26/03/27(金)21:32:06 ID:WiZla/IkNo.1414824531+
22:36頃消えます
最近やっと管理人を完全体にした…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
検索用ンィードフィーポグラニチニク
| … | 126/03/27(金)21:33:04 ID:QdhwERK.No.1414824978そうだねx2公式のロッシパンツアピールに驚いたと言うか |
| … | 226/03/27(金)21:33:30 ID:WiZla/IkNo.1414825203+あと実装日なしver |
| … | 326/03/27(金)21:33:55 ID:iSdpnDMgNo.1414825398+ンィー |
| … | 426/03/27(金)21:34:11 ID:Ae/Apm.2No.1414825506+ドロワだから恥ずかしくないもんじゃないのか? |
| … | 526/03/27(金)21:34:42 ID:6Lprtu86No.1414825731そうだねx3ンィーにはロリが足りない |
| … | 626/03/27(金)21:35:20 ID:jErdk8NANo.1414826043+ロッシどう使うのが良いのか毎日寝る前に考えてる |
| … | 726/03/27(金)21:36:21 ID:WiZla/IkNo.1414826564+>ンィーにはロリが足りない |
| … | 826/03/27(金)21:36:34 ID:2E3SXgxcNo.1414826675+記念碑やっと手付けたけどクソじゃない…? |
| … | 926/03/27(金)21:37:28 ID:OR0H6x7ANo.1414827120そうだねx10fu6471315.jpeg |
| … | 1026/03/27(金)21:37:34 ID:CKZvmWTsNo.1414827173そうだねx1ロッシ早く引きたいンィー |
| … | 1126/03/27(金)21:37:40 ID:sscIUSwQNo.1414827234+今回の記念碑は3個目だけ面白いと思う |
| … | 1226/03/27(金)21:38:54 ID:uCd.B.SINo.1414827853そうだねx5今回更新された映像の記念碑で戦闘要素には一切希望が持てない事が分かった |
| … | 1326/03/27(金)21:39:48 ID:RKdRzmOcNo.1414828289+2個目は普通に凍結できるから別に…って感じだったな |
| … | 1426/03/27(金)21:40:36 ID:CKZvmWTsNo.1414828683そうだねx6適切な編成したら大体楽勝だからそんな文句言う程かってなるわ |
| … | 1526/03/27(金)21:41:24 ID:98vBWYZkNo.1414829124+2は妨害しろって分かれば…増えるな増えるな |
| … | 1626/03/27(金)21:42:03 ID:Ae/Apm.2No.1414829457+>記念碑やっと手付けたけどクソじゃない…? |
| … | 1726/03/27(金)21:42:28 ID:LU9e4f/UNo.1414829670+身体融解はギルベルタで一箇所に集めつつ凍結浮遊源石封印で固め続けてゴリ押したけどこれが想定解だったのかよくわからない |
| … | 1826/03/27(金)21:42:34 ID:oKgNjeqoNo.1414829726そうだねx2適切な編成っていうがキャラ引けてるかは別だし育成もすぐ出来るほど備蓄がない |
| … | 1926/03/27(金)21:42:42 ID:sgoCXPfcNo.1414829785+物理も転倒浮遊源石で動き止める手段は多かったし育ててれば普通にクリアできる内容だった |
| … | 2026/03/27(金)21:42:58 ID:NRQIhU2INo.1414829897+前回といい2つ目はクソ行動を阻害しろって感じで3つ目はギミックを適切に処理しろって感じになるのかな |
| … | 2126/03/27(金)21:43:45 ID:OR0H6x7ANo.1414830217+ハード1は鎖の分からん殺しの解除方法分かったから普通に倒せた |
| … | 2226/03/27(金)21:43:48 ID:Ae/Apm.2No.1414830234+凍結とか通ったんだな |
| … | 2326/03/27(金)21:43:53 ID:sgoCXPfcNo.1414830262+3つ目はよくわからないからレーヴァテインで灼熱吸ったり爆発させたりして遊んでた |
| … | 2426/03/27(金)21:45:02 ID:jLvZy6g.No.1414830785+https://www.youtube.com/watch?v=6LNIhNVGr6o |
| … | 2526/03/27(金)21:45:21 ID:uCd.B.SINo.1414830943そうだねx7もう色々割り切ってハードクリアを目指すの事態やめたよ |
| … | 2626/03/27(金)21:46:46 ID:RKdRzmOcNo.1414831621+面白くない度でいえば強制灼熱付与の3番目が一番ゲーム性否定してて面白くなかったかなって感じ |
| … | 2726/03/27(金)21:47:10 ID:K9KvWehENo.1414831807そうだねx1まあアクションゲーだし無理なもんをイヤイヤプレイする必要もないわな |
| … | 2826/03/27(金)21:47:15 ID:/YIdVaIoNo.1414831848+2は物理や凍結の妨害系接待で3は炎熱接待だからそろそろ複数パ育てましたよね?と暗に言われてる気がする |
| … | 2926/03/27(金)21:48:28 ID:ZneSwXw2No.1414832434そうだねx1>公式のロッシパンツアピールに驚いたと言うか |
