二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1774145369369.jpg-(599744 B)
599744 B26/03/22(日)11:09:29No.1413102447+ 12:58頃消えます
今更思うけどドラクエ要素が申し訳程度しかない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/22(日)11:10:55No.1413102758+
ロト紋があるから…
226/03/22(日)11:10:56No.1413102761+
でも3→4もそんなもんじゃない?
326/03/22(日)11:11:40No.1413102918そうだねx32
ケツだしすぎだろ
426/03/22(日)11:12:06No.1413103006そうだねx12
>ケツだしすぎだろ
言われて気づいた
ダメだった
526/03/22(日)11:16:04No.1413103913+
レオナ姫…
626/03/22(日)11:16:48No.1413104096+
ドラクエ要素って何だ?
726/03/22(日)11:17:23No.1413104218+
メラゾーマではない
826/03/22(日)11:18:31No.1413104500そうだねx18
むしろ本家ドラクエに侵食したからな
926/03/22(日)11:21:29No.1413105222+
呪文とスライムでドラクエ判定ヨシ
1026/03/22(日)11:21:41No.1413105277+
カイザーフェニックスだのフィンガーフレアボムズだのネーミングセンスがドラクエじゃなさすぎる…
1126/03/22(日)11:22:13No.1413105417そうだねx2
これはシコれない方の露出度
1226/03/22(日)11:26:21No.1413106414+
>ロト紋があるから…
寄せすぎてもスルーしすぎてもなんかもやもやする
1326/03/22(日)11:27:20No.1413106669+
ドラクエ系漫画で唯一アニメ化してるのか
1426/03/22(日)11:29:16No.1413107158そうだねx2
>ドラクエ要素って何だ?
大魔王の形態変化とか連続攻撃とかにそれらしい理屈を付けること
1526/03/22(日)11:29:27No.1413107200そうだねx5
>カイザーフェニックスだのフィンガーフレアボムズだのネーミングセンスがドラクエじゃなさすぎる…
でもカイザーフェニックスとかはあくまでそういう異名を持つってだけで実際は強いメラゾーマだから…
1626/03/22(日)11:30:31No.1413107454+
>ドラクエ要素って何だ?
モンスターと魔法が同じ
1726/03/22(日)11:30:44No.1413107516そうだねx1
ダイ大とロト紋はジャンプとエニクスのドラクエブランド抱え込み戦争みたいな
1826/03/22(日)11:31:21No.1413107684そうだねx13
呪文としてみたら異端に見えるけどあくまで異名だしメドローアとかベタンはだいぶそれっぽいよ
1926/03/22(日)11:31:57No.1413107842+
4のタイアップらしいけど雰囲気は2っぽい
2026/03/22(日)11:32:03No.1413107879+
>ダイ大とロト紋はジャンプとエニクスのドラクエブランド抱え込み戦争みたいな
ガンガン無かったからジャンプに載せただけみたいなとこあるし
2126/03/22(日)11:32:05No.1413107885+
ドラクエ要素というかRPGの冒険要素はほとんどなくてボスラッシュの漫画だよなとは思った
2226/03/22(日)11:32:51No.1413108107そうだねx2
連載当時のドラクエのセンスではないのは確かだけど
6からギガスラッシュとかグランドクロスとかで逆輸入して英語の呪文・特技増やしていったから
今は馴染めてると思う…多分
2326/03/22(日)11:33:02No.1413108153そうだねx2
ドラクエシリーズも「ドラクエってなんだ?ドラクエ要素は何処だ?」ってなる事多いから
2426/03/22(日)11:33:41No.1413108328そうだねx11
>>ダイ大とロト紋はジャンプとエニクスのドラクエブランド抱え込み戦争みたいな
>ガンガン無かったからジャンプに載せただけみたいなとこあるし
ドラクエ自体半分ジャンプ企画みたいなもんなので
2526/03/22(日)11:34:47No.1413108625+
>ドラクエ系漫画で唯一アニメ化してるのか
ロト紋…
2626/03/22(日)11:35:41No.1413108936+
>>>ダイ大とロト紋はジャンプとエニクスのドラクエブランド抱え込み戦争みたいな
>>ガンガン無かったからジャンプに載せただけみたいなとこあるし
>ドラクエ自体半分ジャンプ企画みたいなもんなので
マシリトが鳥山明引き込んだから集英社通さなきゃいけなくなったしな
2726/03/22(日)11:35:42No.1413108944+
ギガブレイクとかナンバリング作品にまで逆輸入されてるもんなあ
2826/03/22(日)11:36:48No.1413109235+
>カイザーフェニックスだのフィンガーフレアボムズだのネーミングセンスがドラクエじゃなさすぎる…
特技はこんなかんじじゃない?
