二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1774591269703.jpg-(145226 B)
145226 B26/03/27(金)15:01:09No.1414692332+ 17:31頃消えます
>好きなコラ貼る
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/27(金)15:03:23No.1414692696そうだねx1
間を取ってオリジナルFF7のワールドマップくらいが好きです
226/03/27(金)15:05:16No.1414693022+
日本のRPGってなんで神様と戦いたがるの?
ってネタがあったなと思い出した
326/03/27(金)15:18:05No.1414695397+
そろそろ本当の惑星みたいに時間をかければ一周して元の場所に戻ってくるくらいの規模感のマップが出てくるかもしれない
426/03/27(金)15:20:10No.1414695799そうだねx8
広くてスカスカなゴミよりは狭くて密度ある方がいい
526/03/27(金)15:21:33No.1414696071そうだねx2
元からだいぶ紳士的になったなこの黒人
626/03/27(金)15:24:25No.1414696589+
続編とか外伝狙いもあると思う
726/03/27(金)15:24:59No.1414696675そうだねx1
なっ、
なにい!!
826/03/27(金)15:26:24No.1414696914+
まあでもテキストだけでも官能小説みたいなもんだし…
926/03/27(金)15:26:27No.1414696927+
RPGじゃなきゃマップが天体サイズのゲームは割とあるよ
この場合はストーリー付のRPGのことなんだろうけど
1026/03/27(金)15:29:20No.1414697451+
新しいところにいくより一つの街の中にイベントギチギチに詰めてほしい
ちょっと歩けばサブイベント始まるくらいの
1126/03/27(金)15:31:43No.1414697888+
エルデンリングで強制テレポートでマップが更新された時広すぎて途方に暮れたなあ
1226/03/27(金)15:33:22No.1414698210+
俺確かにエロゲの画とテキスト別腹なところあるわ
画はあとでまとめてみる
1326/03/27(金)15:33:25No.1414698221そうだねx1
ゴルゴの返しがクソすぎる…
1426/03/27(金)15:34:44No.1414698481+
言うてそんな広がるほど2Dマップで想像力ふくらませるか?
1526/03/27(金)15:37:16No.1414699016+
デスストランディングめっちゃ面白くていいゲームなんだけど
アメリカ大陸もオーストラリア大陸もクソ狭いな!!とは思ってる
1626/03/27(金)15:37:26No.1414699052+
2Dマップだって街と街の間なんてなんもないスカスカじゃんね
1726/03/27(金)15:38:14No.1414699203+
まぁ確かに海や山を超えての大冒険はオープンフィールドでは体験したことないな
1826/03/27(金)15:39:15No.1414699421+
マジであらかた作り込んだ原神とか言うコンテンツ
1926/03/27(金)15:43:23No.1414700257そうだねx8
この熱量で語られると無碍に出来ない
2026/03/27(金)15:44:12No.1414700422+
FF3とか世界の広がり方が衝撃的だけど実際いけるとこそんなに増えないからな…
2126/03/27(金)15:45:23No.1414700672+
想像の余地じゃなくてただの妄想だろ
2226/03/27(金)15:45:46No.1414700745+
俺の地元を作り込んでくれてありがとうサッカーパンチ
でも札幌函館間が馬でおよそ5分なのはちょっと気になっちゃう
2326/03/27(金)15:52:19No.1414702054+
なんか狭いなって感じたの多分境界線まで行って戻されるからだな
ループして延々飛んだりできない
2426/03/27(金)15:57:26No.1414703046+
さらに昔の人は更に簡素なグラを持ち上げて昔は良かったと言ってたし今のオープンワールド世代はオープンワールド持ち上げて未来のゲームを貶すんだろうし懐古でしかない
