26/03/26(木)17:27:26No.1414432765+
19:17頃消えます
個体値ってなんだったんだろうね?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/03/26(木)17:32:36No.1414434069そうだねx1個体値はまあ対戦だと邪魔なものだったかもなって |
| … | 226/03/26(木)17:35:58No.1414434940そうだねx4S0とかA0を粘った日々はもういらないのかあ… |
| … | 326/03/26(木)17:38:11No.1414435550そうだねx3必要だとは思うがカスタマイズできる要素であって欲しい |
| … | 426/03/26(木)17:39:42No.1414435951そうだねx16普通のポケモンシリーズにはあったっていい |
| … | 526/03/26(木)17:40:20No.1414436119+まあ王冠あるから厳選簡単だったし必然のなくなりようかもね |
| … | 626/03/26(木)17:41:17No.1414436378+積み重ねたナラティブが駒の強さに影響するってのはTRPG的な発想だと思う |
| … | 726/03/26(木)17:41:30No.1414436425+6Vメタモンお前とまた戦いたかった… |
| … | 826/03/26(木)17:42:58No.1414436875そうだねx1S0使えなくなるの結構きつくね? |
| … | 926/03/26(木)17:43:37No.1414437057+技のデフォPPが増えてるらしいね |
| … | 1026/03/26(木)17:43:45No.1414437103そうだねx6ナラティブの記録である個体値努力値はポケモンが生物であるという感覚に一役買っていたと思うわ |
| … | 1126/03/26(木)17:47:50No.1414438191+>技のデフォPPが増えてるらしいね |
| … | 1226/03/26(木)17:48:27No.1414438365+アリアドスがいるあたりパルデアキタカミブルーベリーミアレ異次元のいずれかの図鑑に載ってる一般ポケモン最終進化は最初から全部使えるのかもしれないが |
| … | 1326/03/26(木)17:50:33No.1414438918+fu6465667.jpg |
| … | 1426/03/26(木)17:51:34No.1414439224そうだねx2トリルとかジャイボとか言われてるけど |
| … | 1526/03/26(木)17:51:34No.1414439228+個体値無視していいならGOからいっぱい送るね… |
| … | 1626/03/26(木)17:51:39No.1414439249+>fu6465667.jpg |
| … | 1726/03/26(木)17:52:25No.1414439466+>fu6465667.jpg |
| … | 1826/03/26(木)17:53:12No.1414439680+モーション作ってあるポケモンは優先度高いと思われる |
| … | 1926/03/26(木)17:56:08No.1414440469+配布カイリューとスカウトした5匹でめちゃくちゃ浅い戦いするの楽しみ |
| … | 2026/03/26(木)17:56:21No.1414440522+○○抜き○○抜かれ調整とか詰め出すとキリないから対戦シンプルにするならまあ切りたい要素だよね |
| … | 2126/03/26(木)17:58:21No.1414441060そうだねx2言っちゃあれだがそんな対戦需要無いだろ… |
| … | 2226/03/26(木)17:59:23No.1414441352そうだねx11 1774515563186.png-(9427 B) ![]() キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
| … | 2326/03/26(木)18:00:08No.1414441558そうだねx8>言っちゃあれだがそんな対戦需要無いだろ… |
| … | 2426/03/26(木)18:01:18No.1414441881+>言っちゃあれだがそんな対戦需要無いだろ… |
| … | 2526/03/26(木)18:02:59No.1414442328+対戦アプリ出すんだから本筋のRPG部分骨太にできますよね? |
| … | 2626/03/26(木)18:03:43No.1414442519そうだねx9>対戦アプリ出すんだから本筋のRPG部分骨太にできますよね? |
