二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1774524795187.jpg-(32601 B)
32601 B26/03/26(木)20:33:15No.1414488700+ 21:59頃消えます
ジョジョのバトルロワイヤル系ゲームの康一くんの性能
射程距離が遠距離射撃系のキャラ以外で二番目に長い(ジョナサンの3倍近い射程)
遠隔操作で本体が隠れながらスタンドで移動できる(当然スタンドは原作同様壁などを貫通して浮遊もできる)
エコーズの音文字で自分の歩行音と同じ音を遠距離に出せる(相手キャラに直接当てると様々なデバフ付与とダメージを与える)
康一くんの出す足音が見える範囲が他のキャラより小さい
小さい窓に入れる(地味に優秀)
他プレイヤーが発した音が見える範囲が他のキャラより約30%広い
移動速度が他のキャラクターの9割程度しかない(見つかったら最後地獄の果てまで追われる)
126/03/26(木)20:36:55No.1414490058+
めっちゃヘイト買ってそうな性能だな…
226/03/26(木)20:43:51No.1414492647+
急に建物の床下や上からニュっと現れて殴ってくるエコーズの動きが基本戦術だから本当に見つかったら皆死ぬまで追ってくる…
326/03/26(木)20:45:19No.1414493143+
アクト1と2での能力メインなの?
426/03/26(木)20:50:44No.1414495046+
>アクト1と2での能力メインなの?
ウルトだけがアクト3で当てたらほぼ勝ちとかいう性能(11秒間特定のスタンド持ち以外の相手の行動をほぼ完全に無力化する)で最大三回使える(承太郎のスタプラの時止めが一回のみとか)
526/03/26(木)20:52:04No.1414495593+
へーすっげぇ強そうじゃん
626/03/26(木)20:53:26No.1414496075そうだねx1
面白そう!
承太郎使うわ!
726/03/26(木)20:54:51No.1414496616+
原作通りジョルノの木での移動とかで逃げられると思いきや3FREEZEの射程が一度食らわせた後は無限射程になってるので木は伸びるもののジョルノは木の上から動けないので普通に逃げられない
826/03/26(木)20:56:00No.1414497023+
メイドインヘブンの動画見たけど思い切った性能と演出で面白そうだった
926/03/26(木)20:58:05No.1414497813+
>メイドインヘブンの動画見たけど思い切った性能と演出で面白そうだった
(3FREEZE中で時が加速してるのに遅いプッチ神父)
1026/03/26(木)20:58:35No.1414497997+
ジョナサンの三倍!?
1126/03/26(木)21:00:29No.1414498706+
>3FREEZEの射程が一度食らわせた後は無限射程になってる
原作だと近付くほど重くなるだったから逆に距離離れると重さ減るはずだよね?
1226/03/26(木)21:02:36No.1414499523+
>原作だと近付くほど重くなるだったから逆に距離離れると重さ減るはずだよね?
流石にバトルロワイヤル系ゲームでそれは使いづらすぎると判断されたっぽい
割と5mの射程再現したら複数人での戦いだとキツいしね


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