26/03/26(木)05:39:31No.1414317918そうだねx4
10:45頃消えます
個体値無くなるってマジかよこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/03/26(木)05:40:13No.1414317934+ジャイロボールが無条件150の技になればいいのに |
| … | 226/03/26(木)06:16:01No.1414318986+わざわざ捕まえたさみしがりンデが… |
| … | 326/03/26(木)06:16:58No.1414319013+俺の神剣がゴミになった |
| … | 426/03/26(木)06:17:44No.1414319041そうだねx9まず内定がもらえるかもわからんだろ |
| … | 526/03/26(木)06:18:13No.1414319058そうだねx15>まず内定がもらえるかもわからんだろ |
| … | 626/03/26(木)06:25:12No.1414319302+チャンピオンズで無くなるだけで本編では残り続けるかもしれんからそっちで活躍させてやればいいんじゃないか |
| … | 726/03/26(木)06:25:57No.1414319332そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
| … | 826/03/26(木)06:49:36No.1414320388そうだねx3お前はまだS遅すぎるからなんとかなるんじゃないか |
| … | 926/03/26(木)06:56:16No.1414320732そうだねx3>お前はまだS遅すぎるからなんとかなるんじゃないか |
| … | 1026/03/26(木)06:57:36No.1414320814+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 1126/03/26(木)06:58:06No.1414320837+>わざわざ捕まえたさみしがりンデが… |
| … | 1226/03/26(木)07:06:10No.1414321306+よく分からんけど性格の補正も無くなるってこと? |
| … | 1326/03/26(木)07:09:29No.1414321531そうだねx3>よく分からんけど性格の補正も無くなるってこと? |
| … | 1426/03/26(木)07:11:24No.1414321656そうだねx8A0ができなくなったり最遅が変わる |
| … | 1526/03/26(木)07:13:48No.1414321819+ジャイロボール勢とかガルドとか遅さを味方にしてた勢に厳しい |
| … | 1626/03/26(木)07:18:20No.1414322134+>>お前はまだS遅すぎるからなんとかなるんじゃないか |
| … | 1726/03/26(木)07:19:34No.1414322213そうだねx14これでもう生まれたそばから捨てられるかわいそうなポケモンはいなくなるんだね |
| … | 1826/03/26(木)07:21:08No.1414322314+>素早さ半減アイテムも育成ないからパワー系いらないだろとかやられると困るから難儀な奴 |
| … | 1926/03/26(木)07:22:43No.1414322408+身代わりがイカサマ耐えるギルガルド |
| … | 2026/03/26(木)07:23:58No.1414322515+影響大きいのはジャイロとトリックルームかね |
| … | 2126/03/26(木)07:25:08No.1414322610+最遅調整とかA最低個体で混乱自傷のダメージ減らすとかダブルで保険詐欺とかできないじゃん |
| … | 2226/03/26(木)07:26:17No.1414322705+S0にだけはできるトレーニングとかないのかなー |
| … | 2326/03/26(木)07:26:55No.1414322759そうだねx28>身代わりがイカサマ耐えるギルガルド |
| … | 2426/03/26(木)07:27:57No.1414322842そうだねx4こんなのあったら新規参入しにくいからな |
| … | 2526/03/26(木)07:29:04No.1414322932そうだねx12ショック受けてるのは廃人くらいじゃないかな… |
| … | 2626/03/26(木)07:30:05No.1414323023そうだねx11五七五に反応するのは懐かしすぎる… |
| … | 2726/03/26(木)07:30:42No.1414323069そうだねx5まあそりゃよく考えたら対戦ゲーで同キャラに性能個体差があるってダメだろって話だしな… |
| … | 2826/03/26(木)07:30:45No.1414323074+最遅厳選とかA1厳選とかしなくてよくなるのか…今までどれだけの人がやっていたのかは知らないけど |
| … | 2926/03/26(木)07:30:54No.1414323088+黒い鉄球に玉技の威力が1.5倍になる効果とか足して欲しい |
| … | 3026/03/26(木)07:34:29No.1414323370+>Sとスリップダメージ対策のH以外の調整の意味わかってやってるライト層どれほどいるのかと |
| … | 3126/03/26(木)07:36:52No.1414323576+なんかドラクロが切断系の属性付いてるっぽいし結構手が加えられてるっぽい? |
| … | 3226/03/26(木)07:36:58No.1414323585+>黒い鉄球に玉技の威力が1.5倍になる効果とか足して欲しい |
| … | 3326/03/26(木)07:38:52No.1414323750+そう考えるとガチガチの対戦システム専用に規格が調整されてるポケモンゲーって実は案外出てなかったんだな |
| … | 3426/03/26(木)07:39:54No.1414323838+>そう考えるとガチガチの対戦システム専用に規格が調整されてるポケモンゲーって実は案外出てなかったんだな |
| … | 3526/03/26(木)07:40:17No.1414323870+>そう考えるとガチガチの対戦システム専用に規格が調整されてるポケモンゲーって実は案外出てなかったんだな |
| … | 3626/03/26(木)07:40:19No.1414323875+ステみるに全部個体値Vで計算されてるっぽいのはたしか |
| … | 3726/03/26(木)07:44:22No.1414324208そうだねx6せめてVと0の2択にしてくれんか…?間の中途半端な値は確かにいらんと思うけどさ |
| … | 3826/03/26(木)07:45:17No.1414324280+本編の方で使えばいい |
| … | 3926/03/26(木)07:46:30No.1414324403+>チャンピオンズはソシャゲみたいなもんだし |
| … | 4026/03/26(木)07:47:13No.1414324484そうだねx15>せめてVと0の2択にしてくれんか…?間の中途半端な値は確かにいらんと思うけどさ |
| … | 4126/03/26(木)07:47:41No.1414324540そうだねx2やりこみ要素だったのに |
| … | 4226/03/26(木)07:48:10No.1414324588+>デイリースカウトガチャで色違いも出てくるらしいな |
| … | 4326/03/26(木)07:51:11No.1414324939+レベルわざと下げて一撃で落ちるよう耐久調整したり個体値で必ず2回目に行動できるよう素早さいじったりするテクに対してやたら厳しいのは何なの |
| … | 4426/03/26(木)07:53:02No.1414325139+古参の時間は投げ捨てさせても情報はまだ残るから知らない子供には勝てるだろ |
| … | 4526/03/26(木)07:54:48No.1414325323そうだねx3せっかく王冠で緩和したのにまだS0A0厳選が残ってるの意味わからないから消していいよ |
| … | 4626/03/26(木)07:59:33No.1414325853そうだねx2トリルとかはどうすんだべ |
| … | 4726/03/26(木)07:59:46No.1414325875そうだねx8全員同じ条件だからいいだろ… |
| … | 4826/03/26(木)08:00:52No.1414326012そうだねx4ジャイロボーラーの損失はめちゃくちゃでかいよね |
| … | 4926/03/26(木)08:03:22No.1414326303そうだねx2>レベルわざと下げて一撃で落ちるよう耐久調整したり個体値で必ず2回目に行動できるよう素早さいじったりするテクに対してやたら厳しいのは何なの |
| … | 5026/03/26(木)08:04:58No.1414326496そうだねx3フィールドで捕まえたモンスターを対戦に使うのは論外のバカみたいな状況作ってるのが昔からゲームの骨子と全然噛み合ってないなとは思ってたし試みとしていいんじゃないのか |
| … | 5126/03/26(木)08:05:06No.1414326512そうだねx2>ゲーム性を複雑にしすぎるからでしょ |
| … | 5226/03/26(木)08:06:22No.1414326664そうだねx12>偏った18タイプ相性を採用してるゲームが言うことか!!! |
| … | 5326/03/26(木)08:06:31No.1414326686+これHomeから輸送したら個体値消える感じなんだろうか |
| … | 5426/03/26(木)08:06:33No.1414326689+どう考えても対戦のこと考えずに決めてんだろこれ!みたいな種族値を個体値と努力値と性格で対戦向けに調整してくのが楽しかったのに |
| … | 5526/03/26(木)08:06:55No.1414326731+そんな…C0パオ… |
| … | 5626/03/26(木)08:07:37No.1414326831+考えに考え抜かれたポケモンを害悪耐久の一撃必殺で倒すの楽しい! |
| … | 5726/03/26(木)08:08:02No.1414326896そうだねx10A0S0に比べてC0は極限の自己満足過ぎる… |
| … | 5826/03/26(木)08:08:24No.1414326939+>どう考えても対戦のこと考えずに決めてんだろこれ!みたいな種族値を個体値と努力値と性格で対戦向けに調整してくのが楽しかったのに |
| … | 5926/03/26(木)08:08:55No.1414327003+PPもどういう調整されてるんだろうな |
| … | 6026/03/26(木)08:09:08No.1414327029+>害悪耐久を一撃必殺で倒すの楽しい! |
| … | 6126/03/26(木)08:09:13No.1414327039そうだねx5C0パオジアンに関してはテラバーストの仕様の問題だからいるっちゃいる |
| … | 6226/03/26(木)08:09:38No.1414327099+ソシャゲらしくリリース後もちょくちょくバランスに手を加えるようにはしてほしい |
| … | 6326/03/26(木)08:09:43No.1414327107+>PPもどういう調整されてるんだろうな |
| … | 6426/03/26(木)08:09:51No.1414327127+>PPもどういう調整されてるんだろうな |
| … | 6526/03/26(木)08:09:54No.1414327135+ああそうかSVだとテラバあるから威嚇貰いまくったりしてると特殊テラバが飛び出しちゃうのか |
| … | 6626/03/26(木)08:09:58No.1414327142+別になくなるならそれはそれでいいんだけど |
| … | 6726/03/26(木)08:10:45No.1414327253+〜抜かれ調整とかできなくなるのか |
| … | 6826/03/26(木)08:11:02No.1414327296そうだねx2>>どう考えても対戦のこと考えずに決めてんだろこれ!みたいな種族値を個体値と努力値と性格で対戦向けに調整してくのが楽しかったのに |
| … | 6926/03/26(木)08:11:24No.1414327348+俺の最脆ミミッキュ … |
