二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775201348965.jpg-(14378 B)
14378 B26/04/03(金)16:29:08No.1416872211+ 18:34頃消えます
いつの間にかβにパッチがきてる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/03(金)16:29:22No.1416872255+
余をつけわすれた余
226/04/03(金)16:32:20No.1416872830そうだねx3
借り物の時間は無限ループは防ぎつつ使いやすくしてていい感じなリワークな気がする余
326/04/03(金)16:36:54No.1416873684+
群生体が強化されたりナーフされたり強化されたりでバランス調整難しそうだ余
426/04/03(金)16:38:17No.1416873954+
アッパーもナーフもいい感じ
526/04/03(金)16:38:41No.1416874020+
スピードスターはまぁ妥当か…
626/04/03(金)16:39:00No.1416874077+
見た感じ掌握ターンほぼ行動できなそうなのに攻撃までしてくるの!?
726/04/03(金)16:40:14No.1416874299+
ダメージキャップのせいで運次第でクソダメージ食らうクソを強化するの正気かよ
826/04/03(金)16:41:52No.1416874623そうだねx4
ドアメーカー削除してタイムイータ―復活させたほうがマシなレベルかもしれん
まともに動けるターンがなさすぎる
926/04/03(金)16:42:19No.1416874731+
アイアンクラッドでアセンション4まで来れたけど他で全く勝てない
1026/04/03(金)16:42:42No.1416874811そうだねx1
ドアメーカーという実験体
1126/04/03(金)16:42:54No.1416874867+
>見た感じ掌握ターンほぼ行動できなそうなのに攻撃までしてくるの!?
元々攻撃はしてくるだろ!30/33から20/23に減ったんだよ
代わりにエナジー減るようになった
1226/04/03(金)16:43:20No.1416874958そうだねx4
>余をつけわすれた余
スレ立てるとき余つけるか悩む
基本語尾はつけてないけど余で検索してる人もいそうで…
1326/04/03(金)16:43:35No.1416875020そうだねx1
ドアメーカーのドア要素一番強いの通常バージョンだから個性って面で言えば強化の方針ミスってるように思う
1426/04/03(金)16:43:56No.1416875099+
>ダメージキャップのせいで運次第でクソダメージ食らうクソを強化するの正気かよ
めまいいれてこなくなったからむしろ単純に殴ってくるだけのやつになった
1526/04/03(金)16:45:16No.1416875375そうだねx14
廃棄されるからまともに動けない
ドロー禁止だからまともに動けない
じゃあ最初だけエナジー増えるターンで動いて倒すギミックか…!
って思ってたらパッチノートで「4ターン目が弱すぎるという問題がこれで解決すると思われます」とか書いてあってえっそういうギミックじゃねぇの!?ってなった
1626/04/03(金)16:46:32No.1416875630+
そもそも初期ドアから思ってたけどドア感薄くない?
最初なんか小惑星帯みたいな感じの見た目だし…
1726/04/03(金)16:46:37No.1416875649+
またお前か!
1826/04/03(金)16:46:42No.1416875667そうだねx1
あくまで強すぎと弱すぎのバランスの間を探してるからβなんてバランス代わり続けるもんだ
βだからな
1926/04/03(金)16:46:47No.1416875687+
ボスはそんな強すぎなくていいってドヌデカがこっち見てるよ
2026/04/03(金)16:47:12No.1416875786そうだねx3
フィードバックはもう少し触ってから送るけど
不可侵はこれもう1コスでいいんじゃないか余
2126/04/03(金)16:47:15No.1416875799+
>めまいいれてこなくなったからむしろ単純に殴ってくるだけのやつになった
??攻撃防御が偏ったらダメージ食らうって話してるのよ?
2226/04/03(金)16:47:23No.1416875820そうだねx5
毎ターンまともに動けなくした上で毎ターン全部殴ってきてそのまま全自動でスケーリングしちゃったらそりゃもうただの究極生物だ
2326/04/03(金)16:48:26No.1416876041+
ドアメーカーはギミック迷走の結果よくわからん事になってるな…
2426/04/03(金)16:48:36No.1416876082そうだねx1
高アセだと4ターン目まで持たせるだけでもかなり大変だ余…
2526/04/03(金)16:48:37No.1416876086+
ドアメーカーはずっと殴ってくるなら筋力バフとこっちの筋力敏捷減らしてくるデバフやるのやめた方がいいんじゃねーかな…
2626/04/03(金)16:48:56No.1416876148+
普通全身出てくるだろあのギミック
2726/04/03(金)16:49:38No.1416876272+
>不可侵はこれもう1コスでいいんじゃないか余
それじゃスライ消して1コスにするかただのゴミカードのできあがりだ
2826/04/03(金)16:50:40No.1416876473+
ギミック変えるのはともかくなに筋力バフとこっちの筋力敏捷デバフしつつさらに同時に殴ってきてんだこいつ
2926/04/03(金)16:51:06No.1416876556+
ドアメーカーの両手形態見た時4回目にやばいのが出てくると思ってた余
別にそんなことはなかった余
3026/04/03(金)16:51:16No.1416876596そうだねx6
またレビューボロクソになりそう
3126/04/03(金)16:51:34No.1416876660そうだねx2
手札廃棄するからカード使うな
ドローできないからカード使うな
コスト増やすからカード使うな
でじゃあいつカード使う想定のギミックなんだ…?
3226/04/03(金)16:51:42No.1416876674+
ドアメーカーというかゲートキーパーって感じだ余
3326/04/03(金)16:51:42No.1416876676そうだねx6
ドアメーカー相手にどういう立ち回りしてほしいのかもうよくわかんないわ
調整前は2ターン耐えて殴ってねって意図はわかりやすかったけど
3426/04/03(金)16:51:44No.1416876685そうだねx2
大鋏や瓶詰めの弱体化といいどんだけデッキ圧縮されたくないんだ余
元々そんなにショップで削除しないからいいけど
3526/04/03(金)16:52:18No.1416876794そうだねx9
カードゲームでカードをプレイできないのは相当ストレスなの分かってほしい
3626/04/03(金)16:52:21No.1416876802そうだねx1
>そもそも初期ドアから思ってたけどドア感薄くない?
>最初なんか小惑星帯みたいな感じの見た目だし…
そこは別に文字通りのドアじゃなくて比喩としての名前だろ
別の次元からドアを作ってこちらに干渉しているっていう
3726/04/03(金)16:52:47No.1416876880+
ドロー禁止とかエナジー常時増やすとかはもうデッキ圧縮どうこうの問題じゃない…
3826/04/03(金)16:53:28No.1416877026+
βばっかりで本編は全然更新されんな
3926/04/03(金)16:53:33No.1416877045+
フィードバックたくさん送った方がよさげだな…
必要のないナーフはつまらないだけ
4026/04/03(金)16:53:39No.1416877070そうだねx3
>ドアメーカー相手にどういう立ち回りしてほしいのかもうよくわかんないわ
>調整前は2ターン耐えて殴ってねって意図はわかりやすかったけど
そういう意図だと思ってたから手形態が弱すぎたって言いだすの困惑の一言なんだよね
4126/04/03(金)16:54:00No.1416877128+
今のギミックで行くならドアメーカーは自分の筋力スケーリング消すべきだと思う
長期戦強要してるのに勝手に自動スケーリングし続けるのはちょっと
タイムイーターさんは長期戦したら筋力上がるペース緩やかになったぞちゃんと
4226/04/03(金)16:54:02No.1416877134+
強制終了の度に筋力が増加しないタイムイーターさんでいいのに
4326/04/03(金)16:54:21No.1416877200そうだねx1
>βばっかりで本編は全然更新されんな
3ヶ月毎にβで調整したアプデするっていってるからそりゃそうだろ
4426/04/03(金)16:54:22No.1416877204そうだねx1
ループ関係なく全デッキ困るんですけど…なんなんですかこれ
4526/04/03(金)16:54:51No.1416877308そうだねx1
>今のギミックで行くならドアメーカーは自分の筋力スケーリング消すべきだと思う
>長期戦強要してるのに勝手に自動スケーリングし続けるのはちょっと
こういうのをここじゃなくてちゃんとフィードバックで送りな
4626/04/03(金)16:55:44No.1416877501+
異様なヘイトを向けられる不可侵はいったい何をしたってんだ!
4726/04/03(金)16:55:46No.1416877511+
逆にフィードバックを集めに匿名掲示板まで来てくれ
4826/04/03(金)16:55:55No.1416877549+
何気に強化される蠢く群生体も相当やな奴
4926/04/03(金)16:56:06No.1416877588+
アプデ内容どこ余?
5026/04/03(金)16:56:28No.1416877665+
リーディングナイフと墨の刃は良さそう
5126/04/03(金)16:56:30No.1416877672+
サイレントを本格的に殺しに来た
かと思ったけど0コスならエナジー空になろうが使えるんでむしろ相性良い方なのか余…?
5226/04/03(金)16:56:30No.1416877675そうだねx9
>こういうのをここじゃなくてちゃんとフィードバックで送りな
その「」じゃないけどフィードバック送るにしても意見ここで話して「」とやりとりしながら考え固めるのは別に悪いこっちゃねぇだろ
自分が見当違いの認識してるかもしれねぇしよ
5326/04/03(金)16:56:32No.1416877680+
阿鼻叫喚を眺めながら戦う初期ドアメーカーは最高だ余
5426/04/03(金)16:56:56No.1416877758そうだねx8
キノコイベントがナーフされたけど別に強いから選んでたわけじゃないっつーの!
5526/04/03(金)16:57:44No.1416877945そうだねx3
>キノコイベントがナーフされたけど別に強いから選んでたわけじゃないっつーの!
このピックだけ見てナーフするのはさすがにセンスがない
ボダランかよ
5626/04/03(金)16:57:47No.1416877957+
サイレントは脱力手段多くて防御面手厚くてだからよっぽどのやつきてもまだまだ強いと思う余
5726/04/03(金)16:57:58No.1416877997+
スコアランキング見てると現状でもゲームぶっ壊れてんだろうなって思ってるけどどうなんだろう
5826/04/03(金)16:57:59No.1416878002そうだねx3
>何気に強化される蠢く群生体も相当やな奴
1層最ザコ→クソカス→比較的マシ→クソカス
5926/04/03(金)16:57:59No.1416878004+
>アプデ内容どこ余?
Steamのアプデかwikiのアプデまとめでもみてこい余
6026/04/03(金)16:58:02No.1416878014+
敵ばっか強くなるな
6126/04/03(金)16:58:11No.1416878045+
ドアメーカー「さん」な?
6226/04/03(金)16:58:16No.1416878059そうだねx3
墨の刃普通すぎてレア感薄い
6326/04/03(金)16:58:18No.1416878068+
>でじゃあいつカード使う想定のギミックなんだ…?
正直ドロー系そんな入れないから廃棄ターン以外普通にプレイできてまだ弱いなと思ってた余
6426/04/03(金)16:58:18No.1416878069+
スピードスターはこれで2コスなのやばい
6526/04/03(金)16:58:30No.1416878115そうだねx2
デカキノコ食うのが弱すぎるからUGキノコ食ってただけで別にそっちの選択肢も全然嬉しくねえからな
3枚UGっつってもランダム対象じゃ大して良いこと起きないし
6626/04/03(金)16:58:43No.1416878166そうだねx4
選択肢で片方だけ選ばれまくる…これは強すぎるってことだな
って判断するのは数値と感覚のずれが起きてる感じすごいな
たしかにそうなるんだけどどっちもしないがないんだもの…
6726/04/03(金)16:58:58No.1416878214+
スレッドを立てた人によって削除されました
>キノコイベントがナーフされたけど別に強いから選んでたわけじゃないっつーの!
キノコの選択肢がゴミすぎるって自覚ないのすげえよなMegaCritには盲目のやつしかいないのかな?
6826/04/03(金)16:59:02No.1416878234+
>キノコイベントがナーフされたけど別に強いから選んでたわけじゃないっつーの!
片方寄り過ぎてたからナーフされただけだろ
マルチで巨大化してるってネタ以外であっち選ぶ奴いないだろ
6926/04/03(金)16:59:02No.1416878237+
>墨の刃普通すぎてレア感薄い
弱体だったらレアカードとしてそこそこ使えたけど脱力ってなるとこれ不快感とあんま変わんねえだろになる
7026/04/03(金)16:59:30No.1416878331+
スピードスターの弱体化はスピードスターが活用できるような状況だと単純に決着つくまでが長くなる感じか
削除値上げと合わせてデッキが上手いこと回らず殺しきれないみたいな引きをする可能性は増えるかもだけど
7126/04/03(金)16:59:42No.1416878378そうだねx9
いいたい事は色々あるだろうけど口汚すぎるのは流石に管理していく余
7226/04/03(金)16:59:42No.1416878383+
サイレントの脱力カードが増えたことでアイクラとネクロが喜びます
7326/04/03(金)16:59:59No.1416878442そうだねx3
たかがランダム3枚UGのためにHP15も払うのは弱すぎるが初手手札2枚減らすよりはマシというだけの話だったのに…
7426/04/03(金)17:00:17No.1416878519+
>大鋏や瓶詰めの弱体化といいどんだけデッキ圧縮されたくないんだ余
>元々そんなにショップで削除しないからいいけど
そのくせあほみたいな火力スケーリングで再現性がないと事故死しやすい敵バランスだからやっぱ意図がおかしいと思う余
7526/04/03(金)17:00:22No.1416878530そうだねx2
>>余をつけわすれた余
>スレ立てるとき余つけるか悩む
>基本語尾はつけてないけど余で検索してる人もいそうで…
今回はたまたま目に入ったけど普段余で検索してる余
7626/04/03(金)17:00:38No.1416878586+
>マルチで巨大化してるってネタ以外であっち選ぶ奴いないだろ
いやランダムでやられてもメリットないし天賦でドロー十分稼げるならアリだけど…
その可能性より死ぬデッキになってるかのうせいの方が高いからあんまり選ばれないだけで
7726/04/03(金)17:00:43No.1416878610そうだねx1
サイレントのナーフ自体は別にまぁ良いかなって感じ
7826/04/03(金)17:00:49No.1416878634そうだねx3
だからナーフじゃなくてもっとリスクありつつリターンのある選択肢にすればいいだろ
初ターンから殺しに来てるのに手札減らして平気だと思ってんのがアホだ
7926/04/03(金)17:00:53No.1416878651そうだねx1
手札2枚減らすのはもうそれだけで壊滅しかねないから選べない
8026/04/03(金)17:00:58No.1416878674+
>いいたい事は色々あるだろうけど口汚すぎるのは流石に管理していく余
偉大なるリージェント様は愚かな「」ニオンの廃棄もできる
8126/04/03(金)17:01:00No.1416878689+
>選択肢で片方だけ選ばれまくる…これは強すぎるってことだな
>って判断するのは数値と感覚のずれが起きてる感じすごいな
>たしかにそうなるんだけどどっちもしないがないんだもの…
というか選ぶまでもないほうをアッパーしろよ・・・
8226/04/03(金)17:01:32No.1416878802+
みんな荒れてる余
落ち着いてこのお茶でも飲むといい余
8326/04/03(金)17:01:36No.1416878815+
イベントで最大HP全部支払ったらカード全部UGされたけどこれクリア出来るランあるのか余?
