二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775208252142.jpg-(38837 B)
38837 B26/04/03(金)18:24:12No.1416899806そうだねx17 19:56頃消えます
一挙でロボッピに注目が集まってから「【機塊】を組んでみた(or組んでみたい)けどこれどうすればいいの…」って声をちらほら見かけるようになったです
なので以前から機塊触ってた身としてレシピ等も紹介しつつ少し語らせてもらうです
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/03(金)18:25:40No.1416900270+
まずどんな【機塊】を組むにしても必要な核となる部分です
fu6502101.jpeg
メインを見てわかるとおりそもそも採用圏内のテーマカードが少ないのでそれらにアクセスできるサポート(サイドに一例)をスロットと相談しながら積んで初動を補うことになるです
初動はフィールド+コンセントロールorコピーボックルの2枚です
まずフィールド発動時のサーチでコンセントかコピーの足りない方をサーチするです
コンセントnsコピーefssコンセントefコンセント(2枚目)ssセルトパスLsフィールドefコンセント回収コンセントefss
これでセルトパス+機塊2体の盤面作るのが基本ムーブです
fu6502102.jpeg
226/04/03(金)18:27:34No.1416900855+
書き込みをした人によって削除されました
326/04/03(金)18:27:47No.1416900921そうだねx5
〇【純機塊】
先に言っておきますがどれだけガチっても環境は無理なのが機塊です
なのでソロやパワー低めのルームで遊びやすい純から紹介するです
誘発や捲り札は各々で好きに調整してくださいです
fu6502112.jpeg
先攻で妨害を用意できない【機塊】は必然的に後攻ワンキルを目指すことになるので覚えるべきはリーサルのパターンです
初動は基本の2枚にコンバートを加えた3枚に増えるです
・相手モンスター0ならドライドレイク2体+コンバートで8000
・相手に攻撃表示モンスターが1体でもいればドライドレイク+プロペライオン+コンバートで7800までは確定
・Ai打ち+プロペライオン=戦闘相手の攻撃力の2倍のダメージ
あたりを頭に入れておくといいです
426/04/03(金)18:28:43No.1416901170+
【純機塊】において一番大変なのはリンク先の確保です
どれだけ上振れて下級が並んだとしてもセルトパスのリンク先は2つしか空いてないです
セルトパスをもう片方のEXゾーンに転生リンク召喚できればリンク先を広げられますが相手依存で確実とは言えないです
なので機塊リンクを並べるには「一度フィールドから離して蘇生・帰還させる」動きが重要になるです
テーマ内に蘇生効果が複数あるので単純にフィールドから離す効果だけでもありがたかったりするです
破壊であればセルトパスの隠された効果でドローも可能でなお良しです
・亜空間物質回送装置…ノーデメリットで一番使いやすいです
・転生炎獣の炎軍…ドライドレイクが発動条件を満たすです。展開のため自陣を割るか捲りで相手を割るか使い分けられるのが便利です
・超獣の咆哮…必ずお互いを1枚ずつ割る必要があり炎軍とは一長一短って感じです
位置を移動させるだけのポジションチェンジやアスポート等も含めお好みで数枚採用しておくと動きやすくなるです
526/04/03(金)18:29:21No.1416901357そうだねx9
あいつ
626/04/03(金)18:31:05No.1416901808+
〇【後攻機塊】
機塊らしさを残しつつ少し真面目に後攻ワンキルを狙うとこんな感じになるです
fu6502123.jpeg
セルトパスのマーカーを利用することでコードブレイカー展開からバーサーカー+アクセスの8100打点を用意できるようになりますが代償として機塊が盤面から消えるです
エンコードトーカーについてはランドリーで攻撃→エンコードで敵の攻撃力を吸収→ランドリーで破壊&バーン→パワーアップしたエンコードで追撃というご主人様との夢のコラボが可能ですがわざわざこれを使う機会はクソデカニビルトークンをおもちゃにしたい時くらいです
あとMD実装されたらまず間違いなくパーフェクトロン3積みになるです
726/04/03(金)18:33:13No.1416902451そうだねx2
ちょうど気にはなっていたがいるもんなんだな「」ボッピ…
826/04/03(金)18:34:18No.1416902782そうだねx16
綺麗な構築です。オイラこんなものを見られて幸せです…
926/04/03(金)18:34:29No.1416902839そうだねx11
ロボッピ…お前ありがたいぜ…
1026/04/03(金)18:34:31No.1416902847+
〇ヤミー機塊
Q.機塊いる?
