二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775047469487.png-(49526 B)
49526 B26/04/01(水)21:44:29No.1416433981そうだねx3 23:19頃消えます
なんかanimaとかzimageとか盛り上がって開発されていったら進化しそうなポテンシャルは感じるけど
まぁいらすと屋さんでよくね?みたいな雰囲気になってない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/01(水)21:45:30No.1416434320そうだねx14
なってないよ
226/04/01(水)21:48:00No.1416435100そうだねx1
1111で遊んで飽きてるうちに色々ローカルAI出てたのか
326/04/01(水)21:48:20No.1416435201そうだねx3
古いdiffとIllustriousとponyで満足しちゃてるから
新しいことに手が出せない
426/04/01(水)21:49:15No.1416435498そうだねx1
いらすとやで使ってる絵師のLoraとかあるんなら移行してもいいけどなぁ
526/04/01(水)21:50:33No.1416435916+
animaはまだプレビュー版だし…
626/04/01(水)21:51:49No.1416436311+
>いらすとやで使ってる絵師のLoraとかあるんなら移行してもいいけどなぁ
lora使わんでも結構な数の絵柄再現できるぞanima
726/04/01(水)21:53:32No.1416436851そうだねx1
どれが良いとかはわからんけど
開発の主流がそっちに移ってるのかいらすとややNoobの
学習データの更新が1年くらい止まってる雰囲気でつらい
Lora使えば良いと言えば良いんだけども
826/04/01(水)21:54:51No.1416437247+
いらすとやのプロンプトの限界がな
926/04/01(水)21:56:35No.1416437803+
fu6495455.mp4
LTX2.3使ってみたがいい感じがする
なんか動きとか表情とかが自然だね
1026/04/01(水)21:56:43No.1416437846そうだねx1
自然言語のプロンプトをAIに描いてもらうの楽すぎるな
1126/04/01(水)21:56:57No.1416437934+
あのメモリ使用量少なくなるよみたいなのも
すぐにとは言わんがローカル界隈にも関係あるんか?全然わからん…
1226/04/01(水)21:57:03No.1416437975+
ちびたいのランキングが席巻されたら乗り換える
1326/04/01(水)21:57:51No.1416438245そうだねx1
>LTX2.3使ってみたがいい感じがする
>なんか動きとか表情とかが自然だね
グラボ何使ってるの?
1426/04/01(水)22:00:29No.1416439164そうだねx1
anima細かい指示聞いてくれる感触はあるんだけど
token長いと即破綻しない?
1526/04/01(水)22:00:42No.1416439229+
ちびたいのLora製作者たちもまたこれまでのキャラanimaで作り直すの!?ってなってそう
マネタイズ目当ての人なんかはやるだろうけれども
1626/04/01(水)22:02:43No.1416439904+
>fu6495455.mp4
>LTX2.3使ってみたがいい感じがする
>なんか動きとか表情とかが自然だね
wanもローカルに落ちてこないんで気になる
要求スペックどれくらいになるんだろうか
1726/04/01(水)22:05:36No.1416440947+
>token長いと即破綻しない?
ないけど矛盾してるプロンプト入れてるとかではなく?
1826/04/01(水)22:06:01No.1416441090+
高速化技術が新しいの出て低STEPLoRAと低CFG以外の手法でもまぁぎりぎり許せる程度の生成速度になったからイラストリアスを新しい感覚で触り始めてるからAnima正式版来るまで飽きなさそう
1926/04/01(水)22:06:02No.1416441097+
連休が近いし今のうちに環境更新しとくかなー
spectrumとか調べないと
2026/04/01(水)22:07:08No.1416441502+
>グラボ何使ってるの?
RTX5070 Ti
>要求スペックどれくらいになるんだろうか
civitaiのワークフロー説明には3060 12GB とRAM32GBで動くって書いてあるね
2126/04/01(水)22:08:59No.1416442164+
>ないけど矛盾してるプロンプト入れてるとかではなく?
