二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775177138399.png-(311828 B)
311828 B26/04/03(金)09:45:38No.1416794620そうだねx4 12:44頃消えます
A9から別ゲーすぎるだろ!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/03(金)09:50:10No.1416795184そうだねx8
A8までサクサクいけるな〜って思ってたけど
A9 各キャラ20回くらいやってまだ勝てない
226/04/03(金)09:50:48No.1416795291+
クソゲーの域だと思うけど周回連勝してる人がいる不思議
326/04/03(金)09:51:59No.1416795456+
ストライク全部消せてると大体勝ててる感じ
426/04/03(金)09:57:22No.1416796206+
ネオボの体力削って2枚削除が低アセの時と違ってまじで有効
526/04/03(金)10:06:27No.1416797334+
>ネオボの体力削って2枚削除が低アセの時と違ってまじで有効
ストライクと防御1枚ずつ消す感じ?
626/04/03(金)10:07:11No.1416797439+
慣れれば普通に勝てるようになる
726/04/03(金)10:09:45No.1416797758そうだねx4
うそだろ俺はA5ですら詰まってるのに
826/04/03(金)10:09:49No.1416797767そうだねx2
エンシャント次第な気もする
926/04/03(金)10:13:33No.1416798235+
敗北ほぼ無しでA10クリアしてスレスパ星人名乗りたかったがA9からキツいと聞いてビビってる
1026/04/03(金)10:14:17No.1416798327+
>>ネオボの体力削って2枚削除が低アセの時と違ってまじで有効
>ストライクと防御1枚ずつ消す感じ?
基本そんな感じだけどアイクラはストライク2枚消しがいい感じな気がしてる
1126/04/03(金)10:18:07No.1416798799+
今回A上げてもあんま変わんないなって感じから急にアクセル全開にしてくる
1226/04/03(金)10:19:26No.1416798945+
イベントでカード変化引けるとすごく嬉しい
何に変化してもストライクよりはマシだから
1326/04/03(金)10:21:03No.1416799158+
パッチ来てんじゃん
1426/04/03(金)10:21:21No.1416799201+
序盤でストライク2枚消しなんてしたら雑魚にもゴリゴリ削られないか
1526/04/03(金)10:22:16No.1416799313そうだねx2
攻撃力1.5倍?はちょっとやりすぎ
一層のザコに負けまくってストレスがひどい
1626/04/03(金)10:24:08No.1416799553+
休憩所減少→削除費用値上がりに変更か…キツイな…
1726/04/03(金)10:24:11No.1416799561+
サイレントでA7から進めなくなっちゃった
よく考えたらA5と6の時はポーション使い放題レリックを手に入れてたので実力でクリアしたわけでもないのである
1826/04/03(金)10:24:46No.1416799618+
実績みたいなやつ来てる?
1926/04/03(金)10:26:38No.1416799889+
>序盤でストライク2枚消しなんてしたら雑魚にもゴリゴリ削られないか
もとからストライクが多めで強打あるしアイクラなら割と何とかなるよ
2026/04/03(金)10:27:47No.1416800052+
むしろA9から2枚消せるハサミ選びにくくなったと感じる
エリート避けても雑魚に負ける
2126/04/03(金)10:28:00No.1416800073+
>サイレントでA7から進めなくなっちゃった
>よく考えたらA5と6の時はポーション使い放題レリックを手に入れてたので実力でクリアしたわけでもないのである
つまりその上振れをもう一回引けばアセンションが進む!
2226/04/03(金)10:28:11No.1416800103+
A9マジ無理なんだけど何意識すべきなの?
2326/04/03(金)10:28:45No.1416800182+
ネクロの借り物が結構重めの効果に変わったなぁ…
サイレントの筋力を得る奴もナーフか
2426/04/03(金)10:29:30No.1416800273+
前作もそうだけど低アセで通用する戦略が高アセで通用するかはやってみないと誰でも分からんし
そもそも被弾を最小にする単純に正確なプレイングが出来るかどうかだけじゃないからなぁ
2526/04/03(金)10:30:03No.1416800352+
攻撃力が一気に上がるから1層の時点で辛い
2626/04/03(金)10:30:46No.1416800440+
墨の刃は強化ではないけどこっちの方が大分使いやすくね?
2726/04/03(金)10:32:15No.1416800632+
速攻性はなくなったけどナイフはいっぱい貯めやすくなった感じだね
2826/04/03(金)10:32:31No.1416800671+
ストライク二枚消しの時は強打の早期強化とグラップルかボディスラムが引ければいい感じだったな
ストライクと防御一枚ずつじゃなくどっちかに偏らせたほうがいい
2926/04/03(金)10:33:05No.1416800739+
一回勝てばいいならレアボリセマラなどで…
3026/04/03(金)10:33:38No.1416800815+
サイレントって完成形は最強だけど序盤のコモンアタックの弱さとスライ以外のパワー不足がアセ7から死ぬほどきつくない?
3126/04/03(金)10:35:44No.1416801075+
スレスパ2はエナジー足りてないと思う
もうずっとエナジー足りない⋯
3226/04/03(金)10:35:44No.1416801076+
9はドロー毎に毒と毒2回を序盤で引けたからひたすら準備とかイカサマとか手札6枚補充を使いまくってなんとか突破できた
10で死んでる
3326/04/03(金)10:35:54No.1416801106+
>サイレントって完成形は最強だけど序盤のコモンアタックの弱さとスライ以外のパワー不足がアセ7から死ぬほどきつくない?
序盤は敵を避けながらボスは毒殺する
3426/04/03(金)10:37:26No.1416801296+
るつぼを引いてエリートを避ければええ!
正直そろそろるつぼナーフ入りそうな気がしてる
3526/04/03(金)10:37:33No.1416801318+
逆にA9とA10はあんま差がない印象
3626/04/03(金)10:37:35No.1416801325+
引き悪いとマジで最初の魚2匹とかに20とか減らされる
何だそのトゲはお前
3726/04/03(金)10:38:14No.1416801408そうだねx7
エリート避けろ論は嘘でできるだけ終盤で当たれば本質だと思う
というか強プール雑魚戦闘が厳しい割においしくない
3826/04/03(金)10:38:42No.1416801474+
ひいひい言いながらやってるけど未だにA8だ
初手でたまたま引けた岩石投げであっさり突破した回もあったけど
3926/04/03(金)10:38:52No.1416801503+
>逆にA9とA10はあんま差がない印象
9クリアできるデッキの時点で何らかのインチキはできてるので多分トリプルボスとかでも勝てるんだよな
4026/04/03(金)10:39:07No.1416801541+
意外とダブルボスのパートで死んでる
おかしい3面ボスそんな強く感じなかったのにな…
4126/04/03(金)10:39:21No.1416801580+
エリート避けても焚き火全然踏めないんじゃあんま意味ないから結局状況次第なんだよな
4226/04/03(金)10:39:35No.1416801609+
昨日5キャラA10クリアしたからスレスパ県民ぐらいは名乗っていいよな
4326/04/03(金)10:39:41No.1416801620+
レア出にくくなるアセンションが実力の境目だぜー!とか聞いてたのにこっちの方が壁だよぉ…
4426/04/03(金)10:39:52No.1416801643+
アクロ無しで高アセクリアできた人いる?
4526/04/03(金)10:40:07No.1416801685+
シチュー使ってどうにかみたいな時もあるからそんな感じだとダブルボスは無理だな
4626/04/03(金)10:40:24No.1416801732+
A10はたしか墨の刃でナイフ投げまくって勝ったけどこのままリワークされちゃうのかな
4726/04/03(金)10:40:32No.1416801747+
焚き火の重要性かなり上がってるよね今回
エリート前半で踏まないルートの中で一番焚き火踏めるルート選ぶことが多い
あと大きなルート選ぶ基準はショップぐらい
4826/04/03(金)10:40:56No.1416801797+
アイレンクラッグA10まで行ってから別キャラやろうとしてるけど未だにA9で別キャラに手を付けられていない
4926/04/03(金)10:41:07No.1416801823+
ポーションでなんとかクリアする事もあるわけでトリプルボスは厳しいと思うよ
5026/04/03(金)10:41:26No.1416801870+
本当にマップ次第でカード少ない時に当たる1層強プール雑魚がきつい
きついっていうか踏むと序盤で減らされてスノーボール不可になってランが終わる
5126/04/03(金)10:41:35No.1416801898+
サイレントはエンシェントで最大HP削ってドローするスキル拾えたら勝ちだ
5226/04/03(金)10:41:48No.1416801929+
>A10はたしか墨の刃でナイフ投げまくって勝ったけどこのままリワークされちゃうのかな
リワーク墨の刃弱体ついてるから火力的にはそこまで変わんないんじゃないか
5326/04/03(金)10:42:35No.1416802038+
ボスで25回復するレリは絶対ほしい
5426/04/03(金)10:42:56No.1416802087+
アイクラは変なサブアーキタイプが結構あるからそれ拾えると勝率上がるかも
本線は弱体
5526/04/03(金)10:43:33No.1416802171+
今回休憩しまくるからネオーは休憩MaxHP+5がるつぼの次に好き
5626/04/03(金)10:44:00No.1416802228+
>レア出にくくなるアセンションが実力の境目だぜー!とか聞いてたのにこっちの方が壁だよぉ…
今はレアカードに弱いカードが多くてコモンアンコモンが強いから大して変わらんかったな
5726/04/03(金)10:44:40No.1416802309+
休憩回数は1と比べて増えたんだけどせっかく焚き火いっぱい踏んでるのに全部休憩してるときはだいたい負ける
まあボスレリ強いの一発ツモで捲れるゲームもあるから粘るのも大事なんだけど
5826/04/03(金)10:45:04No.1416802374+
上手くデッキ出来たのに初手の手札がダメダメの下振れで死んだ時のやるせなさすごい
カードゲームだったわこれってなる
5926/04/03(金)10:47:37No.1416802715+
今回初手から全力パンチしてくるやつ多いから錨がマジ助かる
6026/04/03(金)10:48:06No.1416802793+
墨の刃は序盤使いやすくなりそう
6126/04/03(金)10:49:36No.1416802994+
サイレントは序盤でスピスタとドロソ引ければ一層から無双できるぜ
6226/04/03(金)10:50:34No.1416803135+
1層スピスタそこまで強くなくない?