A.絶対いる
fu6502133.jpeg
どうしてもランクマで【機塊】を使いたいという方向けですがそこまで機塊愛の深い人間がこのデッキを【機塊】だと認めるかは怪しいです
闇属性主体の機塊を混ぜる関係上パージが使用不可になるなどヤミー目線でも正直相性の良くない混ぜ物です(スパークがMDに来ればまた変わりそうですが)
一応バキューネシアの除去効果で1妨害踏みながら展開できるという強みはあるです
機塊2枚初動から展開していくとこんな感じになるです
fu6502139.jpeg
最終盤面に機塊を残す言い訳としてセルトパスのマーカーとコードブレイカーからのシンギュラリティを活かしたエクストラリンク型です
最近は絢嵐M∀LICEが増えているので通ればエクストラリンク刺さるかもです
1126/04/03(金)18:36:14No.1416903355そうだねx11
>先攻で妨害を用意できない
絶望すぎる…
1226/04/03(金)18:36:22No.1416903384+
Ai打ちが入ってるの結構いいな…
1326/04/03(金)18:36:26No.1416903404+
あとは回すうえでの細々した小ネタくらいです
・フィールドの墓地回収効果は対象を取らないのでセルトパスの素材はコンセント×2を使用しておくと深淵やDDクロウ等の墓地妨害を1発なら回避可能
・カッパスケールの蘇生も対象を取らないのでできるだけ墓地に複数機塊が落ちている状況で使う
・基本展開中にssしたコピーボックルはカード名がコンセントロール扱いなので一度カッパスケールを経由してから機械複製術の対象にするとお得
・とりあえずカッパスケールを経由しておくと墓地に水リンクが落ちるためアクセスの弾にできてお得
・一番信頼できるアタッカーなため難しいが風のプロペライオンを捨てれば残りが炎水闇テーマとなりドミナスインパルスの手札発動が可能
・スモールワールドを使用する場合コピーボックルを経由して機巧鳥をサーチするとその墓地効果で裏側除外したコピーボックルを回収できる(重要)
例:手札にうらら+スモワ
スモワ発動うらら→コピー→機巧鳥サーチ
機巧鳥ns機巧鳥ef自身リリースコンセントss墓地機巧鳥ef裏側コピー回収→以降基本展開へ…
1426/04/03(金)18:37:06No.1416903585+
長い長い長い
1526/04/03(金)18:37:44No.1416903747+
VRAINS面白かったのとルムマ用デッキ欲しかったから助かる
1626/04/03(金)18:37:45No.1416903754+
よくまとめてらっしゃる
1726/04/03(金)18:38:31No.1416903973そうだねx9
>〇ヤミー機塊
あっs付け忘れたオイラ馬鹿です

長くなりましたが以上です
一挙で機塊に興味を持った新たな「」ボッピたちの参考になればオイラシアワセデスゥ⤴︎︎
1826/04/03(金)18:38:36No.1416903999+
日刊ロボッピをつくろう
1926/04/03(金)18:39:03No.1416904140そうだねx22
「」ポッピ…馬鹿野郎が…(褒め言葉)
2026/04/03(金)18:39:29No.1416904271そうだねx4
コードブレイカーが普通に入るのが強みなのがなんかまた
2126/04/03(金)18:39:47No.1416904361+
お前は良い奴だったぜ…
2226/04/03(金)18:40:14No.1416904503+
fu6502167.jpg
2326/04/03(金)18:40:32No.1416904595+
魔法がないんだっけ
2426/04/03(金)18:40:37No.1416904616そうだねx15
失礼かもしれないけどここまで具体的かつ複数案出せるほど機塊使ってる人いるとは思わなかった
2526/04/03(金)18:40:59No.1416904717そうだねx7
>転生炎獣の炎軍
ロボッピ…俺のカードだぜ…
2626/04/03(金)18:41:26No.1416904846そうだねx6
「」ッピ…お前は良いヤツだったぜ…
2726/04/03(金)18:41:41No.1416904927+
意味不明な呪文を唱え始めた!
