26/04/01(水)22:41:34No.1416452882そうだねx19
00:31頃消えます
AIが身近になってボーマンの話がより悲しく感じ始めた…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/04/01(水)22:44:01No.1416453637そうだねx9AIに素材を食わせてフラッシュアップさせるのが身近になる時代が来たんだよなそれを一般人が気軽にやれる世界だ |
| … | 226/04/01(水)22:46:22No.1416454351そうだねx18AIによる緩やかな自殺まさしく遊戯王VRAINSまさしくSFだった… |
| … | 326/04/01(水)22:47:02No.1416454541+ボーマン構文元ネタ知らない |
| … | 426/04/01(水)22:47:37No.1416454706+意志のあるAIが出てき始めたらいよいよ笑えないと思う |
| … | 526/04/01(水)22:48:43No.1416455042そうだねx21>ボーマン構文元ネタ知らない |
| … | 626/04/01(水)22:50:16No.1416455547そうだねx39>>ボーマン構文元ネタ知らない |
| … | 726/04/01(水)22:50:17No.1416455557そうだねx9>>ボーマン構文元ネタ知らない |
| … | 826/04/01(水)22:51:22No.1416455915そうだねx25ライトニング…むかし見た記憶よりクズだった… |
| … | 926/04/01(水)22:53:00No.1416456442+ロボッピ…バカだぜお前は… |
| … | 1026/04/01(水)22:53:02No.1416456449+>AIに素材を食わせてフラッシュアップさせるのが身近になる時代が来たんだよなそれを一般人が気軽にやれる世界だ |
| … | 1126/04/01(水)22:54:50No.1416456981+リンクスで実装したら大喜びするぐらいにはボーマンが好きになった |
| … | 1226/04/01(水)22:55:04No.1416457047+序盤のボーマンはうどん喰ってるボーマンてレスでちょっと笑っちゃた |
| … | 1326/04/01(水)22:55:11No.1416457080そうだねx22>ロボッピ…バカだぜお前は… |
| … | 1426/04/01(水)22:55:47No.1416457294そうだねx11時代が進んで理解度と解像度とコイツ自身のおいたわしさはぐんと上がったけど |
| … | 1526/04/01(水)22:55:51No.1416457311そうだねx16AIが自分を救うAIを作るてまさしくSFよね |
| … | 1626/04/01(水)22:57:16No.1416457738+ボーマン…誰かに覚えていて欲しかった… |
| … | 1726/04/01(水)22:58:49No.1416458141そうだねx46ログアウトできないんだって!ログインして確かめてみようぜ!!ってなる愚民の解像度の高さで笑っちゃった |
| … | 1826/04/01(水)22:59:03No.1416458200そうだねx1ソウルバーナーという仲間も増えたし敵の手がかり探るために色んな場所行ってアホなこともする遊作達が見たかったけどそもそもの動機が草薙さんの弟助けるのとサイバース世界滅ぼした奴を潰すってシリアス極まる理由だからギャグ回やりづらいな二期でも |
| … | 1926/04/01(水)22:59:23No.1416458297+ライトニング…産まれたことが罪だった… |
| … | 2026/04/01(水)23:00:33No.1416458657そうだねx27>ログアウトできないんだって!ログインして確かめてみようぜ!!ってなる愚民の解像度の高さで笑っちゃった |
| … | 2126/04/01(水)23:00:49No.1416458729そうだねx2>けどこれて作った博士が悪いのでは? |
| … | 2226/04/01(水)23:01:00No.1416458782+ライトニングが出てからが本格的なところあるのにそこまでが結構長いからな |
| … | 2326/04/01(水)23:01:14No.1416458847+>ログアウトできないんだって!ログインして確かめてみようぜ!!ってなる愚民の解像度の高さで笑っちゃった |
| … | 2426/04/01(水)23:02:27No.1416459199+>けどこれて作った博士が悪いのでは? |
| … | 2526/04/01(水)23:02:29No.1416459210そうだねx9自由意志持たせて5/6が善性なのがすごいねイグニス |
| … | 2626/04/01(水)23:02:30No.1416459216そうだねx10ライトニングは擁護出来ないくらいアレなんだが作られた意味すら否定されたAIて悲しい話よね |
| … | 2726/04/01(水)23:02:33No.1416459230+ボーマンは華がないってよく言われるけど服のセンスが要因だと思う |
| … | 2826/04/01(水)23:02:41No.1416459259そうだねx1>ログアウトできないんだって!ログインして確かめてみようぜ!!ってなる愚民の解像度の高さで笑っちゃった |
| … | 2926/04/01(水)23:03:09No.1416459404そうだねx16ライトニング…消されないための抵抗とかコンプレックスによる苦悩だけなら同情できたのに普通に性格が悪かった… |
| … | 3026/04/01(水)23:03:26No.1416459483+>ライトニングは擁護出来ないくらいアレなんだが作られた意味すら否定されたAIて悲しい話よね |
| … | 3126/04/01(水)23:03:40No.1416459553+>ライトニングは擁護出来ないくらいアレなんだが作られた意味すら否定されたAIて悲しい話よね |
| … | 3226/04/01(水)23:03:59No.1416459652そうだねx2スレ画が私が本物の藤木遊作だ!とか言い出した流れとか当時は何の意味があるんだよこの展開って思ってたけど今ならAIが与えられたプロンプトを実行してるだけだったんだなって |
| … | 3326/04/01(水)23:04:34No.1416459810+ピカリ…除外されまくっていた |
| … | 3426/04/01(水)23:05:43No.1416460165そうだねx13AIは儚いものってVRAINSの価値観理解してくるとボーマンへの「覚えておいて欲しかったんじゃないかな」が凄い染みてくる |
| … | 3526/04/01(水)23:06:02No.1416460254そうだねx7ライトニングの洞窟ってなんだよ |
| … | 3626/04/01(水)23:06:57No.1416460556+>ライトニングの洞窟ってなんだよ |
| … | 3726/04/01(水)23:06:57No.1416460559+ボーマンがロスト事件中にサーバのバックアップと入れ替わった嘘話はライトニングの経験が多分元ネタ |
| … | 3826/04/01(水)23:07:12No.1416460630+>ライトニングの洞窟ってなんだよ |
| … | 3926/04/01(水)23:07:20No.1416460675+>ライトニングの洞窟ってなんだよ |
| … | 4026/04/01(水)23:07:34No.1416460742そうだねx7ライトニングを吸収してから速攻で株を下げに走ったボーマンを見るにやっぱりライトニング菌は存在したよな… |
| … | 4126/04/01(水)23:07:49No.1416460810そうだねx9ライトニング…鴻上博士の片棒を担いだクソ野郎だった… |
| … | 4226/04/01(水)23:08:37No.1416461035+>ライトニングの洞窟ってなんだよ |
| … | 4326/04/01(水)23:09:41No.1416461339+光属性らしからぬ住処 |
| … | 4426/04/01(水)23:11:18No.1416461755+ラストデュエルのすごいシリアスな流れなのに急に回想に出てくるライトニングの洞窟 |
| … | 4526/04/01(水)23:11:26No.1416461782+隠れてコソコソのイメージが洞窟だったんだろうなライトニング |
| … | 4626/04/01(水)23:11:33No.1416461814+昔SF映画とかで見た生活サポートaiみたいなの身近になったよね・ |
| … | 4726/04/01(水)23:12:33No.1416462088そうだねx9鴻上博士が諸悪の根源って視聴者の意見が収束してるのにライトニングもクソだなってなっていくから中々凄い |
| … | 4826/04/01(水)23:12:54No.1416462183+工房とか作業場じゃなくて洞窟なんだ… |
| … | 4926/04/01(水)23:13:09No.1416462251そうだねx19>ラストデュエルのすごいシリアスな流れなのに急に回想に出てくるライトニングの洞窟 |
| … | 5026/04/01(水)23:14:52No.1416462711そうだねx12裁きの矢!?!???!!!そこまで墜ちたのかAi!!!!!!!!!!!!! |
| … | 5126/04/01(水)23:15:24No.1416462846+>>ライトニングの洞窟ってなんだよ |
| … | 5226/04/01(水)23:15:39No.1416462919そうだねx3そのくらいにしておくんだな…ライトニング。 |
| … | 5326/04/01(水)23:15:43No.1416462938+裁きの矢を使うと本当に後戻りできなくなるぞ!!!!!! |