2926/03/22(日)11:36:54No.1413109262+
OVA?短編映画?だけなんだっけロト紋は
普通にテレビアニメ化したらそれなりに受けるとは思うんだけどな
3026/03/22(日)11:37:32No.1413109430+
カラミティエンド!
3126/03/22(日)11:38:38No.1413109723そうだねx17
メドローアはすごいドラクエっぽい名前だと思う
3226/03/22(日)11:39:11No.1413109864そうだねx1
ドラクエで空中戦バトルを成立させるトベルーラ
3326/03/22(日)11:39:52No.1413110064+
とりあえず紋章があればドラクエっぽい…か?
3426/03/22(日)11:40:49No.1413110351+
>ドラクエで空中戦バトルを成立させるトベルーラ
関係ないけどいつの間にか一般用語みたいになってるデスルーラ
3526/03/22(日)11:40:52No.1413110367+
眠れる氷の呪文的なのは流石に違いすぎるだろってなった
3626/03/22(日)11:40:59No.1413110397+
>メドローアはすごいドラクエっぽい名前だと思う
メ(ラ)+(ヒャ)ド+アローを反転
3726/03/22(日)11:41:46No.1413110602+
ロト紋みたいに作品要素出しまくりでオリ展開やられるとそれはそれでってなるけど
こっちはこっちでもう少しドラクエ要素出してって感じはする
3826/03/22(日)11:43:05No.1413110930+
逆に当時なかった六文字最上位呪文をドラクエ要素ネーミング盛り盛りで出したらナンバリングで拾わなきゃならないしオリジナル横文字で問題なかったと思う
メドローアとかはそれっぽすぎてサクサク逆輸入されたけどシリーズで拾われづらくってとこにも配慮したんじゃねぇかな
3926/03/22(日)11:44:17No.1413111246そうだねx7
ドラクエの企画があったからエニクスが出版業初めてガンガンが生まれてハガレンや咲が出てきたというバタフライエフェクト
4026/03/22(日)11:49:01No.1413112457+
マシリトが千田から雑誌始める言われて嫌だったって言ってるからそこら辺の牽制の意味はあると思う
ドラクエ4コマも似たようなタイミングだし
4126/03/22(日)11:50:45No.1413112923+
マジックバリアとかディバインスペルとかあるし今はもう本家もね…ってこれも20年以上前からか…
4226/03/22(日)11:52:56No.1413113552そうだねx4
>マジックバリアとかディバインスペルとかあるし今はもう本家もね…ってこれも20年以上前からか…
FFか?ってなったアルテマソード
4326/03/22(日)11:53:34No.1413113727+
時系列ややこしいから知らないけどドラクエにダサ呪文が増えたの大ダイが大元だったりして
4426/03/22(日)11:54:15No.1413113922+
今思うとバーン様のエネルギー弾連発イオラで全体攻撃してるの力技すぎる
4526/03/22(日)11:54:32No.1413113989+
20年もシリーズにいたらもはや古参側なんだよな
ヘナトスやドルマより古いわけだから
4626/03/22(日)11:55:20No.1413114188+
旧アニメはBGMもドラクエのを多く使ってたから
ドラクエ感が強かった印象がある
4726/03/22(日)11:55:27No.1413114222+
マジックバリアとかアルテマソードはFFかよって当時散々言われてたな
4826/03/22(日)11:55:35No.1413114253+
特技のシステムは大ダイの逆輸入なのかずっと疑問に思ってる
連載時期は3~6位だっけ?
4926/03/22(日)11:55:40No.1413114271+
>時系列ややこしいから知らないけどドラクエにダサ呪文が増えたの大ダイが大元だったりして
まだダイのオリジナル呪文は名前から意味通じるだろ
何だよバギムーチョって…
5026/03/22(日)11:56:00No.1413114362+
マバリアとかいうドラクエっぽいFFの魔法
5126/03/22(日)11:56:20No.1413114449+
>連載時期は3~6位だっけ?
地上は3のモンスターまで
4のモンスターは魔界のモンスターって扱いだった
5226/03/22(日)11:56:59No.1413114616+
>連載時期は3~6位だっけ?
4のモンスターが魔界の魔物で地上の魔物は3までの連中
5326/03/22(日)11:57:21No.1413114714+
>特技のシステムは大ダイの逆輸入なのかずっと疑問に思ってる
>連載時期は3~6位だっけ?