2826/04/03(金)18:42:30No.1416905164+
頑張る「」ボッピ
2926/04/03(金)18:43:22No.1416905391+
スレ画怖いからやめて
3026/04/03(金)18:44:04No.1416905605+
セルトパスとフィールド魔法がURだった
3126/04/03(金)18:44:35No.1416905727そうだねx2
これ握って勝ち確まで持っていった後とどめ刺さずにターンエンドすればいいんだな
3226/04/03(金)18:44:48No.1416905807+
このシステムでリンク3タコ足無いの嘘だろって思ったけど1個相互リンクできないコンセントできるのか…
3326/04/03(金)18:44:53No.1416905832+
>どうしてもランクマで【機塊】を使いたいという方向けですがそこまで機塊愛の深い人間がこのデッキを【機塊】だと認めるかは怪しいです
>最終盤面に機塊を残す言い訳としてセルトパスのマーカーとコードブレイカーからのシンギュラリティを活かしたエクストラリンク型です
機塊とシンギュラリティで繋がってるのは真面目に良いと思うぜ…
3426/04/03(金)18:45:15No.1416905957+
なんでそんなロボッピに脳を焼かれてるの…
3526/04/03(金)18:46:09No.1416906268そうだねx22
>なんでそんなロボッピに脳を焼かれてるの…
脳を焼かれたのはロボッピだろ
3626/04/03(金)18:46:36No.1416906413そうだねx14
>なんでそんなロボッピに脳を焼かれてるの…
ロボッピの最期に心動かされなかった者だけがオイラに🔥を投げつけるです
3726/04/03(金)18:46:46No.1416906461そうだねx7
>脳を焼かれたのはロボッピだろ
脳なんかないだろ
3826/04/03(金)18:46:48No.1416906472+
デュエリストで1番機塊に詳しいだろ
3926/04/03(金)18:47:08No.1416906573+
>>なんでそんなロボッピに脳を焼かれてるの…
>脳を焼かれたのはロボッピだろ
誰だよロボッピにイグニスのバックアップ仕込んだやつ
4026/04/03(金)18:47:13No.1416906588+
アニメから入った人はラドリーとセットでいるメカラドリーの初出がこれで
驚いた人もいたんだろうか…
4126/04/03(金)18:48:06No.1416906886+
来週MDに来る新テーマが機械族リンクらしいぞ
4226/04/03(金)18:48:40No.1416907077そうだねx1
>誰だよロボッピにイグニスのバックアップ仕込んだやつ
そいつロボッピにずっと人間はバカって学習させてたらしいな
4326/04/03(金)18:49:23No.1416907309+
>コードブレイカーが普通に入るのが強みなのがなんかまた
リンク2でコードブレイカーたたき起こせるの確か
サイバース族でしか出せないサイバースウィッチ除くと
機塊とトリックスターくらいだったはずだからな…
逆に言うとリンク2で気軽にたたき起こせたら不味いから
つい最近まで汎用でマーカー満たすリンク2が居なかったんだが
4426/04/03(金)18:51:27No.1416907988+
中の人が次回作でドローン嫌いなキャラになるところまで含めて好きだよロボッピ
4526/04/03(金)18:51:47No.1416908104+
>>誰だよロボッピにイグニスのバックアップ仕込んだやつ
>そいつロボッピにずっと人間はバカって学習させてたらしいな
そいつ増長していくロボッピに対しては真面目に向き合わなかったらしいな
4626/04/03(金)18:51:54No.1416908149+
>スレ画辛いからやめて
4726/04/03(金)18:52:10No.1416908236+
>・相手に攻撃表示モンスターが1体でもいればドライドレイク+プロペライオン+コンバートで7800までは確定
そうだこれについて少し補足説明です
・攻撃表示2体以上なら余裕でワンキル
・攻撃表示1体+守備なら7800
・攻撃表示1体の他にモンスターなしでも7800
です
タコチャージがモンスターとの戦闘限定なのが厳しいデスゥ
4826/04/03(金)18:52:23No.1416908299そうだねx1
こんなエグい顔してたんだっけ!?