| … | 7026/03/26(木)08:11:36No.1414327386そうだねx3どうせ紙耐久だからダウンロード対策でB下げるけど0にする意味は無いからB個体値10みたいなピンポイントな調整してニチャるのは楽しかったが無いなら無いでそれ前提にやるだけだな |
| … | 7126/03/26(木)08:11:57No.1414327451+ツンデツンデのさみしがり個体ってそんなにとやかく言われるほど評価高かったの? |
| … | 7226/03/26(木)08:12:24No.1414327526そうだねx6めざパの時もそうだったが |
| … | 7326/03/26(木)08:12:55No.1414327618+ジャイロボーラーにとっては影響かなり大きいぞこれ… |
| … | 7426/03/26(木)08:13:08No.1414327669そうだねx5>ツンデツンデのさみしがり個体ってそんなにとやかく言われるほど評価高かったの? |
| … | 7526/03/26(木)08:13:09No.1414327676そうだねx12全く残念じゃないしさっさと消せとしか思ってなかったわ |
| … | 7626/03/26(木)08:13:13No.1414327685そうだねx3別の事で頭悩ますだけだろうな |
| … | 7726/03/26(木)08:13:13No.1414327689そうだねx2ツンデはさみしがりAブーストとかいう変態運用はさておきメインの勇敢ジャイロのナーフが厳しそうだ |
| … | 7826/03/26(木)08:13:16No.1414327692+抜き抜き抜き調整! |
| … | 7926/03/26(木)08:13:47No.1414327775+>>お前はまだS遅すぎるからなんとかなるんじゃないか |
| … | 8026/03/26(木)08:14:55No.1414327959+一致150簡単に出せすぎだからジャイボ弱体化はまあいいだろ |
| … | 8126/03/26(木)08:15:31No.1414328051そうだねx16生物として見れなくなったわとかほざいてる奴がちょくちょくいるのめちゃくちゃ面白い |
| … | 8226/03/26(木)08:15:38No.1414328073そうだねx2スレ画やナットは割とジャイボありきだから可哀想だけどドータクンは別にそこまで頼ってないから気にならないな |
| … | 8326/03/26(木)08:19:22No.1414328600+個体値無くなる云々は正直悪4倍でAもそこそこ高いみたいなルナアーラ辺りが一番嫌 |
| … | 8426/03/26(木)08:20:16No.1414328740+>スレ画やナットは割とジャイボありきだから可哀想だけどドータクンは別にそこまで頼ってないから気にならないな |
| … | 8526/03/26(木)08:21:39No.1414328948+>個体値無くなる云々は正直悪4倍でAもそこそこ高いみたいなルナアーラ辺りが一番嫌 |
| … | 8626/03/26(木)08:21:46No.1414328959そうだねx3ひたすら面倒くさくて対戦のハードル無駄に上げるだけの要素ではあるから廃止も正解だとは思う |
| … | 8726/03/26(木)08:23:41No.1414329252+これで未来永劫めざパが来ることは無くなったな |
| … | 8826/03/26(木)08:23:56No.1414329289+まだジャイロボールの威力算出が変わってる可能性もあるから… |
| … | 8926/03/26(木)08:24:03No.1414329303そうだねx1それ前提の調整で面白いもんもなくはなかったけど |
| … | 9026/03/26(木)08:24:31No.1414329367+形式上全参戦あり得るけどアンノーンどうすんだろうな |
| … | 9126/03/26(木)08:24:41No.1414329403そうだねx3>個体値無くなる云々は正直悪4倍でAもそこそこ高いみたいなルナアーラ辺りが一番嫌 |
| … | 9226/03/26(木)08:24:52No.1414329429そうだねx2個体値廃止に関してはマジで賛否両論だけど否側の廃人は今までポケモン対戦がポケモンの圧倒的人気の割にハードルの高さから人口が少なかった事実に関してはどう思っているのだろう |
| … | 9326/03/26(木)08:24:59No.1414329453+そもそも必要だと思ってた層いるの? |
| … | 9426/03/26(木)08:25:48No.1414329556+もう技と努力値と性格さえ合ってればいいのか |
| … | 9526/03/26(木)08:26:02No.1414329610+自分と周りが楽しければそれでいいから人口とかハードルとか考えたこともないんだろう |
| … | 9626/03/26(木)08:26:23No.1414329669+>もう技と努力値と性格さえ合ってればいいのか |
| … | 9726/03/26(木)08:26:38No.1414329706そうだねx2>形式上全参戦あり得るけどアンノーンどうすんだろうな |
| … | 9826/03/26(木)08:26:45No.1414329726+旅の相棒が旅終わった途端お役御免はちょっと寂しいものがあったから良いと思う |
| … | 9926/03/26(木)08:27:07No.1414329770そうだねx2この機にタイプ多すぎ&相性複雑すぎ問題も一度整理せえへんのか? |
| … | 10026/03/26(木)08:27:41No.1414329832+個体値はゲーム的に一切面白さに繋がってないからさっさと本編からも消せ |
| … | 10126/03/26(木)08:27:48No.1414329852そうだねx2>まあそりゃよく考えたら対戦ゲーで同キャラに性能個体差があるってダメだろって話だしな… |
| … | 10226/03/26(木)08:28:12No.1414329919+経営側じゃないんだから人口がとかハードルがとか気にしなくていい気もするけども |
| … | 10326/03/26(木)08:28:16No.1414329926そうだねx8そもそも対戦ゲームとしてのバランスはクソ悪いから育成簡単になっても別に人口増えないと思うよ |
| … | 10426/03/26(木)08:28:32No.1414329964そうだねx1個体値に関しては特になんとも思わないけど |
| … | 10526/03/26(木)08:28:32No.1414329965そうだねx1S0とSVでダメージが変わるんだから仕様上そのポケモンにとっては必要だったとしか言えねえ |
| … | 10626/03/26(木)08:28:32No.1414329966そうだねx4個体値は本編からも無くした方が幸せになる人多いんじゃねえかな… |
| … | 10726/03/26(木)08:29:01No.1414330040+>旅の相棒が旅終わった途端お役御免はちょっと寂しいものがあったから良いと思う |
| … | 10826/03/26(木)08:29:08No.1414330061そうだねx1走り回って卵の中身ポイする作業がそんなに好きだったのか |
| … | 10926/03/26(木)08:29:09No.1414330065+同速の判定も変わらず運ゲーだろうしな |
| … | 11026/03/26(木)08:29:11No.1414330075+個体値厳選楽になりすぎて逆にいらねえよと思ってたから無くなるならそれはそれで |
| … | 11126/03/26(木)08:29:16No.1414330086そうだねx4お前の相棒はクソ雑魚はずれ個体! |
| … | 11226/03/26(木)08:29:17No.1414330092+>個体値に関しては特になんとも思わないけど |
| … | 11326/03/26(木)08:29:26No.1414330104+>まあそりゃよく考えたら対戦ゲーで同キャラに性能個体差があるってダメだろって話だしな… |
| … | 11426/03/26(木)08:29:41No.1414330140+>個体値は本編からも無くした方が幸せになる人多いんじゃねえかな… |
| … | 11526/03/26(木)08:29:47No.1414330150+>経営側じゃないんだから人口がとかハードルがとか気にしなくていい気もするけども |
| … | 11626/03/26(木)08:30:06No.1414330203そうだねx4>お前の相棒はクソ雑魚はずれ個体! |
| … | 11726/03/26(木)08:30:13No.1414330224+>個体値は本編からも無くした方が幸せになる人多いんじゃねえかな… |
| … | 11826/03/26(木)08:30:24No.1414330256+正直その情報聞いて初めてポケモンの対戦に興味持ったくらいには嫌いな要素だったわ個体値厳選どうこうだのみたいなめんどくさいの |
| … | 11926/03/26(木)08:30:35No.1414330289+ポケモン本編のランクマでそんな対戦に困るほど人減った事あるの? |
| … | 12026/03/26(木)08:30:39No.1414330300そうだねx1>別に装備品とかスキル変えれるぐらいあるだろ |
| … | 12126/03/26(木)08:30:46No.1414330314+俺はどっちでもいい派だけどこれで対戦人口増えるって事はないんじゃないかと思う |
| … | 12226/03/26(木)08:30:52No.1414330326+ジャッジ解禁された瞬間お前のポケモンゴミだから別の個体育て直せってゲームから提示されるの残酷だよね |
| … | 12326/03/26(木)08:30:56No.1414330343+>正直その情報聞いて初めてポケモンの対戦に興味持ったくらいには嫌いな要素だったわ個体値厳選どうこうだのみたいなめんどくさいの |
| … | 12426/03/26(木)08:31:01No.1414330361+>そもそも対戦ゲームとしてのバランスはクソ悪いから育成簡単になっても別に人口増えないと思うよ |
| … | 12526/03/26(木)08:31:07No.1414330383+まあ言うて世界大会とか出てる人らって軒並み乱数調整してるだろうし… |
| … | 12626/03/26(木)08:31:10No.1414330390そうだねx3乱数調整はチートと同じ論は今でもアホだろと思ってる |
| … | 12726/03/26(木)08:31:18No.1414330403+>俺はどっちでもいい派だけどこれで対戦人口増えるって事はないんじゃないかと思う |
| … | 12826/03/26(木)08:31:20No.1414330407そうだねx6正直8割くらいは「僕が苦労して厳選した奴が無意味になるのやだ!」でしかねぇだろと思う |
| … | 12926/03/26(木)08:31:31No.1414330440+S0は一部とはいえ重要な価値があった |
| … | 13026/03/26(木)08:32:54No.1414330638+対戦の土俵が高すぎるのにいざやったら切断だのなんだのって精神削られるんだから地獄みたいなPvP |
| … | 13126/03/26(木)08:32:58No.1414330653+>俺はどっちでもいい派だけどこれで対戦人口増えるって事はないんじゃないかと思う |
| … | 13226/03/26(木)08:33:21No.1414330701+>俺はどっちでもいい派だけどこれで対戦人口増えるって事はないんじゃないかと思う |
| … | 13326/03/26(木)08:33:34No.1414330729+トリルとか使いにくいだけだから普通に対戦するくらいなら今でも敷居低いよ |
| … | 13426/03/26(木)08:33:43No.1414330746+「苦労して厳選」がもう現代のゲームに求められるゲーム性ではないからな… |
| … | 13526/03/26(木)08:34:23No.1414330835+ポケモンの対戦自体も択多くて大変 |
| … | 13626/03/26(木)08:34:30No.1414330853+>>お前の相棒はクソ雑魚はずれ個体! |
| … | 13726/03/26(木)08:34:49No.1414330890そうだねx1スマホ版から入る層は相当キツそう |