6326/04/03(金)10:51:48No.1416803314+
シナジーがより重要だからアンコ以下はこれ引けば1層は楽勝みたいなのあんまないよね
レアだと終末の日とか壊せるけど
6426/04/03(金)10:52:43No.1416803437+
アクロバット準備がたくさんあるならスピードスターは強いんじゃないか
6526/04/03(金)10:53:51No.1416803593+
一層はアタック優先でまだ揃ってないからあんま強くないって話なのでは
6626/04/03(金)10:54:58No.1416803747+
しかし王様パンチいつのまにか大分強くなってんな
1巡目から冒涜とそんな変わんないじゃないか
6726/04/03(金)10:55:46No.1416803853そうだねx7
ベータの調整で一喜一憂してもしゃあねえだろ
6826/04/03(金)10:56:39No.1416803971+
ナイフ軸にして手数殺しにあたるとクソゲーすぎる
6926/04/03(金)10:56:59No.1416804015そうだねx1
強いブロックないとジリ貧で死ぬ
強いアタックないとジリ貧で死ぬ
7026/04/03(金)10:57:27No.1416804070そうだねx3
>ベータの調整で一喜一憂してもしゃあねえだろ
ベータの調整に一喜一憂しない層はベータやらねえだろ!
7126/04/03(金)10:58:02No.1416804151+
本体へのメジャーアップデートはいつ頃になるんかな
7226/04/03(金)10:58:19No.1416804193+
一喜一憂するのが楽しいって部分もある
7326/04/03(金)10:59:26No.1416804346そうだねx2
>ベータの調整に一喜一憂しない層はベータやらねえだろ!
してもいいけどそれを持ち込んだり場合によってはネガティブな意見ばらまくのは違わない?と思う
7426/04/03(金)11:02:37No.1416804771そうだねx1
すげえブチ切れてるのたまにいるが自分でベータやる選択したの忘れてんじゃないかとは思う
いつでも戻せるんだから重く考えるな
7526/04/03(金)11:02:43No.1416804785そうだねx1
ミニテント毎周売ってくれ!
7626/04/03(金)11:03:23No.1416804863+
めんどくさいからひたすら安定版やってるわ
ってか便宜上安定版って言ってるけどこれすらもアーリーアクセスだしな
7726/04/03(金)11:04:04No.1416804972そうだねx1
いまそんなネガティブな人いる?
7826/04/03(金)11:05:25No.1416805157+
>強いブロックないとジリ貧で死ぬ
>強いアタックないとジリ貧で死ぬ
両方やらなくちゃいけないのが高アセの辛いところだ
7926/04/03(金)11:05:47No.1416805210+
バグ修正もあるからベータ版選択してる
8026/04/03(金)11:06:33No.1416805317+
たぶん俺がかなり強いアタックに寄せすぎなんだろうけど20ダメに制限してくる1層エリート苦手
8126/04/03(金)11:08:20No.1416805596+
会うたびになんか変わってるドアメーカーさん…
8226/04/03(金)11:09:13No.1416805721+
ディフェクトだけA9を越せない
8326/04/03(金)11:10:23No.1416805869+
実験体より実験されてるドアメーカーさん
8426/04/03(金)11:10:51No.1416805944+
ぶっ壊れじゃなくてちょい壊れ止まりだとダブルボスはちゃんと死闘になるわキツい
8526/04/03(金)11:10:59No.1416805963+
体力全回復しないと防御アップと攻撃力アップとダブルボス以外のアセンションって誤差みたいなもんなんだよね
8626/04/03(金)11:11:40No.1416806056+
たどりつくのがしんどいぶん3ボスで死んだときまじでガックリくる
8726/04/03(金)11:11:59No.1416806092+
いい初手ボーナスと順路貰えるまでA10リロする俺はゴミだよ
8826/04/03(金)11:13:14No.1416806292+
「以外とこれ強いな……」に気づく機会をもらえると考えると長期的にはちゃんとやったほうがうまくなると思う
8926/04/03(金)11:13:22No.1416806313+
サイレント調整前にA10クリアしたから俺はもうそれを抱え続けていく
9026/04/03(金)11:14:03No.1416806405+
石の加湿器強い説は何度も見かけるけどいまだに信じてない
9126/04/03(金)11:14:50No.1416806540+
>ぶっ壊れじゃなくてちょい壊れ止まりだとダブルボスはちゃんと死闘になるわキツい
3人中2人がルールに介入するタイプだからな
タイプの違うタイムイーターが二体もいるから生半可な壊れ方じゃ破壊し尽くせない
9226/04/03(金)11:15:05No.1416806591+
コスト通りのことやってると攻撃も防御も間違いなく足りない
ほぼ毎ターンなんかシナジー起こして跳ねてないと9,10は死ぬ
9326/04/03(金)11:15:58No.1416806731そうだねx3
おれなんて陛下でA10クリアするのに100回以上負けてるぞ俺
9426/04/03(金)11:16:14No.1416806763+
タイムイーターに比べりゃ今回のボスなんてかわいいもんだわ
ループできるもん
9526/04/03(金)11:16:19No.1416806775+
一番進めてるディフェクトでA8から進めない
9626/04/03(金)11:16:28No.1416806796+
>石の加湿器強い説は何度も見かけるけどいまだに信じてない
これあるから強気にエリート踏みにいこ出来るから結構強いと思う
るつぼか2枚変化あったらそっち取るけど
9726/04/03(金)11:16:51No.1416806853+
ブロックにコスト使ってついでにスケールできるからサイレントの毒軸とディフェクトのオーブ軸は強いと思う
他のキャラはA0クリアしかしてないけどなんかアタック使う動き弱くない?
9826/04/03(金)11:17:08No.1416806904+
取ると苦労するんだよな……
って思いながらもちょいちょい取ってる呪いの真珠
9926/04/03(金)11:17:30No.1416806978+
1は連勝できる人いたかもしれないけど2はまだ無理でしょ…
10026/04/03(金)11:17:50No.1416807019+
サイレントのA10はデッキコピーしたせいで用意周到使えるまで事故らないのを祈るランだった
10126/04/03(金)11:18:02No.1416807037+
高アセだと篝火でほぼ休憩しないといけないから加湿器ほしい
10226/04/03(金)11:18:19No.1416807068+
>これあるから強気にエリート踏みにいこ出来るから結構強いと思う
理屈はわかるんだけど1層段階で上積みなしでエリートしばくのしんどいなって
10326/04/03(金)11:18:54No.1416807148+
A10なんてどんな形でも一回クリアすればいいんだヨ
10426/04/03(金)11:19:12No.1416807187+
イベントだいぶいい感じになったけどデッキコピーイベントはマジで嫌い
10526/04/03(金)11:19:58No.1416807305+
不安定になるのも問題だが不運が割と洒落にならん
10626/04/03(金)11:20:06No.1416807322+
キノコに夢中もマジできつい
10726/04/03(金)11:20:39No.1416807399+
橋なんて
10826/04/03(金)11:21:48No.1416807584+
>橋なんて
これなんか有用なカードばっか取るようなルーチンになってる気がする
ストライク防御なこと配信とか含めてもほとんど見たことない
10926/04/03(金)11:21:52No.1416807598+
橋は嫌われてるけど3層で遭遇する可能性ある他のカスイベントに比べるとかわいいもんだ
11026/04/03(金)11:22:30No.1416807697+
俺は普通にストライク防御でてる
初手ではでたことないから特殊な抽選してる可能性はある
11126/04/03(金)11:23:13No.1416807802+
デッキコピーは有用な天賦があると使える
具体的にはビッグバン2枚積みで開始できたり
11226/04/03(金)11:23:19No.1416807807+
左からやってアイクラとサイレントはA10いけたが陛下A10で詰まってるな
1人目に勝てても2人目への余力が持ち越せねえ…!
11326/04/03(金)11:23:35No.1416807843+
ストライクとかは2回目あたりから抽選の対象になってると思う
レアもってたら3回目かも
11426/04/03(金)11:23:37No.1416807848+
>>橋なんて
>これなんか有用なカードばっか取るようなルーチンになってる気がする
>ストライク防御なこと配信とか含めてもほとんど見たことない
薄いデッキでも後半にならないとスト防が出てこないから2層の盗むやつみたいに優先度が決められてるんでしょ
11526/04/03(金)11:23:39No.1416807852+
橋は内容見てリセットしてしまうが許してほしい…
11626/04/03(金)11:23:54No.1416807884+
>>橋なんて
>これなんか有用なカードばっか取るようなルーチンになってる気がする
>ストライク防御なこと配信とか含めてもほとんど見たことない
橋は初遭遇時に初手で呪い一本釣りしてくれたから大好き
11726/04/03(金)11:24:57No.1416808034+
今回ブロックにあんまり困らなくてブロックギミック何も無くても勝てる回がしょっちゅうだからサイレントに関してはだいぶ前作より楽だと思う
11826/04/03(金)11:25:04No.1416808048+
前作A20と比べると現状のA10はだいぶ簡単だしどんどん強化されていく可能性はありそう
11926/04/03(金)11:25:39No.1416808138+
一層の余って運ゲーすぎないか余?
12026/04/03(金)11:25:59No.1416808186+
>前作A20と比べると現状のA10はだいぶ簡単だしどんどん強化されていく可能性はありそう
A20まで追加される予定って聞いた気がする
12126/04/03(金)11:26:02No.1416808197そうだねx1
>前作A20と比べると現状のA10はだいぶ簡単だしどんどん強化されていく可能性はありそう
心臓にあたるものは絶対実装されるからA10自体はこんなもんでしょ
12226/04/03(金)11:26:14No.1416808218+
まあ単純にパワーが一番低いし
12326/04/03(金)11:26:31No.1416808266+
橋はもうそこそこ強いカードで早めに切るしかない
12426/04/03(金)11:26:33No.1416808273+
橋は完全ランダムじゃなくて1回目の抽選からストライク防御が除外されてるんじゃないかと聞いた
本当かは知らない
12526/04/03(金)11:26:38No.1416808287そうだねx3
A20まで追加する気あるってほんとか?
