26/04/03(金)10:23:43No.1416799493+
13:00頃消えます
アプデきた余このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/03(金)10:24:36No.1416799600+サイレント弱体化ネクロは借り物が全く別の物に |
| … | 226/04/03(金)10:25:26No.1416799710+サイレントがなにしたって言うんだ余… |
| … | 326/04/03(金)10:25:30No.1416799722+https://store.steampowered.com/news/app/2868840/view/507357952986842134 |
| … | 426/04/03(金)10:25:50No.1416799771そうだねx2サッと読んだだけだと墨の刃のリワーク渋く感じる余 |
| … | 526/04/03(金)10:25:55No.1416799786+主な変更点はドアメーカーが4形態目強化と削除代爆値上げと不可侵が更にナーフってところですか余 |
| … | 626/04/03(金)10:26:41No.1416799901+>主な変更点はドアメーカーが4形態目強化と削除代爆値上げと不可侵が更にナーフってところですか余 |
| … | 726/04/03(金)10:27:07No.1416799950+ベータじゃなくて全体アプデなの? |
| … | 826/04/03(金)10:27:33No.1416800015+不可侵弱体化って数値減ったの? |
| … | 926/04/03(金)10:27:42No.1416800038+ベータだ余 |
| … | 1026/04/03(金)10:28:07No.1416800097+アセ6の削除コスト増加は難易度だいぶ上がりそう |
| … | 1126/04/03(金)10:28:48No.1416800189+借り物の時間が1コス6エネになってる…? |
| … | 1226/04/03(金)10:29:47No.1416800314そうだねx5>不可侵弱体化って数値減ったの? |
| … | 1326/04/03(金)10:31:51No.1416800583+>アセ6の削除コスト増加は難易度だいぶ上がりそう |
| … | 1426/04/03(金)10:31:53No.1416800593+商人削除めっちゃ高くなるんだな |
| … | 1526/04/03(金)10:32:34No.1416800677そうだねx4スピードスターが2(3)から1(2)に…これで2コスか… |
| … | 1626/04/03(金)10:33:10No.1416800757そうだねx1商人削除が75→100→125から100→150→200って考えるときつすぎる |
| … | 1726/04/03(金)10:34:32No.1416800928+なんでループデッキばっかりいじめるんだよ |
| … | 1826/04/03(金)10:34:32No.1416800930+削除イベント価値が上がったってことでランダムゲー加速したの余? |
| … | 1926/04/03(金)10:34:35No.1416800943+もう削除に期待出来ないな… |
| … | 2026/04/03(金)10:34:35No.1416800944そうだねx4えー削除値上げは嫌だなぁ |
| … | 2126/04/03(金)10:34:41No.1416800957+呪いもらう代わりにレアカードピックできるネオーボーナスも削除高くなると取りやすさ変わるかな |
| … | 2226/04/03(金)10:34:57No.1416800991+相対的に禅蜘蛛や檻の価値が上がったか |
| … | 2326/04/03(金)10:35:04No.1416800997そうだねx6大蛇化使わせたいあまり他を下げるの止めろ |
| … | 2426/04/03(金)10:35:31No.1416801047+>借り物の時間が1コス6エネになってる…? |
| … | 2526/04/03(金)10:35:47No.1416801089+金曜日に毎週アプデくるのか!? |
| … | 2626/04/03(金)10:36:09No.1416801135+呪いつかなくなったから気軽に借りれるお |
| … | 2726/04/03(金)10:36:50No.1416801213そうだねx3>借り物の時間が1コス6エネになってる…? |
| … | 2826/04/03(金)10:37:11No.1416801257そうだねx1βの頻度めちゃくちゃ高いのはやる気モリモリ余 |
| … | 2926/04/03(金)10:37:13No.1416801262+削除値上げした理由書いてる? |
| … | 3026/04/03(金)10:37:14No.1416801266+>呪いつかなくなったから気軽に借りれるお |
| … | 3126/04/03(金)10:37:15No.1416801269+削除値上げはまぁいいけど同時にエリートの金増やして欲しい |
| … | 3226/04/03(金)10:37:48No.1416801352そうだねx1ネクロは2コス以上使用時ブロック生成パワーを使わせたいんだろうな |
| … | 3326/04/03(金)10:37:58No.1416801369そうだねx3>削除値上げした理由書いてる? |
| … | 3426/04/03(金)10:38:07No.1416801389そうだねx4いまβ適用してるんだけどそうなると余は自動的に新βになる余? |
| … | 3526/04/03(金)10:38:32No.1416801454+エリートがリスクリターン見合ってない余… |
| … | 3626/04/03(金)10:38:50No.1416801499そうだねx2>ネクロは2コス以上使用時ブロック生成パワーを使わせたいんだろうな |
| … | 3726/04/03(金)10:38:55No.1416801512+更新早いのはいいけど環境慣れる前に変わる余 |
| … | 3826/04/03(金)10:39:00No.1416801521そうだねx1>エリートがリスクリターン見合ってない余… |
| … | 3926/04/03(金)10:39:10No.1416801555+>>借り物の時間が1コス6エネになってる…? |
| … | 4026/04/03(金)10:39:27No.1416801588そうだねx2エリートから出るカードはUG確定とかにして余 |
| … | 4126/04/03(金)10:39:28No.1416801595+これいる?ってカードは雑に強くしてほしい余 |
| … | 4226/04/03(金)10:39:46No.1416801629そうだねx10>更新早いのはいいけど環境慣れる前に変わる余 |
| … | 4326/04/03(金)10:40:01No.1416801665そうだねx7>ネクロは2コス以上使用時ブロック生成パワーを使わせたいんだろうな |
| … | 4426/04/03(金)10:40:07No.1416801684+>>削除値上げした理由書いてる? |
| … | 4526/04/03(金)10:40:08No.1416801690そうだねx5休憩マス減らすA6の効果が単に不運なマップと区別つかないから変えるねはまあそうだね |
| … | 4626/04/03(金)10:40:34No.1416801752+焚き火増えるほうがでかいからいいや |
| … | 4726/04/03(金)10:40:44No.1416801772+ホワイトスターぐらい強烈なメリットが欲しい |
| … | 4826/04/03(金)10:41:06No.1416801819+>エナジーって各ターン3しかないんですよってなるカード |
| … | 4926/04/03(金)10:41:16No.1416801845+スピードスター1点は流石にカスすぎる... |
| … | 5026/04/03(金)10:41:40No.1416801910+サイレントどんどん弱くされてね? |
| … | 5126/04/03(金)10:41:43No.1416801913そうだねx1削除ナーフはネオーのレリック格差が大きくなりそうだけどどうなんだ余 |
| … | 5226/04/03(金)10:41:48No.1416801928+エリート踏めないデッキじゃどうせダブルボス耐えられないと思って気合で踏んでる余 |
| … | 5326/04/03(金)10:41:56No.1416801954そうだねx1うーん…サイレントだと不可侵ないとロクな防御手段ないのに |
| … | 5426/04/03(金)10:42:04No.1416801972+直前のβ楽しかったからA10行ってないけど適用してたからまた通常版に戻そうと思う |
| … | 5526/04/03(金)10:42:21No.1416802002+スピスタくん1点しか出ないならもう1コスにしてやれ余 |
| … | 5626/04/03(金)10:42:28No.1416802021そうだねx1サイレント自体そんなに強いと思ってないのにどんどん弱体化されるのはデータ上では勝率いいんだろうなあ |
| … | 5726/04/03(金)10:42:34No.1416802033そうだねx3>>エリートがリスクリターン見合ってない余… |
| … | 5826/04/03(金)10:42:34No.1416802036+借り物くん2枚使って11エネ確保して根絶や葬送歌決めたら楽しいだろうな… |
| … | 5926/04/03(金)10:42:41No.1416802053そうだねx2fu6500974.jpg |
| … | 6026/04/03(金)10:42:45No.1416802064+ロボと余を使えということだ余! |
| … | 6126/04/03(金)10:43:14No.1416802128そうだねx1>スピードスター1点は流石にカスすぎる... |
| … | 6226/04/03(金)10:43:17No.1416802133+>fu6500974.jpg |
| … | 6326/04/03(金)10:43:44No.1416802193+>fu6500974.jpg |
| … | 6426/04/03(金)10:43:48No.1416802200+>Buffed Skulking Colony: |
| … | 6526/04/03(金)10:44:04No.1416802239+>もうメッタ切りでいいじゃんねぇ |
| … | 6626/04/03(金)10:44:37No.1416802300そうだねx1スピードスターと大蛇は差別化したいんだろうけど |
| … | 6726/04/03(金)10:44:41No.1416802313そうだねx10なんでまたエリート強化してドアメーカー強化してるんだ… |
| … | 6826/04/03(金)10:44:47No.1416802330そうだねx19キノコイベントはドロー2枚減少がエグいから選びたくないだけで強いと思って3枚ug選んでる訳じゃねえよ! |
| … | 6926/04/03(金)10:44:50No.1416802336そうだねx3改造がむせる |
| … | 7026/04/03(金)10:44:52No.1416802344+今までのドアメーカーでもキツかったんだけどあれでも甘い判定なのか… |
| … | 7126/04/03(金)10:45:11No.1416802386+まぁサンゴマンまだ弱かったからな⋯ |
| … | 7226/04/03(金)10:45:16No.1416802393そうだねx6借り物を別物にしたのは良いと思う |
| … | 7326/04/03(金)10:45:28No.1416802413そうだねx3制限ばっかで今まで使ってなかったカードを使いたくなる調整が全然ないのが微妙だわ |
| … | 7426/04/03(金)10:45:44No.1416802453そうだねx5>キノコイベントはドロー2枚減少がエグいから選びたくないだけで強いと思って3枚ug選んでる訳じゃねえよ! |
| … | 7526/04/03(金)10:45:57No.1416802484そうだねx5ドアおじまともにカード使えるターンが無くすのイカンでしょ |
| … | 7626/04/03(金)10:45:58No.1416802486+サイレント使いたくなくなっちまうよ |
| … | 7726/04/03(金)10:45:59No.1416802488+>キノコイベントはドロー2枚減少がエグいから選びたくないだけで強いと思って3枚ug選んでる訳じゃねえよ! |
| … | 7826/04/03(金)10:46:20No.1416802532+ドアメーカー強化!? |
| … | 7926/04/03(金)10:46:35No.1416802574+舞妓のウィスプレリックマジでなに? |
| … | 8026/04/03(金)10:46:55No.1416802620そうだねx1火傷の匂い染みついて |
| … | 8126/04/03(金)10:46:58No.1416802628そうだねx6単に使用率とか選択率だけみて調整するのやめてくれ |
| … | 8226/04/03(金)10:47:16No.1416802664そうだねx1>借り物を別物にしたのは良いと思う |
| … | 8326/04/03(金)10:47:20No.1416802674+また大荒れしそうではある |
| … | 8426/04/03(金)10:47:23No.1416802681+結局新ドアよりクイーンの方が強かったから強化もまぁ…って感じ |
| … | 8526/04/03(金)10:47:58No.1416802768そうだねx13消去法で選んでるんだからむしろ選択されない方をバフしてやれってなる余 |
| … | 8626/04/03(金)10:47:58No.1416802769+改造があまりにも最低野郎すぎるのもだけどホットフィックスの楽しそうな絵も好きだった |
| … | 8726/04/03(金)10:48:22No.1416802835そうだねx3>単に使用率とか選択率だけみて調整するのやめてくれ |
| … | 8826/04/03(金)10:48:30No.1416802848そうだねx1まぁβだから… |
| … | 8926/04/03(金)10:48:51No.1416802888そうだねx1>結局新ドアよりクイーンの方が強かったから強化もまぁ…って感じ |
| … | 9026/04/03(金)10:49:01No.1416802923そうだねx5キノコはじゃあお前は一度でも上選んだことあるのかよって |
| … | 9126/04/03(金)10:49:06No.1416802936+うーnな感じのアプデと良い感じのアプデを交互にやるのか? |
| … | 9226/04/03(金)10:49:16No.1416802950+借り物の時間のリワークが強くなったのか弱くなったのかよく分からない余 |
| … | 9326/04/03(金)10:49:20No.1416802958+使われないだけのメリットがないって話だから |
| … | 9426/04/03(金)10:49:21No.1416802965そうだねx6>消去法で選んでるんだからむしろ選択されない方をバフしてやれってなる余 |
| … | 9526/04/03(金)10:49:34No.1416802992+>7(9)が6(8)になったよ 流石にもう… |
| … | 9626/04/03(金)10:49:48No.1416803021そうだねx7個人的にはドアが一番苦手なんだけど… |
| … | 9726/04/03(金)10:49:53No.1416803038+ドアメーカーの最初の一枚コスト+1のターンがカードプレイ時エネルギー-1になるのか… |
| … | 9826/04/03(金)10:49:55No.1416803040+墨の刃リワークするのはいいんだけど効果変わったおかげで超筋力のロマンすら消えてレアの格のあるカード性能じゃなくなってる |
| … | 9926/04/03(金)10:50:06No.1416803076そうだねx1>消去法で選んでるんだからむしろ選択されない方をバフしてやれってなる余 |
| … | 10026/04/03(金)10:50:31No.1416803128そうだねx3ドア戦でヘルカイザー持ってたら開幕エネルギー0になる可能性あるってこと? |
| … | 10126/04/03(金)10:50:36No.1416803143+汚物メーカーだ余 |
| … | 10226/04/03(金)10:50:51No.1416803179そうだねx4>キノコはじゃあお前は一度でも上選んだことあるのかよって |
| … | 10326/04/03(金)10:50:55No.1416803190+本当に削除気軽にやらせたくないんだなって調整だ余 |
| … | 10426/04/03(金)10:50:57No.1416803196+不可侵弱いのいやあぁぁぁあ! |
| … | 10526/04/03(金)10:51:12No.1416803224+>借り物の時間のリワークが強くなったのか弱くなったのかよく分からない余 |
| … | 10626/04/03(金)10:51:49No.1416803315+>ドア戦でヘルカイザー持ってたら開幕エネルギー0になる可能性あるってこと? |
| … | 10726/04/03(金)10:51:51No.1416803322+ベータ入れてないでぼちぼちやってるけど変更結構色々あるんだな |
| … | 10826/04/03(金)10:51:57No.1416803338+削除100…削除100!? |
| … | 10926/04/03(金)10:52:02No.1416803349+削除すきだから値下げして |
| … | 11026/04/03(金)10:52:09No.1416803363そうだねx7使うと消去 |
| … | 11126/04/03(金)10:52:11No.1416803367そうだねx1最適解をなーするんじゃなくそれ以外の選択肢バフしたら自然とそっち選ぶ人増えるって何故わからないのか |
| … | 11226/04/03(金)10:52:44No.1416803442+リーゼントって相変わらず最弱なの? |
| … | 11326/04/03(金)10:52:47No.1416803451+削除高くなったらヌオーのストライク防御プラスのやつがますますゴミになる⋯ |
| … | 11426/04/03(金)10:52:58No.1416803471そうだねx1バフばかりだと簡単にクリアされてしまう恐れがあるからな |
| … | 11526/04/03(金)10:53:03No.1416803481そうだねx1ここで吐き出すのと一緒にめっちゃフィードバック送れよな! |
| … | 11626/04/03(金)10:53:26No.1416803532+休憩ターンある事自体はいい事だと思うんだけどそのまま殺しきれちゃうのが良くない余 |
| … | 11726/04/03(金)10:53:37No.1416803555そうだねx5>使ったターンは使うカードのコストが全部1増える |
| … | 11826/04/03(金)10:53:57No.1416803613+削除の開始コスト100になるのはまぁいいけど |
