二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775298500510.jpg-(70776 B)
70776 B26/04/04(土)19:28:20No.1417237409そうだねx1 20:45頃消えます
アプデで色んな武器が強化されたけどなんだかんだでやっぱり重ショが一番馴染む
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/04(土)19:29:54No.1417237950そうだねx1
下方はした
つよい
226/04/04(土)19:29:56No.1417237959+
主人公武器
326/04/04(土)19:30:17No.1417238078そうだねx8
コイツも強いし軽い方も強い
426/04/04(土)19:33:13No.1417239160そうだねx11
AC6の最強武器かは議論の余地があるけど
間違いなくAC6のシステムと一番噛み合ってる武器ではあると思う
526/04/04(土)19:33:18No.1417239185+
アーマードコア6のルールを理解している武器
626/04/04(土)19:33:50No.1417239395+
性能に対して軽すぎるのとグリップの位置が舐めてて嫌い
726/04/04(土)19:34:27No.1417239645そうだねx3
>コイツも強いし軽い方も強い
軽い方は連射力がやべぇ…
826/04/04(土)19:35:04No.1417239849+
単発武器なのに盾持ちの多い対戦環境でも一線級なのおかしくない?
926/04/04(土)19:36:12No.1417240257+
>>コイツも強いし軽い方も強い
>軽い方は連射力がやべぇ…
これのおかげで軽はダブトリが強ぇ
逆に重は片手の方が強い
1026/04/04(土)19:39:45No.1417241600+
対人での対策が腕の振り上げを見てから避けるって聞いてイヤ無理だろ…って思った記憶がある
1126/04/04(土)19:40:06No.1417241735+
我が導きのダブル重ショとパイルバンカー…
1226/04/04(土)19:41:00No.1417242087+
歴代の重ショって大体上位互換の装備があるしで不遇すぎたから今回は良い感じになったと思う
1326/04/04(土)19:41:14No.1417242168そうだねx2
6にもっとも必要なのはこのスラッグガンだと思うんだ
f317487.png
1426/04/04(土)19:42:39No.1417242722+
>対人での対策が腕の振り上げを見てから避けるって聞いてイヤ無理だろ…って思った記憶がある
銃口から真っ直ぐに飛ぶから撃たれる寸前に避ければいい理論なんだけどショットガンだしハイスピードロボバトルで振り上げなんて分かんねえんだよな…
1526/04/04(土)19:43:21No.1417243014+
久しぶりに触るといろんなパーツの使用感が随分変わってる
でもこいつの使い勝手は同じだ
1626/04/04(土)19:44:37No.1417243515+
>銃口から真っ直ぐに飛ぶから撃たれる寸前に避ければいい理論なんだけどショットガンだしハイスピードロボバトルで振り上げなんて分かんねえんだよな…
わかるよ!機体の色がいやらしくなければ
1726/04/04(土)19:44:45No.1417243572+
>対人での対策が腕の振り上げを見てから避けるって聞いてイヤ無理だろ…って思った記憶がある
一応黄色の三角形出るし慣れればこいつ今撃ちたそうだなでいけるぞ
1826/04/04(土)19:44:47No.1417243589+
>対人での対策が腕の振り上げを見てから避けるって聞いてイヤ無理だろ…って思った記憶がある
重ショは撃つタイミングが分かりやすいから熟練者相手じゃなければ勘で割と避けられるよ
LRBとかWLTはタイミング分かりにくいからすごいやりにくい
1926/04/04(土)19:45:18No.1417243777+
>6にもっとも必要なのはこのスラッグガンだと思うんだ
>f317487.png
出たなキチガイ威力高衝撃低負荷の壊れ武器
2026/04/04(土)19:45:52No.1417244009+
>久しぶりに触るといろんなパーツの使用感が随分変わってる
>でもこいつの使い勝手は同じだ
オセラス弱体化した時にかなり変わった
2126/04/04(土)19:48:20No.1417244883+
ac6の対戦は重ショにぶちのめされる所から始まると言っても良い
2226/04/04(土)19:50:04No.1417245543+
こいつくらいの無構え単発武器もっと欲しかった
2326/04/04(土)19:50:08No.1417245571+
>我が導きのダブル重ショとダブルスイートシックスティーン…
2426/04/04(土)19:50:37No.1417245759+
ミッションでも対人でも強いってスゲー事だよな
2526/04/04(土)19:50:40No.1417245782+
持ち上がった時に対処すればいいんだけど持ち上げられすぎなのも面白くないなとも思う
2626/04/04(土)19:51:03No.1417245931+
>ac6の対戦は重ショにぶちのめされる所から始まると言っても良い
Sランに上がってからも一生ぶちのめされるんですけど!
