26/04/04(土)13:10:00 ID:OluVTXP.No.1417132584+
15:09頃消えます
また変なのが始まった…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
検索用ンィードフィエフィポグラニチニク
| … | 126/04/04(土)13:10:37 ID:N0ZWSTewNo.1417132726そうだねx2工業工業… |
| … | 226/04/04(土)13:13:20 ID:MBglcKrYNo.1417133388+https://www.gamesradar.com/games/action-rpg/arknights-endfield-lead-says-good-gacha-systems-dont-impact-the-players-ability-to-enjoy-the-gameplay-and-endfield-is-trying-to-fix-its-confusing-gacha/ |
| … | 326/04/04(土)13:15:00 ID:BNYx/tqENo.1417133863そうだねx15ガチャは別に変えなくてもいいけど配布はもっと増やして欲しい |
| … | 426/04/04(土)13:15:16 ID:KZv7kZRkNo.1417133928そうだねx14すり抜け後は確定にしてくれるだけでいい |
| … | 526/04/04(土)13:15:46 ID:m7IZhAYoNo.1417134077+天井引き継ぎないのとそもそも仕様がわかりにくいからなガチャ |
| … | 626/04/04(土)13:15:47 ID:N0ZWSTewNo.1417134079+恒常チケもっと気軽に配ってくれればいい |
| … | 726/04/04(土)13:16:06 ID:Rvk0vF8MNo.1417134159+コントロールしようとしすぎてるところはあるかもしれない |
| … | 826/04/04(土)13:16:19 ID:F8DV.mxANo.1417134218+使用期限迫ってる理性回復剤が34個もあって消費するのめんどくせえとか思ってたら一瞬で無くなってダメだった |
| … | 926/04/04(土)13:16:35 ID:J5oALR0oNo.1417134296そうだねx13ホヨバ式って言うのかな最近よくあるガチャ形式にしてはだいぶ渋いなと思うことはある |
| … | 1026/04/04(土)13:16:47 ID:MBglcKrYNo.1417134344そうだねx6>ガチャは別に変えなくてもいいけど配布はもっと増やして欲しい |
| … | 1126/04/04(土)13:17:34 ID:Lc5Ois8gNo.1417134535そうだねx2120回天井で仮天がリセットされなくなればそれでいいよ |
| … | 1226/04/04(土)13:17:56 ID:JjiwiaRsNo.1417134632そうだねx6今回のアンケでもガチャに文句書いた俺には朗報 |
| … | 1326/04/04(土)13:18:23 ID:pqjvXw/YNo.1417134742+ピックアップ確定120連引き継いでくれるだけでいいよ |
| … | 1426/04/04(土)13:19:28 ID:4w1f.d26No.1417135012+>ピックアップ確定120連引き継いでくれるだけでいいよ |
| … | 1526/04/04(土)13:19:39 ID:BNYx/tqENo.1417135059そうだねx10今の配布量だと半年に一回天井出来るかなくらいだからかなり渋いと思う |
| … | 1626/04/04(土)13:19:40 ID:KGos1IIsNo.1417135067+恒常はじゃんじゃか配っていいと思う |
| … | 1726/04/04(土)13:20:23 ID:N0ZWSTewNo.1417135263そうだねx6そもそも天井120がかなり低いのと道中で複数ボーナスあるから引き継ぎ無いのは仕方ないと思ってたわ |
| … | 1826/04/04(土)13:20:29 ID:Lc5Ois8gNo.1417135298+ガチャ周りは収益とダイレクトだから対応は相当後になると思うけど |
| … | 1926/04/04(土)13:20:31 ID:tKH194VYNo.1417135307そうだねx2今から直されても今までぶっ込んだ分はなかったことにされるのかな… |
| … | 2026/04/04(土)13:20:33 ID:F8DV.mxANo.1417135310そうだねx360連仮天で120連で確定でガチャ数引き継ぎならマジで文句ない |
| … | 2126/04/04(土)13:20:46 ID:Rvk0vF8MNo.1417135371+英語圏でも流行ってんのかな |
| … | 2226/04/04(土)13:21:05 ID:eta5mnwENo.1417135447+1凸目は240連だかで天井あるとはいえそれまでいくらでもすり抜けるのはきつい |
| … | 2326/04/04(土)13:21:21 ID:3QyesYZcNo.1417135533+仮天井は毎回できるくらいの配布量だろうか今 |
| … | 2426/04/04(土)13:21:31 ID:N0ZWSTewNo.1417135582+>恒常はじゃんじゃか配っていいと思う |
| … | 2526/04/04(土)13:22:08 ID:F8DV.mxANo.1417135738+鳴潮のガチャ副産物で限定の凸アイテム引き換えはめちゃくちゃ凸が楽になるのであれ採用でも嬉しい |
| … | 2626/04/04(土)13:22:46 ID:Nv9hHYAwNo.1417135913そうだねx17ガチャはごちゃごちゃシステムがある割に結局のところ「120連ある時以外回すな」なのがよろしくない |
| … | 2726/04/04(土)13:23:06 ID:J29NLe.QNo.1417136006+もっとガチャ厳しくしてちゃんと金儲けしてくだちとか言われてるのかと思った |
| … | 2826/04/04(土)13:23:15 ID:hD61YMi6No.1417136052+ガチャ石のレートはもう10連1600で統一して欲しい |
| … | 2926/04/04(土)13:23:21 ID:0IbhHlp6No.1417136082+正直ガチャは不満だらけだから直してくれるなら嬉しいだけ |
| … | 3026/04/04(土)13:23:29 ID:ASctwd1ENo.1417136105そうだねx3アンケ毎回書くの20分はかかる |
| … | 3126/04/04(土)13:23:36 ID:neFA1HcYNo.1417136134そうだねx6ロッシちゃんで全部吐いたからたぶんもうあと半年ぐらいは身動き取れない |
| … | 3226/04/04(土)13:23:59 ID:75Uo4trENo.1417136220+>ガチャはごちゃごちゃシステムがある割に結局のところ「120連ある時以外回すな」なのがよろしくない |
| … | 3326/04/04(土)13:24:04 ID:OluVTXP.No.1417136240+仮天持ち込みシステムのせいで前のガチャで60連くらいして仮天増やしといた方がいいなんてライフハックがあるくらいだしな |
| … | 3426/04/04(土)13:24:13 ID:dOIm1Ty2No.1417136283そうだねx2武器なんとかして |
| … | 3526/04/04(土)13:24:24 ID:Lc5Ois8gNo.1417136337+ホヨバゲーが90回仮天180回本天で0.6% |
| … | 3626/04/04(土)13:24:40 ID:0IbhHlp6No.1417136408+理想で言えば1すり抜け後の確定とPU天井引き継ぎが欲しいけど |
| … | 3726/04/04(土)13:25:14 ID:9O9I137wNo.1417136573+限定キャラ指名権配る予定があるのかって位に配布が渋い |
| … | 3826/04/04(土)13:25:29 ID:60MPOkewNo.1417136647そうだねx6>正直ガチャは不満だらけだから直してくれるなら嬉しいだけ |
| … | 3926/04/04(土)13:25:35 ID:BNYx/tqENo.1417136676そうだねx3正直本家の方のガチャに慣れてるからすごくキツく感じてる部分もあるかもしれない |
| … | 4026/04/04(土)13:25:39 ID:FWg5ERQENo.1417136698そうだねx9このゲームのケチなところは天井とか引継ぎとかそういうとこじゃなくて持ち越せない限定チケット出してるとこだと思う |
| … | 4126/04/04(土)13:25:58 ID:nvyQCoq2No.1417136774+お得なパックも買える回数増やすか種類増やしてほしいな |
| … | 4226/04/04(土)13:25:58 ID:Rvk0vF8MNo.1417136776+印まで170は流石に折れる |
| … | 4326/04/04(土)13:26:09 ID:gnKLtYhoNo.1417136827+ガチャ改善するならミフさんまでにしといてほしい |
| … | 4426/04/04(土)13:26:11 ID:0IbhHlp6No.1417136841+キャラ引けないのが一番面白くないから俺は武器のハードル上がってる方がまだマシかなって感じ |
| … | 4526/04/04(土)13:26:41 ID:BNYx/tqENo.1417136998+>お得なパックも買える回数増やすか種類増やしてほしいな |
| … | 4626/04/04(土)13:26:44 ID:M2ersSsUNo.1417137004+むしろホヨバゲーと比べてガチャ良心的だから!って言われてたよね |
| … | 4726/04/04(土)13:26:46 ID:U9XyEex.No.1417137014+すり抜け無しにしたらPU時回せなかった時希望が潰えるからそこはよろしくないのでは |
| … | 4826/04/04(土)13:26:49 ID:OluVTXP.No.1417137028+上エリ探しやりたいなと思ってるけど今新しく出すにはさすがにシステムが古いか? |
| … | 4926/04/04(土)13:27:13 ID:3QyesYZcNo.1417137135そうだねx15(これ俺のことだ…) |
| … | 5026/04/04(土)13:27:16 ID:NbL8UB/MNo.1417137147+天井分貯めるのに何ヶ月かかるのか計算すると萎えそうだから具体的な数字は出したくない |
| … | 5126/04/04(土)13:27:25 ID:JjiwiaRsNo.1417137189そうだねx4パック販売が少なすぎるのがな |
| … | 5226/04/04(土)13:27:26 ID:OluVTXP.No.1417137192+>むしろホヨバゲーと比べてガチャ良心的だから!って言われてたよね |
| … | 5326/04/04(土)13:27:27 ID:SXapoEhgNo.1417137193そうだねx2>このゲームのケチなところは天井とか引継ぎとかそういうとこじゃなくて持ち越せない限定チケット出してるとこだと思う |
| … | 5426/04/04(土)13:27:33 ID:T0CyURYkNo.1417137229+下手に変えるのも良くないけどイベントの配布は増やしてもいいと思う |
| … | 5526/04/04(土)13:28:19 ID:bUODXvwgNo.1417137427+最近プロファイルとか読みだしたよ |
| … | 5626/04/04(土)13:28:22 ID:ev1tuykQNo.1417137443+>むしろホヨバゲーと比べてガチャ良心的だから!って言われてたよね |
| … | 5726/04/04(土)13:28:44 ID:8RAaIT7ENo.1417137528+ホヨバ式で始まったトライブナインはとんでもない批判受けてすぐにガチャ修正したけどサービス終了したから |
| … | 5826/04/04(土)13:28:47 ID:gkyBr5OgNo.1417137546+>天井分貯めるのに何ヶ月かかるのか計算すると萎えそうだから具体的な数字は出したくない |
| … | 5926/04/04(土)13:29:10 ID:9O9I137wNo.1417137639+戦闘体験を良くしないといけないのに手段が渋いキャラ引きオンリーっぽいのは不安よね |
| … | 6026/04/04(土)13:29:10 ID:anm/dmlwNo.1417137641そうだねx7>むしろホヨバゲーと比べてガチャ良心的だから!って言われてたよね |
| … | 6126/04/04(土)13:29:10 ID:juRkBJQsNo.1417137645+引継ぎの有無ばかり言われるけど2回目で確定も無いのが割と武陵 |
| … | 6226/04/04(土)13:29:22 ID:Dz0Es.kYNo.1417137697+道中ボーナスの10連次のガチャで使えるよがいつでも使えるよならマシだったけどそうじゃないからありがたみが無さすぎるんだよね |
| … | 6326/04/04(土)13:29:27 ID:d5G6z4cYNo.1417137727そうだねx7え?この前配布渋いよねって言ったらやってねぇだけだろとか言われたんだけどやっぱり渋かったの? |
| … | 6426/04/04(土)13:29:47 ID:kXsXa9KkNo.1417137822そうだねx3むしろキャラ揃えるのは大分緩いと思うンィー |
| … | 6526/04/04(土)13:29:51 ID:eta5mnwENo.1417137841+ンィーは配布少ないのと10連に5000石も必要なのがよろしくないと思われる |
| … | 6626/04/04(土)13:29:52 ID:9CSwkLIkNo.1417137846+ガチャが渋いというか石1個当たりの変換率が悪いというか |
| … | 6726/04/04(土)13:30:12 ID:KWx7U1rcNo.1417137928+エンドフィールドのプロ 生田斗真 |
| … | 6826/04/04(土)13:30:39 ID:juRkBJQsNo.1417138055そうだねx7あと限定スカウトも武器もとにかく溜めてから回せってシステムなのに溜めずに回せば還元あるからお得は通らんのよ |
| … | 6926/04/04(土)13:30:45 ID:O29wSdMsNo.1417138072+お得パックもっと売ればいいのに全然ないよな |
| … | 7026/04/04(土)13:30:47 ID:F2.kbJWkNo.1417138082そうだねx3>しかし、ガチャに精通している人でも、エンドフィールドの時代遅れで複雑なシステムに難色を示したため、ハイパーグリフは改善策を検討している。 |
| … | 7126/04/04(土)13:31:01 ID:tm9nMwdANo.1417138148+100石もらったって額面上は多めにもらえた感あるけど1/5でしかないカスなんだよな |
| … | 7226/04/04(土)13:31:08 ID:Nv9hHYAwNo.1417138173そうだねx2全部揃えてるってラインならホヨバよりは安いよ実質的に天井110連だし |
| … | 7326/04/04(土)13:31:10 ID:ev1tuykQNo.1417138180そうだねx1武器は大分楽な方じゃない? |
| … | 7426/04/04(土)13:31:13 ID:Lc5Ois8gNo.1417138195そうだねx4キャラ上振れすると武器でゲロ吐くのはガチャ体験悪すぎるぜ |
| … | 7526/04/04(土)13:31:55 ID:0IbhHlp6No.1417138384+ガチャペース早いから全キャラ入手はとっくに諦めてる |
| … | 7626/04/04(土)13:32:01 ID:GUYCtsYMNo.1417138410+日本の売り上げ比重が多いらしいから結構意見上がってそうね… |
| … | 7726/04/04(土)13:32:15 ID:BBGBuVY6No.1417138466そうだねx10>武器は大分楽な方じゃない? |
| … | 7826/04/04(土)13:32:18 ID:OluVTXP.No.1417138476+>武器は大分楽な方じゃない? |
| … | 7926/04/04(土)13:32:32 ID:F8DV.mxANo.1417138529+>特に武器 先日すり抜けまくりの80連かかって相当萎えたこれ次いつ餅引けるんだよ |
| … | 8026/04/04(土)13:32:36 ID:3QyesYZcNo.1417138552そうだねx2>ホヨバ式で始まったトライブナインはとんでもない批判受けてすぐにガチャ修正したけどサービス終了したから |
| … | 8126/04/04(土)13:33:02 ID:CN2r2pmwNo.1417138674そうだねx9餅武器毎回天井してるから身からすると武器が楽はありえん |
| … | 8226/04/04(土)13:33:14 ID:juRkBJQsNo.1417138718+>武器は大分楽な方じゃない? |
| … | 8326/04/04(土)13:33:22 ID:xT2V2mQYNo.1417138757+キャラ天井すれば武器分の石課金なし〜課金しても武庫2Kパック1個くらいで済むのはかなり優しいと思う |
| … | 8426/04/04(土)13:33:25 ID:s1jTCI5ENo.1417138768そうだねx5記念碑の新しいやつハード全部クリアしたよ |
| … | 8526/04/04(土)13:33:39 ID:F8DV.mxANo.1417138821そうだねx1>いやゲーム内通貨増やされても… |
| … | 8626/04/04(土)13:33:51 ID:ASctwd1ENo.1417138879そうだねx1凸も120天井だと思って回したら次の天井240連なのね… |
