二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1774614726572.png-(1320296 B)
1320296 B26/03/27(金)21:32:06 ID:WiZla/IkNo.1414824531+ 22:36頃消えます
最近やっと管理人を完全体にした…
検索用ンィードフィーポグラニチニク
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/27(金)21:33:04 ID:QdhwERK.No.1414824978そうだねx2
公式のロッシパンツアピールに驚いたと言うか
だいぶ無防備じゃないかこの子
226/03/27(金)21:33:30 ID:WiZla/IkNo.1414825203+
あと実装日なしver
fu6471287.jpg
326/03/27(金)21:33:55 ID:iSdpnDMgNo.1414825398+
ンィー
426/03/27(金)21:34:11 ID:Ae/Apm.2No.1414825506+
ドロワだから恥ずかしくないもんじゃないのか?
526/03/27(金)21:34:42 ID:6Lprtu86No.1414825731そうだねx3
ンィーにはロリが足りない
626/03/27(金)21:35:20 ID:jErdk8NANo.1414826043+
ロッシどう使うのが良いのか毎日寝る前に考えてる
リーフォンポグラニチニクが物理のデバフだから灼熱ダメージ持ちかつ転倒付与出来るエンバーを入れるのが良いのかな?ってなった
ロッシキャトロエンバー管理人って感じどうだろう?
726/03/27(金)21:36:21 ID:WiZla/IkNo.1414826564+
>ンィーにはロリが足りない
文明地帯なら子供を戦わせるなんて……といつの時代になっても許容される事はないだろう
826/03/27(金)21:36:34 ID:2E3SXgxcNo.1414826675+
記念碑やっと手付けたけどクソじゃない…?
926/03/27(金)21:37:28 ID:OR0H6x7ANo.1414827120そうだねx10
fu6471315.jpeg
1026/03/27(金)21:37:34 ID:CKZvmWTsNo.1414827173そうだねx1
ロッシ早く引きたいンィー
1126/03/27(金)21:37:40 ID:sscIUSwQNo.1414827234+
今回の記念碑は3個目だけ面白いと思う
2個目はクソオブクソなのでアンケート来たらボロクソに書く
1226/03/27(金)21:38:54 ID:uCd.B.SINo.1414827853そうだねx5
今回更新された映像の記念碑で戦闘要素には一切希望が持てない事が分かった
逆に言えばキャラの可愛さだけでガチャ回して良いってことだよね!
1326/03/27(金)21:39:48 ID:RKdRzmOcNo.1414828289+
2個目は普通に凍結できるから別に…って感じだったな
1426/03/27(金)21:40:36 ID:CKZvmWTsNo.1414828683そうだねx6
適切な編成したら大体楽勝だからそんな文句言う程かってなるわ
1526/03/27(金)21:41:24 ID:98vBWYZkNo.1414829124+
2は妨害しろって分かれば…増えるな増えるな
1626/03/27(金)21:42:03 ID:Ae/Apm.2No.1414829457+
>記念碑やっと手付けたけどクソじゃない…?
個人的に前より苦戦したわ
回避封じて火炎放射グルグルとかされたら近接じゃ重撃までいけねえよ!
タンタン操作したら楽勝だったけど
1726/03/27(金)21:42:28 ID:LU9e4f/UNo.1414829670+
身体融解はギルベルタで一箇所に集めつつ凍結浮遊源石封印で固め続けてゴリ押したけどこれが想定解だったのかよくわからない
1826/03/27(金)21:42:34 ID:oKgNjeqoNo.1414829726そうだねx2
適切な編成っていうがキャラ引けてるかは別だし育成もすぐ出来るほど備蓄がない
1926/03/27(金)21:42:42 ID:sgoCXPfcNo.1414829785+
物理も転倒浮遊源石で動き止める手段は多かったし育ててれば普通にクリアできる内容だった
2026/03/27(金)21:42:58 ID:NRQIhU2INo.1414829897+
前回といい2つ目はクソ行動を阻害しろって感じで3つ目はギミックを適切に処理しろって感じになるのかな
2126/03/27(金)21:43:45 ID:OR0H6x7ANo.1414830217+
ハード1は鎖の分からん殺しの解除方法分かったから普通に倒せた
ハード2はイヴォンヌで普通に戦ったら倒せた
ハード3は牛の挙動見てちゃんと回避する事を覚えたらザイヒとギルベルタのバフ乗せたイヴォンヌの必殺技を繰り返してたら倒せた
前のイノシシより理不尽な感じ無かったから簡単だった
面白さで言えば3が一番面白かったかな…?
2226/03/27(金)21:43:48 ID:Ae/Apm.2No.1414830234+
凍結とか通ったんだな
苦戦はしたけど単なるタイムアタックよりは楽しいと思うこういうの
2326/03/27(金)21:43:53 ID:sgoCXPfcNo.1414830262+
3つ目はよくわからないからレーヴァテインで灼熱吸ったり爆発させたりして遊んでた
2426/03/27(金)21:45:02 ID:jLvZy6g.No.1414830785+
https://www.youtube.com/watch?v=6LNIhNVGr6o
エステーラ単騎の動画あった
2526/03/27(金)21:45:21 ID:uCd.B.SINo.1414830943そうだねx7
もう色々割り切ってハードクリアを目指すの事態やめたよ
楽しくないのにプレイするって単純に時間が勿体ない
2626/03/27(金)21:46:46 ID:RKdRzmOcNo.1414831621+
面白くない度でいえば強制灼熱付与の3番目が一番ゲーム性否定してて面白くなかったかなって感じ
まぁ氷パで無理やり倒したけど
2726/03/27(金)21:47:10 ID:K9KvWehENo.1414831807そうだねx1
まあアクションゲーだし無理なもんをイヤイヤプレイする必要もないわな
2826/03/27(金)21:47:15 ID:/YIdVaIoNo.1414831848+
2は物理や凍結の妨害系接待で3は炎熱接待だからそろそろ複数パ育てましたよね?と暗に言われてる気がする
2926/03/27(金)21:48:28 ID:ZneSwXw2No.1414832434そうだねx1
>公式のロッシパンツアピールに驚いたと言うか
>だいぶ無防備じゃないかこの子
え?パンツ見えるの?
3026/03/27(金)21:49:07 ID:ZneSwXw2No.1414832770+
くそっ!チェンといいパンツに色気がねえ!
3126/03/27(金)21:49:45 ID:aQUCK.cYNo.1414833087+
牛マンは要するに強い牛マンとタイマンするってだけだからな
3226/03/27(金)21:50:05 ID:98vBWYZkNo.1414833269+
ジャスト回避の猶予はもっと長くしてもいいかもってなったミサイル避け結構引き付けないと無理だったし
3326/03/27(金)21:50:07 ID:EsvkCrksNo.1414833290そうだねx2
>エステーラ単騎の動画あった
エステーラソロとかよりスマホ操作でちゃんとクリアしてる方にびっくりだよ
3426/03/27(金)21:50:15 ID:sscIUSwQNo.1414833377+
3はアーツ付着で灼熱減らすのが攻略だけど灼熱をブレイクに変換できるロッシ接待にもなってる
3526/03/27(金)21:50:47 ID:9u/4avr.No.1414833649そうだねx1
>もう色々割り切ってハードクリアを目指すの事態やめたよ
>楽しくないのにプレイするって単純に時間が勿体ない
え、それは単に下手すぎない?
