26/04/04(土)19:28:20No.1417237409そうだねx1
20:45頃消えます
アプデで色んな武器が強化されたけどなんだかんだでやっぱり重ショが一番馴染むこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/04(土)19:29:54No.1417237950そうだねx1下方はした |
| … | 226/04/04(土)19:29:56No.1417237959+主人公武器 |
| … | 326/04/04(土)19:30:17No.1417238078そうだねx8コイツも強いし軽い方も強い |
| … | 426/04/04(土)19:33:13No.1417239160そうだねx11AC6の最強武器かは議論の余地があるけど |
| … | 526/04/04(土)19:33:18No.1417239185+アーマードコア6のルールを理解している武器 |
| … | 626/04/04(土)19:33:50No.1417239395+性能に対して軽すぎるのとグリップの位置が舐めてて嫌い |
| … | 726/04/04(土)19:34:27No.1417239645そうだねx3>コイツも強いし軽い方も強い |
| … | 826/04/04(土)19:35:04No.1417239849+単発武器なのに盾持ちの多い対戦環境でも一線級なのおかしくない? |
| … | 926/04/04(土)19:36:12No.1417240257+>>コイツも強いし軽い方も強い |
| … | 1026/04/04(土)19:39:45No.1417241600+対人での対策が腕の振り上げを見てから避けるって聞いてイヤ無理だろ…って思った記憶がある |
| … | 1126/04/04(土)19:40:06No.1417241735+我が導きのダブル重ショとパイルバンカー… |
| … | 1226/04/04(土)19:41:00No.1417242087+歴代の重ショって大体上位互換の装備があるしで不遇すぎたから今回は良い感じになったと思う |
| … | 1326/04/04(土)19:41:14No.1417242168そうだねx26にもっとも必要なのはこのスラッグガンだと思うんだ |
| … | 1426/04/04(土)19:42:39No.1417242722+>対人での対策が腕の振り上げを見てから避けるって聞いてイヤ無理だろ…って思った記憶がある |
| … | 1526/04/04(土)19:43:21No.1417243014+久しぶりに触るといろんなパーツの使用感が随分変わってる |
| … | 1626/04/04(土)19:44:37No.1417243515+>銃口から真っ直ぐに飛ぶから撃たれる寸前に避ければいい理論なんだけどショットガンだしハイスピードロボバトルで振り上げなんて分かんねえんだよな… |
| … | 1726/04/04(土)19:44:45No.1417243572+>対人での対策が腕の振り上げを見てから避けるって聞いてイヤ無理だろ…って思った記憶がある |
| … | 1826/04/04(土)19:44:47No.1417243589+>対人での対策が腕の振り上げを見てから避けるって聞いてイヤ無理だろ…って思った記憶がある |
| … | 1926/04/04(土)19:45:18No.1417243777+>6にもっとも必要なのはこのスラッグガンだと思うんだ |
| … | 2026/04/04(土)19:45:52No.1417244009+>久しぶりに触るといろんなパーツの使用感が随分変わってる |
| … | 2126/04/04(土)19:48:20No.1417244883+ac6の対戦は重ショにぶちのめされる所から始まると言っても良い |
| … | 2226/04/04(土)19:50:04No.1417245543+こいつくらいの無構え単発武器もっと欲しかった |
| … | 2326/04/04(土)19:50:08No.1417245571+>我が導きのダブル重ショとダブルスイートシックスティーン… |
| … | 2426/04/04(土)19:50:37No.1417245759+ミッションでも対人でも強いってスゲー事だよな |
| … | 2526/04/04(土)19:50:40No.1417245782+持ち上がった時に対処すればいいんだけど持ち上げられすぎなのも面白くないなとも思う |
| … | 2626/04/04(土)19:51:03No.1417245931+>ac6の対戦は重ショにぶちのめされる所から始まると言っても良い |
| … | 2726/04/04(土)19:52:02No.1417246299+こいつ二丁で背中にレールガン背負うのが俺の中でのAC6 |
| … | 2826/04/04(土)19:52:46No.1417246584+>こいつ二丁で背中にレールガン背負うのが俺の中でのAC6 |
| … | 2926/04/04(土)19:53:06No.1417246723+重ショ許さないマンなのでLCDと足元グレネードで殺してる |
| … | 3026/04/04(土)19:53:12No.1417246766+たまに重ショ引っ張り出すとこれが許されていいのか…?ってなる強さ |
| … | 3126/04/04(土)19:53:36No.1417246930+バズーカがこのシステムで構えなかったら結構なクソバランスなんだけど |
