二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1774520408186.png-(334338 B)
334338 B26/03/26(木)19:20:08No.1414464136+ 20:48頃消えます
何より意表がつける
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/26(木)19:22:30No.1414464866そうだねx12
懐かしいな対戦wiki…
226/03/26(木)19:23:05No.1414465033+
公式大会はそれでオン予選勝ち進めてる人もいるから予選まで1ヶ月しかない今回も割とありそう
勝ち進むとオープンシートだけど
326/03/26(木)19:24:40No.1414465506+
対戦wikiは昔はポケモン名でググったら出てくるくらいメジャーだったんよ…
426/03/26(木)19:25:44No.1414465841+
チャンピオンズのwikiどうなるんだろうね
良さげなのなかったら身内wikiでも作るか
526/03/26(木)19:25:56No.1414465902+
SVシーズン2に終盤最高23位で最終300位くらいとって満足しちゃってそのあと本気でやらなかったからモチベたもてるかなぁ…
626/03/26(木)19:26:31No.1414466115そうだねx8
ポケ徹でよくね?
726/03/26(木)19:27:56No.1414466565+
んん…導くしかありえない…
826/03/26(木)19:31:54No.1414467866+
ガチグマアカツキって準伝だっけ…?
926/03/26(木)19:32:31No.1414468058そうだねx2
>ガチグマアカツキって準伝だっけ…?
あくまでガチグマの特殊個体でしかないはず…
1026/03/26(木)19:33:19No.1414468270+
>ガチグマアカツキって準伝だっけ…?
一般だよ
けどそもそももはや準伝一般の垣根が薄れてきてるから突然準伝ですよって言われてもおかしくはないよなって思ってる
1126/03/26(木)19:33:21No.1414468287そうだねx1
>ポケ徹でよくね?
チーム単位の考察ができないから…
1226/03/26(木)19:33:57No.1414468472+
アカツキガチグマは
卵を作れる(ヒメグマが生まれる)
準伝禁止ルール(レギュレーションH)でも使用可能
なのでれっきとした一般ポケモン
1326/03/26(木)19:35:02No.1414468838そうだねx1
ギザミミピチューとかああいう枠だよねアカツキ
1426/03/26(木)19:35:06No.1414468868+
AZフラエッテともどもやっぱり準伝でしたって言われるのは割とありそうアカツキ
1526/03/26(木)19:35:18No.1414468912+
ということは今回もランクマでアカツキ使えそうだな…
1626/03/26(木)19:37:26No.1414469619そうだねx3
>ギザミミピチューとかああいう枠だよねアカツキ
特殊個体やユニークポケモンという意味ではそうだけど
ギザみみピチューってサトゲコみたいにレート出せない枠じゃなかったか?
1726/03/26(木)19:38:14No.1414469882+
AZエッテもなんか変な特性もらえるのかな
今のままだとそこまでパッとしないけど
1826/03/26(木)19:38:37No.1414470008そうだねx5
ギザ耳はそもそも次世代への輸送すらできない
1926/03/26(木)19:39:10No.1414470180+
フラエッテの姐さんは技範囲があまりにも狭いからいっそフェアリー技の威力を増すとかそういう特性で特化してほしい
2026/03/26(木)19:39:55No.1414470394+
>AZエッテもなんか変な特性もらえるのかな
>今のままだとそこまでパッとしないけど
フェアリーオーラもらいそう
2126/03/26(木)19:40:31No.1414470595+
トリプルバトルは復活しそう?
2226/03/26(木)19:41:00No.1414470728+
シングル→頭が悪い人が遊んでる
ダブル→頭が良い人が遊んでる
2326/03/26(木)19:41:03No.1414470744そうだねx2
>トリプルバトルは復活しそう?
ダブルの競技人口がシングル超えたら
2426/03/26(木)19:41:13No.1414470798+
>トリプルバトルは復活しそう?
