二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775179423670.jpg-(57280 B)
57280 B26/04/03(金)10:23:43No.1416799493+ 13:00頃消えます
アプデきた余
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/03(金)10:24:36No.1416799600+
サイレント弱体化ネクロは借り物が全く別の物に
226/04/03(金)10:25:26No.1416799710+
サイレントがなにしたって言うんだ余…
326/04/03(金)10:25:30No.1416799722+
https://store.steampowered.com/news/app/2868840/view/507357952986842134
426/04/03(金)10:25:50No.1416799771そうだねx2
サッと読んだだけだと墨の刃のリワーク渋く感じる余
ナイフとのシナジー消えて脆弱与えるナイフを生成するだけって⋯
526/04/03(金)10:25:55No.1416799786+
主な変更点はドアメーカーが4形態目強化と削除代爆値上げと不可侵が更にナーフってところですか余
626/04/03(金)10:26:41No.1416799901+
>主な変更点はドアメーカーが4形態目強化と削除代爆値上げと不可侵が更にナーフってところですか余
スピスタが笑えるカードになった余
726/04/03(金)10:27:07No.1416799950+
ベータじゃなくて全体アプデなの?
826/04/03(金)10:27:33No.1416800015+
不可侵弱体化って数値減ったの?
926/04/03(金)10:27:42No.1416800038+
ベータだ余
1026/04/03(金)10:28:07No.1416800097+
アセ6の削除コスト増加は難易度だいぶ上がりそう
今回カードのナーフ量に反してバフが無さすぎる余⋯
1126/04/03(金)10:28:48No.1416800189+
借り物の時間が1コス6エネになってる…?
1226/04/03(金)10:29:47No.1416800314そうだねx5
>不可侵弱体化って数値減ったの?
7(9)が6(8)になったよ 流石にもう…
1326/04/03(金)10:31:51No.1416800583+
>アセ6の削除コスト増加は難易度だいぶ上がりそう
>今回カードのナーフ量に反してバフが無さすぎる余⋯
篝火増えるならむしろバフ幅の方が大きいと思ってる余
1426/04/03(金)10:31:53No.1416800593+
商人削除めっちゃ高くなるんだな
薄いデッキ好きマンとしては辛い
1526/04/03(金)10:32:34No.1416800677そうだねx4
スピードスターが2(3)から1(2)に…これで2コスか…
1626/04/03(金)10:33:10No.1416800757そうだねx1
商人削除が75→100→125から100→150→200って考えるときつすぎる
1726/04/03(金)10:34:32No.1416800928+
なんでループデッキばっかりいじめるんだよ
1826/04/03(金)10:34:32No.1416800930+
削除イベント価値が上がったってことでランダムゲー加速したの余?
1926/04/03(金)10:34:35No.1416800943+
もう削除に期待出来ないな…
2026/04/03(金)10:34:35No.1416800944そうだねx4
えー削除値上げは嫌だなぁ
2126/04/03(金)10:34:41No.1416800957+
呪いもらう代わりにレアカードピックできるネオーボーナスも削除高くなると取りやすさ変わるかな
2226/04/03(金)10:34:57No.1416800991+
相対的に禅蜘蛛や檻の価値が上がったか
2326/04/03(金)10:35:04No.1416800997そうだねx6
大蛇化使わせたいあまり他を下げるの止めろ
2426/04/03(金)10:35:31No.1416801047+
>借り物の時間が1コス6エネになってる…?
それだけならよかったんだけど使ったあとそのターン使用コスト1上がるから実質1→2になった1コス3回撃てるくらい
使うタイミング考えないと酷いことになる
2526/04/03(金)10:35:47No.1416801089+
金曜日に毎週アプデくるのか!?
2626/04/03(金)10:36:09No.1416801135+
呪いつかなくなったから気軽に借りれるお
2726/04/03(金)10:36:50No.1416801213そうだねx3
>借り物の時間が1コス6エネになってる…?
使用コスト1あがるからソウル軸では完全にゴミ
2826/04/03(金)10:37:11No.1416801257そうだねx1
βの頻度めちゃくちゃ高いのはやる気モリモリ余
2926/04/03(金)10:37:13No.1416801262+
削除値上げした理由書いてる?
3026/04/03(金)10:37:14No.1416801266+
>呪いつかなくなったから気軽に借りれるお
呪いの変わりにレンタル料金の1コス上げるのやめて余!
3126/04/03(金)10:37:15No.1416801269+
削除値上げはまぁいいけど同時にエリートの金増やして欲しい
そうすれば今ガン避けする人も多いエリートを狩る理由が増える
3226/04/03(金)10:37:48No.1416801352そうだねx1
ネクロは2コス以上使用時ブロック生成パワーを使わせたいんだろうな
3326/04/03(金)10:37:58No.1416801369そうだねx3
>削除値上げした理由書いてる?
理由って言うか焚火減らすアセンションがつまんないから変えるって前から言ってて削除値上げに替わった
3426/04/03(金)10:38:07No.1416801389そうだねx4
いまβ適用してるんだけどそうなると余は自動的に新βになる余?
3526/04/03(金)10:38:32No.1416801454+
エリートがリスクリターン見合ってない余…
3626/04/03(金)10:38:50No.1416801499そうだねx2
>ネクロは2コス以上使用時ブロック生成パワーを使わせたいんだろうな
あーあったなあれ
進んで取らないんだよねぇ
3726/04/03(金)10:38:55No.1416801512+
更新早いのはいいけど環境慣れる前に変わる余
3826/04/03(金)10:39:00No.1416801521そうだねx1
>エリートがリスクリターン見合ってない余…
なんなら雑魚もリスクでか過ぎて踏みたくない余
3926/04/03(金)10:39:10No.1416801555+
>>借り物の時間が1コス6エネになってる…?
>それだけならよかったんだけど使ったあとそのターン使用コスト1上がるから実質1→2になった1コス3回撃てるくらい
>使うタイミング考えないと酷いことになる
埋葬や葬送歌に使うなら問題無しか…
あと2コス連打になるなら死の舞踏も実用的になる…?
4026/04/03(金)10:39:27No.1416801588そうだねx2
エリートから出るカードはUG確定とかにして余
4126/04/03(金)10:39:28No.1416801595+
これいる?ってカードは雑に強くしてほしい余
4226/04/03(金)10:39:46No.1416801629そうだねx10
>更新早いのはいいけど環境慣れる前に変わる余
βだからライブ感を楽しむんだ余
4326/04/03(金)10:40:01No.1416801665そうだねx7
>ネクロは2コス以上使用時ブロック生成パワーを使わせたいんだろうな
エナジーって各ターン3しかないんですよってなるカード
4426/04/03(金)10:40:07No.1416801684+
>>削除値上げした理由書いてる?
>理由って言うか焚火減らすアセンションがつまんないから変えるって前から言ってて削除値上げに替わった
焚火増やす代わりに削除値上げするってことか
4526/04/03(金)10:40:08No.1416801690そうだねx5
休憩マス減らすA6の効果が単に不運なマップと区別つかないから変えるねはまあそうだね
4626/04/03(金)10:40:34No.1416801752+
焚き火増えるほうがでかいからいいや
4726/04/03(金)10:40:44No.1416801772+
ホワイトスターぐらい強烈なメリットが欲しい
4826/04/03(金)10:41:06No.1416801819+
>エナジーって各ターン3しかないんですよってなるカード
だから今回借り物くんが6エネも供給してくれるようになった
4926/04/03(金)10:41:16No.1416801845+
スピードスター1点は流石にカスすぎる...
5026/04/03(金)10:41:40No.1416801910+
サイレントどんどん弱くされてね?
5126/04/03(金)10:41:43No.1416801913そうだねx1
削除ナーフはネオーのレリック格差が大きくなりそうだけどどうなんだ余
5226/04/03(金)10:41:48No.1416801928+
エリート踏めないデッキじゃどうせダブルボス耐えられないと思って気合で踏んでる余
5326/04/03(金)10:41:56No.1416801954そうだねx1
うーん…サイレントだと不可侵ないとロクな防御手段ないのに
最終的なデッキの強さだけ見てナーフするのはやめてほしいが…
5426/04/03(金)10:42:04No.1416801972+
直前のβ楽しかったからA10行ってないけど適用してたからまた通常版に戻そうと思う
5526/04/03(金)10:42:21No.1416802002+
スピスタくん1点しか出ないならもう1コスにしてやれ余
5626/04/03(金)10:42:28No.1416802021そうだねx1
サイレント自体そんなに強いと思ってないのにどんどん弱体化されるのはデータ上では勝率いいんだろうなあ
5726/04/03(金)10:42:34No.1416802033そうだねx3
>>エリートがリスクリターン見合ってない余…
>なんなら雑魚もリスクでか過ぎて踏みたくない余
いかに戦闘回数減らして有利イベントお祈りするかになってるからなんか違うってなってる余
5826/04/03(金)10:42:34No.1416802036+
借り物くん2枚使って11エネ確保して根絶や葬送歌決めたら楽しいだろうな…
5926/04/03(金)10:42:41No.1416802053そうだねx2
fu6500974.jpg
6026/04/03(金)10:42:45No.1416802064+
ロボと余を使えということだ余!
6126/04/03(金)10:43:14No.1416802128そうだねx1
>スピードスター1点は流石にカスすぎる...
もうメッタ切りでいいじゃんねぇ
6226/04/03(金)10:43:17No.1416802133+
>fu6500974.jpg
絵がカッコよくなったね
6326/04/03(金)10:43:44No.1416802193+
>fu6500974.jpg
かっこいい!…でもベータアート返して…
6426/04/03(金)10:43:48No.1416802200+
>Buffed Skulking Colony:
>Now attacks on all turns
>Deals slightly more damage
サンゴマン強化!
6526/04/03(金)10:44:04No.1416802239+
>もうメッタ切りでいいじゃんねぇ
うnうn
6626/04/03(金)10:44:37No.1416802300そうだねx1
スピードスターと大蛇は差別化したいんだろうけど
スピードスターは打点は1のままで2コスのスライにしたらいいんじゃねえかな
6726/04/03(金)10:44:41No.1416802313そうだねx10
なんでまたエリート強化してドアメーカー強化してるんだ…
6826/04/03(金)10:44:47No.1416802330そうだねx19
キノコイベントはドロー2枚減少がエグいから選びたくないだけで強いと思って3枚ug選んでる訳じゃねえよ!
6926/04/03(金)10:44:50No.1416802336そうだねx3
改造がむせる
7026/04/03(金)10:44:52No.1416802344+
今までのドアメーカーでもキツかったんだけどあれでも甘い判定なのか…
7126/04/03(金)10:45:11No.1416802386+
まぁサンゴマンまだ弱かったからな⋯
7226/04/03(金)10:45:16No.1416802393そうだねx6
借り物を別物にしたのは良いと思う
今までノーリスクの名前詐欺カードだったから
7326/04/03(金)10:45:28No.1416802413そうだねx3
制限ばっかで今まで使ってなかったカードを使いたくなる調整が全然ないのが微妙だわ
7426/04/03(金)10:45:44No.1416802453そうだねx5
>キノコイベントはドロー2枚減少がエグいから選びたくないだけで強いと思って3枚ug選んでる訳じゃねえよ!
迷子のウィスプもウィスプ拾う法のメリット無さすぎるだけだしな…
7526/04/03(金)10:45:57No.1416802484そうだねx5
ドアおじまともにカード使えるターンが無くすのイカンでしょ
7626/04/03(金)10:45:58No.1416802486+
サイレント使いたくなくなっちまうよ
7726/04/03(金)10:45:59No.1416802488+
>キノコイベントはドロー2枚減少がエグいから選びたくないだけで強いと思って3枚ug選んでる訳じゃねえよ!
ドロー2が問題ないと思ってるならサイレントの初期デッキからストライクと防御1枚ずつ削除して欲しいわ
7826/04/03(金)10:46:20No.1416802532+
ドアメーカー強化!?
7926/04/03(金)10:46:35No.1416802574+
舞妓のウィスプレリックマジでなに?
8026/04/03(金)10:46:55No.1416802620そうだねx1
火傷の匂い染みついて
8126/04/03(金)10:46:58No.1416802628そうだねx6
単に使用率とか選択率だけみて調整するのやめてくれ
8226/04/03(金)10:47:16No.1416802664そうだねx1
>借り物を別物にしたのは良いと思う
>今までノーリスクの名前詐欺カードだったから
あれもう寸借詐欺だよ
8326/04/03(金)10:47:20No.1416802674+
また大荒れしそうではある
βだから騒いだほうがいいんだが
8426/04/03(金)10:47:23No.1416802681+
結局新ドアよりクイーンの方が強かったから強化もまぁ…って感じ
8526/04/03(金)10:47:58No.1416802768そうだねx13
消去法で選んでるんだからむしろ選択されない方をバフしてやれってなる余
8626/04/03(金)10:47:58No.1416802769+
改造があまりにも最低野郎すぎるのもだけどホットフィックスの楽しそうな絵も好きだった
8726/04/03(金)10:48:22No.1416802835そうだねx3
>単に使用率とか選択率だけみて調整するのやめてくれ
まぁ使われすぎてるカードが強くて使われてないカードが弱いのはそうだし⋯
どっちかというと使われてないカードやイベントをもっと同時に強化してくれない?
8826/04/03(金)10:48:30No.1416802848そうだねx1
まぁβだから…
8926/04/03(金)10:48:51No.1416802888そうだねx1
>結局新ドアよりクイーンの方が強かったから強化もまぁ…って感じ
もしかしてクイーンが強すぎるんじゃないですか!?
9026/04/03(金)10:49:01No.1416802923そうだねx5
キノコはじゃあお前は一度でも上選んだことあるのかよって
9126/04/03(金)10:49:06No.1416802936+
うーnな感じのアプデと良い感じのアプデを交互にやるのか?
とりあえず意見は送るが…
9226/04/03(金)10:49:16No.1416802950+
借り物の時間のリワークが強くなったのか弱くなったのかよく分からない余
9326/04/03(金)10:49:20No.1416802958+
使われないだけのメリットがないって話だから
使いたくなる効果にしたら使う
9426/04/03(金)10:49:21No.1416802965そうだねx6
>消去法で選んでるんだからむしろ選択されない方をバフしてやれってなる余
これ理解してなさそうな調整で萎えるナーフばっかりだからちゃんと送っておこう…
9526/04/03(金)10:49:34No.1416802992+
>7(9)が6(8)になったよ 流石にもう…
誰が使うのそんなの
9626/04/03(金)10:49:48No.1416803021そうだねx7
個人的にはドアが一番苦手なんだけど…
9726/04/03(金)10:49:53No.1416803038+
ドアメーカーの最初の一枚コスト+1のターンがカードプレイ時エネルギー-1になるのか…
無理だろ
9826/04/03(金)10:49:55No.1416803040+
墨の刃リワークするのはいいんだけど効果変わったおかげで超筋力のロマンすら消えてレアの格のあるカード性能じゃなくなってる
9926/04/03(金)10:50:06No.1416803076そうだねx1
>消去法で選んでるんだからむしろ選択されない方をバフしてやれってなる余
大きなキノコを食べたキャラクターのサイズを更にバフするか…
10026/04/03(金)10:50:31No.1416803128そうだねx3
ドア戦でヘルカイザー持ってたら開幕エネルギー0になる可能性あるってこと?
10126/04/03(金)10:50:36No.1416803143+
汚物メーカーだ余
10226/04/03(金)10:50:51No.1416803179そうだねx4
>キノコはじゃあお前は一度でも上選んだことあるのかよって
バックパックとか色々取ってるときに1回だけ選んだ記憶ある
10326/04/03(金)10:50:55No.1416803190+
本当に削除気軽にやらせたくないんだなって調整だ余
それが最適解になっちゃうのはまあそうなんだけど
10426/04/03(金)10:50:57No.1416803196+
不可侵弱いのいやあぁぁぁあ!
10526/04/03(金)10:51:12No.1416803224+
>借り物の時間のリワークが強くなったのか弱くなったのかよく分からない余
使ったターンは使うカードのコストが全部1増える
ソウルが1コスト要求するようになる
高コストでデッキ固めるのでもなきゃ使えないカードになった
10626/04/03(金)10:51:49No.1416803315+
>ドア戦でヘルカイザー持ってたら開幕エネルギー0になる可能性あるってこと?
知識の悪魔で似たようなことやらかした…
10726/04/03(金)10:51:51No.1416803322+
ベータ入れてないでぼちぼちやってるけど変更結構色々あるんだな
10826/04/03(金)10:51:57No.1416803338+
削除100…削除100!?
10926/04/03(金)10:52:02No.1416803349+
削除すきだから値下げして
11026/04/03(金)10:52:09No.1416803363そうだねx7
使うと消去
ドローなし
使うとコスト-1
どうしろっていうんだ
11126/04/03(金)10:52:11No.1416803367そうだねx1
最適解をなーするんじゃなくそれ以外の選択肢バフしたら自然とそっち選ぶ人増えるって何故わからないのか
11226/04/03(金)10:52:44No.1416803442+
リーゼントって相変わらず最弱なの?
11326/04/03(金)10:52:47No.1416803451+
削除高くなったらヌオーのストライク防御プラスのやつがますますゴミになる⋯
11426/04/03(金)10:52:58No.1416803471そうだねx1
バフばかりだと簡単にクリアされてしまう恐れがあるからな
11526/04/03(金)10:53:03No.1416803481そうだねx1
ここで吐き出すのと一緒にめっちゃフィードバック送れよな!
仕事してる場合じゃないわ
11626/04/03(金)10:53:26No.1416803532+
休憩ターンある事自体はいい事だと思うんだけどそのまま殺しきれちゃうのが良くない余
11726/04/03(金)10:53:37No.1416803555そうだねx5
>使ったターンは使うカードのコストが全部1増える
>ソウルが1コスト要求するようになる
>高コストでデッキ固めるのでもなきゃ使えないカードになった
6ももらえるからXコストのカードとのシナジーは大きくなったと思う
11826/04/03(金)10:53:57No.1416803613+
削除の開始コスト100になるのはまぁいいけど
1枚ごとに50上がるのはやりすぎでしょ…
11926/04/03(金)10:54:06No.1416803634+
葬送歌…廃棄がついてる…
12026/04/03(金)10:54:14No.1416803649そうだねx1
嘘日本語訳とか直んないかなー
12126/04/03(金)10:54:20No.1416803662+
>6ももらえるからXコストのカードとのシナジーは大きくなったと思う
ソウルで手札溜めてから使えばいいしな…
12226/04/03(金)10:54:31No.1416803691+
あの…アイクラは何か…
12326/04/03(金)10:54:34No.1416803697そうだねx7
弱プールが爆速で終わるし敵倒して貰えるお金がしょぼい
エリートも強プール雑魚もめっちゃ強いから戦闘自体を極力避ける流れなのはあまりよろしくない
もうちょっと戦闘重ねるメリットを強化してほしい
12426/04/03(金)10:54:54No.1416803739+
>葬送歌…廃棄がついてる…
え!?別にそんな最強カードでもないのに!
12526/04/03(金)10:55:16No.1416803787そうだねx14
>>葬送歌…廃棄がついてる…
>え!?別にそんな最強カードでもないのに!
いや…
12626/04/03(金)10:55:29No.1416803815+
>あの…アイクラは何か…
アイクラ余ロボは今回調整なし
12726/04/03(金)10:55:33No.1416803825そうだねx1
高アセの縛りって気持ちよくないもんばっかだしなぉ
12826/04/03(金)10:55:58No.1416803878+
>葬送歌…廃棄がついてる…
パッチノートに書いてないが…書き忘れか?