| … | 3026/03/27(金)21:49:07 ID:ZneSwXw2No.1414832770+くそっ!チェンといいパンツに色気がねえ! |
| … | 3126/03/27(金)21:49:45 ID:aQUCK.cYNo.1414833087+牛マンは要するに強い牛マンとタイマンするってだけだからな |
| … | 3226/03/27(金)21:50:05 ID:98vBWYZkNo.1414833269+ジャスト回避の猶予はもっと長くしてもいいかもってなったミサイル避け結構引き付けないと無理だったし |
| … | 3326/03/27(金)21:50:07 ID:EsvkCrksNo.1414833290そうだねx2>エステーラ単騎の動画あった |
| … | 3426/03/27(金)21:50:15 ID:sscIUSwQNo.1414833377+3はアーツ付着で灼熱減らすのが攻略だけど灼熱をブレイクに変換できるロッシ接待にもなってる |
| … | 3526/03/27(金)21:50:47 ID:9u/4avr.No.1414833649そうだねx1>もう色々割り切ってハードクリアを目指すの事態やめたよ |
| … | 3626/03/27(金)21:51:33 ID:tGoYi2pINo.1414834046+理性大量に配ってくれてるから3パーティ80レベルには出来てたし色々試せた |
| … | 3726/03/27(金)21:51:37 ID:ouPYwneENo.1414834080+アクションゲーではない |
| … | 3826/03/27(金)21:52:14 ID:EAOhIGP.No.1414834359そうだねx13は属性付着をレーバティンで逆に利用するなりしてねっていうエンドフィールドの反応システムを押し出したよくできたデザインだと思った |
| … | 3926/03/27(金)21:52:59 ID:Ae/Apm.2No.1414834731+高難易度で輝くしろくまとエンバーさん |
| … | 4026/03/27(金)21:53:02 ID:Amps8/N2No.1414834753+こんな世界でも水着は来るんだろうか |
| … | 4126/03/27(金)21:53:23 ID:RKdRzmOcNo.1414834911+わかりやすく弱点あるけどぶっちゃけエンバーアルデリア入れれば全部ゴリ押せる範囲だったと思う |
| … | 4226/03/27(金)21:53:27 ID:Ae/Apm.2No.1414834939+>こんな世界でも水着は来るんだろうか |
| … | 4326/03/27(金)21:53:45 ID:EAOhIGP.No.1414835073+ラヴァンドマについて色んなところで言及されてるし夏のイベントは期待したい |
| … | 4426/03/27(金)21:53:55 ID:jLvZy6g.No.1414835184+オリジニウム製の水着 |
| … | 4526/03/27(金)21:53:57 ID:yNHSN6ZgNo.1414835200そうだねx52も3も別パ要求するほどじゃなく1キャラ単刺しするだけでいい「いろんなキャラを編成に入れてみましょうね」って難易度だろ… |
| … | 4626/03/27(金)21:54:06 ID:c.u4708QNo.1414835297そうだねx12>>もう色々割り切ってハードクリアを目指すの事態やめたよ |
| … | 4726/03/27(金)21:54:12 ID:RhE.WpFUNo.1414835354そうだねx3理性配るより報酬二倍にしてくれた方がありがたかったんだけどな |
| … | 4826/03/27(金)21:54:15 ID:kRmVvjeUNo.1414835385そうだねx2ロッシちゃん引いてから全部消化していくンィー |
| … | 4926/03/27(金)21:54:57 ID:/YIdVaIoNo.1414835715そうだねx1>3は属性付着をレーバティンで逆に利用するなりしてねっていうエンドフィールドの反応システムを押し出したよくできたデザインだと思った |
| … | 5026/03/27(金)21:55:10 ID:NRQIhU2INo.1414835816+SP使わずに回復できるエンバーが本当に頼れた |
| … | 5126/03/27(金)21:56:11 ID:7prm3xF.No.1414836346そうだねx6最近薄々思い始めたんだけどこのゲームあんまり面白くないな… |
| … | 5226/03/27(金)21:56:16 ID:EAOhIGP.No.1414836379+>>3は属性付着をレーバティンで逆に利用するなりしてねっていうエンドフィールドの反応システムを押し出したよくできたデザインだと思った |
| … | 5326/03/27(金)21:56:21 ID:CKZvmWTsNo.1414836424+別にパーティ用意しなくても付着枠入れるだけで良いよ |
| … | 5426/03/27(金)21:56:26 ID:3lZEY/gYNo.1414836457+タンタン諦めてロッシー天井まで石集めた |
| … | 5526/03/27(金)21:56:27 ID:OR0H6x7ANo.1414836469+>複数属性パ用意できてる下地があればそれを言っても良いんだろうけど |
| … | 5626/03/27(金)21:56:40 ID:RhE.WpFUNo.1414836581+なんていうか頑なに時短になるような事は避けてる感じがする |
| … | 5726/03/27(金)21:57:08 ID:jLvZy6g.No.1414836824+2が一番きつかった |
| … | 5826/03/27(金)21:57:11 ID:udaKawuINo.1414836844そうだねx1キャラ編成の試行錯誤楽しくないならもうソシャゲ向いてないとしか言えん… |
| … | 5926/03/27(金)21:57:30 ID:sscIUSwQNo.1414837013+まさかアーツ異常で付着消費する攻略分かってないのか… |