そろそろ埋葬していいよ
2526/03/26(木)19:41:40No.1414470953そうだねx1
>良さげなのなかったら身内wikiでも作るか
トウコのマンコwiki…
2626/03/26(木)19:41:52No.1414471027+
>AZエッテもなんか変な特性もらえるのかな
>今のままだとそこまでパッとしないけど
影踏みシャンデラみたいなモンだからフラワーベールからしれっと変えていいんだよな…
2726/03/26(木)19:41:57No.1414471053そうだねx12
>シングル→頭が悪い人が遊んでる
>ダブル→頭が良い人が遊んでる
↑頭が良い人は書かないレス
2826/03/26(木)19:42:22No.1414471198そうだねx4
>>良さげなのなかったら身内wikiでも作るか
>トウコのマンコwiki…
ダメだって!!
2926/03/26(木)19:42:25No.1414471221+
>>シングル→頭が悪い人が遊んでる
>>ダブル→頭が良い人が遊んでる
>↑頭が良い人は書かないレス
違う😡
3026/03/26(木)19:43:02No.1414471443そうだねx8
トリプル→未練がましい人が遊んでる
3126/03/26(木)19:43:25No.1414471575+
ポケモンは一部個人サイトの積み上げが違い過ぎて身内wiki作っても身内すら使わんだろ
3226/03/26(木)19:43:49No.1414471692そうだねx8
>トリプル→未練がましい人が遊んでる
まずい事実だ
3326/03/26(木)19:44:08No.1414471813+
全てドーブルでOK
3426/03/26(木)19:44:13No.1414471848そうだねx6
>シングル→頭が悪い人が遊んでる
>ダブル→頭が良い人が遊んでる
頭悪いレスすぎる
3526/03/26(木)19:44:46No.1414472041+
まあ…母数少ないとなんかお客様が来るわけだし「」wikiとしては使われなくて本望じゃないか?
3626/03/26(木)19:45:39No.1414472335+
対戦考察wikiが人口減って単なる育成考察wikiに改名してたくらいだから更新が高頻度なwikiは欲しい
無いんなら無いでリバティノートでいいか…
3726/03/26(木)19:46:15No.1414472531そうだねx3
>シングル→頭が悪い人が遊んでる
>ダブル→頭が良い人が遊んでる
これもうダブルアンチのレスだろ
3826/03/26(木)19:46:53No.1414472749そうだねx2
>まあ…母数少ないとなんかお客様が来るわけだし「」wikiとしては使われなくて本望じゃないか?
「」すら利用しなくて廃墟になると思う
3926/03/26(木)19:47:15No.1414472862そうだねx1
>ポケ徹でよくね?
基本的な使いやすい型とかは載ってない印象
4026/03/26(木)19:47:45No.1414473030+
役割論理はどうなってるかなと覗いたらチャンピオンズに向けてのチャットでの議論の日程まで決められていた
4126/03/26(木)19:48:17No.1414473215+
>役割論理はどうなってるかなと覗いたらチャンピオンズに向けてのチャットでの議論の日程まで決められていた
真面目な時はとことん真面目だな…
4226/03/26(木)19:48:39No.1414473351+
スカウトは特殊個体ポケモンや準伝も出るのかな
使用期間限定された状態で配布とかはありそう
4326/03/26(木)19:49:00No.1414473470+
やってること不真面目だからどうでもいい
4426/03/26(木)19:50:05No.1414473834+
>スカウトは特殊個体ポケモンや準伝も出るのかな
>使用期間限定された状態で配布とかはありそう
どうせ本編には持ち出せないから伝説のスカウトも気軽にやれるようにするだろう
4526/03/26(木)19:51:24No.1414474286+
スカウトって要はガチャなんだから当たり外れは色々あるだろう
おいなんでライトメタルハッサム雇った
4626/03/26(木)19:52:10No.1414474564+
論者wikiって変な語尾使って自治してるソシャゲスレみたいなもんで実はめちゃくちゃ気軽に荒れるから
その反発でちゃんと秩序を重んじるようになってる
4726/03/26(木)19:52:14No.1414474578+
ローテやってる人にもなんか言えよ!!!