12926/04/03(金)10:56:04No.1416803890+
元々付いてましたやん
13026/04/03(金)10:56:15No.1416803926+
呪い以外は削除よりレリックやポーション買ってたから
休憩増える分楽になりそう
13126/04/03(金)10:56:25No.1416803941そうだねx9
>>葬送歌…廃棄がついてる…
>パッチノートに書いてないが…書き忘れか?
前のパッチでついたからですね
13226/04/03(金)10:56:38No.1416803965+
3ボスくらい気持ちよくデッキ回せるサンドバックくれよ!
どうせアーキテクトもクソみてえな妨害してくるんだし…
13326/04/03(金)10:56:39No.1416803973+
>アイクラ余ロボは今回調整なし
アイクラも相当ありそうだが…今回は後回しなだけなのだろうか
13426/04/03(金)10:56:44No.1416803982+
葬送ゴミになったら本当に困る…
13526/04/03(金)10:56:48No.1416803987+
根絶めっちゃ強くなるねこれ
13626/04/03(金)10:57:25No.1416804067そうだねx2
削除が高くなったから吊り橋イベントが神イベになったぞうおお!
13726/04/03(金)10:57:42No.1416804102+
>>>葬送歌…廃棄がついてる…
>>パッチノートに書いてないが…書き忘れか?
>前のパッチでついたからですね
そうだったねごめん忘れてた
13826/04/03(金)10:57:53No.1416804126+
今回そもそも削除より無印カード取ったほうが強いみたいなことはちまちま言われてるから俺も削除やめようかな呪い以外
13926/04/03(金)10:58:00No.1416804145+
スピードスターはもうドローのたびに1ブロックにすれば2コスでもピックされて大蛇化と差別化できるてましゃ
14026/04/03(金)10:58:01No.1416804149+
サイレントの全体勝率が明確に下がるまでナーフし続けたらマジでおもんないキャラになりそうだな
14126/04/03(金)10:58:15No.1416804185+
自分でやっててもサイレントが断トツで勝率良いからナーフは仕方ないと割り切れる
14226/04/03(金)10:58:19No.1416804194+
>根絶めっちゃ強くなるねこれ
両方UG済みで借り物と一緒に使ったら打点84追加か…
14326/04/03(金)10:58:25No.1416804215そうだねx1
>削除が高くなったから吊り橋イベントが神イベになったぞうおお!
(キーカードばっか選出)
14426/04/03(金)10:58:27No.1416804218そうだねx13
>削除が高くなったから吊り橋イベントが神イベになったぞうおお!
橋なんて大嫌いだ
14526/04/03(金)10:58:34No.1416804234+
サイレントとネクロがやっぱ勝率高いんだろうね
ナーフされてもこいつらが強い
14626/04/03(金)10:59:12No.1416804308そうだねx4
はっきり言うけどスライって効果が全部悪いと思うサイレントの強さ
14726/04/03(金)10:59:34No.1416804359そうだねx1
やれやれ運営はまだロボの最強さに気づいてないロボか⋯
14826/04/03(金)10:59:36No.1416804364そうだねx1
>削除が高くなったから吊り橋イベントが神イベになったぞうおお!
1枚目で強化なしストライクとか引ければ神イベ
2枚目でも良イベ
3枚目から怪しい空気が漂ってくる
14926/04/03(金)10:59:56No.1416804401+
うーんバランス悪いから今度は実験体も強化しないか?
15026/04/03(金)11:00:05No.1416804419そうだねx2
>やれやれ運営はまだロボの最強さに気づいてないロボか⋯
気づかれたらナーフされるから気づくな…
15126/04/03(金)11:00:09No.1416804426+
個人的には一番安定してるのロボな気がするロボ
15226/04/03(金)11:00:13No.1416804436+
使用率高いものから定期的にナーフし続けて残るものは何なんだ余
15326/04/03(金)11:00:17No.1416804449+
>サイレントの全体勝率が明確に下がるまでナーフし続けたらマジでおもんないキャラになりそうだな
現状やること一個しかなくてフィニッシャーの差しかないから勝ててもおもんない寄りのキャラだとは思う
15426/04/03(金)11:00:41No.1416804503+
毛皮のコートが強化されて追加アックスロボにも適用される!?
15526/04/03(金)11:00:43No.1416804509+
防御消すのに30ダメ食らう神イベ
15626/04/03(金)11:00:45No.1416804515+
ロケパンはまだ弱いからバフするべきロボ
15726/04/03(金)11:01:07No.1416804567+
ブロック6ってこれ以上はもう下げられない限界以下でしょ
もはや0コス4ブロックのやつの方が強いレベル
15826/04/03(金)11:01:09No.1416804571そうだねx5
>はっきり言うけどスライって効果が全部悪いと思うサイレントの強さ
3エネ進行が基本になったのにコスト踏み倒しできるのはコンセプトが強すぎるわな…
15926/04/03(金)11:01:40No.1416804642+
ロボは強めのカードなんとなく取ってくとなんとなく形になるからすごい
16026/04/03(金)11:01:55No.1416804677+
スライごと消える可能性が出てきたな
16126/04/03(金)11:02:09No.1416804706+
>毛皮のコートが強化されて追加アックスロボにも適用される!?
Paypayさんがさらに良キャラになってしまう
16226/04/03(金)11:02:21No.1416804733そうだねx5
ナーフも良いけど採用率低い微妙なカードをどうにか強化してくれ
アイクラなんかカスみたいなカードプールの中からかろうじで使えるのを引くゲームだし
シナジーのない廃棄系のカードたちはなんなの余
16326/04/03(金)11:02:23No.1416804736+
ロボの状態異常はセーフっすか
状態異常作成でオーブ産むやつ取れたらほぼ負けないんだけど
16426/04/03(金)11:02:24No.1416804737+
サイレントはちょっと再現性高すぎるね
レアで一喜一憂できるキャラの方が面白い説はある
16526/04/03(金)11:02:25No.1416804742そうだねx1
不可侵の出力下げまくったらいずれディフレクトと同じになっちゃうよ〜
16626/04/03(金)11:02:55No.1416804807そうだねx1
スライでエナジー効率よく動けるからエナジーカードが今作しょぼくなったと思ってるからスライ弱くなる最終的に動けなくなっちゃう
16726/04/03(金)11:02:58No.1416804811+
ロボの状態異常オーブも回るし蜂おじさんの状態異常とかにも強いから好き
16826/04/03(金)11:03:19No.1416804855+
もっとなさけない性能のアンコとかレアを強化してくれ
16926/04/03(金)11:03:21No.1416804858+
余がデブリ作っていいならアイクラも怪我くらい作ってよくない?ロボもそう言っています
17026/04/03(金)11:03:27No.1416804875+
サイレントとネクロはSNSでも強い強いって騒がれてたからな…
流石にそこ見て強いしナーフするか!みたいなことはしないと思いたいが
17126/04/03(金)11:03:28No.1416804878+
すまんロボ行くわ
17226/04/03(金)11:03:31No.1416804887そうだねx8
不可侵6ならもう1コスで良くない?
17326/04/03(金)11:03:41No.1416804915+
不可侵はいうて氷河みたいに一生ナーフされて一生強いタイプと思ってる
17426/04/03(金)11:04:09No.1416804982+
エリート倒したらレアカード確定にしない?
17526/04/03(金)11:04:12No.1416804992+
>ロボの状態異常はセーフっすか
>状態異常作成でオーブ産むやつ取れたらほぼ負けないんだけど
ナーフ調整ばっかするとすんげぇ面白さ無くなるからこれでいいロボ
17626/04/03(金)11:04:14No.1416804998そうだねx1
アイクラに負傷作るカード返せよ
廃棄がデメリット多い上にリターン少ないんだよ今!
17726/04/03(金)11:04:15No.1416804999+
>もっとなさけない性能のアンコとかレアを強化してくれ
墨の刃の調整をみてくれ
どう思う?
17826/04/03(金)11:04:32No.1416805034+
アイクラ君も異常軸欲しいよって言ってます
17926/04/03(金)11:04:35No.1416805041+
アッパーとナーフを繰り返してくれ
18026/04/03(金)11:04:57No.1416805091+
βアプデやる気あるのは嬉しい余
バランスどんどんに弄ってデータ取りして欲しい余
18126/04/03(金)11:05:16No.1416805137そうだねx2
取り上げられるばかりな感じだから新しい楽しさも同じくらい欲しくなる
18226/04/03(金)11:05:27No.1416805164+
>ナーフ調整ばっかするとすんげぇ面白さ無くなるからこれでいいロボ
電圧は駄目だされたけどそれ以外はさほど手を入れられてないロボは楽しそうだな…
18326/04/03(金)11:05:29No.1416805168+
アイクラのやせ我慢をなぜかロボが擦ってた
18426/04/03(金)11:05:35No.1416805182+
サイレントだとドッヂロールなんかはバフ当ててあげたほうがいいんじゃないかな
18526/04/03(金)11:05:40No.1416805195そうだねx3
6って防御より1高いだけじゃん
これ絶対次すぐ直るやつだろ
18626/04/03(金)11:05:40No.1416805196+
まず余を強くして欲しい余
ナーフばっかは萎える余
18726/04/03(金)11:05:47No.1416805212+
>アイクラに負傷作るカード返せよ
>廃棄がデメリット多い上にリターン少ないんだよ今!
状態異常作れないから廃棄していいカードがデッキ内にほとんどない状況が多すぎる
18826/04/03(金)11:06:10No.1416805257+
アイクラ廃棄がちゃんと効果発揮するの大変なわりに他のキャラの強いやつと比べてなんか…
18926/04/03(金)11:06:12No.1416805259そうだねx4
>アッパーとナーフを繰り返してくれ
バランス調整するためのアーリーでありベータだから極端に弄るしそれを楽しむために買うのもある
19026/04/03(金)11:06:20No.1416805278+
余を初めて使ったけどこいつめっちゃ難しくないか余…
19126/04/03(金)11:06:37No.1416805326+
>電圧は駄目だされたけどそれ以外はさほど手を入れられてないロボは楽しそうだな…
電圧とか正直過剰戦力だっただけロボ
19226/04/03(金)11:06:37No.1416805327+
不可侵は1コスじゃないと流石になあ
もしくは2コスで使ったときとスライで使ったときの数値変えるとかの丸い調整を頼む
19326/04/03(金)11:06:44No.1416805343+
>まず余を強くして欲しい余
陛下はもらうもん貰ったでしょ!
19426/04/03(金)11:06:45No.1416805344+
糞ゲー
19526/04/03(金)11:06:53No.1416805367+
>アイクラのやせ我慢をなぜかロボが擦ってた
ロボが取り替えたパーツってアイクラの鎧だったりしない?
19626/04/03(金)11:07:04No.1416805396+
>サイレントだとドッヂロールなんかはバフ当ててあげたほうがいいんじゃないかな
機先があるし…
19726/04/03(金)11:07:15No.1416805419+
削除パワーが毎戦100g以上獲得できるってことか
19826/04/03(金)11:07:24No.1416805440+
不可侵がここまでペラくなるとその枠にディフレクト入れたくなる
19926/04/03(金)11:07:35No.1416805471そうだねx3
>まず余を強くして欲しい余
>ナーフばっかは萎える余
ナーフ嫌なら正式版リリースまで寝かせばいい余
データ取り版なんだからバランス頻繁に変わるのに一喜一憂するとしんどい余
20026/04/03(金)11:07:52No.1416805522+
1の方が面白い
20126/04/03(金)11:07:54No.1416805526そうだねx6
正式リリース時にめちゃくちゃなバランスになってたらその時憤慨するから今は粛々とフィードバック
20226/04/03(金)11:07:55No.1416805527そうだねx5
>>ナーフ調整ばっかするとすんげぇ面白さ無くなるからこれでいいロボ
>電圧は駄目だされたけどそれ以外はさほど手を入れられてないロボは楽しそうだな…
ホットフィックスはまあまあ痛い
20326/04/03(金)11:07:55No.1416805530+
アイクラ君のやせ我慢ならロボの隣で寝てるロボ
20426/04/03(金)11:08:02No.1416805551+
有能カードクビにする割には続投カードにもこれピックされてるのか…?ってのあるよな
20526/04/03(金)11:08:19No.1416805594+
他のキャラが3エネくらい使ってやる動きを1コスや0コスで出来るのが全ての原因なのでは
というか今作エナジープラスするレリックがなかなか貰えないからそれも原因では
20626/04/03(金)11:08:36No.1416805633+
通はこれ強すぎるからナーフされるだろって予想するところまで楽しむ余
20726/04/03(金)11:08:37No.1416805635+
余がフィードバックする前に次のβがもう来るよ早すぎる余
20826/04/03(金)11:08:40No.1416805643+
このままベータが通ると面白くないからフィードバックは辛口で送るか…
20926/04/03(金)11:08:52No.1416805670+
サイレントはちょっとコンセプトが強すぎるから多少数値弄っても最強だと思う
21026/04/03(金)11:08:54No.1416805675+
最近始めたけど第三層突破できない余…
21126/04/03(金)11:09:35No.1416805775+
ちゃんとフィードバック送らないとね
21226/04/03(金)11:09:39No.1416805782そうだねx2
>サイレントはちょっとコンセプトが強すぎるから多少数値弄っても最強だと思う
スライコンセプトが強い余
21326/04/03(金)11:09:42No.1416805787+
借り物これなら加速と同じコモンにしてくれ
21426/04/03(金)11:10:03No.1416805829+
>他のキャラが3エネくらい使ってやる動きを1コスや0コスで出来るのが全ての原因なのでは
>というか今作エナジープラスするレリックがなかなか貰えないからそれも原因では
サイレント以外は雑にエナジー増加カード貰ってるからなあ
サイレントは準備でリワークでコモンにエナジー沸いてきたのに元のがいい人が大多数で消えちゃったけど
21526/04/03(金)11:10:20No.1416805866+
>最近始めたけど第三層突破できない余…
簡単そうにしてる人多いけど難しいゲームだから余!
21626/04/03(金)11:10:27No.1416805882そうだねx1
頻繁にアプデされるのは嬉しいけど前パッチの反映出来てるんすか?という気持ちがある
21726/04/03(金)11:10:57No.1416805961+
とりあえずフィードバックガンガン送ればいいいんだ
21826/04/03(金)11:11:05No.1416805977+
やってれば慣れるさ
21926/04/03(金)11:11:11No.1416805993+
>サイレント以外は雑にエナジー増加カード貰ってるからなあ
>サイレントは準備でリワークでコモンにエナジー沸いてきたのに元のがいい人が大多数で消えちゃったけど
いやリワークした準備も用意していただく
22026/04/03(金)11:11:28No.1416806030そうだねx4
>頻繁にアプデされるのは嬉しいけど前パッチの反映出来てるんすか?という気持ちがある
アホみたいな数のフィードバック全部捌き切れるわけないだろ…
22126/04/03(金)11:11:37No.1416806048そうだねx1
βならガンガン変えてユーザーの反応見る...で良いと思う余
気に入らなかったらβ参加しなければ良いだけだ余
でもβじゃないと剣が弱い余ー!
22226/04/03(金)11:11:38No.1416806052+
まだベータなんだから開発に口汚く罵ったほうがいい余
22326/04/03(金)11:11:42No.1416806061そうだねx1
むしろベータだからこそ製品版に反映されないようブチギレてフィードバック送った方がいい
22426/04/03(金)11:11:45No.1416806067+
調整自体が弱体化強化弱体化の別フェイズを繰り返すドアメーカーみたいだ
22526/04/03(金)11:12:02No.1416806102+
これはアメとムチとしてバフばかりの調整とナーフばかりの調整交互にやるパターン…?
22626/04/03(金)11:12:04No.1416806113+
>最近始めたけど第三層突破できない余…
最初は三層いけるだけですげえぞ才能ある
キャラによってスタイル全然違うから色々触って見ると理解が深まるかも
22726/04/03(金)11:12:18No.1416806145そうだねx2
まぁ正式リリースのタイミングで神のゲームになってればいいわけだから
22826/04/03(金)11:12:25No.1416806164+
クソゲーのときのβは触らずに初期バージョンを楽しむ余
22926/04/03(金)11:12:28No.1416806173そうだねx2
ブチギレをフィードバックで送るのは良いことだ余
23026/04/03(金)11:12:32No.1416806185+
虚無化はどう見ても壊れてるのに余の勝率が低いと思われるせいで放置されてる
23126/04/03(金)11:12:55No.1416806247そうだねx8
フィードバックは大事
口汚く罵るのは大事じゃない
23226/04/03(金)11:13:01No.1416806260そうだねx1
>これはアメとムチとしてバフばかりの調整とナーフばかりの調整交互にやるパターン…?
βなんだからアメムチじゃなくて調整だぞ
23326/04/03(金)11:13:31No.1416806336+
>まぁ正式リリースのタイミングで神のゲームになってればいいわけだから
1のリリースを基準にするとサイレントのざこざこ化が加速するな…
23426/04/03(金)11:13:35No.1416806343そうだねx1
>これはアメとムチとしてバフばかりの調整とナーフばかりの調整交互にやるパターン…?
そんなユーザーの事考えてあれこれする期間じゃないよ
思いついた事を実装するだけ
23526/04/03(金)11:13:45No.1416806363+
>虚無化はどう見ても壊れてるのに余の勝率が低いと思われるせいで放置されてる
パワポから出てきて嬉々として真っ先に使った余が1t何もせずに殺されてキルスコア稼いでるからトントンな説がある余
23626/04/03(金)11:13:45No.1416806364+
>クソゲーのときのβは触らずに初期バージョンを楽しむ余
前もこれだったから通常バージョン遊べば良いからな…
俺はまだ通常クリアできてないし
23726/04/03(金)11:13:48No.1416806373+
不可侵はアンコでいいから数字戻して…
23826/04/03(金)11:13:50No.1416806379そうだねx1
文字通りβテストだから俺達が実験体なのだ
23926/04/03(金)11:13:53No.1416806386そうだねx2
>虚無化はどう見ても壊れてるのに余の勝率が低いと思われるせいで放置されてる
エセリアル追加されただろ!
24026/04/03(金)11:14:06No.1416806414+
ドアメーカーいまでも結構きついのにバフされるのか余…
24126/04/03(金)11:14:06No.1416806417+
年代記の絵も少しずつ綺麗になっていくのかな
24226/04/03(金)11:14:09No.1416806427+
ベータだからキレる奴はアホじゃなくてフィードバック送れって言うべきだ余
24326/04/03(金)11:14:13No.1416806436+
>クソゲーのときのβは触らずに初期バージョンを楽しむ余
β楽しいときは選んじゃうと初期に戻ったときあれ?これは初期だとこんなだったか?みたいに混乱する余〜
βごとにバージョン選択したい余〜直前のβは好きだった余
24426/04/03(金)11:14:24No.1416806476+
口汚く言わないとフィードバックされないのが悪い
24526/04/03(金)11:14:43No.1416806523+
>文字通りβテストだから俺達が実験体なのだ
首が増えてきた
24626/04/03(金)11:14:44No.1416806526そうだねx10
運営のアーリーアクセスって理解してない人多くね?って言葉が沁みる余
24726/04/03(金)11:14:59No.1416806571そうだねx2
>口汚く言わないとフィードバックされないのが悪い
ソシャゲのやりすぎ余…
24826/04/03(金)11:15:05No.1416806589そうだねx13
>口汚く言わないとフィードバックされないのが悪い
病気だ余ぉ!