A20までは長いから半分に圧縮したって言ってたのと矛盾するじゃん
12626/04/03(金)11:26:45No.1416808305+
前作の鍵集めなくていいから楽なの当たり前なんだよね
12726/04/03(金)11:27:09No.1416808366+
>橋は完全ランダムじゃなくて1回目の抽選からストライク防御が除外されてるんじゃないかと聞いた
俺も感覚的にはこれだと思う
12826/04/03(金)11:27:29No.1416808412そうだねx1
>一層の余って運ゲーすぎないか余?
1層は別にそんなことないよ
2層以降で解答が出てこなくて負ける方が多い
12926/04/03(金)11:28:01No.1416808501+
A20じゃなくてAct4追加と混ざってたりしてない?
13026/04/03(金)11:28:25No.1416808556+
>A20じゃなくてAct4追加と混ざってたりしてない?
そっちのほうが驚愕だわ
13126/04/03(金)11:29:10No.1416808671そうだねx3
Act4って要は心臓だからまあそのうち足されるだろ
13226/04/03(金)11:29:36No.1416808750+
ああ心臓か
13326/04/03(金)11:30:02No.1416808815+
実際20は長かったからキャラ増えたのもあってちょうどよかったなA10
13426/04/03(金)11:30:36No.1416808890+
流石にこっから同じ調子で10段階難易度上昇されたらキツイなんてもんじゃない
出来るだけ?踏むゲームになるぞ
13526/04/03(金)11:30:45No.1416808910+
A10ダブルボス2体目までいったら再開リセット使って勝利テイク掴めるまでリセットしちゃう
ここまで来て不運とかで諦めるのキツい
13626/04/03(金)11:30:48No.1416808916+
一層道中は星関連のカードかき集めるだけで回答になるんだけどスケーリングがめんどいんだよな
13726/04/03(金)11:30:54No.1416808930+
アーキテクトとは戦うのが確定として矛盾枠が気になるところ
13826/04/03(金)11:31:26No.1416809015+
>流石にこっから同じ調子で10段階難易度上昇されたらキツイなんてもんじゃない
>出来るだけ?踏むゲームになるぞ
今もでは
13926/04/03(金)11:32:27No.1416809172+
もし1みたいに強化エリートが実装されたらそれだけで大分死亡回数が増えると思う
14026/04/03(金)11:33:15No.1416809284+
攻撃も防御もダメでどんどん息が上がって行くよこのゲーム
14126/04/03(金)11:33:33No.1416809331そうだねx1
俺はA10余裕って言ってる人の勝率見てみたいよ
1面の難易度とマップのアルゴリズム次第では結構運ゲーよりなパターンあると思ってんだけどな
あとそう都合良く毎回ゲーム壊せるもんでもないし
14226/04/03(金)11:33:46No.1416809368+
https://store.steampowered.com/news/app/2868840/view/507357952986842134
パッチ来てる?
14326/04/03(金)11:34:05No.1416809423+
>>出来るだけ?踏むゲームになるぞ
>今もでは
最初からエリートも避けてるゲームだった気がする
14426/04/03(金)11:34:07No.1416809426+
俺なんてA0のディフェクトで30連敗してるけど
14526/04/03(金)11:34:10No.1416809432そうだねx1
なんだかんだ言って強いレリックが無いとA10負けるからなるべくエリートは踏んだ方がいい
14626/04/03(金)11:34:13No.1416809434+
act4がないせいで最後に店がないのはダメ
ルート限られすぎ
14726/04/03(金)11:34:49No.1416809514+
序盤だけでも上振れてくれないとすぐ瀕死になる
14826/04/03(金)11:34:58No.1416809530+
毎回ミイラの手くらい強いレリックほしい
14926/04/03(金)11:35:19No.1416809579+
いま勝率はズルできるからなあ
セーブデータわけてA10まで10連勝みたいな統計出せば出せるしな…
15026/04/03(金)11:35:27No.1416809595+
トップスレスパ星人2の勝率どんなもんなんだろ
15126/04/03(金)11:36:15No.1416809712+
>トップスレスパ星人2の勝率どんなもんなんだろ
100%
15226/04/03(金)11:36:29No.1416809747+
fu6501073.jpg
ヴァントムの背景なかなかいいじゃん
15326/04/03(金)11:36:49No.1416809795+
>俺なんてA0のディフェクトで30連敗してるけど
もっと筋力上げろ筋力を信じろ
15426/04/03(金)11:36:59No.1416809817+
>なんだかんだ言って強いレリックが無いとA10負けるからなるべくエリートは踏んだ方がいい
リージェントでA10行ってるんだけど2層エリートにはいけないデッキになりやすくてきついぜ
あとから回答を足そうにも星問題があって追加しにくいんだよな
15526/04/03(金)11:37:27No.1416809888+
Ver0.102.0でこんなに面白いのか
15626/04/03(金)11:37:30No.1416809905+
エリート倒せないようだとどうせ死ぬからなるべく踏む
15726/04/03(金)11:37:38No.1416809924+
2層エリートはしんどいから1層後半でエリート2回踏むのが勝ちパターンだと多いな
そんな首尾よく行かないときも多いけど
15826/04/03(金)11:38:39No.1416810066+
>トップスレスパ星人2の勝率どんなもんなんだろ
俺の見てる配信者はA10まで行ってるのはリージェントネクロディフェクトだけだけど今も勝率100%だな
15926/04/03(金)11:38:42No.1416810077+
やっぱりムカデはどうかしてると思う
16026/04/03(金)11:38:43No.1416810080+
余はマジでしんどいけどロングゲームは比較的得意だからエリート殺せないと正直話にならないので気合で踏むとこはある
これはエリートいっぱい踏みましょうというよりは強プールで無駄な消耗したくねえみたいな消極的な意味も強い
16126/04/03(金)11:38:48No.1416810095+
最初は弱プール雑魚をなるべく踏めるようにしてあとは流れで
16226/04/03(金)11:40:38No.1416810369+
>やっぱりムカデはどうかしてると思う
ムカデは強いけどムカデだけなら大したことないんだよ
対の択にエントマンサーがいるのが終わってる
16326/04/03(金)11:40:51No.1416810405+
ムカデはまあエリートだから許す
ハンターキラーは殺す
16426/04/03(金)11:40:54No.1416810409+
>>俺なんてA0のディフェクトで30連敗してるけど
>もっと筋力上げろ筋力を信じろ
アイクラから盤石とか悪魔化パクった時のディフェクトは笑いながらクリアできた
16526/04/03(金)11:41:22No.1416810486+
ディフェクト難しいけど勝つ回はパワー小学校してるだけで勝つよ
16626/04/03(金)11:41:28No.1416810505+
エントマンサー嫌いすぎてあいつ対策のためだけに不快感取ることある
16726/04/03(金)11:41:31No.1416810512+
A9から一気に難易度上がって楽しくなってきた
それまでのサクサク語る感じも楽しかったけど
16826/04/03(金)11:41:54No.1416810564+
罠カードまみれのディフェクトが一番辛い
他はパワカばっかだから簡単
16926/04/03(金)11:42:44No.1416810688+
アイクラとサイレントはカード運死んでるときどうしていいかわからない
他3キャラはある程度誤魔化せる印象
17026/04/03(金)11:42:55No.1416810721+
前作はディフェクトが一番面白かったけど今作ネクロが楽しい
17126/04/03(金)11:42:58No.1416810726+
罠カードまみれならむしろピック精度高くなるはずだから楽なはずじゃない?
どっちかっていうと罠だと認識してるカードの中に取るべきカードがあって取れてない可能性のほうが高いと思うぞ
17226/04/03(金)11:43:07No.1416810746+
>ムカデは強いけどムカデだけなら大したことないんだよ
>対の択にエントマンサーがいるのが終わってる
重たい一撃が有利な蜂マンと重たい一撃があまり意味をなさないムカデの択かあ
17326/04/03(金)11:44:36No.1416810982+
>罠カードまみれならむしろピック精度高くなるはずだから楽なはずじゃない?
>どっちかっていうと罠だと認識してるカードの中に取るべきカードがあって取れてない可能性のほうが高いと思うぞ
ゴミ多いから出ない時無理なんだぞ
10回20回リセマラするなら簡単だけど
17426/04/03(金)11:45:13No.1416811081そうだねx3
>ゴミ多いから出ない時無理なんだぞ
……まさにゴミだと思ってるカードの中で取りこぼしてるのでは?
17526/04/03(金)11:45:44No.1416811176+
改造取らないとか言ってる人もいたしなディフェクト
17626/04/03(金)11:45:50No.1416811195+
ディフェクトだけ特別弱いカードだらけって印象は別にないな…
17726/04/03(金)11:45:51No.1416811202+
>>ゴミ多いから出ない時無理なんだぞ
>……まさにゴミだと思ってるカードの中で取りこぼしてるのでは?
状態異常の事言いたいんだろうけどそういう問題じゃないからな
17826/04/03(金)11:46:15No.1416811268+
ディフェクトは運ゲーだから明確に弱いよ
17926/04/03(金)11:46:17No.1416811280そうだねx4
>状態異常の事言いたいんだろうけどそういう問題じゃないからな
まったく言ってない!
18026/04/03(金)11:46:52No.1416811376+
ロケパンってコモンなんだっけ
あれある限りどうにでもなる印象
18126/04/03(金)11:47:09No.1416811425+
ディフェクトとか一番強いでしょ
今はコモンカードの平均値が一番勝率に貢献するよ
18226/04/03(金)11:47:23No.1416811456+
勝率3割ちょいでA10まで完走したからそんな運ゲーの印象ないなあ
ネクロと余のほうがしんどかった
18326/04/03(金)11:47:27No.1416811470+
ディフェクトは他構築のつまみ食いが微妙で構築ルート固定されるからキツい
18426/04/03(金)11:47:42No.1416811504+
上にディフェクト含めて勝率100%とかいう配信者が居るって書いてあるもんな…
どこまで本当かはしらないけど
18526/04/03(金)11:47:45No.1416811514+
橋は3回目くらいでストライク防御どっちか引けてる気がする
悪くても5回くらいというかそれ以上は抽選妥協する
18626/04/03(金)11:47:58No.1416811553+
ちょっと試しに1層で絶対取らないコモン挙げてみてよ
18726/04/03(金)11:48:23No.1416811628+
リセマラするならディフェクトは簡単
しないならキツい
18826/04/03(金)11:48:36No.1416811670+
俺は雑魚だから前作のウォッチャーA19がクリアできてない
こいつ強いって聞いたのに何でこんな詰まってるんだろ俺
18926/04/03(金)11:48:43No.1416811686+
まだA5前後だけど既にこれ1層の内からどうやってもダメージ食らうのキツイなって感じてるのに高アセそんなにひどいのか…
19026/04/03(金)11:48:43No.1416811687+
>ディフェクトは他構築のつまみ食いが微妙で構築ルート固定されるからキツい
強いがゆえにやること変わんねーんだよな
19126/04/03(金)11:48:51No.1416811708+
アイクラA9クリアした時は休憩マスで8回も回復してたわ
運ゲーだろこれ
19226/04/03(金)11:49:06No.1416811742そうだねx2
>ディフェクトは他構築のつまみ食いが微妙で構築ルート固定されるからキツい
ロボは一番軸妻みぐいしてもどうにかなる枠では?
