二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1774529517106.jpg-(6888 B)
6888 B26/03/26(木)21:51:57No.1414518250+ 23:18頃消えます
リューンの都市規模について考える
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/26(木)21:56:51No.1414519970+
書き込みをした人によって削除されました
226/03/26(木)21:57:44No.1414520282+
下水道があるし水洗トイレが標準の可能性はそこそこあるんだよな…
326/03/26(木)22:01:56No.1414521837そうだねx3
fu6466923.jpg
426/03/26(木)22:03:08No.1414522305+
当初の設定と膨れ上がったシナリオ群の設定では人口も規模も100倍は違うだろうな…
526/03/26(木)22:05:04No.1414523004+
都市の輪郭でトンズラした傭兵が言ってたようにリューンは魔物みたいなもんだと思う
626/03/26(木)22:05:31No.1414523148+
古いシナリオで獣人とかエルフが差別されてるの見ると時代を感じる
726/03/26(木)22:05:56No.1414523313そうだねx1
>fu6466923.jpg
実はヴェルサイユ宮殿
というのも今では広まった話だな…
826/03/26(木)22:07:19No.1414523813+
ドイツみたいな地名なのに背景はフランスという
926/03/26(木)22:07:45No.1414523961+
>古いシナリオで獣人とかエルフが差別されてるの見ると時代を感じる
中世風ファンタジーには珍しく妖魔以外の亜人種いないゲームだったからな元は
1026/03/26(木)22:09:03No.1414524464+
>中世風ファンタジーには珍しく妖魔以外の亜人種いないゲームだったからな元は
名前と魚人語辞書だけ出てきて妖魔なのかどうかもわからないマーマン…
1126/03/26(木)22:10:14No.1414524843+
リューン○○通り多すぎ問題
1226/03/26(木)22:10:43No.1414525004+
スラムもあれば高級住宅街もある
あと娯楽施設として闘技場があるのが割とすげえ都市だなと思う
1326/03/26(木)22:11:31No.1414525298+
下水道はあるけど古代文明のものだから下水がどこに行ってるかは誰も知らないってネタでシナリオを思いついた
来年には形に出来るといいな…
1426/03/26(木)22:11:37No.1414525337+
>古いシナリオで獣人とかエルフが差別されてるの見ると時代を感じる
俺は今でもCW世界のデミヒューマン系は存在はするけど基本的に人間社会とは距離置いて暮らしてる派だなぁ
もちろん作者さん毎の設定でいいんだけどね
1526/03/26(木)22:11:47No.1414525391+
>あと娯楽施設として闘技場があるのが割とすげえ都市だなと思う
古代の下水施設といいわりとローマモチーフだよな…みたいなところはある
1626/03/26(木)22:12:00No.1414525457+
妖魔は分かり合える存在なのに人間は野蛮だ!みたいなシナリオも昔は多かった気がする
そういう印象があるだけかもしれんけど…
1726/03/26(木)22:12:40No.1414525680+
>>古いシナリオで獣人とかエルフが差別されてるの見ると時代を感じる
>俺は今でもCW世界のデミヒューマン系は存在はするけど基本的に人間社会とは距離置いて暮らしてる派だなぁ
>もちろん作者さん毎の設定でいいんだけどね
「枠のなか」にあったエルフとの境界線の話好きだわ
無常なシナリオだったけど
1826/03/26(木)22:13:57No.1414526145そうだねx2
ただ闘技場は解説見ると基本的に戦いを生業としてる人達の公共の訓練場みたいな場所でたまーにイベントとして武闘大会みたいなのを開催するみたいな設定だったはず
普段から殺し合いを見世物にしてる訳ではないっぽい
1926/03/26(木)22:14:38No.1414526390+
木の葉通りって別に高級住宅街ってわけじゃないんだな…今調べて初めて知ったわ
2026/03/26(木)22:20:21No.1414528273+
貿易都市って言ってるから普通に街として認識してたけど治安隊とは別に騎士団を抱えてる描写があるんだよな
西洋中世の世界観よく知らないんだけどもしかしてリューンって国の可能性もあるのかな?
2126/03/26(木)22:21:16No.1414528579+
ミマス氏のシナリオに出て来た経営難で潰れる精霊宮は笑った
2226/03/26(木)22:22:37No.1414529026+
奇塊で下水道はリューンの国営施設ってはっきり言ってるからねえ
2326/03/26(木)22:22:56No.1414529143+
オヤジの宿はリューン内にある説と郊外にある説どっち派?
