二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775300578832.png-(448633 B)
448633 B26/04/04(土)20:02:58No.1417250807そうだねx1 21:19頃消えます
こいつなんなんだ余!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/04(土)20:03:47No.1417251149そうだねx9
ドアから出たり入ったりして驚いてるお前が好きだったよ…
226/04/04(土)20:04:05No.1417251289+
誰かがこう呼ぶドアメイカー
326/04/04(土)20:04:28No.1417251467そうだねx15
またお前か!
426/04/04(土)20:04:46No.1417251591+
ドア要素どこ?
526/04/04(土)20:05:16No.1417251814+
デッキブレイカー
626/04/04(土)20:05:41No.1417251984+
冗談じゃない
726/04/04(土)20:06:07No.1417252179+
実験体より実験されるやつ
826/04/04(土)20:06:12No.1417252210+
本当の実験体
926/04/04(土)20:06:39No.1417252411+
配信してる人の見てたらなんか手が出てきてびっくりした
1026/04/04(土)20:08:51No.1417253340+
開発のオモチャ
1126/04/04(土)20:10:38No.1417254081+
ユーザーの反応試験紙を一心に背負ってるやつ
クイーンや実験体は下手に弄ったらもっと悍ましいものになるからやめてほしい
1226/04/04(土)20:12:37No.1417254915+
笑顔にしてくれよ
1326/04/04(土)20:12:44No.1417254963+
とりあえずこの仕様が最終決定なら名前変えてほしい
1426/04/04(土)20:13:54No.1417255434そうだねx4
安定版の方やるとあんまりにも弱すぎて弄られるのもしょうがないところはある
1526/04/04(土)20:14:45No.1417255775+
別にターンの合間に隙あってもいいだろ……
1626/04/04(土)20:15:07No.1417255909+
>安定版の方やるとあんまりにも弱すぎて弄られるのもしょうがないところはある
結局3層のボスなんてこっちの行動阻害してこなきゃカスなんだよな
1726/04/04(土)20:15:19No.1417255989そうだねx4
>安定版の方やるとあんまりにも弱すぎて弄られるのもしょうがないところはある
普通に高耐久で火力叩き込み続けてくるからきついとこもあるけどね…
1826/04/04(土)20:15:33No.1417256094+
>安定版の方やるとあんまりにも弱すぎて弄られるのもしょうがないところはある
実質1ターン自由にくれるラスボスだからな
あまりにも弱すぎる
1926/04/04(土)20:15:53No.1417256236そうだねx5
ギミック満載にしては硬すぎる
2026/04/04(土)20:16:27No.1417256439+
ミミズに休み入れないような開発だ
人の心などない
2126/04/04(土)20:17:01No.1417256640+
>普通に高耐久で火力叩き込み続けてくるからきついとこもあるけどね…
それもぶっちゃけ隙あってもプレイ阻害とデバフ付与して下僕も本人も高威力叩き込んでくるクイーンの方がよっぽど辛かった
2226/04/04(土)20:18:04No.1417257050+
名前からしてこっちに干渉してきてるタイプかと思ったら勝手にドア開けられて迷惑してる人なの笑ってしまう
2326/04/04(土)20:18:12No.1417257109+
クイーンはかなり満足した完成度って思ってそう
A9以上だと普通にお排泄物だけど
2426/04/04(土)20:18:16No.1417257138+
>名前からしてこっちに干渉してきてるタイプかと思ったら勝手にドア開けられて迷惑してる人なの笑ってしまう
そのキャラも消滅したけどな
2526/04/04(土)20:19:27No.1417257623+
>そのキャラも消滅したけどな
むしろ今βでいじられまくってるから色んなドア開けられてるとも取れる
2626/04/04(土)20:19:38No.1417257678+
ちゃんとボスらしいことやってるけど他2体に比べて下に見られがちなデカドヌより明らかに弱かったしな…
2726/04/04(土)20:19:44No.1417257714そうだねx2
弱体虚弱脱力99とかたわけたことしてくるやつの完成度が高いってなんかムカつくな
2826/04/04(土)20:19:50No.1417257754+
正式版でどうなるんだろうね
2926/04/04(土)20:19:51No.1417257762+
β版の方が攻撃優しいから好きかもしれん
3026/04/04(土)20:19:55No.1417257786+
逆に言えばちょうどいじって遊べるボスがこいつしかいないっていうか
他の完成度が高すぎる
3126/04/04(土)20:20:46No.1417258101+
実験体もクイーンも許してねえよ?