24926/04/03(金)11:15:12No.1416806603+
早くiOS版出して❤️
25026/04/03(金)11:15:50No.1416806709そうだねx4
一週間でポンポン変えるくらいのフットワークで口汚く言う必要もないと思う
25126/04/03(金)11:15:53No.1416806718そうだねx8
>口汚く言わないとフィードバックされないのが悪い
おそらく病気だと考えられる余
25226/04/03(金)11:15:53No.1416806719+
あれ年代記の絵何個か綺麗になってね?
きのせいか
25326/04/03(金)11:16:22No.1416806784+
実際罵った方が修正早いのは事実だからなぁ
25426/04/03(金)11:16:24No.1416806791+
>早くiOS版出して❤️
スマホ版出れば職場でもできる余!
25526/04/03(金)11:16:35No.1416806817+
ピック率0%みたいなカードがなくなるような方向で調整してほしい
25626/04/03(金)11:16:40No.1416806828+
余のアセ1買ったままのバージョンだとぜんぜんクリアできない余
ベータにすればなんか強くなったりする余?
25726/04/03(金)11:16:48No.1416806847+
>>文字通りβテストだから俺達が実験体なのだ
>首が増えてきた
1回死んだんだな...
25826/04/03(金)11:16:48No.1416806848+
大蛇化は全体5点くらいで良くない?
25926/04/03(金)11:16:51No.1416806856+
8000字で罵って良い許可が出たからな
26026/04/03(金)11:17:27No.1416806973+
βでスレ荒らせると思ってるのがいるから電圧上昇
26126/04/03(金)11:17:32No.1416806985そうだねx10
>実際罵った方が修正早いのは事実だからなぁ
>病気だ余ぉ!
26226/04/03(金)11:17:36No.1416806990そうだねx3
クソ運営のソシャゲは口汚い文句をずっと言い続けないと動かないからな
26326/04/03(金)11:18:03No.1416807041+
>余のアセ1買ったままのバージョンだとぜんぜんクリアできない余
>ベータにすればなんか強くなったりする余?
余はちょい強くなる余
26426/04/03(金)11:18:11No.1416807052+
余はせっかくだからベータ楽しむ余
26526/04/03(金)11:18:14No.1416807058そうだねx1
他のハードでの展開は調整が一段落してからというかベータ終わりと同時じゃないかな…
この頻度で調整した後のデバッグは一つでも減らしたいだろうし
26626/04/03(金)11:18:50No.1416807138+
>余はせっかくだからベータ楽しむ余
今しか楽しめない余!
26726/04/03(金)11:18:54No.1416807147+
ベータアートの変遷を追う
26826/04/03(金)11:19:07No.1416807179そうだねx1
ソシャ…ゲ…?
26926/04/03(金)11:19:23No.1416807208そうだねx1
変なベータを遊べるのは今だけ!
27026/04/03(金)11:19:38No.1416807255そうだねx1
無印だと全部のカードにベータアートがあったけど2だと正式直後から半分くらいは完成アートだったよね
27126/04/03(金)11:19:48No.1416807285そうだねx7
このゲーム実はソシャゲじゃないっぽい
27226/04/03(金)11:20:07No.1416807324そうだねx1
こういう極端な味付けは今だけ楽しめるから遊べるうちに遊んでおく余
27326/04/03(金)11:20:13No.1416807341そうだねx2
公開された開発環境に自分から人柱になりにいって怒る人がいるのは困惑する
27426/04/03(金)11:20:19No.1416807358そうだねx1
何度も言われてるけどやりたくないならβにするな余
βにするってことはテスターとして身をささげるってことだ余
27526/04/03(金)11:20:23No.1416807365+
>無印だと全部のカードにベータアートがあったけど2だと正式直後から半分くらいは完成アートだったよね
ベータアート無いカードも募集して追加したからな
27626/04/03(金)11:20:24No.1416807366そうだねx6
また騒々しい愚か者が登って来たな
27726/04/03(金)11:20:31No.1416807377そうだねx7
「ドアメーカーの4ターン目があまりにも弱く〜」じゃなくて
単にそこしかまともに動けるターンがないだけだったんですが…
27826/04/03(金)11:20:33No.1416807385+
落ち着いてきたらベータアート見れるようにして欲しい余
27926/04/03(金)11:20:53No.1416807440+
v0.100弱体厳しめでv0.101良い感じだったからv0.102ナーフキツめでもまた次のパッチでいい感じになるかも
この調子で毎週来るならライブ感を楽しみたい
28026/04/03(金)11:20:53No.1416807444そうだねx1
まあ運営がフィードバック歓迎して文字数も増やしたんだから不満はどんどん送ったらええ!
28126/04/03(金)11:20:55No.1416807450+
>何度も言われてるけどやりたくないならβにするな余
>βにするってことはテスターとして身をささげるってことだ余
製品未満なのはβとすらいえない
28226/04/03(金)11:20:57No.1416807456そうだねx2
バフされたパリィを使ってみました余
打つ暇がありませんでした余
いかがでした余?
28326/04/03(金)11:21:01No.1416807466+
気持ちよく人柱したい人もいるの
28426/04/03(金)11:21:04No.1416807474そうだねx1
とりあえず1周ってやったけど露骨に焚火増えてていい気になってエリート踏みまくってHP足りなくて2層ボスで負けた
28526/04/03(金)11:21:13No.1416807499+
>ベータアート無いカードも募集して追加したからな
あーなるほどだから絵柄自体が違うのか
なんならベータの方がクオリティ高いカードとかもあったし
28626/04/03(金)11:21:23No.1416807527+
fu6501040.jpg
削除の価格アップでかなり動揺している
ストライクのある夜が気に入らない余
28726/04/03(金)11:22:01No.1416807621そうだねx5
>製品未満なのはβとすらいえない
すまんそこまで酷くはない明らかに
28826/04/03(金)11:22:04No.1416807632+
>陛下はもらうもん貰ったでしょ!
どうでもいいカードのどうでもいい攻撃力上げられても意味ない余⋯
28926/04/03(金)11:22:07No.1416807642+
スピードスターあまりにも弱すぎるだろ
大蛇化の陰謀だこれは
29026/04/03(金)11:22:09No.1416807644+
>こういう極端な味付けは今だけ楽しめるから遊べるうちに遊んでおく余
前のベータも遊んでおきたかったけど本バージョンまだクリアしてないし
とはいえフィードバック送りたいし遊ぶか余
29126/04/03(金)11:22:32No.1416807704+
>ストライクのある夜が気に入らない余
それを消すなんてとんでもない!
29226/04/03(金)11:22:36No.1416807713そうだねx6
ドアメーカーはバフターンに動いて倒す想定じゃなかったのかよ…!?
じゃあ何させたかったんだよ…!?
29326/04/03(金)11:23:25No.1416807820+
>製品未満なのはβとすらいえない
なんでまだやってもないのにこんなイキリ散らしてるんだ余?
アプデきたのさっきだ余???
29426/04/03(金)11:23:27No.1416807826+
ノヌペイペのHP1のやつが復活ロボ軍団にも適用されるようになったのはいいな
29526/04/03(金)11:23:44No.1416807862そうだねx3
人柱なりに行ってその不満をフィードバックで送ってついでにここでも和気藹々と言ってるのにベータだから!ベータだから!って言ってる人いるのは困惑する
お前こそベータをなんだと思ってるんだ…
29626/04/03(金)11:23:44No.1416807863+
自演で荒らしまわるのもうやめな余
29726/04/03(金)11:23:45No.1416807867+
>ドアメーカーはバフターンに動いて倒す想定じゃなかったのかよ…!?
>じゃあ何させたかったんだよ…!?
とりあえず色々弄ってみるフェイズだぞ今
29826/04/03(金)11:23:55No.1416807887+
調整基準が手つかずなところを強化し強すぎるところを削る⋯って感じだけど
これだと敵のインフレにおっつかなくなるんよね
29926/04/03(金)11:23:58No.1416807893+
ヌイペイペすき 理由はつよいから
30026/04/03(金)11:24:14No.1416807937そうだねx6
アーリーアクセス中だから実際まだ製品未満だ余
でもストアページに製品未満なことはちゃんと書いてある余
30126/04/03(金)11:24:15No.1416807940そうだねx5
>製品未満なのはβとすらいえない
極端言えば良いってもんじゃねえんだわ
30226/04/03(金)11:24:22No.1416807959そうだねx1
前作の手練が遊ぶこと前提でキツイバランスになりすぎてる気がする
30326/04/03(金)11:24:41No.1416808005そうだねx2
>人柱なりに行ってその不満をフィードバックで送ってついでにここでも和気藹々と言ってるのにベータだから!ベータだから!って言ってる人いるのは困惑する
みんなベータだから普通にフィードバック送れって言ってるだけに見える余…
30426/04/03(金)11:24:43No.1416808008+
>人柱なりに行ってその不満をフィードバックで送ってついでにここでも和気藹々と言ってるのにベータだから!ベータだから!って言ってる人いるのは困惑する
和気藹々できてないやつに突っ込み入ってるだけだと思う
30526/04/03(金)11:24:44No.1416808010そうだねx1
そもそもアーリーアクセスだから未完成品として売ってるから余
バランス調整しながら完成させる開発フェイズだ余
30626/04/03(金)11:24:49No.1416808019そうだねx4
強すぎるカードを調整するのは分かるんだけど味方ばっかり弱体化されると流石に不満は溜まる
30726/04/03(金)11:25:01No.1416808037そうだねx1
>人柱なりに行ってその不満をフィードバックで送ってついでにここでも和気藹々と言ってるのに
「和気藹々」と言ってない人が言われてるのになんで矛先変えようとしてるんだ余?
自分が叩いてる自覚でもなきゃこんなマヌケなこと言わない余?
30826/04/03(金)11:25:05No.1416808053そうだねx3
極力戦闘マスを踏まないゲームになってる
30926/04/03(金)11:25:24No.1416808093そうだねx6
>お前こそベータをなんだと思ってるんだ…
製品未満言うとか運営をパッシングは和気藹々に入らない余
31026/04/03(金)11:25:24No.1416808094+
もうちょっと初心者に優しい調整をお願いしたい余
31126/04/03(金)11:25:38No.1416808133+
スピードスターは1コスにしないのか??
31226/04/03(金)11:25:39No.1416808140+
フィードバックバック送るほど熱心なユーザーは基本スレスパ星人だから畜生!そして開発も当然スレスパ星人だ
31326/04/03(金)11:25:43No.1416808153そうだねx3
ドアメーカーとかいうどこまでタイムイーター化しても許されるかのリトマス紙にされてる実験体
31426/04/03(金)11:25:48No.1416808163+
俺の出した要望通りサイレントナーフきたね
嬉しい
31526/04/03(金)11:25:48No.1416808165+
>極力戦闘マスを踏まないゲームになってる
だって雑魚戦踏んだって金たいして手に入らんし⋯
削除値上がりするんなら収入増やして欲しい
31626/04/03(金)11:25:57No.1416808182そうだねx1
>人柱なりに行ってその不満をフィードバックで送ってついでにここでも和気藹々と言ってるのにベータだから!ベータだから!って言ってる人いるのは困惑する
その「和気藹々」とやらで中傷ギリギリの言葉出てるからベータなんだから落ち着けよって言われてるんじゃねえんですかね
31726/04/03(金)11:26:09No.1416808209そうだねx1
>強すぎるカードを調整するのは分かるんだけど味方ばっかり弱体化されると流石に不満は溜まる
βやらなければ良いんだ余
31826/04/03(金)11:26:15No.1416808224+
>ドアメーカーとかいうどこまでタイムイーター化しても許されるかのリトマス紙にされてる実験体
実験体の方はあんま変わらないくせに!
31926/04/03(金)11:26:20No.1416808232+
質問なんだけどスレスパ2は初代みたいにMODって作れないのか余?
32026/04/03(金)11:26:25No.1416808251+
はてなふみふみ、すごいです…♡
32126/04/03(金)11:26:29No.1416808261+
「口汚い叩きしてる粘着」に言ってるんで関係ない人が僕は和気藹々としてるんだ!って反応しないでも良いんだ余
32226/04/03(金)11:26:38No.1416808283+
仕事やβやるよりここで「」叩く事を優先するような奴だから余
32326/04/03(金)11:26:39No.1416808289+
もしかして空っぽの檻強化ってコト!?
32426/04/03(金)11:26:44No.1416808301+
>もうちょっと初心者に優しい調整をお願いしたい余
そういうフィードバック送れば良いんだ余
32526/04/03(金)11:27:01No.1416808346+
正直タイムイーターの方がよっぽど対処楽だよドアメーカーはもう!
32626/04/03(金)11:27:17No.1416808384+
?マスの価値はすごい上がったね
32726/04/03(金)11:27:25No.1416808402+
>狂信者「カカーッ」のセリフのタイミングを調整しました
32826/04/03(金)11:27:37No.1416808434+
ピリついてきたな 俺と戦え!
32926/04/03(金)11:27:40No.1416808440+
実験体だけが癒しだ…
うそやっぱ死ね
33026/04/03(金)11:27:46No.1416808459+
ロボはストライク防御のバリューが他キャラと比べても低いから削除の値段上がるのきついなと思ったが
UG前後で天と地の差のカード多すぎるから焚火増えたのでプラマイゼロか少しプラスかもしれん
33126/04/03(金)11:27:57No.1416808489+
?マスから橋を削除しろ余!!!!
33226/04/03(金)11:27:58No.1416808491+
>「口汚い叩きしてる粘着」に言ってるんで関係ない人が僕は和気藹々としてるんだ!って反応しないでも良いんだ余
ロボで気持ちよく遊んでます余マルチも久々にまたやりたい余
33326/04/03(金)11:28:00No.1416808498+
>?マスの価値はすごい上がったね
元からめちゃくちゃ高かったのに…
33426/04/03(金)11:28:23No.1416808553+
橋は良い橋な時もあるからな…
33526/04/03(金)11:28:32No.1416808582+
アイクラのバフしろや!
廃棄返せ痩せ我慢返せ進化返せ!
33626/04/03(金)11:28:35No.1416808589そうだねx2
>「口汚い叩きしてる粘着」に言ってるんで関係ない人が僕は和気藹々としてるんだ!って反応しないでも良いんだ余
そんな奴に合わせてスレ汚すな余…
33726/04/03(金)11:28:40No.1416808606+
橋嫌い!!フィードバック
33826/04/03(金)11:28:41No.1416808611そうだねx9
>はてなふみふみ、すごいです…♡
容体急変(ハンターキラー)
33926/04/03(金)11:29:02No.1416808651+
>アイクラのバフしろや!
>廃棄返せ痩せ我慢返せ進化返せ!
他のキャラの子になっちゃったから…
34026/04/03(金)11:29:04No.1416808655そうだねx1
むしろ橋ないと困る調整だろこれ
34126/04/03(金)11:29:16No.1416808693そうだねx1
こんな調整されて和気藹々出来る方もおかしいだろ
34226/04/03(金)11:29:19No.1416808702そうだねx2
対戦ゲームじゃないからレスポンチ発生した時にコロシアム開催できないの残念だ余
34326/04/03(金)11:29:20No.1416808707+
エリートと強プールのザコのリターンも増やしてほしい余
34426/04/03(金)11:29:24No.1416808714+
アイクラの破棄使いづらすぎる余…
あぁストライクストライクストライク
34526/04/03(金)11:29:44No.1416808766+
橋くらいないと?が強すぎる
茶人は死んで❤️
34626/04/03(金)11:29:51No.1416808784+
アイクラさんありがとうロボ〜
34726/04/03(金)11:29:53No.1416808789+
>対戦ゲームじゃないからレスポンチ発生した時にコロシアム開催できないの残念だ余
シード固定で並走したまえ余
34826/04/03(金)11:29:54No.1416808791そうだねx1
>質問なんだけどスレスパ2は初代みたいにMODって作れないのか余?
既に着手してる人はいるだろうけど流石にβ版じゃ調整出バグ出る可能性あるから大っぴらに解放はしてないと思う余
34926/04/03(金)11:29:59No.1416808802+
書き込みをした人によって削除されました
35026/04/03(金)11:30:08No.1416808826そうだねx1
持久戦させたいならこっちがゆっくり動いたら向こうのスケーリング速度も遅くなるみたいな調整が必要だとは思う
それこそタイムイーターみたいな
35126/04/03(金)11:30:14No.1416808837そうだねx1
>対戦ゲームじゃないからレスポンチ発生した時にコロシアム開催できないの残念だ余
出来たとしても片方または両方逃げて結局開催されないことの方が多い
35226/04/03(金)11:30:20No.1416808850+
>UG前後で天と地の差のカード多すぎるから焚火増えたのでプラマイゼロか少しプラスかもしれん
非UG50点→UG80点みたいなのじゃなくて
非UG30点→UG90点みたいなの多いよなロボ
35326/04/03(金)11:30:33No.1416808881+
>シード固定で並走したまえ余
先にクリアした人が勝ち!!
35426/04/03(金)11:30:38No.1416808894+
>橋くらいないと?が強すぎる
>茶人は死んで❤️
ほいめまい
35526/04/03(金)11:30:53No.1416808928+
マルチがめちゃくちゃ楽しいからマルチ要素が増えるのは大歓迎なの
35626/04/03(金)11:31:16No.1416808990+
レスポンチはともかくシード値固定RTAバトルは面白そうだ余
35726/04/03(金)11:31:27No.1416809016+
高アセの休憩所は実感できるレベルで増えてる
35826/04/03(金)11:31:28No.1416809022+
ループって言うか圧縮し辛くなると相対的に被ダメ上等のアイクラが評価上がる…?
35926/04/03(金)11:31:32No.1416809038+
お茶ハズレか…?エリートやボス倒しやすくなるからオデ好き
36026/04/03(金)11:31:42No.1416809065そうだねx1
アイクラは強さとか以前に状態異常絡みの俺カードゲームやってる感のある面白い動きを取られたのが一番つらい
状態異常生成絡めてリソース戦でインチキしたい
36126/04/03(金)11:31:50No.1416809079そうだねx3
>>橋くらいないと?が強すぎる
>>茶人は死んで❤️
>ほいめまい
ありがとうロボ〜!
36226/04/03(金)11:31:57No.1416809091そうだねx1
>前作の手練が遊ぶこと前提でキツイバランスになりすぎてる気がする
アセンション上げたらそうなるのはまあどうしてもね
36326/04/03(金)11:32:00No.1416809099+
UG必須カードをどこまでピック出来るかという考え方は普通に元々ある
36426/04/03(金)11:32:26No.1416809168+
つべでたまにTA動画見るけど爆速すぎて笑える
36526/04/03(金)11:32:30No.1416809180+
状態異常インチキ枠はロボになったんだ悔しいだろうが仕方ないんだ
36626/04/03(金)11:32:35No.1416809193+
パラソル馬鹿すぎて楽しい余
36726/04/03(金)11:32:37No.1416809200そうだねx2
前作と比べてA10勝率が高いから難しくするのはわかるけど選択ミスの後悔より運ゲー感が増してるのはちょっと楽しくないね
36826/04/03(金)11:32:37No.1416809203+
>ループって言うか圧縮し辛くなると相対的に被ダメ上等のアイクラが評価上がる…?