1989~1996年
4発売一年前スタート6発売一年後終わり
5426/03/22(日)11:57:28No.1413114739そうだねx4
イオグランデやメラガイアーはまあいいかなぁと思うけどバギムーチョは何って未だに思ってる
5526/03/22(日)11:57:32No.1413114756+
特技は5のモンスターの固有特徴として入れた要素を
6で人間キャラも使えるようにした結果壊れた印象
5626/03/22(日)11:57:51No.1413114831+
>まだダイのオリジナル呪文は名前から意味通じるだろ
>何だよバギムーチョって…
意味の話ならムーチョはたくさんの意味だぞこれをダサいと思うかドラクエっぽいと思うかは人による
5726/03/22(日)11:58:14No.1413114928そうだねx3
>イオグランデやメラガイアーはまあいいかなぁと思うけどバギムーチョは何って未だに思ってる
たくさんって意味だから意味合いとしてはまあイオグランデと大して変わらんのだ
響きがダサすぎるだけで
5826/03/22(日)11:58:22No.1413114962そうだねx5
>意味の話ならムーチョはたくさんの意味だぞこれをダサいと思うかドラクエっぽいと思うかは人による
カラムーチョが悪いよカラムーチョが
5926/03/22(日)11:58:23No.1413114964+
バギクロスの強さが印象に残ってる
6026/03/22(日)11:59:00No.1413115130そうだねx1
バギクロスがかっこいいだけにムーチョはずこーってなる
6126/03/22(日)11:59:03No.1413115142+
原作者がエニックスから4でモンスター仲間システムやるかもと聞かされたので早期導入したが実装は5まで先延ばしになった
6226/03/22(日)11:59:05No.1413115151+
なんか2のモンスターがたくさん出てるイメージ
6326/03/22(日)12:00:10No.1413115425+
ダイ大に特技要素なんてあった?
6426/03/22(日)12:00:26No.1413115489+
バギムーチョも世に出て20年で本編に絞っても17年なのに全然受け入れられないな…
6526/03/22(日)12:00:32No.1413115517+
ギガスラッシュとか逆輸入ならむしろ本家への影響がデカい
あと8でゆうきと剣マスターでギガブレイクは単体技になってほしかったと当時から思う
6626/03/22(日)12:00:47No.1413115589+
>ダイ大に特技要素なんてあった?
アバン流が特技みたいなもんだろ
6726/03/22(日)12:00:50No.1413115612+
>ダイ大に特技要素なんてあった?
闘気技は特技でいいんじゃない?
6826/03/22(日)12:01:34No.1413115816+
>ダイ大に特技要素なんてあった?
6以前のドラクエは物理だと通常攻撃しかないから特技だらけだよ
6926/03/22(日)12:01:46No.1413115868そうだねx2
ダイ爆発!はⅣのプロモの一環の割にはⅣのモンスターでⅢ勇者一行の偽物を倒すとかちょっとロック過ぎる
7026/03/22(日)12:02:19No.1413116026そうだねx1
>バギムーチョも世に出て20年で本編に絞っても17年なのに全然受け入れられないな…
ダンビラムーチョが悪い
7126/03/22(日)12:02:19No.1413116029+
グランドクルスとかめっちゃ特技だろ
7226/03/22(日)12:02:25No.1413116052+
ダイの大冒険はオリジナルの膨らませ方をしてるだけで要素はむしろ原理主義的まであると思うんだよな
7326/03/22(日)12:02:51No.1413116178+
>ダイ大に特技要素なんてあった?
単純に特技が登場した時にギガスラッシュとかグランドクロスとか大ダイ元ネタっぽい技出てるから特技自体が大ダイの闘気技とかが元ネタなのかなと
7426/03/22(日)12:02:53No.1413116195+
大冒険と言うよりは連続バトルみたいな印象
あんまりダンジョン潜って武器とか手に入れて魔王とかあんまり関係ないボスとエンカウントとか無かったな…
7526/03/22(日)12:03:28No.1413116367+
輸入されて今ドラクエ1の勇者とかも空裂斬使うからな…
7626/03/22(日)12:03:37No.1413116409+
アニメ見てると頑張ってドラゴンボールから外そうとしてるけどだいぶドラゴンボールだなってなる
7726/03/22(日)12:04:25No.1413116636+
獣王の笛が5要素として出したみたいな話あったよね
7826/03/22(日)12:04:26No.1413116640+
>アニメ見てると頑張ってドラゴンボールから外そうとしてるけどだいぶドラゴンボールだなってなる
竜魔人戦はもはや割り切ってますね
7926/03/22(日)12:04:36No.1413116689+
>大冒険と言うよりは連続バトルみたいな印象
>あんまりダンジョン潜って武器とか手に入れて魔王とかあんまり関係ないボスとエンカウントとか無かったな…
公募ボスでレベルアップ!
