二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1775047592628.jpg-(274431 B)
274431 B26/04/01(水)21:46:32No.1416434654そうだねx4 23:22頃消えます
オデッセイおもしろいね
グラブシップどんなレイアウトにしようか迷う
あとちんぽっぽい形になっちゃう
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/04/01(水)21:47:38No.1416435000+
おしっぷ…
226/04/01(水)21:47:54No.1416435075そうだねx3
グラブシップあるある
形状がチンポか箱
中庭というなのスラスター収納空間
キルゾーンにしたかったであろう残骸空間
326/04/01(水)21:48:49No.1416435353+
太陽光ランプに合わせて水耕セット2つつけて金玉さ
426/04/01(水)21:49:14No.1416435493+
チンポにならざるを得ないんだけどかっこいい拡張の仕方教えてほしい
526/04/01(水)21:49:25No.1416435569+
定住プレイでも即応展開できる前線基地としてタレットもりもりグラブシップを今回は作るぞー!と思ってはや10年
そこには採掘時にしか駆り出されない箱があった……
626/04/01(水)21:49:53No.1416435708+
今年のDLCも楽しみ
…出ますよね?
726/04/01(水)21:50:14No.1416435811+
>今年のDLCも楽しみ
>…出ますよね?
たのしみだねR
826/04/01(水)21:50:15No.1416435820+
ビッグコアみたいな形にした
先端にタレット付けて着地と同時に原住民いじめ
926/04/01(水)21:51:27No.1416436195+
グラブシップのおかけで逆に飽き飽きしてた定住プレイも楽しめるようになったからありがたい
1026/04/01(水)21:53:27No.1416436820そうだねx3
RIBAORLD!!!
1126/04/01(水)21:55:21No.1416437403そうだねx1
スラスター後ろ空けてればいいの!?ってなったのでケツをむけたあった状態にしてクーラーの排気口もセットにしてお得だった
なぜ飛べる
fu6495439.jpg
1226/04/01(水)21:56:02No.1416437635+
DLCでいいから公式による宇宙戦闘を実装して欲しいけどオデッセイとテーマ被っちゃて新鮮味無いか
1326/04/01(水)21:57:24No.1416438082そうだねx8
fu6495467.jpg
fu6495468.jpg
1426/04/01(水)21:58:05No.1416438310+
結局地獄のような大部屋 -3
1526/04/01(水)21:59:16No.1416438694+
実際次くるとしたらどこなんだろう
今まで触れてない要素っていうと…虫関係とか…?
1626/04/01(水)21:59:58No.1416438949+
>スラスター後ろ空けてればいいの!?ってなったのでケツをむけたあった状態にしてクーラーの排気口もセットにしてお得だった
>なぜ飛べる
スラスターは水平方向の微調整用だから飛ぶこと自体にはそこまで支障がない
だからよくやる見た目ロケットみたいに同じ方向に全部向けたのより全方向バラバラに向いてた方が実のところ近いんだ
1726/04/01(水)22:00:37No.1416439202+
バニラのグラブシップが物足りなかったから拡張するmod入れた
着陸するの大変になった
1826/04/01(水)22:01:10No.1416439382+
派閥関係が欲しい
具体的に言うと軽くて安定したRimwar
1926/04/01(水)22:01:19No.1416439421+
>fu6495467.jpg
>fu6495468.jpg
バカみたいなデザインだけど区間とかの作りが本当に美しい
2026/04/01(水)22:01:20No.1416439426+
定住するのに辛い土地も短期間住むなら悪くねえな
いや悪いな
2126/04/01(水)22:02:03No.1416439678+
Royalty2!今度は戦争だ!
2226/04/01(水)22:02:18No.1416439762そうだねx3
>バニラのグラブシップが物足りなかったから拡張するmod入れた
>着陸するの大変になった
入れよう!着陸地点のもの全て踏み潰すmod!
