26/04/04(土)20:02:58No.1417250807そうだねx1
21:19頃消えます
こいつなんなんだ余!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/04(土)20:03:47No.1417251149そうだねx9ドアから出たり入ったりして驚いてるお前が好きだったよ… |
| … | 226/04/04(土)20:04:05No.1417251289+誰かがこう呼ぶドアメイカー |
| … | 326/04/04(土)20:04:28No.1417251467そうだねx15またお前か! |
| … | 426/04/04(土)20:04:46No.1417251591+ドア要素どこ? |
| … | 526/04/04(土)20:05:16No.1417251814+デッキブレイカー |
| … | 626/04/04(土)20:05:41No.1417251984+冗談じゃない |
| … | 726/04/04(土)20:06:07No.1417252179+実験体より実験されるやつ |
| … | 826/04/04(土)20:06:12No.1417252210+本当の実験体 |
| … | 926/04/04(土)20:06:39No.1417252411+配信してる人の見てたらなんか手が出てきてびっくりした |
| … | 1026/04/04(土)20:08:51No.1417253340+開発のオモチャ |
| … | 1126/04/04(土)20:10:38No.1417254081+ユーザーの反応試験紙を一心に背負ってるやつ |
| … | 1226/04/04(土)20:12:37No.1417254915+笑顔にしてくれよ |
| … | 1326/04/04(土)20:12:44No.1417254963+とりあえずこの仕様が最終決定なら名前変えてほしい |
| … | 1426/04/04(土)20:13:54No.1417255434そうだねx4安定版の方やるとあんまりにも弱すぎて弄られるのもしょうがないところはある |
| … | 1526/04/04(土)20:14:45No.1417255775+別にターンの合間に隙あってもいいだろ…… |
| … | 1626/04/04(土)20:15:07No.1417255909+>安定版の方やるとあんまりにも弱すぎて弄られるのもしょうがないところはある |
| … | 1726/04/04(土)20:15:19No.1417255989そうだねx4>安定版の方やるとあんまりにも弱すぎて弄られるのもしょうがないところはある |
| … | 1826/04/04(土)20:15:33No.1417256094+>安定版の方やるとあんまりにも弱すぎて弄られるのもしょうがないところはある |
| … | 1926/04/04(土)20:15:53No.1417256236そうだねx5ギミック満載にしては硬すぎる |
| … | 2026/04/04(土)20:16:27No.1417256439+ミミズに休み入れないような開発だ |
| … | 2126/04/04(土)20:17:01No.1417256640+>普通に高耐久で火力叩き込み続けてくるからきついとこもあるけどね… |
| … | 2226/04/04(土)20:18:04No.1417257050+名前からしてこっちに干渉してきてるタイプかと思ったら勝手にドア開けられて迷惑してる人なの笑ってしまう |
| … | 2326/04/04(土)20:18:12No.1417257109+クイーンはかなり満足した完成度って思ってそう |
| … | 2426/04/04(土)20:18:16No.1417257138+>名前からしてこっちに干渉してきてるタイプかと思ったら勝手にドア開けられて迷惑してる人なの笑ってしまう |
| … | 2526/04/04(土)20:19:27No.1417257623+>そのキャラも消滅したけどな |
| … | 2626/04/04(土)20:19:38No.1417257678+ちゃんとボスらしいことやってるけど他2体に比べて下に見られがちなデカドヌより明らかに弱かったしな… |
| … | 2726/04/04(土)20:19:44No.1417257714そうだねx2弱体虚弱脱力99とかたわけたことしてくるやつの完成度が高いってなんかムカつくな |
| … | 2826/04/04(土)20:19:50No.1417257754+正式版でどうなるんだろうね |
| … | 2926/04/04(土)20:19:51No.1417257762+β版の方が攻撃優しいから好きかもしれん |
| … | 3026/04/04(土)20:19:55No.1417257786+逆に言えばちょうどいじって遊べるボスがこいつしかいないっていうか |
| … | 3126/04/04(土)20:20:46No.1417258101+実験体もクイーンも許してねえよ? |
| … | 3226/04/04(土)20:21:20No.1417258308+タイムイーターがクソすぎるから全然こいつもクイーンも許せる |
| … | 3326/04/04(土)20:22:04No.1417258617+アイクラだと割と楽だったけど |
| … | 3426/04/04(土)20:22:07No.1417258636+お前はつまらん |
| … | 3526/04/04(土)20:23:28No.1417259156そうだねx1カタログで見るけどナックっぽいよなこれ |
| … | 3626/04/04(土)20:23:42No.1417259239そうだねx3>タイムイーターがクソすぎるから全然こいつもクイーンも許せる |