3626/03/27(金)21:51:33 ID:tGoYi2pINo.1414834046+
理性大量に配ってくれてるから3パーティ80レベルには出来てたし色々試せた
3726/03/27(金)21:51:37 ID:ouPYwneENo.1414834080+
アクションゲーではない
3826/03/27(金)21:52:14 ID:EAOhIGP.No.1414834359そうだねx1
3は属性付着をレーバティンで逆に利用するなりしてねっていうエンドフィールドの反応システムを押し出したよくできたデザインだと思った
3926/03/27(金)21:52:59 ID:Ae/Apm.2No.1414834731+
高難易度で輝くしろくまとエンバーさん
4026/03/27(金)21:53:02 ID:Amps8/N2No.1414834753+
こんな世界でも水着は来るんだろうか
4126/03/27(金)21:53:23 ID:RKdRzmOcNo.1414834911+
わかりやすく弱点あるけどぶっちゃけエンバーアルデリア入れれば全部ゴリ押せる範囲だったと思う
回復なしでやったからだいぶギリギリだったが
4226/03/27(金)21:53:27 ID:Ae/Apm.2No.1414834939+
>こんな世界でも水着は来るんだろうか
水着着て溺れるのはやだな
4326/03/27(金)21:53:45 ID:EAOhIGP.No.1414835073+
ラヴァンドマについて色んなところで言及されてるし夏のイベントは期待したい
4426/03/27(金)21:53:55 ID:jLvZy6g.No.1414835184+
オリジニウム製の水着
4526/03/27(金)21:53:57 ID:yNHSN6ZgNo.1414835200そうだねx5
2も3も別パ要求するほどじゃなく1キャラ単刺しするだけでいい「いろんなキャラを編成に入れてみましょうね」って難易度だろ…
そこ考えたり調べたりしなかったらそりゃクソゲーだよ!
4626/03/27(金)21:54:06 ID:c.u4708QNo.1414835297そうだねx12
>>もう色々割り切ってハードクリアを目指すの事態やめたよ
>>楽しくないのにプレイするって単純に時間が勿体ない
>え、それは単に下手すぎない?
上手い下手以前に楽しくないのにってレスしてんのに絡まれてるのかわいそ…
4726/03/27(金)21:54:12 ID:RhE.WpFUNo.1414835354そうだねx3
理性配るより報酬二倍にしてくれた方がありがたかったんだけどな
4826/03/27(金)21:54:15 ID:kRmVvjeUNo.1414835385そうだねx2
ロッシちゃん引いてから全部消化していくンィー
4926/03/27(金)21:54:57 ID:/YIdVaIoNo.1414835715そうだねx1
>3は属性付着をレーバティンで逆に利用するなりしてねっていうエンドフィールドの反応システムを押し出したよくできたデザインだと思った
複数属性パ用意できてる下地があればそれを言っても良いんだろうけど
レーヴァ引いたor引いてないで炎熱パ作る作らないが決まる今それをやってもただの持ち物検査なだけじゃねっていう
まあゴリ押して殴り倒す事もできるけど…
5026/03/27(金)21:55:10 ID:NRQIhU2INo.1414835816+
SP使わずに回復できるエンバーが本当に頼れた
5126/03/27(金)21:56:11 ID:7prm3xF.No.1414836346そうだねx6
最近薄々思い始めたんだけどこのゲームあんまり面白くないな…
5226/03/27(金)21:56:16 ID:EAOhIGP.No.1414836379+
>>3は属性付着をレーバティンで逆に利用するなりしてねっていうエンドフィールドの反応システムを押し出したよくできたデザインだと思った
>複数属性パ用意できてる下地があればそれを言っても良いんだろうけど
>レーヴァ引いたor引いてないで炎熱パ作る作らないが決まる今それをやってもただの持ち物検査なだけじゃねっていう
>まあゴリ押して殴り倒す事もできるけど…
寒冷でも余裕でクリアできたよ
大事なのは怒り状態に入る前にSP使わず入ったら付着消すだけだからね
物理だけそれができないので難しいかなってくらい
5326/03/27(金)21:56:21 ID:CKZvmWTsNo.1414836424+
別にパーティ用意しなくても付着枠入れるだけで良いよ
5426/03/27(金)21:56:26 ID:3lZEY/gYNo.1414836457+
タンタン諦めてロッシー天井まで石集めた
5526/03/27(金)21:56:27 ID:OR0H6x7ANo.1414836469+
>複数属性パ用意できてる下地があればそれを言っても良いんだろうけど
>レーヴァ引いたor引いてないで炎熱パ作る作らないが決まる今それをやってもただの持ち物検査なだけじゃねっていう
>まあゴリ押して殴り倒す事もできるけど…
レーヴァテイン要らないだろ!?
属性パも要らない
属性付着出来るキャラ入れるだけでいい
5626/03/27(金)21:56:40 ID:RhE.WpFUNo.1414836581+
なんていうか頑なに時短になるような事は避けてる感じがする
5726/03/27(金)21:57:08 ID:jLvZy6g.No.1414836824+
2が一番きつかった
近距離でどうやってやるのあれ
5826/03/27(金)21:57:11 ID:udaKawuINo.1414836844そうだねx1
キャラ編成の試行錯誤楽しくないならもうソシャゲ向いてないとしか言えん…
5926/03/27(金)21:57:30 ID:sscIUSwQNo.1414837013+
まさかアーツ異常で付着消費する攻略分かってないのか…
6026/03/27(金)21:57:32 ID:NRQIhU2INo.1414837038+
>2が一番きつかった
>近距離でどうやってやるのあれ
物理でハメ殺す
6126/03/27(金)21:57:48 ID:OR0H6x7ANo.1414837179そうだねx2
>2が一番きつかった
>近距離でどうやってやるのあれ
チェンの戦技で浮かす
6226/03/27(金)21:57:58 ID:WdkzMZx2No.1414837254+
2個目が難しかったわ
限定キャラ無しだと何が一番簡単だったんだろう
チェンで浮かせようと思ったら途中でチェンが死んだ!
6326/03/27(金)21:58:06 ID:SED18FZwNo.1414837326+
ペリカでいいからな3は
6426/03/27(金)21:58:25 ID:4axOWG9cNo.1414837486+
記念碑2個目ヤバすぎない…?
