二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1774275290907.jpg-(20561 B)
20561 B26/03/23(月)23:14:50No.1413662596そうだねx1 00:48頃消えます
強い範囲でだいたいバージル三種の神器固定で安定した操作性だからすごいありがたいやつ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/23(月)23:18:25No.1413663799+
RGが優しい仕様になってダンテも盾装備キャラみたいになってるから
5だとネロがいちばんムズいかもしれん…
226/03/23(月)23:19:52No.1413664304+
ダンテは元々特定のスタイルに特化する分なら簡単だからな
326/03/23(月)23:24:10No.1413665781+
>5だとネロがいちばんムズいかもしれん…
腕がだいたい統一デッキになるネロ
426/03/23(月)23:25:17No.1413666107+
ネロは無理にキー弄ると今度はショウダウンが撃てねえ!ってなるからブリンガーナックルは見なかったことにする
526/03/23(月)23:26:13No.1413666432+
漢ならオールバスターアームよ
626/03/23(月)23:27:26No.1413666833そうだねx3
>ネロは無理にキー弄ると今度はショウダウンが撃てねえ!ってなるからブリンガーナックルは見なかったことにする
ネロみたいに腕4つにしないとな!
726/03/23(月)23:30:07No.1413667675+
バスターアーム癖無さすぎる…
耐久性の問題はあるがそれだけに本当強い
826/03/23(月)23:30:21No.1413667743+
ダンテはぶっちゃけ捨てる武器そこそこ毎回あるからな…
ヌンチャクとか拳武器魅せプ用みたいなもんで真面目にやるなら剣だし
926/03/23(月)23:30:49No.1413667937+
ネロはもう武器腕使うこと全部諦めてる
1026/03/23(月)23:31:07No.1413668042そうだねx1
>ダンテはぶっちゃけ捨てる武器そこそこ毎回あるからな…
>ヌンチャクとか拳武器魅せプ用みたいなもんで真面目にやるなら剣だし
イフリートもそうだそうだと言っています
1126/03/23(月)23:31:27No.1413668182そうだねx2
>イフリートもそうだそうだと言っています
お前が傑作すぎて他の拳が全部使いにくい
バルログ捨てるぞ
1226/03/23(月)23:31:43No.1413668276+
ネロは勝つだけならガーベラ一択でいい
1326/03/23(月)23:31:52No.1413668331+
刀と拳と幻影剣!
パワーキャラなんてそんなんでいいんだよ
1426/03/23(月)23:32:08No.1413668430+
楽しいけどボス戦でこの武器は使えねえなって武器が半分以上あるイメージのダンテ
1526/03/23(月)23:32:12No.1413668450+
ダンテの歴代格闘武器ってイフリートが一番強いの?
1626/03/23(月)23:32:35No.1413668578+
MAXイクシードすらまともに出せないので俺のネロは雑魚すぎる
1726/03/23(月)23:32:37No.1413668588そうだねx2
オラッEXアクト!ブリンガーナックル!デビルトリガー!
突然回復した腕と肩に添えてくれる両手は我々の脳を混乱させた
1826/03/23(月)23:32:41No.1413668616+
>ダンテの歴代格闘武器ってイフリートが一番強いの?
異論あるやついないと思う…
1926/03/23(月)23:32:57No.1413668689そうだねx3
>ダンテの歴代格闘武器ってイフリートが一番強いの?
バグじみた仕様込みならギルガメスではあると思う
2026/03/23(月)23:33:12No.1413668748そうだねx1
>ダンテの歴代格闘武器ってイフリートが一番強いの?