| … | 3726/04/04(土)20:24:32No.1417259571+タイムイーターは1のボスだからな! |
| … | 3826/04/04(土)20:24:46No.1417259651+全身が見られることはあるんだろうか |
| … | 3926/04/04(土)20:25:06No.1417259801+エナジー増加は全く身動きができないブロック貼って終わり |
| … | 4026/04/04(土)20:25:39No.1417260060+冗談じゃない |
| … | 4126/04/04(土)20:27:03No.1417260559+>廃棄ターン→回せない |
| … | 4226/04/04(土)20:30:03No.1417261768そうだねx3昭和のロボットアニメの敵幹部みたいな顔してる |
| … | 4326/04/04(土)20:30:04No.1417261777+AFOが全てを解決する |
| … | 4426/04/04(土)20:30:23No.1417261870+今ならこいつをダブルボスに入れたくないと思えたが |
| … | 4526/04/04(土)20:30:57No.1417262122+でも途中で強制的に途切れさせる実験体もうざいんだよなー |
| … | 4626/04/04(土)20:31:20No.1417262280+タイムイーターはむしろ1ターン12枚余裕で使えるぐらいのデッキができたら踏み潰すことができたのが楽しかった |
| … | 4726/04/04(土)20:31:35No.1417262386そうだねx3>>廃棄ターン→回せない |
| … | 4826/04/04(土)20:31:52No.1417262500+デッキ太らせて保留系積むのが答えなんだろうけどあまりにも窮屈過ぎる |
| … | 4926/04/04(土)20:32:01No.1417262578そうだねx3>初手のエネ+1で回せないならほかのボスにも勝てねーだろ |
| … | 5026/04/04(土)20:32:57No.1417262931+デッキを太らせて廃棄ターンでぶん回す! |
| … | 5126/04/04(土)20:33:23No.1417263131+え?また不快指数増したの?何考えてるの? |
| … | 5226/04/04(土)20:33:54No.1417263328+もしかして最初のβ版の方がマシなくらいになってる? |
| … | 5326/04/04(土)20:34:26No.1417263526+3層スレ画+クイーンの時うんち!ってなる |
| … | 5426/04/04(土)20:34:32No.1417263553そうだねx1>もしかして最初のβ版の方がマシなくらいになってる? |
| … | 5526/04/04(土)20:34:42No.1417263623+削除も高いしループに異様なまでの悪意を感じる |
| … | 5626/04/04(土)20:34:50No.1417263662+まあ所詮βだしクイーンで5枚縛りとかやってもいいよ |
| … | 5726/04/04(土)20:35:03No.1417263734+細いデッキを廃棄ターンで圧縮してエナジー消費ターンに0コスで殴るのが楽 |
| … | 5826/04/04(土)20:35:37No.1417263962+あんたのデッキ笑えるぞ |
| … | 5926/04/04(土)20:35:49No.1417264046+>もしかして最初のβ版の方がマシなくらいになってる? |
| … | 6026/04/04(土)20:36:07No.1417264160+>え?また不快指数増したの?何考えてるの? |
| … | 6126/04/04(土)20:38:29No.1417265116+実験体君は癒し |
| … | 6226/04/04(土)20:39:00No.1417265308+あと数ヶ月くらい毎週ドアメーカーは新仕様になると思われる |
| … | 6326/04/04(土)20:39:05No.1417265346そうだねx1>削除も高いしループに異様なまでの悪意を感じる |
| … | 6426/04/04(土)20:39:10No.1417265372+不快指数は高いけど強弱に関しては未だに3ボス最弱だとは思う |
| … | 6526/04/04(土)20:39:39No.1417265553+>実験体君は癒し |
| … | 6626/04/04(土)20:40:07No.1417265756+最初のβのはギミックそのものは実はそこまで強くはないんだがなんぼなんでも腕力高すぎる |
| … | 6726/04/04(土)20:40:16No.1417265809+サイレントでコイツにめちゃメタられたが |
| … | 6826/04/04(土)20:41:16No.1417266184+これならHP減らしてほしい |
| … | 6926/04/04(土)20:41:28No.1417266246+素直に引きこもったらデバフ解除で良かった気がする |
| … | 7026/04/04(土)20:41:30No.1417266260+結局デッキの巡りの運ゲーはどうしても食い込んでくるからどんどん息苦しくなるだけにしか見えない |
| … | 7126/04/04(土)20:42:13No.1417266544+クイーンはドロー必須で息苦しい |
| … | 7226/04/04(土)20:42:22No.1417266595+皆βやってんだな |
| … | 7326/04/04(土)20:42:30No.1417266651+廃棄時ドロー取る余裕ないけどスレ画戦でポーションから出たときは噛み合った |
| … | 7426/04/04(土)20:43:09No.1417266918+なんだかんだ生成軸の余が強い |