| … | 8726/04/04(土)13:34:00 ID:dtPZE0YoNo.1417138926+>餅武器毎回天井してるから身からすると武器が楽はありえん |
| … | 8826/04/04(土)13:34:17 ID:9oMTBnTsNo.1417138993+キャラに注ぎ込み過ぎて武器引く石が無え!って事にならないのはいい所だと思うよあたしゃ |
| … | 8926/04/04(土)13:34:21 ID:Dz0Es.kYNo.1417138999+キャラで毎回天井してると武器ガチャ困ってないので武器ガチャ困ってる人の気持ちがわからん |
| … | 9026/04/04(土)13:34:31 ID:OluVTXP.No.1417139039+ハード牛やってないのを思い出しちゃった… |
| … | 9126/04/04(土)13:34:47 ID:CN2r2pmwNo.1417139117そうだねx2>>餅武器毎回天井してるから身からすると武器が楽はありえん |
| … | 9226/04/04(土)13:34:48 ID:hpVZ2xg.No.1417139122+イヴォンヌより前の餅武器ってまた出てくるの? |
| … | 9326/04/04(土)13:34:49 ID:9CXA1PjANo.1417139123+武器ガチャの仕様をやさしいとか絶賛してた人いたけど俺には理解できなかったよ |
| … | 9426/04/04(土)13:35:38 ID:8RAaIT7ENo.1417139309そうだねx3>あれはガチャの完全還元もしたから… |
| … | 9526/04/04(土)13:35:45 ID:uP6JFBBgNo.1417139337+>武器ガチャの仕様をやさしいとか絶賛してた人いたけど俺には理解できなかったよ |
| … | 9626/04/04(土)13:35:45 ID:pMv4dURcNo.1417139338そうだねx1天井についてはよく言われるけどホヨバ式と比較しちゃうとあれなだけで天井分無いと限定確保しづらいのは従来の基本的なガチャと同じでは? |
| … | 9726/04/04(土)13:35:45 ID:O29wSdMsNo.1417139340+>キャラで毎回天井してると武器ガチャ困ってないので武器ガチャ困ってる人の気持ちがわからん |
| … | 9826/04/04(土)13:36:10 ID:QtEYh7iMNo.1417139440+ロッシとか餅武器0凸なら月パスの妥協武器完凸で十分なの知らない人とかもいそうンィー |
| … | 9926/04/04(土)13:36:10 ID:gkyBr5OgNo.1417139443そうだねx3>キャラで毎回天井してると武器ガチャ困ってないので武器ガチャ困ってる人の気持ちがわからん |
| … | 10026/04/04(土)13:36:23 ID:sORmmoxgNo.1417139500+ロッシちゃん背低いから水に沈んでてもすぐにリスポンしたりしないね |
| … | 10126/04/04(土)13:36:24 ID:neFA1HcYNo.1417139505+どうして私はキャラも武器も天井なのかな |
| … | 10226/04/04(土)13:36:26 ID:Rvk0vF8MNo.1417139518+天井は流石に自由意志なのだから |
| … | 10326/04/04(土)13:36:34 ID:5yszN4n6No.1417139548+凸りたいと思う?の質問毎回あるよな…とは思っていた |
| … | 10426/04/04(土)13:36:43 ID:.hJoWDZANo.1417139589+ぶっちゃけ普通の200天井は石沢山配ってくれないとやってらんないンィー |
| … | 10526/04/04(土)13:36:52 ID:F2.kbJWkNo.1417139635そうだねx4>武器ガチャの仕様をやさしいとか絶賛してた人いたけど俺には理解できなかったよ |
| … | 10626/04/04(土)13:37:01 ID:KWx7U1rcNo.1417139670+テラの2600円で10連チケ+10連+αの石のお得パックなんで無くしたの… |
| … | 10726/04/04(土)13:37:04 ID:xjhAbqKINo.1417139685+>ロッシちゃん背低いから水に沈んでてもすぐにリスポンしたりしないね |
| … | 10826/04/04(土)13:37:09 ID:eta5mnwENo.1417139711+>凸も120天井だと思って回したら次の天井240連なのね… |
| … | 10926/04/04(土)13:37:11 ID:ev1tuykQNo.1417139718+無課金でキャラも餅も全部引こうとしてるとか? |
| … | 11026/04/04(土)13:37:20 ID:s1jTCI5ENo.1417139764+>ハード牛やってないのを思い出しちゃった… |
| … | 11126/04/04(土)13:37:23 ID:lVwP0tMkNo.1417139781そうだねx3キャラ天井だけで武器ガチャ困らんのは凄い豪運だな |
| … | 11226/04/04(土)13:38:06 ID:8Z4rkhhENo.1417139952+ジャンル違うとはいえもとのアークナイツがガチャゆるゆるなのも渋いって言われる原因の一つだと思う |
| … | 11326/04/04(土)13:38:12 ID:Nv9hHYAwNo.1417139977そうだねx3本家と比べて〜に関しちゃ普通に嘘クナイー |
| … | 11426/04/04(土)13:38:13 ID:1D/dL4JUNo.1417139983+武器に関してはシーズンパス武器がとんでもなく有用だから何とか許す |
| … | 11526/04/04(土)13:38:18 ID:NbL8UB/MNo.1417140005+>キャラと違ってなくても戦えるから… |
| … | 11626/04/04(土)13:38:50 ID:uY1ElaYANo.1417140133+イヴォンヌ完成してタンタンもそろそろ基質終わるからしばらく育成サボっていいか |
| … | 11726/04/04(土)13:38:56 ID:kXsXa9KkNo.1417140154+>無課金でキャラも餅も全部引こうとしてるとか? |
| … | 11826/04/04(土)13:39:01 ID:EpeEz.zgNo.1417140184+まあ他のゲームはそもそも武器ガチャは石で回すしかないから他のゲームに比べると金額的には優しいんだけどそれはそれとしてストレス溜まる仕様だから不満感じやすいんだろうというのは分かる |
| … | 11926/04/04(土)13:39:05 ID:BgcKcb8ANo.1417140200+いまの手持ちが源石と合わせて3万石くらい |
| … | 12026/04/04(土)13:39:13 ID:1HCnJwxgNo.1417140231そうだねx2ガチャよりストーリーどうにかしてくれ |
| … | 12126/04/04(土)13:39:14 ID:neFA1HcYNo.1417140238+石と玉の関連性わからなくなるからもう10連チケそのまま販売してくれンィ |
| … | 12226/04/04(土)13:39:27 ID:0IbhHlp6No.1417140302そうだねx3新キャラ引けないと代わり映えしないから単純に飽きる |
| … | 12326/04/04(土)13:39:27 ID:UoBBLsDANo.1417140304+次のピックアップまでにはガチャシステムがマシになってるのか |
| … | 12426/04/04(土)13:39:41 ID:O29wSdMsNo.1417140357+>ジャンル違うとはいえもとのアークナイツがガチャゆるゆるなのも渋いって言われる原因の一つだと思う |
| … | 12526/04/04(土)13:40:01 ID:juRkBJQsNo.1417140443そうだねx10>>無課金でキャラも餅も全部引こうとしてるとか? |
| … | 12626/04/04(土)13:40:02 ID:MBglcKrYNo.1417140449+上の記事では「無課金でも全部コンテンツ遊べるようにしてる」とガチャ批判に対して言ってる感じなんだけど |
| … | 12726/04/04(土)13:40:09 ID:5yszN4n6No.1417140476そうだねx3例外はあるとはいえキャラ引いてもより性能引き出すには専用武器必要っていうのは凸して初めて実用段階になるってのと変わらないんじゃ無いかと思ってしまう |
| … | 12826/04/04(土)13:40:13 ID:QtEYh7iMNo.1417140489そうだねx4本家→適度に取捨選択 |
| … | 12926/04/04(土)13:40:18 ID:.hJoWDZANo.1417140517+本家は正直凸とか考えなくてほぼ良かったからそれを引きずってるフィー |
| … | 13026/04/04(土)13:40:34 ID:sORmmoxgNo.1417140579+キャラ完凸よりも武器完凸の方がクソすぎる |
| … | 13126/04/04(土)13:40:38 ID:aTaFHk5kNo.1417140601そうだねx2アークナイツはシナリオが売りだったのにこっちの本編はどっかで見たなこれ…みたいなのが多い |
| … | 13226/04/04(土)13:40:40 ID:OluVTXP.No.1417140606+こっちもダック教のバッグ買わせて |
| … | 13326/04/04(土)13:40:42 ID:neFA1HcYNo.1417140614+チェンの小銭入れ 1000JPY |
| … | 13426/04/04(土)13:40:54 ID:SXapoEhgNo.1417140661+>>キャラと違ってなくても戦えるから… |
| … | 13526/04/04(土)13:40:58 ID:zb.CQ3HcNo.1417140673+ンィー |
| … | 13626/04/04(土)13:41:05 ID:8RAaIT7ENo.1417140705+てかやることないがない |
| … | 13726/04/04(土)13:41:29 ID:Lc5Ois8gNo.1417140823+>大親分の貯金箱 1000JPY |
| … | 13826/04/04(土)13:41:36 ID:.hJoWDZANo.1417140843+故人的にはもっと戦闘できる場所が欲しいフィー |
| … | 13926/04/04(土)13:41:47 ID:juRkBJQsNo.1417140889そうだねx2>武器に関してはシーズンパス武器がとんでもなく有用だから何とか許す |
| … | 14026/04/04(土)13:41:56 ID:ev1tuykQNo.1417140923+TAの戦闘コンテンツが無いから餅の重要性が低いのはそう |
| … | 14126/04/04(土)13:41:56 ID:BNYx/tqENo.1417140924+>>大親分の貯金箱 1000JPY |
| … | 14226/04/04(土)13:41:57 ID:0IbhHlp6No.1417140927+微妙に吸引狭いギルベルタの1凸相当使用感変わるんじゃないかって今でも思っている |
| … | 14326/04/04(土)13:42:14 ID:9CXA1PjANo.1417140984そうだねx13内緒やで |
| … | 14426/04/04(土)13:42:18 ID:NWMCLv4sNo.1417141008そうだねx1>>キャラと違ってなくても戦えるから… |
| … | 14526/04/04(土)13:43:00 ID:lVwP0tMkNo.1417141170+まぁギミックボスにしないと突撃やらが全部粉砕するからな |
| … | 14626/04/04(土)13:43:02 ID:FYjveM0QNo.1417141179+>新キャラ引けないと代わり映えしないから単純に飽きる |
| … | 14726/04/04(土)13:43:06 ID:Oc7fcaGANo.1417141192+男キャラのガチャが来たらよほど自分の琴線に触れたとき以外はスルーしようと思ってたんだ |
| … | 14826/04/04(土)13:43:13 ID:5yszN4n6No.1417141238+>上の記事では「無課金でも全部コンテンツ遊べるようにしてる」とガチャ批判に対して言ってる感じなんだけど |
| … | 14926/04/04(土)13:43:29 ID:ancWORBANo.1417141307そうだねx1なんか空気がテラみたいになってるンィー |
| … | 15026/04/04(土)13:43:43 ID:OluVTXP.No.1417141363そうだねx3>内緒やで |
| … | 15126/04/04(土)13:43:43 ID:3QyesYZcNo.1417141364+>上の記事では「無課金でも全部コンテンツ遊べるようにしてる」とガチャ批判に対して言ってる感じなんだけど |
| … | 15226/04/04(土)13:43:52 ID:60MPOkewNo.1417141393そうだねx2>毎日フクロウのところに行くだけの生活 |
| … | 15326/04/04(土)13:44:14 ID:lVwP0tMkNo.1417141483そうだねx3本家では出ないかもしれん設定の為に続けてる所はある |
| … | 15426/04/04(土)13:44:29 ID:DyTZAd.gNo.1417141543+>本家→適度に取捨選択 |
| … | 15526/04/04(土)13:44:39 ID:JjiwiaRsNo.1417141576そうだねx1高難易度にしてもジャスト回避不能は何考えて入れたのってツッコミ入れた |
| … | 15626/04/04(土)13:44:51 ID:FcX0k.9cNo.1417141633+キャラガチャは今の仕様でも大して不満はないんだけどキャラガチャしないと武器ガチャ引けないのはやめてねってなった |
| … | 15726/04/04(土)13:45:18 ID:vcIoIKM.No.1417141747そうだねx1今んとこめっちゃ楽しんでるけど半年後の熱量どうなってるんだろうなーとは思う |
| … | 15826/04/04(土)13:45:19 ID:sBlm7cqQNo.1417141752+付着とかクラッシュとか全然わかってない俺でも勲章取れるぐらいだから難易度低いってのはそうなんだろうな |
| … | 15926/04/04(土)13:45:35 ID:nvyQCoq2No.1417141821そうだねx1やることないのは始まって半年たってないから仕方ない |
| … | 16026/04/04(土)13:45:43 ID:R3FKLwTwNo.1417141861そうだねx1アークナイツの名前冠してるだけでこんなもんかって触っておしまいにするつもりだったけどなまじ遊べてしまってるからな |
| … | 16126/04/04(土)13:45:46 ID:UN4zMcU2No.1417141873そうだねx1語り継がれるレベルの偉大な人材に街のうんちを掃除させるのは |
| … | 16226/04/04(土)13:45:53 ID:Wod3//4.No.1417141903+1週間忙しくてログインできなかった間にコンテンツが溜まってるンィー |
| … | 16326/04/04(土)13:46:22 ID:.hJoWDZANo.1417142015+まだ始まったばかりなのを勘定に入れてもコンテンツは不足してる印象だからこれから改善していくんじゃないか |
| … | 16426/04/04(土)13:46:32 ID:DyTZAd.gNo.1417142061+ソシャゲなんて虚無期間の方が長いだろう |
| … | 16526/04/04(土)13:46:33 ID:bJKjq/pENo.1417142067+無凸でも餅は持たせたい派なので赤石で武器引かせろとは思う |
| … | 16626/04/04(土)13:46:35 ID:NN6eKqV6No.1417142083+>キャラガチャは今の仕様でも大して不満はないんだけどキャラガチャしないと武器ガチャ引けないのはやめてねってなった |
| … | 16726/04/04(土)13:46:48 ID:kXsXa9KkNo.1417142137+>語り継がれるレベルの偉大な人材に街のうんちを掃除させるのは |
| … | 16826/04/04(土)13:46:57 ID:neFA1HcYNo.1417142171+うんち一掃3の時点で疲れてきた |
| … | 16926/04/04(土)13:47:02 ID:OruJIs7MNo.1417142185そうだねx2俺がホヨバのゲームあまりやらなかったせいかここでよく戦闘がつまらないと評される感覚が良く分からないんだよな |
| … | 17026/04/04(土)13:47:06 ID:6cXXdX.oNo.1417142206+ハフバで運営がどんな動きするのかって感はあるよ |
| … | 17126/04/04(土)13:47:10 ID:OWhvn6s6No.1417142224そうだねx2ロッシちゃんくらいの作り込みとキャラエピソードを定期的にお出ししてくれるならそれだけでもある程度モチベ続きそうなくらいにはそこは良かったよ |
| … | 17226/04/04(土)13:47:15 ID:KWx7U1rcNo.1417142241+武器トークンの石変換レートはもっとマシにするべきだと思う |
| … | 17326/04/04(土)13:47:42 ID:eta5mnwENo.1417142350+コンテンツはむしろ満足しててガチャに対する不満だけンィー |
| … | 17426/04/04(土)13:47:52 ID:OluVTXP.No.1417142380+アルダシルは武陵の掃除をしろ |
| … | 17526/04/04(土)13:48:07 ID:CN2r2pmwNo.1417142446+>語り継がれるレベルの偉大な人材に街のうんちを掃除させるのは |
