26/03/22(日)13:40:12No.1413145320そうだねx7
15:32頃消えます
本物のガンダムを表現できるやつ減ったよなぁ…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/03/22(日)13:44:40No.1413146574そうだねx38スレ「」のバカみたいな主張は置いといてスレ画の言いたいことは分かるよ |
| … | 226/03/22(日)13:45:09No.1413146704そうだねx35fu6448141.jpg |
| … | 326/03/22(日)13:45:17No.1413146740そうだねx5言われりゃそうだなと思ったけど既にポケ戦の頃からやられてもロケット発射は成功させたジムがサムズアップとかしてたわ |
| … | 426/03/22(日)13:45:50No.1413146886+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 526/03/22(日)13:47:01No.1413147239そうだねx5なんで急に4年も前の作品に文句を |
| … | 626/03/22(日)14:07:29No.1413152735+四肢を一々あの操縦桿で動かしてると思ってる人いないだろ |
| … | 726/03/22(日)14:17:05No.1413155201そうだねx1安彦良和はそういう演出好きだろ |
| … | 826/03/22(日)14:18:25No.1413155539+自爆スイッチを押したサンドロックがカトルをおろして盾構えて敵中に前進していくとかそういう話? |
| … | 926/03/22(日)14:18:39No.1413155610そうだねx7>安彦良和はそういう演出好きだろ |
| … | 1026/03/22(日)14:19:31No.1413155814そうだねx7>なんで急に4年も前の作品に文句を |
| … | 1126/03/22(日)14:19:54No.1413155914そうだねx8人型で意志を共通で伝える手段あるならやるんじゃない? |
| … | 1226/03/22(日)14:20:59No.1413156187そうだねx8文字通り命乞いなんだからむしろ正解では |
| … | 1326/03/22(日)14:22:38No.1413156597+そもそもガンダムの操作で |
| … | 1426/03/22(日)14:23:41No.1413156869+生命の危機にサイコフレームが過敏に反応して命乞いを… |
| … | 1526/03/22(日)14:23:48No.1413156914+初代ガンダムのモビルスーツはみんなモビルトレースシステムなのかってぐらい活き活きとして動く |
| … | 1626/03/22(日)14:26:12No.1413157526+めぐりあいのツノザクがザクIIを塹壕から追い出すシーンも |
| … | 1726/03/22(日)14:26:47No.1413157678+fu6448280.jpg |
| … | 1826/03/22(日)14:28:47No.1413158220+好きくないじゃないでしょ? |
| … | 1926/03/22(日)14:28:48No.1413158223+>fu6448141.jpg |
| … | 2026/03/22(日)14:29:42No.1413158433+>なんで急に4年も前の作品に文句を |
| … | 2126/03/22(日)14:29:45No.1413158444そうだねx3ミノ粉の存在前提にしたらジェスチャーモーションはまあ入れると思う |
| … | 2226/03/22(日)14:30:19No.1413158586そうだねx2ガンダムに限らずこういう人間と同じ演技させるのありがちだけど |
| … | 2326/03/22(日)14:30:36No.1413158665そうだねx3今より進んでんだからボタン一つでエモートくらいできるだろ |
| … | 2426/03/22(日)14:32:00No.1413159049+昔のアーマードコアみたいに右腕突き出して銃構えてるのが正しいよな |
| … | 2526/03/22(日)14:32:07No.1413159080+>ガンダムに限らずこういう人間と同じ演技させるのありがちだけど |
| … | 2626/03/22(日)14:35:38No.1413159946+古いアニメだからしょうがないと思ってたらずっと続けてるあたり制作者もファンも望んでるのかねこれ |
| … | 2726/03/22(日)14:35:42No.1413159969そうだねx1土木にも使うだろうしいくつか動作モーションあるんでしょ |