8026/03/22(日)12:04:47No.1413116733+
ラスダン突入(2回目)からで全体の約1/3占めてるんだよな
なげえ
8126/03/22(日)12:04:59No.1413116791+
>原作者がエニックスから4でモンスター仲間システムやるかもと聞かされたので早期導入したが実装は5まで先延ばしになった
まぁホイミンは居たから…
8226/03/22(日)12:05:11No.1413116853+
令和の人が見るとメドローアがドラクエ要素だよねってなる
8326/03/22(日)12:05:18No.1413116879+
あれデルパイルイルは二作目だっけ?
8426/03/22(日)12:05:20No.1413116890+
魔法力で余のメラとか呪文そのものの威力が上がるのはダイが先だっけ?
8526/03/22(日)12:05:26No.1413116915+
そのまま原作のストーリーを漫画化しても話知ってる人にはつまらないからオリジナルにしたみたいなエピソードをどっかでみた記憶
8626/03/22(日)12:05:45No.1413117013+
天地魔闘の構えは1ターン3回行動の漫画的表現
8726/03/22(日)12:06:00No.1413117069+
そう考えるとアバン外伝は本編に比べて冒険してる感は結構あった気がする
8826/03/22(日)12:06:12No.1413117127+
最近は網本の娘ってだけでフィンガーフレアボムズの子供みたいな呪文が出る
8926/03/22(日)12:06:13No.1413117137+
ジョーカー2あたりでメドローア初登場でちょっと遊んでるなー
まあこれきりだろうなとか思ってたから
最新作の7Rにまであるのにびっくりする
9026/03/22(日)12:06:55No.1413117326+
>魔法力で余のメラとか呪文そのものの威力が上がるのはダイが先だっけ?
ナンバリングだとドラクエ8からだからダイが先になるな
9126/03/22(日)12:07:08No.1413117392そうだねx2
>ジョーカー2あたりでメドローア初登場でちょっと遊んでるなー
>まあこれきりだろうなとか思ってたから
>最新作の7Rにまであるのにびっくりする
ジョーカー2どころかイルルカでもうなかった?
9226/03/22(日)12:07:32No.1413117510+
DQM2の時点でメドローアあるぞ
9326/03/22(日)12:07:33No.1413117515+
>あれデルパイルイルは二作目だっけ?
デルパイルイルが1回目の読み切りでダイ爆発が2回目の読み切り
9426/03/22(日)12:07:43No.1413117565+
どんな時でもポジディブハート
9526/03/22(日)12:08:04No.1413117670+
ヒムが最終的に生命体扱いとなるわけだが例えとしてメタルスライムやメタルキングみたいなもんと言われて複雑な顔するのドラクエジョークって感じで好き
9626/03/22(日)12:08:33No.1413117817+
気球もあるしトベルーラがあるから飛行能力が割と速く解禁される
9726/03/22(日)12:09:37No.1413118088+
>気球もあるしトベルーラがあるから飛行能力が割と速く解禁される
船解禁も最初からだもんな
9826/03/22(日)12:09:49No.1413118139+
開始時期はだいたい同じのスピンオフ作品勇者アベル伝説は飛び交う単語こそゲーム寄りだったがその描写は意外とゲームと異なる
9926/03/22(日)12:10:02No.1413118207+
逆輸入呪文とか特技とか大ダイが本編に与えた影響がでかすぎるんだよね結果として昔より原作要素が多いように感じちゃう
10026/03/22(日)12:10:30No.1413118317+
ロト紋とかアベル伝説は逆輸入あった?
10126/03/22(日)12:10:44No.1413118409+
>開始時期はだいたい同じのスピンオフ作品勇者アベル伝説は飛び交う単語こそゲーム寄りだったがその描写は意外とゲームと異なる
ホイミーッ!
10226/03/22(日)12:11:01No.1413118485+
ドラクエ度だとロト紋が一番高いと思う
10326/03/22(日)12:11:05No.1413118499+
>4発売一年前スタート6発売一年後終わり
おっさんが仲間になるの仲間モンスターのシステムが出るより前なんだ
10426/03/22(日)12:11:25No.1413118584+
どの最上位呪文よりマジックバリアのが引っかかり続けるからヨシ!
