26/04/01(水)21:46:32No.1416434654そうだねx4
23:22頃消えます
オデッセイおもしろいねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
グラブシップどんなレイアウトにしようか迷う
あとちんぽっぽい形になっちゃう
| … | 126/04/01(水)21:47:38No.1416435000+おしっぷ… |
| … | 226/04/01(水)21:47:54No.1416435075そうだねx3グラブシップあるある |
| … | 326/04/01(水)21:48:49No.1416435353+太陽光ランプに合わせて水耕セット2つつけて金玉さ |
| … | 426/04/01(水)21:49:14No.1416435493+チンポにならざるを得ないんだけどかっこいい拡張の仕方教えてほしい |
| … | 526/04/01(水)21:49:25No.1416435569+定住プレイでも即応展開できる前線基地としてタレットもりもりグラブシップを今回は作るぞー!と思ってはや10年 |
| … | 626/04/01(水)21:49:53No.1416435708+今年のDLCも楽しみ |
| … | 726/04/01(水)21:50:14No.1416435811+>今年のDLCも楽しみ |
| … | 826/04/01(水)21:50:15No.1416435820+ビッグコアみたいな形にした |
| … | 926/04/01(水)21:51:27No.1416436195+グラブシップのおかけで逆に飽き飽きしてた定住プレイも楽しめるようになったからありがたい |
| … | 1026/04/01(水)21:53:27No.1416436820そうだねx3RIBAORLD!!! |
| … | 1126/04/01(水)21:55:21No.1416437403そうだねx1スラスター後ろ空けてればいいの!?ってなったのでケツをむけたあった状態にしてクーラーの排気口もセットにしてお得だった |
| … | 1226/04/01(水)21:56:02No.1416437635+DLCでいいから公式による宇宙戦闘を実装して欲しいけどオデッセイとテーマ被っちゃて新鮮味無いか |
| … | 1326/04/01(水)21:57:24No.1416438082そうだねx8fu6495467.jpg |
| … | 1426/04/01(水)21:58:05No.1416438310+結局地獄のような大部屋 -3 |
| … | 1526/04/01(水)21:59:16No.1416438694+実際次くるとしたらどこなんだろう |
| … | 1626/04/01(水)21:59:58No.1416438949+>スラスター後ろ空けてればいいの!?ってなったのでケツをむけたあった状態にしてクーラーの排気口もセットにしてお得だった |
| … | 1726/04/01(水)22:00:37No.1416439202+バニラのグラブシップが物足りなかったから拡張するmod入れた |
| … | 1826/04/01(水)22:01:10No.1416439382+派閥関係が欲しい |
| … | 1926/04/01(水)22:01:19No.1416439421+>fu6495467.jpg |
| … | 2026/04/01(水)22:01:20No.1416439426+定住するのに辛い土地も短期間住むなら悪くねえな |
| … | 2126/04/01(水)22:02:03No.1416439678+Royalty2!今度は戦争だ! |
| … | 2226/04/01(水)22:02:18No.1416439762そうだねx3>バニラのグラブシップが物足りなかったから拡張するmod入れた |
| … | 2326/04/01(水)22:02:20No.1416439776+VGE入れると最終的にアリュゼウスみたいなブースタートゲネズミになるの楽しい |
| … | 2426/04/01(水)22:02:25No.1416439804+次DLC来るとしたらどんな部分の拡張になるだろうな |
| … | 2526/04/01(水)22:02:29No.1416439827+グラヴシップは虫の巣クエストだけ避けてる |
| … | 2626/04/01(水)22:02:42No.1416439899+>具体的に言うと軽くて安定したRimwar |
| … | 2726/04/01(水)22:02:44No.1416439915+乗り物DLCとかやりそうではある |
| … | 2826/04/01(水)22:02:58No.1416440002+>入れよう!着陸地点のもの全て踏み潰すmod! |
| … | 2926/04/01(水)22:03:12No.1416440080そうだねx3うおおお早く飛ばないと!とかこの土地いいしぎりぎりまで滞在するか…とかちょっと食料足りないし農業するか…とかあるし |
