26/04/04(土)09:01:14No.1417080282+
11:45頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/04(土)09:24:45No.1417084045そうだねx11あまりにも重い… |
| … | 226/04/04(土)09:25:25No.1417084155+3🟢ありゃ後半もっと無法出来るもんな… |
| … | 326/04/04(土)09:26:12No.1417084323そうだねx12コスなら大喜びする性能なんだが… |
| … | 426/04/04(土)09:27:34No.1417084582そうだねx10結構勝てる |
| … | 526/04/04(土)09:28:07No.1417084672+アルファベータオメガといい固定ダメージ系パワーの査定厳しくない? |
| … | 626/04/04(土)09:30:32No.1417085094そうだねx1マンボウかわいそう |
| … | 726/04/04(土)09:30:59No.1417085183+イラストは最高 |
| … | 826/04/04(土)09:31:11No.1417085219+>マンボウかわいそう |
| … | 926/04/04(土)09:31:24No.1417085253+>マンボウかわいそう |
| … | 1026/04/04(土)09:32:06No.1417085360+リプレイつけて転がしたらちょっとだけ面白かった |
| … | 1126/04/04(土)09:32:26No.1417085421+合計ダメージで見ると |
| … | 1226/04/04(土)09:37:12No.1417086268+高アセでメインダメージソースがこれになったロボはボスが大分死闘だった |
| … | 1326/04/04(土)09:38:06No.1417086430そうだねx3>4回発動する使ってから5ターン目以上にならないと3エナ分の元とった感じしないかも…UGは4ターン目 |
| … | 1426/04/04(土)09:38:42No.1417086524+余の無色生成が腐ってて倒すにはこれしかねえって時がちょくちょくある |
| … | 1526/04/04(土)09:38:46No.1417086534+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 1626/04/04(土)09:40:04No.1417086770+効果がターン終了時じゃなくてターンの最初だから実質もう1ターン遅れる余 |
| … | 1726/04/04(土)09:41:54No.1417087082そうだねx1好きなんだけど重い |
| … | 1826/04/04(土)09:41:58No.1417087105+UGしたら増加分も増えたらもっと楽しそうなんだけどね |
| … | 1926/04/04(土)09:44:09No.1417087467+イベントとかで天賦ついて戦闘開始時エナジー増加引ければ上手く運用できるんだが |
| … | 2026/04/04(土)09:45:28No.1417087707+増加無くして絞首効果つけていいレベルかも |
| … | 2126/04/04(土)09:45:29No.1417087710+ココア付けて呑みたい |
| … | 2226/04/04(土)09:45:48No.1417087765+5増加じゃなくて倍にならないかな〜 |
| … | 2326/04/04(土)09:46:22No.1417087867+割と早い時に公開された時は強いor強いけど重いに別れてたな |
| … | 2426/04/04(土)09:47:44No.1417088089+>割と早い時に公開された時は強いor強いけど重いに別れてたな |
| … | 2526/04/04(土)09:48:41No.1417088250+スノーボールってこういう意味じゃないと思う |
| … | 2626/04/04(土)09:49:04No.1417088305+最初期公開情報だと10ずつ成長してた気がする |
| … | 2726/04/04(土)09:50:16No.1417088495+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 2826/04/04(土)09:50:30No.1417088542そうだねx1いつもカタツムリのイラストっぽいなにかに見える |
| … | 2926/04/04(土)09:50:39No.1417088567+敵がどいつもこいつも筋力盛ってくるから持久戦に風当たりがきついんだよね |
