26/04/03(金)00:46:42No.1416749876そうだねx26
07:57頃消えます
バトルシステムの完成度が高すぎるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/03(金)00:52:22No.1416751233そうだねx41から2で凄い進化してるよね |
| … | 226/04/03(金)00:56:42No.1416752145そうだねx7昔はやたらバスターに頼ってた |
| … | 326/04/03(金)01:01:17No.1416753035そうだねx13好きさで言うなら3と6かな… |
| … | 426/04/03(金)01:04:35No.1416753682そうだねx95のリベレートをもうちょっと作り込んだゲームやりたい |
| … | 526/04/03(金)01:05:31No.1416753863そうだねx72のお互いに速攻で理不尽パワーチップの押し付け合うゲーム性も好き |
| … | 626/04/03(金)01:06:12No.1416753982そうだねx25はなんか全体的に重かった |
| … | 726/04/03(金)01:07:23No.1416754194そうだねx3未だに新種のバグが見つかるんだから怖い |
| … | 826/04/03(金)01:07:51No.1416754280+でも選出チップの数増える系のスタイルなりソウルユニゾンが無法だったから流星が6枚固定になったのは英断だと思うぜ |
| … | 926/04/03(金)01:09:03No.1416754494+対戦バランスの完成度は最終作だけあって6が一番なんだよね |
| … | 1026/04/03(金)01:09:43No.1416754609+結局対戦やったこと無いけど暗点チップあるしテンポ悪くないの? |
| … | 1126/04/03(金)01:10:13No.1416754710+3×3って絶妙だったんだなってOSFEやって思った |
| … | 1226/04/03(金)01:12:20No.1416755079そうだねx14パネルやチップの基礎システムは1の時点で完成されてるの凄いよね |
| … | 1326/04/03(金)01:12:44No.1416755141+>結局対戦やったこと無いけど暗点チップあるしテンポ悪くないの? |
| … | 1426/04/03(金)01:12:58No.1416755186+>結局対戦やったこと無いけど暗点チップあるしテンポ悪くないの? |
| … | 1526/04/03(金)01:14:04No.1416755366そうだねx1対戦だと最強クラスのチップフルカスタム |
| … | 1626/04/03(金)01:14:45No.1416755488+バトルシステムもだけどチップの基礎的なやつも割と最後まで続投したやつ多いよなキャノンミニボムショックウェーブ |
| … | 1726/04/03(金)01:19:19No.1416756258そうだねx11で荒削りながら基礎システムは完成してた部分を2でブラシアップして3でギガメガで調整し始めてと |
| … | 1826/04/03(金)01:21:35No.1416756566そうだねx13ナビカスが天才 |
| … | 1926/04/03(金)01:22:04No.1416756637そうだねx6なんだjpgか… |
| … | 2026/04/03(金)01:23:00No.1416756767そうだねx5毎年出てるのにシステムブラッシュアップしつつ新要素追加してたまにグラも一心されるってなかなか狂った開発速度してたなカプコン… |
| … | 2126/04/03(金)01:23:11No.1416756790そうだねx1スタイルチェンジやナビカスは心躍ったね |
| … | 2226/04/03(金)01:24:29No.1416756977+対戦の話はわからんけどこのシステム本当に楽しかった |
| … | 2326/04/03(金)01:25:31No.1416757120そうだねx17エグゼも流星もコレクションが好評だしこの系譜で新作作ってくれねえかな… |
| … | 2426/04/03(金)01:25:45No.1416757151そうだねx2毎年どころか半年くらいで出してたりしてなかったっけ? |
| … | 2526/04/03(金)01:26:23No.1416757245+プログラムアドバンス |
| … | 2626/04/03(金)01:27:20No.1416757354そうだねx2>エグゼも流星もコレクションが好評だしこの系譜で新作作ってくれねえかな… |
| … | 2726/04/03(金)01:31:04No.1416757847+デッキ構築ビルド構築がまず楽しくて戦闘はTCG要素がありながらアクションもあるという |
| … | 2826/04/03(金)01:31:06No.1416757853そうだねx11スパンが短かったのか当時あんま続編待ってた気がしないんだよなエグゼ |
