26/04/04(土)08:32:07No.1417076312そうだねx1
11:27頃消えます
3でいい感じに〆て終わったけどやっぱり続編欲しいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
これほどのシリーズがこのまま新規展開も無くレトロゲーム化していくなんて俺は耐えられない
| … | 126/04/04(土)08:34:03No.1417076531+ダクソ1.5とか2.5の妄想ならしてもいいぞ |
| … | 226/04/04(土)08:36:03No.1417076805+作りたくなったら作るかも!的なことは言ってたからいつか出るかもしれない |
| … | 326/04/04(土)08:36:12No.1417076826そうだねx16そうは言うが10年前のタイトルはもう立派にレトロゲームだ |
| … | 426/04/04(土)08:36:53No.1417076917+朽ちる前の綺麗な世界で冒険させてくれてもいいよ |
| … | 526/04/04(土)08:37:12No.1417076959そうだねx13パッチにあのセリフ言わせてラスボスが萎びたジジイ以上にダクソらしい終わり方が思いつかない |
| … | 626/04/04(土)08:38:03No.1417077067そうだねx1いわば…ダークソウルか! |
| … | 726/04/04(土)08:38:50No.1417077172そうだねx1仮に続編が出たとして「」は鎧がジャンプするのはアリ派?ナシ派? |
| … | 826/04/04(土)08:42:36No.1417077698そうだねx2火守女の設定ってウェスタの巫女だし |
| … | 926/04/04(土)08:45:10No.1417078036そうだねx2ダスクブラッドはどうなるんだろ… |
| … | 1026/04/04(土)08:46:44No.1417078235そうだねx3あんまりダラダラしてると今世代専用一つも出せてない会社になるからやばいことはやばい |
| … | 1126/04/04(土)08:48:15No.1417078436そうだねx3そろそろ令和最新ブラッドボーンを出してくれてもいいと思う |
| … | 1226/04/04(土)08:49:56No.1417078686+今何作ってるか不明すぎるから気になるー |
| … | 1326/04/04(土)08:50:23No.1417078758+つまりダークソウル2リマスターが欲しいということだな |
| … | 1426/04/04(土)08:50:49No.1417078830そうだねx5ダスクブラッド延期してる間にPS5/Xbox Series世代の完全新作出したら今後二十年近く因縁つけられそうだからまずこれが出ないうちは何も出ないだろうな… |
| … | 1526/04/04(土)08:51:07No.1417078874そうだねx2いったんシリーズ区切りにしたけど絶対続編ないよってことにはしてないのはありがたい |
| … | 1626/04/04(土)08:51:47No.1417078965+>つまりダークソウル2リマスターが欲しいということだな |
| … | 1726/04/04(土)08:52:23No.1417079039+DLCまで含めてシリーズの終わりとして完璧すぎる |
| … | 1826/04/04(土)08:53:18No.1417079179そうだねx32と3のリマスターか完全版はダスクブラッドとエルデンの後でSwitch2に来るでしょ |
| … | 1926/04/04(土)08:53:36No.1417079224そうだねx2>2と3のリマスターか完全版はダスクブラッドとエルデンの後でSwitch2に来るでしょ |
| … | 2026/04/04(土)08:54:23No.1417079341+>DLCまで含めてシリーズの終わりとして完璧すぎる |
| … | 2126/04/04(土)08:55:01No.1417079426+また火かそれに似た何かは生まれるだろうしな |
| … | 2226/04/04(土)08:55:32No.1417079498+前世代はマジでゲームたくさん出してたな… |
| … | 2326/04/04(土)08:56:08No.1417079574そうだねx7>>DLCまで含めてシリーズの終わりとして完璧すぎる |
| … | 2426/04/04(土)08:56:13No.1417079590+アーマードコア新作の方も作る気あるならそろそろ情報欲しい |
| … | 2526/04/04(土)08:56:33No.1417079651そうだねx12みたいな時代の節目の話がもっと欲しい気もするけど今更やることではなさそうだな… |
| … | 2626/04/04(土)08:56:55No.1417079708そうだねx7あんたに暗黒の魂あれ!をパッチ以外に言わせる想像できん |
| … | 2726/04/04(土)08:57:14No.1417079745そうだねx23冒頭の語りいいよね |
| … | 2826/04/04(土)08:57:39No.1417079810そうだねx3あの伝説のゲームがスマホゲームで復活! |
| … | 2926/04/04(土)08:57:56No.1417079855+ブラボ2出さないのかな |
| … | 3026/04/04(土)08:58:40No.1417079936+>あの伝説のゲームがスマホゲームで復活! |
| … | 3126/04/04(土)08:59:32No.1417080063そうだねx4>どうでもいいけどガラケー自体は割とモバイルゲー出してたんだよな |
| … | 3226/04/04(土)09:00:12No.1417080154+え?あの伝説のフレームグライドがスマホで!? |
| … | 3326/04/04(土)09:00:47No.1417080222+そのうちエルデン2が出るべよ |
| … | 3426/04/04(土)09:01:58No.1417080395+エルデンはボリューム多すぎて続編出るにしても時間かかる |
| … | 3526/04/04(土)09:02:27No.1417080457+ダクソ系の新作出してこけたら続編出るだろう |
| … | 3626/04/04(土)09:02:28No.1417080458+そういやターニッシュエディションなんてあったな… |
| … | 3726/04/04(土)09:02:35No.1417080473そうだねx1太陽の光の槍を返してくれ… |
| … | 3826/04/04(土)09:03:08No.1417080549+小説ダークソウルは火よりも失われた記憶にフォーカスした2フォロワーみたいでなんか違ったけど |
| … | 3926/04/04(土)09:04:54No.1417080799+影の地で妙に重いの作っちゃったり技術的に疑問が浮かぶようなところがある中で今世代諦めて次の世代でうまくやれる気はあまりしない |
| … | 4026/04/04(土)09:05:05No.1417080827+今マーティンはエルデンの映画作ってるんだろか |
| … | 4126/04/04(土)09:05:08No.1417080833そうだねx1>どうでもいいけどガラケー自体は割とモバイルゲー出してたんだよな |
| … | 4226/04/04(土)09:05:17No.1417080855そうだねx5ゲームじゃないけど隻狼の映画も楽しみ |
| … | 4326/04/04(土)09:05:21No.1417080873そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4426/04/04(土)09:05:48No.1417080939そうだねx4>ああいうの見せられるとFFもDQもテイルズも所詮エセだって解らせられるよな |
| … | 4526/04/04(土)09:05:58No.1417080960+エルデン映画マーちんも関わっているといいな |
| … | 4626/04/04(土)09:06:58No.1417081105+sekiroアニメの公開は今年だっけ |
| … | 4726/04/04(土)09:07:30No.1417081179+>ゲームじゃないけど隻狼の映画も楽しみ |
| … | 4826/04/04(土)09:07:39No.1417081204+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 4926/04/04(土)09:08:34No.1417081352+エルデン映画調べたらミッドサマーの製作チームと監督兼脚本がシビル・ウォーの人とか出てきた |
| … | 5026/04/04(土)09:09:27No.1417081489+>エルデン映画マーちんも関わっているといいな |
| … | 5126/04/04(土)09:09:45No.1417081535+>つまりダークソウル2リマスターが欲しいということだな |
| … | 5226/04/04(土)09:10:20No.1417081639+せきろ映画だったのかよ12話完結作品なイメージだったわ |
| … | 5326/04/04(土)09:10:39No.1417081683+エルデン映画は元ネタ分かってないと全然違うよってなりそう |
| … | 5426/04/04(土)09:11:33No.1417081818+監督までミッドサマーだったら不安だけど違うし行けるべ |
| … | 5526/04/04(土)09:11:47No.1417081859+そうはいうけどもうダークソウルでやるようなことは大体やり尽くしたんじゃないの |
| … | 5626/04/04(土)09:11:47No.1417081861そうだねx1俺も映画監督になってマーティンの原作的なやつ読みたい |
| … | 5726/04/04(土)09:12:14No.1417081934+陰鬱な地下墓地からのイルシールの光景いいよね |
| … | 5826/04/04(土)09:12:42No.1417081989+ピータージャクソンがロードオブザリング撮ったみたいに28日後…のアレックスガーランドがエルデンリング映像化の傑作出してくるかもしれん |