| … | 11926/04/03(金)10:54:06No.1416803634+葬送歌…廃棄がついてる… |
| … | 12026/04/03(金)10:54:14No.1416803649そうだねx1嘘日本語訳とか直んないかなー |
| … | 12126/04/03(金)10:54:20No.1416803662+>6ももらえるからXコストのカードとのシナジーは大きくなったと思う |
| … | 12226/04/03(金)10:54:31No.1416803691+あの…アイクラは何か… |
| … | 12326/04/03(金)10:54:34No.1416803697そうだねx7弱プールが爆速で終わるし敵倒して貰えるお金がしょぼい |
| … | 12426/04/03(金)10:54:54No.1416803739+>葬送歌…廃棄がついてる… |
| … | 12526/04/03(金)10:55:16No.1416803787そうだねx14>>葬送歌…廃棄がついてる… |
| … | 12626/04/03(金)10:55:29No.1416803815+>あの…アイクラは何か… |
| … | 12726/04/03(金)10:55:33No.1416803825そうだねx1高アセの縛りって気持ちよくないもんばっかだしなぉ |
| … | 12826/04/03(金)10:55:58No.1416803878+>葬送歌…廃棄がついてる… |
| … | 12926/04/03(金)10:56:04No.1416803890+元々付いてましたやん |
| … | 13026/04/03(金)10:56:15No.1416803926+呪い以外は削除よりレリックやポーション買ってたから |
| … | 13126/04/03(金)10:56:25No.1416803941そうだねx9>>葬送歌…廃棄がついてる… |
| … | 13226/04/03(金)10:56:38No.1416803965+3ボスくらい気持ちよくデッキ回せるサンドバックくれよ! |
| … | 13326/04/03(金)10:56:39No.1416803973+>アイクラ余ロボは今回調整なし |
| … | 13426/04/03(金)10:56:44No.1416803982+葬送ゴミになったら本当に困る… |
| … | 13526/04/03(金)10:56:48No.1416803987+根絶めっちゃ強くなるねこれ |
| … | 13626/04/03(金)10:57:25No.1416804067そうだねx2削除が高くなったから吊り橋イベントが神イベになったぞうおお! |
| … | 13726/04/03(金)10:57:42No.1416804102+>>>葬送歌…廃棄がついてる… |
| … | 13826/04/03(金)10:57:53No.1416804126+今回そもそも削除より無印カード取ったほうが強いみたいなことはちまちま言われてるから俺も削除やめようかな呪い以外 |
| … | 13926/04/03(金)10:58:00No.1416804145+スピードスターはもうドローのたびに1ブロックにすれば2コスでもピックされて大蛇化と差別化できるてましゃ |
| … | 14026/04/03(金)10:58:01No.1416804149+サイレントの全体勝率が明確に下がるまでナーフし続けたらマジでおもんないキャラになりそうだな |
| … | 14126/04/03(金)10:58:15No.1416804185+自分でやっててもサイレントが断トツで勝率良いからナーフは仕方ないと割り切れる |
| … | 14226/04/03(金)10:58:19No.1416804194+>根絶めっちゃ強くなるねこれ |
| … | 14326/04/03(金)10:58:25No.1416804215そうだねx1>削除が高くなったから吊り橋イベントが神イベになったぞうおお! |
| … | 14426/04/03(金)10:58:27No.1416804218そうだねx13>削除が高くなったから吊り橋イベントが神イベになったぞうおお! |
| … | 14526/04/03(金)10:58:34No.1416804234+サイレントとネクロがやっぱ勝率高いんだろうね |
| … | 14626/04/03(金)10:59:12No.1416804308そうだねx4はっきり言うけどスライって効果が全部悪いと思うサイレントの強さ |
| … | 14726/04/03(金)10:59:34No.1416804359そうだねx1やれやれ運営はまだロボの最強さに気づいてないロボか⋯ |
| … | 14826/04/03(金)10:59:36No.1416804364そうだねx1>削除が高くなったから吊り橋イベントが神イベになったぞうおお! |
| … | 14926/04/03(金)10:59:56No.1416804401+うーんバランス悪いから今度は実験体も強化しないか? |
| … | 15026/04/03(金)11:00:05No.1416804419そうだねx2>やれやれ運営はまだロボの最強さに気づいてないロボか⋯ |
| … | 15126/04/03(金)11:00:09No.1416804426+個人的には一番安定してるのロボな気がするロボ |
| … | 15226/04/03(金)11:00:13No.1416804436+使用率高いものから定期的にナーフし続けて残るものは何なんだ余 |
| … | 15326/04/03(金)11:00:17No.1416804449+>サイレントの全体勝率が明確に下がるまでナーフし続けたらマジでおもんないキャラになりそうだな |
| … | 15426/04/03(金)11:00:41No.1416804503+毛皮のコートが強化されて追加アックスロボにも適用される!? |
| … | 15526/04/03(金)11:00:43No.1416804509+防御消すのに30ダメ食らう神イベ |
| … | 15626/04/03(金)11:00:45No.1416804515+ロケパンはまだ弱いからバフするべきロボ |
| … | 15726/04/03(金)11:01:07No.1416804567+ブロック6ってこれ以上はもう下げられない限界以下でしょ |
| … | 15826/04/03(金)11:01:09No.1416804571そうだねx5>はっきり言うけどスライって効果が全部悪いと思うサイレントの強さ |
| … | 15926/04/03(金)11:01:40No.1416804642+ロボは強めのカードなんとなく取ってくとなんとなく形になるからすごい |
| … | 16026/04/03(金)11:01:55No.1416804677+スライごと消える可能性が出てきたな |
| … | 16126/04/03(金)11:02:09No.1416804706+>毛皮のコートが強化されて追加アックスロボにも適用される!? |
| … | 16226/04/03(金)11:02:21No.1416804733そうだねx5ナーフも良いけど採用率低い微妙なカードをどうにか強化してくれ |
| … | 16326/04/03(金)11:02:23No.1416804736+ロボの状態異常はセーフっすか |
| … | 16426/04/03(金)11:02:24No.1416804737+サイレントはちょっと再現性高すぎるね |
| … | 16526/04/03(金)11:02:25No.1416804742そうだねx1不可侵の出力下げまくったらいずれディフレクトと同じになっちゃうよ〜 |
| … | 16626/04/03(金)11:02:55No.1416804807そうだねx1スライでエナジー効率よく動けるからエナジーカードが今作しょぼくなったと思ってるからスライ弱くなる最終的に動けなくなっちゃう |
| … | 16726/04/03(金)11:02:58No.1416804811+ロボの状態異常オーブも回るし蜂おじさんの状態異常とかにも強いから好き |
| … | 16826/04/03(金)11:03:19No.1416804855+もっとなさけない性能のアンコとかレアを強化してくれ |
| … | 16926/04/03(金)11:03:21No.1416804858+余がデブリ作っていいならアイクラも怪我くらい作ってよくない?ロボもそう言っています |
| … | 17026/04/03(金)11:03:27No.1416804875+サイレントとネクロはSNSでも強い強いって騒がれてたからな… |
| … | 17126/04/03(金)11:03:28No.1416804878+すまんロボ行くわ |
| … | 17226/04/03(金)11:03:31No.1416804887そうだねx8不可侵6ならもう1コスで良くない? |
| … | 17326/04/03(金)11:03:41No.1416804915+不可侵はいうて氷河みたいに一生ナーフされて一生強いタイプと思ってる |
| … | 17426/04/03(金)11:04:09No.1416804982+エリート倒したらレアカード確定にしない? |
| … | 17526/04/03(金)11:04:12No.1416804992+>ロボの状態異常はセーフっすか |
| … | 17626/04/03(金)11:04:14No.1416804998そうだねx1アイクラに負傷作るカード返せよ |
| … | 17726/04/03(金)11:04:15No.1416804999+>もっとなさけない性能のアンコとかレアを強化してくれ |
| … | 17826/04/03(金)11:04:32No.1416805034+アイクラ君も異常軸欲しいよって言ってます |
| … | 17926/04/03(金)11:04:35No.1416805041+アッパーとナーフを繰り返してくれ |
| … | 18026/04/03(金)11:04:57No.1416805091+βアプデやる気あるのは嬉しい余 |
| … | 18126/04/03(金)11:05:16No.1416805137そうだねx2取り上げられるばかりな感じだから新しい楽しさも同じくらい欲しくなる |
| … | 18226/04/03(金)11:05:27No.1416805164+>ナーフ調整ばっかするとすんげぇ面白さ無くなるからこれでいいロボ |
| … | 18326/04/03(金)11:05:29No.1416805168+アイクラのやせ我慢をなぜかロボが擦ってた |
| … | 18426/04/03(金)11:05:35No.1416805182+サイレントだとドッヂロールなんかはバフ当ててあげたほうがいいんじゃないかな |
| … | 18526/04/03(金)11:05:40No.1416805195そうだねx36って防御より1高いだけじゃん |
| … | 18626/04/03(金)11:05:40No.1416805196+まず余を強くして欲しい余 |
| … | 18726/04/03(金)11:05:47No.1416805212+>アイクラに負傷作るカード返せよ |
| … | 18826/04/03(金)11:06:10No.1416805257+アイクラ廃棄がちゃんと効果発揮するの大変なわりに他のキャラの強いやつと比べてなんか… |
| … | 18926/04/03(金)11:06:12No.1416805259そうだねx4>アッパーとナーフを繰り返してくれ |
| … | 19026/04/03(金)11:06:20No.1416805278+余を初めて使ったけどこいつめっちゃ難しくないか余… |
| … | 19126/04/03(金)11:06:37No.1416805326+>電圧は駄目だされたけどそれ以外はさほど手を入れられてないロボは楽しそうだな… |
| … | 19226/04/03(金)11:06:37No.1416805327+不可侵は1コスじゃないと流石になあ |
| … | 19326/04/03(金)11:06:44No.1416805343+>まず余を強くして欲しい余 |
| … | 19426/04/03(金)11:06:45No.1416805344+糞ゲー |
| … | 19526/04/03(金)11:06:53No.1416805367+>アイクラのやせ我慢をなぜかロボが擦ってた |
| … | 19626/04/03(金)11:07:04No.1416805396+>サイレントだとドッヂロールなんかはバフ当ててあげたほうがいいんじゃないかな |
| … | 19726/04/03(金)11:07:15No.1416805419+削除パワーが毎戦100g以上獲得できるってことか |
| … | 19826/04/03(金)11:07:24No.1416805440+不可侵がここまでペラくなるとその枠にディフレクト入れたくなる |
| … | 19926/04/03(金)11:07:35No.1416805471そうだねx3>まず余を強くして欲しい余 |
| … | 20026/04/03(金)11:07:52No.1416805522+1の方が面白い |
| … | 20126/04/03(金)11:07:54No.1416805526そうだねx6正式リリース時にめちゃくちゃなバランスになってたらその時憤慨するから今は粛々とフィードバック |
| … | 20226/04/03(金)11:07:55No.1416805527そうだねx5>>ナーフ調整ばっかするとすんげぇ面白さ無くなるからこれでいいロボ |
| … | 20326/04/03(金)11:07:55No.1416805530+アイクラ君のやせ我慢ならロボの隣で寝てるロボ |
| … | 20426/04/03(金)11:08:02No.1416805551+有能カードクビにする割には続投カードにもこれピックされてるのか…?ってのあるよな |
| … | 20526/04/03(金)11:08:19No.1416805594+他のキャラが3エネくらい使ってやる動きを1コスや0コスで出来るのが全ての原因なのでは |
| … | 20626/04/03(金)11:08:36No.1416805633+通はこれ強すぎるからナーフされるだろって予想するところまで楽しむ余 |
| … | 20726/04/03(金)11:08:37No.1416805635+余がフィードバックする前に次のβがもう来るよ早すぎる余 |
| … | 20826/04/03(金)11:08:40No.1416805643+このままベータが通ると面白くないからフィードバックは辛口で送るか… |
| … | 20926/04/03(金)11:08:52No.1416805670+サイレントはちょっとコンセプトが強すぎるから多少数値弄っても最強だと思う |
| … | 21026/04/03(金)11:08:54No.1416805675+最近始めたけど第三層突破できない余… |
| … | 21126/04/03(金)11:09:35No.1416805775+ちゃんとフィードバック送らないとね |
| … | 21226/04/03(金)11:09:39No.1416805782そうだねx2>サイレントはちょっとコンセプトが強すぎるから多少数値弄っても最強だと思う |
| … | 21326/04/03(金)11:09:42No.1416805787+借り物これなら加速と同じコモンにしてくれ |
| … | 21426/04/03(金)11:10:03No.1416805829+>他のキャラが3エネくらい使ってやる動きを1コスや0コスで出来るのが全ての原因なのでは |
| … | 21526/04/03(金)11:10:20No.1416805866+>最近始めたけど第三層突破できない余… |
| … | 21626/04/03(金)11:10:27No.1416805882そうだねx1頻繁にアプデされるのは嬉しいけど前パッチの反映出来てるんすか?という気持ちがある |
| … | 21726/04/03(金)11:10:57No.1416805961+とりあえずフィードバックガンガン送ればいいいんだ |
| … | 21826/04/03(金)11:11:05No.1416805977+やってれば慣れるさ |
| … | 21926/04/03(金)11:11:11No.1416805993+>サイレント以外は雑にエナジー増加カード貰ってるからなあ |
| … | 22026/04/03(金)11:11:28No.1416806030そうだねx4>頻繁にアプデされるのは嬉しいけど前パッチの反映出来てるんすか?という気持ちがある |
| … | 22126/04/03(金)11:11:37No.1416806048そうだねx1βならガンガン変えてユーザーの反応見る...で良いと思う余 |
| … | 22226/04/03(金)11:11:38No.1416806052+まだベータなんだから開発に口汚く罵ったほうがいい余 |
| … | 22326/04/03(金)11:11:42No.1416806061そうだねx1むしろベータだからこそ製品版に反映されないようブチギレてフィードバック送った方がいい |
| … | 22426/04/03(金)11:11:45No.1416806067+調整自体が弱体化強化弱体化の別フェイズを繰り返すドアメーカーみたいだ |
| … | 22526/04/03(金)11:12:02No.1416806102+これはアメとムチとしてバフばかりの調整とナーフばかりの調整交互にやるパターン…? |
| … | 22626/04/03(金)11:12:04No.1416806113+>最近始めたけど第三層突破できない余… |
| … | 22726/04/03(金)11:12:18No.1416806145そうだねx2まぁ正式リリースのタイミングで神のゲームになってればいいわけだから |
| … | 22826/04/03(金)11:12:25No.1416806164+クソゲーのときのβは触らずに初期バージョンを楽しむ余 |
| … | 22926/04/03(金)11:12:28No.1416806173そうだねx2ブチギレをフィードバックで送るのは良いことだ余 |
| … | 23026/04/03(金)11:12:32No.1416806185+虚無化はどう見ても壊れてるのに余の勝率が低いと思われるせいで放置されてる |
| … | 23126/04/03(金)11:12:55No.1416806247そうだねx8フィードバックは大事 |
| … | 23226/04/03(金)11:13:01No.1416806260そうだねx1>これはアメとムチとしてバフばかりの調整とナーフばかりの調整交互にやるパターン…? |
| … | 23326/04/03(金)11:13:31No.1416806336+>まぁ正式リリースのタイミングで神のゲームになってればいいわけだから |
| … | 23426/04/03(金)11:13:35No.1416806343そうだねx1>これはアメとムチとしてバフばかりの調整とナーフばかりの調整交互にやるパターン…? |
| … | 23526/04/03(金)11:13:45No.1416806363+>虚無化はどう見ても壊れてるのに余の勝率が低いと思われるせいで放置されてる |
| … | 23626/04/03(金)11:13:45No.1416806364+>クソゲーのときのβは触らずに初期バージョンを楽しむ余 |
| … | 23726/04/03(金)11:13:48No.1416806373+不可侵はアンコでいいから数字戻して… |
