26/03/23(月)13:04:48No.1413475872そうだねx13
15:27頃消えます
ポケモンのタイプ相性って醜くないか?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/03/23(月)13:05:25No.1413476021+いきなり差別かよ |
| … | 226/03/23(月)13:06:40No.1413476294+唯一耐性弱点が5つもあるくさタイプは泣いて良い |
| … | 326/03/23(月)13:07:17No.1413476434そうだねx1やっぱ赤→緑→青と光⇔闇だよな! |
| … | 426/03/23(月)13:07:20No.1413476442そうだねx14醜い以前に多すぎる |
| … | 526/03/23(月)13:08:20No.1413476655+はがねの耐性多過ぎ |
| … | 626/03/23(月)13:08:22No.1413476661+明らかな不遇タイプの耐性や通りが調整されない理由が謎 |
| … | 726/03/23(月)13:08:22No.1413476667そうだねx1ノーマルタイプが混乱の元 |
| … | 826/03/23(月)13:08:52No.1413476785そうだねx13これで複合もあるから今から新規IPとして出してたら叩かれてると思う |
| … | 926/03/23(月)13:08:53No.1413476795+>はがねの耐性多過ぎ |
| … | 1026/03/23(月)13:09:53No.1413476995+でもこれで大真面目に対戦頑張ってる人達も居るから |
| … | 1126/03/23(月)13:10:40No.1413477162+>唯一耐性弱点が5つもあるくさタイプは泣いて良い |
| … | 1226/03/23(月)13:11:03No.1413477252+最近になって技選択で抜群かいまいちか分かるようになったのは偉いと思う |
| … | 1326/03/23(月)13:11:06No.1413477271+ゴーストもだけど防御耐性優秀なのは攻撃技が雑魚な事でバランス取ってたと思う |
| … | 1426/03/23(月)13:11:07No.1413477274+最初の3匹のうち1匹がタイプのせいで攻略難易度上がるの不健全だとは思わないんだろうか |
| … | 1526/03/23(月)13:11:33No.1413477363+馬鹿みたいなじゃんけんすぎる |
| … | 1626/03/23(月)13:12:51No.1413477644そうだねx1実際は複合タイプが多いから2倍カオスなんだよな |
| … | 1726/03/23(月)13:14:20No.1413477995+2倍や半減だけじゃなくて4倍や4分の1も存在するしここには書いてないけど自分の属性と攻撃が一致する場合の1.5倍補正なんかもあるぞ! |
| … | 1826/03/23(月)13:15:03No.1413478163そうだねx5>実際は複合タイプが多いから2倍カオスなんだよな |
| … | 1926/03/23(月)13:15:14No.1413478200+>実際は複合タイプが多いから2倍カオスなんだよな |
| … | 2026/03/23(月)13:16:12No.1413478399+はがねの耐性減って悪とゴースト受けるのめんどくさくなっちゃった |
| … | 2126/03/23(月)13:16:13No.1413478402+>>実際は複合タイプが多いから2倍カオスなんだよな |
| … | 2226/03/23(月)13:16:15No.1413478407+>明らかな不遇タイプの耐性や通りが調整されない理由が謎 |
| … | 2326/03/23(月)13:16:30No.1413478472+弱点半減が対応する組み合わせは覚えてる |
| … | 2426/03/23(月)13:16:38No.1413478500+タイプの幅広さがいいんだよな |
| … | 2526/03/23(月)13:17:40No.1413478733+>>明らかな不遇タイプの耐性や通りが調整されない理由が謎 |
| … | 2626/03/23(月)13:18:11No.1413478864+虫草岩に救済を |
| … | 2726/03/23(月)13:18:52No.1413479014+岩はまだ攻撃の通りが優秀だから |
| … | 2826/03/23(月)13:19:54No.1413479256+草も救済されるような弱いタイプでもないだろ |
| … | 2926/03/23(月)13:20:18No.1413479359そうだねx4初代から続いてる部分もあるので序盤に出てくるからとか敵が多く使うからで弱めの役割にされてるのもあったりするだろうしなぁ… |