| … | 2726/03/26(木)18:10:52No.1414444342+>対戦アプリ出すんだから本筋のRPG部分骨太にできますよね? |
| … | 2826/03/26(木)18:17:09No.1414445992+ジャイロボールの威力上げるか… |
| … | 2926/03/26(木)18:18:27No.1414446338+ジャイロボールに関しちゃ素直にナットレイとかの弱体化だと思えばまあそんなもんかなって |
| … | 3026/03/26(木)18:19:30No.1414446655+ガエンのはたきおとす没収されたらしいな |
| … | 3126/03/26(木)18:23:00No.1414447646+ジャイロボールはそもそも実装しなければなんの問題もない |
| … | 3226/03/26(木)18:25:38No.1414448365そうだねx1ジャイロボール弱体化というかエレキボール含めてそもそもの技に問題があると思うんでもうちょっとマシな性能して欲しい |
| … | 3326/03/26(木)18:25:56No.1414448449そうだねx2ダブルバトルやる人増えろ |
| … | 3426/03/26(木)18:26:29No.1414448611+プロデューサーがポッ拳の人なので割と期待してる |
| … | 3526/03/26(木)18:26:38No.1414448653+これを気にダブルやってみるかって人は結構多そうだと思うんだよな |
| … | 3626/03/26(木)18:27:48No.1414448989そうだねx2シングルはTODがね… |
| … | 3726/03/26(木)18:28:22No.1414449174+TODの仕様なんか変わるといいね |
| … | 3826/03/26(木)18:29:22No.1414449442+厳選に繋がる要素は全部失敗だったんだよ |
| … | 3926/03/26(木)18:29:43No.1414449539+結構ちゃんと整えてくれてるのは感じてるからTODもまともになると信じてる |
| … | 4026/03/26(木)18:32:14No.1414450212+努力値用のポイントと統合されるのかと思ったら完全に廃止されるのか |
| … | 4126/03/26(木)18:35:17No.1414450978そうだねx1>厳選に繋がる要素は全部失敗だったんだよ |
| … | 4226/03/26(木)18:36:16No.1414451238+でも昔の方が盛り上がってなかったか…? |
| … | 4326/03/26(木)18:36:16No.1414451242+スカウトに使うポイントは課金で増やせる感じ? |
| … | 4426/03/26(木)18:36:46No.1414451367+トリル使ってたからかなり悲しい |
| … | 4526/03/26(木)18:36:47No.1414451376+楽チン=楽しい |
| … | 4626/03/26(木)18:37:24No.1414451532+まあ楽になってから人口増えたのかというのは怪しい話ではある |
| … | 4726/03/26(木)18:39:56No.1414452205+とはいえTODというシステムはないと負け確放置とか出るしな |
| … | 4826/03/26(木)18:40:03No.1414452228+禁伝環境は嫌だ…禁伝環境は嫌だ… |
| … | 4926/03/26(木)18:40:13No.1414452276+>でも昔の方が盛り上がってなかったか…? |
| … | 5026/03/26(木)18:43:29No.1414453168そうだねx4ポケモンというゲーム体験を面白くするのとポケモン対戦を面白くするのは別の話だよ |
| … | 5126/03/26(木)18:44:22No.1414453397+素体さえ用意すれば気軽にいろんなポケモン試せるようになるならダブルもやってみたくなったぜ |
| … | 5226/03/26(木)18:45:12No.1414453616+ダブルやろうと思うけどまた今度でいいかってなる |
| … | 5326/03/26(木)18:45:14No.1414453630+禁伝解禁やガチ環境しかお断りみたいになり始めたあたりで人は減った |
| … | 5426/03/26(木)18:45:15No.1414453644+>ポケモンというゲーム体験を面白くするのとポケモン対戦を面白くするのは別の話だよ |
| … | 5526/03/26(木)18:45:50No.1414453813+対戦も楽しいし色違いとか珍しいポケモン集めるのも楽しいからな |