2726/04/04(土)19:52:02No.1417246299+
こいつ二丁で背中にレールガン背負うのが俺の中でのAC6
2826/04/04(土)19:52:46No.1417246584+
>こいつ二丁で背中にレールガン背負うのが俺の中でのAC6
ジェネはC?
2926/04/04(土)19:53:06No.1417246723+
重ショ許さないマンなのでLCDと足元グレネードで殺してる
あと射程がやっぱり短いのか撃たれる瞬間バックするだけで割と被害が出ない
3026/04/04(土)19:53:12No.1417246766+
たまに重ショ引っ張り出すとこれが許されていいのか…?ってなる強さ
ナーフされてこれとか信じられん
3126/04/04(土)19:53:36No.1417246930+
バズーカがこのシステムで構えなかったら結構なクソバランスなんだけど
なんかこの使用感で構えの要らない武器欲しかったなとはなる
3226/04/04(土)19:55:53No.1417247849+
肩の実弾武器がみんなくせありすぎる
3326/04/04(土)19:56:18No.1417248020+
>こいつ二丁で背中にレールガン背負うのが俺の中でのAC6
で車椅子ってのが初心者救済パーツって感じだったよな…
3426/04/04(土)19:57:27No.1417248464+
軽ショから重ショに持ち変えると当たる!弾かれない!延長安定する!強ぇ〜ってなる
でもリロードが遅く感じてまた軽ショに戻る
3526/04/04(土)19:57:55No.1417248645+
スタンニードルランチャーがレールガンと混同されてる気配がする
3626/04/04(土)19:57:59No.1417248672+
こいつとワーム砲と車椅子に倒せない相手はいなかった
車椅子だけ使い物にならなくなった
3726/04/04(土)19:58:23No.1417248822+
レッドガン部隊迎撃は重2丁だとちょっと隙がデカくてキツい
3826/04/04(土)19:58:28No.1417248853+
AC6ならグリミサレギュ1.00許される?
3926/04/04(土)19:58:37No.1417248922+
ガチャ機…バズ軽タン…ニドスラ…軽ニセラピスト…邪神像…みんな逝ってしまった…
4026/04/04(土)19:58:48No.1417249004+
車椅子は軽4が許されるならコイツも高速のままでいいじゃん!ってなる
4126/04/04(土)19:58:49No.1417249015+
ソングバードはナーフされて当然だったけどここまでしなくてもよくね…?ってなる
4226/04/04(土)19:59:24No.1417249261+
重ショ信者だったけどWアタッシュに鞍替えした
ミサイル挟みつつ何も考えずにひたすらWトリやってたら敵がラスボスでも溶けてる
4326/04/04(土)20:00:22No.1417249653+
>ソングバードはナーフされて当然だったけどここまでしなくてもよくね…?ってなる
いうてイヤショがソングバードなんかいらんかったんや!ってなるくらい強化されたしアイツ
4426/04/04(土)20:00:48No.1417249842+
QBかIGで重ショに対応するのはSランクの基本技能だからな…
4526/04/04(土)20:01:20No.1417250086そうだねx1
>軽ニセラピスト
一晩で摘発された違法エステ来たな…
4626/04/04(土)20:02:08No.1417250455+
スタッガー延長はやり過ぎ
4726/04/04(土)20:02:36No.1417250641+
こいつはストーリーですら強いからいいよね…
4826/04/04(土)20:02:51No.1417250746+
見た目があんまり好みじゃない
4926/04/04(土)20:02:54No.1417250775そうだねx1
>ソングバードはナーフされて当然だったけどここまでしなくてもよくね…?ってなる
あいつ対戦で暴れたわけでもないから可哀想だなとは思う
5026/04/04(土)20:02:56No.1417250794+
>6にもっとも必要なのはこのスラッグガンだと思うんだ
>f317487.png
AC6のSGはは実質スラッグみたいなもんだし…
散弾なのに判定が命中とハズレだけで半端に当たるって言うのがないから
ショットガンじゃないさんは逆に弾ごとに判定がある
なんなんだよ
5126/04/04(土)20:02:59No.1417250815そうだねx1
あの重量と負荷でたとえパカパカするだけでも数割ダメージと衝撃値減らせるって考えたらそりゃ強いんだけど
盾よく使いこなせるなぁって対戦動画見るたび思う
5226/04/04(土)20:03:30No.1417251036+
>こいつはストーリーですら強いからいいよね…
対戦ですらなら兎も角ストーリーですら弱いのはもうどうしようもないだろ…
5326/04/04(土)20:03:33No.1417251060+
ニドガンはもう少し許されてもよくない?