| … | 5926/04/04(土)09:13:57No.1417082180そうだねx2>紫霊みたいな遊び方できるソウルライクは全然見かけないからあれだけはなんかいい感じにブラッシュアップして新作にも実装してほしいシステムではある |
| … | 6026/04/04(土)09:14:15No.1417082233そうだねx12は特にRPGしてるから布団の中でやりたいの分かる |
| … | 6126/04/04(土)09:14:47No.1417082312そうだねx43がそもそもオリジナリティに欠けたファンディスクみたいなゲームだからな |
| … | 6226/04/04(土)09:15:02No.1417082346+マルチって今でも人居るんだろうか…? |
| … | 6326/04/04(土)09:15:15No.1417082383+ナイトレインのアプデはもうないんすかね… |
| … | 6426/04/04(土)09:15:43No.1417082448+2は装備品周りもなんか好きなんだ |
| … | 6526/04/04(土)09:15:50No.1417082464+>マルチって今でも人居るんだろうか…? |
| … | 6626/04/04(土)09:16:50No.1417082623+スイッチってファンメ送れないらしいからダスブラ出ても安心できる |
| … | 6726/04/04(土)09:16:58No.1417082645そうだねx1>ああいうの見せられるとFFもDQもテイルズも所詮エセだって解らせられるよな |
| … | 6826/04/04(土)09:17:10No.1417082678+3で2の土の塔が崩れて廃墟になってるのが |
| … | 6926/04/04(土)09:17:22No.1417082714そうだねx3変なのにわざわざ触るなよ |
| … | 7026/04/04(土)09:17:59No.1417082811+フロムゲーへの期待値が高くなりすぎてて作る側は大変だろうな |
| … | 7126/04/04(土)09:18:35No.1417082932+ナイトレインのPvP版作れ作ってください |
| … | 7226/04/04(土)09:18:36No.1417082934+>2は特にRPGしてるから布団の中でやりたいの分かる |
| … | 7326/04/04(土)09:19:19No.1417083056+着せ替えちゃんが可愛くなった2のリメイクは欲しい |
| … | 7426/04/04(土)09:19:20No.1417083057+>エルデン映画調べたらミッドサマーの製作チームと監督兼脚本がシビル・ウォーの人とか出てきた |
| … | 7526/04/04(土)09:19:34No.1417083102そうだねx1>エルデンと比較するならFGOじゃないか |
| … | 7626/04/04(土)09:19:52No.1417083140+フロムゲーもソシャゲ化したら流行りそうだな確かに |
| … | 7726/04/04(土)09:19:59No.1417083160+>デモンズ程では無いらしいけど属性相性がかなり強く出るあの調整正直好き |
| … | 7826/04/04(土)09:20:12No.1417083203そうだねx7>ナイトレインのPvP版作れ作ってください |
| … | 7926/04/04(土)09:20:31No.1417083245+>フロムゲーへの期待値が高くなりすぎてて作る側は大変だろうな |
| … | 8026/04/04(土)09:20:42No.1417083276+>ナイトレインのPvP版作れ作ってください |
| … | 8126/04/04(土)09:20:46No.1417083290そうだねx2>属性相性が何を指して言ってるのか分からんけどデモンズはとにかくぶっ壊れor産廃祭りだったから属性どころではない |
| … | 8226/04/04(土)09:20:51No.1417083305そうだねx2ミッドサマーパロった村があるエルデンをミッドサマーのスタッフが作るのか… |
| … | 8326/04/04(土)09:21:01No.1417083331+1の次に2をやると操作性の違いで死にまくる |
| … | 8426/04/04(土)09:21:09No.1417083349そうだねx2>ナイトレインのPvP版作れ作ってください |
| … | 8526/04/04(土)09:21:31No.1417083421そうだねx2ちょっと前のファンミーティングイベントで根っこ全然変わってねえって実感できたから期待値云々はそんな気にしてないと思う |
| … | 8626/04/04(土)09:22:02No.1417083528+>好きだけど知識無いとカツカツになる装備強化事情は初心者にはいただけない |
| … | 8726/04/04(土)09:22:18No.1417083587+>ダスクブラッド延期してる間にPS5/Xbox Series世代の完全新作出したら今後二十年近く因縁つけられそうだからまずこれが出ないうちは何も出ないだろうな… |
| … | 8826/04/04(土)09:22:25No.1417083603+>分かんないなら無理に会話に入ってこなくていいよ… |
| … | 8926/04/04(土)09:23:29No.1417083803そうだねx2アマナのクソなところはこっちの魔法はロックオン距離も短いし射程も短いところ |
| … | 9026/04/04(土)09:23:58No.1417083900+アマナってなにが正解だったんだろうな |
| … | 9126/04/04(土)09:24:30No.1417084005+>正直炎ロンソとガデシを最強装備扱いする界隈きらい |
| … | 9226/04/04(土)09:24:43No.1417084041そうだねx3>No.1417077172 |
| … | 9326/04/04(土)09:25:18No.1417084133そうだねx13の終わり方して続編出しまーすってなるの嫌でしょ |
| … | 9426/04/04(土)09:25:37No.1417084198+>でもなんだかんだ2楽しかったな |
| … | 9526/04/04(土)09:25:49No.1417084233+>飛び跳ねろとは言わないけどちょっとした段差くらい登れよボケが…とは思ってしまう |
| … | 9626/04/04(土)09:26:12No.1417084322+単純にボリュームおかしいんだよダクソ2 |
| … | 9726/04/04(土)09:26:17No.1417084337+ナイトレインになれるとエルデンの足腰の弱さに驚愕するし |
| … | 9826/04/04(土)09:26:43No.1417084417+2の槍の致命モーション今でも一番好きだ |
| … | 9926/04/04(土)09:27:05No.1417084483+隻狼とエルデンリング経てるからやっぱジャンプ欲しくなるし |
| … | 10026/04/04(土)09:27:15No.1417084525+>属性相性が何を指して言ってるのか分からんけど |
| … | 10126/04/04(土)09:27:23No.1417084548+ダクソ1のダッシュの遅さだけはヤバい |
| … | 10226/04/04(土)09:27:30No.1417084567+>鎧がぴょんぴょん跳ねてアスレチックするの違和感 |
| … | 10326/04/04(土)09:27:40No.1417084602そうだねx22は松明点けて回れるのが最高に好きなんだ俺… |
| … | 10426/04/04(土)09:28:05No.1417084666そうだねx1 1775262485626.png-(9346 B) ![]() 足腰強くなったらこれの出番無くなっちゃうじゃん |
| … | 10526/04/04(土)09:28:10No.1417084684+2は実績全開放に3週必須だったかかなり面倒くさかった記憶がある |
| … | 10626/04/04(土)09:28:20No.1417084709+ダークソウルネクサスからダークソウルIVまでやれ |
| … | 10726/04/04(土)09:28:35No.1417084756+ダクソ内でも初代の中ロリが3の重ロリみたいなもんだからやっぱりアクションは軽快にならないとダメなのだと思う |
| … | 10826/04/04(土)09:28:51No.1417084797そうだねx4>1775262485626.png |
| … | 10926/04/04(土)09:28:52No.1417084802+VR元年にキングスフィールド新作どうでしょうか |
| … | 11026/04/04(土)09:28:55No.1417084811+>2のモブの属性相性 |
| … | 11126/04/04(土)09:28:57No.1417084816+色んな武器使い分けて戦うには武器強化素材がカツカツすぎる… |
| … | 11226/04/04(土)09:29:15No.1417084860そうだねx1>足腰強くなったらこれの出番無くなっちゃうじゃん |
| … | 11326/04/04(土)09:29:25No.1417084898そうだねx2>誰!? |
| … | 11426/04/04(土)09:29:37No.1417084931+>…マジで誰!? |
| … | 11526/04/04(土)09:30:02No.1417084995+>ダークソウルフォーアンサーからダークソウルヴァーディクトデイまでやれ |
| … | 11626/04/04(土)09:30:12No.1417085025そうだねx1エルデンが2っぽいとよく言われるけど |
| … | 11726/04/04(土)09:30:14No.1417085039+>エルデンの時点でこいつの親戚みたいなやつがほぼ無価値になってるからな… |
| … | 11826/04/04(土)09:30:14No.1417085042+>VR元年 |