| … | 2926/04/03(金)01:34:19No.1416758253+俺は望んでる |
| … | 3026/04/03(金)01:36:43No.1416758559+みんな!正統進化の流星のロックマンの方が楽しいよね! |
| … | 3126/04/03(金)01:36:56No.1416758584+>俺は望んでる |
| … | 3226/04/03(金)01:37:12No.1416758629そうだねx24>みんな!正統進化の流星のロックマンの方が楽しいよね! |
| … | 3326/04/03(金)01:37:37No.1416758676そうだねx8>one step from edenはコレジャナイ感? |
| … | 3426/04/03(金)01:38:46No.1416758822+>スパンが短かったのか当時あんま続編待ってた気がしないんだよなエグゼ |
| … | 3526/04/03(金)01:39:21No.1416758906+osfeは事前にデッキ組んで挑むタイプじゃないからまた違うんだよな |
| … | 3626/04/03(金)01:39:45No.1416758963+敵の難易度含めて3が一番楽しかったなぁ |
| … | 3726/04/03(金)01:40:17No.1416759025+2のハードな続きからが本当に楽しかった |
| … | 3826/04/03(金)01:45:07No.1416759683そうだねx2とにかくBGMがいい |
| … | 3926/04/03(金)01:51:19No.1416760521そうだねx8チップを犠牲にソウルユニゾンがいまいち使いこなせなかったからクロスシステムは画期的だった |
| … | 4026/04/03(金)01:55:04No.1416760966+フルカスタム |
| … | 4126/04/03(金)01:56:08No.1416761114+DASHエグゼ流星と別路線探索してたチームが本家まで担当したのが11だっけ |
| … | 4226/04/03(金)01:59:32No.1416761515そうだねx8あの開発スパンで1の不満点を粗方2で解決してるのすごいと思う |
| … | 4326/04/03(金)01:59:47No.1416761538+エグゼは定期的に続編やりたいなってなる |
| … | 4426/04/03(金)02:00:17No.1416761607+代わりがないからなアドコレ本当にありがたい |
| … | 4526/04/03(金)02:01:04No.1416761699+対戦バランス意識しだしたのは3以降じゃないかな… |
| … | 4626/04/03(金)02:02:11No.1416761842+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4726/04/03(金)02:03:22No.1416761988+2の対戦は露骨に大味だからな |
| … | 4826/04/03(金)02:04:44No.1416762170+1から5まで味はあるけど大体どっかイカれてる部分があるみたいな対戦バランスだった |
| … | 4926/04/03(金)02:05:34No.1416762288+2はナビカスもなかったのにダークメシアをあそこまでアホ火力にしたのは笑うしかない |
| … | 5026/04/03(金)02:06:17No.1416762363+プリズムコンボは対戦じゃまず成立しないしダークメシアは最後のイベント参加して配信チップ手に入れてのおまけだからともかく |
| … | 5126/04/03(金)02:07:01No.1416762448+ダークメシア3000だっけ? |
| … | 5226/04/03(金)02:07:38No.1416762531+いつ見てもゲートマジックは入手難度と威力が釣り合ってねえ |
| … | 5326/04/03(金)02:08:00No.1416762575+>ダークメシア3000だっけ? |
| … | 5426/04/03(金)02:08:34No.1416762636そうだねx35のリベレートの2-2-2のウイルスに挟み撃ちされる奴結構好きなんだけどなかなか賛同されない |
| … | 5526/04/03(金)02:08:46No.1416762657+ゲートマジックは序盤からできるて威力900だからこれ知ってるかどうかで難易度かなり変わるからな |
| … | 5626/04/03(金)02:09:17No.1416762720そうだねx41は荒削りだけどインターネットの雰囲気がすごい好きなんだよね |
| … | 5726/04/03(金)02:11:23No.1416762917+1は地味にエリアが見辛い |
| … | 5826/04/03(金)02:11:37No.1416762941そうだねx1エグゼ2はプログラムアドバンスだとゲートマジックとダークメシアがよく言われるけどボディガードも大概ヤバいよね |
| … | 5926/04/03(金)02:12:09No.1416763000そうだねx6いやでも1のマップは迷って迷って |