2426/03/26(木)22:23:50No.1414529452+
貼紙はまだ貼ってないが助けて欲しい
カードワースPYってエンジンで遊んでいたら表示されないシナリオがでてきたんだ
色々と調べてみたらエンジンごとによってシナリオが決まってるらしくて
今更別のエンジンで遊び直すこともできないしなんとかできないものかな
2526/03/26(木)22:23:54No.1414529473+
中だなあ
2626/03/26(木)22:25:11No.1414529911+
>今更別のエンジンで遊び直すこともできないしなんとかできないものかな
nextのシナリオはpy向けに変換できるぞ
詳しくはググれ
2726/03/26(木)22:27:00No.1414530519+
fge氏とjim氏の宿のイメージが強い
いわゆる城塞都市リューンからは何マイルか離れてるけどそこそこ人の手の入った宿場町の一角をイメージしてる
広義のリューンに位置してる
2826/03/26(木)22:28:11No.1414530910+
>fge氏とjim氏の宿のイメージが強い
>いわゆる城塞都市リューンからは何マイルか離れてるけどそこそこ人の手の入った宿場町の一角をイメージしてる
>広義のリューンに位置してる
その日冒険者たちは思い出した…
親父たちにツケを溜めていた事実を…
懐具合を常に把握されている恐怖を…
2926/03/26(木)22:29:00No.1414531217+
>貼紙はまだ貼ってないが助けて欲しい
>カードワースPYってエンジンで遊んでいたら表示されないシナリオがでてきたんだ
>色々と調べてみたらエンジンごとによってシナリオが決まってるらしくて
>今更別のエンジンで遊び直すこともできないしなんとかできないものかな
これ参考にしてみて
https://cwwork-shirasawa.jimdofree.com/other/next-py/
3026/03/26(木)22:29:57No.1414531557+
市門の外だけど結構近くに位置すると思ってる
3126/03/26(木)22:30:07No.1414531610+
>オヤジの宿はリューン内にある説と郊外にある説どっち派?
リューン内にある派
城壁のあるリューンの外に居を構える合理性がいまいち感じられない事とリューンだと(ほぼ)確定してるマタタビ通り7丁目が宿から徒歩10分なことからリューン内の方が明らかに自然だと思うので
3226/03/26(木)22:30:21No.1414531716+
>>fge氏とjim氏の宿のイメージが強い
>>いわゆる城塞都市リューンからは何マイルか離れてるけどそこそこ人の手の入った宿場町の一角をイメージしてる
>>広義のリューンに位置してる
>その日冒険者たちは思い出した…
>親父たちにツケを溜めていた事実を…
>懐具合を常に把握されている恐怖を…
進撃の巨人みたいに幾つか壁がある可能性もあるな
柚子さんのあるシナリオをちょっとおもいだす
3326/03/26(木)22:31:47No.1414532270+
>貿易都市って言ってるから普通に街として認識してたけど治安隊とは別に騎士団を抱えてる描写があるんだよな
>西洋中世の世界観よく知らないんだけどもしかしてリューンって国の可能性もあるのかな?
元ネタというかモデルはドイツっぽいとこあるしリューベックとかブレーメンみたいな自由都市的なもんなのかもね
わざわざ交易都市って呼ばれてるとことかそれっぽいと思う
3426/03/26(木)22:32:13No.1414532426+
リューンの街に到着した。
をどう捉えるかみたいなとこある
3526/03/26(木)22:32:21No.1414532483+
リューン内だけど住宅街と商業街は区別されてる派だな
市民権を得てる人達>商業権を持ってる商人や宿(親父はここに属する)>モグリで店を開いてる商人(多数の店シナ類)=単に居住権を持ってる住民>冒険者などのチンピラ>スラム街
的なイメージでやってる
3626/03/26(木)22:33:16No.1414532835+
>ミマス氏のシナリオに出て来た経営難で潰れる精霊宮は笑った
精霊宮は災害抑止の公的機関だから基本的に無駄飯食らいと思われてそうでかわいそう
基本的に仕事してる時は評価されなくて問題が起こるとバッシングされてそうだし
3726/03/26(木)22:34:26No.1414533263+
>これ参考にしてみて
>https://cwwork-shirasawa.jimdofree.com/other/next-py/
ありがとうやってみる
ちなみに「」険者達はどのエンジンで遊んでる?