個人的にはギルガメス
2126/03/23(月)23:33:16No.1413668764+
>MAXイクシードすらまともに出せないので俺のネロは雑魚すぎる
ネロはエアハイク使えないから必死にドタドタするのがあんま強くない
2226/03/23(月)23:33:37No.1413668899そうだねx2
ナイトメアβ(格闘)
2326/03/23(月)23:34:01No.1413669038そうだねx1
イフリートは音もエフェクトも威力もどれ取っても最強レベルだから…
スピード感あるベオウルフと合体させた真イフリートください
2426/03/23(月)23:34:30No.1413669240+
ベオウルフも使いやすくてそこそこ強かったけど兄貴に取られた
2526/03/23(月)23:34:37No.1413669295そうだねx3
遠距離武器はそこらの死体から剥ぎ取った割に1のグレポンが普通に強すぎる
レディが必死にカスタムしたやつより強い
2626/03/23(月)23:34:44No.1413669338そうだねx3
イフが強いというかインフェルノが強い
そんなこと言ったらギルガメスじゃなくて多段RIが強いって話になるんだが
個人的には3のエネステキラービー連打が一番好き光弱点多いし
2726/03/23(月)23:35:10No.1413669492そうだねx1
>ベオウルフも使いやすくてそこそこ強かったけど兄貴に取られた
ベオウルフは兄が付けると回転して踵落とししたりとあっちの方が楽しいのがな…
2826/03/23(月)23:35:13No.1413669511+
>遠距離武器はそこらの死体から剥ぎ取った割に1のグレポンが普通に強すぎる
>レディが必死にカスタムしたやつより強い
そもそも作中最強の銃はおそらくネロがカスタムしただけのブルーローズである
2926/03/23(月)23:35:47No.1413669731+
>そもそも作中最強の銃はおそらくネロがカスタムしただけのブルーローズである
チャージショットはあれ6段階溜めるのがいいのかな
3026/03/23(月)23:36:38No.1413670140+
3のガンスリショットガンは近距離では文句なしで最高火力だったよ
チャージショット3発+ポイントブランク三発連続でぶっ放せるのヤバすぎる
3126/03/23(月)23:38:56No.1413671098+
3のキラービーいいよね射角誘導するし速度めっちゃ早いし
3226/03/23(月)23:38:57No.1413671105そうだねx2
システム的にVが楽しい…
どいつがどこにいてどう操ってるのが理解できないし同時操作で方向キーいるのに使い魔のコンボできるわけねえだろって思いながらガチャガチャしてる
でも止め刺す瞬間は気持ちいいんだ
3326/03/23(月)23:39:04No.1413671143+
エボアボみたいに有名な銃の名工が作ったとかじゃなくて
ネロがカスタムしたってだけなのに最強だもんな
3426/03/23(月)23:39:23No.1413671264そうだねx1
拳魔具は変に凝らなくていいんだよ
見てみろよ高火力パワー武器枠を完全にバイクに取られてるバルログ!
3526/03/23(月)23:39:30No.1413671308+
4の爆発する針のやつ
あれでボスに挑める気がしないんだよね
3626/03/23(月)23:39:37No.1413671357+
ただ溜めただけの通常攻撃コンボもやたら火力あった気がするなイフリート
3726/03/23(月)23:39:49No.1413671429+
ショットガンでスティンガーするの好きだった
3826/03/23(月)23:40:54No.1413671857+
コンボ動画とか見るとカッケー!俺も!ってなるんだけどコントローラーのボタン表示見ると異次元のボタン捌きしててすぐ俺には無理だ……ってなる
3926/03/23(月)23:40:54No.1413671859そうだねx1
キャバリエはヤバい
あいつのけぞらないでかいタイプの強目の雑魚がシステム貫通してのけ反る
スーパーアーマー砕くからゴリ押しできるし
ソードマスターでの轢殺が楽しすぎる
4026/03/23(月)23:41:43No.1413672166+
>4の爆発する針のやつ
>あれでボスに挑める気がしないんだよね
あれはボス相手にするだけならピンナップピンナップピンナップして爆発させればいい
4126/03/23(月)23:41:47No.1413672181そうだねx1
>コンボ動画とか見るとカッケー!俺も!ってなるんだけどコントローラーのボタン表示見ると異次元のボタン捌きしててすぐ俺には無理だ……ってなる
バージルコンボ意味わからん
なんで途中で魔人化挟んだり武器切り替えできるんだ
4226/03/23(月)23:42:14No.1413672343そうだねx2