既にブロック足りなくて回復が間に合ってなかったり回復よりもたくさん自傷してる場面多いからどうだろう…
36926/04/03(金)11:32:41No.1416809209+
ドアメーカーがいじられすぎてβの化身と化してる余
クイーンはいじろうとかならないのか余?
37026/04/03(金)11:32:41No.1416809212+
>お茶ハズレか…?エリートやボス倒しやすくなるからオデ好き
エリートマス踏みに行けるのは普通に尊敬する余
自分はよく死ぬ
37126/04/03(金)11:32:42No.1416809213+
高アセンションする価値ある?
37226/04/03(金)11:32:59No.1416809245+
あれ初見なんかなぁ だとしたら超凄いんだが
37326/04/03(金)11:33:01No.1416809251+
>高アセンションする価値ある?
ない
37426/04/03(金)11:33:20No.1416809295そうだねx6
>高アセンションする価値ある?
ゲームに価値はあるかの話になっていくな
37526/04/03(金)11:33:21No.1416809301+
不可侵が何したってんだYO
37626/04/03(金)11:33:27No.1416809316+
ネクロの蘇生弱すぎないです余?
37726/04/03(金)11:33:54No.1416809389+
やりこみ要素みたいなもんじゃん?
37826/04/03(金)11:33:55No.1416809392そうだねx1
>他のキャラの子になっちゃったから…
全て返せとまでは言わなくても強化ボディぐらい貰えればアイクラ頑張れると思う余
37926/04/03(金)11:33:56No.1416809394+
>高アセンションする価値ある?
ソロゲームの難易度上げる意味あるかって話になる余
38026/04/03(金)11:33:56No.1416809399+
1層エリートのアナゴ4匹強くないか余
38126/04/03(金)11:34:03No.1416809417そうだねx1
たまにアセンション上げなきゃいけないと思い込んでる人がいるけど自分にあったレベルで遊べばよいんだ余
どうせレベル下げると安いプライドが傷つけられると思って無理に突っ込んでるんじゃないんだ余?
余のことだ
38226/04/03(金)11:34:05No.1416809419そうだねx2
ネクロに強化欲しいティ〜〜〜!!!!
38326/04/03(金)11:34:05No.1416809421+
>状態異常インチキ枠はロボになったんだ悔しいだろうが仕方ないんだ
怒らないで聞いてくださいね
自前の状態異常のタネが少なすぎるじゃないですか
38426/04/03(金)11:34:29No.1416809469+
>余のことだ
楽しく遊べる難易度で遊んでます余!
38526/04/03(金)11:34:35No.1416809486そうだねx2
ゲームなんだから一番楽しい遊び方で遊べばいいんだ余〜
38626/04/03(金)11:34:36No.1416809492そうだねx1
>ループって言うか圧縮し辛くなると相対的に被ダメ上等のアイクラが評価上がる…?
まぁ他が下がってるから相対的に上がってるのは間違いないけど自傷もしないとやってられないからやっぱりHPがなくなる方がはやい余
38726/04/03(金)11:34:40No.1416809500+
A10までやるのは大変だけど0だけじゃすぐ終わっちゃうから…
38826/04/03(金)11:34:41No.1416809501そうだねx2
>>質問なんだけどスレスパ2は初代みたいにMODって作れないのか余?
>既に着手してる人はいるだろうけど流石にβ版じゃ調整出バグ出る可能性あるから大っぴらに解放はしてないと思う余
なるほど
じゃあ初代でMODの作り方練習する余
38926/04/03(金)11:34:43No.1416809505そうだねx2
前作A20心臓は滅茶苦茶豪運のとき以外無理だった俺でも今作A10は何周かに一回はクリアできてるし
実際開発の持ってる勝率データ的にも同じような感じになってて難易度上げたいんだろうなってのは分かる
分かるんだけどまだここから2層3層のBルートと4層も来るんだからそっち実装後の勝率見てからガッツリナーフすれば良くない?という気持ちもある
39026/04/03(金)11:34:45No.1416809509そうだねx4
そもそも上のアセンションは手練れ向け(何度もプレイして経験積みながらクリアしていくもの)だろ!?
39126/04/03(金)11:35:05No.1416809552+
別にA0でもA10でも遊んでれば十分だ余
39226/04/03(金)11:35:12No.1416809563+
>橋くらいないと?が強すぎる
?が強いと言うか雑魚が強すぎる
今のベータの二択のうち有益な方を下げるだと?が1くらいになりそう
39326/04/03(金)11:35:19No.1416809580+
既に美少女MODはあるようだが
39426/04/03(金)11:35:38No.1416809614+
>じゃあ初代でMODの作り方練習する余
メスガキ余MOD待ってる余
39526/04/03(金)11:35:44No.1416809622+
ドアはもういつ殴ったらいいんだ
踏み倒し系や生成系ポーションも完璧な対策にならないのきついな
39626/04/03(金)11:35:54No.1416809651+
>>じゃあ初代でMODの作り方練習する余
>メスガキ余MOD待ってる余
それもうある余
39726/04/03(金)11:36:09No.1416809690+
余はそのままでもかわいい余
39826/04/03(金)11:36:10No.1416809693そうだねx1
年代記からA1までは公式も遊んでねって想定ではあるはず
39926/04/03(金)11:36:14No.1416809708+
削除値上げはきついな
40026/04/03(金)11:36:19No.1416809719+
バニラリージェント様のエッチ画像を漁らせていただくのが一番楽しいです
40126/04/03(金)11:36:19No.1416809720+
たくさん敵マス踏みたくないが一番よね
まあしょぼいピックしかないと戦闘重ねるしかないけど…
40226/04/03(金)11:36:20No.1416809724+
今作でやっとロボアセン4の自分には雲の上の話だ余
40326/04/03(金)11:36:27No.1416809740+
通常敵が通常敵の強さしてない
キノコとヤドカリパラサイトに毎回当たってる気分になる
40426/04/03(金)11:36:36No.1416809764+
ドアは保留手段あると大分楽できる余
店にトライアングルあると割と買っちゃう余
40526/04/03(金)11:36:50No.1416809799+
>>>じゃあ初代でMODの作り方練習する余
>>メスガキ余MOD待ってる余
>それもうある余
あるのか余!?
40626/04/03(金)11:36:59No.1416809818+
そのうちダウンフォール的なやつも出るんだろうな
40726/04/03(金)11:37:06No.1416809834+
>そもそも上のアセンションは手練れ向け(何度もプレイして経験積みながらクリアしていくもの)だろ!?
それが(何度もプレイして上振れ待ちでクリアしていくもの)になったら嫌だよねって話もあるので…
40826/04/03(金)11:37:20No.1416809872+
コス増がヌルいのは同意だけど他のターンが強すぎなんだよえー!?
40926/04/03(金)11:37:22No.1416809877+
>削除値上げはきついな
それはそう
どういうデータになるんだろうか
41026/04/03(金)11:37:30No.1416809900+
メスガキ余MODはBoothか何かで公開されてた気がする余
41126/04/03(金)11:37:46No.1416809946+
通常敵の体力下げてくれ…
41226/04/03(金)11:37:49No.1416809954+
まだ前バージョン遊びこんでないのにアプデが来てしまった
41326/04/03(金)11:37:56No.1416809973+
>メスガキ余MODはBoothか何かで公開されてた気がする余
BOOTH!?
41426/04/03(金)11:38:05No.1416809998+
ドアメーカーナーフされたかと思ったら強化されてて笑っちゃった
バカ!!!!!!1!!!1!
41526/04/03(金)11:38:32No.1416810053そうだねx1
β関係ないけど早くボドゲの日本語版クラファンも始まって欲しい余⋯
41626/04/03(金)11:38:46No.1416810090+
2層強プールのハンターキラーとか毎ターン復活する幻影出すやつとか強すぎるからお手柔らかにして欲しい余
デカいカエルくらいがちょうどいい強さ余
41726/04/03(金)11:39:03No.1416810148+
スレスパ星人じゃないからキツくなるのは辛い余
41826/04/03(金)11:39:11No.1416810163そうだねx1
俺は全ての敵が嫌いだ余
41926/04/03(金)11:39:14No.1416810170+
ドアメイカー正直まだそんなに強くはなかった
まだクイーンのが強い
42026/04/03(金)11:39:21No.1416810186+
スレスパのボドゲおもしろそうだった
42126/04/03(金)11:39:54No.1416810263+
>スレスパのボドゲおもしろそうだった
4人でやると1回のランで1日潰れて楽しい余
42226/04/03(金)11:39:57No.1416810268+
>2層強プールのハンターキラーとか毎ターン復活する幻影出すやつとか強すぎるからお手柔らかにして欲しい余
フィードバックでボロカス言われてそうだから今後期待するしかない余
42326/04/03(金)11:39:59No.1416810274そうだねx3
>コス増がヌルいのは同意だけど他のターンが強すぎなんだよえー!?
検閲のターンにブロック引けませんでしたドローしかありませんが起こったらもう負けだからな
42426/04/03(金)11:40:07No.1416810302+
>4人でやると1回のランで1日潰れて楽しい余
そんなに
42526/04/03(金)11:40:08No.1416810304+
>スレスパのボドゲおもしろそうだった
リアルでやると丸一日くらいかかるらしい余
42626/04/03(金)11:40:36No.1416810366+
>ドアは保留手段あると大分楽できる余
>店にトライアングルあると割と買っちゃう余
ドア対策でピラミッドボスレリあったら取るようになったけどこれ別にドアとか関係なくぶっ壊れなんだな…
大量ドローぶん回しデッキ好きマンだからちょっと軽視してた…
42726/04/03(金)11:40:40No.1416810374+
長すぎだろ
42826/04/03(金)11:40:55No.1416810415+
1層弱プールでも嫌いだ余
特に地下水道おかしい余
42926/04/03(金)11:41:01No.1416810430+
VRChatの中でひっそりスレスパのボドゲ再現してるプラベがあって倒錯してるなあとは思った
43026/04/03(金)11:41:08No.1416810451+
ダーク軸つよいと聞いてやりたいけどダーク軸のカード出ても勇気でないと取れないロボ⋯
他のカード取ったほうがつええな⋯って気持ちを裏切れないロボ
43126/04/03(金)11:41:31No.1416810513+
まあ削除コスト上がって回しにくくなると
一番キツくなるのはドアメーカー
アイツもう1ターン居てくれねえかな…
43226/04/03(金)11:41:58No.1416810571+
ちっちゃいヴァントム嫌いだから地下水道は歓迎だ余
43326/04/03(金)11:42:01No.1416810576+
>ダーク軸つよいと聞いてやりたいけどダーク軸のカード出ても勇気でないと取れないロボ⋯
>他のカード取ったほうがつええな⋯って気持ちを裏切れないロボ
ここに脱力とダメージが付いたお得なカードがあるロボ
43426/04/03(金)11:42:27No.1416810650そうだねx5
ドアメイカーを4ターン目まで待つだけの敵だったとかバフのコメントに書いてあるけど言い出したのは誰だよ
フィードバックしたスレスパ星人でもAnthonyでもお茶をお見舞いしてやるぞ
43526/04/03(金)11:42:33No.1416810659+
雑魚もエリートもボスも1より強くなってるのにデータでは1より勝ってるってのは不思議だ
カードプールの変化?エンシェントレリックが強い?
43626/04/03(金)11:42:36No.1416810667+
削除料金上がるから結果的にイベントの選択肢は狭まるな…
43726/04/03(金)11:42:41No.1416810680+
>ダーク軸つよいと聞いてやりたいけどダーク軸のカード出ても勇気でないと取れないロボ⋯
>他のカード取ったほうがつええな⋯って気持ちを裏切れないロボ
とりあえず脱力目当てでヌル拾ってあと暗黒+回せるようにしたら完成ロボねぇ
43826/04/03(金)11:42:42No.1416810684+
>2層強プールのハンターキラーとか毎ターン復活する幻影出すやつとか強すぎるからお手柔らかにして欲しい余
>デカいカエルくらいがちょうどいい強さ余
カエルも強いけどまあハンターキラーの方が100倍強いよな…
43926/04/03(金)11:43:01No.1416810731+
アイクラ全体廃棄がよく手元に来るからイービルアイまで廃棄されてしまう
44026/04/03(金)11:43:07No.1416810747+
ヌルは良いカード
44126/04/03(金)11:43:10No.1416810757+
少なくともβは価値ないと思われ
44226/04/03(金)11:43:15No.1416810773+
調整と言えばネオーボーナスの大きなカプセルってどれくらいピックされてるんだろ
44326/04/03(金)11:43:15No.1416810774+
ドアメーカー
冗談じゃない
44426/04/03(金)11:43:16No.1416810777+
nexusmod見に行ったらマルチの人数上限撤廃MODでずらっと並んでるの見てだめだった余
44526/04/03(金)11:43:28No.1416810811+
>ダーク軸つよいと聞いてやりたいけどダーク軸のカード出ても勇気でないと取れないロボ⋯
>他のカード取ったほうがつええな⋯って気持ちを裏切れないロボ
軸とか考えなくていい
ヌルも暗黒UGもシャドウシールドも単品で強いから特に1層ならピックしていい
44626/04/03(金)11:43:51No.1416810862+
早く二・三層のBルートとか心臓ポジも実装してほしい余
44726/04/03(金)11:43:58No.1416810877+
戦いのドラム+イービルアイは最強クラ
あ…キーカード…
44826/04/03(金)11:43:58No.1416810880+
>nexusmod見に行ったらマルチの人数上限撤廃MODでずらっと並んでるの見てだめだった余
MODでそれすぐ再現できるなら最初から5人上限でよかった気がしてきた
44926/04/03(金)11:44:10No.1416810908+
ベータ版ったって金出してる商品のことなんだからある程度仕方あるめえよ
そもそも開発だけじゃバランス取るの無理だから早めにプレイ出来る代わりに協力してってことだろ?
45026/04/03(金)11:44:30No.1416810965そうだねx2
難しいゲームを作りたいんだろうけど今の時代は気持ちよさを求めるユーザーが多いんだ...
45126/04/03(金)11:44:36No.1416810983+
まずダーク関連に軸って言えるほどのカードないからな…
序盤は特にだけど暗黒UGで一気に打点にして避雷針で押し出せるとかなり強い
45226/04/03(金)11:44:42No.1416810999そうだねx5
>ドアメイカーを4ターン目まで待つだけの敵だったとかバフのコメントに書いてあるけど言い出したのは誰だよ
>フィードバックしたスレスパ星人でもAnthonyでもお茶をお見舞いしてやるぞ
× 4ターン目まで待つだけ
◯2,3ターン目にできることがなさすぎ
45326/04/03(金)11:44:45No.1416811008+
実験体「おれもきょうかしてごす」
45426/04/03(金)11:44:51No.1416811024+
>nexusmod見に行ったらマルチの人数上限撤廃MODでずらっと並んでるの見てだめだった余
数の暴力だ余!
45526/04/03(金)11:45:34No.1416811151+
>難しいゲームを作りたいんだろうけど今の時代は気持ちよさを求めるユーザーが多いんだ...
多分どこからでも勝ち筋はある幅の広さに意見が集約されると思う
45626/04/03(金)11:45:35No.1416811156+
暗黒が軸なんじゃない?多分
45726/04/03(金)11:45:35No.1416811159+
>1層弱プールでも嫌いだ余
>特に地下水道おかしい余
3×2 9
3×2 🛡️
💫
14
45826/04/03(金)11:45:36No.1416811162+
>難しいゲームを作りたいんだろうけど今の時代は気持ちよさを求めるユーザーが多いんだ...
ローグライトもだいぶ時代が進みました余
45926/04/03(金)11:45:51No.1416811198そうだねx3
やっぱ変なアプデだとスレが盛り上がるな!
46026/04/03(金)11:45:54No.1416811206+
>実験体「おれもきょうかしてごす」
やはり第一形態の筋力を持ち越すか…
46126/04/03(金)11:46:01No.1416811224+
20人ぐらいでマルチしたい余
46226/04/03(金)11:46:05No.1416811234+
>難しいゲームを作りたいんだろうけど今の時代は気持ちよさを求めるユーザーが多いんだ...
スレスパの難しさって半分くらい運で構成されてる難しさだから
納得性が低い
46326/04/03(金)11:46:11No.1416811254+
>戦いのドラム+イービルアイは最強クラ
>あ…キーカード…
ドラムで廃棄シナジー使い放題だぜ!と思ったら当のそれが燃えることばかりだ
46426/04/03(金)11:46:31No.1416811320+
インフレパチンコしたいならバラトロでもやるからスレスパはこの方針でいい余
46526/04/03(金)11:46:41No.1416811344+
ローグライトは難易度の高さと理想のコンボが揃った時の気持ちよさを併せ持つ
46626/04/03(金)11:46:58No.1416811390+
>まずダーク関連に軸って言えるほどのカードないからな…
>序盤は特にだけど暗黒UGで一気に打点にして避雷針で押し出せるとかなり強い
じっくり育てるってよりはガンガン打ち出すのが良いんだよな
特に暗黒+は1枚でダーク育成してくれるから
46726/04/03(金)11:46:59No.1416811395+
ダメージと使用枚数制限のデバフを選択させてくる2層の僧ボスってどっち選んでる?
46826/04/03(金)11:46:59No.1416811396+
借り物の時間は取り得使い得だったのが特定カードとシナジーが濃くなって良いリワークに感じる
46926/04/03(金)11:47:14No.1416811435+
初めて1プレイしてA20まで登った時の道のりの険しさと同じぐらいにするつもりなんじゃないの?
47026/04/03(金)11:47:16No.1416811439+
>やっぱ変なアプデだとスレが盛り上がるな!
スレを盛り上げるためにゲームやってるわけではないから…
47126/04/03(金)11:47:53No.1416811543+
1コス残して他のカード使ってから借り物が効率良さそうかな
47226/04/03(金)11:48:08No.1416811588+
我慢してシコって出すみたいな気持ちよさだ余
47326/04/03(金)11:48:16No.1416811609+
>借り物の時間は取り得使い得だったのが特定カードとシナジーが濃くなって良いリワークに感じる
破滅3自分に付与残しておいて欲しかった余
破滅で防御3回カードが強すぎるのか余
47426/04/03(金)11:48:27No.1416811639+
スレスパの後続フォロワーが快適性重視してるからクリアが難しくされるだけだと物足りなさを感じてしまう
47526/04/03(金)11:48:40No.1416811675+
アプデの影響かわからないけどムカデの下半身が無い余…
殴れないけど殴られるから終わってる余……
せっかくデッキ強かったのに……
fu6501084.jpg
47626/04/03(金)11:48:46No.1416811693+
>ダメージと使用枚数制限のデバフを選択させてくる2層の僧ボスってどっち選んでる?
その二択ならダメージ一択
ドロー-1とダメージならデッキのドローソース次第で前者選ぶ
47726/04/03(金)11:49:11No.1416811755+
>アプデの影響かわからないけどムカデの下半身が無い余…
>殴れないけど殴られるから終わってる余……
>せっかくデッキ強かったのに……
>fu6501084.jpg
えぇ…
47826/04/03(金)11:49:16No.1416811772そうだねx11
>アプデの影響かわからないけどムカデの下半身が無い余…
>殴れないけど殴られるから終わってる余……
>せっかくデッキ強かったのに……
>fu6501084.jpg
なんか写ってるからはよ消したほうが良いと思う
47926/04/03(金)11:49:23No.1416811791そうだねx2
>アプデの影響かわからないけどムカデの下半身が無い余…
>殴れないけど殴られるから終わってる余……
>せっかくデッキ強かったのに……
>fu6501084.jpg
断面図キモい!