10526/03/22(日)12:11:26No.1413118589+
MPもかしこさも呪文の威力に全然関係ない過去作が変だよ…
10626/03/22(日)12:11:37No.1413118643+
>ロト紋とかアベル伝説は逆輸入あった?
赤いロトの装備!
これはいったい!?(特に何もない)
10726/03/22(日)12:11:55No.1413118744+
強い敵ほど漢字の技使ってくるのが明確にドラクエではない気がする
10826/03/22(日)12:12:10No.1413118819+
>MPもかしこさも呪文の威力に全然関係ない過去作が変だよ…
ドラクエの発想元洋ゲーだからね
10926/03/22(日)12:12:30No.1413118910+
>MPもかしこさも呪文の威力に全然関係ない過去作が変だよ…
かしこさはMP成長率に関わってたこともあったし…
半端に種で上げるとMP伸びなくなるとか知らなかったそんなの…
11026/03/22(日)12:12:36No.1413118941+
ゲームに逆輸入されたてんちまとうのかまえもひらがなだしな
11126/03/22(日)12:12:44No.1413118988+
マジックバリアはなんかいい感じの名前なかったのかな…
11226/03/22(日)12:12:45No.1413118995+
キラーマシンがクソ強モンスター扱いな冒頭はだいぶドラクエ2っぽい
11326/03/22(日)12:12:54No.1413119036+
特技とかもなかった時代だしなぁ
逆に自由に少年マンガにアレンジできたんだろう
11426/03/22(日)12:13:16No.1413119142+
>マジックバリアはなんかいい感じの名前なかったのかな…
ジックを取っちゃいけなかったのかな
11526/03/22(日)12:13:21No.1413119162+
ヒュンケルがマグマ上で動かなかったからノーダメで死ななかったのはドラクエ要素?
11626/03/22(日)12:13:23No.1413119170+
マホカトールは輸入はないけど個人的にマジャスティスがちょっと連想される
11726/03/22(日)12:13:35No.1413119235+
>>4発売一年前スタート6発売一年後終わり
>おっさんが仲間になるの仲間モンスターのシステムが出るより前なんだ
あれをモンスター仲間システムに絡めるのは無理があるんじゃ
11826/03/22(日)12:13:35No.1413119241+
マバリア!
11926/03/22(日)12:13:38No.1413119254+
メドローア逆輸入してる作品ちょくちょくあるけど
あの構えまでやるの10だけなんだよな
12026/03/22(日)12:13:53No.1413119328+
そして特技がMP消費しないもんだから一旦大特技時代になる
12126/03/22(日)12:13:59No.1413119362+
>マバリア!
だせぇ…
12226/03/22(日)12:14:05No.1413119386+
>>マジックバリアはなんかいい感じの名前なかったのかな…
>ジックを取っちゃいけなかったのかな
そっちはFFにあるんだなぜか
12326/03/22(日)12:14:08No.1413119401+
フレイザードはフィンガーフレアボムが最強技ということにしておいてください
12426/03/22(日)12:14:24No.1413119478+
>>ロト紋とかアベル伝説は逆輸入あった?
>赤いロトの装備!
