二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1774181440581.png-(962658 B)
962658 B26/03/22(日)21:10:40No.1413305599+ 22:16頃消えます
ジーコのマップ作り難しい
なるべく狭く簡素にしてるけど少しくらい見栄えをよくしたい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/22(日)21:11:27No.1413305996そうだねx92
シムシティーかよ
226/03/22(日)21:12:01No.1413306261そうだねx12
ちゃんと主要な施設にワープできるなら見栄え凝っても許すよ…
326/03/22(日)21:12:07No.1413306304+
ある程度栄えてるように見せてくれないと裏路地とかスラムが薄くなるから大事だよ
426/03/22(日)21:12:08No.1413306316+
たぶん追いかけっこかかくれんぼイベがあるやつ
526/03/22(日)21:12:18No.1413306411そうだねx7
>シムシティーかよ
🏥
626/03/22(日)21:12:28No.1413306494+
隙間にぎっちり詰め込むと逆に見窄らしさ出るのなんなんだろうな…
726/03/22(日)21:12:32No.1413306515+
建物だけだと味気ないしNPC歩かせようぜ
826/03/22(日)21:12:44No.1413306610そうだねx25
まだこれ全体見えるけどプレイ中は見えないから更に地獄だ
926/03/22(日)21:12:52No.1413306678+
導線さえ整ってたらなんでもええよ
1026/03/22(日)21:12:59No.1413306740+
街は広くていい
次どこに行くかちゃんと示せ
無駄にウロウロさせるな
1126/03/22(日)21:13:13No.1413306865そうだねx34
>建物だけだと味気ないしNPC歩かせようぜ
1マス通路をNPCが自由に歩くって!?
1226/03/22(日)21:13:21No.1413306930そうだねx5
家だけ山程あるのに店が全然なくて不便なのうちの実家みたいで嫌い
1326/03/22(日)21:13:22No.1413306938+
スーパースターフォースのラストステージ思い出した
1426/03/22(日)21:13:43No.1413307118そうだねx10
>まだこれ全体見えるけどプレイ中は見えないから更に地獄だ
しかも悪い手本のように店が各所に散っている
1526/03/22(日)21:13:51No.1413307187+
>隙間にぎっちり詰め込むと逆に見窄らしさ出るのなんなんだろうな…
多分全部同じだからかな
1626/03/22(日)21:13:52No.1413307192+
店はまとめろ
1726/03/22(日)21:13:53No.1413307199そうだねx10
クソゴミ城下町
1826/03/22(日)21:14:14No.1413307366+
>隙間にぎっちり詰め込むと逆に見窄らしさ出るのなんなんだろうな…
余裕がない町なんだとわかる
1926/03/22(日)21:14:15No.1413307375+
>スラム街と娼館さえあったらなんでもええよ
2026/03/22(日)21:14:26No.1413307485+
アクションRPGのラスダンの城内がこんな感じだったな
マス目状にめっちゃ小部屋がある
その中の一部屋に最強防具の宝箱があったわ
2126/03/22(日)21:14:53No.1413307711そうだねx19
>>建物だけだと味気ないしNPC歩かせようぜ
>1マス通路をNPCが自由に歩くって!?
がああああああああ!!!!!(道を塞いで動かないnpc)
2226/03/22(日)21:14:54No.1413307713そうだねx1
これで店以外のところほぼ入れもしないんだよな…
2326/03/22(日)21:14:56No.1413307735+
広くするなら水辺とか屋根の色とか特色出さないとどこにいるか分からなくなるんだよな...
2426/03/22(日)21:15:00No.1413307762+
???「空室だ〜!!」
2526/03/22(日)21:15:04No.1413307791+
見栄えはともかく頻繁に使う施設は入り口近くに置いたりとかアクセスよくしてほしい
2626/03/22(日)21:15:14No.1413307869+
3Dなら凝ってくれて構わないが2Dじゃな…
2726/03/22(日)21:15:28No.1413307988+
ジーコなら割と適当でもいいけど気合い入ったマップ作ろうとすると心労がやべぇしもう半年くらい制作エタってる
戦闘の調整だけやってゲーム完成してほしい
2826/03/22(日)21:15:29No.1413308001+
マップが広いとうんざりすするようになってしまった
2926/03/22(日)21:15:37No.1413308079そうだねx4
1画面である程度見えるようにしておけ
3026/03/22(日)21:15:37No.1413308084そうだねx1
3Dこそ迷子になる!
3126/03/22(日)21:16:32No.1413308517+
俺の作るマイクラの街
3226/03/22(日)21:16:33No.1413308522そうだねx10
入れる建物と入れない建物がわかりやすいとありがたい
3326/03/22(日)21:16:54No.1413308690+
真ん中が大通り真っ直ぐ何もないとかじゃなかったり城のマップ左側は道空いてなかったり気になるわ
3426/03/22(日)21:17:29No.1413309014そうだねx5
気を利かせて単純化すると糞みたいなコピペ景色になって迷う
3526/03/22(日)21:17:54No.1413309211+
どこ行きゃいいんだよ!
3626/03/22(日)21:18:08No.1413309310+
>入れる建物と入れない建物がわかりやすいとありがたい
扉が閉まってると入れないのベタだけどわかりやすい
実は入れるの有るんじゃない?って調べるけど
3726/03/22(日)21:18:24No.1413309425そうだねx2
ショウブダ!
3826/03/22(日)21:18:26No.1413309441+
入れるけどなんもない
3926/03/22(日)21:18:28No.1413309455そうだねx17
>実は入れるの有るんじゃない?って調べるけど
呪いは解けぬ
4026/03/22(日)21:18:35No.1413309510+
ドラクエを真似するといい
それも古いやつ
4126/03/22(日)21:19:03No.1413309758+
見栄えはやっぱ大事よ
新しいエリアに入ってエロイベントを探してる時も「探してて楽しいマップ」と「楽しくないマップ」の差は明確にある
見栄えが良くて導線がスッキリしてるっていうのが理想なんだけどまぁそんな上手いマップはそうそう作れんよな
4226/03/22(日)21:19:10No.1413309804そうだねx1
>3Dこそ迷子になる!
コードヴェインの灰色ばっかりの廃墟ダルかった
ラクーンシティも結構…
4326/03/22(日)21:19:12No.1413309820+
fu6450146.jpg
スラム街はこの程度でいい
4426/03/22(日)21:19:17No.1413309851+
たまに隣の家と同じマップに行ってしまう系のバグとかがあるやつ
4526/03/22(日)21:19:17No.1413309855+
カタログで墓場
4626/03/22(日)21:19:18No.1413309858+
この家には何もないと言ったはずだ。
4726/03/22(日)21:19:26No.1413309912そうだねx11
建物の数がリアルに比べて全然足りないのは昔のRPGだけじゃなく今でもそうなので完全に割り切るべき
4826/03/22(日)21:19:27No.1413309922+
これで全部の建造物に入れて特にNPCも宝箱もないと最悪
4926/03/22(日)21:19:49No.1413310130そうだねx3
マップ無くして項目から宿屋とか武器屋選ぶ形式でいいよ
5026/03/22(日)21:20:09No.1413310267+
即ゴミ箱にシュートだわ
5126/03/22(日)21:20:14No.1413310310+
メタルマックス2Rに金輪際ホテルっていうスレ画みたいな地形のクソマップがあった
ぜんぶの部屋のタンスにゴミみたいなアイテムが入ってるので正気なら探査を断念するようになってる
5226/03/22(日)21:20:15No.1413310332そうだねx27
>fu6450146.jpg
>スラム街はこの程度でいい
スラムじゃなくて虐殺が起こってるのよ
5326/03/22(日)21:20:16No.1413310336+
>fu6450146.jpg
>スラム街はこの程度でいい
このタイルVX版の出来は良いんだけどMV版の出来がね…
5426/03/22(日)21:20:30No.1413310443+
>ドラクエを真似するといい
>それも古いやつ
3までは結構シンプルだけど
4以降は奥行き使いたくて割とクソな町も多い…!