おいバルログ今モードチェンジ頼んでねぇんだわ
4326/03/23(月)23:42:23No.1413672404+
キンケロ棒もけっこうパワフルなので余計に格闘の立ち位置が微妙
4426/03/23(月)23:42:33No.1413672453+
EX・MAXアクトが忙しいわ猶予キツいわで何とかしてほしい
親父なんてずっとジャックポット出来るのに
4526/03/23(月)23:42:48No.1413672528+
火力ならケルベロスでいいなで落ち着いたよ
4626/03/23(月)23:43:23No.1413672709+
バルログはスロースターターなのがな…
4726/03/23(月)23:44:26No.1413673024+
3のネロ・アンジェロが楽しかった
4826/03/23(月)23:44:33No.1413673056+
>バルログはスロースターターなのがな…
イグニッションシステムいらなかったな…
ただでさえ切替暴発してイラッとしている訳だから枷を増やしてくれるな
4926/03/23(月)23:45:11No.1413673294+
>バルログはスロースターターなのがな…
どんどん強くなるならともかく
貯めないと満足に発揮できないのはダメ
5026/03/23(月)23:45:49No.1413673521+
キングケルベロスはソードマスターで振るだけで火力出るからいちばん楽なのよね
5126/03/23(月)23:45:52No.1413673538+
>ナイトメアβ(格闘)
着けてる腕で殴るとダメージが上がるとかそういう細かい設定が好き
5226/03/23(月)23:45:57No.1413673569そうだねx2
ダウンした相手にジャブしまくった後にRIするのがかっこ悪いのよね…
5326/03/23(月)23:46:09No.1413673618そうだねx3
キングケルベロスは魔人化パーカッションだけで立ち位置あるしそこ以外も普通に強いからバルログと並べられる武器ではない
5426/03/23(月)23:46:19No.1413673666+
ケルベロスは炎と雷がそこそこ素直な性能してて使いやすい
大技のコンボは見なかったことにする
5526/03/23(月)23:46:43No.1413673780+
ダァーイ!
5626/03/23(月)23:47:18No.1413673968+
でもバルログはかっこいいから…
5726/03/23(月)23:47:36No.1413674081+
バルログは微妙な技が多すぎてリアルインパクトだけ使わせろってなる
5826/03/23(月)23:47:56No.1413674184そうだねx1
影薄いけど4SEレディも高火力で気持ちよくて好き
5926/03/23(月)23:48:03No.1413674218+
5のバージルマジでお手軽つよいの権化ではあるんだがそれでも次元斬の練習くらいは要るなぁ…ってなった
6026/03/23(月)23:48:22No.1413674334+
キンケロはヒューリーしばくのに楽だからいる
6126/03/23(月)23:48:27No.1413674368+
>ダウンした相手にジャブしまくった後にRIするのがかっこ悪いのよね…
しかしそうしないと4の時のプロップ→RIの超お手軽高火力が出せちゃうから…
これでいとも容易く破壊されたアンジェロ軍団は数知れぬ
6226/03/23(月)23:49:49No.1413674831+
ネロは空中挑発がかなりの性能してる
実質3段目のジャンプでアクトも出来るって使い勝手が良過ぎる
6326/03/23(月)23:50:22No.1413674995+
いっそのこと魔剣ダンテ思いっきり複雑にしたらよかったのになんか変に簡略化されてるせいで逆に使いにくいんだよな…
6426/03/23(月)23:50:23No.1413675004+
とうとう5でエボアボの性能差が付いたのは設定的には嬉しい
操作面ではあんまり嬉しくない
6526/03/23(月)23:51:50No.1413675466+
>影薄いけど4SEレディも高火力で気持ちよくて好き
ジジイいじめる時ワイヤーでビタンビタンできるの楽しかった
6626/03/23(月)23:51:59No.1413675523+
エレキギターはなんで3だけ…
6726/03/23(月)23:52:54No.1413675907+
一瞬真魔人になるやつ一回も使いこなせませんでした
6826/03/23(月)23:53:33No.1413676157+
ジャスト次元斬はどこからでも出せるくらいに手に染み付いてるけどMAXアクトはからっきしだ
6926/03/23(月)23:53:50No.1413676248+
>とうとう5でエボアボの性能差が付いたのは設定的には嬉しい
>操作面ではあんまり嬉しくない
撃ってるときのベベベッドンッ ベベベッドンッがあまりにもかっこよくない…!