4826/03/26(木)19:52:34No.1414474682+
>ローテやってる人にもなんか言えよ!!!
いない
4926/03/26(木)19:52:35No.1414474685+
みんなシューターのことは忘れてるよね
5026/03/26(木)19:52:49No.1414474763+
いいんだよ忘れて
5126/03/26(木)19:52:51No.1414474773+
>みんなスカイバトルのことは忘れてるよね
5226/03/26(木)19:53:01No.1414474833+
元気がない論者嫌いだから元気出してこ
5326/03/26(木)19:53:03No.1414474845+
>みんなさかさバトルのことは忘れてるよね
5426/03/26(木)19:53:19No.1414474940+
スカイバトルは公式にもネタにされてて笑う
何だよあの歴史修正主義者は
5526/03/26(木)19:53:44No.1414475074+
トリプルよりも過去世代のGSルールやってみたい
SVしか対戦経験なくてゼルネアスとか使ったことないから…
5626/03/26(木)19:54:41No.1414475391+
>みんなシューターのことは忘れてるよね
ピッピパに憧れてキルリアで同じことやってました位しか言うことがない
5726/03/26(木)19:54:54No.1414475453+
まあ迷走してた自覚はあるだろうなスカイバトル…
5826/03/26(木)19:56:37No.1414476009+
禁止伝説は使えるようになるまでやっぱり数年かかるかな
5926/03/26(木)19:56:45No.1414476044そうだねx1
スカイバトルはこれのせいで一部のポケモンのポーズがダサくなったところはある
6026/03/26(木)19:57:55No.1414476391そうだねx3
>スカイバトルはこれのせいで一部のポケモンのポーズがダサくなったところはある
関係ないよそれ
浮いてるモデル作った後に浮いてるモデルのポケモンだけ使えるルール作りましょうで作られたのがスカイバトルだから一生擦られてる被害妄想
6126/03/26(木)19:59:27No.1414476874そうだねx3
スカイバトル前提でわざわざモデル作ってたらスカイバトル自体こんなおざなりな扱い受けてないわな
6226/03/26(木)19:59:48No.1414477002+
地方図鑑の概念が存在しないだろうからどうやってチャンピオンズの使用可能ポケモン分けるのかは気になる
6326/03/26(木)20:01:24No.1414477495+
今ポケモン対戦系のwikiでまともに動いてるのって役割論理wikiだけ?
対戦考察wikiですら役割論理wikiからの盗用があったらしいし
6426/03/26(木)20:03:19No.1414478174+
データはあるけど最近の実情に即してなさすぎる…みたいな事はよくあるから本当によく対戦する奴が高頻度で更新するならそこそこ価値はあると思う
6526/03/26(木)20:05:10No.1414478815そうだねx1
レギュレーションによってチームの組み方もポケモンの強さも変わってくるし何ならシングルとダブルでも違うからWikiとして情報を纏めるのは困難だろうな
6626/03/26(木)20:05:25No.1414478914+
対戦専用ならトリプルできるんじゃね?
6726/03/26(木)20:05:59No.1414479112+
>対戦専用ならトリプルできるんじゃね?
できるできないっていうか
イマイチ誰もやらねえから消えたので…
6826/03/26(木)20:07:55No.1414479756+
レギュレーション毎に考察記事分けてるの論理wikiとリバティノートしか知らない
6926/03/26(木)20:08:11No.1414479852+
こっちで調整するからもう本編の対戦バランスは見逃してねって感じになるのかな
7026/03/26(木)20:11:22No.1414480916+
何で今からスレが立つんです?
7126/03/26(木)20:14:20No.1414481973+
シナジーシナジーうるさくてシメジーって揶揄られてたのを覚えてる
シメジー猿いいよね
7226/03/26(木)20:16:32No.1414482731+
ポケモンそれぞれの強さは廃止ってのがよく分からないんだよね
6Vとかの個体値が無くなる?
努力値は?
