二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1774344377874.jpg-(252166 B)
252166 B26/03/24(火)18:26:17No.1413850143そうだねx5 20:01頃消えます
もじぴったんの76,500語以上搭載していた辞書データは辞書メーカーと協業したのではなく1人の狂気が作り上げたと知って人間の可能性を感じている
https://www.bandainamcoent.co.jp/cs/list/mojipittan/extra/producer/produce04.php
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/24(火)18:27:22No.1413850438そうだねx54
知らなかった…そんなこと…
226/03/24(火)18:28:44No.1413850817そうだねx6
何でそんな記憶力あるのにナムコに…?
いやめちゃくちゃゲーム作りに貢献して売れてるから凄いんだけどさ
326/03/24(火)18:29:36No.1413851042そうだねx30
怖いよ〜
426/03/24(火)18:30:12No.1413851201+
みぎ:ひだりの反対
ひだり:みぎの反対
こんな感じの雑な内容があるみたいなことを本人が何かのインタビューで言ってたのを覚えてる
526/03/24(火)18:30:33No.1413851298そうだねx25
>何でそんな記憶力あるのにナムコに…?
昔のナムコをなめるんじゃねえ!
626/03/24(火)18:30:55No.1413851395そうだねx19
モンスター
化け物…
726/03/24(火)18:31:26No.1413851525+
何年かかったんだろう
826/03/24(火)18:31:47No.1413851617そうだねx2
絶対音感も持ってるらしいな
盛りすぎだろ
926/03/24(火)18:33:07No.1413852009そうだねx7
言っちゃなんだがなんでナムコに?!
文系の博士とかになれそうだが
1026/03/24(火)18:34:12No.1413852307そうだねx10
いいゲームだったよなもじぴったん
1126/03/24(火)18:34:12No.1413852308そうだねx1
AIが一晩でやってくれました
1226/03/24(火)18:34:23No.1413852355そうだねx4
>AIが一晩でやってくれました
今だとこれなんだよな
1326/03/24(火)18:37:43No.1413853310そうだねx5
>みぎ:ひだりの反対
>ひだり:みぎの反対
>こんな感じの雑な内容があるみたいなことを本人が何かのインタビューで言ってたのを覚えてる
そうは言うがな
模範例見ずに説明できるか?それ
1426/03/24(火)18:38:04No.1413853409+
そのたまの奴らを結集してもっと凄いの作れよ!
1526/03/24(火)18:39:25No.1413853811そうだねx15
たまにいる超人を集めても凄いものが出来るとは限らんのだ!
1626/03/24(火)18:39:37No.1413853870+
みぎ:こっち→
ひだり:←こっち
1726/03/24(火)18:40:06No.1413854019+
>そのたまの奴らを結集してもっと凄いの作れよ!
作ったよ!野田ゲー!
1826/03/24(火)18:40:11No.1413854047そうだねx8
属人性に依存しまくった制作スタイルだから同シリーズでも上手くいくとは限らない
1926/03/24(火)18:41:35No.1413854455そうだねx36
>>AIが一晩でやってくれました
>今だとこれなんだよな
8万を超える語彙に18文字以内の説明つけるのAIにやらすのだいぶ厳しいと思う
2026/03/24(火)18:41:37No.1413854463+
>>みぎ:ひだりの反対
>>ひだり:みぎの反対
>>こんな感じの雑な内容があるみたいなことを本人が何かのインタビューで言ってたのを覚えてる
>そうは言うがな
>模範例見ずに説明できるか?それ
左右は学校で辞書の勉強するときに定番のやつだよ
個人的には方角で定義するのが一番だと思う
2126/03/24(火)18:41:45No.1413854497そうだねx41
>>AIが一晩でやってくれました
>今だとこれなんだよな
それで検証は誰が…?
2226/03/24(火)18:43:18No.1413854903そうだねx43
AIを使わない奴ほどAIを万能だと思ってるのなんでなの?
