26/04/04(土)20:10:38No.1417254080+
21:28頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/04(土)20:14:00No.1417255472そうだねx1(とりあえず切ればいいんだろ…) |
| … | 226/04/04(土)20:16:45No.1417256547そうだねx21居合切りを何だと思ってるんだ |
| … | 326/04/04(土)20:24:00No.1417259372そうだねx14居合の達人って簀巻きを3つ4つにしたりするし |
| … | 426/04/04(土)20:24:35No.1417259588+バージルだって居合でシュパパパパってやるしな |
| … | 526/04/04(土)20:25:09No.1417259823そうだねx1いあいぎりがないと入れない現役で使ってる建物ってよく考えると意味不明だ |
| … | 626/04/04(土)20:26:18No.1417260265+なんか覚えられる奴少なくてめちゃくちゃ弱い上に忘れる事もできない何だったんだろなこのシステム |
| … | 726/04/04(土)20:27:04No.1417260570そうだねx12居合切りというネームバリューから信じられないくらい微妙な威力 |
| … | 826/04/04(土)20:27:15No.1417260638そうだねx13>なんか覚えられる奴少なくてめちゃくちゃ弱い上に忘れる事もできない何だったんだろなこのシステム |
| … | 926/04/04(土)20:27:18No.1417260658そうだねx1格ゲーだと居合キャラもだいたい連射するしあんな感じ |
| … | 1026/04/04(土)20:27:22No.1417260679+一時期草も刈れてたし完全に草刈鎌みたいな扱い |
| … | 1126/04/04(土)20:28:07No.1417261002+>いあいぎりがないと入れない現役で使ってる建物ってよく考えると意味不明だ |
| … | 1226/04/04(土)20:28:15No.1417261054そうだねx1ダンジョン探索RPGであって対戦ゲームのつもりじゃなかったから…… |
| … | 1326/04/04(土)20:28:22No.1417261107+>居合切りというネームバリューから信じられないくらい微妙な威力 |
| … | 1426/04/04(土)20:28:33No.1417261188そうだねx4時代劇か何かで正しく認識するまで木を手入れする手法だと思ってた |
| … | 1526/04/04(土)20:28:52No.1417261321そうだねx1>居合切りというネームバリューから信じられないくらい微妙な威力 |
| … | 1626/04/04(土)20:29:50No.1417261684+なみのりは普通に使える威力だった |
| … | 1726/04/04(土)20:30:16No.1417261842+>ダンジョン探索RPGであって対戦ゲームのつもりじゃなかったから…… |
| … | 1826/04/04(土)20:30:47No.1417262043そうだねx14>なみのりは普通に使える威力だった |
| … | 1926/04/04(土)20:30:48No.1417262054そうだねx4cut |
| … | 2026/04/04(土)20:30:53No.1417262092そうだねx3GBの画面濃度調節機能で代用できるフラッシュ… |
| … | 2126/04/04(土)20:30:59No.1417262137+今だったら鋼か格闘の高火力の剣技系の技になってそう |
| … | 2226/04/04(土)20:31:47No.1417262462+>今だったら鋼か格闘の高火力の剣技系の技になってそう |
| … | 2326/04/04(土)20:32:03No.1417262598そうだねx6>>なみのりは普通に使える威力だった |
| … | 2426/04/04(土)20:32:13No.1417262667+逆に草タイプでもあり得なくはない |
| … | 2526/04/04(土)20:32:58No.1417262938そうだねx4>>>なみのりは普通に使える威力だった |
| … | 2626/04/04(土)20:33:22No.1417263115+いあいぎりは今からでもノーマルふいうちみたいにしてくれないか |
| … | 2726/04/04(土)20:33:30No.1417263176+いあいぎり |
| … | 2826/04/04(土)20:34:11No.1417263422+考えてみればポケモンって大体得物出しっぱにしてるから居合抜きできないんじゃないか |
| … | 2926/04/04(土)20:34:31No.1417263549そうだねx1街外れの廃倉庫を勝手に占拠してんのか?と思うようなクチバジム |
| … | 3026/04/04(土)20:34:36No.1417263577+こんしんの ちからで あいてを なぐりつけて こうげきをする。 おもい いわを おすことも できる。 |
| … | 3126/04/04(土)20:35:21No.1417263852+なみのりより上はもう全部命中下がるか反動あるからな |