| … | 6026/03/27(金)21:57:32 ID:NRQIhU2INo.1414837038+>2が一番きつかった |
| … | 6126/03/27(金)21:57:48 ID:OR0H6x7ANo.1414837179そうだねx2>2が一番きつかった |
| … | 6226/03/27(金)21:57:58 ID:WdkzMZx2No.1414837254+2個目が難しかったわ |
| … | 6326/03/27(金)21:58:06 ID:SED18FZwNo.1414837326+ペリカでいいからな3は |
| … | 6426/03/27(金)21:58:25 ID:4axOWG9cNo.1414837486+記念碑2個目ヤバすぎない…? |
| … | 6526/03/27(金)21:58:30 ID:.Ifn0HSMNo.1414837513そうだねx2>複数属性パ用意できてる下地があればそれを言っても良いんだろうけど |
| … | 6626/03/27(金)21:58:38 ID:RKdRzmOcNo.1414837573そうだねx1>まさかアーツ異常で付着消費する攻略分かってないのか… |
| … | 6726/03/27(金)21:58:38 ID:AyUDtFtUNo.1414837583そうだねx1レーヴァPT物理PTいぼんぬ大親分PTでやったけどいぼんぬ大親分がぶっちぎりで楽だった |
| … | 6826/03/27(金)21:58:40 ID:EAOhIGP.No.1414837594+>2が一番きつかった |
| … | 6926/03/27(金)21:59:30 ID:jLvZy6g.No.1414837968+>チェンの戦技で浮かす |
| … | 7026/03/27(金)21:59:42 ID:sscIUSwQNo.1414838073+行動阻害が攻略ですは流石にクソだし前に突進のやつで1回やってるのがさらにクソ |
| … | 7126/03/27(金)21:59:43 ID:6EB4JQwINo.1414838090+もしかしてマジでレーヴァテインの持ち物検査だって怒ってんの…? |
| … | 7226/03/27(金)21:59:50 ID:PlnJ.9iQNo.1414838144そうだねx1>わかったうえでそれがシステムとして噛み合ってなくて面白くなくねってだけじゃね |
| … | 7326/03/27(金)21:59:52 ID:yoMKTuHkNo.1414838160+またパンツもどきか〜 |
| … | 7426/03/27(金)22:00:30 ID:jLvZy6g.No.1414838449そうだねx2>炎のゾーン作られるのは一定範囲外だから完全に接近すればノーダメだよ |
| … | 7526/03/27(金)22:00:43 ID:AyUDtFtUNo.1414838550そうだねx1>>まさかアーツ異常で付着消費する攻略分かってないのか… |
| … | 7626/03/27(金)22:00:44 ID:NRQIhU2INo.1414838553+別に期間もないから育ててからやればいいんですね |
| … | 7726/03/27(金)22:00:50 ID:zz/V5ARANo.1414838608+レーヴァテイン編成の場合こっちが付着させるからその間に敵が超強化されるんでピーキーなんだよね |
| … | 7826/03/27(金)22:01:21 ID:.Ifn0HSMNo.1414838895そうだねx2>>わかったうえでそれがシステムとして噛み合ってなくて面白くなくねってだけじゃね |
| … | 7926/03/27(金)22:01:34 ID:CKZvmWTsNo.1414839025+ギミック役はせいぜい金装備レベルで良いから楽ちんよ |
| … | 8026/03/27(金)22:01:41 ID:eBDoSTbMNo.1414839103そうだねx12個目のは付着やクラッシュをたくさん積み上げる意味はないから物理凍結混成パが一番楽そうな気はする |
| … | 8126/03/27(金)22:01:44 ID:RKdRzmOcNo.1414839133そうだねx1むしろ付着させるゲームなんだからどうでもいい付着で消費させられるのが面白くないってのは全然わかる |
| … | 8226/03/27(金)22:01:53 ID:Wb0QohaMNo.1414839204+なんかめんどくさそうなんだね土日に料理のやつと一緒にまとめてやるつもりだったからまだ手を付けてない |
| … | 8326/03/27(金)22:01:53 ID:PR/Xt4TQNo.1414839209そうだねx3持ち物検査言いたいだけ |
| … | 8426/03/27(金)22:01:54 ID:OR0H6x7ANo.1414839222+>噛み合ってるキャラやPTを使えって話だよ1から育てるの大変だけど |
| … | 8526/03/27(金)22:02:10 ID:tA50iWZwNo.1414839358+そろそろ真面目に工業のチュートリアルやろうかと思ったけど途中で耐えられなくなって全部終わった事にしたンィー |
| … | 8626/03/27(金)22:02:22 ID:/YIdVaIoNo.1414839463+>まさかアーツ異常で付着消費する攻略分かってないのか… |
| … | 8726/03/27(金)22:02:25 ID:yaJo04esNo.1414839485+>むしろ付着させるゲームなんだからどうでもいい付着で消費させられるのが面白くないってのは全然わかる |
| … | 8826/03/27(金)22:02:31 ID:98vBWYZkNo.1414839523そうだねx6まあ考える事や試行錯誤すら勿体ない言うならこんな時間のかかるゲームしてる場合じゃないすね… |
| … | 8926/03/27(金)22:02:35 ID:4axOWG9cNo.1414839562+キャラと編成毎の最適装備がわからなさすぎるんだけど自分で計算するしかない感じ? |