| … | 11926/04/04(土)09:30:35No.1417085101+スレ画→エルデンリングまで6年空いてるのやべえよな |
| … | 12026/04/04(土)09:30:39No.1417085119+>>正直炎ロンソとガデシを最強装備扱いする界隈きらい |
| … | 12126/04/04(土)09:31:20No.1417085246+デモンズの超カッチョイイ派生名復活しろ |
| … | 12226/04/04(土)09:31:40No.1417085292+>デモンズの超カッチョイイ派生名復活しろ |
| … | 12326/04/04(土)09:31:59No.1417085337そうだねx3DLC入れていいならエルデンから毎年新作フロムゲーやれてはいるんだぞ |
| … | 12426/04/04(土)09:31:59No.1417085341+NPCのジェスチャーは後継作では一般化するんだと思っていました |
| … | 12526/04/04(土)09:32:25No.1417085418+俺の導きの欠月のファルシオン |
| … | 12626/04/04(土)09:33:31No.1417085579そうだねx2このシリーズ思ったより近接以外カマホモくらいに思ってるやつ多いんだよな |
| … | 12726/04/04(土)09:33:32No.1417085587+>炎ロンソ |
| … | 12826/04/04(土)09:33:50No.1417085634+>俺の導きの欠月のファルシオン |
| … | 12926/04/04(土)09:34:06No.1417085688+>エルデンが2っぽいとよく言われるけど |
| … | 13026/04/04(土)09:34:52No.1417085821+欠月ファルシオンでまるでバターのように切れるって例えを理解した |
| … | 13126/04/04(土)09:35:37No.1417085972+ゼルダのティアキンやってるが地下探索がソウルライクっぽくて |
| … | 13226/04/04(土)09:35:40No.1417085978+重量割合でスタミナ周りに細かく差がついてたんだったか2は |
| … | 13326/04/04(土)09:35:52No.1417086017+steamで全部配信してくれないかな |
| … | 13426/04/04(土)09:35:53No.1417086023+エルデンでツインブレード復活したのはいいけど両手剣との使い分けどうすんだよこれ…って思いが未だに拭えない |
| … | 13526/04/04(土)09:35:58No.1417086032+ケツキリジだったら最後まで行けちゃってたな |
| … | 13626/04/04(土)09:36:10No.1417086060+>このシリーズ思ったより近接以外カマホモくらいに思ってるやつ多いんだよな |
| … | 13726/04/04(土)09:36:57No.1417086220+>ネットで難所って言われてるマップも弓で1体ずつ釣るの覚えるだけで大体は難易度激減する… |
| … | 13826/04/04(土)09:37:05No.1417086249+>3で2の土の塔が崩れて廃墟になってるのが |
| … | 13926/04/04(土)09:37:27No.1417086311+そろそろダスクブラッドの情報ほしい |
| … | 14026/04/04(土)09:37:39No.1417086339そうだねx3>>ネットで難所って言われてるマップも弓で1体ずつ釣るの覚えるだけで大体は難易度激減する… |
| … | 14126/04/04(土)09:37:54No.1417086389+1からしてバカみたいな数の矢弾持ち込めるゲームだったんだけどな |
| … | 14226/04/04(土)09:38:03No.1417086416+デーモンの王子戦が初代の祭祀場なのもいい |
| … | 14326/04/04(土)09:38:16No.1417086459+弓の威力が不当に低いのは接近戦させるためだろうしゲーム的な都合としてはまあそんなもん |
| … | 14426/04/04(土)09:38:29No.1417086496+ダクソ2とリメイクデモンズはまだしてないからいつかやりたいと思っている |
| … | 14526/04/04(土)09:38:44No.1417086530+スイッチでPvPって小学生にボコられたらマジでハゲそうなんだけど |
| … | 14626/04/04(土)09:38:49No.1417086542+>いや別に |
| … | 14726/04/04(土)09:39:00No.1417086584+>3→2って流れなのもそうだし土の塔の上が城って構成も含めて |
| … | 14826/04/04(土)09:40:01No.1417086761そうだねx22は近接でも数的不利な時は引いて戦うことさえ理解してればなんとかなるっていうかそうじゃないとボスが無理 |
| … | 14926/04/04(土)09:40:31No.1417086855+夜を渡って弓の強さを再認識したよ俺は |
| … | 15026/04/04(土)09:40:32No.1417086857+輪の都だったかあそこはPVPも協力プレイも盛んだった気がするけど今はどうなったのかな |
| … | 15126/04/04(土)09:40:32No.1417086858+そもそもデモンズソウルの頃からクソ雑魚いクロスボウがあるゲームだし… |
| … | 15226/04/04(土)09:41:03No.1417086946+>このシリーズ思ったより近接以外カマホモくらいに思ってるやつ多いんだよな |
| … | 15326/04/04(土)09:41:51No.1417087071+3は1や2やってきてくれた人への感謝みたいな要素があるのがいいよね |
| … | 15426/04/04(土)09:41:54No.1417087084+>>このシリーズ思ったより近接以外カマホモくらいに思ってるやつ多いんだよな |
| … | 15526/04/04(土)09:42:03No.1417087114そうだねx1>輪の都だったかあそこはPVPも協力プレイも盛んだった気がするけど今はどうなったのかな |
| … | 15626/04/04(土)09:42:23No.1417087179+誘い頭蓋とか角待ちしてる敵対策で使えるんだろうな…と思いつつ盾を構えて突撃する |
| … | 15726/04/04(土)09:42:31No.1417087197+>デーモンの王子戦が初代の祭祀場なのもいい |
| … | 15826/04/04(土)09:42:46No.1417087241+>効率は良いけど面白くはないし… |
| … | 15926/04/04(土)09:42:59No.1417087280+2で遠距離攻撃手段持ち出したの初期アマナだけだな |
| … | 16026/04/04(土)09:43:04No.1417087296+2は属性弓作るの簡単だしガヴァランさんから毒矢いっぱい買っておけば楽できるし何より大弓が気持ち良いんだけどね |
| … | 16126/04/04(土)09:43:09No.1417087312+2はいざって時は狩り尽くせばいいんだ |
| … | 16226/04/04(土)09:43:23No.1417087345+>輪の都だったかあそこはPVPも協力プレイも盛んだった気がするけど今はどうなったのかな |
| … | 16326/04/04(土)09:43:25No.1417087350+矢にも爆発するやつくれよ… |
| … | 16426/04/04(土)09:43:35No.1417087379+ハーラルド騎士とかは落下致命ないとあの近接時の強さだし遠距離も弱点にされてたなそういや |
| … | 16526/04/04(土)09:43:40No.1417087395+>ナイトレインになれるとエルデンの足腰の弱さに驚愕するし |
| … | 16626/04/04(土)09:44:08No.1417087465+大弓は自分で使うと気持ちよくなれるから好き |
| … | 16726/04/04(土)09:44:09No.1417087466+ゴダブルハヴェリンみたいな化け物はエルデンリング生まれなかったな |
| … | 16826/04/04(土)09:44:24No.1417087501+樹霊くん強すぎて毒腐敗を弓で撒いて放置したあせんちゅは俺だけではないはずだ |
| … | 16926/04/04(土)09:44:57No.1417087611+>あそこ階段から先がつまらなすぎてなあ最後までピンチたっぷりな大書庫がDLC来て人いなくなったの悲しかった |
| … | 17026/04/04(土)09:45:01No.1417087617+>大弓は自分で使うと気持ちよくなれるから好き |
| … | 17126/04/04(土)09:45:05No.1417087631+むしろ遠距離はリソース許す限り使う派だけど遠距離ってモーションの見た目もかっこよさも微妙なんだよな… |
| … | 17226/04/04(土)09:45:29No.1417087713+ブサシラの武器大好きだったのに復活しなかったのが残念 |
| … | 17326/04/04(土)09:45:46No.1417087761+弓致命めちゃくちゃカッコいいよね鉄の目 |
| … | 17426/04/04(土)09:46:09No.1417087821+露骨なグリッチとかはともかく道中はこっちの準備も含めあらゆるもの利用してなんぼかと思ってたわ |
| … | 17526/04/04(土)09:46:10No.1417087828+輪の都は横道多いがまっすぐ進むと意外に短いよね |
| … | 17626/04/04(土)09:46:15No.1417087840+2はリメイクやリマスターするならあのRPG寄りのプレイ感残した上でマップ構造とかガラッと変えてみてほしい |
| … | 17726/04/04(土)09:46:18No.1417087854そうだねx2ナイトレインで夜渡りの快適な機動力を殺す沼はやっぱ糞だなと再認識した |
