26/03/21(土)19:43:47No.1412897737そうだねx10
20:51頃消えます
最近のゲームコミュニティはおかしいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/03/21(土)19:44:26No.1412898017そうだねx3辛辣すぎる… |
| … | 226/03/21(土)19:44:28No.1412898034そうだねx84最近…? |
| … | 326/03/21(土)19:45:42No.1412898530そうだねx35あれが平凡に感じてしまうのか |
| … | 426/03/21(土)19:46:06No.1412898676そうだねx44紅の砂漠はなんか妙に粘着みたいなのが付いてるよね |
| … | 526/03/21(土)19:47:02No.1412899073そうだねx17ポルトガル語!? |
| … | 626/03/21(土)19:47:42No.1412899349そうだねx4CSはこんなのが多いからソシャゲに移った |
| … | 726/03/21(土)19:47:56No.1412899437そうだねx52◯ゲームコミュニティはずっとおかしい |
| … | 826/03/21(土)19:48:57No.1412899856そうだねx31日本人がこれメで言うとぶっ叩かれるのは容易に想像できる |
| … | 926/03/21(土)19:49:14No.1412899976そうだねx1年代を考えろよ |
| … | 1026/03/21(土)19:49:16No.1412899988そうだねx21これに関してはスケールの問題とか諸々あると思う |
| … | 1126/03/21(土)19:49:49No.1412900185そうだねx38紅の砂漠がなんでこんな文句言われてるのかなんて自分で遊べば1時間もせずわかるぞ |
| … | 1226/03/21(土)19:49:49No.1412900193そうだねx6>日本人がこれメで言うとぶっ叩かれるのは容易に想像できる |
| … | 1326/03/21(土)19:49:51No.1412900208+そんなんブランドバッグと一緒だろ |
| … | 1426/03/21(土)19:50:15No.1412900430そうだねx42まずこの主張が成立するのは左右の完成度が同レベルの水準な時だけだろ |
| … | 1526/03/21(土)19:50:23No.1412900493そうだねx25>この人もぶっ叩かれてます… |
| … | 1626/03/21(土)19:50:48No.1412900672そうだねx13>右やる人ってキッズ層とかメインだろうしな… |
| … | 1726/03/21(土)19:50:57No.1412900736そうだねx10削除依頼によって隔離されました |
| … | 1826/03/21(土)19:52:00No.1412901142+数の暴力で評価最高になると思ってたけど賛否両論なの |
| … | 1926/03/21(土)19:52:01No.1412901157そうだねx189年前のゲームは流石に最近とは言い難い |
| … | 2026/03/21(土)19:52:03No.1412901164+ゲームコミュニティはずっとおかしいので作品ごとのコミュニティに入った方がいいぞ! |
| … | 2126/03/21(土)19:52:22No.1412901280そうだねx63>紅の砂漠はゼルダBotWよりよっぽど出来がいいのに叩かれまくってるのかなり異常だよね… |
| … | 2226/03/21(土)19:53:21No.1412901699そうだねx13ゼルダはやれる事の幅に対して建て付けをとにかくシンプルにした所が高評価のポイントだと思ってるから複雑なゲームとして例に出すのは余り合ってないと思う |
| … | 2326/03/21(土)19:53:39No.1412901817そうだねx1>紅の砂漠がなんでこんな文句言われてるのかなんて自分で遊べば1時間もせずわかるぞ |
| … | 2426/03/21(土)19:54:16No.1412902090+へぇ…まだゲハを知らない人がいたんだ |
| … | 2526/03/21(土)19:54:21No.1412902119そうだねx2>ゲームコミュニティはずっとおかしいので作品ごとのコミュニティに入った方がいいぞ! |
| … | 2626/03/21(土)19:55:21No.1412902575+アップデートで操作感が向上すればGOTYの可能性はある |