| … | 6026/04/03(金)02:12:44No.1416763067+ヘビースタンプだぁい好き!! |
| … | 6126/04/03(金)02:13:11No.1416763120そうだねx12は異常火力のPAにフルカスタム5枚だけでも大味なのにサイトスタイルとかいうぶっ壊れスタイルがいるせいで凄まじい |
| … | 6226/04/03(金)02:15:13No.1416763333そうだねx2>対戦バランス意識しだしたのは3以降じゃないかな… |
| … | 6326/04/03(金)02:16:40No.1416763457そうだねx3でもみんな好きでしょ? |
| … | 6426/04/03(金)02:17:03No.1416763498+5のマップがなんか今までと雰囲気が違うデザインに感じて思い出深い |
| … | 6526/04/03(金)02:18:38No.1416763685そうだねx3イラストとか漫画を先に見てたから本編のサイトスタイルのグラ見て思ったほどの変化なくてちょっと拍子抜けしちゃった思い出 |
| … | 6626/04/03(金)02:18:50No.1416763700そうだねx2消したレスは何がダメだったんだ? |
| … | 6726/04/03(金)02:20:50No.1416763882そうだねx2サイトスタイル+フルカス連打すればできないことねえからな |
| … | 6826/04/03(金)02:21:27No.1416763953+相手の手をフルカスやら豊富な防御手段で潰してこっちの勝ち筋を押し付けるゲーム |
| … | 6926/04/03(金)02:21:40No.1416763979+ナビカス楽しい |
| … | 7026/04/03(金)02:22:11No.1416764042+3が一番好き次点で2 |
| … | 7126/04/03(金)02:22:45No.1416764093+5年間の内に本編6本に派生やメディアミックスまで仕事しすぎ |
| … | 7226/04/03(金)02:22:50No.1416764102+>エグゼは定期的に続編やりたいなってなる |
| … | 7326/04/03(金)02:23:47No.1416764207+中盤終盤に訪れる裏インターネットだからいいけど見えない足場で迷わせようとするのは悪癖だと思う |
| … | 7426/04/03(金)02:24:14No.1416764252そうだねx3>5はソウルユニゾンとオペレーターたちがかなり好き |
| … | 7526/04/03(金)02:24:52No.1416764322そうだねx1マップは3Dリメイクでいいんだけどさ!戦闘に入ったらいつもの2D画面で! |
| … | 7626/04/03(金)02:24:57No.1416764334そうだねx11>>エグゼは定期的に続編やりたいなってなる |
| … | 7726/04/03(金)02:29:50No.1416764792そうだねx44好きなのに誰も積極的に話してくれないの色々察する |
| … | 7826/04/03(金)02:32:01No.1416764939+戦闘に特許ないからこれにインスパイアされたゲーム自体はあるんだよな |
| … | 7926/04/03(金)02:33:31No.1416765051そうだねx24は個々のやりたいことは面白いし好きなんだけど毎周同じお使いを何度もやらされるのがキツい |
| … | 8026/04/03(金)02:34:35No.1416765119+>フルカスタム |
| … | 8126/04/03(金)02:35:11No.1416765169+4は周回中のだるくてだるくて辛い時期を越えた後急に面白くなる |
| … | 8226/04/03(金)02:35:11No.1416765172そうだねx2>4好きなのに誰も積極的に話してくれないの色々察する |
| … | 8326/04/03(金)02:35:26No.1416765204+4は周回要素が楽しくねえんだもの |
| … | 8426/04/03(金)02:38:56No.1416765491+これが好き過ぎて流星の戦闘いまだになんか違うんだよなーってなりながら遊び続けてる |
| … | 8526/04/03(金)02:40:53No.1416765658そうだねx5シェロカスティロ閉園しろ |
| … | 8626/04/03(金)02:43:21No.1416765820+流星のシステムも面白くないわけじゃないんだけどエグゼのシステムの方が好きなんだよな… |
| … | 8726/04/03(金)02:43:51No.1416765850そうだねx8>シェロカスティロ閉園しろ |
| … | 8826/04/03(金)02:44:39No.1416765917そうだねx1カードゲームとアクションゲームの比率の塩梅が本当に絶妙 |
| … | 8926/04/03(金)02:45:47No.1416765998+インフレしてた3までから4の1周目で凄まじいデフレをやらされるのも印象悪いよ |