| … | 3026/03/23(月)13:20:42No.1413479450+誰も電気タイプには文句を言わない |
| … | 3126/03/23(月)13:20:42No.1413479453+>>>明らかな不遇タイプの耐性や通りが調整されない理由が謎 |
| … | 3226/03/23(月)13:20:57No.1413479508+>岩はまだ攻撃の通りが優秀だから |
| … | 3326/03/23(月)13:21:16No.1413479575+技範囲が広がりすぎてるとは思う |
| … | 3426/03/23(月)13:22:23No.1413479835+>誰も電気タイプには文句を言わない |
| … | 3526/03/23(月)13:22:42No.1413479918+これに複合タイプと物理特殊とフライングプレスみたいな技自体にタイプがついてるケースとか |
| … | 3626/03/23(月)13:23:53 ID:s3VJSV2ENo.1413480187+パズドラの火→木→水の三すくみとその三すくみとは別枠でドラゴンとか神とかマシンとかがいる方式の方が色々と都合が良いよな |
| … | 3726/03/23(月)13:24:25No.1413480307+地震は良いよなぁ |
| … | 3826/03/23(月)13:24:28No.1413480315+>これで仮想的が何でどこに努力値いくつ振ったらどれだけ耐えられるとか計算してんのやば |
| … | 3926/03/23(月)13:25:04No.1413480449+炎ドラゴンとかモチーフとしてもカッコいいし耐性としても素晴らしい存在 |
| … | 4026/03/23(月)13:25:56No.1413480648+>これに複合タイプと物理特殊とフライングプレスみたいな技自体にタイプがついてるケースとか |
| … | 4126/03/23(月)13:26:01No.1413480673+ゴースト格闘の複合が攻撃面の補完相性高すぎる |
| … | 4226/03/23(月)13:27:16No.1413480919+個体値も含めるとまじで数値がややこしすぎる |
| … | 4326/03/23(月)13:27:51No.1413481040+飛んでるのが手持ちに見えなければとりあえず地震振っておけば良いから速い地面タイプは思考面の整理もやりやすいので人気なんですね |
| … | 4426/03/23(月)13:27:59No.1413481071+はっきり言ってゲームとしてはクズの部類に入る |
| … | 4526/03/23(月)13:28:22No.1413481150+>パズドラの火→木→水の三すくみとその三すくみとは別枠でドラゴンとか神とかマシンとかがいる方式の方が色々と都合が良いよな |
| … | 4626/03/23(月)13:28:31No.1413481180+個体値だけはいらないと思う |
| … | 4726/03/23(月)13:29:30No.1413481363+複合あるから期待値的なバランスも難しい |
| … | 4826/03/23(月)13:29:40No.1413481397+>はっきり言ってゲームとしてはクズの部類に入る |
| … | 4926/03/23(月)13:31:07No.1413481711+当時のGB後追い育成ゲーみるに |
| … | 5026/03/23(月)13:32:47No.1413482055+今頑張ってさっぱりさせようと模索はしてるよねレジェンズ系列見出したりとか |
| … | 5126/03/23(月)13:32:58No.1413482101+ものすごく複雑になったジャンケンではある |
| … | 5226/03/23(月)13:35:54No.1413482695そうだねx3>ものすごく複雑になったジャンケンではある |
| … | 5326/03/23(月)13:37:20No.1413482990+不遇タイプは1つ無効を加えてあげてほしい |
| … | 5426/03/23(月)13:37:57No.1413483117+やってると自然に覚えてくるから不思議 |
| … | 5526/03/23(月)13:38:11No.1413483162+対戦で飛んでくるのは絞られるから全然ジャンケンと言える範疇だと思う |
| … | 5626/03/23(月)13:39:11No.1413483364+どうしてはがねからゴーストあく耐性消したんですか |
| … | 5726/03/23(月)13:40:56No.1413483737+このタイプ相性表SV風のくせにアイコンが剣盾のままで違和感すごいんだよな |
| … | 5826/03/23(月)13:40:57No.1413483740そうだねx3>どうしてはがねからゴーストあく耐性消したんですか |
| … | 5926/03/23(月)13:41:06No.1413483784+鋼はエスパー抜群になれ |