| … | 3026/04/01(水)22:03:51No.1416440298+>乗り物DLCとかやりそうではある |
| … | 3126/04/01(水)22:03:59No.1416440353+オデッセイ初回プレイで出た無料発電機がその後全く出ない |
| … | 3226/04/01(水)22:04:19No.1416440478+デフォルトの地下空間面白くない方向で暗くね?は良くわかる |
| … | 3326/04/01(水)22:04:28No.1416440521+gastronomyとhospitalityみたいな経営部分来てほしい |
| … | 3426/04/01(水)22:04:40No.1416440597+メカノイドクラスターめんどくせえなあ…って思ったらひょいと飛んで消し炭にできるのが強いよね |
| … | 3526/04/01(水)22:05:28No.1416440896そうだねx2今日ずっとスレ立ってるじゃん |
| … | 3626/04/01(水)22:05:50No.1416441025そうだねx5派閥というか外交関係は確かにDLCで来そうだなって思った |
| … | 3726/04/01(水)22:05:56No.1416441067+ランドマークいいよね… |
| … | 3826/04/01(水)22:06:32No.1416441271+バイオテック初めて廃棄物処理めんどくせえなあって宙族に投げまくってたけど |
| … | 3926/04/01(水)22:06:48No.1416441372そうだねx1商人連合が宇宙拠点含めて何のために産まれたんだよって状況なのはテコ入れして欲しい |
| … | 4026/04/01(水)22:06:49No.1416441384+公式で完全地下生活や虫の強化来ないかな |
| … | 4126/04/01(水)22:07:38No.1416441663+グラブシップは古代の傭兵や宙族狩できるのが楽しい |
| … | 4226/04/01(水)22:08:25No.1416441946+そろそろ公式で2階建とか階層概念は来るんじゃ無いかなと思ってる |
| … | 4326/04/01(水)22:08:29No.1416441977そうだねx1勝利条件系のMODが少ないのもあって派閥関係で勝利条件追加するのが欲しい |
| … | 4426/04/01(水)22:08:39No.1416442036+虫はなんだかんだVEのが楽しくはあるんだけどあれ重いんだよなぁ…… |
| … | 4526/04/01(水)22:09:03No.1416442186+陣取り形式の戦争ものDLCとか |
| … | 4626/04/01(水)22:09:28No.1416442322+V.O.I.Dみたいによその勢力が滅亡したりするダイナミックさが欲しいっちゃ欲しい |
| … | 4726/04/01(水)22:09:48No.1416442430+グラヴシップにタレット設置して襲撃するの好き |
| … | 4826/04/01(水)22:10:06No.1416442533+今までのdlcは先進文明に寄りすぎてるから今まで出てきた要素の古代中世版みたいなのが欲しい |
| … | 4926/04/01(水)22:10:11No.1416442561+廃棄物は蛮族に投げて肉と皮に変換するもの |
| … | 5026/04/01(水)22:10:25No.1416442647+そういやアリの巣を拠点にするやつやってなかった |
| … | 5126/04/01(水)22:10:33No.1416442700+勢力そのものを滅ぼすのってあんま無いよね |
| … | 5226/04/01(水)22:10:57No.1416442856+有力MOD取り込むのが多いしoutpostとRimwarあたり取り込みつつ建て付けは戦国時代みたいにして中世要素増やすのとかどうだろう |
| … | 5326/04/01(水)22:11:08No.1416442931+>グラヴシップにタレット設置して襲撃するの好き |
| … | 5426/04/01(水)22:11:16No.1416442980+虫の巣とか地下拠点って襲撃どうなるんだろ? |
| … | 5526/04/01(水)22:11:23No.1416443042そうだねx3あとはED条件とエンディング演出ふやしてくれるModは地味に欲しいかな |
| … | 5626/04/01(水)22:11:40No.1416443123そうだねx1>そういやアリの巣を拠点にするやつやってなかった |
| … | 5726/04/01(水)22:12:23No.1416443367+RJW的な意味ではない問題のためにレヴィアが入り用だったので近場の拠点襲撃してレヴィアを捕まえてこれ僕のおおお!したら35歳人妻だった上に旦那が同盟派閥のリーダーだった… |