5526/03/22(日)21:20:54No.1413310661+
>fu6450146.jpg
>スラム街はこの程度でいい
気が狂いそう
5626/03/22(日)21:21:04No.1413310742+
>>シムシティーかよ
>🏥
更地にするか…
5726/03/22(日)21:21:25No.1413310893そうだねx6
>マップ無くして項目から宿屋とか武器屋選ぶ形式でいいよ
正直ガッカリするやつ
自分で歩き回ってエロイベを探す道程の大切さを思い知る
5826/03/22(日)21:21:34No.1413310965+
>fu6450146.jpg
>スラム街はこの程度でいい
地獄貼るな
あと正直分かりづらいからなラドウィッチ市街!
これは制作者の意図した調整だろうけど
5926/03/22(日)21:21:50No.1413311080+
とりあえず民家全部に風呂トイレキッチン等の生活に必要な設備配置しようぜ
6026/03/22(日)21:21:53No.1413311104+
気合入れるのは分かるけど頻繁に通るエリアはスッキリさせてほしい
街に入って大通り進んだら噴水とかがど真ん中に据えてあって回り込む必要が出たりするの何度も繰り返すとんんんん!ってなってくる
6126/03/22(日)21:22:00No.1413311163+
リアルというか生活感出したいなら真っ直ぐの道に建物を沿わせるんじゃなくて建物に対して道を沿わせるといい
ゲーム的に快適にするなら建物自体必要な物以外無くす
6226/03/22(日)21:22:17No.1413311310+
>ドラクエを真似するといい
>それも古いやつ
おっけー!DQ7だな!
6326/03/22(日)21:22:21No.1413311360+
>建物の数がリアルに比べて全然足りないのは昔のRPGだけじゃなく今でもそうなので完全に割り切るべき
遠景では広くあるべき
実際に歩き回るときはともかく
6426/03/22(日)21:22:30No.1413311441+
妹神官ジーコとか街が広すぎてウウッとなった
6526/03/22(日)21:22:37No.1413311490+
民家作らなくていいから…
6626/03/22(日)21:22:48No.1413311590+
ウィザードリィみたいに街は選択肢で施設に行かせてくれ
6726/03/22(日)21:22:58No.1413311657そうだねx2
>fu6450146.jpg
>スラム街はこの程度でいい
何かと思ったらブラソ2かこれ...
6826/03/22(日)21:23:02No.1413311685+
「このゲームは とっても おもしろいですね!」みたいなゴミ台詞のNPCが全部の家にいて
その中の2人ぐらいが必須情報持ってる
6926/03/22(日)21:23:17No.1413311792+
>ドラクエを真似するといい
>初期のヴェリナード
7026/03/22(日)21:23:22No.1413311839+
入れる建物は入り口がキラキラしてると助かる
7126/03/22(日)21:23:22No.1413311843そうだねx3
ブラソのマップは雰囲気面は秀逸そのものだけど利便性はクソだよ…
7226/03/22(日)21:23:30No.1413311920+
>>ドラクエを真似するといい
>>それも古いやつ
>おっけー!DQ7だな!
どうしようもないのエスタード城ぐらいじゃね
7326/03/22(日)21:23:33No.1413311939+
ふりーむのオススメに出てきたRPGで拠点の街がスレ画みたいな区画の区切られ方してて本当にこんなゲームあるんだ…ってある意味感動してしまった
7426/03/22(日)21:23:36No.1413311960+
ダッシュしてもそんな速くないゲームで街マップが広いとだんだんうんざりしてくる
たいがい野外マップはもっと無駄に広くて何もないので
7526/03/22(日)21:23:45No.1413312029+
項目選択形式がダメなら項目に上がるような建物だけまず作る
あとは情報をくれる人だけ家を建ててあげたり人を歩かせたりする
こうして町にストーリーができてることが大事なのでリアルな街に見える必要はない
項目式で情報収集するやつは…あれはあんまり面白くないことが多いな
7626/03/22(日)21:23:51No.1413312079+
寝取られ系のやつでMAPの何処かでやってるやつ興奮するけどくっそ面倒なんだよね
なんかうまいことならんもんか
7726/03/22(日)21:24:00No.1413312143+
ドードー走りが標準でついてるなら好きにマップ作っていいよ
7826/03/22(日)21:24:02No.1413312170+
自分の家が特徴なさすぎて覚えてないとどこが自分の家かわからなくなるジーコがまれにある
7926/03/22(日)21:24:07No.1413312207そうだねx9
>「このゲームは とっても おもしろいですね!」みたいなゴミ台詞のNPCが全部の家にいて
まあそのくらいなら…
>その中の2人ぐらいが必須情報持ってる
んんんんんんん!!!!!1!!11!!!
8026/03/22(日)21:24:08No.1413312215+
トップビューでデフォルメされてるやつならいいが3Dだと匙加減がかなり大変になるリアリティの問題
8126/03/22(日)21:24:11No.1413312235+
>メタルマックス2Rに金輪際ホテルっていうスレ画みたいな地形のクソマップがあった
>ぜんぶの部屋のタンスにゴミみたいなアイテムが入ってるので正気なら探査を断念するようになってる
賞金首と戦うまで行くのも大変なんだよな…
2周目はスルーした
8226/03/22(日)21:24:11No.1413312236そうだねx4
こんなに家があるとどこかに何か隠してるだろと疑心暗鬼になってしまう
8326/03/22(日)21:24:18No.1413312290そうだねx1
この間やったグランエンデサーガは中々良いマップしてたと思う
あとやっぱりマップ上手いなぁと思うのはsequelシリーズ
8426/03/22(日)21:24:30No.1413312385+
リアル病をこじらせると画像になる
8526/03/22(日)21:24:35No.1413312421+
>ふりーむのオススメに出てきたRPGで拠点の街がスレ画みたいな区画の区切られ方してて本当にこんなゲームあるんだ…ってある意味感動してしまった
偏見だけどこういうの作る人ってレビュー機能offにしてそう
8626/03/22(日)21:24:54No.1413312579+
雰囲気作りで曲がりくねって1マスしか通れなくなってる道ばっかりだとうへぇってなる
8726/03/22(日)21:25:12No.1413312720+
ドラクエに倣うならヒントはあるけど聞かないでもフラグ不要で進められるくらいがいいかと
フラグがある人だけでかい家に住まわせる
8826/03/22(日)21:25:13No.1413312733+
>寝取られ系のやつでMAPの何処かでやってるやつ興奮するけどくっそ面倒なんだよね
>なんかうまいことならんもんか
ちんぽで方角が分かるようにするとか
8926/03/22(日)21:25:36No.1413312918+
平安京かよ
9026/03/22(日)21:25:38No.1413312934そうだねx4
>こんなに家があるとどこかに何か隠してるだろと疑心暗鬼になってしまう
全調査の呪いがかかっており一生解けぬ
9126/03/22(日)21:25:45No.1413312998+
リアリティ重視でもスレ画にはならん…
9226/03/22(日)21:25:56No.1413313067+
リアルを求めるならシムシティでマップを生成するというのは
A列車でもいいけど
9326/03/22(日)21:26:10No.1413313172そうだねx6
>リアル病をこじらせると画像になる
正直リアルでも無いと思う…中央の道なんかおかしいし
9426/03/22(日)21:26:21No.1413313248+
武器屋と防具屋と道具屋
宿屋と酒場はまとめろ
いやいっそ全部同じにしろ
9526/03/22(日)21:26:22No.1413313253+
カタ収容所
9626/03/22(日)21:26:23No.1413313266+
ようこそ旅の人!宿屋は左上を基点にして東に2棟南に9棟だぜ!
