二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1774104782061.png-(287694 B)
287694 B26/03/21(土)23:53:02No.1413001443+ 01:41頃消えます
大ゴスの弱体化により後ろ下がりがとがめられず
大足ブンブン丸となった結果MRを150とかした男
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/21(土)23:58:24No.1413003215+
影縫い発生してるタイミングが全くない…
226/03/22(日)00:02:01No.1413004404そうだねx2
影ぬい発生してるの2フレームくらいあるらしいから!
326/03/22(日)00:03:41No.1413005003そうだねx9
発生20Fの技で影縫い発生が17Fっていつ当たるんだよ
426/03/22(日)00:06:41No.1413005891+
チュンリーにスイスイ下がられてしばかれる
526/03/22(日)00:07:02No.1413006002そうだねx24
そもそも大ゴスの性能で影縫いするな
626/03/22(日)00:08:28No.1413006485+
>そもそも大ゴスの性能で影縫いするな
Year1は影縫いなしでガードで+1だったからマジ振る意味なかたtな…
726/03/22(日)00:10:51No.1413007240そうだねx2
ほぼ起き攻め専用技になったけど+3取っても別に投げにいけたりするわけじゃないからな…
826/03/22(日)00:12:03No.1413007630そうだねx1
もうアレックスばっかりだよ
飽きたよ
926/03/22(日)00:14:30No.1413008313そうだねx7
前の発生3Fから影縫いはやりすぎだしだからと言って発生17Fからにしましたもやりすぎ
1026/03/22(日)00:16:26No.1413008862そうだねx4
>前の発生3Fから影縫いはやりすぎだしだからと言って発生17Fからにしましたもやりすぎ
なんでこう極端なんだろうな
使い道なさすぎて死に技なりつつある
SAキャンセルできたり発生を多少速くするならまだ使い道あるけど
1126/03/22(日)00:16:41No.1413008925+
全キャラ変化少ないんだから飽き気味のやつほどアレク使うのはしゃーないじゃんね
1226/03/22(日)00:17:09No.1413009068+
>もうアレックスばっかりだよ
>飽きたよ
ワーオがめんどくさすぎる
1326/03/22(日)00:17:52No.1413009264+
>全キャラ変化少ないんだから飽き気味のやつほどアレク使うのはしゃーないじゃんね
ランクマ7/10くらいアレックスで戦うの飽きた
1426/03/22(日)00:17:56No.1413009282+
さっき初めて今パッチのリュウと当たったけど大ゴスの影縫いがなきゃお前なんてその程度だ!って気持ちになった
1526/03/22(日)00:18:12No.1413009362そうだねx4
調整意図に「近距離での使用感はそのままに」ってあったけど
近距離で20Fの技なんか振らないだろ
1626/03/22(日)00:18:16No.1413009385+
画面端か起き攻め以外で使うなって言ってんだからやりすぎでもなんでもないんじゃない?
1726/03/22(日)00:18:34No.1413009465+
アレク今は楽しいけど細かいところ見るとなんでこれ連ガにならねぇのとか出て来た
あとアレクが体当りするやつめちゃくちゃ漏れる俺のケツみたい
1826/03/22(日)00:18:45No.1413009529+
>調整意図に「近距離での使用感はそのままに」ってあったけど
>近距離で20Fの技なんか振らないだろ
その距離は旋風脚とか使えって書いてただろ
全部大ゴスで解決してたからだ
1926/03/22(日)00:19:15No.1413009657+
>画面端か起き攻め以外で使うなって言ってんだからやりすぎでもなんでもないんじゃない?
大ゴスで起き攻めしても全然おいしくないから結局別の選択肢になる
2026/03/22(日)00:20:12No.1413009935+
うあーうあー
エルボーエルボーエルボー
フラチョフラチョフラチョ
ストンプストンプストンプ
アレク小学校
2126/03/22(日)00:20:17No.1413009962+
そんなに連続してアレクと当たるか?今日30戦くらいやったけど3人くらいだったぞ
2226/03/22(日)00:20:37No.1413010071そうだねx12
出てばっかの新キャラ多くないとまずいのでは
2326/03/22(日)00:21:09No.1413010240+
>そんなに連続してアレクと当たるか?今日30戦くらいやったけど3人くらいだったぞ
プレイヤー数がアホほど多いから偏るのは偏る
2426/03/22(日)00:21:25No.1413010308+
>>そんなに連続してアレクと当たるか?今日30戦くらいやったけど3人くらいだったぞ
>プレイヤー数がアホほど多いから偏るのは偏る
まあそりゃそうか
2526/03/22(日)00:21:58No.1413010451+
旋風も確認楽だったらなあ
まあ楽な方なんだろうけど
2626/03/22(日)00:24:09No.1413011019そうだねx5
ダイヤ帯だと死ぬほど当たる
まあ自分もアレクなんですけどね
2726/03/22(日)00:24:17No.1413011059+
大Pタゲコンすら確認怪しいのが俺だ
仮眠取った直後はできる
2826/03/22(日)00:25:07No.1413011279+
JPも異様に増えててイライラする
2926/03/22(日)00:25:57No.1413011497+
水しぶき確認の練習するか
3026/03/22(日)00:26:06No.1413011537+
アレク難しくてハイマス上がれないけどなんかガイル増えた?
3126/03/22(日)00:26:37No.1413011671そうだねx1
中距離からいきなり大ゴス振ってた今までがおかしかったんだよ
3226/03/22(日)00:27:09No.1413011851そうだねx2
>中距離からいきなり大ゴス振ってた今までがおかしかったんだよ
スト2からの伝統的な使い方なんですけど!
3326/03/22(日)00:27:39No.1413011988+
影縫いなくていいから投げ間合いにしてくれ
3426/03/22(日)00:28:10No.1413012107そうだねx4
>JPも異様に増えててイライラする
ナーフ面してるけどこれ総合強化だって証明してるようなもんなんだよね…
3526/03/22(日)00:28:50No.1413012250+
>スト2からの伝統的な使い方なんですけど!
じゃあ当てる技じゃなく移動用の技にするか
3626/03/22(日)00:30:57No.1413012823+
JPは柔道とか2中Pのやられ判定がとか大Kのゲージ削りがとか当たり前のところを直されただけで
もらったおもちゃはめっちゃ強そう
3726/03/22(日)00:31:38No.1413012995そうだねx3
2フレで起きてたのが異常だったんだよ
3826/03/22(日)00:32:54No.1413013349+
体力負けてるのに下がり続ける奴多すぎ!
3926/03/22(日)00:33:31No.1413013534そうだねx1
JPは2中P以外もやられ判定増やせ
4026/03/22(日)00:34:21No.1413013767+
>JPは2中P以外もやられ判定増やせ
エドも大Pもそうだけどやられが出ない系撲滅しろ
4126/03/22(日)00:34:22No.1413013771+
まだハショハラが残ってるだろ
4226/03/22(日)00:34:53No.1413013914そうだねx5
そりゃJP端の圧は減ったよ?
ただあのキャラが端でむしろ超強かったのがおかしいんだよ!
4326/03/22(日)00:34:54No.1413013917そうだねx1
>まだハショハラが残ってるだろ
2回までになりました…
4426/03/22(日)00:34:57No.1413013928+
他の設置技ストック制なんだからJPにもストック付けろ
4526/03/22(日)00:35:21No.1413014025+
ヴィーハト設置してDゲージ回復するのがバカ
4626/03/22(日)00:36:15No.1413014277+
JPが不利だった相手がね
4726/03/22(日)00:36:48No.1413014438そうだねx1
やられ判定出ない連中はジェイミーの立ち大Kを見習え
遅いくせにやられ判定きっちり先行してる上にやられ判定前にぐいっと出てるから後出しに一方的に潰されることよくあるんだぞ
4826/03/22(日)00:37:43No.1413014683そうだねx2
正直新キャラで味変しないと単純に飽きるからさあ…
4926/03/22(日)00:37:43No.1413014687+
暴れを潰す弱ハショウ入れ込みも火力もゲージ削りも旋風脚も足刀も据え置きだから相当許されてるよ
5026/03/22(日)00:38:16No.1413014862+
ジェイミー嫌いだけど他の連中のほうがよっぽどやってるのに政治に負けて中Kナーフされたのは本当に今でも可哀想と思ってる
5126/03/22(日)00:40:06No.1413015411そうだねx1
なんで遠距離設置キャラに強い切り返しあんのおかしだろ
5226/03/22(日)00:40:23No.1413015488そうだねx2
中距離で振れない大ゴスに存在価値はないって証明されてたから強化したんじゃないんですか?