3826/03/26(木)22:34:33No.1414533310+
>リューンの街に到着した。
>をどう捉えるかみたいなとこある
東京っていうのは千代田区と港区と中央区のことを言うのよ?みたいなリューンの中心市街以外はその他と切って捨ててる過激思想の冒険者なのかもしれない
3926/03/26(木)22:34:52No.1414533427そうだねx1
賢者の選択のエンディングの描写である"見慣れたリューンの城壁が見えてきた事の安堵"は冒険者たちのホームグラウンドがリューンであることの描写だと解釈してるんで宿もリューンの中派だな
あとaskシナ見ても依頼人が直接宿にやってきて依頼を貼ってくスタイルっぽいし街の外にあったら不便そう
4026/03/26(木)22:35:51No.1414533796+
>>これ参考にしてみて
>>https://cwwork-shirasawa.jimdofree.com/other/next-py/
>ありがとうやってみる
>ちなみに「」険者達はどのエンジンで遊んでる?
pylite
スキン変えても種族表示されたりするみたいな細かい心配りが出来てて好き
4126/03/26(木)22:37:18No.1414534342+
>ちなみに「」険者達はどのエンジンで遊んでる?
nextをいまだに使ってる別に信条とかあるわけではないけど
4226/03/26(木)22:37:19No.1414534347+
リューンの闘技場シナリオとかそういえば見たことないな…
大会とかやるにしてもモールデンとかオクスペレドとか別の都市になってしまう
4326/03/26(木)22:37:37No.1414534458+
>ちなみに「」険者達はどのエンジンで遊んでる?
Nextから移行したのもあってバックパック的な機能が使えるPy
4426/03/26(木)22:37:54No.1414534558+
>ちなみに「」険者達はどのエンジンで遊んでる?
ずっとpyでやってる
4526/03/26(木)22:38:03No.1414534643+
>リューンの闘技場シナリオとかそういえば見たことないな…
>大会とかやるにしてもモールデンとかオクスペレドとか別の都市になってしまう
喪にそのまんま「交易都市の闘技場」ってシナリオがあったな
めっちゃ金稼ぎが出来ると評判
4626/03/26(木)22:38:18No.1414534740+
pyだなあ
自作技能がpyじゃないと出来ない挙動させてるし何より解像度大きく取れるのは明確な強みだと思う
4726/03/26(木)22:38:28No.1414534787+
リューンの城壁(城門)の描写ってなんか好き
賢者の選択でもクローズアップされてるし聖夜の守護者の城門警備の仕事の雰囲気も最高
あと冒険者の宿でで城門からリューンの外に出るのもめっちゃワクワクする
4826/03/26(木)22:38:30No.1414534799+
リューンの下水道はヒドラの卵でいっぱいだー!
4926/03/26(木)22:38:38No.1414534852+
Pyliteの方が個人的には好きなんだけど生命力の成長システムはPyの方がいいなっていうのと
あとPylite微妙に重いんだよな…メモリ弱いノートPCでやってるのが悪いんだけど
5026/03/26(木)22:39:20No.1414535090+
書き込みをした人によって削除されました
5126/03/26(木)22:39:57No.1414535308そうだねx1
エランのシングル戦ラストは…最高でした!
5226/03/26(木)22:40:26No.1414535476+
下水道にはいくらでも変な魔物を出してよい
清掃局にはいくらでも変なキャラを生やしてよい
5326/03/26(木)22:40:54No.1414535628+
pyだと冒険者のデータいじってリザードマンの防御力+3して冷気を弱点にするとか簡単にできるしな…
5426/03/26(木)22:40:55No.1414535635+
ホームグラウンドのリューンを見て安心はするが
町中に公然と魔物が出る塔が何本かあるし割と妖魔も入り込んでいる
5526/03/26(木)22:41:09No.1414535716+
>エランのシングル戦ラストは…最高でした!
勝てるんだアレ…
すげえ
5626/03/26(木)22:41:45No.1414535925+
リューン再発見の塔とか普通にゲームオーバーになるし何割かの新人はあそこで死んでそう
5726/03/26(木)22:42:01No.1414536026+
次最初からやる時はpyにすっかなぁと思いつついまだにnextだ
5826/03/26(木)22:42:32No.1414536218+
>喪にそのまんま「交易都市の闘技場」ってシナリオがあったな
喪って書いてあった!