| … | 9026/03/27(金)22:03:01 ID:CKZvmWTsNo.1414839769+全員高難易度用にスノーシャインを鍛えよう |
| … | 9126/03/27(金)22:03:12 ID:ZWlZdv9QNo.1414839860+今までのはいけてたけど今回の2と3が無理だ |
| … | 9226/03/27(金)22:03:28 ID:ZWlZdv9QNo.1414840012+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 9326/03/27(金)22:03:34 ID:OR0H6x7ANo.1414840060+3はアーツ付着知ってるのは前提で回避のチュートリアルステージだと個人的には思った |
| … | 9426/03/27(金)22:03:54 ID:NRQIhU2INo.1414840218そうだねx1>レーヴァテイン編成の場合こっちが付着させるからその間に敵が超強化されるんでピーキーなんだよね |
| … | 9526/03/27(金)22:04:00 ID:PlnJ.9iQNo.1414840265+>キャラと編成毎の最適装備がわからなさすぎるんだけど自分で計算するしかない感じ? |
| … | 9626/03/27(金)22:04:04 ID:3qrhYMo6No.1414840292+>まあ考える事や試行錯誤すら勿体ない言うならこんな時間のかかるゲームしてる場合じゃないすね… |
| … | 9726/03/27(金)22:04:11 ID:jLvZy6g.No.1414840342+戦技でアーツ付与しつつ全員のHP回復しつつ加護つけるキャラ出してほしい |
| … | 9826/03/27(金)22:04:33 ID:Ae/Apm.2No.1414840517そうだねx3ゴリ押しでもアクションソシャゲの高難易度コンテンツとしては簡単な方だと思った |
| … | 9926/03/27(金)22:04:39 ID:SED18FZwNo.1414840563+付着消すの間に合わないのはSP無駄に使いすぎなんじゃない? |
| … | 10026/03/27(金)22:05:05 ID:wyxotrVgNo.1414840768そうだねx1>3はアーツ付着知ってるのは前提で回避のチュートリアルステージだと個人的には思った |
| … | 10126/03/27(金)22:05:10 ID:XYGehTkoNo.1414840802+>今までのはいけてたけど今回の2と3が無理だ |
| … | 10226/03/27(金)22:05:26 ID:0UTZnRTwNo.1414840932+ロケランマン戦で寒冷パーティのSP供給役としてアレッシュ入れてみたけど絶妙に噛み合わせが悪かった |
| … | 10326/03/27(金)22:05:51 ID:sscIUSwQNo.1414841191+>そこはわかってるから氷パで付着消す方向でやったけどどんだけ消してもそれ以上に炎熱付着増え続けるからこりゃやるだけ無駄だわって割り切って燃えてる間はチキン戦法に徹してたよ |
| … | 10426/03/27(金)22:05:55 ID:wyxotrVgNo.1414841240+>ゴリ押しでもアクションソシャゲの高難易度コンテンツとしては簡単な方だと思った |
| … | 10526/03/27(金)22:06:04 ID:WdkzMZx2No.1414841325+終わらない火炎放射+スリップダメージ床+ジャスト回避不能はどうなっとんじゃい!!ってなったけどちまちま削って何とか倒せた |
| … | 10626/03/27(金)22:06:28 ID:GVFJkNwQNo.1414841624そうだねx1ジャンプ叩きつけからの燃焼ジャスト回避でも躱わせないのどうなってんだ |
| … | 10726/03/27(金)22:06:29 ID:4FOMU7XUNo.1414841630+3はイヴォンヌエステーラザイヒアルデリアで1発で行けた |
| … | 10826/03/27(金)22:06:39 ID:.cWlQfoINo.1414841735+>今までのはいけてたけど今回の2と3が無理だ |
| … | 10926/03/27(金)22:06:49 ID:Bm07H5QUNo.1414841811+1はゴリ押ししちゃったけど1人ずつメンバーが拘束されて確殺されてくのがきつい! |
| … | 11026/03/27(金)22:06:55 ID:.Ifn0HSMNo.1414841865+結構な数の管理人がこしらえてるだろう管理人チェンの物理基本編成にエステーラ仕込めばいいだけだからそんな育成も重いか? |
| … | 11126/03/27(金)22:07:20 ID:XYGehTkoNo.1414842086+>1はゴリ押ししちゃったけど1人ずつメンバーが拘束されて確殺されてくのがきつい! |
| … | 11226/03/27(金)22:07:24 ID:bWgBgjWsNo.1414842125そうだねx3戦闘云々はともかくとして編成作るの前提のゲームなんだからもっと育成コスト下げろやとはいつも思ってる |
| … | 11326/03/27(金)22:07:31 ID:0UTZnRTwNo.1414842177+>ジャンプ叩きつけからの燃焼ジャスト回避でも躱わせないのどうなってんだ |
| … | 11426/03/27(金)22:07:52 ID:wyxotrVgNo.1414842375+>1はゴリ押ししちゃったけど1人ずつメンバーが拘束されて確殺されてくのがきつい! |
| … | 11526/03/27(金)22:07:54 ID:GVFJkNwQNo.1414842392そうだねx1>>ジャンプ叩きつけからの燃焼ジャスト回避でも躱わせないのどうなってんだ |
| … | 11626/03/27(金)22:08:14 ID:Bm07H5QUNo.1414842559そうだねx1>>1はゴリ押ししちゃったけど1人ずつメンバーが拘束されて確殺されてくのがきつい! |