一生燃やされて発狂しそうになった
6526/03/27(金)21:58:30 ID:.Ifn0HSMNo.1414837513そうだねx2
>複数属性パ用意できてる下地があればそれを言っても良いんだろうけど
>レーヴァ引いたor引いてないで炎熱パ作る作らないが決まる今それをやってもただの持ち物検査なだけじゃねっていう
>まあゴリ押して殴り倒す事もできるけど…
せめてアーツ付着とアーツ異常の基本システムぐらい把握してから文句言った方が…
6626/03/27(金)21:58:38 ID:RKdRzmOcNo.1414837573そうだねx1
>まさかアーツ異常で付着消費する攻略分かってないのか…
わかったうえでそれがシステムとして噛み合ってなくて面白くなくねってだけじゃね
6726/03/27(金)21:58:38 ID:AyUDtFtUNo.1414837583そうだねx1
レーヴァPT物理PTいぼんぬ大親分PTでやったけどいぼんぬ大親分がぶっちぎりで楽だった
6826/03/27(金)21:58:40 ID:EAOhIGP.No.1414837594+
>2が一番きつかった
>近距離でどうやってやるのあれ
炎のゾーン作られるのは一定範囲外だから完全に接近すればノーダメだよ
むしろ近接の方が楽なんじゃないか?
6926/03/27(金)21:59:30 ID:jLvZy6g.No.1414837968+
>チェンの戦技で浮かす
あいつら浮遊するのか
そういえば凍ってたな
7026/03/27(金)21:59:42 ID:sscIUSwQNo.1414838073+
行動阻害が攻略ですは流石にクソだし前に突進のやつで1回やってるのがさらにクソ
7126/03/27(金)21:59:43 ID:6EB4JQwINo.1414838090+
もしかしてマジでレーヴァテインの持ち物検査だって怒ってんの…?
7226/03/27(金)21:59:50 ID:PlnJ.9iQNo.1414838144そうだねx1
>わかったうえでそれがシステムとして噛み合ってなくて面白くなくねってだけじゃね
噛み合ってるキャラやPTを使えって話だよ1から育てるの大変だけど
7326/03/27(金)21:59:52 ID:yoMKTuHkNo.1414838160+
またパンツもどきか〜
7426/03/27(金)22:00:30 ID:jLvZy6g.No.1414838449そうだねx2
>炎のゾーン作られるのは一定範囲外だから完全に接近すればノーダメだよ
>むしろ近接の方が楽なんじゃないか?
1体のときはいいんだけど2体目出てきて無理だった
ウルフガード単騎で遠くからちくちく頑張ってクリアした
7526/03/27(金)22:00:43 ID:AyUDtFtUNo.1414838550そうだねx1
>>まさかアーツ異常で付着消費する攻略分かってないのか…
>わかったうえでそれがシステムとして噛み合ってなくて面白くなくねってだけじゃね
分かってるなら持ち物検査なんて言葉出てこないだろう
ペリカ入れるだけでも対策できるんだし
7626/03/27(金)22:00:44 ID:NRQIhU2INo.1414838553+
別に期間もないから育ててからやればいいんですね
7726/03/27(金)22:00:50 ID:zz/V5ARANo.1414838608+
レーヴァテイン編成の場合こっちが付着させるからその間に敵が超強化されるんでピーキーなんだよね
攻略するだけなら他のパーティで相手につくたび付着消化していく方が楽なんじゃね?
7826/03/27(金)22:01:21 ID:.Ifn0HSMNo.1414838895そうだねx2
>>わかったうえでそれがシステムとして噛み合ってなくて面白くなくねってだけじゃね
>複数属性パ用意できてる下地があればそれを言っても良いんだろうけど
>レーヴァ引いたor引いてないで炎熱パ作る作らないが決まる今それをやってもただの持ち物検査なだけじゃねっていう
>まあゴリ押して殴り倒す事もできるけど…
レーヴァテインの持ち物検査とか言ってるんで分かってないですね…
7926/03/27(金)22:01:34 ID:CKZvmWTsNo.1414839025+
ギミック役はせいぜい金装備レベルで良いから楽ちんよ
8026/03/27(金)22:01:41 ID:eBDoSTbMNo.1414839103そうだねx1
2個目のは付着やクラッシュをたくさん積み上げる意味はないから物理凍結混成パが一番楽そうな気はする
8126/03/27(金)22:01:44 ID:RKdRzmOcNo.1414839133そうだねx1
むしろ付着させるゲームなんだからどうでもいい付着で消費させられるのが面白くないってのは全然わかる
8226/03/27(金)22:01:53 ID:Wb0QohaMNo.1414839204+
なんかめんどくさそうなんだね土日に料理のやつと一緒にまとめてやるつもりだったからまだ手を付けてない
8326/03/27(金)22:01:53 ID:PR/Xt4TQNo.1414839209そうだねx3
持ち物検査言いたいだけ
vs
持ち物検査だけ切り取って反応したいだけ
8426/03/27(金)22:01:54 ID:OR0H6x7ANo.1414839222+
>噛み合ってるキャラやPTを使えって話だよ1から育てるの大変だけど
常に誰かしら特化してるとかじゃなければ戦技売って死なない程度に育てるくらいの理性剤はある気がする
8526/03/27(金)22:02:10 ID:tA50iWZwNo.1414839358+
そろそろ真面目に工業のチュートリアルやろうかと思ったけど途中で耐えられなくなって全部終わった事にしたンィー
なんか異様にテンポ悪い気がするンィー
8626/03/27(金)22:02:22 ID:/YIdVaIoNo.1414839463+
>まさかアーツ異常で付着消費する攻略分かってないのか…
そこはわかってるから氷パで付着消す方向でやったけどどんだけ消してもそれ以上に炎熱付着増え続けるからこりゃやるだけ無駄だわって割り切って燃えてる間はチキン戦法に徹してたよ
倒したは倒したけど意図されてる解法ではないゴリ押しだなという感覚は残った
8726/03/27(金)22:02:25 ID:yaJo04esNo.1414839485+
>むしろ付着させるゲームなんだからどうでもいい付着で消費させられるのが面白くないってのは全然わかる
付着消費するとガッツリブレイクも溜まるんでちゃんとリターンあるよ
8826/03/27(金)22:02:31 ID:98vBWYZkNo.1414839523そうだねx6
まあ考える事や試行錯誤すら勿体ない言うならこんな時間のかかるゲームしてる場合じゃないすね…
8926/03/27(金)22:02:35 ID:4axOWG9cNo.1414839562+
キャラと編成毎の最適装備がわからなさすぎるんだけど自分で計算するしかない感じ?
編成について纏まってる日本語のサイトが全然見当たらない
9026/03/27(金)22:03:01 ID:CKZvmWTsNo.1414839769+
全員高難易度用にスノーシャインを鍛えよう
9126/03/27(金)22:03:12 ID:ZWlZdv9QNo.1414839860+
今までのはいけてたけど今回の2と3が無理だ
アチアチすぎるしカチカチすぎる
寒冷パ完成しないと無理か?
