二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775275800918.png-(1057545 B)
1057545 B26/04/04(土)13:10:00 ID:OluVTXP.No.1417132584+ 15:09頃消えます
また変なのが始まった…
検索用ンィードフィエフィポグラニチニク
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/04(土)13:10:37 ID:N0ZWSTewNo.1417132726そうだねx2
工業工業…
226/04/04(土)13:13:20 ID:MBglcKrYNo.1417133388+
https://www.gamesradar.com/games/action-rpg/arknights-endfield-lead-says-good-gacha-systems-dont-impact-the-players-ability-to-enjoy-the-gameplay-and-endfield-is-trying-to-fix-its-confusing-gacha/
ガチャが複雑とかキツイとかに対して公式が検討するって言ってるのがちょっと話題になってる
アジア圏はこういうガチャに慣れてるから…で出したらアジア圏でも文句言われてるという
326/04/04(土)13:15:00 ID:BNYx/tqENo.1417133863そうだねx15
ガチャは別に変えなくてもいいけど配布はもっと増やして欲しい
426/04/04(土)13:15:16 ID:KZv7kZRkNo.1417133928そうだねx14
すり抜け後は確定にしてくれるだけでいい
526/04/04(土)13:15:46 ID:m7IZhAYoNo.1417134077+
天井引き継ぎないのとそもそも仕様がわかりにくいからなガチャ
626/04/04(土)13:15:47 ID:N0ZWSTewNo.1417134079+
恒常チケもっと気軽に配ってくれればいい
デイリーで1枚くらいほしい
726/04/04(土)13:16:06 ID:Rvk0vF8MNo.1417134159+
コントロールしようとしすぎてるところはあるかもしれない
826/04/04(土)13:16:19 ID:F8DV.mxANo.1417134218+
使用期限迫ってる理性回復剤が34個もあって消費するのめんどくせえとか思ってたら一瞬で無くなってダメだった
やっぱ一個あたりの回復量少ないって!
926/04/04(土)13:16:35 ID:J5oALR0oNo.1417134296そうだねx13
ホヨバ式って言うのかな最近よくあるガチャ形式にしてはだいぶ渋いなと思うことはある
1026/04/04(土)13:16:47 ID:MBglcKrYNo.1417134344そうだねx6
>ガチャは別に変えなくてもいいけど配布はもっと増やして欲しい
配布増やすの検討ってのも記事の中にあるよ

てかこのガチャ形式βの時点で大丈夫かこれって散々言われてたのにそのままで出してそりゃそうなるだろと…
1126/04/04(土)13:17:34 ID:Lc5Ois8gNo.1417134535そうだねx2
120回天井で仮天がリセットされなくなればそれでいいよ
本家みたいにガチャページから直接貰える形で
1226/04/04(土)13:17:56 ID:JjiwiaRsNo.1417134632そうだねx6
今回のアンケでもガチャに文句書いた俺には朗報
1326/04/04(土)13:18:23 ID:pqjvXw/YNo.1417134742+
ピックアップ確定120連引き継いでくれるだけでいいよ
1426/04/04(土)13:19:28 ID:4w1f.d26No.1417135012+
>ピックアップ確定120連引き継いでくれるだけでいいよ
それならホヨバと同じように仮天80確定160だな
1526/04/04(土)13:19:39 ID:BNYx/tqENo.1417135059そうだねx10
今の配布量だと半年に一回天井出来るかなくらいだからかなり渋いと思う
1626/04/04(土)13:19:40 ID:KGos1IIsNo.1417135067+
恒常はじゃんじゃか配っていいと思う
あと恒常が被ったら限定交換とかの手段を増やして
1726/04/04(土)13:20:23 ID:N0ZWSTewNo.1417135263そうだねx6
そもそも天井120がかなり低いのと道中で複数ボーナスあるから引き継ぎ無いのは仕方ないと思ってたわ
1826/04/04(土)13:20:29 ID:Lc5Ois8gNo.1417135298+
ガチャ周りは収益とダイレクトだから対応は相当後になると思うけど
改善の意思あるっていうのは何よりいいことだ…
1926/04/04(土)13:20:31 ID:tKH194VYNo.1417135307そうだねx2
今から直されても今までぶっ込んだ分はなかったことにされるのかな…
2026/04/04(土)13:20:33 ID:F8DV.mxANo.1417135310そうだねx3
60連仮天で120連で確定でガチャ数引き継ぎならマジで文句ない
凸したい?んんー
2126/04/04(土)13:20:46 ID:Rvk0vF8MNo.1417135371+
英語圏でも流行ってんのかな
2226/04/04(土)13:21:05 ID:eta5mnwENo.1417135447+
1凸目は240連だかで天井あるとはいえそれまでいくらでもすり抜けるのはきつい
凸を狙うゲームじゃないと理解したンィー
2326/04/04(土)13:21:21 ID:3QyesYZcNo.1417135533+
仮天井は毎回できるくらいの配布量だろうか今
それでツモれればまあ…ではあるが
2426/04/04(土)13:21:31 ID:N0ZWSTewNo.1417135582+
>恒常はじゃんじゃか配っていいと思う
>あと恒常が被ったら限定交換とかの手段を増やして
そもそも恒常引ければ限定ガチャチケ交換できるリソース貰えるからそれでいいや
2526/04/04(土)13:22:08 ID:F8DV.mxANo.1417135738+
鳴潮のガチャ副産物で限定の凸アイテム引き換えはめちゃくちゃ凸が楽になるのであれ採用でも嬉しい
2626/04/04(土)13:22:46 ID:Nv9hHYAwNo.1417135913そうだねx17
ガチャはごちゃごちゃシステムがある割に結局のところ「120連ある時以外回すな」なのがよろしくない
2726/04/04(土)13:23:06 ID:J29NLe.QNo.1417136006+
もっとガチャ厳しくしてちゃんと金儲けしてくだちとか言われてるのかと思った
2826/04/04(土)13:23:15 ID:hD61YMi6No.1417136052+
ガチャ石のレートはもう10連1600で統一して欲しい
2926/04/04(土)13:23:21 ID:0IbhHlp6No.1417136082+
正直ガチャは不満だらけだから直してくれるなら嬉しいだけ
3026/04/04(土)13:23:29 ID:ASctwd1ENo.1417136105そうだねx3
アンケ毎回書くの20分はかかる
5分とか無理だろこの量!
3126/04/04(土)13:23:36 ID:neFA1HcYNo.1417136134そうだねx6
ロッシちゃんで全部吐いたからたぶんもうあと半年ぐらいは身動き取れない
3226/04/04(土)13:23:59 ID:75Uo4trENo.1417136220+
>ガチャはごちゃごちゃシステムがある割に結局のところ「120連ある時以外回すな」なのがよろしくない
すり抜けに限定も入ってますよ♥とかしゃらくさいことしないでこの仕様ならすり抜け無しにしてくれ!って思うンィー
3326/04/04(土)13:24:04 ID:OluVTXP.No.1417136240+
仮天持ち込みシステムのせいで前のガチャで60連くらいして仮天増やしといた方がいいなんてライフハックがあるくらいだしな
3426/04/04(土)13:24:13 ID:dOIm1Ty2No.1417136283そうだねx2
武器なんとかして
3526/04/04(土)13:24:24 ID:Lc5Ois8gNo.1417136337+
ホヨバゲーが90回仮天180回本天で0.6%
ンィーが80回仮天120回本天で0.8%
だからガチャ自体が縮められてる感じなんだけど勿論配布も相応になるから体験としてはとても渋く感じる…
3626/04/04(土)13:24:40 ID:0IbhHlp6No.1417136408+
理想で言えば1すり抜け後の確定とPU天井引き継ぎが欲しいけど
PU天井引き継ぎだけでもあればだいぶマシ
3726/04/04(土)13:25:14 ID:9O9I137wNo.1417136573+
限定キャラ指名権配る予定があるのかって位に配布が渋い
3826/04/04(土)13:25:29 ID:60MPOkewNo.1417136647そうだねx6
>正直ガチャは不満だらけだから直してくれるなら嬉しいだけ
PUキャラ確定天井が毎回リセットだからPU入れ替わりごとにチケ配られても嬉しさがあんまり無いよね
3926/04/04(土)13:25:35 ID:BNYx/tqENo.1417136676そうだねx3
正直本家の方のガチャに慣れてるからすごくキツく感じてる部分もあるかもしれない
4026/04/04(土)13:25:39 ID:FWg5ERQENo.1417136698そうだねx9
このゲームのケチなところは天井とか引継ぎとかそういうとこじゃなくて持ち越せない限定チケット出してるとこだと思う
4126/04/04(土)13:25:58 ID:nvyQCoq2No.1417136774+
お得なパックも買える回数増やすか種類増やしてほしいな
4226/04/04(土)13:25:58 ID:Rvk0vF8MNo.1417136776+
印まで170は流石に折れる
4326/04/04(土)13:26:09 ID:gnKLtYhoNo.1417136827+
ガチャ改善するならミフさんまでにしといてほしい
4426/04/04(土)13:26:11 ID:0IbhHlp6No.1417136841+
キャラ引けないのが一番面白くないから俺は武器のハードル上がってる方がまだマシかなって感じ
4526/04/04(土)13:26:41 ID:BNYx/tqENo.1417136998+
>お得なパックも買える回数増やすか種類増やしてほしいな
これはある
10連分しか買えないから厳しい
4626/04/04(土)13:26:44 ID:M2ersSsUNo.1417137004+
むしろホヨバゲーと比べてガチャ良心的だから!って言われてたよね
4726/04/04(土)13:26:46 ID:U9XyEex.No.1417137014+
すり抜け無しにしたらPU時回せなかった時希望が潰えるからそこはよろしくないのでは
4826/04/04(土)13:26:49 ID:OluVTXP.No.1417137028+
上エリ探しやりたいなと思ってるけど今新しく出すにはさすがにシステムが古いか?
4926/04/04(土)13:27:13 ID:3QyesYZcNo.1417137135そうだねx15
(これ俺のことだ…)
fu6505434.jpg
5026/04/04(土)13:27:16 ID:NbL8UB/MNo.1417137147+
天井分貯めるのに何ヶ月かかるのか計算すると萎えそうだから具体的な数字は出したくない
5126/04/04(土)13:27:25 ID:JjiwiaRsNo.1417137189そうだねx4
パック販売が少なすぎるのがな
そのガチャでしか使えない10連チケ一個!の買い溜めすら許さない仕様は渋すぎ
5226/04/04(土)13:27:26 ID:OluVTXP.No.1417137192+
>むしろホヨバゲーと比べてガチャ良心的だから!って言われてたよね
言われてたのは無凸なら取りやすい凸するなら死を覚悟しろじゃなかった?
5326/04/04(土)13:27:27 ID:SXapoEhgNo.1417137193そうだねx2
>このゲームのケチなところは天井とか引継ぎとかそういうとこじゃなくて持ち越せない限定チケット出してるとこだと思う
限定ガチャ用チケは『限定ガチャ用チケ』って名前のやつ以外出さなければ割とマシだったんですよね
見送り予定キャラの30連チケとか天井引き継ぎも無いから実質なんの配布もない期間でしかない
5426/04/04(土)13:27:33 ID:T0CyURYkNo.1417137229+
下手に変えるのも良くないけどイベントの配布は増やしてもいいと思う
5526/04/04(土)13:28:19 ID:bUODXvwgNo.1417137427+
最近プロファイルとか読みだしたよ
へぇ…イヴォンヌちゃんは鉱石病非感染なんだねぇ…ってことはまだ生娘ちゃんなのかな?ムホホ❤
5626/04/04(土)13:28:22 ID:ev1tuykQNo.1417137443+
>むしろホヨバゲーと比べてガチャ良心的だから!って言われてたよね
計算では実際ンィーのほうが優しいからな
5726/04/04(土)13:28:44 ID:8RAaIT7ENo.1417137528+
ホヨバ式で始まったトライブナインはとんでもない批判受けてすぐにガチャ修正したけどサービス終了したから
5826/04/04(土)13:28:47 ID:gkyBr5OgNo.1417137546+
>天井分貯めるのに何ヶ月かかるのか計算すると萎えそうだから具体的な数字は出したくない
デイリー1か月で10連分くらいです
5926/04/04(土)13:29:10 ID:9O9I137wNo.1417137639+
戦闘体験を良くしないといけないのに手段が渋いキャラ引きオンリーっぽいのは不安よね
不安なんて戦闘で勝てるかとかだけでいい
6026/04/04(土)13:29:10 ID:anm/dmlwNo.1417137641そうだねx7
>むしろホヨバゲーと比べてガチャ良心的だから!って言われてたよね
その手の話は月毎の配布量とか石買う場合の単価とか無視した暴論のが多いぜ!
配布量がぶっちゃけ一番でかいからな!
6126/04/04(土)13:29:10 ID:juRkBJQsNo.1417137645+
引継ぎの有無ばかり言われるけど2回目で確定も無いのが割と武陵
特に武器 先日すり抜けまくりの80連かかって相当萎えたこれ次いつ餅引けるんだよ
6226/04/04(土)13:29:22 ID:Dz0Es.kYNo.1417137697+
道中ボーナスの10連次のガチャで使えるよがいつでも使えるよならマシだったけどそうじゃないからありがたみが無さすぎるんだよね
6326/04/04(土)13:29:27 ID:d5G6z4cYNo.1417137727そうだねx7
え?この前配布渋いよねって言ったらやってねぇだけだろとか言われたんだけどやっぱり渋かったの?
6426/04/04(土)13:29:47 ID:kXsXa9KkNo.1417137822そうだねx3
むしろキャラ揃えるのは大分緩いと思うンィー
武器はしんどい本当にしんどい
6526/04/04(土)13:29:51 ID:eta5mnwENo.1417137841+
ンィーは配布少ないのと10連に5000石も必要なのがよろしくないと思われる
6626/04/04(土)13:29:52 ID:9CSwkLIkNo.1417137846+
ガチャが渋いというか石1個当たりの変換率が悪いというか
石1個で理性40にしかならない程度の価値だからな…
6726/04/04(土)13:30:12 ID:KWx7U1rcNo.1417137928+
エンドフィールドのプロ 生田斗真
6826/04/04(土)13:30:39 ID:juRkBJQsNo.1417138055そうだねx7
あと限定スカウトも武器もとにかく溜めてから回せってシステムなのに溜めずに回せば還元あるからお得は通らんのよ
6926/04/04(土)13:30:45 ID:O29wSdMsNo.1417138072+
お得パックもっと売ればいいのに全然ないよな
7026/04/04(土)13:30:47 ID:F2.kbJWkNo.1417138082そうだねx3
>しかし、ガチャに精通している人でも、エンドフィールドの時代遅れで複雑なシステムに難色を示したため、ハイパーグリフは改善策を検討している。
>ライアン氏は、まず「ゲーム内通貨の配布を増やす」とし、「アンケートとゲーム内データを使って、プレイヤーがガチャシステムによって課金を強いられていると感じているかどうかを確認している」と述べている。
いやゲーム内通貨増やされても…
7126/04/04(土)13:31:01 ID:tm9nMwdANo.1417138148+
100石もらったって額面上は多めにもらえた感あるけど1/5でしかないカスなんだよな
7226/04/04(土)13:31:08 ID:Nv9hHYAwNo.1417138173そうだねx2
全部揃えてるってラインならホヨバよりは安いよ実質的に天井110連だし
問題は無〜微課金でいっぱいキャラ欲しいとかいう結構わがままなラインとか凸を重ねたいとかいうお金じゃぶじゃぶ層であって
7326/04/04(土)13:31:10 ID:ev1tuykQNo.1417138180そうだねx1
武器は大分楽な方じゃない?
7426/04/04(土)13:31:13 ID:Lc5Ois8gNo.1417138195そうだねx4
キャラ上振れすると武器でゲロ吐くのはガチャ体験悪すぎるぜ
7526/04/04(土)13:31:55 ID:0IbhHlp6No.1417138384+
ガチャペース早いから全キャラ入手はとっくに諦めてる
7626/04/04(土)13:32:01 ID:GUYCtsYMNo.1417138410+
日本の売り上げ比重が多いらしいから結構意見上がってそうね…
7726/04/04(土)13:32:15 ID:BBGBuVY6No.1417138466そうだねx10
>武器は大分楽な方じゃない?
君の運がいいだけンィー
7826/04/04(土)13:32:18 ID:OluVTXP.No.1417138476+
>武器は大分楽な方じゃない?
キャラガチャと直結してるのが良くも悪くも
7926/04/04(土)13:32:32 ID:F8DV.mxANo.1417138529+
>特に武器 先日すり抜けまくりの80連かかって相当萎えたこれ次いつ餅引けるんだよ
10連で引けば手に入りますよ!
8026/04/04(土)13:32:36 ID:3QyesYZcNo.1417138552そうだねx2
>ホヨバ式で始まったトライブナインはとんでもない批判受けてすぐにガチャ修正したけどサービス終了したから
あれはガチャの完全還元もしたから…
8126/04/04(土)13:33:02 ID:CN2r2pmwNo.1417138674そうだねx9
餅武器毎回天井してるから身からすると武器が楽はありえん
8226/04/04(土)13:33:14 ID:juRkBJQsNo.1417138718+
>武器は大分楽な方じゃない?
武器にしんどさを感じないのは運よく数十連で引けてる場合だと思う
初期配布で稼いだ貯蓄が一度尽きるとやばいぞ
8326/04/04(土)13:33:22 ID:xT2V2mQYNo.1417138757+
キャラ天井すれば武器分の石課金なし〜課金しても武庫2Kパック1個くらいで済むのはかなり優しいと思う
8426/04/04(土)13:33:25 ID:s1jTCI5ENo.1417138768そうだねx5
記念碑の新しいやつハード全部クリアしたよ
ほめて
8526/04/04(土)13:33:39 ID:F8DV.mxANo.1417138821そうだねx1
>いやゲーム内通貨増やされても…
そりゃプレイヤーのクレジット増やしてくれたほうが嬉しいけどさ…
8626/04/04(土)13:33:51 ID:ASctwd1ENo.1417138879そうだねx1
凸も120天井だと思って回したら次の天井240連なのね…
めちゃくちゃしんどいし俺には無理だ
8726/04/04(土)13:34:00 ID:dtPZE0YoNo.1417138926+
>餅武器毎回天井してるから身からすると武器が楽はありえん
やっぱ今の管理人じゃ毎回天井になるかぁ〜〜〜
8826/04/04(土)13:34:17 ID:9oMTBnTsNo.1417138993+
キャラに注ぎ込み過ぎて武器引く石が無え!って事にならないのはいい所だと思うよあたしゃ
欲を言えばもっと頻繁に配給配って❤️
8926/04/04(土)13:34:21 ID:Dz0Es.kYNo.1417138999+
キャラで毎回天井してると武器ガチャ困ってないので武器ガチャ困ってる人の気持ちがわからん
9026/04/04(土)13:34:31 ID:OluVTXP.No.1417139039+
ハード牛やってないのを思い出しちゃった…
ギミック理解すればすぐな気配はあるんだけどなんなのあれ
9126/04/04(土)13:34:47 ID:CN2r2pmwNo.1417139117そうだねx2
>>餅武器毎回天井してるから身からすると武器が楽はありえん
>やっぱ今の管理人じゃ毎回天井になるかぁ〜〜〜
なんだと!ぶりょーなんて滅んじまえ!
9226/04/04(土)13:34:48 ID:hpVZ2xg.No.1417139122+
イヴォンヌより前の餅武器ってまた出てくるの?
9326/04/04(土)13:34:49 ID:9CXA1PjANo.1417139123+
武器ガチャの仕様をやさしいとか絶賛してた人いたけど俺には理解できなかったよ
知れば知るほどは集金ガチャにしか感じないと思うんだが
9426/04/04(土)13:35:38 ID:8RAaIT7ENo.1417139309そうだねx3
>あれはガチャの完全還元もしたから…
結局ホヨバ式でもsteamで課金きついってレビューばっかだったしガチャの不満なんて尽きないよね
9526/04/04(土)13:35:45 ID:uP6JFBBgNo.1417139337+
>武器ガチャの仕様をやさしいとか絶賛してた人いたけど俺には理解できなかったよ
>知れば知るほどは集金ガチャにしか感じないと思うんだが
キャラと違ってなくても戦えるから…
9626/04/04(土)13:35:45 ID:pMv4dURcNo.1417139338そうだねx1
天井についてはよく言われるけどホヨバ式と比較しちゃうとあれなだけで天井分無いと限定確保しづらいのは従来の基本的なガチャと同じでは?