5426/04/04(土)20:03:39No.1417251095+
>>軽ニセラピスト
>一晩で摘発された違法エステ来たな…
薬膳スープもあったぞ
5526/04/04(土)20:04:15No.1417251368そうだねx2
>対戦ですらなら兎も角ストーリーですら弱いのはもうどうしようもないだろ…
じゃない方の嵐雪…
5626/04/04(土)20:04:19No.1417251404+
なんだかんだセラピ軽二は生き残ってるんだよな…
跳弾しないからどこまでも引いていく重二殺し
5726/04/04(土)20:04:49No.1417251616+
重ショQBで避けるよりは盾の方が楽だよ
5826/04/04(土)20:04:59No.1417251689そうだねx2
邪心像は死んでよかったと心底思う
5926/04/04(土)20:05:09No.1417251757+
スレ画で一番やばいのはリロード性能
重ショでスタッガー取ってそのまま重ショでスタッガーダメージまで取れるのおかしいよ…
6026/04/04(土)20:05:11No.1417251767+
>AC6のSGはは実質スラッグみたいなもんだし…
>散弾なのに判定が命中とハズレだけで半端に当たるって言うのがないから
>ショットガンじゃないさんは逆に弾ごとに判定がある
>なんなんだよ
たぶん勘違いしてると思うんだけどスラッグガンはショットガンなんだ
あと半端に当たるはあるぞ普通に
6126/04/04(土)20:05:19No.1417251835+
リーチアウトになったりするんだけどもっと近づいて撃てってことだよね?
FCS次第で射程変わるん?
6226/04/04(土)20:05:27No.1417251885+
つい最近トロコンのためのSラン埋めしたけど結局重ショ重ショ仏陀ワーム砲だった
6326/04/04(土)20:05:31No.1417251913+
>なんだかんだセラピ軽二は生き残ってるんだよな…
>跳弾しないからどこまでも引いていく重二殺し
重量機しか殺せなくて環境から重量機は減っているから餌が無くて餓死しそう
6426/04/04(土)20:05:43No.1417251996+
>じゃない方の嵐雪…
>もうどうしようもないだろ…
6526/04/04(土)20:05:44No.1417252004+
弱い方のランセツはレイヴンの使ってるアサルトはおろか初期アサルトと比較しても一段弱いのは意味がわからない
6626/04/04(土)20:06:52No.1417252512+
>弱い方のランセツはレイヴンの使ってるアサルトはおろか初期アサルトと比較しても一段弱いのは意味がわからない
初期環境で暴れすぎてそれっきりのやつらさ…
お友達に垂直ミサイルくんが居るよ
6726/04/04(土)20:06:53No.1417252517+
>リーチアウトになったりするんだけどもっと近づいて撃てってことだよね?
>FCS次第で射程変わるん?
不変
サイト下の距離を見る癖をつけるかシルエットの大きさでざっくりした距離を判別するか
6826/04/04(土)20:07:02No.1417252592+
エツジンなんか異様な強化したときの攻撃性能そのままじゃない方のランセツにあげればよかっただろ…ってずっと思ってる
6926/04/04(土)20:07:04No.1417252596+
>リーチアウトになったりするんだけどもっと近づいて撃てってことだよね?
>FCS次第で射程変わるん?