| … | 17626/04/04(土)13:48:31 ID:w1MHXCXMNo.1417142563そうだねx3ガチャはまじで設計が独りよがりだったから担当首にしてくれ |
| … | 17726/04/04(土)13:48:32 ID:ASctwd1ENo.1417142566そうだねx2>今んとこめっちゃ楽しんでるけど半年後の熱量どうなってるんだろうなーとは思う |
| … | 17826/04/04(土)13:48:36 ID:neFA1HcYNo.1417142583+もっと料理を工業で作ってレストランで販売して金券ゲットとかあってもいいって書いた |
| … | 17926/04/04(土)13:48:37 ID:sORmmoxgNo.1417142594そうだねx3>なんか空気がテラみたいになってるンィー |
| … | 18026/04/04(土)13:48:38 ID:xjhAbqKINo.1417142597+>やることないのは始まって半年たってないから仕方ない |
| … | 18126/04/04(土)13:48:50 ID:Rvk0vF8MNo.1417142643+俺は手がかり出たくらいで止めるんじゃねぇ!くらいにはうんち掃除のプロ |
| … | 18226/04/04(土)13:48:55 ID:3QyesYZcNo.1417142666+実際引かんでもキャラストーリー見れるから引かないと楽しめないコンテンツは少ないんだよね |
| … | 18326/04/04(土)13:49:29 ID:D0QqOG8ANo.1417142820+>俺がホヨバのゲームあまりやらなかったせいかここでよく戦闘がつまらないと評される感覚が良く分からないんだよな |
| … | 18426/04/04(土)13:49:36 ID:NsmTH5xANo.1417142842そうだねx1戦闘システムは覚えた今になってはかなり面白い |
| … | 18526/04/04(土)13:49:41 ID:2P2Ga1DUNo.1417142859+>>本家→適度に取捨選択 |
| … | 18626/04/04(土)13:49:45 ID:bUODXvwgNo.1417142876+>アルダシルは武陵の掃除をしろ |
| … | 18726/04/04(土)13:49:47 ID:juRkBJQsNo.1417142885+>別に頼んではないんだけど腰が痛くてねえ |
| … | 18826/04/04(土)13:49:48 ID:xjhAbqKINo.1417142897+>実際引かんでもキャラストーリー見れるから引かないと楽しめないコンテンツは少ないんだよね |
| … | 18926/04/04(土)13:50:03 ID:30nIjpScNo.1417142959そうだねx5アンケートでなんで潜在上げないのか聞かれたけど普通の人はやらないンィー |
| … | 19026/04/04(土)13:50:23 ID:M2ersSsUNo.1417143045+ここでも緩い言われてるのにアンケートじゃ渋いとか書かれてるの普通にグリフリニンサンがかわいそうだと思う |
| … | 19126/04/04(土)13:50:24 ID:sBlm7cqQNo.1417143051+戦闘に関しては楽しい楽しくない以前にただキャラ動かす段階から回し方を考えられるような段階にレベルアップする導線がゲーム内に欲しい… |
| … | 19226/04/04(土)13:50:25 ID:7suFOrhgNo.1417143054+全体で優しかろうがすり抜けたあとにすり抜けるのは単純にやる気なくなる |
| … | 19326/04/04(土)13:50:42 ID:OluVTXP.No.1417143130+実際そうであるかはさておきスメールまでの原神も楽しかったろ!? |
| … | 19426/04/04(土)13:51:02 ID:uY1ElaYANo.1417143219そうだねx1イボンヌ…のパイとケツ超えるキャラ出てきたら引くね… |
| … | 19526/04/04(土)13:51:06 ID:DyTZAd.gNo.1417143243そうだねx4ちゃんと編成組まないとカスいダメージしか出せないからな |
| … | 19626/04/04(土)13:51:10 ID:w1MHXCXMNo.1417143262+鳴潮とはどんぐりの背比べだけどゼンゼロよりは感触悪い |
| … | 19726/04/04(土)13:51:28 ID:PzYZ59iANo.1417143349+お掃除のTA要素は結構好き |
| … | 19826/04/04(土)13:51:33 ID:Wod3//4.No.1417143371+(引く引かない決めてきっちり1天井で済ますなら)優しいだと思ってるンィー |
| … | 19926/04/04(土)13:51:42 ID:DyTZAd.gNo.1417143405+ヒット時の音が気持ち良くない気がする |
| … | 20026/04/04(土)13:52:08 ID:Nv9hHYAwNo.1417143506そうだねx1ガチャは本天引き継ぐなら |
| … | 20126/04/04(土)13:52:15 ID:xjhAbqKINo.1417143538そうだねx1>ちゃんと編成組まないとカスいダメージしか出せないからな |
| … | 20226/04/04(土)13:52:22 ID:al2TaCm6No.1417143567+ガチャ緩くした後のキャラの方が今の金掛かった子達より強くなるんだろうなと思うと悲しい |
| … | 20326/04/04(土)13:52:32 ID:.hJoWDZANo.1417143616そうだねx1具体的な他所の名前出して話しだすやつはご勘弁願いたいフィー |
| … | 20426/04/04(土)13:52:36 ID:juRkBJQsNo.1417143635+戦闘は変にアクション強化したせいでゼンゼロとかと比較されちゃってるのが悪いと思う |
| … | 20526/04/04(土)13:52:36 ID:w1MHXCXMNo.1417143637+>ちゃんと編成組まないとカスいダメージしか出せないからな |
| … | 20626/04/04(土)13:52:41 ID:oq05.OPUNo.1417143655そうだねx2> アンケートでなんで潜在上げないのか聞かれたけど普通の人はやらないンィー |
| … | 20726/04/04(土)13:52:41 ID:Rvk0vF8MNo.1417143659+キャラスト終わったときにキャラ引いてないと攻殻の記憶刷り込まれ男になる |
| … | 20826/04/04(土)13:52:49 ID:sBlm7cqQNo.1417143696+>アンケートでなんで潜在上げないのか聞かれたけど普通の人はやらないンィー |
| … | 20926/04/04(土)13:52:51 ID:MBglcKrYNo.1417143708+付着と消費は正直なかなか実感が掴めなかった |
| … | 21026/04/04(土)13:53:01 ID:Nv9hHYAwNo.1417143750+>>ちゃんと編成組まないとカスいダメージしか出せないからな |
| … | 21126/04/04(土)13:53:03 ID:0IbhHlp6No.1417143764+元のガチャシステムが半端でも引けて2回目確定しかメリットがないから |
| … | 21226/04/04(土)13:53:07 ID:3W3yjAaANo.1417143778+キャラ確保までは配布+パス+チケット買うくらいで済むけど凸している人は血吐いてそうンィー |
| … | 21326/04/04(土)13:53:09 ID:UN4zMcU2No.1417143784そうだねx6原神とか鳴る潮と内容を比べると工場部分と電柱設置はまるごとプラスなわけで |
| … | 21426/04/04(土)13:53:19 ID:DyTZAd.gNo.1417143825+凸高いし弱いしで好きなキャラが環境に置いてかれても付いていけなさそうなのがな… |
| … | 21526/04/04(土)13:53:26 ID:3QyesYZcNo.1417143863そうだねx1>>実際引かんでもキャラストーリー見れるから引かないと楽しめないコンテンツは少ないんだよね |
| … | 21626/04/04(土)13:53:32 ID:lVwP0tMkNo.1417143893そうだねx4このガチャで潜在上げないの聞いてくるの凄いと思う |
| … | 21726/04/04(土)13:53:33 ID:NsmTH5xANo.1417143898そうだねx1マップ風景やキャラグラにモーションはマジで最前線で勝負できてると思うんだけどな… |
| … | 21826/04/04(土)13:53:36 ID:FWg5ERQENo.1417143909そうだねx1このゲームの戦闘面白くない原因は敵が弱くてローテとか詰める意味がないせいだよ |
| … | 21926/04/04(土)13:53:47 ID:yZbmSMrQNo.1417143952+>俺がホヨバのゲームあまりやらなかったせいかここでよく戦闘がつまらないと評される感覚が良く分からないんだよな |
| … | 22026/04/04(土)13:53:47 ID:NN6eKqV6No.1417143956そうだねx2>ヒット時の音が気持ち良くない気がする |
| … | 22126/04/04(土)13:53:49 ID:ev1tuykQNo.1417143969+戦闘は特に文句ないけどダメージ表記のフォントがダサいのは気になる |
| … | 22226/04/04(土)13:53:56 ID:CdLQLfbkNo.1417144011そうだねx1ガチャの引き継ぎ周りはもうちょっとシンプルでイィー |
| … | 22326/04/04(土)13:54:07 ID:.IKCibI6No.1417144060+虚無イベントと虚無ガチャのお陰でまあお金使わなくていいやってなってるからある意味助かってるよ |
| … | 22426/04/04(土)13:54:14 ID:eta5mnwENo.1417144088+凸自体お気に入りのキャラをどうしても長く使いたいってシステムだと思ってるけど凸効果そんな強くないんよね |
| … | 22526/04/04(土)13:54:16 ID:w1MHXCXMNo.1417144096+凸は売上になってるならそのままでいいけど正直ゲーム内報酬でもっと凸せてくれ |
| … | 22626/04/04(土)13:54:19 ID:F2.kbJWkNo.1417144111+>男キャラのガチャが来たらよほど自分の琴線に触れたとき以外はスルーしようと思ってたんだ |
| … | 22726/04/04(土)13:54:20 ID:8RAaIT7ENo.1417144115+>このゲームの戦闘面白くない原因は敵が弱くてローテとか詰める意味がないせいだよ |
| … | 22826/04/04(土)13:54:38 ID:sBlm7cqQNo.1417144188+>付着と消費は正直なかなか実感が掴めなかった |
| … | 22926/04/04(土)13:54:40 ID:xjhAbqKINo.1417144202そうだねx2>マップ風景やキャラグラにモーションはマジで最前線で勝負できてると思うんだけどな… |
| … | 23026/04/04(土)13:54:55 ID:nu9tcCzoNo.1417144265そうだねx1>このガチャで潜在上げないの聞いてくるの凄いと思う |
| … | 23126/04/04(土)13:55:16 ID:3dZ3LbW6No.1417144347そうだねx3>>このゲームの戦闘面白くない原因は敵が弱くてローテとか詰める意味がないせいだよ |
| … | 23226/04/04(土)13:55:22 ID:.Cw2y4hUNo.1417144376+何でこんな愚痴ばっかなの…? |
| … | 23326/04/04(土)13:55:26 ID:DyTZAd.gNo.1417144393+ロッシの必殺は使ってて気持ち良い |
| … | 23426/04/04(土)13:55:30 ID:Oc7fcaGANo.1417144412+トリアンゲロスみたいなボスが増えなければまぁ… |
| … | 23526/04/04(土)13:55:42 ID:M2ersSsUNo.1417144458+もっと敵を硬くして戦闘時間を長くするべきだったのか… |
| … | 23626/04/04(土)13:55:56 ID:VbAAq8k2No.1417144511+敵が弱すぎるのと前衛術師の倍率上がって来てるから突撃要らなくないかって思い始めてる |
| … | 23726/04/04(土)13:56:00 ID:xT2V2mQYNo.1417144529+>このゲームの戦闘面白くない原因は敵が弱くてローテとか詰める意味がないせいだよ |
| … | 23826/04/04(土)13:56:01 ID:w1MHXCXMNo.1417144540+すり抜け以外であげる理由ないけどアンケの選択肢通りに凸に魅力がないって回答すると凸にメカニクスとか追加モーション散らされかねないからあの項目だけは存在自体邪悪 |
| … | 23926/04/04(土)13:56:04 ID:sBlm7cqQNo.1417144549そうだねx17>何でこんな愚痴ばっかなの…? |
| … | 24026/04/04(土)13:56:06 ID:OruJIs7MNo.1417144553+>個人的には面白い方なんだけどパーティの編成自体が重要なタイプだからアクションに重きを置くゼンゼロ鳴潮から比べると不足な感じ |
| … | 24126/04/04(土)13:56:20 ID:0IbhHlp6No.1417144618+ガチャを修正する気があるみたいだから現状の不満を書きたくなった |
| … | 24226/04/04(土)13:56:27 ID:gkyBr5OgNo.1417144648そうだねx4>絶対あのチンアナゴのせいだろ… |
| … | 24326/04/04(土)13:56:33 ID:96lsLgNcNo.1417144671+連携する戦闘システムだからキャラの種類必要なのに凸まで求められたら困るわ |
| … | 24426/04/04(土)13:56:36 ID:PJQfBHzsNo.1417144680+>ちゃんと編成組まないとカスいダメージしか出せないからな |
| … | 24526/04/04(土)13:56:50 ID:ev1tuykQNo.1417144753+敵に無敵時間押し付けるだけの戦闘にはしないでほしいな |
| … | 24626/04/04(土)13:56:59 ID:w1MHXCXMNo.1417144784+>何でこんな愚痴ばっかなの…? |
| … | 24726/04/04(土)13:57:04 ID:D0QqOG8ANo.1417144796+編成にしろ工業にしろ模索するのが楽しいからそっちに特化してもらった方がうれしいかな… |
| … | 24826/04/04(土)13:57:04 ID:LUlCoUL2No.1417144800そうだねx3>すり抜け以外であげる理由ないけどアンケの選択肢通りに凸に魅力がないって回答すると凸にメカニクスとか追加モーション散らされかねないからあの項目だけは存在自体邪悪 |
| … | 24926/04/04(土)13:57:07 ID:OluVTXP.No.1417144811そうだねx4ガチャシステム変更はあんま期待しすぎないようにしておく |
| … | 25026/04/04(土)13:57:15 ID:F2.kbJWkNo.1417144848そうだねx7>何でこんな愚痴ばっかなの…? |
| … | 25126/04/04(土)13:57:18 ID:30nIjpScNo.1417144859そうだねx1>原神とゼンゼロもやってるけど別につまんなくはないと思う |
| … | 25226/04/04(土)13:57:32 ID:xjhAbqKINo.1417144911+星門茸の前に最初期は雑魚がいたのは意味不明だったからアプデで消えてくれたのは良かった |
| … | 25326/04/04(土)13:57:36 ID:KWx7U1rcNo.1417144924+とりあえず武器ガチャトークンはもうちょいなんとかして欲しい |
| … | 25426/04/04(土)13:57:49 ID:T.xl9U7YNo.1417144974+キャラガチャ全部すり抜けた以外は不満別にないよ |
| … | 25526/04/04(土)13:57:59 ID:SRNhxu3YNo.1417145003そうだねx7愚痴聞いてくれる姿勢はあるから言いたくなる気持ちもある |
| … | 25626/04/04(土)13:58:02 ID:hpVZ2xg.No.1417145016+蝕像がもっとやり込みあったらよかったんだけど |
| … | 25726/04/04(土)13:58:21 ID:Rvk0vF8MNo.1417145104+レベル60以上はアイテム以外経験値はいらないのフィールド戦闘が形骸化する理由足りえる |
| … | 25826/04/04(土)13:58:33 ID:bJKjq/pENo.1417145151そうだねx2現状褒めるとこはビジュアル面ぐらいしかないな |
| … | 25926/04/04(土)13:59:10 ID:uY1ElaYANo.1417145310+>もっと敵を硬くして戦闘時間を長くするべきだったのか… |
| … | 26026/04/04(土)13:59:11 ID:9CXA1PjANo.1417145314そうだねx6愚痴が出てるうちはまだ元気な証拠みたいなもん |
| … | 26126/04/04(土)13:59:14 ID:.hJoWDZANo.1417145326そうだねx5>現状褒めるとこはビジュアル面ぐらいしかないな |
| … | 26226/04/04(土)13:59:24 ID:7suFOrhgNo.1417145369そうだねx1全体的に平均点に少し足りないゲーム |
| … | 26326/04/04(土)13:59:31 ID:wl.gX5mgNo.1417145401+現状モチベあってもその消化先がないしな |