9726/04/04(土)13:35:45 ID:O29wSdMsNo.1417139340+
>キャラで毎回天井してると武器ガチャ困ってないので武器ガチャ困ってる人の気持ちがわからん
これね武器ガチャも天井だと普通に足りなくなる
9826/04/04(土)13:36:10 ID:QtEYh7iMNo.1417139440+
ロッシとか餅武器0凸なら月パスの妥協武器完凸で十分なの知らない人とかもいそうンィー
9926/04/04(土)13:36:10 ID:gkyBr5OgNo.1417139443そうだねx3
>キャラで毎回天井してると武器ガチャ困ってないので武器ガチャ困ってる人の気持ちがわからん
キャラ天井分の石で武器天井が出来ないと知らないのは幸福な人間である
10026/04/04(土)13:36:23 ID:sORmmoxgNo.1417139500+
ロッシちゃん背低いから水に沈んでてもすぐにリスポンしたりしないね
fu6505457.jpg
10126/04/04(土)13:36:24 ID:neFA1HcYNo.1417139505+
どうして私はキャラも武器も天井なのかな
10226/04/04(土)13:36:26 ID:Rvk0vF8MNo.1417139518+
天井は流石に自由意志なのだから
10326/04/04(土)13:36:34 ID:5yszN4n6No.1417139548+
凸りたいと思う?の質問毎回あるよな…とは思っていた
10426/04/04(土)13:36:43 ID:.hJoWDZANo.1417139589+
ぶっちゃけ普通の200天井は石沢山配ってくれないとやってらんないンィー
10526/04/04(土)13:36:52 ID:F2.kbJWkNo.1417139635そうだねx4
>武器ガチャの仕様をやさしいとか絶賛してた人いたけど俺には理解できなかったよ
>知れば知るほどは集金ガチャにしか感じないと思うんだが
余所と比べると〜とかいらんねん…ガチャ毎に2万入金するのがしんどいのん…(全天井中)
10626/04/04(土)13:37:01 ID:KWx7U1rcNo.1417139670+
テラの2600円で10連チケ+10連+αの石のお得パックなんで無くしたの…
10726/04/04(土)13:37:04 ID:xjhAbqKINo.1417139685+
>ロッシちゃん背低いから水に沈んでてもすぐにリスポンしたりしないね
>fu6505457.jpg
猪木みたい
10826/04/04(土)13:37:09 ID:eta5mnwENo.1417139711+
>凸も120天井だと思って回したら次の天井240連なのね…
>めちゃくちゃしんどいし俺には無理だ
早々に引けて運良いなと喜んだあと240連まですり抜け続けた時は酷いと思ったンィー
ロッシちゃんが可愛いから許すが…
10926/04/04(土)13:37:11 ID:ev1tuykQNo.1417139718+
無課金でキャラも餅も全部引こうとしてるとか?
11026/04/04(土)13:37:20 ID:s1jTCI5ENo.1417139764+
>ハード牛やってないのを思い出しちゃった…
>ギミック理解すればすぐな気配はあるんだけどなんなのあれ
勝手に灼熱付与されるからロッシちゃんの連携で消したりエステーラで凍結させたりしてたらいけた
11126/04/04(土)13:37:23 ID:lVwP0tMkNo.1417139781そうだねx3
キャラ天井だけで武器ガチャ困らんのは凄い豪運だな
11226/04/04(土)13:38:06 ID:8Z4rkhhENo.1417139952+
ジャンル違うとはいえもとのアークナイツがガチャゆるゆるなのも渋いって言われる原因の一つだと思う
11326/04/04(土)13:38:12 ID:Nv9hHYAwNo.1417139977そうだねx3
本家と比べて〜に関しちゃ普通に嘘クナイー
本家が楽って言ってる人絶対に大陸情報で取捨選択してるから楽なだけクナイー
全員引いてくなら限定がうんこだし通常も天井高いから本家のがキツいところもあるンィー
11426/04/04(土)13:38:13 ID:1D/dL4JUNo.1417139983+
武器に関してはシーズンパス武器がとんでもなく有用だから何とか許す
他ゲーだと恒常武器やらレア度低いゴミみたいなので我慢させられるし
11526/04/04(土)13:38:18 ID:NbL8UB/MNo.1417140005+
>キャラと違ってなくても戦えるから…
その理屈ならキャラだって居なくても良いですよね
11626/04/04(土)13:38:50 ID:uY1ElaYANo.1417140133+
イヴォンヌ完成してタンタンもそろそろ基質終わるからしばらく育成サボっていいか
2PT要求されるようになってもやりたいと思えるか怪しいし
11726/04/04(土)13:38:56 ID:kXsXa9KkNo.1417140154+
>無課金でキャラも餅も全部引こうとしてるとか?
月パスとズンパスだけは買ってるけどそれで全部引けるくらいだと思う
11826/04/04(土)13:39:01 ID:EpeEz.zgNo.1417140184+
まあ他のゲームはそもそも武器ガチャは石で回すしかないから他のゲームに比べると金額的には優しいんだけどそれはそれとしてストレス溜まる仕様だから不満感じやすいんだろうというのは分かる
11926/04/04(土)13:39:05 ID:BgcKcb8ANo.1417140200+
いまの手持ちが源石と合わせて3万石くらい
月パスとかの微課金だとあと3万貯めるのにどれくらいかかるかな…
12026/04/04(土)13:39:13 ID:1HCnJwxgNo.1417140231そうだねx2
ガチャよりストーリーどうにかしてくれ
これさえ良ければあとはどうにかなるんだ
12126/04/04(土)13:39:14 ID:neFA1HcYNo.1417140238+
石と玉の関連性わからなくなるからもう10連チケそのまま販売してくれンィ
12226/04/04(土)13:39:27 ID:0IbhHlp6No.1417140302そうだねx3
新キャラ引けないと代わり映えしないから単純に飽きる
12326/04/04(土)13:39:27 ID:UoBBLsDANo.1417140304+
次のピックアップまでにはガチャシステムがマシになってるのか
ようやくだし腰が重すぎないか
12426/04/04(土)13:39:41 ID:O29wSdMsNo.1417140357+
>ジャンル違うとはいえもとのアークナイツがガチャゆるゆるなのも渋いって言われる原因の一つだと思う
本家くらいパック売れ
12526/04/04(土)13:40:01 ID:juRkBJQsNo.1417140443そうだねx10
>>無課金でキャラも餅も全部引こうとしてるとか?
>月パスとズンパスだけは買ってるけどそれで全部引けるくらいだと思う
俺のクロスボウがお前をとらえたぞ
12626/04/04(土)13:40:02 ID:MBglcKrYNo.1417140449+
上の記事では「無課金でも全部コンテンツ遊べるようにしてる」とガチャ批判に対して言ってる感じなんだけど
そのせいでクエストの難易度が低いとかギミックボスになってるんじゃないかって指摘もされてる
12726/04/04(土)13:40:09 ID:5yszN4n6No.1417140476そうだねx3
例外はあるとはいえキャラ引いてもより性能引き出すには専用武器必要っていうのは凸して初めて実用段階になるってのと変わらないんじゃ無いかと思ってしまう
12826/04/04(土)13:40:13 ID:QtEYh7iMNo.1417140489そうだねx4
本家→適度に取捨選択
ンィー→実装全部引いてる
で本家がゆるいって言ってる人はいっぱいいる気がする
12926/04/04(土)13:40:18 ID:.hJoWDZANo.1417140517+
本家は正直凸とか考えなくてほぼ良かったからそれを引きずってるフィー
13026/04/04(土)13:40:34 ID:sORmmoxgNo.1417140579+
キャラ完凸よりも武器完凸の方がクソすぎる
13126/04/04(土)13:40:38 ID:aTaFHk5kNo.1417140601そうだねx2
アークナイツはシナリオが売りだったのにこっちの本編はどっかで見たなこれ…みたいなのが多い
キャラ個別の秘話は今のところどれも好き
13226/04/04(土)13:40:40 ID:OluVTXP.No.1417140606+
こっちもダック教のバッグ買わせて
ロッシのへそくり買わせて
13326/04/04(土)13:40:42 ID:neFA1HcYNo.1417140614+
チェンの小銭入れ 1000JPY
13426/04/04(土)13:40:54 ID:SXapoEhgNo.1417140661+
>>キャラと違ってなくても戦えるから…
>その理屈ならキャラだって居なくても良いですよね
割とこれなので灼熱パと凍結パ揃えたから向こう一年は無料分でしかガチャ回さないと思う
キャラ可愛いをガチャ報酬にするメモロビ形式じゃないからキャラストは無料で見れるしね
13526/04/04(土)13:40:58 ID:zb.CQ3HcNo.1417140673+
ンィー
13626/04/04(土)13:41:05 ID:8RAaIT7ENo.1417140705+
てかやることないがない
資料も全部集めちゃったし
宝箱オリーレンも全部集めちゃったし
理性の回復もゆっくりだから
毎日フクロウのところに行くだけの生活
13726/04/04(土)13:41:29 ID:Lc5Ois8gNo.1417140823+
>大親分の貯金箱 1000JPY
13826/04/04(土)13:41:36 ID:.hJoWDZANo.1417140843+
故人的にはもっと戦闘できる場所が欲しいフィー
13926/04/04(土)13:41:47 ID:juRkBJQsNo.1417140889そうだねx2
>武器に関してはシーズンパス武器がとんでもなく有用だから何とか許す
>他ゲーだと恒常武器やらレア度低いゴミみたいなので我慢させられるし
いうて性能の低下幅は他ゲームで言う低レア妥協武器と同じくらいだよパス武器
一応有料パスなのに
14026/04/04(土)13:41:56 ID:ev1tuykQNo.1417140923+
TAの戦闘コンテンツが無いから餅の重要性が低いのはそう
14126/04/04(土)13:41:56 ID:BNYx/tqENo.1417140924+
>>大親分の貯金箱 1000JPY
タンタン券×1000
14226/04/04(土)13:41:57 ID:0IbhHlp6No.1417140927+
微妙に吸引狭いギルベルタの1凸相当使用感変わるんじゃないかって今でも思っている
自分が指定した位置にスキルをおければいいけどターゲット式だし
14326/04/04(土)13:42:14 ID:9CXA1PjANo.1417140984そうだねx13
内緒やで
ぶっちゃけアークナイツの名前が無かったら早々に消えてると思っとんねん
14426/04/04(土)13:42:18 ID:NWMCLv4sNo.1417141008そうだねx1
>>キャラと違ってなくても戦えるから…
>その理屈ならキャラだって居なくても良いですよね
当たり前の話だがキャラいなかったらそのキャラの戦技や連携技が使える
武器はキャラさえいればなくても使えるぞ?揚げ足をとるな
14526/04/04(土)13:43:00 ID:lVwP0tMkNo.1417141170+
まぁギミックボスにしないと突撃やらが全部粉砕するからな
14626/04/04(土)13:43:02 ID:FYjveM0QNo.1417141179+
>新キャラ引けないと代わり映えしないから単純に飽きる
貧民なので永久に物理パで流石に飽きてきた
ゾアン早く来てくれ
14726/04/04(土)13:43:06 ID:Oc7fcaGANo.1417141192+
男キャラのガチャが来たらよほど自分の琴線に触れたとき以外はスルーしようと思ってたんだ
でも今のところ女子しか来てないから引いちゃうんだ
14826/04/04(土)13:43:13 ID:5yszN4n6No.1417141238+
>上の記事では「無課金でも全部コンテンツ遊べるようにしてる」とガチャ批判に対して言ってる感じなんだけど
>そのせいでクエストの難易度が低いとかギミックボスになってるんじゃないかって指摘もされてる
バトルシステムを理解して楽しむ段階にいないからそんなに難易度低いかな…ってなっちゃう
14926/04/04(土)13:43:29 ID:ancWORBANo.1417141307そうだねx1
なんか空気がテラみたいになってるンィー
15026/04/04(土)13:43:43 ID:OluVTXP.No.1417141363そうだねx3
>内緒やで
>ぶっちゃけアークナイツの名前が無かったら早々に消えてると思っとんねん
コストのかかり方がデカすぎるからまぁそうね
アークナイツじゃなかったら作れなかったとも思うが
15126/04/04(土)13:43:43 ID:3QyesYZcNo.1417141364+
>上の記事では「無課金でも全部コンテンツ遊べるようにしてる」とガチャ批判に対して言ってる感じなんだけど
>そのせいでクエストの難易度が低いとかギミックボスになってるんじゃないかって指摘もされてる
実際エンドコンテンツは不十分というか最上位層が遊ぶようなコンテンツ無いよね
報酬なし超高難度あっても良さそうなのに
15226/04/04(土)13:43:52 ID:60MPOkewNo.1417141393そうだねx2
>毎日フクロウのところに行くだけの生活
もうログアウトするけどFP300までちょっぴり足りないな…タイミーするか
って時くらいしかフクロウのとこ行かなくなっちゃったな
15326/04/04(土)13:44:14 ID:lVwP0tMkNo.1417141483そうだねx3
本家では出ないかもしれん設定の為に続けてる所はある
15426/04/04(土)13:44:29 ID:DyTZAd.gNo.1417141543+
>本家→適度に取捨選択
>ンィー→実装全部引いてる
>で本家がゆるいって言ってる人はいっぱいいる気がする
本家でそうならンィでも同じプレイスタイルなんじゃないか?
15526/04/04(土)13:44:39 ID:JjiwiaRsNo.1417141576そうだねx1
高難易度にしてもジャスト回避不能は何考えて入れたのってツッコミ入れた
15626/04/04(土)13:44:51 ID:FcX0k.9cNo.1417141633+
キャラガチャは今の仕様でも大して不満はないんだけどキャラガチャしないと武器ガチャ引けないのはやめてねってなった
15726/04/04(土)13:45:18 ID:vcIoIKM.No.1417141747そうだねx1
今んとこめっちゃ楽しんでるけど半年後の熱量どうなってるんだろうなーとは思う
というかソシャゲじゃなくて買い切り向けだよねこのゲーム
15826/04/04(土)13:45:19 ID:sBlm7cqQNo.1417141752+
付着とかクラッシュとか全然わかってない俺でも勲章取れるぐらいだから難易度低いってのはそうなんだろうな
15926/04/04(土)13:45:35 ID:nvyQCoq2No.1417141821そうだねx1
やることないのは始まって半年たってないから仕方ない
大陸産の似たようなゲームどれも初期は虚無虚無言われてた
16026/04/04(土)13:45:43 ID:R3FKLwTwNo.1417141861そうだねx1
アークナイツの名前冠してるだけでこんなもんかって触っておしまいにするつもりだったけどなまじ遊べてしまってるからな
16126/04/04(土)13:45:46 ID:UN4zMcU2No.1417141873そうだねx1
語り継がれるレベルの偉大な人材に街のうんちを掃除させるのは
違うじゃない?
我管理人ぞ?
16226/04/04(土)13:45:53 ID:Wod3//4.No.1417141903+
1週間忙しくてログインできなかった間にコンテンツが溜まってるンィー
記念碑近接殺しすぎてン゛ィ゛ー!ってなっていゔぉんぬ…出したらあっさりクリアできたンィー
16326/04/04(土)13:46:22 ID:.hJoWDZANo.1417142015+
まだ始まったばかりなのを勘定に入れてもコンテンツは不足してる印象だからこれから改善していくんじゃないか
16426/04/04(土)13:46:32 ID:DyTZAd.gNo.1417142061+
ソシャゲなんて虚無期間の方が長いだろう
16526/04/04(土)13:46:33 ID:bJKjq/pENo.1417142067+
無凸でも餅は持たせたい派なので赤石で武器引かせろとは思う
16626/04/04(土)13:46:35 ID:NN6eKqV6No.1417142083+
>キャラガチャは今の仕様でも大して不満はないんだけどキャラガチャしないと武器ガチャ引けないのはやめてねってなった
石とそれに見合った分一緒に各所から手に入るようにして欲しい
16726/04/04(土)13:46:48 ID:kXsXa9KkNo.1417142137+
>語り継がれるレベルの偉大な人材に街のうんちを掃除させるのは
>違うじゃない?
>我管理人ぞ?
別に頼んではないんだけど腰が痛くてねえ
あと文明の存続も余っててねえ
16826/04/04(土)13:46:57 ID:neFA1HcYNo.1417142171+
うんち一掃3の時点で疲れてきた
NPCとの相槌も意味わからないしお使い感が…これまで以上にすごい!
16926/04/04(土)13:47:02 ID:OruJIs7MNo.1417142185そうだねx2
俺がホヨバのゲームあまりやらなかったせいかここでよく戦闘がつまらないと評される感覚が良く分からないんだよな
他のゲームやれば同じマインドを持てるのかな
17026/04/04(土)13:47:06 ID:6cXXdX.oNo.1417142206+
ハフバで運営がどんな動きするのかって感はあるよ
取り敢えずガチャは控えめに行く本家みたいに微課金でもガンガン引ける配布量じゃないし
17126/04/04(土)13:47:10 ID:OWhvn6s6No.1417142224そうだねx2
ロッシちゃんくらいの作り込みとキャラエピソードを定期的にお出ししてくれるならそれだけでもある程度モチベ続きそうなくらいにはそこは良かったよ
17226/04/04(土)13:47:15 ID:KWx7U1rcNo.1417142241+
武器トークンの石変換レートはもっとマシにするべきだと思う
17326/04/04(土)13:47:42 ID:eta5mnwENo.1417142350+
コンテンツはむしろ満足しててガチャに対する不満だけンィー
17426/04/04(土)13:47:52 ID:OluVTXP.No.1417142380+
アルダシルは武陵の掃除をしろ
17526/04/04(土)13:48:07 ID:CN2r2pmwNo.1417142446+
>語り継がれるレベルの偉大な人材に街のうんちを掃除させるのは
>違うじゃない?
>我管理人ぞ?
俺はチェンが実は任務と言いつつ彼ピとのデートで任務ドタキャンして管理人に押し付けていたら
鬱ニーが捗るなあ!と思いながら掃除しているチェン好きな駄目な管理人だよ…
17626/04/04(土)13:48:31 ID:w1MHXCXMNo.1417142563そうだねx3
ガチャはまじで設計が独りよがりだったから担当首にしてくれ
UIっていうかコントローラーのキーアサイン担当もだけど
17726/04/04(土)13:48:32 ID:ASctwd1ENo.1417142566そうだねx2
>今んとこめっちゃ楽しんでるけど半年後の熱量どうなってるんだろうなーとは思う
初期のメインストーリー終わるまでの熱量がめちゃくちゃ高かったけどそのあとは結構凪な感じだった
暫く寝かせる方が良いのかなとは思うけどガチャが厳しいのでどうしようか迷子になる
17826/04/04(土)13:48:36 ID:neFA1HcYNo.1417142583+
もっと料理を工業で作ってレストランで販売して金券ゲットとかあってもいいって書いた
工業が一番楽しいのだから
17926/04/04(土)13:48:37 ID:sORmmoxgNo.1417142594そうだねx3
>なんか空気がテラみたいになってるンィー
日本語変なレス多いからAIコピペしてそうな気がする
18026/04/04(土)13:48:38 ID:xjhAbqKINo.1417142597+
>やることないのは始まって半年たってないから仕方ない
>大陸産の似たようなゲームどれも初期は虚無虚無言われてた
これがあるから今は我慢してる部分はある
18126/04/04(土)13:48:50 ID:Rvk0vF8MNo.1417142643+
俺は手がかり出たくらいで止めるんじゃねぇ!くらいにはうんち掃除のプロ
18226/04/04(土)13:48:55 ID:3QyesYZcNo.1417142666+
実際引かんでもキャラストーリー見れるから引かないと楽しめないコンテンツは少ないんだよね
18326/04/04(土)13:49:29 ID:D0QqOG8ANo.1417142820+
>俺がホヨバのゲームあまりやらなかったせいかここでよく戦闘がつまらないと評される感覚が良く分からないんだよな
個人的には面白い方なんだけどパーティの編成自体が重要なタイプだからアクションに重きを置くゼンゼロ鳴潮から比べると不足な感じ
初期からスメール当たりの原神に近い
18426/04/04(土)13:49:36 ID:NsmTH5xANo.1417142842そうだねx1
戦闘システムは覚えた今になってはかなり面白い
連携トリガーを考えて組むのは正に戦略アクションってジャンル名通りに思う
敵のモーションが絶望的にダメダメのダメダメダメ
18526/04/04(土)13:49:41 ID:2P2Ga1DUNo.1417142859+
>>本家→適度に取捨選択
>>ンィー→実装全部引いてる
>>で本家がゆるいって言ってる人はいっぱいいる気がする
>本家でそうならンィでも同じプレイスタイルなんじゃないか?