じゃあ発生10Fぐらいにしろや
5326/03/22(日)00:41:03No.1413015702そうだねx1
>ヴィーハト設置してDゲージ回復するのがバカ
設置されるとマジで攻め込めない中Pちくちくされる
5426/03/22(日)00:41:27No.1413015818そうだねx1
>暴れを潰す弱ハショウ入れ込みも火力もゲージ削りも旋風脚も足刀も据え置きだから相当許されてるよ
そこに至るまでというか触る為の大ゴスだったのにそれ取り上げられたら机上の空論なんですよ
5526/03/22(日)00:42:25No.1413016099+
スト6で技を空ぶるって相当ハイリスクだからね
過去作の感覚で技を考えてるとそぐわないものがいっぱいある
5626/03/22(日)00:42:28No.1413016123+
パチンコフーリガンナーフされたらキャミィ復帰する
それまではしぬ
5726/03/22(日)00:43:02No.1413016313+
>中距離で振れない大ゴスに存在価値はないって証明されてたから強化したんじゃないんですか?
>じゃあ発生10Fぐらいにしろや
10はやりすぎにしても18〜16くらいでなんとかならんか…
5826/03/22(日)00:44:15No.1413016647+
>スト6で技を空ぶるって相当ハイリスクだからね
>過去作の感覚で技を考えてるとそぐわないものがいっぱいある
まだ許されてるエドもいます
5926/03/22(日)00:44:16No.1413016656+
サガットのニーも相当怪しい次はお前だ
6026/03/22(日)00:44:31No.1413016731+
大ゴスは補正戻すだけでよかったよ
あと弱波掌カウンターの追撃なくすだけで
6126/03/22(日)00:45:00No.1413016873そうだねx3
ドリームとかいう令和の政治の集大成
6226/03/22(日)00:45:06No.1413016906+
>>スト6で技を空ぶるって相当ハイリスクだからね
>>過去作の感覚で技を考えてるとそぐわないものがいっぱいある
>まだ許されてるエドもいます
立中Kの下方向のやられ追加しろや
6326/03/22(日)00:45:09No.1413016928+
>そこに至るまでというか触る為の大ゴスだったのにそれ取り上げられたら机上の空論なんですよ
他のキャラにそんなものないのに…
6426/03/22(日)00:45:32No.1413017033+
パッチノートにも書いてるけど大ゴスの影縫い長すぎて中距離戦甘えすぎてたからちゃんとやれって話
6526/03/22(日)00:45:55No.1413017140+
>他のキャラにそんなものないのに…
他のキャラは普通に触る手段あるからね
6626/03/22(日)00:46:51No.1413017439+
シュートとかそんなに大ゴス使ってないし大ゴスないと触れないはなんか立ち回りおかしいんじゃないすか
6726/03/22(日)00:46:57No.1413017478+
>ドリームとかいう令和の政治の集大成
SAゲージ回収ばかり注力するけど運送火力Dゲージ回復がイカれすぎてる
6826/03/22(日)00:47:12No.1413017572+
>ドリームとかいう令和の政治の集大成
我々のサイコキャノンはゲージ回収がナーフされたうえにドリームは高難易度という欠点もあり
6926/03/22(日)00:47:42No.1413017725+
大ゴスもがれてベガの大Pはそのままなのかよ
7026/03/22(日)00:47:43No.1413017737+
>SAゲージ回収ばかり注力するけど運送火力Dゲージ回復がイカれすぎてる
バーンアウト始動の方がDゲージ回復の関係で美味しいのが狂っている
7126/03/22(日)00:47:52No.1413017777+
旋風脚も足刀もそのままなんだから贅沢言わないの
7226/03/22(日)00:47:53No.1413017779+
>我々のサイコキャノンはゲージ回収がナーフされたうえにドリームは高難易度という欠点もあり
無敵がない上に何より使い道が少ない!
7326/03/22(日)00:48:25No.1413017944そうだねx1
大ゴスがなかったら一回も相手に触れないから近距離択全部机上の空論は過剰すぎだろ
7426/03/22(日)00:48:38No.1413018008+
>大ゴスもがれてベガの大Pはそのままなのかよ
あれ影縫い何Fからだっけ
7526/03/22(日)00:49:05No.1413018138+
旋風脚もがれたらいよいよもってどうすんだよって思うけど
7626/03/22(日)00:49:14No.1413018187そうだねx2
胴着使って触れないは流石に弱すぎるだろ…スタンプで一気に触れるアレックス使った方が良いぞ
7726/03/22(日)00:49:14No.1413018188+
影縫い今のままでいいからもっと前進させよう
7826/03/22(日)00:49:14No.1413018191+
ランクマやると毎回アレク1人以上はいるからな今
7926/03/22(日)00:50:01No.1413018433+
なんかついででナーフされたマノンの大Kは本当に悲惨だと思う
リュウと違ってあの距離できることまじでないぞあのキャラ
8026/03/22(日)00:50:53No.1413018712+
柔道キャラから柔道とりあげないで
8126/03/22(日)00:51:09No.1413018833+
おじを基準に調整すると若い奴基準で見えてる世界が違う事が証明されるんだよなぁ〜
8226/03/22(日)00:51:14No.1413018861+
>なんかついででナーフされたマノンの大Kは本当に悲惨だと思う
>リュウと違ってあの距離できることまじでないぞあのキャラ
あれ本当にかわいそう
マリーザのは妥当
8326/03/22(日)00:52:04No.1413019135+
>マリーザのは妥当
マリーザはまだ使えるしな
8426/03/22(日)00:52:06No.1413019153+
>おじを基準に調整すると若い奴基準で見えてる世界が違う事が証明されるんだよなぁ〜
おじ基準の調整なのか…?
8526/03/22(日)00:52:09No.1413019168+
大ゴスで下がりを止めてたところを中足とかで刺しに行くことになるけど
ゲージ吐かないといけないから大分コスパが悪く
8626/03/22(日)00:52:44No.1413019352+
>マリーザのは妥当
前バージョンで何度大Kに差し返そうとしておかわりの大K食らったことか
8726/03/22(日)00:53:19No.1413019528+
旋風脚強いと思ったことないわ
あれ中足間合いで中足に潰されるだろ発生遅いし足元の判定が残ってるから
8826/03/22(日)00:53:31No.1413019582+
触れないとか言ってるおじに合わせて強化したら若いリュウ使いが暴れたのが結果やね
8926/03/22(日)00:53:38No.1413019611+
マノンは踏み込んで当てに行かないと行けない技になったんだからフレームはもうちょっとよくしていいんじゃねえか?
9026/03/22(日)00:54:44No.1413019926+
>影縫い今のままでいいからもっと前進させよう
バーンナックルになっちまう!
9126/03/22(日)00:54:45No.1413019933+
ベガは空中技2つの攻撃捥がれたってきいたけど本当?
判定自体は残ってて殴れてないのにジャスパは取られるとか
9226/03/22(日)00:54:50No.1413019966+
ザンギとか以外みんなリュウだとみると後ろに下がり続け始める…
9326/03/22(日)00:54:56No.1413019994そうだねx1
空振り硬直云々多すぎてめっちゃ下がりゲーになってない?
9426/03/22(日)00:55:48No.1413020212+
>ザンギとか以外みんなリュウだとみると後ろに下がり続け始める…
だって下がる相手を咎める手段ねーもん
9526/03/22(日)00:55:48No.1413020214+
>空振り硬直云々多すぎてめっちゃ下がりゲーになってない?
足の早さがめちゃくちゃ大事になってきてるのがつらい
9626/03/22(日)00:55:52No.1413020238+
最近始めた初心者だから間違ってるかもだけど杖持ったジジイのアムネジアとか言う技削除してほしい
9726/03/22(日)00:56:03No.1413020287+
>マノンは踏み込んで当てに行かないと行けない技になったんだからフレームはもうちょっとよくしていいんじゃねえか?
影縫いナーフして-6は可哀想だよな
実質的なリーチ短くするならめり込み反確は緩和してあげないとマジで使い道少ない
9826/03/22(日)00:56:14No.1413020346+
影縫いなくすなら前進距離を2倍にしない?
前もなんか2倍にしてたし大丈夫だよ
9926/03/22(日)00:56:22No.1413020389+
>空振り硬直云々多すぎてめっちゃ下がりゲーになってない?
マジでみんな後ろいれっぱだよ
下段ささりはするけどさ
10026/03/22(日)00:56:25No.1413020403+
相手が下がるなら集中できるじゃん!