2326/03/24(火)18:44:05No.1413855123そうだねx4
一般の企業にいても活かせないだろうしエンタメ系にいたほうが天職だった
2426/03/24(火)18:44:10No.1413855151そうだねx32
>AIを使わない奴ほどAIを万能だと思ってるのなんでなの?
使わないからだが?
2526/03/24(火)18:45:25No.1413855498+
凶器っても普通に辞書みて単語登録してて
説明文を適当にアレンジしてるだけだからな
結構要らん手間
2626/03/24(火)18:47:56No.1413856240+
俺の100倍も円周率覚えてるのか
2726/03/24(火)18:49:19No.1413856651そうだねx2
方角で定義すると北極点で成立しない気がする
2826/03/24(火)18:49:37No.1413856752+
>一般の企業にいても活かせないだろうしエンタメ系にいたほうが天職だった
学術とか研究も狭くて貧しい業界だしそう思うとゲームは色々出来て良いのかもな
2926/03/24(火)18:50:49No.1413857089そうだねx5
円周率4万桁もすごいけどそれを覚えるのに9時間だけってのが化け物すぎる
3026/03/24(火)18:51:40No.1413857329+
そのコラムに乗ってるサウンド神前もだいぶ…
えっあの歌もこの人!?ってなる
3126/03/24(火)18:51:52No.1413857402そうだねx19
ちょっとでも触ってればAIは平気な顔で嘘つくのくらいわかるだろ
3226/03/24(火)18:52:49No.1413857690そうだねx20
自分で使わないなら普通はAIの話題自体を出さないはずが
他人の成果に対して「それAIで出来るだろ」って馬鹿にしたいだけだから
詳しくない奴ほどAI云々言い出すという最悪の状況
3326/03/24(火)18:53:25No.1413857883+
恐らく画像記憶系のサヴァン症候群かな
3426/03/24(火)18:55:03No.1413858376そうだねx7
>円周率4万桁もすごいけどそれを覚えるのに9時間だけってのが化け物すぎる
9時間は唱えるのにかかった時間じゃない?
3526/03/24(火)18:55:27No.1413858482+
辞書に関するノウハウのなさとかチェックとか考えると辞書メーカーに声かけたほうが自前でやるより早くて安い気もする
3626/03/24(火)18:55:41No.1413858551そうだねx1
凄いより怖いが出てくる
3726/03/24(火)18:55:52No.1413858627そうだねx3
>ちょっとでも触ってればAIは平気な顔で嘘つくのくらいわかるだろ
俺の上司はAIがこういってるってハルシネーション全開のデマ情報を俺に投げてドヤ顔してるけど?
3826/03/24(火)18:55:58No.1413858664そうだねx1
恐らく画像記憶系のサヴァン症候群かな
3926/03/24(火)18:56:47No.1413858929+
たまにいるレベルじゃないだろ
4026/03/24(火)18:56:55No.1413858971そうだねx5
>円周率4万桁もすごいけどそれを覚えるのに9時間だけってのが化け物すぎる
きみは もうすこし ぶんしょうを よむ れんしゅうを したほうが いいね
4126/03/24(火)18:57:19No.1413859114+
へーそんでそのすごい人今何やってんのと調べたらカヤックの文字列で真顔になった
4226/03/24(火)18:57:28No.1413859162+
>>>みぎ:ひだりの反対
>>>ひだり:みぎの反対
>>>こんな感じの雑な内容があるみたいなことを本人が何かのインタビューで言ってたのを覚えてる
>>そうは言うがな
>>模範例見ずに説明できるか?それ