8426/04/03(金)17:01:49No.1416878861+
ナーフのターンとバフのターンがあるんでしょうきっと
前回は比較的アッパー多めだったし
8526/04/03(金)17:01:54No.1416878879+
>サイレントのナーフ自体は別にまぁ良いかなって感じ
妥当な感じ
8626/04/03(金)17:01:55No.1416878881+
とはいえイベントをアッパー調整し続けると可能な限り?と焚き火を渡り歩くルート取りになっちゃうじゃんか余
8726/04/03(金)17:02:04No.1416878921+
なんで強化して即弱体化したやつをもっかい強化するんだ!?
8826/04/03(金)17:02:09No.1416878950+
たぶん意見固める上でもフィードバックの意味でも開発も見てるRedditでやるほうが効果は高そう
8926/04/03(金)17:02:15No.1416878971+
>みんな荒れてる余
>落ち着いてこのお茶でも飲むといい余
てめぇの顔面殴る選択しつけろこの変なサングラス野郎
9026/04/03(金)17:02:18No.1416878981+
余のすちーむにはアップデート来てない余
みんなどこを見てるんですか余?
9126/04/03(金)17:02:27No.1416879020+
>いいたい事は色々あるだろうけど口汚すぎるのは流石に管理していく余
リージェント陛下最高!一生ついていきます!
9226/04/03(金)17:02:33No.1416879049+
>とはいえイベントをアッパー調整し続けると可能な限り?と焚き火を渡り歩くルート取りになっちゃうじゃんか余
焚火増やしたんだから?弱くしても良いよね?
9326/04/03(金)17:02:45No.1416879107+
下手したらチーズ部屋も上の選択肢ナーフされそう
9426/04/03(金)17:02:48No.1416879120そうだねx1
>とはいえイベントをアッパー調整し続けると可能な限り?と焚き火を渡り歩くルート取りになっちゃうじゃんか余
削除や商品の値段上げてその分雑魚エリートから巻き上げる金増やせばいいだけな気がするが
9526/04/03(金)17:02:54No.1416879142+
>たぶん意見固める上でもフィードバックの意味でも開発も見てるRedditでやるほうが効果は高そう
開発はimgも見ろ
9626/04/03(金)17:02:58No.1416879156そうだねx7
あのお茶野郎は次回裁判だ余
9726/04/03(金)17:03:26No.1416879270そうだねx4
>>たぶん意見固める上でもフィードバックの意味でも開発も見てるRedditでやるほうが効果は高そう
>開発はimgも見ろ
なんでみんな語尾に余って付けてるの…こわ…
9826/04/03(金)17:03:59No.1416879414+
>下手したらチーズ部屋も上の選択肢ナーフされそう
いや…チーズは流石に1層で出たら下選ぶだろ
2層や3層ででるとまぁうn
9926/04/03(金)17:04:05No.1416879436+
鏡の反射もデッキ複製する方選ぶ人少なそうだけどどうなんだろう
10026/04/03(金)17:04:19No.1416879498+
なんで毎ターン超火力押し付けてくるボスに戻るんだよ
運ゲーも大概クソだったけどドアイーターが一番ヤバかったのはそこだぞ心臓ですら遊びのターン結構あるのに
10126/04/03(金)17:04:31No.1416879539そうだねx1
現状イベントのデメリットが余りにも少ないからそっち方向増やすってだけな気がする
10226/04/03(金)17:04:33No.1416879544+
焚き火減らなくなるようにアッパーもされたのに!
10326/04/03(金)17:04:41No.1416879578+
余は1でも可能な限り?と焚き火を選んでた余
10426/04/03(金)17:04:46No.1416879597+
最初あんなに鬱陶しかったちんちんあなごが一層の癒し枠になるとは思わなかった余
とりあえずAOE持ってれば戦いになる
10526/04/03(金)17:04:54No.1416879627+
サイレントは準備戻すかわりにスライ側調整するって予告あったしこんなもん
10626/04/03(金)17:05:09No.1416879671そうだねx5
イベントなんてどっちの選択も強くて迷うわーくらいのバランスがいい余…!
10726/04/03(金)17:05:10No.1416879675そうだねx2
カード制限+毎ターン殴りはゴミってタイムイーターで学んでくれ…
10826/04/03(金)17:05:57No.1416879883+
簡単すぎると作業になるしバランス調整って難しいのね
とりあえずベータだし
わざわざ変更する廃プレイヤーでどこまでストレスに耐えられるかテストするのは正しい
10926/04/03(金)17:06:12No.1416879936そうだねx2
削除費用追加と焚火減少なら焚火減少の方が辛いよ
削除なんて状況によってはしないし
11026/04/03(金)17:06:14No.1416879942そうだねx3
>カード制限+毎ターン殴りはゴミってタイムイーターで学んでくれ…
タイムイーターさんは12枚も使わせてくれたしこっちがカード使用控えたら筋力上がるペース落としてくれたぜ?
11126/04/03(金)17:06:17No.1416879957+
ドアメーカーはバフデバフはしなくなるだろうから長期戦なら強化とも限らないか
11226/04/03(金)17:06:32No.1416880013+
明らかに弱い血族でもなく群生体何度も弄るものか余?
11326/04/03(金)17:06:51No.1416880091そうだねx3
簡単すぎるとすぐ飽きるから
スレスパライクの後続ゲーがどれもユーザーフレンドリーにしすぎて一瞬で飽きられてる
11426/04/03(金)17:06:54No.1416880103+
運営のヌオーはどうやらボスをすべてクイーン水準まで引き上げるべきだと考えているようだが余はクイーンをむしろ弱くしてほしいんだが?
11526/04/03(金)17:06:57No.1416880116+
>サイレントは準備戻すかわりにスライ側調整するって予告あったしこんなもん
そもそも捨てる以外で普通にプレイできるってのが余りにも大きいメリットだからね
11626/04/03(金)17:07:18No.1416880201+
ドアメーカー実際戦ってきたけどやっぱねぇわと思ったのでフィードバック入れてきた
掌握のターンも多少殴るようにするだけで十分だって
11726/04/03(金)17:07:32No.1416880266そうだねx1
>最初あんなに鬱陶しかったちんちんあなごが一層の癒し枠になるとは思わなかった余
>とりあえずAOE持ってれば戦いになる
チンアナゴはA8,9の強化がだいぶ控えめだからな…
11826/04/03(金)17:07:38No.1416880284+
>明らかに弱い血族でもなく群生体何度も弄るものか余?
ローグライクだから引きがよくて死ぬのと引きがよくて楽できるは意識して作ってると思う
11926/04/03(金)17:08:21No.1416880452+
墨の刃調整されるのか?
ずっとピックしてないから調整は妥当だけど内容がよくわあからん
12026/04/03(金)17:08:27No.1416880467そうだねx2
チンアナゴはマルチだとクソなだけでソロならAoE撃ってるだけで勝てる奴だからな
12126/04/03(金)17:08:48No.1416880544+
>ずっとピックしてないから調整は妥当だけど内容がよくわあからん
どっちにしろレアの性能じゃないからピックしない
12226/04/03(金)17:08:58No.1416880580+
ドアメーカー冗談じゃない
12326/04/03(金)17:09:00No.1416880589+
>簡単すぎるとすぐ飽きるから
>スレスパライクの後続ゲーがどれもユーザーフレンドリーにしすぎて一瞬で飽きられてる
動作のもっさり感もあるけれど
周回しないと解放されない要素が多すぎて途中で飽きたりもする
12426/04/03(金)17:09:01No.1416880596そうだねx4
ずっとロックかけてくるの体験としてかなり楽しくない
12526/04/03(金)17:09:09No.1416880624+
>ずっとピックしてないから調整は妥当だけど内容がよくわあからん
そのターンだけ筋力あがるじゃなくて威力2あがって脱力1付与できるナイフが2枚もらえるって感じ
ナイフの罠とかも間接的に強化される
12626/04/03(金)17:09:14No.1416880644+
正直前作A20よりは簡単に感じるんだけど
理不尽運ゲーって怒ってる人は今作の方が多く見えるどうなんだろ
12726/04/03(金)17:09:37No.1416880740+
血族はぼちぼち強くないか?
儀式の獣よりかは強く感じる
12826/04/03(金)17:09:46No.1416880776+
ていうかまだアセンション追加したりモード足したりするんなら
あんまボスの調整とカードの調整同時にしなくてよくない?って気もするんだが
12926/04/03(金)17:09:56No.1416880802+
>正直前作A20よりは簡単に感じるんだけど
俺でもA10の勝率強いキャラなら8割維持できてるからだいぶ簡単だよ
13026/04/03(金)17:10:01No.1416880824+
なんか偏りあったらとりあえずそいつをナーフで調整してる傾向がある?
現状の難度は優しすぎるという判断なのかな
13126/04/03(金)17:10:11No.1416880878+
一つ前のβよかったからそのまま遊びたかったのにつらいよー
β1とかβ2とかにして余ー
13226/04/03(金)17:10:14No.1416880892そうだねx3
リワーク墨の刃は12点+脱力2なわけなんだけども
これアンコモンとかだろ…
13326/04/03(金)17:10:18No.1416880909+
アセ上げたときのテラーウツボのHP10上昇がしんどすぎる…
13426/04/03(金)17:10:19No.1416880911そうだねx1
リーディングストライクいい感じ
13526/04/03(金)17:10:19No.1416880913+
>あんまボスの調整とカードの調整同時にしなくてよくない?って気もするんだが
毎週更新してる感だすためのもんだから
13626/04/03(金)17:10:27No.1416880949そうだねx1
>理不尽運ゲーって怒ってる人は今作の方が多く見えるどうなんだろ
単に1は完成してから触れた人が多くて
今回は最初から未完成に触れてる人が多いってだけなんじゃなかろうか
運ゲーと言うならそもそもローグライクは運ゲーだ
13726/04/03(金)17:10:37No.1416880985そうだねx1
>そのターンだけ筋力あがるじゃなくて威力2あがって脱力1付与できるナイフが2枚もらえるって感じ
>ナイフの罠とかも間接的に強化される
んんんん…ナイフの罠が現状スケール遅すぎるからなあ…
13826/04/03(金)17:10:38No.1416880994+
スピードスターはメッタ切りの3倍くらい強かったからな…
13926/04/03(金)17:10:54No.1416881053そうだねx1
まぁまだ心臓ポジいないしそれ前提の難易度調整だと思うよ
今のままリソース削ってスーパーエリート踏んで4層行ってくださいって言われたらだいぶ困る
14026/04/03(金)17:10:54No.1416881056+
>正直前作A20よりは簡単に感じるんだけど
>理不尽運ゲーって怒ってる人は今作の方が多く見えるどうなんだろ
高アセはこっちのが簡単だと思う余
14126/04/03(金)17:11:09No.1416881127+
>んんんん…ナイフの罠が現状スケール遅すぎるからなあ…
それはそう
だからまぁそういう意味で調整入ったんだと思う
14226/04/03(金)17:11:15No.1416881144そうだねx5
>スピードスターはメッタ切りの3倍くらい強かったからな…
滅多切りの方に問題があるだろこれ…
14326/04/03(金)17:11:17No.1416881152+
ドアメーカー戻してくれたらとりあえずはいいや
14426/04/03(金)17:11:22No.1416881171そうだねx3
こういっちゃなんだけどA20ずっと回してる狂人なんてそんなにはいなかったからな…
1キャラA10はちょうどよくカジュアルプレイヤーでも手が伸びる距離感になった
現時点で全キャラA10クリアしてる人はまあカジュアルではないだろうが
14526/04/03(金)17:11:32No.1416881214そうだねx1
大蛇化は他パワーの足を引っ張るのをやめろ
14626/04/03(金)17:11:53No.1416881289そうだねx2
>正直前作A20よりは簡単に感じるんだけど
>理不尽運ゲーって怒ってる人は今作の方が多く見えるどうなんだろ
そりゃまあ心臓いないし
14726/04/03(金)17:12:06No.1416881337+
スレスパ星人の事だけ考えて調整はやめた方がいい…
14826/04/03(金)17:12:08No.1416881346そうだねx3
>現時点で全キャラA10クリアしてる人はまあカジュアルではないだろうが
発売からもう400時間やってる俺がおかしいってのか余?
14926/04/03(金)17:12:12No.1416881357+
単純にナイフ投げながら脱力付与になんか個性がない
別にあってもなくてもいいみたいなポジションだけどそういうポジをレアに割くな!
15026/04/03(金)17:12:13No.1416881364+
2は敵の攻撃がキッツいけどこっちの無法ぶりも増してるからな
そのうえでそんなにゲームぶっ壊れるわけでもないしよく作ってる
15126/04/03(金)17:12:14No.1416881368+
ロボのA20を延々遊んでた余
多分一番長時間遊んでる余
15226/04/03(金)17:12:17No.1416881379+
>リワーク墨の刃は12点+脱力2なわけなんだけども
>これアンコモンとかだろ…
ほぼアッパーカット
15326/04/03(金)17:12:18No.1416881380+
まぁ現在は心臓相当の相手の事は考えないでデッキ組めるというのはデカい
15426/04/03(金)17:12:24No.1416881418+
ドアメーカーは(デッキが完璧なら)そこそこ弱い
15526/04/03(金)17:12:46No.1416881515+
>ずっとロックかけてくるの体験としてかなり楽しくない
生きた霧とか1層の雑魚があんなエグいロックしてくるのまあまあクソだと思う
15626/04/03(金)17:12:56No.1416881553そうだねx1
今は思いつくことなんでもぶっこんでるターンなのでは
15726/04/03(金)17:12:56No.1416881558そうだねx3
なんだかんだ週一で環境が変わって楽しい…
余は下手だからアセンションは進まないけど…それはβ辞めて通常版で詰めればいいことだしね!