| … | 2826/03/22(日)14:36:38No.1413160221そうだねx8>古いアニメだからしょうがないと思ってたらずっと続けてるあたり制作者もファンも望んでるのかねこれ |
| … | 2926/03/22(日)14:37:22No.1413160440+>土木にも使うだろうしいくつか動作モーションあるんでしょ |
| … | 3026/03/22(日)14:37:24No.1413160446そうだねx3そんなん言い出したら巨大人形ロボット自体がって話になるじゃん |
| … | 3126/03/22(日)14:37:34No.1413160482そうだねx3嫌いなら嫌いで自分の頭の中だけに留めとけよ |
| … | 3226/03/22(日)14:37:51No.1413160544+>今より進んでんだからボタン一つでエモートくらいできるだろ |
| … | 3326/03/22(日)14:38:54No.1413160799+セレモニー用にダンス踊るMS… |
| … | 3426/03/22(日)14:38:59No.1413160811そうだねx1>嫌いなら嫌いで自分の頭の中だけに留めとけよ |
| … | 3526/03/22(日)14:39:23No.1413160905+>謎のクランク持ってたからクランク回すモーションもあるんだろうな… |
| … | 3626/03/22(日)14:39:38No.1413160978そうだねx1>言われりゃそうだな…エモートすごい凝るやつとか出てきそう |
| … | 3726/03/22(日)14:39:47No.1413161022+まぁモビルスーツでわざわざ並んで歩いて首向きてうんうん頷くのどかおかしいよな |
| … | 3826/03/22(日)14:40:13No.1413161132+ミノフスキー粒子ばら撒いてると通信に支障が出るからハンドサインでやり取り出来るように機能増やしたとか…? |
| … | 3926/03/22(日)14:40:15No.1413161148そうだねx4そもそも大前提としてガンダムだとミノフスキー粒子で通信使えない環境が想定されるからその時用にエモートは確実にデフォで付くはず |
| … | 4026/03/22(日)14:40:26No.1413161196+ロボットでハンドサインやってるMSVのボックスアートはニセモンかもしれん |
| … | 4126/03/22(日)14:40:44No.1413161275そうだねx1>>言われりゃそうだな…エモートすごい凝るやつとか出てきそう |
| … | 4226/03/22(日)14:41:08No.1413161370+乗り換えて同じモーションそのまま使ったら可動域対応してなくて事故って怒られたりしてて欲しい |
| … | 4326/03/22(日)14:41:13No.1413161394+エモート誤爆してとんでもないことになったら笑う |
| … | 4426/03/22(日)14:41:46No.1413161551+殊更拡大した人型で有視界戦闘やってるんだから |
| … | 4526/03/22(日)14:41:49No.1413161577+>エモート誤爆してとんでもないことになったら笑う |
| … | 4626/03/22(日)14:41:54No.1413161600+グフでハンドサインしようとしてぶっ壊した奴は多分そこそこ居そう |
| … | 4726/03/22(日)14:42:18No.1413161702+>そもそも大前提としてガンダムだとミノフスキー粒子で通信使えない環境が想定されるからその時用にエモートは確実にデフォで付くはず |
| … | 4826/03/22(日)14:42:24No.1413161737+>エモート誤爆してとんでもないことになったら笑う |
| … | 4926/03/22(日)14:42:25No.1413161739+>そもそも大前提としてガンダムだとミノフスキー粒子で通信使えない環境が想定されるからその時用にエモートは確実にデフォで付くはず |
| … | 5026/03/22(日)14:42:25No.1413161740+>本気で死にそうな時にエモートする余裕ある? |
| … | 5126/03/22(日)14:42:48No.1413161839+>いや好きに言えばいいだろ |
| … | 5226/03/22(日)14:42:55No.1413161867+隊長ザクが部下ザク押し出した末に死ぬシーンとか大好きなのがガノタじゃないの? |
| … | 5326/03/22(日)14:42:55No.1413161870+>エモート誤爆してとんでもないことになったら笑う |
| … | 5426/03/22(日)14:43:08No.1413161920+味方へのサインやサムズアップなんかは有用だしマクロ組むみたいなことしてても不思議じゃないと思う |