ンィーで取捨選択やるなら配布で三天井ぐらいはあるので十文ンィー
本家も全員とってるならクソきついから本家は楽なのにとは出てこないンィー
なのでプレイスタイル違うとしか思えないンィー
18626/04/04(土)13:49:45 ID:bUODXvwgNo.1417142876+
>アルダシルは武陵の掃除をしろ
掃除(消滅
18726/04/04(土)13:49:47 ID:juRkBJQsNo.1417142885+
>別に頼んではないんだけど腰が痛くてねえ
>あと文明の存続も余っててねえ
喜んでお掃除させていただきます!
18826/04/04(土)13:49:48 ID:xjhAbqKINo.1417142897+
>実際引かんでもキャラストーリー見れるから引かないと楽しめないコンテンツは少ないんだよね
でも引かないとロッシのパンツを好きな時に眺められないよ
18926/04/04(土)13:50:03 ID:30nIjpScNo.1417142959そうだねx5
アンケートでなんで潜在上げないのか聞かれたけど普通の人はやらないンィー
19026/04/04(土)13:50:23 ID:M2ersSsUNo.1417143045+
ここでも緩い言われてるのにアンケートじゃ渋いとか書かれてるの普通にグリフリニンサンがかわいそうだと思う
19126/04/04(土)13:50:24 ID:sBlm7cqQNo.1417143051+
戦闘に関しては楽しい楽しくない以前にただキャラ動かす段階から回し方を考えられるような段階にレベルアップする導線がゲーム内に欲しい…
19226/04/04(土)13:50:25 ID:7suFOrhgNo.1417143054+
全体で優しかろうがすり抜けたあとにすり抜けるのは単純にやる気なくなる
19326/04/04(土)13:50:42 ID:OluVTXP.No.1417143130+
実際そうであるかはさておきスメールまでの原神も楽しかったろ!?
胡桃で轢くだけだったけど
19426/04/04(土)13:51:02 ID:uY1ElaYANo.1417143219そうだねx1
イボンヌ…のパイとケツ超えるキャラ出てきたら引くね…
19526/04/04(土)13:51:06 ID:DyTZAd.gNo.1417143243そうだねx4
ちゃんと編成組まないとカスいダメージしか出せないからな
19626/04/04(土)13:51:10 ID:w1MHXCXMNo.1417143262+
鳴潮とはどんぐりの背比べだけどゼンゼロよりは感触悪い
システム違うけどアクションの手触りはもっと頑張れ頑張れ
19726/04/04(土)13:51:28 ID:PzYZ59iANo.1417143349+
お掃除のTA要素は結構好き
というかこれまでのコンテンツの中でトップクラスまである
19826/04/04(土)13:51:33 ID:Wod3//4.No.1417143371+
(引く引かない決めてきっちり1天井で済ますなら)優しいだと思ってるンィー
半端に引くと地獄ンィー
19926/04/04(土)13:51:42 ID:DyTZAd.gNo.1417143405+
ヒット時の音が気持ち良くない気がする
20026/04/04(土)13:52:08 ID:Nv9hHYAwNo.1417143506そうだねx1
ガチャは本天引き継ぐなら
無料で10連貰えるし30まで引くか…
星6出るし次の10連貰えるし60まで引くか…
でごちゃっとしたシステムも意味を持つはずなんだが本天引き継ぎなしがすべてを台無しにしてるンォー
20126/04/04(土)13:52:15 ID:xjhAbqKINo.1417143538そうだねx1
>ちゃんと編成組まないとカスいダメージしか出せないからな
ちゃんとした編成の組み方の動線がゲーム内で欲しい…
20226/04/04(土)13:52:22 ID:al2TaCm6No.1417143567+
ガチャ緩くした後のキャラの方が今の金掛かった子達より強くなるんだろうなと思うと悲しい
20326/04/04(土)13:52:32 ID:.hJoWDZANo.1417143616そうだねx1
具体的な他所の名前出して話しだすやつはご勘弁願いたいフィー
20426/04/04(土)13:52:36 ID:juRkBJQsNo.1417143635+
戦闘は変にアクション強化したせいでゼンゼロとかと比較されちゃってるのが悪いと思う
もっと戦略を押し出してゆけ
20526/04/04(土)13:52:36 ID:w1MHXCXMNo.1417143637+
>ちゃんと編成組まないとカスいダメージしか出せないからな
サブアタは一人までで後はバフデバフ意識しないとな
20626/04/04(土)13:52:41 ID:oq05.OPUNo.1417143655そうだねx2
> アンケートでなんで潜在上げないのか聞かれたけど普通の人はやらないンィー
上げたいけどできませんを選択肢に入れろと書いておいた
20726/04/04(土)13:52:41 ID:Rvk0vF8MNo.1417143659+
キャラスト終わったときにキャラ引いてないと攻殻の記憶刷り込まれ男になる
20826/04/04(土)13:52:49 ID:sBlm7cqQNo.1417143696+
>アンケートでなんで潜在上げないのか聞かれたけど普通の人はやらないンィー
凸で強くなって嬉しい!って体験より有限のリソースで可能な限りキャラ引く体験の方が嬉しいし楽しいもんね
20926/04/04(土)13:52:51 ID:MBglcKrYNo.1417143708+
付着と消費は正直なかなか実感が掴めなかった
21026/04/04(土)13:53:01 ID:Nv9hHYAwNo.1417143750+
>>ちゃんと編成組まないとカスいダメージしか出せないからな
>ちゃんとした編成の組み方の動線がゲーム内で欲しい…
クンリチェン監査官ウルフガードの配布を順番にパーティに入れてくだけで十分ンィーね
21126/04/04(土)13:53:03 ID:0IbhHlp6No.1417143764+
元のガチャシステムが半端でも引けて2回目確定しかメリットがないから
それがなかったらそりゃ不満出るわなって状態
21226/04/04(土)13:53:07 ID:3W3yjAaANo.1417143778+
キャラ確保までは配布+パス+チケット買うくらいで済むけど凸している人は血吐いてそうンィー
21326/04/04(土)13:53:09 ID:UN4zMcU2No.1417143784そうだねx6
原神とか鳴る潮と内容を比べると工場部分と電柱設置はまるごとプラスなわけで
一回完璧なのをコピペしたら終わるとはいえ自力でやるとそうとうキリがない
その上で戦闘エンドコンテンツを原神鳴る潮と同等に盛られると
俺はたぶんついていけないからあまりそっち方面を大変にしないでほしい
工場の図面コンペみたいなの公式でやってるけどそっち方面で伸ばして欲しい
21426/04/04(土)13:53:19 ID:DyTZAd.gNo.1417143825+
凸高いし弱いしで好きなキャラが環境に置いてかれても付いていけなさそうなのがな…
21526/04/04(土)13:53:26 ID:3QyesYZcNo.1417143863そうだねx1
>>実際引かんでもキャラストーリー見れるから引かないと楽しめないコンテンツは少ないんだよね
>でも引かないとロッシのパンツを好きな時に眺められないよ
パンツもいいけどスキン機能欲しいなマイクロビキニンィー
21626/04/04(土)13:53:32 ID:lVwP0tMkNo.1417143893そうだねx4
このガチャで潜在上げないの聞いてくるの凄いと思う
21726/04/04(土)13:53:33 ID:NsmTH5xANo.1417143898そうだねx1
マップ風景やキャラグラにモーションはマジで最前線で勝負できてると思うんだけどな…
武陵の風光明媚さにロッシちゃんのありとあらゆる動きはたまげた
21826/04/04(土)13:53:36 ID:FWg5ERQENo.1417143909そうだねx1
このゲームの戦闘面白くない原因は敵が弱くてローテとか詰める意味がないせいだよ
詰めなくても勝てるし詰めたら途中で敵が死んで不完全燃焼で終わる
21926/04/04(土)13:53:47 ID:yZbmSMrQNo.1417143952+
>俺がホヨバのゲームあまりやらなかったせいかここでよく戦闘がつまらないと評される感覚が良く分からないんだよな
原神とゼンゼロもやってるけど別につまんなくはないと思う
あっちは最近ボスのギミック解除するのドンドンめんどくさくしてきてるからこっちはそうならんようにして欲しい
22026/04/04(土)13:53:47 ID:NN6eKqV6No.1417143956そうだねx2
>ヒット時の音が気持ち良くない気がする
もっと手応えのある音が欲しいよね
チニクで盾兵オッスオッスしてる時は結構気分良い
22126/04/04(土)13:53:49 ID:ev1tuykQNo.1417143969+
戦闘は特に文句ないけどダメージ表記のフォントがダサいのは気になる
異常の文字も出てるの分かりにくい
22226/04/04(土)13:53:56 ID:CdLQLfbkNo.1417144011そうだねx1
ガチャの引き継ぎ周りはもうちょっとシンプルでイィー
22326/04/04(土)13:54:07 ID:.IKCibI6No.1417144060+
虚無イベントと虚無ガチャのお陰でまあお金使わなくていいやってなってるからある意味助かってるよ
最初はお金入れるかって気合い入れてたけど今は落ち着いたよ
22426/04/04(土)13:54:14 ID:eta5mnwENo.1417144088+
凸自体お気に入りのキャラをどうしても長く使いたいってシステムだと思ってるけど凸効果そんな強くないんよね
22526/04/04(土)13:54:16 ID:w1MHXCXMNo.1417144096+
凸は売上になってるならそのままでいいけど正直ゲーム内報酬でもっと凸せてくれ
22626/04/04(土)13:54:19 ID:F2.kbJWkNo.1417144111+
>男キャラのガチャが来たらよほど自分の琴線に触れたとき以外はスルーしようと思ってたんだ
>でも今のところ女子しか来てないから引いちゃうんだ
レーヴァギルベルタガチャでリーフォン5凸出来たよ…舐めて欲しいんか…
22726/04/04(土)13:54:20 ID:8RAaIT7ENo.1417144115+
>このゲームの戦闘面白くない原因は敵が弱くてローテとか詰める意味がないせいだよ
>詰めなくても勝てるし詰めたら途中で敵が死んで不完全燃焼で終わる
初期にフィールドの敵強すぎって批判多くてレベル下げたからね・・・
22826/04/04(土)13:54:38 ID:sBlm7cqQNo.1417144188+
>付着と消費は正直なかなか実感が掴めなかった
ゲーム下手くそマンだからもっとわかりやすく表示して欲しいって気持ちと
俺みたいな下手くそに合わせたらプレイ中の画面めちゃくちゃダサくなるだろうなって気持ちがある
22926/04/04(土)13:54:40 ID:xjhAbqKINo.1417144202そうだねx2
>マップ風景やキャラグラにモーションはマジで最前線で勝負できてると思うんだけどな…
>武陵の風光明媚さにロッシちゃんのありとあらゆる動きはたまげた
アンケでグラとビジュとモーションは褒めたわ
タンタンロッシどっちもいい動きしてるし
23026/04/04(土)13:54:55 ID:nu9tcCzoNo.1417144265そうだねx1
>このガチャで潜在上げないの聞いてくるの凄いと思う
基本上げるやつのほうが少ないだろってなる
23126/04/04(土)13:55:16 ID:3dZ3LbW6No.1417144347そうだねx3
>>このゲームの戦闘面白くない原因は敵が弱くてローテとか詰める意味がないせいだよ
>>詰めなくても勝てるし詰めたら途中で敵が死んで不完全燃焼で終わる
>初期にフィールドの敵強すぎって批判多くてレベル下げたからね・・・
絶対あのチンアナゴのせいだろ…
23226/04/04(土)13:55:22 ID:.Cw2y4hUNo.1417144376+
何でこんな愚痴ばっかなの…?
23326/04/04(土)13:55:26 ID:DyTZAd.gNo.1417144393+
ロッシの必殺は使ってて気持ち良い
23426/04/04(土)13:55:30 ID:Oc7fcaGANo.1417144412+
トリアンゲロスみたいなボスが増えなければまぁ…
初見でのアレはまぁ面倒だった
23526/04/04(土)13:55:42 ID:M2ersSsUNo.1417144458+
もっと敵を硬くして戦闘時間を長くするべきだったのか…
23626/04/04(土)13:55:56 ID:VbAAq8k2No.1417144511+
敵が弱すぎるのと前衛術師の倍率上がって来てるから突撃要らなくないかって思い始めてる
23726/04/04(土)13:56:00 ID:xT2V2mQYNo.1417144529+
>このゲームの戦闘面白くない原因は敵が弱くてローテとか詰める意味がないせいだよ
>詰めなくても勝てるし詰めたら途中で敵が死んで不完全燃焼で終わる
詰めても現状の高難度だとギミック対応にSP使わされて崩れるのもある
23826/04/04(土)13:56:01 ID:w1MHXCXMNo.1417144540+
すり抜け以外であげる理由ないけどアンケの選択肢通りに凸に魅力がないって回答すると凸にメカニクスとか追加モーション散らされかねないからあの項目だけは存在自体邪悪
23926/04/04(土)13:56:04 ID:sBlm7cqQNo.1417144549そうだねx17
>何でこんな愚痴ばっかなの…?
長く楽しく遊び続けたいからだけど…
24026/04/04(土)13:56:06 ID:OruJIs7MNo.1417144553+
>個人的には面白い方なんだけどパーティの編成自体が重要なタイプだからアクションに重きを置くゼンゼロ鳴潮から比べると不足な感じ
>初期からスメール当たりの原神に近い
アクション要素が物足りないから面白くないってことか
運営の方針にもよるがもっとキャラが増えてくれば解決できそうかな
24126/04/04(土)13:56:20 ID:0IbhHlp6No.1417144618+
ガチャを修正する気があるみたいだから現状の不満を書きたくなった
24226/04/04(土)13:56:27 ID:gkyBr5OgNo.1417144648そうだねx4
>絶対あのチンアナゴのせいだろ…
いや全般的に雑魚の体力多くて探索のテンポ悪かったんだよ
24326/04/04(土)13:56:33 ID:96lsLgNcNo.1417144671+
連携する戦闘システムだからキャラの種類必要なのに凸まで求められたら困るわ
24426/04/04(土)13:56:36 ID:PJQfBHzsNo.1417144680+
>ちゃんと編成組まないとカスいダメージしか出せないからな
たまにこのミリ残りなら死ぬだろ…って生で必殺技撃って全然殺し切れなくて笑う
24526/04/04(土)13:56:50 ID:ev1tuykQNo.1417144753+
敵に無敵時間押し付けるだけの戦闘にはしないでほしいな
24626/04/04(土)13:56:59 ID:w1MHXCXMNo.1417144784+
>何でこんな愚痴ばっかなの…?
リリース半年以内の虚無期間だとこんなもんだろ
ローグライクとかあれば別だけど
24726/04/04(土)13:57:04 ID:D0QqOG8ANo.1417144796+
編成にしろ工業にしろ模索するのが楽しいからそっちに特化してもらった方がうれしいかな…
24826/04/04(土)13:57:04 ID:LUlCoUL2No.1417144800そうだねx3
>すり抜け以外であげる理由ないけどアンケの選択肢通りに凸に魅力がないって回答すると凸にメカニクスとか追加モーション散らされかねないからあの項目だけは存在自体邪悪
だから課金パックに魅力がないとかで回答してるわ
24926/04/04(土)13:57:07 ID:OluVTXP.No.1417144811そうだねx4
ガチャシステム変更はあんま期待しすぎないようにしておく
こんな記事でいちいち踊らされてちゃ身が持たん
25026/04/04(土)13:57:15 ID:F2.kbJWkNo.1417144848そうだねx7
>何でこんな愚痴ばっかなの…?
惜しいゲームなのは間違いないんだよ
もうひと息痒いところに手が届く感じが欲しい
25126/04/04(土)13:57:18 ID:30nIjpScNo.1417144859そうだねx1
>原神とゼンゼロもやってるけど別につまんなくはないと思う
>あっちは最近ボスのギミック解除するのドンドンめんどくさくしてきてるからこっちはそうならんようにして欲しい
現状見てるとこっちもギミック盛りだくさんにしてきそうな気配感じるんだよね
馬鹿兄貴とかでもうギミック入れてきてるし
25226/04/04(土)13:57:32 ID:xjhAbqKINo.1417144911+
星門茸の前に最初期は雑魚がいたのは意味不明だったからアプデで消えてくれたのは良かった
25326/04/04(土)13:57:36 ID:KWx7U1rcNo.1417144924+
とりあえず武器ガチャトークンはもうちょいなんとかして欲しい
お得感一切感じない課金パックとか
25426/04/04(土)13:57:49 ID:T.xl9U7YNo.1417144974+
キャラガチャ全部すり抜けた以外は不満別にないよ
武器まで引く人からしたらまだマシなガチャだし
25526/04/04(土)13:57:59 ID:SRNhxu3YNo.1417145003そうだねx7
愚痴聞いてくれる姿勢はあるから言いたくなる気持ちもある
それがなかったら黙って去ってる
25626/04/04(土)13:58:02 ID:hpVZ2xg.No.1417145016+
蝕像がもっとやり込みあったらよかったんだけど
25726/04/04(土)13:58:21 ID:Rvk0vF8MNo.1417145104+
レベル60以上はアイテム以外経験値はいらないのフィールド戦闘が形骸化する理由足りえる
25826/04/04(土)13:58:33 ID:bJKjq/pENo.1417145151そうだねx2
現状褒めるとこはビジュアル面ぐらいしかないな
工業も色んな意味で中途半端だし
25926/04/04(土)13:59:10 ID:uY1ElaYANo.1417145310+
>もっと敵を硬くして戦闘時間を長くするべきだったのか…
どれくらい硬くなるかによるが
しょーもないギミック無くして戦技連携回しまくって気持ちよくさせてくれるならマシになるかもな
26026/04/04(土)13:59:11 ID:9CXA1PjANo.1417145314そうだねx6
愚痴が出てるうちはまだ元気な証拠みたいなもん
呆れられたら何も言わず人は消えてくよ
26126/04/04(土)13:59:14 ID:.hJoWDZANo.1417145326そうだねx5
>現状褒めるとこはビジュアル面ぐらいしかないな
>工業も色んな意味で中途半端だし
そこまで行くと最早なんでやってんのって感じだが…
26226/04/04(土)13:59:24 ID:7suFOrhgNo.1417145369そうだねx1
全体的に平均点に少し足りないゲーム
キャラの見た目と軽いのは良いね
ストーリーはいまんとこレーヴァテイン以外微妙
26326/04/04(土)13:59:31 ID:wl.gX5mgNo.1417145401+
現状モチベあってもその消化先がないしな
26426/04/04(土)13:59:31 ID:0IbhHlp6No.1417145404+
2分だからまあなんとかなると思うけど掃除の勲章が限定っぽいな
26526/04/04(土)13:59:34 ID:suIZlQakNo.1417145419そうだねx2
>ガチャシステム変更はあんま期待しすぎないようにしておく
>こんな記事でいちいち踊らされてちゃ身が持たん
もし次何もなかったら変わるって言ったじゃないかって言うやつがほぼ確で出るからな
26626/04/04(土)13:59:42 ID:aTaFHk5kNo.1417145438そうだねx1
育成が自然回復と月パスでもらえるカプセルだけだと全然完成しないのは本当にどうにかしたほうがいいと思う
26726/04/04(土)13:59:46 ID:6cXXdX.oNo.1417145453+
>もっと敵を硬くして戦闘時間を長くするべきだったのか…
マゾは自分で縛るなり勲章加工でシコってて?
勲章加工に石置いてないってことはそう言うことだからな
26826/04/04(土)13:59:59 ID:kj5tFz.QNo.1417145496+
ボスはともかく倒してもほぼ得がないすぐりポップする雑魚なんて育ってるなら通常振れば適当に死ぬぐらいでいいんだよ!