| … | 11726/03/27(金)22:08:22 ID:ZgK9qgSwNo.1414842610そうだねx2管理人が私の為に天井分の石を用意してくれたって本当ですか? |
| … | 11826/03/27(金)22:08:25 ID:PlnJ.9iQNo.1414842653そうだねx2>イヴォンヌ居たら楽だったのかなぁ |
| … | 11926/03/27(金)22:09:13 ID:WiZla/IkNo.1414843034そうだねx1>>まあ考える事や試行錯誤すら勿体ない言うならこんな時間のかかるゲームしてる場合じゃないすね… |
| … | 12026/03/27(金)22:09:16 ID:zxlOh68INo.1414843056+すぐスタック消費すると付着ペースの方が早くてフルスタックになるから、2か3貯まったら消すって流れが最適かな |
| … | 12126/03/27(金)22:09:18 ID:OR0H6x7ANo.1414843063+鎖の受付時間すげぇ短いよな… |
| … | 12226/03/27(金)22:09:20 ID:RKdRzmOcNo.1414843082+1は判定甘いのか全部壊しても微妙に間に合ってなくて殺されるのがちょっと面白かったが二人死んでも普通にクリアできる程度だった |
| … | 12326/03/27(金)22:09:24 ID:sCzExIa6No.1414843095+3に時間かかったけどレーヴァテインとタンタンで組んだら1発でクリアできた |
| … | 12426/03/27(金)22:09:39 ID:4axOWG9cNo.1414843209+1はゴリ押しできて3は避けるのそんなに難しくなかったから1発で出来たけど2だけ滅茶苦茶手こずった |
| … | 12526/03/27(金)22:09:42 ID:0UTZnRTwNo.1414843222+終わってみればロケランマンは挑戦回数を重ねるごとに回避が安定して怒り中に重撃入れられる回数が増えてSP供給量が増えていくのがなかなか楽しい経験だった |
| … | 12626/03/27(金)22:10:00 ID:eS8EjX/INo.1414843353+育成はメインアタッカー以外は60止めしてるかどうかで重さ変わってきそう |
| … | 12726/03/27(金)22:10:06 ID:EG388fHsNo.1414843398そうだねx4自分で作ったカオスな工場でも現状最高効率で動くしね |
| … | 12826/03/27(金)22:10:07 ID:/YIdVaIoNo.1414843408+>終わらない火炎放射+スリップダメージ床+ジャスト回避不能はどうなっとんじゃい!!ってなったけどちまちま削って何とか倒せた |
| … | 12926/03/27(金)22:10:24 ID:A5ILHrmINo.1414843521そうだねx3配布キャラだけでクリアできるのめちゃくちゃ優しいじゃんね |
| … | 13026/03/27(金)22:11:15 ID:IRpTOOHkNo.1414843877+>3に時間かかったけどレーヴァテインとタンタンで組んだら1発でクリアできた |
| … | 13126/03/27(金)22:11:20 ID:sCzExIa6No.1414843905+2はイヴォンヌとタンタンが永遠に相手を凍結させるだけのお仕事だったンィー |
| … | 13226/03/27(金)22:11:26 ID:0UTZnRTwNo.1414843962+>自分で作ったカオスな工場でも現状最高効率で動くしね |
| … | 13326/03/27(金)22:11:35 ID:RKdRzmOcNo.1414844021+>育成はメインアタッカー以外は60止めしてるかどうかで重さ変わってきそう |
| … | 13426/03/27(金)22:11:41 ID:FATnkItANo.1414844073+よく分からんうちに敵も味方も死んだ |
| … | 13526/03/27(金)22:11:45 ID:2F1tSresNo.1414844094そうだねx2>配布キャラだけでクリアできるのめちゃくちゃ優しいじゃんね |
| … | 13626/03/27(金)22:11:47 ID:FpnwiW0MNo.1414844115そうだねx3映像の記録実装されるたびにアドバイス募るでもなく初手クソゲー連呼する輩湧くな… |
| … | 13726/03/27(金)22:12:40 ID:xjJ.DndMNo.1414844494+>2はイヴォンヌとタンタンが永遠に相手を凍結させるだけのお仕事だったンィー |
| … | 13826/03/27(金)22:12:47 ID:OR0H6x7ANo.1414844544+ステージ3は属性付着持ちが元気に単騎してて楽しそう |
| … | 13926/03/27(金)22:12:48 ID:d5XUC7SsNo.1414844547+サービス開始からバトルパスも買ってればレーヴァテイン イヴォンヌ に加えてなんか一つ好きな属性くらいは育成できてるんじゃないかな? |
| … | 14026/03/27(金)22:12:51 ID:gyt6iDqoNo.1414844579そうだねx4>映像の記録実装されるたびにアドバイス募るでもなく初手クソゲー連呼する輩湧くな… |
| … | 14126/03/27(金)22:13:21 ID:6e3mI18YNo.1414844799+今回のはプレイスキル云々じゃなくてギミック理解度だからぬるかったわ |
| … | 14226/03/27(金)22:13:25 ID:iE23ymisNo.1414844826+現状武陵城のスペースだけで地域券取り切れるから工業エリアのスペースはめちゃくちゃ余裕あるよね |
| … | 14326/03/27(金)22:13:37 ID:U6dOZQ4kNo.1414844917+物理パーティー以外育てるの必要ないと言ってた人がギミックで属性求めて来たら荷物検査だとお怒りに |