| … | 5526/03/22(日)14:43:40No.1413162054+>いや好きに言えばいいだろ |
| … | 5626/03/22(日)14:43:41No.1413162059+ターンAもOPでこんなポーズしてたろ |
| … | 5726/03/22(日)14:44:22No.1413162272+ロボもキャラクターである故に急にモビルトレースシステムになることもある |
| … | 5826/03/22(日)14:45:30No.1413162588+人型巨大ロボアニメ見ながらリアリティ云々で気に入らないって言い出す時期は誰にでもあっていいよ |
| … | 5926/03/22(日)14:45:33No.1413162607+バージョンアップに伴いエモートの番号が全て変わっております |
| … | 6026/03/22(日)14:46:18No.1413162795+なんかあったときにパイロットじゃなくロボ自体も振り向くみたいなのも同様だよな |
| … | 6126/03/22(日)14:46:21No.1413162808+理屈を捏ねることは出来るけどそもそもやっさん特有の演技過剰の代物でしかないって思うと逆にもう作風の好き嫌いだけで語ってもいいんじゃないかって気もする |
| … | 6226/03/22(日)14:46:47No.1413162924+初代からロボットでチャンバラしてんだろ |
| … | 6326/03/22(日)14:46:56No.1413162964+この描写がおかしいよって怒るよりなんでこの描写にしたんだろを作中設定に併せて妄想した方がストレス減りそう |
| … | 6426/03/22(日)14:47:07No.1413163005+同じハンドサインでも見る者の所属によって意味が真逆になるとかいいよね |
| … | 6526/03/22(日)14:47:10No.1413163016+なんでもありえないこと指摘してたらそもそもSF考証の穴をついて |
| … | 6626/03/22(日)14:47:12No.1413163028+指示用の待て!モーションを命乞いに使った例ということか |
| … | 6726/03/22(日)14:47:19No.1413163051+>>エモート誤爆してとんでもないことになったら笑う |
| … | 6826/03/22(日)14:47:33No.1413163110+>なんかあったときにパイロットじゃなくロボ自体も振り向くみたいなのも同様だよな |
| … | 6926/03/22(日)14:48:05No.1413163243+>人型巨大ロボアニメ見ながらリアリティ云々で気に入らないって言い出す時期は誰にでもあっていいよ |
| … | 7026/03/22(日)14:48:25No.1413163311+>人型巨大ロボアニメ見ながらリアリティ云々で気に入らないって言い出す時期は誰にでもあっていいよ |
| … | 7126/03/22(日)14:48:40No.1413163377+操縦桿でこの動きが出来ると思うのか |
| … | 7226/03/22(日)14:49:08No.1413163473そうだねx1>操縦桿でこの動きが出来ると思うのか |
| … | 7326/03/22(日)14:49:49No.1413163631+ハンドル操作でもいいぞ |
| … | 7426/03/22(日)14:49:55No.1413163662+降伏シグナルとかじゃなくてちょ…!タンマ!みたいな動作されても止まってやる道理もないのでは |
| … | 7526/03/22(日)14:49:58No.1413163676+未来の話なのに現場の作業機械かよって認識が絶対に正しいと思えるのも不思議だよな |
| … | 7626/03/22(日)14:50:12No.1413163747+>どんな操縦桿なら人型ロボ動くかなんて知らないし… |
| … | 7726/03/22(日)14:50:13No.1413163753+負けたとき用のエモートなんか積んでくれるのかな… |
| … | 7826/03/22(日)14:50:13No.1413163756そうだねx2初代の時点でハンドサインでやりとりしてるシーン結構あるよな |
| … | 7926/03/22(日)14:50:36No.1413163862+>初代の時点でハンドサインでやりとりしてるシーン結構あるよな |
| … | 8026/03/22(日)14:51:11No.1413163996+じゃあもうマイクとスピーカーでも積んどけば満足してくれるんかな |
| … | 8126/03/22(日)14:51:26No.1413164050+でもこれがGガンなら? |
| … | 8226/03/22(日)14:51:59No.1413164189+>fu6448280.jpg |