7326/03/26(木)20:17:11No.1414482964+
>ポケモンそれぞれの強さは廃止ってのがよく分からないんだよね
>6Vとかの個体値が無くなる?
>努力値は?
個体値がないだけで努力値は普通にある
7426/03/26(木)20:17:20No.1414483034+
>ポケモンそれぞれの強さは廃止ってのがよく分からないんだよね
>6Vとかの個体値が無くなる?
>努力値は?
個体値は廃止
努力値はVPで振る
7526/03/26(木)20:17:21No.1414483042+
動画だと勝って貰えるVPが200とかだったけどこれランク上がったら貰える量も増えたりすんのかな...
7626/03/26(木)20:17:37No.1414483132+
>こっちで調整するからもう本編の対戦バランスは見逃してねって感じになるのかな
そもそもランクマがあるのかが危ういのでは…
ZAチャンピオンズWWのトリプルランクマはポケモン内で客奪いすぎるし
7726/03/26(木)20:17:43No.1414483168そうだねx1
よく分からないもクソもいわゆる個体値が廃止って注釈してくれてるじゃねーか
7826/03/26(木)20:18:01No.1414483276そうだねx4
>何で今からスレが立つんです?
昨日一昨日って連続で情報出たから今夜もなんかあるかなって…
7926/03/26(木)20:19:29No.1414483779+
役割論理ってまだやれるもんなの
8026/03/26(木)20:19:30No.1414483792+
スカウトしたポケモンは既に基礎ポイント振ってあるらしい
こっちの理想の値になってるとは限らないようだが
8126/03/26(木)20:20:18No.1414484084そうだねx2
スカウトはポケモンスタジアムのレンタルポケモン思い出す
なんでお前そんな技構成なんだよってやつ
8226/03/26(木)20:20:43No.1414484238そうだねx2
>スカウトしたポケモンは既に基礎ポイント振ってあるらしい
>こっちの理想の値になってるとは限らないようだが
AD振りキラフロルとかCD振りハッサムが確認されてるからレンタルは期待できない
8326/03/26(木)20:20:57No.1414484309+
個体値廃止
技の詳しい確率や隠し仕様を明記
切断技とか弾技とかの隠し属性も明記
ウーラオス検定廃止
8426/03/26(木)20:21:00No.1414484330+
SVで捕まえたポケモンをSVで努力値振って連れて行く
みたいなことが出来たらVPで努力値振るのを抑えられるけど出来るかなぁ
8526/03/26(木)20:21:26No.1414484482そうだねx1
>役割論理ってまだやれるもんなの
まずやれるもクソもただの縛りプレイなんで…
8626/03/26(木)20:22:15No.1414484782+
最終進化だけみたいな話出てたけど
輝石ポリ2はどうなるの
8726/03/26(木)20:22:31No.1414484876そうだねx1
カスみたいなレンタルポケモンで殴り合う初期環境もそれはそれで一瞬楽しいかもしれん
8826/03/26(木)20:22:42No.1414484940+
本編側で性格補正と技と特性だけ整えて努力値と持ち物はチャンピオンズ内で調達するのが手堅い感じになりそう
8926/03/26(木)20:23:10No.1414485117そうだねx1
SVでもヤーティで上位取ってた人はいたけどその人が上手いだけで役割論理という理論はもう破綻しかけてる
9026/03/26(木)20:23:37No.1414485275+
メガ見越してゲンガーからアンコール没収してる時点で既にSVの調整班より期待できる
9126/03/26(木)20:24:07No.1414485459そうだねx4
https://www.famitsu.com/article/202603/69795
度々スレに書き込まれる〇〇はどうなるの?はほとんどここに書いてあるから読んでおこう
9226/03/26(木)20:24:09No.1414485485+
ブリで詰まないか?