26926/04/04(土)14:00:04 ID:F2.kbJWkNo.1417145522+
パンツを自然な感じで見せてくれ!!短パン多すぎ!!
27026/04/04(土)14:00:05 ID:/H569H0INo.1417145529そうだねx2
武器ガチャはすり抜け確率50%ぐらいにしてくれんかな
27126/04/04(土)14:00:08 ID:M2ersSsUNo.1417145542そうだねx1
ガチャも緩いしアクションも工業もその手のゲームより面白いのにここまで言われるのはね…
27226/04/04(土)14:00:13 ID:sBlm7cqQNo.1417145564+
属性付着とか消費とかのシステム把握して新キャラのステータス見たらPT組むならこうかな〜って判断ついたり
ボスの詳細見てギミック解除するならこうだな…って類推が効くぐらいのレベルになれば戦闘に関してのアンケート有意義に書けるんだろうけどそこまでレベルアップできねえ
27326/04/04(土)14:00:20 ID:e.mlrRhQNo.1417145580+
武器ガチャ回さずに確定で貰える武器交換したんだけどもしかしてもったいない?
27426/04/04(土)14:00:28 ID:UN4zMcU2No.1417145612+
課金まわりだと所謂シーズンパスと毎日ボーナスまではわかるんだけどなんとかパックいっぱいあるの
そんなにパックの種類分ける必要あるの? おじさんよくわかんない! どれが一番オトクなの??ってなってる
その時限定にだけ使えるキャラガチャ用のパック課金がちょっとお得なんだろうなくらいしかわからん
27526/04/04(土)14:00:41 ID:NN6eKqV6No.1417145668そうだねx7
>何でこんな愚痴ばっかなの…?
アンケ来たんだから色々意見が出るのは道理だろう
27626/04/04(土)14:00:44 ID:3QyesYZcNo.1417145677+
>もっと敵を硬くして戦闘時間を長くするべきだったのか…
雑魚敵は今のでいいよ
問題はボスだと思う
27726/04/04(土)14:01:01 ID:gabdxRTkNo.1417145723+
スレッドを立てた人によって削除されました
テラの2600円で10連+αの石のお得パックなんで無くしたの…
ガチャよりストーリーどうにかし
27826/04/04(土)14:01:33 ID:w1MHXCXMNo.1417145839+
デイリーの負荷で愚痴ってるだけだからな
デイリー軽かったら耐え続け、選択せず、足掻かず……最後には、ただ受け入れよ。してるよ
どうせ時間立てば改善されるのは間違いないし
最後発ならもうちょっと開発の経験値に下駄履いてほしかったけど
27926/04/04(土)14:01:39 ID:.IKCibI6No.1417145859+
>器ガチャ回さずに確定で貰える武器交換したんだけどもしかしてもったいない?
その武器の1個目ほしいって言うならいいと思う
だって課金キャラのガチャで当たるかもしれないって言っても狙えないからあれ
28026/04/04(土)14:02:06 ID:kXsXa9KkNo.1417145968+
>武器ガチャはすり抜け確率50%ぐらいにしてくれんかな
すり抜け先にもっといい☆6とかでもいいんだけどな
28126/04/04(土)14:02:26 ID:3p4TGjeUNo.1417146056+
ホヨバ式と差を付けたかったのかそっちより酷いガチャになってるという
28226/04/04(土)14:02:32 ID:VbAAq8k2No.1417146086そうだねx6
通常は敵弱すぎるしハードは持っていけないしで畑とか料理とか死んでるなと思う
28326/04/04(土)14:02:43 ID:30nIjpScNo.1417146126そうだねx3
個人的にもうオーケストラのこと聞いてきたのが空回りしてると感じたかな
ちょっと気が早すぎるしまだこのゲームに耳に残る曲チンチンタンぐらいしかないよ
28426/04/04(土)14:02:54 ID:yFNHnnzQNo.1417146180+
>課金まわりだと所謂シーズンパスと毎日ボーナスまではわかるんだけどなんとかパックいっぱいあるの
>そんなにパックの種類分ける必要あるの? おじさんよくわかんない! どれが一番オトクなの??ってなってる
>その時限定にだけ使えるキャラガチャ用のパック課金がちょっとお得なんだろうなくらいしかわからん
中身見て欲しいものに課金すれば良いだけだろとしか…
28526/04/04(土)14:03:08 ID:CdLQLfbkNo.1417146238そうだねx2
ここで話してから書かないとあっそれアンケに書くの忘れてたなってなることこと多いから…
28626/04/04(土)14:03:17 ID:GaHW0InwNo.1417146283+
デイリーは軽いが日課はそこそこ重い
ここを同一視する人も多い
28726/04/04(土)14:03:20 ID:9BzqBfCsNo.1417146293+
ストーリー表現もフル3Dと2Dゲーじゃ労力違うだろうしな
28826/04/04(土)14:03:20 ID:kXsXa9KkNo.1417146294+
>通常は敵弱すぎるしハードは持っていけないしで畑とか料理とか死んでるなと思う
生きてたらやらなきゃならなくなるから死んでてくれていいと思うンィー
28926/04/04(土)14:03:25 ID:GcX103lgNo.1417146320+
ガチャ一回回すのに必要な量多いの割と邪悪だと思う
算数できない人が配布多いって勘違いしてるし
29026/04/04(土)14:03:32 ID:kj5tFz.QNo.1417146352+
個人的にはむしろ日課というか虚無期間がいくらなんでも虚無期間すぎるっていうか
日常的にやりたくなることや回収したくなるリソースとかもほぼないから毎日ゲーム触るための導線が本当に薄くて起動忘れる
29126/04/04(土)14:03:36 ID:sBlm7cqQNo.1417146372+
>通常は敵弱すぎるしハードは持っていけないしで畑とか料理とか死んでるなと思う
畑と料理はもっと有効活用できるようになって欲しいって書いたな
29226/04/04(土)14:03:51 ID:NN6eKqV6No.1417146441+
畑が手帳埋めた後やることないのがな
作物で金策とかできるとかしてくれないかな
29326/04/04(土)14:04:08 ID:w1MHXCXMNo.1417146504+
でかい水田作りたい
29426/04/04(土)14:04:09 ID:EVSKOEkMNo.1417146512+
>No.1417133388
もう何年もソシャゲ運営してるのにまだその段階なんだな
29526/04/04(土)14:04:15 ID:96lsLgNcNo.1417146535+
工業は建物の上限数上げて欲しい
29626/04/04(土)14:04:17 ID:e.mlrRhQNo.1417146543+
>>器ガチャ回さずに確定で貰える武器交換したんだけどもしかしてもったいない?
>その武器の1個目ほしいって言うならいいと思う
>だって課金キャラのガチャで当たるかもしれないって言っても狙えないからあれ
ならいいか
29726/04/04(土)14:04:19 ID:T.xl9U7YNo.1417146553+
よくわからん課金石の変換レートは本家から持ってこなくても良かっただろ!
29826/04/04(土)14:04:19 ID:OruJIs7MNo.1417146555そうだねx3
次のアプデが1.1直前のアンケートを反映されてるだろうから割と期待は重くしてる
29926/04/04(土)14:04:37 ID:FWg5ERQENo.1417146631+
>初期にフィールドの敵強すぎって批判多くてレベル下げたからね・・・
いや雑魚は弱くて良いんだよ
問題はこっちが出来る事を全力でやろうってなる強敵が居ない事
30026/04/04(土)14:04:44 ID:0IbhHlp6No.1417146662+
デイリーはデイリークエストを指してる人もいれば毎日更新の全要素指してる人もいる
30126/04/04(土)14:04:52 ID:sBlm7cqQNo.1417146700+
>でかい水田作りたい
武陵のハイテク農業これからできるようになってくれるといいよね
30226/04/04(土)14:04:55 ID:LUlCoUL2No.1417146718そうだねx6
料理はTA勢の玩具ぐらいで良いよ
料理前提の難易度にされても困る
30326/04/04(土)14:05:05 ID:Rvk0vF8MNo.1417146767そうだねx2
あの醜いスプリンクラー群を見てくれ大親分がいつも分流器の柱に引っかかって農業手伝ってくれない
30426/04/04(土)14:05:26 ID:3ptw/jmUNo.1417146857そうだねx7
ホヨバガチャよく引き合いに出されるけど正直あっちも相当ヤバいと思う
30526/04/04(土)14:05:52 ID:MBglcKrYNo.1417146948+
β初期だと畑はもっと普通の畑であんな小さなマス並べるのじゃなかったんだよな
30626/04/04(土)14:05:55 ID:.IKCibI6No.1417146961+
最初は配達とか頑張ってたけど券割と溜まるからやらなくなったな
あれやると時間かかるよね
30726/04/04(土)14:05:56 ID:wl.gX5mgNo.1417146969+
私、畑やりたいって思ったこと一度もない…
30826/04/04(土)14:06:05 ID:NN6eKqV6No.1417147009+
>デイリーはデイリークエストを指してる人もいれば毎日更新の全要素指してる人もいる
デイリーはデイリークエストだけの認識でいてよぉ…
30926/04/04(土)14:06:09 ID:3dZ3LbW6No.1417147020+
そういやアンケでどこに書くか迷ってたら忘れてたからローカライズのミスで自動で進んだりするとこの音声尺足りなくて勝手に切れる件誰か俺の代わりに書いといてくれ…
31026/04/04(土)14:06:10 ID:kj5tFz.QNo.1417147026そうだねx5
ボスの強さは今ぐらいでも別にいいけど
高難易度謳ってるコンテンツでジャスト回避禁止とか仲間潰しとかほぼシステム面で不自由強いてくるのはシンプルに面白くない
31126/04/04(土)14:06:13 ID:juRkBJQsNo.1417147039+
リリース時の熱狂が終わりいまは続けるか冷静に悩む時期だ
31226/04/04(土)14:06:18 ID:6cXXdX.oNo.1417147058+
>もう何年もソシャゲ運営してるのにまだその段階なんだな
まぁこんなにガチャ周りがややこしい形式のゲームないから…
ホヨバ式から一捻りするにしてもこれはどうかと思うし
31326/04/04(土)14:06:52 ID:T.xl9U7YNo.1417147202そうだねx1
>ホヨバガチャよく引き合いに出されるけど正直あっちも相当ヤバいと思う
武器込みでの課金額で言ったらね…
31426/04/04(土)14:06:52 ID:yFNHnnzQNo.1417147205そうだねx1
日課の負担なんて自分で考えて調整できるからどうでもいいけど虚無期間が長いからFP交換して青クエやってデイリー終わらせるだけで良いかってなっちゃう
統合戦略が欲しい
31526/04/04(土)14:06:59 ID:0IbhHlp6No.1417147239そうだねx3
>ホヨバガチャよく引き合いに出されるけど正直あっちも相当ヤバいと思う
全然良くはないんだけど似たようなガチャなのにあれのメリットだけ消えてるのが印象悪いと思う
別のお得要素みたいなのは入ってるけど
31626/04/04(土)14:07:22 ID:eta5mnwENo.1417147351+
スプリンクラーは何を思ってあんな仕様にしたのか問い詰めたい
31726/04/04(土)14:07:33 ID:3dZ3LbW6No.1417147400そうだねx5
>ボスの強さは今ぐらいでも別にいいけど
>高難易度謳ってるコンテンツでジャスト回避禁止とか仲間潰しとかほぼシステム面で不自由強いてくるのはシンプルに面白くない
それに文句言う人多いけどそういう縛りに答えを出してねっていう編成パズルなのに縛るなで思考停止してたらそりゃ面白くないんじゃね…?
31826/04/04(土)14:07:35 ID:EVSKOEkMNo.1417147407+
鳴潮はホヨバ式だけど武器はすり抜けない分優しいよ
NTEはすり抜け自体ないからもっと優しい
31926/04/04(土)14:07:47 ID:DyTZAd.gNo.1417147466+
天井自体は低いし配布量もそれなりにあるから実は悪くないんじゃないかと思っている
32026/04/04(土)14:08:06 ID:yxWBotDMNo.1417147557そうだねx2
>ホヨバガチャよく引き合いに出されるけど正直あっちも相当ヤバいと思う
ただあれがもう基準になってるとこあるからアレよりヤバいとぶっ叩かれてるのが現状だ…
32126/04/04(土)14:08:17 ID:6cXXdX.oNo.1417147600+
>ホヨバガチャよく引き合いに出されるけど正直あっちも相当ヤバいと思う
すり抜けの設定と更新速度と石の配布量とキャラの投入速度が合わさった結果だから…
32226/04/04(土)14:08:27 ID:9BzqBfCsNo.1417147644+
60連教に入信するか120連出るまで回すの2択だからとりあえず石溜まったから回すかーって人は損するからな
32326/04/04(土)14:08:31 ID:T.xl9U7YNo.1417147665そうだねx1
わかるよ
本家仕様のぬるいガチャを回したいんだろ?
32426/04/04(土)14:08:36 ID:sBlm7cqQNo.1417147680+
>ボスの強さは今ぐらいでも別にいいけど
>高難易度謳ってるコンテンツでジャスト回避禁止とか仲間潰しとかほぼシステム面で不自由強いてくるのはシンプルに面白くない
ああこうやってクリアしたらいいんだなって判断つく知識とパーティ編成の幅が問われてる感じはある
32526/04/04(土)14:08:58 ID:30nIjpScNo.1417147777+
次のガチャで10連無料とか途中で10連無料とか工夫してる感は出してるけど
あまりおいしい仕様じゃないのがね…
32626/04/04(土)14:09:00 ID:1HCnJwxgNo.1417147784+
限定が次のガチャのすり抜けになる仕様は続けて欲しい
あとホヨバ式はマゾ向けだから辞めろ
32726/04/04(土)14:09:01 ID:yZbmSMrQNo.1417147788そうだねx5
無凸餅まで取る前提ならホヨバより安いと思うあっちすり抜け天井餅も命定とかザラだし
絶対に金払わずに引きたい!って奴には厳しい
32826/04/04(土)14:09:10 ID:ev1tuykQNo.1417147815+
ソシャゲは虚無期間がほとんどだからそこは別に気にならないかな
32926/04/04(土)14:09:24 ID:EVSKOEkMNo.1417147873そうだねx3
本家は限定復刻が鬼畜すぎるから
33026/04/04(土)14:09:31 ID:OluVTXP.No.1417147897+
>わかるよ
>本家仕様のぬるいガチャを回したいんだろ?
上エリで検索用完凸させて
33126/04/04(土)14:09:48 ID:e.mlrRhQNo.1417147972そうだねx2
虚無とは言うがそんなにあれもやってこれもやってされても困るかなって
33226/04/04(土)14:10:00 ID:sBlm7cqQNo.1417148023そうだねx2
やる事ないな…はまあわかるんだけどアークナイツと両立可能なボリュームなのは助かってるから…
33326/04/04(土)14:10:04 ID:Rvk0vF8MNo.1417148039+
いまんとこ理論値求められてるとかじゃなくてゲーム理解度計られてるくらいの難易度だしね
33426/04/04(土)14:10:05 ID:w1MHXCXMNo.1417148043そうだねx3
>わかるよ
>本家仕様のぬるいガチャを回したいんだろ?
配布多いし必要なのは後それだけ
33526/04/04(土)14:10:18 ID:3p4TGjeUNo.1417148087+
まあ改善に向けて動いてるのが本当なら良いことかな
33626/04/04(土)14:10:38 ID:D0QqOG8ANo.1417148172+
天井をポイント交換とかにしてくれたら不満はないかな…
33726/04/04(土)14:10:50 ID:RjzPA6iwNo.1417148213そうだねx1
今の高難易度は危機契約とかアークナイツ式の高難易度って感じ
別のアクションゲーの高難易度を想像して挑んだら!?!?!?てなるよなこれ
33826/04/04(土)14:10:52 ID:NN6eKqV6No.1417148227そうだねx4
>次のガチャで10連無料とか途中で10連無料とか工夫してる感は出してるけど
>あまりおいしい仕様じゃないのがね…
結局石温存してるとそのシステムの恩恵はゼロだからな…
33926/04/04(土)14:10:59 ID:OluVTXP.No.1417148263+
>本家は限定復刻が鬼畜すぎるから
結構溜まるほうだけどあれは正気ではない
34026/04/04(土)14:11:02 ID:w1MHXCXMNo.1417148277そうだねx1
>虚無とは言うがそんなにあれもやってこれもやってされても困るかなって
字面があれなだけで別に悪いことじゃないよ虚無期間
FP回収辛くなければ
34126/04/04(土)14:11:17 ID:yFNHnnzQNo.1417148339+
アクションスキルより編成が重要な戦闘システムは良いと思うけど低レアの選択肢が少ないのが痛いな
もっとプールを拡充する必要がある
34226/04/04(土)14:11:17 ID:T0CyURYkNo.1417148341+
この手にしてはウィークリー系コンテンツが無いのは珍しいなって思った
34326/04/04(土)14:11:28 ID:4w1f.d26No.1417148381そうだねx3
>わかるよ
>本家仕様のぬるいガチャを回したいんだろ?
本家天井したこと無さそうで羨ましいと思っちゃう
半年の先読みなかったらもっとつらい
34426/04/04(土)14:11:37 ID:Ylt0/vL.No.1417148415そうだねx6
編成パズルさせたいなら育成緩くしてほしいかなって
34526/04/04(土)14:11:51 ID:3ptw/jmUNo.1417148476+
キャラ1体作るのにかかるコスト考えたら割高になるのは分かるんだけどね
本家みたいなぬるぬるにしろとまでは言わないけど緩和されるのなら嬉しい
34626/04/04(土)14:11:52 ID:kj5tFz.QNo.1417148486+
>それに文句言う人多いけどそういう縛りに答えを出してねっていう編成パズルなのに縛るなで思考停止してたらそりゃ面白くないんじゃね…?
仲間潰しに関しては編成パズルするにもPT全体で考えるものだからただ使いやすいキャラ絞られるだけだし
何より仲間は基本攻撃受けててもこっちから干渉する手段ほぼないんですよ…!
34726/04/04(土)14:12:13 ID:OluVTXP.No.1417148578+
本家割と10連で出るから…
34826/04/04(土)14:12:44 ID:ehic7wE2No.1417148715+
>本家仕様のぬるいガチャを回したいんだろ?
300連したいってこと?
34926/04/04(土)14:12:46 ID:7MB.QupANo.1417148724+
>それに文句言う人多いけどそういう縛りに答えを出してねっていう編成パズルなのに縛るなで思考停止してたらそりゃ面白くないんじゃね…?
高難易度だから鎖スタン無視したら即死とかそのくらい難しくしてもいいもいう気持ちはある
それはそれとしてジャスト回避不能はクッソつまんねえという気持ちもある
牛は楽しいけどさ
35026/04/04(土)14:13:03 ID:3QyesYZcNo.1417148786そうだねx3
アクションゲームなんだからプレイヤースキルでもゴリ押せる
それが厳しい人は編成で工夫すればクリアできる
くらいがベストだと思う
それでアクション側に不自由足すのはそりゃ不満に思う人出るかなって…
35126/04/04(土)14:13:12 ID:uY1ElaYANo.1417148830そうだねx3
編成パズルすんなら自分で縛り設けられる本家やった方が良いじゃん
35226/04/04(土)14:13:13 ID:4w1f.d26No.1417148835そうだねx2
>編成パズルさせたいなら育成緩くしてほしいかなって
最初からやってるけど3パーティは作れたぞ
メイン3人90で他80だけど
35326/04/04(土)14:14:03 ID:ehic7wE2No.1417149047+
回避なしはβの頃のエンドフィールドになるからな…
35426/04/04(土)14:14:21 ID:QBOIBX.QNo.1417149118+
配布が渋くてついていけなくなった
今後の改善でより良くなることを祈っとくよ
35526/04/04(土)14:14:38 ID:AkkHDWI2No.1417149181+
黒夜叉ァ…このンビゲーターとかいう武器…
35626/04/04(土)14:14:38 ID:NN6eKqV6No.1417149182+
>編成パズルさせたいなら育成緩くしてほしいかなって
潜在はともかく他は毎日ちゃんと理性消化してたらそこまで苦しくないでしょ
35726/04/04(土)14:14:40 ID:yFNHnnzQNo.1417149192そうだねx4
>編成パズルすんなら自分で縛り設けられる本家やった方が良いじゃん

両方やれば良いじゃん
35826/04/04(土)14:14:56 ID:QkgvDO2INo.1417149266+
掃除おもんね
マリオサンシャインやるわ
35926/04/04(土)14:15:31 ID:4k6FwvQINo.1417149400+
餅武器前提性能みたいなところあるのに武器石が少ないのはなんとかして欲しい
36026/04/04(土)14:15:46 ID:hCxG8IkgNo.1417149454+
ロマンのイベントは楽しかったろ?