9226/03/27(金)22:03:28 ID:ZWlZdv9QNo.1414840012+
書き込みをした人によって削除されました
9326/03/27(金)22:03:34 ID:OR0H6x7ANo.1414840060+
3はアーツ付着知ってるのは前提で回避のチュートリアルステージだと個人的には思った
回避出来るようになると結構楽しかった
9426/03/27(金)22:03:54 ID:NRQIhU2INo.1414840218そうだねx1
>レーヴァテイン編成の場合こっちが付着させるからその間に敵が超強化されるんでピーキーなんだよね
むしろSP使わずに勝手に溜まるからアルデリアエンバーでゴリ押しできるできた
テンプレでキャトロ入れてると死ぬ
9526/03/27(金)22:04:00 ID:PlnJ.9iQNo.1414840265+
>キャラと編成毎の最適装備がわからなさすぎるんだけど自分で計算するしかない感じ?
相手次第で必殺チャージの調整をしたりが有るからこのキャラの絶対の世界はコレとかいう組み合わせは無いぜ!
9626/03/27(金)22:04:04 ID:3qrhYMo6No.1414840292+
>まあ考える事や試行錯誤すら勿体ない言うならこんな時間のかかるゲームしてる場合じゃないすね…
俺の考えた配置より図面コピった方が最適になりますってゲームだし…
9726/03/27(金)22:04:11 ID:jLvZy6g.No.1414840342+
戦技でアーツ付与しつつ全員のHP回復しつつ加護つけるキャラ出してほしい
9826/03/27(金)22:04:33 ID:Ae/Apm.2No.1414840517そうだねx3
ゴリ押しでもアクションソシャゲの高難易度コンテンツとしては簡単な方だと思った
9926/03/27(金)22:04:39 ID:SED18FZwNo.1414840563+
付着消すの間に合わないのはSP無駄に使いすぎなんじゃない?
10026/03/27(金)22:05:05 ID:wyxotrVgNo.1414840768そうだねx1
>3はアーツ付着知ってるのは前提で回避のチュートリアルステージだと個人的には思った
>回避出来るようになると結構楽しかった
相手がブンブンしてる間はSP貯めるターンって理解するとメリハリつくんだよな
10126/03/27(金)22:05:10 ID:XYGehTkoNo.1414840802+
>今までのはいけてたけど今回の2と3が無理だ
>アチアチすぎるしカチカチすぎる
>寒冷パ完成しないと無理か?
管理ペリチェンの3人でいけたよ
10226/03/27(金)22:05:26 ID:0UTZnRTwNo.1414840932+
ロケランマン戦で寒冷パーティのSP供給役としてアレッシュ入れてみたけど絶妙に噛み合わせが悪かった
戦技使うと寒冷付着を消費しちゃうし灼熱付着を打ち消して異常付与しても連携技が発動しないし
10326/03/27(金)22:05:51 ID:sscIUSwQNo.1414841191+
>そこはわかってるから氷パで付着消す方向でやったけどどんだけ消してもそれ以上に炎熱付着増え続けるからこりゃやるだけ無駄だわって割り切って燃えてる間はチキン戦法に徹してたよ
>倒したは倒したけど意図されてる解法ではないゴリ押しだなという感覚は残った
怒り状態が解除されてるときはスキルを温存するだけ足りるよ
それか付着段階を見ずにスキルをぶっぱしてると足らなくなるので2段階でアーツ付着させればいける
10426/03/27(金)22:05:55 ID:wyxotrVgNo.1414841240+
>ゴリ押しでもアクションソシャゲの高難易度コンテンツとしては簡単な方だと思った
タイムアタックしないでいいからね
10分間の間に倒せばいいから耐久も容認してるのはとてもいいこと
10526/03/27(金)22:06:04 ID:WdkzMZx2No.1414841325+
終わらない火炎放射+スリップダメージ床+ジャスト回避不能はどうなっとんじゃい!!ってなったけどちまちま削って何とか倒せた
イヴォンヌ居たら楽だったのかなぁ
10626/03/27(金)22:06:28 ID:GVFJkNwQNo.1414841624そうだねx1
ジャンプ叩きつけからの燃焼ジャスト回避でも躱わせないのどうなってんだ
10726/03/27(金)22:06:29 ID:4FOMU7XUNo.1414841630+
3はイヴォンヌエステーラザイヒアルデリアで1発で行けた
前回の悪質タックルの方が全然キツかった
10826/03/27(金)22:06:39 ID:.cWlQfoINo.1414841735+
>今までのはいけてたけど今回の2と3が無理だ
>アチアチすぎるしカチカチすぎる
>寒冷パ完成しないと無理か?
2はとにかく2戦技使って凍結させる→動き始めたら2戦技使って凍結させるでひたすら処理する
近接キャラ使うと事故りやすいから遠距離が楽
3は怒り状態までSP溜め込んで炎付着2個以上になったら消すを徹底するだけ
エステーラあたりはそのまま連携でダメージ出しにいけるからおすすめ
10926/03/27(金)22:06:49 ID:Bm07H5QUNo.1414841811+
1はゴリ押ししちゃったけど1人ずつメンバーが拘束されて確殺されてくのがきつい!
11026/03/27(金)22:06:55 ID:.Ifn0HSMNo.1414841865+
結構な数の管理人がこしらえてるだろう管理人チェンの物理基本編成にエステーラ仕込めばいいだけだからそんな育成も重いか?
11126/03/27(金)22:07:20 ID:XYGehTkoNo.1414842086+
>1はゴリ押ししちゃったけど1人ずつメンバーが拘束されて確殺されてくのがきつい!
どうして拘束を解除しないんですか…?
11226/03/27(金)22:07:24 ID:bWgBgjWsNo.1414842125そうだねx3
戦闘云々はともかくとして編成作るの前提のゲームなんだからもっと育成コスト下げろやとはいつも思ってる
11326/03/27(金)22:07:31 ID:0UTZnRTwNo.1414842177+
>ジャンプ叩きつけからの燃焼ジャスト回避でも躱わせないのどうなってんだ
相手の灼熱付着をフルスタックさせちゃったことへのペナルティ扱いだと思う
11426/03/27(金)22:07:52 ID:wyxotrVgNo.1414842375+
>1はゴリ押ししちゃったけど1人ずつメンバーが拘束されて確殺されてくのがきつい!
拘束されたら碇を壊しにいくギミックだな
11526/03/27(金)22:07:54 ID:GVFJkNwQNo.1414842392そうだねx1
>>ジャンプ叩きつけからの燃焼ジャスト回避でも躱わせないのどうなってんだ
>相手の灼熱付着をフルスタックさせちゃったことへのペナルティ扱いだと思う
成程な
よくできてんな
11626/03/27(金)22:08:14 ID:Bm07H5QUNo.1414842559そうだねx1
>>1はゴリ押ししちゃったけど1人ずつメンバーが拘束されて確殺されてくのがきつい!