| … | 7526/04/04(土)20:43:31No.1417267052そうだねx1毒は実験体の仕様でもうふざけんなよ…だから |
| … | 7626/04/04(土)20:44:50No.1417267546+取り巻き倒したら鎖取れると思うじゃん |
| … | 7726/04/04(土)20:44:54No.1417267581+まだ全キャラA4クリアした程度だけどβのドアメーカーは電圧上昇とヘヴンリードリルで瞬殺できた時しか勝ててない |
| … | 7826/04/04(土)20:46:02No.1417268035+クイーンは取り巻きをたおすまでは本人のスケーリングがはじまらないからそこらへんはお優しい |
| … | 7926/04/04(土)20:46:53No.1417268374+ダブルボスでこいつが選ばれるとどうすりゃいいんだよって気持ちになる |
| … | 8026/04/04(土)20:46:54No.1417268381そうだねx2マジでベータの間にいろんなパターンだして賛否平均値出してくるタイプと思うけど今週のドアメーカーきつい |
| … | 8126/04/04(土)20:48:13No.1417268916+クイーンのミニオン倒したら弱体化脱力解除してくれとまでは言わないからせめてカード縛りは解除してくれませんか |
| … | 8226/04/04(土)20:48:29No.1417268998+戦闘中にデッキ内のカード増やす手段やターン開始時の手札増加が欲しいね |
| … | 8326/04/04(土)20:48:39No.1417269077そうだねx1いやβドアメイカーはずっとうんこですよ |
| … | 8426/04/04(土)20:49:47No.1417269489+そんな文句言ってるとタイムイーター呼んじゃうからね! |
| … | 8526/04/04(土)20:50:11No.1417269634+マルチ実験体は大体いつも第一形態で死屍累々になる |
| … | 8626/04/04(土)20:50:25No.1417269707+困惑おじさんの頃はずいぶん緩かった… |
| … | 8726/04/04(土)20:50:40No.1417269813+>そんな文句言ってるとタイムイーター呼んじゃうからね! |
| … | 8826/04/04(土)20:51:30No.1417270126+毒は敵の攻撃が痛くて耐久なんてやってられない2のバランスに噛み合ってないなと最近思ってきた |
| … | 8926/04/04(土)20:52:30No.1417270512そうだねx1なんか調整あんまり丁寧じゃないなって |
| … | 9026/04/04(土)20:53:06No.1417270745そうだねx1>なんか調整あんまり丁寧じゃないなって |
| … | 9126/04/04(土)20:53:44No.1417270962+ドアメーカーと珊瑚をどうしたいのか誰にもわからない |
| … | 9226/04/04(土)20:54:12No.1417271126+こいつに限らず毎ターン攻撃するやつ多くない? |
| … | 9326/04/04(土)20:54:24No.1417271183そうだねx1最近開発は何も考えてないんじゃって思えてきた |
| … | 9426/04/04(土)20:55:40No.1417271645そうだねx3>最近開発は何も考えてないんじゃって思えてきた |
| … | 9526/04/04(土)20:55:55No.1417271734+>なんか調整あんまり丁寧じゃないなって |
| … | 9626/04/04(土)20:56:07No.1417271811+前作が調整に一年掛けたってのはこういう事なんだな |
| … | 9726/04/04(土)20:56:19No.1417271891+多分突破率自体は3ボスの中で一番高かったが故の強化だと思うけど前回の方が戦略性あったぞ |
| … | 9826/04/04(土)20:56:22No.1417271914+βは開発環境が公開されていてそれが遊べるだけなのでいくらでも極端にして試行錯誤してよい |
| … | 9926/04/04(土)20:56:36No.1417271995+>ドアメーカーと珊瑚をどうしたいのか誰にもわからない |
| … | 10026/04/04(土)20:56:49No.1417272070そうだねx11の頃の調整ログ見たらきっと驚くぜ |
| … | 10126/04/04(土)20:57:09No.1417272199+俺は開発の言ういいゲーム体験がなんなのかさっぱりわからん |
| … | 10226/04/04(土)20:57:12No.1417272225+最近2から始めたけど |
| … | 10326/04/04(土)20:57:28No.1417272325+>1の頃の調整ログ見たらきっと驚くぜ |
| … | 10426/04/04(土)20:58:18No.1417272678+>なんか調整あんまり丁寧じゃないなって |
| … | 10526/04/04(土)20:59:00No.1417272958+まずアーリーアクセスの時点で極端な調整とかするよみたいな感じだし |
| … | 10626/04/04(土)20:59:27No.1417273142+>雑魚戦で出てくるレプトマンサー |
| … | 10726/04/04(土)20:59:37No.1417273202+>いいですよね |
| … | 10826/04/04(土)21:00:25No.1417273490+薄いデッキ作らせたくないという気持ちは伝わってくる |
| … | 10926/04/04(土)21:00:49No.1417273641+ドアはダメつけるかエナ消耗付けるか刻んだほうがよかったって! |