>これはいったい!?(特に何もない)
海外ファンですら勘繰ってて面白いフリに見えたんだがな…
竜ちゃんによるパワーアップもそれはそれで良いからゆるすが…
12526/03/22(日)12:14:25No.1413119491+
マホなんとかの呪文は結構あるからマホスカラとかでよかったけどな
12626/03/22(日)12:14:41No.1413119538そうだねx1
>フレイザードはフィンガーフレアボムが最強技ということにしておいてください
カイザーフェニックス解けるやつが無理って言ってんだから最強技でいいよもう
12726/03/22(日)12:14:47No.1413119557+
寄せてるっていうかドラクエとジャンプ漫画の悪魔合体みたいな感じ
12826/03/22(日)12:14:47No.1413119558+
一時期のDQっぽくないネーミングの呪文はその後だいぶドラクエナイズされたと聞いた
バギムーチョ?それはむしろDQセンスの原液だろ…
12926/03/22(日)12:15:13No.1413119689+
アバン流剣術は上位特技としてちょうどいいんだろうなって最近の扱い
13026/03/22(日)12:15:21No.1413119723+
ひょうえんばっかだん?はなんかかっこわるいし弱点もろばれだしいいとこないよな
13126/03/22(日)12:15:36No.1413119790+
外伝だからちょっとモンスターズではっちゃける→本編に浸食する
をモンスターズ出るたびにやってるイメージ
13226/03/22(日)12:16:08No.1413119937+
致命的なダメージをHP1で耐えるアビリティは今日ドラクエにもあるがシリーズ全体ではヒュンケルが初めて見せた概念ではないか
13326/03/22(日)12:16:09No.1413119941そうだねx1
>そう考えるとアバン外伝は本編に比べて冒険してる感は結構あった気がする
RPGをメタるセリフもちょくちょくあるしね
私は初めて来た場所ではなるべく住民全員から話を聞くようにしてますとか
13426/03/22(日)12:16:11No.1413119948+
最近のモンスターズは本人がコラボキャラで来るイメージ
13526/03/22(日)12:16:21No.1413119994+
最近のドラクエはアバンの書が多分流れ付いてる
13626/03/22(日)12:16:45No.1413120093+
ヒュンケルはHP0のはずなんよ…
13726/03/22(日)12:17:10No.1413120197+
おっさんが高いHPで耐えてるってのはギリギリゲーム要素で説明できるけど確かにヒュンケルはなんなんだよって感じだわ
13826/03/22(日)12:17:33No.1413120304+
あいつ死ぬ気ならもう1発グランドクルス撃てたしな
13926/03/22(日)12:17:34No.1413120306+
ドラクエシリーズってシステマチックというか
昔は特にこれっていう世界観のバックボーンは過剰に気にしないから
どうしてお話に起こしたかったら作家が独自に考えるほかないし
14026/03/22(日)12:17:36No.1413120315+
>ヒュンケルはHP0のはずなんよ…
光と闇が備わり無敵に思える(作中ちゃんと解説されてる不死身の理由)
14126/03/22(日)12:17:48No.1413120371+
>>MPもかしこさも呪文の威力に全然関係ない過去作が変だよ…
>ドラクエの発想元洋ゲーだからね
もしかして昔のドラクエで攻撃呪文が確率で無効になるのはダイス判定みたいなイメージか
14226/03/22(日)12:18:13No.1413120492+
先代不死騎団長はいたんだろうか?
14326/03/22(日)12:18:26No.1413120543そうだねx3
>ひょうえんばっかだん?はなんかかっこわるいし弱点もろばれだしいいとこないよな
いや人型で戦ったらタコ殴りにされてそのうい核ごと消し飛ばされるからしょうがなくね
14426/03/22(日)12:18:48No.1413120668+
ドラクエ作る時にどのゲームをパクるかで会議したほど当時は真似るのが当たり前だった
14526/03/22(日)12:18:57No.1413120700+
文字制限で5文字の呪文が多いけど強化されたら7音が耳触りがいいと思う
14626/03/22(日)12:19:48No.1413120928+
>>>MPもかしこさも呪文の威力に全然関係ない過去作が変だよ…
>>ドラクエの発想元洋ゲーだからね
>もしかして昔のドラクエで攻撃呪文が確率で無効になるのはダイス判定みたいなイメージか
属性耐性が無効化率なのでそうね…
なので弱耐性なのに初見で無効化されるとこいつ効かないのか!?ってなったり
逆に強耐性なのに初見で通っちゃってこいつには効く!ってなっちゃったりが
人によってはしばしば起きる
14726/03/22(日)12:20:46No.1413121203+
ベタンの名前好きシンプルで重力系なのもわかり易い
14826/03/22(日)12:21:19No.1413121350+
転職して強くなったはずのキャラが最終パーティから抜けるドラクエなんて
14926/03/22(日)12:21:40No.1413121458+
>転職して強くなったはずのキャラが最終パーティから抜けるドラクエなんて
…わりとよくあるな?
15026/03/22(日)12:22:41No.1413121751そうだねx1
転職システムも当時は3だけだからセーフ!