| … | 3026/04/04(土)09:51:29No.1417088698そうだねx2無色カードにしては期待外れ感 |
| … | 3126/04/04(土)09:52:10No.1417088815そうだねx1まぁ持久戦がキツイのは1からそうだ |
| … | 3226/04/04(土)09:52:56No.1417088944+1層から相手のスケーリング早すぎねえかって思ってる |
| … | 3326/04/04(土)09:53:01No.1417088965+1ターン目に無色ポーションから出てくる分には優秀と言ってもいいと思う |
| … | 3426/04/04(土)09:53:27No.1417089027+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 3526/04/04(土)09:54:06No.1417089124そうだねx2無色作成でこれ出てなんか勝ったわってゲーム何度もあったから普通に強いよ |
| … | 3626/04/04(土)09:57:03No.1417089639+>いつもカタツムリのイラストっぽいなにかに見える |
| … | 3726/04/04(土)09:59:07No.1417089997そうだねx2>1層から相手のスケーリング早すぎねえかって思ってる |
| … | 3826/04/04(土)09:59:43No.1417090088+よく見るとモツ飛び出してない? |
| … | 3926/04/04(土)10:02:40No.1417090612+スケーリングが早いんじゃなくて相手の体力が多いから1ターン多く殴ってくる |
| … | 4026/04/04(土)10:02:45No.1417090623+でも余の流れ星とかより使えるぞ!ってなるじゃん |
| … | 4126/04/04(土)10:02:51No.1417090650そうだねx5ダメージ伸びるよりコスト減って欲しい |
| … | 4226/04/04(土)10:04:18No.1417090888+エリートが害悪化していくのにマンボウはいつまで経っても癒しだ |
| … | 4326/04/04(土)10:04:45No.1417090977+>3コスカードがマジで頭痛くなったよね2 |
| … | 4426/04/04(土)10:05:00No.1417091021+興奮して蒸気出してる岩って戦う前から勝てないのわかりきってる事多くない? |
| … | 4526/04/04(土)10:05:14No.1417091057そうだねx4マンボウが癒しなの廃棄手段持ってるやつだけだろ! |
| … | 4626/04/04(土)10:07:33No.1417091457そうだねx1ダメージだんだん増えてくとかこの岩生きてないか |
| … | 4726/04/04(土)10:08:49No.1417091666そうだねx1どんな状況でも入れれる単体で強すぎるカードなんだなってなるよ |
| … | 4826/04/04(土)10:10:08No.1417091894+大岩転がしというより雪玉転がし |
| … | 4926/04/04(土)10:10:44No.1417092000+これ余のじゃないか余? |
| … | 5026/04/04(土)10:10:55No.1417092030+2にあったらウォッチャーのアルファとか最弱扱いされそう |
| … | 5126/04/04(土)10:13:50No.1417092510+怖いか? |
| … | 5226/04/04(土)10:13:59No.1417092542そうだねx1>マンボウが癒しなの廃棄手段持ってるやつだけだろ! |
| … | 5326/04/04(土)10:14:02No.1417092553+ポーションで出てきた時はニッコリしちゃう |
| … | 5426/04/04(土)10:14:56No.1417092695+マンボウは他のに比べりゃマシな印象 |
| … | 5526/04/04(土)10:15:08No.1417092724+1の記憶である程度複数体の敵の事考えて進めるんだが |
| … | 5626/04/04(土)10:15:22No.1417092763+マンボウは弱いよ |
| … | 5726/04/04(土)10:15:55No.1417092863+他の3コスパワーは決まれば勝ち確レベルなのに |
| … | 5826/04/04(土)10:16:35No.1417092982+マンボウが癒しというか巨人ラガヴーリンが有害すぎる |
| … | 5926/04/04(土)10:17:24No.1417093134+ラガヴーリン見えたら喜んでこれ取るな |