19326/04/03(金)11:49:13No.1416811761+
ほぼ取らないって言えないコモン充電ぐらいだったわ
ほかはだいたい使い道ある
19426/04/03(金)11:49:14No.1416811767+
>改造取らないとか言ってる人もいたしなディフェクト
あれはドローに価値を見出してないんだろうな…
コモンの加速とアンコの廃品回収があるから一番ドローしやすいキャラだしドローとエナジーが揃えば何したって勝てるゲームなのに
19526/04/03(金)11:49:28No.1416811800+
個人的にはロボ一番安定すると思ってるけどなあ
勝率100%とは言わんけど8割くらい出る気はする
19626/04/03(金)11:49:40No.1416811843そうだねx2
>ロボは一番軸妻みぐいしてもどうにかなる枠では?
一番無理だが⋯
19726/04/03(金)11:49:51No.1416811865+
>ロボは一番軸妻みぐいしてもどうにかなる枠では?
それは流石にない
19826/04/03(金)11:50:12No.1416811931+
>ロボは一番軸妻みぐいしてもどうにかなる枠では?
オーバークロックと加速入れない意味がないしそしたら状態異常シナジーもいるから
つまみぐいしてるつもりで同じものになってる
19926/04/03(金)11:50:15No.1416811939+
パワー小学校開校すればサブ軸なんでもいいって話であればまあそう
20026/04/03(金)11:50:18No.1416811950+
>まだA5前後だけど既にこれ1層の内からどうやってもダメージ食らうのキツイなって感じてるのに高アセそんなにひどいのか…
今作は敵の攻撃厳しいからある程度のダメージは許容する覚悟がいる
20126/04/03(金)11:50:41No.1416812026+
ロボは早い段階で軸だけ決めてこの軸以外取らないって決めたら要らないカードは多いんじゃない?
実際しゃあなしで拾うカードは多いけど
20226/04/03(金)11:50:45No.1416812040そうだねx1
>オーバークロックと加速入れない意味がないし
これずっと言ってる「」そこそこの頻度で見るけど入れないラン普通にあるよな
20326/04/03(金)11:50:59No.1416812076+
状態異常消す手段無いと詰むからつまみ食いは無理じゃね
20426/04/03(金)11:51:16No.1416812120+
>これずっと言ってる「」そこそこの頻度で見るけど入れないラン普通にあるよな
入れないランがあるだけで入るなら絶対入るっしょ
20526/04/03(金)11:51:23No.1416812139+
ロボが一番強いとは思ってないんだけどA10までで一番勝率良かったのロボなんだよな俺
20626/04/03(金)11:51:44No.1416812206そうだねx1
>妻みぐい
不倫ロボがよ
20726/04/03(金)11:51:51No.1416812226+
>入れないランがあるだけで入るなら絶対入るっしょ
いや…
ドローする価値薄いデッキ構造のときはオーバークロック取らないし
エネルギー足りてるときは加速取らないよ
20826/04/03(金)11:52:03No.1416812254+
加速オバクロスルー絶対ないとは言わんけど結構レアケースだと思う
20926/04/03(金)11:52:21No.1416812314+
tierはディフェクトBアイクラA他Sらしい
21026/04/03(金)11:52:26No.1416812328+
>>妻みぐい
>不倫ロボがよ
あいつ精神的な不調もあるから性欲機能あっても不思議じゃないな
21126/04/03(金)11:52:30No.1416812338+
状態異常軸にかなり寄ってるならオバクロ加速は入れ得だけどオーブで十分戦えるなってデッキの時は流石に入れないな
21226/04/03(金)11:52:35No.1416812356+
>ドローする価値薄いデッキ構造
あるか?
>エネルギー足りてるとき
あるか???
21326/04/03(金)11:52:38No.1416812360+
最序盤の戦闘マスでどうあがいても12点くらいダメージもらうこともあるけど、安定するのか?
21426/04/03(金)11:53:10No.1416812451+
集中砲火とフォーカスストライクくらいだなディフェクトのコモンで取ったことないの
21526/04/03(金)11:53:16No.1416812471+
>最序盤の戦闘マスでどうあがいても12点くらいダメージもらうこともあるけど、安定するのか?
(敵が何もしてこないターンの手札が全部防御)
21626/04/03(金)11:53:16No.1416812472+
>あるか?
>あるか???
あるかないかでいえばドロー足りないケースはやや珍しいけど
このゲームってドロー足りないかエナジー足りないかのバランスを取るゲームだから両方足りないって言ってるのはやっぱなんか戦略間違えてるよ
21726/04/03(金)11:53:25No.1416812506+
>最序盤の戦闘マスでどうあがいても12点くらいダメージもらうこともあるけど、安定するのか?
前作だとサイレントとデカアゴで半分削られたこともあるから…
21826/04/03(金)11:53:30No.1416812523+
>ドローする価値薄いデッキ構造のときはオーバークロック取らないし
どんなデッキだよ
>エネルギー足りてるときは加速取らないよ
どんな状況だよ
21926/04/03(金)11:53:35No.1416812530+
>tierはディフェクトBアイクラA他Sらしい
連勝で競ってる界隈は運ゲーキャラほぼ無理なんだよな
22026/04/03(金)11:53:36No.1416812534+
災い転じて貼って加速オバクロ緊急回避で手札回してると相手が死んでるデッキが結局一番楽しい
22126/04/03(金)11:54:00No.1416812588そうだねx2
弱プールで10点オーバーのダメージ食らってキレそうになることは正直よくある
よくあるけどそれはそれとしてキレてる
22226/04/03(金)11:54:02No.1416812595+
加速は状態異常シナジーなくても使うことあるよっていうか前作からして状態異常シナジーなんてなくても採用するようなカードだったし
22326/04/03(金)11:54:15No.1416812640+
スキムで間に合ってて対空砲とか圧縮とか廃品回収あたりの状態異常カードの回答取れてない時はオバクロ取らない場面もある
22426/04/03(金)11:54:23No.1416812660+
削除のコスト上昇はきついけど休憩所減少がアセンションのせいなのか運のせいなのかわかんねーじゃんってのは確かにってなる
ただ最初の1枚は50円にしてくれません?
22526/04/03(金)11:54:24No.1416812661+
初手手札偏って12ダメージ顔受けはリセマラするけど流石に許して欲しい
22626/04/03(金)11:54:47No.1416812723そうだねx4
こういう場で目に余るほど語気強く偉そうに喋るのは普通に荒らしか超性格悪いやつだと思う
22726/04/03(金)11:55:03No.1416812771そうだねx3
別に弱いカードって言ってるわけじゃなくてエナジー加速いらんデッキ構築できてるときはあるよなって言ってるんだから
そりゃあるだろ
そこに引っかかるならやっぱゲーム下手だなとしか言えん
22826/04/03(金)11:55:24No.1416812831+
極力取りたいとはいえ他のカード何が並んでても絶対最優先で取るというようなカードではないと思う
22926/04/03(金)11:55:29No.1416812841+
>tierはディフェクトBアイクラA他Sらしい
サイレントSSにしたらまあ納得のtier
23026/04/03(金)11:55:39No.1416812872+
加速とオバはオーブ軸でも取る
冷チンは状態異常軸でもドローのために仕方なく取る
23126/04/03(金)11:55:49No.1416812910+
ネクロでA6クリアできたけど召喚ってチグハグな印象が拭えない
オスティの体力参照するの解き放つと生贄くらいだし上がる分には嬉しいけど積む余裕ないし
カード集めてフレンドシップとかでエナジー盛り盛りにして殺意搾り取りで3桁ダメージは気持ちいいけど
23226/04/03(金)11:56:01No.1416812943+
カード3択の中でオバクロ加速より優先して取りたいカードが出てたら結果的にオバクロ加速を取らないことはあるかな…
23326/04/03(金)11:56:14No.1416812978+
>ほぼ取らないって言えないコモン充電ぐらいだったわ
>ほかはだいたい使い道ある
充電とかコモンブロック最強格だよ
1コス分の10ブロックを稼ぎつつ次ターンに1エナジーだからただブロックするカードより遥かに強い
2枚で15ブロック以上稼げるとかなり安定するからブロックカードのUGは強いよ
23426/04/03(金)11:56:15No.1416812980+
>ネクロでA6クリアできたけど召喚ってチグハグな印象が拭えない
強すぎるとあまりにも盤石になっちゃうシステムだからな…
23526/04/03(金)11:56:37No.1416813044+
ネクロやってるんだけど
いまいちどうデッキ組んでいったらいいかわからん
23626/04/03(金)11:56:48No.1416813079そうだねx1
>充電とかコモンブロック最強格だよ
緊急回避やホログラムより充電強いって言ってる人はじめてみた
23726/04/03(金)11:57:02No.1416813118+
ロボの0コスをピックして損する局面はあんまり無いからオーブ中心でも何枚かは混じるな
23826/04/03(金)11:57:13No.1416813143そうだねx1
デッキ圧縮出来てるオーブ軸行けた時は手札回さなくても引いたものを適宜使うで十分だったしドローもエナジーもそこまで必要じゃないしなにより状態異常ケアカードもセットで追加しなきゃいけなくなるの煩わしくて取らなかったな