15826/04/03(金)17:13:14No.1416881627+
機械翻訳すると「weak(脱力)」が「弱体化」って翻訳されるせいで墨の刃めっちゃ強くなったじゃん!って勘違いする人が結構出ててだめだった
15926/04/03(金)17:13:22No.1416881662+
スピードスター引いてやっとA1クリアしたっていうのに…(非β)
16026/04/03(金)17:13:24No.1416881669そうだねx4
βなんだからやりたい人だけやりゃいいのさいやマジで
16126/04/03(金)17:13:33No.1416881710+
サイレントはリーディングストライクも併せてナイフ軸に息させたいんだろうけどこれでも厳しそうに見える
16226/04/03(金)17:13:37No.1416881734+
心臓枠もあれば別ルートもあって楽しみな要素は多い
どんな調整にするかなんて現状分からないことだらけだから変更に対してFB送りまくるしかない
16326/04/03(金)17:14:07No.1416881834+
>サイレントはリーディングストライクも併せてナイフ軸に息させたいんだろうけどこれでも厳しそうに見える
現状だとスライ>>>>>毒>>ナイフ
くらいだからな…毒はまだスライのおまけでできるだけマシなくらいで
16426/04/03(金)17:14:09No.1416881840+
1をヘビロテした廃プレイヤー向けなんだよβは
16526/04/03(金)17:14:13No.1416881855+
>発売からもう400時間やってる俺がおかしいってのか余?
狂人は一番嫌いだけど取らざるを得ないコモンアタック書いてって
16626/04/03(金)17:14:18No.1416881875+
最初はナイフの罠壊れだろこれ廃棄つくだろとか言われてたけどなぁ
なんか慣れると別にこんなの使わなくていいよなってなるよねあれ
16726/04/03(金)17:14:19No.1416881881そうだねx1
ドアメーカー不評すぎるからβアプデしてない
16826/04/03(金)17:14:31No.1416881941+
とうとうクイーンが一番マシに感じるように…いややっぱ全員苦手
16926/04/03(金)17:14:55No.1416882037+
>ドアメーカー不評すぎるからβアプデしてない
「やる気起きない」ってフィードバックだけでも送っておくといいかもしれん
日本語のやつがそもそも読まれてるか知らんが
17026/04/03(金)17:14:57No.1416882049+
アンタッチャブルなんてカードあったっけ…
17126/04/03(金)17:15:22No.1416882133+
通常版のドアメーカーの未完成感も大概だから…
17226/04/03(金)17:15:22No.1416882135そうだねx2
ベータする気ない人はベータやらないだけでいいのでは
17326/04/03(金)17:15:24No.1416882138+
ナイフ強いは強いんだけど何匹か詰ませてくる敵いるのがなぁ…
新βならハンターキラーなんとかなるのか?
17426/04/03(金)17:15:27No.1416882150そうだねx2
ナイフ十分強くない?
17526/04/03(金)17:15:31No.1416882177+
実験隊の第1形態が永続で筋力上がるの全く納得できない
17626/04/03(金)17:15:32No.1416882183+
まぁマルチを基準とした調整はしないって言われてるしそれはそれで良いとは思うんだが
マルチの実験体が最強すぎるのは面白くもありクソでもあるとずっと思っている
17726/04/03(金)17:15:35No.1416882206+
βパッチ毎回阿鼻叫喚過ぎてA10全キャラ終わるまで触れないでいいかと思ってたけどそれも終わってβ適用するかしばらく寝かせて別ゲーするか考えている
17826/04/03(金)17:15:44No.1416882232+
スピードスターやってドローぐるぐる回してたらいつの間にか削れてて
最後は100点超えのSATSUGAIで仕留める
17926/04/03(金)17:15:56No.1416882265+
βの剣使ってみたけど結構強くなってない?
研磨と戦利品に百戦錬磨で城壁無くてもいい感じに殴れて楽しい
18026/04/03(金)17:16:05No.1416882293+
手数が多くなる問題はナイフ自体の火力上げるカードで対策よ
18126/04/03(金)17:16:10No.1416882316+
小一時間真剣にプレイして2ターン目67点受けきれなければはいおしまいですがままあった前作冷静に考えたらやばい
18226/04/03(金)17:16:17No.1416882344+
>なんか慣れると別にこんなの使わなくていいよなってなるよねあれ
強くなるまでにだいたい1巡はかかるからスケーリングとして遅すぎる
18326/04/03(金)17:16:46No.1416882439そうだねx1
>βの剣使ってみたけど結構強くなってない?
>研磨と戦利品に百戦錬磨で城壁無くてもいい感じに殴れて楽しい
余はβのほうが圧倒的に楽しいくらい良い調整されてる余
18426/04/03(金)17:16:48No.1416882451+
>ナイフ十分強くない?
A10クリアするのに何も問題ない程度には強い
18526/04/03(金)17:16:59No.1416882502そうだねx1
今しかできない物ではあるのだぞβ
揉まれるのも一興だよ
別に負けて何か損するもんでもなし
18626/04/03(金)17:17:05No.1416882522+
こないだまでのマルチはまあマシだったけど
今回のはちょっと…面白くはなってない
18726/04/03(金)17:17:11No.1416882547+
鍛造はβでとにかく数値上げられまくってるからな
18826/04/03(金)17:17:14No.1416882560+
ナイフはファントムブレードがコアカードすぎる
最初からナイフ保留になってくれないか余
18926/04/03(金)17:17:21No.1416882576+
>別に負けて何か損するもんでもなし
時間…
19026/04/03(金)17:17:25No.1416882593+
>こないだまでのマルチはまあマシだったけど
>今回のはちょっと…面白くはなってない
もう今のマルチやってるエアプがいるのか余?
19126/04/03(金)17:17:39No.1416882651そうだねx1
新新新ドアに会いたいけど2層ボス死→3層中盤死→クイーン&実験体で3周して会えなかった
ただ商人削除値上げは薄いデッキ好きとしてはきついかと思ったがそれ以上に焚火増えてるのデカくて難易度少し下がってる気がする
19226/04/03(金)17:17:42No.1416882660そうだねx4
たまたまイマイチなランになっただけの可能性は高いぞ
19326/04/03(金)17:17:51No.1416882684+
>>別に負けて何か損するもんでもなし
>時間…
それを損と考えるならゲーム自体無駄だろ
19426/04/03(金)17:17:52No.1416882690+
ナイフの罠ないとナイフが弱いみたいな問題があって
ナイフの罠自体はスケーリングがいくつか必要なので単体では弱いみたいな印象
クリア自体は出来るけど他よりコストかかってるといえばそう
19526/04/03(金)17:18:04No.1416882734そうだねx2
>時間…
時間が惜しいならゲームなんかすんじゃねえ!
19626/04/03(金)17:18:08No.1416882750+
なんじゃこりゃあって叫びながら新環境プレイ楽しめる程度のライト勢で良かった余
しかし不可侵とスピードスター弱化か…不可侵二度目の弱体だけど元は強すぎた
19726/04/03(金)17:18:09No.1416882752+
>ナイフ十分強くない?
回れば強いけど回るまでが他に比べて遅い
19826/04/03(金)17:18:18No.1416882794+
鍛造はとりあえず数値だけ上げてみました…って調整が多いが数値の問題じゃないんだ…ってカードも割とある
そして流石にどうしようもなくてなんか雑にドローが生えてきたりするやつもいる
19926/04/03(金)17:18:20No.1416882802そうだねx4
ベータはどうでもいいから安定したリリースになるまで寝かせて別ゲーやる判断自体は普通だろ
20026/04/03(金)17:18:29No.1416882828+
ディスカのダメージ出す手段なんてなんでもいいんだからスピードスター弱くされてもそう…って感じだな
20126/04/03(金)17:18:33No.1416882845+
イーターはプレイ制限だけじゃなく3重デバフとドロー減少と状態異常と回復もあるから…
20226/04/03(金)17:19:04No.1416882945+
>ただ商人削除値上げは薄いデッキ好きとしてはきついかと思ったがそれ以上に焚火増えてるのデカくて難易度少し下がってる気がする
焚き火減ると基本的に雑魚に置き換わるから難易度本当あがるんだよな
特に強雑魚マス今回強すぎ!だし
20326/04/03(金)17:19:18No.1416882997+
削除高くなって変化や削除や一攫千金を求めて余計?マス狙うようになった
20426/04/03(金)17:19:22No.1416883008+
>マルチの実験体が最強すぎるのは面白くもありクソでもあるとずっと思っている
別にちゃんと考えてデッキづくりやプレイすれば最強でもなんでもないだろ…
20526/04/03(金)17:19:24No.1416883016そうだねx1
1の頃のイベントの感じを考えるとキノコの調整もわからなくはない
20626/04/03(金)17:19:26No.1416883029+
使い勝手のいいインフラのついでで勝手に剣が育っていくのは使用感としては悪くない
20726/04/03(金)17:19:28No.1416883033そうだねx2
パリィはマジで数字の問題じゃないよ?ってなる
まぁ流石にヤケクソな数字にしたらちょっと強いとは思うけどさ
20826/04/03(金)17:19:36No.1416883063そうだねx1
>ベータはどうでもいいから安定したリリースになるまで寝かせて別ゲーやる判断自体は普通だろ
もちろんそれも大正解だよ
20926/04/03(金)17:19:44No.1416883087+
どうせ削除しきれないならと思って防御ストライク1枚UGネオーボーナス取ったけど序盤引くほど楽だった
これが終盤でのデッキパワー(および全体勝率)にどれだけ寄与してるのかはまだ分からんが…
21026/04/03(金)17:19:59No.1416883144そうだねx2
>ディスカのダメージ出す手段なんてなんでもいいんだからスピードスター弱くされてもそう…って感じだな
ただその理屈だとスピードスターを取る機会が完全に失われるな…
21126/04/03(金)17:20:34No.1416883285そうだねx2
軸言うけど一度のプレイでディスカもナイフも毒も使うぞ
21226/04/03(金)17:20:37No.1416883295そうだねx1
>ただその理屈だとスピードスターを取る機会が完全に失われるな…
それはそう
だから何がしたいんだろうねってナーフ
21326/04/03(金)17:20:39No.1416883303+
>どうせ削除しきれないならと思って防御ストライク1枚UGネオーボーナス取ったけど序盤引くほど楽だった
ストライクも防御も自発でUGする価値がないってだけで
勝手にUGされるならそこそこ使える今回強化手段も多いし
21426/04/03(金)17:20:41No.1416883315+
エンシェントの削除活用するなりなんなりで基本的に真っ先に消すのはストライクくらいだしな
5回全て商人で消す必要はない
21526/04/03(金)17:20:43No.1416883324+
今のユーザーはアーリーアクセスの意味わかってねえみたいな話がされるようになって久しいけど
アーリーアクセスの更に特殊なベータ版でもなおレビュー乱高下するの難しいなって思う
21626/04/03(金)17:21:07No.1416883409+
>軸言うけど一度のプレイでディスカもナイフも毒も使うぞ
1と違って今回軸って概念自体がだいぶ古いから
21726/04/03(金)17:21:16No.1416883442+
パリイは剣聖で2度発動してくれれば許せる
発動しろ
21826/04/03(金)17:21:20No.1416883453そうだねx2
パリィがどこまで数値盛られていって
そしてどこで諦められて効果が根本からリワークされるかは今後の楽しみだ
21926/04/03(金)17:21:22No.1416883462+
正直プレイしないでパッチノートだけで反射的に吹き上がる層抑えるためにベータのパッチノート出さなくてよくね?とさえ思う
22026/04/03(金)17:21:27No.1416883484そうだねx1
パリィの値が999だったら流石に拾うだろうし拾うと拾わないの境目はどこかにあるとは思う
22126/04/03(金)17:21:31No.1416883501そうだねx2
選択肢の偏りだけで見てるならそのうち茶人の一番下の選択肢もナーフされる…?
22226/04/03(金)17:21:50No.1416883559+
スピードスターで引くだけで勝てるってのをなくしたいんじゃないか?
準備生かした代償っていうか
22326/04/03(金)17:21:52No.1416883572そうだねx3
>パリィがどこまで数値盛られていって
>そしてどこで諦められて効果が根本からリワークされるかは今後の楽しみだ
なんで諦める前提なんだよ…!
22426/04/03(金)17:21:54No.1416883577+
スレッドを立てた人によって削除されました
>アーリーアクセスの更に特殊なベータ版でもなおレビュー乱高下するの難しいなって思う
というか運営がバカしたらレビュー落とすのが一番効くからフィードバックなんて送るだけ無駄無駄
22526/04/03(金)17:21:58No.1416883590+
>アーリーアクセスの更に特殊なベータ版でもなおレビュー乱高下するの難しいなって思う
プロパティでやる実験的βに関しては評価にあまり影響しないことも知らないくらいユーザーが増えてるんだと思う
22626/04/03(金)17:22:00No.1416883599+
落書きの絵いつアプデされるんだよ…
22726/04/03(金)17:22:09No.1416883636+
お買い物楽しいからイベントのお金は減らさないでほしい余
22826/04/03(金)17:22:17No.1416883671+
スピードスター自体は強いよ
ティンシャと同じでキャラのインフラがそのままダメージソースになるからかなり強い
大蛇化を完全に食ってるくらい強いからナーフはまあ仕方ないとさえ思える
22926/04/03(金)17:22:20No.1416883690+
パリィの前に死の舞踏なんとかしろ
23026/04/03(金)17:22:25No.1416883711そうだねx1
1の評価が高かった理由もバランスの良さだったし
その1に並ぶためにはこういったβが必要なのだ
23126/04/03(金)17:22:27No.1416883722そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
>というか運営がバカしたらレビュー落とすのが一番効くからフィードバックなんて送るだけ無駄無駄
アーリーアクセス理解してない人来たな…
23226/04/03(金)17:23:01No.1416883841そうだねx1
>スピードスターで引くだけで勝てるってのをなくしたいんじゃないか?