10126/03/22(日)00:56:36No.1413020458+
下がりゲーになると壁背負っても強いエドがさらに強くなるんだよね
10226/03/22(日)00:56:41No.1413020477+
俺も唐突な下段攻撃からの高いリターン納得いってない
公式の言うことは全くもってその通りだと思うから全員から中足ラッシュ奪うべきだと思っているザンギ
10326/03/22(日)00:56:57No.1413020547そうだねx2
大ゴスはやりすぎたしナーフされるよなって
10426/03/22(日)00:57:02No.1413020572+
>影縫いナーフして-6は可哀想だよな
>実質的なリーチ短くするならめり込み反確は緩和してあげないとマジで使い道少ない
影縫い遅くなったせいでちょっと下がるだけでスカりやすくなったから本当にキツいよ大K…
10526/03/22(日)00:57:13No.1413020646そうだねx5
>最近始めた初心者だから間違ってるかもだけど杖持ったジジイのアムネジアとか言う技削除してほしい
あれは強いけどそのうち杖の方を取り上げたくなるよ
10626/03/22(日)00:57:43No.1413020796+
言っても画面端で大ゴスあるから
10726/03/22(日)00:57:45No.1413020803+
北斗の拳じゃねえんだからブー下段辞めろよ
10826/03/22(日)00:57:59No.1413020864そうだねx4
>大ゴスはやりすぎたしナーフされるよなって
ナーフするにしても3→17が極端すぎるなと思った
せめて3→12くらいで様子見すりゃいいのに…
10926/03/22(日)00:58:19No.1413020939+
>言っても画面端で大ゴスあるから
相手が下がってるはずなのに画面端背負ってるのは大体リュウなんだよなあ
11026/03/22(日)00:58:29No.1413020976+
ラッシュとか言うクソ強いシステム載せといてあとからやっぱ弱くするわは何したいのかよくわからん
11126/03/22(日)00:58:39No.1413021008そうだねx4
下がって空振りに刺し返し待ちして画面端背負ったら前ジャンプなりコンボなりで入れ替え形勢逆転はマジでこのゲーム何なのってなる
11226/03/22(日)00:58:40No.1413021013+
大ゴス下がれちゃうからガードさせれても先端気味になってぜんぜんうまくない
11326/03/22(日)00:58:48No.1413021037+
下がってくれる分にはライン上がるしお得と思って前進してる
大ゴスも後ろ下がりガン待ち野郎くらいにしか気軽には振れなかったしただタッチするだけなら旋風脚でもいいけどその後の状況がね
11426/03/22(日)00:59:16No.1413021143+
>旋風脚強いと思ったことないわ
>あれ中足間合いで中足に潰されるだろ発生遅いし足元の判定が残ってるから
見た目で騙されるけど下段無効技って要素は低めだからな旋風脚
11526/03/22(日)00:59:19No.1413021154+
>あれは強いけどそのうち杖の方を取り上げたくなるよ
バルログとかサムスピみたいに杖落とす仕様にしろ
11626/03/22(日)00:59:32No.1413021207+
>旋風脚強いと思ったことないわ
>あれ中足間合いで中足に潰されるだろ発生遅いし足元の判定が残ってるから
ガイルのソバットくらいの使い方させて欲しい
ガード-4で追撃出来なくていいからさ
前に進みながら触る技がマジで無いんだよ
11726/03/22(日)00:59:53No.1413021277+
老人から杖を取り上げるなんてそんな酷いことを…
…この老人だいぶムキムキだな…
11826/03/22(日)01:00:22No.1413021400+
旋風→竜巻から前ステラッシュ中Pでかなりいい状況はつくれるから
確認しっかり出来たらちゃんと強い技だよ
画面端の火力もすごい
11926/03/22(日)01:00:34No.1413021470+
18→3→17なんだっけ
なぜ中間にしないんだ…
12026/03/22(日)01:00:34No.1413021471+
>老人から杖を取り上げるなんてそんな酷いことを…
>…この老人だいぶムキムキだな…
脱いだらドスケベボディだからなJP…
12126/03/22(日)01:01:04No.1413021599+
JPの髪剃ったらダルシム顔の癖によぉ
12226/03/22(日)01:01:08No.1413021612そうだねx1
>老人から杖を取り上げるなんてそんな酷いことを…
>…この老人だいぶムキムキだな…
整形して老人に見せかけてるだけじゃなかったっけ
12326/03/22(日)01:01:28No.1413021695+
>下がって空振りに刺し返し待ちして画面端背負ったら前ジャンプなりコンボなりで入れ替え形勢逆転はマジでこのゲーム何なのってなる
毎回画面端から入れ替えられるなら相手もできるわけだし
実際はそうじゃないからそこの読み合いなんだけど
12426/03/22(日)01:01:37No.1413021729+
>18→3→17なんだっけ
>なぜ中間にしないんだ…
やり過ぎたから元に戻さないとねちょっとだけ盛ってあげる
12526/03/22(日)01:01:38No.1413021730そうだねx4
というか下がりが強すぎるゲームなのに下がり強化するのはエアプなんかってなる
12626/03/22(日)01:01:43No.1413021756そうだねx2
このゲームにネガティブペナルティつけてくれ
12726/03/22(日)01:01:55No.1413021802そうだねx5
>そもそも大ゴスの性能で影縫いするな
後ろ下がり不能なガードされて有利な突進技って書くとマジでイカれてたよな
12826/03/22(日)01:02:20No.1413021890+
スッ(エドが後ろに下がる音)
12926/03/22(日)01:02:30No.1413021934そうだねx5
格闘ゲームなんだからさぁ前出て殴ったら凄い!えらい!ってシステムがいい
13026/03/22(日)01:02:36No.1413021958+
>下がって空振りに刺し返し待ちして画面端背負ったら前ジャンプなりコンボなりで入れ替え形勢逆転はマジでこのゲーム何なのってなる
なんで前ジャンプ通してんの
なんでコンボ食らってんの
鳥カゴ知らないのか?
13126/03/22(日)01:02:48No.1413022012+
暴れまくってもナーフされないキャラと普通に弱くされるキャラはどういう基準で決めてるんだろうな
13226/03/22(日)01:02:52No.1413022026+
>このゲームにネガティブペナルティつけてくれ
前歩きでゲージ回復するからみんな前歩きしよう!という調整
13326/03/22(日)01:03:01No.1413022059+
>格闘ゲームなんだからさぁ前出て殴ったら凄い!えらい!ってシステムがいい
ギルティギアストライブってゲームがオススメだよ
13426/03/22(日)01:03:15No.1413022108+
突進技ガードで有利取る奴らは全員ナーフだな
13526/03/22(日)01:03:15No.1413022109そうだねx2
ゴスの10倍ぐらい強いフリッカーとかいうインチキ技はまだ修正されんのか?
13626/03/22(日)01:03:17No.1413022114そうだねx1
相手の後ろ下がり多すぎてもうラッシュベガぐらい早くしてもらいたいザンギ
13726/03/22(日)01:03:21No.1413022137+
>格闘ゲームなんだからさぁ前出て殴ったら凄い!えらい!ってシステムがいい
ネガティブペナルティ実装だな
13826/03/22(日)01:03:27No.1413022175そうだねx2
一応リュウの代名詞的な技ではあるんだしさ大ゴス…もうちょっとこういい感じの強さにしてくれよ
13926/03/22(日)01:03:32No.1413022202+
マノンのアン・オーを強化したよ!嬉しいでしょ!
ってやってくるから言うほど使い道ねーだろエアプかと文句言いたくなる
14026/03/22(日)01:03:35No.1413022225+
大ゴス画面端で使えってこと?
14126/03/22(日)01:04:04No.1413022360+
>大ゴス画面端で使えってこと?
近距離で使えと言われている
14226/03/22(日)01:04:23No.1413022455そうだねx2
リュウで鳥かご出来たらもっとプロも使ってるよ
14326/03/22(日)01:04:31No.1413022498+
ベガのあのラッシュたまに笑ってしまう
14426/03/22(日)01:04:53No.1413022597そうだねx2
頻繁に調整するかめったにしないかの2択にすべきで
現状だとみんなが不満点を長期間溜めこむことになる
14526/03/22(日)01:05:02No.1413022632+
シャドルーは肉体派だぞ
14626/03/22(日)01:05:08No.1413022670+
後ろ下がりする相手には前歩き中足刺せよ
そこで置いてくるなら差し替えししろ
しゃがんで対空待ちし始めた所で大ゴスするんだよ
14726/03/22(日)01:05:14No.1413022696+
>リュウで鳥かご出来たらもっとプロも使ってるよ
十分プロもリュウ使ってた気がするけど
14826/03/22(日)01:05:26No.1413022759+
画面端でなんとかしなきゃいけないのに日和った選択肢そんなとれない
前ジャンプを振り向き昇竜で1000なんぼとって終わることもしばしば
14926/03/22(日)01:05:43No.1413022827+
>リュウで鳥かご出来たらもっとプロも使ってるよ
リュウを馬鹿にしてた人達結局リュウにやられてましたね
15026/03/22(日)01:05:45No.1413022842+
>相手の後ろ下がり多すぎてもうラッシュベガぐらい早くしてもらいたいザンギ
近づく手段弱いザンギやマノンがさらにしんどいのにリリーは強化するから本当に意味がわからないよ…
15126/03/22(日)01:05:49No.1413022872そうだねx1
動いた確認で技振る人にはまだ刺さるし使い道はあるからいいけど代わりに立ち回りの強化ほしかったな
15226/03/22(日)01:05:50No.1413022873+
>マノンのアン・オーを強化したよ!嬉しいでしょ!