9326/03/26(木)20:24:46No.1414485702+
個体値は6V固定
イカサマ大幅強化
ジャイロボール弱体化
ダウンロードで種族値振る必要も出てくるかも
9426/03/26(木)20:24:50No.1414485721+
アンコとはたきはSVの技マシンで配られてた技だから没収されただけだぞ
9526/03/26(木)20:24:50No.1414485722+
>最終進化だけみたいな話出てたけど
>輝石ポリ2はどうなるの
むしろ名指しでそのうち出るって言われてるやつだぞそいつ
あくまで最初は最終進化のみですがって話ね
9626/03/26(木)20:25:09No.1414485828+
今は交代戦より起点作ってエースが積んで全抜きの方が勝ちやすいと思う
9726/03/26(木)20:25:57No.1414486111+
>アンコとはたきはSVの技マシンで配られてた技だから没収されただけだぞ
一旦なしになったけどまた時期が来れば再実装の可能性はあるくらいの塩梅よなぁマシン技
9826/03/26(木)20:26:11No.1414486186+
SVほどサイクルが難しい環境もないしSVほど積みエースが活躍しづらい環境もないというカオス
9926/03/26(木)20:26:56No.1414486427+
叩き落すもアンコも覚える奴はだいたい使い倒してたから結構使用感変わりそうね
10026/03/26(木)20:27:07No.1414486499+
DLCとかで覚えさせられる技とかどうなるんだろうなあ
あれもないこれもないから始まる環境はキツそう
10126/03/26(木)20:27:19No.1414486569+
ゼンブイリング
全Vリング……なるほど
10226/03/26(木)20:27:23No.1414486592+
>アンコとはたきはSVの技マシンで配られてた技だから没収されただけだぞ
技マシンの技だから没収ってのもおかしくないか
技マシンで覚える技全部消えるのか?
10326/03/26(木)20:27:47No.1414486735そうだねx1
>https://www.famitsu.com/article/202603/69795
>度々スレに書き込まれる〇〇はどうなるの?はほとんどここに書いてあるから読んでおこう
>A.マネタイズの構想はあれど、Pay to Winには決してしません。毎日1匹スカウト出来たり、バトルチュートリアルやデイリーなどをこなしていってもらえば、十分に『Pokémon Champions』で対戦できると思います。
聞いてるかユナイト運営
10426/03/26(木)20:28:12No.1414486867+
>SVで捕まえたポケモンをSVで努力値振って連れて行く
>みたいなことが出来たらVPで努力値振るのを抑えられるけど出来るかなぁ
そこ気になるよね
「チャンピオンズに遠征させると努力値まっさらになるのでVP消費して上げ直してくださいね」
なんて仕様だとハァ?となるがどうなることやら
10526/03/26(木)20:28:16No.1414486894+
>>アンコとはたきはSVの技マシンで配られてた技だから没収されただけだぞ
>技マシンの技だから没収ってのもおかしくないか
>技マシンで覚える技全部消えるのか?
過去作で技マシン実装で習得ポケモンが増える→次回作でそいつらが没収されるの流れは歴史上で何度も繰り返してる
10626/03/26(木)20:28:20No.1414486913+
>今は交代戦より起点作ってエースが積んで全抜きの方が勝ちやすいと思う
そこはラッシャあたりの狂った天然がいるかどうか次第な気がするな…
10726/03/26(木)20:28:45No.1414487067そうだねx2
そりゃポケモンバトルはP2Wにはならないでしょ
問題はPay to Playになるか
10826/03/26(木)20:28:49No.1414487089そうだねx2
技マシンがなけりゃ技マシンで覚えられる技が覚えられないのは当たり前でしょそりゃ
とんちやってんじゃないんだから
10926/03/26(木)20:29:47No.1414487417+
>>アンコとはたきはSVの技マシンで配られてた技だから没収されただけだぞ
>技マシンの技だから没収ってのもおかしくないか
>技マシンで覚える技全部消えるのか?
自力習得じゃない限りはそりゃ常に没収の目がある
自力習得でもたまに取られるけど
11026/03/26(木)20:30:04No.1414487521+
いうてSVで努力値触れたらチャンピオンズ側で課金する要素へるしチャンピオンズでふりなおさせられるんじゃね?