| … | 23826/04/03(金)11:13:50No.1416806379そうだねx1文字通りβテストだから俺達が実験体なのだ |
| … | 23926/04/03(金)11:13:53No.1416806386そうだねx2>虚無化はどう見ても壊れてるのに余の勝率が低いと思われるせいで放置されてる |
| … | 24026/04/03(金)11:14:06No.1416806414+ドアメーカーいまでも結構きついのにバフされるのか余… |
| … | 24126/04/03(金)11:14:06No.1416806417+年代記の絵も少しずつ綺麗になっていくのかな |
| … | 24226/04/03(金)11:14:09No.1416806427+ベータだからキレる奴はアホじゃなくてフィードバック送れって言うべきだ余 |
| … | 24326/04/03(金)11:14:13No.1416806436+>クソゲーのときのβは触らずに初期バージョンを楽しむ余 |
| … | 24426/04/03(金)11:14:24No.1416806476+口汚く言わないとフィードバックされないのが悪い |
| … | 24526/04/03(金)11:14:43No.1416806523+>文字通りβテストだから俺達が実験体なのだ |
| … | 24626/04/03(金)11:14:44No.1416806526そうだねx10運営のアーリーアクセスって理解してない人多くね?って言葉が沁みる余 |
| … | 24726/04/03(金)11:14:59No.1416806571そうだねx2>口汚く言わないとフィードバックされないのが悪い |
| … | 24826/04/03(金)11:15:05No.1416806589そうだねx13>口汚く言わないとフィードバックされないのが悪い |
| … | 24926/04/03(金)11:15:12No.1416806603+早くiOS版出して❤️ |
| … | 25026/04/03(金)11:15:50No.1416806709そうだねx4一週間でポンポン変えるくらいのフットワークで口汚く言う必要もないと思う |
| … | 25126/04/03(金)11:15:53No.1416806718そうだねx8>口汚く言わないとフィードバックされないのが悪い |
| … | 25226/04/03(金)11:15:53No.1416806719+あれ年代記の絵何個か綺麗になってね? |
| … | 25326/04/03(金)11:16:22No.1416806784+実際罵った方が修正早いのは事実だからなぁ |
| … | 25426/04/03(金)11:16:24No.1416806791+>早くiOS版出して❤️ |
| … | 25526/04/03(金)11:16:35No.1416806817+ピック率0%みたいなカードがなくなるような方向で調整してほしい |
| … | 25626/04/03(金)11:16:40No.1416806828+余のアセ1買ったままのバージョンだとぜんぜんクリアできない余 |
| … | 25726/04/03(金)11:16:48No.1416806847+>>文字通りβテストだから俺達が実験体なのだ |
| … | 25826/04/03(金)11:16:48No.1416806848+大蛇化は全体5点くらいで良くない? |
| … | 25926/04/03(金)11:16:51No.1416806856+8000字で罵って良い許可が出たからな |
| … | 26026/04/03(金)11:17:27No.1416806973+βでスレ荒らせると思ってるのがいるから電圧上昇 |
| … | 26126/04/03(金)11:17:32No.1416806985そうだねx10>実際罵った方が修正早いのは事実だからなぁ |
| … | 26226/04/03(金)11:17:36No.1416806990そうだねx3クソ運営のソシャゲは口汚い文句をずっと言い続けないと動かないからな |
| … | 26326/04/03(金)11:18:03No.1416807041+>余のアセ1買ったままのバージョンだとぜんぜんクリアできない余 |
| … | 26426/04/03(金)11:18:11No.1416807052+余はせっかくだからベータ楽しむ余 |
| … | 26526/04/03(金)11:18:14No.1416807058そうだねx1他のハードでの展開は調整が一段落してからというかベータ終わりと同時じゃないかな… |
| … | 26626/04/03(金)11:18:50No.1416807138+>余はせっかくだからベータ楽しむ余 |
| … | 26726/04/03(金)11:18:54No.1416807147+ベータアートの変遷を追う |
| … | 26826/04/03(金)11:19:07No.1416807179そうだねx1ソシャ…ゲ…? |
| … | 26926/04/03(金)11:19:23No.1416807208そうだねx1変なベータを遊べるのは今だけ! |
| … | 27026/04/03(金)11:19:38No.1416807255そうだねx1無印だと全部のカードにベータアートがあったけど2だと正式直後から半分くらいは完成アートだったよね |
| … | 27126/04/03(金)11:19:48No.1416807285そうだねx7このゲーム実はソシャゲじゃないっぽい |
| … | 27226/04/03(金)11:20:07No.1416807324そうだねx1こういう極端な味付けは今だけ楽しめるから遊べるうちに遊んでおく余 |
| … | 27326/04/03(金)11:20:13No.1416807341そうだねx2公開された開発環境に自分から人柱になりにいって怒る人がいるのは困惑する |
| … | 27426/04/03(金)11:20:19No.1416807358そうだねx1何度も言われてるけどやりたくないならβにするな余 |
| … | 27526/04/03(金)11:20:23No.1416807365+>無印だと全部のカードにベータアートがあったけど2だと正式直後から半分くらいは完成アートだったよね |
| … | 27626/04/03(金)11:20:24No.1416807366そうだねx6また騒々しい愚か者が登って来たな |
| … | 27726/04/03(金)11:20:31No.1416807377そうだねx7「ドアメーカーの4ターン目があまりにも弱く〜」じゃなくて |
| … | 27826/04/03(金)11:20:33No.1416807385+落ち着いてきたらベータアート見れるようにして欲しい余 |
| … | 27926/04/03(金)11:20:53No.1416807440+v0.100弱体厳しめでv0.101良い感じだったからv0.102ナーフキツめでもまた次のパッチでいい感じになるかも |
| … | 28026/04/03(金)11:20:53No.1416807444そうだねx1まあ運営がフィードバック歓迎して文字数も増やしたんだから不満はどんどん送ったらええ! |
| … | 28126/04/03(金)11:20:55No.1416807450+>何度も言われてるけどやりたくないならβにするな余 |
| … | 28226/04/03(金)11:20:57No.1416807456そうだねx2バフされたパリィを使ってみました余 |
| … | 28326/04/03(金)11:21:01No.1416807466+気持ちよく人柱したい人もいるの |
| … | 28426/04/03(金)11:21:04No.1416807474そうだねx1とりあえず1周ってやったけど露骨に焚火増えてていい気になってエリート踏みまくってHP足りなくて2層ボスで負けた |
| … | 28526/04/03(金)11:21:13No.1416807499+>ベータアート無いカードも募集して追加したからな |
| … | 28626/04/03(金)11:21:23No.1416807527+fu6501040.jpg |
| … | 28726/04/03(金)11:22:01No.1416807621そうだねx5>製品未満なのはβとすらいえない |
| … | 28826/04/03(金)11:22:04No.1416807632+>陛下はもらうもん貰ったでしょ! |
| … | 28926/04/03(金)11:22:07No.1416807642+スピードスターあまりにも弱すぎるだろ |
| … | 29026/04/03(金)11:22:09No.1416807644+>こういう極端な味付けは今だけ楽しめるから遊べるうちに遊んでおく余 |
| … | 29126/04/03(金)11:22:32No.1416807704+>ストライクのある夜が気に入らない余 |
| … | 29226/04/03(金)11:22:36No.1416807713そうだねx6ドアメーカーはバフターンに動いて倒す想定じゃなかったのかよ…!? |
| … | 29326/04/03(金)11:23:25No.1416807820+>製品未満なのはβとすらいえない |
| … | 29426/04/03(金)11:23:27No.1416807826+ノヌペイペのHP1のやつが復活ロボ軍団にも適用されるようになったのはいいな |
| … | 29526/04/03(金)11:23:44No.1416807862そうだねx3人柱なりに行ってその不満をフィードバックで送ってついでにここでも和気藹々と言ってるのにベータだから!ベータだから!って言ってる人いるのは困惑する |
| … | 29626/04/03(金)11:23:44No.1416807863+自演で荒らしまわるのもうやめな余 |
| … | 29726/04/03(金)11:23:45No.1416807867+>ドアメーカーはバフターンに動いて倒す想定じゃなかったのかよ…!? |
| … | 29826/04/03(金)11:23:55No.1416807887+調整基準が手つかずなところを強化し強すぎるところを削る⋯って感じだけど |
| … | 29926/04/03(金)11:23:58No.1416807893+ヌイペイペすき 理由はつよいから |
| … | 30026/04/03(金)11:24:14No.1416807937そうだねx6アーリーアクセス中だから実際まだ製品未満だ余 |
| … | 30126/04/03(金)11:24:15No.1416807940そうだねx5>製品未満なのはβとすらいえない |
| … | 30226/04/03(金)11:24:22No.1416807959そうだねx1前作の手練が遊ぶこと前提でキツイバランスになりすぎてる気がする |
| … | 30326/04/03(金)11:24:41No.1416808005そうだねx2>人柱なりに行ってその不満をフィードバックで送ってついでにここでも和気藹々と言ってるのにベータだから!ベータだから!って言ってる人いるのは困惑する |
| … | 30426/04/03(金)11:24:43No.1416808008+>人柱なりに行ってその不満をフィードバックで送ってついでにここでも和気藹々と言ってるのにベータだから!ベータだから!って言ってる人いるのは困惑する |
| … | 30526/04/03(金)11:24:44No.1416808010そうだねx1そもそもアーリーアクセスだから未完成品として売ってるから余 |
| … | 30626/04/03(金)11:24:49No.1416808019そうだねx4強すぎるカードを調整するのは分かるんだけど味方ばっかり弱体化されると流石に不満は溜まる |
| … | 30726/04/03(金)11:25:01No.1416808037そうだねx1>人柱なりに行ってその不満をフィードバックで送ってついでにここでも和気藹々と言ってるのに |
| … | 30826/04/03(金)11:25:05No.1416808053そうだねx3極力戦闘マスを踏まないゲームになってる |
| … | 30926/04/03(金)11:25:24No.1416808093そうだねx6>お前こそベータをなんだと思ってるんだ… |
| … | 31026/04/03(金)11:25:24No.1416808094+もうちょっと初心者に優しい調整をお願いしたい余 |
| … | 31126/04/03(金)11:25:38No.1416808133+スピードスターは1コスにしないのか?? |
| … | 31226/04/03(金)11:25:39No.1416808140+フィードバックバック送るほど熱心なユーザーは基本スレスパ星人だから畜生!そして開発も当然スレスパ星人だ |
| … | 31326/04/03(金)11:25:43No.1416808153そうだねx3ドアメーカーとかいうどこまでタイムイーター化しても許されるかのリトマス紙にされてる実験体 |
| … | 31426/04/03(金)11:25:48No.1416808163+俺の出した要望通りサイレントナーフきたね |
| … | 31526/04/03(金)11:25:48No.1416808165+>極力戦闘マスを踏まないゲームになってる |
| … | 31626/04/03(金)11:25:57No.1416808182そうだねx1>人柱なりに行ってその不満をフィードバックで送ってついでにここでも和気藹々と言ってるのにベータだから!ベータだから!って言ってる人いるのは困惑する |
| … | 31726/04/03(金)11:26:09No.1416808209そうだねx1>強すぎるカードを調整するのは分かるんだけど味方ばっかり弱体化されると流石に不満は溜まる |
| … | 31826/04/03(金)11:26:15No.1416808224+>ドアメーカーとかいうどこまでタイムイーター化しても許されるかのリトマス紙にされてる実験体 |
| … | 31926/04/03(金)11:26:20No.1416808232+質問なんだけどスレスパ2は初代みたいにMODって作れないのか余? |
| … | 32026/04/03(金)11:26:25No.1416808251+はてなふみふみ、すごいです…♡ |
| … | 32126/04/03(金)11:26:29No.1416808261+「口汚い叩きしてる粘着」に言ってるんで関係ない人が僕は和気藹々としてるんだ!って反応しないでも良いんだ余 |
| … | 32226/04/03(金)11:26:38No.1416808283+仕事やβやるよりここで「」叩く事を優先するような奴だから余 |
| … | 32326/04/03(金)11:26:39No.1416808289+もしかして空っぽの檻強化ってコト!? |
| … | 32426/04/03(金)11:26:44No.1416808301+>もうちょっと初心者に優しい調整をお願いしたい余 |
| … | 32526/04/03(金)11:27:01No.1416808346+正直タイムイーターの方がよっぽど対処楽だよドアメーカーはもう! |
| … | 32626/04/03(金)11:27:17No.1416808384+?マスの価値はすごい上がったね |
| … | 32726/04/03(金)11:27:25No.1416808402+>狂信者「カカーッ」のセリフのタイミングを調整しました |
| … | 32826/04/03(金)11:27:37No.1416808434+ピリついてきたな 俺と戦え! |
| … | 32926/04/03(金)11:27:40No.1416808440+実験体だけが癒しだ… |
| … | 33026/04/03(金)11:27:46No.1416808459+ロボはストライク防御のバリューが他キャラと比べても低いから削除の値段上がるのきついなと思ったが |
| … | 33126/04/03(金)11:27:57No.1416808489+?マスから橋を削除しろ余!!!! |
| … | 33226/04/03(金)11:27:58No.1416808491+>「口汚い叩きしてる粘着」に言ってるんで関係ない人が僕は和気藹々としてるんだ!って反応しないでも良いんだ余 |
| … | 33326/04/03(金)11:28:00No.1416808498+>?マスの価値はすごい上がったね |
| … | 33426/04/03(金)11:28:23No.1416808553+橋は良い橋な時もあるからな… |
| … | 33526/04/03(金)11:28:32No.1416808582+アイクラのバフしろや! |
| … | 33626/04/03(金)11:28:35No.1416808589そうだねx2>「口汚い叩きしてる粘着」に言ってるんで関係ない人が僕は和気藹々としてるんだ!って反応しないでも良いんだ余 |
| … | 33726/04/03(金)11:28:40No.1416808606+橋嫌い!!フィードバック |
| … | 33826/04/03(金)11:28:41No.1416808611そうだねx9>はてなふみふみ、すごいです…♡ |
| … | 33926/04/03(金)11:29:02No.1416808651+>アイクラのバフしろや! |
| … | 34026/04/03(金)11:29:04No.1416808655そうだねx1むしろ橋ないと困る調整だろこれ |
| … | 34126/04/03(金)11:29:16No.1416808693そうだねx1こんな調整されて和気藹々出来る方もおかしいだろ |
| … | 34226/04/03(金)11:29:19No.1416808702そうだねx2対戦ゲームじゃないからレスポンチ発生した時にコロシアム開催できないの残念だ余 |
| … | 34326/04/03(金)11:29:20No.1416808707+エリートと強プールのザコのリターンも増やしてほしい余 |
| … | 34426/04/03(金)11:29:24No.1416808714+アイクラの破棄使いづらすぎる余… |
| … | 34526/04/03(金)11:29:44No.1416808766+橋くらいないと?が強すぎる |
| … | 34626/04/03(金)11:29:51No.1416808784+アイクラさんありがとうロボ〜 |
| … | 34726/04/03(金)11:29:53No.1416808789+>対戦ゲームじゃないからレスポンチ発生した時にコロシアム開催できないの残念だ余 |
| … | 34826/04/03(金)11:29:54No.1416808791そうだねx1>質問なんだけどスレスパ2は初代みたいにMODって作れないのか余? |
| … | 34926/04/03(金)11:29:59No.1416808802+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 35026/04/03(金)11:30:08No.1416808826そうだねx1持久戦させたいならこっちがゆっくり動いたら向こうのスケーリング速度も遅くなるみたいな調整が必要だとは思う |
| … | 35126/04/03(金)11:30:14No.1416808837そうだねx1>対戦ゲームじゃないからレスポンチ発生した時にコロシアム開催できないの残念だ余 |