| … | 8326/03/22(日)14:52:41No.1413164347+あとスレ画は残った左腕でコクピットを守ろうとするモーションとも捉えられなくないしな… |
| … | 8426/03/22(日)14:52:43No.1413164359そうだねx2俺の考えるリアルじゃないからリアルじゃないと言われても… |
| … | 8526/03/22(日)14:53:16No.1413164515+そもそもあの操縦桿でどうやって細かい操作するのか未だにわからない |
| … | 8626/03/22(日)14:53:39No.1413164626+80年代の手書き作画の密度感ならキャラっぽい動きしてもまぁ馴染むんだけど3Dモデル使ってかつそれらしいディテールが追加されたデザインでやられると違和感が顔を出してしまうみたいなことなんじゃないかな |
| … | 8726/03/22(日)14:53:44No.1413164655+>でもこれがGガンなら? |
| … | 8826/03/22(日)14:53:46No.1413164669+>降伏シグナルとかじゃなくてちょ…!タンマ!みたいな動作されても止まってやる道理もないのでは |
| … | 8926/03/22(日)14:53:56No.1413164714そうだねx3>メで大絶賛の6600いいねでございます |
| … | 9026/03/22(日)14:54:09No.1413164768そうだねx3初代見たら人間的な動きしててもおかしくないって理解できるだろ |
| … | 9126/03/22(日)14:54:39No.1413164896+>そもそもあの操縦桿でどうやって細かい操作するのか未だにわからない |
| … | 9226/03/22(日)14:54:53No.1413164964そうだねx2泥臭いガンダムくらい存在しない共通幻覚だと思ってるこの手のロボットらしくない動作云々 |
| … | 9326/03/22(日)14:55:16No.1413165059+>ゲームの操作みたいな感じでボタン押すと最適なモーションで動く |
| … | 9426/03/22(日)14:55:21No.1413165085+>>古いアニメだからしょうがないと思ってたらずっと続けてるあたり制作者もファンも望んでるのかねこれ |
| … | 9526/03/22(日)14:55:34No.1413165145+それなりに議論できる話題なのにゴミみたいな振りしかできないスレ虫はさあ |
| … | 9626/03/22(日)14:55:40No.1413165169そうだねx1>無理ありすぎだろボタンどんだけいるんだよ |
| … | 9726/03/22(日)14:56:08No.1413165296+映像補正だの音声補正もめちゃめちゃに対応幅広いからまあかなり自由に動いてくれそうではある |
| … | 9826/03/22(日)14:56:33No.1413165396+ガンダムってそういうもん |
| … | 9926/03/22(日)14:56:35No.1413165411そうだねx4>泥臭いガンダムくらい存在しない共通幻覚だと思ってるこの手のロボットらしくない動作云々 |
| … | 10026/03/22(日)14:56:55No.1413165505そうだねx1これがゲッターになると話はまた違ってくる |
| … | 10126/03/22(日)14:56:57No.1413165516そうだねx1>無理ありすぎだろボタンどんだけいるんだよ |
| … | 10226/03/22(日)14:57:07No.1413165560+致命的な損傷を確認 システム自動命乞いモードに移行します |
| … | 10326/03/22(日)14:57:16No.1413165590+>>どんな操縦桿なら人型ロボ動くかなんて知らないし… |
| … | 10426/03/22(日)14:57:42No.1413165719+初代の小説の時点で腕マニュピレーターを武器ラックに近付けると後はオートでライフル掴むとかやってたが |
| … | 10526/03/22(日)14:57:58No.1413165796+ガンダム向いてないとしかいいようがない |
| … | 10626/03/22(日)14:58:00No.1413165807+結局それぞれ個別の作品の中で設定されてるリアリティラインの範疇に収まってるかどうかだけで考えるべきなんだよ |
| … | 10726/03/22(日)14:58:13No.1413165861+人の動きを再現はAIアシスト入れてもアナログじゃ無理だよ |
| … | 10826/03/22(日)14:58:15No.1413165872+基本は脳波コントロールで火器管制類に操縦桿つかうタイプが一番安心して見れる |
| … | 10926/03/22(日)14:58:37No.1413165970+あくまで映像作品だから視聴者に伝わるようにする必要があるってのが前提にあるからなぁこういうの |