7026/03/23(月)23:54:01No.1413676305+
>とうとう5でエボアボの性能差が付いたのは設定的には嬉しい
>操作面ではあんまり嬉しくない
5のエボアボはコンボの合間にチャージショットとトゥーサムタイム→ハニカムファイアだけやってれば雑にスタイリッシュランク上がるからノーマルショット使わないんだよな
7126/03/23(月)23:55:55No.1413676955+
>一瞬真魔人になるやつ一回も使いこなせませんでした
締めに発動してジャッジメントするだけでも雑に見栄えして雑に強いぞ
7226/03/23(月)23:56:19No.1413677108+
5はRGジャストリリースの倍率がそこまでなのが良くもあり悪くもあり
7326/03/23(月)23:56:30No.1413677170+
>一瞬真魔人になるやつ一回も使いこなせませんでした
RIとバイクとかでランク稼いで真インフェルノで即解除するだけでお手軽に強いよ
7426/03/23(月)23:56:54No.1413677308+
EXアクトは攻撃判定中の指定の7Fが成功判定でその7F中の最初の1FがMAXアクト判定だったか…
1Fは狙って出せるはずもなかろう
7526/03/23(月)23:57:29No.1413677476+
>一瞬真魔人になるやつ一回も使いこなせませんでした
DMDのバージル戦だとジャスガでランク上げてからのクアッドループで通常コンボの繰り返しがなかったら勝てなかった
7626/03/23(月)23:57:40No.1413677525+
もうねバイクのエアキャバリエーレコンボBが強すぎるの…これだけでいいの…
7726/03/23(月)23:58:35No.1413677789+
>5はRGジャストリリースの倍率がそこまでなのが良くもあり悪くもあり
エフェクトはなかなかなんだけど威力上昇幅狭すぎて貯める意味があんまり無いのがね…
ちまちまロイヤルリヴェンジした方がダメージ効率は良いという
7826/03/23(月)23:58:49No.1413677847+
ルシフェルぶっ刺して薔薇投げて起爆するの良いよね…
7926/03/23(月)23:59:01No.1413677903+
バイクは簡単に空中お手玉出来るのが対ザコ性能高過ぎる
8026/03/24(火)00:00:06No.1413678207+
>1Fは狙って出せるはずもなかろう
1Fの目押しだったら人間には絶対無理だけど実際はずらし押しだから慣れたらまあまあ安定するよ
トロコンした頃は成功率6〜7割くらい行ってた
連続叩きつけ派生のコンボは難しすぎて無理だったけど…
8126/03/24(火)00:00:47No.1413678426+
たまにはエボアボをカットシーンばりの強武器にしてもいいんじゃないかなって
8226/03/24(火)00:01:09No.1413678532+
RGの最大の価値はほとんどどんな状況からでもキャンセルしてジャスガできる仕様によって行動の後隙を実質消せる部分だから…
8326/03/24(火)00:01:41No.1413678694+
薔薇だけ5に登場するルシフェルくんでだめだった
8426/03/24(火)00:03:50No.1413679331+
ちくしょうギルガメスがそこら辺お散歩してるのになぜ俺はモード誤爆し続けなければならない!
8526/03/24(火)00:03:57No.1413679361+
ネロはこれでDMC4になるにあたり簡単にしたはずのキャラだったから怖い
8626/03/24(火)00:04:15No.1413679458+
たまにはヴェンデッタとマーシレスのお話もしてくれませんか!
8726/03/24(火)00:05:21No.1413679797+
>ネロはこれでDMC4になるにあたり簡単にしたはずのキャラだったから怖い
誰もExアクトしてくれないから5で判定緩和した発言でだめだった
8826/03/24(火)00:05:56No.1413679984そうだねx2
ネロはVで空中挑発でゲージ溜めと安定した空中移動が出来るようになってかなりマシになったというか4のネロこっちが引き寄せることは出来ても相手に飛び込むの苦手過ぎる…
8926/03/24(火)00:05:59No.1413680004+
>ネロはこれでDMC4になるにあたり簡単にしたはずのキャラだったから怖い
なんで5で操作足しちゃったんですか……?