2326/04/01(水)22:02:20No.1416439776+
VGE入れると最終的にアリュゼウスみたいなブースタートゲネズミになるの楽しい
2426/04/01(水)22:02:25No.1416439804+
次DLC来るとしたらどんな部分の拡張になるだろうな
2526/04/01(水)22:02:29No.1416439827+
グラヴシップは虫の巣クエストだけ避けてる
光源持ってかないと暗すぎるんだよ
2626/04/01(水)22:02:42No.1416439899+
>具体的に言うと軽くて安定したRimwar
world dominationのexperimentalが期待できそう
2726/04/01(水)22:02:44No.1416439915+
乗り物DLCとかやりそうではある
2826/04/01(水)22:02:58No.1416440002+
>入れよう!着陸地点のもの全て踏み潰すmod!
そう言うのあるのか!ありがとう!
2926/04/01(水)22:03:12No.1416440080そうだねx3
うおおお早く飛ばないと!とかこの土地いいしぎりぎりまで滞在するか…とかちょっと食料足りないし農業するか…とかあるし
単純にいろんなバイオーム見れるのが楽しいんだよな…特にMOD環境だと…
3026/04/01(水)22:03:51No.1416440298+
>乗り物DLCとかやりそうではある
既に出尽くした感あるけどどんな乗り物あるかなあ…
3126/04/01(水)22:03:59No.1416440353+
オデッセイ初回プレイで出た無料発電機がその後全く出ない
毎回欲しくなるけどレアっぽいな
3226/04/01(水)22:04:19No.1416440478+
デフォルトの地下空間面白くない方向で暗くね?は良くわかる
3326/04/01(水)22:04:28No.1416440521+
gastronomyとhospitalityみたいな経営部分来てほしい
けど別に来なくても完成されてるっちゃされてる
3426/04/01(水)22:04:40No.1416440597+
メカノイドクラスターめんどくせえなあ…って思ったらひょいと飛んで消し炭にできるのが強いよね
3526/04/01(水)22:05:28No.1416440896そうだねx2
今日ずっとスレ立ってるじゃん
良いことだ
3626/04/01(水)22:05:50No.1416441025そうだねx5
派閥というか外交関係は確かにDLCで来そうだなって思った
デフォルトの外交はキャラバン襲ったらそいつから剥ぎ取った要らない道具と皮と肉ポッドで送り返して同盟になるってだけだし…
3726/04/01(水)22:05:56No.1416441067+
ランドマークいいよね…
3826/04/01(水)22:06:32No.1416441271+
バイオテック初めて廃棄物処理めんどくせえなあって宙族に投げまくってたけど
亜人工業に投げれば良いじゃんって気づいた
この廃棄物処理ずっと便利だな
3926/04/01(水)22:06:48No.1416441372そうだねx1
商人連合が宇宙拠点含めて何のために産まれたんだよって状況なのはテコ入れして欲しい
4026/04/01(水)22:06:49No.1416441384+
公式で完全地下生活や虫の強化来ないかな
4126/04/01(水)22:07:38No.1416441663+
グラブシップは古代の傭兵や宙族狩できるのが楽しい
オラ!武器落とせ!
4226/04/01(水)22:08:25No.1416441946+
そろそろ公式で2階建とか階層概念は来るんじゃ無いかなと思ってる
4326/04/01(水)22:08:29No.1416441977そうだねx1
勝利条件系のMODが少ないのもあって派閥関係で勝利条件追加するのが欲しい
制覇もいいしCivの文化勝利みたいなのとか
4426/04/01(水)22:08:39No.1416442036+
虫はなんだかんだVEのが楽しくはあるんだけどあれ重いんだよなぁ……
あとザニデス系統だけぶっちぎりに強いというかぶっちゃけ他の系統の虫がVEバランスとしては普通に弱くて使いづらい…
4526/04/01(水)22:09:03No.1416442186+
陣取り形式の戦争ものDLCとか
マップがどんどん勢力の色で着色されていって天下統一を目指す感じの
4626/04/01(水)22:09:28No.1416442322+
V.O.I.Dみたいによその勢力が滅亡したりするダイナミックさが欲しいっちゃ欲しい
4726/04/01(水)22:09:48No.1416442430+
グラヴシップにタレット設置して襲撃するの好き
アンブッシュである
4826/04/01(水)22:10:06No.1416442533+
今までのdlcは先進文明に寄りすぎてるから今まで出てきた要素の古代中世版みたいなのが欲しい
技術力低い版シャトルとしての気球とか船舶みたいなの
4926/04/01(水)22:10:11No.1416442561+
廃棄物は蛮族に投げて肉と皮に変換するもの
5026/04/01(水)22:10:25No.1416442647+
そういやアリの巣を拠点にするやつやってなかった
降下なくて快適?