| … | 11026/03/22(日)14:58:55No.1413166049+>結局それぞれ個別の作品の中で設定されてるリアリティラインの範疇に収まってるかどうかだけで考えるべきなんだよ |
| … | 11126/03/22(日)14:59:09No.1413166109+>基本は脳波コントロールで火器管制類に操縦桿つかうタイプが一番安心して見れる |
| … | 11226/03/22(日)14:59:36No.1413166238+>(ここでアイツを押したら地面に墜落しちゃうな…) |
| … | 11326/03/22(日)14:59:42No.1413166265+そういうめんどくさい思考は学生時代で卒業しとけ |
| … | 11426/03/22(日)15:00:35No.1413166495+そもそもの動かす大変さ考えたらプリセットでモーション大量に入ってるんじゃないかなとは思う |
| … | 11526/03/22(日)15:00:54No.1413166588そうだねx1手を前に出すのはハンドサインじゃなくて頭部を守るためじゃないのか |
| … | 11626/03/22(日)15:01:21No.1413166718+動かすのが人で人っぽいもの動かしてるなら人っぽい動作するんじゃねと思うがまぁ個人のリアリティラインなんて知らんがなとしかならんものな |
| … | 11726/03/22(日)15:01:24No.1413166726そうだねx4なんなら人型させてることのメリットのかなり上位だろジェスチャー |
| … | 11826/03/22(日)15:01:38No.1413166790+アナログ操作だと絶対膨大になるから無理があるんだよな |
| … | 11926/03/22(日)15:01:52No.1413166865そうだねx1ロボットアニメの操縦の曖昧さに関してはゲッターもガンダムも大差ねぇ |
| … | 12026/03/22(日)15:02:37No.1413167058+>ロボットアニメの操縦の曖昧さに関してはゲッターもガンダムも大差ねぇ |
| … | 12126/03/22(日)15:02:45No.1413167103+現実のゲームだってごめんなさいボタンとかありがとうボタンとかあるしなあ |
| … | 12226/03/22(日)15:03:04No.1413167192+ただ宇宙世紀で脳波だけで動かすのってユニコーンとかくらいだし |
| … | 12326/03/22(日)15:03:54No.1413167417+結局そうなるとGガンが一番確実じゃない? |
| … | 12426/03/22(日)15:04:13No.1413167520そうだねx1荒っぽい部下静止するのにコクピットじゃなくて機体の首元にナイフ突き付ける作品なんだから演出の方向性がそもそも違うんだよ |
| … | 12526/03/22(日)15:04:23No.1413167570+UCのなんかそれっぽい操縦桿を見てもいや戦場でとっさにあれだけのボタンとレバー方向覚えて操縦すんの無理じゃない?となる |
| … | 12626/03/22(日)15:05:18No.1413167852+フルメタがその辺気を使って操作系の設定と描写したって大昔に後書きで読んだなあ |
| … | 12726/03/22(日)15:06:50No.1413168296+スレ本文でバカなことを言って気を引こうとする癖直した方がいいよ |
| … | 12826/03/22(日)15:07:13No.1413168396+指動かすって操作を操縦桿とボタンだけでどう再現できるのかちょっと興味はあるな |
| … | 12926/03/22(日)15:07:14No.1413168400+脱出しようとしても機体の爆発に巻き込まれて死にそうだしせめて生かして捕虜にしてくれと命乞いモーションで意思を示すのはアリだろ |
| … | 13026/03/22(日)15:08:27No.1413168754+MSが人型なことに突っ込めや |
| … | 13126/03/22(日)15:09:32No.1413169059+MSの動き云々は初っ端のデニムザクがコクピットだけビームサーベルで貫かれた時ピクピク動いてガクンなったの見たらどう思うんだ |
| … | 13226/03/22(日)15:09:42No.1413169095+>ガンダム向いてないとしかいいようがない |
| … | 13326/03/22(日)15:09:55No.1413169149+>UCのなんかそれっぽい操縦桿を見てもいや戦場でとっさにあれだけのボタンとレバー方向覚えて操縦すんの無理じゃない?となる |
| … | 13426/03/22(日)15:11:12No.1413169506そうだねx1やっぱりサイコミュで全部動かした方がいいよ |