| … | 5426/04/01(水)23:16:07No.1416463049+ライトニングの善行とかエクストラライフで仁くんのトラウマ部分消し去った事くらいだよ |
| … | 5526/04/01(水)23:16:15No.1416463078そうだねx2アルマートスレギオー無理ならせめてライトニングの洞窟だけでもカード化してほしい |
| … | 5626/04/01(水)23:16:33No.1416463146そうだねx6ダークシグナーとかそういうレベルの扱いの裁きの矢 |
| … | 5726/04/01(水)23:16:35No.1416463158+>裁きの矢を使うと本当に後戻りできなくなるぞ!!!!!! |
| … | 5826/04/01(水)23:16:49No.1416463208+パートナーが死ぬ未来しかなくて絶望したAiに比べ自分だけが繁栄する未来がなくて絶望したライトニング… |
| … | 5926/04/01(水)23:17:16No.1416463336+ニャンドモ⋯ |
| … | 6026/04/01(水)23:17:22No.1416463365そうだねx3シミュレーションは本当の人生と同じって設定のおかげでハルの兄はボーマン個人として唯一の楽しい思い出だったと推測できるのが… |
| … | 6126/04/01(水)23:17:31No.1416463413+ダークチップかなんかかよ裁きの矢 |
| … | 6226/04/01(水)23:17:36No.1416463436+>アルマートスレギオー無理ならせめてライトニングの洞窟だけでもカード化してほしい |
| … | 6326/04/01(水)23:17:41No.1416463457そうだねx5まあ4000ルールで無条件で攻撃力2倍はダークチップみたいなもんではある |
| … | 6426/04/01(水)23:17:50No.1416463495+裁きの矢…酷使されたのにOCG化しないのが不思議だった… |
| … | 6526/04/01(水)23:18:11No.1416463598+ラストバトルまでガッツリ裁きの矢使うんだ…ってなった |
| … | 6626/04/01(水)23:18:25No.1416463660そうだねx3>シミュレーションは本当の人生と同じって設定のおかげでハルの兄はボーマン個人として唯一の楽しい思い出だったと推測できるのが… |
| … | 6726/04/01(水)23:18:25No.1416463665+>シミュレーションは本当の人生と同じって設定のおかげでハルの兄はボーマン個人として唯一の楽しい思い出だったと推測できるのが… |
| … | 6826/04/01(水)23:18:31No.1416463692そうだねx3裁きの矢を2期の連中ほど使いこなせてないのがaiちゃんって感じだ |
| … | 6926/04/01(水)23:18:40No.1416463728+裁きの矢…スキルでポン置きしていい性能ではなかった… |
| … | 7026/04/01(水)23:19:00No.1416463808+ボーウェザーのスレ…荒れないから好きだ… |
| … | 7126/04/01(水)23:19:07No.1416463835+あなたはPlaymakerです |
| … | 7226/04/01(水)23:19:09No.1416463842+>ダークチップかなんかかよ裁きの矢 |
| … | 7326/04/01(水)23:19:13No.1416463867そうだねx2裁きの矢は発動に制限あるし正直強いカードかって言われると微妙という印象しかない |
| … | 7426/04/01(水)23:19:20No.1416463905+>パートナーが死ぬ未来しかなくて絶望したAiに比べ自分だけが繁栄する未来がなくて絶望したライトニング… |
| … | 7526/04/01(水)23:19:31No.1416463958そうだねx8>ボーウェザーのスレ…荒れないから好きだ… |
| … | 7626/04/01(水)23:19:31No.1416463960そうだねx2>シミュレーションは本当の人生と同じって設定のおかげでハルの兄はボーマン個人として唯一の楽しい思い出だったと推測できるのが… |
| … | 7726/04/01(水)23:19:49No.1416464036+ラストデュエルは攻撃力のインフレが激しすぎてお前らライフ三万くらいある想定でデッキ組んでんのか?ってなる |
| … | 7826/04/01(水)23:19:50No.1416464040そうだねx5ブルーエンジェル…! |
| … | 7926/04/01(水)23:20:01No.1416464083そうだねx1王宮の勅令…アニメのキャラが使っていいカードじゃなかった… |
| … | 8026/04/01(水)23:20:12No.1416464139そうだねx2>あなたはPlaymakerです |
| … | 8126/04/01(水)23:20:16No.1416464161+>>ボーウェザーのスレ…荒れないから好きだ… |
| … | 8226/04/01(水)23:20:26No.1416464209そうだねx1>ボーウェザーのスレ…荒れないから好きだ… |
| … | 8326/04/01(水)23:20:38No.1416464264+でも急に攻撃力倍になったアライバルはなかなか絶望感があったぞ |
| … | 8426/04/01(水)23:20:52No.1416464334+>トップガゼル…アニメのキャラが使っていいカードじゃなかった… |
| … | 8526/04/01(水)23:20:56No.1416464363+イグニスへの感情重いAiをして最悪みたいな扱いされるライトニング |
| … | 8626/04/01(水)23:21:09No.1416464420+>裁きの矢は発動に制限あるし正直強いカードかって言われると微妙という印象しかない |
| … | 8726/04/01(水)23:21:20No.1416464464そうだねx1魔法カードラAiトニングの洞窟出してくれれば…… |
| … | 8826/04/01(水)23:21:45No.1416464576+>でも急に攻撃力倍になったアライバルはなかなか絶望感があったぞ |
| … | 8926/04/01(水)23:22:00No.1416464642そうだねx9アニメキャラが使っていいカードじゃないって話するとまず剛鬼とトリックスターがそうだからさ⋯ |
| … | 9026/04/01(水)23:22:00No.1416464644そうだねx3>ボーマン構文元ネタ知らない |
| … | 9126/04/01(水)23:22:29No.1416464763+死後も罪を重ねるライトニング…鴻上博士にそっくりだった… |
| … | 9226/04/01(水)23:22:35No.1416464790そうだねx11詳しい説明…別にいらなかった… |
| … | 9326/04/01(水)23:22:41No.1416464822そうだねx5>>トップガゼル…アニメのキャラが使っていいカードじゃなかった… |
| … | 9426/04/01(水)23:22:45No.1416464840+>頼んだぞ・F・! |
| … | 9526/04/01(水)23:22:45No.1416464841+EXモンスターゾーンのリンクマーカーに縛られないようになるから当時のルールだと裁きの矢はだいぶヤバイ |
| … | 9626/04/01(水)23:22:51No.1416464862+ミラフォ+リブート… |
| … | 9726/04/01(水)23:22:59No.1416464892そうだねx5>アニメキャラが使っていいカードじゃないって話するとまず剛鬼とトリックスターがそうだからさ⋯ |
| … | 9826/04/01(水)23:23:22No.1416464965+>>アニメキャラが使っていいカードじゃないって話するとまず剛鬼とトリックスターがそうだからさ⋯ |
| … | 9926/04/01(水)23:23:28No.1416464983+>>頼んだぞ・F・! |
| … | 10026/04/01(水)23:23:49No.1416465084+>>頼んだぞ・F・! |
| … | 10126/04/01(水)23:24:10No.1416465176+ダークフルードが仮想敵としたらアライバルの攻撃力は盛っておかないと死ぬから… |
| … | 10226/04/01(水)23:24:19No.1416465209そうだねx4>FWD…アニメの主人公キャラが使っていいカードじゃなかった… |
| … | 10326/04/01(水)23:24:19No.1416465211そうだねx1>>>頼んだぞ・F・! |
| … | 10426/04/01(水)23:24:20No.1416465218+FなくてもEX3枚と手札あれば何かしら勝ちの道作れそうではあった |
| … | 10526/04/01(水)23:24:43No.1416465318+>>アニメキャラが使っていいカードじゃないって話するとまず剛鬼とトリックスターがそうだからさ⋯ |
| … | 10626/04/01(水)23:24:45No.1416465331そうだねx3当たり前の話なんだけどライトニングのデッキが1番裁きの矢使いやすい |
| … | 10726/04/01(水)23:24:47No.1416465337+>ミラフォ+リブート… |
| … | 10826/04/01(水)23:24:51No.1416465356そうだねx4生存本能と自己保身と他人への加虐心でいっぱいなライトニングはマジでAIらしくなくて逆にすごいと思う |