>準備生かした代償っていうか
引く回数を増やすんだよ!って回答にならないといいが
いつまでもドローしてるのはマルチだとつまらなんのだよね
23326/04/03(金)17:23:03No.1416883851そうだねx1
>パリィの前に死の舞踏なんとかしろ
発動条件の性質的に1ターンで1回発動するかしないかなのにそれで4ブロックは虚無すぎる
23426/04/03(金)17:23:08No.1416883868+
墨の刃はナイフに永続的にバフかけるパワー系のカードになるかと思った
23526/04/03(金)17:23:16No.1416883892+
正直開発はフィードバックに書かれてる文字は全部読まなくていい
統計データだけ使ってくれればいいや
23626/04/03(金)17:23:18No.1416883898+
>落書きの絵いつアプデされるんだよ…
デザイン決めてからだろうからそうすぐではないだろうし...
23726/04/03(金)17:23:19No.1416883904+
パリィは最初から14だったら流石に取る
…ブレード系のカード揃ってたら
23826/04/03(金)17:23:24No.1416883915+
>プロパティでやる実験的βに関しては評価にあまり影響しないことも知らないくらいユーザーが増えてるんだと思う
これしらず不評だ!って騒いでるアホとか結構見るよね
23926/04/03(金)17:23:24No.1416883916そうだねx1
>>マルチの実験体が最強すぎるのは面白くもありクソでもあるとずっと思っている
>別にちゃんと考えてデッキづくりやプレイすれば最強でもなんでもないだろ…
最強っていうのが4人集まると4倍の早さで攻撃上がっていく所だよ
なんかのジョークかと思うよ
24026/04/03(金)17:23:41No.1416883973そうだねx1
>1の評価が高かった理由もバランスの良さだったし
>その1に並ぶためにはこういったβが必要なのだ
1がバランス良かったとはとても思えない
ロボだけ弱すぎだろ
24126/04/03(金)17:23:43No.1416883983+
勿論キャラや状況にもよるけど○○軸ってあんまり考えすぎない方が良いよ
強いカード取りつつピック(特に1層ボスのレア)見ながら何かに寄せて行く程度で良い
24226/04/03(金)17:23:46No.1416883998そうだねx2
>1の評価が高かった理由もバランスの良さだったし
>その1に並ぶためにはこういったβが必要なのだ
1にもクソだった時期はあると考えると割とまだまだこれからではある
24326/04/03(金)17:23:56No.1416884038+
>>マルチの実験体が最強すぎるのは面白くもありクソでもあるとずっと思っている
>別にちゃんと考えてデッキづくりやプレイすれば最強でもなんでもないだろ…
マルチのって言ってるだろ俺一人のデッキ作りやプレイングの問題じゃねぇぞあれ
24426/04/03(金)17:23:56No.1416884039+
パリィが強くなればなるほどブレードのコストを下げる手段が増える可能性が消えていく
24526/04/03(金)17:24:02No.1416884056そうだねx2
>1がバランス良かったとはとても思えない
>ロボだけ弱すぎだろ
バランスっていうのは別に全キャラの勝率揃えることではないと思う
24626/04/03(金)17:24:07No.1416884069そうだねx1
>統計データだけ使ってくれればいいや
ピック多い方を永遠にナーフし続けるのか
24726/04/03(金)17:24:17No.1416884114+
>1にもクソだった時期はあると考えると割とまだまだこれからではある
なんならクソな時期が長くて最終的にバランスよくなったらバカみたいに売れたからな…
24826/04/03(金)17:24:38No.1416884188+
スレッドを立てた人によって削除されました
>ピック多い方を永遠にナーフし続けるのか
そんなつまんない調整しかしないと思ってる開発が作ったゲームに付き合わなくてよくね
なんでごちゃごちゃ言ってるの
24926/04/03(金)17:24:48No.1416884249そうだねx2
1バランス良いっていうけどロボは弱いしウォッチャーは頭おかしいくらい強かったよ
ロボ大好きでやりまくってたけどA20心臓勝率3割届かないくらいだったしウォッチャーはたまにしかやらないのに勝率6割以上あった
25026/04/03(金)17:24:59No.1416884299+
>バランスっていうのは別に全キャラの勝率揃えることではないと思う
キノコ選ばれないからアプグレの枚数減らしますっていう運営に教えてやってくれ
25126/04/03(金)17:25:13No.1416884363そうだねx2
>なんならクソな時期が長くて最終的にバランスよくなったらバカみたいに売れたからな…
これはさすがに歴史改変すぎる
ずっと売れてたしずっと面白かったよ
バランス悪いのが面白くないわけではないので
25226/04/03(金)17:25:20No.1416884397+
マルチの実験体はHP増えるのが悪いのと
数値が増えていくのを楽しみにする「」がいるの二つの問題を抱えてる
25326/04/03(金)17:25:21No.1416884400そうだねx3
茶人だけは本当に面白くないから変えて欲しい余 
25426/04/03(金)17:25:24No.1416884411+
実験体の筋力継続はサイレントに親を殺されたのか?
25526/04/03(金)17:25:28No.1416884429+
>勿論キャラや状況にもよるけど○○軸ってあんまり考えすぎない方が良いよ
>強いカード取りつつピック(特に1層ボスのレア)見ながら何かに寄せて行く程度で良い
狩猟 フィナーレ 不快感
どうしろっていうのよねえ!ここら辺も調整してほしい
25626/04/03(金)17:25:29No.1416884432+
>最強っていうのが4人集まると4倍の早さで攻撃上がっていく所だよ
>なんかのジョークかと思うよ
このターンで倒し切る算段があるんだな…!?と思ったらそんなことなくて死ぬ
25726/04/03(金)17:25:37No.1416884467+
>スピードスター自体は強いよ
>ティンシャと同じでキャラのインフラがそのままダメージソースになるからかなり強い
>大蛇化を完全に食ってるくらい強いからナーフはまあ仕方ないとさえ思える
スピードスターをナーフするんじゃなくて大蛇化をどうにかしろよ
25826/04/03(金)17:25:39No.1416884471+
>茶人だけは本当に面白くないから変えて欲しい余 
つ「無作法茶」
25926/04/03(金)17:26:00No.1416884546+
ロボでA10クリアしたんだけどもしかしてロボめっちゃ強い?
26026/04/03(金)17:26:07No.1416884580+
>実験体の筋力継続はサイレントに親を殺されたのか?
普通に1のボスグレムリンがクソだったってだけの話ではないか
26126/04/03(金)17:26:09No.1416884584+
ルーン12面体がずっと放置されてたりエターナルフェザーがボスレリックだったりと1のベータも案外めちゃくちゃなバランスだったしな
26226/04/03(金)17:26:14No.1416884603+
>>最強っていうのが4人集まると4倍の早さで攻撃上がっていく所だよ
>>なんかのジョークかと思うよ
>このターンで倒し切る算段があるんだな…!?と思ったらそんなことなくて死ぬ
プレイヤ−が悪いだけじゃねえか!
26326/04/03(金)17:26:21No.1416884631+
>ロボでA10クリアしたんだけどもしかしてロボめっちゃ強い?
1は何だったってくらい馬鹿みたいに強い
26426/04/03(金)17:26:23No.1416884641そうだねx2
エリートのうまあじ増やしてくれ
せっかくクソうざいのにぎりぎり勝てるとかいう悪くないバランスなのにメリットが薄すぎる
26526/04/03(金)17:26:30No.1416884669+
マルチ実験体はアホすぎて面白いからあれで良い気がする
プレートやダメージ上限系は修正して
26626/04/03(金)17:26:31No.1416884676+
まあ?マス行き得じゃアレだしね
26726/04/03(金)17:26:35No.1416884690+
ドアメーカーが実験体すぎる…
26826/04/03(金)17:26:40No.1416884710+
>ロボでA10クリアしたんだけどもしかしてロボめっちゃ強い?
公式からもほぼ完成形思われてる優秀なロボですロボ
26926/04/03(金)17:26:46No.1416884735そうだねx1
リーディングストライクをこの方向性にするなら1仕様の剣舞でもはや良くない?
27026/04/03(金)17:26:47No.1416884738+
死の舞踏はやりたいことはわかるけど本当に出力が低すぎるに尽きる
3ってお前! 3!?
27126/04/03(金)17:26:49No.1416884744+
まあマルチは2人〜4人でも難易度変わるしメインではないから壊れても難しくてもいいだろう
27226/04/03(金)17:27:03No.1416884794そうだねx2
実験体はあれはあれで楽しいけど勝ちたい人いらつくかもね
待てができるか試されているのとお互い伺う感じが好き
27326/04/03(金)17:27:04No.1416884803+
>ロボでA10クリアしたんだけどもしかしてロボめっちゃ強い?
正式版なら2番目に強いって評価
1個前のβならサイレントとロボで最強議論されるくらいの評価
たぶんサイレントもちょっとナーフされたので今のβだとぶっちぎり最強評価
27426/04/03(金)17:27:04No.1416884804+
防御が5(8)だからパリィは強化前10強化後16で適正だろう
今の8(11)はまだ弱すぎる
27526/04/03(金)17:27:12No.1416884841+
>ルーン12面体がずっと放置されてたりエターナルフェザーがボスレリックだったりと1のベータも案外めちゃくちゃなバランスだったしな
一番イカれてるのは走り書きがアンコモンにいたことだと思ってる
27626/04/03(金)17:27:13No.1416884845そうだねx2
ロボは調整の少なさからしてほぼ運営の想定通りの勝率してるんだと思う
27726/04/03(金)17:27:21No.1416884874+
>1は何だったってくらい馬鹿みたいに強い
だよな…状態異常のデメリットがメリットになるのはやばすぎ
27826/04/03(金)17:27:22No.1416884881そうだねx1
良くも悪くもβは色んな意見が聞きたいんだろうし
スレスパ星人たちを基準に調整しすぎてると感じるならF2キーからご意見送るのが推奨されていると思う
とりあえずドアメイカーは前回のままでよかったんじゃないかと送る
27926/04/03(金)17:27:41No.1416884958そうだねx1
>狩猟 フィナーレ 不快感
>どうしろっていうのよねえ!ここら辺も調整してほしい
1層ボスで出る分には狩猟全然ありじゃない?
2層ボスだとうn
28026/04/03(金)17:27:47No.1416884972+
>死の舞踏はやりたいことはわかるけど本当に出力が低すぎるに尽きる
>3ってお前! 3!?
3エナ調整しておいてこの条件は正気と思えない
28126/04/03(金)17:27:55No.1416885007そうだねx2
>正式版なら2番目に強いって評価
>1個前のβならサイレントとロボで最強議論されるくらいの評価
>たぶんサイレントもちょっとナーフされたので今のβだとぶっちぎり最強評価
1と比べて強いのは分かるけどそこまでかなぁ…
なんか持ち上げ過ぎの「」よく見るが
28226/04/03(金)17:27:56No.1416885013そうだねx1
こまい難易度調整はACT4追加してからでよくない!?
って気持ちはある
28326/04/03(金)17:28:02No.1416885040+
>>スピードスター自体は強いよ
>>ティンシャと同じでキャラのインフラがそのままダメージソースになるからかなり強い
>>大蛇化を完全に食ってるくらい強いからナーフはまあ仕方ないとさえ思える
>スピードスターをナーフするんじゃなくて大蛇化をどうにかしろよ
リワークしかないだろあれは
カードにスライ付けるパワーと取って代わってもいいくらいだ
28426/04/03(金)17:28:14No.1416885107+
>スピードスターをナーフするんじゃなくて大蛇化をどうにかしろよ
大蛇は着地させれば強いそれができたら苦労しないの典型だから調整でどうにかするようなカードかな…
28526/04/03(金)17:28:23No.1416885142そうだねx3
>正直開発はフィードバックに書かれてる文字は全部読まなくていい
>統計データだけ使ってくれればいいや
まぁ解るけどそれだとキノコイベントとかの
アプグレを好きで取ってるんじゃなく初手3枚が嫌すぎるだけというのが伝わって無さそうなんだよなぁ
28626/04/03(金)17:28:28No.1416885162+
クソイベント減らして評価されたんだから元々がしょっぱいイベントをナーフするのは迷走しとる
28726/04/03(金)17:28:29No.1416885169そうだねx1
今作のロボの完成度すごいよね
お前もう欠陥品名乗る資格ないよ
28826/04/03(金)17:28:31No.1416885173+
ロボは何やってもデッキ回るしできないわけじゃないけど無限ループはお手軽なのは少なめだし
負け筋がデバフでなくてダメージ嵩んだっていうわかりやすさしかないので想定通りの調整できてそう
28926/04/03(金)17:28:36No.1416885194+
>パリィの前に死の舞踏なんとかしろ
借り物の時間が4(6)エネ生成カードコスト+1効果に変わったから死の舞踏複数回発動しやすくなったぞ
UGしてたらストライクが6点+4ブロに…うーん…
29026/04/03(金)17:28:38No.1416885199+
フロントロードがポンコツの欠陥品だったのが傑作機になってると思う
29126/04/03(金)17:28:49No.1416885245そうだねx3
>ロボは調整の少なさからしてほぼ運営の想定通りの勝率してるんだと思う
まぁこれだよな
あっちは詳細なデータ持ってるわけで最強ならもっとナーフされてる
29226/04/03(金)17:28:50No.1416885249+
Jorbsは案外巨大化キノコ取ってるんだよな…
選ばれしチーズも即決で取るし最大HPは正義なのか
29326/04/03(金)17:28:51No.1416885251+
2エナだと強すぎるけど3エナだと弱すぎるみたいなカードどうしたらちょうどよくなるんだろうね
29426/04/03(金)17:28:55No.1416885272+
大蛇切ると顔面受けすることになって切れないくやしい
29526/04/03(金)17:29:06No.1416885315+
>プレートやダメージ上限系は修正して
2層の虫ぐらいまで行くとわりと余裕あるけど
序盤の下水貝が強敵すぎる余…
29626/04/03(金)17:29:30No.1416885416+
>借り物の時間が4(6)エネ生成カードコスト+1効果に変わったから死の舞踏複数回発動しやすくなったぞ
たしかにあこコスト上げ一応そういう使い方できるのか…いやうーん…
29726/04/03(金)17:29:39No.1416885443+
>2エナだと強すぎるけど3エナだと弱すぎるみたいなカードどうしたらちょうどよくなるんだろうね
3エナ相当になるよう少しずつアッパーして様子見るくらいしかないんじゃない?