| … | 6026/04/04(土)10:18:10No.1417093280そうだねx2ロボで対空砲拾えたら結構なボスがゴミになるの歪な作りになってんなと思う |
| … | 6126/04/04(土)10:19:00No.1417093436+>効果がターン終了時じゃなくてターンの最初だから実質もう1ターン遅れる余 |
| … | 6226/04/04(土)10:19:24No.1417093509そうだねx2>他の3コスパワーは決まれば勝ち確レベルなのに |
| … | 6326/04/04(土)10:21:03No.1417093802+余パンチ強化されて1発目の時点で既に冒涜並なの普通に強くないか余? |
| … | 6426/04/04(土)10:22:07No.1417093991+>ロボで対空砲拾えたら結構なボスがゴミになるの歪な作りになってんなと思う |
| … | 6526/04/04(土)10:22:48No.1417094121+悪魔化弱くないんだけどこれ切れる手札ならもう既に強いっていうか⋯ |
| … | 6626/04/04(土)10:23:14No.1417094208+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 6726/04/04(土)10:24:18No.1417094407そうだねx4ポーションで3パワーが出てきた時のウヒョーって感じ |
| … | 6826/04/04(土)10:24:19No.1417094410+早く使うと強いし敵の1ターン目準備なこと多いから天賦ついて欲しい |
| … | 6926/04/04(土)10:24:30No.1417094436+>ロボで対空砲拾えたら結構なボスがゴミになるの歪な作りになってんなと思う |
| … | 7026/04/04(土)10:24:32No.1417094445+よく見たらイラスト内臓出てる!!グロイ! |
| … | 7126/04/04(土)10:25:10No.1417094544+どうしてもターン経過で強くなる系は使いにくいイメージあるな今作 |
| … | 7226/04/04(土)10:25:34No.1417094601+対空砲でそんな劇的に変わるボスマンボウ以外にいたっけ… |
| … | 7326/04/04(土)10:25:40No.1417094623そうだねx1そもそも2は全体的にグロキモいから… |
| … | 7426/04/04(土)10:26:08No.1417094712そうだねx3>悪魔化弱くないんだけどこれ切れる手札ならもう既に強いっていうか⋯ |
| … | 7526/04/04(土)10:26:32No.1417094796+手招きは一回に挟んでくる枚数も少ないし自力で捨てれるからHP直撃とはいえ脅威度は知れてるよね |
| … | 7626/04/04(土)10:27:20No.1417094959+悪魔化見るたびに風俗のアレ思い出しちゃう |
| … | 7726/04/04(土)10:28:07No.1417095124+ドヌーみたくお風呂上がりにマネしたなるボスが居ない |
| … | 7826/04/04(土)10:28:41No.1417095237そうだねx3可愛いエネミーすくないよね |
| … | 7926/04/04(土)10:31:05No.1417095691そうだねx2>対空砲でそんな劇的に変わるボスマンボウ以外にいたっけ… |
| … | 8026/04/04(土)10:33:14No.1417096088+>可愛いエネミーすくないよね |
| … | 8126/04/04(土)10:33:46No.1417096196そうだねx1貪りの獣は劇的に変わるよ! |
| … | 8226/04/04(土)10:36:17No.1417096621+>貪りの獣は劇的に変わるよ! |
| … | 8326/04/04(土)10:38:54No.1417097085+>>悪魔化弱くないんだけどこれ切れる手札ならもう既に強いっていうか⋯ |
| … | 8426/04/04(土)10:41:10No.1417097492+>ダメージだんだん増えてくとかこの岩生きてないか |
| … | 8526/04/04(土)10:41:32No.1417097554そうだねx13コスパワーはポーションから出てきた時に嬉しいという最強の効果がある |
| … | 8626/04/04(土)10:42:29No.1417097736+よく見たら潰されてるの1層ボスの幽霊魚なのか |
| … | 8726/04/04(土)10:42:46No.1417097801そうだねx1大蛇化はまあそこそこ使えるんだがな… |