>左右は学校で辞書の勉強するときに定番のやつだよ
>個人的には方角で定義するのが一番だと思う
ううん…方角も適切とは言い難い気がする
フレミングさん呼ぼうかな
4326/03/24(火)18:57:29No.1413859166+
そんな異常者にちゃんと仕事させられる環境がすごい
ちゃんと世間様に受け入れられた製品になったのがすごい
4426/03/24(火)18:57:35No.1413859204そうだねx2
恐らく画像記憶系のサヴァン症候群かな
4526/03/24(火)18:58:15No.1413859401そうだねx1
たしか既存の辞書採用する案が一瞬あったけど
ゲーム内にチップで表示するには短いテキストである必要があったからそっちは諦めたとかだったはず
4626/03/24(火)18:58:45No.1413859575そうだねx1
属人化しすぎ…
4726/03/24(火)18:59:46No.1413859925+
宇宙人と通信できた時に右左の定義って伝えにくいよねみたいなネタかな
4826/03/24(火)18:59:59No.1413859996+
オズマ問題だな
4926/03/24(火)19:00:36No.1413860202+
>自分で使わないなら普通はAIの話題自体を出さないはずが
>他人の成果に対して「それAIで出来るだろ」って馬鹿にしたいだけだから
>詳しくない奴ほどAI云々言い出すという最悪の状況
非決定的に間違えるから件数が多くなるほど間違いが増えるのと単純に件数比例でリソース消費するのがなぁ
5026/03/24(火)19:01:02No.1413860330+
>宇宙人と通信できた時に右左の定義って伝えにくいよねみたいなネタかな
太陽の軌道を使った説明は地球人にしか通じないか…
5126/03/24(火)19:01:06No.1413860350+
有野課長がこの前挑戦してたな
なんとしてでもうんこを絡めて言葉を作ろうとしてた
5226/03/24(火)19:01:20No.1413860423+
こう…朝起きて同じ時間に出社したりご飯食べたりとか普通にできる人なのかな…
5326/03/24(火)19:01:33No.1413860511+
新作作れない理由と言われたらしょうがねえか…ってなる
5426/03/24(火)19:02:31No.1413860814そうだねx5
>みぎ:ひだりの反対
>ひだり:みぎの反対
なんでこんな雑なのかというと言葉がが完成した時に表示される1行10数字に納めないといけないからでふざけてるわけじゃないのよね
5526/03/24(火)19:02:32No.1413860821そうだねx3
>たしか既存の辞書採用する案が一瞬あったけど
>ゲーム内にチップで表示するには短いテキストである必要があったからそっちは諦めたとかだったはず
単なる記憶量だけじゃなくて要約する能力もすごいのだろうな
5626/03/24(火)19:02:49No.1413860925+
舟を編むを思い出す話だ
5726/03/24(火)19:03:01No.1413860995そうだねx1
ハイスコアコウシーン
5826/03/24(火)19:03:29No.1413861146そうだねx9
>属人化しすぎ…
プロダクトを作るのが属人化したんじゃなくて
その人しか作れないアート的なものが商品としてタマタマ成立したものじゃないかな…
5926/03/24(火)19:04:00No.1413861319そうだねx19
>みぎ:ひだりの反対
>ひだり:みぎの反対
>こんな感じの雑な内容があるみたいなことを本人が何かのインタビューで言ってたのを覚えてる
これは単純にナムコのゆるいユーモアを感じて好きだぞ
6026/03/24(火)19:04:01No.1413861322+
脳の容量どうなってんの?それとも容量は普通だけだ異常に効率よく脳味噌稼働させてんの?