15126/03/22(日)12:23:11No.1413121892+
今となってはもう本編に色々逆輸入されたりしたから違和感もクソも無くなったな…
15226/03/22(日)12:23:50No.1413122080+
アタックカンタは最悪レベルで汚らしい
マホカンタと字数合わせろタタカンタでいいだろ
15326/03/22(日)12:24:38No.1413122318+
ストラッシュがただのスラッシュになってうーん…と思ったら上位技でギガブレイクが出てくる
15426/03/22(日)12:24:59No.1413122431+
モンスターズ2ってメドローア以外にも大地斬とかあったよね
15526/03/22(日)12:25:59No.1413122725+
メドローアは一人では出来ないって扱いで
ポップの異常性際立たせるのは嬉しいけど
やっぱりあのフォームだからの格好良さだと思う
15626/03/22(日)12:26:02No.1413122741+
11も刀殺法あったな
全部ストラッシュモーションだったが…
15726/03/22(日)12:26:04No.1413122755+
11でアバンストラッシュのモーションでいろんな技あったな
あまり強くないが嬉しい動き
15826/03/22(日)12:26:39No.1413122959+
ドラクエ1も追加された幻覚見せる不定形のボス(ダークドリーマ)と戦う位のレベルで
丁度不定形有効な超絶技の空裂斬覚えるタイミングで出てくるんだよな…
15926/03/22(日)12:27:24No.1413123149+
>メドローアは一人では出来ないって扱いで
>ポップの異常性際立たせるのは嬉しいけど
>やっぱりあのフォームだからの格好良さだと思う
ソウラの人は過去作の研究とリスペクトが凄いからな
デジモンも凄かった
16026/03/22(日)12:28:26No.1413123454+
アバン「灼熱斬も閃光斬も暗黒斬も生み出した記憶は全くないのですが…」
16126/03/22(日)12:28:29No.1413123467+
>ストラッシュがただのスラッシュになってうーん…と思ったら上位技でギガブレイクが出てくる
せっかく3Dになったんだからモーションきっちりそれぞれに合わせて欲しかった…
実質海波斬とかあの辺のがアバンストラッシュのモーションになっちゃってるし
16226/03/22(日)12:28:57No.1413123603+
最近は大体上位技だよねギガブレイク
16326/03/22(日)12:30:47No.1413124211+
ギガブレイクはモーションまでそれっぽくなってきたよな
16426/03/22(日)12:30:52No.1413124239+
ギガブレイクはダイの技だからな…
16526/03/22(日)12:32:35No.1413124733+
厳密には勇者の技じゃなくて竜の騎士の技が最近のドラクエ勇者の使う必殺剣みたいになってるの面白いな
16626/03/22(日)12:32:56No.1413124836+
逆輸入を乱発かつ増築しすぎてカオスなことになってるんだよな今のドラクエ
16726/03/22(日)12:33:04No.1413124873+
今ドラクエ作ってる世代がダイ世代ストライクだろうしなあ
16826/03/22(日)12:33:55No.1413125089+
>今ドラクエ作ってる世代がダイ世代ストライクだろうしなあ
色んな人騙くらかしてアニメ2年分の企画通っちゃうくらいだからな
16926/03/22(日)12:34:15No.1413125204+
>厳密には勇者の技じゃなくて竜の騎士の技が最近のドラクエ勇者の使う必殺剣みたいになってるの面白いな
ドラクエ8の主人公はダイを想起したプレイヤーそれなりにいるんじゃないかな
17026/03/22(日)12:34:54No.1413125406そうだねx3
でもギガデインを剣に這わすの本家も使うのはわかるよ単純にカッコいいし
17126/03/22(日)12:35:09No.1413125483そうだねx2
>カイザーフェニックスだのフィンガーフレアボムズだのネーミングセンスがドラクエじゃなさすぎる…
出も本家はバギムーチョとかダサさの極みみたいな呪文出してきやがるから…
17226/03/22(日)12:35:49No.1413125709+
ロト紋のキラの生きている鎧好き
成長する要素も含めて拾ってほしい
17326/03/22(日)12:36:03No.1413125781+
>呪文としてみたら異端に見えるけどあくまで異名だしメドローアとかベタンはだいぶそれっぽいよ
当時は重力系呪文なんてなかったから久々に9からプレイしたらそれっぽい呪文が追加されてて驚いたわ
17426/03/22(日)12:36:37No.1413125961+
RPG的には魔法を剣にエンチャって王道なんだけどドラクエだとダイ大までやってなかったな
17526/03/22(日)12:37:23No.1413126199+
>でもギガデインを剣に這わすの本家も使うのはわかるよ単純にカッコいいし
雷をズガーンって剣に落とすのがもう最高にかっこいいからな…
17626/03/22(日)12:37:26No.1413126216+
8の主人公って言ってみたらまさに竜の騎士だからな
ドラクエで使うキャラには一番相応しい
17726/03/22(日)12:37:28No.1413126231そうだねx2
バギムーチョに関してはカラムーチョ抜きでも既にダンビラムーチョがいる作品だからな…
17826/03/22(日)12:37:48No.1413126349+
神速メラガイアーなんてもんが出てる時点で今更
17926/03/22(日)12:38:03No.1413126424+
>出も本家はバギムーチョとかダサさの極みみたいな呪文出してきやがるから…
メラメラ燃えるメラとかギラギラ光るギラにももっと疑問を持て…
18026/03/22(日)12:38:25No.1413126527そうだねx1
>バギムーチョに関してはカラムーチョ抜きでも既にダンビラムーチョがいる作品だからな…
むしろダンビラムーチョがなんなんだろな…
18126/03/22(日)12:38:28No.1413126554+
属性付きの剣技って魔法剣に近い概念も6からだっけな
18226/03/22(日)12:38:38No.1413126594+
>メドローアは一人では出来ないって扱いで
>ポップの異常性際立たせるのは嬉しいけど
>やっぱりあのフォームだからの格好良さだと思う
あれは漫画のオリ設定であってゲームには出てこないし
10の主人公はあの構えとエフェクトでメドローア撃つぞ
18326/03/22(日)12:39:28No.1413126888+
>属性付きの剣技って魔法剣に近い概念も6からだっけな
うおー魔法剣だ!DQにも魔法剣がきたんだ!