| … | 3226/04/04(土)19:55:53No.1417247849+肩の実弾武器がみんなくせありすぎる |
| … | 3326/04/04(土)19:56:18No.1417248020+>こいつ二丁で背中にレールガン背負うのが俺の中でのAC6 |
| … | 3426/04/04(土)19:57:27No.1417248464+軽ショから重ショに持ち変えると当たる!弾かれない!延長安定する!強ぇ〜ってなる |
| … | 3526/04/04(土)19:57:55No.1417248645+スタンニードルランチャーがレールガンと混同されてる気配がする |
| … | 3626/04/04(土)19:57:59No.1417248672+こいつとワーム砲と車椅子に倒せない相手はいなかった |
| … | 3726/04/04(土)19:58:23No.1417248822+レッドガン部隊迎撃は重2丁だとちょっと隙がデカくてキツい |
| … | 3826/04/04(土)19:58:28No.1417248853+AC6ならグリミサレギュ1.00許される? |
| … | 3926/04/04(土)19:58:37No.1417248922+ガチャ機…バズ軽タン…ニドスラ…軽ニセラピスト…邪神像…みんな逝ってしまった… |
| … | 4026/04/04(土)19:58:48No.1417249004+車椅子は軽4が許されるならコイツも高速のままでいいじゃん!ってなる |
| … | 4126/04/04(土)19:58:49No.1417249015+ソングバードはナーフされて当然だったけどここまでしなくてもよくね…?ってなる |
| … | 4226/04/04(土)19:59:24No.1417249261+重ショ信者だったけどWアタッシュに鞍替えした |
| … | 4326/04/04(土)20:00:22No.1417249653+>ソングバードはナーフされて当然だったけどここまでしなくてもよくね…?ってなる |
| … | 4426/04/04(土)20:00:48No.1417249842+QBかIGで重ショに対応するのはSランクの基本技能だからな… |
| … | 4526/04/04(土)20:01:20No.1417250086そうだねx1>軽ニセラピスト |
| … | 4626/04/04(土)20:02:08No.1417250455+スタッガー延長はやり過ぎ |
| … | 4726/04/04(土)20:02:36No.1417250641+こいつはストーリーですら強いからいいよね… |
| … | 4826/04/04(土)20:02:51No.1417250746+見た目があんまり好みじゃない |
| … | 4926/04/04(土)20:02:54No.1417250775そうだねx1>ソングバードはナーフされて当然だったけどここまでしなくてもよくね…?ってなる |
| … | 5026/04/04(土)20:02:56No.1417250794+>6にもっとも必要なのはこのスラッグガンだと思うんだ |
| … | 5126/04/04(土)20:02:59No.1417250815そうだねx1あの重量と負荷でたとえパカパカするだけでも数割ダメージと衝撃値減らせるって考えたらそりゃ強いんだけど |
| … | 5226/04/04(土)20:03:30No.1417251036+>こいつはストーリーですら強いからいいよね… |
| … | 5326/04/04(土)20:03:33No.1417251060+ニドガンはもう少し許されてもよくない? |
| … | 5426/04/04(土)20:03:39No.1417251095+>>軽ニセラピスト |
| … | 5526/04/04(土)20:04:15No.1417251368そうだねx2>対戦ですらなら兎も角ストーリーですら弱いのはもうどうしようもないだろ… |
| … | 5626/04/04(土)20:04:19No.1417251404+なんだかんだセラピ軽二は生き残ってるんだよな… |
| … | 5726/04/04(土)20:04:49No.1417251616+重ショQBで避けるよりは盾の方が楽だよ |
| … | 5826/04/04(土)20:04:59No.1417251689そうだねx2邪心像は死んでよかったと心底思う |
| … | 5926/04/04(土)20:05:09No.1417251757+スレ画で一番やばいのはリロード性能 |
| … | 6026/04/04(土)20:05:11No.1417251767+>AC6のSGはは実質スラッグみたいなもんだし… |
| … | 6126/04/04(土)20:05:19No.1417251835+リーチアウトになったりするんだけどもっと近づいて撃てってことだよね? |
| … | 6226/04/04(土)20:05:27No.1417251885+つい最近トロコンのためのSラン埋めしたけど結局重ショ重ショ仏陀ワーム砲だった |
| … | 6326/04/04(土)20:05:31No.1417251913+>なんだかんだセラピ軽二は生き残ってるんだよな… |
| … | 6426/04/04(土)20:05:43No.1417251996+>じゃない方の嵐雪… |