>ってやってくるから言うほど使い道ねーだろエアプかと文句言いたくなる
そっちは今回の強化は全部つながってはいるから…
強化された弱デガジェでダウン取って強化されたアン・オーでラッシュ起き攻めしてガードされてたら強化された強デガジェを撃ってヒット時に弱コマ投げ距離になった
15326/03/22(日)01:06:02No.1413022929+
プロがリュウ使ってないとかどの世界に生きてんだよ
15426/03/22(日)01:06:05No.1413022946+
>頻繁に調整するかめったにしないかの2択にすべきで
>現状だとみんなが不満点を長期間溜めこむことになる
今回くらいの調整ならもうちょい早めのスパンでやってほしい
15526/03/22(日)01:06:19No.1413023024+
>マノンのアン・オーを強化したよ!嬉しいでしょ!
>ってやってくるから言うほど使い道ねーだろエアプかと文句言いたくなる
マノン調整は絶対開発分かってないと思う
全体調整以外の強化いつも薄味すぎる
15626/03/22(日)01:06:25No.1413023044+
想像してごらん
ザンギとキンバリーの調整が後1年ない世界を
15726/03/22(日)01:06:32No.1413023069+
>動いた確認で技振る人にはまだ刺さるし使い道はあるからいいけど代わりに立ち回りの強化ほしかったな
立中Pまでもっていかれるとは思わんかったな
ならガードで五分にしてほしい
15826/03/22(日)01:06:39No.1413023093+
正直リュウと豪鬼は弱体化当然でしょって感じだけど使い手はそう思ってないんだろうな
15926/03/22(日)01:06:39No.1413023096+
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>画面端でなんとかしなきゃいけないのに日和った選択肢そんなとれない
>前ジャンプを振り向き昇竜で1000なんぼとって終わることもしばしば
そこで焦る人間はリュウは向いてないよ正直
16026/03/22(日)01:06:53No.1413023143+
例年から言うと6月に調整はまあほぼ確定であるから
16126/03/22(日)01:07:01No.1413023189+
>正直リュウと豪鬼は弱体化当然でしょって感じだけど使い手はそう思ってないんだろうな
使い手(プラチナ5)
16226/03/22(日)01:07:16No.1413023266+
>そこで焦る人間はリュウは向いてないよ正直
なんとでも言えるなマジで
16326/03/22(日)01:07:21No.1413023295+
>前ジャンプを振り向き昇竜で1000なんぼとって終わることもしばしば
昇竜持っていないキャラ泣いてるよ
16426/03/22(日)01:07:28No.1413023320+
パチンコがどうとか言ってる連中が負けたんじゃなかったんでしたっけ…っていうか安定して勝てたら駄目だろ…
16526/03/22(日)01:07:31No.1413023331+
キンバリーなんかスプレーがコチョコチョっていじられた以外記憶を失ってるかも
俺が記憶を失ってる感なにか調整があったんだろそう言ってくれよ
16626/03/22(日)01:07:32No.1413023334+
>想像してごらん
>ザンギとキンバリーの調整が後1年ない世界を
ザンギはまあ仕方ねえけどキンバリーはいい加減に無敵ぐらいあげろよってなる
16726/03/22(日)01:07:38No.1413023364+
ザンギキンバリーは流石にこんだけ調整のスパンあげてこれだけはねえだろと思いました
キンバリーはいいの見つかりそう?
16826/03/22(日)01:07:40No.1413023379+
アレックス使ってても相手してても思うけどこいつ所々判定おかしくない?
16926/03/22(日)01:07:49No.1413023429+
>キンバリーなんかスプレーがコチョコチョっていじられた以外記憶を失ってるかも
>俺が記憶を失ってる感なにか調整があったんだろそう言ってくれよ
探してみてください
17026/03/22(日)01:08:06No.1413023499+
>アレックス使ってても相手してても思うけどこいつ所々判定おかしくない?
2中Pの異様な長さ
17126/03/22(日)01:08:12No.1413023527+
バグ多いみたいなの見たし人募集してたとはいえ本当に足りてないんだなとこの先が怖い
17226/03/22(日)01:08:21No.1413023576+
スレッドを立てた人によって削除されました
>>そこで焦る人間はリュウは向いてないよ正直
>なんとでも言えるなマジで
ゴリ押ししたけりゃベガとかの方が圧倒的に簡単だもんなんでキャラ特性考えずリュウ使ってんの?
17326/03/22(日)01:08:24No.1413023589+
3月の全キャラ調整も予定していたのか怪しいし突貫だと考えると頑張ったほうではある
17426/03/22(日)01:08:26No.1413023597+
キンバリーはジェイミーもそうだけど90%補正が意味不明だからまずこれ消せよ
17526/03/22(日)01:08:46No.1413023670+
>マノン調整は絶対開発分かってないと思う
>全体調整以外の強化いつも薄味すぎる
トモエデリエール当たったらアホみたいに嬉しいことが起きるくらいやってほしい
17626/03/22(日)01:08:49No.1413023685そうだねx1
>ザンギはまあ仕方ねえけどキンバリーはいい加減に
ああ
>無敵ぐらいあげろよってなる
消えろ
17726/03/22(日)01:08:49No.1413023686+
>ザンギキンバリーは流石にこんだけ調整のスパンあげてこれだけはねえだろと思いました
>流石にこんだけ調整のスパンあげて
異世界?
17826/03/22(日)01:08:51No.1413023698+
舞はあの性能で無敵あるのにキンバリーは何で無いの?
17926/03/22(日)01:09:09No.1413023779そうだねx6
>舞はあの性能で無敵あるのにキンバリーは何で無いの?
顔がアカンわ
18026/03/22(日)01:09:42No.1413023920+
開発はマノンのアンオーやたら滑るようにしたりカウンター状況変えたりアンオーばっか強化してるの何考えてるんだろう
対空の屈大Pタゲコンに初段引き寄せて追撃当たりやすくするとかパニカンでバウンドしてリターン上げるとかしてくれんかな
18126/03/22(日)01:09:42No.1413023921+
ベガのデビリバとスカルもバグってるし絶対それ以外もあるよなっていうか致命的なバグはさっさと告知くらいだせ
18226/03/22(日)01:09:47No.1413023938+
>>アレックス使ってても相手してても思うけどこいつ所々判定おかしくない?
>2中Pの異様な長さ
あれかわりに持続が2Fと短くされてるからわざとだと思うよ
18326/03/22(日)01:10:02No.1413023989+
>>マノン調整は絶対開発分かってないと思う
>>全体調整以外の強化いつも薄味すぎる
>トモエデリエール当たったらアホみたいに嬉しいことが起きるくらいやってほしい
画面端だったらインパクトみたいに壁にはりついてもいいんじゃないか
18426/03/22(日)01:10:27No.1413024088+
>舞はあの性能で無敵あるのにキンバリーは何で無いの?
真面目に答えると竜巻コマンドだからだよ
昇竜コマンドにするなら無敵つくんじゃないかな
18526/03/22(日)01:10:47No.1413024163+
ゲームの盛り上がりとして一番理想的なのは
文句の少ないバランスがまずあったうえで
新キャラ出るたびにそいつが無双してひと月くらいでナーフって形だろうな
18626/03/22(日)01:10:53No.1413024193+
大ゴス弱体化でリュウ貯金が尽きるのはね…
18726/03/22(日)01:11:06No.1413024248+
花蝶は流石に弱くなっているのを感じる
ただ大Kなんとかせーや
18826/03/22(日)01:11:19No.1413024309そうだねx2
ていうかダルシムのバグはさっさと治せよ調整にかこつけんな
18926/03/22(日)01:11:28No.1413024341そうだねx3
マノンは中Kを強化しろって言ってんの!!!
19026/03/22(日)01:11:40No.1413024385+
BO時ODダブラリ当てるより通常ダブラリの方が減るな…とかはトレモで遊んだときに思った気がする
たしかODダブラリ>SA2>通常ダブラリで削れてたような…?