| … | 17826/04/04(土)09:46:59No.1417087965+>だが敵に使われると…? |
| … | 17926/04/04(土)09:47:01No.1417087974そうだねx5>ゴダブルハヴェリンみたいな化け物はエルデンリング生まれなかったな |
| … | 18026/04/04(土)09:47:03No.1417087980+ダクソやりはじめの頃何とかして牛頭を落下死させてたのが懐かしい |
| … | 18126/04/04(土)09:47:18No.1417088016+クズ底がシリーズ最高のマップだった |
| … | 18226/04/04(土)09:47:42No.1417088083+輪の都はまともに戦闘する気にならないレベルの敵だらけという意味ではかなり良くないマップだったと思う |
| … | 18326/04/04(土)09:47:55No.1417088126そうだねx1>2はリメイクやリマスターするならあのRPG寄りのプレイ感残した上でマップ構造とかガラッと変えてみてほしい |
| … | 18426/04/04(土)09:48:23No.1417088197+今からでもエルデンのマルチ人数増やして狂霊復活しないかなと思ってる |
| … | 18526/04/04(土)09:48:28No.1417088209+>輪の都はまともに戦闘する気にならないレベルの敵だらけという意味ではかなり良くないマップだったと思う |
| … | 18626/04/04(土)09:48:32No.1417088226+>2は近接でも数的不利な時は引いて戦うことさえ理解してればなんとかなるっていうかそうじゃないとボスが無理 |
| … | 18726/04/04(土)09:48:53No.1417088277そうだねx1>正直エルデンはDLC来るまで重装のコーディネート終わってたと思う |
| … | 18826/04/04(土)09:48:57No.1417088288+正直この時期位の難易度が一番気楽に遊べたからたまには原点回帰して欲しい |
| … | 18926/04/04(土)09:49:00No.1417088299そうだねx2>このシリーズ思ったより近接以外カマホモくらいに思ってるやつ多いんだよな |
| … | 19026/04/04(土)09:49:08No.1417088316+俺もクズ底やアマナが最高だと思うけどちょっと変な人みたいな目で見られる |
| … | 19126/04/04(土)09:49:14No.1417088336+吹き溜まりも含むならともかく輪の都はやり直すとマジであっという間に例の階段に着くしその後の沼も竜狩りくらいしか印象に残るのはないな |
| … | 19226/04/04(土)09:49:38No.1417088389+>ダクソやりはじめの頃何とかして牛頭を落下死させてたのが懐かしい |
| … | 19326/04/04(土)09:50:07No.1417088471そうだねx3>シューティングソウルって揶揄するぐらい近接対人勢が遠距離忌み嫌ってるからな… |
| … | 19426/04/04(土)09:50:27No.1417088533+>輪の都はまともに戦闘する気にならないレベルの敵だらけという意味ではかなり良くないマップだったと思う |
| … | 19526/04/04(土)09:51:12No.1417088658そうだねx2侵入なら使えるもん使って何でもやるけどタイマンだとお行儀求める人多いよね |
| … | 19626/04/04(土)09:51:18No.1417088673+呪い竜骨みたいなバカの脳筋武器また欲しいわ |
| … | 19726/04/04(土)09:51:39No.1417088719+アマナはクソだけどクズ底の雰囲気はすごい好き |
| … | 19826/04/04(土)09:51:42No.1417088723+みなさん走り抜けしてくれますよね?って甘えが随所に出てた気がする3DLC |
| … | 19926/04/04(土)09:51:53No.1417088755+>3の全体的な傾向として雑魚敵の質が高かったもんな |
| … | 20026/04/04(土)09:51:59No.1417088776+あったかふわふわとつるすべと…あとなんだっけ |
| … | 20126/04/04(土)09:52:04No.1417088798+>敏捷なんかもだけど2特有の知らないと損すること今思えば多かったなあ |
| … | 20226/04/04(土)09:52:10No.1417088816そうだねx3>3の全体的な傾向として雑魚敵の質が高かったもんな |
| … | 20326/04/04(土)09:52:11No.1417088821+いわゆる盾直が勧められる理由がよく分かる怯ませないとマジで敵の動きが強い |
| … | 20426/04/04(土)09:52:15No.1417088835+ダクソ3最初のマップからロス騎士うろついてるからな… |
| … | 20526/04/04(土)09:52:55No.1417088942+対人は特大であと2〜3歩入らないと届かない間合いで遠距離打つぐらいのバランスならいいよ |
| … | 20626/04/04(土)09:53:10No.1417088983+馬鹿正直に近接やりたがる奴を雷の弓で処るの最高に楽しかった記憶がある |
| … | 20726/04/04(土)09:53:25No.1417089019+吹き溜まりの最初のエリアがちゃんと高壁のマップなんだなってポイント幾つか見つかって好き |
| … | 20826/04/04(土)09:53:35No.1417089050+2は開発としては目玉として推してるはずだった松明が入手手段限られてる上に再点火も消費アイテムが必要とか使わせたいのか制限したいのかよく解らんかった |
| … | 20926/04/04(土)09:54:03No.1417089118+ストーリー的にも2と3の間でまだまだ展開できそうな感じするんだけどねぇ |
| … | 21026/04/04(土)09:54:07No.1417089127+二刀流システムは今でも2こそが唯一の本物だと思ってるよ |
| … | 21126/04/04(土)09:54:22No.1417089173+>侵入なら使えるもん使って何でもやるけどタイマンだとお行儀求める人多いよね |
| … | 21226/04/04(土)09:55:04No.1417089289そうだねx2>ストーリー的にも2と3の間でまだまだ展開できそうな感じするんだけどねぇ |
| … | 21326/04/04(土)09:55:08No.1417089305+まずダクソ2の松明は篝火で点火できることにしばらく気づいてなかった |
| … | 21426/04/04(土)09:55:36No.1417089394+2の松明がよく話に上がるけど多分ゼルダ的なことをやろうとしてこなしきれなかったんだろうなと解釈してる |
| … | 21526/04/04(土)09:55:41No.1417089408+2は色々と開発段階でテーマとか仕様とか色々変更があったんだな…って察せられるからたいまつ周りもなんかそれに巻き込まれたんだな…ってなる |
| … | 21626/04/04(土)09:55:44No.1417089416+3は1や2の国やキャラが酷い末路になってること多いけど |
| … | 21726/04/04(土)09:55:55No.1417089449そうだねx2>新マップ歩くときはとりあえず点けてたから土の塔で詰まる人が続出してるって聞いてすげえ驚いた当時 |
| … | 21826/04/04(土)09:56:22No.1417089525+>二刀流システムは今でも2こそが唯一の本物だと思ってるよ |
| … | 21926/04/04(土)09:56:47No.1417089596+>あれはあまりにも不親切というかあんな鉄の塊に火つけて燃やすと風車止まって汲み上げてた毒沼が引くよなんて発想に至らねえよ! |
| … | 22026/04/04(土)09:57:00No.1417089631+どれが一番欲しいかでいうと2.5 |
| … | 22126/04/04(土)09:57:04No.1417089643+2はギミックいっぱいある割にそれがわかるようなとこがマジで少ない |
| … | 22226/04/04(土)09:57:42No.1417089742+D逃げて谷村が何とか形にしたのがおそらくダークソウル2だから… |
| … | 22326/04/04(土)09:57:46No.1417089755+2が好きって言うだけで逆張りとか言われるから俺は悲しいよ |
| … | 22426/04/04(土)09:57:46No.1417089757+>タイマンだとお行儀求める人多いよね |
| … | 22526/04/04(土)09:57:46No.1417089759+>2は色々と開発段階でテーマとか仕様とか色々変更があったんだな…って察せられるからたいまつ周りもなんかそれに巻き込まれたんだな…ってなる |
| … | 22626/04/04(土)09:58:42No.1417089923+>長らく戦犯扱いの谷村が敗戦処理係だったことが判明する流れいいよね |
| … | 22726/04/04(土)09:58:56No.1417089962+2たいまつは好きだけどたいまつを使わないと発見できない透明亡者を配置した開発には殺意しかない |
| … | 22826/04/04(土)09:59:17No.1417090022そうだねx1>ストーリー的にも2と3の間でまだまだ展開できそうな感じするんだけどねぇ |
| … | 22926/04/04(土)09:59:34No.1417090071+お辞儀してるやつにゆっくり近づいて油断したところをケツ掘るの好き |
| … | 23026/04/04(土)09:59:35No.1417090073そうだねx3>2が好きって言うだけで逆張りとか言われるから俺は悲しいよ |
| … | 23126/04/04(土)09:59:53No.1417090125+アンディール追加されてようやく一貫性が出たけど2のテーマ自体は好き |
| … | 23226/04/04(土)09:59:58No.1417090138+2はDLC部分は好き |