| … | 8826/04/04(土)10:43:11No.1417097864+>怖いか? |
| … | 8926/04/04(土)10:43:31No.1417097920+スノーボールの体現 |
| … | 9026/04/04(土)10:43:55No.1417097991+不滅の鎧はまぁ事故減らせるから個人的に取らない理由ないぜ! |
| … | 9126/04/04(土)10:44:06No.1417098019そうだねx2悪魔化は死神さえありゃな |
| … | 9226/04/04(土)10:44:12No.1417098037+大鎌は廃棄消すイベントで消しても思ったよりイマイチだな…とはなった |
| … | 9326/04/04(土)10:44:34No.1417098106+筋力を盛るんだろ |
| … | 9426/04/04(土)10:45:24No.1417098247そうだねx2とどめ刺す必要はあるけど1コスで最低15出せる儀式の短剣強かったな… |
| … | 9526/04/04(土)10:46:00No.1417098370そうだねx3>不滅の鎧はまぁ事故減らせるから個人的に取らない理由ないぜ! |
| … | 9626/04/04(土)10:47:47No.1417098723+悪魔化で筋力盛れても他キャラと比べて複数回攻撃の手段が少ないのがよくない気がするアイクラ |
| … | 9726/04/04(土)10:48:10No.1417098793+不滅の鎧はベータ版の数値でアプグレ済が手に入るならそこそこ嬉しいかなぁくらい |
| … | 9826/04/04(土)10:48:20No.1417098828+虚無化は使うと本当にゲームが変わるからな… |
| … | 9926/04/04(土)10:49:04No.1417098969+使ったターンに効果が出ないパワーは取りづらい |
| … | 10026/04/04(土)10:50:15No.1417099164+>虚無化は使うと本当にゲームが変わるからな… |
| … | 10126/04/04(土)10:51:29No.1417099423+召喚する系には滅法強い |
| … | 10226/04/04(土)10:51:45No.1417099472+>2種類のリソースをやりくりするのがコンセプトのキャラで両方踏み倒せるのはいいのこれ?ってなる |
| … | 10326/04/04(土)10:52:54No.1417099702+今の〇〇化はどんなに苦しくても今は使わざるを得ない枠だから嫌いになれない |
| … | 10426/04/04(土)10:53:16No.1417099770そうだねx1>使ったターンに効果が出ないパワーは取りづらい |
| … | 10526/04/04(土)10:53:51No.1417099875+これ一枚で勝てるパワーではあるんだけど今作敵のスケーリング早い上にこっちのブロックもインチキし難い… |
| … | 10626/04/04(土)10:54:06No.1417099928+>3コスレアパワーでβだとエセリアルまでついてるんだからこれくらい出来ていいだろう |
| … | 10726/04/04(土)10:54:21No.1417099973そうだねx1死神化強いけどなぁ |
| … | 10826/04/04(土)10:54:22No.1417099976+〇〇化は悪魔化以外はなんだかんだで強いと思う |
| … | 10926/04/04(土)10:54:59No.1417100094+>虚無化は使うと本当にゲームが変わるからな… |
| … | 11026/04/04(土)10:55:01No.1417100106+悪魔化くんさあ血の沸騰は1コスだよ? |
| … | 11126/04/04(土)10:55:36No.1417100221+>死神化強いけどなぁ |
| … | 11226/04/04(土)10:55:47No.1417100254+死神化はアタックダメージ実質2倍みたいなものだしUGで保留つくから意外と使いやすかったよ |
| … | 11326/04/04(土)10:56:05No.1417100311+無色の活力が1コスで蓄積されるのを知ったときに真っ先に出た感想は |
| … | 11426/04/04(土)10:57:02No.1417100486そうだねx1悪魔化は前作のイメージでとると思ったより微妙でビックりした |
| … | 11526/04/04(土)10:57:31No.1417100579+スケーリングおっそ…!ってなるからな |
| … | 11626/04/04(土)10:59:23No.1417100996そうだねx1虚無化は最初はぶっ壊れヤベーとか思ってたけど最近そんなでもないなってなってきた |