9026/03/24(火)00:06:14No.1413680090+
5のロイヤルガード強すぎ問題
9126/03/24(火)00:06:23No.1413680130+
>たまにはヴェンデッタとマーシレスのお話もしてくれませんか!
ヴェンデッタ使ってたのに不具合で全部攻撃力同じだからマーシレスが一番いいと聞いてショックだった…
9226/03/24(火)00:06:23No.1413680136+
バルログはなんでこんな難しいんだろう
同じ方向指定武器のネヴァンは簡単だったのに
やはり1ミスの影響のデカさか
9326/03/24(火)00:07:19No.1413680420+
>たまにはヴェンデッタとマーシレスのお話もしてくれませんか!
設定ミスのせいでリーチがそれぞれ違うのに威力が3本とも同じやつじゃないか
後々修正されたと聞いたが…
9426/03/24(火)00:07:36No.1413680509そうだねx1
>>たまにはヴェンデッタとマーシレスのお話もしてくれませんか!
>ヴェンデッタ使ってたのに不具合で全部攻撃力同じだからマーシレスが一番いいと聞いてショックだった…
そしてこれ以上の話題が無い…
9526/03/24(火)00:08:12No.1413680712+
>>ネロはこれでDMC4になるにあたり簡単にしたはずのキャラだったから怖い
>誰もExアクトしてくれないから5で判定緩和した発言でだめだった
安定なんかしねぇよあんなの!!!
9626/03/24(火)00:08:35No.1413680820+
リベリオンは目立ちまくるけど2のほかの剣は不具合しか話題がな…
9726/03/24(火)00:08:58No.1413680941+
クソ親父は高威力なクソ長無敵技いくつも持ってるの無法すぎません?
9826/03/24(火)00:09:36No.1413681156+
俺は未だにムンドゥス戦限定のスパーダの無法ぶりが忘れられん
9926/03/24(火)00:10:09No.1413681358+
>クソ親父は高威力なクソ長無敵技いくつも持ってるの無法すぎません?
なんならトリックドッジで回避成功したら後は連打で無敵継続だ
10026/03/24(火)00:10:32No.1413681474+
そろそろ6出ないかな
10126/03/24(火)00:10:33No.1413681480+
俺の名は未だにストリークとハードウェイの使い分けができないおじさん!
10226/03/24(火)00:11:16No.1413681733+
DMCって毎回慣れるまでどこでもスティンガー系連打マンになっちゃう
10326/03/24(火)00:11:40No.1413681869+
>同じ方向指定武器のネヴァンは簡単だったのに
>やはり1ミスの影響のデカさか
ネヴァンは一回△押して構えに入るしダンテが足を止めてる分方向が決めやすかった気はする
あと指定がニュートラルと右と左だけだしこの状態からだと後ろ+△のバットリフトは発生しなかったはずだから排他制御が上手かったのかな…
10426/03/24(火)00:11:57No.1413681949+
俺はこのゲーム始めた時まず「え?回避手段どれ?」となったよ
10526/03/24(火)00:12:32No.1413682103+
下手だからDMC3はいつもリベリオンをしばらく投げつける技をダメージソースとして立ち回ることになる
10626/03/24(火)00:12:37No.1413682130+
ネロはまあチャージショットがとにかく強力なのと溜めバスターアームが最高峰威力だから食っていける
10726/03/24(火)00:13:07No.1413682309+
>俺はこのゲーム始めた時まず「え?回避手段どれ?」となったよ
ダンテがロイガ盛られたのもあってネロだけが受けが貧弱
10826/03/24(火)00:14:06No.1413682595+
>下手だからDMC3はいつもリベリオンをしばらく投げつける技をダメージソースとして立ち回ることになる
実際ソードピアスしながらエネステキラービーするだけでDMDだろうが敵がめちゃくちゃ怯みやすくなるぞ
面倒な蜘蛛どももこれで簡単処理だぜ
10926/03/24(火)00:14:19No.1413682654+
>俺はこのゲーム始めた時まず「え?回避手段どれ?」となったよ
ジャンプやサイドロールなどで…
11026/03/24(火)00:14:24No.1413682689+
ロイヤルガード便利だよねえ…
11126/03/24(火)00:15:07No.1413682890+
ネロはガーベラで飛んで避けたらええ
11226/03/24(火)00:15:59No.1413683139+
テーブルホッパーは良いシステムだと思う
追加入力2回できるのも嬉しい
11326/03/24(火)00:16:14No.1413683237+
>ロイヤルガード便利だよねえ…
魔力さえ回収できれば事実上の通常ガード可能になったのがでかい
11426/03/24(火)00:16:33No.1413683375+
>ロイヤルガード便利だよねえ…
今までジャスガしないとHPダメージ食らってたのに5でDTゲージ減るだけになって強い強い…
11526/03/24(火)00:16:37No.1413683399+
V操作火力に欠ける以外は楽しかったから次回作でも親父は分裂しろ
11626/03/24(火)00:17:18No.1413683656+
>ダンテがロイガ盛られたのもあってネロだけが受けが貧弱
二段ジャンプやテーブルホッパーがあるだろう!?