| … | 2726/03/21(土)19:55:25No.1412902596そうだねx13>あれが平凡に感じてしまうのか |
| … | 2826/03/21(土)19:55:51No.1412902796+ゲーム性が煩雑は楽しさや斬新さで打ち消される場合があるけど操作が煩雑は基本的に甘く見積もっても万人向けのゲームじゃなく一部のコア向けゲームだねという評価に向かわせてしまうから… |
| … | 2926/03/21(土)19:56:01No.1412902863そうだねx14>>この人もぶっ叩かれてます… |
| … | 3026/03/21(土)19:56:25No.1412903046そうだねx10紅の砂漠はとりあえず全部詰め込みましたってくらい要素のてんこもりなんだけどとりあえず詰め込んだだけだから遊びやすさとからまったく考慮されてない |
| … | 3126/03/21(土)19:56:34No.1412903119+紅の砂漠面白いけど操作性とUI回りがだいぶ排泄物なのでどうにも |
| … | 3226/03/21(土)19:57:11No.1412903447そうだねx2ドロップキックの動画は面白そうだった |
| … | 3326/03/21(土)19:57:13No.1412903460そうだねx3叩いていいものになったら終わりなのは「」のお家芸ではないからな… |
| … | 3426/03/21(土)19:57:53No.1412903729そうだねx2ゼルダだったら持ち上げられるのに…ってのは世界共通なんだな |
| … | 3526/03/21(土)19:58:31No.1412903999+>日本人がこれメで言うとぶっ叩かれるのは容易に想像できる |
| … | 3626/03/21(土)19:58:31No.1412904001そうだねx5QOL面で批判されてるのってもったいなく感じる |
| … | 3726/03/21(土)19:58:37No.1412904051そうだねx22まずオプション設定がセーブされず毎回手作業で直さないといけないはGOTYの壇上に立っていいゲームじゃないだろ |
| … | 3826/03/21(土)19:59:05No.1412904236+>紅の砂漠面白いけど操作性とUI回りがだいぶ排泄物なのでどうにも |
| … | 3926/03/21(土)19:59:14No.1412904299そうだねx19○○と××は同じなのになぜ…とか言ってるのは |
| … | 4026/03/21(土)19:59:34No.1412904434+左はまずメインストーリーがあって無いようなもんだから… |
| … | 4126/03/21(土)19:59:47No.1412904518+>ウィッチャー3の不満点のほぼ全てが操作性とUI周りに集約されるのにそれ以下か… |
| … | 4226/03/21(土)19:59:55No.1412904592そうだねx2>まずオプション設定がセーブされず毎回手作業で直さないといけないはGOTYの壇上に立っていいゲームじゃないだろ |
| … | 4326/03/21(土)20:00:03No.1412904663+紅の砂漠のチュートリアルステージ酷すぎて笑った |
| … | 4426/03/21(土)20:00:19No.1412904781そうだねx1>わかりやすく言えばウィッチャー2の初期版くらい |
| … | 4526/03/21(土)20:00:30No.1412904899そうだねx32>>まずオプション設定がセーブされず毎回手作業で直さないといけないはGOTYの壇上に立っていいゲームじゃないだろ |
| … | 4626/03/21(土)20:00:33No.1412904922+>QOL面で批判されてるのってもったいなく感じる |
| … | 4726/03/21(土)20:00:34No.1412904924そうだねx9>ストーリーに関してはそこまで特筆するような所あった? |
| … | 4826/03/21(土)20:00:39No.1412904959+任天堂アンチの「」すら言葉を濁しまくってるからまぁ面白く無いんだろうな… |
| … | 4926/03/21(土)20:00:45No.1412905003+TES3バニラの操作性とどっちが酷い? |
| … | 5026/03/21(土)20:00:46No.1412905011そうだねx17>でもそれがゼルダブランドだったとしたら…? |
| … | 5126/03/21(土)20:00:52No.1412905061そうだねx13>でもそれがゼルダブランドだったとしたら…? |