23926/04/03(金)11:57:15No.1416813151+
状態異常付き0コスなら緊急回避が好き
24026/04/03(金)11:57:18No.1416813161+
>ネクロでA6クリアできたけど召喚ってチグハグな印象が拭えない
>オスティの体力参照するの解き放つと生贄くらいだし上がる分には嬉しいけど積む余裕ないし
>カード集めてフレンドシップとかでエナジー盛り盛りにして殺意搾り取りで3桁ダメージは気持ちいいけど
初手で持ち越しブロックにボディスラム積んでるからしゃーない
24126/04/03(金)11:57:20No.1416813172+
システム的には常時ブロック+1な時点で強いしなネクロ
あくまでシステム的には
24226/04/03(金)11:57:22No.1416813179+
スターターに解き放つがあるから言うほどちくはぐとは思わない
解き放つだけあればよくない?って言われたらそうだねってなっちゃうが
24326/04/03(金)11:57:46No.1416813253+
>ネクロでA6クリアできたけど召喚ってチグハグな印象が拭えない
高難度行けてないけど弄ってて思ったのはプレイ感がディフェンス軸のアイクラに似てる
HP分かれてる意味があんまりよく分かんない
24426/04/03(金)11:57:47No.1416813255+
サイレントの敏捷版フレックスみたいなカードメチャクチャ弱いと思ってたんだけどナーフされたし実は強かったのかなあれ
24526/04/03(金)11:58:00No.1416813293+
>デッキ圧縮出来てるオーブ軸行けた時は手札回さなくても引いたものを適宜使うで十分だったしドローもエナジーもそこまで必要じゃないしなにより状態異常ケアカードもセットで追加しなきゃいけなくなるの煩わしくて取らなかったな
そりゃact3で状態異常カードゼロで引いても取らないけどそうあう話じゃねえだろ
24626/04/03(金)11:58:07No.1416813310そうだねx1
充電そんなに嬉しくないけど防御足りてなかったらまぁ取るよねみたいな枠
24726/04/03(金)11:58:40No.1416813427+
まぁ高難易度モードなんだから余程のスレスパ星人でも無いと全然勝てないのは当たり前と言うか
24826/04/03(金)11:58:48No.1416813445+
>>充電とかコモンブロック最強格だよ
>緊急回避やホログラムより充電強いって言ってる人はじめてみた
エナジーを稼いでるから緊急回避とほぼ同じレベルだろ
というか合わせれば19ブロックだし当然両方採用するんだけどな
24926/04/03(金)11:58:52No.1416813455+
>サイレントの敏捷版フレックスみたいなカードメチャクチャ弱いと思ってたんだけどナーフされたし実は強かったのかなあれ
カードうんぬんより敏捷が強いと思う
25026/04/03(金)11:59:09No.1416813504+
疲れたらA0でぬるぬる遊ぶの楽しいぞ
25126/04/03(金)11:59:25No.1416813554+
充電は始めたての頃はブロックしたうえ次ターンエネ増えるなんて神のカードか?てなるけど慣れてくるとまあこんなもんか…ともなる
便利ではある
アイクラにくれ
25226/04/03(金)11:59:32No.1416813571+
>エナジーを稼いでるから緊急回避とほぼ同じレベルだろ
後払いの実質0エナと元から0エナはディフェクトだと倍ぐらい効用が違うので…
25326/04/03(金)11:59:39No.1416813594+
>サイレントの敏捷版フレックスみたいなカードメチャクチャ弱いと思ってたんだけどナーフされたし実は強かったのかなあれ
不確定かつドロー一枚消費するかわりにポーション無料で使えるって話だから⋯
25426/04/03(金)11:59:41No.1416813603+
召喚はシステムがまず強いから数値デカくできないのはわかる
そのうえで召喚と一緒についてくる効果がこれかあってのが多いイメージなのでβパッチ前の鍛造と同じ問題だと思う
25526/04/03(金)11:59:53No.1416813636+
遊ぶ時はエリートいっぱい狩りたいからA1がいいぞ
25626/04/03(金)12:00:20No.1416813712そうだねx1
>サイレントの敏捷版フレックスみたいなカードメチャクチャ弱いと思ってたんだけどナーフされたし実は強かったのかなあれ
UGすれば敏捷5だからそこまで上がれば強いよ
でもある程度デッキが回るようになってからのカードで中盤以降に取るカードかな
25726/04/03(金)12:00:27No.1416813737+
死への扉集まればベストだけど反抗や墓守でもなんとかなるから破滅は組みやすい
25826/04/03(金)12:00:38No.1416813768+
ブロック足りてるならわざわざコモンブロック拾わねえし両方取るわは無茶苦茶すぎるだろ
25926/04/03(金)12:00:47No.1416813792+
>ネクロやってるんだけど
>いまいちどうデッキ組んでいったらいいかわからん
絞首か地底からの引き寄せか破滅が大まかな勝ち筋で破滅はオブリビオンしてソウル回すか死神化で殴るかの2パターンある
どれにするにせよソウルとエナジーないと始まらないから墓守とかのソウル作るカードと祈祷みたいなエネ出すカードが強い
26026/04/03(金)12:01:14No.1416813879+
>ネクロやってるんだけど
>いまいちどうデッキ組んでいったらいいかわからん
大体破滅とソウルとオスティ軸中途半端に組むと途中で死ぬ
かといってどれかに絞るにしても報酬カード次第だからなぁ…
26126/04/03(金)12:01:25No.1416813911+
サイレントの場合それ使った後に敏捷が機能するカード引いてきて使うが比較的容易だしな
26226/04/03(金)12:01:32No.1416813935+
破滅軸で一番欲しいのは個人的に奇術
あれ引いてればほかのデバフもダメージソースになるし
26326/04/03(金)12:01:38No.1416813957+
ネクロは一番簡単って言ってる人もけっこうみたけど俺も苦戦した
26426/04/03(金)12:01:47No.1416813988+
借り物の時間とソウルさえあったらいくらでも回る
てかベータ借り物はソウルが1コスになっちゃうのかこれ
26526/04/03(金)12:01:54No.1416814013+
無法地帯のサイレントとぶっ壊れまみれの余
余はなんでお前強化されてんだよ!
26626/04/03(金)12:02:04No.1416814052+
充電はデッキトップをいじれるなら間違いなく強いんだが
26726/04/03(金)12:02:19No.1416814110+
ネクロはソウル絡めると急にしっかり動けるようになる印象
あと基本守り寄りのキャラよね
26826/04/03(金)12:02:19No.1416814111+
>借り物の時間とソウルさえあったらいくらでも回る
>てかベータ借り物はソウルが1コスになっちゃうのかこれ
ソウル回してから借り物すればええ!
26926/04/03(金)12:02:26No.1416814142+
オスティ育成がうまくいった時のカチカチネクロは楽しい
27026/04/03(金)12:02:30No.1416814156+
ネクロはクッソ強いカードが複数あるからこれは流石に取るだろ…ってやってる内にデッキ迷子になってどこかで事故って死ぬのが罠
27126/04/03(金)12:02:41No.1416814194+
>ネクロは一番簡単って言ってる人もけっこうみたけど俺も苦戦した
アイクラ厳しいみたいに聞くけど
オレはむしろアイクラが一番楽まであったから
まぁ合う合わないあるよな
27226/04/03(金)12:02:47No.1416814215+
フレンドシップの筋力マイナスも破滅やソウルスケーリングにはあんま影響ないのがありがたい
27326/04/03(金)12:02:58No.1416814247+
ベータ借り物は方向性はグッドだと思うけど0コスになんねえかなあ
27426/04/03(金)12:03:03No.1416814268+
余はコンセプトが散らかってるけど理論上最強みたいなところがある
27526/04/03(金)12:03:14No.1416814309+
葬送歌ナーフされる前はサイレント並みにやばかったと思うネクロ
27626/04/03(金)12:03:25No.1416814349+
アイクラは血を流しながら突き進むのが俺には胃が痛い
27726/04/03(金)12:03:33No.1416814379+
余難しくない?
取り敢えず剣強化してるけどよくわからん
27826/04/03(金)12:03:37No.1416814402+
ネクロはソウルが前代未聞の終わり散らかし方してるから⋯
前提条件緩すぎるんだよお前
27926/04/03(金)12:03:41No.1416814416+
防御固めてデバフで殺すみたいなのが一番安定するからね
28026/04/03(金)12:03:41No.1416814417+
ベータ借り物はまず借り物自体に1コス使うのが猛烈に弱くないかこれ
28126/04/03(金)12:03:47No.1416814437+
>>エナジーを稼いでるから緊急回避とほぼ同じレベルだろ
>後払いの実質0エナと元から0エナはディフェクトだと倍ぐらい効用が違うので…
ドローカードと加速が異常なキャラだから次のターンにエナジーを回せば加速が引けてなくても1回はドローできてさらに次の加速が引きやすいからデッキの回転を上げるカードなんだ
基本4エナ進行だから次のターンでもエナジーを稼げるカードは全体的に強いよ
28226/04/03(金)12:03:59No.1416814482+
>フレンドシップの筋力マイナスも破滅やソウルスケーリングにはあんま影響ないのがありがたい
オスティで殴ればええ!