| … | 5626/03/26(木)18:46:06No.1414453876そうだねx1>>ポケモンというゲーム体験を面白くするのとポケモン対戦を面白くするのは別の話だよ |
| … | 5726/03/26(木)18:46:30No.1414453987+まあ元々旅のポケモンそのまま対戦で使えるようなゲームでもなかったし割り切っちゃうのは正解だろ |
| … | 5826/03/26(木)18:46:30No.1414453988+>>>ポケモンというゲーム体験を面白くするのとポケモン対戦を面白くするのは別の話だよ |
| … | 5926/03/26(木)18:46:35No.1414454005+>禁伝解禁やガチ環境しかお断りみたいになり始めたあたりで人は減った |
| … | 6026/03/26(木)18:46:50No.1414454094そうだねx3そもそもニコニコの実況ブームがあったから流行ってるように見えてただけだと思ってる |
| … | 6126/03/26(木)18:47:37No.1414454345+対面の時点で試合決まる時はあるしな |
| … | 6226/03/26(木)18:47:40No.1414454366+対戦しない厳選勢は実はかなり多い |
| … | 6326/03/26(木)18:48:20No.1414454546+観測範囲で盛り上がってるっていうのとコンテンツとして盛り上がってるのって話が違うからな |
| … | 6426/03/26(木)18:48:26No.1414454569+メガガルはマイナーには強いけど全盛期ほど活躍はできなそう |
| … | 6526/03/26(木)18:49:03No.1414454749+レートやランクマやりたくない人向けにフリーやカジュアルで棲み分けされてたけどフリーは禁止伝説ありだった気もする…うろ覚えだ |
| … | 6626/03/26(木)18:49:11No.1414454781+>めーずらし… |
| … | 6726/03/26(木)18:50:02No.1414455023+バトレボからBWにかけての実況ブームすごかったよな |
| … | 6826/03/26(木)18:50:13No.1414455068+調整はやりますだしどうなるかな |
| … | 6926/03/26(木)18:50:48No.1414455225+ちなみに9世代は8世代に比べて人口は明確に減ってる |
| … | 7026/03/26(木)18:52:24No.1414455654+>ポケモンというゲーム体験を面白くするのとポケモン対戦を面白くするのは別の話だよ |
| … | 7126/03/26(木)18:52:36No.1414455704+オン無料時代の方が人口多そうなイメージがあるけど別にそうでもないんだ… |
| … | 7226/03/26(木)18:52:42No.1414455742そうだねx1>バトレボからBWにかけての実況ブームすごかったよな |
| … | 7326/03/26(木)18:53:00No.1414455828そうだねx2初期のテラピースがね… |
| … | 7426/03/26(木)18:53:42No.1414456029そうだねx1>ガエンのはたきおとす没収されたらしいな |
| … | 7526/03/26(木)18:54:05No.1414456135+9世代はS2以降の減り方が本当にヤバいのは対戦してて分かった |
| … | 7626/03/26(木)18:54:37No.1414456282+ガオガエンはDDラリアットやじごくづきでも十分戦える |
| … | 7726/03/26(木)18:54:52No.1414456367そうだねx1>>ポケモンというゲーム体験を面白くするのとポケモン対戦を面白くするのは別の話だよ |
| … | 7826/03/26(木)18:55:01No.1414456409+社会人に厳選なんて無理だよあれ…プライベートはほぼ全部ポケモンに割きますっていうならまだしも |
| … | 7926/03/26(木)18:55:29No.1414456542そうだねx1>ガオガエンはDDラリアットやじごくづきでも十分戦える |
| … | 8026/03/26(木)18:55:37No.1414456591+初期テラピの渋り方は酷すぎてあんなんユーザー離れて当然だわ |
| … | 8126/03/26(木)18:55:47No.1414456643そうだねx2>初期テラピの渋り方は酷すぎてあんなんユーザー離れて当然だわ |
| … | 8226/03/26(木)18:56:01No.1414456711そうだねx1そうは言うが厳選なんてながら作業だったからなぁ |
| … | 8326/03/26(木)18:56:03No.1414456725そうだねx2本編の対戦は育成もあるけどまず個体の確保が大変 |