| … | 14426/03/27(金)22:14:04 ID:iE23ymisNo.1414845094そうだねx1>映像の記録実装されるたびにアドバイス募るでもなく初手クソゲー連呼する輩湧くな… |
| … | 14526/03/27(金)22:14:05 ID:4FOMU7XUNo.1414845108そうだねx7言わないだけでクソだなーとは思ってるゴメン |
| … | 14626/03/27(金)22:14:08 ID:/YIdVaIoNo.1414845128+>鎖の受付時間すげぇ短いよな… |
| … | 14726/03/27(金)22:14:25 ID:0n7f8.9kNo.1414845257+>今回のはプレイスキル云々じゃなくてギミック理解度だからぬるかったわ |
| … | 14826/03/27(金)22:14:28 ID:PlnJ.9iQNo.1414845277+>必殺0から始まるこのコンテンツだといぼんぬの必殺が遠いけどそもそも必殺技抜きでもいぼんぬは強いって思い知らされるンィー |
| … | 14926/03/27(金)22:14:38 ID:iE23ymisNo.1414845348+>物理パーティー以外育てるの必要ないと言ってた人がギミックで属性求めて来たら荷物検査だとお怒りに |
| … | 15026/03/27(金)22:14:45 ID:WdkzMZx2No.1414845403+>上でも言われてるけどチェンで浮かせとくだけで良いからそんなハードル高い話ではないぞ |
| … | 15126/03/27(金)22:14:45 ID:OR0H6x7ANo.1414845406+ギミック調べるでもなくレヴァでゴリ押ししてた一番最初の映像が一番辛かったな |
| … | 15226/03/27(金)22:14:56 ID:.cWlQfoINo.1414845475+回避できなくなる2の戦闘体験はちょっと良くないとは思ってる |
| … | 15326/03/27(金)22:14:58 ID:4BTArKN.No.1414845491+ロダンとかのボス戦と映像って実はかなり毛色違うよな |
| … | 15426/03/27(金)22:14:58 ID:0UTZnRTwNo.1414845502+ボス単体とのバトルは好きだよ |
| … | 15526/03/27(金)22:15:02 ID:iZYvUZycNo.1414845529そうだねx8>言わないだけでクソだなーとは思ってるゴメン |
| … | 15626/03/27(金)22:15:18 ID:D.qCgAfQNo.1414845640+火炎放射はやり方分かったら楽にいけたデカボスがめっちゃ苦戦した仲間が死んでいく |
| … | 15726/03/27(金)22:15:36 ID:lber23koNo.1414845787+>1は判定甘いのか全部壊しても微妙に間に合ってなくて殺されるのがちょっと面白かったが二人死んでも普通にクリアできる程度だった |
| … | 15826/03/27(金)22:16:11 ID:SED18FZwNo.1414846029+物理パならエステーラでもいいしな |
| … | 15926/03/27(金)22:16:38 ID:iE23ymisNo.1414846234そうだねx63の偽ルアンが一番アクションゲームできて楽しいまである |
| … | 16026/03/27(金)22:16:49 ID:Bm07H5QUNo.1414846310+レーヴァテインの必殺がたまったら一瞬で全員焼き払えたんだけどその間に味方3人済んじゃったんだよね1の拘束戦 |
| … | 16126/03/27(金)22:17:15 ID:9MxZt2jINo.1414846488+ロダンとかはあんま好きじゃないけど映像のギミックと対処考えるのはアークナイツ感があって大好き |
| … | 16226/03/27(金)22:17:22 ID:4axOWG9cNo.1414846552+3は面白かったよ |
| … | 16326/03/27(金)22:17:35 ID:HOjCxmb2No.1414846653+>レーヴァテインの必殺がたまったら一瞬で全員焼き払えたんだけどその間に味方3人済んじゃったんだよね1の拘束戦 |
| … | 16426/03/27(金)22:18:04 ID:NIWL2pxcNo.1414846855そうだねx7まぁアークナイツのギミックで楽しかったことほとんどないけどね |
| … | 16526/03/27(金)22:18:07 ID:sCzExIa6No.1414846877+いきなり4人全員が火だるまになった時は「何の何が何!?」って焦ったンィー |
| … | 16626/03/27(金)22:18:34 ID:0UTZnRTwNo.1414847080そうだねx1武陵に入ってボス敵のデザインは良くなったと思う |
| … | 16726/03/27(金)22:18:53 ID:CKZvmWTsNo.1414847244+上手い人は物理でゴリ押せるのかな3 |
| … | 16826/03/27(金)22:19:17 ID:6e3mI18YNo.1414847431+ロッシ餅の基質掘りたいんだけどまだ情報出てないよね? |
| … | 16926/03/27(金)22:19:27 ID:CKZvmWTsNo.1414847518そうだねx2民間人出すか |
| … | 17026/03/27(金)22:19:33 ID:6e3mI18YNo.1414847560そうだねx2単発に発言権はない! |
| … | 17126/03/27(金)22:19:45 ID:NIWL2pxcNo.1414847655+2発 |
| … | 17226/03/27(金)22:19:49 ID:HOjCxmb2No.1414847700+>上手い人は物理でゴリ押せるのかな3 |
| … | 17326/03/27(金)22:19:54 ID:PlnJ.9iQNo.1414847735+>上手い人は物理でゴリ押せるのかな3 |