目覚めし者もタイムイーターも許してねえから完成されてるといえばそうかもしれないが…
3226/04/04(土)20:21:20No.1417258308+
タイムイーターがクソすぎるから全然こいつもクイーンも許せる
タイムイーターはデッキ回す隙がないもん
3326/04/04(土)20:22:04No.1417258617+
アイクラだと割と楽だったけど
他クラスはこれからやるよ
3426/04/04(土)20:22:07No.1417258636+
お前はつまらん
3526/04/04(土)20:23:28No.1417259156そうだねx1
カタログで見るけどナックっぽいよなこれ
3626/04/04(土)20:23:42No.1417259239そうだねx3
>タイムイーターがクソすぎるから全然こいつもクイーンも許せる
>タイムイーターはデッキ回す隙がないもん
廃棄ターン→回せない
ドロー禁止ターン→回せない
エナジー増加ターン→回せない
いつ回せばいい!!?
3726/04/04(土)20:24:32No.1417259571+
タイムイーターは1のボスだからな!
3826/04/04(土)20:24:46No.1417259651+
全身が見られることはあるんだろうか
3926/04/04(土)20:25:06No.1417259801+
エナジー増加は全く身動きができないブロック貼って終わり
4026/04/04(土)20:25:39No.1417260060+
冗談じゃない
4126/04/04(土)20:27:03No.1417260559+
>廃棄ターン→回せない
>ドロー禁止ターン→回せない
>エナジー増加ターン→回せない
>いつ回せばいい!!?
初手のエネ+1で回せないならほかのボスにも勝てねーだろ
4226/04/04(土)20:30:03No.1417261768そうだねx3
昭和のロボットアニメの敵幹部みたいな顔してる
4326/04/04(土)20:30:04No.1417261777+
AFOが全てを解決する
4426/04/04(土)20:30:23No.1417261870+
今ならこいつをダブルボスに入れたくないと思えたが
困ったことにクイーンも辛い
4526/04/04(土)20:30:57No.1417262122+
でも途中で強制的に途切れさせる実験体もうざいんだよなー
4626/04/04(土)20:31:20No.1417262280+
タイムイーターはむしろ1ターン12枚余裕で使えるぐらいのデッキができたら踏み潰すことができたのが楽しかった
4726/04/04(土)20:31:35No.1417262386そうだねx3
>>廃棄ターン→回せない
>>ドロー禁止ターン→回せない
>>エナジー増加ターン→回せない
>>いつ回せばいい!!?
>初手のエネ+1で回せないならほかのボスにも勝てねーだろ
それ前のβじゃない?
今のβは行動する度にエナ1消費かつ殴ってくる余……
おかしい余…
4826/04/04(土)20:31:52No.1417262500+
デッキ太らせて保留系積むのが答えなんだろうけどあまりにも窮屈過ぎる
4926/04/04(土)20:32:01No.1417262578そうだねx3
>初手のエネ+1で回せないならほかのボスにも勝てねーだろ
最新ベータは初手だけじゃなくて全部エネ増加(プレイ後-1)だよ
5026/04/04(土)20:32:57No.1417262931+
デッキを太らせて廃棄ターンでぶん回す!
あっアタックばっか引いてちょっと死ぬ❤
5126/04/04(土)20:33:23No.1417263131+
え?また不快指数増したの?何考えてるの?
5226/04/04(土)20:33:54No.1417263328+
もしかして最初のβ版の方がマシなくらいになってる?
5326/04/04(土)20:34:26No.1417263526+
3層スレ画+クイーンの時うんち!ってなる
5426/04/04(土)20:34:32No.1417263553そうだねx1
>もしかして最初のβ版の方がマシなくらいになってる?