36126/04/04(土)14:15:57 ID:FYjveM0QNo.1417149503+
なんか曲が環境音?みたいなのが多くて耳に残らないよね
特に源石パーク
36226/04/04(土)14:15:57 ID:3dZ3LbW6No.1417149504そうだねx2
ジャスト回避不能がつまらないがそもそもわかんないんだよな
あれジャスト回避というか回避しなくていいように敵を行動不能でハメ続けろが模範解答なんだからジャスト回避いらん…よな?
36326/04/04(土)14:16:04 ID:4k6FwvQINo.1417149537+
>黒夜叉ァ…このンビゲーターとかいう武器…
枯れ草とかいうのよりカッコいいと思うな。
36426/04/04(土)14:16:17 ID:Gd5e5zV2No.1417149593そうだねx1
欲しいキャラを無凸でいいから欲しいのなら10連より単発で回したほうがいいよね?
10連の1回目で引けたら残り9連分のカウントが無駄になるし
36526/04/04(土)14:16:20 ID:UoBBLsDANo.1417149611+
配布石が1.7天井分あるのを多いと見るかは出身ゲームで分かれそう
36626/04/04(土)14:16:28 ID:NN6eKqV6No.1417149638+
>掃除おもんね
>マリオサンシャインやるわ
水撒きがメインのゲームと比べたらそりゃ面白くないだろうよ!
36726/04/04(土)14:16:34 ID:Xsi1I8F2No.1417149659+
ベータだとガチャ仕様に文句出てなかったの?
36826/04/04(土)14:16:48 ID:OluVTXP.No.1417149712そうだねx6
fu6505602.jpg
36926/04/04(土)14:17:15 ID:UN4zMcU2No.1417149803+
俺はロッシで賢くなったので
原神は敵の数や味方の属性みたいな「状況」によって爆発回しに必要なチャージが変動するけど
ンィー!はsp消費でしか必殺ゲージが回復しないので必殺回しに必要なチャージの数値はきっちり決まる
なので必要に達しないならチャージ装備の精密加工は意味がないし超えたら装備を一箇所別のものにできたりして見返りが大きいみたいなことがうっすらわかってきた
いわゆるモチ武器にチャージがついてるか否かは代替する上で相当大きい
37026/04/04(土)14:17:18 ID:AkkHDWI2No.1417149817+
PCでやってない人もいるからアクションの難易度はこれ以上難しくするのは厳しいだろう
自分はPCでしかやらないから仁王みたいにガチャガチャさせてもいいと思ってるけどまあムリだよね
FPSの吸い付きみたいにパッドとかでやる場合強力なアシストがあればいいんだけど
37126/04/04(土)14:17:24 ID:W8DgevGgNo.1417149843そうだねx1
>黒夜叉ァ…このンビゲーターとかいう武器…
fu6505604.jpg
37226/04/04(土)14:17:31 ID:bJKjq/pENo.1417149865+
キャラは配布分で全部賄えてるけど武器がね…
37326/04/04(土)14:17:49 ID:sBlm7cqQNo.1417149938+
>あれジャスト回避というか回避しなくていいように敵を行動不能でハメ続けろが模範解答なんだからジャスト回避いらん…よな?
(そういうギミックだったのか…)
37426/04/04(土)14:17:52 ID:7suFOrhgNo.1417149958そうだねx1
ウィッチタイムだけはどんなゲームでも楽しいな…
37526/04/04(土)14:18:02 ID:T.xl9U7YNo.1417150002+
チェンはいいよな
完凸栄光の記憶もらえて
37626/04/04(土)14:18:15 ID:gkyBr5OgNo.1417150056そうだねx4
>fu6505602.jpg
>fu6505604.jpg
何回言ってもそれしかないよ
37726/04/04(土)14:18:16 ID:yFNHnnzQNo.1417150059+
仲間潰しってどれのことだろ
オリジムシが自爆しまくるステージ?
37826/04/04(土)14:18:34 ID:3QyesYZcNo.1417150132そうだねx1
危機契約実装したら色んな不満一発で解決しない?
37926/04/04(土)14:18:44 ID:NN6eKqV6No.1417150170そうだねx3
>>fu6505602.jpg
>>fu6505604.jpg
>何回言ってもそれしかないよ
ア゛ア゛ア゛
38026/04/04(土)14:19:14 ID:UYKDRT6sNo.1417150295+
この刹那に
38126/04/04(土)14:19:17 ID:30nIjpScNo.1417150310そうだねx2
>危機契約実装したら色んな不満一発で解決しない?
下手したら一発で爆発する可能性あるぞ…
38226/04/04(土)14:19:29 ID:QkgvDO2INo.1417150368そうだねx2
>>掃除おもんね
>>マリオサンシャインやるわ
>水撒きがメインのゲームと比べたらそりゃ面白くないだろうよ!
面白くなりようにないのにイベントとして捻じ込んでるのが虚無感すごい
38326/04/04(土)14:19:31 ID:FRKTVZOgNo.1417150376+
おれさまの銃渡せて本当によかった
ロッシ……ごめん
38426/04/04(土)14:19:50 ID:yFNHnnzQNo.1417150452そうだねx2
>PCでやってない人もいるからアクションの難易度はこれ以上難しくするのは厳しいだろう
>自分はPCでしかやらないから仁王みたいにガチャガチャさせてもいいと思ってるけどまあムリだよね
>FPSの吸い付きみたいにパッドとかでやる場合強力なアシストがあればいいんだけど
率直に言うとスマホタブレットはログボ獲得用として割り切ってほしいのが本音である
38526/04/04(土)14:19:58 ID:OruJIs7MNo.1417150498+
>危機契約実装したら色んな不満一発で解決しない?
編成パズルやめろ派が激化するぞ
38626/04/04(土)14:20:04 ID:e.mlrRhQNo.1417150517+
>危機契約実装したら色んな不満一発で解決しない?
個人的にはなくていいかな…
仮にやるにしてもまだ早いと思う
38726/04/04(土)14:20:17 ID:DyTZAd.gNo.1417150578そうだねx3
うんち掃除は特色活かしてるのは良いと思うよ
面白くはない
38826/04/04(土)14:20:26 ID:hCxG8IkgNo.1417150609そうだねx5
親の形見がガチャに入ってるのが面白い
38926/04/04(土)14:20:30 ID:IzcOCyQUNo.1417150632そうだねx2
掃除コンテストのタイム詰めるのは結構楽しいぞ!
欲を言えば全ユーザーのランキングが欲しかった
39026/04/04(土)14:20:31 ID:4w1f.d26No.1417150636そうだねx1
>面白くなりようにないのにイベントとして捻じ込んでるのが虚無感すごい
報酬いらないならやらなくてもいいんだよ
39126/04/04(土)14:20:32 ID:sBlm7cqQNo.1417150638そうだねx3
>危機契約実装したら色んな不満一発で解決しない?
天災のないタロ2に危機契約機構がある背景をストーリーで描いて欲しくなっちゃうだろ
39226/04/04(土)14:20:41 ID:WAm3eke6No.1417150691+
スレッドを立てた人によって削除されました
ジャスト回避いらん…よな?
俺はロッシで賢くなったので
39326/04/04(土)14:20:42 ID:y3f3ZrooNo.1417150693+
>あれジャスト回避というか回避しなくていいように敵を行動不能でハメ続けろが模範解答なんだからジャスト回避いらん…よな?
爆発する虫共が居るだろ
39426/04/04(土)14:20:56 ID:buLD4SF2No.1417150760+
1天井分しかないのにエンバーさんの餅武器を引きたくなってきた
でもなぁ…引いたら終わりだよなこれ…
39526/04/04(土)14:21:01 ID:MBglcKrYNo.1417150779+
>ベータだとガチャ仕様に文句出てなかったの?
すり抜け保証なしや引き継ぎないのを指摘されたりホヨバガチャと比較されて
本当にこれで行くつもりか?って言われてたよ
言われた結果緊急の10連とかがついた
39626/04/04(土)14:21:02 ID:NN6eKqV6No.1417150781+
>面白くなりようにないのにイベントとして捻じ込んでるのが虚無感すごい
先週までは早く掃除させろって沸いてたくせに…
39726/04/04(土)14:21:11 ID:0IbhHlp6No.1417150817+
イベントステージの方にもあったし水鉄砲イベント多いなとは思った
39826/04/04(土)14:21:17 ID:OluVTXP.No.1417150837そうだねx1
>ローグライクで手と金酒実装したら色んな不満一発で解決しない?
39926/04/04(土)14:21:23 ID:T.xl9U7YNo.1417150855+
>危機契約実装したら色んな不満一発で解決しない?
今でも頭の中に利刃BGMが焼き付いてる
40026/04/04(土)14:21:25 ID:TDbu0A1gNo.1417150862そうだねx3
アクション性あるゲームで味方にデバフ掛けまくった超高難度ってマジでマゾしか喜ばないと思う
40126/04/04(土)14:21:28 ID:buLD4SF2No.1417150886そうだねx8
>言われた結果緊急の10連とかがついた
い…意味ねぇ…
40226/04/04(土)14:21:31 ID:e.mlrRhQNo.1417150904+
>>危機契約実装したら色んな不満一発で解決しない?
>天災のないタロ2に危機契約機構がある背景をストーリーで描いて欲しくなっちゃうだろ
本家じゃ普通に恐魚の相手してるのなんなんだろうな…
40326/04/04(土)14:21:36 ID:AkkHDWI2No.1417150921+
本家と違ってスマホでアクションゲーなのが本当にデザイン的にきつい
sekiroは音ゲーとか言われてるしスマホで音ゲーは普通に出来るからアクション音ゲーになるしかない
40426/04/04(土)14:21:57 ID:WAm3eke6No.1417151018+
スレッドを立てた人によって削除されました
NPCとの相槌も意味わからないしお使い感が…これまで以上にすごい!
武器ガチャ回さずに確定で貰える武器交換し
40526/04/04(土)14:22:11 ID:e.mlrRhQNo.1417151069+
>>ローグライクで手と金酒実装したら色んな不満一発で解決しない?
3Dアクションでそのあたりいじるのはプレイヤーが地獄になりそう
40626/04/04(土)14:22:30 ID:OruJIs7MNo.1417151154そうだねx1
>掃除コンテストのタイム詰めるのは結構楽しいぞ!
>欲を言えば全ユーザーのランキングが欲しかった
コンテストまではつまんねーなーと思いながらやってたのにコンテストのランキング実装されたら2時間やりこんでた
俺はこのゲームに闘争を求めていたのか…
40726/04/04(土)14:22:48 ID:3ptw/jmUNo.1417151223+
ちょっとデイリーやりたい時はタブレットでコントローラー繋いでやってるわ
タッチ操作は頭痛がしてくる
40826/04/04(土)14:22:51 ID:y3f3ZrooNo.1417151247+
>危機契約実装したら色んな不満一発で解決しない?
一発貰ったら終わりの雑魚がわらわら湧いて浮かしや凍結も無効なんだ…
40926/04/04(土)14:23:40 ID:Tius/wAYNo.1417151434そうだねx2
ガチャは緩ければ緩いほどいい
エッチなスキン出してそっちで稼いでくれ
お前によし 俺によし
41026/04/04(土)14:23:42 ID:T.xl9U7YNo.1417151448そうだねx2
スマホででてるだけで無理してスマホでやるゲームじゃないから…
41126/04/04(土)14:23:43 ID:kXsXa9KkNo.1417151450+
>親の形見がガチャに入ってるのが面白い
帝江号に乗る時に手荷物をあの箱に預けて運んでもらったら
案の定どこに行ったか分からなくなっちまったんだ
41226/04/04(土)14:23:49 ID:KWx7U1rcNo.1417151484+
工業用爆弾はもうちょい使い道あってもいい
できれば大量に使う奴が
41326/04/04(土)14:24:14 ID:F2.kbJWkNo.1417151564+
>ID:FWg5ERQE
>いや雑魚は弱くて良いんだよ
>問題はこっちが出来る事を全力でやろうってなる強敵が居ない事
違う違う…
41426/04/04(土)14:24:38 ID:PoTU8A12No.1417151673そうだねx2
ここまで付着とか消費とか理解しないまま遊んできちゃったからそろそろ真面目に向き合いたいんで色々調べてみてるんだけど
ゲーム内にいい感じの教材って各キャラのトレーニング以外に無い?
41526/04/04(土)14:24:43 ID:MBglcKrYNo.1417151694+
まあスマホに関してはスマホ挟むコントローラーでバッチリ遊べるし
あれがもっと広まれば操作がとか言われなくなると思いたい
41626/04/04(土)14:24:53 ID:3dZ3LbW6No.1417151739そうだねx3
>工業用爆弾はもうちょい使い道あってもいい
>できれば大量に使う奴が
しょくぞー4にあった爆弾で大量にボンクラ吹っ飛ばすギミックには光を感じた
あれもうちょっとアイデア詰めて今回みたいなミニイベにしてくんねーかなぁ
41726/04/04(土)14:26:00 ID:eta5mnwENo.1417152017+
>ガチャは緩ければ緩いほどいい
>エッチなスキン出してそっちで稼いでくれ
>お前によし 俺によし
スキン実装するのってかなり簡単だから来るはず
41826/04/04(土)14:26:20 ID:buLD4SF2No.1417152114+
なんかこう…経験値素材稼ぎは他人のキャラ使えたりできない?
お試しで凸キャラ試すにはいいとおもうんだレンタルされた側にポイント進呈で
41926/04/04(土)14:27:02 ID:kXsXa9KkNo.1417152273+
>ゲーム内にいい感じの教材って各キャラのトレーニング以外に無い?
キャラのじゃない普通のトレーニングの中にも付着とか状態異常で1パートあるンィー
キャラの方がこのキャラはこういう使い方なのねって分かりやすいけど
42026/04/04(土)14:27:04 ID:IzcOCyQUNo.1417152278+
どこまで行ってもコントローラー使わない層は居るからスマホで出してる限りはあんまり難しい操作は要求できないと思う
なので工業にもっと力を入れて欲しいかな
42126/04/04(土)14:27:08 ID:16vVrhIcNo.1417152302そうだねx1
属性爆発の仕様まだ理解してない
同属性の付着したら起動までは知ってる
付着を消費するのかは知らない…
42226/04/04(土)14:27:09 ID:hCxG8IkgNo.1417152306+
次の生存特訓の一部が爆弾使うやつじゃなかったっけ
42326/04/04(土)14:27:20 ID:PoTU8A12No.1417152351+
スキンでおぱんつ実装されたら買うからな
42426/04/04(土)14:27:42 ID:wfrLzsCgNo.1417152433+
>親の形見がガチャに入ってるのが面白い
これから加入するであろうキャラを本編で進行中の時にそのキャラDJ号に居るのも大概
42526/04/04(土)14:28:24 ID:3QyesYZcNo.1417152613+
掃除はパワーウォッシュくらいの面白さを期待してた
42626/04/04(土)14:28:43 ID:3ptw/jmUNo.1417152682+
本家はドスケベ水着スキンいっぱい出てるからまずは水着からだな
そこ後しれっとパンツスキン出せ
42726/04/04(土)14:29:00 ID:PoTU8A12No.1417152749+
>属性爆発の仕様まだ理解してない
>同属性の付着したら起動までは知ってる
>付着を消費するのかは知らない…
こう動かしたからこういう理由で火力が出たんだ!って実感するタイミングあんまなく無い…?って思ってる
42826/04/04(土)14:29:47 ID:UoBBLsDANo.1417152904そうだねx2
ミフさんのパンツがナーフされたと聞いたから雲行きが怪しくなったかもしれん
42926/04/04(土)14:30:29 ID:9BzqBfCsNo.1417153046+
1.2開発者日誌そろそろくれ
43026/04/04(土)14:30:36 ID:T.xl9U7YNo.1417153071+
>ミフさんのパンツがナーフされたと聞いたから雲行きが怪しくなったかもしれん
中華ゲーでパンツはいつナーフされてもおかしくない危険物だから諦めよう
43126/04/04(土)14:30:39 ID:PoTU8A12No.1417153078+
>ミフさんのパンツがナーフされたと聞いたから雲行きが怪しくなったかもしれん
そんな…
43226/04/04(土)14:30:46 ID:0IbhHlp6No.1417153096+
生存特訓はミニゲームっぽい要素あるみたいだけど4人連れてくステージもあるみたいだから分からん
43326/04/04(土)14:30:47 ID:O9cBOeMINo.1417153104+
戦闘は何か光ったところを押せばいい感じになるくらいにしか考えてないぜ!
考えてるって言わねえなこれ
43426/04/04(土)14:31:02 ID:5FclMXkYNo.1417153156+
通常ガチャの配分増やせば武器配給も増えるし手っ取り早さで言えばこれが一番良さそうなもんなんだけど
43526/04/04(土)14:31:02 ID:FRKTVZOgNo.1417153159+
>掃除はパワーウォッシュくらいの面白さを期待してた
武陵城全部とまではいかんが方興街まるごとくらいはやって良かったと思う
43626/04/04(土)14:31:05 ID:30nIjpScNo.1417153173そうだねx1
>ミフさんのパンツがナーフされたと聞いたから雲行きが怪しくなったかもしれん
修正の前後見たけどあれは怒る「」がいてもおかしくはない修正だった
43726/04/04(土)14:31:19 ID:bJKjq/pENo.1417153222+
谷地の拠点ももうちょいなんか活かしてくんねぇかね
TD終わって生産整備終わったらもう見に行くこともないし勿体ないよ
43826/04/04(土)14:32:16 ID:buLD4SF2No.1417153438+
戦闘はなんかこのアイコン光ってんな…押すか…敵凍って死んだわ…くらいの印象でふんわりやってる
俺は雰囲気でゲームをやっている…SPってなんのゲージだ?
43926/04/04(土)14:32:17 ID:4k6FwvQINo.1417153444そうだねx3
>>ミフさんのパンツがナーフされたと聞いたから雲行きが怪しくなったかもしれん
>修正の前後見たけどあれは怒る「」がいてもおかしくはない修正だった
絶対に許さない
fu6505663.jpeg
fu6505664.jpeg
44026/04/04(土)14:32:26 ID:MBglcKrYNo.1417153483+
>通常ガチャの配分増やせば武器配給も増えるし手っ取り早さで言えばこれが一番良さそうなもんなんだけど
あの恒常ガチャ別に置いて300連したら一人指名ってそれこそホヨバであるやつなんだけど
ホヨバはもっと配るんだよなあれも
44126/04/04(土)14:32:40 ID:e.mlrRhQNo.1417153540そうだねx6
>掃除はパワーウォッシュくらいの面白さを期待してた
さすがに無茶言ってやるなよ
44226/04/04(土)14:33:00 ID:LUlCoUL2No.1417153616そうだねx1
>絶対に許さない
>fu6505663.jpeg
>fu6505664.jpeg
魂の殺人
44326/04/04(土)14:33:11 ID:NN6eKqV6No.1417153659+
>こう動かしたからこういう理由で火力が出たんだ!って実感するタイミングあんまなく無い…?って思ってる
戦闘中それを感じるためには武器とか防具からちゃんと選ばないといけないんじゃないか
44426/04/04(土)14:33:19 ID:Am51/WsYNo.1417153701+
うんこ掃除ランキング見る感じコントローラーで操作してるっぽい「」は2分切り当たり前だけど
なんかランキング下位見てると5分以上とかもいるから
スマホでタッチ操作勢も結構いるということを念頭にいれて高難易度作らなきゃヤバそうだと思う
44526/04/04(土)14:34:07 ID:3ptw/jmUNo.1417153898+
>絶対に許さない
>fu6505663.jpeg
>fu6505664.jpeg
ケツ肉まで消えてる…
44626/04/04(土)14:34:13 ID:Am51/WsYNo.1417153917+
>谷地の拠点ももうちょいなんか活かしてくんねぇかね
>TD終わって生産整備終わったらもう見に行くこともないし勿体ないよ
外部委託も谷地はやる価値ないから完全放置されてるのひどい
44726/04/04(土)14:34:19 ID:MBglcKrYNo.1417153948+
>うんこ掃除ランキング見る感じコントローラーで操作してるっぽい「」は2分切り当たり前だけど
>なんかランキング下位見てると5分以上とかもいるから
>スマホでタッチ操作勢も結構いるということを念頭にいれて高難易度作らなきゃヤバそうだと思う
舐めるなよ俺コントローラーで初回4:50だったぞ
44826/04/04(土)14:34:41 ID:tyf6xqWENo.1417154031+
突如始まった漫画読んできた
50:50は自虐かな
44926/04/04(土)14:34:55 ID:cvFM4CbsNo.1417154089そうだねx6
ぶっちゃけホヨバゲーではガチャがこうだから優しいとか優しくないとか他所のゲームの事はどうでも良くてこのゲームのガチャが優しくなってくれればそれに越した事はない
売り上げが〜みたいなのは運営がコントロールする物であってユーザーが気にすることじゃないし
45026/04/04(土)14:34:56 ID:TzezmZnoNo.1417154092そうだねx2
>絶対に許さない
>fu6505663.jpeg
>fu6505664.jpeg
俺武陵に復讐する!