| … | 26426/04/04(土)13:59:31 ID:0IbhHlp6No.1417145404+2分だからまあなんとかなると思うけど掃除の勲章が限定っぽいな |
| … | 26526/04/04(土)13:59:34 ID:suIZlQakNo.1417145419そうだねx2>ガチャシステム変更はあんま期待しすぎないようにしておく |
| … | 26626/04/04(土)13:59:42 ID:aTaFHk5kNo.1417145438そうだねx1育成が自然回復と月パスでもらえるカプセルだけだと全然完成しないのは本当にどうにかしたほうがいいと思う |
| … | 26726/04/04(土)13:59:46 ID:6cXXdX.oNo.1417145453+>もっと敵を硬くして戦闘時間を長くするべきだったのか… |
| … | 26826/04/04(土)13:59:59 ID:kj5tFz.QNo.1417145496+ボスはともかく倒してもほぼ得がないすぐりポップする雑魚なんて育ってるなら通常振れば適当に死ぬぐらいでいいんだよ! |
| … | 26926/04/04(土)14:00:04 ID:F2.kbJWkNo.1417145522+パンツを自然な感じで見せてくれ!!短パン多すぎ!! |
| … | 27026/04/04(土)14:00:05 ID:/H569H0INo.1417145529そうだねx2武器ガチャはすり抜け確率50%ぐらいにしてくれんかな |
| … | 27126/04/04(土)14:00:08 ID:M2ersSsUNo.1417145542そうだねx1ガチャも緩いしアクションも工業もその手のゲームより面白いのにここまで言われるのはね… |
| … | 27226/04/04(土)14:00:13 ID:sBlm7cqQNo.1417145564+属性付着とか消費とかのシステム把握して新キャラのステータス見たらPT組むならこうかな〜って判断ついたり |
| … | 27326/04/04(土)14:00:20 ID:e.mlrRhQNo.1417145580+武器ガチャ回さずに確定で貰える武器交換したんだけどもしかしてもったいない? |
| … | 27426/04/04(土)14:00:28 ID:UN4zMcU2No.1417145612+課金まわりだと所謂シーズンパスと毎日ボーナスまではわかるんだけどなんとかパックいっぱいあるの |
| … | 27526/04/04(土)14:00:41 ID:NN6eKqV6No.1417145668そうだねx7>何でこんな愚痴ばっかなの…? |
| … | 27626/04/04(土)14:00:44 ID:3QyesYZcNo.1417145677+>もっと敵を硬くして戦闘時間を長くするべきだったのか… |
| … | 27726/04/04(土)14:01:01 ID:gabdxRTkNo.1417145723+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 27826/04/04(土)14:01:33 ID:w1MHXCXMNo.1417145839+デイリーの負荷で愚痴ってるだけだからな |
| … | 27926/04/04(土)14:01:39 ID:.IKCibI6No.1417145859+>器ガチャ回さずに確定で貰える武器交換したんだけどもしかしてもったいない? |
| … | 28026/04/04(土)14:02:06 ID:kXsXa9KkNo.1417145968+>武器ガチャはすり抜け確率50%ぐらいにしてくれんかな |
| … | 28126/04/04(土)14:02:26 ID:3p4TGjeUNo.1417146056+ホヨバ式と差を付けたかったのかそっちより酷いガチャになってるという |
| … | 28226/04/04(土)14:02:32 ID:VbAAq8k2No.1417146086そうだねx6通常は敵弱すぎるしハードは持っていけないしで畑とか料理とか死んでるなと思う |
| … | 28326/04/04(土)14:02:43 ID:30nIjpScNo.1417146126そうだねx3個人的にもうオーケストラのこと聞いてきたのが空回りしてると感じたかな |
| … | 28426/04/04(土)14:02:54 ID:yFNHnnzQNo.1417146180+>課金まわりだと所謂シーズンパスと毎日ボーナスまではわかるんだけどなんとかパックいっぱいあるの |
| … | 28526/04/04(土)14:03:08 ID:CdLQLfbkNo.1417146238そうだねx2ここで話してから書かないとあっそれアンケに書くの忘れてたなってなることこと多いから… |
| … | 28626/04/04(土)14:03:17 ID:GaHW0InwNo.1417146283+デイリーは軽いが日課はそこそこ重い |
| … | 28726/04/04(土)14:03:20 ID:9BzqBfCsNo.1417146293+ストーリー表現もフル3Dと2Dゲーじゃ労力違うだろうしな |
| … | 28826/04/04(土)14:03:20 ID:kXsXa9KkNo.1417146294+>通常は敵弱すぎるしハードは持っていけないしで畑とか料理とか死んでるなと思う |
| … | 28926/04/04(土)14:03:25 ID:GcX103lgNo.1417146320+ガチャ一回回すのに必要な量多いの割と邪悪だと思う |
| … | 29026/04/04(土)14:03:32 ID:kj5tFz.QNo.1417146352+個人的にはむしろ日課というか虚無期間がいくらなんでも虚無期間すぎるっていうか |
| … | 29126/04/04(土)14:03:36 ID:sBlm7cqQNo.1417146372+>通常は敵弱すぎるしハードは持っていけないしで畑とか料理とか死んでるなと思う |
| … | 29226/04/04(土)14:03:51 ID:NN6eKqV6No.1417146441+畑が手帳埋めた後やることないのがな |
| … | 29326/04/04(土)14:04:08 ID:w1MHXCXMNo.1417146504+でかい水田作りたい |
| … | 29426/04/04(土)14:04:09 ID:EVSKOEkMNo.1417146512+>No.1417133388 |
| … | 29526/04/04(土)14:04:15 ID:96lsLgNcNo.1417146535+工業は建物の上限数上げて欲しい |
| … | 29626/04/04(土)14:04:17 ID:e.mlrRhQNo.1417146543+>>器ガチャ回さずに確定で貰える武器交換したんだけどもしかしてもったいない? |
| … | 29726/04/04(土)14:04:19 ID:T.xl9U7YNo.1417146553+よくわからん課金石の変換レートは本家から持ってこなくても良かっただろ! |
| … | 29826/04/04(土)14:04:19 ID:OruJIs7MNo.1417146555そうだねx3次のアプデが1.1直前のアンケートを反映されてるだろうから割と期待は重くしてる |
| … | 29926/04/04(土)14:04:37 ID:FWg5ERQENo.1417146631+>初期にフィールドの敵強すぎって批判多くてレベル下げたからね・・・ |
| … | 30026/04/04(土)14:04:44 ID:0IbhHlp6No.1417146662+デイリーはデイリークエストを指してる人もいれば毎日更新の全要素指してる人もいる |
| … | 30126/04/04(土)14:04:52 ID:sBlm7cqQNo.1417146700+>でかい水田作りたい |
| … | 30226/04/04(土)14:04:55 ID:LUlCoUL2No.1417146718そうだねx6料理はTA勢の玩具ぐらいで良いよ |
| … | 30326/04/04(土)14:05:05 ID:Rvk0vF8MNo.1417146767そうだねx2あの醜いスプリンクラー群を見てくれ大親分がいつも分流器の柱に引っかかって農業手伝ってくれない |
| … | 30426/04/04(土)14:05:26 ID:3ptw/jmUNo.1417146857そうだねx7ホヨバガチャよく引き合いに出されるけど正直あっちも相当ヤバいと思う |
| … | 30526/04/04(土)14:05:52 ID:MBglcKrYNo.1417146948+β初期だと畑はもっと普通の畑であんな小さなマス並べるのじゃなかったんだよな |
| … | 30626/04/04(土)14:05:55 ID:.IKCibI6No.1417146961+最初は配達とか頑張ってたけど券割と溜まるからやらなくなったな |
| … | 30726/04/04(土)14:05:56 ID:wl.gX5mgNo.1417146969+私、畑やりたいって思ったこと一度もない… |
| … | 30826/04/04(土)14:06:05 ID:NN6eKqV6No.1417147009+>デイリーはデイリークエストを指してる人もいれば毎日更新の全要素指してる人もいる |
| … | 30926/04/04(土)14:06:09 ID:3dZ3LbW6No.1417147020+そういやアンケでどこに書くか迷ってたら忘れてたからローカライズのミスで自動で進んだりするとこの音声尺足りなくて勝手に切れる件誰か俺の代わりに書いといてくれ… |
| … | 31026/04/04(土)14:06:10 ID:kj5tFz.QNo.1417147026そうだねx5ボスの強さは今ぐらいでも別にいいけど |
| … | 31126/04/04(土)14:06:13 ID:juRkBJQsNo.1417147039+リリース時の熱狂が終わりいまは続けるか冷静に悩む時期だ |
| … | 31226/04/04(土)14:06:18 ID:6cXXdX.oNo.1417147058+>もう何年もソシャゲ運営してるのにまだその段階なんだな |
| … | 31326/04/04(土)14:06:52 ID:T.xl9U7YNo.1417147202そうだねx1>ホヨバガチャよく引き合いに出されるけど正直あっちも相当ヤバいと思う |
| … | 31426/04/04(土)14:06:52 ID:yFNHnnzQNo.1417147205そうだねx1日課の負担なんて自分で考えて調整できるからどうでもいいけど虚無期間が長いからFP交換して青クエやってデイリー終わらせるだけで良いかってなっちゃう |
| … | 31526/04/04(土)14:06:59 ID:0IbhHlp6No.1417147239そうだねx3>ホヨバガチャよく引き合いに出されるけど正直あっちも相当ヤバいと思う |
| … | 31626/04/04(土)14:07:22 ID:eta5mnwENo.1417147351+スプリンクラーは何を思ってあんな仕様にしたのか問い詰めたい |
| … | 31726/04/04(土)14:07:33 ID:3dZ3LbW6No.1417147400そうだねx5>ボスの強さは今ぐらいでも別にいいけど |
| … | 31826/04/04(土)14:07:35 ID:EVSKOEkMNo.1417147407+鳴潮はホヨバ式だけど武器はすり抜けない分優しいよ |
| … | 31926/04/04(土)14:07:47 ID:DyTZAd.gNo.1417147466+天井自体は低いし配布量もそれなりにあるから実は悪くないんじゃないかと思っている |
| … | 32026/04/04(土)14:08:06 ID:yxWBotDMNo.1417147557そうだねx2>ホヨバガチャよく引き合いに出されるけど正直あっちも相当ヤバいと思う |
| … | 32126/04/04(土)14:08:17 ID:6cXXdX.oNo.1417147600+>ホヨバガチャよく引き合いに出されるけど正直あっちも相当ヤバいと思う |
| … | 32226/04/04(土)14:08:27 ID:9BzqBfCsNo.1417147644+60連教に入信するか120連出るまで回すの2択だからとりあえず石溜まったから回すかーって人は損するからな |
| … | 32326/04/04(土)14:08:31 ID:T.xl9U7YNo.1417147665そうだねx1わかるよ |
| … | 32426/04/04(土)14:08:36 ID:sBlm7cqQNo.1417147680+>ボスの強さは今ぐらいでも別にいいけど |
| … | 32526/04/04(土)14:08:58 ID:30nIjpScNo.1417147777+次のガチャで10連無料とか途中で10連無料とか工夫してる感は出してるけど |
| … | 32626/04/04(土)14:09:00 ID:1HCnJwxgNo.1417147784+限定が次のガチャのすり抜けになる仕様は続けて欲しい |
| … | 32726/04/04(土)14:09:01 ID:yZbmSMrQNo.1417147788そうだねx5無凸餅まで取る前提ならホヨバより安いと思うあっちすり抜け天井餅も命定とかザラだし |
| … | 32826/04/04(土)14:09:10 ID:ev1tuykQNo.1417147815+ソシャゲは虚無期間がほとんどだからそこは別に気にならないかな |
| … | 32926/04/04(土)14:09:24 ID:EVSKOEkMNo.1417147873そうだねx3本家は限定復刻が鬼畜すぎるから |
| … | 33026/04/04(土)14:09:31 ID:OluVTXP.No.1417147897+>わかるよ |
| … | 33126/04/04(土)14:09:48 ID:e.mlrRhQNo.1417147972そうだねx2虚無とは言うがそんなにあれもやってこれもやってされても困るかなって |
| … | 33226/04/04(土)14:10:00 ID:sBlm7cqQNo.1417148023そうだねx2やる事ないな…はまあわかるんだけどアークナイツと両立可能なボリュームなのは助かってるから… |
| … | 33326/04/04(土)14:10:04 ID:Rvk0vF8MNo.1417148039+いまんとこ理論値求められてるとかじゃなくてゲーム理解度計られてるくらいの難易度だしね |
| … | 33426/04/04(土)14:10:05 ID:w1MHXCXMNo.1417148043そうだねx3>わかるよ |
| … | 33526/04/04(土)14:10:18 ID:3p4TGjeUNo.1417148087+まあ改善に向けて動いてるのが本当なら良いことかな |
| … | 33626/04/04(土)14:10:38 ID:D0QqOG8ANo.1417148172+天井をポイント交換とかにしてくれたら不満はないかな… |
| … | 33726/04/04(土)14:10:50 ID:RjzPA6iwNo.1417148213そうだねx1今の高難易度は危機契約とかアークナイツ式の高難易度って感じ |
| … | 33826/04/04(土)14:10:52 ID:NN6eKqV6No.1417148227そうだねx4>次のガチャで10連無料とか途中で10連無料とか工夫してる感は出してるけど |
| … | 33926/04/04(土)14:10:59 ID:OluVTXP.No.1417148263+>本家は限定復刻が鬼畜すぎるから |
| … | 34026/04/04(土)14:11:02 ID:w1MHXCXMNo.1417148277そうだねx1>虚無とは言うがそんなにあれもやってこれもやってされても困るかなって |
| … | 34126/04/04(土)14:11:17 ID:yFNHnnzQNo.1417148339+アクションスキルより編成が重要な戦闘システムは良いと思うけど低レアの選択肢が少ないのが痛いな |
| … | 34226/04/04(土)14:11:17 ID:T0CyURYkNo.1417148341+この手にしてはウィークリー系コンテンツが無いのは珍しいなって思った |
| … | 34326/04/04(土)14:11:28 ID:4w1f.d26No.1417148381そうだねx3>わかるよ |
| … | 34426/04/04(土)14:11:37 ID:Ylt0/vL.No.1417148415そうだねx6編成パズルさせたいなら育成緩くしてほしいかなって |
| … | 34526/04/04(土)14:11:51 ID:3ptw/jmUNo.1417148476+キャラ1体作るのにかかるコスト考えたら割高になるのは分かるんだけどね |
| … | 34626/04/04(土)14:11:52 ID:kj5tFz.QNo.1417148486+>それに文句言う人多いけどそういう縛りに答えを出してねっていう編成パズルなのに縛るなで思考停止してたらそりゃ面白くないんじゃね…? |
| … | 34726/04/04(土)14:12:13 ID:OluVTXP.No.1417148578+本家割と10連で出るから… |
| … | 34826/04/04(土)14:12:44 ID:ehic7wE2No.1417148715+>本家仕様のぬるいガチャを回したいんだろ? |
| … | 34926/04/04(土)14:12:46 ID:7MB.QupANo.1417148724+>それに文句言う人多いけどそういう縛りに答えを出してねっていう編成パズルなのに縛るなで思考停止してたらそりゃ面白くないんじゃね…? |
| … | 35026/04/04(土)14:13:03 ID:3QyesYZcNo.1417148786そうだねx3アクションゲームなんだからプレイヤースキルでもゴリ押せる |
| … | 35126/04/04(土)14:13:12 ID:uY1ElaYANo.1417148830そうだねx3編成パズルすんなら自分で縛り設けられる本家やった方が良いじゃん |