| … | 13826/03/26(木)08:35:06No.1414330924そうだねx4>正直8割くらいは「僕が苦労して厳選した奴が無意味になるのやだ!」でしかねぇだろと思う |
| … | 13926/03/26(木)08:35:13No.1414330935そうだねx2>そこら辺は王冠と横遺伝で大体解決してないか…? |
| … | 14026/03/26(木)08:35:20No.1414330949そうだねx3>>>お前の相棒はクソ雑魚はずれ個体! |
| … | 14126/03/26(木)08:35:24No.1414330961+>個体値は本編からも無くした方が幸せになる人多いんじゃねえかな… |
| … | 14226/03/26(木)08:35:49No.1414331027+>スマホ版から入る層は相当キツそう |
| … | 14326/03/26(木)08:35:51No.1414331032そうだねx1本家でも厳選は過去のものでいつでも6V性格変更努力値振り出来るだら対して状況は変わってはない |
| … | 14426/03/26(木)08:36:13No.1414331080+対戦ゲームで駒ごとに強さの差があるなんてポケモンくらいでしか見たことない |
| … | 14526/03/26(木)08:36:23No.1414331103そうだねx3>個体値はゲーム的に一切面白さに繋がってないからさっさと本編からも消せ |
| … | 14626/03/26(木)08:36:24No.1414331104そうだねx3>>そこら辺は王冠と横遺伝で大体解決してないか…? |
| … | 14726/03/26(木)08:36:30No.1414331121+対戦勢以外だとぶっちゃけ差を意識する場面なんてないしな個体値… |
| … | 14826/03/26(木)08:37:09No.1414331192そうだねx1>対戦はまず参加するためのハードルが無意味に高すぎた |
| … | 14926/03/26(木)08:37:32No.1414331246そうだねx2旅個体でも王冠にものまねハーブにミントに夢カプセルあれば一部の調整除いて行けないか…? |
| … | 15026/03/26(木)08:38:27No.1414331386+御三家って何世代か前からV確定じゃなかったっけ |
| … | 15126/03/26(木)08:38:34No.1414331402+今のハードルは特性パッチが入手しづらいくらいじゃね |
| … | 15226/03/26(木)08:38:35No.1414331406+チャンピオンズと個体値厳選のタイトルごとのランクマで分離するってこと? |
| … | 15326/03/26(木)08:38:36No.1414331409そうだねx5>いやしてるだろ |
| … | 15426/03/26(木)08:38:37No.1414331410そうだねx1>>お前の相棒はクソ雑魚はずれ個体! |
| … | 15526/03/26(木)08:38:41No.1414331424そうだねx2SVで育成は劇的に楽になったけどテラピで逆にハードルは上がってた |
| … | 15626/03/26(木)08:39:06No.1414331488+>旅個体でも王冠にものまねハーブにミントに夢カプセルあれば一部の調整除いて行けないか…? |
| … | 15726/03/26(木)08:39:38No.1414331566+>SVで育成は劇的に楽になったけどテラピで逆にハードルは上がってた |
| … | 15826/03/26(木)08:39:43No.1414331577そうだねx1>旅個体でも王冠にものまねハーブにミントに夢カプセルあれば一部の調整除いて行けないか…? |
| … | 15926/03/26(木)08:39:51No.1414331594そうだねx6>悲しいって言ってる時点で感情的な面の話だから |
| … | 16026/03/26(木)08:39:58No.1414331609そうだねx1ダイマックスレベルとか何の為にあるのかわからなかった |
| … | 16126/03/26(木)08:40:13No.1414331655+ジャッジそういや最近見てないな… |
| … | 16226/03/26(木)08:40:43No.1414331704+SVはテラピと餅がね… |
| … | 16326/03/26(木)08:41:17No.1414331774+>SVはテラピと餅がね… |
| … | 16426/03/26(木)08:41:34No.1414331812そうだねx3王冠で解決!って言われても |
| … | 16526/03/26(木)08:41:37No.1414331816そうだねx2>もう人に聞く判定じゃない上王冠で特訓したらすばらしい!って評価になるのも知らんのか |
| … | 16626/03/26(木)08:41:54No.1414331844+本編での個体値はさすがにフレーバー的な意味でも継続させると思う |
| … | 16726/03/26(木)08:42:08No.1414331882そうだねx1俺はきたえた!じゃなくてさいこう!がいいの!みたいなマイナー性癖レベルの嘆き以外もうほぼ旅パと厳選済の差はなかったよ |
| … | 16826/03/26(木)08:42:14No.1414331894そうだねx1個体値を知って何故かストーリーで厳選とか背伸びの仕方間違えてる奴が無駄に苦労してるところを何度か目撃したりした |
| … | 16926/03/26(木)08:42:19No.1414331906+努力値リセットもZAだとサビ組の人に頼めば格安で済むようになったしなぁ |
| … | 17026/03/26(木)08:42:26No.1414331914そうだねx6>王冠で解決!って言われても |
| … | 17126/03/26(木)08:42:28No.1414331920そうだねx2>経営側じゃないんだから人口がとかハードルがとか気にしなくていい気もするけども |
| … | 17226/03/26(木)08:42:43No.1414331955+御三家や伝説とかはV確定で強い個体になるようにXYとかのあたりからなってたような覚えはある |
| … | 17326/03/26(木)08:42:50No.1414331972そうだねx9>図鑑に言われるのも同じだし |
| … | 17426/03/26(木)08:43:12No.1414332015+今はもう御三家の個体値って3Vじゃないっけ? |
| … | 17526/03/26(木)08:43:20No.1414332032+個体値が無いとどいつもこいつも暴れることやイタズラが好きなやつだけになってしまうー! |
| … | 17626/03/26(木)08:43:28No.1414332050+>経営側じゃないんだから人口がとかハードルがとか気にしなくていい気もするけども |
| … | 17726/03/26(木)08:43:31No.1414332055+ジャッジってもう手持ちとかパソコンのステータス欄で見るもんじゃね? |
| … | 17826/03/26(木)08:43:36No.1414332068+>今はもう御三家の個体値って3Vじゃないっけ? |
| … | 17926/03/26(木)08:43:42No.1414332084+お前が何と言おうが相棒は最高だったんだが…なんだお前…ってなる |
| … | 18026/03/26(木)08:44:03No.1414332134+正直いうと個体値差なくなったことでどれだけジャイロの影響変わるかわからん…少なくともスレ画の遅さならそこまで気にすることはない気がするが |
| … | 18126/03/26(木)08:44:03 ID:NdTwwNB6No.1414332135そうだねx1VTuber事務所「エニーカラー」の株価が半減……「売れ残りグッズリスク」と構造的な課題 |
| … | 18226/03/26(木)08:44:05No.1414332137そうだねx4昔君は嫌な思いしたらしいけど今は違うよって話なんだが |
| … | 18326/03/26(木)08:44:19No.1414332170+個体値や努力値って対戦勢にとっては面白要素なの? |
| … | 18426/03/26(木)08:44:39No.1414332211+>今はもう御三家の個体値って3Vじゃないっけ? |
| … | 18526/03/26(木)08:44:59No.1414332254そうだねx8>昔君は嫌な思いしたらしいけど今は違うよって話なんだが |
| … | 18626/03/26(木)08:45:09No.1414332279+旅でもあまりにも低個体値だったり不向きな性格だとキツイからある程度の厳選は必要だよ |
| … | 18726/03/26(木)08:45:26No.1414332319そうだねx1イカサマが上方ジャイロが下方食らっただけって考えるとまあそんなもんかという気もする |
| … | 18826/03/26(木)08:46:10No.1414332412+>個体値や努力値って対戦勢にとっては面白要素なの? |
| … | 18926/03/26(木)08:46:15No.1414332423+>イカサマが上方ジャイロが下方食らっただけって考えるとまあそんなもんかという気もする |
| … | 19026/03/26(木)08:46:23No.1414332444+特殊型の御三家の性格がいじっぱりだろうが今は学習装置とか救済措置たくさんあるしストーリークリアだけなら苦労しねえよ |
| … | 19126/03/26(木)08:46:25No.1414332450+>イカサマが上方ジャイロが下方食らっただけって考えるとまあそんなもんかという気もする |
| … | 19226/03/26(木)08:46:26No.1414332454+>個体値や努力値って対戦勢にとっては面白要素なの? |
| … | 19326/03/26(木)08:46:31No.1414332469+>旅でもあまりにも低個体値だったり不向きな性格だとキツイからある程度の厳選は必要だよ |
| … | 19426/03/26(木)08:46:35No.1414332477+>本編での個体値はさすがにフレーバー的な意味でも継続させると思う |
| … | 19526/03/26(木)08:46:42No.1414332493+>正直いうと個体値差なくなったことでどれだけジャイロの影響変わるかわからん…少なくともスレ画の遅さならそこまで気にすることはない気がするが |
| … | 19626/03/26(木)08:46:43No.1414332495+Sだけは読み合いの発生する要素ないとゲームとして今までと全然別物になりそうだけどそれもまあ性格と努力値振りだけでいいよね |
| … | 19726/03/26(木)08:46:56No.1414332529そうだねx6育成簡略化は歓迎だけどこれで人口増えるって言われるとう〜ん?ってなる |
| … | 19826/03/26(木)08:47:05No.1414332548+>旅でもあまりにも低個体値だったり不向きな性格だとキツイからある程度の厳選は必要だよ |
| … | 19926/03/26(木)08:47:28No.1414332607+>正直いうと個体値差なくなったことでどれだけジャイロの影響変わるかわからん…少なくともスレ画の遅さならそこまで気にすることはない気がするが |
| … | 20026/03/26(木)08:47:28No.1414332609そうだねx2ZAからはミントすら序盤から買えるしな |
| … | 20126/03/26(木)08:47:45No.1414332649そうだねx1>旅でもあまりにも低個体値だったり不向きな性格だとキツイからある程度の厳選は必要だよ |
| … | 20226/03/26(木)08:47:48No.1414332659+>イカサマが上方ジャイロが下方食らっただけって考えるとまあそんなもんかという気もする |
| … | 20326/03/26(木)08:48:08No.1414332715+俺もS0調整は好きだったけどこれでいいよ |
| … | 20426/03/26(木)08:48:24No.1414332747そうだねx2GBA時代のリボンが残ってるくらいだしいきなりポケモン全体から個体値が抹消というのはまずありえないだろうな |
| … | 20526/03/26(木)08:48:29No.1414332759+>旅パで厳選する奴マジで初めて見た |