6126/03/24(火)19:04:31No.1413861489そうだねx1
KONAMIにも怪物いると思う
ちょっと毛色が違うかもだけど
6226/03/24(火)19:04:33No.1413861502そうだねx11
こういう変人って組織が大きくなるほど入れなくなるよな
6326/03/24(火)19:04:48No.1413861568+
辞書パズルゲーム作ろうとして断念したことあるけど
言葉選ぶのが難しすぎる
もじぴったんはどうやって解決したんだと思ったらただの天才の所業だった…
6426/03/24(火)19:06:12No.1413862032+
クロスワードパズルのヒントがダメ出しされ続けてたの思い出した
6526/03/24(火)19:06:17No.1413862059+
ミスタードリラーもだがシステム的に増やせる要素がなくて
アンコールしたきりで展開が止まってしまった
6626/03/24(火)19:06:31No.1413862138そうだねx2
>これは単純にナムコのゆるいユーモアを感じて好きだぞ
ナムコの良作ゲームから漂ってくるゆるい雰囲気好きだよ
6726/03/24(火)19:07:16No.1413862393+
コナミのパチモン扱いは遺憾である
6826/03/24(火)19:08:19No.1413862721+
上司「文字をくっつけてパズルにする…理屈は分かったけどその辞書はどうやって作るの?」
開発者「私がすでに作ってます」
みたいなノリだった記憶が
6926/03/24(火)19:08:43No.1413862854+
ハイスコアコウシーン
7026/03/24(火)19:10:48No.1413863550+
>>たしか既存の辞書採用する案が一瞬あったけど
>>ゲーム内にチップで表示するには短いテキストである必要があったからそっちは諦めたとかだったはず
>単なる記憶量だけじゃなくて要約する能力もすごいのだろうな
それぞれの意味がしっかり分かってるからこそ要約できるんだろうしね
文字通りの歩く辞書だ…
7126/03/24(火)19:10:50No.1413863561+
スマホある今こそアプリでもじぴったんほしい
と思ったらあった
7226/03/24(火)19:11:00No.1413863615+
デカい辞書作った上で2文字の単語とかはゲームバランスを考慮して意図的に一部そぎ落とすとかそういうのまでしてたはず
7326/03/24(火)19:11:57No.1413863916そうだねx2
>辞書パズルゲーム作ろうとして断念したことあるけど
>言葉選ぶのが難しすぎる
>もじぴったんはどうやって解決したんだと思ったらただの天才の所業だった…
未だに日付が変わったときにそこそこ盛り上がってる単語探しWebパズルのスペリングビーでも
毎日のように「○○あんのかよ!」「△△ねえのかよ!」ってなってるしな…
7426/03/24(火)19:12:00No.1413863930そうだねx6
>上司「文字をくっつけてパズルにする…理屈は分かったけどその辞書はどうやって作るの?」
>開発者「私がすでに作ってます」
>みたいなノリだった記憶が
狂ってんのか?
7526/03/24(火)19:12:33No.1413864125+
>>AIが一晩でやってくれました
>今だとこれなんだよな
草ァ!
7626/03/24(火)19:12:37No.1413864145そうだねx1
方角って地球ベースの絶対的なものだけど
左右は色んな軸があって個人の視点にも基づけるものだから別物だろう
7726/03/24(火)19:14:06No.1413864637+
円周率4万桁暗記するのともじぴったん76500語をなんで同じ人が脳に保有してるんだよ普通どちらかだろ
7826/03/24(火)19:15:04No.1413864916+
>デカい辞書作った上で2文字の単語とかはゲームバランスを考慮して意図的に一部そぎ落とすとかそういうのまでしてたはず
最早怖いよ
7926/03/24(火)19:15:05No.1413864919+
辞書にもAIにもできない人間のあたたたかみを出せるのか
8026/03/24(火)19:15:25No.1413865036+
すげえなマジで…
8126/03/24(火)19:16:18No.1413865304+
>方角って地球ベースの絶対的なものだけど
北極点と南極点だと成立しなくね?
なんか辞書編集者の話であった記憶あるわ
左右の定義は編集者の考え方が出るみたいなの
8226/03/24(火)19:18:06No.1413865853そうだねx1
ナムコの人というか
ナムコット時代から居る古参兵だろたぶん
8326/03/24(火)19:19:54No.1413866411そうだねx1
もじぴったんの問題で左右出すなら方角が〜みたいな話するより右の反対、左の反対のほうが明瞭で良いでしょ
8426/03/24(火)19:22:08No.1413867134そうだねx1
>北極点と南極点だと成立しなくね?