相手の装甲次第で前後する
7026/04/04(土)20:07:06No.1417252605+
>邪心像は死んでよかったと心底思う
最近メインディッシュ重逆にもロック判定おかしい疑惑が掛かってるらしいな
7126/04/04(土)20:07:06No.1417252609+
射撃でスタッガーにしたら近接武器を叩き込むのが世界観的には基本戦術なんだろうけど
対人戦ではやってられない…特に軽2でやる意味がまるでなくて悲しい
7226/04/04(土)20:08:14No.1417253081+
シナリオでも近接腕付けないとなるとオール射撃兵装でよくね?ってなるから難しい
7326/04/04(土)20:08:21No.1417253124そうだねx1
>最近メインディッシュ重逆にもロック判定おかしい疑惑が掛かってるらしいな
毎回どうやって見つけるんだよイレギュラー達は
7426/04/04(土)20:08:52No.1417253344+
>>邪心像は死んでよかったと心底思う
>最近メインディッシュ重逆にもロック判定おかしい疑惑が掛かってるらしいな
後ろQBした時に大きく沈み込むから軸が合ってるのに外れるんじゃないかって仮説がある
胴体を狙うロックシステム自体がアセンによってシルエットが変わるゲーム性と合ってないんじゃねえか
7526/04/04(土)20:09:00No.1417253400+
>邪心像は死んでよかったと心底思う
あいつの強さはゲームバランスじゃなくてバグ扱いで修正されたしな…
7626/04/04(土)20:09:06No.1417253441+
使いやすいから初心者にもおすすめできる
導きの重ショ
7726/04/04(土)20:09:10No.1417253468+
>初期環境で暴れすぎてそれっきりのやつらさ…
>お友達に垂直ミサイルくんが居るよ
初期環境(出荷レギュ)
尚day1パッチが当たってるから基本的に体験出来ていない模様
7826/04/04(土)20:09:10No.1417253469+
>シナリオでも近接腕付けないとなるとオール射撃兵装でよくね?ってなるから難しい
大型ボスはパイル欲しくない?
7926/04/04(土)20:09:10No.1417253474そうだねx2
>じゃない方の嵐雪
見た目は好き
>お友達に垂直ミサイル
見た目は好き
見た目は好きなんだ…
8026/04/04(土)20:09:55No.1417253782+
スタッガー取って近接と言えば最近ハンドガン近接が急増したけど何かあったのか
8126/04/04(土)20:10:02No.1417253840+
たぶんコア理論のいう接近戦ってFCSのいう遠距離まで含んでてそれ以降のキロ単位の射撃戦が標準なんだと思う
8226/04/04(土)20:10:45No.1417254141+
>>シナリオでも近接腕付けないとなるとオール射撃兵装でよくね?ってなるから難しい
>大型ボスはパイル欲しくない?
蹴りで延長して射撃した方がダメージデカかったりするのでなんとも
即死させるならチェンソー使っちゃうし
8326/04/04(土)20:10:57No.1417254213+
ハンドガン近接はバックラー環境の普及によって息を吹き返しつつあるらしいぞ
まあルドWLTが実オビやサンプ持ち始めたりして結局キツいんだけど
8426/04/04(土)20:11:32No.1417254443+
>ガチャ機…バズ軽タン…ニドスラ…軽ニセラピスト…邪神像…みんな逝ってしまった…
バズ軽タンに関しては求道者が使い続けた結果訳分からんとこまでぶっ飛ん出る気はした
8526/04/04(土)20:11:56No.1417254607+
かつてはライバル枠だったLRBのシェアが落ちてきている
8626/04/04(土)20:12:03No.1417254656+
>ソングバードはナーフされて当然だったけどここまでしなくてもよくね…?ってなる
そもそも対人だとずっとゴミだったからストーリー向け調整だよアレ
8726/04/04(土)20:12:06No.1417254683+
ヤスティの相棒じゃん
8826/04/04(土)20:12:18No.1417254784+
アプデ無いのに環境が変わるのやりこみすぎだろ…
8926/04/04(土)20:13:00No.1417255071+
>かつてはライバル枠だったLRBのシェアが落ちてきている
スタッガー取りやすくてリターンも大きいWLTと軽くてよりインファイト向きなレザショに使用者が吸われてる感じがする
9026/04/04(土)20:13:31No.1417255280+
>アプデ無いのに環境が変わるのやりこみすぎだろ…
プレイヤーがどんどん篩に掛けられてるから…
9126/04/04(土)20:13:45No.1417255370+
軽タンは太陽守ネビュラニドミサ+αみたいなので地上の軽四的な戦い方で結構強いのがたまに居る
浮いてる機体をどうしてるのかは知らん
9226/04/04(土)20:13:58No.1417255457+
>>>シナリオでも近接腕付けないとなるとオール射撃兵装でよくね?ってなるから難しい
>>大型ボスはパイル欲しくない?