| … | 20626/03/26(木)08:48:33No.1414332768そうだねx2>旅でもあまりにも低個体値だったり不向きな性格だとキツイからある程度の厳選は必要だよ |
| … | 20726/03/26(木)08:48:50No.1414332808そうだねx2クリアして個体値見れるようになって最初に選んだ相棒見たらこいつA(C)低かったんだ…ってがっかりした経験はきっと誰にでもある |
| … | 20826/03/26(木)08:48:53No.1414332821そうだねx3旅パでする厳選って通常特性が二種ある奴でどっちにするかくらいだろ |
| … | 20926/03/26(木)08:48:54No.1414332822+旅パなんてせいぜいやるにしても性格くらいでいい |
| … | 21026/03/26(木)08:48:54No.1414332824+>育成簡略化は歓迎だけどこれで人口増えるって言われるとう〜ん?ってなる |
| … | 21126/03/26(木)08:49:03No.1414332844そうだねx1作業自体は只々面倒なだけだから無くなってもいいけど |
| … | 21226/03/26(木)08:49:19No.1414332876+>旅パでする厳選って通常特性が二種ある奴でどっちにするかくらいだろ |
| … | 21326/03/26(木)08:49:30No.1414332899そうだねx1これを機会にきそポイントって公式の呼び方に合わせたほうがいいと思う |
| … | 21426/03/26(木)08:49:49No.1414332938+>旅パでする厳選って通常特性が二種ある奴でどっちにするかくらいだろ |
| … | 21526/03/26(木)08:49:51No.1414332942+課金圧強すぎてユーザー定着しないと思う |
| … | 21626/03/26(木)08:50:04No.1414332972+むしろA 0とかにしてた個体こっちに持ってくとどうなるのか気になる能力そのままとは書いてあるが送る前と後のステータス比較みたいなの見たいな |
| … | 21726/03/26(木)08:50:04No.1414332973+今までの使用感と変わらない感じに調整入るといいなジャイロボール… |
| … | 21826/03/26(木)08:51:06No.1414333113+>課金圧強すぎてユーザー定着しないと思う |
| … | 21926/03/26(木)08:51:09No.1414333123そうだねx3SVの旅パで粘ったのは型破りカヌチャンくらいだな |
| … | 22026/03/26(木)08:51:17No.1414333142+>今までの使用感と変わらない感じに調整入るといいなジャイロボール… |
| … | 22126/03/26(木)08:51:21No.1414333153+>>旅パでする厳選って通常特性が二種ある奴でどっちにするかくらいだろ |
| … | 22226/03/26(木)08:51:36No.1414333191+ああUBが倒した時に一番高い能力が上がるやつで出来ないのが出るのか |
| … | 22326/03/26(木)08:51:36No.1414333192+ニャオハ♀が欲しくてリセットするとかは全然いるだろ |
| … | 22426/03/26(木)08:52:27No.1414333320そうだねx3>ニャオハ♀が欲しくてリセットするとかは全然いるだろ |
| … | 22526/03/26(木)08:54:04No.1414333550+SVだと王冠すら結構安値で買えたしな |
| … | 22626/03/26(木)08:54:33No.1414333625そうだねx2まあ特性カプセルもSVからは店内になったしなぁ |
| … | 22726/03/26(木)08:54:47No.1414333660+ゆくゆくはダイマとかZ技も解禁だし喉元過ぎればそんな気にならなくなると思う |
| … | 22826/03/26(木)08:54:48No.1414333663+>ニャオハ♀が欲しくてリセットするとかは全然いるだろ |
| … | 22926/03/26(木)08:55:05No.1414333688そうだねx4>ああUBが倒した時に一番高い能力が上がるやつで出来ないのが出るのか |
| … | 23026/03/26(木)08:55:27No.1414333730そうだねx3>SVだと王冠すら結構安値で買えたしな |
| … | 23126/03/26(木)08:55:34No.1414333745+>まあ特性カプセルもSVからは店内になったしなぁ |
| … | 23226/03/26(木)08:56:28No.1414333863そうだねx1fu6464121.jpg |
| … | 23326/03/26(木)08:56:53No.1414333916そうだねx1VP稼ぎも連射コン放置で出来るといいな |
| … | 23426/03/26(木)08:57:45No.1414334065+極端な話逆王冠出せば良くねって思うがダメなんかね? |
| … | 23526/03/26(木)08:57:45No.1414334067+>VP稼ぎも連射コン放置で出来るといいな |
| … | 23626/03/26(木)08:58:16No.1414334146そうだねx7連射放置だの乱数調整だの排除した方がよっぽど健全な理由がどんどん出てくるな… |
| … | 23726/03/26(木)08:58:22No.1414334166そうだねx4ぶっちゃけ本編からも個体値消してよくない? |
| … | 23826/03/26(木)08:59:31No.1414334344+>ニャオハ♀が欲しくてリセットするとかは全然いるだろ |
| … | 23926/03/26(木)08:59:46No.1414334386+個体値を無くした方がいい理由も残して欲しい理由もわかる |
| … | 24026/03/26(木)08:59:46No.1414334388そうだねx8>これを機会にきそポイントって公式の呼び方に合わせたほうがいいと思う |
| … | 24126/03/26(木)09:00:06No.1414334444+>ぶっちゃけ本編からも個体値消してよくない? |
| … | 24226/03/26(木)09:00:13No.1414334475そうだねx2>>これを機会にきそポイントって公式の呼び方に合わせたほうがいいと思う |
| … | 24326/03/26(木)09:00:44No.1414334545+>>ニャオハ♀が欲しくてリセットするとかは全然いるだろ |
| … | 24426/03/26(木)09:00:53No.1414334576+要素の単純化するなら1択じゃなくて選択式にならんか |
| … | 24526/03/26(木)09:01:21No.1414334628+>連射放置だの乱数調整だの排除した方がよっぽど健全な理由がどんどん出てくるな… |
| … | 24626/03/26(木)09:01:48No.1414334701+本編中はともかくクリア後すらきそポイントのきの字も出てこない場合が大半で |
| … | 24726/03/26(木)09:02:09No.1414334748+そもそも個体値努力値のゲーム的理由はプレイヤーの連れ添ったポケモンへのステータスバフ&友達のポケモンと見比べてこいつちょっと違うぜっていう話題作り |
| … | 24826/03/26(木)09:02:21No.1414334783+マスクデータ実装してユーザー独自の単語が浸透しきった後に公式側に合わせられるわけない |
| … | 24926/03/26(木)09:02:23No.1414334789+>本編中はともかくクリア後すらきそポイントのきの字も出てこない場合が大半で |
| … | 25026/03/26(木)09:03:02No.1414334879そうだねx5>対戦ゲームで駒ごとに強さの差があるなんてポケモンくらいでしか見たことない |
| … | 25126/03/26(木)09:03:30No.1414334932そうだねx2>連射放置 |
| … | 25226/03/26(木)09:03:44No.1414334964そうだねx2きそポイントってむしろ上乗せ部分だからぜんぜん基礎じゃないよなとはずっと思ってる |
| … | 25326/03/26(木)09:04:43No.1414335072+きそポイントって何がきそなんだよ |
| … | 25426/03/26(木)09:04:49No.1414335088+>チャンピオンズでも別にタダで振り放題変え放題ってわけでもないからVP稼がないとダメだぞ… |
| … | 25526/03/26(木)09:04:53No.1414335098そうだねx5厳選すらできない人達に合わせる必要なんてないだろみたいなバケモンがSNSに跋扈してるの怖い |
| … | 25626/03/26(木)09:05:38No.1414335192+最終進化のみが本当ならポケモンの顔のピカチュウが出れないような… |
| … | 25726/03/26(木)09:05:52No.1414335225そうだねx8これ言っちゃっていいか |
| … | 25826/03/26(木)09:06:05No.1414335246+>>チャンピオンズでも別にタダで振り放題変え放題ってわけでもないからVP稼がないとダメだぞ… |
| … | 25926/03/26(木)09:06:29No.1414335295+>対戦ゲームで駒ごとに強さの差があるなんてポケモンくらいでしか見たことない |
| … | 26026/03/26(木)09:06:35No.1414335310そうだねx1バトレボの時代にポケモン廃人()とか言ってイキってた初老だろ |
| … | 26126/03/26(木)09:06:44No.1414335328そうだねx1>厳選すらできない人達に合わせる必要なんてないだろみたいなバケモンがSNSに跋扈してるの怖い |
| … | 26226/03/26(木)09:07:07No.1414335381そうだねx1種族値低いほど個体値の影響がデカくなるから低速ポケがS最大固定は最早別物なんだ… |
| … | 26326/03/26(木)09:07:10No.1414335391そうだねx2そもそもガチ勢は今も改造してる界隈なのにな |
| … | 26426/03/26(木)09:07:24No.1414335414+>きそポイントって何がきそなんだよ |
| … | 26526/03/26(木)09:07:41No.1414335441そうだねx4口汚そうなのが立てたスレが消えた途端口汚いの沸いてきたな… |
| … | 26626/03/26(木)09:07:50No.1414335462+>海外ボードゲームとかだとナラティブ次第で駒が成長するってよくあるよ |
| … | 26726/03/26(木)09:07:56No.1414335474+もう本編側でポケモンエディターみたいなの付けて自由に生成出来るようにしてほしいわ |
| … | 26826/03/26(木)09:08:41No.1414335575+個体差を表すのに個体値を使う必要はないよなあ |
| … | 26926/03/26(木)09:08:52No.1414335589+今までは努力値の方が直感的だったがチャンピオンズだとそうでもない |
| … | 27026/03/26(木)09:09:02No.1414335613+>この過激発言同意する人異常に多いんだよな |
| … | 27126/03/26(木)09:09:16No.1414335655そうだねx1ツンデツンデの場合最遅が16で下降のみは29なんで差がやばい |
| … | 27226/03/26(木)09:09:36No.1414335707+そんなに厳選好きなら古いポケモンやればいいのに… |
| … | 27326/03/26(木)09:10:30No.1414335843そうだねx1>いわゆるノイジーマイノリティだ |
| … | 27426/03/26(木)09:10:42No.1414335876+>最終進化のみが本当ならポケモンの顔のピカチュウが出れないような… |
| … | 27526/03/26(木)09:10:57No.1414335903そうだねx2>対戦しようと情報調べて過激な発言多いとその時点でやめちゃうと思うんだ |