| … | 6526/04/04(土)20:05:44No.1417252004+弱い方のランセツはレイヴンの使ってるアサルトはおろか初期アサルトと比較しても一段弱いのは意味がわからない |
| … | 6626/04/04(土)20:06:52No.1417252512+>弱い方のランセツはレイヴンの使ってるアサルトはおろか初期アサルトと比較しても一段弱いのは意味がわからない |
| … | 6726/04/04(土)20:06:53No.1417252517+>リーチアウトになったりするんだけどもっと近づいて撃てってことだよね? |
| … | 6826/04/04(土)20:07:02No.1417252592+エツジンなんか異様な強化したときの攻撃性能そのままじゃない方のランセツにあげればよかっただろ…ってずっと思ってる |
| … | 6926/04/04(土)20:07:04No.1417252596+>リーチアウトになったりするんだけどもっと近づいて撃てってことだよね? |
| … | 7026/04/04(土)20:07:06No.1417252605+>邪心像は死んでよかったと心底思う |
| … | 7126/04/04(土)20:07:06No.1417252609+射撃でスタッガーにしたら近接武器を叩き込むのが世界観的には基本戦術なんだろうけど |
| … | 7226/04/04(土)20:08:14No.1417253081+シナリオでも近接腕付けないとなるとオール射撃兵装でよくね?ってなるから難しい |
| … | 7326/04/04(土)20:08:21No.1417253124そうだねx1>最近メインディッシュ重逆にもロック判定おかしい疑惑が掛かってるらしいな |
| … | 7426/04/04(土)20:08:52No.1417253344+>>邪心像は死んでよかったと心底思う |
| … | 7526/04/04(土)20:09:00No.1417253400+>邪心像は死んでよかったと心底思う |
| … | 7626/04/04(土)20:09:06No.1417253441+使いやすいから初心者にもおすすめできる |
| … | 7726/04/04(土)20:09:10No.1417253468+>初期環境で暴れすぎてそれっきりのやつらさ… |
| … | 7826/04/04(土)20:09:10No.1417253469+>シナリオでも近接腕付けないとなるとオール射撃兵装でよくね?ってなるから難しい |
| … | 7926/04/04(土)20:09:10No.1417253474そうだねx2>じゃない方の嵐雪 |
| … | 8026/04/04(土)20:09:55No.1417253782+スタッガー取って近接と言えば最近ハンドガン近接が急増したけど何かあったのか |
| … | 8126/04/04(土)20:10:02No.1417253840+たぶんコア理論のいう接近戦ってFCSのいう遠距離まで含んでてそれ以降のキロ単位の射撃戦が標準なんだと思う |
| … | 8226/04/04(土)20:10:45No.1417254141+>>シナリオでも近接腕付けないとなるとオール射撃兵装でよくね?ってなるから難しい |
| … | 8326/04/04(土)20:10:57No.1417254213+ハンドガン近接はバックラー環境の普及によって息を吹き返しつつあるらしいぞ |
| … | 8426/04/04(土)20:11:32No.1417254443+>ガチャ機…バズ軽タン…ニドスラ…軽ニセラピスト…邪神像…みんな逝ってしまった… |
| … | 8526/04/04(土)20:11:56No.1417254607+かつてはライバル枠だったLRBのシェアが落ちてきている |
| … | 8626/04/04(土)20:12:03No.1417254656+>ソングバードはナーフされて当然だったけどここまでしなくてもよくね…?ってなる |
| … | 8726/04/04(土)20:12:06No.1417254683+ヤスティの相棒じゃん |
| … | 8826/04/04(土)20:12:18No.1417254784+アプデ無いのに環境が変わるのやりこみすぎだろ… |
| … | 8926/04/04(土)20:13:00No.1417255071+>かつてはライバル枠だったLRBのシェアが落ちてきている |
| … | 9026/04/04(土)20:13:31No.1417255280+>アプデ無いのに環境が変わるのやりこみすぎだろ… |
| … | 9126/04/04(土)20:13:45No.1417255370+軽タンは太陽守ネビュラニドミサ+αみたいなので地上の軽四的な戦い方で結構強いのがたまに居る |
| … | 9226/04/04(土)20:13:58No.1417255457+>>>シナリオでも近接腕付けないとなるとオール射撃兵装でよくね?ってなるから難しい |
| … | 9326/04/04(土)20:14:49No.1417255798+軽ショって強いのか… |
| … | 9426/04/04(土)20:15:28No.1417256052+今環境で一番強いのってルドWLT? |
| … | 9526/04/04(土)20:15:30No.1417256070+>軽ショって強いのか… |