ベクトルが違ってどっちも不快
5526/04/04(土)20:34:42No.1417263623+
削除も高いしループに異様なまでの悪意を感じる
ストライクとか消していかないとスレ画で事故率高まるんだけどな…
5626/04/04(土)20:34:50No.1417263662+
まあ所詮βだしクイーンで5枚縛りとかやってもいいよ
5726/04/04(土)20:35:03No.1417263734+
細いデッキを廃棄ターンで圧縮してエナジー消費ターンに0コスで殴るのが楽
余かロボでもないとそんな0コス拾えないけど
5826/04/04(土)20:35:37No.1417263962+
あんたのデッキ笑えるぞ
5926/04/04(土)20:35:49No.1417264046+
>もしかして最初のβ版の方がマシなくらいになってる?
最初のベータは対処不可能な運ゲー
今のは全体的に不快でドロー阻害のところだけまだ対処方法はある運ゲー
6026/04/04(土)20:36:07No.1417264160+
>え?また不快指数増したの?何考えてるの?
どこまでヤバいボスいけるかラインギリギリを試していると思われる
ドアメーカーはメガクリニンサンのオモチャのチャチャチャ!
6126/04/04(土)20:38:29No.1417265116+
実験体君は癒し
6226/04/04(土)20:39:00No.1417265308+
あと数ヶ月くらい毎週ドアメーカーは新仕様になると思われる
こうしてデータを集めて二層三層の新マップ及び新ボスの参考にするのではなかろうか?
6326/04/04(土)20:39:05No.1417265346そうだねx1
>削除も高いしループに異様なまでの悪意を感じる
>ストライクとか消していかないとスレ画で事故率高まるんだけどな…
ストライクとかを廃棄ターンで消せればいい!
出ない
6426/04/04(土)20:39:10No.1417265372+
不快指数は高いけど強弱に関しては未だに3ボス最弱だとは思う
キャラ次第ではあるけどアイクラだとほぼおやつ
6526/04/04(土)20:39:39No.1417265553+
>実験体君は癒し
マルチだと地獄になるぜ
6626/04/04(土)20:40:07No.1417265756+
最初のβのはギミックそのものは実はそこまで強くはないんだがなんぼなんでも腕力高すぎる
6726/04/04(土)20:40:16No.1417265809+
サイレントでコイツにめちゃメタられたが
6826/04/04(土)20:41:16No.1417266184+
これならHP減らしてほしい
6926/04/04(土)20:41:28No.1417266246+
素直に引きこもったらデバフ解除で良かった気がする
それだと毒だけ破滅だけに頼ったプレイを殺すんだなってわかるし
7026/04/04(土)20:41:30No.1417266260+
結局デッキの巡りの運ゲーはどうしても食い込んでくるからどんどん息苦しくなるだけにしか見えない
7126/04/04(土)20:42:13No.1417266544+
クイーンはドロー必須で息苦しい
7226/04/04(土)20:42:22No.1417266595+
皆βやってんだな
7326/04/04(土)20:42:30No.1417266651+
廃棄時ドロー取る余裕ないけどスレ画戦でポーションから出たときは噛み合った
怒りでループできた
7426/04/04(土)20:43:09No.1417266918+
なんだかんだ生成軸の余が強い
運が絡むけどもドロー阻害にも強い
7526/04/04(土)20:43:31No.1417267052そうだねx1
毒は実験体の仕様でもうふざけんなよ…だから
毒に弱いのを作ってくれよっていうとまぁ微妙にそんなところはあるドア
7626/04/04(土)20:44:50No.1417267546+
取り巻き倒したら鎖取れると思うじゃん
なんなんあいつ
7726/04/04(土)20:44:54No.1417267581+
まだ全キャラA4クリアした程度だけどβのドアメーカーは電圧上昇とヘヴンリードリルで瞬殺できた時しか勝ててない
普通に被ダメがキツすぎる…
7826/04/04(土)20:46:02No.1417268035+
クイーンは取り巻きをたおすまでは本人のスケーリングがはじまらないからそこらへんはお優しい
というか本体を直で狙う選択肢がある形態変化って感じでむしろ弱い仕様だこれ!