| … | 6026/03/23(月)13:42:23No.1413484048+スプーンが念力で曲がるんだから鋼に抜群ていい |
| … | 6126/03/23(月)13:44:22No.1413484458+タイプ外の技も覚えられるし訳が分からん |
| … | 6226/03/23(月)13:44:25No.1413484470+>スプーンが念力で曲がるんだから鋼に抜群ていい |
| … | 6326/03/23(月)13:45:35No.1413484724+せめて草は氷弱点外していいんじゃないか…? |
| … | 6426/03/23(月)13:46:20No.1413484881+>せめて草は氷弱点外していいんじゃないか…? |
| … | 6526/03/23(月)13:46:52No.1413484998+>このタイプ相性表SV風のくせにアイコンが剣盾のままで違和感すごいんだよな |
| … | 6626/03/23(月)13:47:09No.1413485055+これにテラスタルまであるから対戦やってる人大変だなってなる |
| … | 6726/03/23(月)13:48:32No.1413485352+>SV初期は新エスパーと旧フェアリーのアイコンが似すぎてて混乱したな |
| … | 6826/03/23(月)13:49:23No.1413485526+はがね>いわ>こおりの硬度カースト |
| … | 6926/03/23(月)13:50:32No.1413485761そうだねx3>>せめて草は氷弱点外していいんじゃないか…? |
| … | 7026/03/23(月)13:50:36No.1413485770+>混乱する要素あった?色見れば1発だと思うけど |
| … | 7126/03/23(月)13:50:40No.1413485794+草の通り悪すぎ弱点多すぎのせいで御三家で草選ぶことがほとんどない |
| … | 7226/03/23(月)13:51:55No.1413486050+この世のあらゆるクソ相性表に対するカウンターとしてポケモンが機能する |
| … | 7326/03/23(月)13:52:17No.1413486122+まぁタイプなんてジャローダゴリラを見る通り特性一つでひっくり返る要素だから |
| … | 7426/03/23(月)13:52:26No.1413486156+草は見た目でアドあるから… |
| … | 7526/03/23(月)13:52:44No.1413486220+ノーマル/ひこうって何なんだろうな… |
| … | 7626/03/23(月)13:53:21No.1413486363+ひこうできないひこうポケモンがいるらしいな |
| … | 7726/03/23(月)13:54:03No.1413486506+>まぁタイプなんてジャローダゴリラを見る通り特性一つでひっくり返る要素だから |
| … | 7826/03/23(月)13:54:05No.1413486513+>草が冷気に弱いのは割と鉄板じゃない? |
| … | 7926/03/23(月)13:54:43No.1413486640そうだねx4抜群の反対が半減だったり等倍だったり抜群だったりするのヤバいと思う |
| … | 8026/03/23(月)13:54:48No.1413486668+対戦したら属性がとくせいとステータスでぶっ壊されるのはよくある… |
| … | 8126/03/23(月)13:54:58No.1413486693+アイコン表記にするのはいいけどノーマル鋼エスパー悪あたりのデザインをはっきりさせてくれ |
| … | 8226/03/23(月)13:55:31No.1413486801+タイプの多さは多数のモンスターを登場させるというゲームコンセプト的には良いと思う |
| … | 8326/03/23(月)13:55:42No.1413486843+どくとはがねとむしとあくは何に強くて何に弱いのかパッとイメージ出来ないわ |
| … | 8426/03/23(月)13:55:47No.1413486851+昔より遥かに広い範囲でサブウェポンでそのタイプからその技飛んでくるんだ…になる |
| … | 8526/03/23(月)13:56:07No.1413486913+相性バツグンでしょ?ってラッキーとかクレベース相手に困惑するのはある |
| … | 8626/03/23(月)13:56:58No.1413487069+>抜群の反対が半減だったり等倍だったり抜群だったりするのヤバいと思う |
| … | 8726/03/23(月)13:57:35No.1413487193+草の弱点は全部納得いくだけにひどい |
| … | 8826/03/23(月)13:58:01No.1413487279+草が毒弱点で虫が毒弱点でないのはなぜ… |