| … | 8426/03/26(木)18:56:03No.1414456726+普通にゲームする上ではフレーバーとして良いけどガチ勢にとっては手間 |
| … | 8526/03/26(木)18:56:19No.1414456801そうだねx2>社会人に厳選なんて無理だよあれ…プライベートはほぼ全部ポケモンに割きますっていうならまだしも |
| … | 8626/03/26(木)18:56:53No.1414456958+>>社会人に厳選なんて無理だよあれ…プライベートはほぼ全部ポケモンに割きますっていうならまだしも |
| … | 8726/03/26(木)18:57:11No.1414457036+>>初期テラピの渋り方は酷すぎてあんなんユーザー離れて当然だわ |
| … | 8826/03/26(木)18:57:19No.1414457077+個体値は存在が周知のものになった時点でもうなあ |
| … | 8926/03/26(木)18:57:30No.1414457137+>>>初期テラピの渋り方は酷すぎてあんなんユーザー離れて当然だわ |
| … | 9026/03/26(木)18:57:44No.1414457216+>>>>初期テラピの渋り方は酷すぎてあんなんユーザー離れて当然だわ |
| … | 9126/03/26(木)18:57:44No.1414457218+まあ厳選という概念が24時間かそこら前に無に帰してしまったから |
| … | 9226/03/26(木)18:58:19No.1414457388+最近の名ありキャラが高レベル+高個体値+努力値振り |
| … | 9326/03/26(木)18:58:35No.1414457452+>>>>>初期テラピの渋り方は酷すぎてあんなんユーザー離れて当然だわ |
| … | 9426/03/26(木)18:58:39No.1414457470そうだねx1ダブルは毎年大会やってるから競技人口は数万単位でいるよね |
| … | 9526/03/26(木)18:58:44No.1414457498+ランクマSVシーズン1に100万人超えててシーズン2に半分だったがまぁその辺ほいつも通りではある |
| … | 9626/03/26(木)18:59:14No.1414457631そうだねx1対戦なんてあくまで1コンテンツだからNot for meでいいのにアレがクソこれがクソで誰もやってないしチャンピオンズも流行らない!こんな要素は本編と分離した方がいい!っていちいち叩こうとしてるのみっともなくて好き |
| … | 9726/03/26(木)18:59:32No.1414457714そうだねx4同じポケモンでも能力の伸び方や強さが違うってのは面白い試みだったと思う |
| … | 9826/03/26(木)18:59:38No.1414457743+言ってもよっぽど意図のあるポケモン使ってよっぽどランキング上位目指すでもなけりゃみんな王冠で6Vにしてるのがほとんどだから割と形骸化しかかってたと思うけどな個体値の概念 |
| … | 9926/03/26(木)18:59:39No.1414457750+>対戦なんてあくまで1コンテンツだからNot for meでいいのにアレがクソこれがクソで誰もやってないしチャンピオンズも流行らない!こんな要素は本編と分離した方がいい!っていちいち叩こうとしてるのみっともなくて好き |
| … | 10026/03/26(木)18:59:53No.1414457826+というか剣盾以降趣味パみたいなのが激減したからね |
| … | 10126/03/26(木)19:00:13No.1414457925そうだねx1厳選作業が苦痛なら無くすべきは個体値ではなく個体値厳選なのでは |
| … | 10226/03/26(木)19:00:14No.1414457929そうだねx2>というか剣盾以降趣味パみたいなのが激減したからね |
| … | 10326/03/26(木)19:00:32No.1414458022+なんだかんだで厳選は楽しんでやってたわ |
| … | 10426/03/26(木)19:00:32No.1414458030そうだねx1ガチ勢じゃないからぶっちゃけチャンピオンではそうなんだーぐらいの感情 |
| … | 10526/03/26(木)19:00:35No.1414458050+俺はマスターにとりあえず適当に上がってあとは好きにやるんだ |
| … | 10626/03/26(木)19:00:41No.1414458079+SVでも趣味パ結構見るから気のせいですね |
| … | 10726/03/26(木)19:00:43No.1414458089+>最近の名ありキャラが高レベル+高個体値+努力値振り |