でもそんなとこ誰が使うってんだよ
19126/03/22(日)01:11:58No.1413024465+
キンバリーはベータテストで無敵あって無双したから消えたって聞いた
19226/03/22(日)01:12:18No.1413024548+
笑えるくらいリュウと豪鬼いないアレク追加ってのもあるけどさ
19326/03/22(日)01:12:26No.1413024569+
>マノンは中Kを強化しろって言ってんの!!!
あれマジで中Pと違うメリットほしいよね…
結局中Pでいいじゃんになっちゃう…
19426/03/22(日)01:12:26No.1413024573+
リュウミラー嫌いだからこのナーフで使用率下がれば嬉しい
19526/03/22(日)01:12:45No.1413024655+
一部のキャラがちょっと抜けて強い環境自体はまあいいんだよ
上に居るキャラ固定化しないように環境を回してくれって言ってんだ
19626/03/22(日)01:13:00No.1413024713+
マノンの立ち中Kいいよね…発生10F・ヒット時-2F・ガード時-6F
投げキャラの通常技とはいえすさまじい性能
19726/03/22(日)01:13:20No.1413024784+
>笑えるくらいリュウと豪鬼いないアレク追加ってのもあるけどさ
まあでも使用率は普通に上位のままなんだろうなと
19826/03/22(日)01:13:47No.1413024868そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>ゲームの盛り上がりとして一番理想的なのは
>文句の少ないバランスがまずあったうえで
>新キャラ出るたびにそいつが無双してひと月くらいでナーフって形だろうな
いやクソつまんねーからな?それ
調整に一ヶ月もかけんなってボロクソ言われるよ
19926/03/22(日)01:14:05No.1413024925+
>一部のキャラがちょっと抜けて強い環境自体はまあいいんだよ
>上に居るキャラ固定化しないように環境を回してくれって言ってんだ
今回の弱体化でも足りない可能性はあるけど上にいるキャラ軒並み弱体化入ってはいたよ
20026/03/22(日)01:14:20No.1413024993そうだねx2
3ヶ月に1回年4回くらいのペースで調整して欲しいなぁ
20126/03/22(日)01:14:49No.1413025099+
そういやマノンの中Kってイマイチ使い所解ってないな
空中コンボの中継にたまに使うけど立ち回りで振るには中P大Pで良いし足元の判定が薄くなるって点も別に無敵ある訳じゃないから深いと中足食らうし
20226/03/22(日)01:15:00No.1413025148+
まあ強化のほうが多かったキャラのほうが数は上だからな今回
ごく微強化いるが
20326/03/22(日)01:15:03No.1413025156+
>今回の弱体化でも足りない可能性はあるけど上にいるキャラ軒並み弱体化入ってはいたよ
下にいるキャラにも弱体化入ってるから入れかわりにくくね?
20426/03/22(日)01:15:09No.1413025181そうだねx2
>3ヶ月に1回年4回くらいのペースで調整して欲しいなぁ
キャラ追加されるときに必ずやってほしいわ…
もう4年目になるゲームだよ?
20526/03/22(日)01:15:11No.1413025186+
書き込みをした人によって削除されました
20626/03/22(日)01:15:18No.1413025220そうだねx1
年2回の調整でも良いんだけど3月と6月という間隔はやめてほしい
あとキャラ追加のタイミングと分けてほしい
そうするだけで新鮮味増すし
20726/03/22(日)01:15:25No.1413025252+
>マノンの立ち中Kいいよね…発生10F・ヒット時-2F・ガード時-6F
>投げキャラの通常技とはいえすさまじい性能
>ヒット時-2F
これ当てて何すんの
20826/03/22(日)01:15:28No.1413025261+
そんなポンポン調整されるとプロが辛いから
20926/03/22(日)01:15:33No.1413025281+
スレッドを立てた人によって削除されました
>一部のキャラがちょっと抜けて強い環境自体はまあいいんだよ
>上に居るキャラ固定化しないように環境を回してくれって言ってんだ
いかにもゲームろくにやってないやつの意見すぎて笑っちゃうんだよね動画勢は黙ってろ
21026/03/22(日)01:15:35No.1413025291+
>そういやマノンの中Kってイマイチ使い所解ってないな
>空中コンボの中継にたまに使うけど立ち回りで振るには中P大Pで良いし足元の判定が薄くなるって点も別に無敵ある訳じゃないから深いと中足食らうし
大Kがないモダンマノンが振るしかない距離が出てくる技
21126/03/22(日)01:15:58No.1413025388+
>そんなポンポン調整されるとプロが辛いから
プロも調整望んでるって動画見るけどな
21226/03/22(日)01:16:14No.1413025432+
>そんなポンポン調整されるとプロが辛いから
プロシーンも大事だけどあいつらそれが仕事だからいいじゃん
21326/03/22(日)01:16:17No.1413025450そうだねx2
調整もそうだけどキャラ追加とかact切り替わりとか全然統一されてないのはなんなの
21426/03/22(日)01:16:39No.1413025536+
>これ当てて何すんの
キャンセルラッシュしてアンヴェルセでメダルを稼ぐ
21526/03/22(日)01:16:40No.1413025539+
ポンポン調整されて一番辛いのはそこそこ真面目にやってる一般層
21626/03/22(日)01:16:40No.1413025542+
>調整もそうだけどキャラ追加とかact切り替わりとか全然統一されてないのはなんなの
actと合わせると盛り上がりタイミングが1回減るじゃん
21726/03/22(日)01:16:44No.1413025559+
中Kは大足の確反などに…
いや普通に大足ガードしたら大足で確反取らせて…
21826/03/22(日)01:16:45No.1413025563+
>今回の弱体化でも足りない可能性はあるけど上にいるキャラ軒並み弱体化入ってはいたよ
結局入れ替えあんまりないなら新鮮味はないんだよね
産廃にしろとは思わんけども
21926/03/22(日)01:16:46No.1413025569+
DJ使ってて後ろ下がり咎められね〜ってなる
まともな下段くれ
22026/03/22(日)01:16:55No.1413025609そうだねx1
>これ当てて何すんの
一応キャンセルができる
でもガード時のリスク考えるなら中Pでいいよねでしかない
22126/03/22(日)01:17:21No.1413025706+
アレックスのフラチョのゲージ削りはぜったい次ナーフされるなっていうのは分かる
あとこのバージョンでEVOJやんのかぁってなる
22226/03/22(日)01:17:21No.1413025707+
マノンの強化部分そこそこ嬉しいみたいよ?コンボ伸びたり新しいセットプレイ有ったり
同時に主力技にナーフ入ったし新セットプレイもなんか根性ディレイ必要らしいけど
22326/03/22(日)01:17:32No.1413025747+
>いやクソつまんねーからな?それ
>調整に一ヶ月もかけんなってボロクソ言われるよ
どんなキャラが投入されてもバランスが変わらず文句が出ないとしたらそっちのがゲームとして死ぬよ
コストかけたのに反応がないのと同義
22426/03/22(日)01:17:34No.1413025756+
大半のプロは調整入る前提でエド選ばなかったんじゃんか…
22526/03/22(日)01:17:35No.1413025757+
>今回の弱体化でも足りない可能性はあるけど上にいるキャラ軒並み弱体化入ってはいたよ
下がりはしたけどそのすぐ下あたりの連中も下がった上に持ってない中段が共通調整されたから立ち位置全然変わってないんだよね
22626/03/22(日)01:18:12No.1413025944+
唐突な下段攻撃と聞くとテリーのファイヤーキックとか絶対駄目だろってテリー使いはおびえてるよ
22726/03/22(日)01:18:13No.1413025948+
>大半のプロは調整入る前提でエド選ばなかったんじゃんか…
やったけど無理って人が多いからな
22826/03/22(日)01:18:23No.1413025990+
当たり前だけど滅茶苦茶練習したコンボとかも全部無かったことになるんだからプロだから調整望んでるとかそんなことはないよ
22926/03/22(日)01:18:25No.1413025994+
モダン完全放置で笑ってしまった
23026/03/22(日)01:18:46No.1413026082+
ゴッドミドルは2週間くらいでナーフされたから投げキャラへのヘイトには敏感なカプコンだ
23126/03/22(日)01:19:07No.1413026177そうだねx2
>マノンの強化部分そこそこ嬉しいみたいよ?コンボ伸びたり新しいセットプレイ有ったり
>同時に主力技にナーフ入ったし新セットプレイもなんか根性ディレイ必要らしいけど
ラッシュうんこなマノンの要だった大K没収があまりにもキツすぎて…
23226/03/22(日)01:19:48No.1413026327+
調整したらしたで内容に文句多数なのは運営大変だなって
23326/03/22(日)01:19:51No.1413026335+
プロだろうが素人だろうが望んでるのは自キャラの強化と上位キャラのナーフだろ
23426/03/22(日)01:19:53No.1413026342+