>なんか辞書編集者の話であった記憶あるわ
>左右の定義は編集者の考え方が出るみたいなの

>舟を編むを思い出す話だ
8526/03/24(火)19:23:33No.1413867589+
方角だって地軸の向きとか自転の方向に依存するから絶対じゃないぞ
8626/03/24(火)19:24:47No.1413868012そうだねx1
東西南北の定義が左右のそれに比べて自明なものではないんぬ
8726/03/24(火)19:25:23No.1413868200+
出版社の人とかじゃないんだ…
8826/03/24(火)19:27:12No.1413868782そうだねx2
ちゃんと上場企業として基礎要素を見たうえでおもろいやつをとってたんだよなナムコ
誰でもいれたらいいやんいいやん!でつぶれたのがコンパイルとかあの辺
8926/03/24(火)19:29:02No.1413869426そうだねx1
>>何でそんな記憶力あるのにナムコに…?
>昔のナムコをなめるんじゃねえ!
昔のとか言うな
近年も釣りスピリッツヒットさせてんじゃねえか
9026/03/24(火)19:29:28No.1413869563+
合併前のナムコは柔軟な発想の持ち主がいるんだなと勝手に思ってたが人知を超えるレベルのがいたか
9126/03/24(火)19:31:30No.1413870239+
割とナムコは黄金時代→暗黒時代→黄金時代
をループする会社だと思う
9226/03/24(火)19:31:53No.1413870366+
もじぴったんも狂気に満ちてたけど
水色ブラッドもキチガイみたいなゲームだったな
9326/03/24(火)19:33:35No.1413870897そうだねx3
左右の話は「この辞書を開いてこの項が載ってる側」とかいう説明が最高にロック
9426/03/24(火)19:34:40No.1413871251+
左右はほかの軸決まらないと説明がつかない相対的な概念ので
右の反対が左左の反対が右が間違いがなくて簡素な説明
原子崩壊の時に電子が必ず偏るやつがあるからそれを右だったか左にしようってのがあったとは思うけど
それでも左右どちらかは〇〇の反対という説明になる
9526/03/24(火)19:34:56No.1413871323+
もじぴったんってゲームを思いついて
その要の辞書データを責任持って作り上げた狂気
9626/03/24(火)19:35:12No.1413871411+
>昔のとか言うな
>近年も釣りスピリッツヒットさせてんじゃねえか
ベイブレード界隈にいるから知ってる
9726/03/24(火)19:36:42No.1413871899+
右と左っていう概念自体がなくて全部絶対方位で説明する言語も結構あるよな
9826/03/24(火)19:36:49No.1413871936+
もじぴったんってフラットデザインのシンプルなアートだから実感しにくいけどアーケードゲーム成熟期くらいのアーケードゲームだからな
今で言うと殆ど中規模インディーゲームくらいの人数で作ってるようなゲームだから属人性が強く出ても全然おかしくない
9926/03/24(火)19:36:52No.1413871956+
少数で作り上げた事を踏まえると
わーずわーずの魔法の歌詞ほんとに沁みるよね
You called it 「words, words.」…
10026/03/24(火)19:37:30No.1413872173+
\コトバノパスルモジピッタン!/
10126/03/24(火)19:37:41No.1413872245+
>もじぴったんってゲームを思いついて
>その要の辞書データを責任持って作り上げた狂気
誰かがやらねばならぬな俺がやるしかないだろって生き方してたんだろうな
いや辞書メーカー頼りなよ…
10226/03/24(火)19:38:10No.1413872413+
namcoは小山所長が定年退職で辞めてしまって寂しい

namcoワンダーエッグのファイターキャンプ
エースドライバー
アルペンレーサー
つっこみ養成ギプス ナイス★ツッコミ
ゴルゴ13
ガンサバイバー2 バイオハザード CODE:Veronica
アイドルマスター
ガンダム戦場の絆
VR ZONE

ここらへん作った人
10326/03/24(火)19:39:15No.1413872800+
辞書メーカーのデータではおよびつかない事情があったことが当時のホームページの制作秘話で記述あった気がする
10426/03/24(火)19:39:21No.1413872841そうだねx5
>ここらへん作った人
モンスター
怪物…
10526/03/24(火)19:39:43No.1413872956+
でもさ…!ナムコ以外にも…imgにだっているかもしれないだろ…!?
imgの定型全部言える超人とかがさ……!!!!