| … | 5826/04/01(水)22:14:39No.1416444131そうだねx1家畜と動物もなんかあんまパッとしない気がする |
| … | 5926/04/01(水)22:15:44No.1416444460+グラヴシップはホワイトベースみたいな形にする! |
| … | 6026/04/01(水)22:16:28No.1416444722+アチーブメント達成でエンディングっていう流れがあると楽しいのかな |
| … | 6126/04/01(水)22:16:32No.1416444745+他派閥滅ぼしまくる勝利条件と逆に資産価値高めて同盟増やしまくってこの星の盟主になる勝利条件ほしいな |
| … | 6226/04/01(水)22:17:12No.1416444975+蟲使いModかDLC来ないかな |
| … | 6326/04/01(水)22:17:51No.1416445175+惑星の生成範囲と人口考えないとキツそうだな… |
| … | 6426/04/01(水)22:18:20No.1416445348+余った入植者で取引拠点みたいなの作りたい |
| … | 6526/04/01(水)22:19:18No.1416445670+永住のEDがアルコテックEDだけなのは偏ってると思う |
| … | 6626/04/01(水)22:19:19No.1416445674+いつもマップサイズデフォルトだけどデカくするとやっぱ重くなるのかな |
| … | 6726/04/01(水)22:19:38No.1416445803+>余った入植者で取引拠点みたいなの作りたい |
| … | 6826/04/01(水)22:20:04No.1416445949+金を集めるのを目的にしたくて金さえあれば銀河鉄道のチケットが買えて即脱出!みたいなMODを作ろうとしたけど挫折した |
| … | 6926/04/01(水)22:20:05No.1416445954+>いつもマップサイズデフォルトだけどデカくするとやっぱ重くなるのかな |
| … | 7026/04/01(水)22:20:23No.1416446062そうだねx1>余った入植者で取引拠点みたいなの作りたい |
| … | 7126/04/01(水)22:20:36No.1416446138そうだねx3>そう言うmodあったような… |
| … | 7226/04/01(水)22:20:51No.1416446237そうだねx1各DLC間の食い合わせよくしてほしくはあるなぁ |
| … | 7326/04/01(水)22:20:52No.1416446244+生き返ったり身体弄ったりしてると生きてるってなんだろ生きてるってなあにってなる |
| … | 7426/04/01(水)22:21:16No.1416446370+https://rimworld.2game.info/detail.php?id=2688941031 |
| … | 7526/04/01(水)22:22:32No.1416446752+アノマリーとオデッセイはその要素合成するMODがまさしく出てて重宝してるが若干OPではあるからなアレ… |
| … | 7626/04/01(水)22:22:50No.1416446854+永住することそのものが勝利条件になるMODって意外とないのよね |
| … | 7726/04/01(水)22:23:42No.1416447150+>各DLC間の食い合わせよくしてほしくはあるなぁ |
| … | 7826/04/01(水)22:23:47No.1416447172そうだねx4永住の一番の敵はマシンスペック…! |
| … | 7926/04/01(水)22:23:52No.1416447200そうだねx2MODありで永住するとだいたいインフレしていくからボスいてストーリーあるMODはまあちょうどいい |
| … | 8026/04/01(水)22:24:22No.1416447373+アノマリーガッツリやろうとするとどうしてもスペース必要だからな… |
| … | 8126/04/01(水)22:26:15No.1416448017そうだねx1ラットキンアノマリーはちょっと完成度高すぎる |
| … | 8226/04/01(水)22:26:29No.1416448090そうだねx1fu6495608.jpg |
| … | 8326/04/01(水)22:27:08No.1416448328+>fu6495608.jpg |
| … | 8426/04/01(水)22:28:10No.1416448695そうだねx1ラットキンアノマリーは概ね好きだけどリアルタイム操作をだいぶ求めてくるからそこは好みかもしれない |
| … | 8526/04/01(水)22:28:55No.1416448937+小惑星の内部くり抜いて小惑星基地…!とかやろうとしたけど時間かかるなこれ |
| … | 8626/04/01(水)22:29:27No.1416449109+アルコテックムカデは作れた時点で敵がいなくなるからゲーム終了って売り文句だったけどレクイーンにぶつけても勝てる? |
