二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1774877418676.mp4-(1888645 B)
1888645 B26/03/30(月)22:30:18No.1415865173+ 23:38頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
126/03/30(月)22:31:28No.1415865734+
死ぬのか…
226/03/30(月)22:34:57No.1415867320そうだねx13
予想した通りの結末だった
326/03/30(月)22:35:30No.1415867634+
タイマーは止まってるけど参照してるメモリ領域の数字が0になったら強制的に死ぬ処理が走るんだろうなってのは察しはつく
426/03/30(月)22:36:42No.1415868160+
店主から見たら凄い怪現象
526/03/30(月)22:37:26No.1415868459そうだねx7
店出て突然死だと思ったのに
626/03/30(月)22:38:31No.1415868902+
2000年問題みたいな感じか
726/03/30(月)22:38:58No.1415869100+
がんばりすぎたか…
826/03/30(月)22:40:57No.1415869989+
時間なんて買ってたらそりゃ代償もでかいよな…
926/03/30(月)22:42:41No.1415870890+
昔のゲームでちょくちょくあるよね
数値がオーバーフローして死ぬの
1026/03/30(月)22:45:47No.1415872344+
bgmからして最終ステージだろうけどここで時間延長する意味はあんまない気がする
1126/03/30(月)22:48:23No.1415873399+
ちょうどいいからおたふく隊本部の曲でも聞こう
https://youtu.be/E16u4B-IxR0?si=1cY5PbIWHmhm2dqX
1226/03/30(月)22:49:42No.1415873950+
>昔のゲームでちょくちょくあるよね
>数値がオーバーフローして死ぬの
今ほど例外処理もキッチリしてなかったし
バグ取りとかテストできるだけのマンパワーと時間割ける人数無かった時代だからなぁ
1326/03/30(月)22:53:35No.1415875414そうだねx1
普通にプレイしてたら絶対に起こらないし無視してもいいバグだろう
1426/03/30(月)22:56:37No.1415876715+
>今ほど例外処理もキッチリしてなかったし
>バグ取りとかテストできるだけのマンパワーと時間割ける人数無かった時代だからなぁ
そもそもCPUの性能足りない時代だったから
余計なステップは1つでも省きたい
1526/03/30(月)22:56:53No.1415876922+
内部的には0〜255か0〜65535のはずだから99の次が00になって死ぬの不思議
下2桁しか見てないのか?
1626/03/30(月)22:58:15No.1415877512+
通常プレイではまず起こらないようなバグにいちいちキレんのアホらしいよね
スレ画はギリ通常プレイな気もするけど
1726/03/30(月)23:04:38No.1415880298+
1しかやったことないけど曲良かったなこれ
1826/03/30(月)23:29:34No.1415891659+
>>昔のゲームでちょくちょくあるよね
>>数値がオーバーフローして死ぬの
>今ほど例外処理もキッチリしてなかったし
>バグ取りとかテストできるだけのマンパワーと時間割ける人数無かった時代だからなぁ
すごい的外れ


1774877418676.mp4