| … | 35226/04/04(土)14:13:13 ID:4w1f.d26No.1417148835そうだねx2>編成パズルさせたいなら育成緩くしてほしいかなって |
| … | 35326/04/04(土)14:14:03 ID:ehic7wE2No.1417149047+回避なしはβの頃のエンドフィールドになるからな… |
| … | 35426/04/04(土)14:14:21 ID:QBOIBX.QNo.1417149118+配布が渋くてついていけなくなった |
| … | 35526/04/04(土)14:14:38 ID:AkkHDWI2No.1417149181+黒夜叉ァ…このンビゲーターとかいう武器… |
| … | 35626/04/04(土)14:14:38 ID:NN6eKqV6No.1417149182+>編成パズルさせたいなら育成緩くしてほしいかなって |
| … | 35726/04/04(土)14:14:40 ID:yFNHnnzQNo.1417149192そうだねx4>編成パズルすんなら自分で縛り設けられる本家やった方が良いじゃん |
| … | 35826/04/04(土)14:14:56 ID:QkgvDO2INo.1417149266+掃除おもんね |
| … | 35926/04/04(土)14:15:31 ID:4k6FwvQINo.1417149400+餅武器前提性能みたいなところあるのに武器石が少ないのはなんとかして欲しい |
| … | 36026/04/04(土)14:15:46 ID:hCxG8IkgNo.1417149454+ロマンのイベントは楽しかったろ? |
| … | 36126/04/04(土)14:15:57 ID:FYjveM0QNo.1417149503+なんか曲が環境音?みたいなのが多くて耳に残らないよね |
| … | 36226/04/04(土)14:15:57 ID:3dZ3LbW6No.1417149504そうだねx2ジャスト回避不能がつまらないがそもそもわかんないんだよな |
| … | 36326/04/04(土)14:16:04 ID:4k6FwvQINo.1417149537+>黒夜叉ァ…このンビゲーターとかいう武器… |
| … | 36426/04/04(土)14:16:17 ID:Gd5e5zV2No.1417149593そうだねx1欲しいキャラを無凸でいいから欲しいのなら10連より単発で回したほうがいいよね? |
| … | 36526/04/04(土)14:16:20 ID:UoBBLsDANo.1417149611+配布石が1.7天井分あるのを多いと見るかは出身ゲームで分かれそう |
| … | 36626/04/04(土)14:16:28 ID:NN6eKqV6No.1417149638+>掃除おもんね |
| … | 36726/04/04(土)14:16:34 ID:Xsi1I8F2No.1417149659+ベータだとガチャ仕様に文句出てなかったの? |
| … | 36826/04/04(土)14:16:48 ID:OluVTXP.No.1417149712そうだねx6fu6505602.jpg |
| … | 36926/04/04(土)14:17:15 ID:UN4zMcU2No.1417149803+俺はロッシで賢くなったので |
| … | 37026/04/04(土)14:17:18 ID:AkkHDWI2No.1417149817+PCでやってない人もいるからアクションの難易度はこれ以上難しくするのは厳しいだろう |
| … | 37126/04/04(土)14:17:24 ID:W8DgevGgNo.1417149843そうだねx1>黒夜叉ァ…このンビゲーターとかいう武器… |
| … | 37226/04/04(土)14:17:31 ID:bJKjq/pENo.1417149865+キャラは配布分で全部賄えてるけど武器がね… |
| … | 37326/04/04(土)14:17:49 ID:sBlm7cqQNo.1417149938+>あれジャスト回避というか回避しなくていいように敵を行動不能でハメ続けろが模範解答なんだからジャスト回避いらん…よな? |
| … | 37426/04/04(土)14:17:52 ID:7suFOrhgNo.1417149958そうだねx1ウィッチタイムだけはどんなゲームでも楽しいな… |
| … | 37526/04/04(土)14:18:02 ID:T.xl9U7YNo.1417150002+チェンはいいよな |
| … | 37626/04/04(土)14:18:15 ID:gkyBr5OgNo.1417150056そうだねx4>fu6505602.jpg |
| … | 37726/04/04(土)14:18:16 ID:yFNHnnzQNo.1417150059+仲間潰しってどれのことだろ |
| … | 37826/04/04(土)14:18:34 ID:3QyesYZcNo.1417150132そうだねx1危機契約実装したら色んな不満一発で解決しない? |
| … | 37926/04/04(土)14:18:44 ID:NN6eKqV6No.1417150170そうだねx3>>fu6505602.jpg |
| … | 38026/04/04(土)14:19:14 ID:UYKDRT6sNo.1417150295+この刹那に |
| … | 38126/04/04(土)14:19:17 ID:30nIjpScNo.1417150310そうだねx2>危機契約実装したら色んな不満一発で解決しない? |
| … | 38226/04/04(土)14:19:29 ID:QkgvDO2INo.1417150368そうだねx2>>掃除おもんね |
| … | 38326/04/04(土)14:19:31 ID:FRKTVZOgNo.1417150376+おれさまの銃渡せて本当によかった |
| … | 38426/04/04(土)14:19:50 ID:yFNHnnzQNo.1417150452そうだねx2>PCでやってない人もいるからアクションの難易度はこれ以上難しくするのは厳しいだろう |
| … | 38526/04/04(土)14:19:58 ID:OruJIs7MNo.1417150498+>危機契約実装したら色んな不満一発で解決しない? |
| … | 38626/04/04(土)14:20:04 ID:e.mlrRhQNo.1417150517+>危機契約実装したら色んな不満一発で解決しない? |
| … | 38726/04/04(土)14:20:17 ID:DyTZAd.gNo.1417150578そうだねx3うんち掃除は特色活かしてるのは良いと思うよ |
| … | 38826/04/04(土)14:20:26 ID:hCxG8IkgNo.1417150609そうだねx5親の形見がガチャに入ってるのが面白い |
| … | 38926/04/04(土)14:20:30 ID:IzcOCyQUNo.1417150632そうだねx2掃除コンテストのタイム詰めるのは結構楽しいぞ! |
| … | 39026/04/04(土)14:20:31 ID:4w1f.d26No.1417150636そうだねx1>面白くなりようにないのにイベントとして捻じ込んでるのが虚無感すごい |
| … | 39126/04/04(土)14:20:32 ID:sBlm7cqQNo.1417150638そうだねx3>危機契約実装したら色んな不満一発で解決しない? |
| … | 39226/04/04(土)14:20:41 ID:WAm3eke6No.1417150691+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 39326/04/04(土)14:20:42 ID:y3f3ZrooNo.1417150693+>あれジャスト回避というか回避しなくていいように敵を行動不能でハメ続けろが模範解答なんだからジャスト回避いらん…よな? |
| … | 39426/04/04(土)14:20:56 ID:buLD4SF2No.1417150760+1天井分しかないのにエンバーさんの餅武器を引きたくなってきた |
| … | 39526/04/04(土)14:21:01 ID:MBglcKrYNo.1417150779+>ベータだとガチャ仕様に文句出てなかったの? |
| … | 39626/04/04(土)14:21:02 ID:NN6eKqV6No.1417150781+>面白くなりようにないのにイベントとして捻じ込んでるのが虚無感すごい |
| … | 39726/04/04(土)14:21:11 ID:0IbhHlp6No.1417150817+イベントステージの方にもあったし水鉄砲イベント多いなとは思った |
| … | 39826/04/04(土)14:21:17 ID:OluVTXP.No.1417150837そうだねx1>ローグライクで手と金酒実装したら色んな不満一発で解決しない? |
| … | 39926/04/04(土)14:21:23 ID:T.xl9U7YNo.1417150855+>危機契約実装したら色んな不満一発で解決しない? |
| … | 40026/04/04(土)14:21:25 ID:TDbu0A1gNo.1417150862そうだねx3アクション性あるゲームで味方にデバフ掛けまくった超高難度ってマジでマゾしか喜ばないと思う |
| … | 40126/04/04(土)14:21:28 ID:buLD4SF2No.1417150886そうだねx8>言われた結果緊急の10連とかがついた |
| … | 40226/04/04(土)14:21:31 ID:e.mlrRhQNo.1417150904+>>危機契約実装したら色んな不満一発で解決しない? |
| … | 40326/04/04(土)14:21:36 ID:AkkHDWI2No.1417150921+本家と違ってスマホでアクションゲーなのが本当にデザイン的にきつい |
| … | 40426/04/04(土)14:21:57 ID:WAm3eke6No.1417151018+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 40526/04/04(土)14:22:11 ID:e.mlrRhQNo.1417151069+>>ローグライクで手と金酒実装したら色んな不満一発で解決しない? |
| … | 40626/04/04(土)14:22:30 ID:OruJIs7MNo.1417151154そうだねx1>掃除コンテストのタイム詰めるのは結構楽しいぞ! |
| … | 40726/04/04(土)14:22:48 ID:3ptw/jmUNo.1417151223+ちょっとデイリーやりたい時はタブレットでコントローラー繋いでやってるわ |
| … | 40826/04/04(土)14:22:51 ID:y3f3ZrooNo.1417151247+>危機契約実装したら色んな不満一発で解決しない? |
| … | 40926/04/04(土)14:23:40 ID:Tius/wAYNo.1417151434そうだねx2ガチャは緩ければ緩いほどいい |
| … | 41026/04/04(土)14:23:42 ID:T.xl9U7YNo.1417151448そうだねx2スマホででてるだけで無理してスマホでやるゲームじゃないから… |
| … | 41126/04/04(土)14:23:43 ID:kXsXa9KkNo.1417151450+>親の形見がガチャに入ってるのが面白い |
| … | 41226/04/04(土)14:23:49 ID:KWx7U1rcNo.1417151484+工業用爆弾はもうちょい使い道あってもいい |
| … | 41326/04/04(土)14:24:14 ID:F2.kbJWkNo.1417151564+>ID:FWg5ERQE |
| … | 41426/04/04(土)14:24:38 ID:PoTU8A12No.1417151673そうだねx2ここまで付着とか消費とか理解しないまま遊んできちゃったからそろそろ真面目に向き合いたいんで色々調べてみてるんだけど |
| … | 41526/04/04(土)14:24:43 ID:MBglcKrYNo.1417151694+まあスマホに関してはスマホ挟むコントローラーでバッチリ遊べるし |
| … | 41626/04/04(土)14:24:53 ID:3dZ3LbW6No.1417151739そうだねx3>工業用爆弾はもうちょい使い道あってもいい |
| … | 41726/04/04(土)14:26:00 ID:eta5mnwENo.1417152017+>ガチャは緩ければ緩いほどいい |
| … | 41826/04/04(土)14:26:20 ID:buLD4SF2No.1417152114+なんかこう…経験値素材稼ぎは他人のキャラ使えたりできない? |
| … | 41926/04/04(土)14:27:02 ID:kXsXa9KkNo.1417152273+>ゲーム内にいい感じの教材って各キャラのトレーニング以外に無い? |
| … | 42026/04/04(土)14:27:04 ID:IzcOCyQUNo.1417152278+どこまで行ってもコントローラー使わない層は居るからスマホで出してる限りはあんまり難しい操作は要求できないと思う |
| … | 42126/04/04(土)14:27:08 ID:16vVrhIcNo.1417152302そうだねx1属性爆発の仕様まだ理解してない |
| … | 42226/04/04(土)14:27:09 ID:hCxG8IkgNo.1417152306+次の生存特訓の一部が爆弾使うやつじゃなかったっけ |
| … | 42326/04/04(土)14:27:20 ID:PoTU8A12No.1417152351+スキンでおぱんつ実装されたら買うからな |
| … | 42426/04/04(土)14:27:42 ID:wfrLzsCgNo.1417152433+>親の形見がガチャに入ってるのが面白い |
| … | 42526/04/04(土)14:28:24 ID:3QyesYZcNo.1417152613+掃除はパワーウォッシュくらいの面白さを期待してた |
| … | 42626/04/04(土)14:28:43 ID:3ptw/jmUNo.1417152682+本家はドスケベ水着スキンいっぱい出てるからまずは水着からだな |
| … | 42726/04/04(土)14:29:00 ID:PoTU8A12No.1417152749+>属性爆発の仕様まだ理解してない |
| … | 42826/04/04(土)14:29:47 ID:UoBBLsDANo.1417152904そうだねx2ミフさんのパンツがナーフされたと聞いたから雲行きが怪しくなったかもしれん |
| … | 42926/04/04(土)14:30:29 ID:9BzqBfCsNo.1417153046+1.2開発者日誌そろそろくれ |
| … | 43026/04/04(土)14:30:36 ID:T.xl9U7YNo.1417153071+>ミフさんのパンツがナーフされたと聞いたから雲行きが怪しくなったかもしれん |
| … | 43126/04/04(土)14:30:39 ID:PoTU8A12No.1417153078+>ミフさんのパンツがナーフされたと聞いたから雲行きが怪しくなったかもしれん |
| … | 43226/04/04(土)14:30:46 ID:0IbhHlp6No.1417153096+生存特訓はミニゲームっぽい要素あるみたいだけど4人連れてくステージもあるみたいだから分からん |
| … | 43326/04/04(土)14:30:47 ID:O9cBOeMINo.1417153104+戦闘は何か光ったところを押せばいい感じになるくらいにしか考えてないぜ! |
| … | 43426/04/04(土)14:31:02 ID:5FclMXkYNo.1417153156+通常ガチャの配分増やせば武器配給も増えるし手っ取り早さで言えばこれが一番良さそうなもんなんだけど |
| … | 43526/04/04(土)14:31:02 ID:FRKTVZOgNo.1417153159+>掃除はパワーウォッシュくらいの面白さを期待してた |
| … | 43626/04/04(土)14:31:05 ID:30nIjpScNo.1417153173そうだねx1>ミフさんのパンツがナーフされたと聞いたから雲行きが怪しくなったかもしれん |
| … | 43726/04/04(土)14:31:19 ID:bJKjq/pENo.1417153222+谷地の拠点ももうちょいなんか活かしてくんねぇかね |
| … | 43826/04/04(土)14:32:16 ID:buLD4SF2No.1417153438+戦闘はなんかこのアイコン光ってんな…押すか…敵凍って死んだわ…くらいの印象でふんわりやってる |
| … | 43926/04/04(土)14:32:17 ID:4k6FwvQINo.1417153444そうだねx3>>ミフさんのパンツがナーフされたと聞いたから雲行きが怪しくなったかもしれん |
| … | 44026/04/04(土)14:32:26 ID:MBglcKrYNo.1417153483+>通常ガチャの配分増やせば武器配給も増えるし手っ取り早さで言えばこれが一番良さそうなもんなんだけど |
| … | 44126/04/04(土)14:32:40 ID:e.mlrRhQNo.1417153540そうだねx6>掃除はパワーウォッシュくらいの面白さを期待してた |
| … | 44226/04/04(土)14:33:00 ID:LUlCoUL2No.1417153616そうだねx1>絶対に許さない |
| … | 44326/04/04(土)14:33:11 ID:NN6eKqV6No.1417153659+>こう動かしたからこういう理由で火力が出たんだ!って実感するタイミングあんまなく無い…?って思ってる |
| … | 44426/04/04(土)14:33:19 ID:Am51/WsYNo.1417153701+うんこ掃除ランキング見る感じコントローラーで操作してるっぽい「」は2分切り当たり前だけど |