| … | 11726/04/04(土)10:59:26No.1417101016+ブロックも手軽に稼ぎにくく死神みたいな戦闘中の回復手段も無いからな… |
| … | 11826/04/04(土)11:01:17No.1417101407+死神化っていうぐらいなんだから全アタックにドレインつけるぐらいやりません? |
| … | 11926/04/04(土)11:02:10No.1417101596+悪魔化が微妙な理由って今回筋力の乗りがあまりよくないのもあるよな |
| … | 12026/04/04(土)11:02:35No.1417101691+スケーリング自体は今作色々あるんだよなアイクラ君 |
| … | 12126/04/04(土)11:02:42No.1417101732そうだねx1前作はもっとブロック稼ぎやすくて敵のスケールもそこまで早くなかったで |
| … | 12226/04/04(土)11:02:46No.1417101744+1の死神だとドレインかもしれないが |
| … | 12326/04/04(土)11:03:32No.1417101904+プロレスラー卒業したから⋯ |
| … | 12426/04/04(土)11:03:50No.1417101989+AoEで自動スケールするのが偉い |
| … | 12526/04/04(土)11:04:33No.1417102146+化石ストーカーだけ削除してほしい穴がキモすぎ |
| … | 12626/04/04(土)11:04:38No.1417102173そうだねx1最新βは難しすぎて元に戻してしまった |
| … | 12726/04/04(土)11:05:16No.1417102307+悪魔化はスケールの速度上がらないと… |
| … | 12826/04/04(土)11:05:21No.1417102324+>ドアメーカーなんて大嫌いだ |
| … | 12926/04/04(土)11:05:34No.1417102382+地図に書き込むのに夢中でレリックとり忘れちゃうことない? |
| … | 13026/04/04(土)11:05:41No.1417102405+でも今作の集団戦早く一人落とさないと先にこっちがやられるレベルで火力高くないっすかね |
| … | 13126/04/04(土)11:06:48No.1417102672+しっかり1ターン目から殴ってくるしな |
| … | 13226/04/04(土)11:07:56No.1417102920そうだねx1>でも今作の集団戦早く一人落とさないと先にこっちがやられるレベルで火力高くないっすかね |
| … | 13326/04/04(土)11:08:18No.1417102987+mayちゃんすげー苦手だわ |
| … | 13426/04/04(土)11:09:06No.1417103167+高アセ3コスパワーはスレ画に限らずポーション併用前提って感じはする |
| … | 13526/04/04(土)11:09:25No.1417103227+>>ドアメーカーなんて大嫌いだ |
| … | 13626/04/04(土)11:10:26No.1417103420+ミイラの手マジで強いからな… |
| … | 13726/04/04(土)11:10:28No.1417103427+行動阻害はクイーンが絶妙に嫌らしくて対処もできるちょうどいいレベルだから好き |
| … | 13826/04/04(土)11:11:13No.1417103591+ベータの変遷見てるとバランス良いゲームイコール楽しいゲームでもないよなと改めて思う |
| … | 13926/04/04(土)11:11:24No.1417103629+事故ターンに心臓レリックとかトカゲ尻尾とかあるとすげえ助かる |
| … | 14026/04/04(土)11:12:13No.1417103781+>事故ターンに心臓レリックとかトカゲ尻尾とかあるとすげえ助かる |
| … | 14126/04/04(土)11:12:47No.1417103892+アンソニーさん…ドアメーカーは4ターン目まで耐える単純な敵ではなくなりました!って…それ本気で言ってるんですか? |
| … | 14226/04/04(土)11:12:58No.1417103921+β1ドアも新ドアもそうだけどこっちで対処できない枷はつまんねえからなぁ |
| … | 14326/04/04(土)11:13:29No.1417104019+最優先が焚き火で通り道で無理なくエリート狩れそうなら狩るみたいな感じだな俺 |
| … | 14426/04/04(土)11:13:43No.1417104067+ドアメーカーそんなクソボスになってたのか… |