48026/04/03(金)11:49:50No.1416811864+
>アプデの影響かわからないけどムカデの下半身が無い余…
ゲーム再起動しても消えたままなのか余?
F2押して報告頼む余
48126/04/03(金)11:49:54No.1416811879+
>アプデの影響かわからないけどムカデの下半身が無い余…
アプデ後一周やったけどこっちは特にムカデに不具合なかったよ
48226/04/03(金)11:49:58No.1416811892+
>ダメージと使用枚数制限のデバフを選択させてくる2層の僧ボスってどっち選んでる?
1ターンに3枚以上使うデッキならドロー減らしてダメージだし収まるなら逆
エナジー減拒否してダメージで死ぬ前に終わらせる
48326/04/03(金)11:50:11No.1416811930+
ドアメーカーの廃棄付与ターンはどうすればいいの?
不動みたいなカードがあったら一番いいと思うけど汎用性の高いブロック消されたらもう終わりなんだけど
バッファーポーション飲むか甘んじて受けろと?
48426/04/03(金)11:50:33No.1416812002+
ドラゴンメディスンくん!!!!!!
48526/04/03(金)11:50:40No.1416812022+
顔で受ける
48626/04/03(金)11:51:33No.1416812170+
墨の刃なんだよこれ
UG済であればスターターカードですらできることをわざわざリワークしてまでレアでやることかよ
48726/04/03(金)11:52:03No.1416812257+
災い転じてが他プレイヤーで反応してたのバグだったのか
48826/04/03(金)11:52:16No.1416812298そうだねx1
>スレスパの後続フォロワーが快適性重視してるからクリアが難しくされるだけだと物足りなさを感じてしまう
強化要素はカード解放のみ
アセンションは純デメリットのみ
調整は使用率高いカードの弱体化メインでアプデするほどクリアが難しくなる
完全新作のスレスパフォロワーがこれやったら不評レビューの嵐だと思う
48926/04/03(金)11:52:41No.1416812366そうだねx2
>バッファーポーション飲むか甘んじて受けろと?
そうだよ
次のターンはドローできないからブロック引けなかったら甘んじて受けてね
その次のターンは実質1エナジー減だけだったけどカードプレイごとに減るようにしたからあまり攻撃しないでね
次のターンはまた廃棄するよ
49026/04/03(金)11:52:49No.1416812391そうだねx1
まあこっちもスレスパほどのお人だから付き合ってるのであって…
49126/04/03(金)11:53:02No.1416812429+
>ドアメーカーの廃棄付与ターンはどうすればいいの?
>不動みたいなカードがあったら一番いいと思うけど汎用性の高いブロック消されたらもう終わりなんだけど
>バッファーポーション飲むか甘んじて受けろと?
どうしようもない手札のときはどうしようもないのでそうなる可能性が低くなるように多少廃棄されても問題ない枚数でデッキ組むんだよ
49226/04/03(金)11:53:23No.1416812499+
>なんか写ってるからはよ消したほうが良いと思う
ありがとう…削除した余
一旦終了させたけどおんなじだった
fu6501096.jpg
49326/04/03(金)11:53:26No.1416812512そうだねx3
今どきスクショにメアドを晒しちゃう人が!?
49426/04/03(金)11:54:35No.1416812695そうだねx1
>次のターンはドローできないからブロック引けなかったら甘んじて受けてね
>その次のターンは実質1エナジー減だけだったけどカードプレイごとに減るようにしたからあまり攻撃しないでね
>次のターンはまた廃棄するよ
何が楽しいのかわからない余…
49526/04/03(金)11:54:38No.1416812702+
>>なんか写ってるからはよ消したほうが良いと思う
>ありがとう…削除した余
>一旦終了させたけどおんなじだった
>fu6501096.jpg
悲しい余
49626/04/03(金)11:54:51No.1416812735+
ムカデバグってんの?
49726/04/03(金)11:55:06No.1416812779そうだねx1
弱体化中心の調整されるとスレスパ1みたいに「当たりカードを1層で引く作業」になってしまうから色んなカードで暴れられる程度の調整がいい余
49826/04/03(金)11:55:11No.1416812790+
うちのムカデはアプデ後なんもなかったけど
前に実家のハイパー低スペPCでやったとき変な表示バグいくつかおきたからそっちかも
49926/04/03(金)11:56:14No.1416812977+
今ムカデ出たけど普通だったな
あとよく見ると気持ち悪いよく見なくても気持ち悪い
50026/04/03(金)11:56:23No.1416813004+
倒せば死ぬかな余ムカデバグ
50126/04/03(金)11:56:45No.1416813066+
アセンション上げるとデメリット享受する代わりに何かしらのメリット欲しい余
例えばレア出にくくなる代わりにランダムでエンチャントが付くようになったりすると嬉しい余
50226/04/03(金)11:57:09No.1416813137+
改めて見るとムカデキモいな…なんでこいつ頭無いんだ
50326/04/03(金)11:57:13No.1416813141+
廃棄で1ドローと怒りで思いがけずループコンボできたときは楽しかったドアメーカー
50426/04/03(金)11:57:21No.1416813174+
とりあえずSteamの機能でゲームファイルの整合性チェックすればいいと思う
こちらはムカデは普通だったから多分そっちのPCでアプデが上手くいってないだけ
50526/04/03(金)11:57:40No.1416813228そうだねx3
1ターン目は無行動だけど無敵
2ターン目は廃棄2連撃
3ターン目はドロー不可高打点
4ターン目はプレイするたび1エナ減少20点
これ攻撃する時どこ…?
50626/04/03(金)11:57:47No.1416813254そうだねx1
大半の敵はよく見なくてもキモいというか…
50726/04/03(金)11:58:20No.1416813355+
それはそうと追跡のダメージ2倍は強いけど雑ではないかなと思ってるところはある
50826/04/03(金)11:58:29No.1416813395+
カードプレイするたびに1エナ減少は流石に頭おかしいわ
50926/04/03(金)11:58:43No.1416813433+
フジツボ船マンみたいなやつ好き
51026/04/03(金)11:58:52No.1416813456+
ドア君ついに全部のターンでヘルレイザー許さないマンになってウケるウホ
51126/04/03(金)11:59:03No.1416813488+
墨の刃はインクエンチャントするんじゃなくてインクエンチャントされたナイフ出すだけか…
51226/04/03(金)11:59:13No.1416813518+
余ーっ余っ余っ
実行せよは勝手に手札にくるから検閲をすりぬけられる余
量子障壁を狂気で無料にすればドアメーカーもなんのそのだ余
道中で死んだ余
51326/04/03(金)11:59:23No.1416813545+
>うちのムカデはアプデ後なんもなかったけど
>前に実家のハイパー低スペPCでやったとき変な表示バグいくつかおきたからそっちかも
流石にそろそろ買い換えるか〜っていう5年前のゲーミングでもないノートPCでやってるが
動画とか見ながらだと2は表示変になるときあるな
51426/04/03(金)11:59:48No.1416813617+
デッキ自体に変更加えたり攻撃してくるやつマジで嫌い余…
タワーディフェンスでこっちが設置したユニットに攻撃してくる敵並みに嫌い余
51526/04/03(金)11:59:50No.1416813623+
>墨の刃はインクエンチャントするんじゃなくてインクエンチャントされたナイフ出すだけか…
えっ
バトル中にエンチャントする初の試みとか言ってるからこっちが指定するカードにエンチャントできる自由度があると思ったのにエンチャントされたナイフを出すだけ…?
51626/04/03(金)11:59:51No.1416813628そうだねx1
スレスパ2相当軽いけどな
51726/04/03(金)12:00:13No.1416813699+
やっとアセ9まで来たけどだいぶ難しく感じる
51826/04/03(金)12:00:28No.1416813740そうだねx4
弱体化と敵の強化中心で飴(ご褒美)の少ない調整はスレスパに限らずクソ調整だと思ってる余
51926/04/03(金)12:00:34No.1416813756+
>例えばレア出にくくなる代わりにランダムでエンチャントが付くようになったりすると嬉しい余
エンチャントが推してる割には付ける機会かなり少ないしエンチャント済みカード出てくるといいよね
52026/04/03(金)12:00:48No.1416813799+
削除高くなりすぎてきついな
イベントで減らせると美味しいけど中々会えないし
52126/04/03(金)12:01:05No.1416813850+
ヌイペイペのグラムがすき
52226/04/03(金)12:01:15No.1416813882+
>それはそうと追跡のダメージ2倍は強いけど雑ではないかなと思ってるところはある
弱体化全然取れない時はあるしそんなことないよちょうどいいよ
52326/04/03(金)12:01:37No.1416813951+
ドアメーカーはアセ9までならいいよ
10で出ないでまじで
52426/04/03(金)12:02:21No.1416814120+
スライはコンセプトごともう壊れるかゴミになるかのどっちかな気がしてならない
52526/04/03(金)12:02:24No.1416814134+
余の爆撃がドアメイカー4ターン目で最初に使われてくれるから勝手にコスト+1を解除してくれるのありがたいなーって思ってたらこのアプデだよ
52626/04/03(金)12:03:20No.1416814328+
>やっとアセ9まで来たけどだいぶ難しく感じる
実際難しいんだよ!
気軽にエリート踏めると思うな
52726/04/03(金)12:03:24No.1416814343+
ドアメイカー1ターン目無敵やめない?
52826/04/03(金)12:03:30No.1416814368そうだねx3
ドアメーカーこそ実験体って名前がふさわしいのでは?
52926/04/03(金)12:03:51No.1416814449そうだねx1
>ドアメイカー1ターン目にかけたデバフ無効やめない?
53026/04/03(金)12:03:52No.1416814452+
ドアメイカーが「単に4ターン目まで生き延びるだけの戦闘にはなりません。」って…
じゃあ4ターン目を凶悪にする分他を弱くしろよやってること無茶苦茶だろ
53126/04/03(金)12:04:05No.1416814505+
>>例えばレア出にくくなる代わりにランダムでエンチャントが付くようになったりすると嬉しい余
>エンチャントが推してる割には付ける機会かなり少ないしエンチャント済みカード出てくるといいよね
活性とかリプレイとか面白い効果付与が多いからもっと押して欲しい
53226/04/03(金)12:04:25No.1416814574+
雲の敵強すぎない?????
エリート踏んだかと思ったぞなんだあの絞り効果とミニオン!?
53326/04/03(金)12:04:40No.1416814623+
初期ストライク防御全部にエンチャント付けるネオーレリックが欲しい
53426/04/03(金)12:04:45No.1416814642+
ドアメーカー方向性が迷子すぎだろ
53526/04/03(金)12:05:08No.1416814734+
ドアメイカー廃棄ターンがかなりいやらしい
53626/04/03(金)12:05:13No.1416814746+
最終的なデッキの仕上がり具合の強さ見て調整してるんだろうけどact1とか立ち上がりの難易度はむしろキツくなってないか?ってちょっと思う
53726/04/03(金)12:05:19No.1416814767そうだねx4
簡悔精神は辞めてほしい
53826/04/03(金)12:05:28No.1416814796そうだねx3
パッチ1回目の時にベータだから!調整期間だから!ってフォローが入ったのはわかるけど
3回目まで来て全体的にバフよりプレイヤー側の手札をナーフする調整が多いからそろそろ低評価に手を伸ばしたくなってきた
53926/04/03(金)12:05:34No.1416814820+
あくまでもアーリーだしさらにβだからな
虐めるターンと甘やかすターンが交互にきていい感じになっていくさ
54026/04/03(金)12:05:36No.1416814827そうだねx1
エンチャントシステムは面白いのでもっと推してほしい余
報酬にランダムな種類のエンチャントがつくバカレリックとか出してもいいんじゃないか余?
54126/04/03(金)12:06:09No.1416814943そうだねx2
>ドアメーカー方向性が迷子すぎだろ
やりたいことはループ許さないで徹底してるぞ
ただ前々ベータと同じくループどころか全てのデッキを殺してる…
54226/04/03(金)12:06:16No.1416814965+
今のドアメイカーは2ターン目の殴り思ったより痛くないしパワーとか廃棄カードは普通に使えるしまだ有情な気はしてきた
54326/04/03(金)12:06:29No.1416815008+
雑魚とエリートとボスで対策している方向が違うからどのデッキでも辛い相手が絶対出てくる
そりゃ誰にでも勝てるようにするには無限ループになるわな
54426/04/03(金)12:06:33No.1416815020+
アイクラはβ版が結構楽しい
焚き付けが特に楽しい
54526/04/03(金)12:06:40No.1416815041+
ベータ当ててなくてもA9からバカのゲームすぎて萎えてるからベータ回してる人はマジで凄いよ
54626/04/03(金)12:06:48No.1416815084+
とりあえず調整の内容だけ見て新新新ドアメーカーとはやりたくないと思った
別にどうにか倒せると思うけど絶対つまんねえぞこいつ
54726/04/03(金)12:06:51No.1416815097+
敵のアッパーが凄まじいからこっちの強いのを下げるよりかは弱いやつを上げる方向の方がありがたいかな...
54826/04/03(金)12:07:04No.1416815145+
これまでドアメイカー見えると大体負けくらいの気持ちでやってたけど更に厳しくなるのか
カードの選定とか悩ましいな
54926/04/03(金)12:07:27No.1416815218+
遊び心が無いつまんないゲームになっていくね
55026/04/03(金)12:07:51No.1416815304そうだねx1
タイムイーターはその場の工夫でどうにかなるから全然マシだったんだと思い知ったわ
55126/04/03(金)12:07:57No.1416815317+
想定している勝率どれくらいなんだろ
55226/04/03(金)12:08:42No.1416815501そうだねx7
簡単にクリアさせない為にナーフしてるんだろうけどまだ心臓枠のアーキテクトが追加されてないからクリア率が高くて当然じゃない?
55326/04/03(金)12:08:43No.1416815506+
高アセ滝の巨人に一度も勝ててないんだけど強すぎじゃね?
55426/04/03(金)12:09:20No.1416815673+
デバフが苛烈な分息抜き出来るフェーズがあるボスでいいじゃん!
55526/04/03(金)12:09:23No.1416815686+
ただアセンション0とアセンション9じゃほぼ別ゲーみたいな難易度になるから両方見て調整って無理なんじゃねえのって思う
55626/04/03(金)12:09:34No.1416815728+
ドアは殴るたびに次ターンに使用するパワーがスイッチするとかでどうか
55726/04/03(金)12:09:51No.1416815804+
借り物はだいぶいい調整かもなと思ったし不可侵とかスピードスターとかはやりすぎではと思いつつもまぁ結局こいつが強いもんな…で理解はできる
ドア野郎はマジで理解ができない
55826/04/03(金)12:10:15No.1416815896+
蠢く群生体くんがまた強化されとる!
55926/04/03(金)12:10:20No.1416815917+
2で初プレイなんだけどアイアンがA2までストレートで行けたから別キャラ行ってみるかと触ったサイレントがA0も突破できなくて6連敗してる…
これから更に弱くされるんでしょ?どうすりゃいいんだ…
防御系0のターンがあるたびに死が近づく感じ
56026/04/03(金)12:10:32No.1416815968そうだねx1
ナーフ前スピスタでA10クリアしたんだけどやり直し…ってコト!?
56126/04/03(金)12:10:42No.1416816012+
>高アセ滝の巨人に一度も勝ててないんだけど強すぎじゃね?
ネクロ使えばほぼ負けないよ
56226/04/03(金)12:11:26No.1416816195そうだねx3
>高アセ滝の巨人に一度も勝ててないんだけど強すぎじゃね?
脱力させよう!
ただ爆破時にブロックカードや脱力カードが来るようにするなんて1層ボスのデッキ構築時でほぼ無理なので早く倒す以外無いぞ!
そこそこ強く殴って来る上に回復もするけど!
56326/04/03(金)12:11:40No.1416816252+
>これから更に弱くされるんでしょ?どうすりゃいいんだ…
>防御系0のターンがあるたびに死が近づく感じ
回数こなして慣れる他無いねその辺は…
56426/04/03(金)12:11:40No.1416816254+
雲とハンターキラーとオブスキュラと3層のカエルなんとかしてくだち!!
56526/04/03(金)12:12:06No.1416816374そうだねx4
>2で初プレイなんだけどアイアンがA2までストレートで行けたから別キャラ行ってみるかと触ったサイレントがA0も突破できなくて6連敗してる…
まあその段階だとどう戦っていいかすらわからない状態だろうからあんま気にしなくていいよ
取り敢えずスライ系集めるといいよ
56626/04/03(金)12:12:15No.1416816418そうだねx6
>ナーフ前スピスタでA10クリアしたんだけどやり直し…ってコト!?
やり直しというなら毎回やり直しだろこのゲーム!
56726/04/03(金)12:12:52No.1416816542+
ドアは流石に納得いかんからフィードバック送るか
前回のがマジで丁度よかったのに
56826/04/03(金)12:13:01No.1416816581+
不可侵これならディフレクト拾うほうが良さそう
56926/04/03(金)12:13:06No.1416816614+
30分〜1時間くらい登らされるんだからクリア出来たっていいじゃない
57026/04/03(金)12:13:25No.1416816687+
まだベータだし色々やってくれていいけどそっちかーみたいな調整多いな
57126/04/03(金)12:13:31No.1416816717+
A10クリアしてA0で好き放題遊ぶぜー!って思ったら普通に負けて吹いた
57226/04/03(金)12:13:35No.1416816733+
>高アセ滝の巨人に一度も勝ててないんだけど強すぎじゃね?
直前休憩とって顔面受けする余地残しとくとか
脱力やブロック持ち越し手段を複数積んどくとか
意識して対策するしかないよ
57326/04/03(金)12:13:57No.1416816818+
「弱いから強化します」枠だと血族ノータッチなの不思議なくらいだよ
ドアメーカーやサンゴ野郎イジるのに!??
57426/04/03(金)12:14:06No.1416816852+
ドロー禁止と揃えるならせめてエネ増禁止とかでいいじゃないですか!
57526/04/03(金)12:14:08No.1416816861+
借り物の時間は重めのカード使うとプラス効果出るレリックとかカード活用してねってことなんかな
57626/04/03(金)12:14:14No.1416816886+
廃棄ターンとドロー禁止ターンでガチガチに縛る代わりにコスト増加ターンで「今が隙だ!」ってギミックだと思ってたら
その隙は想定外でしたと言われて困惑している
57726/04/03(金)12:14:22No.1416816917+
そんなに無限ループが嫌なら「デッキリセットは各ターン1回まで(形態変化でリセット)」みたいな専用ギミック持ち込めばいいじゃない
57826/04/03(金)12:14:33No.1416816961そうだねx1
滝の時はいつもなら鍛冶するくらいのHPでも舌打ちしながら休憩してるな
57926/04/03(金)12:15:04No.1416817087そうだねx2
そもそもループ禁止したいからドローさせないエナジー使わせないって
別にループしなくてもドローするしエナジー使うんですけど
58026/04/03(金)12:15:04No.1416817089+
>「弱いから強化します」枠だと血族ノータッチなの不思議なくらいだよ
>ドアメーカーやサンゴ野郎イジるのに!??