45126/04/04(土)14:35:08 ID:hgo5hzDMNo.1417154151+
恒常の300天井はいつになるんだろうな
2周年あたりまでかかるかな
45226/04/04(土)14:35:12 ID:8B/mHpqsNo.1417154166+
うんこ掃除は逆張りの精神で9:59で提出しておいた
45326/04/04(土)14:35:21 ID:3QyesYZcNo.1417154210+
>>>ミフさんのパンツがナーフされたと聞いたから雲行きが怪しくなったかもしれん
>>修正の前後見たけどあれは怒る「」がいてもおかしくはない修正だった
>絶対に許さない
>fu6505663.jpeg
>fu6505664.jpeg
どうして俺はベータテスト落ちてしまったんだ
45426/04/04(土)14:35:24 ID:FwMdK946No.1417154224+
一応擁護するとまだユーザーの不満の声聞く姿勢あるだけマシだぞ
イヤホンとに…
45526/04/04(土)14:35:56 ID:Q4W2MT82No.1417154347+
今日の奴スマホでやったら2分ギリギリ位だった
45626/04/04(土)14:35:57 ID:i/WElLIsNo.1417154353+
このゲームの良いところは会話中の仕草がすごく自然なところかなぁ
まるでムービーみたいだ
45726/04/04(土)14:36:03 ID:NN6eKqV6No.1417154392+
>うんこ掃除は逆張りの精神で9:59で提出しておいた
何に対する逆張りなのかちゃんとアンケに書こう
45826/04/04(土)14:36:47 ID:NOP7N60cNo.1417154576そうだねx7
ここでもコメント欄とかにもいるけど他のソシャゲがどうとか知らねえよ
武器ガチャはカスだしキャラガチャと通貨分かれてるのもクソ
45926/04/04(土)14:36:50 ID:ZtxKNfCANo.1417154594+
せめて月パスとデイリーで1日1連できるかできないかくらいの配布量はほしい
46026/04/04(土)14:37:01 ID:L7DtbDmMNo.1417154638そうだねx9
正直ストーリーも何とかして欲しい
ロッシのキャラシナリオ遊んだけど滅茶苦茶変だったぞ
子供がピンチだ!って駆け付けた管理人とロッシがつみきの王国内のギミックで楽しーしてるし
王様を助けて!って言ってた子供達も王様よりもつみきの王国内の解説に熱中してるし
鉱山エリアを経由するつみきの王国にランドブレイカーが来ても無反応だし
ランドブレイカーが子供に全くてを出さずつみきの王国も全く荒らされず遊び場として機能してるのも変だし
しかもつみきの王国内部で当然の用にアンゲロスが沸いて出るし
マジでおかし過ぎる
46126/04/04(土)14:37:14 ID:yNJyMhjANo.1417154706そうだねx5
他所はこうだったからまだマシとかって言われても言葉は悪いが飼い慣らされちゃったんだな…と思ってしまう
あんまり乞食臭がするのも良くないが
46226/04/04(土)14:37:57 ID:KWd2m4yMNo.1417154875+
キャラガチャ天井したら武器ガチャも天井出来るぐらいでも助かる
46326/04/04(土)14:38:08 ID:SN/TZHDcNo.1417154919+
赤騎士は楽しかったけどたしかにリアリティラインどうなってんのとは思いました
46426/04/04(土)14:38:13 ID:KGos1IIsNo.1417154943そうだねx1
>マジでおかし過ぎる
その辺ぜんぶ解決してる他ゲーみたことない
46526/04/04(土)14:38:33 ID:NOP7N60cNo.1417155013+
結構張り付いて遊ぶ勢だから理性倍チケの使い道なさすぎてほぼゴミなものをズンパスで大量に渡されるのガッカリするんですが
46626/04/04(土)14:38:55 ID:iS.vWStgNo.1417155099そうだねx5
>正直ストーリーも何とかして欲しい
>ロッシのキャラシナリオ遊んだけど滅茶苦茶変だったぞ
>子供がピンチだ!って駆け付けた管理人とロッシがつみきの王国内のギミックで楽しーしてるし
>王様を助けて!って言ってた子供達も王様よりもつみきの王国内の解説に熱中してるし
>鉱山エリアを経由するつみきの王国にランドブレイカーが来ても無反応だし
>ランドブレイカーが子供に全くてを出さずつみきの王国も全く荒らされず遊び場として機能してるのも変だし
>しかもつみきの王国内部で当然の用にアンゲロスが沸いて出るし
>マジでおかし過ぎる
どっからコピペしてきた?
46726/04/04(土)14:38:55 ID:L7DtbDmMNo.1417155100+
>>マジでおかし過ぎる
>その辺ぜんぶ解決してる他ゲーみたことない
全部おかしいのがどうなってんだよ
46826/04/04(土)14:38:57 ID:UoBBLsDANo.1417155113+
>正直ストーリーも何とかして欲しい
>ロッシのキャラシナリオ遊んだけど滅茶苦茶変だったぞ
>子供がピンチだ!って駆け付けた管理人とロッシがつみきの王国内のギミックで楽しーしてるし
>王様を助けて!って言ってた子供達も王様よりもつみきの王国内の解説に熱中してるし
>鉱山エリアを経由するつみきの王国にランドブレイカーが来ても無反応だし
>ランドブレイカーが子供に全くてを出さずつみきの王国も全く荒らされず遊び場として機能してるのも変だし
>しかもつみきの王国内部で当然の用にアンゲロスが沸いて出るし
>マジでおかし過ぎる
そこまで怒るなら今までのストーリーは大丈夫なのか
46926/04/04(土)14:38:59 ID:ieYSLjpANo.1417155126+
結局石温存してるとそのシステムの恩恵はゼロだからな…
すり抜けの設定と更新速度と石の配布量とキャラの投入速度が合わさった
47026/04/04(土)14:39:08 ID:L7DtbDmMNo.1417155170そうだねx6
>どっからコピペしてきた?
俺が今書いた
47126/04/04(土)14:39:18 ID:1/cYadL2No.1417155204そうだねx3
この手のゲームのキャラストでありえない規模の使い捨て謎ダンジョン行かされるのに慣れすぎて麻痺してしまった…
47226/04/04(土)14:39:21 ID:MBglcKrYNo.1417155211+
まだギミック開いてないダンジョンの奥から敵が湧いてくるの
PS3のアンチャーテッドで散々言われてたから恒例みたいなもんではある
47326/04/04(土)14:39:34 ID:UoBBLsDANo.1417155267そうだねx5
>>どっからコピペしてきた?
>俺が今書いた
昨日も書いてただろ
47426/04/04(土)14:39:36 ID:NN6eKqV6No.1417155273そうだねx2
>>どっからコピペしてきた?
>俺が今書いた
アンケにも書いてね
47526/04/04(土)14:39:43 ID:L7DtbDmMNo.1417155308そうだねx5
>そこまで怒るなら今までのストーリーは大丈夫なのか
どういう受け取り方したらそうなるの…?
47626/04/04(土)14:39:46 ID:i/WElLIsNo.1417155322+
月パスの理性は期限付きだし正直あんまり嬉しくない
その分貰える石増やして欲しい
47726/04/04(土)14:39:53 ID:chghZIKoNo.1417155346+
まあギルベルタがストーリーに居ればひらり〜してギミック完全無視で終わるだろうけど…
47826/04/04(土)14:40:05 ID:Jx9Y.4bcNo.1417155408+
>どうして俺はベータテスト落ちてしまったんだ
ベータテスト参加してたけどミフのパンツまで見てなかったよ
47926/04/04(土)14:40:08 ID:kXsXa9KkNo.1417155422そうだねx1
>結構張り付いて遊ぶ勢だから理性倍チケの使い道なさすぎてほぼゴミなものをズンパスで大量に渡されるのガッカリするんですが
腐るもんでもないし使うときまでおいときゃいいじゃん
48026/04/04(土)14:40:22 ID:3dZ3LbW6No.1417155493+
理性倍チケは理性が多少溢れてもいいくらいの感覚でしかログインしない人がデイリーもさくっと終わらせるためにあるものだと思ってる
つまり毎日やる人には一生無用
48126/04/04(土)14:40:30 ID:FRKTVZOgNo.1417155525+
アンゲロス出現で深紅の怪物いたぁ!ってなると思ってたら
なんかさらっと討伐されて終わったのはちょい悲しかった
48226/04/04(土)14:40:32 ID:0ftog0AQNo.1417155531+
無凸キャラを確保するだけならかなり優しいガチャシステムだと思うんだよな
48326/04/04(土)14:40:55 ID:DyTZAd.gNo.1417155624+
別に使わない理由も無いだろ2倍チケ
48426/04/04(土)14:41:00 ID:cvFM4CbsNo.1417155650そうだねx2
SKPORTのログインスタンプの報酬が死ぬほどショボいのとかもこんなとこまで他所を見習わなくてもいいんじゃないかな…と思う
石を山程配れとか言ってるわけではなくてね
48526/04/04(土)14:41:20 ID:OluVTXP.No.1417155733そうだねx5
皆が皆語気荒くなってきたら全部消すからな落ち着けよ
枝まで消すからな
48626/04/04(土)14:41:23 ID:Jx9Y.4bcNo.1417155744+
毎日やってるけど80消費2回やるより160消費1回で済むほうがありがたいから理性倍チケ多用してるよ
48726/04/04(土)14:41:27 ID:KGos1IIsNo.1417155764+
おかしいのはボンクラがあの町中に目もくれず坑道にオラオラって進軍してきただろうということだろう
48826/04/04(土)14:41:32 ID:SN/TZHDcNo.1417155786+
>SKPORTのログインスタンプの報酬が死ぬほどショボいのとかもこんなとこまで他所を見習わなくてもいいんじゃないかな…と思う
>石を山程配れとか言ってるわけではなくてね
まだもらってないよ!って通知してくれるようになったから許した
48926/04/04(土)14:41:41 ID:O9cBOeMINo.1417155824+
倍チケってそもそもチケット制にする必要あるんですか?とはいろんなゲームやってて思う
49026/04/04(土)14:41:41 ID:3QyesYZcNo.1417155825+
んん?となることあってもロッシがかわいいから許すよ
49126/04/04(土)14:41:46 ID:4k6FwvQINo.1417155846+
>どうして俺はベータテスト落ちてしまったんだ
いやβテスト関係ないんだ
割と最近までちゃんとパンツあったんだ
気がついたら世界は暗黒に閉ざされていた
49226/04/04(土)14:41:55 ID:NN6eKqV6No.1417155883+
>理性倍チケは理性が多少溢れてもいいくらいの感覚でしかログインしない人がデイリーもさくっと終わらせるためにあるものだと思ってる
>つまり毎日やる人には一生無用
毎日やるけど使ってるぞ
160を1回で消化出来るかららくちんちんだ
49326/04/04(土)14:42:12 ID:KGos1IIsNo.1417155951+
基質掘りは消費チケ使ってる
カネとか角柱は秒で終わるから使ってない
49426/04/04(土)14:42:16 ID:tJDSrbqANo.1417155968そうだねx6
正直改善されるのが先かユーザーが愛想が尽きて他のゲームに大移動するのが先かみたいなとこある
酷なこと言うけど別にエンドフィールドだけしか選択肢がないわけじゃなくていくらでも変わりはあるんだよね
49526/04/04(土)14:42:25 ID:.IKCibI6No.1417156009+
課金協約通行証の2倍チケットと120スタミナ保存のやつ要らないからその分石をくれ
両方ともあっても嬉しくないんだよねあれ
49626/04/04(土)14:42:30 ID:SN/TZHDcNo.1417156033+
>おかしいのはボンクラがあの町中に目もくれず坑道にオラオラって進軍してきただろうということだろう
初代王に王国明け渡した「お兄ちゃん」が危険人物すぎるから今後描かれるか気になっている
49726/04/04(土)14:42:33 ID:QkgvDO2INo.1417156048+
ストーリーはメインも源石絡んでくるまでふわふわだろうしなあ
49826/04/04(土)14:42:34 ID:MBglcKrYNo.1417156050そうだねx2
>皆が皆語気荒くなってきたら全部消すからな落ち着けよ
>枝まで消すからな
スレ画の「また公式がSNSネタ拾ってる!」って話したかっただろうに
ガチャの話題貼ってそれ一色にしてしまったのは正直済まなかった
49926/04/04(土)14:42:45 ID:hpVZ2xg.No.1417156096そうだねx1
基質厳選にすら2倍使ってるぜ!
50026/04/04(土)14:42:45 ID:4msVc4Y.No.1417156099+
まぁ、ロッシのストーリーは起こってる状況とのちぐはぐ感は感じたな、ランドブレーカーの姿確認するまでは狂言かもと思ったし
50126/04/04(土)14:43:13 ID:L7DtbDmMNo.1417156219+
>正直改善されるのが先かユーザーが愛想が尽きて他のゲームに大移動するのが先かみたいなとこある
>酷なこと言うけど別にエンドフィールドだけしか選択肢がないわけじゃなくていくらでも変わりはあるんだよね
NTEが来るまでに改善しろよと思ってるけど無理そう…
50226/04/04(土)14:43:38 ID:3QyesYZcNo.1417156308+
>>どうして俺はベータテスト落ちてしまったんだ
>いやβテスト関係ないんだ
>割と最近までちゃんとパンツあったんだ
>気がついたら世界は暗黒に閉ざされていた
なるほど…
50326/04/04(土)14:44:00 ID:KGos1IIsNo.1417156397+
スレッドを立てた人によって削除されました
>NTEが来るまでに改善しろよと思ってるけど無理そう…
ああやっぱり箇条書きで拾って来ただけなんだな
50426/04/04(土)14:44:14 ID:ieYSLjpANo.1417156448+
本家みたいなことがうっすらわかってきた
本家みたいなぬるぬるにしろとまでは言わないけど緩和されるのなら嬉しい
50526/04/04(土)14:44:14 ID:9CXA1PjANo.1417156449そうだねx2
キャラ完凸しても性能がそこまで変わるわけじゃないのは良いところだと思う
他所だと無凸と完凸で3倍以上変わったりするから…
50626/04/04(土)14:45:06 ID:l9d4q93ANo.1417156679そうだねx1
精枠理性回復剤10個しか持てないのちゃんと説明欄に書いとけよ…
50726/04/04(土)14:45:18 ID:L7DtbDmMNo.1417156721そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>>NTEが来るまでに改善しろよと思ってるけど無理そう…
>ああやっぱり箇条書きで拾って来ただけなんだな
急に何…怖…
50826/04/04(土)14:45:27 ID:IzcOCyQUNo.1417156754+
俺は他に美少女工業ゲー出来るのないから移らないよ
まあ肝心の工業が全然追加されないから不満だけど
50926/04/04(土)14:45:46 ID:Jx9Y.4bcNo.1417156840+
本家のガチャがヌルいという人は毎月定額課金して積み重ねたものでガチャ回してるのもあると思った
51026/04/04(土)14:45:49 ID:ddPYJMs.No.1417156856+
1ver1人ひくぐらいなら割と余裕もって引けてるな
51126/04/04(土)14:46:01 ID:W3sipFJsNo.1417156908そうだねx2
>ガチャの話題貼ってそれ一色にしてしまったのは正直済まなかった
いや課金要素以外にも不満だらけだろこのゲーム
上でも言われてるけど周回要素もない蝕像とかなんなのアレ
51226/04/04(土)14:46:18 ID:4k6FwvQINo.1417156978+
このゲームに期待してるのはアークナイツのストーリーなのでサブイベもうちょい力入れてくれたらあとはパンツしか望まない
51326/04/04(土)14:46:33 ID:Oc7fcaGANo.1417157044+
最近赤石追加されたじゃん
51426/04/04(土)14:46:36 ID:0ftog0AQNo.1417157065+
他のゲームが出た時に浅く広く遊ぶユーザーは辞めるだろうけど
かなり課金してるユーザーは辞めないからあまり問題ないと思うんだよな
51526/04/04(土)14:46:46 ID:O9cBOeMINo.1417157109+
アークロパンツ
51626/04/04(土)14:47:31 ID:OInrNQr6No.1417157288+
うっすらとした改善点が多いのと
要望を受けてお出ししてきた施策にガッカリしたのも直近のことだからモニョる
51726/04/04(土)14:47:41 ID:bJKjq/pENo.1417157329+
遊園地通らなくても何処かに抜け道あったのかなってぐらい丁寧に道塞がれてて違和感酷いのはわかるよ
51826/04/04(土)14:47:42 ID:L7DtbDmMNo.1417157336+
ストーリーは今後の内容次第で評価を変えられると思うけど今までのやり方じゃ先ずダメってのを公式が理解してるかだよな
逆に戦闘に関しては何をどうすれば面白くなるんだこれ?
51926/04/04(土)14:47:48 ID:uY1ElaYANo.1417157358そうだねx7
>キャラ完凸しても性能がそこまで変わるわけじゃないのは良いところだと思う
>他所だと無凸と完凸で3倍以上変わったりするから…
そもそも凸前提のコンテンツばかりで強制される訳でもないんだから自己満の凸は強い方が嬉しくねぇか
52026/04/04(土)14:47:50 ID:cdovVQHoNo.1417157366+
スレッドを立てた人によって削除されました
言われてたよ
言われた結果緊急の10連とかがついた
52126/04/04(土)14:48:09 ID:SN/TZHDcNo.1417157454+
>このゲームに期待してるのはアークナイツのストーリーなのでサブイベもうちょい力入れてくれたらあとはパンツしか望まない
アークナイツ関連だからってだけで追う理由にはなっちゃうよね
52226/04/04(土)14:48:23 ID:cvFM4CbsNo.1417157499+
キャラ一人あたりの開発コスト凄いだろうなっていうのも理解できるから無料でガンガン引かせろとまでは言わないけど優しいって言われると120連貯めるか諦めるかの2択みたいなガチャが優しいとは思えないな…というのも本音
これ系のゲーム初めてやるからっていうのもあるんだろうなあ
52326/04/04(土)14:48:26 ID:8B/mHpqsNo.1417157507そうだねx1
面白いかどうかは個人差があると思うけどキャラ周りのストーリーの演出は力入ってると思うので褒めてあげたい
52426/04/04(土)14:48:32 ID:Jx9Y.4bcNo.1417157526そうだねx1
戦闘をどうすれば面白くなるかみたいな話は人それぞれなとこがあるからなぁ
52526/04/04(土)14:48:34 ID:jTaeSpqUNo.1417157533そうだねx2
外部ログインよく忘れるんだけどこれ何のためにあるんだ
普通にゲーム内でくばればよくないか
52626/04/04(土)14:49:05 ID:2PbzK4n6No.1417157664そうだねx5
>外部ログインよく忘れるんだけどこれ何のためにあるんだ
>普通にゲーム内でくばればよくないか
スポなんちゃらに誘導したいんだろうけど正直ウザいよなって
52726/04/04(土)14:49:10 ID:eta5mnwENo.1417157686+
>んん?となることあってもロッシがかわいいから許すよ
自分好みのキャラがいると不満の何割かは無視できるというンィー
52826/04/04(土)14:49:24 ID:Jx9Y.4bcNo.1417157742+
>>このゲームに期待してるのはアークナイツのストーリーなのでサブイベもうちょい力入れてくれたらあとはパンツしか望まない
>アークナイツ関連だからってだけで追う理由にはなっちゃうよね
そういう人がこのゲームつまんね!!ってなるのはあまりよろしくないよなと思う
52926/04/04(土)14:49:33 ID:NN6eKqV6No.1417157779そうだねx3
>俺は他に美少女工業ゲー出来るのないから移らないよ
>まあ肝心の工業が全然追加されないから不満だけど
もうまったく触ってない
楽しくないからじゃなくて完成したからもう触る必要がない
工業で何かするイベントとかあればなあ…
53026/04/04(土)14:49:41 ID:9BzqBfCsNo.1417157811そうだねx3
どのゲームも無凸前提の難易度だから凸強いほうが型落ちに抗いやすくてユーザー的には嬉しいんじゃないのか
53126/04/04(土)14:49:46 ID:lAVyN.sANo.1417157832そうだねx3
個人的に毎回いくつか貰えるガチャ券がそのガチャ限定なのが印象悪い
53226/04/04(土)14:49:46 ID:UmQqntUYNo.1417157834+
毎回キャラと武器引くの結構しんどいからもうちょっと緩和してくれよとは思う
53326/04/04(土)14:49:46 ID:ddPYJMs.No.1417157835+
理性倍チケって毎日やる集会のために使うんじゃないのか?