| … | 17426/03/27(金)22:20:04 ID:sscIUSwQNo.1414847808+3はそれこそロッシ引けば物理でも行けると思う |
| … | 17526/03/27(金)22:20:27 ID:9MxZt2jINo.1414847970+>>上手い人は物理でゴリ押せるのかな3 |
| … | 17626/03/27(金)22:20:28 ID:/YIdVaIoNo.1414847977+>ロダンとかのボス戦と映像って実はかなり毛色違うよな |
| … | 17726/03/27(金)22:20:30 ID:xjJ.DndMNo.1414847988+>民間人出すか |
| … | 17826/03/27(金)22:20:32 ID:iE23ymisNo.1414848008+>武陵に入ってボス敵のデザインは良くなったと思う |
| … | 17926/03/27(金)22:20:42 ID:LU9e4f/UNo.1414848078+初回映像は回復入れればいいってのが明確で |
| … | 18026/03/27(金)22:20:44 ID:PlnJ.9iQNo.1414848094+>民間人出すか |
| … | 18126/03/27(金)22:21:06 ID:iE23ymisNo.1414848261そうだねx3>>>上手い人は物理でゴリ押せるのかな3 |
| … | 18226/03/27(金)22:21:16 ID:PlnJ.9iQNo.1414848335+>工業団員とか出すとムービーみたいに一緒に戦いだすかもしれない |
| … | 18326/03/27(金)22:21:24 ID:Bm07H5QUNo.1414848380そうだねx3そういえば砦のあの鳥どもはなんなの… |
| … | 18426/03/27(金)22:21:39 ID:0UTZnRTwNo.1414848496+ラストライト編成で3クリアしたけど冷静に考えると相性かなり悪い気がしている |
| … | 18526/03/27(金)22:21:53 ID:WwMrc8TUNo.1414848578+>>ロダンとかのボス戦と映像って実はかなり毛色違うよな |
| … | 18626/03/27(金)22:22:00 ID:FATnkItANo.1414848623そうだねx1ダパン何か言ってやれ |
| … | 18726/03/27(金)22:22:14 ID:KGHzmV6INo.1414848718+ロッシ接待なんだろうけどタンタン強いなってなった |
| … | 18826/03/27(金)22:22:25 ID:0UTZnRTwNo.1414848790+>そういえば砦のあの鳥どもはなんなの… |
| … | 18926/03/27(金)22:22:40 ID:/YIdVaIoNo.1414848908+>そういえば砦のあの鳥どもはなんなの… |
| … | 19026/03/27(金)22:22:44 ID:xjJ.DndMNo.1414848944そうだねx1>映像の世紀は一定の解答が用意されてるお題みたいなもんだからまあそりゃそう |
| … | 19126/03/27(金)22:22:55 ID:HOjCxmb2No.1414849024+☆6とか特化したキャラ使うとゴリ押しで勝てちゃうから次回から禁止にしようか迷う… |
| … | 19226/03/27(金)22:24:07 ID:3x/4s4JsNo.1414849512+記念碑3つ目ごみがよ…ってなってたけどタンタンとアルデリアのおかげでクリアできたンィー |
| … | 19326/03/27(金)22:24:23 ID:6e3mI18YNo.1414849648+ケモ度は割と幅あるよなアークナイツ世界 |
| … | 19426/03/27(金)22:24:26 ID:/YIdVaIoNo.1414849673そうだねx2>初手クソクソ言ってる人たちが例えば前回の悪質タックルで重装キャラとかにすぐ辿り着いた上でボロクソ言ってるとは到底思えんのよね |
| … | 19526/03/27(金)22:24:28 ID:lber23koNo.1414849685+あの敵リーベリは鷺でいいのかな |
| … | 19626/03/27(金)22:24:54 ID:0UTZnRTwNo.1414849875そうだねx1映像無かったらたぶんガード技のキャラを使う機会は当分なかったと思う |
| … | 19726/03/27(金)22:25:03 ID:xjJ.DndMNo.1414849929+>はい…悪質タックルも大真面目に闘牛士やって倒しました… |
| … | 19826/03/27(金)22:25:05 ID:iE23ymisNo.1414849942+テラでも頭はケモノ体は人間ベースってやつはアダクリスモブ筆頭にそこそこいるけどあのヒリまでケモに寄っててかつ非獣主って全然見ないから初見驚いたよ |
| … | 19926/03/27(金)22:25:10 ID:sscIUSwQNo.1414849979+悪質と枕詞がある時点でクソだろ |
| … | 20026/03/27(金)22:25:34 ID:RKdRzmOcNo.1414850154+>ラストライト編成で3クリアしたけど冷静に考えると相性かなり悪い気がしている |
| … | 20126/03/27(金)22:25:34 ID:nE/ndKW2No.1414850157+味方にも高ケモ度オペ実装してくだち |
| … | 20226/03/27(金)22:25:58 ID:202md6WUNo.1414850342そうだねx3>味方にも高ケモ度オペ実装してくだち |
| … | 20326/03/27(金)22:25:58 ID:KGHzmV6INo.1414850344+パリィ出来ないと本当に面倒だったからな |
| … | 20426/03/27(金)22:26:07 ID:sCzExIa6No.1414850406+キャッチャー単騎は自分でやろうとは思わないけど見えて面白いンィー |