5126/04/01(水)22:10:33No.1416442700+
勢力そのものを滅ぼすのってあんま無いよね
5226/04/01(水)22:10:57No.1416442856+
有力MOD取り込むのが多いしoutpostとRimwarあたり取り込みつつ建て付けは戦国時代みたいにして中世要素増やすのとかどうだろう
5326/04/01(水)22:11:08No.1416442931+
>グラヴシップにタレット設置して襲撃するの好き
>アンブッシュである
設置型の連装ロケット砲も有効利用出来ていいぞ
5426/04/01(水)22:11:16No.1416442980+
虫の巣とか地下拠点って襲撃どうなるんだろ?
5526/04/01(水)22:11:23No.1416443042そうだねx3
あとはED条件とエンディング演出ふやしてくれるModは地味に欲しいかな
5626/04/01(水)22:11:40No.1416443123そうだねx1
>そういやアリの巣を拠点にするやつやってなかった
>降下なくて快適?
オデッセイの地下施設だけど降下どころか外周埋まってるから襲撃自体がなかった
5726/04/01(水)22:12:23No.1416443367+
RJW的な意味ではない問題のためにレヴィアが入り用だったので近場の拠点襲撃してレヴィアを捕まえてこれ僕のおおお!したら35歳人妻だった上に旦那が同盟派閥のリーダーだった…
種族抜けばバニラでもありそうなだけにドラマチックですね
5826/04/01(水)22:14:39No.1416444131そうだねx1
家畜と動物もなんかあんまパッとしない気がする
もうちょい牧場経営する楽しさが欲しい
5926/04/01(水)22:15:44No.1416444460+
グラヴシップはホワイトベースみたいな形にする!
羽は絶対つけろ!
6026/04/01(水)22:16:28No.1416444722+
アチーブメント達成でエンディングっていう流れがあると楽しいのかな
入植者30人で10年以上すごすとか3世代重ねるとかレイダー10万人殺すとか
6126/04/01(水)22:16:32No.1416444745+
他派閥滅ぼしまくる勝利条件と逆に資産価値高めて同盟増やしまくってこの星の盟主になる勝利条件ほしいな
6226/04/01(水)22:17:12No.1416444975+
蟲使いModかDLC来ないかな
6326/04/01(水)22:17:51No.1416445175+
惑星の生成範囲と人口考えないとキツそうだな…
6426/04/01(水)22:18:20No.1416445348+
余った入植者で取引拠点みたいなの作りたい
直接プレイヤーが経営はしないけどマップ上に自勢力の拠点として乗るようなやつ
6526/04/01(水)22:19:18No.1416445670+
永住のEDがアルコテックEDだけなのは偏ってると思う
のでボス系のMODとかアルコテックムカデとかが重宝する
6626/04/01(水)22:19:19No.1416445674+
いつもマップサイズデフォルトだけどデカくするとやっぱ重くなるのかな
6726/04/01(水)22:19:38No.1416445803+
>余った入植者で取引拠点みたいなの作りたい
>直接プレイヤーが経営はしないけどマップ上に自勢力の拠点として乗るようなやつ
そう言うmodあったような…
6826/04/01(水)22:20:04No.1416445949+
金を集めるのを目的にしたくて金さえあれば銀河鉄道のチケットが買えて即脱出!みたいなMODを作ろうとしたけど挫折した
6926/04/01(水)22:20:05No.1416445954+
>いつもマップサイズデフォルトだけどデカくするとやっぱ重くなるのかな
海氷に住もうぜ
7026/04/01(水)22:20:23No.1416446062そうだねx1
>余った入植者で取引拠点みたいなの作りたい
>直接プレイヤーが経営はしないけどマップ上に自勢力の拠点として乗るようなやつ
Vanilla Outposts Expanded!