こんなん絶対に主人公なるしかないじゃん!
18426/03/22(日)12:42:10No.1413127755+
>>属性付きの剣技って魔法剣に近い概念も6からだっけな
>うおー魔法剣だ!DQにも魔法剣がきたんだ!
>こんなん絶対に主人公なるしかないじゃん!
からの
微妙な強さの魔法剣
はっきり言って弱いステータス補正
ここから勇者にもなれない仕打ち
18526/03/22(日)12:43:08No.1413128092+
>属性付きの剣技って魔法剣に近い概念も6からだっけな
あれも元はダイ大の火炎大地斬やライデインストラッシュからなんかな
18626/03/22(日)12:44:45No.1413128630そうだねx2
>ここから勇者にもなれない仕打ち
特技はまあまあだし職自体の微妙さはまあいいんだけどコレが本当に酷い
18726/03/22(日)12:45:42No.1413128910+
ラナリオン好きだけど機会少なかったな…雨乞いできそうだからある意味実用性高そうだけど
18826/03/22(日)12:46:06No.1413129048+
チャモロならクリアレベル帯くらいのやりこみでも強いから…
18926/03/22(日)12:46:48No.1413129242+
>ラナリオン好きだけど機会少なかったな…雨乞いできそうだからある意味実用性高そうだけど
ラナルータは大技とされている背景も好き
19026/03/22(日)12:47:34No.1413129521+
やっぱザオリクは漫画では簡単に出せないよなあ…
19126/03/22(日)12:47:56No.1413129619+
>>ラナリオン好きだけど機会少なかったな…雨乞いできそうだからある意味実用性高そうだけど
>ラナルータは大技とされている背景も好き
天変地異にも程があるな…
19226/03/22(日)12:48:49No.1413129906+
>やっぱザオリクは漫画では簡単に出せないよなあ…
でも使い方は上手かった
ザオラルで一回失敗してるのも合わせて
19326/03/22(日)12:49:11No.1413130020+
最初のホイポイカプセルがドラクエっぽくなさの印象を強くしてる気がする
19426/03/22(日)12:49:26No.1413130084+
ラナ系は皆既日食起こす呪文とかもありそうだな…
19526/03/22(日)12:49:58No.1413130254+
ベホマも万能じゃないんだなってのもいい塩梅だと思った
19626/03/22(日)12:50:13No.1413130323+
ラナルータは真面目に考えると体感速度を速めるとかそういう設定でないと困る
19726/03/22(日)12:52:25No.1413130996+
>ベホマも万能じゃないんだなってのもいい塩梅だと思った
バーン様の使うベホマはゲーム準拠なの酷い
19826/03/22(日)12:52:58No.1413131190+
やはり魔力…魔力はすべてを解決する…!
19926/03/22(日)12:53:24No.1413131321+
Dがダイのサイズみたいじゃん
20026/03/22(日)12:54:43No.1413131705+
>ドラクエ系漫画で唯一アニメ化してるのか
スライム冒険記もOVA化してるし⋯
20126/03/22(日)12:54:48No.1413131734+
>ベホマも万能じゃないんだなってのもいい塩梅だと思った
999回復だけど竜闘気とかで回復量が十分の一に落ちるイメージ
20226/03/22(日)12:54:54No.1413131765+
>ラナルータは真面目に考えると体感速度を速めるとかそういう設定でないと困る
連載の最終盤だが一応外に宇宙広がってるみたいだし
昼夜の原理も現実と同じと考えてしまうしな…


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