| … | 8726/04/01(水)22:31:27No.1416449773+レクイーンの眷属くらいなら勝てる…けど本体攻撃してくれなかったと思う |
| … | 8826/04/01(水)22:32:32No.1416450096+一応アノマリーエンドとオデッセイエンドは永住向けではあるよな |
| … | 8926/04/01(水)22:34:55No.1416450805+みんなはオデッセイエンド後どこに住んだ? |
| … | 9026/04/01(水)22:36:09No.1416451190+オデッセイエンド後も船旅続けてたな… |
| … | 9126/04/01(水)22:36:28No.1416451279+わかる |
| … | 9226/04/01(水)22:37:06No.1416451471+グラヴシップと脱出用宇宙船を統合するmodは良いものだった |
| … | 9326/04/01(水)22:37:21No.1416451548+バニラにあったか忘れたけど海沿いの廃リゾートに着陸して平和に暮らしたことにしてそのデータは終えたよ |
| … | 9426/04/01(水)22:38:24No.1416451885+ちょっと平和になるけど過酷な環境なのは変わらないという… |
| … | 9526/04/01(水)22:40:30No.1416452560+敵が使うと強いが自分で使うと大体厄介な敵が耐性完備しているそんな毒と炎 |
| … | 9626/04/01(水)22:40:48No.1416452654+オデッセイエンド後は物資使い果たして重傷者多数だったから新しいデータ作って始めたな |
| … | 9726/04/01(水)22:42:16No.1416453098+過酷というか軌道上の小惑星にまで乗り込んでくる宙族どもが根性有りすぎる |
| … | 9826/04/01(水)22:43:49No.1416453575そうだねx3メカノイドこなくなるのもそれはそれで困るんだよな… |
| … | 9926/04/01(水)22:48:21No.1416454918+宇宙船脱出したあと別のキャラクリできるゲーム内に移住した事にしたい |
| … | 10026/04/01(水)22:48:37No.1416455016+みんなやってないけどアルコネクサスエンドっていうのがあってぇ… |
| … | 10126/04/01(水)22:49:37No.1416455345+反応炉15日はなげーよと今でも思う |
| … | 10226/04/01(水)22:50:37No.1416455673そうだねx1>みんなやってないけどアルコネクサスエンドっていうのがあってぇ… |
| … | 10326/04/01(水)22:51:03No.1416455812+一番クリア者が少ないEDな気がするアルコネクサス |
| … | 10426/04/01(水)22:51:12No.1416455861そうだねx1>みんなやってないけどアルコネクサスエンドっていうのがあってぇ… |
| … | 10526/04/01(水)22:51:18No.1416455893+>メカノイドこなくなるのもそれはそれで困るんだよな… |
| … | 10626/04/01(水)22:52:29No.1416456262+アルコネクサスは一回やったらもう二度といいかな…ってなる |
| … | 10726/04/01(水)22:53:39No.1416456635+>ラットキンアノマリーは概ね好きだけどリアルタイム操作をだいぶ求めてくるからそこは好みかもしれない |
| … | 10826/04/01(水)22:54:58No.1416457018+アルコネクサスはバニラ寄りな環境だとチョメチョメすれば友好派閥の拠点を一気に増やせるから途中までならやる価値はそこそこあるんだけどね... |
| … | 10926/04/01(水)22:55:03No.1416457041+ラットキンアノマリーは医薬品消し飛ぶのが許容できるなら完全放置でもまあOK… |
| … | 11026/04/01(水)22:55:55No.1416457336+>ラットキンアノマリーは医薬品消し飛ぶのが許容できるなら完全放置でもまあOK… |
| … | 11126/04/01(水)22:56:24No.1416457493そうだねx1豆はあれ安定感染者隔離した上で2日に一回シラーム他入れた限界まで存在研究レート上げたキャラひたすら叩き込んで治療して…を繰り替えすもんだと思ってた |
| … | 11226/04/01(水)22:56:49No.1416457602+そういやキョンシーのラスボスちゃんと倒したって「」いたけどマジですげえなと思った |
| … | 11326/04/01(水)22:57:28No.1416457800+ワインは隔離部屋に突っ込んで禁止指定するだけではあるから… |