>どうして拘束を解除しないんですか…?
間に合わなかった
どうして私が助けてあげないといけないのかな。
11726/03/27(金)22:08:22 ID:ZgK9qgSwNo.1414842610そうだねx2
管理人が私の為に天井分の石を用意してくれたって本当ですか?
11826/03/27(金)22:08:25 ID:PlnJ.9iQNo.1414842653そうだねx2
>イヴォンヌ居たら楽だったのかなぁ
どっちかと言うと欲しいのはギルベルタじゃねぇかな?
イヴォンヌ無しでもギルベルタで吸ってエステーラで凍らせて砕いてチェンで浮かせてオワリニンサンで〆をねっとり回せばかなり拘束できるぜ
11926/03/27(金)22:09:13 ID:WiZla/IkNo.1414843034そうだねx1
>>まあ考える事や試行錯誤すら勿体ない言うならこんな時間のかかるゲームしてる場合じゃないすね…
>俺の考えた配置より図面コピった方が最適になりますってゲームだし…
終末地に関してはコピペ工業で満足してる感じだとあんま向いてないよって感じはする
12026/03/27(金)22:09:16 ID:zxlOh68INo.1414843056+
すぐスタック消費すると付着ペースの方が早くてフルスタックになるから、2か3貯まったら消すって流れが最適かな
この感じアークナイツのボス戦っぽい
12126/03/27(金)22:09:18 ID:OR0H6x7ANo.1414843063+
鎖の受付時間すげぇ短いよな…
イヴォンヌでギリ間に合うレベルだから近接だとキツイと思う
まあ遠距離一人入れて都度キャラチェンしろっていうチュートリアルかもしれんが
12226/03/27(金)22:09:20 ID:RKdRzmOcNo.1414843082+
1は判定甘いのか全部壊しても微妙に間に合ってなくて殺されるのがちょっと面白かったが二人死んでも普通にクリアできる程度だった
12326/03/27(金)22:09:24 ID:sCzExIa6No.1414843095+
3に時間かかったけどレーヴァテインとタンタンで組んだら1発でクリアできた
いうほどこの2人ってシナジーあっただろうか
12426/03/27(金)22:09:39 ID:4axOWG9cNo.1414843209+
1はゴリ押しできて3は避けるのそんなに難しくなかったから1発で出来たけど2だけ滅茶苦茶手こずった
12526/03/27(金)22:09:42 ID:0UTZnRTwNo.1414843222+
終わってみればロケランマンは挑戦回数を重ねるごとに回避が安定して怒り中に重撃入れられる回数が増えてSP供給量が増えていくのがなかなか楽しい経験だった
鎖野郎は猶予少なすぎて近接武器だとつまんね…あと単純に複数の敵に囲まれて視界の外から攻撃が飛んでくるのは楽しくない
12626/03/27(金)22:10:00 ID:eS8EjX/INo.1414843353+
育成はメインアタッカー以外は60止めしてるかどうかで重さ変わってきそう
サポは60止め戦闘スキルとかも必要なの以外上げてないから物理・寒冷・灼熱ぐらいは拵えられてるわ
12726/03/27(金)22:10:06 ID:EG388fHsNo.1414843398そうだねx4
自分で作ったカオスな工場でも現状最高効率で動くしね
12826/03/27(金)22:10:07 ID:/YIdVaIoNo.1414843408+
>終わらない火炎放射+スリップダメージ床+ジャスト回避不能はどうなっとんじゃい!!ってなったけどちまちま削って何とか倒せた
>イヴォンヌ居たら楽だったのかなぁ
上でも言われてるけどチェンで浮かせとくだけで良いからそんなハードル高い話ではないぞ
2人の時はまあ…頑張って誘導して2人とも浮かせよう
12926/03/27(金)22:10:24 ID:A5ILHrmINo.1414843521そうだねx3
配布キャラだけでクリアできるのめちゃくちゃ優しいじゃんね
13026/03/27(金)22:11:15 ID:IRpTOOHkNo.1414843877+
>3に時間かかったけどレーヴァテインとタンタンで組んだら1発でクリアできた
>いうほどこの2人ってシナジーあっただろうか
タンタンは即座に付着できるってのと一応アーツ脆弱あるからその点は相性いいかな
13126/03/27(金)22:11:20 ID:sCzExIa6No.1414843905+
2はイヴォンヌとタンタンが永遠に相手を凍結させるだけのお仕事だったンィー
大ボスには効かないけど凍結ってやっぱ強い状態異常ンィー
13226/03/27(金)22:11:26 ID:0UTZnRTwNo.1414843962+
>自分で作ったカオスな工場でも現状最高効率で動くしね
最高効率で動かすための配置スペースにゆとりがある作りなのはプレイヤーの心理的な負担を軽減するかなりいいバランスだと思う
13326/03/27(金)22:11:35 ID:RKdRzmOcNo.1414844021+
>育成はメインアタッカー以外は60止めしてるかどうかで重さ変わってきそう
>サポは60止め戦闘スキルとかも必要なの以外上げてないから物理・寒冷・灼熱ぐらいは拵えられてるわ
後はサポの武器無駄育てすぎとかかな
13426/03/27(金)22:11:41 ID:FATnkItANo.1414844073+
よく分からんうちに敵も味方も死んだ
とりあえず避け…燃えた
13526/03/27(金)22:11:45 ID:2F1tSresNo.1414844094そうだねx2
>配布キャラだけでクリアできるのめちゃくちゃ優しいじゃんね
まだキャッチャー単騎部元気に活動中だしな…
13626/03/27(金)22:11:47 ID:FpnwiW0MNo.1414844115そうだねx3
映像の記録実装されるたびにアドバイス募るでもなく初手クソゲー連呼する輩湧くな…
13726/03/27(金)22:12:40 ID:xjJ.DndMNo.1414844494+
>2はイヴォンヌとタンタンが永遠に相手を凍結させるだけのお仕事だったンィー
>大ボスには効かないけど凍結ってやっぱ強い状態異常ンィー
必殺0から始まるこのコンテンツだといぼんぬの必殺が遠いけどそもそも必殺技抜きでもいぼんぬは強いって思い知らされるンィー
13826/03/27(金)22:12:47 ID:OR0H6x7ANo.1414844544+
ステージ3は属性付着持ちが元気に単騎してて楽しそう
13926/03/27(金)22:12:48 ID:d5XUC7SsNo.1414844547+
サービス開始からバトルパスも買ってればレーヴァテイン イヴォンヌ に加えてなんか一つ好きな属性くらいは育成できてるんじゃないかな?