| … | 20526/03/27(金)22:26:20 ID:9fJ8TypANo.1414850526そうだねx2編成で勝つよりはアクションで捻じ伏せるほうが好きだな |
| … | 20626/03/27(金)22:26:31 ID:iE23ymisNo.1414850610+>味方にも高ケモ度オペ実装してくだち |
| … | 20726/03/27(金)22:26:36 ID:MnLkz9OQNo.1414850652+今ジップライン作り直してるけど沼ンィー… |
| … | 20826/03/27(金)22:26:38 ID:xjJ.DndMNo.1414850665+>映像無かったらたぶんガード技のキャラを使う機会は当分なかったと思う |
| … | 20926/03/27(金)22:26:42 ID:yoMKTuHkNo.1414850691+>まぁアークナイツのギミックで楽しかったことほとんどないけどね |
| … | 21026/03/27(金)22:27:47 ID:FATnkItANo.1414851183+猫娘はいるんですか!? |
| … | 21126/03/27(金)22:28:12 ID:qoL9G.kYNo.1414851351+じっくり考えられないアクションゲーでギミックがあるのがつらい |
| … | 21226/03/27(金)22:28:28 ID:iE23ymisNo.1414851463+ワイ家の二人はあれフェリーンでいいんだっけ |
| … | 21326/03/27(金)22:28:28 ID:IZ4UkP6MNo.1414851465そうだねx1映像の記念碑は編成パズルで下拵え9割って感じだよね |
| … | 21426/03/27(金)22:28:30 ID:/YIdVaIoNo.1414851482+>猫娘はいるんですか!? |
| … | 21526/03/27(金)22:29:01 ID:xjJ.DndMNo.1414851690+そもそも鷹的にはテストから渋々アクション要素強めただけでマジで戦略ゲーとして出してる感じがあるからな… |
| … | 21626/03/27(金)22:29:27 ID:1XGJsQ/YNo.1414851844そうだねx3石貰うだけならノーマルでいいんだからそんなイライラしなくてもいいのの |
| … | 21726/03/27(金)22:30:08 ID:TaKNacBQNo.1414852115そうだねx72もわりとあっさりクリアしたけどアクションゲーの高難易度でやることがジャスト回避不可はちょっと大胆すぎない?とは思った |
| … | 21826/03/27(金)22:30:25 ID:Wb0QohaMNo.1414852236+ダッシュしても維持されるようになったのは英断だった |
| … | 21926/03/27(金)22:30:27 ID:CKZvmWTsNo.1414852247+本家の高難易度は自分で考えるの諦めちゃったけど |
| … | 22026/03/27(金)22:30:33 ID:WwMrc8TUNo.1414852287+>猫娘はいるんですか!? |
| … | 22126/03/27(金)22:30:42 ID:.cWlQfoINo.1414852357+今のところ楽しんでるから新キャラ使うとめっちゃ楽になります!って極端に行かなければ嬉しい |
| … | 22226/03/27(金)22:30:50 ID:KGHzmV6INo.1414852413+悪質タックル以外は楽しかったから |
| … | 22326/03/27(金)22:31:12 ID:3x/4s4JsNo.1414852555+>そもそも鷹的にはテストから渋々アクション要素強めただけでマジで戦略ゲーとして出してる感じがあるからな… |
| … | 22426/03/27(金)22:31:58 ID:iE23ymisNo.1414852888+>今のところ楽しんでるから新キャラ使うとめっちゃ楽になります!って極端に行かなければ嬉しい |
| … | 22526/03/27(金)22:31:58 ID:.GcfrjisNo.1414852889そうだねx4高難易度?やって思うけどロックオンとカメラ本当どうにかしてほしい |
| … | 22626/03/27(金)22:32:06 ID:WdkzMZx2No.1414852942+>2もわりとあっさりクリアしたけどアクションゲーの高難易度でやることがジャスト回避不可はちょっと大胆すぎない?とは思った |
| … | 22726/03/27(金)22:32:25 ID:OR0H6x7ANo.1414853087+>性質的にはコマンドバトルに近いのかな |
| … | 22826/03/27(金)22:33:04 ID:/YIdVaIoNo.1414853325+>こっちはどこまでついていけるかなあ |
| … | 22926/03/27(金)22:33:04 ID:ZgKVPtcUNo.1414853327+無機的造物の歩行晶城のハードでもスタミナ回復おっそくなってたしここの開発的にはアクション筋でゴリ押してほしくないんだろうな感はある |
| … | 23026/03/27(金)22:33:36 ID:nE/ndKW2No.1414853544+アクションの面白さとか手触りではどうやっても1キャラ集中操作のゲームには勝てないと思うしもっと戦略重視でよかったんじゃないかなあって |
| … | 23126/03/27(金)22:33:55 ID:KGHzmV6INo.1414853662+ロックオンというか視点移動のシステムが悪いんだよ |
| … | 23226/03/27(金)22:34:01 ID:3R4IVJ.oNo.1414853700+なんかこう…息苦しいね |
| … | 23326/03/27(金)22:34:12 ID:RKdRzmOcNo.1414853774+ある程度重装使わせたいってのはありそう |
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