7126/04/01(水)22:20:36No.1416446138そうだねx3
>そう言うmodあったような…
outpostがまさにそうだけどあれ割と不安定なんだよな
7226/04/01(水)22:20:51No.1416446237そうだねx1
各DLC間の食い合わせよくしてほしくはあるなぁ
アノマリーとオデッセイは特に
7326/04/01(水)22:20:52No.1416446244+
生き返ったり身体弄ったりしてると生きてるってなんだろ生きてるってなあにってなる
目標…?目標ってなんだ…?
7426/04/01(水)22:21:16No.1416446370+
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=2688941031
VEアウトポストはいいぞ
合法的に気分良く棄民できて多少のリターンもある
あと希少種族を街に集めてふやしたりできる
7526/04/01(水)22:22:32No.1416446752+
アノマリーとオデッセイはその要素合成するMODがまさしく出てて重宝してるが若干OPではあるからなアレ…
やっぱモノリス持ち運び可で直接積むくらいで我慢するのがいいのか…
7626/04/01(水)22:22:50No.1416446854+
永住することそのものが勝利条件になるMODって意外とないのよね
7726/04/01(水)22:23:42No.1416447150+
>各DLC間の食い合わせよくしてほしくはあるなぁ
>アノマリーとオデッセイは特に
この二つあまりにも相性悪すぎる…
でも飛びまくっても不気味な死体がどこまでも追いかけてくるのはちょっと面白かったし
寄生系のやつの犯人探すのは宇宙サスペンスホラーで面白かった
7826/04/01(水)22:23:47No.1416447172そうだねx4
永住の一番の敵はマシンスペック…!
7926/04/01(水)22:23:52No.1416447200そうだねx2
MODありで永住するとだいたいインフレしていくからボスいてストーリーあるMODはまあちょうどいい
ラットキンアノマリーとかキョンシーはEDあるし
8026/04/01(水)22:24:22No.1416447373+
アノマリーガッツリやろうとするとどうしてもスペース必要だからな…
8126/04/01(水)22:26:15No.1416448017そうだねx1
ラットキンアノマリーはちょっと完成度高すぎる
暗黒騎士はちょっと強すぎるが
8226/04/01(水)22:26:29No.1416448090そうだねx1
fu6495608.jpg
グラヴシップ中心にコロニー形成するのロマンあるよね
勝てない!緊急発進だ!とかできる
8326/04/01(水)22:27:08No.1416448328+
>fu6495608.jpg
>グラヴシップ中心にコロニー形成するのロマンあるよね
>勝てない!緊急発進だ!とかできる
デカすぎるだろ…
8426/04/01(水)22:28:10No.1416448695そうだねx1
ラットキンアノマリーは概ね好きだけどリアルタイム操作をだいぶ求めてくるからそこは好みかもしれない
マップ全体歩かせて探す幽霊と管理に注意力求めてくるワイン
8526/04/01(水)22:28:55No.1416448937+
小惑星の内部くり抜いて小惑星基地…!とかやろうとしたけど時間かかるなこれ
8626/04/01(水)22:29:27No.1416449109+
アルコテックムカデは作れた時点で敵がいなくなるからゲーム終了って売り文句だったけどレクイーンにぶつけても勝てる?
8726/04/01(水)22:31:27No.1416449773+
レクイーンの眷属くらいなら勝てる…けど本体攻撃してくれなかったと思う
8826/04/01(水)22:32:32No.1416450096+
一応アノマリーエンドとオデッセイエンドは永住向けではあるよな
特に前者は固定コロニーのが迎えやすいし
8926/04/01(水)22:34:55No.1416450805+
みんなはオデッセイエンド後どこに住んだ?