矛盾はさせてないつもりなんだけど削ったり増やしたり試してる限り指示長くなると急激に品質下がるとこがある感じなんだよね
2226/04/01(水)22:09:22No.1416442303+
animaは次出るのもプレビュー版なんだろうか
2326/04/01(水)22:10:34No.1416442703+
いらすとやさんはこれまでユーザーが積み上げてきたloraやモデルの資産が莫大だから
中々移行し難いというのはあります
2426/04/01(水)22:11:24No.1416443044+
>anima細かい指示聞いてくれる感触はあるんだけど
>token長いと即破綻しない?
普通にプロンプト書いて破綻しやすいかはFTモデルもよると思うから何とも言えねえ
とりあえず相反する単語を並べると後に書いた方が無視されるね
いらすとやさんはどっちの要素も描画しようとして破綻した絵ができる
2526/04/01(水)22:11:24No.1416443048+
5070tiで動くならltx2.3入れてみるか
soraも使えなくなることだし
2626/04/01(水)22:11:53No.1416443209+
pussyだと童貞が想像で描いたようなガビガビのマンコになるんだけど綺麗なリアルマンコってlora使うしかないの?
2726/04/01(水)22:12:21No.1416443354+
動画はクオリティはそれなりで良いからエロをもうちょいすんなり幅広く出せるようになってほしい
画像と違ってデータの用意が難しいんだろうな
2826/04/01(水)22:12:30No.1416443392+
>pussyだと童貞が想像で描いたようなガビガビのマンコになるんだけど綺麗なリアルマンコってlora使うしかないの?
2.5D系のモデル探そう
2926/04/01(水)22:13:10No.1416443655+
>矛盾はさせてないつもりなんだけど削ったり増やしたり試してる限り指示長くなると急激に品質下がるとこがある感じなんだよね
今のAnimaのTEがしょぼいからみたいな話を聞く
3026/04/01(水)22:13:13No.1416443671+
顔だの人体だのまんこだのはモデルによるから
重視してる部分がしっかり出るモデルを探そう
3126/04/01(水)22:14:36No.1416444111そうだねx2
差し支えなければ破綻するプロンプトを教えてください…
3226/04/01(水)22:14:44No.1416444149+
animaはデータセット流用できない感じなん?
キャプションの付け方とか変わるのか?
3326/04/01(水)22:16:20No.1416444663+
モデルの話してる時に聞くのもアレなんだけどだいしゅきホールドしてるのを正面から移した構図で竿役透かすのってなんて入れたらいいんだろ
3426/04/01(水)22:16:32No.1416444750そうだねx1
>animaはデータセット流用できない感じなん?
>キャプションの付け方とか変わるのか?
FTはわからないけどloraならillで使った画像にdanbooruタグで学習して問題なく使えてるよ
3526/04/01(水)22:18:07No.1416445271+
LTXイスラエル産かあ…焦土にならないといいけど
3626/04/01(水)22:19:56No.1416445904そうだねx3
破綻つってもガビガビのわけわからない絵になるのか細かい部分が溶けてよく分からなくなってるけど一応雰囲気は分かる程度なのか色々あるしなあ
プロンプト残した画像投げてくれるのが一番早い
3726/04/01(水)22:20:56No.1416446266+
生成してる絵の環境落ち感の犯人がプロンプトだと最近わかってきた
俺はロリ爆乳水着ペイント露出逮捕をやりたいだけなのに必要な要素足してったら線がぐちゃっとなる
3826/04/01(水)22:22:28No.1416446733+
「◯◯は破綻する!駄目だ!」とか言う人間に限ってメタデータ入った画像上げないのなんでか教えてもらっていい?