53426/04/04(土)14:50:04 ID:LUlCoUL2No.1417157905+
>精枠理性回復剤10個しか持てないのちゃんと説明欄に書いとけよ…
あれ所持上限あんの!?
なんのために!?!?
53526/04/04(土)14:50:08 ID:neFA1HcYNo.1417157919そうだねx1
>>んん?となることあってもロッシがかわいいから許すよ
>自分好みのキャラがいると不満の何割かは無視できるというンィー
自分もそうでロッシが来るまでは本気育成もできないしストレス溜まってたンィ
今では全裸で踊ってる状態ンィ早めに実装してくれてよかったンィ
53626/04/04(土)14:50:09 ID:Ylt0/vL.No.1417157921+
ウルフガードのストーリー良かったからああいうのもっと見たい
53726/04/04(土)14:50:27 ID:jTaeSpqUNo.1417157993そうだねx2
工業は安定したらもう崩したくない!ってなって殆ど触らなくなる…お試し箇所とかほしい
53826/04/04(土)14:50:29 ID:3ptw/jmUNo.1417158007そうだねx1
キャラストはマジでいい
これだけで続けたいと思うくらい
53926/04/04(土)14:50:41 ID:IzcOCyQUNo.1417158057そうだねx3
戦闘つまらないと思ったことないわ
考えることもそこそこあるし上手く回せばループさせられたりで結構好きだけどな
54026/04/04(土)14:50:49 ID:e0uJPITINo.1417158092+
>>外部ログインよく忘れるんだけどこれ何のためにあるんだ
>>普通にゲーム内でくばればよくないか
>スポなんちゃらに誘導したいんだろうけど正直ウザいよなって
貰える石少ないしログインしなくなった
54126/04/04(土)14:50:58 ID:KWd2m4yMNo.1417158135+
今武陵のサブ拠点一つ立った位だけどまだ最新まで長い?
赤あるって聞いて金装備の部品どれだけ作るか迷ってる
54226/04/04(土)14:51:25 ID:2PbzK4n6No.1417158248+
工業もポンプ周りが「設置数」にカウントされるせいで大規模工場建てるとマップごとのオブジェクト設置数上限に引っかかるようになってすげえ苦しい
今後アップデートでさらに工程が複雑になったらどうすんだあれ
54326/04/04(土)14:51:33 ID:3dZ3LbW6No.1417158284+
運営はSKPORTイベントもバンバン打ってるからコミュニティ作りたいんだろう
それに関しては運営方針だからユーザーが不満いってもしゃーない
54426/04/04(土)14:51:33 ID:lkBk.9DgNo.1417158289+
>戦闘つまらないと思ったことないわ
>考えることもそこそこあるし上手く回せばループさせられたりで結構好きだけどな
アクションというかパズルやってる感じ
54526/04/04(土)14:51:44 ID:0ftog0AQNo.1417158346+
戦闘もストーリー中のボス戦はそこそこ楽しい
理性消化を無条件スキップにして道中の雑魚柔らかくしてくれたらいいよ
54626/04/04(土)14:51:45 ID:Jx9Y.4bcNo.1417158356そうだねx2
>赤あるって聞いて金装備の部品どれだけ作るか迷ってる
今のところVer1.0実装の装備もそれなりに使うので両方いる
54726/04/04(土)14:52:07 ID:chghZIKoNo.1417158430+
工業もMAPも次々追加されたら何も言われないと思うが3Dなので更新速度は遅い
仕方ないね
54826/04/04(土)14:52:21 ID:IzcOCyQUNo.1417158482そうだねx2
>もうまったく触ってない
>楽しくないからじゃなくて完成したからもう触る必要がない
>工業で何かするイベントとかあればなあ…
わかるまさにそこが不満なのよ
工業いじってる時間は楽しいからもっといじる理由が欲しいのよな
54926/04/04(土)14:52:26 ID:Jx9Y.4bcNo.1417158507そうだねx1
>アクションというかパズルやってる感じ
映像の記念碑の3つ目は特にそんな感じだったな
俺はああいうの好きだけど
55026/04/04(土)14:52:31 ID:e0uJPITINo.1417158529そうだねx8
>運営はSKPORTイベントもバンバン打ってるからコミュニティ作りたいんだろう
>それに関しては運営方針だからユーザーが不満いってもしゃーない
聞き入れられるかは知らんが不満は言っていいんじゃない
55126/04/04(土)14:52:38 ID:85sEOjNYNo.1417158559そうだねx14
これ言うとボコボコに叩かれるけど過去作要素ガッツリ出されるとそうですか…ってなっちゃうからほどほどが良いな
55226/04/04(土)14:52:43 ID:cvFM4CbsNo.1417158585+
工業で何かするイベってよく言われるけどこの間の料理提出クエみたいな物に工業で作り出す工程が加わるだけな気がするんだよな…
全員が参加するイベントであまりややこしい事しないとクリアできないようにもしてこないだろうしただ作業なだけでとても面白味につながる気がしないというか
55326/04/04(土)14:52:54 ID:xjhAbqKINo.1417158638+
行動レベルが60キャップなのはびっくりした
適当に日課やってるだけでカンストしちゃったし
55426/04/04(土)14:53:05 ID:ES9GR8KENo.1417158697+
やっぱりガチャなんよ!
55526/04/04(土)14:53:20 ID:FZxhK5JcNo.1417158761+
戦闘つまんね勢も色々やりこんだ上なのかわかってないのかでもだいぶ話が違ってくるだろうしな
55626/04/04(土)14:53:28 ID:QkgvDO2INo.1417158801+
>今武陵のサブ拠点一つ立った位だけどまだ最新まで長い?
>赤あるって聞いて金装備の部品どれだけ作るか迷ってる
初期はそこで終了だから一応そこから最新だよ
赤は金とサブステ違うだけだから両方確保しろ
55726/04/04(土)14:53:40 ID:lkBk.9DgNo.1417158857そうだねx4
工業で何かするって言ってもなあ
チュートリアルみたいにライン組めと言われてもあんまり楽しくないんだよな
55826/04/04(土)14:53:52 ID:hzDVsCPMNo.1417158900+
工業好きな人はいいけど苦手な人は共有図面コピペしてねがいい塩梅だったのに
水回りは脳死コピペできませんで工業拒否勢からすげえ不満出てるよ
55926/04/04(土)14:54:10 ID:jTaeSpqUNo.1417158977そうだねx3
パイプの向きとかどっちからでもつなげるようにしてくれねぇかなぁ!
56026/04/04(土)14:54:11 ID:ES9GR8KENo.1417158984+
戦闘はキーマウで楽に操作できるのすげーってなってる
56126/04/04(土)14:54:12 ID:MBglcKrYNo.1417158986+
>これ言うとボコボコに叩かれるけど過去作要素ガッツリ出されるとそうですか…ってなっちゃうからほどほどが良いな
俺はむしろ思ったより出さないな…ってなってる
メインストーリー進めるためにはメインストーリーに出るキャラのガチャしないといけないからだろうけど
56226/04/04(土)14:54:17 ID:0ftog0AQNo.1417159007+
イベント期間中に出現する特別なマップに工場作って納品ならいいけど
今ある工場に手を付けるようなイベントは嫌だな
56326/04/04(土)14:54:18 ID:cdovVQHoNo.1417159015+
スレッドを立てた人によって削除されました
>したがってニーズを満たさないのであれば充電装置を精密に加工する意味はなくニーズを超えるのであれば装置の一部を別のものに交換すればよい
56426/04/04(土)14:54:20 ID:neFA1HcYNo.1417159018+
パイプは工業好きな俺から見てもぐっちゃぐちゃになるから好きじゃないよ
56526/04/04(土)14:54:29 ID:fwswSPFANo.1417159055+
アクション的な駆け引きはあんま無いと思う戦闘
事前にスキル回し考えて編成組んでる時間がいちばん楽しい
56626/04/04(土)14:54:30 ID:KWd2m4yMNo.1417159060+
>今のところVer1.0実装の装備もそれなりに使うので両方いる
あっちゃんと使うのね
それなら高炉一つ分回すわ感謝
56726/04/04(土)14:54:34 ID:96lsLgNcNo.1417159079そうだねx3
>工業もポンプ周りが「設置数」にカウントされるせいで大規模工場建てるとマップごとのオブジェクト設置数上限に引っかかるようになってすげえ苦しい
これは本当にどうにかして欲しい
56826/04/04(土)14:54:40 ID:bhaPQW5cNo.1417159099そうだねx2
武器ガチャがうんちすぎる
56926/04/04(土)14:54:41 ID:L7DtbDmMNo.1417159105そうだねx11
『嫌なら辞めろ』に対しては『公式でアークナイツとは地続きになりませんって明言してくれ!』ってなる
57026/04/04(土)14:54:59 ID:chghZIKoNo.1417159169+
鍛え上げた暴力を振るう先は欲しいよね
雑にハードlv1〜100位段階用意して遊ばせてくんねえかな報酬はあっても無くても良い
57126/04/04(土)14:55:01 ID:hzDVsCPMNo.1417159173+
そもそも武陵チケ死ぬほどいるけど四谷のチケがほぼほぼゴミなのもひどい
57226/04/04(土)14:55:01 ID:lAVyN.sANo.1417159180そうだねx1
戦闘は数回食らったら終わりとか処理速度求められるタイムアタックよりはこの方向性が好きだな
57326/04/04(土)14:55:12 ID:hCxG8IkgNo.1417159233そうだねx1
本家要素は出さないならキッパリ出さないほうが嬉しいんだけどな
57426/04/04(土)14:55:30 ID:QkgvDO2INo.1417159312+
工業ゲーとしてはコンベアが常に律速になるのが気持ち良くない
57526/04/04(土)14:55:40 ID:N0ZWSTewNo.1417159365+
一応取引券と装備加工の兼ね合いが定期的に工場いじる理由ではある
57626/04/04(土)14:55:42 ID:cdovVQHoNo.1417159373+
スレッドを立てた人によって削除されました
かなり簡単だから来るはず
なんかこう…経験値素材稼ぎは他人のキャラ使えたりできない?
57726/04/04(土)14:55:46 ID:ES9GR8KENo.1417159390そうだねx3
コピペ勢だけどパイプくらいはしゃーねえやるかってなってる
無限サンドリーフとかも自分で入れる必要あるし
57826/04/04(土)14:55:52 ID:lAVyN.sANo.1417159418+
>>工業もポンプ周りが「設置数」にカウントされるせいで大規模工場建てるとマップごとのオブジェクト設置数上限に引っかかるようになってすげえ苦しい
>これは本当にどうにかして欲しい
ある程度整備した後池の水抜くクエストやったらポンプが設置数ひっかかってショックだった…
57926/04/04(土)14:55:53 ID:4k6FwvQINo.1417159419そうだねx7
戦闘は廃人の意見に従うとろくなこと無いというのが過去に死んだソシャゲをいくつか見てきた所感
58026/04/04(土)14:56:03 ID:NN6eKqV6No.1417159462そうだねx3
>『嫌なら辞めろ』に対しては『公式でアークナイツとは地続きになりませんって明言してくれ!』ってなる
過去にアークナイツの歴史があったってだけでンィーはもう別の話じゃない?
58126/04/04(土)14:56:09 ID:cdovVQHoNo.1417159490+
スレッドを立てた人によって削除されました
正直済まなかった
基質掘りは消費チケ使ってる
58226/04/04(土)14:56:31 ID:DyTZAd.gNo.1417159603+
地続きだろうエフィは
58326/04/04(土)14:56:34 ID:yFNHnnzQNo.1417159614そうだねx7
>『嫌なら辞めろ』に対しては『公式でアークナイツとは地続きになりませんって明言してくれ!』ってなる
よく分からないけどもう地続きだから残念でした
58426/04/04(土)14:56:35 ID:9CXA1PjANo.1417159621+
戦闘は普段使ってるキャラ次第で楽しいと思うか苦痛に感じるか分かれると思う
未だにレーヴァテイン使ってる側からすれば楽しくないし…
58526/04/04(土)14:56:59 ID:hzDVsCPMNo.1417159720+
>ある程度整備した後池の水抜くクエストやったらポンプが設置数ひっかかってショックだった…
ああやっぱ自分以外にもいるんだこれ…
効率のいいジップラインと大規模工場作ったあとに水抜きサブクエやると殺意沸くよな
58626/04/04(土)14:57:04 ID:UOv37sksNo.1417159736そうだねx7
不満点とか愚痴書くのはいいけどやりすぎて汚言になると誰の得にもならないからやめてね
58726/04/04(土)14:57:09 ID:3p4TGjeUNo.1417159750そうだねx2
探索と工業弄ってるときは明確に面白いから
定期的にちょっとした買い切りゲームがやれてるぐらいの面白さはある
58826/04/04(土)14:57:18 ID:MzrYM1KcNo.1417159795そうだねx3
別に地続きでも良くない?
58926/04/04(土)14:57:32 ID:ddPYJMs.No.1417159851そうだねx5
今のところ一番本家要素あったのレーヴァテインのキャラストだと思う
思ったより本家のこと出してこない
59026/04/04(土)14:57:33 ID:nu9tcCzoNo.1417159856そうだねx4
協約通行の精粋理性なんで10個までしかストックできないのよ
59126/04/04(土)14:57:38 ID:lkBk.9DgNo.1417159876そうだねx1
>不満点とか愚痴書くのはいいけどやりすぎて汚言になると誰の得にもならないからやめてね
汚水処理置かなきゃ…
59226/04/04(土)14:57:44 ID:lAVyN.sANo.1417159899+
>本家要素は出さないならキッパリ出さないほうが嬉しいんだけどな
最旅者の出番が個人エピソードで終わりだったらうーんとはなるな
まあ逆にオリキャラ食ってもそれは違くない?ってなるけど…
自分でも塩梅がよく分からん…
現時点だと単純にキャラクターを感じる供給が足りてない気はする
59326/04/04(土)14:57:49 ID:cdovVQHoNo.1417159922+
スレッドを立てた人によって削除されました
俺を甘く見ないでください4分50秒のコントローラー初挑戦はちょっと自虐的かもね
59426/04/04(土)14:57:50 ID:0IbhHlp6No.1417159928そうだねx1
前作に興味を持てるか持てないかみたいなところある
俺はこっちしかやる気ないし
59526/04/04(土)14:57:53 ID:L7DtbDmMNo.1417159943そうだねx14
逆にアークナイツって特大ネームバリューが無かったらもう死んでるだろこのゲーム
59626/04/04(土)14:57:53 ID:fwswSPFANo.1417159947+
過去作要素で肝心なの源石と種族名と国名ぐらいか
あとは大体ンィー側で回ってる
59726/04/04(土)14:58:03 ID:JIH45vpUNo.1417159984+
アークナイツだからやってるって部分はかなりある
59826/04/04(土)14:58:04 ID:SN/TZHDcNo.1417159990そうだねx3
最初から同一世界観の話なんだから地続きにならないわけないだろ
59926/04/04(土)14:58:07 ID:D9Fb2drANo.1417160005そうだねx1
本家と地続きの世界観だしどう見ても本家からの移行でユーザー数担保してるんだから本家要素入れるなは無理だろ…
龍泡泡めちゃくちゃ擦ってるさえ嫌なのか?
60026/04/04(土)14:58:12 ID:.IKCibI6No.1417160029+
ちょっと贅沢いうなら発電機2台と装備作るくらい息壌欲しい
工場最適化すると装備作れないのが悲しい
60126/04/04(土)14:58:21 ID:ES9GR8KENo.1417160057+
前作やってないけどスズランちゃんではシコりまくってたので是非実装して欲しい
60226/04/04(土)14:58:24 ID:CyTf5jTgNo.1417160075+
タンタンのチンチン
60326/04/04(土)14:58:36 ID:Jx9Y.4bcNo.1417160120そうだねx2
地続きで嫌と言うのはアークナイツのストーリーは好きだから
嫌いなゲームで続きの話が語られるのは嫌という話なのかな
動画かなんかで見てくれとしかいえないが
60426/04/04(土)14:58:44 ID:0ftog0AQNo.1417160151+
戦闘はそれぞれを1回クリアするだけならいいんだけど
なんか無駄に回数多いなって感じるのが良くない
60526/04/04(土)14:58:46 ID:N0ZWSTewNo.1417160161そうだねx1
何をもって地続きなのかはしらんけど前作しらないと話についていけない要素は特に無いよな
60626/04/04(土)14:58:49 ID:OluVTXP.No.1417160171そうだねx4
過去要素そんな出さずにしれっと再旅者がストーリーにいて欲しい
60726/04/04(土)14:58:53 ID:chghZIKoNo.1417160181そうだねx1
アークナイツ知らないけどやってる
ストッキングとかー好きだからー!
60826/04/04(土)14:58:55 ID:hpVZ2xg.No.1417160190そうだねx2
前作ほぼやってないけど遊んでるが…
60926/04/04(土)14:58:56 ID:SN/TZHDcNo.1417160193そうだねx4
エンドフィールドからアークナイツ始める人増えて欲しいよ俺は
61026/04/04(土)14:59:01 ID:MzbKcRqsNo.1417160211そうだねx2
前作がある程度区切りついてるなら良いけど今も続いてるから過去も知ろうって気持ち薄れる
61126/04/04(土)14:59:30 ID:q3tnF38UNo.1417160332+
いや本家みたいにおっさんばっかり限定キャラ出されたら速攻辞めるぞエンフィなんて
なんでせっかくいい3Dモデリングのむちむち女の子が長所なのにおっさんに課金せにゃならんの
61226/04/04(土)14:59:45 ID:MzrYM1KcNo.1417160394+
>何をもって地続きなのかはしらんけど前作しらないと話についていけない要素は特に無いよな
知ってるとここ繋がってんなとかは分かるけどまあ分からんでも問題は無いからな
61326/04/04(土)14:59:47 ID:FZxhK5JcNo.1417160398そうだねx3
本家要素嫌ならわざわざ嫌いなゲームにしがみついてないで別ゲーに行って欲しいかな…
61426/04/04(土)14:59:50 ID:D9Fb2drANo.1417160414そうだねx1
前作ネタで盛り上がってるとこについていけない!ならまあ分かるが
61526/04/04(土)15:00:00 ID:UmQqntUYNo.1417160459+
ンィーのストーリーも16章呼んだら埋めようのない隔たりを感じたンィー
61626/04/04(土)15:00:05 ID:SN/TZHDcNo.1417160477そうだねx1
>本家要素嫌ならわざわざ嫌いなゲームにしがみついてないで別ゲーに行って欲しいかな…
それはまあそう
61726/04/04(土)15:00:07 ID:Hc.deTcUNo.1417160488+
戦闘はβの頃回避すらなくてトリアンゲロス戦が地獄だった
開発はアクションに重きを置きたくないから会費入れたくないとか最初ゴネてたけどやっぱ回避はあった方がいい
61826/04/04(土)15:00:12 ID:QkgvDO2INo.1417160501そうだねx5
前作やってないけど前作要素勿体ぶってよく分かんない話になってる今のほうが好きじゃない
61926/04/04(土)15:00:21 ID:cvFM4CbsNo.1417160544そうだねx5
アークナイツって付いてなかったらやってなかったけどゲーム始めてからはアークナイツ部分はそんなに重要視してないな…タロ2の物語として楽しんでる
62026/04/04(土)15:00:24 ID:MzrYM1KcNo.1417160556そうだねx3
>なんでせっかくいい3Dモデリングのむちむち女の子が長所なのにおっさんに課金せにゃならんの
課金するかしないかはお前の判断だろ
62126/04/04(土)15:00:30 ID:N0ZWSTewNo.1417160581+
まあこういうゲームの大幅改善は1年は待たないとな
大体アニバで大幅改修されるもんだし
62226/04/04(土)15:00:40 ID:Gd5e5zV2No.1417160615そうだねx3
もしかして俺がストーリー全然理解できてないのは前作やってないからじゃない!?