7926/04/04(土)20:46:53No.1417268374+
ダブルボスでこいつが選ばれるとどうすりゃいいんだよって気持ちになる
まんこ
8026/04/04(土)20:46:54No.1417268381そうだねx2
マジでベータの間にいろんなパターンだして賛否平均値出してくるタイプと思うけど今週のドアメーカーきつい
先週のほうがよかった
先々週はウンコ
8126/04/04(土)20:48:13No.1417268916+
クイーンのミニオン倒したら弱体化脱力解除してくれとまでは言わないからせめてカード縛りは解除してくれませんか
8226/04/04(土)20:48:29No.1417268998+
戦闘中にデッキ内のカード増やす手段やターン開始時の手札増加が欲しいね
8326/04/04(土)20:48:39No.1417269077そうだねx1
いやβドアメイカーはずっとうんこですよ
8426/04/04(土)20:49:47No.1417269489+
そんな文句言ってるとタイムイーター呼んじゃうからね!
8526/04/04(土)20:50:11No.1417269634+
マルチ実験体は大体いつも第一形態で死屍累々になる
8626/04/04(土)20:50:25No.1417269707+
困惑おじさんの頃はずいぶん緩かった…
8726/04/04(土)20:50:40No.1417269813+
>そんな文句言ってるとタイムイーター呼んじゃうからね!
そのままで出てきたらスケーリングおっせ…よっわ…ってなりそう
8826/04/04(土)20:51:30No.1417270126+
毒は敵の攻撃が痛くて耐久なんてやってられない2のバランスに噛み合ってないなと最近思ってきた
8926/04/04(土)20:52:30No.1417270512そうだねx1
なんか調整あんまり丁寧じゃないなって
9026/04/04(土)20:53:06No.1417270745そうだねx1
>なんか調整あんまり丁寧じゃないなって
βはわざと大幅に調整して反応見てるとこある
9126/04/04(土)20:53:44No.1417270962+
ドアメーカーと珊瑚をどうしたいのか誰にもわからない
9226/04/04(土)20:54:12No.1417271126+
こいつに限らず毎ターン攻撃するやつ多くない?
もっと隙見せてよ
9326/04/04(土)20:54:24No.1417271183そうだねx1
最近開発は何も考えてないんじゃって思えてきた
9426/04/04(土)20:55:40No.1417271645そうだねx3
>最近開発は何も考えてないんじゃって思えてきた
むしろこれをまだ安定版アップデートしてこないだけ大分考えてると思うけど
9526/04/04(土)20:55:55No.1417271734+
>なんか調整あんまり丁寧じゃないなって
βなんて色々いじって反応探るのが目的なんだしそんなもんじゃない?
その為にブランチ分けしてるんだし嫌なら正式版に戻せばいいのよ
9626/04/04(土)20:56:07No.1417271811+
前作が調整に一年掛けたってのはこういう事なんだな
9726/04/04(土)20:56:19No.1417271891+
多分突破率自体は3ボスの中で一番高かったが故の強化だと思うけど前回の方が戦略性あったぞ
9826/04/04(土)20:56:22No.1417271914+
βは開発環境が公開されていてそれが遊べるだけなのでいくらでも極端にして試行錯誤してよい
9926/04/04(土)20:56:36No.1417271995+
>ドアメーカーと珊瑚をどうしたいのか誰にもわからない
珊瑚はダメージ制限ギミックが不快すぎるから本体は弱いくらいでよくない?