| … | 9026/04/03(金)02:52:37No.1416766410+3のやり込み要素のボリューム凄い |
| … | 9126/04/03(金)02:54:18No.1416766503+2の時点でハードモードでもう一周だったからな |
| … | 9226/04/03(金)02:54:22No.1416766506+4は個人的だけどロールとノーマルナビとヒールナビと戦えるのとレーザーマンが滅茶苦茶カッコいいくらいしか良い点が無かった |
| … | 9326/04/03(金)02:56:28No.1416766610+ロックマンだからって何も知らずにGBAと一緒に買ってもらって戦闘画面でえーなんだこれ…って思ったのが懐かしい |
| … | 9426/04/03(金)02:56:47No.1416766625+2のハードモードはやりこみ要素で面白いと思ったんだが4の周回はつまらないと思ったんだよな… |
| … | 9526/04/03(金)02:58:22No.1416766716+>2のハードモードはやりこみ要素で面白いと思ったんだが4の周回はつまらないと思ったんだよな… |
| … | 9626/04/03(金)02:58:28No.1416766721そうだねx24は改造カードが大味なのとロールソウルの性能がやばい以外は割と面白いと思うんだけどな… |
| … | 9726/04/03(金)02:58:31No.1416766729+4は単純に雑魚ウイルスが強すぎたかなって |
| … | 9826/04/03(金)03:01:10No.1416766896そうだねx1普通のロックマンやったことないけどエグゼの2と3だけやった |
| … | 9926/04/03(金)03:02:49No.1416766993そうだねx1マルモコ系とプルメロ系のウイルスが面倒臭い |
| … | 10026/04/03(金)03:04:04No.1416767072+4の1周目はチップの威力が100超えないようなのばっかだった記憶 |
| … | 10126/04/03(金)03:05:19No.1416767135そうだねx14で一番怖かったのは通常マップで平気でエンカウントして来るSPボス |
| … | 10226/04/03(金)03:05:44No.1416767163+>スタイルチェンジやナビカスは心躍ったね |
| … | 10326/04/03(金)03:08:14No.1416767272+当時のキッズはエンカウントボスでこまめにセーブする癖が身に染み付いてるよね |
| … | 10426/04/03(金)03:08:15No.1416767274そうだねx54は周回おつかいとか強すぎる雑魚とかデューオとか実質使えないダークチップとか |
| … | 10526/04/03(金)03:08:26No.1416767283そうだねx4でもナビカスの圧縮コード周りはカスだと思います |
| … | 10626/04/03(金)03:08:42No.1416767296+3が神ゲーすぎたせいで4は散々周回させられたあげく隠しエリアこれだけで終わりかよと思ってしまったのはある |
| … | 10726/04/03(金)03:08:57No.1416767309そうだねx3>でもナビカスの圧縮コード周りはカスだと思います |
| … | 10826/04/03(金)03:09:39No.1416767351+ボスとエンカウントした時特有の読み込みで一瞬固まるのがヤベっ…ってなるのいいよね |
| … | 10926/04/03(金)03:09:50No.1416767359そうだねx1ケロさんで性癖狂った |
| … | 11026/04/03(金)03:10:07No.1416767374+4を経てのカオスユニゾンは爽快だったぜ |
| … | 11126/04/03(金)03:10:30No.1416767391+改造コードは雑誌のオマケにだけ載ってるとかあるから情報集めが面倒臭すぎる |
| … | 11226/04/03(金)03:11:40No.1416767443そうだねx1ブルースカオスユニゾン!エリアスチール!うああああああダークソードダークソードダークソード(ため撃ち失敗) |
| … | 11326/04/03(金)03:11:40No.1416767444+黄緑のスパークマンが出てきて絶望した1周目のあの頃 |
| … | 11426/04/03(金)03:12:19No.1416767476+コレクションは神移植なんだけどライブラリコンプはもうちょっとなんとかなりませんか… |
| … | 11526/04/03(金)03:12:20No.1416767480そうだねx5>ボスとエンカウントした時特有の読み込みで一瞬固まるのがヤベっ…ってなるのいいよね |
| … | 11626/04/03(金)03:13:41No.1416767561+当時から4好きだけどアドコレでやり直したらシノビダッシュの効きが悪いのが辛い |
| … | 11726/04/03(金)03:16:30No.1416767713+昔と違って反射神経鈍ってるからなぁと思ったけど |