3926/04/01(水)22:23:03No.1416446930そうだねx1
>俺はロリ爆乳水着ペイント露出逮捕をやりたいだけ
ロリと爆乳は相性悪いしボディペイントも結構難易度高いやつだわ
4026/04/01(水)22:37:47No.1416451690+
PCが高いので新モデル出ても「どうせスペックアップ必要なんでございましょ?」みたいな気持ちになってしまうのと
いらすと屋さん以上となるとより手指の破綻がないとか収録キャラ多いとかじゃないといらすと屋でいいな…になってしまう
4126/04/01(水)22:38:56No.1416452061そうだねx4
Lora集め直す労力に見合うモデルじゃないと本格的に切り替えるの面倒くさい
4226/04/01(水)22:41:42No.1416452929そうだねx3
いらすと屋さんが最高!って訳じゃないしもっといいのはあるんだけど妥協点として都合が良すぎる
4326/04/01(水)22:43:11No.1416453359そうだねx1
本番はanimaが正式になってからだしな
4426/04/01(水)22:45:41No.1416454118そうだねx2
俺はシンプルにcomfyが見た目さっぱり過ぎて使えないから移行してないってのもあるけど
いらすと屋さんで必要十分ってのはある
4526/04/01(水)22:45:44No.1416454139+
ローカルだといらすと屋さんかnoobaiが安定しすぎててなあ
grokがnanobananaproより結構フィルター緩くて高性能コラ職人として頑張ってくれてるけど
4626/04/01(水)22:49:08No.1416455185+
ForgeClassicて一部のモデルが推奨にReがなくてそっちの場合あるけどいいものなの?
4726/04/01(水)22:50:24No.1416455594+
いらすと屋さんは論文にしか乗ってないモデル早く出して…
4826/04/01(水)22:50:35No.1416455661+
anima構図は色々やれる感じはあるんだけど色々組み合わせ試してるけど絵柄がなんか今ひとつで満足できるとこまで辿り着けないんだよなぁ
4926/04/01(水)22:50:56No.1416455767+
乗り換えるのにハードル感じる人多いけど全く分からない状態からでも2〜3日座学でワークフローの仕組み学べば余裕で動かせるようになるぞ…
5026/04/01(水)22:52:44No.1416456350+
animaもzimageも実際に生成してみると性能の高さは感じられるんだが欲しい絵が作れるかっていうと使いこなさなきゃ難しいな
5126/04/01(水)22:52:55No.1416456407+
こんふぃーもその辺のワークフローから適当につぎはぎしたの作ったらあとはボタンひとつで生成よ
5226/04/01(水)22:53:10No.1416456493そうだねx1
画像を分解してLive2D仕様に変換するやつのComfyUI版
重いからVRAM16GBぐらいは無いとキツいらしい
https://github.com/jtydhr88/ComfyUI-See-through
5326/04/01(水)22:53:32No.1416456596+
ponyからリアスが一気に移行進んだんだし結局どんだけ魅力があるかよ
5426/04/01(水)22:54:43No.1416456947+
ボディペイントはanimaでも学習率微妙だな…ってなってLoraに手を出した
なんか乗り換える度にボディペイントLora作ってる気がする
5526/04/01(水)22:58:18No.1416458011+
>Lora集め直す労力に見合うモデルじゃないと本格的に切り替えるの面倒くさい
Ponyでも見たので先ずは次のモデルが正式版出てようやくマージやファインチューンが始まるのでそこから更にもうちょっと時間が欲しいみたいな
5626/04/01(水)22:58:42No.1416458109+
>animaもzimageも実際に生成してみると性能の高さは感じられるんだが欲しい絵が作れるかっていうと使いこなさなきゃ難しいな
指示が求められるやつは面倒くさいから流行らないんだよな
VPredも流行らなかったし
5726/04/01(水)22:59:03No.1416458198+
趣味にするのが遅かったからSDにどっぷり浸かる前にこんふぃ〜に無理やり移行できてよかった
ノードの概念がわかれば画像生成以外にも道が増えそうなのが良き
5826/04/01(水)22:59:45No.1416458397+
>俺はシンプルにcomfyが見た目さっぱり過ぎて使えないから移行してないってのもあるけど
>いらすと屋さんで必要十分ってのはある
Comfy触ったけどすぐに生成できなかったのでForge-Neoに移った
Easyreforgeもフォーク版が出たとか
5926/04/01(水)22:59:56No.1416458459+
まだanimaは本気を出してないからなあ…
現状は両方使う
6026/04/01(水)23:01:00No.1416458786+
俺はほぼanimaに移行して同時にcomfyオンリーになったなあ
一応a1111環境も残してはあるけど細かい部分色々カスタマイズできるのありがたい
6126/04/01(水)23:01:45No.1416459006+
>一応a1111環境も残してはあるけど細かい部分色々カスタマイズできるのありがたい
comfy興味あるんだけど例えばどういう部分弄れるの?