| … | 14526/04/04(土)11:14:25No.1417104204+正直ドアメーカーはコンセプトの時点で3ボスに置くには破綻してると思う |
| … | 14626/04/04(土)11:14:56No.1417104309そうだねx13ボスにも1体ぐらい癒やしのボスがいたっていい |
| … | 14726/04/04(土)11:15:34No.1417104443+教本取れてたから最新ドアも難なく倒せた |
| … | 14826/04/04(土)11:16:07No.1417104565そうだねx2新じゃなくすぐ帰るドアメーカー君でもまあまあキツくね? |
| … | 14926/04/04(土)11:16:20No.1417104615+なんかゲーム作ってると簡単にしてくれ!って要望よりもっと難しくしてくれ!って要望の方が多いらしいな |
| … | 15026/04/04(土)11:16:26No.1417104631+完成したデッキでもダメだった余…じゃなくてデッキ破壊してくるからなぁ |
| … | 15126/04/04(土)11:17:16No.1417104808+>なんかゲーム作ってると簡単にしてくれ!って要望よりもっと難しくしてくれ!って要望の方が多いらしいな |
| … | 15226/04/04(土)11:17:32No.1417104867+>完成したデッキでもダメだった余…じゃなくてデッキ破壊してくるからなぁ |
| … | 15326/04/04(土)11:17:42No.1417104894+>なんかゲーム作ってると簡単にしてくれ!って要望よりもっと難しくしてくれ!って要望の方が多いらしいな |
| … | 15426/04/04(土)11:18:48No.1417105114+ドアメーカーは全形態不愉快なのすげぇよ |
| … | 15526/04/04(土)11:18:57No.1417105146+簡単にしろってわけじゃなくて |
| … | 15626/04/04(土)11:19:03No.1417105172そうだねx2βドアメーカーはネクロのコンセプトをほぼ破壊してるのがよくないよ |
| … | 15726/04/04(土)11:19:06No.1417105184+使ったら廃棄は圧縮にもなるから別に良いけどドローロックは引き運以外だとポーションに全て託されるのが好感持てない |
| … | 15826/04/04(土)11:19:08No.1417105190+ドアメーカーの調整見ると開発は通しでテストプレイしてないと思ってしまう |
| … | 15926/04/04(土)11:19:36No.1417105292+2層ボス報酬で闇の抱擁見たらピックするようになってしまった |
| … | 16026/04/04(土)11:19:45No.1417105327+クリアしたけどこれ強すぎだろ…みたいな感じで感想盛りがち |
| … | 16126/04/04(土)11:20:26No.1417105456+心臓ポジションが実装されていない状態で難易度を上げすぎると後が怖いと思う |
| … | 16226/04/04(土)11:20:34No.1417105487+1の感覚でいると思った以上の高火力がバンバン飛んでくるからビビる |
| … | 16326/04/04(土)11:20:43No.1417105512そうだねx4コスト増加ターンが弱すぎたので調整しますじゃねえんだよそれ以外のターンでどうしようもねえから3ターン目に殺せるように回してるんだよ |
| … | 16426/04/04(土)11:21:16No.1417105636+ポーションで出ると超嬉しい |
| … | 16526/04/04(土)11:21:17No.1417105644そうだねx1>クリアしたけどこれ強すぎだろ…みたいな感じで感想盛りがち |
| … | 16626/04/04(土)11:21:23No.1417105668+ネオーレターだかで出てきたときはダメージの伸びが10だったか許されなかった |
| … | 16726/04/04(土)11:21:55No.1417105777+>βドアメーカーはネクロのコンセプトをほぼ破壊してるのがよくないよ |
| … | 16826/04/04(土)11:22:36No.1417105947+>コスト増加ターンが弱すぎたので調整しますじゃねえんだよそれ以外のターンでどうしようもねえから3ターン目に殺せるように回してるんだよ |
| … | 16926/04/04(土)11:22:52No.1417106004+ここまでクソボスだといっそもう4に昇格させてもいいんじゃねと思う顔デカおじさん |
| … | 17026/04/04(土)11:23:35No.1417106186+>レアカード含めたコンボなら借り物+根絶で一気に削りきるとかだろうか |