| … | 35226/04/03(金)11:30:20No.1416808850+>UG前後で天と地の差のカード多すぎるから焚火増えたのでプラマイゼロか少しプラスかもしれん |
| … | 35326/04/03(金)11:30:33No.1416808881+>シード固定で並走したまえ余 |
| … | 35426/04/03(金)11:30:38No.1416808894+>橋くらいないと?が強すぎる |
| … | 35526/04/03(金)11:30:53No.1416808928+マルチがめちゃくちゃ楽しいからマルチ要素が増えるのは大歓迎なの |
| … | 35626/04/03(金)11:31:16No.1416808990+レスポンチはともかくシード値固定RTAバトルは面白そうだ余 |
| … | 35726/04/03(金)11:31:27No.1416809016+高アセの休憩所は実感できるレベルで増えてる |
| … | 35826/04/03(金)11:31:28No.1416809022+ループって言うか圧縮し辛くなると相対的に被ダメ上等のアイクラが評価上がる…? |
| … | 35926/04/03(金)11:31:32No.1416809038+お茶ハズレか…?エリートやボス倒しやすくなるからオデ好き |
| … | 36026/04/03(金)11:31:42No.1416809065そうだねx1アイクラは強さとか以前に状態異常絡みの俺カードゲームやってる感のある面白い動きを取られたのが一番つらい |
| … | 36126/04/03(金)11:31:50No.1416809079そうだねx3>>橋くらいないと?が強すぎる |
| … | 36226/04/03(金)11:31:57No.1416809091そうだねx1>前作の手練が遊ぶこと前提でキツイバランスになりすぎてる気がする |
| … | 36326/04/03(金)11:32:00No.1416809099+UG必須カードをどこまでピック出来るかという考え方は普通に元々ある |
| … | 36426/04/03(金)11:32:26No.1416809168+つべでたまにTA動画見るけど爆速すぎて笑える |
| … | 36526/04/03(金)11:32:30No.1416809180+状態異常インチキ枠はロボになったんだ悔しいだろうが仕方ないんだ |
| … | 36626/04/03(金)11:32:35No.1416809193+パラソル馬鹿すぎて楽しい余 |
| … | 36726/04/03(金)11:32:37No.1416809200そうだねx2前作と比べてA10勝率が高いから難しくするのはわかるけど選択ミスの後悔より運ゲー感が増してるのはちょっと楽しくないね |
| … | 36826/04/03(金)11:32:37No.1416809203+>ループって言うか圧縮し辛くなると相対的に被ダメ上等のアイクラが評価上がる…? |
| … | 36926/04/03(金)11:32:41No.1416809209+ドアメーカーがいじられすぎてβの化身と化してる余 |
| … | 37026/04/03(金)11:32:41No.1416809212+>お茶ハズレか…?エリートやボス倒しやすくなるからオデ好き |
| … | 37126/04/03(金)11:32:42No.1416809213+高アセンションする価値ある? |
| … | 37226/04/03(金)11:32:59No.1416809245+あれ初見なんかなぁ だとしたら超凄いんだが |
| … | 37326/04/03(金)11:33:01No.1416809251+>高アセンションする価値ある? |
| … | 37426/04/03(金)11:33:20No.1416809295そうだねx6>高アセンションする価値ある? |
| … | 37526/04/03(金)11:33:21No.1416809301+不可侵が何したってんだYO |
| … | 37626/04/03(金)11:33:27No.1416809316+ネクロの蘇生弱すぎないです余? |
| … | 37726/04/03(金)11:33:54No.1416809389+やりこみ要素みたいなもんじゃん? |
| … | 37826/04/03(金)11:33:55No.1416809392そうだねx1>他のキャラの子になっちゃったから… |
| … | 37926/04/03(金)11:33:56No.1416809394+>高アセンションする価値ある? |
| … | 38026/04/03(金)11:33:56No.1416809399+1層エリートのアナゴ4匹強くないか余 |
| … | 38126/04/03(金)11:34:03No.1416809417そうだねx1たまにアセンション上げなきゃいけないと思い込んでる人がいるけど自分にあったレベルで遊べばよいんだ余 |
| … | 38226/04/03(金)11:34:05No.1416809419そうだねx2ネクロに強化欲しいティ〜〜〜!!!! |
| … | 38326/04/03(金)11:34:05No.1416809421+>状態異常インチキ枠はロボになったんだ悔しいだろうが仕方ないんだ |
| … | 38426/04/03(金)11:34:29No.1416809469+>余のことだ |
| … | 38526/04/03(金)11:34:35No.1416809486そうだねx2ゲームなんだから一番楽しい遊び方で遊べばいいんだ余〜 |
| … | 38626/04/03(金)11:34:36No.1416809492そうだねx1>ループって言うか圧縮し辛くなると相対的に被ダメ上等のアイクラが評価上がる…? |
| … | 38726/04/03(金)11:34:40No.1416809500+A10までやるのは大変だけど0だけじゃすぐ終わっちゃうから… |
| … | 38826/04/03(金)11:34:41No.1416809501そうだねx2>>質問なんだけどスレスパ2は初代みたいにMODって作れないのか余? |
| … | 38926/04/03(金)11:34:43No.1416809505そうだねx2前作A20心臓は滅茶苦茶豪運のとき以外無理だった俺でも今作A10は何周かに一回はクリアできてるし |
| … | 39026/04/03(金)11:34:45No.1416809509そうだねx4そもそも上のアセンションは手練れ向け(何度もプレイして経験積みながらクリアしていくもの)だろ!? |
| … | 39126/04/03(金)11:35:05No.1416809552+別にA0でもA10でも遊んでれば十分だ余 |
| … | 39226/04/03(金)11:35:12No.1416809563+>橋くらいないと?が強すぎる |
| … | 39326/04/03(金)11:35:19No.1416809580+既に美少女MODはあるようだが |
| … | 39426/04/03(金)11:35:38No.1416809614+>じゃあ初代でMODの作り方練習する余 |
| … | 39526/04/03(金)11:35:44No.1416809622+ドアはもういつ殴ったらいいんだ |
| … | 39626/04/03(金)11:35:54No.1416809651+>>じゃあ初代でMODの作り方練習する余 |
| … | 39726/04/03(金)11:36:09No.1416809690+余はそのままでもかわいい余 |
| … | 39826/04/03(金)11:36:10No.1416809693そうだねx1年代記からA1までは公式も遊んでねって想定ではあるはず |
| … | 39926/04/03(金)11:36:14No.1416809708+削除値上げはきついな |
| … | 40026/04/03(金)11:36:19No.1416809719+バニラリージェント様のエッチ画像を漁らせていただくのが一番楽しいです |
| … | 40126/04/03(金)11:36:19No.1416809720+たくさん敵マス踏みたくないが一番よね |
| … | 40226/04/03(金)11:36:20No.1416809724+今作でやっとロボアセン4の自分には雲の上の話だ余 |
| … | 40326/04/03(金)11:36:27No.1416809740+通常敵が通常敵の強さしてない |
| … | 40426/04/03(金)11:36:36No.1416809764+ドアは保留手段あると大分楽できる余 |
| … | 40526/04/03(金)11:36:50No.1416809799+>>>じゃあ初代でMODの作り方練習する余 |
| … | 40626/04/03(金)11:36:59No.1416809818+そのうちダウンフォール的なやつも出るんだろうな |
| … | 40726/04/03(金)11:37:06No.1416809834+>そもそも上のアセンションは手練れ向け(何度もプレイして経験積みながらクリアしていくもの)だろ!? |
| … | 40826/04/03(金)11:37:20No.1416809872+コス増がヌルいのは同意だけど他のターンが強すぎなんだよえー!? |
| … | 40926/04/03(金)11:37:22No.1416809877+>削除値上げはきついな |
| … | 41026/04/03(金)11:37:30No.1416809900+メスガキ余MODはBoothか何かで公開されてた気がする余 |
| … | 41126/04/03(金)11:37:46No.1416809946+通常敵の体力下げてくれ… |
| … | 41226/04/03(金)11:37:49No.1416809954+まだ前バージョン遊びこんでないのにアプデが来てしまった |
| … | 41326/04/03(金)11:37:56No.1416809973+>メスガキ余MODはBoothか何かで公開されてた気がする余 |
| … | 41426/04/03(金)11:38:05No.1416809998+ドアメーカーナーフされたかと思ったら強化されてて笑っちゃった |
| … | 41526/04/03(金)11:38:32No.1416810053そうだねx1β関係ないけど早くボドゲの日本語版クラファンも始まって欲しい余⋯ |
| … | 41626/04/03(金)11:38:46No.1416810090+2層強プールのハンターキラーとか毎ターン復活する幻影出すやつとか強すぎるからお手柔らかにして欲しい余 |
| … | 41726/04/03(金)11:39:03No.1416810148+スレスパ星人じゃないからキツくなるのは辛い余 |
| … | 41826/04/03(金)11:39:11No.1416810163そうだねx1俺は全ての敵が嫌いだ余 |
| … | 41926/04/03(金)11:39:14No.1416810170+ドアメイカー正直まだそんなに強くはなかった |
| … | 42026/04/03(金)11:39:21No.1416810186+スレスパのボドゲおもしろそうだった |
| … | 42126/04/03(金)11:39:54No.1416810263+>スレスパのボドゲおもしろそうだった |
| … | 42226/04/03(金)11:39:57No.1416810268+>2層強プールのハンターキラーとか毎ターン復活する幻影出すやつとか強すぎるからお手柔らかにして欲しい余 |
| … | 42326/04/03(金)11:39:59No.1416810274そうだねx3>コス増がヌルいのは同意だけど他のターンが強すぎなんだよえー!? |
| … | 42426/04/03(金)11:40:07No.1416810302+>4人でやると1回のランで1日潰れて楽しい余 |
| … | 42526/04/03(金)11:40:08No.1416810304+>スレスパのボドゲおもしろそうだった |
| … | 42626/04/03(金)11:40:36No.1416810366+>ドアは保留手段あると大分楽できる余 |
| … | 42726/04/03(金)11:40:40No.1416810374+長すぎだろ |
| … | 42826/04/03(金)11:40:55No.1416810415+1層弱プールでも嫌いだ余 |
| … | 42926/04/03(金)11:41:01No.1416810430+VRChatの中でひっそりスレスパのボドゲ再現してるプラベがあって倒錯してるなあとは思った |
| … | 43026/04/03(金)11:41:08No.1416810451+ダーク軸つよいと聞いてやりたいけどダーク軸のカード出ても勇気でないと取れないロボ⋯ |
| … | 43126/04/03(金)11:41:31No.1416810513+まあ削除コスト上がって回しにくくなると |
| … | 43226/04/03(金)11:41:58No.1416810571+ちっちゃいヴァントム嫌いだから地下水道は歓迎だ余 |
| … | 43326/04/03(金)11:42:01No.1416810576+>ダーク軸つよいと聞いてやりたいけどダーク軸のカード出ても勇気でないと取れないロボ⋯ |
| … | 43426/04/03(金)11:42:27No.1416810650そうだねx5ドアメイカーを4ターン目まで待つだけの敵だったとかバフのコメントに書いてあるけど言い出したのは誰だよ |
| … | 43526/04/03(金)11:42:33No.1416810659+雑魚もエリートもボスも1より強くなってるのにデータでは1より勝ってるってのは不思議だ |
| … | 43626/04/03(金)11:42:36No.1416810667+削除料金上がるから結果的にイベントの選択肢は狭まるな… |
| … | 43726/04/03(金)11:42:41No.1416810680+>ダーク軸つよいと聞いてやりたいけどダーク軸のカード出ても勇気でないと取れないロボ⋯ |
| … | 43826/04/03(金)11:42:42No.1416810684+>2層強プールのハンターキラーとか毎ターン復活する幻影出すやつとか強すぎるからお手柔らかにして欲しい余 |
| … | 43926/04/03(金)11:43:01No.1416810731+アイクラ全体廃棄がよく手元に来るからイービルアイまで廃棄されてしまう |
| … | 44026/04/03(金)11:43:07No.1416810747+ヌルは良いカード |
| … | 44126/04/03(金)11:43:10No.1416810757+少なくともβは価値ないと思われ |
| … | 44226/04/03(金)11:43:15No.1416810773+調整と言えばネオーボーナスの大きなカプセルってどれくらいピックされてるんだろ |
| … | 44326/04/03(金)11:43:15No.1416810774+ドアメーカー |
| … | 44426/04/03(金)11:43:16No.1416810777+nexusmod見に行ったらマルチの人数上限撤廃MODでずらっと並んでるの見てだめだった余 |
| … | 44526/04/03(金)11:43:28No.1416810811+>ダーク軸つよいと聞いてやりたいけどダーク軸のカード出ても勇気でないと取れないロボ⋯ |
| … | 44626/04/03(金)11:43:51No.1416810862+早く二・三層のBルートとか心臓ポジも実装してほしい余 |
| … | 44726/04/03(金)11:43:58No.1416810877+戦いのドラム+イービルアイは最強クラ |
| … | 44826/04/03(金)11:43:58No.1416810880+>nexusmod見に行ったらマルチの人数上限撤廃MODでずらっと並んでるの見てだめだった余 |
| … | 44926/04/03(金)11:44:10No.1416810908+ベータ版ったって金出してる商品のことなんだからある程度仕方あるめえよ |
| … | 45026/04/03(金)11:44:30No.1416810965そうだねx2難しいゲームを作りたいんだろうけど今の時代は気持ちよさを求めるユーザーが多いんだ... |
| … | 45126/04/03(金)11:44:36No.1416810983+まずダーク関連に軸って言えるほどのカードないからな… |
| … | 45226/04/03(金)11:44:42No.1416810999そうだねx5>ドアメイカーを4ターン目まで待つだけの敵だったとかバフのコメントに書いてあるけど言い出したのは誰だよ |
| … | 45326/04/03(金)11:44:45No.1416811008+実験体「おれもきょうかしてごす」 |
| … | 45426/04/03(金)11:44:51No.1416811024+>nexusmod見に行ったらマルチの人数上限撤廃MODでずらっと並んでるの見てだめだった余 |
| … | 45526/04/03(金)11:45:34No.1416811151+>難しいゲームを作りたいんだろうけど今の時代は気持ちよさを求めるユーザーが多いんだ... |
| … | 45626/04/03(金)11:45:35No.1416811156+暗黒が軸なんじゃない?多分 |
| … | 45726/04/03(金)11:45:35No.1416811159+>1層弱プールでも嫌いだ余 |
| … | 45826/04/03(金)11:45:36No.1416811162+>難しいゲームを作りたいんだろうけど今の時代は気持ちよさを求めるユーザーが多いんだ... |
| … | 45926/04/03(金)11:45:51No.1416811198そうだねx3やっぱ変なアプデだとスレが盛り上がるな! |
| … | 46026/04/03(金)11:45:54No.1416811206+>実験体「おれもきょうかしてごす」 |
| … | 46126/04/03(金)11:46:01No.1416811224+20人ぐらいでマルチしたい余 |
| … | 46226/04/03(金)11:46:05No.1416811234+>難しいゲームを作りたいんだろうけど今の時代は気持ちよさを求めるユーザーが多いんだ... |
| … | 46326/04/03(金)11:46:11No.1416811254+>戦いのドラム+イービルアイは最強クラ |
| … | 46426/04/03(金)11:46:31No.1416811320+インフレパチンコしたいならバラトロでもやるからスレスパはこの方針でいい余 |
| … | 46526/04/03(金)11:46:41No.1416811344+ローグライトは難易度の高さと理想のコンボが揃った時の気持ちよさを併せ持つ |
| … | 46626/04/03(金)11:46:58No.1416811390+>まずダーク関連に軸って言えるほどのカードないからな… |
| … | 46726/04/03(金)11:46:59No.1416811395+ダメージと使用枚数制限のデバフを選択させてくる2層の僧ボスってどっち選んでる? |
| … | 46826/04/03(金)11:46:59No.1416811396+借り物の時間は取り得使い得だったのが特定カードとシナジーが濃くなって良いリワークに感じる |