6226/04/01(水)23:03:23No.1416459474+
comfyはeasywanの時に色々他のワークフローも触ったけどそれきりだな…
animaすらforgeneoで触ってるし
6326/04/01(水)23:03:47No.1416459588+
img2imgに挑戦したくなってきた
Comfyでおすすめのワークフローあったら教えてください
いらすとやでもanimaでもなんでもオッケー
6426/04/01(水)23:03:53No.1416459621+
概ねなんでもできるんじゃないか?
1回通ったところ周回したりひと通りのパティーン終わるまでバッチ組んだり
迷路と揶揄するだけある
6526/04/01(水)23:04:01No.1416459655+
comfy経由でswarm使ってる
いいとこ取り
6626/04/01(水)23:05:23No.1416460051+
animaはneoだと使えるって聞いて試してみたけど一応生成はできるけど結果が明らかに他の人がanimaで出してるそれと違う!ってなった
6726/04/01(水)23:06:44No.1416460490+
>comfy興味あるんだけど例えばどういう部分弄れるの?
カスタムノード入れればそれこそ無数に色々出来るんだろうけど自分の場合プロンプトの枠を自分の好きに分割してタグのジャンルごとに分けたりとかUI周りを簡単に弄れるのはありがたい
6826/04/01(水)23:07:58No.1416460855+
>animaはneoだと使えるって聞いて試してみたけど一応生成はできるけど結果が明らかに他の人がanimaで出してるそれと違う!ってなった
プロンプトタグの文法が結構厳密だからイラストリアスくらいの緩い感じで雰囲気でやってると思うようにならなかったりするのでその辺注意
6926/04/01(水)23:11:20No.1416461767+
リアスで複数構図とかもなんでも出せるように拡張機能使いまくってるから別にanimaに行く必要は当分ないんだよな
7026/04/01(水)23:12:33No.1416462086+
イラストリアスけっこう昔のアニメでもいけるんね
7126/04/01(水)23:13:08No.1416462248+
LoRAがいらすとやより作りやすくて精度も高かったから以降決定したわ
7226/04/01(水)23:14:04No.1416462489+
animaモデル試したけどイラスト屋さんで出せたキャラ出せなくなってる…
7326/04/01(水)23:15:17No.1416462807+
>animaモデル試したけどイラスト屋さんで出せたキャラ出せなくなってる…
作品名も一緒に入れると出たりすることもあるよ
7426/04/01(水)23:16:23No.1416463106+
>作品名も一緒に入れると出たりすることもあるよ
それでもだめだった
生成時間も長いし俺は前のモデルでいいかな…
7526/04/01(水)23:17:06No.1416463287+
Lora10個ぐらい併用しながら好みの絵出してるからまだ移れないなあ
7626/04/01(水)23:17:55No.1416463522+
>それでもだめだった
>生成時間も長いし俺は前のモデルでいいかな…
ちなみになんてキャラ?
7726/04/01(水)23:18:03No.1416463556+
>Lora10個ぐらい併用しながら好みの絵出してるからまだ移れないなあ
すごいなそれ
もうそこまでいったら何が出ても移住する気しないでしょ


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