| … | 13526/03/22(日)15:11:21No.1413169538+マニュアル作るやつ死ぬな |
| … | 13626/03/22(日)15:11:46No.1413169652+初代ガンダム全話見たらブチギレそう |
| … | 13726/03/22(日)15:12:00No.1413169721+はっはっは |
| … | 13826/03/22(日)15:12:05No.1413169740+高低差あって簡単に乗り降りしにくいMSで行動で降伏を示すって大変そう機外に出ずらいし |
| … | 13926/03/22(日)15:12:07No.1413169758そうだねx1どこまで擬人化やキャラクター化するかなんて作る側の匙加減だしお前には合いませんでしたで終わりでしょ |
| … | 14026/03/22(日)15:12:50No.1413169950+リアルメクラ |
| … | 14126/03/22(日)15:13:18No.1413170067そうだねx2>リアルメクラ |
| … | 14226/03/22(日)15:13:41No.1413170156+映画ドアンはやっさんの癖多めの映画だからMSに人間的な動き多めよね |
| … | 14326/03/22(日)15:14:59No.1413170498+誰にでもありがちなそういう歳の子の発言をつつくなんて大人げないぜ |
| … | 14426/03/22(日)15:15:25No.1413170615+の割にMS戦はヤクザのカチコミで描くんだよな |
| … | 14526/03/22(日)15:15:37No.1413170682+>MSが人型なことに突っ込めや |
| … | 14626/03/22(日)15:15:46No.1413170736+降伏を伝える信号とか動作とかないんかな |
| … | 14726/03/22(日)15:16:03No.1413170804+>ロボットアニメの操縦の曖昧さに関してはゲッターもガンダムも大差ねぇ |
| … | 14826/03/22(日)15:16:18No.1413170893+製作者の癖とまで言い出したらそれこそ収拾つかない水掛論じゃん… |
| … | 14926/03/22(日)15:16:33No.1413170983+あまり自動化させるとエースパイロットってなんだよになるから大変だよねここらへん |
| … | 15026/03/22(日)15:17:17No.1413171222+>荒っぽい部下静止するのにコクピットじゃなくて機体の首元にナイフ突き付ける作品なんだから演出の方向性がそもそも違うんだよ |
| … | 15126/03/22(日)15:17:23No.1413171246+>あまり自動化させるとエースパイロットってなんだよになるから大変だよねここらへん |
| … | 15226/03/22(日)15:18:17No.1413171493+さっさと逃げるより命乞いして見逃してもらう方を選んだだけだろう |
| … | 15326/03/22(日)15:18:54No.1413171694+>あまり自動化させるとエースパイロットってなんだよになるから大変だよねここらへん |
| … | 15426/03/22(日)15:19:54No.1413172001+>まあ格ゲーでも上手い下手あるから自動化してても入力タイミングの上手い下手とかあったりするとは思う |
| … | 15526/03/22(日)15:22:41No.1413172824+モビルトレースかパワードスーツ方式がAIに極力頼らない操縦方法だと思うけどさ |
| … | 15626/03/22(日)15:24:30No.1413173346+余裕ある時にジェスチャーする分にはいい演出だなってなるけど |
| … | 15726/03/22(日)15:24:54No.1413173468+ガンダム自体が人間的すぎる動きを廃してきた流れがあるからスレ画の主張も間違ってはいない |
| … | 15826/03/22(日)15:26:43No.1413173934+>ガンダム自体が人間的すぎる動きを廃してきた流れがあるからスレ画の主張も間違ってはいない |
| … | 15926/03/22(日)15:26:59No.1413174010+初代でコクピット刺されてぐえぇって手伸ばしたザク見て同じ感想だったよ |
| … | 16026/03/22(日)15:27:01No.1413174022+死ぬときにとっさにロボに人間臭い操縦させられるの結構冷静だよな |
| … | 16126/03/22(日)15:27:27No.1413174158+赤字になって堂々巡りも加速してきたな… |
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