>蹴りで延長して射撃した方がダメージデカかったりするのでなんとも
>即死させるならチェンソー使っちゃうし
それ多分パージからの殴りコンボ考えてない?
操作煩雑かつ条件分けめんどくさいすぎて対人ゴリっとやるつもりでもなきゃ習得せんぞあんなの
9326/04/04(土)20:14:49No.1417255798+
軽ショって強いのか…
9426/04/04(土)20:15:28No.1417256052+
今環境で一番強いのってルドWLT?
9526/04/04(土)20:15:30No.1417256070+
>軽ショって強いのか…
ミッションなら取り回し良くて強い
対人に持っていって結果出すのは多分変態
9626/04/04(土)20:16:55No.1417256611+
軽ショを使うには重ショより近い距離での戦闘になる
9726/04/04(土)20:17:06No.1417256683+
パイルは直撃補正低いのが不満でして…
9826/04/04(土)20:17:24No.1417256813+
軽い奴は接近戦という状況ならスレ画を上回るから大戦向きじゃ無い強みがある
9926/04/04(土)20:18:00No.1417257022+
>パイルは直撃補正低いのが不満でして…
最速発動すりゃPA展開前にぶん殴れる場面多いってのが強みだと思ってる
10026/04/04(土)20:18:02No.1417257033+
>今環境で一番強いのってルドWLT?
暫定1位
wltの射程が長過ぎてマジモンの全距離対応機になってる
10126/04/04(土)20:18:51No.1417257367そうだねx1
最初期はマジで対戦もミッションもタブル重ショでええやんって感じだった
10226/04/04(土)20:18:59No.1417257418+
最初に遊んだきりの人が一番驚くのはルドロウが一線級の武器になったことな気がする
そのせいもあってイグアスがうざすぎる
10326/04/04(土)20:19:46No.1417257730+
全盛期の重ショはABで突っ込んで両手撃ちするとどすこいエアちゃん号が一気にスタッガーした
10426/04/04(土)20:20:13No.1417257888そうだねx1
>最初期はマジで対戦もミッションもタブル重ショでええやんって感じだった
最初期の対戦は4脚にカーラハンミサ積んでウォッチポイントの最高高度に居座ってひたすらミサ流すのが最強!って感じだったと思うの
あとネビュラが本当に狂ってた
10526/04/04(土)20:20:35No.1417258032+
>最初期はマジで対戦もミッションもタブル重ショでええやんって感じだった
初期の対戦は重四が三台とバーゼル積んでABしながら重ショと蹴りをかますゲームになってたな
10626/04/04(土)20:20:49No.1417258121+
初期のめちゃくちゃ大味なバランス嫌いではないよ
10726/04/04(土)20:20:58No.1417258174+
対戦で強いけどオフだとむしろ弱い武器ってなると爆導索くらいしか思いつかない
10826/04/04(土)20:21:17No.1417258293そうだねx2
見ただけでスタッガーした
10926/04/04(土)20:21:33No.1417258389+
雑魚MTが一発で倒せる武器は使ってて気持ちいいよね
11026/04/04(土)20:22:08No.1417258653+
>対戦で強いけどオフだとむしろ弱い武器ってなると爆導索くらいしか思いつかない
ネビュラなんかも弾数少なすぎて弱い
プラミサ系統もAP勝ちの概念ない対NPC戦闘だとあんまり強くない印象ある
11126/04/04(土)20:22:20No.1417258729+
WLTが弾速速い射程長い減衰しない上にジェネ選ばないでミサイル不要説出るくらい強い
ゲロビぶっぱで衝撃有利狙えるおまけ付き
11226/04/04(土)20:22:20No.1417258730+
全体的にパーツの上方修正入ったから巨大兵器相手は楽になったけどAC戦はきつくなったよね
11326/04/04(土)20:23:08No.1417259026+
>全体的にパーツの上方修正入ったから巨大兵器相手は楽になったけどAC戦はきつくなったよね
いうても忖度入りまくってるアセン揃いだし誤差な感じはする
11426/04/04(土)20:23:22No.1417259112+
>全盛期の重ショはABで突っ込んで両手撃ちするとどすこいエアちゃん号が一気にスタッガーした
チェスト重ショで倒せない敵は基本的に居ないぐらいのバランスだった覚えがある
11526/04/04(土)20:23:47No.1417259278+
>初期の対戦は重四が三台とバーゼル積んでABしながら重ショと蹴りをかますゲームになってたな
キックの怯みにキックが入るの修正されて本当に良かった
11626/04/04(土)20:23:51No.1417259303+
初期は4脚の無法感の方がヤバかった
11726/04/04(土)20:24:13No.1417259455+
>初期は4脚の無法感の方がヤバかった
ミシガン大回転!