4926/04/03(金)18:52:26No.1416908316+
>中の人が次回作でドローン嫌いなキャラになるところまで含めて好きだよロボッピ
何考えてキャスティングしてんだよ…!
5026/04/03(金)18:52:37No.1416908370+
Aiもびっくりだよ
5126/04/03(金)18:52:49No.1416908433そうだねx2
ちょっとバカな人間には無理そうだぜロボッピ…
5226/04/03(金)18:52:51No.1416908439+
コードブレイカーは出張前提なのがアレだけどギミックとしては断然つよい側だろう
5326/04/03(金)18:54:29No.1416908974そうだねx3
>>スレ画辛いからやめて
分かりましたじゃあ元に戻ってジタバタしてる画像にします
5426/04/03(金)18:54:37No.1416909012そうだねx1
X・HERO ヘル・デバイサー (「HERO」モンスター2体)
クロック・リザード (サイバース族モンスター2体)
サイバース・ウィッチ (サイバース族モンスター2体)
サイバース・コントラクト・ウィッチ (同じ種族のモンスター2体)
充電機塊セルトパス (「機塊」モンスター2体)
スレイブパンサー (「剣闘獣」モンスターを含むモンスター2体)
トリックスター・ディーヴァリディス (レベル3以下の「トリックスター」モンスター2体)
ブリーチヴァレル・ドラゴン (「ヴァレット」モンスターを含むドラゴン族・闇属性モンスター2体)
下・左下マーカーを持つ選ばれし8体のリンク2モンスターたちだ
5526/04/03(金)18:54:50No.1416909079+
>コードブレイカーは出張前提なのがアレだけどギミックとしては断然つよい側だろう
いやよりによって機塊と相性いいのが特定の人物の心を壊したいみたいだな…って
5626/04/03(金)18:54:51No.1416909082+
>Ai打ちが入ってるの結構いいな…
Ai打ちあると相手の3000打点をタコチャージ込みのプロペライオンで殴るだけでワンショットなので壊獣等とセットでガン積みして特化させてもいいくらいです
5726/04/03(金)18:55:26No.1416909279そうだねx9
>>>スレ画辛いからやめて
>分かりましたじゃあ元に戻ってジタバタしてる画像にします
fu6502237.jpg
5826/04/03(金)18:56:33No.1416909640そうだねx1
なんで他のVRAINSテーマと謎のシナジー発揮してるんだロボッピ…
5926/04/03(金)18:56:52No.1416909744そうだねx2
RBに入れられそうと思ったけどそれはRBであって機塊では無いな…
6026/04/03(金)18:58:09No.1416910169そうだねx1
ちなみにフィールドさえ引けていれば毎ターン墓地回収できる関係でアニメくらいのテンポの殴り合いならリソース戦にも持ち込めるです
なのでパワー抑えたルムマ等ならワンキル狙わずともけっこういい感じに楽しめるですよ
6126/04/03(金)18:59:07No.1416910483+
カテゴリカードだけ揃えてたから解説助かる
6226/04/03(金)18:59:22No.1416910563+
>>分かりましたじゃあ元に戻ってジタバタしてる画像にします
>fu6502237.jpg
なんでそんなピッタリな画像用意してるんだよ
6326/04/03(金)18:59:34No.1416910628+
興味出たから早速調べてみたら秒でイグニスターと合わせたデッキ出てきてダメだった
6426/04/03(金)18:59:36No.1416910639そうだねx4
この資料ならnoteとかにまとめてみても良いのでは?