10026/04/04(土)20:56:49No.1417272070そうだねx1
1の頃の調整ログ見たらきっと驚くぜ
10126/04/04(土)20:57:09No.1417272199+
俺は開発の言ういいゲーム体験がなんなのかさっぱりわからん
10226/04/04(土)20:57:12No.1417272225+
最近2から始めたけど
どっちも知らなかったからこのゲーム関係のスレの画像
勝手にFGOの戦闘画面だと思ってた
10326/04/04(土)20:57:28No.1417272325+
>1の頃の調整ログ見たらきっと驚くぜ
いいですよね
雑魚戦で出てくるレプトマンサー
10426/04/04(土)20:58:18No.1417272678+
>なんか調整あんまり丁寧じゃないなって
テストというのは刻みながらやるものでないからね
10526/04/04(土)20:59:00No.1417272958+
まずアーリーアクセスの時点で極端な調整とかするよみたいな感じだし
その中でも設定からわざわざβVerにしないと遊べないバージョンで極端なことしてるんだからむしろ優しい方
7dtdとか安定版でこれやるし
10626/04/04(土)20:59:27No.1417273142+
>雑魚戦で出てくるレプトマンサー
あれが強プールから出てきたの?マジで!?
10726/04/04(土)20:59:37No.1417273202+
>いいですよね
>雑魚戦で出てくるレプトマンサー
霧やハンターキラーもいつかエリートに昇格すんのかな…
10826/04/04(土)21:00:25No.1417273490+
薄いデッキ作らせたくないという気持ちは伝わってくる
10926/04/04(土)21:00:49No.1417273641+
ドアはダメつけるかエナ消耗付けるか刻んだほうがよかったって!
11026/04/04(土)21:01:10No.1417273772+
>薄いデッキ作らせたくないという気持ちは伝わってくる
その割には5枚削除とか最初結構圧縮やりたい放題させてくれたな…
11126/04/04(土)21:01:22No.1417273851+
エナ没収は0コスト多めのデッキなら割と戦える
スライもプレイ扱いだからエナ没収されるけど発動はエナ無くてもやってくれるから回ってくれる
11226/04/04(土)21:01:45No.1417273998+
>薄いデッキ作らせたくないという気持ちは伝わってくる
じゃあ弱プールの回数増やせよハゲって言いたい
11326/04/04(土)21:02:16No.1417274200+
敵がどんどんパンプしていくだけなのばっかりなのはどうにかした方がいいと思う
11426/04/04(土)21:02:46No.1417274421+
こいつの存在もあるけどパワーカード倍増できるって点でも鏡の複製イベントが強すぎないか?
ディフェクト以外は呪い一枚程度どうにかできるし
11526/04/04(土)21:03:01No.1417274525+
こいつはデカドぬポジションかと思ってたから害悪ポジになりそうなの怖い
11626/04/04(土)21:03:27No.1417274709+
>薄いデッキ作らせたくないという気持ちは伝わってくる
カード削除50ずつ上がるのはまあいいにせよ初期値100はキツすぎる
どっちかだけにしてほしい
11726/04/04(土)21:04:06No.1417274946+
強いか弱いかはともかくもっとフレーバーは重視して欲しい
最早ドアメーカーじゃないドアメーカーとか
1のエリートを再現したはずなのに攻撃パターン変える実験体とか
11826/04/04(土)21:04:18No.1417275032そうだねx1
>こいつの存在もあるけどパワーカード倍増できるって点でも鏡の複製イベントが強すぎないか?
>ディフェクト以外は呪い一枚程度どうにかできるし
デッキ複製って大概自爆行為たたと思ってたんですけど
11926/04/04(土)21:05:05No.1417275341+
>こいつの存在もあるけどパワーカード倍増できるって点でも鏡の複製イベントが強すぎないか?
>ディフェクト以外は呪い一枚程度どうにかできるし
パワーカード倍増ってだけ言えば聞こえはいいけど
アタックもスキルも2倍なわけだから単純に5枚ドローの時に全部アタックになるとか頻発するようになるぞ
12026/04/04(土)21:05:42No.1417275568+
鏡の複製って選ぶもんなの?