29826/04/03(金)17:29:47No.1416885469+
パリィはそもそもソヴリンをそんなにこまめに振れないから!に尽きる
2コスだし何より一回使ったらデッキ一周するまで帰ってこないんだぜ
29926/04/03(金)17:29:55No.1416885499+
状態異常デッキとはああいうのを言うんだよ2のアイクラ君
30026/04/03(金)17:30:00No.1416885520+
>2エナだと強すぎるけど3エナだと弱すぎるみたいなカードどうしたらちょうどよくなるんだろうね
電圧上昇みたいに2コスでもいいんじゃない?
30126/04/03(金)17:30:00No.1416885522+
まあロボ楽しいしいい感じの強さだから本当に調整する意味ないしな…
30226/04/03(金)17:30:01No.1416885525+
今のロボの強さって2層との相性の良さが半分くらい占めてるから
別にカード調整しなくても2層Bルート来たら勝率落ちそうダなって思ってる
30326/04/03(金)17:30:02No.1416885529+
アイクラも調整無いから想定通りなんだろうか
ポンメルポンメル喀血喀血
30426/04/03(金)17:30:07No.1416885554+
>なんか持ち上げ過ぎの「」よく見るが
そのノリでマルチでも実験体にスキルぶん回して崩壊させる「」サイレントを結構見る余
30526/04/03(金)17:30:11No.1416885572+
>2コスだし何より一回使ったらデッキ一周するまで帰ってこないんだぜ
そこにハンマーと無関心と顕現があるじゃろ?
30626/04/03(金)17:30:20No.1416885604+
新借り物の後に2コスカードを2枚使えれば死の舞踏で8ブロック…
まぁ…まぁまぁまぁ…?
30726/04/03(金)17:30:31No.1416885654+
ドアメーカーをマジでどうしたいんだ
そんな弱かったのか
30826/04/03(金)17:30:33No.1416885666+
余の剣なんて1コストにして顕現の亜種みたいなカード作るだけでちゃんと使われるよ
30926/04/03(金)17:30:39No.1416885694+
他に合わせて鍛造するたびブロック3(4)でいいよもう
31026/04/03(金)17:30:42No.1416885716+
>2エナだと強すぎるけど3エナだと弱すぎるみたいなカードどうしたらちょうどよくなるんだろうね
3エナ要求カードを使いやすくするようなレリックなりのギミックを追加かなぁ
これ引けたなら3エナカード確保できるなみたいなピックの軸増えることにも繋がるし
1に比べてエナレリの獲得手段が絞られてるのは意図的なような気もするけれど
31126/04/03(金)17:30:42No.1416885718そうだねx2
>電圧上昇みたいに2コスでもいいんじゃない?
その例に駄目だされた奴の名前を挙げるな
31226/04/03(金)17:30:44No.1416885731+
パリィしたら弱体2脱力2あとついでにスタンしろ
パリィっぽくていいだろ
31326/04/03(金)17:31:01No.1416885800そうだねx2
どうせまたすぐパッチ来るから今だけのクソを味わう余
31426/04/03(金)17:31:03No.1416885808+
電圧上昇は3エナでもまだ強いなんだよあいつは
31526/04/03(金)17:31:19No.1416885863そうだねx2
>ドアメーカーをマジでどうしたいんだ
>そんな弱かったのか
強いといわせたいのはわかる
スレスパ星人じゃないんで1つ前のやつで十分っす...
31626/04/03(金)17:31:20No.1416885866+
3エナが弱い理由の大半が「3エナだとそのターンアクション取れなくてめちゃ痛い」だから多少数字盛っても劇的に変わらないと思うんだよな
その上4エナ進行のときに強くなりすぎちゃうのでバランス取りづらそう
31726/04/03(金)17:31:21No.1416885879+
スライムバーサーカーを対空砲で速攻沈められるのはロボだけ
31826/04/03(金)17:31:27No.1416885895そうだねx1
>どうせまたすぐパッチ来るから今だけのクソを味わう余
一週間やって飽きてきたな…って所にパッチくるから楽しい余
31926/04/03(金)17:31:29No.1416885904+
剣振らなければパリィ発動にしませんか
効果はプレートで刃こぼれしてきたら鍛造する
32026/04/03(金)17:31:32No.1416885916そうだねx1
まあこの一週間のドアメーカーは弱かった
32126/04/03(金)17:31:52No.1416886004+
流石に未UGパリィで12ブロックとかになればそれなりの存在価値はあると思う
6は論外
32226/04/03(金)17:31:55No.1416886021そうだねx1
>ドアメーカーをマジでどうしたいんだ
>そんな弱かったのか
00ドアが最低のカスだとして別に01ドアは普通に厄介だったと思うんだけどなぁ…
32326/04/03(金)17:32:05No.1416886053+
電圧上昇はソヴリンブレードが見習うべき究極形だ余
32426/04/03(金)17:32:08No.1416886064+
>ドアメーカーをマジでどうしたいんだ
>そんな弱かったのか
初期ドアが弱い上につまんない魅力もない奴だったのは事実
カードパクパクマンは強さ云々の前に理不尽感が終わってた
前ドア(3モード)は正直パクパクより強く感じてたけど戦略性が強くて俺は好きだった
今ドアはまだ会えてないから分からねぇ
32526/04/03(金)17:32:12No.1416886080+
意外と手が入らないアイクラ
32626/04/03(金)17:32:28No.1416886153+
>剣振らなければパリィ発動にしませんか
>効果はプレートで刃こぼれしてきたら鍛造する
「カードを使わなかったら得する」っていうやり方はなんか…あんま面白くなさそうだし…
32726/04/03(金)17:32:29No.1416886155+
>電圧上昇はソヴリンブレードが見習うべき究極形だ余
剣聖…お前…今まで振った回数の分だけブレードを振れ
32826/04/03(金)17:33:08No.1416886327そうだねx2
>まぁ解るけどそれだとキノコイベントとかの
>アプグレを好きで取ってるんじゃなく初手3枚が嫌すぎるだけというのが伝わって無さそうなんだよなぁ
何なら芳醇をアプグレ無しでHP減少だけにしたところで大きいキノコは選ばねぇよなぁと思う
天賦だけで使う予定が埋まってるんでもない限り
32926/04/03(金)17:33:15No.1416886356+
スレッドを立てた人によって削除されました
ずっと通常版やってるからベータの話がメイン側になってるのはちょっと違わない?という気持ちはうっすらある
33026/04/03(金)17:33:15No.1416886361+
>意外と手が入らないアイクラ
防御手段が弱く感じるんだけど初期レリあるからってことなのかね
1のピック次第で何でもできるアイクラが好きだったんだけどなぁ
33126/04/03(金)17:33:19No.1416886382+
>電圧上昇は3エナでもまだ強いなんだよあいつは
廃棄つけて2エナが限度じゃねえかな…
イベントで廃棄消えてようやく大暴れくらいでちょうどいい
33226/04/03(金)17:33:25No.1416886404+
>意外と手が入らないアイクラ
ブロック弱いけど火力で押し切るって方面だと十分な強さあるっていうか
キーカード引けたら勝ち感あるからなんなら上振れとクリアのしやすさは初心者向け
33326/04/03(金)17:33:47No.1416886506+
>>電圧上昇はソヴリンブレードが見習うべき究極形だ余
>剣聖…お前…今まで振った回数の分だけブレードを振れ
なかなか面白そう
振ってるとエナジー吸われてスケール遅いデメリットとの兼ね合い
33426/04/03(金)17:33:47No.1416886507+
>>電圧上昇はソヴリンブレードが見習うべき究極形だ余
>剣聖…お前…今まで振った回数の分だけブレードを振れ
1プレイの通算なら面白そう
その戦闘中だとちょっとその...鍛造した回数とかにして...
33526/04/03(金)17:33:51No.1416886523そうだねx1
大きいキノコおそらく不快delで選ばれないだけで内部的な勝率は悪くないんだと思う
33626/04/03(金)17:34:01No.1416886563+
ドアメーカー入りのA10が全然勝てないロボ…
単体なら勝てるからA9以下は余裕ロボ
33726/04/03(金)17:34:02No.1416886565+
ベータやって不評だからやめます!はあると思う
33826/04/03(金)17:34:04No.1416886575+
>ずっと通常版やってるからベータの話がメイン側になってるのはちょっと違わない?という気持ちはうっすらある
結構な人がやりきってるから今更話すことがない…
33926/04/03(金)17:34:13No.1416886616そうだねx3
>ずっと通常版やってるからベータの話がメイン側になってるのはちょっと違わない?という気持ちはうっすらある
スレ立てからしてβの話のスレにきてそれ言うのはちょっと違わない?
34026/04/03(金)17:34:27No.1416886670+
もうエリート踏むなって言われてるようなもんだ余…
34126/04/03(金)17:34:33No.1416886697そうだねx1
>結構な人がやりきってるから今更話すことがない…
スレスパ1なんかやりきった上でずっとやってたからいいだろって
34226/04/03(金)17:34:38No.1416886721+
剣聖使って剣生えてこなかったのは唖然としました余
おい剣聖素手で来るなよ
34326/04/03(金)17:34:47No.1416886755+
王なんてもう古いロボ
時代はロボ
34426/04/03(金)17:35:00No.1416886816そうだねx6
>ずっと通常版やってるからベータの話がメイン側になってるのはちょっと違わない?という気持ちはうっすらある
文句の前に自分で話題を振れ
34526/04/03(金)17:35:00No.1416886817+
>もうエリート踏むなって言われてるようなもんだ余…
一層の20点マンだけだよ癒やしは
34626/04/03(金)17:35:03No.1416886827+
猛火の上昇量が2とかいう舐めっぷりなの絶対手が入ると思ってたのにずっと放置でえっこれこのままなの?ってなってる
34726/04/03(金)17:35:07No.1416886836+
スレッドを立てた人によって削除されました
>スレ立てからしてβの話のスレにきてそれ言うのはちょっと違わない?
このスレ画で建ててβのスレだっていうならむしろ別のスレ画使ってよって思うんだが…
34826/04/03(金)17:35:23No.1416886904+
色々使った上で言うけど
このゲーム余の1弱じゃないか余?
34926/04/03(金)17:35:25No.1416886914+
新ドアやったけどカード1枚の重みがあるアイクラとかソウルに頼らん形のネクロならまぁ…って感じ
でも引きに左右されすぎて嫌い
35026/04/03(金)17:35:27No.1416886924そうだねx2
アーリーアクセスのゲームやってるような奴は頻繁にパッチ当たるバージョンがあるなら当然そっち優先になるのでは
35126/04/03(金)17:35:32No.1416886954+
>もうエリート踏むなって言われてるようなもんだ余…
むしろ焚火増えたのと(削除価格高まって)金の需要が増えてるからエリートは前より踏ませようという意思を感じる
ただエリートのドロップ金もうちょっと増やして欲しいが
35226/04/03(金)17:35:36No.1416886974そうだねx2
通常版の話も全然できるから振ってくれよな!
35326/04/03(金)17:35:41No.1416887002そうだねx4
>このスレ画で建ててβのスレだっていうならむしろ別のスレ画使ってよって思うんだが…
キチガイが自分ルール振りかざしたいだけ?
35426/04/03(金)17:35:41No.1416887003そうだねx2
>ずっと通常版やってるからベータの話がメイン側になってるのはちょっと違わない?という気持ちはうっすらある
新しいものが来たらその話になるのはむしろ当たり前じゃないか?
35526/04/03(金)17:35:54No.1416887050そうだねx3
エリート踏ませたいのはわかったけど
踏んで得させてくれ…!
35626/04/03(金)17:36:02No.1416887079+
>スレスパ1なんかやりきった上でずっとやってたからいいだろって
1のやりきった時に別バージョンないならそうだけど
別に通常版話すなじゃなくて話すことがそんなにない…
35726/04/03(金)17:36:10No.1416887108+
新借り物はソウル軸でループさせるには使えなくなったけどそれ以外は特に変わらないな
むしろ破滅が無くなったからギリギリの状況でも切りやすくなった
35826/04/03(金)17:36:12No.1416887119+
>色々使った上で言うけど
>このゲーム余の1弱じゃないか余?
βでの強化多いから正式版ならその認識でいい余
βならだいぶバランスよくなった余
35926/04/03(金)17:36:14No.1416887132+
>1プレイの通算なら面白そう
>その戦闘中だとちょっとその...鍛造した回数とかにして...