| … | 3226/04/04(土)20:35:22No.1417263857そうだねx1なんでナゾノクサっていあいぎり覚えるんだろ… |
| … | 3326/04/04(土)20:35:32No.1417263932+いあいぎりの威力で障害物になるレベルのものが切れるなら |
| … | 3426/04/04(土)20:35:55No.1417264083そうだねx1旅パだと攻撃命中PPのバランスいい技多めに欲しいよね |
| … | 3526/04/04(土)20:36:15No.1417264219+そもそもなんで忘れられねえんだよ…って思ってたけどロードするたびに障害物オブジェクトリセットされるから下手すると詰んじゃうっての聞いてようやく理解した |
| … | 3626/04/04(土)20:36:32No.1417264329そうだねx3>居合切りというネームバリューから信じられないくらい微妙な威力 |
| … | 3726/04/04(土)20:37:26No.1417264689+別に対戦で使えないままの技があっても当然いいんだけど |
| … | 3826/04/04(土)20:38:27No.1417265104+どうせならも相手の攻撃をかわして切り付ける感じにしてくれればよかったのにね |
| … | 3926/04/04(土)20:38:55No.1417265273+もし名称違ったらネギガナイトとかの専用技になったりもしたんかな居合切り |
| … | 4026/04/04(土)20:39:17No.1417265419+>居合の達人って簀巻きを3つ4つにしたりするし |
| … | 4126/04/04(土)20:40:30No.1417265900+>いあいぎり |
| … | 4226/04/04(土)20:40:47No.1417266006+>そもそもなんで忘れられねえんだよ…って思ってたけどロードするたびに障害物オブジェクトリセットされるから下手すると詰んじゃうっての聞いてようやく理解した |
| … | 4326/04/04(土)20:40:50No.1417266024+なみのりは使い放題のひでんマシンだから水タイプのポケモンにはとりあえず覚えさせてたな |
| … | 4426/04/04(土)20:41:38No.1417266321+アニメでゲッコウガがいあいぎりしてるのカッコいいけど全然居合でもなんでもないしゲームの威力とのギャップがすごい |
| … | 4526/04/04(土)20:41:41No.1417266339+存在知らずにクリアしたのも結構多いフラッシュ! |
| … | 4626/04/04(土)20:42:09No.1417266525+>>そもそもなんで忘れられねえんだよ…って思ってたけどロードするたびに障害物オブジェクトリセットされるから下手すると詰んじゃうっての聞いてようやく理解した |
| … | 4726/04/04(土)20:42:20No.1417266587そうだねx1やっぱこれいらねぇよな…って思ったのか早々に秘伝からリストラされたロッククライム |
| … | 4826/04/04(土)20:42:47No.1417266769+いあいぎり ノーマル 80 100 |
| … | 4926/04/04(土)20:43:14No.1417266947+性能をきりさくと入れ替えるべき |
| … | 5026/04/04(土)20:43:15No.1417266958+せっかくかっこいい名前で秘伝も過去のものになったし |
| … | 5126/04/04(土)20:43:19No.1417266980+>やっぱこれいらねぇよな…って思ったのか早々に秘伝からリストラされたロッククライム |
| … | 5226/04/04(土)20:43:22No.1417267000+居合切りという名前をこんなしょうもない技に使ってしまったの勿体無いに尽きる |
| … | 5326/04/04(土)20:43:58No.1417267212+じゃぁなんて名前が良かったんです? |
| … | 5426/04/04(土)20:44:02No.1417267237+持ち物も数が制限されてたしリソース管理もプレイ要素と位置付けてたんだよ |
| … | 5526/04/04(土)20:44:06No.1417267272そうだねx2>いあいぎり ノーマル 80 100 |
| … | 5626/04/04(土)20:44:34No.1417267441+>じゃぁなんて名前が良かったんです? |
| … | 5726/04/04(土)20:44:42No.1417267497そうだねx1>じゃぁなんて名前が良かったんです? |
| … | 5826/04/04(土)20:44:51No.1417267557+人間がポケモンに教えられるわざ |
| … | 5926/04/04(土)20:46:15No.1417268120+>いあいぎり ノーマル 80 100 |
| … | 6026/04/04(土)20:46:21No.1417268177+>GBの画面濃度調節機能で代用できるフラッシュ… |
| … | 6126/04/04(土)20:47:12No.1417268503そうだねx1草木刈るのを草タイプにさせてたのか |
| … | 6226/04/04(土)20:48:03No.1417268846そうだねx1葉っぱがあるポケモンなら葉っぱ部分でシュッと切る攻撃できるでしょくらいの感覚だったのかな |