| … | 8926/03/23(月)13:58:18No.1413487330+ゴーストがどくに対して耐性持ってるのついつい忘れてしまう |
| … | 9026/03/23(月)13:59:10No.1413487495+できた経緯なのはわかるけどなんでエスパーは鋼に半減されるんだ |
| … | 9126/03/23(月)14:01:39No.1413487983+虫の地面と格闘半減もよく分からない |
| … | 9226/03/23(月)14:03:30No.1413488333+フェアリーってなんだよ |
| … | 9326/03/23(月)14:04:27No.1413488533+>悪ってなんだよ |
| … | 9426/03/23(月)14:05:07No.1413488665+初代からしてタイプ相性とかタイプごとの技とかのバランスがめちゃくちゃすぎる |
| … | 9526/03/23(月)14:05:14No.1413488692+ドラゴンゴーストフェアリーの架空生物系が相性強いのはもうそういうもんだと割り切ってる |
| … | 9626/03/23(月)14:05:16No.1413488700+>フェアリーってなんだよ |
| … | 9726/03/23(月)14:05:52No.1413488827+>できた経緯なのはわかるけどなんでエスパーは鋼に半減されるんだ |
| … | 9826/03/23(月)14:06:54No.1413489039+そろそろドラゴン側から抜群取れるタイプいてもいいと思う |
| … | 9926/03/23(月)14:08:05No.1413489273+本当にクソだと思うけどもう脳がポケモンに作り替えられて困らなくなっちゃった |
| … | 10026/03/23(月)14:10:52No.1413489834+赤緑プレイしてたときは曖昧に覚えてた |
| … | 10126/03/23(月)14:12:04No.1413490097+ポケモンに正義はないのか |
| … | 10226/03/23(月)14:12:11No.1413490122+そもそも初手で15用意するの頭おかしくない? |
| … | 10326/03/23(月)14:12:44No.1413490222+>ポケモンに正義はないのか |
| … | 10426/03/23(月)14:13:39No.1413490407+>できた経緯なのはわかるけどなんでエスパーは鋼に半減されるんだ |
| … | 10526/03/23(月)14:13:49No.1413490439+じめんは草も半減だから地面の養分吸って育つ草みたいに |
| … | 10626/03/23(月)14:14:18No.1413490531+フェアリーの半減おかしいだろ |
| … | 10726/03/23(月)14:14:43No.1413490616+>ポケモンに正義はないのか |
| … | 10826/03/23(月)14:15:27No.1413490772+悪に比べて正義っぽい技って作りづらそうだもんな |
| … | 10926/03/23(月)14:16:07No.1413490906+氷の耐性もっと増やせ |
| … | 11026/03/23(月)14:17:03No.1413491078+ポケモンも後から自分の苦手なものが出来て大変だよな |
| … | 11126/03/23(月)14:17:12No.1413491111+Dが上昇して悪と鋼って有利属性が出てきてトップメタがカビゴンだったのに活躍できなかった金銀の格闘タイプは何なんだよ… |
| … | 11226/03/23(月)14:17:19No.1413491138+せいぎのこころに目覚めたテラキオンは相手に岩を投げて一掃するのだ |
| … | 11326/03/23(月)14:18:49No.1413491414+かくとうが正義だろ🤛 |
| … | 11426/03/23(月)14:19:11No.1413491503+鋼は全18タイプ中11タイプに耐性持ってるって考えると凄い |
| … | 11526/03/23(月)14:20:06No.1413491694+>はっきり言ってゲームとしてはクズの部類に入る |
| … | 11626/03/23(月)14:21:21No.1413491929+好きなポケモンの話と並列でそいつが対戦環境で暴れられない原因になってるポケモンやタイプ叩く流れになりがちだしエコーチェンバー起きやすい構造はあると思う |
| … | 11726/03/23(月)14:22:50No.1413492182+みんな対戦にマジになりすぎて怖い |
| … | 11826/03/23(月)14:23:53No.1413492377+>かくとうが正義だろ🤛 |
| … | 11926/03/23(月)14:24:01No.1413492398+現実の生物はもっと多様性に溢れてるから人が把握できるお手軽多様性みたいな感じでいいだろ |