| … | 23326/04/04(土)10:00:08No.1417090164+2は2にしかない味があるのも確かだからな |
| … | 23426/04/04(土)10:00:30No.1417090232+俺のレベル300ハイデ槍雷エンチャマンは透明指輪両方持ってるけど? |
| … | 23526/04/04(土)10:00:50No.1417090289+今もあの森でケツ掘りあってる亡者っているのだろうか |
| … | 23626/04/04(土)10:01:04No.1417090327+>2たいまつは好きだけどたいまつ関係なく発見できない透明霧モブを配置した開発には殺意しかない |
| … | 23726/04/04(土)10:01:45No.1417090442+森とかサリ裏の事情は知らんけど狩人の悪夢ならいまだに侵入してくる奴はいる |
| … | 23826/04/04(土)10:01:53No.1417090462そうだねx1ソウルシリーズで1番アツいボス戦は白王 |
| … | 23926/04/04(土)10:02:07No.1417090513+>逆張りなんて言葉は自分と異なる意見を封殺する事にもよく使われるので気にしないことさ |
| … | 24026/04/04(土)10:02:25No.1417090564そうだねx42は大好きって部分とぶち転がすぞという部分両方を併せ持つので加点方式が減点方式かで大分変わると思う |
| … | 24126/04/04(土)10:02:28No.1417090574そうだねx41の神話時代の残り滓みたいな連中を偉大なソウルとしてかき集めて火継ぎしようとしたり |
| … | 24226/04/04(土)10:02:33No.1417090595+ちなみにまだPS4ハイスペ2は侵入やサインがある |
| … | 24326/04/04(土)10:02:47No.1417090633+>ソウルシリーズで1番アツいボス戦は白王 |
| … | 24426/04/04(土)10:02:48No.1417090640+離れて久しいけど今のサリ裏は俺の知ってるサリ裏じゃなくて極まった人が蟲毒している場所になってるのはたまたまつべで知った |
| … | 24526/04/04(土)10:02:51No.1417090649+>お辞儀してるやつにゆっくり近づいて油断したところをケツ掘るの好き |
| … | 24626/04/04(土)10:02:52No.1417090651+マルチシステムもだいぶ窮屈というかレベルマッチングなんとかならないかなと思ってる |
| … | 24726/04/04(土)10:03:47No.1417090799+>2は大好きって部分とぶち転がすぞという部分両方を併せ持つので加点方式が減点方式かで大分変わると思う |
| … | 24826/04/04(土)10:03:51No.1417090807そうだねx1探究者と言えば周回せずとも個別のエリアだけ復活させられる篝火の探究者のシステムは神だったのに |
| … | 24926/04/04(土)10:03:59No.1417090830+ずっと生きてる疑惑がある2主人公ある意味一番キャラ立ったなって |
| … | 25026/04/04(土)10:04:08No.1417090859そうだねx2レベル上げるのは悪いことみたいな風潮がなくならんとレベルマッチングは変えようがないと思う |
| … | 25126/04/04(土)10:04:08No.1417090860そうだねx1>2が好きって言うだけで逆張りとか言われるから俺は悲しいよ |
| … | 25226/04/04(土)10:04:56No.1417091010そうだねx1>探究者と言えば周回せずとも個別のエリアだけ復活させられる篝火の探究者のシステムは神だったのに |
| … | 25326/04/04(土)10:04:57No.1417091012そうだねx1>2は大好きって部分とぶち転がすぞという部分両方を併せ持つので加点方式が減点方式かで大分変わると思う |
| … | 25426/04/04(土)10:05:21No.1417091077+>今もあの森でケツ掘りあってる亡者っているのだろうか |
| … | 25526/04/04(土)10:05:28No.1417091105+2は鍛冶屋が悲しい |
| … | 25626/04/04(土)10:05:29No.1417091113+>レベル上げるのは悪いことみたいな風潮がなくならんとレベルマッチングは変えようがないと思う |
| … | 25726/04/04(土)10:05:41No.1417091138+>レベル上げるのは悪いことみたいな風潮がなくならんとレベルマッチングは変えようがないと思う |
| … | 25826/04/04(土)10:06:04No.1417091205+>マルチシステムもだいぶ窮屈というかレベルマッチングなんとかならないかなと思ってる |
| … | 25926/04/04(土)10:06:04No.1417091206そうだねx2遥か昔神様が居て栄えて争ってたけど今は斜陽通り越して滅びた後ってのがダクソでその神様達がバリバリ現役で争ってて主人公はその当事者ってのがエルデンだよな |
| … | 26026/04/04(土)10:06:30No.1417091280+>そんな風潮の中でもパワーで捩じ伏せてきてレベル上げさせてきたエルデンはすげえなと思った |
| … | 26126/04/04(土)10:07:16No.1417091402+昔はレベル制限してたところあるけどレベル上げて使える武器や魔法増やした方が面白いなってエルデンリングやってて思ったから今はドンドンレベル上げる派だ |
| … | 26226/04/04(土)10:07:28No.1417091439そうだねx2そもそもレベルマッチングがあるから上げ過ぎないようにしよってデモンズでレベル制限する風潮が出来上がったのに |
| … | 26326/04/04(土)10:07:45No.1417091496+>それでも高くて200レベぐらいでまとまってないか? |
| … | 26426/04/04(土)10:08:24No.1417091592+ブラッドボーンは守備力の成長が止まるレベル140が開発の想定するマッチング基準だと思ってる |
| … | 26526/04/04(土)10:08:29No.1417091612そうだねx10レベルを上げるのは下手糞だあの装備を使うのは卑怯者だみたいな風潮が強くてそれを他人にまで押し付けようとする人が多いの本当に良くないと思う |
| … | 26626/04/04(土)10:08:35No.1417091624そうだねx1初代のアルトリ剣とかガンガンレベル上げてパラ鍛えないと真価を発揮出来ない武器になっていて開発としてはそういう遊びもしてほしかったんだろうなって思う時はある |
| … | 26726/04/04(土)10:08:36No.1417091628そうだねx1>ソウル獲得量マッチングにした結果ある程度マルチプレイしたらわざわざキャラ消して作り直すのが当然の風潮とかもはや狂気染みてたな |
| … | 26826/04/04(土)10:09:04No.1417091699+エルデンは単純に白呼ぶ意味も白活する意味もあんまりなかったからレベル上げに躊躇なかったな |
| … | 26926/04/04(土)10:09:20No.1417091742+2の左右自由な武器を持てる二刀流システムとか好きだよ |
| … | 27026/04/04(土)10:10:04No.1417091880+一つのキャラで色んな武器を並行して使いたいから必然的にレベル上げざるを得ない |
| … | 27126/04/04(土)10:10:05No.1417091886+>初代のアルトリ剣とかガンガンレベル上げてパラ鍛えないと真価を発揮出来ない武器になっていて開発としてはそういう遊びもしてほしかったんだろうなって思う時はある |
| … | 27226/04/04(土)10:10:06No.1417091888+>そこらの雑魚由来でもいいから100万ソウルあれば代用OKしたり全部持ち去ったり |
| … | 27326/04/04(土)10:10:22No.1417091940そうだねx3エルデン初期は100で止めなきゃだめとか何でもできるマンはつまらないとか散々言われたからな |
| … | 27426/04/04(土)10:10:39No.1417091986+そんな最中にダークホース的登場した仁王はすごかったよな |
| … | 27526/04/04(土)10:10:40No.1417091988+1人レベル上げまくったなんでもできるマン作ってみたけどソロでやる分にはとても楽しい |
| … | 27626/04/04(土)10:10:47No.1417092012+オジェイの名前…ユーザーに覚えられていなかった… |
| … | 27726/04/04(土)10:10:52No.1417092026+>>そこらの雑魚由来でもいいから100万ソウルあれば代用OKしたり全部持ち去ったり |
| … | 27826/04/04(土)10:11:04No.1417092059そうだねx2>レベルを上げるのは下手糞だあの装備を使うのは卑怯者だみたいな風潮が強くてそれを他人にまで押し付けようとする人が多いの本当に良くないと思う |
| … | 27926/04/04(土)10:11:57No.1417092220+>ニュアンスは違うけどその思考が目茶苦茶悪い方向に出たのがナイトレインの深き夜絡みだと思う |
| … | 28026/04/04(土)10:11:59No.1417092225+>ニュアンスは違うけどその思考が目茶苦茶悪い方向に出たのがナイトレインの深き夜絡みだと思う |
| … | 28126/04/04(土)10:12:07No.1417092240+>1人レベル上げまくったなんでもできるマン作ってみたけどソロでやる分にはとても楽しい |
| … | 28226/04/04(土)10:12:10No.1417092246そうだねx3>ニュアンスは違うけどその思考が目茶苦茶悪い方向に出たのがナイトレインの深き夜絡みだと思う |