28326/04/03(金)12:04:04No.1416814502+
>余はコンセプトが散らかってるけど理論上最強みたいなところがある
鍛造軸が他ともうちょっとシナジー作れたらなぁ
28426/04/03(金)12:04:25No.1416814573+
鍛造は明確にコスパ悪くて弱いから鍛造集めてると勝てんよ
28526/04/03(金)12:04:44No.1416814640+
1層めちゃくちゃきつい
1層ボス突破率がスレスパ1のヘクサゴーストの時以下
28626/04/03(金)12:04:53No.1416814677+
余は無色生成で無限に勝ち筋あるのすばらしい余
ところでソヴリン剣UGがレリック頼みなのなんとかしてください余
28726/04/03(金)12:05:03No.1416814708+
4エナ進行じゃねえ3エナ進行の間違い
28826/04/03(金)12:05:08No.1416814728そうだねx1
鍛造は別に強くないが城壁は強いみたいな余
28926/04/03(金)12:05:08No.1416814732+
滝の巨人まじで嫌い
29026/04/03(金)12:05:37No.1416814833+
>1層めちゃくちゃきつい
>1層ボス突破率がスレスパ1のヘクサゴーストの時以下
回避不可避エリートからの石像が持ち物チェッカー過ぎる
29126/04/03(金)12:05:46No.1416814857+
余はミニオン要素が謎
単体では使えるけど別に軸とかそんなんでもない
29226/04/03(金)12:05:51No.1416814874+
充電は普通に取るかな
29326/04/03(金)12:06:19No.1416814977+
ネクロはエナジー使わずにデッキ回せるソウルを使ったらダメージ取れるとか自分の身守るためのデバフ与えたらダメージとかあの辺の構造がプレイしてて「これ…いいのか…?」って気分になる
29426/04/03(金)12:06:26No.1416815000+
1層はアナゴみたいな奴らと石像が特に嫌い
29526/04/03(金)12:06:35No.1416815028+
ヘルレイザーとぶんどるとボンストがいつも一層で手に入るようになんねーかな
29626/04/03(金)12:07:06No.1416815153+
ミニオンはデッキ圧縮だから何と組み合わせても強い
29726/04/03(金)12:07:08No.1416815164+
>余はミニオン要素が謎
>単体では使えるけど別に軸とかそんなんでもない
無色生成軸ではあるから
29826/04/03(金)12:07:09No.1416815166+
エリートもヤバいけど普通に雑魚敵にも各層1組はうっかり死ねる奴混ざってるよね
29926/04/03(金)12:07:12No.1416815177+
余は破棄もスケールもあって強化版アイクラだから⋯
ブロック軸くらいしかアイクラ勝てるとこない
30026/04/03(金)12:07:26No.1416815212そうだねx1
>1層はアナゴみたいな奴らと石像が特に嫌い
チンアナゴは全体攻撃持ってない時に出てくるとやり直したくなる
30126/04/03(金)12:07:34No.1416815242+
>鍛造は別に強くないが城壁は強いみたいな余
最近は城壁も強くないなーと思ってる
城壁を取っても別のカードの受けにならなくて2層くらいからお荷物になっちゃうのよね
30226/04/03(金)12:07:40No.1416815261+
ミニオンとかってカードを変化させるってやつ
生成にカウントされてんの?
30326/04/03(金)12:07:40No.1416815264+
>余はミニオン要素が謎
>単体では使えるけど別に軸とかそんなんでもない
無色とミニオン合わせてカード生成軸と言える思う
超巨大があれば強い
30426/04/03(金)12:08:06No.1416815348+
>防御固めてデバフで殺すみたいなのが一番安定するからね
サイレントとロボが強いのは回してるだけでこれが発生するからだわな
30526/04/03(金)12:08:08No.1416815354+
1層の回避不可エリートってそこまでに強カード引けるかどうかの運ゲーでしかないからしょうもないんだよな
30626/04/03(金)12:08:12No.1416815376+
リワーク武器庫とミニオン生成で圧縮しながらスケーリングするデッキ組めたことあるけど結構強かったよ
30726/04/03(金)12:08:20No.1416815408+
A4あたりで既にヒーヒー言ってるのでこのゲームの基本的な部分を理解できていない気がしてきてる
30826/04/03(金)12:08:27No.1416815440+
ミニオンはさり気なく無色なので無色シナジーも生成シナジーもある便利なやつだ余
30926/04/03(金)12:08:28No.1416815448+
城壁あれば勝てる感じはある余
顕現も割と強い気はする余
他の鍛造は要らんかな・・・
31026/04/03(金)12:08:54No.1416815563+
剣の全体化はまあ有り寄り
31126/04/03(金)12:09:00No.1416815591+
AOEなくても強い単体アタック複数取れてれば集団ごまかせるんだけどチンアナゴに関してはブロック生えるのもあって誤魔化し大変なんだよな
31226/04/03(金)12:09:04No.1416815601+
>エリートもヤバいけど普通に雑魚敵にも各層1組はうっかり死ねる奴混ざってるよね
勝って得るものも少ないし大ハズレだ…
31326/04/03(金)12:09:07No.1416815610+
今週末にA10鍛造ラン大会を開催せ余
31426/04/03(金)12:09:10No.1416815621+
>城壁あれば勝てる感じはある余
>顕現も割と強い気はする余
>他の鍛造は要らんかな・・・
β戦利品はまあ取らなくはないくらいにはなった余
31526/04/03(金)12:09:14No.1416815648+
チンアナゴとかハチマンサーみたいなのがいるからアタックの価値がどんどん下がる
31626/04/03(金)12:09:22No.1416815685+
>ミニオンとかってカードを変化させるってやつ
>生成にカウントされてんの?
カード変化は生成だよ
ドローして手札を全部盾にするとすごいよ
31726/04/03(金)12:09:27No.1416815698+
余はわかんねえ
強いカードがあるのはそうだけど噛み合ってデッキが動いてる感じがあんましねえ
31826/04/03(金)12:09:45No.1416815776+
3層のファブリケーターって奴強くね?
ダメージ許容して本体叩いたほうがいいのかな?
31926/04/03(金)12:10:00No.1416815828+
ミニオン化でデッキ圧縮しつつモノローグと月光波を含むループが出来ればそれが最強
32026/04/03(金)12:10:05No.1416815849+
1層ボス相手に決め手がないときは溶鉱炉取ることもある
32126/04/03(金)12:10:30No.1416815959+
>A4あたりで既にヒーヒー言ってるのでこのゲームの基本的な部分を理解できていない気がしてきてる
そのくらいからカード報酬絶対取るもんでもないんだなって感じ始める
32226/04/03(金)12:10:34No.1416815985そうだねx1
とにかく1層抜けるのに必要なカード
軸があってると強いカード
どの軸行くかを決定づけるカード
そんな強くないけど受けが広くて取りやすいカード
いついかなるときでも取るべき取り得カード
……みたいなのをまとめて「強いカード」って言うからすれ違いおきやすいよね
32326/04/03(金)12:10:34No.1416815987+
ブレードは使っても数字が残るのが特徴だと思うけど
さんざん積んだあとの2コストってそもそも気軽に振れないよね
32426/04/03(金)12:10:42No.1416816007+
>チンアナゴとかハチマンサーみたいなのがいるからアタックの価値がどんどん下がる
ってスキルばっか取ってると1枚だけね〜って雑魚で妙に削られてゲボ吐く
32526/04/03(金)12:10:42No.1416816010+
ここまでマルチの話題なし
32626/04/03(金)12:10:44No.1416816018+
2の敵は特定の構成へのメタを意識しすぎてそいつらが全種まんべんなく出てきたらどんなデッキでも死ぬじゃねぇかになってる感がある
32726/04/03(金)12:10:45No.1416816026+
>剣の全体化はまあ有り寄り
複数敵多いし単体でも完全に腐るわけではないのは偉い
32826/04/03(金)12:10:51No.1416816051そうだねx1
剣言うほど弱くないよね
剣一本に絞ったデッキは止めとけってだけで
32926/04/03(金)12:10:54No.1416816063+
個人的には毎ターン鍛造するパワーも好き
33026/04/03(金)12:11:07No.1416816121そうだねx2
>ここまでマルチの話題なし
マルチは結局お遊びだし
33126/04/03(金)12:11:28No.1416816204+
マルチってまあおまけモードだからそんなメインで話すこともないかなって…
33226/04/03(金)12:11:35No.1416816230+
剣は保留だからついでに鍛造できるカートがクソ強い
鍛造しかしないのは駄目
33326/04/03(金)12:11:36No.1416816237+
なんだかんだメタビルドとかメタアイテムがあれば強い敵でも一気に楽になったりするからおもろいわ
33426/04/03(金)12:11:43No.1416816276+
剣はサブプランって印象
まあ保留する時点で便利ではあるけど頼り切るもんじゃない
33526/04/03(金)12:11:54No.1416816320+
>ここまでマルチの話題なし
明確に住み分けしてる訳ではないけどマルチが盛んなのはいつものスレ画の方じゃないか
33626/04/03(金)12:12:03No.1416816354そうだねx4
っていうか盛り上がってる話題が既にある中で〇〇の話題なしって言われても
33726/04/03(金)12:12:21No.1416816441+
ソヴリンは雑魚戦だと取り回し悪いけどボス用のスケーリングとしては悪くないって感覚に落ち着いた
33826/04/03(金)12:12:24No.1416816452+
ここまで串刺しの話題なし
33926/04/03(金)12:12:30No.1416816469+
マルチは大味なのがおもろいしマルチ前提で変な調整されても困るからこのままで行ってほしいな
34026/04/03(金)12:12:37No.1416816489+
>余はわかんねえ
>強いカードがあるのはそうだけど噛み合ってデッキが動いてる感じがあんましねえ
生成と鍛造がなくて星を稼がず消費するだけだから星を稼ぐデッキのアタックやスキルが生成や鍛造になるだけだからその印象であってると思うよ
34126/04/03(金)12:12:46No.1416816517+
剣は素ダメ5とかでいいからコス1なら使うかもしれんのだが
34226/04/03(金)12:12:53No.1416816545+
序盤の煙突つよいな…って思ってる
いや中盤でも強いな…
34326/04/03(金)12:12:56No.1416816561+
初心者でも楽しめるほうがいいよねマルチなんて
こんぐらい大味でいい
34426/04/03(金)12:13:04No.1416816599+
ソブリン軸は
剣の2コスが重い
ほとんどの鍛造は本体性能が低い
剣を1,2回鍛造したくらいじゃ威力足りない
2回目振れるのは3ターン後とか
っていうのがつらい
34526/04/03(金)12:13:04No.1416816600+
シングルだと突破率5%以下の俺でもマルチだと突破率100%だから完全に別ゲー
34626/04/03(金)12:13:05No.1416816607+
ugビッグバンと神格化揃った時の余ソードは流石に強かった
34726/04/03(金)12:13:06No.1416816611+
マルチA10でA5くらいの難易度だから語ることない
デュオだといい難易度でおもろいんだけどね
34826/04/03(金)12:13:20No.1416816663+
>ここまで串刺しの話題なし
保留が付いただけでクソ強くなるとは思わなかった
34926/04/03(金)12:13:28No.1416816703+
>序盤の煙突つよいな…って思ってる
>いや中盤でも強いな…
最後まで強いだろ
あれと状態異常だけで勝てるんだから
35026/04/03(金)12:14:18No.1416816900+
>>序盤の煙突つよいな…って思ってる
>>いや中盤でも強いな…
>最後まで強いだろ
>あれと状態異常だけで勝てるんだから
ロボはキーカードどれか1つでも取れたらもうずっと状態異常無双みたいな所はある
35126/04/03(金)12:14:32No.1416816954+
いやあ終盤はさすがにスケーリングしないからなあ煙突
でもパワーってだけで価値がある 消えるから邪魔になんないし
35226/04/03(金)12:14:36No.1416816971+
余は神格化がな
星すら無料ってなんだよ
35326/04/03(金)12:14:43No.1416817001+
何か別の効果がメインでついでに鍛造も溜まるってなら保留してる剣の威力がどんどん上がって行って強い
安いダメージに鍛造が付いてるとか鍛造しかないみたいなカード寄こされると困る
35426/04/03(金)12:14:45No.1416817010+
今回状態異常をよく見る関係で煙突はそりゃつよい
35526/04/03(金)12:15:07No.1416817101+
>余は神格化がな
虚無化だろ!