| … | 27626/03/26(木)09:11:05No.1414335918そうだねx6インタビューが全てなんだよな |
| … | 27726/03/26(木)09:11:10No.1414335931+結構影響デカいんだけどまあそのうち慣れるんだろうなって |
| … | 27826/03/26(木)09:11:49No.1414336030+>個体値無くせじゃなくて努力値や性格フリーで弄らせろって方だったのか…? |
| … | 27926/03/26(木)09:11:56No.1414336049そうだねx1>結構影響デカいんだけどまあそのうち慣れるんだろうなって |
| … | 28026/03/26(木)09:12:05No.1414336071そうだねx1対戦より厳選の方が楽しいんだよ |
| … | 28126/03/26(木)09:12:09No.1414336078+ジュラルドンで思い出したけどブリジュラスのダイマックス拝めるのか…? |
| … | 28226/03/26(木)09:12:26No.1414336116+別に文句言うなとは言わんしそりゃ受け付ける変化受け付けない変化があるのは人それぞれだけども |
| … | 28326/03/26(木)09:12:30No.1414336128そうだねx3>対戦より厳選の方が楽しいんだよ |
| … | 28426/03/26(木)09:12:55No.1414336190そうだねx1>ジュラルドンで思い出したけどブリジュラスのダイマックス拝めるのか…? |
| … | 28526/03/26(木)09:13:09No.1414336223そうだねx3トリパの影響デカいよなぁ |
| … | 28626/03/26(木)09:13:30No.1414336268+>>対戦より厳選の方が楽しいんだよ |
| … | 28726/03/26(木)09:14:16No.1414336383+鉢巻ナットレイが弱くなるのは素直に嬉しい |
| … | 28826/03/26(木)09:14:37No.1414336439+個体値あり対戦は風波で復活して棲み分けだ |
| … | 28926/03/26(木)09:14:50No.1414336480+>>対戦より厳選の方が楽しいんだよ |
| … | 29026/03/26(木)09:15:23No.1414336567そうだねx7>>>対戦より厳選の方が楽しいんだよ |
| … | 29126/03/26(木)09:15:44No.1414336616そうだねx1厳選が対戦より楽しい! は本末転倒を感じる |
| … | 29226/03/26(木)09:15:50No.1414336632+>頭おかしいんじゃないか |
| … | 29326/03/26(木)09:15:53No.1414336639+まあ良くも悪くも対戦も簡略化するな |
| … | 29426/03/26(木)09:16:07No.1414336664+>>対戦より厳選の方が楽しいんだよ |
| … | 29526/03/26(木)09:16:19No.1414336698そうだねx2>最終進化のみが本当ならポケモンの顔のピカチュウが出れないような… |
| … | 29626/03/26(木)09:16:28No.1414336729+>あえてテンプレと外すみたいな意表を突く育成やりづらくなるし |
| … | 29726/03/26(木)09:16:35No.1414336756+本末転倒ではあるけどちょっとわかるな…育てるだけ育ててパーティ組んでないポケモンそこそこいたし… |
| … | 29826/03/26(木)09:16:55No.1414336807+>厳選が対戦より楽しい! は本末転倒を感じる |
| … | 29926/03/26(木)09:17:02No.1414336820そうだねx1否定的な廃人共は今まで必死こいて揃えたリソース差がなくなるのが嫌ってのが本音だろ |
| … | 30026/03/26(木)09:17:05No.1414336827+最終進化のみ実装!と言ってもピカブイくらいは最初からいるだろ |
| … | 30126/03/26(木)09:17:13No.1414336852そうだねx2厳選が楽しくて厳選やってる人はチャンピオンズやる必要ないんだから個体値なくなることに口だす必要なくない? |
| … | 30226/03/26(木)09:17:24No.1414336880そうだねx1対戦要素は環境とかメジャーなポケモンが何してくるかとか耐え調整とか抜き調整とか勉強しないといけないことが多いけど |
| … | 30326/03/26(木)09:17:32No.1414336900+これでめんどうな連中切り捨てられるならそれはそれで良い気がしてくるな |
| … | 30426/03/26(木)09:17:49No.1414336953+>否定的な廃人共は今まで必死こいて揃えたリソース差がなくなるのが嫌ってのが本音だろ |
| … | 30526/03/26(木)09:17:58No.1414336977+>厳選が対戦より楽しい! は本末転倒を感じる |
| … | 30626/03/26(木)09:18:24No.1414337060+厳選ないといやあああ!!!!とかほざいてる連中がやめるのなんかより課金によって制限あったほうが遥かにヤバいからな |
| … | 30726/03/26(木)09:18:29No.1414337085+ジャイロボールがメインウエポンだと運用に問題出るからリソース差は別に… |
| … | 30826/03/26(木)09:18:51No.1414337149+輝石ラッキー…あいつは消えてもいいか |
| … | 30926/03/26(木)09:18:59No.1414337178そうだねx3>否定的な廃人共は今まで必死こいて揃えたリソース差がなくなるのが嫌ってのが本音だろ |
| … | 31026/03/26(木)09:19:06No.1414337189+>レアなポケモンを手に入れたいって意味では色違い探すのとそんな変わらんだろ |
| … | 31126/03/26(木)09:19:13No.1414337212そうだねx2親の片方がほぼメタモンになるクソみたいなシステムだったから個体値なくなってくれると嬉しいよ |
| … | 31226/03/26(木)09:19:26No.1414337250+輝石ポリ2とかも少なくとも実装未定だし |
| … | 31326/03/26(木)09:19:36No.1414337274+>普通に細かい調整できなくなる方がつまんねえ |
| … | 31426/03/26(木)09:19:38No.1414337278+リソース差は最低でも準伝が実装されないと関係ない |
| … | 31526/03/26(木)09:19:53No.1414337317+パーティ組むのが楽しくて対戦は10戦くらいでもういいやってなるならわかる |
| … | 31626/03/26(木)09:20:15No.1414337371+きせきは進化前が一線級に!より特定の2〜3匹のやばさの方が前面に出てるしもう無くしちまって良いと思う… |
| … | 31726/03/26(木)09:20:24No.1414337405+厳選したポケモンで結果を出すのが楽しいならわかる |
| … | 31826/03/26(木)09:20:47No.1414337471+>>否定的な廃人共は今まで必死こいて揃えたリソース差がなくなるのが嫌ってのが本音だろ |
| … | 31926/03/26(木)09:20:50No.1414337480+孵化余り交換するのは好きだったよ |
| … | 32026/03/26(木)09:20:51No.1414337481+>でもそういうのあるとバトルバランス取れなくなるからって運営的な事情もあるよな |
| … | 32126/03/26(木)09:20:53No.1414337486+王冠があるから見過ごされてるだけでSVの厳選環境狂ってるから厳選しがいはあるだろ |
| … | 32226/03/26(木)09:21:22No.1414337555そうだねx2厳選の作業感は割と好き |
| … | 32326/03/26(木)09:21:29No.1414337576そうだねx3SVの目視色違厳選のは狂ってた |
| … | 32426/03/26(木)09:21:43No.1414337616そうだねx1そもそも別に今までバランス取れてたか?と言われると微妙なんで |
| … | 32526/03/26(木)09:22:07No.1414337683+個体値廃止は知ってるけど |
| … | 32626/03/26(木)09:22:07No.1414337684+色違いも微妙なポケモンいるし2色目とか出して欲しい |
| … | 32726/03/26(木)09:22:10No.1414337696+技特性と性格補正が廃止される訳でもないなら型はそんな減らないだろ… |
| … | 32826/03/26(木)09:22:15No.1414337707+型とかパーティ考えてる時が1番楽しいかもしれない |
| … | 32926/03/26(木)09:22:18No.1414337712+>SVの目視色違厳選のは狂ってた |
| … | 33026/03/26(木)09:22:23No.1414337722+つまり厳選が性格と色違いだけになるってこと? |
| … | 33126/03/26(木)09:22:31No.1414337748そうだねx1ダブルのバランスが取れてればシングルなんかどうでもいいの知らないのか |
| … | 33226/03/26(木)09:22:43No.1414337780そうだねx5新規向けなら技チョイスとポケモンの出し入れを読み合うだけで充分複雑だと思うよ |
| … | 33326/03/26(木)09:22:53No.1414337797そうだねx3個体値や努力値が広範に知られた以上それらはもはや面倒なハードルでしかなくなったんだ |
| … | 33426/03/26(木)09:22:56No.1414337811+>分かりやすいのはまだいいけどそうじゃないと地獄だよな… |
| … | 33526/03/26(木)09:23:36No.1414337916+性格と努力値は残ってるんだから数値調整も十分できるじゃねえか |
| … | 33626/03/26(木)09:24:00No.1414337978そうだねx1>そもそも別に今までバランス取れてたか?と言われると微妙なんで |
| … | 33726/03/26(木)09:24:35No.1414338069+>つまり厳選が性格と色違いだけになるってこと? |
| … | 33826/03/26(木)09:24:59No.1414338131+微妙な調整がそもそも必要無いように全面的にバランスをリファクタリングするとかなら… |
| … | 33926/03/26(木)09:24:59No.1414338132そうだねx1出来てたことができなくなるのが嫌ってことはめざパに戻ってきて欲しいってことか? |
| … | 34026/03/26(木)09:25:15No.1414338187そうだねx1ジャイロボールの威力残す為に厳選も残すのは割に合わん気はするなあ |
| … | 34126/03/26(木)09:25:23No.1414338208+そういやたまご技は簡単に覚えられる仕様なのかね |
| … | 34226/03/26(木)09:25:24No.1414338209+トリパ用に使ってたS0個体使えなくなるのはちょっと悲しい |
| … | 34326/03/26(木)09:25:28No.1414338224+>性格と努力値は残ってるんだから数値調整も十分できるじゃねえか |
| … | 34426/03/26(木)09:25:43No.1414338259+>バランスとかじゃなくてできてたことができなくなることがクソなんだよ |
| … | 34526/03/26(木)09:26:01No.1414338312そうだねx1世代が変わる毎に使えなくなる技やポケモンが出てくるのはよくあったしジャイボ使えなくなっても別にいいよ |
| … | 34626/03/26(木)09:26:12No.1414338342そうだねx1ジャイロボールの火力上方してくれねえかなー!と鉢巻ナットレイも言っています |
| … | 34726/03/26(木)09:26:27No.1414338377+イカサマが実質的な強化になるのか |