9726/03/22(日)21:26:36No.1413313387+
まあこれは何かある配置だろうなあと思っちゃうよ
中にゴミを丁寧に配置してるだろうくらいの意味で…
9826/03/22(日)21:26:50No.1413313528+
リアル重視でこんなん出来るの監獄かなんかだろ…
9926/03/22(日)21:26:50No.1413313529そうだねx7
>リアル病をこじらせると画像になる
これのどこがリアルなんだ?
10026/03/22(日)21:26:50No.1413313536+
いつか見たけど2Dで立体感あるマップ表現しようとして紛らわしいって言われてたのあったな…
10126/03/22(日)21:26:51No.1413313547そうだねx1
>寝取られ系のやつでMAPの何処かでやってるやつ興奮するけどくっそ面倒なんだよね
>なんかうまいことならんもんか
常にヒロインがどこにいるか全体マップから確認できてかつヤられてるかどうかもスマホで確認できる夏色のコワレモノは本当に素晴らしかった
10226/03/22(日)21:27:12No.1413313724+
>ようこそ旅の人!宿屋は左上を基点にして東に2棟南に9棟だぜ!
何の何の何!?
10326/03/22(日)21:27:27No.1413313851+
評価高いRPGは大体無駄な建物なし&ファストトラベル完備な印象
てくてく歩くRPGなんてもう古臭いしなあ
10426/03/22(日)21:27:28No.1413313859そうだねx4
>リアル病をこじらせると画像になる
リアルを見たことなさそう
10526/03/22(日)21:27:45No.1413313978+
雰囲気重視したいからマップ広めになっちゃうけど
アイテム多めに散らばせたり移動中に主人公達の顔アイコンとか表示して雑談交えたりすると退屈しなくていいなってなった
10626/03/22(日)21:27:46No.1413313988+
ウィザードリィ6にも大量の小部屋に紛れ込んでるボス敵いたな
10726/03/22(日)21:27:56No.1413314052+
>武器屋と防具屋と道具屋
>宿屋と酒場はまとめろ
>いやいっそ全部同じにしろ
テナントビルできた!
10826/03/22(日)21:27:57No.1413314059そうだねx1
>ようこそ旅の人!宿屋は左上を基点にして東に2棟南に9棟だぜ!
せめて京都の住所表記に倣え
10926/03/22(日)21:28:23No.1413314279+
入れる場所だとかインタラクティブできるモニュメントであるとかはビジュアライズしておいてほしい
11026/03/22(日)21:28:44No.1413314473+
リアルさで言うと主要の施設は大通りに集中するんだよな
11126/03/22(日)21:28:50No.1413314512+
ちょうど今ジーコ作ってるから聞きたいんだけど男主人公モノで依頼受けてダンジョン行って帰って報酬で装備整えてまた...って感じだったら歩き回れるタイプより選択肢で行く場所選べる方がいいよね?
11226/03/22(日)21:28:51No.1413314525+
>>武器屋と防具屋と道具屋
>>宿屋と酒場はまとめろ
>>いやいっそ全部同じにしろ
>テナントビルできた!
じゃあビルの内装凝らないとな!
11326/03/22(日)21:28:51No.1413314530+
無駄に広い学校を特にヒントないまましらみ潰しに探索しなきゃいけないのが複数回あると変な声でそうになる
11426/03/22(日)21:28:56No.1413314570+
>雰囲気重視したいからマップ広めになっちゃうけど
>アイテム多めに散らばせたり移動中に主人公達の顔アイコンとか表示して雑談交えたりすると退屈しなくていいなってなった
どうでもいい会話まで充実してるとどうでもいい民家に入るのも楽しくなるよね
11526/03/22(日)21:29:02No.1413314638+
移動効率考えたらまあ直線の道の方が良いのは分かるし
デカい街なんだからそりゃ建物いっぱいあるでしょって考えも分かるんだが出力される結果は一切同意してやれない…
11626/03/22(日)21:29:16No.1413314765+
都市開発理論では京都みたいな格子状の街作りが理想的みたいな話を大学で聞いたような気もするが
それでも何棟かは纏めてあるだろ…
11726/03/22(日)21:29:45No.1413314996+
>>武器屋と防具屋と道具屋
>>宿屋と酒場はまとめろ
>>いやいっそ全部同じにしろ
>テナントビルできた!
あのビルが出来てからうちの店は
11826/03/22(日)21:29:58No.1413315106+
村ひえんがある桃伝はいいね
11926/03/22(日)21:30:00No.1413315120+
リアルを考えると人口密度少なすぎってなる
街と街の間には何があるんだ?
12026/03/22(日)21:30:09No.1413315211そうだねx4
何作かやってると(これサンプルマップの使い回しだったのか…)って気付く
12126/03/22(日)21:30:17No.1413315288+
プレイヤーは記号として街を味わっているだけでリアルな街である必要はないんだ
12226/03/22(日)21:30:19No.1413315310そうだねx1
>>テナントビルできた! >>1
>あのビルが出来てからうちの店は
ファンタジー世界でまでイオンと寂れた商店街の関係性は見たくねえ…!
12326/03/22(日)21:30:53No.1413315607+
家がぜんぜんないのに名所だけあるとかね
12426/03/22(日)21:31:06No.1413315716+
fu6450208.jpg
12526/03/22(日)21:31:09No.1413315737+
ここは よろずやだぜ
なにか みていくかい
12626/03/22(日)21:31:13No.1413315773+
格子状でもいいけどせめて東西南北にメインの大通りくれ
12726/03/22(日)21:31:16No.1413315809そうだねx1
    1774182676496.png-(12197 B)
12197 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
12826/03/22(日)21:31:17No.1413315814+
京都というか平安京も区画整備だけは一丁前だけど
実際は河川の氾濫とか治安の悪化で都市機能が一方に集中したからな…
12926/03/22(日)21:31:17No.1413315815+
>fu6450208.jpg
ふざけるなぁ!!
13026/03/22(日)21:31:48No.1413316075そうだねx5
ポケモンとかの町家少なすぎるだろみたいなネタあるけどこういうの見ると正解だよねって
13126/03/22(日)21:31:49No.1413316083+
もうねえ!
おじさんにはねえ!
次行くべき場所もどこかに表示されてないと次の日には分からなくなるんだよ!!
13226/03/22(日)21:31:53No.1413316120+
スレ画実際にあるマップなの…?
13326/03/22(日)21:32:44No.1413316513そうだねx1
下手に凝って変な街作るよりサンプルマップそのままの方が楽だし要素は必要十分あるし導線もしっかりしてるからな
力の入れどころを間違ってはいけないんだ
13426/03/22(日)21:32:48No.1413316556+
イベントがない建物は全て消す
重要な建物は大通りに面するようにする
道幅は広くする
13526/03/22(日)21:32:50No.1413316573+
>fu6450208.jpg
でたなウカネッツ
13626/03/22(日)21:33:15No.1413316801+
>ちょうど今ジーコ作ってるから聞きたいんだけど男主人公モノで依頼受けてダンジョン行って帰って報酬で装備整えてまた...って感じだったら歩き回れるタイプより選択肢で行く場所選べる方がいいよね?
その手のタイプならいっそMAP無くすのもありだと思う
13726/03/22(日)21:33:23No.1413316867+
>もうねえ!
>おじさんにはねえ!
>次行くべき場所もどこかに表示されてないと次の瞬間には分からなくなるんだよ!!
13826/03/22(日)21:33:26No.1413316897+
おっとおきゃくさん ここはうらがわだぜ
かいものをするなら カウンターごしにはなしかけてくれよな!
13926/03/22(日)21:33:31No.1413316938+
わかりました…DQ5でルーラの魔法を覚える街を参考にします…
14026/03/22(日)21:33:38No.1413316987+
>ポケモンとかの町家少なすぎるだろみたいなネタあるけどこういうの見ると正解だよねって
たまにどうやって生活してるのかわからない町がある…
14126/03/22(日)21:33:40No.1413317005+
>ちょうど今ジーコ作ってるから聞きたいんだけど男主人公モノで依頼受けてダンジョン行って帰って報酬で装備整えてまた...って感じだったら歩き回れるタイプより選択肢で行く場所選べる方がいいよね?