6526/04/03(金)18:59:55No.1416910750+
かわいい寄りのロボなテーマ使ってロボッピのメイトでも置きながら気分はロボッピプなプレイすればええ
6626/04/03(金)19:00:03No.1416910793+
【遊作破壊】
6726/04/03(金)19:00:10No.1416910841そうだねx5
>>コードブレイカーは出張前提なのがアレだけどギミックとしては断然つよい側だろう
>いやよりによって機塊と相性いいのが特定の人物の心を壊したいみたいだな…って
コードブレイカー!
機塊!
Ai打ち!
これがプレイメイカー様の精神1ターンキルデッキ!
6826/04/03(金)19:00:11No.1416910843+
コピーポックルいいよね
6926/04/03(金)19:00:26No.1416910925+
MDならイベントとかで持ち出すにはどうなんだ
アンソロジーとか…
7026/04/03(金)19:00:37No.1416910979そうだねx1
>フィールドの墓地回収効果は対象を取らないのでセルトパスの素材はコンセント×2を使用しておくと深淵やDDクロウ等の墓地妨害を1発なら回避可能
こういう実戦意識のプレイング好き
7126/04/03(金)19:01:34No.1416911297+
>MDならイベントとかで持ち出すにはどうなんだ
>アンソロジーとか…
7226/04/03(金)19:01:54No.1416911397+
AI育成に関してはライトニングは流石よね
7326/04/03(金)19:03:38No.1416911939+
>この資料ならnoteとかにまとめてみても良いのでは?
某所のスプシになら昔書いてて…しばらく弄ってないのでアレですけど…
>MDならイベントとかで持ち出すにはどうなんだ
>アンソロジーとか…
アンソロジーくらいハードル低めかつ周回少なめならわりと楽しめるです
7426/04/03(金)19:05:45No.1416912606+
>MDならイベントとかで持ち出すにはどうなんだ
>アンソロジーとか…
あのイベント同じアニメテーマで言えば
新規前の剛鬼がベイゴマタケトンインヴォーカーイゾルデ全部許されてて
ヘタしたら新規後のマシンスープレックスとシークオーガも許される可能性があるから
圧倒的なパワーオブパワーオブパワーで上から殴られるんだよな…
7526/04/03(金)19:07:41No.1416913217+
書き込みをした人によって削除されました
7626/04/03(金)19:08:19No.1416913424+
あそこのスプシかなり参考になるの多いからアレだけ見に行ってるところはある
7726/04/03(金)19:08:45No.1416913583そうだねx2
>AI育成に関してはライトニングは流石よね
自分の存在意義を賭けて時間もかけたライトニングとたまたまハジけすぎちゃったAiの違いもあるとは思うけどね
7826/04/03(金)19:08:56No.1416913650そうだねx2
機塊にここまで真面目に向き合ってるの見たことないからnoteかつべ需要あると思う
7926/04/03(金)19:09:51No.1416913935+
>・カッパスケールの蘇生も対象を取らないのでできるだけ墓地に複数機塊が落ちている状況で使う
>・基本展開中にssしたコピーボックルはカード名がコンセントロール扱いなので一度カッパスケールを経由してから機械複製術の対象にするとお得
>・とりあえずカッパスケールを経由しておくと墓地に水リンクが落ちるためアクセスの弾にできてお得
3連カッパでなんかダメだった
8026/04/03(金)19:11:52No.1416914583+
RB機塊とかはどうなの?