| … | 11026/04/04(土)21:01:10No.1417273772+>薄いデッキ作らせたくないという気持ちは伝わってくる |
| … | 11126/04/04(土)21:01:22No.1417273851+エナ没収は0コスト多めのデッキなら割と戦える |
| … | 11226/04/04(土)21:01:45No.1417273998+>薄いデッキ作らせたくないという気持ちは伝わってくる |
| … | 11326/04/04(土)21:02:16No.1417274200+敵がどんどんパンプしていくだけなのばっかりなのはどうにかした方がいいと思う |
| … | 11426/04/04(土)21:02:46No.1417274421+こいつの存在もあるけどパワーカード倍増できるって点でも鏡の複製イベントが強すぎないか? |
| … | 11526/04/04(土)21:03:01No.1417274525+こいつはデカドぬポジションかと思ってたから害悪ポジになりそうなの怖い |
| … | 11626/04/04(土)21:03:27No.1417274709+>薄いデッキ作らせたくないという気持ちは伝わってくる |
| … | 11726/04/04(土)21:04:06No.1417274946+強いか弱いかはともかくもっとフレーバーは重視して欲しい |
| … | 11826/04/04(土)21:04:18No.1417275032そうだねx1>こいつの存在もあるけどパワーカード倍増できるって点でも鏡の複製イベントが強すぎないか? |
| … | 11926/04/04(土)21:05:05No.1417275341+>こいつの存在もあるけどパワーカード倍増できるって点でも鏡の複製イベントが強すぎないか? |
| … | 12026/04/04(土)21:05:42No.1417275568+鏡の複製って選ぶもんなの? |
| … | 12126/04/04(土)21:05:45No.1417275591+複製は考え無しにやったらただの自爆だからまぁ |
| … | 12226/04/04(土)21:06:03No.1417275684+デッキ内の割合は変わんなくても常に均等に混ぜてもらえるわけじゃないから |
| … | 12326/04/04(土)21:06:36No.1417275882+カードとったら同じカードがもう一枚もらえるやつはすごいことになった |
| … | 12426/04/04(土)21:07:13No.1417276131+>こいつはデカドぬポジションかと思ってたから害悪ポジになりそうなの怖い |
| … | 12526/04/04(土)21:07:23No.1417276196+>強いか弱いかはともかくもっとフレーバーは重視して欲しい |
| … | 12626/04/04(土)21:07:30No.1417276238+UGなんて大概したいものからしてるから4枚UGでもキツいデメリット |
| … | 12726/04/04(土)21:07:41No.1417276318+>カードとったら同じカードがもう一枚もらえるやつはすごいことになった |
| … | 12826/04/04(土)21:09:10No.1417276872+デッキ薄くするとマジで勝てねえから強カードをとにかく取るグッドスタッフデッキにしてる |
| … | 12926/04/04(土)21:09:51No.1417277144+1の調整それこそ丸1年ぐらいかけたからな |
| … | 13026/04/04(土)21:10:28No.1417277378+デッキ複製はエナジーも倍にしてくれるならやる価値はあるんだけど |
| … | 13126/04/04(土)21:10:42No.1417277459+値上がりに関してはショップ削除を圧縮用じゃなくて呪いの打ち消し用に位置付けようとしてるのかなって |
| … | 13226/04/04(土)21:11:39No.1417277823+倍増は偏って死んだわくそが!ってなるリスクが増えるから… |
| … | 13326/04/04(土)21:11:54No.1417277902+最初はガキに迷惑してる近所のおっさんみたいなやつだったのにずいぶん豹変したな… |
| … | 13426/04/04(土)21:12:16No.1417278047+>値上がりに関してはショップ削除を圧縮用じゃなくて呪いの打ち消し用に位置付けようとしてるのかなって |
| … | 13526/04/04(土)21:12:19No.1417278070+>値上がりに関してはショップ削除を圧縮用じゃなくて呪いの打ち消し用に位置付けようとしてるのかなって |
| … | 13626/04/04(土)21:12:36No.1417278181+ドロソ少なめだったからヴァクーのフィドル取った時はこのおっさん楽だった |
| … | 13726/04/04(土)21:12:42No.1417278211+締め直しのストライク版が必要 |
| … | 13826/04/04(土)21:13:22No.1417278440+圧縮が今回弱いと思うんだけどどうなんだろう |
| … | 13926/04/04(土)21:13:36No.1417278519+>倍増は偏って死んだわくそが!ってなるリスクが増えるから… |
| … | 14026/04/04(土)21:14:20No.1417278786+一層で出たけど締め直し大分頼りになるね… |
| … | 14126/04/04(土)21:14:21No.1417278799+永劫は永劫というだけできついんだから更に副次効果付けなくていいと思うの |
| … | 14226/04/04(土)21:17:03No.1417279793+>締め直しのストライク版が必要 |