ダンジョンに重点置くならそれでいいんじゃね?
町作りに労力割くよりダンジョン凝った方が良いだろうし
14226/03/22(日)21:33:49No.1413317083+
>ポケモンとかの町家少なすぎるだろみたいなネタあるけどこういうの見ると正解だよねって
FRLGも今やるとタマムシのNPC多すぎるってなった
どこにアイテムくれる人いるのかノーヒントだと分かんね
14326/03/22(日)21:33:56No.1413317132+
ジーコのマップなんてありたがってる奴いないからコマンド式にして済ませた方がいいよ
14426/03/22(日)21:34:00No.1413317163+
FEだったらすごく嫌なマップ
14526/03/22(日)21:34:18No.1413317318そうだねx2
>ポケモンとかの町家少なすぎるだろみたいなネタあるけどこういうの見ると正解だよねって
とは言えサンムーン以降は民家が全然なくなってこれタウンか?てなるから難しい
14626/03/22(日)21:34:24No.1413317361+
民家に入れるならそこの家の人妻や女児にセクハラしたい
14726/03/22(日)21:34:41No.1413317499+
>わかりました…DQ5でルーラの魔法を覚える街を参考にします…
ベネットじいさんの家が遠いだけで他は結構一直線だったような記憶がある
14826/03/22(日)21:35:03No.1413317671+
>その手のタイプならいっそMAP無くすのもありだと思う
wizとか世界樹とかそのタイプだな
14926/03/22(日)21:35:12No.1413317752+
モブ会話に力入れてないなら選択肢で移動する形式にしていいと思う
15026/03/22(日)21:35:17No.1413317813+
>>入れる建物と入れない建物がわかりやすいとありがたい
>扉が閉まってると入れないのベタだけどわかりやすい
>実は入れるの有るんじゃない?って調べるけど
赤矢印とかでEnter!って書いてるとわかりやすい
15126/03/22(日)21:35:28No.1413317904そうだねx1
ジーコならダンジョンよりエロにこだわってほしい…
15226/03/22(日)21:35:34No.1413317955+
むやみに家増やしてどうでもいいこと喋ってるNPCが増えても喜ぶプレイヤーばっかりじゃないからな
かといって減らし過ぎるとどこもかしこも限界集落みたいになるから程度の調整が大変だ
15326/03/22(日)21:35:41No.1413318013+
ポケモンの街なんて主人公とライバルの家と研究所しかない限界集落だし
道路は野生生物が潜んでる草むらだらけだもんな
15426/03/22(日)21:35:51No.1413318090+
>たまにどうやって生活してるのかわからない町がある…
まあほぼポケモンに関する物しか見えない病にでもかかってるんだろう…
15526/03/22(日)21:35:58No.1413318157+
>>その手のタイプならいっそMAP無くすのもありだと思う
>wizとか世界樹とかそのタイプだな
最近初めて触れたけどそんな発想が…!!ってなってびっくりした
15626/03/22(日)21:36:07No.1413318233+
MAPいらなくねは最近よく思ってる
ただ戦闘のトリガーをどうするかに迷うけど
15726/03/22(日)21:36:08No.1413318239+
>ジーコならダンジョンよりエロにこだわってほしい…
この広い町で露出して歩けるんですよ!
15826/03/22(日)21:36:14No.1413318286+
この町だけの舞台なら良いかもしれんなスレ画
15926/03/22(日)21:36:14No.1413318290+
何度も出入りする拠点に行くのにマップ切り替え→建物に入る→階数選ぶタイプのエレベーター→ようやく拠点(ファストトラベル無し)は殺意が湧いた
16026/03/22(日)21:36:27No.1413318385+
>ポケモンの街なんて主人公とライバルの家と研究所しかない限界集落だし
>道路は野生生物が潜んでる草むらだらけだもんな
トップビューの頃はこれでも良かったんだけどね…
16126/03/22(日)21:36:55No.1413318627+
>MAPいらなくねは最近よく思ってる
>ただ戦闘のトリガーをどうするかに迷うけど
雪道
名作です
16226/03/22(日)21:37:04No.1413318698+
マップ上でその辺のNPC誘うジーコ作るにはマップ作るしかねぇんだ
16326/03/22(日)21:37:07No.1413318735+
3Dゲーだけど通常のNPCは近づいただけで自動でフキダシ表示して
アイテムとかくれる重要なNPCだけ会話ボタン表示制にしてるな
16426/03/22(日)21:37:12No.1413318793+
モブのセリフに意味持たせるの難しいよね
できれば今後のエロに期待させてほしい
16526/03/22(日)21:37:27No.1413318917そうだねx1
ポケモンは家探しの必要がないゲームだから民家の大半はフレーバーだけの無駄な個別マップだろ
本当に見落とすとヤバい家は大体看板がついてる
16626/03/22(日)21:37:32No.1413318961+
映画館の客席みたいな都市だな
番号でどこにいけばいいのかわかりやすくしてくれ
16726/03/22(日)21:37:57No.1413319186+
>雪道
>名作です
オマージュ作品も当たり率高いよな
16826/03/22(日)21:38:15No.1413319335+
fu6450244.png
fu6450245.png
16926/03/22(日)21:38:16No.1413319343+
ジーコだと段階イベをメインにする分一つの街を拠点に地下ダンジョンあるいは塔ダンジョンを掘り進める感じのスタイルがやりやすいよね
17026/03/22(日)21:38:30No.1413319468そうだねx2
>モブのセリフに意味持たせるの難しいよね
>できれば今後のエロに期待させてほしい
武器や防具は装備しないと意味がないよ
17126/03/22(日)21:38:32No.1413319498+
マップ廃止して選択肢で移動していく系のゲームもそれはそれでよく使うコマンドの認識しっかりしないとだから割と大変
あんま使わないコマンドにカーソル初期配置してるとそれだけでストレス源になりうるので…
17226/03/22(日)21:38:34No.1413319511そうだねx1
1マス通路はやめろ
NPCランダム移動はやめろ
よく向かう施設への一本道の途中に障害物を置くのはやめろ
17326/03/22(日)21:38:47No.1413319583+
これだけみっちりつまってるところにある井戸とか絶対なんかあるだろ…
17426/03/22(日)21:39:07No.1413319759+
>モブのセリフに意味持たせるの難しいよね
>できれば今後のエロに期待させてほしい
乳首ねぶりスライムが出るわ
17526/03/22(日)21:39:16No.1413319819+
初見なら街を歩き回る楽しさもあるかもしれないけど
一通り回ったらファストトラベルくれってなる奴だ
17626/03/22(日)21:39:29No.1413319916+
MAP無しゲーだと行動ごとにターン数消費するとか後戻りできない要素増えがち
取り返しのつかない要素あんま入れたくないから迷う
17726/03/22(日)21:39:37No.1413319987+
>>モブのセリフに意味持たせるの難しいよね
>>できれば今後のエロに期待させてほしい
>武器や防具は装備しないと意味がないよ
武器や防具を装備してない状態だとエッチシーンに突入することができる
17826/03/22(日)21:39:44No.1413320031+
不必要にマップ広くてしかも入り組んでるのはちょっと勘弁してほしい
17926/03/22(日)21:39:46No.1413320047+
>これだけみっちりつまってるところにある井戸とか絶対なんかあるだろ…
モンスターor下に宝のやつ
18026/03/22(日)21:39:49No.1413320066+
>ジーコならダンジョンよりエロにこだわってほしい…
ぶっちゃけジーコって会話とエロだけでいいからCG集でいいよねってなる