| … | 11826/04/03(金)03:17:00No.1416767744+アッフリクの迷宮みたいなマップで2週間詰んでた覚え |
| … | 11926/04/03(金)03:18:28No.1416767826そうだねx1当時はワクワクしてけどソウルユニゾン以降はロックマンのグラフィックの手間増えてるの販売ペースの異常さに気付くと地獄かなってなる |
| … | 12026/04/03(金)03:21:26No.1416767968そうだねx2ポレポレのシナリオつまんないんだよな |
| … | 12126/04/03(金)03:24:00No.1416768091+気軽にオンラインできる今こそ4.5できるようにしてくんないかな… |
| … | 12226/04/03(金)03:25:00No.1416768143+ソウルユニゾンがすげー好きでバージョン違いソウルも羨ましくて仕方なかったから |
| … | 12326/04/03(金)03:26:26No.1416768211+リベレーションが苦手だったな |
| … | 12426/04/03(金)03:27:44No.1416768276+フォルダリターン |
| … | 12526/04/03(金)03:28:53No.1416768317そうだねx6>フォルダリターン |
| … | 12626/04/03(金)03:30:14No.1416768375+何でフルカス要素まで持ってんだよ… |
| … | 12726/04/03(金)03:30:54No.1416768410そうだねx24はなんていうか全てが面倒臭い… |
| … | 12826/04/03(金)03:34:48No.1416768586+>1から5まで味はあるけど大体どっかイカれてる部分があるみたいな対戦バランスだった |
| … | 12926/04/03(金)03:40:11No.1416768825+4のアドコレはhp3000とバンブーランスで3周サクサク行けたけどそれでも怠かった |
| … | 13026/04/03(金)03:55:13No.1416769399+ダークチップは印象に残るけど4と5は面倒さがすごい |
| … | 13126/04/03(金)03:56:33No.1416769449そうだねx8ダークチップ使うメリット無さすぎる… |
| … | 13226/04/03(金)03:58:34No.1416769511+アドコレ対戦やってみようぜ |
| … | 13326/04/03(金)04:01:12No.1416769594+エグゼ今やるとお使いが酷すぎる |
| … | 13426/04/03(金)04:03:11No.1416769657+>ダークチップ使うメリット無さすぎる… |
| … | 13526/04/03(金)04:05:06No.1416769721そうだねx1PAコンプ目指すと特定のコードのチップがなかなか出ないんだこれが… |
| … | 13626/04/03(金)04:07:04No.1416769795+4のブルームーン限定のEXチップが欲しいんだがswitchのブルームーンコンプリートしてる「」居たら誰かレッドサンの俺とコンペアしない? |
| … | 13726/04/03(金)04:14:24No.1416770015そうだねx7>4のブルームーン限定のEXチップが欲しいんだがswitchのブルームーンコンプリートしてる「」居たら誰かレッドサンの俺とコンペアしない? |
| … | 13826/04/03(金)04:38:21No.1416770659そうだねx36は地味にナビカスのはみ出しが革命的すぎる |
| … | 13926/04/03(金)04:41:11No.1416770721そうだねx2右下にバグストッパー |
| … | 14026/04/03(金)05:25:15No.1416771785+ガキの俺にはナビカスがわからなかった |
| … | 14126/04/03(金)05:31:40No.1416771959そうだねx3小学生俺「体力盛ってれば負けないじゃん」 |
| … | 14226/04/03(金)06:13:58No.1416773135+コーエツにいさんとフォルテにハイキャノンで挑んで逃走に成功した奴は有名なのに |
| … | 14326/04/03(金)06:15:21No.1416773177+>4はなんていうか全てが面倒臭い… |
| … | 14426/04/03(金)06:16:25No.1416773210そうだねx1>ダークチップ使うメリット無さすぎる… |
| … | 14526/04/03(金)06:16:26No.1416773211そうだねx1エグゼのシステムで地味に好きなのはV3とかの強化ボスもランダムエンカウントのところ |
| … | 14626/04/03(金)06:34:14No.1416773808+贅沢言わないからスタイルチェンジとソウルユニゾンとナビクロスと獣化てんこもりの新作出して欲しい |
| … | 14726/04/03(金)06:39:32No.1416774003+HP99ナンバーボール3は大会レベルで使える戦術なことを知らない「」は多い |