>マノンの強化部分そこそこ嬉しいみたいよ?コンボ伸びたり新しいセットプレイ有ったり
>同時に主力技にナーフ入ったし新セットプレイもなんか根性ディレイ必要らしいけど
中P以外の立ち回り技を下げて中P擦りに偏重させられるのがさ…
23526/03/22(日)01:19:54No.1413026348+
>大半のプロは調整入る前提でエド選ばなかったんじゃんか…
前回はプレーオフ直前にナーフ爆弾飛んできたからな
エドで固めるのはリスキーだった…はずなんだけどなんか普通に許されてた
23626/03/22(日)01:20:02No.1413026381+
マノンに中足ラッシュください
23726/03/22(日)01:20:08No.1413026408+
書き込みをした人によって削除されました
23826/03/22(日)01:20:29No.1413026505+
>中P以外の立ち回り技を下げて中P擦りに偏重させられるのがさ…
その中Pもすでにナーフ済みだから徹底してるよな
23926/03/22(日)01:20:41No.1413026560そうだねx1
条件付きの火力伸びただけで嬉しいなら豪鬼だって大喜びだよ
24026/03/22(日)01:20:49No.1413026605+
>マノンの強化部分そこそこ嬉しいみたいよ?コンボ伸びたり新しいセットプレイ有ったり
>同時に主力技にナーフ入ったし新セットプレイもなんか根性ディレイ必要らしいけど
伸びた部分はあるけどナーフされた分の埋め合わせにもなってないからなあ
24126/03/22(日)01:20:58No.1413026649+
なんでマノンの強K奪ったのかはよくわからない
そんなもんより巷で暴れてるキャラや暴れてる技あるじゃん…
24226/03/22(日)01:21:29No.1413026781+
LoLとかはそこまで複雑な操作するわけじゃないから調整バッチこい!な流れの方が多いけど
格ゲーだとそのキャラ操作することにそもそも命削ってるからな
24326/03/22(日)01:21:43No.1413026844+
スレッドを立てた人によって削除されました
自分で言ってたことやらない
意味不明な文章
ここら辺無視して被害者面は無理なんどす
24426/03/22(日)01:21:52No.1413026893+
マノンの大K強すぎるって俺の知らない所で言われまくってたのかもしれないし…
24526/03/22(日)01:21:56No.1413026910+
後ろ下がりゲーが加速する調整なのはちょっと心配だなぁ
24626/03/22(日)01:22:07No.1413026952+
コマ投げキャラなんて唐突なガー不技からダメージ取ってんだから
全キャラカウントダウンしてからコマ投げするか
キャラ削除でいいよ
24726/03/22(日)01:22:17No.1413027001+
アンオー強化だけどアンオーのリーチ短すぎてその間合いまで行けねーんだわ
行くための布石として振り回す大Kが死んだらその強化されたアンオーも当てに行けねーってなるわ
24826/03/22(日)01:22:17No.1413027002+
>真面目に答えると竜巻コマンドだからだよ
>昇竜コマンドにするなら無敵つくんじゃないかな
なんでだよ
過去には逆昇竜の無敵技だってあっただろ
24926/03/22(日)01:23:05No.1413027201+
マノンは大Kはゴッドハイキックだった…?
25026/03/22(日)01:23:18No.1413027262+
>>真面目に答えると竜巻コマンドだからだよ
>>昇竜コマンドにするなら無敵つくんじゃないかな
>なんでだよ
>過去には逆昇竜の無敵技だってあっただろ
…つまり逆昇竜なら無敵つくんじゃない?自分の発言で証明してるじゃないか
25126/03/22(日)01:23:20No.1413027270+
>>マノンの強化部分そこそこ嬉しいみたいよ?コンボ伸びたり新しいセットプレイ有ったり
>>同時に主力技にナーフ入ったし新セットプレイもなんか根性ディレイ必要らしいけど
>伸びた部分はあるけどナーフされた分の埋め合わせにもなってないからなあ
ジェイミーの中Kみたいに埋め合わせは次回とかになりそう
25226/03/22(日)01:23:27No.1413027305+
いきなりガイと剛拳の悪口かよ
25326/03/22(日)01:23:29No.1413027311そうだねx2
>マノンの大K強すぎるって俺の知らない所で言われまくってたのかもしれないし…
実際かなり強い技ではあったし強い強いとは言われてた
マノンの中核担っててあの距離あれ振る以外やることない技でもあった
25426/03/22(日)01:23:29No.1413027314+
アンオーがパニカンする状況って何だよ
25526/03/22(日)01:23:47No.1413027387+
端の起き攻め強いと思ってるからそこまで後ろ下がりゲーだとは思わないんだけどまだ1500代だからこの感想なんだろうか
25626/03/22(日)01:23:54No.1413027427+
>マノンの大K強すぎるって俺の知らない所で言われまくってたのかもしれないし…
立ち回りの要なんであらゆる紹介動画でとりあえずコレやれって言われてた
でもこれ奪われたら他の使うわ!ってできるほど択が無いのよ
25726/03/22(日)01:24:02No.1413027458そうだねx2
>調整したらしたで内容に文句多数なのは運営大変だなって
ちゃんとした頻度と内容ならその意見は通るけど今の状況でそんな生温いこと言えるわけない
1年間君たちはデータを取ってたのに何を見て今回の調整に至ったのか理解できないんだぞ誰も
25826/03/22(日)01:24:10No.1413027511+
脳死大Pはそんな変わらず
キチガイみたいなダブルダイブが追加された
リリーだけネタ食ってやったな?
25926/03/22(日)01:24:18No.1413027547+
>…つまり逆昇竜なら無敵つくんじゃない?自分の発言で証明してるじゃないか
マジで?フェイロンクッソ無法だったなあと思いながら書いたんだけど
26026/03/22(日)01:24:22No.1413027575+
対して使用率も勝率も高くないキャラの主力技を奪うのは何?
26126/03/22(日)01:24:41No.1413027673+
>アンオー強化だけどアンオーのリーチ短すぎてその間合いまで行けねーんだわ
>行くための布石として振り回す大Kが死んだらその強化されたアンオーも当てに行けねーってなるわ
弱デガジェも強化されたぞ
唐突な下段でダウンを取るのだろう
26226/03/22(日)01:24:44No.1413027701+
>当たり前だけど滅茶苦茶練習したコンボとかも全部無かったことになるんだからプロだから調整望んでるとかそんなことはないよ
投資した時間が埋没費用になるわ
そうなる規則性が分からんわで大変な職だな
26326/03/22(日)01:24:49No.1413027725+
マノンの大Kに限らずこの牽制技強いよねって言われてるの結構ナーフされたんだよ今回の
その上で見逃されたのとか補填格差あるだけで
26426/03/22(日)01:25:02No.1413027774+
>端の起き攻め強いと思ってるからそこまで後ろ下がりゲーだとは思わないんだけどまだ1500代だからこの感想なんだろうか
全体的に差し替えしどんどん簡単にして後ろ下がり強化してるからねこのゲーム
26526/03/22(日)01:25:16No.1413027824+
>対して使用率も勝率も高くないキャラの主力技を奪うのは何?
まあ影縫い関連の共通調整でしょ
前回ジェイミーが中Kやられたみたいなもん
26626/03/22(日)01:25:23No.1413027854+
リリーは前にもけパン弄られたけどゴルフ強くなったり手厚いんだよな
本田も地味に強化続いてるしマノンザンギは何で駄目なのか
26726/03/22(日)01:25:39No.1413027901+
下段始動が安いから下がり放題になってるのかな
26826/03/22(日)01:26:17No.1413028038+
これでoutfitがもうちょっと来てたらよかったんだけど出来次第の追加とはいえ半年で2キャラってお前らなにしてたの?って気持ちが大きい
26926/03/22(日)01:26:35No.1413028107+
>マノンの大Kに限らずこの牽制技強いよねって言われてるの結構ナーフされたんだよ今回の
>その上で見逃されたのとか補填格差あるだけで
サガットのしゃが中は最初から出す時点で共通調整の性能にしろよって思ったわ
27026/03/22(日)01:26:56No.1413028191そうだねx1
アレクのラッシュ大Kめっちゃ伸びない?
27126/03/22(日)01:26:56No.1413028192そうだねx1
マノンの技多少長くてもちょっとめり込んだだけで死ぬんだよね…フレーム弱者過ぎるよぉ
27226/03/22(日)01:27:05No.1413028229+
>これでoutfitがもうちょっと来てたらよかったんだけど出来次第の追加とはいえ半年で2キャラってお前らなにしてたの?って気持ちが大きい
多分モンハンワイルズに相当な人員をもっていかれている
27326/03/22(日)01:27:13No.1413028264+
outfit追加されても別に新鮮味はないからそんなに嬉しくないなあ
27426/03/22(日)01:27:17No.1413028280+
カワノ「唐突な下段が嫌なら中足ラッシュ全部消したら?」
これは本当にそう
27526/03/22(日)01:27:34No.1413028347+
豪鬼おじさんが30フレと2ゲージとラッシュ吐いて有利取るところを
2ゲージ貯め無しでやってくるキャラが居るってマジ?