目的地までの無駄な移動だのエロあるわけでもない戦闘だの無くてもいいようなアイテムだのエロと関係ない要素って無駄が多すぎる…作ってる方は何か勘違いしてるとこある
18126/03/22(日)21:40:13No.1413320257+
通れない…なんかイベント発生してる…
18226/03/22(日)21:40:32No.1413320419+
なるほど3×3の9区画ね…
と思ってたら繋がりが微妙にややこしいのやめろ
18326/03/22(日)21:40:41No.1413320480+
ついでに屋内エリアを地下エリアで連絡するようにしよう
18426/03/22(日)21:40:48No.1413320523+
マップに凝るならNPCの移動範囲に制限つけろ
ロマサガ3とかちょっと目を離すとNPCが1マス幅の道占拠するぞ
18526/03/22(日)21:40:59No.1413320605そうだねx14
>ぶっちゃけジーコって会話とエロだけでいいからCG集でいいよねってなる
>目的地までの無駄な移動だのエロあるわけでもない戦闘だの無くてもいいようなアイテムだのエロと関係ない要素って無駄が多すぎる…作ってる方は何か勘違いしてるとこある
おそらく「」が一番勘違いしてる
18626/03/22(日)21:41:04No.1413320650+
たまに立体的なマップ作りたい欲が先行し過ぎたのか導線がゴミになっているマップがある
18726/03/22(日)21:42:00No.1413321027+
>MAP無しゲーだと行動ごとにターン数消費するとか後戻りできない要素増えがち
>取り返しのつかない要素あんま入れたくないから迷う
そういうゲームに限って好きなタイミングでセーブできないこと多くて余計にストレス溜まりがち
18826/03/22(日)21:42:11No.1413321095+
ジーコだと昔のポケモン位の街サイズでも面倒に感じる
18926/03/22(日)21:42:24No.1413321194+
ドラクエの民家ってヒントくれるNPCがいたり
誰もいなくてもタンスとか漁れるから行く意味がある
これをジーコが真似したとしてもくだらない話してたり
アイテム別にいらないし…
19026/03/22(日)21:42:28No.1413321224そうだねx3
エロのためにRPGがあるのもジーコだし
普通のRPGに若干エロがあるのもジーコだから…
19126/03/22(日)21:42:36No.1413321286そうだねx4
    1774183356187.png-(12841 B)
12841 B
他分岐から行ける宝箱がチラ見えするMAPあるよね
19226/03/22(日)21:42:38No.1413321298そうだねx10
>>ジーコならダンジョンよりエロにこだわってほしい…
>ぶっちゃけジーコって会話とエロだけでいいからCG集でいいよねってなる
CG集とジーコは全く別物なんだよなぁ
19326/03/22(日)21:42:55No.1413321443+
ジーコ作ってるけどダンジョンマップ全然わかんね!
19426/03/22(日)21:43:03No.1413321505+
>ジーコだと昔のポケモン位の街サイズでも面倒に感じる
昔のポケモンの街大体広くね?
19526/03/22(日)21:43:18No.1413321629そうだねx1
逆にテイルズシリーズとか昔は街がでかくて楽しかったのに
どんどんストーリーで必要なところ以外は行けない作りになっててションボリした
19626/03/22(日)21:43:25No.1413321684+
なんなら何百億と金がかかってるAAAタイトルでも背景の作りこみすげぇな!
道わかんねえから目的地にマーカー付けてマップ見ながら歩くわ!ってなりがち
19726/03/22(日)21:43:38No.1413321769+
これCG集でよかったな…
ってなるようなジーコ逆に見ない気がする
19826/03/22(日)21:43:43No.1413321796+
前評判怪しいツクゲやんないからかあんま露骨なゴミマップに遭遇した記憶ないな
これはこれで損してるかもな…
19926/03/22(日)21:43:53No.1413321882そうだねx4
>おそらく「」が一番勘違いしてる
そんな勘違い野郎を「」で一纏めにするなよ反吐が出る
20026/03/22(日)21:44:06No.1413322007+
エロマッサージとか自発的に何度も通ったりできるのがいいのではあって
一回見たらもう二度とシーン発生しなくなるようなのはうん…
20126/03/22(日)21:44:45No.1413322267そうだねx2
>前評判怪しいツクゲやんないからかあんま露骨なゴミマップに遭遇した記憶ないな
>これはこれで損してるかもな…
クソゲーでも楽しめる精神性無きゃ時間をゴミにするだけだろ
20226/03/22(日)21:45:07No.1413322432そうだねx2
>>ジーコならダンジョンよりエロにこだわってほしい…
>ぶっちゃけジーコって会話とエロだけでいいからCG集でいいよねってなる
>目的地までの無駄な移動だのエロあるわけでもない戦闘だの無くてもいいようなアイテムだのエロと関係ない要素って無駄が多すぎる…作ってる方は何か勘違いしてるとこある
なんか話合わなそうだな…
20326/03/22(日)21:45:14No.1413322488+
>ジーコ作ってるけどダンジョンマップ全然わかんね!
滑る床!ただしい順序で滑らないと奥にたどり着けない!でも正規順路以外に宝箱ちらほら置く!
どうよ!
20426/03/22(日)21:45:21No.1413322544+
>エロマッサージとか自発的に何度も通ったりできるのがいいのではあって
>一回見たらもう二度とシーン発生しなくなるようなのはうん…
女の子色々落とす系のやつで何もできなくなるのはね…
二回目以降の短縮イベでも一応同じシーン見れるみたいなのあるといいよね
20526/03/22(日)21:45:38No.1413322690+
斜め移動はできるようにして
20626/03/22(日)21:45:48No.1413322768そうだねx1
>これCG集でよかったな…
>ってなるようなジーコ逆に見ない気がする
だいたいのジーコは別にCG集でも変わんないと思うよ
これいる?を突き詰めてくと無駄多すぎるしわざわざゲームにするなら最低限エロに関係ある要素で構成する努力は必要だと思う
20726/03/22(日)21:46:01No.1413322870+
>他分岐から行ける宝箱がチラ見えするMAPあるよね
次のマップ行ったらとりあえず左側の壁調べるやつ
20826/03/22(日)21:46:02No.1413322874+
>ジーコ作ってるけどダンジョンマップ全然わかんね!
分かれ道を極力作らないで…
20926/03/22(日)21:46:05No.1413322899+
ポケモンはZAみたいなのも案外ありだなったよ
マップそのものはアレたけど雰囲気はよかった
21026/03/22(日)21:46:12No.1413322946そうだねx1
チンポ握りながらやってるものと想定してくれ
21126/03/22(日)21:46:19No.1413323011+
俺はジャンルさえ合えばレビューが何も書かれてない新作なんかにも果敢に貂蝉するぜ
ヒット率はだいたい1割だな!
高評価されてない作品はだいない何かしらの不満がボロボロと出てくる!
21226/03/22(日)21:46:23No.1413323041+
同じ建物で区別しずらいから番号振って
21326/03/22(日)21:46:28No.1413323091+
あからさまにそれっぽいオッサンがフラフラ寄ってくるのをわざと躱さないでセクハライベント起こすから良いんだ
特定の場所で町中を歩くコマンドを選んだら確定でセクハライベントが起きるのはなんかちょっと違うというか…
21426/03/22(日)21:46:33No.1413323130+
最近気付いたんだけどゲームしないのが一番丸い
21526/03/22(日)21:46:54No.1413323280+
ジーコはそこまででもないけど大型家庭用タイトルなんかは街散策するのもプレイフィールに好影響与える場合あるし難しいとこだ
21626/03/22(日)21:47:02No.1413323353+
>俺はジャンルさえ合えばレビューが何も書かれてない新作なんかにも果敢に貂蝉するぜ
呂布さんはもっと考えて行動した方がいいよ
21726/03/22(日)21:47:19No.1413323513+
>何かと思ったらブラソ2かこれ...