11826/04/04(土)20:24:55No.1417259730+
>キックの怯みにキックが入るの修正されて本当に良かった
四脚のキックを先端の持続当てすると次のキックが間に合うんだよね
11926/04/04(土)20:25:02No.1417259780+
>対戦で強いけどオフだとむしろ弱い武器ってなると爆導索くらいしか思いつかない
軽四ミッション最弱説
いや使ってる人は全部避けれるだろうから行けるだろうけど
12026/04/04(土)20:25:07No.1417259807+
四脚の蹴りがヤバい時期は四脚使える部屋が相撲部屋とか呼ばれてた記憶がある
12126/04/04(土)20:25:26No.1417259954+
ルドWLTが手軽で万能なせいで結局旧作ACみたいな中距離垂れ流しゲーになってねえかと思う
12226/04/04(土)20:25:50No.1417260124+
パイルは結局素振りすると半端に止まって当てづらいしスタッガーに合わせて振るにはチャージしないとダメージ伸びないのにチャージすると即ロック外しマニュアルパイルとか置きパイル出来る強化人間でもなきゃ当てられないのが
12326/04/04(土)20:26:10No.1417260220+
>>対戦で強いけどオフだとむしろ弱い武器ってなると爆導索くらいしか思いつかない
>軽四ミッション最弱説
>いや使ってる人は全部避けれるだろうから行けるだろうけど
ジェイルブレイクとかいう最弱はほっとくとしても機動力すげえから扱える人なら余裕なんじゃなかろうか
対戦でも扱える人以外が使うとクソザコたし
12426/04/04(土)20:26:42No.1417260412+
WLTはシオマネキとか言って軽四まで持ち始める始末だからな…
12526/04/04(土)20:27:10No.1417260607+
あの頃の4脚相手に2脚って勝てる要素あったのかな
12626/04/04(土)20:28:04No.1417260980+
今までショットガンって名前のわりにハンドガンの亜種みたいな扱いだったから今作の重ショには結構感動したんだよね
12726/04/04(土)20:29:01No.1417261372+
>あの頃の4脚相手に2脚って勝てる要素あったのかな
個々人の技量除いたら厳しいんじゃないだろうか
当時のAB速度は機体重量に対して影響受けなかったから同程度の腕前同士で戦ったら勝てない気がする
12826/04/04(土)20:29:52No.1417261698+
軽二インファ擦り続けてるけどAB重ショ両手撃ち一回食らうと即スタッガーではないもののほぼ終わりで大変スリルがあります
12926/04/04(土)20:30:11No.1417261811+
>あの頃の4脚相手に2脚って勝てる要素あったのかな
今の練度で挑んだとしても無理
一回でも盾ミスったらそのまま死ぬ
13026/04/04(土)20:30:14No.1417261826+
そろそろタンクのAB速度初期に戻してよくないっすか
13126/04/04(土)20:30:54No.1417262101+
今の環境は中ニが強すぎて重ニ軽ニがだいぶ生きにくくなってる気がする
13226/04/04(土)20:31:04No.1417262173+
ストーリーで近接積まない機体で遊んでる時にスレ画あるとスタッガーコンボのメリハリが効くから単純に楽しい
13326/04/04(土)20:31:14No.1417262240+
ACfAみたいにレギュ変更機能が欲しい…
13426/04/04(土)20:31:19No.1417262269+
>軽二インファ擦り続けてるけどAB重ショ両手撃ち一回食らうと即スタッガーではないもののほぼ終わりで大変スリルがあります
それ顔面受けしちゃうならそもそもデブで良いしな
なんならデブですら回避動作取らなきゃまずいやつだし酷いこと言うとそれブッパされる時点で相手にナメられてる
ワンチャン狙いで何とかなれー!でやる場合は別として
13526/04/04(土)20:31:34No.1417262379+
近接色々試したけど火力といい挙動といい初期ブレードが1番しっくりきた
13626/04/04(土)20:32:12No.1417262658+
重二は一周回って内装サンタイバーゼルで良いんじゃないかってなっててびっくり
13726/04/04(土)20:32:25No.1417262753+
>今の環境は中ニが強すぎて重ニ軽ニがだいぶ生きにくくなってる気がする
最初期にバグだの新パーツだので暴れたせいで軽4も真っ青なレベルのナーフ受けたタンクにずっと悲しいままな現状…
13826/04/04(土)20:33:02No.1417262976+
俺のブレードはイヤショになった
13926/04/04(土)20:33:21No.1417263112+
>俺のブレードはイヤショになった
チムラン勢?