27626/03/22(日)01:27:35No.1413028351そうだねx1
>アレクのラッシュ大Kめっちゃ伸びない?
むしろあれしか伸びないっぽい
27726/03/22(日)01:27:44No.1413028390+
>カワノ「唐突な下段が嫌なら中足ラッシュ全部消したら?」
>これは本当にそう
サガットが喜ぶだけだけどほんとにええんか?
27826/03/22(日)01:28:10No.1413028479+
モダンリュウは弱点だった火力が上段二連撃を昇竜で拾えるようになったから強化だぞ!!
27926/03/22(日)01:28:11No.1413028481そうだねx1
>マノンの技多少長くてもちょっとめり込んだだけで死ぬんだよね…フレーム弱者過ぎるよぉ
それを補うための長リーチの牽制力だったはずなのに全体調整の流れでもがれまくって何するキャラだよこれってなる
28026/03/22(日)01:28:12No.1413028486そうだねx2
なぜ唐突な下段とかいうワードが出たのか全くわからない
唐突に来るから意味があるんだろ
28126/03/22(日)01:28:39No.1413028562+
>アレクのラッシュ大Kめっちゃ伸びない?
あれが伸びる代わりに他全部伸びないようになってるわけだし
28226/03/22(日)01:28:39No.1413028565+
>アレクのラッシュ大Kめっちゃ伸びない?
あれしか伸びないから意図して伸ばしてると思う
28326/03/22(日)01:28:59No.1413028632+
攻撃が唐突じゃなかったら全部対応できるんだよねえ
28426/03/22(日)01:29:05No.1413028652+
影縫い昔からあったなら現実的な性能で残してもよくない?
28526/03/22(日)01:29:08No.1413028657+
>なぜ唐突な下段とかいうワードが出たのか全くわからない
>唐突に来るから意味があるんだろ
OD灼火強すぎなんで弱くしましたってやりたいのに中足の方に手入れたからなあ
28626/03/22(日)01:29:09No.1413028659+
マノンマリーザは強化と同時に主力技ナーフが付いてくるけど本田はナーフ後は強化続き…本田好きか?
28726/03/22(日)01:29:17No.1413028684そうだねx1
概ね調整内容はまあ納得できなくはないんだけどマノンだけ意味不明すぎる
こいつから地上戦奪ったら何ができるんだよ
28826/03/22(日)01:29:20No.1413028700+
>なぜ唐突な下段とかいうワードが出たのか全くわからない
>唐突に来るから意味があるんだろ
「中足からのOD灼火のリターンが高すぎたので」とかにしておけばよかったのにな
28926/03/22(日)01:29:30No.1413028734+
でも今回唐突な下段が咎められたの豪鬼だけだから悪いのは豪鬼だよ
他のキャラは唐突な下段していいよ
29026/03/22(日)01:29:32No.1413028749+
唐突な下段だからナーフなんじゃなくて唐突な下段からリターン高すぎるって話だからさあ
29126/03/22(日)01:29:34No.1413028754+
>なぜ唐突な下段とかいうワードが出たのか全くわからない
>唐突に来るから意味があるんだろ
おじさんが対処できないから
29226/03/22(日)01:29:38No.1413028764そうだねx1
>>カワノ「唐突な下段が嫌なら中足ラッシュ全部消したら?」
>>これは本当にそう
>サガットが喜ぶだけだけどほんとにええんか?
オブラートに包んで馬鹿なこと言ってんじゃねえって言ってんだろう
いやマジなんで唐突な中段を共通調整したパッチで1人だけ唐突な下段を怒られてんだ豪鬼…
29326/03/22(日)01:29:42No.1413028776+
ラッシュ立中Pも一応そこそこ伸びる
後はビタッと止まる
相当いいシューズ履いてるね
29426/03/22(日)01:29:55No.1413028816+
>「中足からのOD灼火のリターンが高すぎたので」とかにしておけばよかったのにな
まあ海外向けの文章雑に日本語にしてるだけじゃないのって感じじゃん昔から
29526/03/22(日)01:30:01No.1413028840+
コンドルダイブ強化はいいがせめて垂直から出せないようにしろ
29626/03/22(日)01:30:26No.1413028933+
パチンコはさぁ!良くないよねぇ!
29726/03/22(日)01:30:31No.1413028948+
>モダンリュウは弱点だった火力が上段二連撃を昇竜で拾えるようになったから強化だぞ!!
うるせぇ竜巻コマンドで竜巻じゃなく足刀出せ
29826/03/22(日)01:30:32No.1413028953そうだねx1
雑な中足OD灼火ナーフしたいなら繋がらなくするよりOD灼火確反にした方が…
29926/03/22(日)01:30:37No.1413028968+
豪鬼は中足からキャンセルすると特別に発生が遅くなるみたいな処理してるしそんな事して良いならどんなキャラでも弱く出来るだろと思う
30026/03/22(日)01:30:39No.1413028971+
カワノはこれでも豪鬼から変えなかったらなにしても続けるって思われるから一旦豪鬼やめるは相当お冠にきてる
30126/03/22(日)01:30:43No.1413028984+
>>なぜ唐突な下段とかいうワードが出たのか全くわからない
>>唐突に来るから意味があるんだろ
>おじさんが対処できないから
おじさんこそしゃがみガードだけは固いだろうに
30226/03/22(日)01:31:02No.1413029050+
「唐突な下段攻撃から高いリターンを叩き出す連係はできなくなった」って文章単体で見ると正直そんなに違和感なかったからネタにされていて初めて気付いた
30326/03/22(日)01:31:12No.1413029093そうだねx2
>いやマジなんで唐突な中段を共通調整したパッチで1人だけ唐突な下段を怒られてんだ豪鬼…
まあぶっちゃけ中足灼火が強すぎるって判断されたからだろ
どちらかというと後ろ下がり速いのと中足かみ合ってるだけな気はするけど
30426/03/22(日)01:31:17No.1413029110+
>雑な中足OD灼火ナーフしたいなら繋がらなくするよりOD灼火確反にした方が…
そうなんだよね
確認難しくしてリターンがあるの方が絶対楽しい
30526/03/22(日)01:31:21No.1413029130+
>>モダンリュウは弱点だった火力が上段二連撃を昇竜で拾えるようになったから強化だぞ!!
>うるせぇ竜巻コマンドで竜巻じゃなく足刀出せ
竜巻コマンドで竜巻も出ないぞ
30626/03/22(日)01:31:23No.1413029139+
マノンの強K弱体はモダンとの格差是正説好き
30726/03/22(日)01:31:37No.1413029190+
雑魚なのに豪鬼使ってる奴らが多すぎてカワノさんに被害が行ってる
30826/03/22(日)01:31:42No.1413029206そうだねx3
>どちらかというと後ろ下がり速いのと中足かみ合ってるだけな気はするけど
やっぱ足早い奴が悪だろこのゲーム
30926/03/22(日)01:31:45No.1413029221+
>「唐突な下段攻撃から高いリターンを叩き出す連係はできなくなった」って文章単体で見ると正直そんなに違和感なかったからネタにされていて初めて気付いた
叩いていいネタなんだからもっと叩かないと損じゃん
31026/03/22(日)01:31:48No.1413029232+
>それを補うための長リーチの牽制力だったはずなのに全体調整の流れでもがれまくって何するキャラだよこれってなる
ラッシュが弱い→リーチの長さと立ち回りで補いますね
立ち回り弱くしますね→?????
31126/03/22(日)01:31:49No.1413029240+
>モダンリュウは弱点だった火力が上段二連撃を昇竜で拾えるようになったから強化だぞ!!
割とちゃんとした玩具だよなあれも…
31226/03/22(日)01:32:31No.1413029406+
寄られないように立ち回るキャラはそこまでのプロセスが大事なんだから
寄られたらきっちり粘着されろよと思う
31326/03/22(日)01:32:45No.1413029459そうだねx1
>マノンの強K弱体はモダンとの格差是正説好き
モダンマノンは中攻撃のレバー入れに別技入ってるから前後移動しながら中P振れないから終わってる
31426/03/22(日)01:32:57No.1413029509+
>雑な中足OD灼火ナーフしたいなら繋がらなくするよりOD灼火確反にした方が…
反確にすると確認できない弱者たちが困るからさー…中足からは繋がらなくするね?