気づかなかった…なんだこのめちゃめちゃなマップは…って思ってたのに…
俺なんとも思わずプレイしてたわ
21826/03/22(日)21:47:37No.1413323632そうだねx7
>最近気付いたんだけどゲームしないのが一番丸い
それは死人の考えや…
21926/03/22(日)21:47:37No.1413323635+
レビューが一切ついてないのはいい意味でも悪い意味でも語りたくなるポイントがない
22026/03/22(日)21:48:03No.1413323838+
ダンジョンマップは歩いてみねえとわかんないよな…
22126/03/22(日)21:48:04No.1413323842そうだねx3
>>これCG集でよかったな…
>>ってなるようなジーコ逆に見ない気がする
>だいたいのジーコは別にCG集でも変わんないと思うよ
>これいる?を突き詰めてくと無駄多すぎるしわざわざゲームにするなら最低限エロに関係ある要素で構成する努力は必要だと思う
いや…
22226/03/22(日)21:48:12No.1413323889+
ウカネッツ張ろうと思ったらもうあったか…
22326/03/22(日)21:48:14No.1413323914+
ブラソ2の街は数十時間プレイしても構造が把握できない
22426/03/22(日)21:48:42No.1413324153+
>ジーコはそこまででもないけど大型家庭用タイトルなんかは街散策するのもプレイフィールに好影響与える場合あるし難しいとこだ
めんどくせえって言われてるとこしかみない
街って実はいらないのでは
22526/03/22(日)21:49:21No.1413324439+
うーん…とりあえず花壇の周りぐるぐるまわってるガキを二人くらい置くか…
22626/03/22(日)21:49:37No.1413324553そうだねx3
>だいたいのジーコは別にCG集でも変わんないと思うよ
>これいる?を突き詰めてくと無駄多すぎるしわざわざゲームにするなら最低限エロに関係ある要素で構成する努力は必要だと思う
よっぽどクソゲーしかやってないんだな
22726/03/22(日)21:49:42No.1413324587+
>チンポ握りながらやってるものと想定してくれ
WASD or ↑←↓→
Z or Enter
X or BackSapce
左シフト or 右シフト
左Ctrl or 右Ctrl
22826/03/22(日)21:49:53No.1413324669+
公園とか遊園地とか全てのステージのマップチップが凝ってるジーコは雰囲気があってかなり良かった
22926/03/22(日)21:50:07No.1413324770そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>よっぽどクソゲーしかやってないんだな
ジーコなんかゲームとしてみたらクソばっかだろ
23026/03/22(日)21:50:09No.1413324787そうだねx1
ジーコなんてちょっと動かせるCG集だろ!みたいな主張たまに見るけど
それは質の低い作品しか遊んでないだけなんじゃ?と思う
最近は一般でも通用するようなゲーム性にエロも載せましたみたいなのが多くてすごい時代だぜ…
23126/03/22(日)21:50:10No.1413324798+
スレ画みたいなのは管理社会的な街ならわかる
23226/03/22(日)21:50:19No.1413324867そうだねx4
>うーん…とりあえず花壇の周りぐるぐるまわってるガキを二人くらい置くか…
割り込んでNPC同士の間隔ズレるやつ
23326/03/22(日)21:51:28No.1413325402+
ツクールゲーの時点でゲーム性を面白くするのは諦めた方がいいのでは
23426/03/22(日)21:51:29No.1413325406そうだねx4
>最近は一般でも通用するようなゲーム性にエロも載せましたみたいなのが多くてすごい時代だぜ…
すごく恥ずかしい事言ってるから一旦沼から出て海を見てみた方がいいと思う
23526/03/22(日)21:52:06No.1413325647+
>ツクールゲーの時点でゲーム性を面白くするのは諦めた方がいいのでは
結局いきつくとこはCG集でいいよねなんだよな
23626/03/22(日)21:52:16No.1413325724+
BGMとSEとエフェクトがあるだけでまず変わるだろ?
23726/03/22(日)21:52:33No.1413325856そうだねx5
>>よっぽどクソゲーしかやってないんだな
>ジーコなんかゲームとしてみたらクソばっかだろ
ああこれ本当に…
23826/03/22(日)21:52:34No.1413325863そうだねx2
>最近は一般でも通用するようなゲーム性にエロも載せましたみたいなのが多くてすごい時代だぜ…
ジーコとCG集は違うと思うけどそういうことでもないと思う
23926/03/22(日)21:52:40No.1413325897+
今でもとりあえずゲームの体なしてるだけのエロジーコなんて無数にあるぜ…!
24026/03/22(日)21:52:42No.1413325910+
>ツクールゲーの時点でゲーム性を面白くするのは諦めた方がいいのでは
なんだかんだツクールでもゲーム性面白い作品たくさんあるぞ
24126/03/22(日)21:52:52No.1413325982そうだねx10
CG集でよくないからジーコが作られてるんじゃないかな
24226/03/22(日)21:52:53No.1413325987+
>ツクールゲーの時点でゲーム性を面白くするのは諦めた方がいいのでは
これどうやってツクールで作った?みたいな作品もたまにあるし…
ジーコやらんからそっちは知らんけど…
24326/03/22(日)21:53:16No.1413326143そうだねx2
別に属性がどうとか本格的な戦闘がどうとかそういうの求めてるわけじゃないんだけどさ
だからってCG集で良いだろって言われると違うのだってなる絶妙な立ち位置にいるんだジーコってのは
24426/03/22(日)21:53:40No.1413326298そうだねx10
ジーコに親を殺された人いない?
24526/03/22(日)21:54:14No.1413326520+
ツクールデフォ戦闘なら変に凝った調整にしないでほしい
24626/03/22(日)21:54:26No.1413326600そうだねx1
この街にクチバジムみたいな仕掛け付けていい?
24726/03/22(日)21:54:32No.1413326638+
デフォ戦…!てめえのツラも見飽きたぜ…!
24826/03/22(日)21:54:40No.1413326697そうだねx1
ジーコ向いてないと分かっててここ開いてるのは性癖なのか
24926/03/22(日)21:54:41No.1413326704+
本当に軽いジーコ作ってるけど大変すぎる
エロ絵の差分の構成すらよく分からない
25026/03/22(日)21:54:50No.1413326779+
ゲーム性の良さは人によって求める度合いが変わりそうだから置いといて
CG集は本筋以外が挟みにくいからサブイベもやりつつ選択肢による差分が入れやすいのがジーコの利点かなと思ってる
25126/03/22(日)21:54:56No.1413326815+
>この街にクチバジムみたいな仕掛け付けていい?
もう殺すしかなくなっちゃったよ
25226/03/22(日)21:55:08No.1413326896+
>ツクールデフォ戦闘なら変に凝った調整にしないでほしい
ディリリッ
ベシッ…ベシッ…ベシッ…バシューン…
25326/03/22(日)21:55:17No.1413326964+
複雑なゲーム性はいらん!って人もいれば面白い上にエッチでお得!って人もいるから難しい話
25426/03/22(日)21:55:19No.1413326979+
>fu6450146.jpg
ブラソを例に出すならちゃんと世界観に合わせたマップ
マップごとにある篝火を見つければ回復&ファストトラベルできるようになる
レベル上げやアイテム売買は図書館で完結する
ソウルライクだから死にゲーだけどデスペナは無し
とちゃんとプレイヤーのストレスが少なくなるよう設計されてる
25526/03/22(日)21:55:27No.1413327033+
RPG形式というシチュが大事なんだ
25626/03/22(日)21:55:28No.1413327035+
>別に属性がどうとか本格的な戦闘がどうとかそういうの求めてるわけじゃないんだけどさ
>だからってCG集で良いだろって言われると違うのだってなる絶妙な立ち位置にいるんだジーコってのは
全然わからん
CG集なら別にそんなもん必要なく見れるエロシーンを無駄な条件達成とか絡めて見れなくして引き伸ばしてるのがジーコじゃねえかな
25726/03/22(日)21:55:34No.1413327070+
>無駄に広い学校を特にヒントないまましらみ潰しに探索しなきゃいけないのが複数回あると変な声でそうになる
学園モノは1〜3階まで教室棟のデザインほぼ同じになるのはどうしようもないんだけど本当に分かんなくなるの問題だなって
25826/03/22(日)21:55:51No.1413327194+
CG集なんて音も動きもついてない上にエロシーンオンリーでキャラクターを取り巻く情報量も少ない劣化品じゃないか…
25926/03/22(日)21:56:10No.1413327341+
>>この街にクチバジムみたいな仕掛け付けていい?