| … | 10826/03/26(木)19:00:45No.1414458105+>厳選作業が苦痛なら無くすべきは個体値ではなく個体値厳選なのでは |
| … | 10926/03/26(木)19:00:59No.1414458178+>最近の名ありキャラが高レベル+高個体値+努力値振り |
| … | 11026/03/26(木)19:01:20No.1414458278+減らねえ訳ねえよリストラがあったんだから |
| … | 11126/03/26(木)19:01:39No.1414458400+どうせだしエレキボールとジャイロボールの計算式どうにかしてくれ |
| … | 11226/03/26(木)19:01:43No.1414458422+個体による数値の差なんて性格で十分だったのでは |
| … | 11326/03/26(木)19:02:14No.1414458594+ゲーフリが超絶どあほうで無ければジャイロボールの計算式の見直しはするだろうからまあいいや |
| … | 11426/03/26(木)19:02:30No.1414458675+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 11526/03/26(木)19:02:55No.1414458792+>個体による数値の差なんて性格で十分だったのでは |
| … | 11626/03/26(木)19:03:04No.1414458837+対戦にハードル感じてる人のイメージする厳選がどういうもので |
| … | 11726/03/26(木)19:03:13No.1414458883+味方殴る際に個体値低くしないと割と痛い時あるけどどうなるんだろう |
| … | 11826/03/26(木)19:03:36No.1414458995+ノーリスクで威力150も出せるのもアレだしそもそもジャイロボール使うポケモン自体ほぼいないからこのままでいいや |
| … | 11926/03/26(木)19:03:41No.1414459016+>>社会人に厳選なんて無理だよあれ…プライベートはほぼ全部ポケモンに割きますっていうならまだしも |
| … | 12026/03/26(木)19:03:52No.1414459076+>味方殴る際に個体値低くしないと割と痛い時あるけどどうなるんだろう |
| … | 12126/03/26(木)19:04:06No.1414459152そうだねx1”SVで”趣味パが消えたとかマイナーが死んだ!みたいな発言をimgではしょっちゅう見るんだけど俺の知ってる限りだと過去のボルトガッサ全盛期とかメガガルアロー全盛期とかダイマックスの絡め手無効時代とかの方がよっぽど死んでた筈なんだよな… |
| … | 12226/03/26(木)19:04:07No.1414459159+そもそも昔から厳選なんて言う程必要ねえんだよ |
| … | 12326/03/26(木)19:04:25No.1414459241そうだねx1折角の対戦専門ソフトなのにヌケニン永久出禁の可能性あるの勿体ないな… |
| … | 12426/03/26(木)19:04:30No.1414459272+>そもそも昔から厳選なんて言う程必要ねえんだよ |
| … | 12526/03/26(木)19:05:01No.1414459450そうだねx2>味方殴る際に個体値低くしないと割と痛い時あるけどどうなるんだろう |
| … | 12626/03/26(木)19:05:11No.1414459498そうだねx2>SVの話だよ? |
| … | 12726/03/26(木)19:05:34No.1414459628+びっくりテラバーストができるSVが一番マイナーはなんとかできる環境だろうな |
| … | 12826/03/26(木)19:05:45No.1414459684+>”SVで”趣味パが消えたとかマイナーが死んだ!みたいな発言をimgではしょっちゅう見るんだけど俺の知ってる限りだと過去のボルトガッサ全盛期とかメガガルアロー全盛期とかダイマックスの絡め手無効時代とかの方がよっぽど死んでた筈なんだよな… |
| … | 12926/03/26(木)19:06:24No.1414459884+マイナーは今の方がマシです論はまああり得ないかなって… |
| … | 13026/03/26(木)19:06:41No.1414459973そうだねx3昔の対戦勢が廃人みたいな言われ方してたのはそりゃそうだろうなと当時のシステムでめざパとか気が狂ってるよマジで |
| … | 13126/03/26(木)19:06:55No.1414460049+>折角の対戦専門ソフトなのにヌケニン永久出禁の可能性あるの勿体ないな… |