11726/03/24(火)00:17:18No.1413683657+
>V操作火力に欠ける以外は楽しかったから次回作でも親父は分裂しろ
また切腹させるか
11826/03/24(火)00:17:27No.1413683702+
Vは高難易度だとオトモが耐えられない以外は割とよくできてたと思うよ…
11926/03/24(火)00:17:45No.1413683798+
体験版やり込みすぎてネロのゴリアテ戦までのミッションの間だけはめちゃくちゃかっこよくプレイできるようになった
その他の場面はオーブでゴリ押しです…
12026/03/24(火)00:18:02No.1413683881+
3のショットガンとスパイラルはRGのお供だったな
12126/03/24(火)00:18:19No.1413683975そうだねx2
壁に向かって本読んだらいいから…
12226/03/24(火)00:18:21No.1413683989+
魅せ動画見るとすんげーとはなるけど全然あんなスタイリッシュにできん
12326/03/24(火)00:18:40No.1413684074+
5でスパーダがミラージュエッジになったのであー流石に話合わせるために武器変えたのねて思ったら見た目変わったぐらいでそのまま持っているベオウルフ
復活した時にわざわざ質屋からパクってきたのかな
12426/03/24(火)00:19:02No.1413684185+
>Vは高難易度だとオトモが耐えられない以外は割とよくできてたと思うよ…
こまめにナイトメア召喚していくしかないな
12526/03/24(火)00:21:09No.1413684839+
そもそもベオウルフは3でバージル転落したときにそれをダンテが回収して使用…という流れだったからなんでまだバージルが持ってるんだ?という話ではある
別個体のベオウルフぶち殺してまた奪ったのかな…
12626/03/24(火)00:21:48No.1413685043+
>Vは高難易度だとオトモが耐えられない以外は割とよくできてたと思うよ…
ストーリー中の普通難易度だけど回避技出すと対応するオトモが急速に帰ってくるのを利用してボスとか遠巻きに戦ってたわ
リソース管理アクションで楽しかった
12726/03/24(火)00:22:01No.1413685108そうだねx1
5ネロはペイラインもハードウェイも使いやすくて空中挑発も便利なのがいい
ブリンガーナックルは正気の沙汰ではない
12826/03/24(火)00:22:09No.1413685164そうだねx3
一つのシナリオを3キャラで分けてやらないといけないってのが若干こうそれぞれ物足りなくなっちゃうんだよな
全員バージルモードみたいに全てのミッション1キャラで通させてくんない?クリア後コンテンツでいいから
12926/03/24(火)00:22:19No.1413685214+
>そもそもベオウルフは3でバージル転落したときにそれをダンテが回収して使用…という流れだったからなんでまだバージルが持ってるんだ?という話ではある
>別個体のベオウルフぶち殺してまた奪ったのかな…
プレイアブル時は常に持ってるから呼んだら来るとしか…
13026/03/24(火)00:22:41No.1413685335+
>俺はこのゲーム始めた時まず「え?回避手段どれ?」となったよ
4の後しばらくベヨばっかやってたから下手になって5で本当に回避できなくなってて辛かった
13126/03/24(火)00:22:43No.1413685343+
レッドオーブさえ潤沢ならDr.ファウストは射撃武器で歴代最強な気がする
レッドホットナイト以外の技も優秀過ぎる
13226/03/24(火)00:23:16No.1413685516+