>もう殺すしかなくなっちゃったよ
クチバジムってそんな大変な仕掛けあったっけ?
26026/03/22(日)21:56:35No.1413327510+
マス1つ分の幅の通路はやめておけよ!通行人が中に入るからな!
26126/03/22(日)21:56:48No.1413327572そうだねx1
>ジーコのマップなんてありたがってる奴いないから
ううーむ…
26226/03/22(日)21:56:59No.1413327651+
完全に一本道で戦闘もワンパターンで終わるジーコだったらCG集でいい感あるけど
普通は寄り道とかエンディングで分岐があるからな
26326/03/22(日)21:56:59No.1413327652そうだねx3
一旦ジーコやめて一般ツクールゲーでも遊んで参考にした方がいいのでは?
26426/03/22(日)21:57:12No.1413327726そうだねx2
どれだけCG集の素晴らしさを語ってもジーコ好きの集まりには響かないと思うんだ
26526/03/22(日)21:57:23No.1413327792+
結構しっかりめに作られてるジーコのエロステなんかは明確にCG集にない利点だと思う
自分の好みとか行動の結果が反映されるのはデカいよ
26626/03/22(日)21:57:47No.1413327946+
大多数はマップあった方が嬉しいんじゃねえか?
ゴミ過ぎたら苦情くるだろうけども
26726/03/22(日)21:57:50No.1413327971そうだねx1
CG集じゃシコれないんだよ⋯わかれ!分かってくれ!
そこに行き着くまでのシチュエーションで盛り上がっていくんだ!
回想シーンでさ⋯もうちょっと前から開始してくれない?みたいなのがあるともう直前セーブ作るしかなくなっちゃうよね⋯
26826/03/22(日)21:58:02No.1413328050+
プレイヤーが干渉してシーン発生させるか回避するか選べるのがいいのであって
まったく干渉の余地がないようなものならADVかCG集でいい
26926/03/22(日)21:58:06No.1413328082+
>クチバジムってそんな大変な仕掛けあったっけ?
二個目のスイッチは隣のゴミ箱
27026/03/22(日)21:58:15No.1413328138+
CG集もジーコも買ってるだけだ!
27126/03/22(日)21:58:15No.1413328144+
もんぱら終章とかは話は面白かったけどゲームやマップ部分は反面教師的になりそうな奴ばっかだったぜ!
27226/03/22(日)21:58:33No.1413328260+
一枚絵にしてウインドウでどの施設に行くか洗濯させるのが作るほうとしてもコストかからないのでは?ってなる
27326/03/22(日)21:58:49No.1413328363+
桃太郎秘伝という本に町のマップ作り方書いてるから参考にしなされ
27426/03/22(日)21:58:57No.1413328422+
エロステとエロシーンのある世界樹やりたいかって言われたら割とやりたいけどそれ作れるなら一般で出すよなって言う
27526/03/22(日)21:59:30No.1413328642+
好きなジャンルのCG集大体見てジーコに手を出した自分からするとこんなに沢山のシチュのエロシーンを1作に入れていいんですか!?となりつつそれを見る手段が遠回りだなともなる
エロシーンを見るための手間を大事だと見るかどうかで向き不向きが分かれそう
27626/03/22(日)21:59:32No.1413328653+
町のどっかでヒロインがやられててエロステが勝手に増えてるの大好きだからそういう系は糞マップでも許す!
27726/03/22(日)21:59:33No.1413328661+
ノベルじゃないポートピアみたいなアドベンチャーは少ない?
27826/03/22(日)21:59:53No.1413328804+
>もんぱら終章とかは話は面白かったけどゲームやマップ部分は反面教師的になりそうな奴ばっかだったぜ!
クソマップだったおかげで女神様が置かれるようになったから…
27926/03/22(日)22:00:11No.1413328947+
マップチップやモンスター全部手製みたいな気合いの入ったジーコもあるぜ!
28026/03/22(日)22:00:17No.1413328984+
ジーコじゃないけど百合がテーマの世界樹みたいなやつが大不評だったのを見たな…
百合要素が不評
28126/03/22(日)22:00:21No.1413329004+
>もんぱら終章とかは話は面白かったけどゲームやマップ部分は反面教師的になりそうな奴ばっかだったぜ!
あまりにもマップ複雑化させすぎてダンジョンの精置くことになってるのはもう本末転倒だろってなった
28226/03/22(日)22:00:32No.1413329069+
>全然わからん
>CG集なら別にそんなもん必要なく見れるエロシーンを無駄な条件達成とか絡めて見れなくして引き伸ばしてるのがジーコじゃねえかな
その無駄な条件達成を無駄じゃなくて必要な前戯で興奮する要素だと捉えてるやつもいるってことだ
人によってそこは違うことをまず理解してほしい
28326/03/22(日)22:00:48No.1413329169そうだねx1
>ロマサガ3とかちょっと目を離すとNPCが1マス幅の道占拠するぞ
まぁ押せばどくからまだマシだ
なぁドラクエ5のポートセルミよぉ
28426/03/22(日)22:00:55No.1413329213+
>プレイヤーが干渉してシーン発生させるか回避するか選べるのがいいのであって
>まったく干渉の余地がないようなものならADVかCG集でいい
ジーコ=RPGでやらなきゃみたいな考えになってると不必要なゲーム作り出す感じある
作者のエゴが見たいわけじゃないんだからゲームである必要がないのなら大人しくCG作っとけって助言できる人が周りにいる方いいと思う
28526/03/22(日)22:01:14No.1413329369+
>好きなジャンルのCG集大体見てジーコに手を出した自分からするとこんなに沢山のシチュのエロシーンを1作に入れていいんですか!?となりつつそれを見る手段が遠回りだなともなる
>エロシーンを見るための手間を大事だと見るかどうかで向き不向きが分かれそう
回想部屋に全解放のアイテムなりNPC置いてくれてたらいいんだ
このジーコ俺に合わないなってなったらそれ使ってシコるから
28626/03/22(日)22:01:36No.1413329515+
>>ジーコはそこまででもないけど大型家庭用タイトルなんかは街散策するのもプレイフィールに好影響与える場合あるし難しいとこだ
>めんどくせえって言われてるとこしかみない
>街って実はいらないのでは
満足してる人は何も言わないだけじゃ
28726/03/22(日)22:02:04No.1413329690+
1マス道路はNPCで道が塞がるのも不便だから確かに問題なんだけど
それ以上にたまにイベントで立ち去るキャラまで道をふさがれてフリーズとか起きて致命的なので本当に勘弁してほしい
28826/03/22(日)22:02:18No.1413329786そうだねx1
>ノベルじゃないポートピアみたいなアドベンチャーは少ない?
ポートピアみたいなのと言われると記憶に無いけどプレイヤーにある程度介入の余地があるアドベンチャーは多少ある
ただ多くはないね
そういうタイプならアドベンチャーよりシミュレーション要素を強くした方が素直に売れる
28926/03/22(日)22:02:34No.1413329888そうだねx1
>>>ジーコはそこまででもないけど大型家庭用タイトルなんかは街散策するのもプレイフィールに好影響与える場合あるし難しいとこだ
>>めんどくせえって言われてるとこしかみない
>>街って実はいらないのでは
>満足してる人は何も言わないだけじゃ
そういう人は別に無くてもなんも言わないと思う
29026/03/22(日)22:02:50No.1413329991+
どっかのタイミングで戻るとイベント発生とかあると見当つかなくて最初のマップからってのを数回やったのでエンカウント防止アイテムくだちってなった
29126/03/22(日)22:02:54No.1413330023+
いいよねセーブポイントの前に置いてある障害物
29226/03/22(日)22:02:57No.1413330045そうだねx2
>ジーコじゃないけど百合がテーマの世界樹みたいなやつが大不評だったのを見たな…
>百合要素が不評
あれは百合要素がほぼ無かったからだよ!