おいは恥ずかしか!!
生きてられんご!!
5926/03/26(木)22:43:35No.1414536612+
>エランのシングル戦ラストは…最高でした!
マジかよ
お前_オトコだな
6026/03/26(木)22:43:50No.1414536692+
リューンのビホルダーなど何万倒したかしれないよ
6126/03/26(木)22:43:53No.1414536703+
本家pyはなんか変に細かいUI変わってるのがちょっとナ〜って思ってたらその辺配慮してくれるpy liteが出てきて有り難かった
6226/03/26(木)22:43:54No.1414536711+
対毒防御しもす!
6326/03/26(木)22:44:27No.1414536912そうだねx2
バックパックの快適さに慣れたらもう無かった頃には戻れない
6426/03/26(木)22:44:30No.1414536937+
>リューンのビホルダーなど何万倒したかしれないよ
マジかよ…
6526/03/26(木)22:45:19No.1414537250そうだねx1
>バックパックの快適さに慣れたらもう無かった頃には戻れない
色々言われるけどバックパックいいよね
盗賊都市への前途とかの探索技能放り込んで手札圧縮するの好き
6626/03/26(木)22:45:21No.1414537266そうだねx1
>対毒防御しもす!
修正前の対毒防御持ってる冒険者なんてもうほとんどいねえだろ!
6726/03/26(木)22:45:35No.1414537344+
>>エランのシングル戦ラストは…最高でした!
>勝てるんだアレ…
>すげえ
勝つだけならこっちをガチガチに防御固めれば「構える」しない事があるのでそのタイミングで攻撃すれば良い
コイツ構えるしか使ってこねえ
6826/03/26(木)22:45:49No.1414537431+
>リューンのビホルダーなど何万倒したかしれないよ
鋼鉄の箱も何万個もあるんだ…
6926/03/26(木)22:46:02No.1414537511+
ビホルダーはおそらく万は倒してるし10体は連れ込んだ
7026/03/26(木)22:46:36No.1414537735+
初めてエランのラスボス戦やった時は50ラウンドくらいかかってようやく勝てて本当に楽しかったな…
その後EXでバカかよテメー!!!ってなった
7126/03/26(木)22:47:08No.1414537929+
そういやビホと機甲の兵士連れ込めるシナリオあったよね
7226/03/26(木)22:47:33No.1414538067+
>ビホルダーはおそらく万は倒してるし10体は連れ込んだ
うちのビホルダーはまだ3体だわ…
7326/03/26(木)22:47:33No.1414538071+
交易都市リューンの洞窟ってシナリオも草にあったはず
シナリオ名は洞窟だけどやってることは闘技場
7426/03/26(木)22:47:57No.1414538248+
なんならいもげ宿でも連れ込めるからなビホルダー
ビホルダーの洞窟とかビホルダーの遺跡とか色々ある
7526/03/26(木)22:48:05No.1414538293+
へへ…あんまりデカい声で言うことじゃないけど無礼講!という事でをコチョコチョして子供口調を追加してちゃんとシステム部分からも選べるようにしてやったぜ…
これでうちのロリショタPCで好きなだけ飲める…
7626/03/26(木)22:48:25No.1414538422+
>そういやビホと機甲の兵士連れ込めるシナリオあったよね
ビホルダーの遺跡だな
でも条件知らんと絶対連れ込めないと思うあれ
7726/03/26(木)22:48:46No.1414538563+
>へへ…あんまりデカい声で言うことじゃないけど無礼講!という事でをコチョコチョして子供口調を追加してちゃんとシステム部分からも選べるようにしてやったぜ…
>これでうちのロリショタPCで好きなだけ飲める…
口調追加の発想はなかったわ…
でもエディタいじりの練習がてら自分で改造するのはアリだな
7826/03/26(木)22:48:52No.1414538609+
>交易都市リューンの洞窟ってシナリオも草にあったはず
>シナリオ名は洞窟だけどやってることは闘技場
そもそも洞窟というかなんか館
7926/03/26(木)22:49:35No.1414538850+
口調追加派手にめんどくさいのによくやるぜ
だがその冒険心誉れ高い
8026/03/26(木)22:50:10No.1414539081+