| … | 14826/04/03(金)06:44:56No.1416774254+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 14926/04/03(金)06:49:49No.1416774505+>6は地味にナビカスのはみ出しが革命的すぎる |
| … | 15026/04/03(金)06:55:33No.1416774798+同意ゲーでオマージュが出てきてこのミニゲーム難しくない!?って配信者に言われまくってたな |
| … | 15126/04/03(金)06:58:08No.1416774949+4は周回プレイが前提の造りしてるのに周回プレイに向いてない部分が複数あるのが駄目 |
| … | 15226/04/03(金)07:00:26No.1416775095そうだねx3トーナメントがランダムで二者択一なのは一億歩譲って諦めるとしてせめて2周でコンプさせろに尽きる |
| … | 15326/04/03(金)07:04:47No.1416775352+最近になって触れて全部やったけど本当にバトルが面白い |
| … | 15426/04/03(金)07:05:47No.1416775417+SPが3周目前提の強さしてるのおかしいよ… |
| … | 15526/04/03(金)07:10:53No.1416775734+正直別バージョンでやり直すのは大変だから進行度合わせて行き来したい |
| … | 15626/04/03(金)07:12:41No.1416775851そうだねx2←+Bで出すシールドが結局使いこなせなかった |
| … | 15726/04/03(金)07:19:37No.1416776269+コミカライズも面白かった |
| … | 15826/04/03(金)07:27:09No.1416776825+4の周回今やったらそんな気にならなかったわ |
| … | 15926/04/03(金)07:28:12No.1416776911+エグゼコレクションがざっくり一段落したから流星もこの機にやってみるか…してるのが俺 |
| … | 16026/04/03(金)07:31:06No.1416777148そうだねx2プロトが弱い部類って聞いて衝撃だった |
| … | 16126/04/03(金)07:34:55No.1416777465+>←+Bで出すシールドが結局使いこなせなかった |
| … | 16226/04/03(金)07:35:37No.1416777537+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 16326/04/03(金)07:36:25No.1416777592+>プロトが弱い部類って聞いて衝撃だった |
| … | 16426/04/03(金)07:37:43No.1416777726+その昔エグゼのガワ変えたフリーゲームがあったけど本家プレイ済前提だからか敵強い速い硬いでやたら難易度が高かった |
| … | 16526/04/03(金)07:39:32No.1416777889+プリズム投げて倒されるせいで強さがよくわからないゴスペル |
| … | 16626/04/03(金)07:39:45No.1416777914+>エグゼコレクションがざっくり一段落したから流星もこの機にやってみるか…してるのが俺 |
| … | 16726/04/03(金)07:40:12No.1416777956+フォロワーのone step from edenもすき |
| … | 16826/04/03(金)07:40:19No.1416777964+プロトは本体そう強いってわけじゃないがフォルテはオーラ剥がせる単発火力要求してくる一方でこっちはゼータ系使ったほうが楽なの当時ちょっと難しく思った |
| … | 16926/04/03(金)07:42:33No.1416778178+>プロトは本体そう強いってわけじゃないがフォルテはオーラ剥がせる単発火力要求してくる一方でこっちはゼータ系使ったほうが楽なの当時ちょっと難しく思った |
| … | 17026/04/03(金)07:44:24No.1416778344+>ドリームウィルスとグレイガの2弱とデューオの1強のあとはだいたい同じくらいじゃないか? |
| … | 17126/04/03(金)07:47:04No.1416778618そうだねx1>プロトは本体そう強いってわけじゃないがフォルテはオーラ剥がせる単発火力要求してくる一方でこっちはゼータ系使ったほうが楽なの当時ちょっと難しく思った |
| … | 17226/04/03(金)07:47:46No.1416778705+フォルテもプロトもリフレクトでサクサクにした覚えしかないけどストーリー中にわざわざシールドスタイル育て切るガキは変態かもしれない |
| … | 17326/04/03(金)07:51:43No.1416779154+デューオは強い通り越して腹が立つ |
| … | 17426/04/03(金)07:53:40No.1416779395+>デューオは強い通り越して腹が立つ |