29326/03/22(日)22:03:01No.1413330078+
全開放出来るからいいだろ?じゃなくてゲームの要素をプレイヤーが楽しみやすくして欲しいんだよ
これやっちゃったらもうイベント発生不可とか何週も最初からやないと全ルートクリア不可とかダルいからさ…
29426/03/22(日)22:03:05No.1413330096+
むしろ街を適当に作るほうが文字だけの町よりも作りやすいとかじゃないのか
29526/03/22(日)22:03:37No.1413330304+
>むしろ街を適当に作るほうが文字だけの町よりも作りやすいとかじゃないのか
それで言うならキャラバンハートとかサガスカみたいなのが一番楽だと思う
29626/03/22(日)22:04:18No.1413330591そうだねx2
凝ったワールドマップ作りたいならDQ3を参考にしろ
道ではなく地形と描画範囲で進路を誘導してるのが本当に上手い
進路として選びにくい地形の先に次の地域に行く関所があって
その時点では通せんぼされてる感を上手に隠しているぞ
29726/03/22(日)22:04:32No.1413330673+
単純作業が好きな人向けみたいなところもあるからなあ
RPGじゃなくてブロック崩しやパズルゲームのほうがいいかもしれんみたいな
29826/03/22(日)22:04:50No.1413330793+
入り口にはちゃんと矢印かカーソル用意してくれよな!
29926/03/22(日)22:04:53No.1413330814そうだねx1
むしろCG集だと状況説明を簡単な文字とかだけで済まされる分ゲームの方が没入感出ていいと思う
特に色々なシチュエーションが詰まってる場合は
30026/03/22(日)22:05:21No.1413331015そうだねx5
そもそもゲームとCG集は求めてる層が全然違うから一緒に語るのがおかしい
30126/03/22(日)22:05:31No.1413331093+
とりあえずジーコはどこ行きゃいいんだよ!ってならないよう誘導だけは付けてくれよな!
30226/03/22(日)22:05:33No.1413331107+
ジーコのゲーム部分はゴミとか
所詮はCG集を複雑化させただけって意見も冷淡に見たら一理あるとは俺も思うよ
でもそう言って全部切って捨てることが出来ない程度にはジーコに手が伸びちゃう面白みを覚えてるわけで
30326/03/22(日)22:05:45No.1413331194+
どうせすぐ全解放するかセーブ拾って全解放するだけなんだから
CG集でいいんだよ
30426/03/22(日)22:05:54No.1413331254+
ファミコンのドラクエはマジですごい
すごすぎてRPGツクールとか言ってるけど実質ドラクエメーカーだったんだ
今は違うとしてもだいぶ引きずってる
30526/03/22(日)22:06:49No.1413331618+
>入り口にはちゃんと矢印かカーソル用意してくれよな!
洞窟とか特に出口がどこにもねえ!ってなりがちだよね
30626/03/22(日)22:07:07No.1413331751+
上にもあったけど街のデザインレイアウトで言うと
桃太郎伝説と新桃太郎伝説はマジで凄い
桃太郎伝説のダンジョン構成はカスだが
30726/03/22(日)22:07:22No.1413331875+
>ファミコンのドラクエはマジですごい
>すごすぎてRPGツクールとか言ってるけど実質ドラクエメーカーだったんだ
>今は違うとしてもだいぶ引きずってる
いいよなドラクエ!
よし!マップ物故抜くかあ!
30826/03/22(日)22:07:23No.1413331890+
森マップを無駄に広くするな委員会の林です
30926/03/22(日)22:07:40No.1413331999+
>森マップを無駄に広くするな委員会の林です
ループさせ申す!
31026/03/22(日)22:07:44No.1413332026+
何処になんのショップがあるか分からなくなりがちな広い城下町嫌い
31126/03/22(日)22:07:48No.1413332055+
>森マップを無駄に広くするな委員会の林です
そこは森さんじゃないんだ…
31226/03/22(日)22:07:55No.1413332102そうだねx10
>どうせすぐ全解放するかセーブ拾って全解放するだけなんだから
>CG集でいいんだよ
そう思うならそれでいいと思う
ただジーコ語ってるところでそれ言っても同意は得れないぞ
31326/03/22(日)22:07:56No.1413332110+
ドラクエは令和の時代だと流石に遊ぶにはキツいから
ダークソウルメーカーとかが必要だな
31426/03/22(日)22:08:02No.1413332157+
>>森マップを無駄に広くするな委員会の林です
>ループさせ申す!
ループに見せかけて実は同じマップが続いてるだけ委員会です
31526/03/22(日)22:08:14No.1413332228+
>ファミコンのドラクエはマジですごい
>すごすぎてRPGツクールとか言ってるけど実質ドラクエメーカーだったんだ
>今は違うとしてもだいぶ引きずってる
超絶極端な話したら〇〇クエストってタイトルのゲームは全てドラクエライクだからな
31626/03/22(日)22:08:19No.1413332273+
>森マップを無駄に広くするな委員会の林です
何もないところに意味深な木の置き方をするな協会の森です
31726/03/22(日)22:08:27No.1413332332+
ショップとか宿屋はアクセスいいところにまとめて置いておいて
31826/03/22(日)22:08:53No.1413332501そうだねx4
宿屋は必ず街の入り口に置くんだぞ
31926/03/22(日)22:10:39No.1413333178そうだねx3
武器防具道具屋はわけない方がいい
これらの配置を考えて無駄に苦労するから
32026/03/22(日)22:11:10No.1413333379+
実際の街でも住宅街は奥にあるから利便性を追求するの大事
32126/03/22(日)22:11:15No.1413333425+
>>森マップを無駄に広くするな委員会の林です
>何もないところに意味深な木の置き方をするな協会の森です
隠し通路を配置するなら葉っぱの配置にあからさまな穴を作ったりして示唆をしろ理事会の木林です
32226/03/22(日)22:11:17No.1413333446+
>武器防具道具屋はわけない方がいい
>これらの配置を考えて無駄に苦労するから
中で分岐させるだけでいいよね
32326/03/22(日)22:11:32No.1413333550+
宿屋は上おしっぱで寝るところまで行けるようにしてね
32426/03/22(日)22:11:37No.1413333600+
この町には何もないですよってちゃんと書いといたのにめちゃくちゃ怒られた…
32526/03/22(日)22:12:09No.1413333797+
>どうせすぐ全解放するかセーブ拾って全解放するだけなんだから
>CG集でいいんだよ
キミがジーコ嫌いなのはわかったから
32626/03/22(日)22:12:17No.1413333858+
>宿屋は上おしっぱで寝るところまで行けるようにしてね
無駄に豪華な宿屋で受付の両サイドから階段上がって2階が自室!
32726/03/22(日)22:12:26No.1413333904+
>この町には何もないですよってちゃんと書いといたのにめちゃくちゃ怒られた…
(何もない…つまり何か凄いアイテムとか隠しイベントがあるんだな…意味もなく設置するわけないもんな…こんな露骨なヒントくれるとか…!)
32826/03/22(日)22:13:23No.1413334263+
>>宿屋は上おしっぱで寝るところまで行けるようにしてね
>無駄に豪華な宿屋で受付の両サイドから階段上がって2階が自室!
しかも階段が分かりにくくて謝ってたジーコ最近あったな…
32926/03/22(日)22:13:33No.1413334340+
今更だけどSFCシムシティの病院だって一応カジノ貰う条件になってるから序盤は潰すんじゃないぞ
33026/03/22(日)22:13:57No.1413334492+
京都生まれなんだが京都は通りの名前で区画が決まってたんだけど
札幌行ったらブロックの名前で区画が決まってて混乱した


fu6450208.jpg fu6450244.png 1774181440581.png fu6450146.jpg 1774183356187.png 1774182676496.png fu6450245.png