| … | 28326/04/04(土)10:12:31No.1417092294+>そんな最中にダークホース的登場した仁王はすごかったよな |
| … | 28426/04/04(土)10:13:17No.1417092418+エルデンは防具がなあ |
| … | 28526/04/04(土)10:13:33No.1417092469+これゲームのこと嫌いになっちゃうな…て気づいて深き夜は早々にやるのやめた |
| … | 28626/04/04(土)10:14:16No.1417092596そうだねx1>レベル上げるのは悪いことみたいな風潮がなくならんとレベルマッチングは変えようがないと思う |
| … | 28726/04/04(土)10:14:26No.1417092609+2の記憶力でスロットだけじゃなく詠唱速度や敏捷やスペル使用回数も増える仕様はよかったと思う |
| … | 28826/04/04(土)10:14:33No.1417092633+>エルデンは防具がなあ |
| … | 28926/04/04(土)10:14:40No.1417092653+アルバと聖堂騎士とファーナムは常に用意してほしい |
| … | 29026/04/04(土)10:14:43No.1417092661+>レベルを上げるのは下手糞だあの装備を使うのは卑怯者だみたいな風潮が強くてそれを他人にまで押し付けようとする人が多いの本当に良くないと思う |
| … | 29126/04/04(土)10:14:51No.1417092679+>性能を取るか見た目をとるか必ずどっちか選ばなきゃいけない |
| … | 29226/04/04(土)10:15:19No.1417092758+>レベル低い方が生命初期値知力99で即死スナイプできて絶対的有利な闇霊の政治だろあれは |
| … | 29326/04/04(土)10:15:22No.1417092765そうだねx1>カーリア一式の頭だけ青のフードにして魔法剣士やってるワシは女々か? |
| … | 29426/04/04(土)10:15:30No.1417092786そうだねx1>>エルデンは防具がなあ |
| … | 29526/04/04(土)10:15:53No.1417092859そうだねx3深度聞いてないし証明しようもないのに意見言う前に深度5だけど~と説得力持たせようとしてくる人出てきたのはちょっと面白い |
| … | 29626/04/04(土)10:16:01No.1417092882+>逆張りでぶっ壊れを全盛期に使わないとか体験として損してると思う |
| … | 29726/04/04(土)10:16:22No.1417092942+>霜踏みまくろうぜ! |
| … | 29826/04/04(土)10:16:47No.1417093019+霜踏みは夜渡りでも大活躍だからな… |
| … | 29926/04/04(土)10:16:56No.1417093049+昔から肉切り包丁なり八つ裂き光輪なり使いまくってた俺にはエルデンリング初期は脱法祭りで楽しかった |
| … | 30026/04/04(土)10:17:15No.1417093110+エルデンは正統派にかっこいい鎧が少なかったがナイトレインで急にお兄ちゃんがやって来てびっくりした |
| … | 30126/04/04(土)10:17:28No.1417093147+>ウォーロンのマルチしかやったことないんだけも仁王はどうだったの? |
| … | 30226/04/04(土)10:17:49No.1417093205そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 30326/04/04(土)10:17:57No.1417093233そうだねx3>冒涜の政権楽しい! |
| … | 30426/04/04(土)10:18:25No.1417093326+>imgじゃ深度5カンストは当たり前だしむしろそこからが最低限のスタートラインだからな |
| … | 30526/04/04(土)10:18:43No.1417093376+聖剣はほんとに聖剣だから困る |
| … | 30626/04/04(土)10:18:43No.1417093380そうだねx2>imgじゃ深度5カンストは当たり前だしむしろそこからが最低限のスタートラインだからな |
| … | 30726/04/04(土)10:18:50No.1417093398+>冒涜の政権楽しい! |
| … | 30826/04/04(土)10:19:34No.1417093548+>>冒涜の政権楽しい! |
| … | 30926/04/04(土)10:19:36No.1417093552+普通に深きが楽しくないから引退した |
| … | 31026/04/04(土)10:20:03No.1417093624+深きはレートないカジュアルくだち! |
| … | 31126/04/04(土)10:20:09No.1417093648+2の防具好きだったからエルデンにも欲しかった |
| … | 31226/04/04(土)10:21:01No.1417093792+1→2より2→3の期間の方が短いのなんかおかしいだろDLCも3つ出てたのに… |
| … | 31326/04/04(土)10:21:22No.1417093861+2は理力が20までは上げなきゃ魔法防御がボロカスになるのもレベル上げさせたい感があった |
| … | 31426/04/04(土)10:21:29No.1417093884そうだねx1>古典的なRPGみたいにゲーム終盤に最大のLV99到達!みたいなことがダクソのデザインではむちゃだから対人で遊びたい場合レベルキャップをユーザーたちで縛る以外やりようないんだから風潮とかじゃなくてこれはもう開発の想定とユーザー需要のミスマッチとしか言いようがない |
| … | 31526/04/04(土)10:21:29No.1417093891そうだねx1リポップしないボスがたまに落とす防具集めとか今思えば狂ってたな |
| … | 31626/04/04(土)10:22:14No.1417094020+>昔はディスクの読み込み音を聞いて狂戦士シリーズを集めたもんじゃ… |
| … | 31726/04/04(土)10:22:28No.1417094072+というかナイトトレインがここまで流行ったのが驚き |
| … | 31826/04/04(土)10:22:57No.1417094143+>1→2より2→3の期間の方が短いのなんかおかしいだろDLCも3つ出てたのに… |
| … | 31926/04/04(土)10:23:08No.1417094182+アーロン騎士装備好きで毎回ドロップ狙ってたから溶鉄城はあまり苦に感じなかったな |
| … | 32026/04/04(土)10:23:11No.1417094191+2の防具コンプとかいう修行僧の遊び |
| … | 32126/04/04(土)10:23:40No.1417094290+>というかナイトトレインがここまで流行ったのが驚き |
| … | 32226/04/04(土)10:23:49No.1417094311+ソウルシリーズのストーリーなんてあってないようなもんだし…と思ってたけど2は説明不足で当時は荒れたな |
| … | 32326/04/04(土)10:23:53No.1417094324+>というかナイトトレインがここまで流行ったのが驚き |
| … | 32426/04/04(土)10:24:01No.1417094357+2の装備コンプは本当に修行だよな… |
| … | 32526/04/04(土)10:24:17No.1417094405+>2は理力が20までは上げなきゃ魔法防御がボロカスになるのもレベル上げさせたい感があった |
| … | 32626/04/04(土)10:24:29No.1417094433+装備といえば3のフランベルジュの入手性だけはちょっと木になる |
| … | 32726/04/04(土)10:24:45No.1417094481+>2の装備コンプは本当に修行だよな… |
| … | 32826/04/04(土)10:24:54No.1417094504+>初期の不評からほとんど改善されてないのにやたら褒められるようになったな |
| … | 32926/04/04(土)10:25:04No.1417094530+2の防具コンプはまだ分かる |
| … | 33026/04/04(土)10:25:29No.1417094584そうだねx1>装備といえば3のフランベルジュの入手性だけはちょっと木になる |
| … | 33126/04/04(土)10:25:34No.1417094600+1の耐久が上げてもあんまり意味ないステータスだっただけに適応なんかもどうせ死にステでしょと思い込んでいた俺の姿はお笑いだったぜ |
| … | 33226/04/04(土)10:26:18No.1417094746+>2の防具コンプはまだ分かる |
| … | 33326/04/04(土)10:26:43No.1417094838+>2の防具コンプはまだ分かる |
| … | 33426/04/04(土)10:26:52No.1417094871+モーンの大槌とかいう武器本当に好きだった |
| … | 33526/04/04(土)10:27:09No.1417094920+ノーデスノー篝火とかやれるもんなんかな… |
| … | 33626/04/04(土)10:27:11No.1417094931+ダークソウル3は誓約マラソン緩和されたらやろうと思ってのに全くその辺変わらなかったからビックリした |
| … | 33726/04/04(土)10:27:45No.1417095038+>ノーデスノー篝火とかやれるもんなんかな… |
| … | 33826/04/04(土)10:28:03No.1417095105+>ソウルシリーズのストーリーなんてあってないようなもんだし…と思ってたけど2は説明不足で当時は荒れたな |
| … | 33926/04/04(土)10:28:16No.1417095157+202X年…人類は篝火の炎に飲み込まれた |
| … | 34026/04/04(土)10:28:22No.1417095180+>ノーデスノー篝火とかやれるもんなんかな… |