35626/04/03(金)12:15:18No.1416817158+
>余は神格化がな
>星すら無料ってなんだよ
虚無化だろ!
35726/04/03(金)12:15:28No.1416817194+
>>余は神格化がな
>虚無化だろ!
そうでした
神格化はアプグレだっけ?
35826/04/03(金)12:15:42No.1416817271+
パワー使った時に全体8ダメのやつこんなんいるかぁ?と思ってたら雑魚戦で意外と役に立った
35926/04/03(金)12:15:48No.1416817299+
神格化はウォッチャーだよ!
36026/04/03(金)12:16:06No.1416817375+
ん?
36126/04/03(金)12:16:17No.1416817417+
>神格化はウォッチャーだよ!
それは神体化だよ!!
36226/04/03(金)12:16:41No.1416817511+
石像楽に倒せるとこれいけそうってなる余
36326/04/03(金)12:16:43No.1416817524そうだねx4
全部間違っててダメだった
36426/04/03(金)12:16:52No.1416817555+
>>神格化はウォッチャーだよ!
>それは神体化だよ!!
神人化でしょ…あんたまさか…
36526/04/03(金)12:17:00No.1416817585+
アプグレ煙突2枚張ってオーバークロックしながら出す14点が楽しいんだよ
36626/04/03(金)12:17:11No.1416817636+
そーいや騒乱で虚無化が発動すると2ターンスキップされるみたいなバグ聞いたな
36726/04/03(金)12:17:21No.1416817670+
正直多少の用語のブレに関しては1でもハード別で違いとかあったし流してる
36826/04/03(金)12:17:27No.1416817696+
揃いも揃ってスネッコアイ標準搭載するな
36926/04/03(金)12:17:29No.1416817704+
〇〇化ってロボだけないよね
37026/04/03(金)12:17:53No.1416817793+
悪魔化大蛇化死霊化虚無化死神化反響化神格化
37126/04/03(金)12:17:57No.1416817805+
あるよ!
37226/04/03(金)12:18:00No.1416817824+
>〇〇化ってロボだけないよね
反響化!!
37326/04/03(金)12:18:03No.1416817840+
アプグレ剣は強いけど安定して運用する手段が神格化+ビッグバンor剣術教本とかでハードル高いんだよな…
ふいごと剣術教本一緒に持ってたらどっちが先に発動するの?
37426/04/03(金)12:18:17No.1416817902+
「」の記憶ぼろぼろ
37526/04/03(金)12:18:46No.1416818018+
>「」の記憶ぼろぼろ
年だから…
37626/04/03(金)12:18:54No.1416818062+
>石像楽に倒せるとこれいけそうってなる余
落星ストライクストライクストライクって決まると気持ちいい余
37726/04/03(金)12:19:07No.1416818105+
そういえばカード見えなくなるみたいな敵って居ないな
運に寄りすぎるからか
37826/04/03(金)12:19:11No.1416818126+
登る度に記憶失ってるんだ…
37926/04/03(金)12:19:28No.1416818177+
アイクラに身の程あげるから余に武装くれ
38026/04/03(金)12:19:32No.1416818198+
神格化:全体UG無色
虚無化:余余余
神体化:この手にいいな
38126/04/03(金)12:19:41No.1416818241+
サイレントだけ2つあるよな
38226/04/03(金)12:19:45No.1416818249+
>登る度に記憶失ってるんだ…
ウホウホ
おで岩投げる
38326/04/03(金)12:20:02No.1416818323+
促進剤が気持ち良過ぎてA10まで全部毒でなぎ通した
38426/04/03(金)12:20:07No.1416818343+
>そういえばカード見えなくなるみたいな敵って居ないな
カード見づらくなる敵なら何体か…3層の騎士とか
38526/04/03(金)12:20:38No.1416818471+
時代は岩投げ
38626/04/03(金)12:20:50No.1416818529そうだねx1
虚無化スネッコすると元のコストが見えなくて困るみたいなのはある
38726/04/03(金)12:21:11No.1416818617そうだねx1
1ターンに与えられるダメージ制限してくるやつ多いのちょっと嫌
横並びする雑魚が持ってていい性能じゃないでしょ
38826/04/03(金)12:22:18No.1416818901+
悪魔化と死神化と死霊化はちょっと…というかかなり弱い
エナレリ入手率が下がって発動ターン隙だらけになるのもそうだが
初代にキーパーツおっことしてるのがな
弱い訳じゃあないんだが早々取らない
38926/04/03(金)12:23:15No.1416819147+
>そういえばカード見えなくなるみたいな敵って居ないな
>運に寄りすぎるからか
スレスパライクのゲームでいそうだなソレ
39026/04/03(金)12:23:31No.1416819217+
>悪魔化と死神化と死霊化はちょっと…というかかなり弱い
死神化は使えりゃかなり強くない?
つかってる余裕ない?そうだね
39126/04/03(金)12:23:40No.1416819261+
死霊化は普通に強いと思うがエンシェント枠でわざわざ取るものかと言われると
39226/04/03(金)12:24:21No.1416819471+
悪魔化はまあかなり弱い寄りではあるけど1枚でスケーリング完成するから価値はある
39326/04/03(金)12:24:30No.1416819516+
○○化はだいたい3コスなのに神格化だけ2コスなのズルいと思う
39426/04/03(金)12:24:54No.1416819631+
今必要なカードがわからなくてコンボパーツとか先に集めちゃう
39526/04/03(金)12:25:01No.1416819659+
神格化は天賦なのがエンシェントカードの鑑
39626/04/03(金)12:25:18No.1416819735+
高コストのパワーは取れたらゲーム決まるレベルじゃないと取りたくないのはある
パワー使ったターンに防御もアタックもできないの致命傷になることが多い
39726/04/03(金)12:25:28No.1416819774+
自傷しないでも筋力稼げるのはいいんだけど身を削って筋力上げたほうがペース早いし
あっちょっと体力減るっ
39826/04/03(金)12:25:33No.1416819797+
ブロック詰みまくっての耐久がし辛くなった今作のアイクラが持つには弱いって感じだよね悪魔化
39926/04/03(金)12:26:05No.1416819941+
>悪魔化はまあかなり弱い寄りではあるけど1枚でスケーリング完成するから価値はある
価値はあるが…
スレスパ1ですら遅かったのに2だと尚更遅いし隙でかいのがきつい
そして死神が無いのが痛すぎる
40026/04/03(金)12:26:32No.1416820058そうだねx2
>自傷しないでも筋力稼げるのはいいんだけど身を削って筋力上げたほうがペース早いし
自傷ビルドのほうが圧倒的に強いのは承知の上でぐだついたデッキ構築になったときに1枚刺しできるのはまた別の価値だから
40126/04/03(金)12:26:45No.1416820133+
クリエイティブAIくらいしかとらないな
高コスパワーに依存すると事故るしなくて回るようにすると要らない
40226/04/03(金)12:27:02No.1416820201+
逆に似たポジで1より輝いてるのがクリエイティブAIくん
40326/04/03(金)12:27:11No.1416820234そうだねx1
大蛇化が一番弱く感じる
40426/04/03(金)12:27:11No.1416820240+
今作の悪魔化はなあ
40526/04/03(金)12:27:26No.1416820309+
クリエイティブはコスト下がるしな
40626/04/03(金)12:27:32No.1416820332+
サブルーティンのお陰で反響化は使いやすくなった
40726/04/03(金)12:27:44No.1416820388+
>大蛇化が一番弱く感じる
強いは強いけどこれ使って勝てるなら別になくても勝てるな感
40826/04/03(金)12:27:55No.1416820442+
今回のアイクラは他に使いたいパワーがいろいろあるのも悪魔化使いづらい一因
40926/04/03(金)12:28:03No.1416820469+
アイクラに反響化渡してロボに悪魔化あげてみたい
41026/04/03(金)12:28:20No.1416820551+
>神格化は天賦なのがエンシェントカードの鑑
神格化は初代に比べて強化されてるのに
スレスパ1組の過去カードエンシェント全部まんまなの何なんだろうな…
カードプールの変化で強化どころか大幅弱体化喰らってるし
41126/04/03(金)12:28:34No.1416820605+
大蛇化はにたようなこと出来るカードばっかりだから3コス払って隙見せる意味がない
41226/04/03(金)12:28:41No.1416820639+
>クリエイティブAIくらいしかとらないな
>高コスパワーに依存すると事故るしなくて回るようにすると要らない
一番事故るクリエイティブAIを!?
41326/04/03(金)12:29:24No.1416820826+
サブルーティン積んどくとクリエイティブAIはエナジー毎ターン産むカードにすらなる
41426/04/03(金)12:29:29No.1416820858+
ブロックしながらスケーリングできるカードつえーなーって思う>大蛇化が一番弱く感じる
アンコモンのスピードスターより弱い謎のカード
41526/04/03(金)12:29:30No.1416820869+
>>大蛇化が一番弱く感じる
>強いは強いけどこれ使って勝てるなら別になくても勝てるな感
まあこれを使わないと勝てないときに取るもんだし…
41626/04/03(金)12:29:40No.1416820921+
>>クリエイティブAIくらいしかとらないな
>>高コスパワーに依存すると事故るしなくて回るようにすると要らない
>一番事故るクリエイティブAIを!?