10626/03/24(火)19:40:16No.1413873149+
流石に盛ってるだろと思って調べたらインド人が7万桁暗唱したって出てきて笑った
10726/03/24(火)19:40:48No.1413873339そうだねx3
>でもさ…!ナムコ以外にも…imgにだっているかもしれないだろ…!?
>imgの定型全部言える超人とかがさ……!!!!
超人というより怪人か狂人の類
10826/03/24(火)19:41:28No.1413873555そうだねx2
AIにもじぴったんの辞書作らせてもあんな味は出ないよ
10926/03/24(火)19:42:09No.1413873768+
>namcoは小山所長が定年退職で辞めてしまって寂しい
UGSF番長もそろそろ定年らしくて今後どうするんだ感が出てる
11026/03/24(火)19:42:11No.1413873780そうだねx2
辞書の文章にも著作権があるって考えると
既存の辞書に頼らず自力で辞書を作るのがどれだけ凄いことか
11126/03/24(火)19:42:30No.1413873889+
コヤ所長マジですごい
月日が経つごとに若がえってる
11226/03/24(火)19:42:43No.1413873976+
勿体ないね
生きてる内に英単語バージョン作ってsteamで売れば良かった
11326/03/24(火)19:42:45No.1413873985+
>アイドルマスター
>ガンダム戦場の絆
あなたが義父上だったのですか…
11426/03/24(火)19:43:03No.1413874067+
>生きてる内に英単語バージョン作ってsteamで売れば良かった
勝手に殺すな
11526/03/24(火)19:43:40No.1413874284+
学生時分に箔つけるために円周率ギネス狙ったとかだったかな
11626/03/24(火)19:44:21No.1413874511+
>あなたが義父上だったのですか…
ここでインタビュー受けてるから読むといいよ
https://note.com/game_archeology/n/n3cf61e50f858
抜粋すると
fu6457686.jpg
11726/03/24(火)19:45:09No.1413874779そうだねx3
もじぴったんとかドリラーとか塊魂とかあと太鼓のあのへんのテイストの似通った感じなんなんだろう
11826/03/24(火)19:45:12No.1413874796+
>辞書の文章にも著作権があるって考えると
>既存の辞書に頼らず自力で辞書を作るのがどれだけ凄いことか
パクられた時の為にトラップ項目を仕込んでおくとか
トラップ仕込むのは地図業界のほうが凄いとか
11926/03/24(火)19:45:47No.1413875018+
他のゲームが売れなかった保険に産まれたのがアイマスだったのか…・
12026/03/24(火)19:46:00No.1413875083そうだねx2
>学生時分に箔つけるために円周率ギネス狙ったとかだったかな
参加賞もらうノリでギネスを獲るな
12126/03/24(火)19:46:04No.1413875105そうだねx5
> シリーズ通算100万本以上を売り上げたパズルゲーム『ことばのパズル もじぴったん』の作者であり、シリーズ全作のゲームデザインを手掛けている。ゲームに必要な13万語の辞書データも、ほぼ全て彼一人の手作業によって作られた[2]。
> 慶應義塾大学に在学中の1995年、円周率暗唱42,195桁の世界記録(当時)を樹立。ギネスブックにも掲載された[4]。
> 絶対音感の持ち主である。小学校時代はピアノを習い、中学ではブラスバンド部でチューバを担当、高校では友人と結成したバンドでキーボードを担当していた。
> 大学時代、自分の名前の漢字を間違って覚えていたことに気付き、その恥ずかしさから猛勉強をした末、漢字検定1級の資格を取得する[6]。
天才のエピソードすぎる
12226/03/24(火)19:46:39No.1413875322+
戦場の絆はほぼ素材だけの状態から半年でゲームにした話も面白い
https://posfie.com/@mysty_kizuna2/p/fUhcy3i
12326/03/24(火)19:47:06No.1413875468+
>もじぴったんとかドリラーとか塊魂とかあと太鼓のあのへんのテイストの似通った感じなんなんだろう
デザイナーじゃない?