その内やるだろうけどまだ決まりきってないんじゃないのその辺は
いやまあしらんけども
58126/04/03(金)12:15:04No.1416817090+
別に今回で調整終わりじゃなくてどうせまた来るんだから
毎回バフがないと許せないみたいにならなくてもいいでしょ
58226/04/03(金)12:15:08No.1416817109+
>借り物の時間は重めのカード使うとプラス効果出るレリックとかカード活用してねってことなんかな
埋葬結構強いから割と楽しみ
58326/04/03(金)12:15:10No.1416817118+
>2で初プレイなんだけどアイアンがA2までストレートで行けたから別キャラ行ってみるかと触ったサイレントがA0も突破できなくて6連敗してる…
>これから更に弱くされるんでしょ?どうすりゃいいんだ…
>防御系0のターンがあるたびに死が近づく感じ
初プレイなら無理にβでやる必要はないんだ
サイレント最強時代の不可侵スライを満喫してほしい
58426/04/03(金)12:15:15No.1416817139+
ぶっちゃけ対人でもねえのにループコン嫌いすぎてるだろ開発
58526/04/03(金)12:15:31No.1416817217+
サイレントだと1層のボスラガブーリンが辛すぎるんだけどみんなどんな対策してるの?
58626/04/03(金)12:15:46No.1416817292+
1層ボスはパワーポーション持ち込めば大体なんとかなる
58726/04/03(金)12:15:53No.1416817329+
正式に販売された物がナーフされたくらいのノリの子そこそこいるからなこのスレ見ても
58826/04/03(金)12:16:08No.1416817377そうだねx1
今の難易度でさらに4層に行くためにリソース削って追加ボスやろう!みたいなことすると流石に難しすぎるから正式版実装までにかなり難易度は下がると思う
58926/04/03(金)12:16:09No.1416817384そうだねx3
スレスパ2レリックの効果がリスクに見合ってないのは明確に不満点だから全面的にテコ入れしてほしいなと思う
強化蠢く群生体とかこんなん誰がレリック欲しさに戦うんだよ…
59026/04/03(金)12:16:15No.1416817408+
そろそろ何かしらいい感じのところを本体に取り込んでほしい余
59126/04/03(金)12:16:15No.1416817412+
削除値上げきついな
スピードスターは弱くなりすぎだろ
59226/04/03(金)12:16:21No.1416817435+
ヘルレイザーはなんで許されているんだ...?
59326/04/03(金)12:16:22No.1416817446+
ループ対策なんてクイーン一人いりゃいいよ…
59426/04/03(金)12:16:31No.1416817477+
ループはレシピ知ってるとそれ狙いに行くだけになってローグライクとしてはおもんないなて思うからなくしてもいいとは思う
アイクラにループ以外の勝ち筋もっと作って…
59526/04/03(金)12:16:34No.1416817485+
👁️永遠とポンメルループで殴って来やがって…絶対に許さんぞ…!
⭐️ヤバい余アイクラ!
⚔️くっ…
🤖〈ランダムな文字列〉
👁️殺してやる…殺してやるぞ…サイレントころ天の助!
59626/04/03(金)12:16:36No.1416817495+
今回のドア強化でダブルボス前提のデッキ組むの難しい過ぎる
59726/04/03(金)12:16:48No.1416817541+
>サイレントだと1層のボスラガブーリンが辛すぎるんだけどみんなどんな対策してるの?
毒カード取る
59826/04/03(金)12:16:50No.1416817548+
>サイレントだと1層のボスラガブーリンが辛すぎるんだけどみんなどんな対策してるの?
ターンを重ねるごとにダメージが上がるデッキにしてる
余なら突撃せよ失せよとか鍛造やスペクトラムシフト
サイレントなら毒カードUG一枚用意しとくだけで違う
59926/04/03(金)12:17:03No.1416817600+
>ぶっちゃけ対人でもねえのにループコン嫌いすぎてるだろ開発
そりゃ簡単にルーフ出来たらループすりゃいいよねになっちゃうから嫌うのは当たり前じゃねえかな…
60026/04/03(金)12:17:20No.1416817663+
>サイレントだと1層のボスラガブーリンが辛すぎるんだけどみんなどんな対策してるの?
毒を優先的にピックする まあサイレントで安定してact1登りたいならどのボスでもそうなりそうだけど…
60126/04/03(金)12:17:22No.1416817676+
ウォッチャーレベルだと大問題だけど
今作そんなループ完成お手軽でもないだろ
60226/04/03(金)12:17:27No.1416817698+
アイクラ←ロクな防御札がないキャラ
サイレント←ロクな防御札がないキャラ
60326/04/03(金)12:17:33No.1416817715+
ドアメーカーは強い弱いって言うか何がしたいのか何をさせたいのかがわからない…
60426/04/03(金)12:17:43No.1416817754そうだねx1
スピードスター1(2)ダメってメッタ斬りと同じなんだけど…
60526/04/03(金)12:17:50No.1416817779+
サンゴマン弱いと思った事ないのにベータで強化されてるらしいのマジで分かんねえ
絶対弱体99入れてくるやつの方が弱いじゃん
60626/04/03(金)12:17:51No.1416817785+
不可侵そこまで嫌うことなくない?
60726/04/03(金)12:17:54No.1416817798+
大蛇化ゴミすぎたからスピードスター弄るのはまあ分かる
60826/04/03(金)12:17:59No.1416817819+
ケツ族はあれAOE引けてないとそれはそれで大変というか普通にぶっ殺される事もあるしデッキの方向性決められるのは割といやらしいからこのぐらいの強さでいて欲しい
もっと強くされたら専用の対抗札デッキに入れないといけなくなる
60926/04/03(金)12:18:05No.1416817854+
ループしたいなら1でウォッチャー触ればいいしな
61026/04/03(金)12:18:10No.1416817874+
>スピードスター1(2)ダメってメッタ斬りと同じなんだけど…
滅多切りと違ってドローしないと反応しないからなんなら滅多切りより弱いぞ
61126/04/03(金)12:18:24No.1416817930そうだねx4
>大蛇化ゴミすぎたからスピードスター弄るのはまあ分かる
大蛇化の責任だろそれは!
61226/04/03(金)12:18:30No.1416817947そうだねx1
2出す時点でループさせないよって言ってたから最初のやたらループしやすい仕様がむしろ謎だった
61326/04/03(金)12:18:32No.1416817956+
>ナーフ前スピスタでA10クリアしたんだけどやり直し…ってコト!?
え?4層も鍵チャレンジもない偽りのアセンションでクリアしたつもりになってたの?
61426/04/03(金)12:18:38No.1416817974+
ウォッチャーみたいにループに収束しちゃうのはプレイヤー側としても楽しくない
ループに向かないカードの価値がないというのは飽きる
61526/04/03(金)12:18:39No.1416817991そうだねx4
>ドアメーカーは強い弱いって言うか何がしたいのか何をさせたいのかがわからない…
最初が弱過ぎたってのはまぁ分かる
そこから迷走している…
61626/04/03(金)12:18:40No.1416817992+
スピードスターこんだけ弱くするならターン開始時のドローで反応させてもいいだろ
61726/04/03(金)12:18:49No.1416818035+
滝は殴ったら自爆ダメージ減るくらいの温情はくれ
61826/04/03(金)12:18:53No.1416818056+
そういやヘルレイザーポンメルって今のドアメーカーだと廃棄されまくって詰むのだろうか
61926/04/03(金)12:19:03No.1416818094+
>>スピードスター1(2)ダメってメッタ斬りと同じなんだけど…
>滅多切りと違ってドローしないと反応しないからなんなら滅多切りより弱いぞ
アンコモンとレアだから適正なんじゃないか?
62026/04/03(金)12:19:16No.1416818139+
雑に筋力を盛るんじゃなくて活力を盛る方向にならないですかね
62126/04/03(金)12:19:16No.1416818140そうだねx1
ループ対策は良いけどインフラになってるカードがナーフされがちだから取り回し悪いカードが巻き込まれ事故で更に取り回し悪くなってるのは悲しい
62226/04/03(金)12:19:31No.1416818193+
2でもウォッチャーでめちゃくちゃになりたい気持ちはある
62326/04/03(金)12:19:36No.1416818217そうだねx1
>2出す時点でループさせないよって言ってたから最初のやたらループしやすい仕様がむしろ謎だった
ループさせたくないならスライカード全部おかしいって出す前に気付け!
62426/04/03(金)12:19:52No.1416818283+
ピンポイント絞殺暗器ダガー投げダッシュ急襲
毒ガス毒の薄霧致死毒
ここらへん拾えるとラガブーリンもサクサクになるぞ
62526/04/03(金)12:19:57No.1416818301+
スピードスターここまで弱くするなら0コスでもいいくらいじゃない?
62626/04/03(金)12:20:09No.1416818351+
強い代わりに1ターン隙ができるギミックのボスから隙を消しました!これで完璧!
62726/04/03(金)12:20:19No.1416818395そうだねx1
>スピードスターここまで弱くするなら0コスでもいいくらいじゃない?
よくねぇよ!
62826/04/03(金)12:20:21No.1416818400+
大蛇化使わせたいなら2(1)プレイ毎にランダム2点とかにしとけ余
62926/04/03(金)12:20:22No.1416818406+
ウォッチャーは初期デッキが強すぎることも良くないよね
63026/04/03(金)12:20:30No.1416818443+
高アセが難しい「」に朗報!
4人プレイだと難易度がだいぶ下がるので友達3人とボイチャしながらマルチしよう!
63126/04/03(金)12:20:33No.1416818450+
ドアメーカーは廃棄じゃなくてせめてエセリアルにしてくれませんかね…
63226/04/03(金)12:20:38No.1416818474+
強い弱いはともかくドアメイカー感あるのはβじゃないリリースバージョンだと思う
63326/04/03(金)12:20:43No.1416818495+
スピードスターはUG必須にはなったけどまあ普通に強い気もする
63426/04/03(金)12:20:47No.1416818516そうだねx2
大蛇化は俺以外全員弱くなれば俺が強くなるとかいう汚染聖杯みたいな考えを今すぐやめろ
63526/04/03(金)12:20:47No.1416818520+
前の滅多切り相当と思えばまあこんなもん
でも2コスかぁ
63626/04/03(金)12:21:10No.1416818608+
オロチはコスト重いねん
63726/04/03(金)12:21:12No.1416818621+
ジャンルを開拓する事とジャンルの調整が上手な事は両立しない
63826/04/03(金)12:21:13No.1416818624+
>高アセが難しい「」に朗報!
>4人プレイだと難易度がだいぶ下がるので友達3人とボイチャしながらマルチしよう!
誘ってもタハハ…みたいな空気になってやってくれねえ!
63926/04/03(金)12:21:22No.1416818659+
大蛇化は重すぎるんだ余…
64026/04/03(金)12:21:28No.1416818684そうだねx2
ドアメーカーが実験されまくってるのに実験体はなんか完成されてるのウケる
64126/04/03(金)12:21:54No.1416818787+
今までアクロバットで6ダメ稼いでたのが3ダメになるなんて酷すぎる
せめてコスト1になれ
64226/04/03(金)12:21:54No.1416818790+
ドローするだけでスケーリングを完了させるカードが気に入らないという鉄の意志を感じる
64326/04/03(金)12:21:57No.1416818800+
大蛇なのか大蛇なのかどっちだ余
64426/04/03(金)12:22:05No.1416818835+
大蛇化は2コスなら使うって性能なの何とかして
64526/04/03(金)12:22:09No.1416818860+
2コスくらいなら使うけど3コスはちょっとな…
64626/04/03(金)12:22:29No.1416818953+
>ドアメーカーが実験されまくってるのに実験体はなんか完成されてるのウケる
ギミック完成されてる奴らを混ぜ混ぜしたからな...
64726/04/03(金)12:22:35No.1416818973+
ドアメーカーの掌握強くなったらかなり隙がなくなるからキツそう
64826/04/03(金)12:22:45No.1416819013+
サイレントは弱い弱い言われてる蛇の噛みつきでさえ1層ではボスやエリートのために拾わざるを得ない
2コス28点だから……UGしたら55点だから
64926/04/03(金)12:23:02No.1416819081+
大蛇化は0コスにもナイフにも反応する良いカードではある反面ランダムな単体敵なせいでスピードスター使うわってなってたんだよな
65026/04/03(金)12:23:04No.1416819089+
クイーンと実験体は完成度高いな
65126/04/03(金)12:23:21No.1416819170+
もう大蛇丸化をクビにしてスピードスターのダメージとコスト上げて高速化ってカードにしろ
65226/04/03(金)12:23:21No.1416819177+
〇〇化シリーズという枠組みに入れられたがために3コスになった大蛇化に悲しき現在...
65326/04/03(金)12:23:39No.1416819252+
タイムイーターがクソってよく言われるけどあいつこっちのプレイでスケーリング速度遅くできたから今考えると全然楽しいな
なんでこっちに持久戦強要しといて向こうのスケーリング速度は何も変えられねえんだ
65426/04/03(金)12:23:45No.1416819283そうだねx1
>>ぶっちゃけ対人でもねえのにループコン嫌いすぎてるだろ開発
>そりゃ簡単にルーフ出来たらループすりゃいいよねになっちゃうから嫌うのは当たり前じゃねえかな…
そこら辺はプレイヤー側が自主的に縛ればいいわけで…
65526/04/03(金)12:23:55No.1416819338+
大蛇化はダメージじゃなくて毒に変更して強化しろ
65626/04/03(金)12:24:01No.1416819363+
A10アイクラ全然勝てない余!上手い人どの辺のカードよく取るんだ
65726/04/03(金)12:24:03No.1416819381+
>〇〇化シリーズという枠組みに入れられたがために3コスになった大蛇化に悲しき現在...
そもそも1ベータの死霊化がほぼこれだよ
65826/04/03(金)12:24:31No.1416819517そうだねx4
悪魔化もこのインフレ環境で3コス毎ターン2筋力って舐めてんのか
65926/04/03(金)12:24:51No.1416819619+
噛みつきは保留持ちだしスキルコスト踏み倒しと合わせれば言われてる程弱くはないんじゃ…と思わなくもない
66026/04/03(金)12:25:10No.1416819703そうだねx3
自分で縛れはまた別の話じゃね?
66126/04/03(金)12:25:11No.1416819705+
⚪︎⚪︎化は全部エンシェントカード行きしても良いよ
66226/04/03(金)12:25:12No.1416819708+
>A10アイクラ全然勝てない余!上手い人どの辺のカードよく取るんだ
現状のアイクラはレアの強い防御カード引けるかどうかが全てな気がする
66326/04/03(金)12:25:13No.1416819713そうだねx2
>そこら辺はプレイヤー側が自主的に縛ればいいわけで…
自主的に縛ればいいから簡単でいいよね!はバランス調整の必要ねぇだろ何言ってんだ
66426/04/03(金)12:25:14No.1416819715+
敵全般に言えることなんだけど
もう既にバフ積んどります?みたいな火力を出しながらバフデバフしてくるのやめろ
66526/04/03(金)12:25:14No.1416819716+
大蛇化くん君さあネクロさんち行った方がいいんじゃない?
66626/04/03(金)12:25:16No.1416819727+
悪魔化と大蛇化
どっちがリワークされるか勝負だ
66726/04/03(金)12:25:22No.1416819752+
悪魔化は本当にどうしようもない
相方の死神失った時点で両腕もがれてる
66826/04/03(金)12:25:29No.1416819777+
別リソースが存在することで隙のカバーができる余の虚無化は偉いね...
66926/04/03(金)12:25:38No.1416819822そうだねx4
>悪魔化もこのインフレ環境で3コス毎ターン2筋力って舐めてんのか
こいつより破裂の方が100万倍強い
67026/04/03(金)12:25:39No.1416819823そうだねx1
ループが一強になるとカード取らない方が強い場面が頻発するからゲームデザイン的によろしくないというのはそう
67126/04/03(金)12:25:43No.1416819852そうだねx1
大蛇化は使えさえすればかなり強いんだ
3コスおもぉい
67226/04/03(金)12:26:01No.1416819927+
>タイムイーターがクソってよく言われるけどあいつこっちのプレイでスケーリング速度遅くできたから今考えると全然楽しいな
>なんでこっちに持久戦強要しといて向こうのスケーリング速度は何も変えられねえんだ
タイムイーターはタイムリープの陰に隠れて普通に高打点とデバフとドロー減少が厄介なストロングタイプだからな
67326/04/03(金)12:26:16No.1416819985+
大蛇化なんて開始ボーナスで引いちゃった時しか使わねえ
67426/04/03(金)12:26:21No.1416820008+
筋力盛ってもソードブーメランくらいしかノリのいいカードないの悲しい
67526/04/03(金)12:26:25No.1416820031+
>悪魔化と大蛇化
>どっちがリワークされるか勝負だ
((もしかして回りが弱くなれば相対的に評価が上がるんじゃないか!?))
67626/04/03(金)12:26:35No.1416820077そうだねx3
盤石がめちゃくちゃ強いんだけど各戦闘の最初の1枚だけ盤石にしてくれるあのレリックって結構つよいのか?
67726/04/03(金)12:26:45No.1416820132+
>大蛇化はダメージじゃなくて毒に変更して強化しろ
それは強すぎるだろ…と思ったけど3コスだし後半のボス相手には丁度いい性能だな
67826/04/03(金)12:26:56No.1416820171+
ナーフでバランス取るタイプだと1番最初が1番面白いってなりかねないのが難しい
67926/04/03(金)12:27:11No.1416820237+
せめて天賦とかつかないかね悪魔化
68026/04/03(金)12:27:13No.1416820252+
墨の刃これなら弱体エンチャナイフで別にいいんじゃない?
脱力とかわざわざこれに頼るまでもないぜ
68126/04/03(金)12:27:39No.1416820361+
スピードスターこれならスキルにしてこのターンとスライ付けようぜ
68226/04/03(金)12:27:43No.1416820381そうだねx4
>ナーフでバランス取るタイプだと1番最初が1番面白いってなりかねないのが難しい
言っても延々ナーフばっかしてるみたいな言い草するのはちょっと近視眼的過ぎるわ
68326/04/03(金)12:28:06No.1416820486+
>ナーフでバランス取るタイプだと1番最初が1番面白いってなりかねないのが難しい
なんならリワークを重ねた結果ほぼ別物になること自体はいいとして別物になったから何?って指摘はある
68426/04/03(金)12:28:11No.1416820515+
>盤石がめちゃくちゃ強いんだけど各戦闘の最初の1枚だけ盤石にしてくれるあのレリックって結構つよいのか?
強いよ
今作は敵の火力やばすぎてとにかくブロック足りないからね
68526/04/03(金)12:28:12No.1416820517+
>A10アイクラ全然勝てない余!上手い人どの辺のカードよく取るんだ
俺は今のアイクラは自傷軸かなぁ
インフェルノと悪意と血の盾を重点にできたら破裂か発火も欲しい
68626/04/03(金)12:28:23No.1416820563+
悪魔化はターンごとに上昇じゃなくて単に筋力10とかの方が強そう
68726/04/03(金)12:28:29No.1416820586+
サイレントは結構発生するストライクと防御だけで手札埋まる詰みパターンどうすりゃいいの?
68826/04/03(金)12:28:34No.1416820608+
レリックも悪魔化もだけど1のノリで来られてもこのインフレ環境に付いてこれていない
68926/04/03(金)12:28:43No.1416820651+
削除高くするならせめて変化もっと出るようにして欲しい余
もしくはネオーボーナスの変化2枚のデメリット緩和
69026/04/03(金)12:28:56No.1416820703+
全体的にちんたらパワー唱えてられる猶予ある敵が雑魚含め少なくない?