11126/03/26(木)20:30:37No.1414487715+
>そりゃポケモンバトルはP2Wにはならないでしょ
>問題はPay to Playになるか
基本無料だつってんだろ
11226/03/26(木)20:30:48No.1414487780+
SVの技マシンといえばがむしゃらが解禁されて数多くのマイナーポケモンが覚えたのが印象強い
ライチュウが配布個体限定技だった時期以来にがむしゃら返却してもらってたり
11326/03/26(木)20:31:22No.1414488015+
>そりゃポケモンバトルはP2Wにはならないでしょ
>問題はPay to Playになるか
ほとんどの要素を基本VPで買うみたいだからとにかく対戦しろって構造だ
11426/03/26(木)20:31:50No.1414488158+
>SVの技マシンといえばがむしゃらが解禁されて数多くのマイナーポケモンが覚えたのが印象強い
>ライチュウが配布個体限定技だった時期以来にがむしゃら返却してもらってたり
よくわかんねえポケモンが初手に来たら大体タスキがむしゃら
SVで身に付いた警戒心です
11526/03/26(木)20:31:56No.1414488199+
>いうてSVで努力値触れたらチャンピオンズ側で課金する要素へるしチャンピオンズでふりなおさせられるんじゃね?
課金というかいきなり本当に対戦以外やることない状態にはしなさそうではある
11626/03/26(木)20:32:01No.1414488233そうだねx1
グラスラがないゴリラもありえるのか
11726/03/26(木)20:32:11No.1414488290+
あらゆる場面でポイント要求されるんだし課金するほど有利なのは間違いないだろ
きのみすら交換しないと入手出来ないんだぞ
11826/03/26(木)20:32:37No.1414488456+
>グラスラがないゴリラもありえるのか
あり得るというか実際SVDLCでグラスラ実装されるまでそうだったよね
11926/03/26(木)20:32:38No.1414488463+
特性も技もそのまま持っていけて努力値だけ持っていけないのも不自然だと思うが…
12026/03/26(木)20:32:41No.1414488486+
当たり前だけど守る身代わり辺りは残ってるからどの世代のわざマシン参照してるんだろう
12126/03/26(木)20:33:34No.1414488810そうだねx2
>当たり前だけど守る身代わり辺りは残ってるからどの世代のわざマシン参照してるんだろう
どの世代とかじゃなくてチャンピオンズ独自の技マシンテーブルは組まれるんじゃね
12226/03/26(木)20:33:38No.1414488831そうだねx2
チャンピオンズで努力値の割り振りが252上限じゃなくなってんだから過去作で振れるわけないでしょ
12326/03/26(木)20:34:45No.1414489257+
>「チャンピオンズに遠征させると努力値まっさらになるのでVP消費して上げ直してくださいね」
>なんて仕様だとハァ?となるがどうなることやら
これはまあそうなるだろう
ホームに戻しても鍛えた内容反映されないならチャンピオンズ内だけで使えるシステムって認識でいい
12426/03/26(木)20:34:58No.1414489341+
努力値は本編と仕様がちょっと変わってステータス1分多く振りやすくなったんだよね
12526/03/26(木)20:35:13No.1414489435+
ポケモン単体の種族値ならyakkunより絞殺wikiの方が見やすい
競合相手まで並べてくれるのありがたい…
12626/03/26(木)20:35:17No.1414489451+
だからその世代による技マシンのラインナップで習得できたり没収されたりするって理屈を
チャンピオンズに当てはめるのがおかしいんじゃないの
過去の全ての習得できた技からバランスを考慮してチョイスするとかはすると思う
ただどっかの世代コピペして持ってきましたじゃ雑過ぎる
12726/03/26(木)20:35:32No.1414489544+
過去の世代の仕様で対戦出来るようにしてほしい…
12826/03/26(木)20:35:44No.1414489608+
道具は持ち込みようないしVP稼ぐまでは素手で戦わないと行けないのかな
12926/03/26(木)20:36:00No.1414489704+
技没収とかの調整とかが定期的に入るのか気になる
もしあるならスカウトの画面とかに調整入る可能性ありますって書いてあるよね
13026/03/26(木)20:36:08No.1414489748+
>チャンピオンズで努力値の割り振りが252上限じゃなくなってんだから過去作で振れるわけないでしょ
実数値から無振り時の数値引いてその数値分チャンピオンズでの努力値入れるとかで行けないかな