| … | 10926/04/01(水)23:24:56No.1416465382+サイバースクロックドラゴン…中盤のエースとして十二分の活躍だった… |
| … | 11026/04/01(水)23:24:59No.1416465392+>FなくてもEX3枚と手札あれば何かしら勝ちの道作れそうではあった |
| … | 11126/04/01(水)23:25:03No.1416465406+藤木遊作(本物)の記憶って嫌がらせ以外の何物でもないっていうかもっといいモチベーションアップあっただろライトニング! |
| … | 11226/04/01(水)23:25:18No.1416465463+>ダークフルードが仮想敵としたらアライバルの攻撃力は盛っておかないと死ぬから… |
| … | 11326/04/01(水)23:25:25No.1416465487+>オチ分かれば納得だけどウィンディは相性最悪すぎて最早使ってないという |
| … | 11426/04/01(水)23:25:38No.1416465537そうだねx6リボルバー…使う汎用の大人気なさが親父の血を感じた… |
| … | 11526/04/01(水)23:25:48No.1416465580+>FなくてもEX3枚と手札あれば何かしら勝ちの道作れそうではあった |
| … | 11626/04/01(水)23:25:50No.1416465588+見返すとやっぱ鬼塚勿体ない使い方したなーと思うこの頃1期の活躍が完璧だったから |
| … | 11726/04/01(水)23:25:56No.1416465621+ミラフォずっとネタにされてたけど見直したらミラフォ食らったあと複数妨害構えられてるの強すぎだろオルターガイスト |
| … | 11826/04/01(水)23:26:12No.1416465693そうだねx13「草薙兄とプレイメーカー殺し合わせてみようぜw」 |
| … | 11926/04/01(水)23:26:19No.1416465719+ダークフルード…ライトニング達イグニスと力を合わせた絆のカードだった… |
| … | 12026/04/01(水)23:26:19No.1416465725+ボーマン厨スレ立てすぎ |
| … | 12126/04/01(水)23:26:40No.1416465818+>サイバースクロックドラゴン…中盤のエースとして十二分の活躍だった… |
| … | 12226/04/01(水)23:26:50No.1416465865+>生存本能と自己保身と他人への加虐心でいっぱいなライトニングはマジでAIらしくなくて逆にすごいと思う |
| … | 12326/04/01(水)23:26:51No.1416465874+>サイバースクロックドラゴン…中盤のエースとして十二分の活躍だった… |
| … | 12426/04/01(水)23:26:52No.1416465876そうだねx2>ミラフォずっとネタにされてたけど見直したらミラフォ食らったあと複数妨害構えられてるの強すぎだろオルターガイスト |
| … | 12526/04/01(水)23:27:11No.1416465951+>リボルバー…使う汎用の大人気なさが親父の血を感じた… |
| … | 12626/04/01(水)23:27:15No.1416465976そうだねx9Fドラゴンが裁きの矢を割った事で純粋にplaymakerとAiのデュエルの構図にしてリボルバーとイグニスの戦いに決着を着けたって描写になったのは成る程と思った |
| … | 12726/04/01(水)23:27:35No.1416466059そうだねx11>「草薙兄とプレイメーカー殺し合わせてみようぜw」 |
| … | 12826/04/01(水)23:28:05No.1416466192+言われるまで気にしてなかったけど闇より出でし絶望を揃える面白コンボ見せてくるやつと勅命パカるやつじゃ方向性だいぶ違う… |
| … | 12926/04/01(水)23:28:06No.1416466197+草薙さん戦がきっかけでプレイメーカー正体バレに繋がるのなんかダメだった |
| … | 13026/04/01(水)23:28:10No.1416466207+>>サイバースクロックドラゴン…中盤のエースとして十二分の活躍だった… |
| … | 13126/04/01(水)23:28:12No.1416466220+>>リボルバー…使う汎用の大人気なさが親父の血を感じた… |
| … | 13226/04/01(水)23:28:22No.1416466264そうだねx6>ボーマン…記憶よりつまんなそうだった… |
| … | 13326/04/01(水)23:28:25No.1416466278+人が苦しんでるのを見て楽しんでるのが何より人間らしいってのがなんだかな |
| … | 13426/04/01(水)23:28:43No.1416466363+ボーマン…生まれた時から善良な奴だった… |
| … | 13526/04/01(水)23:28:46No.1416466372そうだねx4ライトニングは神を作って神に祈るのも使うデッキが人の形をそのまま模した彫刻の兵士なのも本当にイグニスの中で1番人間に近い性質っぽいのが制作が狙って描いてるとしたら凄いんだよね |
| … | 13626/04/01(水)23:28:55No.1416466415+Playmaker…もしかして裁きの矢メタとか特に入れてない? |
| … | 13726/04/01(水)23:29:09No.1416466472+よくもプレイメーカーを…! |
| … | 13826/04/01(水)23:29:45No.1416466635+>Playmaker…もしかして裁きの矢メタとか特に入れてない? |
| … | 13926/04/01(水)23:29:50No.1416466662+>Playmaker…もしかして裁きの矢メタとか特に入れてない? |
| … | 14026/04/01(水)23:29:59No.1416466698そうだねx3>ボーマン…記憶よりつまんなそうだった… |
| … | 14126/04/01(水)23:30:17No.1416466772そうだねx3「2回も?たった2回しかよ!」 |
| … | 14226/04/01(水)23:30:46No.1416466896+>AIが自分を救うAIを作るてまさしくSFよね |
| … | 14326/04/01(水)23:30:52No.1416466923+生みの親がカスだけどこいつを救うのが自分の存在意義だから受け入れるボーマンかわいそ… |
| … | 14426/04/01(水)23:30:53No.1416466928+待つんだ。私は言ったはずだ…これ以上の卑怯な真似は出来ないと。 |
| … | 14526/04/01(水)23:31:01No.1416466968+>Playmaker…もしかして裁きの矢メタとか特に入れてない? |
| … | 14626/04/01(水)23:31:19No.1416467052+マリンセスも未OCG化のバーン軸のカード実装されたらだいぶヤバそうだな |
| … | 14726/04/01(水)23:31:35No.1416467135そうだねx10ブラッドシェパード…彼のデュエルは完璧だった… |
| … | 14826/04/01(水)23:31:37No.1416467146そうだねx4>「2回も?たった2回しかよ!」 |
| … | 14926/04/01(水)23:31:41No.1416467159+>生みの親がカスだけどこいつを救うのが自分の存在意義だから受け入れるボーマンかわいそ… |
| … | 15026/04/01(水)23:32:00No.1416467271+ロボやAIキャラ意外と多いシリーズだからリンクスで他作品の奴らと絡んで欲しいわイグニス |
| … | 15126/04/01(水)23:32:08No.1416467304+実際ドロー次第でいくらでも結果が変わるデュエルとか面白くないわけないからな |
| … | 15226/04/01(水)23:32:12No.1416467317+>生みの親がカスだけどこいつを救うのが自分の存在意義だから受け入れるボーマンかわいそ… |
| … | 15326/04/01(水)23:32:15No.1416467338+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 15426/04/01(水)23:32:24No.1416467379そうだねx5なまじ優秀なAIだからこそ自分が出来損ないって口では否定するが心では理解してるライトニング可愛い |
| … | 15526/04/01(水)23:32:25No.1416467381そうだねx4AI嫌いな人間が使う自爆ドローンvs人間嫌いなAIが使う剣闘奴隷…完璧なマッチアップだった… |
| … | 15626/04/01(水)23:32:39No.1416467440+正直な所敵のカードとりあえず出しますで出したライバルズで出なかった辺りわりと危険視されてるよね裁きの矢 |
| … | 15726/04/01(水)23:32:56No.1416467512+ライトニングお前…手段は選べって言ったろ…さてリボルバーはこれをどうするのか… |
| … | 15826/04/01(水)23:33:02No.1416467541そうだねx15>AI嫌いな人間が使う自爆ドローンvs人間嫌いなAIが使う剣闘奴隷…完璧なマッチアップだった… |
| … | 15926/04/01(水)23:33:07No.1416467562+三人の兄…それぞれ素晴らしかった… |
| … | 16026/04/01(水)23:33:27No.1416467639+イグニスはAiの本能から刺激を受けて自我を確立していった… |
| … | 16126/04/01(水)23:33:31No.1416467651+>人間嫌いなAIが使う剣闘奴隷 |