もうハロワは出てこないんだ
41726/04/03(金)12:29:47No.1416820943+
まずエナジーがカツカツ過ぎてなあ
41826/04/03(金)12:30:08No.1416821053+
スピスタがベータの仕様で確定するなら大蛇化の方に頼らないといけない事も出てくるかもしれん
41926/04/03(金)12:30:43No.1416821214+
ベータはサイレントくんゴリゴリナーフされてるっぽくてかなしい
42026/04/03(金)12:31:09No.1416821341+
ディフェクトは集中力あんま盛れないからスロット増やす旨味がない気がする
3スロで災い転じてオーブ産みまくり解放しまくりのほうが安定する気がする
42126/04/03(金)12:31:09No.1416821344+
そもそもスピードスターも別にとりたくない
スライで火力出したらいいし
42226/04/03(金)12:31:31No.1416821437+
悪魔化は使ったターンに筋力を上げれるようになるくらいがちょうどいい
42326/04/03(金)12:31:36No.1416821451+
>ベータはサイレントくんゴリゴリナーフされてるっぽくてかなしい
準備リワークが実質バフだったけどゴネでなくなったからね…
42426/04/03(金)12:32:19No.1416821635+
アイクラやロボやネクロはエネブーストして3コスト+なにかを使うこともできるけど
サイレントの3エネは基本的にそのターンの全てすぎる
42526/04/03(金)12:32:20No.1416821646+
サブルーチンあるし引けてるなら虹の指輪とかもあるからクリエイティブAIはめっちゃ強いよね今回
42626/04/03(金)12:32:32No.1416821694+
素人だから休憩所でアップグレードしてる暇がなくて弱いまま先に進めないを繰り返してる
42726/04/03(金)12:33:36No.1416821980+
2層でスタート時4エネが標準だった1のバランスでコスト考えてる気配がある
マジで足りない
42826/04/03(金)12:33:37No.1416821993+
ロボのアイスランスとかグラス2個出すアタックいつ使うんやと思ったけど
あれオーブ軸じゃなくて大騒ぎ集めデッキでつかうんだな
42926/04/03(金)12:33:45No.1416822019+
アイクラの廃棄使いづらすぎる
43026/04/03(金)12:34:22No.1416822204+
>サブルーチンあるし引けてるなら虹の指輪とかもあるからクリエイティブAIはめっちゃ強いよね今回
ハロワみたいなのもないから使うリスクあるパワーせいぜい肉体改造くらいだろうしね
貪る影もそうっちゃそうか?そもそもあのカードよく理解できてないけど
43126/04/03(金)12:34:41No.1416822285+
アイスランスでオーブ全部ぷりぷりぷりっと解放するの気持ちいい!
43226/04/03(金)12:34:51No.1416822324+
これまでのβの調整見る感じだと元はネクロ>サイレント>ディフェクト>アイクラ>リージェントくらいの勝率だったのかな
43326/04/03(金)12:34:52No.1416822327+
>素人だから休憩所でアップグレードしてる暇がなくて弱いまま先に進めないを繰り返してる
下手に回復するよりアプグレで火力上げた方が結果的に被ダメ減るケースが多いのは知っておくべき
死ななきゃHP1だろうが70だろうが関係ないし
43426/04/03(金)12:34:56No.1416822351+
サブルーティンはあるけどサブルーティンを取るくらいパワーを取るデッキにそんなにならないんだよな
オーブに依存しなくても強いし
43526/04/03(金)12:35:04No.1416822395そうだねx3
>準備リワークが実質バフだったけどゴネでなくなったからね…
あれはあれで使い道はあるってだけでバフではねぇよ!
43626/04/03(金)12:35:12No.1416822422+
>ロボのアイスランスとかグラス2個出すアタックいつ使うんやと思ったけど
>あれオーブ軸じゃなくて大騒ぎ集めデッキでつかうんだな
アイスランスはそもそもオーブ押し出しで便利だし…
43726/04/03(金)12:35:28No.1416822488+
アイクラはとにかくやせ我慢してくれ
セカンドウィンドも鬼火も使いづらい
43826/04/03(金)12:35:33No.1416822515+
アイスランスは一層序盤で取れると結構楽にしてくれる
43926/04/03(金)12:35:40No.1416822551+
貪る影もデメリットっちゃデメリットだけどパワー小学校して死ぬほどオーブでてるときだと誤差だからな…
44026/04/03(金)12:35:53No.1416822611+
アイクラは廃棄シナジーあるけど廃棄なんか微妙にしづらい
44126/04/03(金)12:35:54No.1416822619+
アイスランスはともかくグラスの方は素撃ちで普通に強いっしょ
44226/04/03(金)12:36:06No.1416822666+
ロボのパワーほぼ1コスだからサブルーティン1枚噛ませてれば毎ラウンドパワー積み放題は気持ちいい
気持ちいいだけのターンもままある
44326/04/03(金)12:36:07No.1416822670+
アイスランスは反響化と相性いいよ
44426/04/03(金)12:36:21No.1416822733+
グラス2個出すやつは疑似AOEだし便利だよ
44526/04/03(金)12:36:30No.1416822768+
>サブルーティンはあるけどサブルーティンを取るくらいパワーを取るデッキにそんなにならないんだよな
>オーブに依存しなくても強いし
調子に乗ってパワー入れすぎると雑魚瞬殺もブロック稼ぎも出来なくて死んでしまう
44626/04/03(金)12:36:33No.1416822784+
>貪る影もそうっちゃそうか?そもそもあのカードよく理解できてないけど
ダーク2を生成以外理解できる人はいないと思う
2コスもパワーも左解放もすべてがわからない
44726/04/03(金)12:36:40No.1416822822+
勝手にオーブ解放が困るのは超序盤くらいのもんで
毎ターンオーブ溢れるデッキにしとけやって話だからね
44826/04/03(金)12:36:47No.1416822862+
1層雑魚にも気を使わなくちゃいけないのは1以上にキツイところだと思う
手下呼ぶスキル1回しか使わせてくれないマタドガスみたいなやつマジで大嫌い
44926/04/03(金)12:36:57No.1416822916+
他クラスで使うアイスランス好き
45026/04/03(金)12:37:05No.1416822947+
>アイクラは廃棄シナジーあるけど廃棄なんか微妙にしづらい
前作で軸として成立してたやつは軒並み弱くされてる気がする
45126/04/03(金)12:37:08No.1416822956+
>アイスランスは反響化と相性いいよ
鍵で取れるレリックともめっちゃ相性いい
てか3コスキツイだけで使えりゃつよい
45226/04/03(金)12:38:00No.1416823188+
>手下呼ぶスキル1回しか使わせてくれないマタドガスみたいなやつマジで大嫌い
ガスと2層の赤い虫はエリートより強い
45326/04/03(金)12:38:04No.1416823204+
3コスのグラスは1層序盤で凄い欲しいカード
AOEとして強い割に単体火力も高い
45426/04/03(金)12:38:31No.1416823342+
廃棄使うのに便利なカード群がだいぶ消えたかちょっとリワークされてロボに持ってかれた
45526/04/03(金)12:38:33No.1416823351+
グラスなのがありがたいよねあれ
雑魚散らししやすいから
45626/04/03(金)12:39:01No.1416823478+
廃棄軸は正直メイン軸としては無理
サブ軸としては契約の終わりが強いからまあ入ることあるかも
45726/04/03(金)12:39:08No.1416823518+
>手下呼ぶスキル1回しか使わせてくれないマタドガスみたいなやつマジで大嫌い
あいつエリート並みだし
強いプールに入ったら雑魚戦は避けたいな
45826/04/03(金)12:39:27No.1416823634+
アイスランスは一応攻防一体と言えなくもないけど単体で使うには物足りないから何かしらお膳立てしないといけないのが使いづらい
45926/04/03(金)12:39:40No.1416823695+
現状闇の抱擁に関しては取るべき状況思いつかないぐらいにはしんどいな
46026/04/03(金)12:40:23No.1416823910+
>現状闇の抱擁に関しては取るべき状況思いつかないぐらいにはしんどいな
1だと最優パワーみたいな扱いだったのが見る影もなく…
46126/04/03(金)12:40:28No.1416823943+
抱擁は焚き付けで遊びたい時用な気がする
46226/04/03(金)12:40:38No.1416823985そうだねx1
2になって下手にイベント踏むより雑魚戦がいいって考え方は消滅した
強プールになったら報酬がないエリートが出るもんだと思って進むしかない
46326/04/03(金)12:40:45No.1416824018そうだねx1
アッシュストライクとかアイクラ以外に持たせた方が強い
ソウル軸のネクロとか
46426/04/03(金)12:40:48No.1416824042そうだねx1
ミイラ持ってたらオーブ出るパワーなんて全部エースだよ
46526/04/03(金)12:41:10No.1416824140+
>2になって下手にイベント踏むより雑魚戦がいいって考え方は消滅した
>強プールになったら報酬がないエリートが出るもんだと思って進むしかない
どんだけイベント踏むかになってきてる
46626/04/03(金)12:41:27No.1416824225+
1であんだけ強かったセカンドウィンドも取ってないな……
アイクラの廃棄軸はかなりつらい印象
46726/04/03(金)12:41:40No.1416824304+
ダブルボスはなんかおもんないので
攻撃力UPをA10にしてくれ
それくらい攻撃力増加がキツい
46826/04/03(金)12:41:44No.1416824324+
雑魚がどうこうじゃなくて単にイベントが得すぎる
雑に600円もらえるし
46926/04/03(金)12:41:44No.1416824326+
今作イベントマスも単純に美味しいの多いしね
橋は落ちろ
47026/04/03(金)12:41:52No.1416824351+
セカンドウィンドはまあ盤石と相性いいからギリ取るべきときもなくはないぐらいはある
47126/04/03(金)12:41:57No.1416824377+
>あいつエリート並みだし
>強いプールに入ったら雑魚戦は避けたいな
どうあってもふまなきゃならなない時も多いしハテナから出てくることもあるからな
もう顔面受けしながら死ぬ気でストライクぶち込む以外ない


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