13126/03/26(木)20:36:42No.1414489944+
>技没収とかの調整とかが定期的に入るのか気になる
>もしあるならスカウトの画面とかに調整入る可能性ありますって書いてあるよね
https://www.famitsu.com/article/202603/69795
13226/03/26(木)20:36:44No.1414489963そうだねx2
実質512くらい振れる仕様になってるから遠征前後で食い違うし努力値は読み込まれないと思う
13326/03/26(木)20:37:12No.1414490197+
>道具は持ち込みようないしVP稼ぐまでは素手で戦わないと行けないのかな
最初からある程度の道具は揃ってるらしい
まあ拘り3種とオボンタスキ食べ残しとかかな…
13426/03/26(木)20:37:18No.1414490238+
制限イベントとかってやったりするのかな
MDのフェスみたいな
13526/03/26(木)20:37:31No.1414490310+
役割論理はヤロテスタントならコライドンみたいなクソバカ火力のポケモンがいる環境でもない限り本来の動きでそれなりにやれるよ
ヤトリックはもうだめ
13626/03/26(木)20:37:43No.1414490393+
一番ポイント消費する努力値がリセットされるなら本編で育成する意味全くないじゃん
13726/03/26(木)20:38:04No.1414490504+
>一番ポイント消費する努力値がリセットされるなら本編で育成する意味全くないじゃん
それははい
13826/03/26(木)20:38:05No.1414490507そうだねx2
>チャンピオンズで努力値の割り振りが252上限じゃなくなってんだから過去作で振れるわけないでしょ
チャンピオンズの方が1余るんだから別にありえなくはないだろ
SVで振り切ってチャンピオンズに持って行って追加で1振るとか
13926/03/26(木)20:38:10No.1414490545+
>>技没収とかの調整とかが定期的に入るのか気になる
>>もしあるならスカウトの画面とかに調整入る可能性ありますって書いてあるよね
>https://www.famitsu.com/article/202603/69795
ちゃんとバランス調整あるのね!楽しみになってきた
14026/03/26(木)20:38:20No.1414490606そうだねx3
>だからその世代による技マシンのラインナップで習得できたり没収されたりするって理屈を
>チャンピオンズに当てはめるのがおかしいんじゃないの
>過去の全ての習得できた技からバランスを考慮してチョイスするとかはすると思う
>ただどっかの世代コピペして持ってきましたじゃ雑過ぎる
要領を得ない
別に今までの対戦だって作中に覚える手段があるかどうかでシリーズごとに習得可能技変わってたポケモンは当たり前にいたしどういう根拠でチャンピオンズの何をそんな特別視してんのかわからん
14126/03/26(木)20:38:47No.1414490757+
>制限イベントとかってやったりするのかな
>MDのフェスみたいな
6〜7世代の頃はよくやってたし参加賞も豪華だったんだけどね
グローバルリンク開くのが面倒で面倒で
14226/03/26(木)20:38:59No.1414490840+
>役割論理はヤロテスタントならコライドンみたいなクソバカ火力のポケモンがいる環境でもない限り本来の動きでそれなりにやれるよ
>ヤトリックはもうだめ
チョッキポケも入れず素のH振りごときでサイクルやりますとか今の環境舐め腐ってるようなもんだからね…
14326/03/26(木)20:39:12No.1414490930そうだねx2
>そこ気になるよね
>「チャンピオンズに遠征させると努力値まっさらになるのでVP消費して上げ直してくださいね」
>なんて仕様だとハァ?となるがどうなることやら
チャンピオンズだと努力値にあたる能力ポイントって別ステータスがあってお互いに別の値として管理されるって明言されてるでしょ
homeからチャンピオンズに送り出すと努力値振った分のステータスはなかったことになってhomeに戻すと努力値が振られたステータスに復元される
14426/03/26(木)20:39:18No.1414490965そうだねx1
毎日スカウト出来ても使いたいポケモン揃えるのは簡単では無いと思うから本編はポケモンの入手手段としては大切でしょ
14526/03/26(木)20:39:24No.1414491009+
努力値の上限が下がるとかなら無理だろうけど余りが出るだけならその分チャンピオンズで振れるでいいと思うけどなあ
14626/03/26(木)20:39:29No.1414491032+
懐かしいな…ベビーポケモン限定ランクマ
14726/03/26(木)20:39:36No.1414491075+
これからは対戦もカジュアルにってことなんです?