鍛冶師1回で40×通算は全員切り刻まれて死ぬと思う
36026/04/03(金)17:36:21No.1416887155+
調整の話って独自の観点出るから話題性あるのはわかる余
36126/04/03(金)17:36:22No.1416887160+
ハンマータイムあるマルチだとソブリンはβなら結構強いんだけどソロだとな
1ターン目から殺しにかかるやつ沢山いるのに遅い
36226/04/03(金)17:36:33No.1416887204そうだねx1
エリート踏むうまあじと事故のリスクリターンが見合ってない
36326/04/03(金)17:36:50No.1416887272そうだねx1
ドアメイカーは下手に調整せず初期のままでいい派
2体ボス1体目初期ドアメイカー固定にすれば良い感じにこっちを削ってくれるし火力チェッカーにもなる
36426/04/03(金)17:36:51No.1416887274+
エリートクソ強くした上でレリックショボくしたのは1みたいにとにかくエリート踏みまくりゲームになるのを変えたかったのかなって思ってたんだがな
36526/04/03(金)17:36:53No.1416887282+
スライの査定がどんなもんなのかわからん
+1コストじゃ多すぎるよな
36626/04/03(金)17:36:57No.1416887304+
>猛火の上昇量が2とかいう舐めっぷりなの絶対手が入ると思ってたのにずっと放置でえっこれこのままなの?ってなってる
猛火とかジャガノとかどう考えても誰も使って無さそうなのに手が入るの遅いなと思う
36726/04/03(金)17:37:00No.1416887314+
焚火増えて囲まれが増えたからエリート踏むこと少し増えたよ
36826/04/03(金)17:37:03No.1416887337+
>剣聖使って剣生えてこなかったのは唖然としました余
>おい剣聖素手で来るなよ
触媒みたいに鋳造を実質2倍にするカードだと思っていただければ…
36926/04/03(金)17:37:07No.1416887349+
マルチだってアーリーもβもどっちもマルチ立つのにね
37026/04/03(金)17:37:29No.1416887428+
>エリート踏むうまあじと事故のリスクリターンが見合ってない
ムカデ余裕で処れるならもうレリックもいらないだろうしな
37126/04/03(金)17:37:29No.1416887430+
>ずっと通常版やってるからベータの話がメイン側になってるのはちょっと違わない?という気持ちはうっすらある
アーリーアクセスは本来そういうもんなんだ余
37226/04/03(金)17:37:31No.1416887438+
仮にエリートのうま味増やすなら何がいいんだろう
くじでも引かせるか
37326/04/03(金)17:37:36No.1416887461+
レリックが弱いとは言わないんだけどエリートの強さに見合ってない
37426/04/03(金)17:37:48No.1416887511そうだねx3
そもそも1だってA20H前提の話しかされてなかったでしょ
37526/04/03(金)17:37:48No.1416887512+
エリート踏ませたいのか踏ませたくないのか方向性がわかんねぇ
37626/04/03(金)17:37:58No.1416887549+
A10は一応最高難易度だしスレスパ星人前提でもいいと思う
37726/04/03(金)17:37:59No.1416887556そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
しょうがないなあベータ用のスレ画つくったよ
fu6501964.png
37826/04/03(金)17:38:01No.1416887563+
>スライの査定がどんなもんなのかわからん
>+1コストじゃ多すぎるよな
とはいえ不可侵はβ01でも見たらまあピックだったし再なーされるのは仕方ないとも思う…
37926/04/03(金)17:38:11No.1416887607+
>エリート踏ませたいのか踏ませたくないのか方向性がわかんねぇ
アーリーな上にまだβだからそこらへんも調整中なんだよ
38026/04/03(金)17:38:19No.1416887633+
>色々使った上で言うけど
>このゲーム余の1弱じゃないか余?
通常の余は本当に弱い余
ベータの方だとキックパンチと戦利品のバフでかなりマシになってる余
38126/04/03(金)17:38:20No.1416887642+
エリート必死こいて倒して五輪の書だった気持ちが運営にわかるのか?
38226/04/03(金)17:38:21No.1416887650+
>そもそも1だってA20H前提の話しかされてなかったでしょ
って言う「」多いけど高アセ強調する「」が居るだけで別にそんなことはなかった
38326/04/03(金)17:38:22No.1416887653+
>スライの査定がどんなもんなのかわからん
>+1コストじゃ多すぎるよな
+1コストでも十分強いと思う余
38426/04/03(金)17:38:27No.1416887674そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>しょうがないなあベータ用のスレ画つくったよ
>fu6501964.png
(ランダムな文字列)
38526/04/03(金)17:38:34No.1416887703+
カードも敵の調整も好きにしてくれって感じだけど削除高いのはちょっとつらい
38626/04/03(金)17:38:37No.1416887714+
高アセは金もレアも絞るんだからエリートのうまあじ増やすことはないんじゃない
エリート個別の調整はあっても
38726/04/03(金)17:38:44No.1416887740そうだねx8
書き込みをした人によって削除されました
38826/04/03(金)17:38:48No.1416887759そうだねx7
棲み分けする必要ないと思うんだが
通常版語りたいなら語ればいいじゃん余
38926/04/03(金)17:39:00No.1416887807+
強プールの雑魚で削られるのが嫌すぎるからエリート行けるなら行ってる
39026/04/03(金)17:39:05No.1416887827+
今のエリート避けたいけど避けられないな〜でビクビク踏むの結構楽しいからこれでいいよ
報酬はちょっぴりだけ色付けてほしいお金増えるとか
39126/04/03(金)17:39:06No.1416887831+
話変わるけど締め直しって凄い強くない?
39226/04/03(金)17:39:12No.1416887858+
スレッドを立てた人によって削除されました
だってベータのパッチ出たときって100荒れるんだもん
荒れないで大人しく喋ってるならいいけど
39326/04/03(金)17:39:27No.1416887930+
>話変わるけど締め直しって凄い強くない?
防御が跳躍以上になるのすんごい
39426/04/03(金)17:39:40No.1416887978そうだねx8
荒れるというか露骨に荒らしてるやつがいるからdelでいいよ
39526/04/03(金)17:39:49No.1416888016+
エリートが強い以上にエンシェントレリックが強すぎるからとりあえず層超えよう基本避けようになるのかなって
このバランスがそこまで悪いとは思わない
39626/04/03(金)17:39:59No.1416888057そうだねx2
ホットフィックスのベータイラスト好きだった…🔧🔥
39726/04/03(金)17:40:00No.1416888062そうだねx3
>エリート踏ませたいのか踏ませたくないのか方向性がわかんねぇ
普通に考えればどっちも選べるラインにしたいんじゃないの
39826/04/03(金)17:40:09No.1416888104そうだねx5
スレ画用意する姿勢はいいけどβ側を追い出す前提なのがクソだ余
39926/04/03(金)17:40:09No.1416888105そうだねx14
>だってベータのパッチ出たときって100荒れるんだもん
>荒れないで大人しく喋ってるならいいけど
俺にはその荒らしてるのがお前に見える…
40026/04/03(金)17:40:22No.1416888164+
カードプールが超増えて特定のデッキが組み辛くなってるんだから1枚1枚のカードパワー強いままにして欲しい余
40126/04/03(金)17:40:23No.1416888167+
締め直しと木札のコンボ好き
40226/04/03(金)17:40:30No.1416888193+
リーディングストライクはだいぶピックしやすくなった余
罠の加速にもいいし普通に使ってもいい
40326/04/03(金)17:40:33No.1416888202+
語尾に余をつけ余
40426/04/03(金)17:40:38No.1416888225+
締め直しはショップで買っちゃうくらい強いよ
でもこれだけにブロック頼ってるとデッキの底いたとき絶望するよ
40526/04/03(金)17:40:38No.1416888227+
正式版とベータ版ならベータ側が傍流になるのはしょうがなくね…
40626/04/03(金)17:40:40No.1416888238+
荒れるのが嫌って公式のレビューすら見れなくなるじゃん!
40726/04/03(金)17:40:42No.1416888249そうだねx2
荒れてるどうこうと話題は関係無いと思う余
さっさと通常版の話振ればいい余
40826/04/03(金)17:40:48No.1416888279そうだねx6
書き込みをした人によって削除されました
40926/04/03(金)17:40:49No.1416888283+
スター余もキックパンチ余もソヴリン余も無職余もクリアできたよ
でもなんだかスター兼用無職余が頭抜けてて他は運によりけりな印象だ余
41026/04/03(金)17:41:16No.1416888408そうだねx3
自分で安定版のスレ立ててβの話は管理すれば良いと思う余
ここで喚くのはただの荒らしだ余
41126/04/03(金)17:41:20No.1416888418+
>語尾に余をつけ余
身の程をわきまえ余!
41226/04/03(金)17:41:33No.1416888474+
>話変わるけど締め直しって凄い強くない?
締め直しが手に入るだけで削除5回分浮くぐらい強い
削除費用上がったβだと1000Gぐらいの価値
41326/04/03(金)17:41:34No.1416888480+
ソブリン剣強化する方法って骨か神格化かポーションぐらいなんだ余?
41426/04/03(金)17:41:37No.1416888494そうだねx1
>身の程をわきまえ余!
脱力1弱体1
41526/04/03(金)17:41:39No.1416888500そうだねx6
微妙に管理するか悩むラインなので普通にゲームの話に戻って欲しい余!
41626/04/03(金)17:41:43No.1416888517そうだねx5
スレッドを立てた人によって削除されました
今βどうこう言って荒らしてる奴がβは荒れるから嫌とか言ってんの無自覚のアホすぎるだろ…
41726/04/03(金)17:41:51No.1416888545+
ブロック取るとブロックばかり
アタック取るとアタックばかり出てきます余
カードは仲間を呼ぶんですか余?
41826/04/03(金)17:41:54No.1416888556+
スレッドを立てた人によって削除されました
そのお前は荒らしだって即敵認定する空気が嫌いすぎる
41926/04/03(金)17:42:33No.1416888720+
思ったより修正量多いな
42026/04/03(金)17:42:37No.1416888738そうだねx1
アプデとか改訂入ったらどのゲームも怨嗟飛び交うから諦めよう
42126/04/03(金)17:42:39No.1416888749そうだねx4
ゲームじゃない話題長々やってたら空気読めてない扱いされてもぶっちゃけそんな不思議じゃないし
42226/04/03(金)17:42:52No.1416888803+
アセンション上がってくると如何にブロック確保するかに目が向く気がする
この部分のデザインがしたいのはとてもわかる...
42326/04/03(金)17:42:58No.1416888832そうだねx7
スレッドを立てた人によって削除されました
>そのお前は荒らしだって即敵認定する空気が嫌いすぎる
割と我慢された後だと思うよ
42426/04/03(金)17:43:06No.1416888851+
>ブロック取るとブロックばかり
>アタック取るとアタックばかり出てきます余
>カードは仲間を呼ぶんですか余?
序盤で優先すべきはとりあえずアタックだと思う余
多少弱くとも取らなきゃいけない意識で臨むんだ余
42526/04/03(金)17:43:18No.1416888909そうだねx1
じゃあ通常版の話するか
ドアメーカーとかいうボスよっわ!3層の面汚しだろ!調整してやれ!
42626/04/03(金)17:43:24No.1416888928+
せめて100Gから25ずつ上がってく感じで勘弁して…
50は上げすぎ…
42726/04/03(金)17:43:40No.1416888991+
>多少弱くとも取らなきゃいけない意識で臨むんだ余
銀盆取るんだ余
アタック出ねえ余…
42826/04/03(金)17:43:57No.1416889054+
>アプデとか改訂入ったらどのゲームも怨嗟飛び交うから諦めよう
週1の酒のつまみ程度に考えるのが無難なんだよな
毎週決定版だと思ってるやつがいるのかはわからんが
42926/04/03(金)17:44:05No.1416889086+
>怠惰のベータイラスト好きだった…🦥
43026/04/03(金)17:44:09No.1416889107+
>じゃあ通常版の話するか
電圧上昇鬼強え!
43126/04/03(金)17:44:09No.1416889109そうだねx8
申し訳ないけどスレ別けたそうな感じの自覚ない荒らしっぽいから管理させてもらう余
43226/04/03(金)17:44:13No.1416889124そうだねx1
まあ正式版の話しろって強制はできないけどベータって意味わかってる?っていう煽りがここにもポーラのごとく帰ってるのは笑う余
43326/04/03(金)17:44:14No.1416889130+
>じゃあ通常版の話するか
>ドアメーカーとかいうボスよっわ!3層の面汚しだろ!調整してやれ!
たまに通常に戻すけど3ボスが明確に2強1弱なんだよな…
そりゃあちょっとやんちゃ調整したくなるのも分かる
43426/04/03(金)17:44:16No.1416889136+
てか電圧上昇って3コスになったんだな
ホログラムで拾う動きが強かったのに…
43526/04/03(金)17:44:17No.1416889141+
今からβおまるち貼ったら人来るか余?
43626/04/03(金)17:44:22No.1416889166そうだねx6
おつかれさまなんだ余…
43726/04/03(金)17:44:28No.1416889186+
β環境気になるけど時間が無いからなかなか触れない余余…
43826/04/03(金)17:44:38No.1416889225そうだねx1
ストライクと防御アップグレードするネオボもそうだけど削除する手間が省けるのってやっぱいいよね
43926/04/03(金)17:45:08No.1416889348+
>β環境気になるけど時間が無いからなかなか触れない余余…
楽しい余!おいで!
あ〜効果変わってたのか〜!って床舐めるくらいでいいんだよ
44026/04/03(金)17:45:08No.1416889359+
削除費用かさんでも今回はあんま関係ない気もする
どのキャラも圧縮向きのカードは割とあるしサイレントだけ弱めになる調整としては悪くないと思う
スト防エセリアルのレリックが強くなるくらいか?
44126/04/03(金)17:45:11No.1416889374そうだねx1
ニセショップもっと出てきて欲しい余
現状ではお得過ぎるから一個くらい効果がクソな罠商品を混ぜるとか
44226/04/03(金)17:45:18No.1416889401+
なんかストライクが0コスになるイベント凄い強かったでも全然出ない
44326/04/03(金)17:45:24No.1416889429+
>てか電圧上昇って3コスになったんだな
>ホログラムで拾う動きが強かったのに…
だから滅びた…
いや全然滅んでないなディフェクトにはプラズマもあるし
44426/04/03(金)17:45:27No.1416889443+
>カードプールが超増えて特定のデッキが組み辛くなってるんだから1枚1枚のカードパワー強いままにして欲しい余
スレスパライクみたいに「一定のタイミングで特定のテーマを排除してプールを絞ってデッキを作ろやすくする」とかそういうのないから1枚1枚のパワーが強いカードをピックしたいしピック率高いカード弱体化され続けると萎える
44526/04/03(金)17:45:40No.1416889499+
こんな調整するなら保留障壁みたいなお手軽コンボどうにかしたほうがいいんじゃないか余?
44626/04/03(金)17:45:55No.1416889544そうだねx1
>いや全然滅んでないなディフェクトにはプラズマもあるし
加速もあるぜ!だから1エナあがったくらいだとまだ全然強いんだよな
44726/04/03(金)17:46:01No.1416889564そうだねx1
>現状ではお得過ぎるから一個くらい効果がクソな罠商品を混ぜるとか
スネッコはとらない余!
44826/04/03(金)17:46:02No.1416889572+
>ニセショップもっと出てきて欲しい余
>現状ではお得過ぎるから一個くらい効果がクソな罠商品を混ぜるとか
商人に悪臭投げたあとに偽商人踏むの悔しいから先に出てほしい余...
まだ一度も戦闘したことない
44926/04/03(金)17:46:06No.1416889591そうだねx3
ストライクと防御の1枚ずつアプデは地味に強いよね
まあ選ぶのは消去法で残った時くらいだけど…
45026/04/03(金)17:46:29No.1416889694そうだねx1
>>じゃあ通常版の話するか
>>ドアメーカーとかいうボスよっわ!3層の面汚しだろ!調整してやれ!