| … | 9626/04/04(土)20:16:55No.1417256611+軽ショを使うには重ショより近い距離での戦闘になる |
| … | 9726/04/04(土)20:17:06No.1417256683+パイルは直撃補正低いのが不満でして… |
| … | 9826/04/04(土)20:17:24No.1417256813+軽い奴は接近戦という状況ならスレ画を上回るから大戦向きじゃ無い強みがある |
| … | 9926/04/04(土)20:18:00No.1417257022+>パイルは直撃補正低いのが不満でして… |
| … | 10026/04/04(土)20:18:02No.1417257033+>今環境で一番強いのってルドWLT? |
| … | 10126/04/04(土)20:18:51No.1417257367そうだねx1最初期はマジで対戦もミッションもタブル重ショでええやんって感じだった |
| … | 10226/04/04(土)20:18:59No.1417257418+最初に遊んだきりの人が一番驚くのはルドロウが一線級の武器になったことな気がする |
| … | 10326/04/04(土)20:19:46No.1417257730+全盛期の重ショはABで突っ込んで両手撃ちするとどすこいエアちゃん号が一気にスタッガーした |
| … | 10426/04/04(土)20:20:13No.1417257888そうだねx1>最初期はマジで対戦もミッションもタブル重ショでええやんって感じだった |
| … | 10526/04/04(土)20:20:35No.1417258032+>最初期はマジで対戦もミッションもタブル重ショでええやんって感じだった |
| … | 10626/04/04(土)20:20:49No.1417258121+初期のめちゃくちゃ大味なバランス嫌いではないよ |
| … | 10726/04/04(土)20:20:58No.1417258174+対戦で強いけどオフだとむしろ弱い武器ってなると爆導索くらいしか思いつかない |
| … | 10826/04/04(土)20:21:17No.1417258293そうだねx2見ただけでスタッガーした |
| … | 10926/04/04(土)20:21:33No.1417258389+雑魚MTが一発で倒せる武器は使ってて気持ちいいよね |
| … | 11026/04/04(土)20:22:08No.1417258653+>対戦で強いけどオフだとむしろ弱い武器ってなると爆導索くらいしか思いつかない |
| … | 11126/04/04(土)20:22:20No.1417258729+WLTが弾速速い射程長い減衰しない上にジェネ選ばないでミサイル不要説出るくらい強い |
| … | 11226/04/04(土)20:22:20No.1417258730+全体的にパーツの上方修正入ったから巨大兵器相手は楽になったけどAC戦はきつくなったよね |
| … | 11326/04/04(土)20:23:08No.1417259026+>全体的にパーツの上方修正入ったから巨大兵器相手は楽になったけどAC戦はきつくなったよね |
| … | 11426/04/04(土)20:23:22No.1417259112+>全盛期の重ショはABで突っ込んで両手撃ちするとどすこいエアちゃん号が一気にスタッガーした |
| … | 11526/04/04(土)20:23:47No.1417259278+>初期の対戦は重四が三台とバーゼル積んでABしながら重ショと蹴りをかますゲームになってたな |
| … | 11626/04/04(土)20:23:51No.1417259303+初期は4脚の無法感の方がヤバかった |
| … | 11726/04/04(土)20:24:13No.1417259455+>初期は4脚の無法感の方がヤバかった |
| … | 11826/04/04(土)20:24:55No.1417259730+>キックの怯みにキックが入るの修正されて本当に良かった |
| … | 11926/04/04(土)20:25:02No.1417259780+>対戦で強いけどオフだとむしろ弱い武器ってなると爆導索くらいしか思いつかない |
| … | 12026/04/04(土)20:25:07No.1417259807+四脚の蹴りがヤバい時期は四脚使える部屋が相撲部屋とか呼ばれてた記憶がある |
| … | 12126/04/04(土)20:25:26No.1417259954+ルドWLTが手軽で万能なせいで結局旧作ACみたいな中距離垂れ流しゲーになってねえかと思う |
| … | 12226/04/04(土)20:25:50No.1417260124+パイルは結局素振りすると半端に止まって当てづらいしスタッガーに合わせて振るにはチャージしないとダメージ伸びないのにチャージすると即ロック外しマニュアルパイルとか置きパイル出来る強化人間でもなきゃ当てられないのが |
| … | 12326/04/04(土)20:26:10No.1417260220+>>対戦で強いけどオフだとむしろ弱い武器ってなると爆導索くらいしか思いつかない |
| … | 12426/04/04(土)20:26:42No.1417260412+WLTはシオマネキとか言って軽四まで持ち始める始末だからな… |
| … | 12526/04/04(土)20:27:10No.1417260607+あの頃の4脚相手に2脚って勝てる要素あったのかな |