14026/03/27(金)22:12:51 ID:gyt6iDqoNo.1414844579そうだねx4
>映像の記録実装されるたびにアドバイス募るでもなく初手クソゲー連呼する輩湧くな…
どうせただの荒らしだろう
黙delよ「」ちゃん
14126/03/27(金)22:13:21 ID:6e3mI18YNo.1414844799+
今回のはプレイスキル云々じゃなくてギミック理解度だからぬるかったわ
14226/03/27(金)22:13:25 ID:iE23ymisNo.1414844826+
現状武陵城のスペースだけで地域券取り切れるから工業エリアのスペースはめちゃくちゃ余裕あるよね
14326/03/27(金)22:13:37 ID:U6dOZQ4kNo.1414844917+
物理パーティー以外育てるの必要ないと言ってた人がギミックで属性求めて来たら荷物検査だとお怒りに
14426/03/27(金)22:14:04 ID:iE23ymisNo.1414845094そうだねx1
>映像の記録実装されるたびにアドバイス募るでもなく初手クソゲー連呼する輩湧くな…
多分ロダンのつもりで殴ってる
14526/03/27(金)22:14:05 ID:4FOMU7XUNo.1414845108そうだねx7
言わないだけでクソだなーとは思ってるゴメン
14626/03/27(金)22:14:08 ID:/YIdVaIoNo.1414845128+
>鎖の受付時間すげぇ短いよな…
>イヴォンヌでギリ間に合うレベルだから近接だとキツイと思う
大抵は真ん中で手下鶴が煙撒いてて踏むと鈍足入るけど近接で最短距離で駆けつけようとするとまず踏むっていう…
最悪緊縛マンさえ処したら後は玉全部避けて殴るだけだからそこは有情だった
14726/03/27(金)22:14:25 ID:0n7f8.9kNo.1414845257+
>今回のはプレイスキル云々じゃなくてギミック理解度だからぬるかったわ
牛の方が大変だった気がする
14826/03/27(金)22:14:28 ID:PlnJ.9iQNo.1414845277+
>必殺0から始まるこのコンテンツだといぼんぬの必殺が遠いけどそもそも必殺技抜きでもいぼんぬは強いって思い知らされるンィー
イヴォンヌは逆に早い方な位じゃないか?
戦闘中の立ち回りやPT編成だけじゃなくてアクセを片方救国にできる装備の自由度まで高い応用力の高さがウリだな
14926/03/27(金)22:14:38 ID:iE23ymisNo.1414845348+
>物理パーティー以外育てるの必要ないと言ってた人がギミックで属性求めて来たら荷物検査だとお怒りに
ペリカ入れればいいじゃん
15026/03/27(金)22:14:45 ID:WdkzMZx2No.1414845403+
>上でも言われてるけどチェンで浮かせとくだけで良いからそんなハードル高い話ではないぞ
浮かせてたんだけど上でも言われてるけど2体目出てきたときに荒らされて操作してないキャラが死んで…って流れだったな
上手く2体浮かせられることもあったけどオリジムシに邪魔されたりでうまくいかなかったわ
またロッシ引いたら遊びに行ってみるわ
15126/03/27(金)22:14:45 ID:OR0H6x7ANo.1414845406+
ギミック調べるでもなくレヴァでゴリ押ししてた一番最初の映像が一番辛かったな
15226/03/27(金)22:14:56 ID:.cWlQfoINo.1414845475+
回避できなくなる2の戦闘体験はちょっと良くないとは思ってる
クリアはできるけどさぁ…
15326/03/27(金)22:14:58 ID:4BTArKN.No.1414845491+
ロダンとかのボス戦と映像って実はかなり毛色違うよな
15426/03/27(金)22:14:58 ID:0UTZnRTwNo.1414845502+
ボス単体とのバトルは好きだよ
トリアンゲロスは嫌い
15526/03/27(金)22:15:02 ID:iZYvUZycNo.1414845529そうだねx8
>言わないだけでクソだなーとは思ってるゴメン
別に言ってもいいよdelしてNGするだけだから
15626/03/27(金)22:15:18 ID:D.qCgAfQNo.1414845640+
火炎放射はやり方分かったら楽にいけたデカボスがめっちゃ苦戦した仲間が死んでいく
15726/03/27(金)22:15:36 ID:lber23koNo.1414845787+
>1は判定甘いのか全部壊しても微妙に間に合ってなくて殺されるのがちょっと面白かったが二人死んでも普通にクリアできる程度だった
微妙な攻撃速度の差異なのか分からないけどクンリニンだとほぼ失敗してレーヴァテインだとほぼ成功した
15826/03/27(金)22:16:11 ID:SED18FZwNo.1414846029+
物理パならエステーラでもいいしな
15926/03/27(金)22:16:38 ID:iE23ymisNo.1414846234そうだねx6
3の偽ルアンが一番アクションゲームできて楽しいまである
16026/03/27(金)22:16:49 ID:Bm07H5QUNo.1414846310+
レーヴァテインの必殺がたまったら一瞬で全員焼き払えたんだけどその間に味方3人済んじゃったんだよね1の拘束戦
16126/03/27(金)22:17:15 ID:9MxZt2jINo.1414846488+
ロダンとかはあんま好きじゃないけど映像のギミックと対処考えるのはアークナイツ感があって大好き
熊のエントリーも期待してる
16226/03/27(金)22:17:22 ID:4axOWG9cNo.1414846552+
3は面白かったよ
16326/03/27(金)22:17:35 ID:HOjCxmb2No.1414846653+
>レーヴァテインの必殺がたまったら一瞬で全員焼き払えたんだけどその間に味方3人済んじゃったんだよね1の拘束戦
めちゃくちゃドラマチックじゃん…
16426/03/27(金)22:18:04 ID:NIWL2pxcNo.1414846855そうだねx7
まぁアークナイツのギミックで楽しかったことほとんどないけどね
16526/03/27(金)22:18:07 ID:sCzExIa6No.1414846877+
いきなり4人全員が火だるまになった時は「何の何が何!?」って焦ったンィー
16626/03/27(金)22:18:34 ID:0UTZnRTwNo.1414847080そうだねx1
武陵に入ってボス敵のデザインは良くなったと思う
ボンクラは地味すぎる
16726/03/27(金)22:18:53 ID:CKZvmWTsNo.1414847244+
上手い人は物理でゴリ押せるのかな3
16826/03/27(金)22:19:17 ID:6e3mI18YNo.1414847431+
ロッシ餅の基質掘りたいんだけどまだ情報出てないよね?
16926/03/27(金)22:19:27 ID:CKZvmWTsNo.1414847518そうだねx2
民間人出すか
17026/03/27(金)22:19:33 ID:6e3mI18YNo.1414847560そうだねx2
単発に発言権はない!