>たまに通常に戻すけど3ボスが明確に2強1弱なんだよな…
>そりゃあちょっとやんちゃ調整したくなるのも分かる
やりすぎて弱体化した前バージョンもまぁそんなに強くはなかったしな
45126/04/03(金)17:46:34No.1416889725+
最近気づいたんだけど障壁こいつすごい使い勝手いいのでは…
45226/04/03(金)17:46:56No.1416889813+
>ストライクと防御の1枚ずつアプデは地味に強いよね
>まあ選ぶのは消去法で残った時くらいだけど…
これ以外選べないってくらいクソな3択も稀によくあるからな…
45326/04/03(金)17:46:57No.1416889821+
>なんかストライクが0コスになるイベント凄い強かったでも全然出ない
🔥おばあちゃんのやつではなく?
45426/04/03(金)17:46:59No.1416889834+
高アセマルチだと長期戦になりがちだから巨大キノコ取る事の方が多いな俺は
45526/04/03(金)17:47:04No.1416889855+
>ストライクと防御の1枚ずつアプデは地味に強いよね
>まあ選ぶのは消去法で残った時くらいだけど…
前よりは積極的に選んでもいい気がしてる
1層は1枚も削らずにストライク防御強化ボスレリ出るの視野に入れて
45626/04/03(金)17:47:09No.1416889875+
最初偽商人は強すぎて実際には効果が無い詐欺商品かと思った
45726/04/03(金)17:47:12No.1416889885+
>最近気づいたんだけど障壁こいつすごい使い勝手いいのでは…
👺
45826/04/03(金)17:47:13No.1416889892+
>最近気づいたんだけど障壁こいつすごい使い勝手いいのでは…
👺
45926/04/03(金)17:47:21No.1416889920+
>>いや全然滅んでないなディフェクトにはプラズマもあるし
>加速もあるぜ!だから1エナあがったくらいだとまだ全然強いんだよな
あくまで序盤から強い動き出来づらくされただけでデッキ育ったら好き放題なのはかわらんね
46026/04/03(金)17:47:21No.1416889923+
そういえばおもちゃのレリックで出てきた4つってその後普通に拾えたり買えたりする余?
46126/04/03(金)17:47:31No.1416889974+
>こんな調整するなら保留障壁みたいなお手軽コンボどうにかしたほうがいいんじゃないか余?
ショップレリックが必要なコンボをお手軽と言えるのは豪運の持ち主だけ余
許されない余
46226/04/03(金)17:47:32No.1416889980+
両側からビンタするな
46326/04/03(金)17:47:33No.1416889985+
ンモー
46426/04/03(金)17:47:47No.1416890047+
>ショップレリックが必要なコンボをお手軽と言えるのは豪運の持ち主だけ余
ランダムイベもある余
46526/04/03(金)17:47:53No.1416890074+
通常版ドアメーカーってドアから出てきた形態最後まで出すとどうなるの?一周する?
46626/04/03(金)17:47:55No.1416890083そうだねx7
>👺
>👺
反響化やめろ
46726/04/03(金)17:48:09No.1416890132+
>👺
やっぱりか…ソロでA8マルチで散々やってたけど昨日気づいた余…
46826/04/03(金)17:48:23No.1416890196+
今回ストライクと防御なんとか使える要素多くていいよね
46926/04/03(金)17:48:31No.1416890229+
>通常版ドアメーカーってドアから出てきた形態最後まで出すとどうなるの?一周する?
一周する
47026/04/03(金)17:48:39No.1416890258+
とにかくアプデ入ってないドアメーカーのまま正式リリースは認めん
スレスパのブランドに傷がつくからな…
47126/04/03(金)17:48:49No.1416890308そうだねx4
エンチャントしたら壊れちゃうのは意図的だと思う余
エンチャントで破壊するのダメ!って思想ならとっくに廃棄消すイベント削除されてる余
47226/04/03(金)17:48:49No.1416890309そうだねx2
👺
リプレイ1
47326/04/03(金)17:48:56No.1416890338+
>やりすぎて弱体化した前バージョンもまぁそんなに強くはなかったしな
使ったカード破棄付与はメタとして複数ボス出た時に厄介って方向に仕上がってたと思うけどなぁ
休憩ターンあって普通によかったんじゃないかと思っているのは主にサイレントを使ってるから感じるんだろうか
47426/04/03(金)17:49:01No.1416890357+
ドアメーカーアプデ前のバージョンが一番ちょうど良かったと思うんだけどなぁ
47526/04/03(金)17:49:01No.1416890358+
反響化いうな笑うだろ
47626/04/03(金)17:49:09No.1416890386+
茶人を抹殺してくれ
47726/04/03(金)17:49:13No.1416890412+
防御はちょっと締め直すだけで一線級になるからな
47826/04/03(金)17:49:19No.1416890438+
>ストライクと防御の1枚ずつアプデは地味に強いよね
>まあ選ぶのは消去法で残った時くらいだけど…
3回アプグレ、2枚変化の次くらいに強いと思う余
47926/04/03(金)17:49:27No.1416890467そうだねx4
👺
👺👺
👺👺👺👺
👺👺👺👺👺👺👺👺
48026/04/03(金)17:49:33No.1416890489+
サイレントでディフェクトの反響化ぱくってバレットタイム→悪夢で3枚まで増やしたときはアホ程楽しかった
48126/04/03(金)17:49:39No.1416890519+
う〜んソブリンバッド ふぁ〜
48226/04/03(金)17:49:44No.1416890542+
お前オーブだったのか…
48326/04/03(金)17:49:46No.1416890553+
今回ランダムイベガチャゲーになってないか余?
48426/04/03(金)17:50:01No.1416890614+
たまたま神イベ引いてクリアもこのタイプのゲームの醍醐味ですから余…
48526/04/03(金)17:50:08No.1416890646+
>茶人を抹殺してくれ
(「」のデッキに追加されるめまい)
48626/04/03(金)17:50:09No.1416890653+
デッキ完成してからの電圧の強さは2→3コスでほぼ変わらんが1層ボスとか序盤でピックしたときの強さはだいぶ落ちてるのは感じる
結構邪魔で死因にもなる
割と良い調整だと思う
48726/04/03(金)17:50:14No.1416890679+
>エンチャントしたら壊れちゃうのは意図的だと思う余
>エンチャントで破壊するのダメ!って思想ならとっくに廃棄消すイベント削除されてる余
1コス引きエンチャはダメージ倍加したけどそれはそれで壊れたから上手い調整だと思う
48826/04/03(金)17:50:25No.1416890728+
>あ〜効果変わってたのか〜!って床舐めるくらいでいいんだよ
平日は床ペロ2〜3回で打ち止めだから厳しい余
A6以降着実に負けが込んでる余…なんか休憩所増えたらしいね
48926/04/03(金)17:50:30No.1416890750+
>👺
>👺👺
>👺👺👺👺
>👺👺👺👺👺👺👺👺
絞首きたな…
49026/04/03(金)17:50:40No.1416890792+
>茶人を抹殺してくれ
(利休のことだろうか…)
49126/04/03(金)17:50:43No.1416890803+
>今回ランダムイベガチャゲーになってないか余?
エリートとか雑魚よりランダムイベの方が楽でうまあじってなってるのはそうだね
でもその辺のバランス調整ムズそう
49226/04/03(金)17:50:51No.1416890843+
>結構邪魔で死因にもなる
>割と良い調整だと思う
元々初手できたらそんな強くないカードだしな
2エナ使ってライトニング1だすだけのカード
49326/04/03(金)17:50:56No.1416890863+
>👺
>👺👺
>👺👺👺👺
>👺👺👺👺👺👺👺👺
クローン天狗やめろ
49426/04/03(金)17:51:06No.1416890908+
もっとガチャカード増えて欲しい
49526/04/03(金)17:51:09No.1416890929そうだねx2
>でもその辺のバランス調整ムズそう
まずハンターキラーとかいうカスをどうにかするんだ余
49626/04/03(金)17:51:14No.1416890952+
やりたくなったからβおまるちへや立てておく余
キャラやAは自由余
49726/04/03(金)17:51:18No.1416890964+
焚火5か所ルートも出るようになった
49826/04/03(金)17:51:39No.1416891067+
>使ったカード破棄付与はメタとして複数ボス出た時に厄介って方向に仕上がってたと思うけどなぁ
>休憩ターンあって普通によかったんじゃないかと思っているのは主にサイレントを使ってるから感じるんだろうか
シャカシャカ出来なくなったサイレントでどうしろってんだよ!はそうなのでまぁはい
49926/04/03(金)17:52:07No.1416891199+
>焚火5か所ルートも出るようになった
Aなければ元々それは低確率だけどあった
50026/04/03(金)17:52:07No.1416891202そうだねx1
>休憩ターンあって普通によかったんじゃないかと思っているのは主にサイレントを使ってるから感じるんだろうか
高アセ3層ボスとして考えるなら休憩ターンある時点で弱くないかってなる
50126/04/03(金)17:52:32No.1416891313+
ロボで高コスのアタック達と大騒ぎをピックしまくるガチャプレイ楽しい余
安定感は皆無だからA10以外で楽しんでほしい余
50226/04/03(金)17:53:05No.1416891471+
アイクラのシード固定1周目が強すぎてその印象を捨てきれない余
かがり火2枚と共にあったあの日の輝きを忘れられない余
50326/04/03(金)17:53:06No.1416891474+
またしばらくは無印でいいかな…って感じ余
ナーフしかないのは萎える余
50426/04/03(金)17:53:07No.1416891482+
運営のこの知能だと茶人で無作法が1番選ばれてたらめまいをデッキに2枚入れるのが強すぎる!って思っちゃうのかな
50526/04/03(金)17:53:40No.1416891624+
エンチャント推してるのに1枚に何個もエンチャント付けられないのきらい
全部乗せ旋風刃作ろうと思ったのに
50626/04/03(金)17:53:54No.1416891678+
>やりたくなったからβおまるちへや立てておく余
@1余
50726/04/03(金)17:53:58No.1416891700そうだねx8
知能とか汚え単語使う奴の無作法さにめまいが起きるんだ余
50826/04/03(金)17:54:12No.1416891765+
>やりたくなったからβおまるちへや立てておく余
50926/04/03(金)17:55:09No.1416892028+
一瞬離れた隙に立って埋まった
余のへあもほしい余
51026/04/03(金)17:55:35No.1416892137+
らせんさん大好き
もっと来て余
51126/04/03(金)17:55:51No.1416892211+
お前が立てるんだ余
51226/04/03(金)17:55:54No.1416892226+
エンチャントなんてできたら良いなレベルでしか引かないから個人的に凄く微妙に感じてる
51326/04/03(金)17:56:07No.1416892283+
焚き火少なくなる地図事故がよくないゲーム体験っていうけど
削除進まず肝心な時にストライク防御呪いだらけで死ぬのはよくなくないのか余?
51426/04/03(金)17:56:31No.1416892401+
>エンチャント推してるのに1枚に何個もエンチャント付けられないのきらい
>全部乗せ旋風刃作ろうと思ったのに
ダメ元でフィードバックしてみるのもアリだと思う余
余は既に1回出したことある余「同カードに別種のエンチャ同時に付けてみたいんですが」って
51526/04/03(金)17:56:34No.1416892419そうだねx5
>またしばらくは無印でいいかな…って感じ余
>ナーフしかないのは萎える余
いや普通にアッパーされたカードもあるけど
51626/04/03(金)17:56:51No.1416892505+
活力やら鋭利乗せた多段を撃つ喜びの為に潜ってるかもしれない余
51726/04/03(金)17:57:34No.1416892693+
エンチャントは中々出てこなけど出てきたら簡単にゲーム壊すから大味すぎる
51826/04/03(金)17:58:05No.1416892827+
モメンタムのクセの強さ好き
51926/04/03(金)17:58:11No.1416892851+
>削除進まず肝心な時にストライク防御呪いだらけで死ぬのはよくなくないのか余?
サイレントの勝率を重く見てるんじゃないかと思ってる余
1の経験値を一番活かしやすいだけだと思うのでもう少し金額の上り幅は緩やかにしてほしい余
52026/04/03(金)17:58:19No.1416892895+
大騒ぎはクローン使うと1ターン目にトゲ持ち以外は全部終わる壊れカードだ余!
トゲ持ちが下水の魚とカエルも1ターン目に使わないからほぼ弱点がない余!
52126/04/03(金)17:58:31No.1416892949+
+2かよぉ〜〜しけてんなあ〜〜と思ってたけど多段ヒットや2ターン防御にエンチャントつけるとお強い…
52226/04/03(金)17:58:34No.1416892963そうだねx1
アイクラはβ版の方が今つよいよ
52326/04/03(金)17:58:55No.1416893057+
レリックでエンチャづけられるの結構あるしそんな機会ない…?
52426/04/03(金)17:58:58No.1416893072+
>アイクラはβ版の方が今つよいよ
ヘルレイザー以外の勝ち筋だいぶ増えたよね…
52526/04/03(金)17:59:00No.1416893080+
腐食エンチャ正直大概ぶっ壊れてると思うんだけど
52626/04/03(金)17:59:18No.1416893159+
おまるちの他人反応カード楽しいから軒並み削除は悲しい余…
52726/04/03(金)17:59:46No.1416893284+
削除が進まないならデッキ太らせるのも手だ余
52826/04/03(金)17:59:50No.1416893311そうだねx2
パッチすらみてないで混ざってる荒らしがいない?
52926/04/03(金)18:00:06No.1416893378+
>アイクラはβ版の方が今つよいよ
貰ったものと失ったものを比較してループ狙いの方が勝率自体は出そうな気はする
焚き付けとか今の方が健全だとは思う
53026/04/03(金)18:00:22No.1416893448+
>モメンタムのクセの強さ好き
53126/04/03(金)18:00:39No.1416893518そうだねx1
>ヘルレイザー以外の勝ち筋だいぶ増えたよね…
残虐になって挑発しながら俺と戦えしてたらA10のボスが死んだときもあった
53226/04/03(金)18:00:43No.1416893536+
余とアイクラはβのほうがだいぶ強いと思う
ドアメイカーの強化抜いてもA10の勝率2割は高い
53326/04/03(金)18:00:44No.1416893542+
削除できないせいで余計エンチャントが活かしにくい余
53426/04/03(金)18:00:54No.1416893587+
他人反応カードって無色の?もうお前を信じられなくなっちゃった余?