2526/03/27(金)16:00:40No.1414703714そうだねx1
宇宙をあちこち探索できる!!って割に露骨に狭くてパターンも少なかったスターフィールドがなんか浮かんだ
2626/03/27(金)16:03:04No.1414704166+
ゼルダではBotWよりムジュラの方が歩いてて楽しいなと思った
2726/03/27(金)16:10:30No.1414705614+
エリア制は一気に景色なり場所設定を変えることができるし遠路を越えてきた感覚を(実際の狭さに反して)得やすいんじゃないかと
2826/03/27(金)16:12:29No.1414706037+
ブレワイ序盤はじまりの台地からちょっとでも降りたら死亡して
「ああこういうコマ切れのマップを移動する感じなのね」って勝手に勘違いしてたから
パラセールゲットしてマジでどこでも行けるようになったときに本当にビビった
2926/03/27(金)16:16:56No.1414706950+
アップデートでマップが増えてくソシャゲタイプもあるから
3026/03/27(金)16:22:15No.1414708051+
ロマサガみたいに一枚絵の全体マップから選択してはいるやつ好き
そんな狭いわけないだろ…ってのも全体の一部なんだなって納得できるし
3126/03/27(金)16:22:34No.1414708133+
オッサンが言ってることにもすげぇハッっとさせられた一方でゴルゴの返しがクリティカルヒットすぎる
3226/03/27(金)16:25:22No.1414708720+
エルデンリングよりもソウルシリーズの方がなんとなく世界広く感じないかね
3326/03/27(金)16:39:52No.1414711685+
>宇宙をあちこち探索できる!!って割に露骨に狭くてパターンも少なかったスターフィールドがなんか浮かんだ
ノマスカとかまるで上位互換みたいに語られる事もあるけど長々やってれば見慣れた環境の中から理想の環境が出るまでワープする惑星ガチャみたいな宇宙の旅になるな
宇宙は広いと言いつつほぼほぼスカスカな宇宙空間に用なんてないって人類の常識が遅れてるのかもしれないし実際なんもないリアルな宇宙が悪いのかもしれない
3426/03/27(金)16:51:19No.1414714070+
最初の街はすごいのにだんだん廃墟みたいにスカスカな街しか出なくなる…
3526/03/27(金)16:55:01No.1414714939+
どんなゲームでも楽しい体験がちゃんと配置されているかどうかだとは思う
3626/03/27(金)16:55:38No.1414715080+
和製オープンワールドの金字塔龍が如くをみろ
毎度毎度新宿の一地区のゴチャついた繁華街とかでなんか日本の命運をかけたドラマやってるぞ
3726/03/27(金)16:58:37No.1414715773+
>最初の街はすごいのにだんだん廃墟みたいにスカスカな街しか出なくなる…
拠点がデカくて作り込んであるとかえって疲れるからな…
特にアイテムが落ちてるタイプの拠点だと全調査の呪いが発動するタイプのプレイヤーは死ぬ
3826/03/27(金)17:01:50No.1414716510+
ROやった時に思ったのは移動めんどくせえ〜だった
3926/03/27(金)17:05:55No.1414717362+
リアルスケールだと広すぎるので適度なさじ加減が必要と聞く
アサクリオデッセイとかは実際の10分の1くらいなんだっけ
4026/03/27(金)17:08:18No.1414717937+
まあ世界の大部分のところにはなんもないよな
4126/03/27(金)17:12:21No.1414718796+
お前エロゲで裸の立ち絵が一番抜けるとか言うタイプだろ
4226/03/27(金)17:18:57No.1414720204+
うおおお広い!無闇に広いぞ!!冒険が楽しい!!!ってなったゲームはあった
問題は広さに対してオブジェクトの種類が少なすぎてどこ行っても同じ植物相だし動物すっくね…って覚めてしまったこと
4326/03/27(金)17:19:53No.1414720392+
言ってることは普通に真っ当だからゴルゴが塩対応でムカつく
4426/03/27(金)17:22:07No.1414720861+
個人的にロマサガ2のアバロンでも広すぎるってなる
術とか武器とか開発に行くたび移動ダルい


1774591269703.jpg