556:オアシス団員NJ-786号 Q1.バトルの最中、パートナーデジモンが「自分を犠牲にしてみんなを救う」覚悟を見せた。あなた(テイマー)はそれを止める?それとも受け入れる? その場にいるメンバーによって方針が大きく変わります。年少者や家族がいる場合は容認する確率が上がります。そうでない場合は止める確率が上がります。 Q2.仲間の一人が「もう戦いたくない、帰りたい」と言い出した。強引に引き留めて戦わせる?それとも見送って一人で戦う? アトラーカブテリモンの森での父親の行動を知っている彼は、生き残るために逃げることを否定することはしません。 Q3.敵の罠で、仲間の一人が「闇に落ちて敵側に付く」可能性が出てきた。すぐに攻撃して倒す?それとも信じて救おうとする? 最後の最後まで説得を試みます。 Q4.強大な敵との戦いで「世界を救うには、デジタルワールドをリブート(再起動)して全てをリセットせよ」と言われた。受け入れる?それとも拒否して別の道を探す? 生みの親と里親が愛した、弟が生まれたデジタルワールドを無かったことにするのは絶対に認められません。 Q5.危険なウイルスに感染したパートナーデジモンが「暴走して仲間を攻撃し始めた」。倒してデータを消す?それとも「まだ救える」と信じて戦いを続ける? 母親ならなんとかできると信じているのでなんとかして拘束して母親の元に連れて行こうとします。 Q6.現実世界で、学校や家族に「最近おかしい」と疑われ始めた。親が「もうデジタルワールドには行かせない」とデジタルデバイスを没収しようとしている。どうする? 11歳までの時間軸だと素直に従います。12歳~15歳の間だとデジタルワールドに逃げます。15歳以降は生活の基盤がデジタルワールドになります。 Q7.イグドラシルが「人類の安全のため、デジタルワールドと人間界の接続を完全に切断せよ」と命令してきた。従う?それとも拒否して絆を守る? 母と祖父が反イグドラシルなこともあって徹底抗戦です。 Q8.敵の策略で、仲間同士が疑心暗鬼に陥った。「誰かが裏切り者だ」と疑われている状況で、どう行動する? 隠密で全員の動向を調査しつつ兄に助けを求めます。 Q9.戦いの最中、仲間の一人が「敵を倒すためなら無関係なデジモンを巻き込んでもいい」と言い出した。あなたはそれを止める?それとも黙認する? それはダメだと説得を試みます。実行しようとした場合はワイヤーや鎖で拘束しようとします。 Q10.現実世界に戻る時が来て、パートナーデジモンが「デジタルワールドに残りたい」と言ってきた。強引に連れ帰る?それとも別れを受け入れて残す? エスピモンの過去を知っているので泣いて喜んで別れます。