| … | 17126/04/04(土)11:23:44No.1417106216+コスト増加ターンに殺すために保留したり次ターンエナジーやドロー増加カードつかったりちゃんと考えながらやる割といいボスだったと思うんだけどね前パッチドアメーカー |
| … | 17226/04/04(土)11:25:05No.1417106519+今回悪魔化が全く頼りにならなくなってやっぱ強えぜバリケード!ってなってる |
| … | 17326/04/04(土)11:25:07No.1417106524+ドアメーカー削除してデカドヌ入れろ |
| … | 17426/04/04(土)11:25:08No.1417106528+>ここまでクソボスだといっそもう4に昇格させてもいいんじゃねと思う顔デカおじさん |
| … | 17526/04/04(土)11:25:10No.1417106533+>レアカード含めたコンボなら借り物+根絶で一気に削りきるとかだろうか |
| … | 17626/04/04(土)11:25:14No.1417106550+大蛇化は結構強くない |
| … | 17726/04/04(土)11:25:26No.1417106600+ジャンルとしてはループ殺しの系統だろうかドアメ |
| … | 17826/04/04(土)11:26:33No.1417106844+正直デメリットがまだ甘めなだけでどうだ。も同じくらいのクソボスではあるよねあれ |
| … | 17926/04/04(土)11:27:16No.1417107007そうだねx1ドアおじさん雑魚とクソボスの間反復横跳びが忙しいな… |
| … | 18026/04/04(土)11:27:18No.1417107023そうだねx1ゲーム設計的にループ殺すのがそもそもおかしい |
| … | 18126/04/04(土)11:28:32No.1417107315そうだねx1>大蛇化は結構強くない |
| … | 18226/04/04(土)11:28:37No.1417107327そうだねx1>βA10をネクロでクリアした人にどうやって倒したか聞いてみたいね |
| … | 18326/04/04(土)11:28:39No.1417107333+新ドアネクロで倒したけど呪肉をリプレイ込みで3枚貼ってデバフでゴリゴリ削ったよ |
| … | 18426/04/04(土)11:28:47No.1417107362+>ゲーム設計的にループ殺すのがそもそもおかしい |
| … | 18526/04/04(土)11:29:50No.1417107599+>大蛇化は結構強くない |
| … | 18626/04/04(土)11:30:02No.1417107645そうだねx1アプデ1回目の輝きナーフとか準備ナーフもそうだけどループデッキの結果だけ見てナーフして普通のデッキすら回らなくなるの調整下手じゃねって思う |
| … | 18726/04/04(土)11:30:08No.1417107664+>新ドアネクロで倒したけど呪肉をリプレイ込みで3枚貼ってデバフでゴリゴリ削ったよ |
| … | 18826/04/04(土)11:30:40No.1417107771そうだねx1大蛇化で殺せるデッキならスピスタで事足りちゃうんだよねサイレント |
| … | 18926/04/04(土)11:31:16No.1417107889+ちなみに昨日のβパッチで借り物のリワーク入ってソウルでのお手軽ループは潰された |
| … | 19026/04/04(土)11:31:26No.1417107927+>>大蛇化は結構強くない |
| … | 19126/04/04(土)11:31:29No.1417107940+とことんループ対策するのはわかるけどカードの調整でやる上に削除もやり辛くしてどんどんやれることが少なくなってきた |
| … | 19226/04/04(土)11:31:59No.1417108045+俺は大蛇化結構強くねって思ってる派 |
| … | 19326/04/04(土)11:32:05No.1417108065+スピードスターは流石にかなり弱くなったので大蛇の価値自体は上がった |
| … | 19426/04/04(土)11:32:11No.1417108089+大蛇化とか蛇の噛みつきはパッとしないけどバレットタイムがあればアリ |
| … | 19526/04/04(土)11:32:15No.1417108104+岩転がしいいよね |
| … | 19626/04/04(土)11:32:24No.1417108137そうだねx3>準備君がリワークでエナジー持ってこれるようになったのにみんながいらないって… |