| … | 34126/04/04(土)10:28:24No.1417095189そうだねx3ノーデスクリア→わかる |
| … | 34226/04/04(土)10:28:34No.1417095218+>ノーデスノー篝火とかやれるもんなんかな… |
| … | 34326/04/04(土)10:29:01No.1417095296+>ノーデスノー篝火とかやれるもんなんかな… |
| … | 34426/04/04(土)10:29:03No.1417095300+>ノーデスクリア→わかる |
| … | 34526/04/04(土)10:29:29No.1417095391+>ノーデスノー篝火とかやれるもんなんかな… |
| … | 34626/04/04(土)10:29:29No.1417095396そうだねx1AC6でも思ったけど一旦終わったシリーズは実質続編でももうタイトル変えちゃってもいいと思うんだよな |
| … | 34726/04/04(土)10:29:32No.1417095412そうだねx1エルデンリングで思ったけど誓約やっぱ好きだった |
| … | 34826/04/04(土)10:29:39No.1417095434+ノー篝火だけならチャートの問題でしかないし |
| … | 34926/04/04(土)10:29:44No.1417095447+見返りはこのピカピカボディだ |
| … | 35026/04/04(土)10:29:57No.1417095486+ノーデスノー篝火って実は白霊頼ってもいいしな |
| … | 35126/04/04(土)10:30:13No.1417095533そうだねx1ノーデスはあのゲーム性でやっちゃいかんだろとは思うけど好きな人がいるのもわかる |
| … | 35226/04/04(土)10:30:39No.1417095622+何度でも死ねる主人公がおかしいんですよ…! |
| … | 35326/04/04(土)10:30:41No.1417095632+なんでデモンズじゃなくてダクソシリーズ化したんだろ |
| … | 35426/04/04(土)10:31:04No.1417095689+>ノーデスクリア→わかる |
| … | 35526/04/04(土)10:31:09No.1417095703+DLCマップに行く必要ないからボスは弱いし道中丁寧にやればまあそんな難しくないとは思う |
| … | 35626/04/04(土)10:31:47No.1417095805そうだねx1>何度でも死ねる主人公がおかしいんですよ…! |
| … | 35726/04/04(土)10:31:48No.1417095808+>なんでデモンズじゃなくてダクソシリーズ化したんだろ |
| … | 35826/04/04(土)10:31:51No.1417095820+ノーデスノー篝火やるなら1周目がいいぞ |
| … | 35926/04/04(土)10:32:22No.1417095932+ダークソウルとしてはもう話は完結してるから○○ソウルみたいに違うタイトルの方がよくない? |
| … | 36026/04/04(土)10:32:32No.1417095969+今やあんま言われないけどAC4系のオンライン実績は本当に狂ってた |
| … | 36126/04/04(土)10:32:48No.1417096007+ノーデスノー篝火達成後はPvPで武器透明指輪使ってめっちゃ遊んだな |
| … | 36226/04/04(土)10:32:58No.1417096039+エルデンが実質ダクソみたいなもんだし |
| … | 36326/04/04(土)10:33:04No.1417096065+今からumaajiしてもいいのか!? |
| … | 36426/04/04(土)10:33:21No.1417096109+>何度でも死ねる主人公がおかしいんですよ…! |
| … | 36526/04/04(土)10:33:42No.1417096181そうだねx2>>何度でも死ねる主人公がおかしいんですよ…! |
| … | 36626/04/04(土)10:33:52No.1417096214+>>何度でも死ねる主人公がおかしいんですよ…! |
| … | 36726/04/04(土)10:33:55No.1417096225そうだねx7エルデンとかでもここだと初見初期レベノーデス余裕でしたみたいな人結構居たし上手い人はマジで際限なく上手いんだろうな… |
| … | 36826/04/04(土)10:34:24No.1417096303+>設定的にみんなそうでは |
| … | 36926/04/04(土)10:35:10No.1417096432そうだねx3>エルデンとかでもここだと初見初期レベノーデス余裕でしたみたいな人結構居たし上手い人はマジで際限なく上手いんだろうな… |
| … | 37026/04/04(土)10:35:33No.1417096487そうだねx1ぶっ叩いて蘇生システムはそのままじゃなくてもいいから以降のシリーズに入れて欲しい |
| … | 37126/04/04(土)10:36:10No.1417096605+あと装備収集が好きなんで2とエルデンくらい数があると勝手に気分が良くなる |
| … | 37226/04/04(土)10:36:43No.1417096700そうだねx1栗本は偏在する |
| … | 37326/04/04(土)10:36:57No.1417096752+>ぶっ叩いて蘇生システムはそのままじゃなくてもいいから以降のシリーズに入れて欲しい |
| … | 37426/04/04(土)10:37:40No.1417096870そうだねx2ブラボが武器少なすぎるとか言われてたけど |
| … | 37526/04/04(土)10:37:44No.1417096880+ナイトレインとダスクブラッドはそれぞれ |
| … | 37626/04/04(土)10:37:58No.1417096918+エルデンはかレベル上げ縛りが割と楽よりに出来る環境だがそんなもんは事前知識前提だからな |
| … | 37726/04/04(土)10:38:26No.1417097004そうだねx1>ブラボが武器少なすぎるとか言われてたけど |
| … | 37826/04/04(土)10:38:37No.1417097032そうだねx1ブラボは実質武器2倍みたいなもんだから… |
| … | 37926/04/04(土)10:38:40No.1417097043+獄吏キャンプファイヤーゾーンは何が正解かわからずにゴリ押した |
| … | 38026/04/04(土)10:38:46No.1417097059+ノーデスとノー篝火は別々でやったけど単品でやってもこんなもんに報酬付けんなや!ってなった |
| … | 38126/04/04(土)10:38:50No.1417097068+>あと装備収集が好きなんで2とエルデンくらい数があると勝手に気分が良くなる |
| … | 38226/04/04(土)10:39:13No.1417097154+そろそろ新しく継がせろなのだ |
| … | 38326/04/04(土)10:39:36No.1417097225そうだねx3ブラボは少ない代わりにどれも拘りの一品って感じであれはあれで |
| … | 38426/04/04(土)10:39:53No.1417097282そうだねx1今後は複数持ってても売る以外ないだろ…ってアイテムは自動でソウルに変換されるシステムにしろ防具とか防具とか |
| … | 38526/04/04(土)10:40:32No.1417097378+>ブラボが武器少なすぎるとか言われてたけど |
| … | 38626/04/04(土)10:40:42No.1417097418+>獄吏キャンプファイヤーゾーンは何が正解かわからずにゴリ押した |
| … | 38726/04/04(土)10:40:46No.1417097430+>ブラボは少ない代わりにどれも拘りの一品って感じであれはあれで |
| … | 38826/04/04(土)10:40:47No.1417097432+>今後は複数持ってても売る以外ないだろ…ってアイテムは自動でソウルに変換されるシステムにしろ防具とか防具とか |
| … | 38926/04/04(土)10:41:10No.1417097494+>>ぶっ叩いて蘇生システムはそのままじゃなくてもいいから以降のシリーズに入れて欲しい |
| … | 39026/04/04(土)10:41:44No.1417097586+ダクソ2はなんか鎧がかっこいいのいっぱいあった記憶がある |
| … | 39126/04/04(土)10:41:48No.1417097596+>ぐるぐるしてるだけだから孤立してるやつだけ不意打ちして部屋漁ったらさっさと逃げるのが正解だ… |
| … | 39226/04/04(土)10:42:15No.1417097683+監獄ショトカは楽に出来るけど遺灰とカルラの都合あそこには戻るハメに大体なるからな |
| … | 39326/04/04(土)10:43:00No.1417097838そうだねx2ブラボはいっそステータス補正無くした方がいろんな武器使えて面白かった気がせんでもない |
| … | 39426/04/04(土)10:43:12No.1417097866+>レベル低い方が生命初期値知力99で即死スナイプできて絶対的有利な闇霊の政治だろあれは |
| … | 39526/04/04(土)10:44:29No.1417098089+ブラボは武器少ないように感じるけど一つの仕掛け武器って要は2つの武器搭載してるわけだしモーションも凝っててリッチよ |
| … | 39626/04/04(土)10:45:03No.1417098188+>ブラボはいっそステータス補正無くした方がいろんな武器使えて面白かった気がせんでもない |
| … | 39726/04/04(土)10:45:04No.1417098193+>監獄ショトカは楽に出来るけど遺灰とカルラの都合あそこには戻るハメに大体なるからな |
| … | 39826/04/04(土)10:45:59No.1417098368そうだねx1>まあでもそれはそれとして新しい武器拾えた時の嬉しさは何者にも変え難いから武器は多いほうがいい |