| … | 11426/04/01(水)22:58:07No.1416457966+>豆はあれ安定感染者隔離した上で2日に一回シラーム他入れた限界まで存在研究レート上げたキャラひたすら叩き込んで治療して…を繰り替えすもんだと思ってた |
| … | 11526/04/01(水)22:58:44No.1416458124+ミリラ帝国のボスも全然勝てる感じしなかったな… |
| … | 11626/04/01(水)22:59:24No.1416458299そうだねx1懐中時計はなんか他の種族MODと変な噛み合いすることあるのが怖いんだよな |
| … | 11726/04/01(水)22:59:37No.1416458360+(バニラでチマチマやってて何も話についていけない…) |
| … | 11826/04/01(水)23:00:01No.1416458489+メタルビーンは気づいたらオートセーブ範囲で戻れんくらい手遅れレベルにコロニーに広がった事あって今でも一番怖い |
| … | 11926/04/01(水)23:00:28No.1416458639そうだねx1>(バニラでチマチマやってて何も話についていけない…) |
| … | 12026/04/01(水)23:00:55No.1416458756+基本的にラットキンで解決する前提だよなラットキンアノマリー |
| … | 12126/04/01(水)23:00:57No.1416458762そうだねx1メタルビーンにグラヴシップ飲み込まれてもなんとかなって破片叩き込めた時は二度と俺に逆らうなよ!!!!!ってなった |
| … | 12226/04/01(水)23:00:59No.1416458776そうだねx1アノマリーのBGM好き |
| … | 12326/04/01(水)23:02:33No.1416459238そうだねx2あんま関係ないけど俺のおすすめMODはクリープジョイナーをラットキンにする奴とラットキンのクリープジョイナーを追加するやつだ! |
| … | 12426/04/01(水)23:02:41No.1416459260+>基本的にラットキンで解決する前提だよなラットキンアノマリー |
| … | 12526/04/01(水)23:02:51No.1416459318+アノマリーはanomalie expectedもグラと説明文以外好きではある |
| … | 12626/04/01(水)23:03:27No.1416459487+試しに暗黒騎士団長にヘルシングMODの吸血鬼投げつけたら吸血で即死した時は流石にやり直した |
| … | 12726/04/01(水)23:03:47No.1416459590そうだねx1アポクリトンが2回手出して2回とも壊滅してた印象が強いラットキンアノマリー |
| … | 12826/04/01(水)23:04:49No.1416459877+まだアノマリってないんだけどホラックスって何…?ホラー風エロが性癖の集団? |
| … | 12926/04/01(水)23:05:10No.1416459989+アノマリー自体の不人気さもあるんだろうけど意外とないよねアノマリー系列のMOD |
| … | 13026/04/01(水)23:05:17No.1416460027+>まだアノマリってないんだけどホラックスって何…?ホラー風エロが性癖の集団? |
| … | 13126/04/01(水)23:05:49No.1416460190+OPMODマシマシにすると最終的にポーン自身の価値だけで条件満たして最後まで行けてしまうんだ |
| … | 13226/04/01(水)23:06:24No.1416460368+アノマリーが公式MODみたいな立ち位置というかMODのほうが敵追加としても新素材追加としても新薬物追加としてもわかりやすく派手なのはある |
| … | 13326/04/01(水)23:06:46No.1416460504+>アポクリトンが2回手出して2回とも壊滅してた印象が強いラットキンアノマリー |
| … | 13426/04/01(水)23:06:54No.1416460542+>アノマリー自体の不人気さもあるんだろうけど意外とないよねアノマリー系列のMOD |
| … | 13526/04/01(水)23:06:59No.1416460572+改めて思う |
| … | 13626/04/01(水)23:08:04No.1416460881+異常鼠愛者はPixivもだいたいAnomalyの本みたいなところある |
| … | 13726/04/01(水)23:08:59No.1416461143+ラットキン公式1.6は今βテスト中なんだっけか |
| … | 13826/04/01(水)23:09:26No.1416461277+>改めて思う |
| … | 13926/04/01(水)23:09:37No.1416461320+内臓腐敗だとしても入植者コピーはおかしいやろがい |
| … | 14026/04/01(水)23:10:23No.1416461527+内臓なんかなんぼでもあるしな… |