| … | 34826/03/26(木)09:27:01No.1414338470そうだねx1個体値も自由に弄れるようにすればそれでいいのにな |
| … | 34926/03/26(木)09:27:02No.1414338476+ジャイロボールとかは威力計算方法見直したらええ |
| … | 35026/03/26(木)09:27:58No.1414338622+もうエレキボールもジャイロボールも基礎威力60抜いてるか抜かれてるかしてたら2倍とかでいいよ |
| … | 35126/03/26(木)09:28:03No.1414338635そうだねx1でも厳選なくなるなら結構な人口期待できるんじゃないか? |
| … | 35226/03/26(木)09:28:23No.1414338697+むらっけも昔に戻してほしいよな… |
| … | 35326/03/26(木)09:28:39No.1414338740+>でも厳選なくなるなら結構な人口期待できるんじゃないか? |
| … | 35426/03/26(木)09:28:48No.1414338766そうだねx4>でも厳選なくなるなら結構な人口期待できるんじゃないか? |
| … | 35526/03/26(木)09:29:07No.1414338817+ポケポケみたいに昔触ってた人が帰ってくるきっかけになるといいね |
| … | 35626/03/26(木)09:29:30No.1414338895+正直育成回り抜きでも対戦で覚えること多いんだよなポケモン… |
| … | 35726/03/26(木)09:29:33No.1414338907+>でも厳選なくなるなら結構な人口期待できるんじゃないか? |
| … | 35826/03/26(木)09:30:12No.1414339014そうだねx1>正直育成回り抜きでも対戦で覚えること多いんだよなポケモン… |
| … | 35926/03/26(木)09:30:13No.1414339019+個体値無くなるって事は風波も厳選の必要がなくなる…? |
| … | 36026/03/26(木)09:30:16No.1414339031+>厳選は初代からあったのでは |
| … | 36126/03/26(木)09:30:20No.1414339041+ジャイロボールなんて元々ほとんど見ない技だよ |
| … | 36226/03/26(木)09:30:23No.1414339055そうだねx1受けルは滅んでOK |
| … | 36326/03/26(木)09:30:28No.1414339068そうだねx1昔やってたからこそ復帰しようとしたときに厳選が頭をよぎるから |
| … | 36426/03/26(木)09:30:57No.1414339164+ジャイロボールがそもそも無くなってる可能性もあるからね… |
| … | 36526/03/26(木)09:31:04No.1414339185+ライト層が入りやすくなるっていってもライト層は対戦興味ないかそこまで個体値こだわらないかのどっちかじゃないかね |
| … | 36626/03/26(木)09:31:05No.1414339187+俺は対戦やってたの五世代の時だけだけど厳選ないならやることにしたよ |
| … | 36726/03/26(木)09:31:12No.1414339205そうだねx2人口少ないのは厳選のせいじゃないと思うけどね |
| … | 36826/03/26(木)09:31:32No.1414339264そうだねx2ぶっちゃけタイプ相性の時点でクソめんどくさいところはあります |
| … | 36926/03/26(木)09:31:50No.1414339307そうだねx1ジャイロボールがクソ技化するんですけお!って喚いて離れる連中よりも |
| … | 37026/03/26(木)09:32:02No.1414339345そうだねx2>ライト層が入りやすくなるっていってもライト層は対戦興味ないかそこまで個体値こだわらないかのどっちかじゃないかね |
| … | 37126/03/26(木)09:32:06No.1414339356+>ぶっちゃけタイプ相性の時点でクソめんどくさいところはあります |
| … | 37226/03/26(木)09:32:11No.1414339372+ツンデツンデ内定してんの? |
| … | 37326/03/26(木)09:32:36No.1414339426そうだねx4>人口少ないのは厳選のせいじゃないと思うけどね |
| … | 37426/03/26(木)09:32:38No.1414339434+>いまだにフェアリー関係わかんなくて遭遇したら見る |
| … | 37526/03/26(木)09:33:00No.1414339488+>こだわらない層がやりやすくなるのはいいことじゃん |
| … | 37626/03/26(木)09:33:21No.1414339537+マイナス面より遊戯王のMDみたいに人口が爆増することによる思いもしなかった変化とかが起きるのが楽しみ |
| … | 37726/03/26(木)09:33:26No.1414339548+俺はもうフェアリーエスパーゴースト辺りがもう混ざって訳分からなくなってる |
| … | 37826/03/26(木)09:33:32No.1414339571+>>こだわらない層がやりやすくなるのはいいことじゃん |
| … | 37926/03/26(木)09:33:49No.1414339617+こだわらない層がこだわろうとしたときに結構なハードルになってたと思う |
| … | 38026/03/26(木)09:34:18No.1414339687+厳選自体は段々楽にはなっていると聞く |
| … | 38126/03/26(木)09:34:31No.1414339717+ここにもいっぱいるけど個体値厳選必須みたいな幻想がなくなるのはいいかもね |
| … | 38226/03/26(木)09:34:56No.1414339780そうだねx5ポケモンの個体調整如きデッキいじるくらいの気軽さでやらせろ |
| … | 38326/03/26(木)09:35:06No.1414339808そうだねx1厳選面倒くさいから今作はいいやってなったのいくつもある |
| … | 38426/03/26(木)09:35:09No.1414339818+>こだわってる層との差が無くなるんだからいいことじゃん |
| … | 38526/03/26(木)09:35:19No.1414339839そうだねx1世界レベルのキャラクター版権でありながら調整に手間かかる割に全然対戦人口は増えてこなかった失敗コンテンツだから |
| … | 38626/03/26(木)09:35:36No.1414339877+ビーストブーストの調整効かなくなるのはだいぶ不便な気がするけど特性がおかしいだけなのかもしれん |
| … | 38726/03/26(木)09:35:40No.1414339887そうだねx1>入りやすくなるかどうかって話してるのに前提無視して話されても… |
| … | 38826/03/26(木)09:35:55No.1414339935そうだねx1>>こだわってる層との差が無くなるんだからいいことじゃん |
| … | 38926/03/26(木)09:36:04No.1414339967+>厳選面倒くさいから今作はいいやってなったのいくつもある |
| … | 39026/03/26(木)09:36:31No.1414340037+個体値が恋しくない者には心がない |
| … | 39126/03/26(木)09:36:33No.1414340045+ガチ勢であればあるほどまぁ…いいだろ別に…って反応なのちょっと面白かった |
| … | 39226/03/26(木)09:36:38No.1414340060そうだねx1準備の準備の準備の準備みたいなのが長らく大前提になっている上に |
| … | 39326/03/26(木)09:36:41No.1414340068+正直俺は昔にちょっとやってみようかと思ってたまご厳選に手を出して面倒くさくて諦めた人間なのでこうなるとまたちょっとやってみたくなっている |
| … | 39426/03/26(木)09:36:51No.1414340088+昔やってたけど面倒くさくなって離れたんだよねーってライト層も戻りやすくなるしいいことなんじゃないか? |
| … | 39526/03/26(木)09:36:52No.1414340091そうだねx1多分個体値無くなったから楽になったで駆け込む層は編成とか努力値割り振りとかみてすぐ去るだろうなって |
| … | 39626/03/26(木)09:36:54No.1414340100+>>厳選面倒くさいから今作はいいやってなったのいくつもある |
| … | 39726/03/26(木)09:36:56No.1414340109+ぶっちゃけ今は厳選というより育成だよなほとんど… |
| … | 39826/03/26(木)09:37:12No.1414340148+>昔やってたけど面倒くさくなって離れたんだよねーってライト層も戻りやすくなるしいいことなんじゃないか? |
| … | 39926/03/26(木)09:37:18No.1414340160そうだねx1個体値廃止するならやめる!っていうガチ勢はいなさそうだけど |
| … | 40026/03/26(木)09:37:20No.1414340164そうだねx2>>>厳選面倒くさいから今作はいいやってなったのいくつもある |
| … | 40126/03/26(木)09:37:36No.1414340204+他のパーティ構成を手軽に丸コピ出来るくらい簡単にしたら流行ると思う |
| … | 40226/03/26(木)09:37:42No.1414340219+ダメージに乱数あるんだから素早さも乱数入れようぜ |
| … | 40326/03/26(木)09:37:45No.1414340225そうだねx2努力値に関してはプールしておいたポイントを好きに割り振るスタイルでいいだろと20年くらい思ってる |
| … | 40426/03/26(木)09:37:53No.1414340247+>他のパーティ構成を手軽に丸コピ出来るくらい簡単にしたら流行ると思う |
| … | 40526/03/26(木)09:37:59No.1414340270+>個体値廃止するならやめる!っていうガチ勢はいなさそうだけど |
| … | 40626/03/26(木)09:38:13No.1414340316そうだねx1格ゲーの簡易コマンド導入的な |
| … | 40726/03/26(木)09:38:27No.1414340351そうだねx4古いのより楽になってるからハードルにならないとか素で言ってんの? |
| … | 40826/03/26(木)09:38:32No.1414340368+>>>厳選面倒くさいから今作はいいやってなったのいくつもある |
| … | 40926/03/26(木)09:39:02No.1414340455そうだねx2任天堂がどう思ってるかは知らないけど対戦ツールとして盛り上げたいなら腕以外で差がつく部分はなくしていくべきだよね |
| … | 41026/03/26(木)09:39:23No.1414340499+リリース直後の一番人口多い時期にこれだけハードル下げておくのは初の試みだから普通に楽しみだよね |
| … | 41126/03/26(木)09:39:43No.1414340550そうだねx3最終的にはゲーム旅で未進化で6匹揃ったらとりあえず対戦すっか!できるくらいの気軽さが生まれれば理想的になるのかな |
| … | 41226/03/26(木)09:39:59No.1414340593そうだねx2>それだとDLC来て楽になった後は参戦してるだろうけど今作って書いてるし作品ごとプレイしてないじゃん |
| … | 41326/03/26(木)09:40:10No.1414340628+>古いのより楽になってるからハードルにならないとか素で言ってんの? |
| … | 41426/03/26(木)09:40:37No.1414340719そうだねx3資産がパーになる上に足切りで人口を絞ってたから勝ててた連中が嘆いてるだけで全体的には良いことしかないと思う |
| … | 41526/03/26(木)09:40:54No.1414340771+なくすんじゃなくて振替自由でいいんじゃないの |
| … | 41626/03/26(木)09:41:00No.1414340785+>努力値に関してはプールしておいたポイントを好きに割り振るスタイルでいいだろと20年くらい思ってる |