| … | 46926/04/03(金)11:47:14No.1416811435+初めて1プレイしてA20まで登った時の道のりの険しさと同じぐらいにするつもりなんじゃないの? |
| … | 47026/04/03(金)11:47:16No.1416811439+>やっぱ変なアプデだとスレが盛り上がるな! |
| … | 47126/04/03(金)11:47:53No.1416811543+1コス残して他のカード使ってから借り物が効率良さそうかな |
| … | 47226/04/03(金)11:48:08No.1416811588+我慢してシコって出すみたいな気持ちよさだ余 |
| … | 47326/04/03(金)11:48:16No.1416811609+>借り物の時間は取り得使い得だったのが特定カードとシナジーが濃くなって良いリワークに感じる |
| … | 47426/04/03(金)11:48:27No.1416811639+スレスパの後続フォロワーが快適性重視してるからクリアが難しくされるだけだと物足りなさを感じてしまう |
| … | 47526/04/03(金)11:48:40No.1416811675+アプデの影響かわからないけどムカデの下半身が無い余… |
| … | 47626/04/03(金)11:48:46No.1416811693+>ダメージと使用枚数制限のデバフを選択させてくる2層の僧ボスってどっち選んでる? |
| … | 47726/04/03(金)11:49:11No.1416811755+>アプデの影響かわからないけどムカデの下半身が無い余… |
| … | 47826/04/03(金)11:49:16No.1416811772そうだねx11>アプデの影響かわからないけどムカデの下半身が無い余… |
| … | 47926/04/03(金)11:49:23No.1416811791そうだねx2>アプデの影響かわからないけどムカデの下半身が無い余… |
| … | 48026/04/03(金)11:49:50No.1416811864+>アプデの影響かわからないけどムカデの下半身が無い余… |
| … | 48126/04/03(金)11:49:54No.1416811879+>アプデの影響かわからないけどムカデの下半身が無い余… |
| … | 48226/04/03(金)11:49:58No.1416811892+>ダメージと使用枚数制限のデバフを選択させてくる2層の僧ボスってどっち選んでる? |
| … | 48326/04/03(金)11:50:11No.1416811930+ドアメーカーの廃棄付与ターンはどうすればいいの? |
| … | 48426/04/03(金)11:50:33No.1416812002+ドラゴンメディスンくん!!!!!! |
| … | 48526/04/03(金)11:50:40No.1416812022+顔で受ける |
| … | 48626/04/03(金)11:51:33No.1416812170+墨の刃なんだよこれ |
| … | 48726/04/03(金)11:52:03No.1416812257+災い転じてが他プレイヤーで反応してたのバグだったのか |
| … | 48826/04/03(金)11:52:16No.1416812298そうだねx1>スレスパの後続フォロワーが快適性重視してるからクリアが難しくされるだけだと物足りなさを感じてしまう |
| … | 48926/04/03(金)11:52:41No.1416812366そうだねx2>バッファーポーション飲むか甘んじて受けろと? |
| … | 49026/04/03(金)11:52:49No.1416812391そうだねx1まあこっちもスレスパほどのお人だから付き合ってるのであって… |
| … | 49126/04/03(金)11:53:02No.1416812429+>ドアメーカーの廃棄付与ターンはどうすればいいの? |
| … | 49226/04/03(金)11:53:23No.1416812499+>なんか写ってるからはよ消したほうが良いと思う |
| … | 49326/04/03(金)11:53:26No.1416812512そうだねx3今どきスクショにメアドを晒しちゃう人が!? |
| … | 49426/04/03(金)11:54:35No.1416812695そうだねx1>次のターンはドローできないからブロック引けなかったら甘んじて受けてね |
| … | 49526/04/03(金)11:54:38No.1416812702+>>なんか写ってるからはよ消したほうが良いと思う |
| … | 49626/04/03(金)11:54:51No.1416812735+ムカデバグってんの? |
| … | 49726/04/03(金)11:55:06No.1416812779そうだねx1弱体化中心の調整されるとスレスパ1みたいに「当たりカードを1層で引く作業」になってしまうから色んなカードで暴れられる程度の調整がいい余 |
| … | 49826/04/03(金)11:55:11No.1416812790+うちのムカデはアプデ後なんもなかったけど |
| … | 49926/04/03(金)11:56:14No.1416812977+今ムカデ出たけど普通だったな |
| … | 50026/04/03(金)11:56:23No.1416813004+倒せば死ぬかな余ムカデバグ |
| … | 50126/04/03(金)11:56:45No.1416813066+アセンション上げるとデメリット享受する代わりに何かしらのメリット欲しい余 |
| … | 50226/04/03(金)11:57:09No.1416813137+改めて見るとムカデキモいな…なんでこいつ頭無いんだ |
| … | 50326/04/03(金)11:57:13No.1416813141+廃棄で1ドローと怒りで思いがけずループコンボできたときは楽しかったドアメーカー |
| … | 50426/04/03(金)11:57:21No.1416813174+とりあえずSteamの機能でゲームファイルの整合性チェックすればいいと思う |
| … | 50526/04/03(金)11:57:40No.1416813228そうだねx31ターン目は無行動だけど無敵 |
| … | 50626/04/03(金)11:57:47No.1416813254そうだねx1大半の敵はよく見なくてもキモいというか… |
| … | 50726/04/03(金)11:58:20No.1416813355+それはそうと追跡のダメージ2倍は強いけど雑ではないかなと思ってるところはある |
| … | 50826/04/03(金)11:58:29No.1416813395+カードプレイするたびに1エナ減少は流石に頭おかしいわ |
| … | 50926/04/03(金)11:58:43No.1416813433+フジツボ船マンみたいなやつ好き |
| … | 51026/04/03(金)11:58:52No.1416813456+ドア君ついに全部のターンでヘルレイザー許さないマンになってウケるウホ |
| … | 51126/04/03(金)11:59:03No.1416813488+墨の刃はインクエンチャントするんじゃなくてインクエンチャントされたナイフ出すだけか… |
| … | 51226/04/03(金)11:59:13No.1416813518+余ーっ余っ余っ |
| … | 51326/04/03(金)11:59:23No.1416813545+>うちのムカデはアプデ後なんもなかったけど |
| … | 51426/04/03(金)11:59:48No.1416813617+デッキ自体に変更加えたり攻撃してくるやつマジで嫌い余… |
| … | 51526/04/03(金)11:59:50No.1416813623+>墨の刃はインクエンチャントするんじゃなくてインクエンチャントされたナイフ出すだけか… |
| … | 51626/04/03(金)11:59:51No.1416813628そうだねx1スレスパ2相当軽いけどな |
| … | 51726/04/03(金)12:00:13No.1416813699+やっとアセ9まで来たけどだいぶ難しく感じる |
| … | 51826/04/03(金)12:00:28No.1416813740そうだねx4弱体化と敵の強化中心で飴(ご褒美)の少ない調整はスレスパに限らずクソ調整だと思ってる余 |
| … | 51926/04/03(金)12:00:34No.1416813756+>例えばレア出にくくなる代わりにランダムでエンチャントが付くようになったりすると嬉しい余 |
| … | 52026/04/03(金)12:00:48No.1416813799+削除高くなりすぎてきついな |
| … | 52126/04/03(金)12:01:05No.1416813850+ヌイペイペのグラムがすき |
| … | 52226/04/03(金)12:01:15No.1416813882+>それはそうと追跡のダメージ2倍は強いけど雑ではないかなと思ってるところはある |
| … | 52326/04/03(金)12:01:37No.1416813951+ドアメーカーはアセ9までならいいよ |
| … | 52426/04/03(金)12:02:21No.1416814120+スライはコンセプトごともう壊れるかゴミになるかのどっちかな気がしてならない |
| … | 52526/04/03(金)12:02:24No.1416814134+余の爆撃がドアメイカー4ターン目で最初に使われてくれるから勝手にコスト+1を解除してくれるのありがたいなーって思ってたらこのアプデだよ |
| … | 52626/04/03(金)12:03:20No.1416814328+>やっとアセ9まで来たけどだいぶ難しく感じる |
| … | 52726/04/03(金)12:03:24No.1416814343+ドアメイカー1ターン目無敵やめない? |
| … | 52826/04/03(金)12:03:30No.1416814368そうだねx3ドアメーカーこそ実験体って名前がふさわしいのでは? |
| … | 52926/04/03(金)12:03:51No.1416814449そうだねx1>ドアメイカー1ターン目にかけたデバフ無効やめない? |
| … | 53026/04/03(金)12:03:52No.1416814452+ドアメイカーが「単に4ターン目まで生き延びるだけの戦闘にはなりません。」って… |
| … | 53126/04/03(金)12:04:05No.1416814505+>>例えばレア出にくくなる代わりにランダムでエンチャントが付くようになったりすると嬉しい余 |
| … | 53226/04/03(金)12:04:25No.1416814574+雲の敵強すぎない????? |
| … | 53326/04/03(金)12:04:40No.1416814623+初期ストライク防御全部にエンチャント付けるネオーレリックが欲しい |
| … | 53426/04/03(金)12:04:45No.1416814642+ドアメーカー方向性が迷子すぎだろ |
| … | 53526/04/03(金)12:05:08No.1416814734+ドアメイカー廃棄ターンがかなりいやらしい |
| … | 53626/04/03(金)12:05:13No.1416814746+最終的なデッキの仕上がり具合の強さ見て調整してるんだろうけどact1とか立ち上がりの難易度はむしろキツくなってないか?ってちょっと思う |
| … | 53726/04/03(金)12:05:19No.1416814767そうだねx4簡悔精神は辞めてほしい |
| … | 53826/04/03(金)12:05:28No.1416814796そうだねx3パッチ1回目の時にベータだから!調整期間だから!ってフォローが入ったのはわかるけど |
| … | 53926/04/03(金)12:05:34No.1416814820+あくまでもアーリーだしさらにβだからな |
| … | 54026/04/03(金)12:05:36No.1416814827そうだねx1エンチャントシステムは面白いのでもっと推してほしい余 |
| … | 54126/04/03(金)12:06:09No.1416814943そうだねx2>ドアメーカー方向性が迷子すぎだろ |
| … | 54226/04/03(金)12:06:16No.1416814965+今のドアメイカーは2ターン目の殴り思ったより痛くないしパワーとか廃棄カードは普通に使えるしまだ有情な気はしてきた |
| … | 54326/04/03(金)12:06:29No.1416815008+雑魚とエリートとボスで対策している方向が違うからどのデッキでも辛い相手が絶対出てくる |
| … | 54426/04/03(金)12:06:33No.1416815020+アイクラはβ版が結構楽しい |
| … | 54526/04/03(金)12:06:40No.1416815041+ベータ当ててなくてもA9からバカのゲームすぎて萎えてるからベータ回してる人はマジで凄いよ |
| … | 54626/04/03(金)12:06:48No.1416815084+とりあえず調整の内容だけ見て新新新ドアメーカーとはやりたくないと思った |
| … | 54726/04/03(金)12:06:51No.1416815097+敵のアッパーが凄まじいからこっちの強いのを下げるよりかは弱いやつを上げる方向の方がありがたいかな... |
| … | 54826/04/03(金)12:07:04No.1416815145+これまでドアメイカー見えると大体負けくらいの気持ちでやってたけど更に厳しくなるのか |
| … | 54926/04/03(金)12:07:27No.1416815218+遊び心が無いつまんないゲームになっていくね |
| … | 55026/04/03(金)12:07:51No.1416815304そうだねx1タイムイーターはその場の工夫でどうにかなるから全然マシだったんだと思い知ったわ |
| … | 55126/04/03(金)12:07:57No.1416815317+想定している勝率どれくらいなんだろ |
| … | 55226/04/03(金)12:08:42No.1416815501そうだねx7簡単にクリアさせない為にナーフしてるんだろうけどまだ心臓枠のアーキテクトが追加されてないからクリア率が高くて当然じゃない? |
| … | 55326/04/03(金)12:08:43No.1416815506+高アセ滝の巨人に一度も勝ててないんだけど強すぎじゃね? |
| … | 55426/04/03(金)12:09:20No.1416815673+デバフが苛烈な分息抜き出来るフェーズがあるボスでいいじゃん! |
| … | 55526/04/03(金)12:09:23No.1416815686+ただアセンション0とアセンション9じゃほぼ別ゲーみたいな難易度になるから両方見て調整って無理なんじゃねえのって思う |
| … | 55626/04/03(金)12:09:34No.1416815728+ドアは殴るたびに次ターンに使用するパワーがスイッチするとかでどうか |
| … | 55726/04/03(金)12:09:51No.1416815804+借り物はだいぶいい調整かもなと思ったし不可侵とかスピードスターとかはやりすぎではと思いつつもまぁ結局こいつが強いもんな…で理解はできる |
| … | 55826/04/03(金)12:10:15No.1416815896+蠢く群生体くんがまた強化されとる! |
| … | 55926/04/03(金)12:10:20No.1416815917+2で初プレイなんだけどアイアンがA2までストレートで行けたから別キャラ行ってみるかと触ったサイレントがA0も突破できなくて6連敗してる… |
| … | 56026/04/03(金)12:10:32No.1416815968そうだねx1ナーフ前スピスタでA10クリアしたんだけどやり直し…ってコト!? |
| … | 56126/04/03(金)12:10:42No.1416816012+>高アセ滝の巨人に一度も勝ててないんだけど強すぎじゃね? |
| … | 56226/04/03(金)12:11:26No.1416816195そうだねx3>高アセ滝の巨人に一度も勝ててないんだけど強すぎじゃね? |
| … | 56326/04/03(金)12:11:40No.1416816252+>これから更に弱くされるんでしょ?どうすりゃいいんだ… |
| … | 56426/04/03(金)12:11:40No.1416816254+雲とハンターキラーとオブスキュラと3層のカエルなんとかしてくだち!! |
| … | 56526/04/03(金)12:12:06No.1416816374そうだねx4>2で初プレイなんだけどアイアンがA2までストレートで行けたから別キャラ行ってみるかと触ったサイレントがA0も突破できなくて6連敗してる… |
| … | 56626/04/03(金)12:12:15No.1416816418そうだねx6>ナーフ前スピスタでA10クリアしたんだけどやり直し…ってコト!? |
| … | 56726/04/03(金)12:12:52No.1416816542+ドアは流石に納得いかんからフィードバック送るか |
| … | 56826/04/03(金)12:13:01No.1416816581+不可侵これならディフレクト拾うほうが良さそう |
| … | 56926/04/03(金)12:13:06No.1416816614+30分〜1時間くらい登らされるんだからクリア出来たっていいじゃない |
| … | 57026/04/03(金)12:13:25No.1416816687+まだベータだし色々やってくれていいけどそっちかーみたいな調整多いな |
| … | 57126/04/03(金)12:13:31No.1416816717+A10クリアしてA0で好き放題遊ぶぜー!って思ったら普通に負けて吹いた |
| … | 57226/04/03(金)12:13:35No.1416816733+>高アセ滝の巨人に一度も勝ててないんだけど強すぎじゃね? |
| … | 57326/04/03(金)12:13:57No.1416816818+「弱いから強化します」枠だと血族ノータッチなの不思議なくらいだよ |
| … | 57426/04/03(金)12:14:06No.1416816852+ドロー禁止と揃えるならせめてエネ増禁止とかでいいじゃないですか! |
| … | 57526/04/03(金)12:14:08No.1416816861+借り物の時間は重めのカード使うとプラス効果出るレリックとかカード活用してねってことなんかな |
| … | 57626/04/03(金)12:14:14No.1416816886+廃棄ターンとドロー禁止ターンでガチガチに縛る代わりにコスト増加ターンで「今が隙だ!」ってギミックだと思ってたら |
| … | 57726/04/03(金)12:14:22No.1416816917+そんなに無限ループが嫌なら「デッキリセットは各ターン1回まで(形態変化でリセット)」みたいな専用ギミック持ち込めばいいじゃない |
| … | 57826/04/03(金)12:14:33No.1416816961そうだねx1滝の時はいつもなら鍛冶するくらいのHPでも舌打ちしながら休憩してるな |
| … | 57926/04/03(金)12:15:04No.1416817087そうだねx2そもそもループ禁止したいからドローさせないエナジー使わせないって |