| … | 44526/04/04(土)14:34:07 ID:3ptw/jmUNo.1417153898+>絶対に許さない |
| … | 44626/04/04(土)14:34:13 ID:Am51/WsYNo.1417153917+>谷地の拠点ももうちょいなんか活かしてくんねぇかね |
| … | 44726/04/04(土)14:34:19 ID:MBglcKrYNo.1417153948+>うんこ掃除ランキング見る感じコントローラーで操作してるっぽい「」は2分切り当たり前だけど |
| … | 44826/04/04(土)14:34:41 ID:tyf6xqWENo.1417154031+突如始まった漫画読んできた |
| … | 44926/04/04(土)14:34:55 ID:cvFM4CbsNo.1417154089そうだねx6ぶっちゃけホヨバゲーではガチャがこうだから優しいとか優しくないとか他所のゲームの事はどうでも良くてこのゲームのガチャが優しくなってくれればそれに越した事はない |
| … | 45026/04/04(土)14:34:56 ID:TzezmZnoNo.1417154092そうだねx2>絶対に許さない |
| … | 45126/04/04(土)14:35:08 ID:hgo5hzDMNo.1417154151+恒常の300天井はいつになるんだろうな |
| … | 45226/04/04(土)14:35:12 ID:8B/mHpqsNo.1417154166+うんこ掃除は逆張りの精神で9:59で提出しておいた |
| … | 45326/04/04(土)14:35:21 ID:3QyesYZcNo.1417154210+>>>ミフさんのパンツがナーフされたと聞いたから雲行きが怪しくなったかもしれん |
| … | 45426/04/04(土)14:35:24 ID:FwMdK946No.1417154224+一応擁護するとまだユーザーの不満の声聞く姿勢あるだけマシだぞ |
| … | 45526/04/04(土)14:35:56 ID:Q4W2MT82No.1417154347+今日の奴スマホでやったら2分ギリギリ位だった |
| … | 45626/04/04(土)14:35:57 ID:i/WElLIsNo.1417154353+このゲームの良いところは会話中の仕草がすごく自然なところかなぁ |
| … | 45726/04/04(土)14:36:03 ID:NN6eKqV6No.1417154392+>うんこ掃除は逆張りの精神で9:59で提出しておいた |
| … | 45826/04/04(土)14:36:47 ID:NOP7N60cNo.1417154576そうだねx7ここでもコメント欄とかにもいるけど他のソシャゲがどうとか知らねえよ |
| … | 45926/04/04(土)14:36:50 ID:ZtxKNfCANo.1417154594+せめて月パスとデイリーで1日1連できるかできないかくらいの配布量はほしい |
| … | 46026/04/04(土)14:37:01 ID:L7DtbDmMNo.1417154638そうだねx9正直ストーリーも何とかして欲しい |
| … | 46126/04/04(土)14:37:14 ID:yNJyMhjANo.1417154706そうだねx5他所はこうだったからまだマシとかって言われても言葉は悪いが飼い慣らされちゃったんだな…と思ってしまう |
| … | 46226/04/04(土)14:37:57 ID:KWd2m4yMNo.1417154875+キャラガチャ天井したら武器ガチャも天井出来るぐらいでも助かる |
| … | 46326/04/04(土)14:38:08 ID:SN/TZHDcNo.1417154919+赤騎士は楽しかったけどたしかにリアリティラインどうなってんのとは思いました |
| … | 46426/04/04(土)14:38:13 ID:KGos1IIsNo.1417154943そうだねx1>マジでおかし過ぎる |
| … | 46526/04/04(土)14:38:33 ID:NOP7N60cNo.1417155013+結構張り付いて遊ぶ勢だから理性倍チケの使い道なさすぎてほぼゴミなものをズンパスで大量に渡されるのガッカリするんですが |
| … | 46626/04/04(土)14:38:55 ID:iS.vWStgNo.1417155099そうだねx5>正直ストーリーも何とかして欲しい |
| … | 46726/04/04(土)14:38:55 ID:L7DtbDmMNo.1417155100+>>マジでおかし過ぎる |
| … | 46826/04/04(土)14:38:57 ID:UoBBLsDANo.1417155113+>正直ストーリーも何とかして欲しい |
| … | 46926/04/04(土)14:38:59 ID:ieYSLjpANo.1417155126+結局石温存してるとそのシステムの恩恵はゼロだからな… |
| … | 47026/04/04(土)14:39:08 ID:L7DtbDmMNo.1417155170そうだねx6>どっからコピペしてきた? |
| … | 47126/04/04(土)14:39:18 ID:1/cYadL2No.1417155204そうだねx3この手のゲームのキャラストでありえない規模の使い捨て謎ダンジョン行かされるのに慣れすぎて麻痺してしまった… |
| … | 47226/04/04(土)14:39:21 ID:MBglcKrYNo.1417155211+まだギミック開いてないダンジョンの奥から敵が湧いてくるの |
| … | 47326/04/04(土)14:39:34 ID:UoBBLsDANo.1417155267そうだねx5>>どっからコピペしてきた? |
| … | 47426/04/04(土)14:39:36 ID:NN6eKqV6No.1417155273そうだねx2>>どっからコピペしてきた? |
| … | 47526/04/04(土)14:39:43 ID:L7DtbDmMNo.1417155308そうだねx5>そこまで怒るなら今までのストーリーは大丈夫なのか |
| … | 47626/04/04(土)14:39:46 ID:i/WElLIsNo.1417155322+月パスの理性は期限付きだし正直あんまり嬉しくない |
| … | 47726/04/04(土)14:39:53 ID:chghZIKoNo.1417155346+まあギルベルタがストーリーに居ればひらり〜してギミック完全無視で終わるだろうけど… |
| … | 47826/04/04(土)14:40:05 ID:Jx9Y.4bcNo.1417155408+>どうして俺はベータテスト落ちてしまったんだ |
| … | 47926/04/04(土)14:40:08 ID:kXsXa9KkNo.1417155422そうだねx1>結構張り付いて遊ぶ勢だから理性倍チケの使い道なさすぎてほぼゴミなものをズンパスで大量に渡されるのガッカリするんですが |
| … | 48026/04/04(土)14:40:22 ID:3dZ3LbW6No.1417155493+理性倍チケは理性が多少溢れてもいいくらいの感覚でしかログインしない人がデイリーもさくっと終わらせるためにあるものだと思ってる |
| … | 48126/04/04(土)14:40:30 ID:FRKTVZOgNo.1417155525+アンゲロス出現で深紅の怪物いたぁ!ってなると思ってたら |
| … | 48226/04/04(土)14:40:32 ID:0ftog0AQNo.1417155531+無凸キャラを確保するだけならかなり優しいガチャシステムだと思うんだよな |
| … | 48326/04/04(土)14:40:55 ID:DyTZAd.gNo.1417155624+別に使わない理由も無いだろ2倍チケ |
| … | 48426/04/04(土)14:41:00 ID:cvFM4CbsNo.1417155650そうだねx2SKPORTのログインスタンプの報酬が死ぬほどショボいのとかもこんなとこまで他所を見習わなくてもいいんじゃないかな…と思う |
| … | 48526/04/04(土)14:41:20 ID:OluVTXP.No.1417155733そうだねx5皆が皆語気荒くなってきたら全部消すからな落ち着けよ |
| … | 48626/04/04(土)14:41:23 ID:Jx9Y.4bcNo.1417155744+毎日やってるけど80消費2回やるより160消費1回で済むほうがありがたいから理性倍チケ多用してるよ |
| … | 48726/04/04(土)14:41:27 ID:KGos1IIsNo.1417155764+おかしいのはボンクラがあの町中に目もくれず坑道にオラオラって進軍してきただろうということだろう |
| … | 48826/04/04(土)14:41:32 ID:SN/TZHDcNo.1417155786+>SKPORTのログインスタンプの報酬が死ぬほどショボいのとかもこんなとこまで他所を見習わなくてもいいんじゃないかな…と思う |
| … | 48926/04/04(土)14:41:41 ID:O9cBOeMINo.1417155824+倍チケってそもそもチケット制にする必要あるんですか?とはいろんなゲームやってて思う |
| … | 49026/04/04(土)14:41:41 ID:3QyesYZcNo.1417155825+んん?となることあってもロッシがかわいいから許すよ |
| … | 49126/04/04(土)14:41:46 ID:4k6FwvQINo.1417155846+>どうして俺はベータテスト落ちてしまったんだ |
| … | 49226/04/04(土)14:41:55 ID:NN6eKqV6No.1417155883+>理性倍チケは理性が多少溢れてもいいくらいの感覚でしかログインしない人がデイリーもさくっと終わらせるためにあるものだと思ってる |
| … | 49326/04/04(土)14:42:12 ID:KGos1IIsNo.1417155951+基質掘りは消費チケ使ってる |
| … | 49426/04/04(土)14:42:16 ID:tJDSrbqANo.1417155968そうだねx6正直改善されるのが先かユーザーが愛想が尽きて他のゲームに大移動するのが先かみたいなとこある |
| … | 49526/04/04(土)14:42:25 ID:.IKCibI6No.1417156009+課金協約通行証の2倍チケットと120スタミナ保存のやつ要らないからその分石をくれ |
| … | 49626/04/04(土)14:42:30 ID:SN/TZHDcNo.1417156033+>おかしいのはボンクラがあの町中に目もくれず坑道にオラオラって進軍してきただろうということだろう |
| … | 49726/04/04(土)14:42:33 ID:QkgvDO2INo.1417156048+ストーリーはメインも源石絡んでくるまでふわふわだろうしなあ |
| … | 49826/04/04(土)14:42:34 ID:MBglcKrYNo.1417156050そうだねx2>皆が皆語気荒くなってきたら全部消すからな落ち着けよ |
| … | 49926/04/04(土)14:42:45 ID:hpVZ2xg.No.1417156096そうだねx1基質厳選にすら2倍使ってるぜ! |
| … | 50026/04/04(土)14:42:45 ID:4msVc4Y.No.1417156099+まぁ、ロッシのストーリーは起こってる状況とのちぐはぐ感は感じたな、ランドブレーカーの姿確認するまでは狂言かもと思ったし |
| … | 50126/04/04(土)14:43:13 ID:L7DtbDmMNo.1417156219+>正直改善されるのが先かユーザーが愛想が尽きて他のゲームに大移動するのが先かみたいなとこある |
| … | 50226/04/04(土)14:43:38 ID:3QyesYZcNo.1417156308+>>どうして俺はベータテスト落ちてしまったんだ |
| … | 50326/04/04(土)14:44:00 ID:KGos1IIsNo.1417156397+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 50426/04/04(土)14:44:14 ID:ieYSLjpANo.1417156448+本家みたいなことがうっすらわかってきた |
| … | 50526/04/04(土)14:44:14 ID:9CXA1PjANo.1417156449そうだねx2キャラ完凸しても性能がそこまで変わるわけじゃないのは良いところだと思う |
| … | 50626/04/04(土)14:45:06 ID:l9d4q93ANo.1417156679そうだねx1精枠理性回復剤10個しか持てないのちゃんと説明欄に書いとけよ… |
| … | 50726/04/04(土)14:45:18 ID:L7DtbDmMNo.1417156721そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 50826/04/04(土)14:45:27 ID:IzcOCyQUNo.1417156754+俺は他に美少女工業ゲー出来るのないから移らないよ |
| … | 50926/04/04(土)14:45:46 ID:Jx9Y.4bcNo.1417156840+本家のガチャがヌルいという人は毎月定額課金して積み重ねたものでガチャ回してるのもあると思った |
| … | 51026/04/04(土)14:45:49 ID:ddPYJMs.No.1417156856+1ver1人ひくぐらいなら割と余裕もって引けてるな |
| … | 51126/04/04(土)14:46:01 ID:W3sipFJsNo.1417156908そうだねx2>ガチャの話題貼ってそれ一色にしてしまったのは正直済まなかった |
| … | 51226/04/04(土)14:46:18 ID:4k6FwvQINo.1417156978+このゲームに期待してるのはアークナイツのストーリーなのでサブイベもうちょい力入れてくれたらあとはパンツしか望まない |
| … | 51326/04/04(土)14:46:33 ID:Oc7fcaGANo.1417157044+最近赤石追加されたじゃん |
| … | 51426/04/04(土)14:46:36 ID:0ftog0AQNo.1417157065+他のゲームが出た時に浅く広く遊ぶユーザーは辞めるだろうけど |
| … | 51526/04/04(土)14:46:46 ID:O9cBOeMINo.1417157109+アークロパンツ |
| … | 51626/04/04(土)14:47:31 ID:OInrNQr6No.1417157288+うっすらとした改善点が多いのと |
| … | 51726/04/04(土)14:47:41 ID:bJKjq/pENo.1417157329+遊園地通らなくても何処かに抜け道あったのかなってぐらい丁寧に道塞がれてて違和感酷いのはわかるよ |
| … | 51826/04/04(土)14:47:42 ID:L7DtbDmMNo.1417157336+ストーリーは今後の内容次第で評価を変えられると思うけど今までのやり方じゃ先ずダメってのを公式が理解してるかだよな |
| … | 51926/04/04(土)14:47:48 ID:uY1ElaYANo.1417157358そうだねx7>キャラ完凸しても性能がそこまで変わるわけじゃないのは良いところだと思う |
| … | 52026/04/04(土)14:47:50 ID:cdovVQHoNo.1417157366+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 52126/04/04(土)14:48:09 ID:SN/TZHDcNo.1417157454+>このゲームに期待してるのはアークナイツのストーリーなのでサブイベもうちょい力入れてくれたらあとはパンツしか望まない |
| … | 52226/04/04(土)14:48:23 ID:cvFM4CbsNo.1417157499+キャラ一人あたりの開発コスト凄いだろうなっていうのも理解できるから無料でガンガン引かせろとまでは言わないけど優しいって言われると120連貯めるか諦めるかの2択みたいなガチャが優しいとは思えないな…というのも本音 |
| … | 52326/04/04(土)14:48:26 ID:8B/mHpqsNo.1417157507そうだねx1面白いかどうかは個人差があると思うけどキャラ周りのストーリーの演出は力入ってると思うので褒めてあげたい |
| … | 52426/04/04(土)14:48:32 ID:Jx9Y.4bcNo.1417157526そうだねx1戦闘をどうすれば面白くなるかみたいな話は人それぞれなとこがあるからなぁ |
| … | 52526/04/04(土)14:48:34 ID:jTaeSpqUNo.1417157533そうだねx2外部ログインよく忘れるんだけどこれ何のためにあるんだ |
| … | 52626/04/04(土)14:49:05 ID:2PbzK4n6No.1417157664そうだねx5>外部ログインよく忘れるんだけどこれ何のためにあるんだ |
| … | 52726/04/04(土)14:49:10 ID:eta5mnwENo.1417157686+>んん?となることあってもロッシがかわいいから許すよ |
| … | 52826/04/04(土)14:49:24 ID:Jx9Y.4bcNo.1417157742+>>このゲームに期待してるのはアークナイツのストーリーなのでサブイベもうちょい力入れてくれたらあとはパンツしか望まない |
| … | 52926/04/04(土)14:49:33 ID:NN6eKqV6No.1417157779そうだねx3>俺は他に美少女工業ゲー出来るのないから移らないよ |
| … | 53026/04/04(土)14:49:41 ID:9BzqBfCsNo.1417157811そうだねx3どのゲームも無凸前提の難易度だから凸強いほうが型落ちに抗いやすくてユーザー的には嬉しいんじゃないのか |