| … | 41726/03/26(木)09:41:09No.1414340807そうだねx1努力値振ったの送れるならむしろSVのが育成はしやすいはず |
| … | 41826/03/26(木)09:41:09No.1414340808そうだねx2そもそも「新作で育成簡単になったならやってみようかな」って人は毎回いるし… |
| … | 41926/03/26(木)09:41:14No.1414340829そうだねx3ポケモンっていう圧倒的強IPだから対戦人口なんとかなってるだけだからマジで |
| … | 42026/03/26(木)09:41:28No.1414340868+ツンデとかツルギのブースト調整って乱数覚えないと苦行の部類だったしいいんじゃない |
| … | 42126/03/26(木)09:42:23No.1414341035+>そもそも「新作で育成簡単になったならやってみようかな」って人は毎回いるし… |
| … | 42226/03/26(木)09:42:33No.1414341062そうだねx3大半のプレイヤーはエンディング迎えてクリア後要素適当に消化して終わりだろうしね |
| … | 42326/03/26(木)09:42:47No.1414341106+厳選なくして任意のステータスの個体を設定できるのも何か違う気になるから難しいね |
| … | 42426/03/26(木)09:42:49No.1414341115そうだねx3まず一回やらせるハードルが大きく下がるから良いことだよ |
| … | 42526/03/26(木)09:42:52No.1414341129+ゼンブイリングの力だよ |
| … | 42626/03/26(木)09:43:28No.1414341234+対人が好きな人は対人が好きな人だけなのである! |
| … | 42726/03/26(木)09:43:31No.1414341239+>>そもそも「新作で育成簡単になったならやってみようかな」って人は毎回いるし… |
| … | 42826/03/26(木)09:43:50No.1414341289+完全に公平な対戦をしたいならエメラルドのファクトリーみたいにポケモン貸し出しで対戦する方が楽しそう |
| … | 42926/03/26(木)09:44:09No.1414341338+VPどのくらい貰えるんだろうな… |
| … | 43026/03/26(木)09:44:09No.1414341341+技揃えるのも面倒だった記憶 |
| … | 43126/03/26(木)09:44:16No.1414341357+初心者とか新規がっていうけどやり込み勢でも社会人になって厳選なんてやってられなくなったっていう人もかなり多かったと思う |
| … | 43226/03/26(木)09:44:23No.1414341375+努力値も消せ |
| … | 43326/03/26(木)09:44:34No.1414341409そうだねx1根本的にポケモンの対戦って面白くないし |
| … | 43426/03/26(木)09:44:56No.1414341471そうだねx1ギエピー! |
| … | 43526/03/26(木)09:45:01No.1414341485+まず最終進化6匹揃えるまでが時間かかるしね |
| … | 43626/03/26(木)09:45:22No.1414341539+>バランスとかじゃなくてできてたことができなくなることがクソなんだよ |
| … | 43726/03/26(木)09:45:28No.1414341562そうだねx4>厳選なくして任意のステータスの個体を設定できるのも何か違う気になるから難しいね |
| … | 43826/03/26(木)09:45:44No.1414341612+>VPどのくらい貰えるんだろうな… |
| … | 43926/03/26(木)09:45:45No.1414341614+今はまだ最終進化系しかいないって書いてるけど前のトレーラーにピカチュウいなかったっけ? |
| … | 44026/03/26(木)09:46:07No.1414341671+仮に個体値努力値性格補正全てを消せば気軽な対戦になるのかはちょっと気になる |
| … | 44126/03/26(木)09:46:12No.1414341696+>ポリゴン2なども登場する |
| … | 44226/03/26(木)09:46:15No.1414341706+実質的にカードゲームみたいなものになるだろうからデイリーやっとけばそれなりに戦える感じになるんじゃない? |
| … | 44326/03/26(木)09:46:29No.1414341755+初期はVP足りなすぎ!って言ってどんどんなにに使うんだよこのVPってなるに1BP |
| … | 44426/03/26(木)09:46:31No.1414341763そうだねx2声デカい癖に結局マイオナだもんな対人勢 |
| … | 44526/03/26(木)09:47:00No.1414341841+要望が多ければ個体値もVPで調整可能とかになるかもな |
| … | 44626/03/26(木)09:47:02No.1414341845+厳選要素減らしてテラピで手間かけさせるってのが分かりやすくプレイ時間水増しだったなぁ |
| … | 44726/03/26(木)09:47:43No.1414341976+努力値みたいに自由に弄らせるようにすればっていうけど新規からしたら存在そのものが混乱の元だろ |
| … | 44826/03/26(木)09:48:13No.1414342067+>声デカい癖に結局マイオナだもんな対人勢 |
| … | 44926/03/26(木)09:48:26No.1414342108+懐かしいなあSV発売当初毎日のようにレイドを潰して回った日々 |
| … | 45026/03/26(木)09:48:46No.1414342164+努力値すらなくして完全ステータス固定になったら流石におもんないか |
| … | 45126/03/26(木)09:48:52No.1414342185そうだねx2>いや本当にマイオナならチャンピオンズなんて作られないんじゃないか? |
| … | 45226/03/26(木)09:49:35No.1414342308そうだねx3マイオナってほどじゃないけどポケモンってコンテンツサイズに比べるとしょぼい数だから整理して遊んでもらおうって企画だろこれ |
| … | 45326/03/26(木)09:49:41No.1414342322+対戦だけしたい層は新作買わなくて済むようになるかもね |
| … | 45426/03/26(木)09:50:08No.1414342423+>懐かしいなあSV発売当初毎日のようにレイドを潰して回った日々 |
| … | 45526/03/26(木)09:50:17No.1414342455そうだねx3頭の中の仮想の対戦廃人を想定して虚空殴ってる子がいる気がする |
| … | 45626/03/26(木)09:51:01No.1414342590+楽になるなら楽になる方がいいじゃないの |
| … | 45726/03/26(木)09:51:13No.1414342614+>努力値すらなくして完全ステータス固定になったら流石におもんないか |
| … | 45826/03/26(木)09:51:30No.1414342664+まず旅での戦闘とルールが全然違うからなあ対戦って |
| … | 45926/03/26(木)09:51:34No.1414342671そうだねx1こんなもの癌だとずっと思ってたからようやくか…って気持ちだ |
| … | 46026/03/26(木)09:51:43No.1414342703+チャンピオンズ内であって本編はいつも通りじゃないの |
| … | 46126/03/26(木)09:51:49No.1414342725+>頭の中の仮想の対戦廃人を想定して虚空殴ってる子がいる気がする |
| … | 46226/03/26(木)09:52:26No.1414342853+本編を簡略化してとっつきやすくとかならわかるんだけど |
| … | 46326/03/26(木)09:52:27No.1414342859+すばやさは種族値と性格とアイテムで差別化しろ |
| … | 46426/03/26(木)09:52:34No.1414342883+そもそも性格努力値ある上で個体値まであっても手間増えてるだけたし |
| … | 46526/03/26(木)09:53:01No.1414342969+これポケGOやってたのかなりアドバンテージじゃないか? |
| … | 46626/03/26(木)09:53:10No.1414343000そうだねx1YouTuberの感想動画流してるんだけど、このゲーム対戦の前提条件多すぎなのに明記されてなかったもの多すぎじゃない? |
| … | 46726/03/26(木)09:53:56No.1414343152そうだねx2個体値とか厳選って言葉が先行しすぎてその辺理解してないと対戦に参加できないみたいな風潮が出来てるのが一番良くないと思う |
| … | 46826/03/26(木)09:53:56No.1414343155そうだねx1>マイオナってほどじゃないけどポケモンってコンテンツサイズに比べるとしょぼい数だから整理して遊んでもらおうって企画だろこれ |
| … | 46926/03/26(木)09:55:01No.1414343338そうだねx1>対戦特化タイトルでそこ簡略化してできないこと増やすのは正直よくわからん |
| … | 47026/03/26(木)09:55:05No.1414343351+パオにあまえる1回ぶち込めばテラバースト特殊にできる様になるのか |
| … | 47126/03/26(木)09:55:07No.1414343357そうだねx4>本編を簡略化してとっつきやすくとかならわかるんだけど |
| … | 47226/03/26(木)09:55:13No.1414343375+努力値は戦略としてあってもいいけど個体値までガチャする必要はないかなって… |
| … | 47326/03/26(木)09:55:23No.1414343417+>本編を簡略化してとっつきやすくとかならわかるんだけど |
| … | 47426/03/26(木)09:55:28No.1414343434+MOBAじゃないけどプール制限したほうが余計な文句でなくていいとは思うぞ |
| … | 47526/03/26(木)09:55:29No.1414343437+あらゆる要素弄るためのポイントとスカウトの方が不穏すぎる |
| … | 47626/03/26(木)09:57:14No.1414343710そうだねx2エンディング見たら終わりとエンディングまで最速でクリアして対人戦は永遠にわかり合えないからな |
| … | 47726/03/26(木)09:57:57No.1414343824+>あらゆる要素弄るためのポイントとスカウトの方が不穏すぎる |
| … | 47826/03/26(木)09:58:17No.1414343875+WWのランクマ消えるわけではないだろうしな |
| … | 47926/03/26(木)09:58:21No.1414343885+>対戦特化タイトルで対戦に行くまでの厳選要素簡略化するのがそんなにわからない? |
| … | 48026/03/26(木)09:58:36No.1414343928+手間の割に対戦環境全体で見た恩恵が少なすぎるのが問題とも言える |
| … | 48126/03/26(木)09:58:38No.1414343936+対人目的の人はチャンピオンズに隔離しておいてほしいけど本編でもランクマやらせろってずっと騒ぐんだろうな |
| … | 48226/03/26(木)09:58:43No.1414343946そうだねx1ナットレイのジャイロボールが最高威力になる素早さがめちゃくちゃ変動するな |
| … | 48326/03/26(木)09:58:56No.1414343987+ポケスタみたいにレンタルポケモンだけで戦わせればええねん |
| … | 48426/03/26(木)09:59:09No.1414344021+まぁ本当に不評だったら後から個体値も変えられるようになるでしょ |
| … | 48526/03/26(木)09:59:27No.1414344072+出来ること減って残念はわかるけどそれでもポケポケと比べたら何十倍も複雑だからね |