14826/03/26(木)20:39:50No.1414491169+
>ポケモンは当たり前にいたしどういう根拠でチャンピオンズの何をそんな特別視してんのかわからん
チャンピオンズにRPG要素がなく技マシンを集める要素がないからだ
14926/03/26(木)20:40:30No.1414491427+
RPG要素と技マシン集めがどう繋がってるのか分からんな
本編でも金で買えるマシンいっぱいあったが
15026/03/26(木)20:40:31No.1414491431+
剣盾SVで努力値振ってもレジェアルでがんばレベル上がらないのと同じ
15126/03/26(木)20:40:35No.1414491450そうだねx1
そもそもチャンピオンズに送ってもHOME側のポケモンはそのままHOMEにいるもんだと思ってたけど違うの?
15226/03/26(木)20:40:53No.1414491552そうだねx2
>チャンピオンズにRPG要素がなく技マシンを集める要素がないからだ
VPで覚えられる技購入して解放とかいくらでも考えられるけど…
15326/03/26(木)20:40:54No.1414491561そうだねx1
>>ポケモンは当たり前にいたしどういう根拠でチャンピオンズの何をそんな特別視してんのかわからん
>チャンピオンズにRPG要素がなく技マシンを集める要素がないからだ
VPで購入可能でええやん
15426/03/26(木)20:41:10No.1414491650+
>そもそもチャンピオンズに送ってもHOME側のポケモンはそのままHOMEにいるもんだと思ってたけど違うの?
それで合ってる
15526/03/26(木)20:42:01No.1414491945+
>剣盾SVで努力値振ってもレジェアルでがんばレベル上がらないのと同じ
がんばレベルは仕様が違いすぎるし…
というかあれ個体値と紐づいてるし
15626/03/26(木)20:42:04No.1414491962+
スカウトのシステムで対人版ファクトリーみたいのやってくれないかな
15726/03/26(木)20:43:30No.1414492503+
>>そもそもチャンピオンズに送ってもHOME側のポケモンはそのままHOMEにいるもんだと思ってたけど違うの?
>それで合ってる
ああコピーみたいな感覚なんだ
15826/03/26(木)20:43:45No.1414492609+
>VPで覚えられる技購入して解放とかいくらでも考えられるけど…
なんか論点ずれてんな
まず技マシンっていう技を覚えるアイテムがあって
それが世代ごとにラインナップが違うから
次の世代になって技マシンが消滅するとそれに合わせて技が覚えられなくなるよってのがいつものポケモンでしょそれは分かる
チャンピオンズにはその「世代の技マシンのラインナップ」て概念自体がないんだから
技マシンの消滅に合わせて技が没収されるという流れには沿わないんじゃないかって話
15926/03/26(木)20:45:24No.1414493173+
ポケモン送れるだけでも破格なのに努力値まで課金スルーできる仕様だったら優しすぎだろ
16026/03/26(木)20:45:32No.1414493233+
>チャンピオンズにはその「世代の技マシンのラインナップ」て概念自体がないんだから
「剣盾の技マシンのラインナップ」「SVの技マシンのラインナップ」と同じように「チャンピオンズの技マシンのラインナップ」があるんじゃないっすかね


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