>レッドオーブさえ潤沢ならDr.ファウストは射撃武器で歴代最強な気がする
>レッドホットナイト以外の技も優秀過ぎる
普通に撃つだけでDMDの敵が溶ける
13326/03/24(火)00:23:35No.1413685619+
>レッドオーブさえ潤沢ならDr.ファウストは射撃武器で歴代最強な気がする
>レッドホットナイト以外の技も優秀過ぎる
帽子被せてくるくるしてオーブ稼ぎいいよね…
13426/03/24(火)00:23:58No.1413685737+
バージルモードの持ってる武器の話し始めたらミラージュエッジってなんだよとかまずなんで生きてんの?みたいな話になったりするし…
13526/03/24(火)00:24:48No.1413685991+
Vはバージルの逆で一時的にバージルに戻るアクションあったらもっと面白かったと思うがもう出せないキャラすぎる
それとしてDMC自体が出ねぇな…
13626/03/24(火)00:24:57No.1413686035+
ファウストもキャバリエーレどちらもhit数こそ力!を体現してくれる
真魔人の豆弾連射もそうだけど
13726/03/24(火)00:25:13No.1413686110そうだねx1
ボタン連打でコンボしながらEXアクトしながらナックルしながらデビルブリンガー長押ししてチャージしながらブルーローズも溜めながら?
普通に「使いこなすのは難しいが使いこなせれば〜」で許される領域超えてませんか?
13826/03/24(火)00:25:43No.1413686253+
>レッドオーブさえ潤沢ならDr.ファウストは射撃武器で歴代最強な気がする
>レッドホットナイト以外の技も優秀過ぎる
気がするっていうかファウストは余裕で歴代最強武器だけど仕様が仕様だからちょっと見なかったことにされてる節がある
13926/03/24(火)00:25:45No.1413686267+
何かのインタビューで伊津野が5の操作はわざと複雑にしてあるって言ったって話はマジなんだろうか…
14026/03/24(火)00:25:56No.1413686347+
>それとしてDMC自体が出ねぇな…
5めちゃくちゃ売れたとはいえなんか作中丸く収まってるから続き出し辛い感じはある
14126/03/24(火)00:26:52No.1413686616+
バージルモードはボス戦で切腹回復に助けられた
あれ強くない?
14226/03/24(火)00:27:05No.1413686678+
>気がするっていうかファウストは余裕で歴代最強武器だけど仕様が仕様だからちょっと見なかったことにされてる節がある
美味しいステージで帽子被せて空中でぐるんぐるんする前提だからあくまで最終兵器って感じ
14326/03/24(火)00:27:09No.1413686702そうだねx1
>ボタン連打でコンボしながらEXアクトしながらナックルしながらデビルブリンガー長押ししてチャージしながらブルーローズも溜めながら?
>普通に「使いこなすのは難しいが使いこなせれば〜」で許される領域超えてませんか?
なぜ更なる力…悪魔の力を求めない?
具体的には腕が2本くらい増えるといいが
14426/03/24(火)00:27:17No.1413686733+
ミラージュエッジはでけえ幻影剣で説明が付くからまあいい
14526/03/24(火)00:27:27No.1413686785+
>>それとしてDMC自体が出ねぇな…
>5めちゃくちゃ売れたとはいえなんか作中丸く収まってるから続き出し辛い感じはある
早くスパーダが主役のDMC0を出すんだよ!!
いやまあ今更ネロやダンテが居ない作品を出すのは大冒険な感じはするけど
14626/03/24(火)00:28:17No.1413687045+
>バージルモードはボス戦で切腹回復に助けられた
>あれ強くない?