| … | 48626/03/26(木)09:59:39No.1414344101+>対人目的の人はチャンピオンズに隔離しておいてほしいけど本編でもランクマやらせろってずっと騒ぐんだろうな |
| … | 48726/03/26(木)09:59:39No.1414344103+対戦メインのゲームじゃないのにゲームバランスを対戦基準で語られるのが面倒になったんだろ |
| … | 48826/03/26(木)09:59:42No.1414344111+>エンディング見たら終わりとエンディングまで最速でクリアして対人戦は永遠にわかり合えないからな |
| … | 48926/03/26(木)09:59:48No.1414344127+>まぁ本当に不評だったら後から個体値も変えられるようになるでしょ |
| … | 49026/03/26(木)09:59:58No.1414344152+>エンディングまで最速でクリア |
| … | 49126/03/26(木)10:01:09No.1414344345+>>エンディングまで最速でクリア |
| … | 49226/03/26(木)10:01:12No.1414344353そうだねx2>>エンディングまで最速でクリア |
| … | 49326/03/26(木)10:01:14No.1414344360そうだねx1>まぁ本当に不評だったら後から個体値も変えられるようになるでしょ |
| … | 49426/03/26(木)10:01:15No.1414344364+本編でも要らないからこれを機に完全廃止してほしい |
| … | 49526/03/26(木)10:01:30No.1414344411+ポリ2やピッピみたいな進化前でこそ強い連中も一旦出さないくらいとっつきやすくしてるんだし個体値も後々調整可能になるかもね |
| … | 49626/03/26(木)10:01:34No.1414344419+インタビューでポケモン対戦をずっと残す為にって言ってたから |
| … | 49726/03/26(木)10:01:34No.1414344421そうだねx3何しても全方位から文句言われるの代表だよねポケモンの対戦 |
| … | 49826/03/26(木)10:02:25No.1414344536+旅パで個体値厳選とか言ってる奴が個体値無くなったからで対戦に来ても泣いて帰りそう |
| … | 49926/03/26(木)10:02:28No.1414344543+旅パの個体値どうでもいいクリアできるはむしろ褒め言葉だろうが |
| … | 50026/03/26(木)10:02:49No.1414344597そうだねx2自由度は減るけどそれを補って余りある変更な気がする |
| … | 50126/03/26(木)10:02:54No.1414344608+>何しても全方位から文句言われるの代表だよねポケモンの対戦 |
| … | 50226/03/26(木)10:03:03No.1414344643+>何しても全方位から文句言われるの代表だよねポケモンの対戦 |
| … | 50326/03/26(木)10:03:14No.1414344672+ジャイロはかなり影響あるな |
| … | 50426/03/26(木)10:03:15No.1414344674+育成が面倒だからってツールで数字弄ってランクマや大会出場してるような層の溜飲は多少は下がった? |
| … | 50526/03/26(木)10:03:27No.1414344715+>対戦メインのゲームじゃないのにゲームバランスを対戦基準で語られるのが面倒になったんだろ |
| … | 50626/03/26(木)10:03:39No.1414344766+>旅パで個体値厳選とか言ってる奴が個体値無くなったからで対戦に来ても泣いて帰りそう |
| … | 50726/03/26(木)10:03:48No.1414344784+騒いでる人ほどやらないしやったとしてもS1とかで辞めてくからどうでも良すぎる |
| … | 50826/03/26(木)10:03:50No.1414344796+本編作る側も対戦切り離せれば楽になるだろうな |
| … | 50926/03/26(木)10:04:06No.1414344837+>>何しても全方位から文句言われるの代表だよねポケモンの対戦 |
| … | 51026/03/26(木)10:04:19No.1414344873そうだねx2>自由度は減るけどそれを補って余りある変更な気がする |
| … | 51126/03/26(木)10:04:22No.1414344877+ウィンドウェーブでもう既に対戦消えてそう |
| … | 51226/03/26(木)10:04:37No.1414344917+>これポケGOやってたのかなりアドバンテージじゃないか? |
| … | 51326/03/26(木)10:04:50No.1414344944+今ってメガガル様が蹂躙するゲームから多少はマシになったの |
| … | 51426/03/26(木)10:05:03No.1414344975そうだねx1いつの時代の話してんの? |
| … | 51526/03/26(木)10:05:25No.1414345024+>ウィンドウェーブでもう既に対戦消えてそう |
| … | 51626/03/26(木)10:05:27No.1414345029+ナットレイの素早さ22から36に大幅上昇か…1.5倍になってる… |
| … | 51726/03/26(木)10:05:35No.1414345056そうだねx1ぽこあが受けたのって戦闘のないポケモンって面もあるだろうしな |
| … | 51826/03/26(木)10:06:24No.1414345216+まあ対戦を隔離するのは良い事だよな |
| … | 51926/03/26(木)10:07:06No.1414345345+個体値無くなるの寂しくはあるけどこれのおかげでチャンピオンズやってみようかなって俺みたいなのもいるし複雑 |
| … | 52026/03/26(木)10:07:38No.1414345429+>個体値無くなるの寂しくはあるけどこれのおかげでチャンピオンズやってみようかなって俺みたいなのもいるし複雑 |
| … | 52126/03/26(木)10:07:42No.1414345446+対戦は今後もずっと残るでしょ |
| … | 52226/03/26(木)10:08:04No.1414345503+愛着ある旅パが全クリした後ゴミって事が発覚するの辛いから個体値は無くして欲しい |
| … | 52326/03/26(木)10:08:10No.1414345519+WWでも対戦するときは6V想定で値が統一されますでいいんじゃないの |
| … | 52426/03/26(木)10:08:24No.1414345563+>これポケGOやってたのかなりアドバンテージじゃないか? |
| … | 52526/03/26(木)10:08:44No.1414345633+ぽこあで久々に遊んだけどお使いだけやるのも楽しいね |
| … | 52626/03/26(木)10:08:48No.1414345650+>今ってメガガル様が蹂躙するゲームから多少はマシになったの |
| … | 52726/03/26(木)10:09:14No.1414345728そうだねx1>愛着ある旅パが全クリした後ゴミって事が発覚するの辛いから個体値は無くして欲しい |
| … | 52826/03/26(木)10:09:20No.1414345752+今は後から変えられるから良いけど昔は色違いが出てもゴミ個体だから対戦で一切使えないの悲しかったもんな… |
| … | 52926/03/26(木)10:09:49No.1414345845+スマホ勢が参入してくることで何が起こるのか恐ろしいな |
| … | 53026/03/26(木)10:09:53No.1414345866+赤字だと汚いのが出るなあ |
| … | 53126/03/26(木)10:10:55No.1414346039+厳選が手間って思う対戦勢と厳選も対戦の一部って考えてる対戦勢どっちが多いんだろ |
| … | 53226/03/26(木)10:11:14No.1414346100+>>愛着ある旅パが全クリした後ゴミって事が発覚するの辛いから個体値は無くして欲しい |
| … | 53326/03/26(木)10:11:55No.1414346214+単純に要素減らす方がスマート |
| … | 53426/03/26(木)10:12:21No.1414346279+本編で振った努力値はそのままならいいなぁ |
| … | 53526/03/26(木)10:12:28No.1414346299そうだねx4固体値はいらんめんどくさい |
| … | 53626/03/26(木)10:12:36No.1414346323+>ちょっと低いかどうかもイチイチ調べ無いといけないね |
| … | 53726/03/26(木)10:12:54No.1414346373+まあ間違いなく人口はそんなに変わらんよ |
| … | 53826/03/26(木)10:13:12No.1414346438+昔はのう…スパトレのまっさらバッグで努力値をリセットしておったのじゃよ…ふぉっふぉっ |
| … | 53926/03/26(木)10:13:28No.1414346483+>厳選が手間って思う対戦勢と厳選も対戦の一部って考えてる対戦勢どっちが多いんだろ |
| … | 54026/03/26(木)10:14:21No.1414346611+>昔はのう…スパトレのまっさらバッグで努力値をリセットしておったのじゃよ…ふぉっふぉっ |
| … | 54126/03/26(木)10:14:28No.1414346628+ブラッドボーンが3作目で急に血晶ランダム要素なくすって言い出したら事の重大さがわかるだろう |
| … | 54226/03/26(木)10:14:33No.1414346638+>固体値はいらんめんどくさい |
| … | 54326/03/26(木)10:14:58No.1414346710+厳選はいらないが要素減るのが嫌って意見が多そう |
| … | 54426/03/26(木)10:15:01No.1414346717+ところで対戦特化ツールなのに実況音声は復活しないの? |
| … | 54526/03/26(木)10:15:18No.1414346770+>ところで対戦特化ツールなのに実況音声は復活しないの? |
| … | 54626/03/26(木)10:15:32No.1414346812+>>自由度は減るけどそれを補って余りある変更な気がする |
| … | 54726/03/26(木)10:15:33No.1414346818+大会みたいな競技性を捨ててお祭り参加型にするなら努力値撤廃もありだと思うんだよな |
| … | 54826/03/26(木)10:15:49No.1414346856そうだねx1そんなことよりシーズンごとの種族値のバフやナーフも視野に入れて欲しい |
| … | 54926/03/26(木)10:15:59No.1414346879+>対戦やらないのに個体値なくんって寂しくなるか? |
| … | 55026/03/26(木)10:16:08No.1414346899そうだねx1>ブラッドボーンが3作目で急に血晶ランダム要素なくすって言い出したら事の重大さがわかるだろう |
| … | 55126/03/26(木)10:16:32No.1414346964+聞くだけなら関係なくねえ? |
| … | 55226/03/26(木)10:16:45No.1414347002+なんだエアプか |
| … | 55326/03/26(木)10:16:47No.1414347009+>>>愛着ある旅パが全クリした後ゴミって事が発覚するの辛いから個体値は無くして欲しい |
| … | 55426/03/26(木)10:17:22No.1414347097+単純に自分のポケモンが弱かったら悲しいよね |
| … | 55526/03/26(木)10:18:32No.1414347284+>単純に自分のポケモンが弱かったら悲しいよね |
| … | 55626/03/26(木)10:18:42No.1414347308+>本編で生き物として個体差がある(後からどうとでもなる)のは残して良いだろ |
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