17126/03/27(金)22:19:45 ID:NIWL2pxcNo.1414847655+
2発
17226/03/27(金)22:19:49 ID:HOjCxmb2No.1414847700+
>上手い人は物理でゴリ押せるのかな3
管理人チェンポクラニチニクリーフォンで牛ぶっ殺してるスクショは見た
17326/03/27(金)22:19:54 ID:PlnJ.9iQNo.1414847735+
>上手い人は物理でゴリ押せるのかな3
暴れ回ってクソだるそうだ
大人しくエステーラを入れて頭冷やしてあげたい
17426/03/27(金)22:20:04 ID:sscIUSwQNo.1414847808+
3はそれこそロッシ引けば物理でも行けると思う
17526/03/27(金)22:20:27 ID:9MxZt2jINo.1414847970+
>>上手い人は物理でゴリ押せるのかな3
>管理人チェンポクラニチニクリーフォンで牛ぶっ殺してるスクショは見た
まあ浮くならハメ殺せるのか…
17626/03/27(金)22:20:28 ID:/YIdVaIoNo.1414847977+
>ロダンとかのボス戦と映像って実はかなり毛色違うよな
ストーリーボスはどの構成でも真っ当に倒せなきゃいけないもんだけど
映像の世紀は一定の解答が用意されてるお題みたいなもんだからまあそりゃそう
17726/03/27(金)22:20:30 ID:xjJ.DndMNo.1414847988+
>民間人出すか
工業団員とか出すとムービーみたいに一緒に戦いだすかもしれない
17826/03/27(金)22:20:32 ID:iE23ymisNo.1414848008+
>武陵に入ってボス敵のデザインは良くなったと思う
>ボンクラは地味すぎる
斧持ってる奴とバリスタ持ってる奴と拳のやつだっけ
まあヒリ2匹と牛のがキャラ立ってるわな
17926/03/27(金)22:20:42 ID:LU9e4f/UNo.1414848078+
初回映像は回復入れればいいってのが明確で
二回目は編成がどうであれやるべきことが明確だった
今回の火炎放射2人パートはいまいち正解のわからないままゴリ押した感じでスッキリしない
18026/03/27(金)22:20:44 ID:PlnJ.9iQNo.1414848094+
>民間人出すか
もちろん変装した敵が混ざってるから全員直接チェックして貰うぞ
18126/03/27(金)22:21:06 ID:iE23ymisNo.1414848261そうだねx3
>>>上手い人は物理でゴリ押せるのかな3
>>管理人チェンポクラニチニクリーフォンで牛ぶっ殺してるスクショは見た
>まあ浮くならハメ殺せるのか…
浮かなくね?
18226/03/27(金)22:21:16 ID:PlnJ.9iQNo.1414848335+
>工業団員とか出すとムービーみたいに一緒に戦いだすかもしれない
そのパターンだと急にクソ強い熊が乱入してきてぶち殺されるな…
18326/03/27(金)22:21:24 ID:Bm07H5QUNo.1414848380そうだねx3
そういえば砦のあの鳥どもはなんなの…
アレは普通にそういう人間なの
18426/03/27(金)22:21:39 ID:0UTZnRTwNo.1414848496+
ラストライト編成で3クリアしたけど冷静に考えると相性かなり悪い気がしている
即時発動しない寒冷付着と寒冷3スタック以上で火力を出せる構成が強制灼熱付着スタックとまるで噛み合ってない
18526/03/27(金)22:21:53 ID:WwMrc8TUNo.1414848578+
>>ロダンとかのボス戦と映像って実はかなり毛色違うよな
>ストーリーボスはどの構成でも真っ当に倒せなきゃいけないもんだけど
>映像の世紀は一定の解答が用意されてるお題みたいなもんだからまあそりゃそう
あくまで高難度コンテンツだって事分かってない人多そうだよね
18626/03/27(金)22:22:00 ID:FATnkItANo.1414848623そうだねx1
ダパン何か言ってやれ
18726/03/27(金)22:22:14 ID:KGHzmV6INo.1414848718+
ロッシ接待なんだろうけどタンタン強いなってなった
18826/03/27(金)22:22:25 ID:0UTZnRTwNo.1414848790+
>そういえば砦のあの鳥どもはなんなの…
>アレは普通にそういう人間なの
ダパンさんがパンダ人間なようにあいつらもヒリ人間なんだろう多分
18926/03/27(金)22:22:40 ID:/YIdVaIoNo.1414848908+
>そういえば砦のあの鳥どもはなんなの…
>アレは普通にそういう人間なの
こっちにも毛玉じい🦉がいるだろ
先民はケモ度に多様性があるというだけの話よ
19026/03/27(金)22:22:44 ID:xjJ.DndMNo.1414848944そうだねx1
>映像の世紀は一定の解答が用意されてるお題みたいなもんだからまあそりゃそう
編成と戦略を考えようって感じよね
初手クソクソ言ってる人たちが例えば前回の悪質タックルで重装キャラとかにすぐ辿り着いた上でボロクソ言ってるとは到底思えんのよね
19126/03/27(金)22:22:55 ID:HOjCxmb2No.1414849024+
☆6とか特化したキャラ使うとゴリ押しで勝てちゃうから次回から禁止にしようか迷う…
19226/03/27(金)22:24:07 ID:3x/4s4JsNo.1414849512+
記念碑3つ目ごみがよ…ってなってたけどタンタンとアルデリアのおかげでクリアできたンィー
19326/03/27(金)22:24:23 ID:6e3mI18YNo.1414849648+
ケモ度は割と幅あるよなアークナイツ世界
19426/03/27(金)22:24:26 ID:/YIdVaIoNo.1414849673そうだねx2
>初手クソクソ言ってる人たちが例えば前回の悪質タックルで重装キャラとかにすぐ辿り着いた上でボロクソ言ってるとは到底思えんのよね
はい…悪質タックルも大真面目に闘牛士やって倒しました…
19526/03/27(金)22:24:28 ID:lber23koNo.1414849685+
あの敵リーベリは鷺でいいのかな
19626/03/27(金)22:24:54 ID:0UTZnRTwNo.1414849875そうだねx1
映像無かったらたぶんガード技のキャラを使う機会は当分なかったと思う
19726/03/27(金)22:25:03 ID:xjJ.DndMNo.1414849929+
>はい…悪質タックルも大真面目に闘牛士やって倒しました…
まあ偉そうなこと言ったけど俺も気付かなかったから同じだよ…
19826/03/27(金)22:25:05 ID:iE23ymisNo.1414849942+
テラでも頭はケモノ体は人間ベースってやつはアダクリスモブ筆頭にそこそこいるけどあのヒリまでケモに寄っててかつ非獣主って全然見ないから初見驚いたよ
19926/03/27(金)22:25:10 ID:sscIUSwQNo.1414849979+
悪質と枕詞がある時点でクソだろ
20026/03/27(金)22:25:34 ID:RKdRzmOcNo.1414850154+
>ラストライト編成で3クリアしたけど冷静に考えると相性かなり悪い気がしている
>即時発動しない寒冷付着と寒冷3スタック以上で火力を出せる構成が強制灼熱付着スタックとまるで噛み合ってない
別にクリアできるけどイヴォンヌにしろラストライトにしろ
現状の氷パの仕様とはまったく噛み合ってないんだよね強制炎付着
そういう点ではゲーム性の否定感ある
20126/03/27(金)22:25:34 ID:nE/ndKW2No.1414850157+
味方にも高ケモ度オペ実装してくだち
20226/03/27(金)22:25:58 ID:202md6WUNo.1414850342そうだねx3
>味方にも高ケモ度オペ実装してくだち
ダパンがいんだろ!