| … | 6326/04/04(土)20:48:22No.1417268965+初代の命中ダウンは強いから… |
| … | 6426/04/04(土)20:48:31No.1417269015+金銀から草タイプがフラッシュ覚えるようになった記憶 |
| … | 6526/04/04(土)20:48:40No.1417269083+>>じゃぁなんて名前が良かったんです? |
| … | 6626/04/04(土)20:48:48No.1417269142そうだねx2>初代の命中ダウンは強いから… |
| … | 6726/04/04(土)20:49:20No.1417269330+秘伝技ってそもそもいるかな |
| … | 6826/04/04(土)20:49:48No.1417269499+ひっかきあるんだしきりさくでいいんじゃねって思ったけどこっちはちゃんとお世話になったから言い辛い |
| … | 6926/04/04(土)20:50:21No.1417269691そうだねx2>>初代の命中ダウンは強いから… |
| … | 7026/04/04(土)20:50:27No.1417269721+>金銀から草タイプがフラッシュ覚えるようになった記憶 |
| … | 7126/04/04(土)20:51:10No.1417269988そうだねx2>秘伝技ってそもそもいるかな |
| … | 7226/04/04(土)20:52:05No.1417270361そうだねx2威力低い技は捕獲で使ってたわ俺 |
| … | 7326/04/04(土)20:52:20No.1417270441+居合斬りってイメージ的には攻撃しようとしてきた相手に先に攻撃するみたいな技だよね |
| … | 7426/04/04(土)20:52:39No.1417270570そうだねx4旅の仲間に覚えさせた技で行ける世界が広がる!ってのはすごくワクワクなアイデアなんだけど |
| … | 7526/04/04(土)20:53:47No.1417270975+捕まえたモンスターを使って移動範囲を増やしていくってのは |
| … | 7626/04/04(土)20:53:51No.1417271003そうだねx5初見だとリザードンとかその時の主力にとりあえず覚えさせてみて後悔するんだよ |
| … | 7726/04/04(土)20:54:13No.1417271129+ガキの頃って補助技とか知らねぇ攻撃攻撃って思考だからまあまあ完成するよねひでんデパート |
| … | 7826/04/04(土)20:54:24No.1417271186+バッジの数で通れるじゃちょっと味気ないけど |
| … | 7926/04/04(土)20:54:31No.1417271222+草むら切れなくなってマジでゴミになった |
| … | 8026/04/04(土)20:55:57No.1417271747そうだねx1実際の用途と性能から逆算してcutで妥当としか言えない |
| … | 8126/04/04(土)20:56:06No.1417271806+御三家や伝説に覚えさせちゃうってのを除いても |
| … | 8226/04/04(土)20:56:49No.1417272069+龍巣閃 |
| … | 8326/04/04(土)20:56:50No.1417272081+ハインプが命中不安定だったからなぁ |
| … | 8426/04/04(土)20:57:16No.1417272252+強い なみのり |
| … | 8526/04/04(土)20:57:43No.1417272438+初代はとくに秘伝が不可逆だし技の詳細見れない仕様がしんどすぎるのよ |
| … | 8626/04/04(土)20:57:49No.1417272477そうだねx2でもまあ『きる』でなく『いあいぎり』と名付けるセンスは好きよ |
| … | 8726/04/04(土)20:58:16No.1417272667そうだねx1初代の空を飛ぶはクソ強いだろ |
| … | 8826/04/04(土)20:58:17No.1417272675+おしょうにいあいぎり押し付けた記憶 |
| … | 8926/04/04(土)20:58:34No.1417272799+いい感じに削って控えで倒して経験値入れるときにも使った気がする |
| … | 9026/04/04(土)20:58:42No.1417272850+わかりましたパーティ枠割いて純正パーツで組んだら使えるようにします… |
| … | 9126/04/04(土)20:58:49No.1417272888+>でもまあ『きる』でなく『いあいぎり』と名付けるセンスは好きよ |
| … | 9226/04/04(土)20:59:12No.1417273049そうだねx1>初代の空を飛ぶはクソ強いだろ |
| … | 9326/04/04(土)20:59:16No.1417273078+初代とその次くらいの知識しかないけど今もうこれ無いんだ… |
| … | 9426/04/04(土)20:59:18No.1417273090+カモネギはネギで斬るイメージに合ってるな |
| … | 9526/04/04(土)20:59:52No.1417273295+>>初代の空を飛ぶはクソ強いだろ |
| … | 9626/04/04(土)20:59:58No.1417273333+>捕まえたモンスターを使って移動範囲を増やしていくってのは |