8126/04/03(金)19:15:11No.1416915693+
>機塊にここまで真面目に向き合ってるの見たことないからnoteかつべ需要あると思う
エンコードとランドリーのコンボとか他所で見て学んだものも多いのであんまり大きな声で自分から発信したくないなって
>3連カッパでなんかダメだった
カッパスケールは一見フィールドのモンスター数変わらないようで無限に活用できるいぶし銀です
8226/04/03(金)19:17:09No.1416916407そうだねx5
>なんでそんなロボッピに脳を焼かれてるの…
ロボッピに限らず脳を焼くキャラ多いなこのアニメ…
8326/04/03(金)19:18:21No.1416916801そうだねx1
今スプシって書かれるとペプシに誤視するからやめて
8426/04/03(金)19:18:49No.1416916965+
>エンコードとランドリーのコンボとか他所で見て学んだものも多いのであんまり大きな声で自分から発信したくないなって
「」ボッピ…お前真摯過ぎるぜ…
真面目な話他の人から学んだことが多くてもそれを統合して発信するのは悪いことじゃないと思う
8526/04/03(金)19:20:17No.1416917453+
ちなみに強いの?
8626/04/03(金)19:20:29No.1416917522+
>>なんでそんなロボッピに脳を焼かれてるの…
>ロボッピに限らず脳を焼くキャラ多いなこのアニメ…
ボーマンに脳を焼かれてる人もいてビックリした
8726/04/03(金)19:21:32No.1416917903+
だったらハイドライブとドローンと天装騎兵と嵐闘機もOCG化しろよ
8826/04/03(金)19:22:16No.1416918144+
>RB機塊とかはどうなの?
おそらくどちらにもあまり嬉しくない混ぜ物になりますね
まずEXゾーンの奪い合いが発生するうえ機塊リンク1はリンク召喚したターン素材にできない制約があるのでリンク先を占拠します
リンク状態を要求するメインRBからするとかなり邪魔になるかと…
8926/04/03(金)19:22:34No.1416918258そうだねx1
スレッピお前...バカだぜ......
9026/04/03(金)19:22:51No.1416918352そうだねx5
>ちなみに強いの?
>どれだけガチっても環境は無理なのが機塊です
9126/04/03(金)19:23:24No.1416918534+
>今スプシって書かれるとペプシに誤視するからやめて
水を飲め!(アクセスインテグレーション)
9226/04/03(金)19:23:49No.1416918667+
機械とちがーう!!(ロボッピ)が合いすぎて好きだから
なんでにゃんどもがネタ扱いされてるのか分からない
9326/04/03(金)19:24:18No.1416918831+
>なんでにゃんどもがネタ扱いされてるのか分からない
それを説明するにはフル版を聞いてもらうことになるが良いか?
9426/04/03(金)19:24:29No.1416918895+
今VRテーマで一番強いのってヴァレットなんかな
9526/04/03(金)19:24:30No.1416918903+
>だったらハイドライブとドローンと天装騎兵と嵐闘機もOCG化しろよ
>ハイドライブ
ライトニングと同じにされるのは心外だ
9626/04/03(金)19:24:34No.1416918930+
ロボッピ…機塊でMD征服なんてバカだぜ…
9726/04/03(金)19:24:38No.1416918950そうだねx5
>機械とちがーう!!(ロボッピ)が合いすぎて好きだから
>なんでにゃんどもがネタ扱いされてるのか分からない
アニメ版がギリ流せるものでフルが異常なのがある
9826/04/03(金)19:24:40No.1416918965+
>機械とちがーう!!(ロボッピ)が合いすぎて好きだから
>なんでにゃんどもがネタ扱いされてるのか分からない
ED版はいいんだけど⋯
9926/04/03(金)19:24:54No.1416919055+
>今スプシって書かれるとペプシに誤視するからやめて
機械じゃない!!!