| … | 58026/04/03(金)12:15:04No.1416817089+>「弱いから強化します」枠だと血族ノータッチなの不思議なくらいだよ |
| … | 58126/04/03(金)12:15:04No.1416817090+別に今回で調整終わりじゃなくてどうせまた来るんだから |
| … | 58226/04/03(金)12:15:08No.1416817109+>借り物の時間は重めのカード使うとプラス効果出るレリックとかカード活用してねってことなんかな |
| … | 58326/04/03(金)12:15:10No.1416817118+>2で初プレイなんだけどアイアンがA2までストレートで行けたから別キャラ行ってみるかと触ったサイレントがA0も突破できなくて6連敗してる… |
| … | 58426/04/03(金)12:15:15No.1416817139+ぶっちゃけ対人でもねえのにループコン嫌いすぎてるだろ開発 |
| … | 58526/04/03(金)12:15:31No.1416817217+サイレントだと1層のボスラガブーリンが辛すぎるんだけどみんなどんな対策してるの? |
| … | 58626/04/03(金)12:15:46No.1416817292+1層ボスはパワーポーション持ち込めば大体なんとかなる |
| … | 58726/04/03(金)12:15:53No.1416817329+正式に販売された物がナーフされたくらいのノリの子そこそこいるからなこのスレ見ても |
| … | 58826/04/03(金)12:16:08No.1416817377そうだねx1今の難易度でさらに4層に行くためにリソース削って追加ボスやろう!みたいなことすると流石に難しすぎるから正式版実装までにかなり難易度は下がると思う |
| … | 58926/04/03(金)12:16:09No.1416817384そうだねx3スレスパ2レリックの効果がリスクに見合ってないのは明確に不満点だから全面的にテコ入れしてほしいなと思う |
| … | 59026/04/03(金)12:16:15No.1416817408+そろそろ何かしらいい感じのところを本体に取り込んでほしい余 |
| … | 59126/04/03(金)12:16:15No.1416817412+削除値上げきついな |
| … | 59226/04/03(金)12:16:21No.1416817435+ヘルレイザーはなんで許されているんだ...? |
| … | 59326/04/03(金)12:16:22No.1416817446+ループ対策なんてクイーン一人いりゃいいよ… |
| … | 59426/04/03(金)12:16:31No.1416817477+ループはレシピ知ってるとそれ狙いに行くだけになってローグライクとしてはおもんないなて思うからなくしてもいいとは思う |
| … | 59526/04/03(金)12:16:34No.1416817485+👁️永遠とポンメルループで殴って来やがって…絶対に許さんぞ…! |
| … | 59626/04/03(金)12:16:36No.1416817495+今回のドア強化でダブルボス前提のデッキ組むの難しい過ぎる |
| … | 59726/04/03(金)12:16:48No.1416817541+>サイレントだと1層のボスラガブーリンが辛すぎるんだけどみんなどんな対策してるの? |
| … | 59826/04/03(金)12:16:50No.1416817548+>サイレントだと1層のボスラガブーリンが辛すぎるんだけどみんなどんな対策してるの? |
| … | 59926/04/03(金)12:17:03No.1416817600+>ぶっちゃけ対人でもねえのにループコン嫌いすぎてるだろ開発 |
| … | 60026/04/03(金)12:17:20No.1416817663+>サイレントだと1層のボスラガブーリンが辛すぎるんだけどみんなどんな対策してるの? |
| … | 60126/04/03(金)12:17:22No.1416817676+ウォッチャーレベルだと大問題だけど |
| … | 60226/04/03(金)12:17:27No.1416817698+アイクラ←ロクな防御札がないキャラ |
| … | 60326/04/03(金)12:17:33No.1416817715+ドアメーカーは強い弱いって言うか何がしたいのか何をさせたいのかがわからない… |
| … | 60426/04/03(金)12:17:43No.1416817754そうだねx1スピードスター1(2)ダメってメッタ斬りと同じなんだけど… |
| … | 60526/04/03(金)12:17:50No.1416817779+サンゴマン弱いと思った事ないのにベータで強化されてるらしいのマジで分かんねえ |
| … | 60626/04/03(金)12:17:51No.1416817785+不可侵そこまで嫌うことなくない? |
| … | 60726/04/03(金)12:17:54No.1416817798+大蛇化ゴミすぎたからスピードスター弄るのはまあ分かる |
| … | 60826/04/03(金)12:17:59No.1416817819+ケツ族はあれAOE引けてないとそれはそれで大変というか普通にぶっ殺される事もあるしデッキの方向性決められるのは割といやらしいからこのぐらいの強さでいて欲しい |
| … | 60926/04/03(金)12:18:05No.1416817854+ループしたいなら1でウォッチャー触ればいいしな |
| … | 61026/04/03(金)12:18:10No.1416817874+>スピードスター1(2)ダメってメッタ斬りと同じなんだけど… |
| … | 61126/04/03(金)12:18:24No.1416817930そうだねx4>大蛇化ゴミすぎたからスピードスター弄るのはまあ分かる |
| … | 61226/04/03(金)12:18:30No.1416817947そうだねx12出す時点でループさせないよって言ってたから最初のやたらループしやすい仕様がむしろ謎だった |
| … | 61326/04/03(金)12:18:32No.1416817956+>ナーフ前スピスタでA10クリアしたんだけどやり直し…ってコト!? |
| … | 61426/04/03(金)12:18:38No.1416817974+ウォッチャーみたいにループに収束しちゃうのはプレイヤー側としても楽しくない |
| … | 61526/04/03(金)12:18:39No.1416817991そうだねx4>ドアメーカーは強い弱いって言うか何がしたいのか何をさせたいのかがわからない… |
| … | 61626/04/03(金)12:18:40No.1416817992+スピードスターこんだけ弱くするならターン開始時のドローで反応させてもいいだろ |
| … | 61726/04/03(金)12:18:49No.1416818035+滝は殴ったら自爆ダメージ減るくらいの温情はくれ |
| … | 61826/04/03(金)12:18:53No.1416818056+そういやヘルレイザーポンメルって今のドアメーカーだと廃棄されまくって詰むのだろうか |
| … | 61926/04/03(金)12:19:03No.1416818094+>>スピードスター1(2)ダメってメッタ斬りと同じなんだけど… |
| … | 62026/04/03(金)12:19:16No.1416818139+雑に筋力を盛るんじゃなくて活力を盛る方向にならないですかね |
| … | 62126/04/03(金)12:19:16No.1416818140そうだねx1ループ対策は良いけどインフラになってるカードがナーフされがちだから取り回し悪いカードが巻き込まれ事故で更に取り回し悪くなってるのは悲しい |
| … | 62226/04/03(金)12:19:31No.1416818193+2でもウォッチャーでめちゃくちゃになりたい気持ちはある |
| … | 62326/04/03(金)12:19:36No.1416818217そうだねx1>2出す時点でループさせないよって言ってたから最初のやたらループしやすい仕様がむしろ謎だった |
| … | 62426/04/03(金)12:19:52No.1416818283+ピンポイント絞殺暗器ダガー投げダッシュ急襲 |
| … | 62526/04/03(金)12:19:57No.1416818301+スピードスターここまで弱くするなら0コスでもいいくらいじゃない? |
| … | 62626/04/03(金)12:20:09No.1416818351+強い代わりに1ターン隙ができるギミックのボスから隙を消しました!これで完璧! |
| … | 62726/04/03(金)12:20:19No.1416818395そうだねx1>スピードスターここまで弱くするなら0コスでもいいくらいじゃない? |
| … | 62826/04/03(金)12:20:21No.1416818400+大蛇化使わせたいなら2(1)プレイ毎にランダム2点とかにしとけ余 |
| … | 62926/04/03(金)12:20:22No.1416818406+ウォッチャーは初期デッキが強すぎることも良くないよね |
| … | 63026/04/03(金)12:20:30No.1416818443+高アセが難しい「」に朗報! |
| … | 63126/04/03(金)12:20:33No.1416818450+ドアメーカーは廃棄じゃなくてせめてエセリアルにしてくれませんかね… |
| … | 63226/04/03(金)12:20:38No.1416818474+強い弱いはともかくドアメイカー感あるのはβじゃないリリースバージョンだと思う |
| … | 63326/04/03(金)12:20:43No.1416818495+スピードスターはUG必須にはなったけどまあ普通に強い気もする |
| … | 63426/04/03(金)12:20:47No.1416818516そうだねx2大蛇化は俺以外全員弱くなれば俺が強くなるとかいう汚染聖杯みたいな考えを今すぐやめろ |
| … | 63526/04/03(金)12:20:47No.1416818520+前の滅多切り相当と思えばまあこんなもん |
| … | 63626/04/03(金)12:21:10No.1416818608+オロチはコスト重いねん |
| … | 63726/04/03(金)12:21:12No.1416818621+ジャンルを開拓する事とジャンルの調整が上手な事は両立しない |
| … | 63826/04/03(金)12:21:13No.1416818624+>高アセが難しい「」に朗報! |
| … | 63926/04/03(金)12:21:22No.1416818659+大蛇化は重すぎるんだ余… |
| … | 64026/04/03(金)12:21:28No.1416818684そうだねx2ドアメーカーが実験されまくってるのに実験体はなんか完成されてるのウケる |
| … | 64126/04/03(金)12:21:54No.1416818787+今までアクロバットで6ダメ稼いでたのが3ダメになるなんて酷すぎる |
| … | 64226/04/03(金)12:21:54No.1416818790+ドローするだけでスケーリングを完了させるカードが気に入らないという鉄の意志を感じる |
| … | 64326/04/03(金)12:21:57No.1416818800+大蛇なのか大蛇なのかどっちだ余 |
| … | 64426/04/03(金)12:22:05No.1416818835+大蛇化は2コスなら使うって性能なの何とかして |
| … | 64526/04/03(金)12:22:09No.1416818860+2コスくらいなら使うけど3コスはちょっとな… |
| … | 64626/04/03(金)12:22:29No.1416818953+>ドアメーカーが実験されまくってるのに実験体はなんか完成されてるのウケる |
| … | 64726/04/03(金)12:22:35No.1416818973+ドアメーカーの掌握強くなったらかなり隙がなくなるからキツそう |
| … | 64826/04/03(金)12:22:45No.1416819013+サイレントは弱い弱い言われてる蛇の噛みつきでさえ1層ではボスやエリートのために拾わざるを得ない |
| … | 64926/04/03(金)12:23:02No.1416819081+大蛇化は0コスにもナイフにも反応する良いカードではある反面ランダムな単体敵なせいでスピードスター使うわってなってたんだよな |
| … | 65026/04/03(金)12:23:04No.1416819089+クイーンと実験体は完成度高いな |
| … | 65126/04/03(金)12:23:21No.1416819170+もう大蛇丸化をクビにしてスピードスターのダメージとコスト上げて高速化ってカードにしろ |
| … | 65226/04/03(金)12:23:21No.1416819177+〇〇化シリーズという枠組みに入れられたがために3コスになった大蛇化に悲しき現在... |
| … | 65326/04/03(金)12:23:39No.1416819252+タイムイーターがクソってよく言われるけどあいつこっちのプレイでスケーリング速度遅くできたから今考えると全然楽しいな |
| … | 65426/04/03(金)12:23:45No.1416819283そうだねx1>>ぶっちゃけ対人でもねえのにループコン嫌いすぎてるだろ開発 |
| … | 65526/04/03(金)12:23:55No.1416819338+大蛇化はダメージじゃなくて毒に変更して強化しろ |
| … | 65626/04/03(金)12:24:01No.1416819363+A10アイクラ全然勝てない余!上手い人どの辺のカードよく取るんだ |
| … | 65726/04/03(金)12:24:03No.1416819381+>〇〇化シリーズという枠組みに入れられたがために3コスになった大蛇化に悲しき現在... |
| … | 65826/04/03(金)12:24:31No.1416819517そうだねx4悪魔化もこのインフレ環境で3コス毎ターン2筋力って舐めてんのか |
| … | 65926/04/03(金)12:24:51No.1416819619+噛みつきは保留持ちだしスキルコスト踏み倒しと合わせれば言われてる程弱くはないんじゃ…と思わなくもない |
| … | 66026/04/03(金)12:25:10No.1416819703そうだねx3自分で縛れはまた別の話じゃね? |
| … | 66126/04/03(金)12:25:11No.1416819705+⚪︎⚪︎化は全部エンシェントカード行きしても良いよ |
| … | 66226/04/03(金)12:25:12No.1416819708+>A10アイクラ全然勝てない余!上手い人どの辺のカードよく取るんだ |
| … | 66326/04/03(金)12:25:13No.1416819713そうだねx2>そこら辺はプレイヤー側が自主的に縛ればいいわけで… |
| … | 66426/04/03(金)12:25:14No.1416819715+敵全般に言えることなんだけど |
| … | 66526/04/03(金)12:25:14No.1416819716+大蛇化くん君さあネクロさんち行った方がいいんじゃない? |
| … | 66626/04/03(金)12:25:16No.1416819727+悪魔化と大蛇化 |
| … | 66726/04/03(金)12:25:22No.1416819752+悪魔化は本当にどうしようもない |
| … | 66826/04/03(金)12:25:29No.1416819777+別リソースが存在することで隙のカバーができる余の虚無化は偉いね... |
| … | 66926/04/03(金)12:25:38No.1416819822そうだねx4>悪魔化もこのインフレ環境で3コス毎ターン2筋力って舐めてんのか |
| … | 67026/04/03(金)12:25:39No.1416819823そうだねx1ループが一強になるとカード取らない方が強い場面が頻発するからゲームデザイン的によろしくないというのはそう |
| … | 67126/04/03(金)12:25:43No.1416819852そうだねx1大蛇化は使えさえすればかなり強いんだ |
| … | 67226/04/03(金)12:26:01No.1416819927+>タイムイーターがクソってよく言われるけどあいつこっちのプレイでスケーリング速度遅くできたから今考えると全然楽しいな |
| … | 67326/04/03(金)12:26:16No.1416819985+大蛇化なんて開始ボーナスで引いちゃった時しか使わねえ |
| … | 67426/04/03(金)12:26:21No.1416820008+筋力盛ってもソードブーメランくらいしかノリのいいカードないの悲しい |
| … | 67526/04/03(金)12:26:25No.1416820031+>悪魔化と大蛇化 |
| … | 67626/04/03(金)12:26:35No.1416820077そうだねx3盤石がめちゃくちゃ強いんだけど各戦闘の最初の1枚だけ盤石にしてくれるあのレリックって結構つよいのか? |
| … | 67726/04/03(金)12:26:45No.1416820132+>大蛇化はダメージじゃなくて毒に変更して強化しろ |
| … | 67826/04/03(金)12:26:56No.1416820171+ナーフでバランス取るタイプだと1番最初が1番面白いってなりかねないのが難しい |
| … | 67926/04/03(金)12:27:11No.1416820237+せめて天賦とかつかないかね悪魔化 |
| … | 68026/04/03(金)12:27:13No.1416820252+墨の刃これなら弱体エンチャナイフで別にいいんじゃない? |
| … | 68126/04/03(金)12:27:39No.1416820361+スピードスターこれならスキルにしてこのターンとスライ付けようぜ |
| … | 68226/04/03(金)12:27:43No.1416820381そうだねx4>ナーフでバランス取るタイプだと1番最初が1番面白いってなりかねないのが難しい |
| … | 68326/04/03(金)12:28:06No.1416820486+>ナーフでバランス取るタイプだと1番最初が1番面白いってなりかねないのが難しい |
| … | 68426/04/03(金)12:28:11No.1416820515+>盤石がめちゃくちゃ強いんだけど各戦闘の最初の1枚だけ盤石にしてくれるあのレリックって結構つよいのか? |
| … | 68526/04/03(金)12:28:12No.1416820517+>A10アイクラ全然勝てない余!上手い人どの辺のカードよく取るんだ |
| … | 68626/04/03(金)12:28:23No.1416820563+悪魔化はターンごとに上昇じゃなくて単に筋力10とかの方が強そう |
| … | 68726/04/03(金)12:28:29No.1416820586+サイレントは結構発生するストライクと防御だけで手札埋まる詰みパターンどうすりゃいいの? |
| … | 68826/04/03(金)12:28:34No.1416820608+レリックも悪魔化もだけど1のノリで来られてもこのインフレ環境に付いてこれていない |