| … | 53126/04/04(土)14:49:46 ID:lAVyN.sANo.1417157832そうだねx3個人的に毎回いくつか貰えるガチャ券がそのガチャ限定なのが印象悪い |
| … | 53226/04/04(土)14:49:46 ID:UmQqntUYNo.1417157834+毎回キャラと武器引くの結構しんどいからもうちょっと緩和してくれよとは思う |
| … | 53326/04/04(土)14:49:46 ID:ddPYJMs.No.1417157835+理性倍チケって毎日やる集会のために使うんじゃないのか? |
| … | 53426/04/04(土)14:50:04 ID:LUlCoUL2No.1417157905+>精枠理性回復剤10個しか持てないのちゃんと説明欄に書いとけよ… |
| … | 53526/04/04(土)14:50:08 ID:neFA1HcYNo.1417157919そうだねx1>>んん?となることあってもロッシがかわいいから許すよ |
| … | 53626/04/04(土)14:50:09 ID:Ylt0/vL.No.1417157921+ウルフガードのストーリー良かったからああいうのもっと見たい |
| … | 53726/04/04(土)14:50:27 ID:jTaeSpqUNo.1417157993そうだねx2工業は安定したらもう崩したくない!ってなって殆ど触らなくなる…お試し箇所とかほしい |
| … | 53826/04/04(土)14:50:29 ID:3ptw/jmUNo.1417158007そうだねx1キャラストはマジでいい |
| … | 53926/04/04(土)14:50:41 ID:IzcOCyQUNo.1417158057そうだねx3戦闘つまらないと思ったことないわ |
| … | 54026/04/04(土)14:50:49 ID:e0uJPITINo.1417158092+>>外部ログインよく忘れるんだけどこれ何のためにあるんだ |
| … | 54126/04/04(土)14:50:58 ID:KWd2m4yMNo.1417158135+今武陵のサブ拠点一つ立った位だけどまだ最新まで長い? |
| … | 54226/04/04(土)14:51:25 ID:2PbzK4n6No.1417158248+工業もポンプ周りが「設置数」にカウントされるせいで大規模工場建てるとマップごとのオブジェクト設置数上限に引っかかるようになってすげえ苦しい |
| … | 54326/04/04(土)14:51:33 ID:3dZ3LbW6No.1417158284+運営はSKPORTイベントもバンバン打ってるからコミュニティ作りたいんだろう |
| … | 54426/04/04(土)14:51:33 ID:lkBk.9DgNo.1417158289+>戦闘つまらないと思ったことないわ |
| … | 54526/04/04(土)14:51:44 ID:0ftog0AQNo.1417158346+戦闘もストーリー中のボス戦はそこそこ楽しい |
| … | 54626/04/04(土)14:51:45 ID:Jx9Y.4bcNo.1417158356そうだねx2>赤あるって聞いて金装備の部品どれだけ作るか迷ってる |
| … | 54726/04/04(土)14:52:07 ID:chghZIKoNo.1417158430+工業もMAPも次々追加されたら何も言われないと思うが3Dなので更新速度は遅い |
| … | 54826/04/04(土)14:52:21 ID:IzcOCyQUNo.1417158482そうだねx2>もうまったく触ってない |
| … | 54926/04/04(土)14:52:26 ID:Jx9Y.4bcNo.1417158507そうだねx1>アクションというかパズルやってる感じ |
| … | 55026/04/04(土)14:52:31 ID:e0uJPITINo.1417158529そうだねx8>運営はSKPORTイベントもバンバン打ってるからコミュニティ作りたいんだろう |
| … | 55126/04/04(土)14:52:38 ID:85sEOjNYNo.1417158559そうだねx14これ言うとボコボコに叩かれるけど過去作要素ガッツリ出されるとそうですか…ってなっちゃうからほどほどが良いな |
| … | 55226/04/04(土)14:52:43 ID:cvFM4CbsNo.1417158585+工業で何かするイベってよく言われるけどこの間の料理提出クエみたいな物に工業で作り出す工程が加わるだけな気がするんだよな… |
| … | 55326/04/04(土)14:52:54 ID:xjhAbqKINo.1417158638+行動レベルが60キャップなのはびっくりした |
| … | 55426/04/04(土)14:53:05 ID:ES9GR8KENo.1417158697+やっぱりガチャなんよ! |
| … | 55526/04/04(土)14:53:20 ID:FZxhK5JcNo.1417158761+戦闘つまんね勢も色々やりこんだ上なのかわかってないのかでもだいぶ話が違ってくるだろうしな |
| … | 55626/04/04(土)14:53:28 ID:QkgvDO2INo.1417158801+>今武陵のサブ拠点一つ立った位だけどまだ最新まで長い? |
| … | 55726/04/04(土)14:53:40 ID:lkBk.9DgNo.1417158857そうだねx4工業で何かするって言ってもなあ |
| … | 55826/04/04(土)14:53:52 ID:hzDVsCPMNo.1417158900+工業好きな人はいいけど苦手な人は共有図面コピペしてねがいい塩梅だったのに |
| … | 55926/04/04(土)14:54:10 ID:jTaeSpqUNo.1417158977そうだねx3パイプの向きとかどっちからでもつなげるようにしてくれねぇかなぁ! |
| … | 56026/04/04(土)14:54:11 ID:ES9GR8KENo.1417158984+戦闘はキーマウで楽に操作できるのすげーってなってる |
| … | 56126/04/04(土)14:54:12 ID:MBglcKrYNo.1417158986+>これ言うとボコボコに叩かれるけど過去作要素ガッツリ出されるとそうですか…ってなっちゃうからほどほどが良いな |
| … | 56226/04/04(土)14:54:17 ID:0ftog0AQNo.1417159007+イベント期間中に出現する特別なマップに工場作って納品ならいいけど |
| … | 56326/04/04(土)14:54:18 ID:cdovVQHoNo.1417159015+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 56426/04/04(土)14:54:20 ID:neFA1HcYNo.1417159018+パイプは工業好きな俺から見てもぐっちゃぐちゃになるから好きじゃないよ |
| … | 56526/04/04(土)14:54:29 ID:fwswSPFANo.1417159055+アクション的な駆け引きはあんま無いと思う戦闘 |
| … | 56626/04/04(土)14:54:30 ID:KWd2m4yMNo.1417159060+>今のところVer1.0実装の装備もそれなりに使うので両方いる |
| … | 56726/04/04(土)14:54:34 ID:96lsLgNcNo.1417159079そうだねx3>工業もポンプ周りが「設置数」にカウントされるせいで大規模工場建てるとマップごとのオブジェクト設置数上限に引っかかるようになってすげえ苦しい |
| … | 56826/04/04(土)14:54:40 ID:bhaPQW5cNo.1417159099そうだねx2武器ガチャがうんちすぎる |
| … | 56926/04/04(土)14:54:41 ID:L7DtbDmMNo.1417159105そうだねx11『嫌なら辞めろ』に対しては『公式でアークナイツとは地続きになりませんって明言してくれ!』ってなる |
| … | 57026/04/04(土)14:54:59 ID:chghZIKoNo.1417159169+鍛え上げた暴力を振るう先は欲しいよね |
| … | 57126/04/04(土)14:55:01 ID:hzDVsCPMNo.1417159173+そもそも武陵チケ死ぬほどいるけど四谷のチケがほぼほぼゴミなのもひどい |
| … | 57226/04/04(土)14:55:01 ID:lAVyN.sANo.1417159180そうだねx1戦闘は数回食らったら終わりとか処理速度求められるタイムアタックよりはこの方向性が好きだな |
| … | 57326/04/04(土)14:55:12 ID:hCxG8IkgNo.1417159233そうだねx1本家要素は出さないならキッパリ出さないほうが嬉しいんだけどな |
| … | 57426/04/04(土)14:55:30 ID:QkgvDO2INo.1417159312+工業ゲーとしてはコンベアが常に律速になるのが気持ち良くない |
| … | 57526/04/04(土)14:55:40 ID:N0ZWSTewNo.1417159365+一応取引券と装備加工の兼ね合いが定期的に工場いじる理由ではある |
| … | 57626/04/04(土)14:55:42 ID:cdovVQHoNo.1417159373+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 57726/04/04(土)14:55:46 ID:ES9GR8KENo.1417159390そうだねx3コピペ勢だけどパイプくらいはしゃーねえやるかってなってる |
| … | 57826/04/04(土)14:55:52 ID:lAVyN.sANo.1417159418+>>工業もポンプ周りが「設置数」にカウントされるせいで大規模工場建てるとマップごとのオブジェクト設置数上限に引っかかるようになってすげえ苦しい |
| … | 57926/04/04(土)14:55:53 ID:4k6FwvQINo.1417159419そうだねx7戦闘は廃人の意見に従うとろくなこと無いというのが過去に死んだソシャゲをいくつか見てきた所感 |
| … | 58026/04/04(土)14:56:03 ID:NN6eKqV6No.1417159462そうだねx3>『嫌なら辞めろ』に対しては『公式でアークナイツとは地続きになりませんって明言してくれ!』ってなる |
| … | 58126/04/04(土)14:56:09 ID:cdovVQHoNo.1417159490+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 58226/04/04(土)14:56:31 ID:DyTZAd.gNo.1417159603+地続きだろうエフィは |
| … | 58326/04/04(土)14:56:34 ID:yFNHnnzQNo.1417159614そうだねx7>『嫌なら辞めろ』に対しては『公式でアークナイツとは地続きになりませんって明言してくれ!』ってなる |
| … | 58426/04/04(土)14:56:35 ID:9CXA1PjANo.1417159621+戦闘は普段使ってるキャラ次第で楽しいと思うか苦痛に感じるか分かれると思う |
| … | 58526/04/04(土)14:56:59 ID:hzDVsCPMNo.1417159720+>ある程度整備した後池の水抜くクエストやったらポンプが設置数ひっかかってショックだった… |
| … | 58626/04/04(土)14:57:04 ID:UOv37sksNo.1417159736そうだねx7不満点とか愚痴書くのはいいけどやりすぎて汚言になると誰の得にもならないからやめてね |
| … | 58726/04/04(土)14:57:09 ID:3p4TGjeUNo.1417159750そうだねx2探索と工業弄ってるときは明確に面白いから |
| … | 58826/04/04(土)14:57:18 ID:MzrYM1KcNo.1417159795そうだねx3別に地続きでも良くない? |
| … | 58926/04/04(土)14:57:32 ID:ddPYJMs.No.1417159851そうだねx5今のところ一番本家要素あったのレーヴァテインのキャラストだと思う |
| … | 59026/04/04(土)14:57:33 ID:nu9tcCzoNo.1417159856そうだねx4協約通行の精粋理性なんで10個までしかストックできないのよ |
| … | 59126/04/04(土)14:57:38 ID:lkBk.9DgNo.1417159876そうだねx1>不満点とか愚痴書くのはいいけどやりすぎて汚言になると誰の得にもならないからやめてね |
| … | 59226/04/04(土)14:57:44 ID:lAVyN.sANo.1417159899+>本家要素は出さないならキッパリ出さないほうが嬉しいんだけどな |
| … | 59326/04/04(土)14:57:49 ID:cdovVQHoNo.1417159922+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 59426/04/04(土)14:57:50 ID:0IbhHlp6No.1417159928そうだねx1前作に興味を持てるか持てないかみたいなところある |
| … | 59526/04/04(土)14:57:53 ID:L7DtbDmMNo.1417159943そうだねx14逆にアークナイツって特大ネームバリューが無かったらもう死んでるだろこのゲーム |
| … | 59626/04/04(土)14:57:53 ID:fwswSPFANo.1417159947+過去作要素で肝心なの源石と種族名と国名ぐらいか |
| … | 59726/04/04(土)14:58:03 ID:JIH45vpUNo.1417159984+アークナイツだからやってるって部分はかなりある |
| … | 59826/04/04(土)14:58:04 ID:SN/TZHDcNo.1417159990そうだねx3最初から同一世界観の話なんだから地続きにならないわけないだろ |
| … | 59926/04/04(土)14:58:07 ID:D9Fb2drANo.1417160005そうだねx1本家と地続きの世界観だしどう見ても本家からの移行でユーザー数担保してるんだから本家要素入れるなは無理だろ… |
| … | 60026/04/04(土)14:58:12 ID:.IKCibI6No.1417160029+ちょっと贅沢いうなら発電機2台と装備作るくらい息壌欲しい |
| … | 60126/04/04(土)14:58:21 ID:ES9GR8KENo.1417160057+前作やってないけどスズランちゃんではシコりまくってたので是非実装して欲しい |
| … | 60226/04/04(土)14:58:24 ID:CyTf5jTgNo.1417160075+タンタンのチンチン |
| … | 60326/04/04(土)14:58:36 ID:Jx9Y.4bcNo.1417160120そうだねx2地続きで嫌と言うのはアークナイツのストーリーは好きだから |
| … | 60426/04/04(土)14:58:44 ID:0ftog0AQNo.1417160151+戦闘はそれぞれを1回クリアするだけならいいんだけど |
| … | 60526/04/04(土)14:58:46 ID:N0ZWSTewNo.1417160161そうだねx1何をもって地続きなのかはしらんけど前作しらないと話についていけない要素は特に無いよな |
| … | 60626/04/04(土)14:58:49 ID:OluVTXP.No.1417160171そうだねx4過去要素そんな出さずにしれっと再旅者がストーリーにいて欲しい |
| … | 60726/04/04(土)14:58:53 ID:chghZIKoNo.1417160181そうだねx1アークナイツ知らないけどやってる |
| … | 60826/04/04(土)14:58:55 ID:hpVZ2xg.No.1417160190そうだねx2前作ほぼやってないけど遊んでるが… |
| … | 60926/04/04(土)14:58:56 ID:SN/TZHDcNo.1417160193そうだねx4エンドフィールドからアークナイツ始める人増えて欲しいよ俺は |
| … | 61026/04/04(土)14:59:01 ID:MzbKcRqsNo.1417160211そうだねx2前作がある程度区切りついてるなら良いけど今も続いてるから過去も知ろうって気持ち薄れる |
| … | 61126/04/04(土)14:59:30 ID:q3tnF38UNo.1417160332+いや本家みたいにおっさんばっかり限定キャラ出されたら速攻辞めるぞエンフィなんて |
| … | 61226/04/04(土)14:59:45 ID:MzrYM1KcNo.1417160394+>何をもって地続きなのかはしらんけど前作しらないと話についていけない要素は特に無いよな |
| … | 61326/04/04(土)14:59:47 ID:FZxhK5JcNo.1417160398そうだねx3本家要素嫌ならわざわざ嫌いなゲームにしがみついてないで別ゲーに行って欲しいかな… |
| … | 61426/04/04(土)14:59:50 ID:D9Fb2drANo.1417160414そうだねx1前作ネタで盛り上がってるとこについていけない!ならまあ分かるが |
| … | 61526/04/04(土)15:00:00 ID:UmQqntUYNo.1417160459+ンィーのストーリーも16章呼んだら埋めようのない隔たりを感じたンィー |
| … | 61626/04/04(土)15:00:05 ID:SN/TZHDcNo.1417160477そうだねx1>本家要素嫌ならわざわざ嫌いなゲームにしがみついてないで別ゲーに行って欲しいかな… |