10026/04/03(金)19:25:01No.1416919099+
ストームライダーシップバハムートボマー  ストームライダーフラグシップバハムートボマーカスタム
嵐闘機艦バハムートボマーと嵐闘機旗艦バハムートボマー改は声に出したい
10126/04/03(金)19:25:45No.1416919365そうだねx7
>なんでにゃんどもがネタ扱いされてるのか分からない
フル貼らせようとするな
10226/04/03(金)19:25:52No.1416919403+
アニメ版もニャンドモ…のところだけは普通に殺意湧くよ
10326/04/03(金)19:26:02No.1416919460+
>このシステムでリンク3タコ足無いの嘘だろって思ったけど1個相互リンクできないコンセントできるのか…
家電AIだからリンク2以上は頭がパンクするというフレーバーが
10426/04/03(金)19:26:11No.1416919529そうだねx1
まず機械である事にアイデンティティ感じて優越感に浸ってるロボッピと「機械と違う」は別にエモい組み合わせでもなんでもないんだよな
10526/04/03(金)19:26:32No.1416919643+
RBは雰囲気似てるけどRB以外のモンスターいるとssできないとかリンク先のRBに応じたパワーアップとかわりと身内で固まってるから…
10626/04/03(金)19:27:03No.1416919819+
ストームライダーシップロックバスターも声に出して召喚したいモンスターだぜ
主にロックバスターに魅力を感じる
10726/04/03(金)19:30:08No.1416920903+
>今VRテーマで一番強いのってヴァレットなんかな
【先攻】
10826/04/03(金)19:31:09No.1416921293+
確実に先攻取れて展開通るなら上の機塊ヤミーだって余裕で勝ち上がれるだろうしな…
10926/04/03(金)19:31:15No.1416921316+
>>先攻で妨害を用意できない
>絶望すぎる…
この1文を抱えるテーマの中にも結構幅があってね…
打点は用意できるからそれにリソースを注ぎ込んで後攻に振れば十分戦える天盃みたいなデッキもあるから一括りにはできん
なんなら機塊は一応ガラ空きに8000刺せるキルルートがあるだけ良いのかもしれない
11026/04/03(金)19:31:49No.1416921520+
機塊組んでたけどリンク先供給として優秀だったウーサが死んだのが痛い
11126/04/03(金)19:35:05No.1416922688+
機塊のギミックのみで戦う
機塊ギミックと機塊捨てたワンキルの択
機塊活かしつつ環境の力も取り入れる
でいろんな需要満たせるレシピだな…
11226/04/03(金)19:36:33No.1416923231+
変な縛りのせいで強化するにしてもどうすればいいのやら
11326/04/03(金)19:38:25No.1416923887+
>変な縛りのせいで強化するにしてもどうすればいいのやら
未OCGの魔法三種はわりと悪くないからまずそこから…
11426/04/03(金)19:39:27No.1416924293そうだねx1
まあアニメで見るとより分かるけど戦闘特化テーマよな
新規貰えるとして変に妨害しようとする方面になると困るタイプ
11526/04/03(金)19:39:59No.1416924453+
あの魔法あっても今機塊が抱えてる根本的な問題の解決には繋がらないから…
11626/04/03(金)19:43:46No.1416925840そうだねx2
ライフ4000のアニメで強敵として暴れるように設計されたテーマという評が全て
11726/04/03(金)19:44:21No.1416926062+
ありがとうなロボッピ!機塊組んでみるよ
ご主人様のために人間を掃除するデス
11826/04/03(金)19:45:17No.1416926418そうだねx1
>変な縛りのせいで強化するにしてもどうすればいいのやら
何をするにもまず初動が細いのでその改善
ns着地狩りで即死するので妨害の貫通手段
後攻ワンキルすら要求枚数酷いので火力確保
(火力不足の原因のひとつがリンク先の少なさなのでできればその拡張)
あたりが真っ先に必要でしょうかね
その辺だけでもどうにかなれば最低限の後攻テーマにはなるかと
11926/04/03(金)19:47:49No.1416927337+
試しに回送装置入れてみたらめっちゃ便利だこれ
「」ボッピ…ありがたいぜお前…
12026/04/03(金)19:48:01No.1416927429+
アニメのライフ4000だと強くてOCGのライフ8000じゃ一手足りない感じと一挙に時に聞いた
12126/04/03(金)19:49:57No.1416928138+
>アニメのライフ4000だと強くてOCGのライフ8000じゃ一手足りない感じと一挙に時に聞いた
これリンクスに環境になったテーマの事だ…
12226/04/03(金)19:50:43No.1416928414+
ロボッピ…リンクスで幸せになれ…


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