無礼講はあれシンプルな構造かと思いきや中身覗くとなかなかに複雑な事やっててビビる
なんだこの気合いの入った酒癖自動判定システムは…
8126/03/26(木)22:50:18No.1414539131+
せっかくだしアップローダーのURL貼るか
連れ込み宿はいいぞ
https://uu.getuploader.com/img_cardwirth/
8226/03/26(木)22:50:45No.1414539295そうだねx2
口調のブレは自動で脳内補正がかかるようになっちゃったぜ
8326/03/26(木)22:51:00No.1414539385+
>口調追加派手にめんどくさいのによくやるぜ
>だがその冒険心誉れ高い
これがなければシナ作の敷居ぐっと下がると思うの
でもうちのオネエ戦士が女言葉で喋ってくれると超嬉しい…
8426/03/26(木)22:51:15No.1414539468+
>口調のブレは自動で脳内補正がかかるようになっちゃったぜ
なんなら行間で冒険者たちが勝手に喋ってるぜ
8526/03/26(木)22:51:29No.1414539572+
多分ビホよりカナン様倒した数の方が多いな…カナン様も10体以上は確実に連れ込んでる
8626/03/26(木)22:53:06No.1414540129+
古いエンジン(エディタ)のシナリオは今よりやれる事少ない中で時々めちゃくちゃ複雑な処理組んで凝ったことやろうとしてるシナリオがあったりするから侮れない
8726/03/26(木)22:53:18No.1414540208そうだねx1
企画の始まりからもう2ヶ月になるのか
時間が流れるのが早い速すぎる
8826/03/26(木)22:53:46No.1414540389そうだねx1
>古いエンジン(エディタ)のシナリオは今よりやれる事少ない中で時々めちゃくちゃ複雑な処理組んで凝ったことやろうとしてるシナリオがあったりするから侮れない
何百回と言い続けるつもりだけど桃源郷の恋人はいいぞ
8926/03/26(木)22:53:55No.1414540444+
解釈一致すぎるカップル向け読み物シナに姉御口調勝手に追加改造してたな…懐かしい
9026/03/26(木)22:54:01No.1414540474そうだねx1
見えざるものの願いや遺跡に咲く花はクリアするのが面倒なのでたぶんクリア回数はビホルダーしばいた数よりもはるかに少ない
9126/03/26(木)22:54:10No.1414540529+
カニャン様好き
9226/03/26(木)22:54:41No.1414540707+
>カニャン様好き
フシャー!.wav
9326/03/26(木)22:55:07No.1414540861+
>口調のブレは自動で脳内補正がかかるようになっちゃったぜ
分かる
でも古いシナリオで対象数ソロの場合は普通口調の奴にやらせてるわやっぱ
9426/03/26(木)22:55:17No.1414540909そうだねx1
硝子月やmercenaryを女性対応させたりするよね…
分かる
9526/03/26(木)22:56:26No.1414541356+
>桃源郷の恋人
1.28時代の傑作すぎる…
9626/03/26(木)22:57:23No.1414541703+
>何百回と言い続けるつもりだけど桃源郷の恋人はいいぞ
凝りに凝った作りといいPC達が仲良く駄弁りながら旅するシナリオの雰囲気といいきっと1.50かもしくはnextあたりのシナリオかな?って思ってれあどめ読むと1.28でビックリするやつ
9726/03/26(木)22:57:29No.1414541740+
今やると硝子月は厨二テイストがすごいけどやっぱ好き
SIG氏はカクヨムで連載終わった後どこに行ったんだろう
9826/03/26(木)22:57:47No.1414541839そうだねx1
>硝子月やmercenaryを女性対応させたりするよね…
>分かる
硝子月はエディタで覗くと丁寧口調に対応させようとした痕跡があって惜しいな…ってなる
9926/03/26(木)22:58:20No.1414542022+
1.28ってxeditor無い時代だよね
アンドゥや1コンテント削除なしでアレだけのものをつくっているのは大したものというほかない
10026/03/26(木)22:59:35No.1414542476+
男性向けシナリオを女性にも対応させると雰囲気変わって好きだ
R-18シーンは丸々カットだけどな!