| … | 61726/04/04(土)15:00:07 ID:Hc.deTcUNo.1417160488+戦闘はβの頃回避すらなくてトリアンゲロス戦が地獄だった |
| … | 61826/04/04(土)15:00:12 ID:QkgvDO2INo.1417160501そうだねx5前作やってないけど前作要素勿体ぶってよく分かんない話になってる今のほうが好きじゃない |
| … | 61926/04/04(土)15:00:21 ID:cvFM4CbsNo.1417160544そうだねx5アークナイツって付いてなかったらやってなかったけどゲーム始めてからはアークナイツ部分はそんなに重要視してないな…タロ2の物語として楽しんでる |
| … | 62026/04/04(土)15:00:24 ID:MzrYM1KcNo.1417160556そうだねx3>なんでせっかくいい3Dモデリングのむちむち女の子が長所なのにおっさんに課金せにゃならんの |
| … | 62126/04/04(土)15:00:30 ID:N0ZWSTewNo.1417160581+まあこういうゲームの大幅改善は1年は待たないとな |
| … | 62226/04/04(土)15:00:40 ID:Gd5e5zV2No.1417160615そうだねx3もしかして俺がストーリー全然理解できてないのは前作やってないからじゃない!? |
| … | 62326/04/04(土)15:00:44 ID:4k6FwvQINo.1417160638そうだねx1>アークナイツ知らないけどやってる |
| … | 62426/04/04(土)15:00:51 ID:0IbhHlp6No.1417160660+アンケに本家要素が嫌みたいな項目あった気がする |
| … | 62526/04/04(土)15:00:58 ID:kiGZAikoNo.1417160687そうだねx1>戦闘はβの頃回避すらなくてトリアンゲロス戦が地獄だった |
| … | 62626/04/04(土)15:01:05 ID:chghZIKoNo.1417160717+>戦闘はβの頃回避すらなくてトリアンゲロス戦が地獄だった |
| … | 62726/04/04(土)15:01:07 ID:0bVGwDJsNo.1417160728+>開発はアクションに重きを置きたくないから会費入れたくないとか最初ゴネてたけどやっぱ回避はあった方がいい |
| … | 62826/04/04(土)15:01:17 ID:yFNHnnzQNo.1417160757そうだねx1>いや本家みたいにおっさんばっかり限定キャラ出されたら速攻辞めるぞエンフィなんて |
| … | 62926/04/04(土)15:01:17 ID:DyTZAd.gNo.1417160758そうだねx4>前作やってないけど前作要素勿体ぶってよく分かんない話になってる今のほうが好きじゃない |
| … | 63026/04/04(土)15:01:24 ID:SN/TZHDcNo.1417160792そうだねx3>前作やってないけど前作要素勿体ぶってよく分かんない話になってる今のほうが好きじゃない |
| … | 63126/04/04(土)15:01:34 ID:KWd2m4yMNo.1417160831+源石の扱いでもう本家とは別に考えてたわ |
| … | 63226/04/04(土)15:01:36 ID:a.gn9CgQNo.1417160840+>いや本家みたいにおっさんばっかり限定キャラ出されたら速攻辞めるぞエンフィなんて |
| … | 63326/04/04(土)15:01:45 ID:d6cpOKjkNo.1417160878+>戦闘はβの頃回避すらなくてトリアンゲロス戦が地獄だった |
| … | 63426/04/04(土)15:01:48 ID:OluVTXP.No.1417160884そうだねx1>>いや本家みたいにおっさんばっかり限定キャラ出されたら速攻辞めるぞエンフィなんて |
| … | 63526/04/04(土)15:01:55 ID:SBu4GIHYNo.1417160908そうだねx3アークナイツもやってるけどストーリーあんまり興味無いから普通にゲームしてるだけの俺もいます |
| … | 63626/04/04(土)15:01:59 ID:kXsXa9KkNo.1417160920+>ちょっと贅沢いうなら発電機2台と装備作るくらい息壌欲しい |
| … | 63726/04/04(土)15:02:00 ID:L7DtbDmMNo.1417160923そうだねx2>もしかして俺がストーリー全然理解できてないのは前作やってないからじゃない!? |
| … | 63826/04/04(土)15:02:02 ID:CyTf5jTgNo.1417160937+本家やってるけどアークナイツ世界のこと50%くらいしか分からない |
| … | 63926/04/04(土)15:02:03 ID:NN6eKqV6No.1417160939+アークナイツからのキャラは皆死んで今いるのは最旅者ってのが助かる |
| … | 64026/04/04(土)15:02:07 ID:ddPYJMs.No.1417160967そうだねx1アークナイツ全く知らない配信者とかが続けてるの見ると3d新作出すってすごい大切だと感じる |
| … | 64126/04/04(土)15:02:09 ID:ES9GR8KENo.1417160974+>もしかして俺がストーリー全然理解できてないのは前作やってないからじゃない!? |
| … | 64226/04/04(土)15:02:27 ID:NyZuXkMMNo.1417161038そうだねx2本家の話題出すやつはほんと面倒くさいやつばっかだな |
| … | 64326/04/04(土)15:02:28 ID:qeJUG1T.No.1417161041+>前作やってないけど前作要素勿体ぶってよく分かんない話になってる今のほうが好きじゃない |
| … | 64426/04/04(土)15:02:32 ID:Ylt0/vL.No.1417161061+本家もよく分からんってなる事結構多かったし… |
| … | 64526/04/04(土)15:02:35 ID:OluVTXP.No.1417161077そうだねx6>本家やってるけどアークナイツ世界のこと50%くらいしか分からない |
| … | 64626/04/04(土)15:02:44 ID:FRKTVZOgNo.1417161120+工業やることないけど触ってたいから |
| … | 64726/04/04(土)15:02:46 ID:yFNHnnzQNo.1417161123+>居はするだろ一応それなりに |
| … | 64826/04/04(土)15:02:47 ID:0IbhHlp6No.1417161128+露骨な前作要素はレーヴァテインのシナリオかな |
| … | 64926/04/04(土)15:02:49 ID:fwswSPFANo.1417161133+>アークナイツからのキャラは皆死んで今いるのは最旅者ってのが助かる |
| … | 65026/04/04(土)15:02:50 ID:UOv37sksNo.1417161141+>>戦闘はβの頃回避すらなくてトリアンゲロス戦が地獄だった |
| … | 65126/04/04(土)15:02:54 ID:cdovVQHoNo.1417161165そうだねx3スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 65226/04/04(土)15:02:58 ID:l9d4q93ANo.1417161176+ガチャの副産物がショボすぎる |
| … | 65326/04/04(土)15:02:59 ID:qeJUG1T.No.1417161181+>本家やってるけどアークナイツ世界のこと50%くらいしか分からない |
| … | 65426/04/04(土)15:03:00 ID:d6cpOKjkNo.1417161183そうだねx2前作も作中知識もったいぶるタイプだから初期のイベントから面白かったかというとうーん |
| … | 65526/04/04(土)15:03:06 ID:9CXA1PjANo.1417161204そうだねx1>アークナイツからのキャラは皆死んで今いるのは最旅者ってのが助かる |
| … | 65626/04/04(土)15:03:09 ID:5FclMXkYNo.1417161230そうだねx1虚無期間中は帝江号内で全ての回収が完結できるくらいデイリーの負荷が下がればとりあえず他のゲームで時間潰せるからそれだけでも大分違う |
| … | 65726/04/04(土)15:03:34 ID:SBu4GIHYNo.1417161335+回避無ければもう少しパリィキャラが脚光を浴びた気はする |
| … | 65826/04/04(土)15:03:41 ID:ES9GR8KENo.1417161369+ロッシちゃんみたいなちっちゃい子もっとくだち |
| … | 65926/04/04(土)15:03:51 ID:L7DtbDmMNo.1417161404そうだねx4結局戦闘もストーりーも面白くしてくれれば良いんだよ |
| … | 66026/04/04(土)15:04:01 ID:KWd2m4yMNo.1417161443+再旅者と元の人が会ったりする…? |
| … | 66126/04/04(土)15:04:11 ID:lAVyN.sANo.1417161484そうだねx3>理性消化を無条件スキップにしてくれねぇかなぁ! |
| … | 66226/04/04(土)15:04:29 ID:F.FcH30sNo.1417161558+アンケートもキャラのことが大半で戦闘がつまんないのは自覚してなさそうなんだよな |
| … | 66326/04/04(土)15:04:32 ID:OluVTXP.No.1417161563+>再旅者と元の人が会ったりする…? |
| … | 66426/04/04(土)15:04:34 ID:qeJUG1T.No.1417161573そうだねx1>>>いや本家みたいにおっさんばっかり限定キャラ出されたら速攻辞めるぞエンフィなんて |
| … | 66526/04/04(土)15:04:37 ID:kXsXa9KkNo.1417161593+>仮想大容量武陵バッテリー生産ラインとか作ってた |
| … | 66626/04/04(土)15:04:47 ID:bneLExF2No.1417161642そうだねx2>ロッシちゃんみたいなちっちゃい子もっとくだち |
| … | 66726/04/04(土)15:04:52 ID:N0ZWSTewNo.1417161664+>もしかして俺がストーリー全然理解できてないのは前作やってないからじゃない!? |
| … | 66826/04/04(土)15:04:59 ID:1v0qnmGMNo.1417161694+わかんないネタは「」wikiっぽいとこでお勉強してる |
| … | 66926/04/04(土)15:05:13 ID:NN6eKqV6No.1417161751そうだねx4>結局戦闘もストーりーも面白くしてくれれば良いんだよ |
| … | 67026/04/04(土)15:05:16 ID:96lsLgNcNo.1417161761+前作要素無かったら何がメインの売りなのかよく分からない |
| … | 67126/04/04(土)15:05:17 ID:qeJUG1T.No.1417161770+というか限定の男キャラ自体がチョンユエとユーしかいねえよ本家 |
| … | 67226/04/04(土)15:05:27 ID:chghZIKoNo.1417161813+>わかんないネタは「」wikiっぽいとこでお勉強してる |
| … | 67326/04/04(土)15:05:29 ID:ES9GR8KENo.1417161821+>>ロッシちゃんみたいなちっちゃい子もっとくだち |
| … | 67426/04/04(土)15:05:32 ID:g0asRE2gNo.1417161841そうだねx1>本家もロリキャラほとんどいないからロッシ以降皆無とかあり得るよ |
| … | 67526/04/04(土)15:05:37 ID:cdovVQHoNo.1417161855+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 67626/04/04(土)15:05:38 ID:UmQqntUYNo.1417161859そうだねx2>本家の限定でおっさんって言うとマジでチョンユエしかいないと思う |
| … | 67726/04/04(土)15:05:38 ID:juRkBJQsNo.1417161860そうだねx1工業周りだと自動納品倉庫欲しいってアンケ書いたな |
| … | 67826/04/04(土)15:05:51 ID:l9d4q93ANo.1417161914+>フレンドポイント周りも |
| … | 67926/04/04(土)15:05:58 ID:0ftog0AQNo.1417161942+ストーリー微妙なのは序盤だからしょうがないんじゃないの |
| … | 68026/04/04(土)15:06:07 ID:cdovVQHoNo.1417161984+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 68126/04/04(土)15:06:09 ID:kXsXa9KkNo.1417161996+>前作やったところで超域もランドブレイカーもぶりょーも管理人も出てこねえんだ! |
| … | 68226/04/04(土)15:06:09 ID:SN/TZHDcNo.1417161997+>再旅者と元の人が会ったりする…? |
| … | 68326/04/04(土)15:06:09 ID:DyTZAd.gNo.1417161999そうだねx2子供を戦わせて良いわけないだろ常識的に考えろ |
| … | 68426/04/04(土)15:06:19 ID:L7DtbDmMNo.1417162038+>>結局戦闘もストーりーも面白くしてくれれば良いんだよ |
| … | 68526/04/04(土)15:06:22 ID:bneLExF2No.1417162049そうだねx1>アンケートもキャラのことが大半で戦闘がつまんないのは自覚してなさそうなんだよな |
| … | 68626/04/04(土)15:06:33 ID:ES9GR8KENo.1417162097+>子供を戦わせて良いわけないだろ常識的に考えろ |
| … | 68726/04/04(土)15:06:47 ID:SN/TZHDcNo.1417162159+>アンケートもキャラのことが大半で戦闘がつまんないのは自覚してなさそうなんだよな |
| … | 68826/04/04(土)15:06:58 ID:lAVyN.sANo.1417162199+本家ロリは低レア入れて良いなら1編成組めるくらいいそうだったような |
| … | 68926/04/04(土)15:07:01 ID:UmQqntUYNo.1417162211+>ストーリー微妙なのは序盤だからしょうがないんじゃないの |
| … | 69026/04/04(土)15:07:02 ID:NN6eKqV6No.1417162214そうだねx6>面白く出来ないならリリースすなー!👆 |
| … | 69126/04/04(土)15:07:03 ID:L7DtbDmMNo.1417162223そうだねx2>エンドフィールドに歯ごたえある戦闘求めてないというか |
| … | 69226/04/04(土)15:07:07 ID:i/WElLIsNo.1417162235+敵がよく分からないアンゲロスとただの現地民のランドブレーカーなのがなぁ |
| … | 69326/04/04(土)15:07:24 ID:ddPYJMs.No.1417162304そうだねx5戦闘面白いからこのままいってほしい |
| … | 69426/04/04(土)15:07:31 ID:qeJUG1T.No.1417162338そうだねx2そもそも面白いの基準がだいぶ人によるんで… |
| … | 69526/04/04(土)15:07:51 ID:0e.2EP5ANo.1417162432そうだねx1ロリだけの激ヤバ編成組みたい |
| … | 69626/04/04(土)15:07:56 ID:SBu4GIHYNo.1417162450+ンィーはアプリゲーではまだ面白い方だと思うよ |
| … | 69726/04/04(土)15:07:59 ID:300IBlWgNo.1417162459+エンドフィールドはMLゲーだからマジで応援してる |
| … | 69826/04/04(土)15:08:04 ID:yFNHnnzQNo.1417162480そうだねx1>極論すべての戦闘がフロムみたいじゃないと面白くない判定の人とかいるし |
| … | 69926/04/04(土)15:08:04 ID:qeJUG1T.No.1417162484そうだねx1>あと高難易度とか出さないで下さい |
| … | 70026/04/04(土)15:08:34 ID:ZCCO.ET6No.1417162607+夜マンコ先輩ぐらい緩いガチャにならねえかな |
| … | 70126/04/04(土)15:08:52 ID:kBHeV6joNo.1417162672+戦闘は単純にがっつりやり込むユーザー用のエンドコンテンツが用意されてないのが駄目だよ |
| … | 70226/04/04(土)15:08:54 ID:NN6eKqV6No.1417162683+>>あと高難易度とか出さないで下さい |
| … | 70326/04/04(土)15:08:55 ID:L7DtbDmMNo.1417162684+>戦闘面白いからこのままいってほしい |
| … | 70426/04/04(土)15:09:02 ID:300IBlWgNo.1417162705+エンドフィールドは百合🐷がいない貴重なゲーム |
fu6505664.jpeg fu6505604.jpg fu6505434.jpg fu6505663.jpeg 1775275800918.png fu6505457.jpg fu6505602.jpg