| … | 9726/04/04(土)21:00:18No.1417273444+いまってふいうち威力80じゃないの!? |
| … | 9826/04/04(土)21:00:26No.1417273501+>ハインプが命中不安定だったからなぁ |
| … | 9926/04/04(土)21:01:27No.1417273888そうだねx2>いまってふいうち威力80じゃないの!? |
| … | 10026/04/04(土)21:01:50No.1417274030+忘れたら詰む可能性がある構造だったのが悪かった |
| … | 10126/04/04(土)21:02:23No.1417274254そうだねx1秘伝技は手持ちで冒険してる感あって好きだけどいや邪魔だろって言われたらそうね…ってなる |
| … | 10226/04/04(土)21:03:24No.1417274685+だがなんか強いぞこのキングラー…! |
| … | 10326/04/04(土)21:03:26No.1417274703+>秘伝技は手持ちで冒険してる感あって好きだけどいや邪魔だろって言われたらそうね…ってなる |
| … | 10426/04/04(土)21:04:16No.1417275016+なみのり→たきのぼりうずしお→ダイビングはお前水をどうしてえんだすぎる |
| … | 10526/04/04(土)21:04:28No.1417275103+>忘れたら詰む可能性がある構造だったのが悪かった |
| … | 10626/04/04(土)21:04:29No.1417275111+かいりきの劣化すぎて覚えるのがペナルティみたいな性能 |
| … | 10726/04/04(土)21:05:09No.1417275360そうだねx3フレーバーとしては好きとシステムとしては邪魔は両立するからね…悲しいね |
| … | 10826/04/04(土)21:05:47No.1417275601+秘伝技廃止された時パーティーの自由度めっちゃ上がるの感じたもんな |
| … | 10926/04/04(土)21:06:01No.1417275671+最後に追加された秘伝技ってきりばらいとロッククライム? |
| … | 11026/04/04(土)21:06:07No.1417275707+>>忘れたら詰む可能性がある構造だったのが悪かった |
| … | 11126/04/04(土)21:06:10No.1417275719+>>忘れたら詰む可能性がある構造だったのが悪かった |
| … | 11226/04/04(土)21:06:17No.1417275758+>秘伝技廃止された時パーティーの自由度めっちゃ上がるの感じたもんな |
| … | 11326/04/04(土)21:06:28No.1417275833+なみのりやたきのぼりみたいに有用ならいいんだけどフラッシュきりばらいみたいな本気のゴミが多すぎる |
| … | 11426/04/04(土)21:06:36No.1417275881+フラッシュはその存在意義の薄さのおかげで技性能についてあまり言われないけど |
| … | 11526/04/04(土)21:06:39No.1417275905+詰み防止にメノクラゲ貰えるとかなんかであったよな |
| … | 11626/04/04(土)21:06:41No.1417275923+でも伐木をうまくかっこよく子供向けに必殺技っぽい名前にって言われると思いつかない |
| … | 11726/04/04(土)21:06:56No.1417276020そうだねx1霧払いお前はカスや |
| … | 11826/04/04(土)21:07:03No.1417276068+初代に関して言うならなみのりとかいりきは普通に強いよね |
| … | 11926/04/04(土)21:07:17No.1417276160+マチス倒したら戻れなくなっちゃうかもしれないからね |
| … | 12026/04/04(土)21:07:19No.1417276172+>グレン島で全ポケモン逃がす狂人もいるかもしれないし… |
| … | 12126/04/04(土)21:07:31No.1417276247そうだねx1フラッシュ覚えさせたくなくてイワヤマトンネルを自力で通過してたな… |
| … | 12226/04/04(土)21:07:46No.1417276340+>霧払いお前はカスや |
| … | 12326/04/04(土)21:08:12No.1417276493そうだねx2金銀以降なら所持枠気にしなくていいけど初代のバッグは小さすぎるから所持していないシチュエーションは十分あるのとうっかり別の技と間違えて消してしまう可能性は十分ありうる |
| … | 12426/04/04(土)21:08:15No.1417276509+>ひでんマシン自体は消費しないんだからそれが理由で詰むことはなくない? |
| … | 12526/04/04(土)21:08:35No.1417276653そうだねx2技マシンとバッチ入手した時点でフィールドでは自由につかえる |
| … | 12626/04/04(土)21:09:51No.1417277148+>>ひでんマシン自体は消費しないんだからそれが理由で詰むことはなくない? |
| … | 12726/04/04(土)21:09:56No.1417277184+波乗りが優秀だから炎とか草のそれなりに強い秘伝技も欲しかった |