20326/03/27(金)22:25:58 ID:KGHzmV6INo.1414850344+
パリィ出来ないと本当に面倒だったからな
20426/03/27(金)22:26:07 ID:sCzExIa6No.1414850406+
キャッチャー単騎は自分でやろうとは思わないけど見えて面白いンィー
20526/03/27(金)22:26:20 ID:9fJ8TypANo.1414850526そうだねx2
編成で勝つよりはアクションで捻じ伏せるほうが好きだな
使わんキャラ育てるよりできるまで練習する方が楽しい
20626/03/27(金)22:26:31 ID:iE23ymisNo.1414850610+
>味方にも高ケモ度オペ実装してくだち
ア…アンタル…
20726/03/27(金)22:26:36 ID:MnLkz9OQNo.1414850652+
今ジップライン作り直してるけど沼ンィー…
20826/03/27(金)22:26:38 ID:xjJ.DndMNo.1414850665+
>映像無かったらたぶんガード技のキャラを使う機会は当分なかったと思う
つべとか見ると映像はこのキャラを使おう!みたいな動画かなり上がってくるしちゃんと試みとしては成功してると思う
20926/03/27(金)22:26:42 ID:yoMKTuHkNo.1414850691+
>まぁアークナイツのギミックで楽しかったことほとんどないけどね
冬霊シャーマンと蓄音機で辞めたわ
21026/03/27(金)22:27:47 ID:FATnkItANo.1414851183+
猫娘はいるんですか!?
21126/03/27(金)22:28:12 ID:qoL9G.kYNo.1414851351+
じっくり考えられないアクションゲーでギミックがあるのがつらい
ゴリ押したい
21226/03/27(金)22:28:28 ID:iE23ymisNo.1414851463+
ワイ家の二人はあれフェリーンでいいんだっけ
21326/03/27(金)22:28:28 ID:IZ4UkP6MNo.1414851465そうだねx1
映像の記念碑は編成パズルで下拵え9割って感じだよね
もうちょいこの系統の常設コンテンツ増やして欲しいわ
21426/03/27(金)22:28:30 ID:/YIdVaIoNo.1414851482+
>猫娘はいるんですか!?
ク…クリスティーン…
21526/03/27(金)22:29:01 ID:xjJ.DndMNo.1414851690+
そもそも鷹的にはテストから渋々アクション要素強めただけでマジで戦略ゲーとして出してる感じがあるからな…
21626/03/27(金)22:29:27 ID:1XGJsQ/YNo.1414851844そうだねx3
石貰うだけならノーマルでいいんだからそんなイライラしなくてもいいのの
21726/03/27(金)22:30:08 ID:TaKNacBQNo.1414852115そうだねx7
2もわりとあっさりクリアしたけどアクションゲーの高難易度でやることがジャスト回避不可はちょっと大胆すぎない?とは思った
21826/03/27(金)22:30:25 ID:Wb0QohaMNo.1414852236+
ダッシュしても維持されるようになったのは英断だった
21926/03/27(金)22:30:27 ID:CKZvmWTsNo.1414852247+
本家の高難易度は自分で考えるの諦めちゃったけど
こっちはどこまでついていけるかなあ
22026/03/27(金)22:30:33 ID:WwMrc8TUNo.1414852287+
>猫娘はいるんですか!?
本家だとワイフーちゃんなんかはだいぶ猫だぞ
いや多分正確には寅なんだろうけどフェリーンで括られてるので概ね猫
22126/03/27(金)22:30:42 ID:.cWlQfoINo.1414852357+
今のところ楽しんでるから新キャラ使うとめっちゃ楽になります!って極端に行かなければ嬉しい
22226/03/27(金)22:30:50 ID:KGHzmV6INo.1414852413+
悪質タックル以外は楽しかったから
そんなに悪くもないと思うんだけどね
22326/03/27(金)22:31:12 ID:3x/4s4JsNo.1414852555+
>そもそも鷹的にはテストから渋々アクション要素強めただけでマジで戦略ゲーとして出してる感じがあるからな…
性質的にはコマンドバトルに近いのかな
22426/03/27(金)22:31:58 ID:iE23ymisNo.1414852888+
>今のところ楽しんでるから新キャラ使うとめっちゃ楽になります!って極端に行かなければ嬉しい
めっちゃ楽にはなるんじゃない?
ロッシの性能見るにめちゃくちゃ噛み合ってるしあの子微量に自己回復もあるし
22526/03/27(金)22:31:58 ID:.GcfrjisNo.1414852889そうだねx4
高難易度?やって思うけどロックオンとカメラ本当どうにかしてほしい
カメラ動きまくるせいで近距離で戦ってると状況よくわからない
22626/03/27(金)22:32:06 ID:WdkzMZx2No.1414852942+
>2もわりとあっさりクリアしたけどアクションゲーの高難易度でやることがジャスト回避不可はちょっと大胆すぎない?とは思った
ジャスト回避判定長いし回避回数多いしでめちゃ強いとは思うけど急にギアを上げてきた感じだった
22726/03/27(金)22:32:25 ID:OR0H6x7ANo.1414853087+
>性質的にはコマンドバトルに近いのかな
インタビューでFFのATBを参考にしてSPゲージ採用したって言ってたし通常攻撃がボタン押しっぱだしそうなんだろうね
22826/03/27(金)22:33:04 ID:/YIdVaIoNo.1414853325+
>こっちはどこまでついていけるかなあ
操作面でなんとかなれー!がある程度通じる分150年前よりはハードルは低いとは思う
あっちだと数字比べて無理なもんは何しても無理だったし
22926/03/27(金)22:33:04 ID:ZgKVPtcUNo.1414853327+
無機的造物の歩行晶城のハードでもスタミナ回復おっそくなってたしここの開発的にはアクション筋でゴリ押してほしくないんだろうな感はある
23026/03/27(金)22:33:36 ID:nE/ndKW2No.1414853544+
アクションの面白さとか手触りではどうやっても1キャラ集中操作のゲームには勝てないと思うしもっと戦略重視でよかったんじゃないかなあって
23126/03/27(金)22:33:55 ID:KGHzmV6INo.1414853662+
ロックオンというか視点移動のシステムが悪いんだよ
悪質タックルが悪く言われるのは主にそのせい
23226/03/27(金)22:34:01 ID:3R4IVJ.oNo.1414853700+
なんかこう…息苦しいね
23326/03/27(金)22:34:12 ID:RKdRzmOcNo.1414853774+
ある程度重装使わせたいってのはありそう


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