12426/03/24(火)19:47:15No.1413875508+
> 作った辞書に対する検証は複数人で行っていますが、基本的には彼が一人で作っています。そんなことをしなくても市販の辞書を使えばよいではないかと思う方もおられるかもしれませんが、ゲーム中に画面に表示するためには、意味を18文字以内に抑える必要があるなどの独自の制限があり、また辞書に載っていない言葉も多くいれたほうがよいという判断もあり、新たに辞書を作成しています。
12526/03/24(火)19:48:32No.1413875914+
> 「ふたりのもじぴったん」は不思議な歌で、特にサビの部分の歌詞は非常に耳に残ります。当初この曲に歌詞はつかない予定だったのですが、サウンド神前が作った曲を聞いた後藤が聞いたとたん「歌詞をつける」と言い出し、結局30分ぐらいであの不思議な歌詞ができたという経緯があります。
12626/03/24(火)19:50:34No.1413876620+
たったの30分で!?
12726/03/24(火)19:51:06No.1413876810+
当たり前にサウンド神前が出てくるのもすごいな人材…
12826/03/24(火)19:51:29No.1413876951+
名作ってだいたい凄い短期間で開発されてるイメージあるな
12926/03/24(火)19:51:54No.1413877095+
namcoは音にめちゃくちゃこだわってた
かなり豪華だった
特にミスタードリラーは「別に打ち込みでいいんだけどグルーヴ感好きだから生演奏にしちゃえ」「オーケストラ使っちゃえ」「有名な少年合唱団使っちゃえ」って音ゲー以上に豪華な事してた
13026/03/24(火)19:52:03No.1413877131+
特定分野の天才じゃなく脳を使うのが上手いからジャンル問わず凄いパフォーマンス出せるみたいな人なのかな…
13126/03/24(火)19:52:26No.1413877270+
塊魂も図鑑テキストの量やばかったよね
13226/03/24(火)19:52:29No.1413877290+
やっぱり天才は何をやっても要領がいいんだな…
13326/03/24(火)19:52:30No.1413877299そうだねx2
>戦場の絆はほぼ素材だけの状態から半年でゲームにした話も面白い
>https://posfie.com/@mysty_kizuna2/p/fUhcy3i
これほんとすごいんだよな
脱法っぷりが
13426/03/24(火)19:52:35No.1413877321+
>名作ってだいたい凄い短期間で開発されてるイメージあるな
よっしーのたまご挟みつつ休み休み6年かけたポケモン赤緑は駄作だよね!!
13526/03/24(火)19:53:36No.1413877668+
>6年かけたポケモン赤緑は駄作だよね!!
6年もかけてあんだけバグまみれなの逆にすげえな初代ポケモンどうなってんだ…
13626/03/24(火)19:54:49No.1413878121+
人力じゃないとゲームとしてバランス取れないってどっかで言ってたな
13726/03/24(火)19:55:55No.1413878520+
ナムコやば
13826/03/24(火)19:56:09No.1413878598+
今何やってるのか調べたら野田ゲー作ってるのか
野田ゲーか…
13926/03/24(火)19:56:35No.1413878763+
絆のバランス調整はRTSをベースにしてるからもっさりしてるってのは成る程と…いや何でだよ
14026/03/24(火)19:56:48No.1413878825+
> 彼..後藤 裕之は、只者ではありませんでした。円周率暗唱世界記録( 42,195 桁 )の記録を持つ男。こんな人材がナムコにいたのかと驚くと同時に、やはりこの企画を形にしたいと思う気持ちが強くなってきました。
唯一の懸念材料だった辞書の作成は彼の持ち前の粘り強さでなんとかなる。ビジュアルデザイナはキャラクターデザインなどデザイン全般を手がけた野口、プログラマは中村、サウンドは神前。そうして「もじぴったん」の原型となったゲーム「わーずわーず(仮)」は本当に最低限の人数で一ヶ月程で完成したのでした。
14126/03/24(火)19:56:49No.1413878833+
でもそんなナムコもセガかバンダイか選ぶことになるんだよな…


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