| … | 16226/04/01(水)23:33:51No.1416467737そうだねx9>>AI嫌いな人間が使う自爆ドローンvs人間嫌いなAIが使う剣闘奴隷…完璧なマッチアップだった… |
| … | 16326/04/01(水)23:33:52No.1416467740+私…下に見られたくなかった… |
| … | 16426/04/01(水)23:33:58No.1416467762+草薙の弟を拉致して人質… |
| … | 16526/04/01(水)23:34:08No.1416467798そうだねx10>イグニスはAiの本能から刺激を受けて自我を確立していった… |
| … | 16626/04/01(水)23:34:09No.1416467803+AIがやたら合体したがるし当初は遊作とAiとの合体エンドだったんだよな |
| … | 16726/04/01(水)23:34:10No.1416467814+人間の作り出したモノは好きだぞライトニング |
| … | 16826/04/01(水)23:34:11No.1416467815+>三人の兄…それぞれ素晴らしかった… |
| … | 16926/04/01(水)23:34:16No.1416467842+最終回のアバンの会話…開始数分なのに既になんか濃厚だった… |
| … | 17026/04/01(水)23:34:26No.1416467889そうだねx4ライトニング…声だけは良かった… |
| … | 17126/04/01(水)23:34:40No.1416467941そうだねx1>生存本能と自己保身と他人への加虐心でいっぱいなライトニングはマジでAIらしくなくて逆にすごいと思う |
| … | 17226/04/01(水)23:34:40No.1416467942+>失敗作 |
| … | 17326/04/01(水)23:34:40No.1416467943そうだねx2>AIがやたら合体したがるし当初は遊作とAiとの合体エンドだったんだよな |
| … | 17426/04/01(水)23:34:48No.1416467975+>人間の作り出したモノは好きだぞライトニング |
| … | 17526/04/01(水)23:34:51No.1416467988+>草薙の弟を拉致して人質… |
| … | 17626/04/01(水)23:35:05No.1416468046+ストームアクセス…よく思い返すと二年目から全然使ってなかった… |
| … | 17726/04/01(水)23:35:10No.1416468066そうだねx10Aiへ |
| … | 17826/04/01(水)23:35:27No.1416468153+ライトニングはイグニスのみんなを引っ張るリーダーでさ… |
| … | 17926/04/01(水)23:35:37No.1416468184+>ストームアクセス…よく思い返すと二年目から全然使ってなかった… |
| … | 18026/04/01(水)23:35:39No.1416468197そうだねx8アルマートスレギオー…お前と戦いたかった… |
| … | 18126/04/01(水)23:35:54No.1416468255+>草薙とPlaymakerを殺し合わせる… |
| … | 18226/04/01(水)23:35:57No.1416468271+>骨塚みたいな感じじゃにないだろうか |
| … | 18326/04/01(水)23:36:10No.1416468329+草薙さん…デュエル中の声が怖かっこよかった… |
| … | 18426/04/01(水)23:36:16No.1416468350そうだねx7Playmaker…Aiを庇って死ぬのに説得力がありすぎた… |
| … | 18526/04/01(水)23:36:27No.1416468385+ライトドラゴン…敵を倒し味方を復活させ盾になる姿はリーダーに相応しかった… |
| … | 18626/04/01(水)23:36:33No.1416468401+>Aiへ |
| … | 18726/04/01(水)23:36:38No.1416468415そうだねx2>>人間の作り出したモノは好きだぞライトニング |
| … | 18826/04/01(水)23:36:39No.1416468422+>ハイドライブ…お前と戦いたかった |
| … | 18926/04/01(水)23:36:45No.1416468446+>ライトニングはイグニスのみんなを引っ張るリーダーでさ… |
| … | 19026/04/01(水)23:36:49No.1416468459+>ライトドラゴン…敵を倒し味方を復活させ盾になる姿はリーダーに相応しかった… |
| … | 19126/04/01(水)23:37:06No.1416468536+>ストームアクセス…よく思い返すと二年目から全然使ってなかった… |
| … | 19226/04/01(水)23:37:07No.1416468543+>アルマートスレギオー…お前と戦いたかった… |
| … | 19326/04/01(水)23:37:19No.1416468592+藤木遊作…終盤の要所で現実世界でサイバースデッキ使ってデュエルする展開があると思ってた… |
| … | 19426/04/01(水)23:37:25No.1416468622+>>ハイドライブ…お前と戦いたかった |
| … | 19526/04/01(水)23:37:50No.1416468732+ブラシェパ戦のストームアクセス…ノルマ感がすごかった… |
| … | 19626/04/01(水)23:37:58No.1416468763+コードブレイカー…Playmakerの前に立ちはだかりながらその背中を押す素晴らしいコンセプトだった… |
| … | 19726/04/01(水)23:38:06No.1416468802+>>>ハイドライブ…お前と戦いたかった |
| … | 19826/04/01(水)23:38:16No.1416468845+アクセスコードトーカー…既に逆巻く炎の宝札が使われてるんだから何かストームアクセス的なカードで追加して欲しかった… |
| … | 19926/04/01(水)23:38:28No.1416468888+>藤木遊作…終盤の要所で現実世界でサイバースデッキ使ってデュエルする展開があると思ってた… |
| … | 20026/04/01(水)23:38:30No.1416468900+草薙…デュエル以外の才能は全てあった… |
| … | 20126/04/01(水)23:38:36No.1416468927+>>骨塚みたいな感じじゃにないだろうか |
| … | 20226/04/01(水)23:39:13No.1416469114+ストームアクセス…大当たりもあるが全体を通して見るとベクタースケアデーモンみたいなよく分からないやつも多かった… |
| … | 20326/04/01(水)23:39:15No.1416469125そうだねx3草薙さんの弟… |
| … | 20426/04/01(水)23:39:18No.1416469138+Playmaker…どの未来でもAiを庇って死ぬのはお姉様方特攻だった… |
| … | 20526/04/01(水)23:39:26No.1416469182+ライトニング…スペクター…道順くん…妙に声のいいサブキャラクターが多かった… |
| … | 20626/04/01(水)23:39:51No.1416469277+>草薙さんの弟… |
| … | 20726/04/01(水)23:39:51No.1416469279+遊作…戦車に撃たれたりどんなシチュでも死ぬのが笑えてきた… |
| … | 20826/04/01(水)23:39:53No.1416469287+>草薙さんの弟… |
| … | 20926/04/01(水)23:40:15No.1416469380+>草薙…デュエル以外の才能は全てあった… |
| … | 21026/04/01(水)23:40:27No.1416469436+fu6496078.jpg |
| … | 21126/04/01(水)23:40:48No.1416469518+ハイドライブ…正直あんまり戦いたくなかった… |
| … | 21226/04/01(水)23:40:57No.1416469557+>>>>ハイドライブ…お前と戦いたかった |
| … | 21326/04/01(水)23:40:59No.1416469564そうだねx5>>草薙…デュエル以外の才能は全てあった… |
| … | 21426/04/01(水)23:41:02No.1416469575+アースゴーレム…クリハが変な位置にくっついてるのに気づきたくなかった… |
| … | 21526/04/01(水)23:41:12No.1416469619+たぶんAiが自分を殺して人類に服従しても助けに来て死ぬよねプレイメーカー様 |
| … | 21626/04/01(水)23:41:19No.1416469644+ライトニング…最近まで声優は小野坂昌也だと勘違いしていた… |
| … | 21726/04/01(水)23:41:22No.1416469654+>遊作…めっちゃスカウトされてた… |
| … | 21826/04/01(水)23:41:25No.1416469669そうだねx6>ハイドライブ…正直あんまり戦いたくなかった… |
| … | 21926/04/01(水)23:41:30No.1416469694+>>藤木遊作…終盤の要所で現実世界でサイバースデッキ使ってデュエルする展開があると思ってた… |
| … | 22026/04/01(水)23:41:59No.1416469825そうだねx1>ライトニング…最近まで声優は小野坂昌也だと勘違いしていた… |