| … | 12026/03/23(月)14:24:55No.1413492560+まぁいもげで賢しらにこうすれば万事解決するのにって言ってる奴らのレスは無視してもいいわな… |
| … | 12126/03/23(月)14:25:42No.1413492701+綺麗にバランス整えられたからって面白いわけじゃないからここまで人気なんだろうしな |
| … | 12226/03/23(月)14:26:25No.1413492839+まず対戦に人気がないです… |
| … | 12326/03/23(月)14:26:29No.1413492853+ストーリーならアイテムとレベル差でゴリ押せなくもないし |
| … | 12426/03/23(月)14:28:04No.1413493163+これを覚えるのが面倒になってポケモン止める |
| … | 12526/03/23(月)14:29:11No.1413493397そうだねx3>まず対戦に人気がないです… |
| … | 12626/03/23(月)14:29:31No.1413493454+フェアリーが増えます!ってなった時やっぱざわついたの? |
| … | 12726/03/23(月)14:30:27No.1413493624+重要なのは相性より種族値だとカスミ戦で教わった |
| … | 12826/03/23(月)14:31:27No.1413493864+自分と同じタイプに攻撃した時に等倍になるタイプの数はいくつ?とか問題にしたらすげー正答率低そう |
| … | 12926/03/23(月)14:33:13No.1413494226+「自分で」対戦を「継続して」やる人になると一気に少なくなるだけで |
| … | 13026/03/23(月)14:33:37No.1413494316+>フェアリーが増えます!ってなった時やっぱざわついたの? |
| … | 13126/03/23(月)14:34:06No.1413494405+初代の対戦要素なかったらここまで世界的に流行らんかったろうなってのは思う |
| … | 13226/03/23(月)14:34:08No.1413494412+本家の対戦は全然やってないけどZAのランクバトルは面白くてしょっちゅう遊んでるわ |
| … | 13326/03/23(月)14:34:16No.1413494450+>自分と同じタイプに攻撃した時に等倍になるタイプの数はいくつ?とか問題にしたらすげー正答率低そう |
| … | 13426/03/23(月)14:34:47No.1413494569+フェアリー追加の時はニンフィアくらいしか発表されてなかった記憶でブイズ増えるんだ!って騒いでた |
| … | 13526/03/23(月)14:35:04No.1413494628そうだねx1>初代の対戦要素なかったらここまで世界的に流行らんかったろうなってのは思う |
| … | 13626/03/23(月)14:35:24No.1413494692+>フェアリー追加の時はニンフィアくらいしか発表されてなかった記憶でブイズ増えるんだ!って騒いでた |
| … | 13726/03/23(月)14:36:01No.1413494836+まあ対戦嫌いのために対戦は人気ないってことにしとこか |
| … | 13826/03/23(月)14:36:23No.1413494912+初代やその近辺は対戦番組をテレビ放送してたのが強すぎる |
| … | 13926/03/23(月)14:36:37No.1413494964+弱点の多い岩と草が合わさると弱点減るのいいよねよくない複雑だからやめてくれ |
| … | 14026/03/23(月)14:37:19No.1413495126+(オーガポンの弱点が分からなくて頭を抱える俺) |
| … | 14126/03/23(月)14:37:51No.1413495218+>初代やその近辺は対戦番組をテレビ放送してたのが強すぎる |
| … | 14226/03/23(月)14:38:16No.1413495285+安易なひこうタイプつけられると割と致命傷になりやすい受けとして弱いひこうタイプ |
| … | 14326/03/23(月)14:38:43No.1413495383+>安易なひこうタイプつけられると割と致命傷になりやすい受けとして弱いひこうタイプ |
| … | 14426/03/23(月)14:40:09No.1413495685+無効があるタイプは複合で弱点まるっと無くせてズルい |
| … | 14526/03/23(月)14:40:16No.1413495716+>>安易なひこうタイプつけられると割と致命傷になりやすい受けとして弱いひこうタイプ |
| … | 14626/03/23(月)14:40:39No.1413495811+ひこうはサブウェポンでじしん搭載してる奴らが多いからそれ躱すのに使われるイメージ |