私は常夏の半島ビーチにしたんですが亜熱帯雨林の木が邪魔雨降りすぎで戦いの後のリゾート感まったくなかったです
9026/04/01(水)22:36:09No.1416451190+
オデッセイエンド後も船旅続けてたな…
9126/04/01(水)22:36:28No.1416451279+
わかる
9226/04/01(水)22:37:06No.1416451471+
グラヴシップと脱出用宇宙船を統合するmodは良いものだった
メカの拠点潰して星を少し平和にしてから脱出ってのもヒロイックでいいしなにより反応炉起動戦がサクサクになる
9326/04/01(水)22:37:21No.1416451548+
バニラにあったか忘れたけど海沿いの廃リゾートに着陸して平和に暮らしたことにしてそのデータは終えたよ
9426/04/01(水)22:38:24No.1416451885+
ちょっと平和になるけど過酷な環境なのは変わらないという…
9526/04/01(水)22:40:30No.1416452560+
敵が使うと強いが自分で使うと大体厄介な敵が耐性完備しているそんな毒と炎
いやあまアノマリーのカスども対策になるだけ全然強いんだけど…
9626/04/01(水)22:40:48No.1416452654+
オデッセイエンド後は物資使い果たして重傷者多数だったから新しいデータ作って始めたな
ミリターラッシュは処理間違えると怖いね…
9726/04/01(水)22:42:16No.1416453098+
過酷というか軌道上の小惑星にまで乗り込んでくる宙族どもが根性有りすぎる
9826/04/01(水)22:43:49No.1416453575そうだねx3
メカノイドこなくなるのもそれはそれで困るんだよな…
9926/04/01(水)22:48:21No.1416454918+
宇宙船脱出したあと別のキャラクリできるゲーム内に移住した事にしたい
10026/04/01(水)22:48:37No.1416455016+
みんなやってないけどアルコネクサスエンドっていうのがあってぇ…
子供達の世代で改めてコロニー建設するみたいなことができてぇ…
10126/04/01(水)22:49:37No.1416455345+
反応炉15日はなげーよと今でも思う
10226/04/01(水)22:50:37No.1416455673そうだねx1
>みんなやってないけどアルコネクサスエンドっていうのがあってぇ…
>子供達の世代で改めてコロニー建設するみたいなことができてぇ…
聞いた話だと置いてきた親世代が奴隷として登場したり晒し牢の死体になってたりするらしいからあんまり食指が伸びない
10326/04/01(水)22:51:03No.1416455812+
一番クリア者が少ないEDな気がするアルコネクサス
10426/04/01(水)22:51:12No.1416455861そうだねx1
>みんなやってないけどアルコネクサスエンドっていうのがあってぇ…
>子供達の世代で改めてコロニー建設するみたいなことができてぇ…
結構好きだけど要求資産多すぎなのと研究までリセットなのはねーよと思っている
10526/04/01(水)22:51:18No.1416455893+
>メカノイドこなくなるのもそれはそれで困るんだよな…
資材の補給みたいなもんだからな後半のメカノイド
アノマリーはアノマリーイベント起きなくなって別に構わんのだけどな研究も必要なの終わってるだろうし…
10626/04/01(水)22:52:29No.1416456262+
アルコネクサスは一回やったらもう二度といいかな…ってなる
簡単アルコネクサス方法でもめんどうだった…
10726/04/01(水)22:53:39No.1416456635+
>ラットキンアノマリーは概ね好きだけどリアルタイム操作をだいぶ求めてくるからそこは好みかもしれない
>マップ全体歩かせて探す幽霊と管理に注意力求めてくるワイン
豆とか注意してても死ぬというかあれシーラム飲んでラットキン探偵服着てスピード勝負した方がたぶんいいんだよな…
10826/04/01(水)22:54:58No.1416457018+
アルコネクサスはバニラ寄りな環境だとチョメチョメすれば友好派閥の拠点を一気に増やせるから途中までならやる価値はそこそこあるんだけどね...