| … | 12826/04/04(土)21:10:14No.1417277287+>なんか覚えられる奴少なくてめちゃくちゃ弱い上に忘れる事もできない何だったんだろなこのシステム |
| … | 12926/04/04(土)21:11:37No.1417277806+性質上いろんなポケモンが覚えられるようにしなきゃなのに |
| … | 13026/04/04(土)21:11:56No.1417277924そうだねx2何度でも言うがカイリキーなんて名前のかくとうポケモン出しておいてかいりきがノーマルなのおかしいだろ |
| … | 13126/04/04(土)21:11:59No.1417277945+なみのりやそらをとぶには世話になったが詰みシチュエーション考えついてんならそもそもこんなシステム入れるな…ってなる時はある |
| … | 13226/04/04(土)21:12:26No.1417278113+>技マシンとバッチ入手した時点でフィールドでは自由につかえる |
| … | 13326/04/04(土)21:12:35No.1417278177+>性質上いろんなポケモンが覚えられるようにしなきゃなのに |
| … | 13426/04/04(土)21:13:45No.1417278576そうだねx11限わざマシンを複数使うのが当然の認識って前提なのがおかしいのはそう |
| … | 13526/04/04(土)21:13:47No.1417278590そうだねx1後のシリーズだと秘伝技覚えてるポケモン交換に出せないとか有ったな |
| … | 13626/04/04(土)21:14:12No.1417278741+わすれオヤジの設置は妥当な采配だと思う |
| … | 13726/04/04(土)21:14:40No.1417278916そうだねx2物理特殊の個別化に10年秘伝技を消すのに20年かかったはやっぱ遅いよ… |
| … | 13826/04/04(土)21:15:19No.1417279151+>わすれオヤジの設置は妥当な采配だと思う |
| … | 13926/04/04(土)21:15:47No.1417279319+次世代から忘れられる様になったとはいえ技スペースを圧迫する不便さは変わらないのにどんどん新しいギミックとそれに対応するひでんわざ増やすのは結構意地悪 |
| … | 14026/04/04(土)21:16:07No.1417279436そうだねx1波乗り滝登りに加えてダイビング渦潮と水多すぎ! |
| … | 14126/04/04(土)21:16:19No.1417279514そうだねx2そらをとぶだけ純粋にインフラだからなみのりよりも別格感がある |
| … | 14226/04/04(土)21:16:58No.1417279753そうだねx3初代の仕様周りに文句を言い出すとキリがないんだけど |
| … | 14326/04/04(土)21:17:33No.1417279985そうだねx1ORASのおおそらをとぶも懐かしい |
| … | 14426/04/04(土)21:17:35No.1417280000+剣心以前に居合抜きという言葉を知ったのは何からだったのか思い出せない |
| … | 14526/04/04(土)21:17:40No.1417280027そうだねx3>物理特殊の個別化に10年秘伝技を消すのに20年かかったはやっぱ遅いよ… |
| … | 14626/04/04(土)21:18:59No.1417280448+つばめ返しがひこうならロッククライムはいわじゃねえとおかしいだろ |
| … | 14726/04/04(土)21:20:15No.1417280895+ひでん消えるの遅すぎたくらいだ |
| … | 14826/04/04(土)21:20:22No.1417280954+>波乗り滝登りに加えてダイビング渦潮と水多すぎ! |
| … | 14926/04/04(土)21:20:24No.1417280961そうだねx1>初代の仕様周りに文句を言い出すとキリがないんだけど |
| … | 15026/04/04(土)21:20:27No.1417280985そうだねx1>初代の仕様周りに文句を言い出すとキリがないんだけど |
| … | 15126/04/04(土)21:20:52No.1417281125+>>物理特殊の個別化に10年秘伝技を消すのに20年かかったはやっぱ遅いよ… |
| … | 15226/04/04(土)21:22:09No.1417281576+ひでん要員と呼ばれる奴らまずなみのりを使える事が第一条件みたいな所あるから大体みずタイプ |
| … | 15326/04/04(土)21:23:45No.1417282187+>あいてが だすわざが こうげきわざ でないと しっぱい する。 |
| … | 15426/04/04(土)21:24:37No.1417282503+いやでもフラッシュとかは当時からなんだコレとは思ってたな… |
| … | 15526/04/04(土)21:24:40No.1417282520+>ひでん要員と呼ばれる奴らまずなみのりを使える事が第一条件みたいな所あるから大体みずタイプ |
| … | 15626/04/04(土)21:26:29No.1417283181+>ひでん要員と呼ばれる奴らまずなみのりを使える事が第一条件みたいな所あるから大体みずタイプ |