| … | 14726/03/23(月)14:41:06No.1413495896+>Dが上昇して悪と鋼って有利属性が出てきてトップメタがカビゴンだったのに活躍できなかった金銀の格闘タイプは何なんだよ… |
| … | 14826/03/23(月)14:41:41No.1413496028+かくとうタイプって5世代以外大体いつも扱いが良くない印象ある |
| … | 14926/03/23(月)14:41:53No.1413496073+ひこう浮遊0だとそれはそれでホイ地震で全滅の危険もあるからひこうか浮遊で一貫切るケアとして雑じゃないひこうは嬉しい |
| … | 15026/03/23(月)14:42:23No.1413496178+いわとはがねとじめん統一しろ |
| … | 15126/03/23(月)14:42:50No.1413496280+>かくとうタイプって5世代以外大体いつも扱いが良くない印象ある |
| … | 15226/03/23(月)14:43:08No.1413496336+>>>安易なひこうタイプつけられると割と致命傷になりやすい受けとして弱いひこうタイプ |
| … | 15326/03/23(月)14:44:17No.1413496575+SV知らんけど悪タイプ全盛なのに格闘弱いの? |
| … | 15426/03/23(月)14:45:11No.1413496756+フェアリー増えたから格闘の通りも悪くなったけどそれでもワンパンの火力は健在だから誰かしら格闘のケア要員は入る |
| … | 15526/03/23(月)14:46:08No.1413496938+>SV知らんけど悪タイプ全盛なのに格闘弱いの? |
| … | 15626/03/23(月)14:46:23No.1413496998+フェアリーは覚えつつあるけど虫周りがわからん |
| … | 15726/03/23(月)14:46:33No.1413497038+ハッサムってバレパンだのとんぼシザクロ虫食い手に入れる前どんな評価だったの? |
| … | 15826/03/23(月)14:47:01No.1413497125+>SV知らんけど悪タイプ全盛なのに格闘弱いの? |
| … | 15926/03/23(月)14:47:52No.1413497304+>ハッサムってバレパンだのとんぼシザクロ虫食い手に入れる前どんな評価だったの? |
| … | 16026/03/23(月)14:49:25No.1413497614+空を飛ぶの必要なくなってから旅パで地面刺さりまくることが多くなった |
| … | 16126/03/23(月)14:55:45No.1413498921+鋼から氷耐性と毒無効を没収してほしい |
| … | 16226/03/23(月)14:58:44No.1413499512+SVの格闘はドレインパンチがレイドで重宝するよ |
| … | 16326/03/23(月)15:00:21No.1413499850+鋼って岩のほぼ上位互換よね |
| … | 16426/03/23(月)15:01:16No.1413500043+フェアリー追加はガブを止めに来たなってみんな思った |
| … | 16526/03/23(月)15:03:05No.1413500418+>スプーンが念力で曲がるんだから鋼に抜群ていい |
| … | 16626/03/23(月)15:03:58No.1413500616+>鋼って岩のほぼ上位互換よね |
| … | 16726/03/23(月)15:04:39No.1413500767+虫耐性はとんぼがえりがね… |
| … | 16826/03/23(月)15:05:05No.1413500851+>虫耐性はとんぼがえりがね… |
| … | 16926/03/23(月)15:05:06No.1413500854+そういやフーディンはスプーン持ってるけど曲がってないな |
| … | 17026/03/23(月)15:07:05No.1413501294+>そういやフーディンはスプーン持ってるけど曲がってないな |
| … | 17126/03/23(月)15:08:15No.1413501573+>ユンゲラーとフーディンの専用技にスプーンまげがあってだな… |
| … | 17226/03/23(月)15:09:18No.1413501811+ゲームからカードに入ったらタイプが完全再現されてなくて戸惑った |
| … | 17326/03/23(月)15:10:35No.1413502096+>フェアリー追加はガブを止めに来たなってみんな思った |
| … | 17426/03/23(月)15:16:26No.1413503340+皆気軽にサブウェポンとして冷凍ビームとか蜻蛉返りとか持ち始めるのがよくない |
| … | 17526/03/23(月)15:22:39No.1413504702+これに加えて見た目とタイプが分かりにくいの多くて旅だと困った |