強いことは強いが隙は大きい
14726/03/24(火)00:28:31No.1413687120そうだねx1
まず剣でコンボしながらブリンガーのためにボタン長押しをするという操作の時点で人間の親指の本数を間違えてる
14826/03/24(火)00:28:39No.1413687153そうだねx1
義手切り替えられないのには伊津野なりのこだわりやロマンがあったらしいけど普通に切り替えたかったよ…
14926/03/24(火)00:28:42No.1413687167そうだねx1
ホールドと連打(タイミングよく)が多すぎてもうどこでコントローラー握ってるか分からなくなるんだよネロ
15026/03/24(火)00:29:33No.1413687435+
ネロもブルーローズオートチャージがあればね…
いや強すぎるんだが
15126/03/24(火)00:30:00No.1413687560そうだねx2
>義手切り替えられないのには伊津野なりのこだわりやロマンがあったらしいけど普通に切り替えたかったよ…
出来たら出来たでまた操作が増えるんやけどなブヘヘヘヘ
15226/03/24(火)00:30:14No.1413687621+
ダンテは適当に敵を打ち上げたらひたすら空中でバイクで無限ゴリゴリするのがなんかお手軽に強くてこればっかやってた
15326/03/24(火)00:30:43No.1413687767+
覚醒して物理的に理論値を出すのが無理という
叔父を超える領域に到達するネロにはまいるね
15426/03/24(火)00:31:14No.1413687901+
クリア後に本来の性能になるネロはなんなんだ
15526/03/24(火)00:32:10No.1413688158+
ブリンガーナックルとかショウダウンの前隙消すくらいしか使えねえよ…
15626/03/24(火)00:33:10No.1413688428+
ネロは義手を壊さなきゃ切り替えできないのが勿体無い精神的に辛い
15726/03/24(火)00:33:47No.1413688585+
魔剣ダンテのSM幻影剣すらまともに扱えない身からしたら覚醒ネロはよくわからないぜ!
15826/03/24(火)00:34:20No.1413688731+
DMCは地味に新作作りづらそうにしてるよな
15926/03/24(火)00:34:22No.1413688738+
微妙にアクションの思想は全体的に5で変わってるように感じるけど言語化しきれてない
16026/03/24(火)00:35:27No.1413689030+
パンドラの強い使い方がわからなかった…
16126/03/24(火)00:35:31No.1413689052+
武器切り替えシステムはDmC程度でいい
16226/03/24(火)00:37:20No.1413689563+
バージルは強いのもそうなんだけど操作もシンプルでいいんだ…
いやシンプルって言うか他の奴らがさ…
16326/03/24(火)00:37:34No.1413689627+
>ネロは義手を壊さなきゃ切り替えできないのが勿体無い精神的に辛い
リアルタイムで破棄を組み込むのもまぁ厳しいから
一色染めで実質耐久度みたいな感じになるのよね
16426/03/24(火)00:38:13No.1413689804+
ジャスト次元連打でもいいし
飽きたら適当に武器切り替えながらオラオラしてるだけでも普通に超強いしカッコいい
本当に手段選ばなくていいなら五月雨ヘルオンアースになるけど
16526/03/24(火)00:38:22No.1413689839+
>バージルは強いのもそうなんだけど操作もシンプルでいいんだ…
>いやシンプルって言うか他の奴らがさ…
怒らないでくださいね
もはや違法建築じゃないですか
16626/03/24(火)00:39:07No.1413690046+
ダンテにフリーライドを復活させてネロの例のムービー技もちゃんと使わせろ
16726/03/24(火)00:39:07No.1413690048+
義手は使い捨てでもいいけどセッティングがめんどくさいのが最大の難点だった
UI的な意味で
16826/03/24(火)00:39:54No.1413690241そうだねx1
ネロは5で新要素つけようとしすぎてもはや意味わかんなくなりすぎだろ!
16926/03/24(火)00:42:23No.1413690879そうだねx2
銃をL1にしてチャージするのみんなやってたよね?
17026/03/24(火)00:42:38No.1413690943+
アクションとしてはバージルの完成度と強さがちょうどいい
17126/03/24(火)00:47:10No.1413692077+
>銃をL1にしてチャージするのみんなやってたよね?
て言うか3からやってた


1774275290907.jpg