62326/04/04(土)15:00:44 ID:4k6FwvQINo.1417160638そうだねx1
>アークナイツ知らないけどやってる
>ストッキングとかー好きだからー!
ペリカの黒ストだけでやる価値はある
62426/04/04(土)15:00:51 ID:0IbhHlp6No.1417160660+
アンケに本家要素が嫌みたいな項目あった気がする
62526/04/04(土)15:00:58 ID:kiGZAikoNo.1417160687そうだねx1
>戦闘はβの頃回避すらなくてトリアンゲロス戦が地獄だった
>開発はアクションに重きを置きたくないから会費入れたくないとか最初ゴネてたけどやっぱ回避はあった方がいい
しょうがないから高難易度でやらせるか…
62626/04/04(土)15:01:05 ID:chghZIKoNo.1417160717+
>戦闘はβの頃回避すらなくてトリアンゲロス戦が地獄だった
>開発はアクションに重きを置きたくないから会費入れたくないとか最初ゴネてたけどやっぱ回避はあった方がいい
回避無しだと…えっどうやって戦うの?
正面からエンバーゴリ押し…?
62726/04/04(土)15:01:07 ID:0bVGwDJsNo.1417160728+
>開発はアクションに重きを置きたくないから会費入れたくないとか最初ゴネてたけどやっぱ回避はあった方がいい
今の操作性だと立ち位置で避けるがやり辛すぎるしね
62826/04/04(土)15:01:17 ID:yFNHnnzQNo.1417160757そうだねx1
>いや本家みたいにおっさんばっかり限定キャラ出されたら速攻辞めるぞエンフィなんて
>なんでせっかくいい3Dモデリングのむちむち女の子が長所なのにおっさんに課金せにゃならんの
おっさんの限定キャラって誰のことだろ
適当言ってるだけなんだろうけど
62926/04/04(土)15:01:17 ID:DyTZAd.gNo.1417160758そうだねx4
>前作やってないけど前作要素勿体ぶってよく分かんない話になってる今のほうが好きじゃない
よく分からない話なのは前作要素が理由じゃないだろう…
63026/04/04(土)15:01:24 ID:SN/TZHDcNo.1417160792そうだねx3
>前作やってないけど前作要素勿体ぶってよく分かんない話になってる今のほうが好きじゃない
前作やってるけどエンドフィールドでよくわからない部分ほぼ全部前作関係ない部分だと思う
63126/04/04(土)15:01:34 ID:KWd2m4yMNo.1417160831+
源石の扱いでもう本家とは別に考えてたわ
63226/04/04(土)15:01:36 ID:a.gn9CgQNo.1417160840+
>いや本家みたいにおっさんばっかり限定キャラ出されたら速攻辞めるぞエンフィなんて
>なんでせっかくいい3Dモデリングのむちむち女の子が長所なのにおっさんに課金せにゃならんの
パーティ組むときちんちんに従うから♂キャラ入れたくない
その点寒冷は最強でえっちだから素晴らしいよ
63326/04/04(土)15:01:45 ID:d6cpOKjkNo.1417160878+
>戦闘はβの頃回避すらなくてトリアンゲロス戦が地獄だった
>開発はアクションに重きを置きたくないから会費入れたくないとか最初ゴネてたけどやっぱ回避はあった方がいい
ギリギリまで戦闘システムに手を入れてたせいでそもそも必要が薄かったロックオンの仕様が現状カス…!
63426/04/04(土)15:01:48 ID:OluVTXP.No.1417160884そうだねx1
>>いや本家みたいにおっさんばっかり限定キャラ出されたら速攻辞めるぞエンフィなんて
>>なんでせっかくいい3Dモデリングのむちむち女の子が長所なのにおっさんに課金せにゃならんの
>おっさんの限定キャラって誰のことだろ
>適当言ってるだけなんだろうけど
居はするだろ一応それなりに
63526/04/04(土)15:01:55 ID:SBu4GIHYNo.1417160908そうだねx3
アークナイツもやってるけどストーリーあんまり興味無いから普通にゲームしてるだけの俺もいます
63626/04/04(土)15:01:59 ID:kXsXa9KkNo.1417160920+
>ちょっと贅沢いうなら発電機2台と装備作るくらい息壌欲しい
>工場最適化すると装備作れないのが悲しい
中武電池あまり初めたので装備作る余裕出てきたンィー
63726/04/04(土)15:02:00 ID:L7DtbDmMNo.1417160923そうだねx2
>もしかして俺がストーリー全然理解できてないのは前作やってないからじゃない!?
安心しろプレイしてても話が飛び飛び過ぎてサッパリだから
『フレーバーテキスト回収すれば理解出来ます!』って言われてるし実際そうだけどフレーバー見なきゃ理解出来ないのは単純に出来が悪いだけだしな
63826/04/04(土)15:02:02 ID:CyTf5jTgNo.1417160937+
本家やってるけどアークナイツ世界のこと50%くらいしか分からない
63926/04/04(土)15:02:03 ID:NN6eKqV6No.1417160939+
アークナイツからのキャラは皆死んで今いるのは最旅者ってのが助かる
別人の話なら知らなくてもいい
64026/04/04(土)15:02:07 ID:ddPYJMs.No.1417160967そうだねx1
アークナイツ全く知らない配信者とかが続けてるの見ると3d新作出すってすごい大切だと感じる
64126/04/04(土)15:02:09 ID:ES9GR8KENo.1417160974+
>もしかして俺がストーリー全然理解できてないのは前作やってないからじゃない!?
ストーリーは基本超域どうにかしようぜ!じゃん!
64226/04/04(土)15:02:27 ID:NyZuXkMMNo.1417161038そうだねx2
本家の話題出すやつはほんと面倒くさいやつばっかだな
64326/04/04(土)15:02:28 ID:qeJUG1T.No.1417161041+
>前作やってないけど前作要素勿体ぶってよく分かんない話になってる今のほうが好きじゃない
前作やってても良くわかんないから安心して欲しい
なんなら前作やってたほうが謎が多い
というかまだ謎を広げてる段階じゃないの
64426/04/04(土)15:02:32 ID:Ylt0/vL.No.1417161061+
本家もよく分からんってなる事結構多かったし…
64526/04/04(土)15:02:35 ID:OluVTXP.No.1417161077そうだねx6
>本家やってるけどアークナイツ世界のこと50%くらいしか分からない
こいつ
やばい
64626/04/04(土)15:02:44 ID:FRKTVZOgNo.1417161120+
工業やることないけど触ってたいから
仮想大容量武陵バッテリー生産ラインとか作ってた
64726/04/04(土)15:02:46 ID:yFNHnnzQNo.1417161123+
>居はするだろ一応それなりに
限定は女キャラが多いからパッと思い浮かばない…
シルバーアッシュも別におっさんじゃないしな
64826/04/04(土)15:02:47 ID:0IbhHlp6No.1417161128+
露骨な前作要素はレーヴァテインのシナリオかな
これは前作ありきだと思ってるけど
64926/04/04(土)15:02:49 ID:fwswSPFANo.1417161133+
>アークナイツからのキャラは皆死んで今いるのは最旅者ってのが助かる
>別人の話なら知らなくてもいい
取り残されたワルファリンかわうそ…
65026/04/04(土)15:02:50 ID:UOv37sksNo.1417161141+
>>戦闘はβの頃回避すらなくてトリアンゲロス戦が地獄だった
>>開発はアクションに重きを置きたくないから会費入れたくないとか最初ゴネてたけどやっぱ回避はあった方がいい
>回避無しだと…えっどうやって戦うの?
>正面からエンバーゴリ押し…?
トリアンゲロスはジャンプとか位置避けでなんとかなる方じゃない?
突進とかは戦技で止める
65126/04/04(土)15:02:54 ID:cdovVQHoNo.1417161165そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
理性消化を無条件スキップにしてくれねぇかなぁ!
戦闘もストーリー中のボス戦はそこそこ楽しい
65226/04/04(土)15:02:58 ID:l9d4q93ANo.1417161176+
ガチャの副産物がショボすぎる
本家ぐらいチケット配れ
65326/04/04(土)15:02:59 ID:qeJUG1T.No.1417161181+
>本家やってるけどアークナイツ世界のこと50%くらいしか分からない
アークナイツ博士来たな…
65426/04/04(土)15:03:00 ID:d6cpOKjkNo.1417161183そうだねx2
前作も作中知識もったいぶるタイプだから初期のイベントから面白かったかというとうーん
65526/04/04(土)15:03:06 ID:9CXA1PjANo.1417161204そうだねx1
>アークナイツからのキャラは皆死んで今いるのは最旅者ってのが助かる
いや、長寿命の種族のキャラは普通に存命しているぞ
65626/04/04(土)15:03:09 ID:5FclMXkYNo.1417161230そうだねx1
虚無期間中は帝江号内で全ての回収が完結できるくらいデイリーの負荷が下がればとりあえず他のゲームで時間潰せるからそれだけでも大分違う
65726/04/04(土)15:03:34 ID:SBu4GIHYNo.1417161335+
回避無ければもう少しパリィキャラが脚光を浴びた気はする
65826/04/04(土)15:03:41 ID:ES9GR8KENo.1417161369+
ロッシちゃんみたいなちっちゃい子もっとくだち
65926/04/04(土)15:03:51 ID:L7DtbDmMNo.1417161404そうだねx4
結局戦闘もストーりーも面白くしてくれれば良いんだよ
面白くないから文句言われる
66026/04/04(土)15:04:01 ID:KWd2m4yMNo.1417161443+
再旅者と元の人が会ったりする…?
66126/04/04(土)15:04:11 ID:lAVyN.sANo.1417161484そうだねx3
>理性消化を無条件スキップにしてくれねぇかなぁ!
>戦闘もストーリー中のボス戦はそこそこ楽しい
なんか周回でチケット要求とか絶妙に古臭いよね
フレンドポイント周りも
66226/04/04(土)15:04:29 ID:F.FcH30sNo.1417161558+
アンケートもキャラのことが大半で戦闘がつまんないのは自覚してなさそうなんだよな
66326/04/04(土)15:04:32 ID:OluVTXP.No.1417161563+
>再旅者と元の人が会ったりする…?
今いる人がポンと石から出るはありえなく無いと思ってる
66426/04/04(土)15:04:34 ID:qeJUG1T.No.1417161573そうだねx1
>>>いや本家みたいにおっさんばっかり限定キャラ出されたら速攻辞めるぞエンフィなんて
>>>なんでせっかくいい3Dモデリングのむちむち女の子が長所なのにおっさんに課金せにゃならんの
>>おっさんの限定キャラって誰のことだろ
>>適当言ってるだけなんだろうけど
>居はするだろ一応それなりに
本家の限定でおっさんって言うとマジでチョンユエしかいないと思う
66526/04/04(土)15:04:37 ID:kXsXa9KkNo.1417161593+
>仮想大容量武陵バッテリー生産ラインとか作ってた
別の工場に行こう!な!!
66626/04/04(土)15:04:47 ID:bneLExF2No.1417161642そうだねx2
>ロッシちゃんみたいなちっちゃい子もっとくだち
本家もロリキャラほとんどいないからロッシ以降皆無とかあり得るよ
66726/04/04(土)15:04:52 ID:N0ZWSTewNo.1417161664+
>もしかして俺がストーリー全然理解できてないのは前作やってないからじゃない!?
前作やったところで超域もランドブレイカーもぶりょーも管理人も出てこねえんだ!
66826/04/04(土)15:04:59 ID:1v0qnmGMNo.1417161694+
わかんないネタは「」wikiっぽいとこでお勉強してる
66926/04/04(土)15:05:13 ID:NN6eKqV6No.1417161751そうだねx4
>結局戦闘もストーりーも面白くしてくれれば良いんだよ
>面白くないから文句言われる
気軽に言ってくれるなぁ…
67026/04/04(土)15:05:16 ID:96lsLgNcNo.1417161761+
前作要素無かったら何がメインの売りなのかよく分からない
67126/04/04(土)15:05:17 ID:qeJUG1T.No.1417161770+
というか限定の男キャラ自体がチョンユエとユーしかいねえよ本家
67226/04/04(土)15:05:27 ID:chghZIKoNo.1417161813+
>わかんないネタは「」wikiっぽいとこでお勉強してる
そんなものがあったのか…
67326/04/04(土)15:05:29 ID:ES9GR8KENo.1417161821+
>>ロッシちゃんみたいなちっちゃい子もっとくだち
>本家もロリキャラほとんどいないからロッシ以降皆無とかあり得るよ
😭😭😭😭😭😭😭
67426/04/04(土)15:05:32 ID:g0asRE2gNo.1417161841そうだねx1
>本家もロリキャラほとんどいないからロッシ以降皆無とかあり得るよ
いるだろ比較的初期にスズランが来て...
...来て...そんで...あれ?
67526/04/04(土)15:05:37 ID:cdovVQHoNo.1417161855+
スレッドを立てた人によって削除されました
言われるけどこの間の料理提出クエみたいな話は人それぞれなとこがあるからなぁ
外部ログインし
67626/04/04(土)15:05:38 ID:UmQqntUYNo.1417161859そうだねx2
>本家の限定でおっさんって言うとマジでチョンユエしかいないと思う
盟友…今行くぞ…
67726/04/04(土)15:05:38 ID:juRkBJQsNo.1417161860そうだねx1
工業周りだと自動納品倉庫欲しいってアンケ書いたな
そろそろ各拠点と毎日交換するのめんどくなってきた
67826/04/04(土)15:05:51 ID:l9d4q93ANo.1417161914+
>フレンドポイント周りも
何でここ本家より悪化してるのか理解に苦しむ
67926/04/04(土)15:05:58 ID:0ftog0AQNo.1417161942+
ストーリー微妙なのは序盤だからしょうがないんじゃないの
本家だってそうだったし
68026/04/04(土)15:06:07 ID:cdovVQHoNo.1417161984+
スレッドを立てた人によって削除されました
次の生存特訓の一部が爆弾使うやつじゃなかったっけ
スキンでおぱんつ実装されたら2時間やりこんでた
68126/04/04(土)15:06:09 ID:kXsXa9KkNo.1417161996+
>前作やったところで超域もランドブレイカーもぶりょーも管理人も出てこねえんだ!
でもチェンはいるよ(別人)
68226/04/04(土)15:06:09 ID:SN/TZHDcNo.1417161997+
>再旅者と元の人が会ったりする…?
現状感染者だったキャラしか再旅者いないけど源石の機能考えたら感染者以外も再旅者になる可能性は十分あるし
ワルファリンの再旅者とワルファリンが合ったりって事があってもおかしくないよなと思っている
68326/04/04(土)15:06:09 ID:DyTZAd.gNo.1417161999そうだねx2
子供を戦わせて良いわけないだろ常識的に考えろ
68426/04/04(土)15:06:19 ID:L7DtbDmMNo.1417162038+
>>結局戦闘もストーりーも面白くしてくれれば良いんだよ
>>面白くないから文句言われる
>気軽に言ってくれるなぁ…
面白く出来ないならリリースすなー!👆
68526/04/04(土)15:06:22 ID:bneLExF2No.1417162049そうだねx1
>アンケートもキャラのことが大半で戦闘がつまんないのは自覚してなさそうなんだよな
そこ文句言ってもしょうがないというか
戦闘メインで遊びたいならそれこそ買い切りとか鳴潮やるんで
エンドフィールドに歯ごたえある戦闘求めてないというか
68626/04/04(土)15:06:33 ID:ES9GR8KENo.1417162097+
>子供を戦わせて良いわけないだろ常識的に考えろ
うるさい!
68726/04/04(土)15:06:47 ID:SN/TZHDcNo.1417162159+
>アンケートもキャラのことが大半で戦闘がつまんないのは自覚してなさそうなんだよな
バトルイベントに関しての項目あったから気にはしてると思う
68826/04/04(土)15:06:58 ID:lAVyN.sANo.1417162199+
本家ロリは低レア入れて良いなら1編成組めるくらいいそうだったような
こっちはロリ連発はリスクが伴うと思うが
68926/04/04(土)15:07:01 ID:UmQqntUYNo.1417162211+
>ストーリー微妙なのは序盤だからしょうがないんじゃないの
>本家だってそうだったし
アークナイツ6,7年分のノウハウはどこ行ったんだって出来だから文句が出てるんじゃないの?
69026/04/04(土)15:07:02 ID:NN6eKqV6No.1417162214そうだねx6
>面白く出来ないならリリースすなー!👆
いろんなゲームを敵に回すような発言はやめるんだ
69126/04/04(土)15:07:03 ID:L7DtbDmMNo.1417162223そうだねx2
>エンドフィールドに歯ごたえある戦闘求めてないというか
じゃあ敵の硬さなんとかして下さい
あと高難易度とか出さないで下さい
69226/04/04(土)15:07:07 ID:i/WElLIsNo.1417162235+
敵がよく分からないアンゲロスとただの現地民のランドブレーカーなのがなぁ
よくあるといえばそうなんだけど
69326/04/04(土)15:07:24 ID:ddPYJMs.No.1417162304そうだねx5
戦闘面白いからこのままいってほしい
69426/04/04(土)15:07:31 ID:qeJUG1T.No.1417162338そうだねx2
そもそも面白いの基準がだいぶ人によるんで…
極論すべての戦闘がフロムみたいじゃないと面白くない判定の人とかいるし
69526/04/04(土)15:07:51 ID:0e.2EP5ANo.1417162432そうだねx1
ロリだけの激ヤバ編成組みたい
69626/04/04(土)15:07:56 ID:SBu4GIHYNo.1417162450+
ンィーはアプリゲーではまだ面白い方だと思うよ
69726/04/04(土)15:07:59 ID:300IBlWgNo.1417162459+
エンドフィールドはMLゲーだからマジで応援してる
鳴潮やNIKKEと合わせと
69826/04/04(土)15:08:04 ID:yFNHnnzQNo.1417162480そうだねx1
>極論すべての戦闘がフロムみたいじゃないと面白くない判定の人とかいるし
アクションに振られてもこれがあるからな…
69926/04/04(土)15:08:04 ID:qeJUG1T.No.1417162484そうだねx1
>あと高難易度とか出さないで下さい
高難度はやりたい人がやればいいコンテンツだろ
70026/04/04(土)15:08:34 ID:ZCCO.ET6No.1417162607+
夜マンコ先輩ぐらい緩いガチャにならねえかな
60連天井ピックアップ出現率100%
70126/04/04(土)15:08:52 ID:kBHeV6joNo.1417162672+
戦闘は単純にがっつりやり込むユーザー用のエンドコンテンツが用意されてないのが駄目だよ
凸で火力伸ばしてやらせることが自分でストップウォッチ持ってボス倒す以外ないのだいぶおかしい
70226/04/04(土)15:08:54 ID:NN6eKqV6No.1417162683+
>>あと高難易度とか出さないで下さい
>高難度はやりたい人がやればいいコンテンツだろ
報酬に石が無いってそういう事だよね
70326/04/04(土)15:08:55 ID:L7DtbDmMNo.1417162684+
>戦闘面白いからこのままいってほしい
素直に羨ましいわ
70426/04/04(土)15:09:02 ID:300IBlWgNo.1417162705+
エンドフィールドは百合🐷がいない貴重なゲーム
鳴潮NIKKEと合わせてアンチ百合ゲーのような気がする


fu6505664.jpeg fu6505604.jpg fu6505434.jpg fu6505663.jpeg 1775275800918.png fu6505457.jpg fu6505602.jpg