| … | 22126/04/01(水)23:42:25No.1416469945+>>>藤木遊作…終盤の要所で現実世界でサイバースデッキ使ってデュエルする展開があると思ってた… |
| … | 22226/04/01(水)23:42:29No.1416469967+トポロジーナ…消え去れサイバース!とか言ってた了見が作ったテーマでメッセージ性を感じた… |
| … | 22326/04/01(水)23:42:32No.1416469978+>>藤木遊作…終盤の要所で現実世界でサイバースデッキ使ってデュエルする展開があると思ってた… |
| … | 22426/04/01(水)23:42:55No.1416470077+ライトニング…アース…アクア…不霊夢…ウインディ…ボーマン…ハル…リンクリボー…ロボッピ…お前と戦いたかった… |
| … | 22526/04/01(水)23:43:00No.1416470090+>>ハイドライブ…正直あんまり戦いたくなかった… |
| … | 22626/04/01(水)23:43:19No.1416470175そうだねx5>息子が実験材料連れてきた!やりぃ! |
| … | 22726/04/01(水)23:43:28No.1416470204+>>>ハイドライブ…正直あんまり戦いたくなかった… |
| … | 22826/04/01(水)23:43:55No.1416470309+ドローンの基本展開…覚えてしまった… |
| … | 22926/04/01(水)23:44:21No.1416470428そうだねx3財前葵…思ったより活躍が多かった… |
| … | 23026/04/01(水)23:44:22No.1416470433そうだねx1>美しいものを見させてもらった |
| … | 23126/04/01(水)23:44:36No.1416470489+>ドローンの基本展開…覚えてしまった… |
| … | 23226/04/01(水)23:44:50No.1416470548そうだねx2>>>ハイドライブ…お前と戦いたかった |
| … | 23326/04/01(水)23:44:50No.1416470549+>@イグニスターの基本展開…覚えてしまった… |
| … | 23426/04/01(水)23:45:09No.1416470629+マスターデュエル…このゲームのお陰で視聴者がデュエルへの解像度が上がった… |
| … | 23526/04/01(水)23:45:14No.1416470645そうだねx1>私は弟と別れの言葉を言う機会が無かった…お前たちにはその時間を与えてやろう… |
| … | 23626/04/01(水)23:45:33No.1416470745そうだねx3>>美しいものを見させてもらった |
| … | 23726/04/01(水)23:45:39No.1416470762+自分がハイドライブだから後攻ほしいボーマンと相手がハイドライブだから後攻渡したくないプレイメーカー… |
| … | 23826/04/01(水)23:45:44No.1416470773+>>@イグニスターの基本展開…覚えてしまった… |
| … | 23926/04/01(水)23:45:45No.1416470776+お前との決着…マスターデュエルでつけたかった… |
| … | 24026/04/01(水)23:46:02No.1416470856そうだねx5>マスターデュエル…このゲームのお陰でロスト事件の深刻さが分かった… |
| … | 24126/04/01(水)23:46:09No.1416470881+>マスターデュエル…このゲームのお陰で視聴者がデュエルへの解像度が上がった… |
| … | 24226/04/01(水)23:46:17No.1416470916そうだねx3>マスターデュエル…このゲームのお陰で視聴者がデュエルへの解像度が上がった… |
| … | 24326/04/01(水)23:46:22No.1416470934+>>>@イグニスターの基本展開…覚えてしまった… |
| … | 24426/04/01(水)23:46:43No.1416471015+あの伏せカード…キャプチャードローンのような逆転のカード… |
| … | 24526/04/01(水)23:46:44No.1416471020+出た…ダークナイト… |
| … | 24626/04/01(水)23:47:03No.1416471104+>>息子が実験材料連れてきた!やりぃ! |
| … | 24726/04/01(水)23:47:08No.1416471122そうだねx4>>マスターデュエル…このゲームのお陰でロスト事件の深刻さが分かった… |
| … | 24826/04/01(水)23:47:28No.1416471213+>>藤木遊作…終盤の要所で現実世界でサイバースデッキ使ってデュエルする展開があると思ってた… |
| … | 24926/04/01(水)23:47:29No.1416471214+転生炎獣…飛車落ちだった… |
| … | 25026/04/01(水)23:47:31No.1416471225+アコードトーカーが出るまで見ろ |
| … | 25126/04/01(水)23:47:50No.1416471301+OCGガンブラー…アニメから1/100くらい強さナーフされてた… |
| … | 25226/04/01(水)23:48:00No.1416471338+ダークナイト…リンクマーカーが後ろにしか向いてなかった… |
| … | 25326/04/01(水)23:48:14No.1416471407そうだねx3>アコードトーカーが出るまで見ろ |
| … | 25426/04/01(水)23:48:21No.1416471435+fu6496108.jpg |
| … | 25526/04/01(水)23:48:35No.1416471491+なんだこの連続召喚は?俺は一体何を目指しているのだ… |
| … | 25626/04/01(水)23:48:39No.1416471508+Aiもまた人類とイグニスを滅ぼしうるイグニスであると認識していたライトニング… |
| … | 25726/04/01(水)23:48:41No.1416471518そうだねx1>マスターデュエル…このゲームのお陰で視聴者がデュエルへの解像度が上がった… |
| … | 25826/04/01(水)23:48:43No.1416471522+>>>マスターデュエル…このゲームのお陰でロスト事件の深刻さが分かった… |
| … | 25926/04/01(水)23:48:55No.1416471571そうだねx3>OCGガンブラー…アニメから1/100くらい強さナーフされてた… |
| … | 26026/04/01(水)23:49:25No.1416471680+お兄様…神話にやたら詳しかった… |
| … | 26126/04/01(水)23:49:25No.1416471681+>ドローンの基本展開…覚えてしまった… |
| … | 26226/04/01(水)23:49:25No.1416471684+>>>息子が実験材料連れてきた!やりぃ! |
| … | 26326/04/01(水)23:49:43No.1416471747+>fu6496108.jpg |
| … | 26426/04/01(水)23:50:26No.1416471916そうだねx4>プレイメーカー達…普通に強くてマスターデュエルやってる私がもしも対戦してもあんまり勝てる気がしなかった… |
| … | 26526/04/01(水)23:50:38No.1416471961+@イグニスター…過去と理想しか見ていないテーマだった… |
| … | 26626/04/01(水)23:51:34No.1416472175+>@イグニスター…過去と理想しか見ていないテーマだった… |
| … | 26726/04/01(水)23:51:57No.1416472273+>@イグニスター…過去と理想しか見ていないテーマだった… |
| … | 26826/04/01(水)23:52:07No.1416472299そうだねx3>お兄様…神話にやたら詳しかった… |
| … | 26926/04/01(水)23:52:09No.1416472305+テキスト確認…実戦を味わうとネタにし辛かった… |
| … | 27026/04/01(水)23:52:25No.1416472369+オイラを導くサーキット…ただのサーキットになった… |
| … | 27126/04/01(水)23:52:41No.1416472428そうだねx5GO鬼塚…リカバリー力が尋常じゃなかった… |
| … | 27226/04/01(水)23:53:03No.1416472495+これが俺の最後のリンク召喚…ホントに最後だった… |
| … | 27326/04/01(水)23:53:16No.1416472538+お兄様…終始真面目なのに何か面白かった… |
| … | 27426/04/01(水)23:53:22No.1416472555+>オイラを導くサーキット…ただのサーキットになった… |
| … | 27526/04/01(水)23:53:23No.1416472563+>GO鬼塚…リカバリー力が尋常じゃなかった… |
| … | 27626/04/01(水)23:53:40No.1416472631そうだねx5>GO鬼塚…リカバリー力が尋常じゃなかった… |
| … | 27726/04/01(水)23:54:01No.1416472699+>>オイラを導くサーキット…ただのサーキットになった… |
| … | 27826/04/01(水)23:54:03No.1416472711そうだねx2遊作とAiが根っこが寂しがりなところが似てるのは一気見したお陰で分かりやすかった |
| … | 27926/04/01(水)23:54:05No.1416472716そうだねx4>>GO鬼塚…リカバリー力が尋常じゃなかった… |