10926/04/01(水)22:55:03No.1416457041+
ラットキンアノマリーは医薬品消し飛ぶのが許容できるなら完全放置でもまあOK…
11026/04/01(水)22:55:55No.1416457336+
>ラットキンアノマリーは医薬品消し飛ぶのが許容できるなら完全放置でもまあOK…
ラットキンアノマリーじゃねえやメタルビーン
メタルビーン感染者がメタルビーン感染者治療してもまあ助かるレベルなのはありがたい
11126/04/01(水)22:56:24No.1416457493そうだねx1
豆はあれ安定感染者隔離した上で2日に一回シラーム他入れた限界まで存在研究レート上げたキャラひたすら叩き込んで治療して…を繰り替えすもんだと思ってた
11226/04/01(水)22:56:49No.1416457602+
そういやキョンシーのラスボスちゃんと倒したって「」いたけどマジですげえなと思った
無理だろあれ!
11326/04/01(水)22:57:28No.1416457800+
ワインは隔離部屋に突っ込んで禁止指定するだけではあるから…
そういう意味だと一番面倒なの懐中時計かもしれん
アモルファス増殖バグとかあるし
11426/04/01(水)22:58:07No.1416457966+
>豆はあれ安定感染者隔離した上で2日に一回シラーム他入れた限界まで存在研究レート上げたキャラひたすら叩き込んで治療して…を繰り替えすもんだと思ってた
正攻法はそれであってるはず
MOD編成次第だけどミンチョは感染しないから活用するといいよ
11526/04/01(水)22:58:44No.1416458124+
ミリラ帝国のボスも全然勝てる感じしなかったな…
11626/04/01(水)22:59:24No.1416458299そうだねx1
懐中時計はなんか他の種族MODと変な噛み合いすることあるのが怖いんだよな
11726/04/01(水)22:59:37No.1416458360+
(バニラでチマチマやってて何も話についていけない…)
11826/04/01(水)23:00:01No.1416458489+
メタルビーンは気づいたらオートセーブ範囲で戻れんくらい手遅れレベルにコロニーに広がった事あって今でも一番怖い
11926/04/01(水)23:00:28No.1416458639そうだねx1
>(バニラでチマチマやってて何も話についていけない…)
もうしつくしてるからどうしてもMODの話多くなりがちだがバニラの話を持ち出してくれたらするぞ!
12026/04/01(水)23:00:55No.1416458756+
基本的にラットキンで解決する前提だよなラットキンアノマリー
12126/04/01(水)23:00:57No.1416458762そうだねx1
メタルビーンにグラヴシップ飲み込まれてもなんとかなって破片叩き込めた時は二度と俺に逆らうなよ!!!!!ってなった
12226/04/01(水)23:00:59No.1416458776そうだねx1
アノマリーのBGM好き
12326/04/01(水)23:02:33No.1416459238そうだねx2
あんま関係ないけど俺のおすすめMODはクリープジョイナーをラットキンにする奴とラットキンのクリープジョイナーを追加するやつだ!
盲目の癒し手ラットキンとかが君のコロニーにやってくる!そしてメタルホラーを撒く!
12426/04/01(水)23:02:41No.1416459260+
>基本的にラットキンで解決する前提だよなラットキンアノマリー
暗黒騎士周りとか見るにまあはい
MOD盛り盛り環境は多分想定されてない
12526/04/01(水)23:02:51No.1416459318+
アノマリーはanomalie expectedもグラと説明文以外好きではある
12626/04/01(水)23:03:27No.1416459487+
試しに暗黒騎士団長にヘルシングMODの吸血鬼投げつけたら吸血で即死した時は流石にやり直した
12726/04/01(水)23:03:47No.1416459590そうだねx1
アポクリトンが2回手出して2回とも壊滅してた印象が強いラットキンアノマリー
原因はたしかバスケットと豆
12826/04/01(水)23:04:49No.1416459877+
まだアノマリってないんだけどホラックスって何…?ホラー風エロが性癖の集団?