| … | 13226/03/26(木)19:07:03No.1414460101+>マイナーは今の方がマシです論はまああり得ないかなって… |
| … | 13326/03/26(木)19:07:06No.1414460113そうだねx3>あにょ…あかいいと無し時代はどうかと思いましゅ… |
| … | 13426/03/26(木)19:07:26No.1414460200+赤ちゃんなんでしょ |
| … | 13526/03/26(木)19:07:43No.1414460298+ヌケニンは出禁とかせんでもテラス固定にするだけでいいよ |
| … | 13626/03/26(木)19:07:53No.1414460358+今から使うポケモンの色違い厳選する? |
| … | 13726/03/26(木)19:08:02No.1414460411+めざパは正直乱数使わんとやってられなかった |
| … | 13826/03/26(木)19:08:06No.1414460427+>>あにょ…あかいいと無し時代はどうかと思いましゅ… |
| … | 13926/03/26(木)19:08:08No.1414460442+だから赤い糸も糞も最初から厳選なんてしなくても大して影響しねえよ |
| … | 14026/03/26(木)19:08:14No.1414460473+ここで変な口調で暴れてるのを見るだけで無くなってよかったと思える |
| … | 14126/03/26(木)19:08:22No.1414460514+>今から使うポケモンの色違い厳選する? |
| … | 14226/03/26(木)19:08:32No.1414460563+個体値削除で一番得したのは俺のボックスに眠ってる素早さ最高の色違いママンボウだよ |
| … | 14326/03/26(木)19:08:36No.1414460584+マイナーは搦手でハメようとした奴らが軒並みアンコールで死んだり4倍取ればワンパンだってのテラスでスカされて数値でボコられてるイメージしかない |
| … | 14426/03/26(木)19:08:45No.1414460628そうだねx1イカサマA0なんて乱数範囲なら妥協したところで変わんねえなんだ |
| … | 14526/03/26(木)19:09:18No.1414460820+>ここで変な口調で暴れてるのを見るだけで無くなってよかったと思える |
| … | 14626/03/26(木)19:09:34No.1414460902+>ここで変な口調で暴れてるのを見るだけで無くなってよかったと思える |
| … | 14726/03/26(木)19:09:41No.1414460941+>>今から使うポケモンの色違い厳選する? |
| … | 14826/03/26(木)19:09:46No.1414460970+そもそも活躍できるマイナーってマイナー卒業してるから |
| … | 14926/03/26(木)19:10:00No.1414461041+テラス環境からおさらば出来るってだけですごーーーーく気分がいい |
| … | 15026/03/26(木)19:10:14No.1414461110+各世代のリボンコンプとかはある意味収集要素の究極よな… |
| … | 15126/03/26(木)19:10:16No.1414461130そうだねx1>テラス環境からおさらば出来るってだけですごーーーーく気分がいい |
| … | 15226/03/26(木)19:10:39No.1414461235+>そもそも活躍できるマイナーってマイナー卒業してるから |
| … | 15326/03/26(木)19:10:54No.1414461324+競技シーンでマイナーポケモン見る機会元々ほぼないから別にいいや |
| … | 15426/03/26(木)19:11:22No.1414461449+>>そもそも活躍できるマイナーってマイナー卒業してるから |
| … | 15526/03/26(木)19:11:37No.1414461521+後攻蜻蛉とか戦術的な意図がない限り王冠製6Vで9割9分間に合うよSVの対戦 |
| … | 15626/03/26(木)19:11:38No.1414461526+不意を付ける |
| … | 15726/03/26(木)19:11:43No.1414461556+>テラス環境からおさらば出来るってだけですごーーーーく気分がいい |
| … | 15826/03/26(木)19:11:47No.1414461570+リリースまでこの手の話あと何回やるんだろうって感じだ |
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