| … | 28026/04/01(水)23:54:13No.1416472752そうだねx3>これが俺の最後のリンク召喚…ホントに最後だった… |
| … | 28126/04/01(水)23:54:18No.1416472771+>鬼塚…お前がもっと早く立ち直ってりゃアースは死ななかった… |
| … | 28226/04/01(水)23:54:23No.1416472804+>>未来へ踏み出すAIとは思えなかった… |
| … | 28326/04/01(水)23:54:25No.1416472811+>お兄様…終始真面目なのに何か面白かった… |
| … | 28426/04/01(水)23:54:30No.1416472835そうだねx1>アコードトーカーが出るまで見ろ |
| … | 28526/04/01(水)23:54:46No.1416472894+>遊作とAiが根っこが寂しがりなところが似てるのは一気見したお陰で分かりやすかった |
| … | 28626/04/01(水)23:55:05No.1416472978そうだねx1>EXデッキ15枚目と聞いて…デュエル構成…人間じゃなかった… |
| … | 28726/04/01(水)23:55:19No.1416473033そうだねx1>>鬼塚…お前がもっと早く立ち直ってりゃアースは死ななかった… |
| … | 28826/04/01(水)23:55:44No.1416473128そうだねx2>>アコードトーカーが出るまで見ろ |
| … | 28926/04/01(水)23:55:47No.1416473136+1話…ウェンディが明らかにいい奴っぽかった… |
| … | 29026/04/01(水)23:55:53No.1416473164+>>EXデッキ15枚目と聞いて…デュエル構成…人間じゃなかった… |
| … | 29126/04/01(水)23:56:10No.1416473225そうだねx5>1話…遊作の声が高かった… |
| … | 29226/04/01(水)23:56:31No.1416473313+Geminiとかチャッピーつかうとこいつ…ってなり始めるから |
| … | 29326/04/01(水)23:56:32No.1416473316そうだねx3ソバが弱かったせいでフレイムが死んでアニキも苦しんだ… |
| … | 29426/04/01(水)23:56:44No.1416473373+光を導くサーキット… |
| … | 29526/04/01(水)23:57:07No.1416473465+サーキット派と未来回路派がいるけど |
| … | 29626/04/01(水)23:57:08No.1416473466+コード・ハック…クライマックスで活躍したのにOCGだと再現できないことを知った… |
| … | 29726/04/01(水)23:57:28No.1416473542+紙を食べるの待機してたら忙しくなるぜ!で不意打ちされた… |
| … | 29826/04/01(水)23:57:40No.1416473596+アライバルの召喚口上…無理矢理テンション上げてる感じが痛々しかった… |
| … | 29926/04/01(水)23:58:20No.1416473766そうだねx2>サーキット派と未来回路派がいるけど |
| … | 30026/04/01(水)23:58:30No.1416473801+アコードトーカー…口上の全てが泣ける… |
| … | 30126/04/01(水)23:58:39No.1416473842そうだねx2「俺の名はプレイメーカー!」…後半のテンションじゃ絶対言いそうになかった… |
| … | 30226/04/01(水)23:58:39No.1416473844+遊作ごめん…もう負けてもいいかなって… |
| … | 30326/04/01(水)23:59:00No.1416473928そうだねx3シリーズものに言うのもおかしな話なんだけど時々急激に遊戯王濃度が上がるの笑ってしまう |
| … | 30426/04/02(木)00:00:02No.1416474187+最終回まで見たから一歩を踏み出しニャンドモフルにトライしたんだ |
| … | 30526/04/02(木)00:00:06No.1416474203+他の遊戯王シリーズと違って湿度のファンが多いのも分かる最後だった… |
| … | 30626/04/02(木)00:00:11No.1416474233+パンドール…Aiからしたら妹みたいなものだった… |
| … | 30726/04/02(木)00:00:20No.1416474257+>シリーズものに言うのもおかしな話なんだけど時々急激に遊戯王濃度が上がるの笑ってしまう |
| … | 30826/04/02(木)00:00:24No.1416474277+お兄様…死ぬたびに昇進していた… |
| … | 30926/04/02(木)00:00:24No.1416474278そうだねx4>シリーズものに言うのもおかしな話なんだけど時々急激に遊戯王濃度が上がるの笑ってしまう |
| … | 31026/04/02(木)00:00:28No.1416474291+>1話…ウェンディが明らかにいい奴っぽかった… |
| … | 31126/04/02(木)00:00:33No.1416474326そうだねx4>GO鬼塚…リカバリー力が尋常じゃなかった… |
| … | 31226/04/02(木)00:00:52No.1416474434+1話は島相手にペラペラ喋りだすのもなんか違う… |
| … | 31326/04/02(木)00:00:54No.1416474442そうだねx4>シリーズものに言うのもおかしな話なんだけど時々急激に遊戯王濃度が上がるの笑ってしまう |
| … | 31426/04/02(木)00:01:15No.1416474537+https://www.youtube.com/watch?v=Sc7QfV79HmQ |
| … | 31526/04/02(木)00:01:23No.1416474577+テンション上がってる時の私…肩幅が広がり過ぎていた… |
| … | 31626/04/02(木)00:01:34No.1416474625+>最終回まで見たから一歩を踏み出しニャンドモフルにトライしたんだ |
| … | 31726/04/02(木)00:01:43No.1416474661+1話なんかイグニスのテンションが全体的に変じゃない? |
| … | 31826/04/02(木)00:01:46No.1416474670+>最終回まで見たから一歩を踏み出しニャンドモフルにトライしたんだ |
| … | 31926/04/02(木)00:01:47No.1416474675+>>シリーズものに言うのもおかしな話なんだけど時々急激に遊戯王濃度が上がるの笑ってしまう |
| … | 32026/04/02(木)00:01:52No.1416474692+>シリーズものに言うのもおかしな話なんだけど時々急激に遊戯王濃度が上がるの笑ってしまう |
| … | 32126/04/02(木)00:01:52No.1416474696そうだねx1自分がやったことではないが社会人として責任を取るお兄様…余りにも聖人過ぎた… |
| … | 32226/04/02(木)00:02:08No.1416474767そうだねx7 1775055728061.png-(6732 B) ![]() >テンション上がってる時の私…肩幅が広がり過ぎていた… |
| … | 32326/04/02(木)00:02:13No.1416474789そうだねx1了見…(貴重な下の名前呼びシーン) |
| … | 32426/04/02(木)00:02:15No.1416474798+1話見てたらここでドキっとしたぜ |
| … | 32526/04/02(木)00:02:24No.1416474835+>>>シリーズものに言うのもおかしな話なんだけど時々急激に遊戯王濃度が上がるの笑ってしまう |
| … | 32626/04/02(木)00:02:43No.1416474911そうだねx2>>シリーズものに言うのもおかしな話なんだけど時々急激に遊戯王濃度が上がるの笑ってしまう |
| … | 32726/04/02(木)00:02:51No.1416474954そうだねx3>シリーズものに言うのもおかしな話なんだけど時々急激に遊戯王濃度が上がるの笑ってしまう |
| … | 32826/04/02(木)00:03:06No.1416475014+>了見…(貴重な下の名前呼びシーン) |
| … | 32926/04/02(木)00:03:12No.1416475046そうだねx1財前晃…消滅して復帰して昇進することが持ち芸になっている… |
| … | 33026/04/02(木)00:03:14No.1416475052+>シリーズものに言うのもおかしな話なんだけど時々急激に遊戯王濃度が上がるの笑ってしまう |
| … | 33126/04/02(木)00:03:25No.1416475109+>視聴前はミラフォ受けて心折れたのかと思ってたらそんなことなかった |
| … | 33226/04/02(木)00:04:07No.1416475297+では…私のデッキ調整に付き合ってもらおう… |
| … | 33326/04/02(木)00:04:15No.1416475346+>>了見…(貴重な下の名前呼びシーン) |
| … | 33426/04/02(木)00:04:20No.1416475369+>パンドール…Aiからしたら妹みたいなものだった… |
| … | 33526/04/02(木)00:04:21No.1416475372そうだねx1>自分がやったことではないが社会人として責任を取るお兄様…余りにも聖人過ぎた… |