| … | 68926/04/03(金)12:28:43No.1416820651+削除高くするならせめて変化もっと出るようにして欲しい余 |
| … | 69026/04/03(金)12:28:56No.1416820703+全体的にちんたらパワー唱えてられる猶予ある敵が雑魚含め少なくない? |
| … | 69126/04/03(金)12:29:03No.1416820738+>大蛇化は使えさえすればかなり強いんだ |
| … | 69226/04/03(金)12:29:09No.1416820762+>盤石がめちゃくちゃ強いんだけど各戦闘の最初の1枚だけ盤石にしてくれるあのレリックって結構つよいのか? |
| … | 69326/04/03(金)12:29:14No.1416820786+運営がドアメイカーに見えてきた |
| … | 69426/04/03(金)12:29:15No.1416820789+>盤石がめちゃくちゃ強いんだけど各戦闘の最初の1枚だけ盤石にしてくれるあのレリックって結構つよいのか? |
| … | 69526/04/03(金)12:29:16No.1416820795+機械翻訳だと「weak」が「弱体」になっちゃうせいでおお墨の刃そこそこいいカードになったじゃん!からのあっ脱力でしたか…でガッカリしてしまった |
| … | 69626/04/03(金)12:29:29No.1416820864+余は着実にいいキャラに仕上がってきてると思う |
| … | 69726/04/03(金)12:29:31No.1416820872+>大蛇化は0コスにもナイフにも反応する良いカードではある反面ランダムな単体敵なせいでスピードスター使うわってなってたんだよな |
| … | 69826/04/03(金)12:29:37No.1416820906+大蛇化おまえも刺々しくなれ... |
| … | 69926/04/03(金)12:29:55No.1416820978そうだねx2でも霊体はクソだと思います |
| … | 70026/04/03(金)12:30:02No.1416821023+アイクラはレアの防御とスネッコとかの強レリックがないと厳しいと思う |
| … | 70126/04/03(金)12:30:23No.1416821111+>機械翻訳だと「weak」が「弱体」になっちゃうせいでおお墨の刃そこそこいいカードになったじゃん!からのあっ脱力でしたか…でガッカリしてしまった |
| … | 70226/04/03(金)12:30:23No.1416821114+お手軽ループは対策して良いと思うけどその方法が極端すぎる! |
| … | 70326/04/03(金)12:30:40No.1416821198そうだねx2>運営がドアメイカーに見えてきた |
| … | 70426/04/03(金)12:30:58No.1416821289+数枚でいいからカードBANしてから開始できません?無理か… |
| … | 70526/04/03(金)12:31:05No.1416821318+>サイレントは結構発生するストライクと防御だけで手札埋まる詰みパターンどうすりゃいいの? |
| … | 70626/04/03(金)12:31:12No.1416821360+今の火力だと筋力二桁乗る前に死ぬか勝つかするんだから悪魔化は使用した瞬間に筋力15くらいよこせ |
| … | 70726/04/03(金)12:31:28No.1416821422+>サイレントは結構発生するストライクと防御だけで手札埋まる詰みパターンどうすりゃいいの? |
| … | 70826/04/03(金)12:31:34No.1416821446+今はβ更新のたびに上がり下がり繰り返してる感じじゃない? |
| … | 70926/04/03(金)12:31:39No.1416821463+>アイクラはレアの防御とスネッコとかの強レリックがないと厳しいと思う |
| … | 71026/04/03(金)12:31:43No.1416821476そうだねx2>運営がドアメイカーに見えてきた |
| … | 71126/04/03(金)12:31:44No.1416821485+初心者なんですけどなんでサイレントだけストライクと防御5枚もあるんでしょうか… |
| … | 71226/04/03(金)12:31:44No.1416821486+wikiのコメント欄でも「弱体ナイフかぁ結構強くね!?」って書き込んじゃって「いやこれ脱力だよ」「えっ…」ってなる流れできててだめ |
| … | 71326/04/03(金)12:32:05No.1416821572そうだねx1>A10アイクラ全然勝てない余!上手い人どの辺のカードよく取るんだ |
| … | 71426/04/03(金)12:32:07No.1416821579+弱体化してもA10クリアが簡単なキャラはサイレントネクロなのは変わらなさそう |
| … | 71526/04/03(金)12:32:10No.1416821592+どっちかっていうと発動して即筋力+15で毎ターン-5とかのほうが嬉しい |
| … | 71626/04/03(金)12:32:10No.1416821594+>>機械翻訳だと「weak」が「弱体」になっちゃうせいでおお墨の刃そこそこいいカードになったじゃん!からのあっ脱力でしたか…でガッカリしてしまった |
| … | 71726/04/03(金)12:32:12No.1416821605そうだねx2ドアメーカーは最初の出たり入ったりするギミック捨てちゃったのがちょっと残念 |
| … | 71826/04/03(金)12:32:14No.1416821613+ドアメイカー冗談じゃないそんなもん呼んだ覚えはない |
| … | 71926/04/03(金)12:32:14No.1416821616+弱いけどまあ使うか⋯ってレベルじゃなくて今後低きになれない呪いレベルまで弱くするなよ |
| … | 72026/04/03(金)12:32:31No.1416821685そうだねx2肯定しかするなって言ってるんじゃなくて先にFBして通常版に降りてきた時に文句言えって言ってるんだよな |
| … | 72126/04/03(金)12:32:31No.1416821689+脱力ナイフはマジで何考えてんだ…? |
| … | 72226/04/03(金)12:32:33No.1416821697+アイクラにくれよ墨の刃! |
| … | 72326/04/03(金)12:32:48No.1416821761+1だって剣の舞は昔ナイフ2枚だったしな… |
| … | 72426/04/03(金)12:33:04No.1416821823+わざわざ墨の刃に頼って脱力付与しねえよな正直 |
| … | 72526/04/03(金)12:33:11No.1416821859+お前らこんなゴミゲーで喜んでたのか |
| … | 72626/04/03(金)12:33:17No.1416821894+>ドアメイカー冗談じゃないそんなもん呼んだ覚えはない |
| … | 72726/04/03(金)12:33:23No.1416821922そうだねx2>肯定しかするなって言ってるんじゃなくて先にFBして通常版に降りてきた時に文句言えって言ってるんだよな |
| … | 72826/04/03(金)12:33:31No.1416821953+現状極端気味な調整を試してきてる段階だとは思うけど別にそんな真に受けなくていいんじゃないかベータの内容に |
| … | 72926/04/03(金)12:33:37No.1416821989+>A10アイクラ全然勝てない余!上手い人どの辺のカードよく取るんだ |
| … | 73026/04/03(金)12:33:40No.1416822001+>ドアメイカー冗談じゃないそんなもん呼んだ覚えはない |
| … | 73126/04/03(金)12:33:49No.1416822038+ナイフ軸がうんこだった時代があったらしいな |
| … | 73226/04/03(金)12:33:56No.1416822074+>サイレントは結構発生するストライクと防御だけで手札埋まる詰みパターンどうすりゃいいの? |
| … | 73326/04/03(金)12:34:17No.1416822170そうだねx7ベータの調整いいね最高も悪いねクソも別にこぼす分にはいいんじゃないのか…? |
| … | 73426/04/03(金)12:34:21No.1416822193+>自傷は死神がないのにリソースどこから捻出するの?というデカすぎる問題がある以外は出力上がっていい感じじゃね? |
| … | 73526/04/03(金)12:34:36No.1416822266+インクの刃は12点2脱力なん?ほぼUG不意打ちじゃん |
| … | 73626/04/03(金)12:34:38No.1416822271+>しかしよくFB送ってないって分かった余 |
| … | 73726/04/03(金)12:34:50No.1416822318+しかしねぇ |
| … | 73826/04/03(金)12:35:11No.1416822420+悪魔化死神はどんなに顔受けしてもなんとかなる最強の二人だったのに片割れ死んじゃったよ |
| … | 73926/04/03(金)12:35:14No.1416822435+1コス12点脱力2と書けばぼちぼちなカードではあるけどレアでこれだと話が変わってくる! |
| … | 74026/04/03(金)12:35:28No.1416822492+擁護するならナイフの罠に脱力付くのはちょっと偉いかも |
| … | 74126/04/03(金)12:35:31No.1416822505そうだねx2レアはレアだからちゃんと見かけたら嬉しくなる性能は欲しい |
| … | 74226/04/03(金)12:35:40No.1416822552+借り物使ってみたけど3コスが使いやすくなって割といいかもしれない |
| … | 74326/04/03(金)12:35:46No.1416822580+いつまで経っても猛火に手に入らないのはなんらかの陰謀が働いていると思う |
| … | 74426/04/03(金)12:35:46No.1416822581+>インクの刃は12点2脱力なん?ほぼUG不意打ちじゃん |
| … | 74526/04/03(金)12:35:51No.1416822603+脱力 (Weak) |
| … | 74626/04/03(金)12:35:54No.1416822613+墨の刃は弱くはないよな |
| … | 74726/04/03(金)12:36:26No.1416822754+まぁベータだしこれからだろう |
| … | 74826/04/03(金)12:36:46No.1416822858+よりによってサイレントには無力化があるのもな... |
| … | 74926/04/03(金)12:36:51No.1416822885+アイクラ回復以上に自傷しちゃうからどんどん手詰まりになる… |
| … | 75026/04/03(金)12:37:31No.1416823053+なんやかんやロボの完成度すごい気がしてきた |
| … | 75126/04/03(金)12:37:34No.1416823076+前作は悪魔化使えば死神なくてもどうにかにりがちだったけど今作は全然どうにかなる気がしないよな |
| … | 75226/04/03(金)12:37:38No.1416823089+アイクラさん自傷のせいで篝火休憩多くなるくせにUG前提カード多くないすか |
| … | 75326/04/03(金)12:37:45No.1416823119+サイレント「(金切り声)」 |
| … | 75426/04/03(金)12:37:55No.1416823167そうだねx1>前作は悪魔化使えば死神なくてもどうにかにりがちだったけど今作は全然どうにかなる気がしないよな |
| … | 75526/04/03(金)12:38:06No.1416823218+防御が薄いというか敵の火力がおかしすぎるというか |
| … | 75626/04/03(金)12:38:17No.1416823265そうだねx6悪いなら悪いって評価欲しくてβしてるのに文句言うなもそれはそれで開発としては迷惑だと思う |
| … | 75726/04/03(金)12:38:19No.1416823275+自傷アイクラは確かに死神無くなったけど殲滅力あるので賄えんほどでもない |
| … | 75826/04/03(金)12:38:20No.1416823282+今のところ一番うーん?ってなってるのサイレントの暗殺だな |
| … | 75926/04/03(金)12:38:27No.1416823314+レアの中で比較的ハズレぐらいならいいけど普通にハズレみたいな |
| … | 76026/04/03(金)12:38:42No.1416823389+別にサイレントにこれ以上脱力手段いらないよ…! |
| … | 76126/04/03(金)12:38:42No.1416823390+今の大蛇化を使わせようとするのは諦めろ |
| … | 76226/04/03(金)12:39:00No.1416823472+雑に筋力持ってくる敵が多すぎる |
| … | 76326/04/03(金)12:39:02No.1416823483そうだねx1スケーリングというか今作はターン1でタコ殴りにされるパターンが多すぎる |
| … | 76426/04/03(金)12:39:04No.1416823494+>前作は悪魔化使えば死神なくてもどうにかにりがちだったけど今作は全然どうにかなる気がしないよな |
| … | 76526/04/03(金)12:39:05No.1416823500そうだねx3>悪いなら悪いって評価欲しくてβしてるのに文句言うなもそれはそれで開発としては迷惑だと思う |
| … | 76626/04/03(金)12:39:08No.1416823515+アイクラの自傷は1で勘弁してもらいたい |
| … | 76726/04/03(金)12:39:16No.1416823565+>今の大蛇化を使わせようとするのは諦めろ |
| … | 76826/04/03(金)12:39:27No.1416823629+サイレントA0で6連敗してる初心者だけど |
| … | 76926/04/03(金)12:39:29No.1416823639+アイクラは割り切って焚き火で休憩前提で動いてもいいかもしれないとは思った |
| … | 77026/04/03(金)12:39:47No.1416823741+>悪いなら悪いって評価欲しくてβしてるのに文句言うなもそれはそれで開発としては迷惑だと思う |
| … | 77126/04/03(金)12:39:48No.1416823745+>アイクラの自傷は1で勘弁してもらいたい |
| … | 77226/04/03(金)12:39:52No.1416823761+>悪いなら悪いって評価欲しくてβしてるのに文句言うなもそれはそれで開発としては迷惑だと思う |
| … | 77326/04/03(金)12:40:04No.1416823819+>別にサイレントにこれ以上脱力手段いらないよ…! |
| … | 77426/04/03(金)12:40:06No.1416823832+やってみると削除高すぎて笑う余 |
| … | 77526/04/03(金)12:40:24No.1416823916そうだねx2>匿名掲示板とかレビューじゃなくてフィードバック投げろって言ってんの! |
| … | 77626/04/03(金)12:40:34No.1416823959+>よりによってサイレントには無力化があるのもな... |
| … | 77726/04/03(金)12:40:34No.1416823962+毎ターン攻撃が痛い! |
| … | 77826/04/03(金)12:40:35No.1416823968+>サイレントA0で6連敗してる初心者だけど |
| … | 77926/04/03(金)12:40:40No.1416823999そうだねx1>悪いなら悪いって評価欲しくてβしてるのに文句言うなもそれはそれで開発としては迷惑だと思う |
| … | 78026/04/03(金)12:41:02No.1416824106そうだねx1ベータだということを理解してフィードバックなりなんなりしていきましょうって話してるのを見て |
| … | 78126/04/03(金)12:41:12No.1416824153+腐食の波とか宝石みたいな明らか壊れスケールをナーフするのはいい |
| … | 78226/04/03(金)12:41:19No.1416824181+苦しめ… |
| … | 78326/04/03(金)12:41:19No.1416824184+自傷パワーあるならヘモキネ必要なくて全部血路でいいんだよな |
| … | 78426/04/03(金)12:41:23No.1416824210+>サイレントA0で6連敗してる初心者だけど |
| … | 78526/04/03(金)12:41:28No.1416824235そうだねx2もう少しユーザー目線で調整して欲しい |
| … | 78626/04/03(金)12:41:33No.1416824262+>悪いなら悪いって評価欲しくてβしてるのに文句言うなもそれはそれで開発としては迷惑だと思う |
| … | 78726/04/03(金)12:42:11No.1416824445+アイクラのカードに全然手が入らないのはえっこれアイクラはこのままで行く感じ…?という不安を覚えはする |
| … | 78826/04/03(金)12:42:21No.1416824510+アイクラは猛火が弱すぎない? |
| … | 78926/04/03(金)12:42:32No.1416824562そうだねx4ナーフばっかすんなとか楽しみを減らすなとかその辺の頓珍漢な話してる事に言われてるのであってこれだとちょっと弱過ぎねえかみたいな話に言われてるわけでは無かろう |
| … | 79026/04/03(金)12:42:33No.1416824564+レビューは論外としてSNSや掲示板で感想は言い合ったほうがむしろ良い気がするけどな |
| … | 79126/04/03(金)12:43:15No.1416824773そうだねx1>アイクラは猛火が弱すぎない? |
| … | 79226/04/03(金)12:43:18No.1416824798+βで進行してる間は来てない=これでいいという判断してるって見方はしなくていいんじゃないかな |
| … | 79326/04/03(金)12:43:21No.1416824805+あまりいじられないディフェクトは完成されてるな |
| … | 79426/04/03(金)12:43:38No.1416824897そうだねx1「」なんてどうせ違法ダウンロードで遊んでるカスじゃん |
| … | 79526/04/03(金)12:43:40No.1416824910+アーキテクトは調整が下手 |
| … | 79626/04/03(金)12:43:48No.1416824952+>アイクラは猛火が弱すぎない? |
| … | 79726/04/03(金)12:43:52No.1416824961+ベータとの向き合い方がおかしい人が他のゲームと比べていっぱいいるのを見ると |
| … | 79826/04/03(金)12:44:03No.1416825005+レインボーはグラス生成するようになってもいいと思います |
| … | 79926/04/03(金)12:44:13No.1416825055+>「」なんてどうせ違法ダウンロードで遊んでるカスじゃん |