| … | 12626/04/04(土)20:28:04No.1417260980+今までショットガンって名前のわりにハンドガンの亜種みたいな扱いだったから今作の重ショには結構感動したんだよね |
| … | 12726/04/04(土)20:29:01No.1417261372+>あの頃の4脚相手に2脚って勝てる要素あったのかな |
| … | 12826/04/04(土)20:29:52No.1417261698+軽二インファ擦り続けてるけどAB重ショ両手撃ち一回食らうと即スタッガーではないもののほぼ終わりで大変スリルがあります |
| … | 12926/04/04(土)20:30:11No.1417261811+>あの頃の4脚相手に2脚って勝てる要素あったのかな |
| … | 13026/04/04(土)20:30:14No.1417261826+そろそろタンクのAB速度初期に戻してよくないっすか |
| … | 13126/04/04(土)20:30:54No.1417262101+今の環境は中ニが強すぎて重ニ軽ニがだいぶ生きにくくなってる気がする |
| … | 13226/04/04(土)20:31:04No.1417262173+ストーリーで近接積まない機体で遊んでる時にスレ画あるとスタッガーコンボのメリハリが効くから単純に楽しい |
| … | 13326/04/04(土)20:31:14No.1417262240+ACfAみたいにレギュ変更機能が欲しい… |
| … | 13426/04/04(土)20:31:19No.1417262269+>軽二インファ擦り続けてるけどAB重ショ両手撃ち一回食らうと即スタッガーではないもののほぼ終わりで大変スリルがあります |
| … | 13526/04/04(土)20:31:34No.1417262379+近接色々試したけど火力といい挙動といい初期ブレードが1番しっくりきた |
| … | 13626/04/04(土)20:32:12No.1417262658+重二は一周回って内装サンタイバーゼルで良いんじゃないかってなっててびっくり |
| … | 13726/04/04(土)20:32:25No.1417262753+>今の環境は中ニが強すぎて重ニ軽ニがだいぶ生きにくくなってる気がする |
| … | 13826/04/04(土)20:33:02No.1417262976+俺のブレードはイヤショになった |
| … | 13926/04/04(土)20:33:21No.1417263112+>俺のブレードはイヤショになった |
| … | 14026/04/04(土)20:34:57No.1417263704+>最初期にバグだの新パーツだので暴れたせいで軽4も真っ青なレベルのナーフ受けたタンクにずっと悲しいままな現状… |
| … | 14126/04/04(土)20:35:10No.1417263774そうだねx1>重二は一周回って内装サンタイバーゼルで良いんじゃないかってなっててびっくり |
| … | 14226/04/04(土)20:35:19No.1417263839そうだねx1難癖に近いけど機体カラーで腕上げ見やすいかどうか地味に影響あるんじゃないかと思っている |
| … | 14326/04/04(土)20:36:17No.1417264226+>>最初期にバグだの新パーツだので暴れたせいで軽4も真っ青なレベルのナーフ受けたタンクにずっと悲しいままな現状… |
| … | 14426/04/04(土)20:36:18No.1417264229+チーム戦でもなきゃ重量級タンクが強いのはどう考えても不健全だし… |
| … | 14526/04/04(土)20:36:22No.1417264256そうだねx2ホバタンはラグを悪用するプレイヤーが増えたせいで印象が悪すぎる… |
| … | 14626/04/04(土)20:37:01No.1417264535+>難癖に近いけど機体カラーで腕上げ見やすいかどうか地味に影響あるんじゃないかと思っている |
| … | 14726/04/04(土)20:37:03No.1417264545+ラグホバタンだけを殺すアセンってなんだろうABミサイラーとか? |
| … | 14826/04/04(土)20:37:41No.1417264799+WLTはまあ積むと露骨に他の部分に皺寄せ行くからこれくらいは良い……のかなあ? |
| … | 14926/04/04(土)20:37:57No.1417264913+>難癖に近いけど機体カラーで腕上げ見やすいかどうか地味に影響あるんじゃないかと思っている |
| … | 15026/04/04(土)20:38:00No.1417264923+>めっちゃあるよ 黒はマジで見えない 見えやすいカラーリングにしてくれてるのはフェアプレイ精神にあふれる紳士野郎 |
| … | 15126/04/04(土)20:38:49No.1417265235+>難癖に近いけど機体カラーで腕上げ見やすいかどうか地味に影響あるんじゃないかと思っている |
| … | 15226/04/04(土)20:39:48No.1417265612+>対人での対策が腕の振り上げを見てから避けるって聞いてイヤ無理だろ…って思った記憶がある |
| … | 15326/04/04(土)20:42:00No.1417266461+初期のバージョンの逆脚のキックの誘導だった頃が一番楽しかった |