10126/03/26(木)23:00:28No.1414542786+
ロリショタといえば老魔術師のお戯れ
ショタリーダーPC×ロリPCはいいぞ…
10226/03/26(木)23:00:39No.1414542857+
そういえばエルフあんま見ねえな…
半妖の方が見るかも
10326/03/26(木)23:01:53No.1414543269+
>老魔術師のお戯れ
女子のみPTで行くとNPC連れ込みが発生すると某所の連れ込みNPCまとめで知ってびっくりした
10426/03/26(木)23:01:57No.1414543295そうだねx1
>見えざるものの願いや遺跡に咲く花はクリアするのが面倒なのでたぶんクリア回数はビホルダーしばいた数よりもはるかに少ない
奇塊面白いしちゃんと探索要素もあるし短いし凄いよね
10526/03/26(木)23:02:10No.1414543355+
>>老魔術師のお戯れ
>女子のみPTで行くとNPC連れ込みが発生すると某所の連れ込みNPCまとめで知ってびっくりした
えっ
しらそん
10626/03/26(木)23:03:02No.1414543624+
エルフシナリオだと無名しさんの枠のなかが好き
ルート分岐するけどどっちのルートもいいものだ
10726/03/26(木)23:03:03No.1414543628+
遺失したシナリオも多いけど遺失した素材も多い
糸魚さんのサイトを一度は見てみたいものだった
エランの巨人やゾンビキノコとかめっちゃ気になる素材群だ…
10826/03/26(木)23:03:31No.1414543783そうだねx1
無礼講という事での酒乱PCがパーティ全員巻き込んだ大乱闘イベント起こした後の全員重傷になったまま普通に進行再開する流れめっちゃ好き
10926/03/26(木)23:03:42No.1414543835+
顔素材作ってた人もプロになった人いたのかな
一人はなってた
11026/03/26(木)23:03:55No.1414543905+
特濃大王氏のドット絵も見てみたかったな俺は
魚拓は軒並み死んでるから当時のプレイヤーが羨ましい
11126/03/26(木)23:04:21No.1414544029+
>遺失したシナリオも多いけど遺失した素材も多い
>糸魚さんのサイトを一度は見てみたいものだった
>エランの巨人やゾンビキノコとかめっちゃ気になる素材群だ…
昔は壺に消失シナリオのまとめがあったんだがね…
中には地雷もゴロゴロあって参った
11226/03/26(木)23:05:04No.1414544257+
>顔素材作ってた人もプロになった人いたのかな
>一人はなってた
有名どころだと匈歌ハトリさんと九条のんさんはプロじゃない?
あとキャストって言うかエネミー系だけどトモキさん
11326/03/26(木)23:05:24No.1414544355+
>顔素材作ってた人もプロになった人いたのかな
>一人はなってた
cai氏はフランス書院だかの挿絵描いたり歴史物の図説描いたりしててすごい
九条のん氏とか匈歌ハトリ氏も割とTwitterで見かけるからすごい
11426/03/26(木)23:08:04No.1414545147+
ask改変素材とか今あんまり配布してくれてるとこ無いからほちい…ってなる
vipの保管庫にあった素材は宝の山じゃった
11526/03/26(木)23:09:02No.1414545440+
16色で作る人たちが好きだった
砂雲さんとかNIFQさんとか
11626/03/26(木)23:09:46No.1414545627+
ASK系NPCは主計さんやきねさんや竹庵さんが個人だと最大手だった気がする
アイテムとかは割と遺失してる
山賊都市グレンダムが遺失したの勿体無いよ…
11726/03/26(木)23:10:16No.1414545786+
イラボ死んだのも痛い
11826/03/26(木)23:11:55No.1414546270+
主計さんは素材配布はやめちゃったんだよな
シナリオ見るだけでもask改変めちゃ上手いの伝わってくるから欲しかった…
11926/03/26(木)23:12:49No.1414546549+
>主計さんは素材配布はやめちゃったんだよな
>シナリオ見るだけでもask改変めちゃ上手いの伝わってくるから欲しかった…
旧サイトの魚拓は残ってるから個人利用するといいぜ…
神聖なる病の著作権情報あたりからリンク辿れるはず
12026/03/26(木)23:14:03No.1414546902そうだねx2
主計さんはカード素材をパラパラ漫画みたいな要領で動かして疑似アニメーションみたいにするのが天才的にお上手
切り倒したゴブリンが篝火に突っ込んでそのまま丸焼けになる演出とかオシャレすぎる
12126/03/26(木)23:16:02No.1414547525+
黒騎士の荒野とかめちゃくちゃかっけえよね


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