| … | 19726/04/04(土)11:32:28No.1417108148+>準備君がリワークでエナジー持ってこれるようになったのにみんながいらないって… |
| … | 19826/04/04(土)11:32:49No.1417108220+>ちなみに昨日のβパッチで借り物のリワーク入ってソウルでのお手軽ループは潰された |
| … | 19926/04/04(土)11:32:53No.1417108239そうだねx1新借り物ソウル連打には向かなくなっただけで基本的には強化だからあれはあれで強いと思う |
| … | 20026/04/04(土)11:33:24No.1417108359+>新ドアネクロで倒したけど呪肉をリプレイ込みで3枚貼ってデバフでゴリゴリ削ったよ |
| … | 20126/04/04(土)11:33:44No.1417108440+借り物リワークはそんな悪くない |
| … | 20226/04/04(土)11:33:50No.1417108469+新借り物はXコストとのシナジーがかなり強くなったから割と楽しいカードになったと思う |
| … | 20326/04/04(土)11:33:51No.1417108470+蛇の噛みつきパッとしないどころか大体の場面でフラスコくんより強くね |
| … | 20426/04/04(土)11:33:59No.1417108506+カードが色々キラキラするようになったけどいまいちよく分からないよ |
| … | 20526/04/04(土)11:34:06No.1417108526+準備のリワークもあれはあれでいいけど |
| … | 20626/04/04(土)11:34:08No.1417108538+蛇の噛みつきは印象より強いんじゃないかと最近思ってる |
| … | 20726/04/04(土)11:34:18No.1417108579+>>大蛇化は結構強くない |
| … | 20826/04/04(土)11:34:29No.1417108626+ドアメはクソギミックとHPと大ダメージが両立してるのがおかしいんだよ |
| … | 20926/04/04(土)11:34:52No.1417108714+>ドアメはクソギミックとHPと大ダメージが両立してるのがおかしいんだよ |
| … | 21026/04/04(土)11:34:54No.1417108721+4エネ前提ならだいぶ価値上がると思う🐍 |
| … | 21126/04/04(土)11:35:06No.1417108773+パッと見の印象と実際使った時の感想が違うカード1位だわ蛇の噛みつき |
| … | 21226/04/04(土)11:35:38No.1417108896そうだねx2プレイヤーの気持ちよさを阻害する方向で縛ってくるのはあんまりなーという気もする |
| … | 21326/04/04(土)11:36:26No.1417109078+>パッと見の印象と実際使った時の感想が違うカード1位だわ蛇の噛みつき |
| … | 21426/04/04(土)11:36:52No.1417109155+>なるほどそういうことだったのか |
| … | 21526/04/04(土)11:37:22No.1417109263+>プレイヤーの気持ちよさを阻害する方向で縛ってくるのはあんまりなーという気もする |
| … | 21626/04/04(土)11:37:33No.1417109310+1層ボスは蛇の噛みつきアプグレするだけで解決すること結構ある |
| … | 21726/04/04(土)11:37:40No.1417109341そうだねx1さっきこれのお陰でドアメーカー勝ったわ |
| … | 21826/04/04(土)11:37:59No.1417109403+パワポから出たら間違いなく大当たりだからな大蛇化 |
| … | 21926/04/04(土)11:38:03No.1417109425+カードプールがガン回ししろって行ってるのにあれやこれやで駄目ってされてるの心臓やタイムイーターでダメ出しされて息苦しかった1のナイフを思い出す |
| … | 22026/04/04(土)11:38:04No.1417109427+大蛇はボスだとまあまあだけど雑魚だと呪いに近いから… |
| … | 22126/04/04(土)11:38:22No.1417109492+正直現状でガチャガチャいじくり回すよりははよアーキテクトよこした上で調整してくれって話だと思う |
| … | 22226/04/04(土)11:38:46No.1417109580+まず2.3層のB面追加からだよね |
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