14026/04/04(土)20:34:57No.1417263704+
>最初期にバグだの新パーツだので暴れたせいで軽4も真っ青なレベルのナーフ受けたタンクにずっと悲しいままな現状…
ホバタンだけだいぶマシな空気吸ってねえか?
14126/04/04(土)20:35:10No.1417263774そうだねx1
>重二は一周回って内装サンタイバーゼルで良いんじゃないかってなっててびっくり
初期ブでAQBながらちまちま距離詰めるよりもバーゼルでさっさと距離詰めて殴り合いに持ち込んだ方が強くね?って感じか
14226/04/04(土)20:35:19No.1417263839そうだねx1
難癖に近いけど機体カラーで腕上げ見やすいかどうか地味に影響あるんじゃないかと思っている
14326/04/04(土)20:36:17No.1417264226+
>>最初期にバグだの新パーツだので暴れたせいで軽4も真っ青なレベルのナーフ受けたタンクにずっと悲しいままな現状…
>ホバタンだけだいぶマシな空気吸ってねえか?
あいつはずっと悲しいままだったから息ふきかえしてるのはまあ良いかなって
肩幅全盛期だと空飛ぶサッカーボールとかボーナスバルーンって感じの蹴られっぷりだったし
14426/04/04(土)20:36:18No.1417264229+
チーム戦でもなきゃ重量級タンクが強いのはどう考えても不健全だし…
14526/04/04(土)20:36:22No.1417264256そうだねx2
ホバタンはラグを悪用するプレイヤーが増えたせいで印象が悪すぎる…
14626/04/04(土)20:37:01No.1417264535+
>難癖に近いけど機体カラーで腕上げ見やすいかどうか地味に影響あるんじゃないかと思っている
めっちゃあるよ 黒はマジで見えない 見えやすいカラーリングにしてくれてるのはフェアプレイ精神にあふれる紳士野郎
14726/04/04(土)20:37:03No.1417264545+
ラグホバタンだけを殺すアセンってなんだろうABミサイラーとか?
14826/04/04(土)20:37:41No.1417264799+
WLTはまあ積むと露骨に他の部分に皺寄せ行くからこれくらいは良い……のかなあ?
14926/04/04(土)20:37:57No.1417264913+
>難癖に近いけど機体カラーで腕上げ見やすいかどうか地味に影響あるんじゃないかと思っている
ダズル迷彩とか結構効果あるよ
15026/04/04(土)20:38:00No.1417264923+
>めっちゃあるよ 黒はマジで見えない 見えやすいカラーリングにしてくれてるのはフェアプレイ精神にあふれる紳士野郎
凄いよね真っ白い中二重ショでイレギュラー取った人
15126/04/04(土)20:38:49No.1417265235+
>難癖に近いけど機体カラーで腕上げ見やすいかどうか地味に影響あるんじゃないかと思っている
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>難癖に近いけど機体カラーで腕上げ見やすいかどうか地味に影響あるんじゃないかと思っている
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15226/04/04(土)20:39:48No.1417265612+
>対人での対策が腕の振り上げを見てから避けるって聞いてイヤ無理だろ…って思った記憶がある
振り上げ見てから避けたりジャスガ入れられる上位勢にとってチャージがある武器は振り上げ=射撃じゃなくてジャスガが取りにくて強い...らしい
15326/04/04(土)20:42:00No.1417266461+
初期のバージョンの逆脚のキックの誘導だった頃が一番楽しかった
スレ画の性能はナーフ後でもいいけどキックのあのぐいっと伸びる感じが唯一無二の楽しさでAC6のスタッガーとキックのシステムの味が一番濃かった


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