| … | 80026/04/03(金)12:44:16No.1416825074+アイクラのレアアタックってシンプルに弱いか火力出すのに前提条件が必要かの二択って感じであんまりネオボでもらって嬉しくねぇ |
| … | 80126/04/03(金)12:44:19No.1416825094そうだねx1削除の値段は初期値は変わらず値上げ幅上がるかその逆にしてほしい |
| … | 80226/04/03(金)12:44:23No.1416825108そうだねx5アイクラは棒で自傷ダメージが0になったときでも自傷トリガーの効果が誘発して自傷カウントが増えるようにしろ |
| … | 80326/04/03(金)12:44:26No.1416825133+難しいのにまだ難しくなるんですか余? |
| … | 80426/04/03(金)12:44:34No.1416825178+アーリーとはいえある程度形にはなってる状態で来たからねえ |
| … | 80526/04/03(金)12:44:58No.1416825295+>削除の値段は初期値は変わらず値上げ幅上がるかその逆にしてほしい |
| … | 80626/04/03(金)12:45:02No.1416825318+削除100Gにしていいからレリック100Gにして欲しい余 |
| … | 80726/04/03(金)12:45:10No.1416825353+脱力ナイフだから全体に投げたり保留できたりするのは他の手段に比べて明らかに強くはある |
| … | 80826/04/03(金)12:45:13No.1416825362+アイクラの俺と戦え!が使ってみると結構強かったわ |
| … | 80926/04/03(金)12:45:15No.1416825377+削除の値段がヤバくなったということは開き直って40枚くらいのデッキで戦えということ |
| … | 81026/04/03(金)12:46:00No.1416825600+カスみたいな荒らしがスレに湧くのをみると本当に大人気ゲームになったんだなと実感するな |
| … | 81126/04/03(金)12:46:29No.1416825738+>アイクラは棒で自傷ダメージが0になったときでも自傷トリガーの効果が誘発して自傷カウントが増えるようにしろ |
| … | 81226/04/03(金)12:46:32No.1416825749+サイレントのガチ勢ばっか上手くて普通のユーザーはどんどんナーフの影響で勝てなくなってるの |
| … | 81326/04/03(金)12:46:33No.1416825752+猛火はやりたいことはわかるがあらゆる数字が低すぎてあれじゃアンコモンだ |
| … | 81426/04/03(金)12:46:36No.1416825772+>アイクラは猛火が弱すぎない? |
| … | 81526/04/03(金)12:46:36No.1416825779そうだねx2>アイクラの俺と戦え!が使ってみると結構強かったわ |
| … | 81626/04/03(金)12:46:40No.1416825798+>削除の値段がヤバくなったということは開き直って40枚くらいのデッキで戦えということ |
| … | 81726/04/03(金)12:46:48No.1416825838そうだねx3>カスみたいな荒らしがスレに湧くのをみると本当に大人気ゲームになったんだなと実感するな |
| … | 81826/04/03(金)12:46:58No.1416825897そうだねx3言葉は当然選ぶし個人でフィードバックは送るとしてここで変更修正点にあーだこーだ言うのが楽しいのにスレで文句言うな!みたいな人はそれこそ貴方がスレ見なければいいんじゃないですかね…… |
| … | 81926/04/03(金)12:47:04No.1416825912+あの超名作ゲームの新作!って事で注目度高いのもあるかもね |
| … | 82026/04/03(金)12:47:21No.1416825989+どれだけ殴って死なないかの実験 |
| … | 82126/04/03(金)12:47:23No.1416826005+>カスみたいな荒らしがスレに湧くのをみると本当に大人気ゲームになったんだなと実感するな |
| … | 82226/04/03(金)12:47:52No.1416826149+ソロゲーのナーフは大概不評だし代わりに強化もないような感じだからな |
| … | 82326/04/03(金)12:48:06No.1416826212+無色でプレイごとにアタックカード生み出すやつで異様にカードが増えた戦いしてたけどまああれはあれで… |
| … | 82426/04/03(金)12:48:07No.1416826221+失せよ!って言え |
| … | 82526/04/03(金)12:48:17No.1416826267そうだねx1文句言うなとはいわんけどアーリーアクセスのベータ修正に対して言い過ぎだろって思うことは多々ある |
| … | 82626/04/03(金)12:48:24No.1416826304+1の頃から動画見ただけですみたいなカスみたいな荒らし多かった余 |
| … | 82726/04/03(金)12:48:43No.1416826399そうだねx2>言葉は当然選ぶし個人でフィードバックは送るとしてここで変更修正点にあーだこーだ言うのが楽しいのにスレで文句言うな!みたいな人はそれこそ貴方がスレ見なければいいんじゃないですかね…… |
| … | 82826/04/03(金)12:48:48No.1416826424そうだねx1>悪いなら悪いって評価欲しくてβしてるのに文句言うなもそれはそれで開発としては迷惑だと思う |
| … | 82926/04/03(金)12:49:02No.1416826487+と言うかスマホ版無くて触れないからなのか荒らし湧く頻度も相当低い様に感じる |
| … | 83026/04/03(金)12:49:07No.1416826512そうだねx5スレスパレベルの作品で後方古参面は逆に恥ずかしいぞ |
| … | 83126/04/03(金)12:49:16No.1416826546+荒らしてんのシャドバ信者のサイゲ戦士だろ |
| … | 83226/04/03(金)12:49:24No.1416826588+俺と戦え! |
| … | 83326/04/03(金)12:49:28No.1416826615+まあベータ版ちゃんと遊べばそれ自体が微力ながらもフィードバックにつながってるっぽいから |
| … | 83426/04/03(金)12:49:35No.1416826648+元々がトッププレイヤーのクリア率80%で下層プレイヤーのクリア率1%以下みたいなゲームだったのに |
| … | 83526/04/03(金)12:49:50No.1416826715+レスポンチバトルマンさん!? |
| … | 83626/04/03(金)12:49:51No.1416826724+>文句言うなとはいわんけどアーリーアクセスのベータ修正に対して言い過ぎだろって思うことは多々ある |
| … | 83726/04/03(金)12:49:53No.1416826738+猛火はスケーリングがこの戦闘中使ったアタック×3でもそんな率先して取らないかなぁ |
| … | 83826/04/03(金)12:50:05No.1416826789+ドアメイカー凄いな |
| … | 83926/04/03(金)12:50:09No.1416826808そうだねx1>仕方ないけど金払ってる以上何らか言われるのは仕方ないしみんなが無駄に難易度高いのをやりたいわけでないからな |
| … | 84026/04/03(金)12:50:28No.1416826904そうだねx7>>仕方ないけど金払ってる以上何らか言われるのは仕方ないしみんなが無駄に難易度高いのをやりたいわけでないからな |
| … | 84126/04/03(金)12:50:29No.1416826912+>猛火はスケーリングがこの戦闘中使ったアタック×3でもそんな率先して取らないかなぁ |
| … | 84226/04/03(金)12:50:41No.1416826969+>>仕方ないけど金払ってる以上何らか言われるのは仕方ないしみんなが無駄に難易度高いのをやりたいわけでないからな |
| … | 84326/04/03(金)12:50:49No.1416827012+搦手がバカ火力出してんじゃないわよ |
| … | 84426/04/03(金)12:50:52No.1416827029+おまるち災いは許されなかったか… |
| … | 84526/04/03(金)12:50:54No.1416827038そうだねx2ここで言うな!は言い過ぎだと思うけど毎回毎回同じ文句言ってるなぁ…とは思う |
| … | 84626/04/03(金)12:51:06No.1416827103+>話通じねえ |
| … | 84726/04/03(金)12:51:07No.1416827108+ベータ版はテストってご理解いただけてない感じ? |
| … | 84826/04/03(金)12:51:13No.1416827124+>いや安定版からベータ版にするのに金は払ってないだろ |
| … | 84926/04/03(金)12:51:15No.1416827137+>>>仕方ないけど金払ってる以上何らか言われるのは仕方ないしみんなが無駄に難易度高いのをやりたいわけでないからな |
| … | 85026/04/03(金)12:51:25No.1416827179+ドアメーカーと戦ったけど終わってるなこいつ |
| … | 85126/04/03(金)12:51:36No.1416827242+ただでさえそんなに強くなかったソウルストームさんがソウルが虐められてるせいでだいぶ酷いことになってるぜ! |
| … | 85226/04/03(金)12:51:39No.1416827257そうだねx3ちなみに別に安定版ではない |
| … | 85326/04/03(金)12:51:48No.1416827298+安定版やればいいよ |
| … | 85426/04/03(金)12:51:52No.1416827314+β10へあ… |
| … | 85526/04/03(金)12:51:58No.1416827353そうだねx1フィードバックはいいけど暴言はちがうでしょって言ってる人に |
| … | 85626/04/03(金)12:52:03No.1416827373+安定版ってどれだよ |
| … | 85726/04/03(金)12:52:03No.1416827375+ナーフや敵の強化は目立つのに強化がしょっぱいのも印象が悪い |
| … | 85826/04/03(金)12:52:10No.1416827405+>仕方ないけど金払ってる以上何らか言われるのは仕方ないしみんなが無駄に難易度高いのをやりたいわけでないからな |
| … | 85926/04/03(金)12:52:13No.1416827424+>レスポンチバトルマンさん!? |
| … | 86026/04/03(金)12:52:16No.1416827434+難しくする方向なのはもうそういう開発なのでとしか |
| … | 86126/04/03(金)12:52:26No.1416827481そうだねx2アーリーの開発なんてケツどつき回してナンボでしょう |
| … | 86226/04/03(金)12:52:35No.1416827526そうだねx2アーリーアクセスだから正式版でもないしここで安定版って言って通じないわけないのにそこに突っかかる時点でレスポンチだけしたい荒らし |
| … | 86326/04/03(金)12:52:56No.1416827618+Img the spire |
| … | 86426/04/03(金)12:53:02No.1416827645+fu6501269.jpg |
| … | 86526/04/03(金)12:53:03No.1416827651+安定版とかいう造語なんなの |
| … | 86626/04/03(金)12:53:08No.1416827673+遊んでないで聞きかじりで煽ってるのが顕になってる… |
| … | 86726/04/03(金)12:53:20No.1416827731+>ドアメーカーと戦ったけど終わってるなこいつ |
| … | 86826/04/03(金)12:53:27No.1416827762+俺と戦え! |
| … | 86926/04/03(金)12:53:28No.1416827772+>安定版とかいう造語なんなの |
| … | 87026/04/03(金)12:53:32No.1416827790+>アーリーの開発なんてケツどつき回してナンボでしょう |
| … | 87126/04/03(金)12:53:34No.1416827805+お前のベータ0.101はもうない! |
| … | 87226/04/03(金)12:53:49No.1416827881+アーリーアクセス理解してる人間が安定版なんて単語は選ばんだろ |
| … | 87326/04/03(金)12:53:49No.1416827882そうだねx2ゲームの話しないで自分が何を気に食わないと思ったか延々説明される方が嫌かな… |
| … | 87426/04/03(金)12:54:00No.1416827928そうだねx1現行版をStableつまり安定版って呼ぶことになんの不満があるんだよ |
| … | 87526/04/03(金)12:54:10No.1416827969+大暴れ |
| … | 87626/04/03(金)12:54:17No.1416828002+>>アーリーの開発なんてケツどつき回してナンボでしょう |
| … | 87726/04/03(金)12:54:25No.1416828041+受け流し |
| … | 87826/04/03(金)12:54:28No.1416828060+調整にどうこういうのと開発そのものが間違ってると主張するのは結構違うと思うぞ |
| … | 87926/04/03(金)12:54:29No.1416828063そうだねx3安定版は別に造語じゃなくね? |
| … | 88026/04/03(金)12:54:33No.1416828083そうだねx1口汚いだけのバカに言われてもなあ… |
| … | 88126/04/03(金)12:54:33No.1416828084そうだねx1>ベータ版はテストってご理解いただけてない感じ? |
| … | 88226/04/03(金)12:54:47No.1416828145+βより愚痴言ってる「」叩いてる方が楽しいから余 |
| … | 88326/04/03(金)12:55:11No.1416828245+メメントモリ |
| … | 88426/04/03(金)12:55:12No.1416828247+>βより愚痴言ってる「」叩いてる方が楽しいから余 |
| … | 88526/04/03(金)12:55:33No.1416828345+余っ余っ余…これから1年間毎週この揺れる船に付き合ってもらう余 |
| … | 88626/04/03(金)12:55:34No.1416828346そうだねx2便所の落書き掲示板なんだから別に何書いたっていいだろ |
| … | 88726/04/03(金)12:55:37No.1416828360+これ語尾に余を付けてるのもなんでだか理解しないままやってる感じだな… |
| … | 88826/04/03(金)12:55:45No.1416828400+>口汚いだけのバカに言われてもなあ… |
| … | 88926/04/03(金)12:56:04No.1416828493+>ベータ版はベータ版に切り替えてプレイするって事を知らなかくて一括全データに調整入ったんだと思ってたんじゃないかな |
| … | 89026/04/03(金)12:56:12No.1416828520+>これ語尾に余を付けてるのもなんでだか理解しないままやってる感じだな… |
| … | 89126/04/03(金)12:56:21No.1416828557+>>口汚いだけのバカに言われてもなあ… |
| … | 89226/04/03(金)12:56:26No.1416828582+寝不足 |
| … | 89326/04/03(金)12:56:30No.1416828606+新ドアやってきたけどエネ盛りネクロだったからエネ没収はなんとかなったけど他のキャラだとゲロ吐きそう |
| … | 89426/04/03(金)12:56:48No.1416828682そうだねx6>これ語尾に余を付けてるのもなんでだか理解しないままやってる感じだな… |
| … | 89526/04/03(金)12:56:59No.1416828744+>便所の落書き掲示板なんだから別に何書いたっていいだろ |
| … | 89626/04/03(金)12:57:11No.1416828791+何か意味とかあったんです余? |
| … | 89726/04/03(金)12:57:28No.1416828867そうだねx1>これ語尾に余を付けてるのもなんでだか理解しないままやってる感じだな… |
| … | 89826/04/03(金)12:57:31No.1416828875そうだねx5初期のノリでしかない語尾定型に高尚な意味があると思ってる余がいるって事実が一番面白い余 |
| … | 89926/04/03(金)12:57:41No.1416828920+まぁしばらくβで露骨な荒らし来るなって感じだ余 |
| … | 90026/04/03(金)12:57:54No.1416828976+ドア強化はもっとデッキ厚くしろってことなのかな |
| … | 90126/04/03(金)12:57:57No.1416828985+手札交換ってのが元々安定性を高める行為だから |
| … | 90226/04/03(金)12:58:09No.1416829037+〜だから余みたいな方向だとニュアンス違うな…とはちょっと思う余 |
| … | 90326/04/03(金)12:58:44No.1416829193+>〜だから余みたいな方向だとニュアンス違うな…とはちょっと思う余 |
| … | 90426/04/03(金)12:58:57No.1416829247+運営サイドとしては報酬カードは全て召し上がるのが良い調整だと思ってそうだ余 |
| … | 90526/04/03(金)12:59:15No.1416829324+>〜だから余みたいな方向だとニュアンス違うな…とはちょっと思う余 |
| … | 90626/04/03(金)12:59:20No.1416829342+>大前提はその通りで口汚い悪口書いた結果 |
| … | 90726/04/03(金)12:59:21No.1416829351+陛下がよよ〜って泣いちゃった余 |
| … | 90826/04/03(金)12:59:24No.1416829360+語尾に余をつける意味ってなんだ余 |
| … | 90926/04/03(金)12:59:25No.1416829366+調整に対する文句はもちろん言っていいけど口汚くなるべきではないというだけの話よね |
| … | 91026/04/03(金)12:59:25No.1416829367+余付け何てスレ探すときに便利なくらいにしか思ってない余 |
| … | 91126/04/03(金)12:59:28No.1416829377+βだからっつっても |
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