で結果中足が弱くなるのはちょっとね
31526/03/22(日)01:33:07No.1413029550+
>ラッシュが弱い→リーチの長さと立ち回りで補いますね
>立ち回り弱くしますね→?????
残ったの鈍足フレーム弱者のスーパーモデルなんだけど
31626/03/22(日)01:33:09No.1413029558そうだねx3
>マノンの強K弱体はモダンとの格差是正説好き
そもそもMマノンから大K取り上げてんのがモダン虐待だって言ってんの!
31726/03/22(日)01:33:14No.1413029575+
>やっぱ足早い奴が悪だろこのゲーム
前歩きはともかく後ろ歩き速いの良くないと思うし
実際春麗がそこ直されたのに豪鬼が旧春麗並みの後ろ下がりの速さで出てきたからなあ
31826/03/22(日)01:33:25No.1413029621そうだねx2
>寄られないように立ち回るキャラはそこまでのプロセスが大事なんだから
>寄られたらきっちり粘着されろよと思う
ダルシムはようわかっとる!
31926/03/22(日)01:33:31No.1413029645+
中足OD灼火を状況確認して撃つのもダメってことでしょ
32026/03/22(日)01:33:32No.1413029648+
マノンマジでつまらなくなったんだけど何したらいいんだこれ
32126/03/22(日)01:33:53No.1413029720そうだねx1
>寄られないように立ち回るキャラはそこまでのプロセスが大事なんだから
>寄られたらきっちり粘着されろよと思う
ダルシムは完成されたキャラってわけ
32226/03/22(日)01:33:57No.1413029730+
>マノンマジでつまらなくなったんだけど何したらいいんだこれ
モダンマノンになろうぜ
32326/03/22(日)01:34:05No.1413029759+
”マノンは強いから”
32426/03/22(日)01:34:07No.1413029766+
ジェイミーとかいう酒飲みのせいで下がることが許されているキャラ
32526/03/22(日)01:34:10No.1413029781+
>マノンの強K弱体はモダンとの格差是正説好き
正直モダン行くのも有りかなと思うレベル
弾抜けがかなり実用的だけどただでさえ低いコンボ火力が更に低くなってびっくりした
32626/03/22(日)01:34:19No.1413029808そうだねx1
>マノンマジでつまらなくなったんだけど何したらいいんだこれ
諦めてリリーを使う
32726/03/22(日)01:34:20No.1413029811+
春麗の体力は9000じゃないからさぁ
32826/03/22(日)01:34:26No.1413029834+
>マノンマジでつまらなくなったんだけど何したらいいんだこれ
引き寄せて表裏!
32926/03/22(日)01:34:32No.1413029860+
ダルシムもモダンはジャンプ中攻撃から追撃する技が消されてるから強化点一切意味ないぞ
33026/03/22(日)01:34:46No.1413029899そうだねx1
>>マノンマジでつまらなくなったんだけど何したらいいんだこれ
>引き寄せて表裏!
その距離まで行くのが大変すぎる
33126/03/22(日)01:34:47No.1413029906+
弱いキャラ使って楽しもうよ
33226/03/22(日)01:35:01No.1413029950+
リリーの前回の修正だと引き強P弱くなった分前強P強くして適度に色んな技振らせる良い調整だったんだけどね
それと同じことをマノンにもできれば良かった
33326/03/22(日)01:35:05No.1413029975+
そういやマノンしゃがみ弱Kに弾抜け付けられたらしいけど本当に抜けんのかこれ
33426/03/22(日)01:35:21No.1413030029+
豪鬼は前verのままでいいから少しだけ足遅くしてくれねぇかな
33526/03/22(日)01:35:23No.1413030040そうだねx1
>>マノンの強K弱体はモダンとの格差是正説好き
>正直モダン行くのも有りかなと思うレベル
>弾抜けがかなり実用的だけどただでさえ低いコンボ火力が更に低くなってびっくりした
後ろ下がりながら中Pうったらアン・オーが出てさらにびっくりするぞモノン
33626/03/22(日)01:35:39No.1413030115そうだねx1
>そういやマノンしゃがみ弱Kに弾抜け付けられたらしいけど本当に抜けんのかこれ
降ってくる扇に当たりづらくなる全体調整のこと?
33726/03/22(日)01:35:57No.1413030196+
>ダルシムもモダンはジャンプ中攻撃から追撃する技が消されてるから強化点一切意味ないぞ
ドリル頭突き以外でも追撃は出来るしそもそも中フレイム長くなったのが強いのでモルシムも普通に強化っす
モルシムがいるのかは知らないっす
33826/03/22(日)01:36:02No.1413030216+
ぶっちゃけ豪鬼の足が遅くなったら10000でもいいよ
33926/03/22(日)01:36:04No.1413030225そうだねx3
モダンを考慮した修正なんて入れてるわけないだろ現実を見ろ
34026/03/22(日)01:36:14No.1413030258+
>そういやマノンしゃがみ弱Kに弾抜け付けられたらしいけど本当に抜けんのかこれ
サガットの上弾用だから普通のは無理だぞ
34126/03/22(日)01:36:24No.1413030285+
>リリーの前回の修正だと引き強P弱くなった分前強P強くして適度に色んな技振らせる良い調整だったんだけどね
>それと同じことをマノンにもできれば良かった
まあ前回ジェイミーが主力の中Kもがれて代わりに中足強くされたのが今回だから
マノンも次回まで待つしかないんだろうな…
34226/03/22(日)01:36:35No.1413030339+
>そういやマノンしゃがみ弱Kに弾抜け付けられたらしいけど本当に抜けんのかこれ
眼の前でソニックブレイドされたら蹴れるとかじゃない?
34326/03/22(日)01:36:48No.1413030388+
>モダンを考慮した修正なんて入れてるわけないだろ現実を見ろ
じゃあもうカプコンがマノンの事何も知らないみたいじゃないですか
34426/03/22(日)01:36:56No.1413030423+
次回マノンの中足のリーチが伸びるわけだな?…どうすんのこれ
34526/03/22(日)01:37:11No.1413030499+
>モダンを考慮した修正なんて入れてるわけないだろ現実を見ろ
そんなことしてくれるならアシコンもっと修正入ってるだろうしな
34626/03/22(日)01:37:13No.1413030507+
>次回マノンの中足のリーチが伸びるわけだな?…どうすんのこれ
単発で終わり
34726/03/22(日)01:37:49No.1413030668+
>モダンを考慮した修正なんて入れてるわけないだろ現実を見ろ
テリーが謎にODチャージに強パワチャの属性ついたのモダン向けな気がする
モダンは中とODしか打てないから
34826/03/22(日)01:37:51No.1413030675そうだねx1
いや…モダンはわからないけど下がりながら中Pを振れないマノンは無理じゃないかな…
34926/03/22(日)01:38:10No.1413030746+
>ダルシムもモダンはジャンプ中攻撃から追撃する技が消されてるから強化点一切意味ないぞ
一応ODフレイムからラッシュ合掌で拾えるようになったからちょっと伸びつつ簡単になった
35026/03/22(日)01:39:15No.1413031019+
引っかかり待ちゲーなのに下がりながら主力技打ちづらいのはかなりストレス
35126/03/22(日)01:39:19No.1413031039+
>モダンを考慮した修正なんて入れてるわけないだろ現実を見ろ
己らの入れた操作タイプの面倒は最後まで見ろとカプコンに言いたい
モダンあるからって買った初心者が可哀想だ
35226/03/22(日)01:39:44No.1413031120+
シミーしても中P出せないのか…
辛いなモノン
35326/03/22(日)01:40:06No.1413031208+
>己らの入れた操作タイプの面倒は最後まで見ろとカプコンに言いたい
>モダンあるからって買った初心者が可哀想だ
やり込むと不満が出るワイルズみたいな仕上がりになってる
35426/03/22(日)01:40:41No.1413031319+
モダンは格ゲーじゃないって名前のプレイヤーいっぱいいるのにモダンとかまだ要る?
35526/03/22(日)01:41:08No.1413031439+
モダンでCC出た奴もいるから完成度にもよりますね
35626/03/22(日)01:41:14No.1413031459+
>己らの入れた操作タイプの面倒は最後まで見ろとカプコンに言いたい
>モダンあるからって買った初心者が可哀想だ
買わせた時点で役目は果たしてるから後はクラシックにしな?というカプコンさんの意見だよ
35726/03/22(日)01:41:33No.1413031519+
モダンのキャラ差かなり酷いよね
35826/03/22(日)01:41:36No.1413031530+
>モダンでCC出た奴もいるから完成度にもよりますね
クラシックで出たらもっと強いだけ


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