| … | 33626/04/02(木)00:04:42No.1416475459+AIが普及して身近になったからボーマンの理解度上がったは正直あんま共感できなかったかな… |
| … | 33726/04/02(木)00:05:01No.1416475536+日曜日月曜日で礼儀正しい妙なキャラを浴びせられてしまった |
| … | 33826/04/02(木)00:05:05No.1416475552+ブラッドシェパード…滅茶苦茶シスコンになっていた… |
| … | 33926/04/02(木)00:05:20No.1416475624+焔尊…地元での荒れ方が原作の方だった… |
| … | 34026/04/02(木)00:05:30No.1416475675+お兄様…アバターそのまんまでイカれていた… |
| … | 34126/04/02(木)00:05:38No.1416475719+>ブラッドシェパード…滅茶苦茶シスコンになっていた… |
| … | 34226/04/02(木)00:05:40No.1416475733+>>自分がやったことではないが社会人として責任を取るお兄様…余りにも聖人過ぎた… |
| … | 34326/04/02(木)00:05:43No.1416475746そうだねx5>ブラッドシェパード…滅茶苦茶シスコンになっていた… |
| … | 34426/04/02(木)00:05:48No.1416475767+>ブラッドシェパード…滅茶苦茶シスコンになっていた… |
| … | 34526/04/02(木)00:05:52No.1416475786そうだねx1>焔尊…地元での荒れ方が原作の方だった… |
| … | 34626/04/02(木)00:05:55No.1416475798+財前…死ぬたびに昇進していた… |
| … | 34726/04/02(木)00:06:09No.1416475865+>ブラッドシェパード…滅茶苦茶シスコンになっていた… |
| … | 34826/04/02(木)00:06:34No.1416475983そうだねx2>財前…死ぬたびに昇進していた… |
| … | 34926/04/02(木)00:06:41No.1416476014+Playmaker…初見でダークフルードの効果フル活用するルートを見出しているのデュエルが上手すぎた… |
| … | 35026/04/02(木)00:07:01No.1416476094そうだねx2ブラシェパのネットリテラシーとAIとの付き合い方…正しかった |
| … | 35126/04/02(木)00:07:07No.1416476120+>ブラッドシェパード…滅茶苦茶シスコンになっていた… |
| … | 35226/04/02(木)00:07:15No.1416476156そうだねx1fu6496175.jpeg |
| … | 35326/04/02(木)00:07:20No.1416476179+草薙さんの弟…社会復帰出来ていて安心した… |
| … | 35426/04/02(木)00:07:40No.1416476271そうだねx5>fu6496175.jpeg |
| … | 35526/04/02(木)00:07:54No.1416476339そうだねx3>ブラシェパのネットリテラシーとAIとの付き合い方…正しかった |
| … | 35626/04/02(木)00:07:56No.1416476350+>fu6496175.jpeg |
| … | 35726/04/02(木)00:08:02No.1416476373+草薙さんが予告ポエムでAiを刺してくるのは想定外だった… |
| … | 35826/04/02(木)00:08:12No.1416476418+>>財前…死ぬたびに昇進していた… |
| … | 35926/04/02(木)00:08:23No.1416476460そうだねx3>fu6496175.jpeg |
| … | 36026/04/02(木)00:08:26No.1416476467+fu6496179.jpg |
| … | 36126/04/02(木)00:08:28No.1416476473+ロボッピの幸せ…宇宙になかった… |
| … | 36226/04/02(木)00:08:34No.1416476497+ブラッドシェパードのシスコン度…ギルスやライズベルトや凌牙や遊飛に比べれば弱かった… |
| … | 36326/04/02(木)00:08:47No.1416476565+オイラの幸せ… |
| … | 36426/04/02(木)00:09:00No.1416476633そうだねx2ログアウト出来なくて危ないからやめろ!って言ってるのにログインしてくる衆愚…見覚えがあった… |
| … | 36526/04/02(木)00:09:16No.1416476701+>オイラの幸せ… |
| … | 36626/04/02(木)00:09:23No.1416476742+遊作の最後って自殺も許されないの辛そう |
| … | 36726/04/02(木)00:09:28No.1416476763+ブラッドシェパード…ネットリテラシーに反して現実スタイルが余りに不審者だった… |
| … | 36826/04/02(木)00:09:31No.1416476781+リンクセンス…思ったよりチラチラ使われてた… |
| … | 36926/04/02(木)00:09:36No.1416476800+Ai…遊作が死んでロボッピが壊れるシミュレーションばかり見続けて自殺したくなった… |
| … | 37026/04/02(木)00:09:48No.1416476855そうだねx2>ログアウト出来なくて危ないからやめろ!って言ってるのにログインしてくる衆愚…見覚えがあった… |
| … | 37126/04/02(木)00:09:49No.1416476858+結局Aiちゃんはどうすればよかったんだよボーウェザー!! |
| … | 37226/04/02(木)00:10:12No.1416476962そうだねx1>結局Aiちゃんはどうすればよかったんだよボーウェザー!! |
| … | 37326/04/02(木)00:10:23No.1416476995そうだねx2>遊作の最後って自殺も許されないの辛そう |
| … | 37426/04/02(木)00:10:36No.1416477037そうだねx3>結局Aiちゃんはどうすればよかったんだよボーウェザー!! |
| … | 37526/04/02(木)00:10:36No.1416477039そうだねx2>>結局Aiちゃんはどうすればよかったんだよボーウェザー!! |
| … | 37626/04/02(木)00:10:39No.1416477051+>結局Aiちゃんはどうすればよかったんだよボーウェザー!! |
| … | 37726/04/02(木)00:10:43No.1416477074+ロボッピ…やっぱりバカだった… |
| … | 37826/04/02(木)00:10:46No.1416477086+>結局Aiちゃんはどうすればよかったんだよボーウェザー!! |
| … | 37926/04/02(木)00:10:53No.1416477126+>結局Aiちゃんはどうすればよかったんだよボーウェザー!! |
| … | 38026/04/02(木)00:10:55No.1416477136そうだねx2>鴻上博士の計画が間違いだった… |
| … | 38126/04/02(木)00:11:20No.1416477261+雑にゼアルの最後みたいに全員復活して欲しかった… |
| … | 38226/04/02(木)00:11:27No.1416477287そうだねx2>結局Aiちゃんはどうすればよかったんだよボーウェザー!! |
| … | 38326/04/02(木)00:11:30No.1416477304+>遊作の最後って自殺も許されないの辛そう |
| … | 38426/04/02(木)00:11:35No.1416477332+ロボッピはアルジャーノンに花束をを知っていると元のロボッピは本当に幸せだったのか?ともなるからなんか深い |
| … | 38526/04/02(木)00:11:37No.1416477344そうだねx31期のリボルバー…社会を巻き込んだ壮大な自殺だった… |
| … | 38626/04/02(木)00:11:43No.1416477368そうだねx7不霊夢が生き残ってたら滅亡しないことへの説得力…とんでもなかった… |
| … | 38726/04/02(木)00:11:49No.1416477401そうだねx2ライトニング以外の頭が侵されてないイグニスを1人以上残した状態でライトニングデリートすることが勝利条件だった… |
| … | 38826/04/02(木)00:12:04No.1416477458+1期の頃から総集編とかでちょいちょいロボッピとの交流描いてるの思い出せたのが一挙でのいい所だった… |
| … | 38926/04/02(木)00:12:08No.1416477484+>雑にゼアルの最後みたいに全員復活して欲しかった… |
| … | 39026/04/02(木)00:12:15No.1416477522そうだねx2遊作…俺も覚悟を決めたって言った後に3回くらい説得パート挟む姿…あまちゃんすぎた… |
| … | 39126/04/02(木)00:12:32No.1416477607+>不霊夢が生き残ってたら滅亡しないことへの説得力…とんでもなかった… |
| … | 39226/04/02(木)00:12:39No.1416477645+鴻上了見…父親が鴻上博士な以外大きな欠点が無かった…欠点がデカ過ぎた… |
| … | 39326/04/02(木)00:12:56No.1416477711+Aiちゃんひっそりと自殺するんじゃダメだったのかな |