| … | 39926/04/04(土)10:46:54No.1417098544+>ゲーム的にはソウル3以降も正直ステータス割り振り要るか?って感情はあるんだよな |
| … | 40026/04/04(土)10:47:39No.1417098686+>ダクソ2はなんか鎧がかっこいいのいっぱいあった記憶がある |
| … | 40126/04/04(土)10:48:07No.1417098779+拾った時点で現段階の最大強化値になるとかなら素材気にせず即実戦投入できるとか思ったけどそれだと嫌がる人の方が多いか… |
| … | 40226/04/04(土)10:48:12No.1417098806そうだねx1ステータスはビルド育成も楽しさの一つとして見出だしている側としては必要 |
| … | 40326/04/04(土)10:48:19No.1417098825+まあステ振り直しはかなり気軽に出来るようになってたしなエルデンにまでなると |
| … | 40426/04/04(土)10:48:41No.1417098904+ステータス要素を無くすまで行っちゃうとおせきろみたいにガチガチにプレイヤーの修練で難易度調整するしかなくなるから難しいんだよね |
| … | 40526/04/04(土)10:48:42No.1417098906+フロムのはチマチマ一段階ずつ強化しかないのが駄目なんだろ |
| … | 40626/04/04(土)10:49:06No.1417098973そうだねx3>仁王は常に最前線で拾えるものが最高の性能で |
| … | 40726/04/04(土)10:49:20No.1417099011+ナイトレインみたいに自動でステータス伸びるタイプもいいけどキャラに合わせなきゃいけない苦しみはあるな |
| … | 40826/04/04(土)10:49:41No.1417099068+>いわば…ダークソウルか! |
| … | 40926/04/04(土)10:49:45No.1417099077+>武器の多さに対して強化システムは噛み合ってないなと思ってる |
| … | 41026/04/04(土)10:49:48No.1417099089+>侵入目線だと政治するまでもなく勝手に致死圏内に縛ってた印象しかない |
| … | 41126/04/04(土)10:50:04No.1417099136そうだねx1エルデンリングで言うなら大ルーン持ちの討伐数で鍛石の店売り解放とかでいいんだよ… |
| … | 41226/04/04(土)10:50:18No.1417099178+ブラボは車輪とか寄生虫とか初見で面白そうな武器拾ってもビルド合わいと使えないの本当に辛かった |
| … | 41326/04/04(土)10:50:28No.1417099211+>ステータスはビルド育成も楽しさの一つとして見出だしている側としては必要 |
| … | 41426/04/04(土)10:50:46No.1417099270+虜囚や爛れ刻印前提の期間は短ければ短いほど良い |
| … | 41526/04/04(土)10:50:48No.1417099281+GOWのパワーシステムはすげー楽だった |
| … | 41626/04/04(土)10:50:52No.1417099293+ブラッドリーコスプレ装備を3に続投させなかったのが3で1番の不満 |
| … | 41726/04/04(土)10:51:11No.1417099354+あまり強くなくてもお気に入りの防具最終強化して愛用してたから3で防具強化無くなったの残念だった |
| … | 41826/04/04(土)10:51:56No.1417099526+フロムはプレイヤーの自主性とやらに期待してそうだが実際はそれに従えるようなわかりやすさも取り返しのつき方もないしプレイ時間も注がれない |
| … | 41926/04/04(土)10:51:59No.1417099532+>>仁王は常に最前線で拾えるものが最高の性能で |
| … | 42026/04/04(土)10:52:01No.1417099540+>そろそろ令和最新ブラッドボーンを出してくれてもいいと思う |
| … | 42126/04/04(土)10:52:23No.1417099601+>仁王は常に最前線で拾えるものが最高の性能で |
| … | 42226/04/04(土)10:52:33No.1417099635+しかしエルデンやったら技量武器でも知性必要だったり何より何事につけ信仰要求されるから辛さはあった |
| … | 42326/04/04(土)10:52:51No.1417099689+>生命40とか今言ったら自殺志願者だな… |
| … | 42426/04/04(土)10:53:12No.1417099760+攻略情報見てスポイルしながらやること前提みたいなシステム |
| … | 42526/04/04(土)10:53:54No.1417099883そうだねx2ゴドリックの大ルーンが微妙に要求される知信にすーっと効いて抜け出せん… |
| … | 42626/04/04(土)10:54:59No.1417100091+>しかしエルデンやったら技量武器でも知性必要だったり何より何事につけ信仰要求されるから辛さはあった |
| … | 42726/04/04(土)10:55:06No.1417100124+俺普通に全ステータス99だぜー |
| … | 42826/04/04(土)10:55:18No.1417100162そうだねx1後で全部ゴミって気付けるんだけど仁王は仁王で |
| … | 42926/04/04(土)10:56:23No.1417100366そうだねx1>後で全部ゴミって気付けるんだけど仁王は仁王で |
| … | 43026/04/04(土)10:57:08No.1417100502+そして始まる神宝整理 |
| … | 43126/04/04(土)10:57:39No.1417100604+>後で全部ゴミって気付けるんだけど仁王は仁王で |
| … | 43226/04/04(土)10:58:06No.1417100698+初回攻略キャラなんて器用貧乏上等で雑に振っていけばいいんだよ |
| … | 43326/04/04(土)10:58:29No.1417100790+エルデンDLCは筋技知をそれぞれ50以上に上げてからが本番みたいな武器まであるからな… |
| … | 43426/04/04(土)10:58:38No.1417100822+>仁王は常に最前線で拾えるものが最高の性能で |
| … | 43526/04/04(土)10:58:42No.1417100834+さっきまでソウルの思い出に浸ってたのに |
| … | 43626/04/04(土)10:59:21No.1417100990+>神おま整理の悪夢が蘇る |
| … | 43726/04/04(土)10:59:27No.1417101022そうだねx4物品整理って実にくだらない行為だからな |
| … | 43826/04/04(土)11:00:38No.1417101275+仁王3で分解すら意味不明な要素付け加えてこれは…蛇足… |
| … | 43926/04/04(土)11:02:52No.1417101770+エルデンは中でも特にレベル上げなんてもう気軽にやりまくってくれよなって雰囲気を感じるバランスだった |
| … | 44026/04/04(土)11:04:01No.1417102024+>エルデンは中でも特にレベル上げなんてもう気軽にやりまくってくれよなって雰囲気を感じるバランスだった |
| … | 44126/04/04(土)11:05:29No.1417102364そうだねx2>>エルデンは中でも特にレベル上げなんてもう気軽にやりまくってくれよなって雰囲気を感じるバランスだった |
| … | 44226/04/04(土)11:06:33No.1417102623+そういやナイトレインは最初遺物の即売却機能無かったな… |
| … | 44326/04/04(土)11:13:46No.1417104075+ダクソ4は火も闇も深海も絶えて貪りデーモンの時代になる |
| … | 44426/04/04(土)11:13:57No.1417104107+セキロのアイテム回収だるかった 吸い込みってなんだよ |
| … | 44526/04/04(土)11:15:08No.1417104355+>セキロのアイテム回収だるかった 吸い込みってなんだよ |
| … | 44626/04/04(土)11:16:04No.1417104561+>セキロのアイテム回収だるかった 吸い込みってなんだよ |
| … | 44726/04/04(土)11:17:29No.1417104848+駆け抜けながら回収できるっていいよね |
| … | 44826/04/04(土)11:17:36No.1417104875+貪りデーモンのスクイーズ人形とか作れよフロム |
| … | 44926/04/04(土)11:17:55No.1417104938+寺とか鉄砲谷みたいに数居る敵をなぎ倒しながら駆け抜けるシチュエーションで |
| … | 45026/04/04(土)11:18:03No.1417104968+そもそも金相当であるソウルやルーンは勝手に入るし狼殿もスキルポイントは勝手に入ってたからな分ける意味はあんまり無かった |
| … | 45126/04/04(土)11:18:29No.1417105051+棘の指輪は取ったよ |
| … | 45226/04/04(土)11:18:39No.1417105084+>貪りデーモンのスクイーズ人形とか作れよフロム |
| … | 45326/04/04(土)11:18:40No.1417105089そうだねx1半兵衛死んだあとのドロップの前でボタン連打しながら何で入手できないんだと焦る 吸い込みを忘れてた |
| … | 45426/04/04(土)11:18:41No.1417105090+エルデンでいいじゃん |
| … | 45526/04/04(土)11:20:25No.1417105452+>3でいい感じに〆て終わったけどやっぱり続編欲しい |
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