69126/04/03(金)12:29:03No.1416820738+
>大蛇化は使えさえすればかなり強いんだ
>3コスおもぉい
エリートで必ず出てくる複数敵に使う気が起きない点は明確に弱いなとは思う
69226/04/03(金)12:29:09No.1416820762+
>盤石がめちゃくちゃ強いんだけど各戦闘の最初の1枚だけ盤石にしてくれるあのレリックって結構つよいのか?
かなり強い方だと思う
ネクロで手に入ったら長期戦になりそうだからって反抗空打ちする羽目に何度もなったけど
69326/04/03(金)12:29:14No.1416820786+
運営がドアメイカーに見えてきた
69426/04/03(金)12:29:15No.1416820789+
>盤石がめちゃくちゃ強いんだけど各戦闘の最初の1枚だけ盤石にしてくれるあのレリックって結構つよいのか?
盤石は使用したターンから即座に仕事できるのも偉すぎる
69526/04/03(金)12:29:16No.1416820795+
機械翻訳だと「weak」が「弱体」になっちゃうせいでおお墨の刃そこそこいいカードになったじゃん!からのあっ脱力でしたか…でガッカリしてしまった
69626/04/03(金)12:29:29No.1416820864+
余は着実にいいキャラに仕上がってきてると思う
あとはブレードをコスト1にするだけだ
69726/04/03(金)12:29:31No.1416820872+
>大蛇化は0コスにもナイフにも反応する良いカードではある反面ランダムな単体敵なせいでスピードスター使うわってなってたんだよな
クイーン相手に使ったら全部ブロックに吸われて普通にアマルガムに撲殺されてから取らなくなった
69826/04/03(金)12:29:37No.1416820906+
大蛇化おまえも刺々しくなれ...
69926/04/03(金)12:29:55No.1416820978そうだねx2
でも霊体はクソだと思います
70026/04/03(金)12:30:02No.1416821023+
アイクラはレアの防御とスネッコとかの強レリックがないと厳しいと思う
まともに受けられないから速攻しなきゃいけないのに自傷軸が前作に比べて弱体化してる
70126/04/03(金)12:30:23No.1416821111+
>機械翻訳だと「weak」が「弱体」になっちゃうせいでおお墨の刃そこそこいいカードになったじゃん!からのあっ脱力でしたか…でガッカリしてしまった
えっあれ脱力付与なの流石にそんなわけなくない
70226/04/03(金)12:30:23No.1416821114+
お手軽ループは対策して良いと思うけどその方法が極端すぎる!
70326/04/03(金)12:30:40No.1416821198そうだねx2
>運営がドアメイカーに見えてきた
そういう風に運営に話持ってっても付いてくるの同類の口さがない奴らだけだよ
70426/04/03(金)12:30:58No.1416821289+
数枚でいいからカードBANしてから開始できません?無理か…
70526/04/03(金)12:31:05No.1416821318+
>サイレントは結構発生するストライクと防御だけで手札埋まる詰みパターンどうすりゃいいの?
UGイカサマあればいいけど大体顔面受けすることになる
70626/04/03(金)12:31:12No.1416821360+
今の火力だと筋力二桁乗る前に死ぬか勝つかするんだから悪魔化は使用した瞬間に筋力15くらいよこせ
70726/04/03(金)12:31:28No.1416821422+
>サイレントは結構発生するストライクと防御だけで手札埋まる詰みパターンどうすりゃいいの?
準備やアクロバットを多く拾うのと
ストライクはなるべく削除するのとで確率を下げるよ
1層ではそんなの達成できないから色々と別のカードも拾って誤魔化すよ
70826/04/03(金)12:31:34No.1416821446+
今はβ更新のたびに上がり下がり繰り返してる感じじゃない?
次は上がるさ
70926/04/03(金)12:31:39No.1416821463+
>アイクラはレアの防御とスネッコとかの強レリックがないと厳しいと思う
>まともに受けられないから速攻しなきゃいけないのに自傷軸が前作に比べて弱体化してる
自傷は死神がないのにリソースどこから捻出するの?というデカすぎる問題がある以外は出力上がっていい感じじゃね?
71026/04/03(金)12:31:43No.1416821476そうだねx2
>運営がドアメイカーに見えてきた
またおまえか!
71126/04/03(金)12:31:44No.1416821485+
初心者なんですけどなんでサイレントだけストライクと防御5枚もあるんでしょうか…
71226/04/03(金)12:31:44No.1416821486+
wikiのコメント欄でも「弱体ナイフかぁ結構強くね!?」って書き込んじゃって「いやこれ脱力だよ」「えっ…」ってなる流れできててだめ
71326/04/03(金)12:32:05No.1416821572そうだねx1
>A10アイクラ全然勝てない余!上手い人どの辺のカードよく取るんだ
盤石あるとそれだけでかなり勝ちやすいと思う
逆に無いとキツい
71426/04/03(金)12:32:07No.1416821579+
弱体化してもA10クリアが簡単なキャラはサイレントネクロなのは変わらなさそう
71526/04/03(金)12:32:10No.1416821592+
どっちかっていうと発動して即筋力+15で毎ターン-5とかのほうが嬉しい
認知偏光みたいな
71626/04/03(金)12:32:10No.1416821594+
>>機械翻訳だと「weak」が「弱体」になっちゃうせいでおお墨の刃そこそこいいカードになったじゃん!からのあっ脱力でしたか…でガッカリしてしまった
>えっあれ脱力付与なの流石にそんなわけなくない
残念ながら…
71726/04/03(金)12:32:12No.1416821605そうだねx2
ドアメーカーは最初の出たり入ったりするギミック捨てちゃったのがちょっと残念
71826/04/03(金)12:32:14No.1416821613+
ドアメイカー冗談じゃないそんなもん呼んだ覚えはない
71926/04/03(金)12:32:14No.1416821616+
弱いけどまあ使うか⋯ってレベルじゃなくて今後低きになれない呪いレベルまで弱くするなよ
72026/04/03(金)12:32:31No.1416821685そうだねx2
肯定しかするなって言ってるんじゃなくて先にFBして通常版に降りてきた時に文句言えって言ってるんだよな
72126/04/03(金)12:32:31No.1416821689+
脱力ナイフはマジで何考えてんだ…?
72226/04/03(金)12:32:33No.1416821697+
アイクラにくれよ墨の刃!
72326/04/03(金)12:32:48No.1416821761+
1だって剣の舞は昔ナイフ2枚だったしな…
72426/04/03(金)12:33:04No.1416821823+
わざわざ墨の刃に頼って脱力付与しねえよな正直
弱体だったら本当にナイフデッキにとってデカい存在になったろうけど
72526/04/03(金)12:33:11No.1416821859+
お前らこんなゴミゲーで喜んでたのか
72626/04/03(金)12:33:17No.1416821894+
>ドアメイカー冗談じゃないそんなもん呼んだ覚えはない
あんたのデッキ笑えるぞ
72726/04/03(金)12:33:23No.1416821922そうだねx2
>肯定しかするなって言ってるんじゃなくて先にFBして通常版に降りてきた時に文句言えって言ってるんだよな
しかしよくFB送ってないって分かった余
72826/04/03(金)12:33:31No.1416821953+
現状極端気味な調整を試してきてる段階だとは思うけど別にそんな真に受けなくていいんじゃないかベータの内容に
72926/04/03(金)12:33:37No.1416821989+
>A10アイクラ全然勝てない余!上手い人どの辺のカードよく取るんだ
とにかくポンメルストライク
どの軸だろうが使うポンメルストライク様を崇めろ
73026/04/03(金)12:33:40No.1416822001+
>ドアメイカー冗談じゃないそんなもん呼んだ覚えはない
アンタの泣き顔笑えるぞ
73126/04/03(金)12:33:49No.1416822038+
ナイフ軸がうんこだった時代があったらしいな
73226/04/03(金)12:33:56No.1416822074+
>サイレントは結構発生するストライクと防御だけで手札埋まる詰みパターンどうすりゃいいの?
確かな対策ではないけどそれが嫌いでバエルの目はけっこう優先して取っている
偶に持っているのを忘れる
73326/04/03(金)12:34:17No.1416822170そうだねx7
ベータの調整いいね最高も悪いねクソも別にこぼす分にはいいんじゃないのか…?
ベータ基準でSteamに低評価しちゃいかんと思うが…
73426/04/03(金)12:34:21No.1416822193+
>自傷は死神がないのにリソースどこから捻出するの?というデカすぎる問題がある以外は出力上がっていい感じじゃね?
そこが致命的すぎる...
確かにシナジー先が増えたのはいいけどレアのドローも無くなってるのもきつい
73526/04/03(金)12:34:36No.1416822266+
インクの刃は12点2脱力なん?ほぼUG不意打ちじゃん
73626/04/03(金)12:34:38No.1416822271+
>しかしよくFB送ってないって分かった余
FB送ったんならとりあえず次のパッチまでは待つんだ余
73726/04/03(金)12:34:50No.1416822318+
しかしねぇ
結局β版で遊ぶことになるのだから……
73826/04/03(金)12:35:11No.1416822420+
悪魔化死神はどんなに顔受けしてもなんとかなる最強の二人だったのに片割れ死んじゃったよ
73926/04/03(金)12:35:14No.1416822435+
1コス12点脱力2と書けばぼちぼちなカードではあるけどレアでこれだと話が変わってくる!
74026/04/03(金)12:35:28No.1416822492+
擁護するならナイフの罠に脱力付くのはちょっと偉いかも
脱力手段なんていくらでもある?そうだね
74126/04/03(金)12:35:31No.1416822505そうだねx2
レアはレアだからちゃんと見かけたら嬉しくなる性能は欲しい
74226/04/03(金)12:35:40No.1416822552+
借り物使ってみたけど3コスが使いやすくなって割といいかもしれない
74326/04/03(金)12:35:46No.1416822580+
いつまで経っても猛火に手に入らないのはなんらかの陰謀が働いていると思う
74426/04/03(金)12:35:46No.1416822581+
>インクの刃は12点2脱力なん?ほぼUG不意打ちじゃん
ナイフ系パワー乗るから…ファントムブレードで保留もできるから…
74526/04/03(金)12:35:51No.1416822603+
脱力 (Weak)
弱体 (Vulnerable)
74626/04/03(金)12:35:54No.1416822613+
墨の刃は弱くはないよな
レア枠って言わるとうーん…ってなるけど
74726/04/03(金)12:36:26No.1416822754+
まぁベータだしこれからだろう
前作だって製品になってからでも誰も使わないカードなんてゴロゴロあったし
74826/04/03(金)12:36:46No.1416822858+
よりによってサイレントには無力化があるのもな...
74926/04/03(金)12:36:51No.1416822885+
アイクラ回復以上に自傷しちゃうからどんどん手詰まりになる…
でも自傷しないとその場を打開できなくて…
75026/04/03(金)12:37:31No.1416823053+
なんやかんやロボの完成度すごい気がしてきた
75126/04/03(金)12:37:34No.1416823076+
前作は悪魔化使えば死神なくてもどうにかにりがちだったけど今作は全然どうにかなる気がしないよな
75226/04/03(金)12:37:38No.1416823089+
アイクラさん自傷のせいで篝火休憩多くなるくせにUG前提カード多くないすか
75326/04/03(金)12:37:45No.1416823119+
サイレント「(金切り声)」
75426/04/03(金)12:37:55No.1416823167そうだねx1
>前作は悪魔化使えば死神なくてもどうにかにりがちだったけど今作は全然どうにかなる気がしないよな
そもそも普通にスケーリング速度で沸騰にタコ負けしている
75526/04/03(金)12:38:06No.1416823218+
防御が薄いというか敵の火力がおかしすぎるというか
75626/04/03(金)12:38:17No.1416823265そうだねx6
悪いなら悪いって評価欲しくてβしてるのに文句言うなもそれはそれで開発としては迷惑だと思う
75726/04/03(金)12:38:19No.1416823275+
自傷アイクラは確かに死神無くなったけど殲滅力あるので賄えんほどでもない
普通のデッキより休憩増やしたりポーション買ったりはする
あと盤石は全てのデッキで欲しい
75826/04/03(金)12:38:20No.1416823282+
今のところ一番うーん?ってなってるのサイレントの暗殺だな
75926/04/03(金)12:38:27No.1416823314+
レアの中で比較的ハズレぐらいならいいけど普通にハズレみたいな
76026/04/03(金)12:38:42No.1416823389+
別にサイレントにこれ以上脱力手段いらないよ…!
脱力かければかけるほど火力上がるみたいなアタックもないし…!
76126/04/03(金)12:38:42No.1416823390+
今の大蛇化を使わせようとするのは諦めろ
76226/04/03(金)12:39:00No.1416823472+
雑に筋力持ってくる敵が多すぎる
76326/04/03(金)12:39:02No.1416823483そうだねx1
スケーリングというか今作はターン1でタコ殴りにされるパターンが多すぎる
76426/04/03(金)12:39:04No.1416823494+
>前作は悪魔化使えば死神なくてもどうにかにりがちだったけど今作は全然どうにかなる気がしないよな
敵のスケーリング速度に負けてるから3コス使って次のターンからようやくスケールするのは悠長すぎる
76526/04/03(金)12:39:05No.1416823500そうだねx3
>悪いなら悪いって評価欲しくてβしてるのに文句言うなもそれはそれで開発としては迷惑だと思う
文句言うななんて誰も言ってないと思う
76626/04/03(金)12:39:08No.1416823515+
アイクラの自傷は1で勘弁してもらいたい
ヘモキネとか血の壁が無駄に2なの痛くない?
76726/04/03(金)12:39:16No.1416823565+
>今の大蛇化を使わせようとするのは諦めろ
しかし…大蛇化以外の全てのパワーの火力が下がれば…!?
76826/04/03(金)12:39:27No.1416823629+
サイレントA0で6連敗してる初心者だけど
1層は初期デッキでも勝てるからモンスターマス踏んでカード集めてるけど?で運ゲーした方がいいの?
あとUGは脱力付与する初期カードでいいよね?
76926/04/03(金)12:39:29No.1416823639+
アイクラは割り切って焚き火で休憩前提で動いてもいいかもしれないとは思った
77026/04/03(金)12:39:47No.1416823741+
>悪いなら悪いって評価欲しくてβしてるのに文句言うなもそれはそれで開発としては迷惑だと思う
匿名掲示板とかレビューじゃなくてフィードバック投げろって言ってんの!
77126/04/03(金)12:39:48No.1416823745+
>アイクラの自傷は1で勘弁してもらいたい
>ヘモキネとか血の壁が無駄に2なの痛くない?
棒拾っても1ダメ貰えるから…
77226/04/03(金)12:39:52No.1416823761+
>悪いなら悪いって評価欲しくてβしてるのに文句言うなもそれはそれで開発としては迷惑だと思う
とは言えここで文句言っても開発に伝わらないのは間違いない余
77326/04/03(金)12:40:04No.1416823819+
>別にサイレントにこれ以上脱力手段いらないよ…!
>脱力かければかけるほど火力上がるみたいなアタックもないし…!
アイクラは弱体重ねる意味のあるカード作ってくれているのだからサイレントにも欲しいね
77426/04/03(金)12:40:06No.1416823832+
やってみると削除高すぎて笑う余
もともとそんなに強い選択肢でもない余!
77526/04/03(金)12:40:24No.1416823916そうだねx2
>匿名掲示板とかレビューじゃなくてフィードバック投げろって言ってんの!
感想の言い合いを否定するならスレ自体不要になります余
77626/04/03(金)12:40:34No.1416823959+
>よりによってサイレントには無力化があるのもな...
無力化UGしなくても常時脱力かけやすくてナイフ軸と追跡とかのシナジー上がったのは普通に嬉しい
77726/04/03(金)12:40:34No.1416823962+
毎ターン攻撃が痛い!
何度遭遇してもムカデの強さに慣れねぇ
77826/04/03(金)12:40:35No.1416823968+
>サイレントA0で6連敗してる初心者だけど
>1層は初期デッキでも勝てるからモンスターマス踏んでカード集めてるけど?で運ゲーした方がいいの?
>あとUGは脱力付与する初期カードでいいよね?
1層はちゃんと戦闘した方が基本的にはいい
エリートはマップ前半で踏むとキツいこと多いから踏むならできるだけマップ後半で
無力化UGは悪くはないけど他に強いカード取れてるならそっちの方が良いくらいにはそこまで優先度高いわけではない
77926/04/03(金)12:40:40No.1416823999そうだねx1
>悪いなら悪いって評価欲しくてβしてるのに文句言うなもそれはそれで開発としては迷惑だと思う
湿った狂信者さんの中ではFB送らずにスレで管巻いてることになってるらしいから余
78026/04/03(金)12:41:02No.1416824106そうだねx1
ベータだということを理解してフィードバックなりなんなりしていきましょうって話してるのを見て
ベータに何も言うなってどういうことだよ!それこそベータの意味がないだろ!って言ってる人がさっきからいる気がする
78126/04/03(金)12:41:12No.1416824153+
腐食の波とか宝石みたいな明らか壊れスケールをナーフするのはいい
インフラのナーフはやめろ
78226/04/03(金)12:41:19No.1416824181+
苦しめ…
78326/04/03(金)12:41:19No.1416824184+
自傷パワーあるならヘモキネ必要なくて全部血路でいいんだよな
78426/04/03(金)12:41:23No.1416824210+
>サイレントA0で6連敗してる初心者だけど
>1層は初期デッキでも勝てるからモンスターマス踏んでカード集めてるけど?で運ゲーした方がいいの?
>あとUGは脱力付与する初期カードでいいよね?
エリートじゃない敵マスいっぱい踏むと出てくる敵が強くなる仕様があるから3〜5戦くらいに留める
78526/04/03(金)12:41:28No.1416824235そうだねx2
もう少しユーザー目線で調整して欲しい
開発と違ってユーザーは道中のエリートや雑魚をどうにかした上でボスに挑まないといけないのに
78626/04/03(金)12:41:33No.1416824262+
>悪いなら悪いって評価欲しくてβしてるのに文句言うなもそれはそれで開発としては迷惑だと思う
内容に対する文句じゃなくて運営に文句言うのをやめてほしいんだよな
78726/04/03(金)12:42:11No.1416824445+
アイクラのカードに全然手が入らないのはえっこれアイクラはこのままで行く感じ…?という不安を覚えはする
78826/04/03(金)12:42:21No.1416824510+
アイクラは猛火が弱すぎない?
78926/04/03(金)12:42:32No.1416824562そうだねx4
ナーフばっかすんなとか楽しみを減らすなとかその辺の頓珍漢な話してる事に言われてるのであってこれだとちょっと弱過ぎねえかみたいな話に言われてるわけでは無かろう
79026/04/03(金)12:42:33No.1416824564+
レビューは論外としてSNSや掲示板で感想は言い合ったほうがむしろ良い気がするけどな
自分がクソ調整と思い込んでただけで見落としていた観点に気づけるかもしれないし
79126/04/03(金)12:43:15No.1416824773そうだねx1
>アイクラは猛火が弱すぎない?
ちょっと便利なアタックではあるよ
ちょっと便利なアタック程度のやつがレア枠取るなという話ではある
79226/04/03(金)12:43:18No.1416824798+
βで進行してる間は来てない=これでいいという判断してるって見方はしなくていいんじゃないかな
79326/04/03(金)12:43:21No.1416824805+
あまりいじられないディフェクトは完成されてるな
レア枠がちょっと弱いのは気になるけど…
マルチキャストとかレインボーと
79426/04/03(金)12:43:38No.1416824897そうだねx1
「」なんてどうせ違法ダウンロードで遊んでるカスじゃん
79526/04/03(金)12:43:40No.1416824910+
アーキテクトは調整が下手
79626/04/03(金)12:43:48No.1416824952+
>アイクラは猛火が弱すぎない?