| … | 39426/04/02(木)00:13:05No.1416477752+>結局Aiちゃんはどうすればよかったんだよボーウェザー!! |
| … | 39526/04/02(木)00:13:15No.1416477795+フレイム…アース…アクア…ウインディ…お前たちと共存したかった… |
| … | 39626/04/02(木)00:13:22No.1416477828そうだねx2鴻上博士のシミュレーションがかなり正確なのを踏まえたうえで |
| … | 39726/04/02(木)00:13:24No.1416477838+>Aiちゃんひっそりと自殺するんじゃダメだったのかな |
| … | 39826/04/02(木)00:13:25No.1416477842+>Aiちゃんひっそりと自殺するんじゃダメだったのかな |
| … | 39926/04/02(木)00:13:41No.1416477941そうだねx1>不霊夢…理想の人類のパートナーだった… |
| … | 40026/04/02(木)00:14:10No.1416478098+>Aiちゃんひっそりと自殺するんじゃダメだったのかな |
| … | 40126/04/02(木)00:14:28No.1416478201そうだねx4>遊作…俺も覚悟を決めたって言った後に3回くらい説得パート挟む姿…あまちゃんすぎた… |
| … | 40226/04/02(木)00:14:33No.1416478229+私…優秀すぎたせいでAi以外全滅してしまった…^^ |
| … | 40326/04/02(木)00:14:42No.1416478275+AIはシュミレーションで何回も自殺してるようなもんだから |
| … | 40426/04/02(木)00:14:53No.1416478344+>ライトニング以外の頭が侵されてないイグニスを1人以上残した状態でライトニングデリートすることが勝利条件だった… |
| … | 40526/04/02(木)00:15:00No.1416478374+アースも正直危ない側だと思った… |
| … | 40626/04/02(木)00:15:10No.1416478428そうだねx3平穏な人生を送る道もあった… 友と未来を語らう青春の日々… |
| … | 40726/04/02(木)00:15:36No.1416478559+逆に生存ルートで不霊夢が尊と戦う流れ…思いつかなかった… |
| … | 40826/04/02(木)00:16:10No.1416478709そうだねx2>逆に生存ルートで不霊夢が尊と戦う流れ…思いつかなかった… |
| … | 40926/04/02(木)00:16:22No.1416478772+一挙みてデッキ組んでたけどEX30枚くらい使わせてくれないと俺の好きが詰められないんだけど… |
| … | 41026/04/02(木)00:16:54No.1416478891+意志を持つAI…人類にはまだ早いと再認識した… |
| … | 41126/04/02(木)00:17:00No.1416478920+>アースも正直危ない側だと思った… |
| … | 41226/04/02(木)00:17:15No.1416478989そうだねx1>アースも正直危ない側だと思った… |
| … | 41326/04/02(木)00:17:33No.1416479077+Ai自身AIは徐々になんで人間なんかに合わせなきゃいけねーんだってなるって言ってるし… |
| … | 41426/04/02(木)00:17:56No.1416479181そうだねx1遊作…復讐と言いながらも目的は事件の目的の究明と了見の安否確認だし初めから甘々だった… |
| … | 41526/04/02(木)00:17:58No.1416479190そうだねx1アクアの人間態…見せて欲しかった… |
| … | 41626/04/02(木)00:18:25No.1416479322+イグニス…光と闇が両極端であとは人類の繁栄を導く優秀なAI だった… |
| … | 41726/04/02(木)00:18:28No.1416479341+依存先のアクアが人間につくならそうするって感じはあるよねアース |
| … | 41826/04/02(木)00:18:30No.1416479344そうだねx5Ai以外のイグニス達の人間態…見てみたかった… |
| … | 41926/04/02(木)00:18:42No.1416479410+アース…心情で人間に寄りすぎないのが本当なら都合が良かった… |
| … | 42026/04/02(木)00:18:48No.1416479441そうだねx4>アクアの人間態…見せて欲しかった… |
| … | 42126/04/02(木)00:19:01No.1416479491+正直イグニス1人になった時点で人間がSOLみたいに資源争い始めそうだから全部と言わないけどロクでもない未来が増えそう |
| … | 42226/04/02(木)00:19:24No.1416479620そうだねx2プレイメイカー… |
| … | 42326/04/02(木)00:19:51No.1416479746+>>アースも正直危ない側だと思った… |
| … | 42426/04/02(木)00:20:16No.1416479861そうだねx1イグニス…ライトニングの次に危ないのは多分Aiだった… |
| … | 42526/04/02(木)00:20:25No.1416479882そうだねx1>プレイメイカー… |
| … | 42626/04/02(木)00:20:42No.1416479966+>Aiちゃんひっそりと自殺するんじゃダメだったのかな |
| … | 42726/04/02(木)00:20:53No.1416480005+Ai…あの流れで敵対するのは本当に信じられなかった… |
| … | 42826/04/02(木)00:21:14No.1416480116+だからよ!俺は遊作を助けたいんだ!死にたいわけじゃねえ! |
| … | 42926/04/02(木)00:21:50No.1416480250そうだねx2Ai…本人も言ってたが何も選べなかった… |
| … | 43026/04/02(木)00:22:06No.1416480337そうだねx4自殺…怖かった… |
| … | 43126/04/02(木)00:22:13No.1416480371+アース…意思を持ったAIとして開発されたのに終始アクアに意思を委ねていたので実質失敗作みたいなものだった… |
| … | 43226/04/02(木)00:23:12No.1416480651+>Ai…本人も言ってたが何も選べなかった… |
| … | 43326/04/02(木)00:23:37No.1416480773+ロボッピ…Playmakerと戦って欲しかった… |
| … | 43426/04/02(木)00:23:47No.1416480830+soulburner… |
| … | 43526/04/02(木)00:24:43No.1416481076+ロボッピ…作中最強クラスのデュエリストだった… |
| … | 43626/04/02(木)00:24:57No.1416481146+>soulburner… |
| … | 43726/04/02(木)00:25:48No.1416481398そうだねx3>アース…意思を持ったAIとして開発されたのに終始アクアに意思を委ねていたので実質失敗作みたいなものだった… |
| … | 43826/04/02(木)00:25:52No.1416481408+命… |
| … | 43926/04/02(木)00:26:05No.1416481478そうだねx2>ロボッピ…作中最強クラスのデュエリストだった… |
| … | 44026/04/02(木)00:26:36No.1416481594+>Ai自身AIは徐々になんで人間なんかに合わせなきゃいけねーんだってなるって言ってるし… |
| … | 44126/04/02(木)00:26:38No.1416481608+>>ロボッピ…作中最強クラスのデュエリストだった… |
| … | 44226/04/02(木)00:26:53No.1416481666+>命… |
| … | 44326/04/02(木)00:27:07No.1416481745そうだねx1>>soulburner… |
| … | 44426/04/02(木)00:27:14No.1416481774+リボルバー… |
| … | 44526/04/02(木)00:27:22No.1416481809+これデこのスレも終わリ…オイラも終わり…ターンエンドです |
| … | 44626/04/02(木)00:27:48No.1416481925+生きるということ… |
| … | 44726/04/02(木)00:27:49No.1416481928+ターンエンドだと!? |
| … | 44826/04/02(木)00:27:52No.1416481937+ロボッピの末路…MDでタイムアウトする俺だった… |
| … | 44926/04/02(木)00:28:15No.1416482025そうだねx1Ai… |
| … | 45026/04/02(木)00:28:22No.1416482052+>ロボッピの末路…MDでタイムアウトする俺だった… |
| … | 45126/04/02(木)00:28:30No.1416482084+>ロボッピの末路…MDでタイムアウトする俺だった… |
| … | 45226/04/02(木)00:28:48No.1416482157+馬鹿は禁止用語です。 |
| … | 45326/04/02(木)00:28:54No.1416482185+>ロボッピの末路…MDでタイムアウトする俺だった… |
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