12926/04/01(水)23:05:10No.1416459989+
アノマリー自体の不人気さもあるんだろうけど意外とないよねアノマリー系列のMOD
13026/04/01(水)23:05:17No.1416460027+
>まだアノマリってないんだけどホラックスって何…?ホラー風エロが性癖の集団?
そうだよ
儀式でコロニー民誘拐とかしてくるよ
13126/04/01(水)23:05:49No.1416460190+
OPMODマシマシにすると最終的にポーン自身の価値だけで条件満たして最後まで行けてしまうんだ
OPMOD環境でやるんじゃない?そうだね
13226/04/01(水)23:06:24No.1416460368+
アノマリーが公式MODみたいな立ち位置というかMODのほうが敵追加としても新素材追加としても新薬物追加としてもわかりやすく派手なのはある
13326/04/01(水)23:06:46No.1416460504+
>アポクリトンが2回手出して2回とも壊滅してた印象が強いラットキンアノマリー
>原因はたしかバスケットと豆
どっちも対策が分かりにくいのにワンミスで壊滅招くやつだからまあ妥当だな…
13426/04/01(水)23:06:54No.1416460542+
>アノマリー自体の不人気さもあるんだろうけど意外とないよねアノマリー系列のMOD
キイロ+アノマリーとかミホ+アノマリーとか色々可能性ありそうな気はするんだけどね…
というかラットキンはなんであんなに色々あるんだよ
異常鼠愛者のせいか
13526/04/01(水)23:06:59No.1416460572+
改めて思う
(バランスが)崩壊するオベリスクだけやっぱ一線超えておかしいわなんだこいつ
13626/04/01(水)23:08:04No.1416460881+
異常鼠愛者はPixivもだいたいAnomalyの本みたいなところある
13726/04/01(水)23:08:59No.1416461143+
ラットキン公式1.6は今βテスト中なんだっけか
13826/04/01(水)23:09:26No.1416461277+
>改めて思う
>(バランスが)崩壊するオベリスクだけやっぱ一線超えておかしいわなんだこいつ
ホモ増やして自分と結婚させる装置
13926/04/01(水)23:09:37No.1416461320+
内臓腐敗だとしても入植者コピーはおかしいやろがい
14026/04/01(水)23:10:23No.1416461527+
内臓なんかなんぼでもあるしな…
知性消失するやつはシーラムいるけど
14126/04/01(水)23:10:33No.1416461561+
ユランのアノマリー結局なんだったのか未だに分からん
14226/04/01(水)23:10:44No.1416461604+
>ラットキン公式1.6は今βテスト中なんだっけか
らしい
正式にくると暫定版消えるだろうし周辺MODの対応待ちになるだろうからバックアップはこまめにとっておきたい
14326/04/01(水)23:11:19No.1416461757そうだねx1
同性愛者のナルシストは自分のコピーと結婚するって話で笑う
お似合いだよお二人さん
14426/04/01(水)23:12:09No.1416461981+
>ユランのアノマリー結局なんだったのか未だに分からん
巫女自身が存在を滅ぼす存在なのと存在には勝てなかったよ…した巫女の二通りがいる
ユラン入れると食肉加工台に出てくるアレ
14526/04/01(水)23:12:34No.1416462094+
勝ち目のないから難易度下げてキルゾーンなしプレイでやろうかなと思ってるんだけどおすすめの戦術とかある?