基本的にダウングレード受け入れてたわ
12126/04/04(土)21:05:45No.1417275591+
複製は考え無しにやったらただの自爆だからまぁ
UG残像コピーとかできたら楽しいことになるけど
12226/04/04(土)21:06:03No.1417275684+
デッキ内の割合は変わんなくても常に均等に混ぜてもらえるわけじゃないから
アタックやドロソが山札で団子になった時の団子のデカさがえらいことになるよデッキ2倍は
12326/04/04(土)21:06:36No.1417275882+
カードとったら同じカードがもう一枚もらえるやつはすごいことになった
12426/04/04(土)21:07:13No.1417276131+
>こいつはデカドぬポジションかと思ってたから害悪ポジになりそうなの怖い
スケーリング役のドーナツをとっとと食ってるからマシなだけであいつらも結構3層ボス相応のことやってるんだけどな…
毎ターン結構な打点出しながら異常混ぜとスケーリングのコンビネーションで…
12526/04/04(土)21:07:23No.1417276196+
>強いか弱いかはともかくもっとフレーバーは重視して欲しい
>最早ドアメーカーじゃないドアメーカーとか
>1のエリートを再現したはずなのに攻撃パターン変える実験体とか
廃棄ターンに口の絵になって監視ターンに目の絵で掌握のターンに手の絵になるの好きだよ
12626/04/04(土)21:07:30No.1417276238+
UGなんて大概したいものからしてるから4枚UGでもキツいデメリット
でも複製なんて自殺でしかないから取るしかない…
12726/04/04(土)21:07:41No.1417276318+
>カードとったら同じカードがもう一枚もらえるやつはすごいことになった
取ったドロソが2倍になったりするのはいいんだけどイベントでカード変化やら呪い押し付けやらやらされる時にひでぇことになる
12826/04/04(土)21:09:10No.1417276872+
デッキ薄くするとマジで勝てねえから強カードをとにかく取るグッドスタッフデッキにしてる
ドロー禁止本当にしんどい
12926/04/04(土)21:09:51No.1417277144+
1の調整それこそ丸1年ぐらいかけたからな
2は要素増えた分更に掛かるんじゃないか
13026/04/04(土)21:10:28No.1417277378+
デッキ複製はエナジーも倍にしてくれるならやる価値はあるんだけど
13126/04/04(土)21:10:42No.1417277459+
値上がりに関してはショップ削除を圧縮用じゃなくて呪いの打ち消し用に位置付けようとしてるのかなって
13226/04/04(土)21:11:39No.1417277823+
倍増は偏って死んだわくそが!ってなるリスクが増えるから…
あと不運がまぁまぁ強いんだよな…
13326/04/04(土)21:11:54No.1417277902+
最初はガキに迷惑してる近所のおっさんみたいなやつだったのにずいぶん豹変したな…
13426/04/04(土)21:12:16No.1417278047+
>値上がりに関してはショップ削除を圧縮用じゃなくて呪いの打ち消し用に位置付けようとしてるのかなって
その割には永劫多くないか…
13526/04/04(土)21:12:19No.1417278070+
>値上がりに関してはショップ削除を圧縮用じゃなくて呪いの打ち消し用に位置付けようとしてるのかなって
ストライクとかいう呪いを消させてくれ
13626/04/04(土)21:12:36No.1417278181+
ドロソ少なめだったからヴァクーのフィドル取った時はこのおっさん楽だった
13726/04/04(土)21:12:42No.1417278211+
締め直しのストライク版が必要
13826/04/04(土)21:13:22No.1417278440+
圧縮が今回弱いと思うんだけどどうなんだろう
圧縮自体が弱いというより費用対効果が釣り合ってないというか
13926/04/04(土)21:13:36No.1417278519+
>倍増は偏って死んだわくそが!ってなるリスクが増えるから…
>あと不運がまぁまぁ強いんだよな…
ブロックで防げないから死
14026/04/04(土)21:14:20No.1417278786+
一層で出たけど締め直し大分頼りになるね…
14126/04/04(土)21:14:21No.1417278799+
永劫は永劫というだけできついんだから更に副次効果付けなくていいと思うの
14226/04/04(土)21:17:03No.1417279793+
>締め直しのストライク版が必要
防御ダミーもついでにお願いしよう


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