53526/04/03(金)18:01:15No.1416893676+
モメンタム王族パンチとか楽しそうだ余
53626/04/03(金)18:01:54No.1416893840+
どうでもいいけどスレスパ2のアイクラは俺と戦え!なんて言わなさそうだ余
53726/04/03(金)18:02:05No.1416893895+
>どうでもいいけどスレスパ2のアイクラは俺と戦え!なんて言わなさそうだ余
挑発もしないと思う
53826/04/03(金)18:02:13No.1416893918+
>余とアイクラはβのほうがだいぶ強いと思う
>ドアメイカーの強化抜いてもA10の勝率2割は高い
無印鍛造デッキが産廃すぎるんだ余…
53926/04/03(金)18:02:21No.1416893945+
殺す…
54026/04/03(金)18:02:25No.1416893959+
iCloudはちゃんと自傷軸で強く立ち回れて楽しい余
54126/04/03(金)18:02:30No.1416893985+
>どうでもいいけどスレスパ2のアイクラは俺と戦え!なんて言わなさそうだ余
殺す…
54226/04/03(金)18:02:37No.1416894015+
>マルチプレイのホスト画面に再入場した際、アセンションが正しく同期されるようになった
マルチのこの修正が一番嬉しい
54326/04/03(金)18:02:41No.1416894028+
>どうでもいいけどスレスパ2のアイクラは俺と戦え!なんて言わなさそうだ余
オデ!オマエ!コロス!みたいな感じだよね2のアイクラさん
やせ我慢とかできないんだろうなって
54426/04/03(金)18:03:04No.1416894119+
ヘルレイザーもドアで詰まない?
54526/04/03(金)18:04:36No.1416894519+
破砕強い強すぎる
いや〜エンシェントレリックはこれくらいでないと
54626/04/03(金)18:06:30No.1416894984+
堕落は本当にエンシェントの器だろうか
54726/04/03(金)18:06:30No.1416894988+
>破砕強い強すぎる
>いや〜エンシェントレリックはこれくらいでないと
余の落星からの流星群の強化幅考えたら破砕はβので丁度いいよね
54826/04/03(金)18:06:31No.1416894994+
>ヘルレイザーもドアで詰まない?
使うにしても廃棄ターン終わってから使えばいいだけ
次の廃棄ターンくるまでにはヘルレイザーなら殺せる
54926/04/03(金)18:06:34No.1416895008+
まだ確認できてないんだけど新ドアのカードプレイごとにエナジー-1って踏み倒しすら貫通してくるのか余…?
55026/04/03(金)18:06:56No.1416895104+
ブンブンソリティア嫌でゆったりやらせたいなら敵の攻撃性能落とすべきでは…
55126/04/03(金)18:07:00No.1416895119+
リーディングが本体打点5とかでもよかったんでないかな
エンチャントの恩恵をうけらんない多段なのに脱力と筋力低下の下がり幅が大きくて困るんよ
55226/04/03(金)18:07:00No.1416895121+
>ヘルレイザーもドアで詰まない?
デッキ圧縮ループしてるならそうだけどいっぱい集めてる場合はそうでもないよ
ドロー出来ないターンがきついのはそうだね
55326/04/03(金)18:07:12No.1416895167そうだねx1
>まだ確認できてないんだけど新ドアのカードプレイごとにエナジー-1って踏み倒しすら貫通してくるのか余…?
エナジー0でも0エナは使えるだろ?踏み倒しは問題ないよ
55426/04/03(金)18:07:12No.1416895171+
>堕落は本当にエンシェントの器だろうか
という余以外エンシェントの器じゃない
55526/04/03(金)18:07:36No.1416895265そうだねx3
>という余以外エンシェントの器じゃない
流石にエアプ
55626/04/03(金)18:08:13No.1416895430+
スターターカード強化はサイレントが正直一番弱い…
55726/04/03(金)18:09:11No.1416895676+
破砕バカカードクアッドバカカードプロテクターまあ強い流星群かなり強いって感じるな自分は
55826/04/03(金)18:09:38No.1416895810そうだねx1
プレイ回数とドロー回数がどうしてもかさむサイレントが致命傷を受けまくるから
もうターンあたりのシャッフル回数に上限をつけて無限ループだけ締め出したほうがはやいんじゃねーかな…
55926/04/03(金)18:09:57No.1416895901そうだねx1
>堕落は本当にエンシェントの器だろうか
わりとはい
こいつのおかげであらゆるスキルの廃棄が始まってあっという間にヘルレイザーループが完成した
それ以外でもエナジー面の影響がデカすぎる
56026/04/03(金)18:10:55No.1416896131+
>スターターカード強化はサイレントが正直一番弱い…
初ターンに複数ターン脱力を必ず撒けるのは個人的にはかなり好きだけどなぁ
56126/04/03(金)18:11:04No.1416896177そうだねx2
UGクアッドキャスト馬鹿のカードすぎて好き
56226/04/03(金)18:11:10No.1416896203+
ヘルレイザーもカスケードも宝石もある今堕落はエンシェントの中でも特に強いと思う余
56326/04/03(金)18:11:13No.1416896214+
ヘルレイザーって強かったんだ…
56426/04/03(金)18:11:31No.1416896303+
死霊化が思ったより苦しい
強いんだけどね
56526/04/03(金)18:11:32No.1416896305+
>スターターカード強化はサイレントが正直一番弱い…
流石にプロテクターじゃね?
56626/04/03(金)18:11:51No.1416896407+
>流石に畏敬じゃね?
56726/04/03(金)18:12:04No.1416896455+
ヘルレイザー使うときってストライク削除は後回しなのか余?
56826/04/03(金)18:12:32No.1416896587+
抑圧は天賦打点で道中はやっぱり楽になるから好きよ
56926/04/03(金)18:12:45No.1416896644+
>流石にプロテクターじゃね?
0コスで50以上ダメージかなり気軽に出るから自分はなんだかんだ強く感じるな
57026/04/03(金)18:12:46No.1416896648+
>UGクアッドキャスト馬鹿のカードすぎて好き
暗黒+とクアッド+とホログラム+に任意のドローとブロックを混ぜて完成だ
57126/04/03(金)18:13:08No.1416896753+
>ヘルレイザーって強かったんだ…
ぶんどるで気軽にお手軽ループ気味にできるしポンメルいっぱい拾えば勝手に手札が増えていくゲーミングもできる
57226/04/03(金)18:13:53No.1416896951+
>ヘルレイザー使うときってストライク削除は後回しなのか余?
ポンストUG>パフェストや他の強いストライク増やす>防御削除>ストライク削除
くらいの優先度だ余
57326/04/03(金)18:14:19No.1416897048+
>ヘルレイザー使うときってストライク削除は後回しなのか余?
デッキ内ストライク濃度を高めたいから防御優先にはなるけどポンメルとか使えた方が強いから通常ストライクも消せるなら消したい
57426/04/03(金)18:14:22No.1416897058+
パフェストってストライク消したうえでもあれ強いの?
やったことないからわからん
57526/04/03(金)18:14:26No.1416897077+
炎の吐息と進化返して…ってなる
1の頃一番好きな勝ち筋だったから異常対策ないのも踏まえてつらい
57626/04/03(金)18:14:30No.1416897090+
>ヘルレイザー使うときってストライク削除は後回しなのか余?
ストライク如き踏み倒したところでで?だから消しちゃうな
防御は最低限盤石とかあれば使えるし
57726/04/03(金)18:15:02No.1416897229+
>パフェストってストライク消したうえでもあれ強いの?
>やったことないからわからん
ヘルレイザー使うならだいたい20打点以上勝手にでるから強い
57826/04/03(金)18:15:11No.1416897274そうだねx1
fu6502071.jpg
なんか取れてたけどこんな実績作っちゃ駄目だと思う余
57926/04/03(金)18:15:17No.1416897293そうだねx2
最低限がレアの盤石なのは厳しくない?
58026/04/03(金)18:15:43No.1416897398そうだねx1
>パフェストってストライク消したうえでもあれ強いの?
>やったことないからわからん
クローン付けるとバカのゲームが始まるから1層でとりあえず1枚確保してる
それ抜きでも今作のパフェストは普通にやってけるカードだと思う
58126/04/03(金)18:16:37No.1416897640+
>パフェストってストライク消したうえでもあれ強いの?
>やったことないからわからん
ヘルレイザー型ってことはポンメルやらのストライクを積んでいくのでそんなに絶望的な打点にはならないし無料で打てるからな
58226/04/03(金)18:16:52No.1416897711+
>ヘルレイザー使うならだいたい20打点以上勝手にでるから強い
>クローン付けるとバカのゲームが始まるから1層でとりあえず1枚確保してる
>それ抜きでも今作のパフェストは普通にやってけるカードだと思う
なるほどね
58326/04/03(金)18:17:55No.1416898003そうだねx1
>fu6502071.jpg
>なんか取れてたけどこんな実績作っちゃ駄目だと思う余
取れてるなら大丈夫そうだな!ヨシ!
58426/04/03(金)18:17:57No.1416898023そうだねx2
ストライクがリプレイするポーション良いよね…沢山欲しい
58526/04/03(金)18:18:29No.1416898161+
ヘルレイザーはポンメルのコストが0がメインでストライク0コス化はおまけだと思ってる
58626/04/03(金)18:18:35No.1416898204+
セットアップストライクとツインストライクとポンストを大量とパフェストを1枚くらいいれておけばヘルレイザーは回る
58726/04/03(金)18:19:03No.1416898337+
ロボはスターターの2枚は他キャラと比べても強いけどストライク防御が(筋力敏捷上げ要素少なかったりで)他キャラより弱く感じるから初期デッキの強さの評価がよく分からん…
58826/04/03(金)18:19:47No.1416898524+
ロボはストライク削除の重要度がほかよりは高めで防御は低めだからデッキによるみたいな感じ
58926/04/03(金)18:19:48No.1416898529そうだねx4
ポンストのピック率異常に高そう
59026/04/03(金)18:20:21No.1416898689そうだねx3
1エナ2ドローのコモンはどのキャラでもインフラだから
59126/04/03(金)18:20:31No.1416898729+
ロボのスターター防御面が弱すぎるなってロボ統一A10の時思った
ただでさえ防御関係ないのにライトニング画ランダム要素の塊で倒しきれなくて被弾みたいなのが増える
59226/04/03(金)18:20:42No.1416898792+
ヘルレイザーとポンストだけのデッキが作れたらどうなる?
59326/04/03(金)18:21:08No.1416898913そうだねx1
>ヘルレイザーとポンストだけのデッキが作れたらどうなる?
相手が死ぬまで殴り続ける
59426/04/03(金)18:21:56No.1416899139そうだねx1
ロボのスターターはデュアルキャストのお陰で最強だと思うよ
59526/04/03(金)18:21:57No.1416899140+
1エネ2ドローは全キャラ持ってるサイクルみたいなもんだからね…
59626/04/03(金)18:22:37No.1416899321+
天罰とったことないな…
59726/04/03(金)18:22:50No.1416899380+
元々フォトンカットあったのに戦利品でドロー増えた余
59826/04/03(金)18:23:13No.1416899502+
>天罰とったことないな…
超消極ピックだけどまあ使えなくはないなってくらい
59926/04/03(金)18:23:18No.1416899522+
スターターに関してはゴミが2枚多いサイレントが一人弱くて体力守りながら打点とか飛ばせるネクロバインダーが強い
60026/04/03(金)18:23:29No.1416899582+
>ヘルレイザーとポンストだけのデッキが作れたらどうなる?
ポンストの枚数分指数関数的に殴る回数が増える
60126/04/03(金)18:23:30No.1416899589+
スターター最強はネクロ次がロボ
60226/04/03(金)18:24:23No.1416899864そうだねx2
えっ無力化とサバイバー強くない…?
60326/04/03(金)18:24:41No.1416899952+
ネクロは防御固めつつ火力出せる構造が明らかに強いな
正直強打しかもらえないアイクラとかなんとかしない?
60426/04/03(金)18:24:53No.1416900017そうだねx1
>えっ無力化とサバイバー強くない…?
残念なことにそれ以外が弱すぎるんだ
60526/04/03(金)18:25:15No.1416900139+
デュアルキャストはクアッドキャストになったら確実にUGする
60626/04/03(金)18:25:17No.1416900153+
陛下のスターターってロボの劣化品だよなあ…
60726/04/03(金)18:25:31No.1416900219そうだねx2
>えっ無力化とサバイバー強くない…?
ストライクと防御の枚数がね…
60826/04/03(金)18:25:31No.1416900222+
>残念なことにそれ以外が弱すぎるんだ
もしかしてそれ全員じゃないか?
60926/04/03(金)18:25:35No.1416900239+
アセが高まると最初の敵の攻撃力が高まってきて防御いっぱいしたいけど殴らないと余計削られる場面が多いんだけど
ロボは雷のおかげで防御に回せるしデュアルキャストで16点だせるから強い余
61026/04/03(金)18:26:23No.1416900486そうだねx2
>陛下のスターターってロボの劣化品だよなあ…
おまるちでは恒常的に0コス弱体脱力できるのめちゃ便利だから余…
61126/04/03(金)18:26:33No.1416900534+
ザップはUG前後で天と地の差だからさっさとUGしてる
61226/04/03(金)18:26:40No.1416900577+
強打1コスじゃほんとだめ?
破砕みたいな馬鹿になれとは言わんから
61326/04/03(金)18:26:49No.1416900626そうだねx1
スターターのカードがあまりにも守備寄りすぎて序盤のピックが歪む
どんなに弱くてもこのフロントロードを取るしかない…
61426/04/03(金)18:27:51No.1416900940+
初戦闘で⚔️12の時防御カード0とかなると吐きそう
防御1あっても吐くのに
61526/04/03(金)18:28:02No.1416900998+
>どんなに弱くてもこのフロントロードを取るしかない…
フロントロードって観点だとリーディングストライクこれなーじゃね?ってなってる
61626/04/03(金)18:29:18No.1416901345+
なあ精度上昇出て欲しい時に出てくれる機能くれないか?
61726/04/03(金)18:29:30No.1416901406+
新βお試しまるちやる余
A不問だ余
スレ落ちるまでに人が集まらなかったら解散だ余


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