14626/04/01(水)23:13:18No.1416462285+
>(バニラでチマチマやってて何も話についていけない…)
俺なんかいきなりmod詰め込んで脱出すら未だにやったことないよ
そのmodもシナリオほとんど触ってないし強化や進化もろくに進んでないぜ!武器だけは開発してるけど専用だったりして悲しい
14726/04/01(水)23:13:29No.1416462319+
イデオロギー各勢力のもきちんと設定作ってプレイしたいという気持ちと
勢力数多くてめんどくさいという気持ちで
いいや今回は思想システム無しでいきます…って毎回なってる
14826/04/01(水)23:14:05No.1416462495+
>勝ち目のないから難易度下げてキルゾーンなしプレイでやろうかなと思ってるんだけどおすすめの戦術とかある?
最強の戦術はいつだってゴージュース飲んで引き打ち…らしいよ
14926/04/01(水)23:14:17No.1416462545+
>勝ち目のないから難易度下げてキルゾーンなしプレイでやろうかなと思ってるんだけどおすすめの戦術とかある?
移動速度あげて狙撃銃引き撃ち
これに尽き申す
15026/04/01(水)23:14:24No.1416462584そうだねx1
最近グラヴシップ内の自動ドアでさえ速度低下が煩わしくて物理的に壁が必要な場所以外真空バリアにしちゃった
15126/04/01(水)23:14:29No.1416462599+
modの攻略や解説(使用感とかそんな感じ)って日本語のデータベース全然ないのよね…某国のwikiみたいなところが唯一の情報源だ
15226/04/01(水)23:14:39No.1416462644+
今でもドアが有能だったらのう…
15326/04/01(水)23:15:24No.1416462848+
真空バリアがまずなんか強いところある
15426/04/01(水)23:15:37No.1416462914+
グラヴシップを違法拡張したからキルゾーン作ってみるかな…
15526/04/01(水)23:15:48No.1416462955+
しばらく入れてないからわからんけどユラン自体あっち側寄りになったんじゃなかったっけか…
15626/04/01(水)23:15:50No.1416462968+
キルゾーンはいつも作らない
いつだって大火力装備で戦列歩兵だ
15726/04/01(水)23:16:03No.1416463024+
ここは研究室じゃない!速度低下!ってなんか最近ついたよね
15826/04/01(水)23:17:03No.1416463273そうだねx2
ゴージュースとかウェイクアップはたまに思い出して効果見るたびにバニラの存在なのかこれって思うレベルで効果ぶっ飛んでて毎度ビビる
15926/04/01(水)23:17:05No.1416463284+
>しばらく入れてないからわからんけどユラン自体あっち側寄りになったんじゃなかったっけか…
なんかデフォで存在封印術とか遠距離ダミー生成術とか使えるようになってる…
16026/04/01(水)23:17:45No.1416463475+
>modの攻略や解説(使用感とかそんな感じ)って日本語のデータベース全然ないのよね…某国のwikiみたいなところが唯一の情報源だ
modの数が膨大でメジャーアプデのたびに更新途切れたりフォークしたり管理引き継ぎが発生したりでカオスだからな…
16126/04/01(水)23:18:14No.1416463620+
>キルゾーンはいつも作らない
>いつだって大火力装備で戦列歩兵だ
人数増えて充実してくると欠損少しするだけでピキっちゃうのが俺だ…
始めたての頃は正面からオラオラしたもんじゃ…
16226/04/01(水)23:18:36No.1416463717+
一匹ずつテレポートて釣って囲んで棒で殴る
少数精鋭相手ならこれが一番つよいと思う
16326/04/01(水)23:18:53No.1416463780+
ランサーとかにモツズキュンされたの結構トラウマ
16426/04/01(水)23:18:59No.1416463803+
追加された素材とか固定素材とか武器防具性能の比較で多MOD環境は忙しい
16526/04/01(水)23:19:21No.1416463908+
>ゴージュースとかウェイクアップはたまに思い出して効果見るたびにバニラの存在なのかこれって思うレベルで効果ぶっ飛んでて毎度ビビる
ウェイスターくんウェイクアップ飲み放題なのたまに思い出してビビる
飲み放題はおかしいやろ
16626/04/01(水)23:19:54No.1416464050+
チャージランスの射程伸びてクソうざいとこから撃ってくるよねランサー


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