| … | 14126/04/01(水)23:10:33No.1416461561+ユランのアノマリー結局なんだったのか未だに分からん |
| … | 14226/04/01(水)23:10:44No.1416461604+>ラットキン公式1.6は今βテスト中なんだっけか |
| … | 14326/04/01(水)23:11:19No.1416461757そうだねx1同性愛者のナルシストは自分のコピーと結婚するって話で笑う |
| … | 14426/04/01(水)23:12:09No.1416461981+>ユランのアノマリー結局なんだったのか未だに分からん |
| … | 14526/04/01(水)23:12:34No.1416462094+勝ち目のないから難易度下げてキルゾーンなしプレイでやろうかなと思ってるんだけどおすすめの戦術とかある? |
| … | 14626/04/01(水)23:13:18No.1416462285+>(バニラでチマチマやってて何も話についていけない…) |
| … | 14726/04/01(水)23:13:29No.1416462319+イデオロギー各勢力のもきちんと設定作ってプレイしたいという気持ちと |
| … | 14826/04/01(水)23:14:05No.1416462495+>勝ち目のないから難易度下げてキルゾーンなしプレイでやろうかなと思ってるんだけどおすすめの戦術とかある? |
| … | 14926/04/01(水)23:14:17No.1416462545+>勝ち目のないから難易度下げてキルゾーンなしプレイでやろうかなと思ってるんだけどおすすめの戦術とかある? |
| … | 15026/04/01(水)23:14:24No.1416462584そうだねx1最近グラヴシップ内の自動ドアでさえ速度低下が煩わしくて物理的に壁が必要な場所以外真空バリアにしちゃった |
| … | 15126/04/01(水)23:14:29No.1416462599+modの攻略や解説(使用感とかそんな感じ)って日本語のデータベース全然ないのよね…某国のwikiみたいなところが唯一の情報源だ |
| … | 15226/04/01(水)23:14:39No.1416462644+今でもドアが有能だったらのう… |
| … | 15326/04/01(水)23:15:24No.1416462848+真空バリアがまずなんか強いところある |
| … | 15426/04/01(水)23:15:37No.1416462914+グラヴシップを違法拡張したからキルゾーン作ってみるかな… |
| … | 15526/04/01(水)23:15:48No.1416462955+しばらく入れてないからわからんけどユラン自体あっち側寄りになったんじゃなかったっけか… |
| … | 15626/04/01(水)23:15:50No.1416462968+キルゾーンはいつも作らない |
| … | 15726/04/01(水)23:16:03No.1416463024+ここは研究室じゃない!速度低下!ってなんか最近ついたよね |
| … | 15826/04/01(水)23:17:03No.1416463273そうだねx2ゴージュースとかウェイクアップはたまに思い出して効果見るたびにバニラの存在なのかこれって思うレベルで効果ぶっ飛んでて毎度ビビる |
| … | 15926/04/01(水)23:17:05No.1416463284+>しばらく入れてないからわからんけどユラン自体あっち側寄りになったんじゃなかったっけか… |
| … | 16026/04/01(水)23:17:45No.1416463475+>modの攻略や解説(使用感とかそんな感じ)って日本語のデータベース全然ないのよね…某国のwikiみたいなところが唯一の情報源だ |
| … | 16126/04/01(水)23:18:14No.1416463620+>キルゾーンはいつも作らない |
| … | 16226/04/01(水)23:18:36No.1416463717+一匹ずつテレポートて釣って囲んで棒で殴る |
| … | 16326/04/01(水)23:18:53No.1416463780+ランサーとかにモツズキュンされたの結構トラウマ |
| … | 16426/04/01(水)23:18:59No.1416463803+追加された素材とか固定素材とか武器防具性能の比較で多MOD環境は忙しい |
| … | 16526/04/01(水)23:19:21No.1416463908+>ゴージュースとかウェイクアップはたまに思い出して効果見るたびにバニラの存在なのかこれって思うレベルで効果ぶっ飛んでて毎度ビビる |
| … | 16626/04/01(水)23:19:54No.1416464050+チャージランスの射程伸びてクソうざいとこから撃ってくるよねランサー |
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