ネオーから貰うなら嬉しいぐらい…
79726/04/03(金)12:43:52No.1416824961+
ベータとの向き合い方がおかしい人が他のゲームと比べていっぱいいるのを見ると
本当に色んな人がやってる大人気ゲームなんだなあと感じる
79826/04/03(金)12:44:03No.1416825005+
レインボーはグラス生成するようになってもいいと思います
79926/04/03(金)12:44:13No.1416825055+
>「」なんてどうせ違法ダウンロードで遊んでるカスじゃん
そういう雑なのは好まず…
80026/04/03(金)12:44:16No.1416825074+
アイクラのレアアタックってシンプルに弱いか火力出すのに前提条件が必要かの二択って感じであんまりネオボでもらって嬉しくねぇ
80126/04/03(金)12:44:19No.1416825094そうだねx1
削除の値段は初期値は変わらず値上げ幅上がるかその逆にしてほしい
80226/04/03(金)12:44:23No.1416825108そうだねx5
アイクラは棒で自傷ダメージが0になったときでも自傷トリガーの効果が誘発して自傷カウントが増えるようにしろ
80326/04/03(金)12:44:26No.1416825133+
難しいのにまだ難しくなるんですか余?
80426/04/03(金)12:44:34No.1416825178+
アーリーとはいえある程度形にはなってる状態で来たからねえ
80526/04/03(金)12:44:58No.1416825295+
>削除の値段は初期値は変わらず値上げ幅上がるかその逆にしてほしい
ただ今作はイベントで金もらうこと多いし宝の地図とかあるし全体的には分からなくもない
80626/04/03(金)12:45:02No.1416825318+
削除100Gにしていいからレリック100Gにして欲しい余
80726/04/03(金)12:45:10No.1416825353+
脱力ナイフだから全体に投げたり保留できたりするのは他の手段に比べて明らかに強くはある
ナイフ軸の時に引けたらアジフライくらいの嬉しさはありそう
80826/04/03(金)12:45:13No.1416825362+
アイクラの俺と戦え!が使ってみると結構強かったわ
80926/04/03(金)12:45:15No.1416825377+
削除の値段がヤバくなったということは開き直って40枚くらいのデッキで戦えということ
81026/04/03(金)12:46:00No.1416825600+
カスみたいな荒らしがスレに湧くのをみると本当に大人気ゲームになったんだなと実感するな
81126/04/03(金)12:46:29No.1416825738+
>アイクラは棒で自傷ダメージが0になったときでも自傷トリガーの効果が誘発して自傷カウントが増えるようにしろ
痛くなければ覚えませぬ
81226/04/03(金)12:46:32No.1416825749+
サイレントのガチ勢ばっか上手くて普通のユーザーはどんどんナーフの影響で勝てなくなってるの
lolの失敗したデザインのチャンピオンが鬼修正喰らってるみたいやな
81326/04/03(金)12:46:33No.1416825752+
猛火はやりたいことはわかるがあらゆる数字が低すぎてあれじゃアンコモンだ
と言うか踏みつけの方が強え
81426/04/03(金)12:46:36No.1416825772+
>アイクラは猛火が弱すぎない?
確かにレア且つ1コス使う性能では無いとは思う今のアイクラで同一ターンにそんなアタック重ねられんし
アンコで0コスの悪意やごろつきの方が遥かにダメージ伸ばしやすい
81526/04/03(金)12:46:36No.1416825779そうだねx2
>アイクラの俺と戦え!が使ってみると結構強かったわ
あれで殺せるならプレイ得だしなぁ
81626/04/03(金)12:46:40No.1416825798+
>削除の値段がヤバくなったということは開き直って40枚くらいのデッキで戦えということ
枚数多いのは運ゲーだと思っているからやめてほしいなぁ
81726/04/03(金)12:46:48No.1416825838そうだねx3
>カスみたいな荒らしがスレに湧くのをみると本当に大人気ゲームになったんだなと実感するな
元からです…
81826/04/03(金)12:46:58No.1416825897そうだねx3
言葉は当然選ぶし個人でフィードバックは送るとしてここで変更修正点にあーだこーだ言うのが楽しいのにスレで文句言うな!みたいな人はそれこそ貴方がスレ見なければいいんじゃないですかね……
81926/04/03(金)12:47:04No.1416825912+
あの超名作ゲームの新作!って事で注目度高いのもあるかもね
スレスパ始めました!みたいな配信結構見かけるし
82026/04/03(金)12:47:21No.1416825989+
どれだけ殴って死なないかの実験
82126/04/03(金)12:47:23No.1416826005+
>カスみたいな荒らしがスレに湧くのをみると本当に大人気ゲームになったんだなと実感するな
元々1から人気なゲームではあっただろ!
ここまで露骨な荒らしはいなかったけどさ…
82226/04/03(金)12:47:52No.1416826149+
ソロゲーのナーフは大概不評だし代わりに強化もないような感じだからな
82326/04/03(金)12:48:06No.1416826212+
無色でプレイごとにアタックカード生み出すやつで異様にカードが増えた戦いしてたけどまああれはあれで…
82426/04/03(金)12:48:07No.1416826221+
失せよ!って言え
82526/04/03(金)12:48:17No.1416826267そうだねx1
文句言うなとはいわんけどアーリーアクセスのベータ修正に対して言い過ぎだろって思うことは多々ある
82626/04/03(金)12:48:24No.1416826304+
1の頃から動画見ただけですみたいなカスみたいな荒らし多かった余
82726/04/03(金)12:48:43No.1416826399そうだねx2
>言葉は当然選ぶし個人でフィードバックは送るとしてここで変更修正点にあーだこーだ言うのが楽しいのにスレで文句言うな!みたいな人はそれこそ貴方がスレ見なければいいんじゃないですかね……
なにに対して言ってんだこれ
82826/04/03(金)12:48:48No.1416826424そうだねx1
>悪いなら悪いって評価欲しくてβしてるのに文句言うなもそれはそれで開発としては迷惑だと思う
いやimgで言うのとフィードバックは無関係だろ
82926/04/03(金)12:49:02No.1416826487+
と言うかスマホ版無くて触れないからなのか荒らし湧く頻度も相当低い様に感じる
83026/04/03(金)12:49:07No.1416826512そうだねx5
スレスパレベルの作品で後方古参面は逆に恥ずかしいぞ
83126/04/03(金)12:49:16No.1416826546+
荒らしてんのシャドバ信者のサイゲ戦士だろ
83226/04/03(金)12:49:24No.1416826588+
俺と戦え!
83326/04/03(金)12:49:28No.1416826615+
まあベータ版ちゃんと遊べばそれ自体が微力ながらもフィードバックにつながってるっぽいから
83426/04/03(金)12:49:35No.1416826648+
元々がトッププレイヤーのクリア率80%で下層プレイヤーのクリア率1%以下みたいなゲームだったのに
なんでかしらんけど溢れかえった一般層が難しすぎるって文句言ってる構図
83526/04/03(金)12:49:50No.1416826715+
レスポンチバトルマンさん!?
83626/04/03(金)12:49:51No.1416826724+
>文句言うなとはいわんけどアーリーアクセスのベータ修正に対して言い過ぎだろって思うことは多々ある
仕方ないけど金払ってる以上何らか言われるのは仕方ないしみんなが無駄に難易度高いのをやりたいわけでないからな
83726/04/03(金)12:49:53No.1416826738+
猛火はスケーリングがこの戦闘中使ったアタック×3でもそんな率先して取らないかなぁ
83826/04/03(金)12:50:05No.1416826789+
ドアメイカー凄いな
まともに動けるターンが無い
83926/04/03(金)12:50:09No.1416826808そうだねx1
>仕方ないけど金払ってる以上何らか言われるのは仕方ないしみんなが無駄に難易度高いのをやりたいわけでないからな
いや安定版からベータ版にするのに金は払ってないだろ
84026/04/03(金)12:50:28No.1416826904そうだねx7
>>仕方ないけど金払ってる以上何らか言われるのは仕方ないしみんなが無駄に難易度高いのをやりたいわけでないからな
>いや安定版からベータ版にするのに金は払ってないだろ
話通じねえ
84126/04/03(金)12:50:29No.1416826912+
>猛火はスケーリングがこの戦闘中使ったアタック×3でもそんな率先して取らないかなぁ
威力上昇が2ずつってのがね…
84226/04/03(金)12:50:41No.1416826969+
>>仕方ないけど金払ってる以上何らか言われるのは仕方ないしみんなが無駄に難易度高いのをやりたいわけでないからな
>いや安定版からベータ版にするのに金は払ってないだろ
84326/04/03(金)12:50:49No.1416827012+
搦手がバカ火力出してんじゃないわよ
84426/04/03(金)12:50:52No.1416827029+
おまるち災いは許されなかったか…
84526/04/03(金)12:50:54No.1416827038そうだねx2
ここで言うな!は言い過ぎだと思うけど毎回毎回同じ文句言ってるなぁ…とは思う
84626/04/03(金)12:51:06No.1416827103+
>話通じねえ
安定版ずっとやってればいいのになんで勝手にベータにして金払ったんだから文句言わせろ!って言ってる人の話はそりゃ通じないよ
84726/04/03(金)12:51:07No.1416827108+
ベータ版はテストってご理解いただけてない感じ?
84826/04/03(金)12:51:13No.1416827124+
>いや安定版からベータ版にするのに金は払ってないだろ
意味不明な文字化け
84926/04/03(金)12:51:15No.1416827137+
>>>仕方ないけど金払ってる以上何らか言われるのは仕方ないしみんなが無駄に難易度高いのをやりたいわけでないからな
>>いや安定版からベータ版にするのに金は払ってないだろ
>?
5コス
プラズマ3を生成する。
85026/04/03(金)12:51:25No.1416827179+
ドアメーカーと戦ったけど終わってるなこいつ
85126/04/03(金)12:51:36No.1416827242+
ただでさえそんなに強くなかったソウルストームさんがソウルが虐められてるせいでだいぶ酷いことになってるぜ!
ただでさえそんな強くなかったのに!
85226/04/03(金)12:51:39No.1416827257そうだねx3
ちなみに別に安定版ではない
85326/04/03(金)12:51:48No.1416827298+
安定版やればいいよ
なんで嫌なの?
85426/04/03(金)12:51:52No.1416827314+
β10へあ…
85526/04/03(金)12:51:58No.1416827353そうだねx1
フィードバックはいいけど暴言はちがうでしょって言ってる人に
フィードバックが悪いって言うんですか!って突っかかってる構図が続いている
85626/04/03(金)12:52:03No.1416827373+
安定版ってどれだよ
85726/04/03(金)12:52:03No.1416827375+
ナーフや敵の強化は目立つのに強化がしょっぱいのも印象が悪い
85826/04/03(金)12:52:10No.1416827405+
>仕方ないけど金払ってる以上何らか言われるのは仕方ないしみんなが無駄に難易度高いのをやりたいわけでないからな
だからベータダの調整ダメだったらFB送って通常版やるべきなんだって
85926/04/03(金)12:52:13No.1416827424+
>レスポンチバトルマンさん!?
デッキのレスポンチカード1枚につき3delを得る
86026/04/03(金)12:52:16No.1416827434+
難しくする方向なのはもうそういう開発なのでとしか
最初はこうだったのにとかはそもそも最初未満なんですまだという感じ
86126/04/03(金)12:52:26No.1416827481そうだねx2
アーリーの開発なんてケツどつき回してナンボでしょう
86226/04/03(金)12:52:35No.1416827526そうだねx2
アーリーアクセスだから正式版でもないしここで安定版って言って通じないわけないのにそこに突っかかる時点でレスポンチだけしたい荒らし
86326/04/03(金)12:52:56No.1416827618+
Img the spire
86426/04/03(金)12:53:02No.1416827645+
fu6501269.jpg
とりあえずアイクラでA10やってきた
休憩ターン消滅したからくそしんどい!せめて攻撃だけでも消してくれ
86526/04/03(金)12:53:03No.1416827651+
安定版とかいう造語なんなの
86626/04/03(金)12:53:08No.1416827673+
遊んでないで聞きかじりで煽ってるのが顕になってる…
86726/04/03(金)12:53:20No.1416827731+
>ドアメーカーと戦ったけど終わってるなこいつ
これ削りきる必要がある体力をそのまま表示したら明らかに壊れてるの明確になると思うんだけど
出たり入ったりするギミックがあんま成立してないよね
86826/04/03(金)12:53:27No.1416827762+
俺と戦え!
86926/04/03(金)12:53:28No.1416827772+
>安定版とかいう造語なんなの
語彙なさすぎるだろ
87026/04/03(金)12:53:32No.1416827790+
>アーリーの開発なんてケツどつき回してナンボでしょう
スレで言わないで運営で言ってくれ
87126/04/03(金)12:53:34No.1416827805+
お前のベータ0.101はもうない!
87226/04/03(金)12:53:49No.1416827881+
アーリーアクセス理解してる人間が安定版なんて単語は選ばんだろ
87326/04/03(金)12:53:49No.1416827882そうだねx2
ゲームの話しないで自分が何を気に食わないと思ったか延々説明される方が嫌かな…
87426/04/03(金)12:54:00No.1416827928そうだねx1
現行版をStableつまり安定版って呼ぶことになんの不満があるんだよ
バカじゃねえの
87526/04/03(金)12:54:10No.1416827969+
大暴れ
87626/04/03(金)12:54:17No.1416828002+
>>アーリーの開発なんてケツどつき回してナンボでしょう
>スレで言わないで運営で言ってくれ
しかしよくFB送っていないとわかったな
87726/04/03(金)12:54:25No.1416828041+
受け流し
87826/04/03(金)12:54:28No.1416828060+
調整にどうこういうのと開発そのものが間違ってると主張するのは結構違うと思うぞ
87926/04/03(金)12:54:29No.1416828063そうだねx3
安定版は別に造語じゃなくね?
安定版とか通常版とか現行版とか色々言い方あるけど
88026/04/03(金)12:54:33No.1416828083そうだねx1
口汚いだけのバカに言われてもなあ…
88126/04/03(金)12:54:33No.1416828084そうだねx1
>ベータ版はテストってご理解いただけてない感じ?
ベータ版はベータ版に切り替えてプレイするって事を知らなかくて一括全データに調整入ったんだと思ってたんじゃないかな
88226/04/03(金)12:54:47No.1416828145+
βより愚痴言ってる「」叩いてる方が楽しいから余
88326/04/03(金)12:55:11No.1416828245+
メメントモリ
88426/04/03(金)12:55:12No.1416828247+
>βより愚痴言ってる「」叩いてる方が楽しいから余
愚行
88526/04/03(金)12:55:33No.1416828345+
余っ余っ余…これから1年間毎週この揺れる船に付き合ってもらう余
88626/04/03(金)12:55:34No.1416828346そうだねx2
便所の落書き掲示板なんだから別に何書いたっていいだろ
88726/04/03(金)12:55:37No.1416828360+
これ語尾に余を付けてるのもなんでだか理解しないままやってる感じだな…
88826/04/03(金)12:55:45No.1416828400+
>口汚いだけのバカに言われてもなあ…
あっ口汚いバカだ
88926/04/03(金)12:56:04No.1416828493+
>ベータ版はベータ版に切り替えてプレイするって事を知らなかくて一括全データに調整入ったんだと思ってたんじゃないかな
だいぶこれだと思う
89026/04/03(金)12:56:12No.1416828520+
>これ語尾に余を付けてるのもなんでだか理解しないままやってる感じだな…
わかんない余〜
89126/04/03(金)12:56:21No.1416828557+
>>口汚いだけのバカに言われてもなあ…
>あっ口汚いバカだ
89226/04/03(金)12:56:26No.1416828582+
寝不足
89326/04/03(金)12:56:30No.1416828606+
新ドアやってきたけどエネ盛りネクロだったからエネ没収はなんとかなったけど他のキャラだとゲロ吐きそう
20前後の点数も飛ばしてきて休憩区間無くなったのが地味に鬱陶しい
廃棄区間とドローロック区間で戦えってデザインにしたいんだろうけどちょっと引き運に左右されすぎるだろこれ
89426/04/03(金)12:56:48No.1416828682そうだねx6
>これ語尾に余を付けてるのもなんでだか理解しないままやってる感じだな…
別に擁護したいわけじゃないけどあんまり意味なんて考えないで付けてます余
89526/04/03(金)12:56:59No.1416828744+
>便所の落書き掲示板なんだから別に何書いたっていいだろ
大前提はその通りで口汚い悪口書いた結果
俺が叩かれてるのおかしいみたいなこと言いだすのがおかしい
89626/04/03(金)12:57:11No.1416828791+
何か意味とかあったんです余?
89726/04/03(金)12:57:28No.1416828867そうだねx1
>これ語尾に余を付けてるのもなんでだか理解しないままやってる感じだな…
俺は分かってない余
理解してる人いるのか余
89826/04/03(金)12:57:31No.1416828875そうだねx5
初期のノリでしかない語尾定型に高尚な意味があると思ってる余がいるって事実が一番面白い余
89926/04/03(金)12:57:41No.1416828920+
まぁしばらくβで露骨な荒らし来るなって感じだ余
90026/04/03(金)12:57:54No.1416828976+
ドア強化はもっとデッキ厚くしろってことなのかな
90126/04/03(金)12:57:57No.1416828985+
手札交換ってのが元々安定性を高める行為だから
スライ一同が使える数値だとずっと強くはなるわな
90226/04/03(金)12:58:09No.1416829037+
〜だから余みたいな方向だとニュアンス違うな…とはちょっと思う余
別に普段はそんな気にしない余
90326/04/03(金)12:58:44No.1416829193+
>〜だから余みたいな方向だとニュアンス違うな…とはちょっと思う余
その程度の言葉遊びは語尾ありスレでは日常茶飯事ですから余
90426/04/03(金)12:58:57No.1416829247+
運営サイドとしては報酬カードは全て召し上がるのが良い調整だと思ってそうだ余
90526/04/03(金)12:59:15No.1416829324+
>〜だから余みたいな方向だとニュアンス違うな…とはちょっと思う余
余は止まんねえから余…
90626/04/03(金)12:59:20No.1416829342+
>大前提はその通りで口汚い悪口書いた結果
>俺が叩かれてるのおかしいみたいなこと言いだすのがおかしい
気に入らないなら自分でスレ立ててね
90726/04/03(金)12:59:21No.1416829351+
陛下がよよ〜って泣いちゃった余
90826/04/03(金)12:59:24No.1416829360+
語尾に余をつける意味ってなんだ余
90926/04/03(金)12:59:25No.1416829366+
調整に対する文句はもちろん言っていいけど口汚くなるべきではないというだけの話よね
ドアとかやっぱりどうかと思うし
91026/04/03(金)12:59:25No.1416829367+
余付け何てスレ探すときに便利なくらいにしか思ってない余
91126/04/03(金)12:59:28No.1416829377+
βだからっつっても
こういう方向性が面白いとおもってんのかな?ってなったら不満とか普通に溜まるし
何やっても不満でないこたないと思う
モルモットも希望を夢見てモルモットやってんだし


fu6501084.jpg fu6501096.jpg 1775179423670.jpg fu6501040.jpg fu6500974.jpg fu6501269.jpg