| … | 5226/03/21(土)20:01:22No.1412905267+プロレス技たくさんあるのは面白いなって思うけどなんで?ともなる |
| … | 5326/03/21(土)20:01:25No.1412905288そうだねx8そもそもbotwもUIまわりのクソさだけは共通認識だろ |
| … | 5426/03/21(土)20:01:32No.1412905347+本当にそんな叩かれてたの |
| … | 5526/03/21(土)20:01:35No.1412905370そうだねx6そもそもこれポストした奴も砂漠やってねぇよな |
| … | 5626/03/21(土)20:01:41No.1412905416そうだねx7ティアキンのスクラビルドとかのUIは設計したやつ死ねボケと思ってるよ |
| … | 5726/03/21(土)20:01:45No.1412905450+ゼルダというか任天堂のゲームは操作性回りは死ぬほど気を使ってるだろアレ |
| … | 5826/03/21(土)20:01:52No.1412905504そうだねx1ブレワイは覚えてないけどティアキンのアイテムUIはだいぶ使いづらかった覚えある |
| … | 5926/03/21(土)20:02:06No.1412905613そうだねx1別にゼルダみたいなゲームしたかった訳じゃないけど |
| … | 6026/03/21(土)20:02:11No.1412905647そうだねx2>TES3バニラの操作性とどっちが酷い? |
| … | 6126/03/21(土)20:02:25No.1412905745そうだねx3こいつ絶対紅の砂漠やってねぇだろ |
| … | 6226/03/21(土)20:02:46No.1412905926+これとStarfield比べたらどっちが面白い? |
| … | 6326/03/21(土)20:02:50No.1412905955そうだねx5ブレワイもUIゴミだったよ |
| … | 6426/03/21(土)20:03:01No.1412906021+ブランドの力は大事 |
| … | 6526/03/21(土)20:03:07No.1412906065+>ブレワイは覚えてないけどティアキンのアイテムUIはだいぶ使いづらかった覚えある |
| … | 6626/03/21(土)20:03:43No.1412906334そうだねx9どうせアホなゲハがアホなこと言ってるんだろうなって |
| … | 6726/03/21(土)20:03:56No.1412906428+こいつを縛りつけてでも紅の砂漠やらせろ |
| … | 6826/03/21(土)20:04:04No.1412906481そうだねx6紅の砂漠いろいろ未完成すぎてこれが200万本売れたと聞いて悲しくなったけどな |
| … | 6926/03/21(土)20:04:18No.1412906583そうだねx4>どうせアホなゲハがアホなこと言ってるんだろうなって |
| … | 7026/03/21(土)20:04:22No.1412906616そうだねx2紅の砂漠は個人的に操作性の劣悪さよりも「ゲーム起動してセーブデータロードするたびにクソみたいな演出見せられて操作できるまで時間かかる」とか「ファストトラベルのたびにクソみたいな演出見せられて操作できるまで時間かかる」とか「キャラ変更するたびにクソみたいな演出見せられて操作できるまで時間かかる」とかがジャブみたいに効いて死ぬほどストレスかかってやばい |
| … | 7126/03/21(土)20:04:27No.1412906652そうだねx9>ブレワイもUIゴミだったよ |
| … | 7226/03/21(土)20:04:30No.1412906673+>積み重ねのあるシリーズほどUIがクソだと叩かれるに決まってんだろ |
| … | 7326/03/21(土)20:04:42No.1412906789そうだねx8ブレワイもティアキンもアイテムショートカットでひたすら左右一列に並んでるものから選ぶUIはまあ…ゴミですね |
| … | 7426/03/21(土)20:04:52No.1412906870+日本人の洋ゲーかぶれかと思ったらちゃんと向こうの人だった |
| … | 7526/03/21(土)20:04:57No.1412906897そうだねx16>>ストーリーに関してはそこまで特筆するような所あった? |
| … | 7626/03/21(土)20:05:05No.1412906951そうだねx3UIがどうこう言ってる奴は確実に砂漠やってないからな |
| … | 7726/03/21(土)20:05:06No.1412906963+逆にUIの出来がいいゲームってなんだろう |
| … | 7826/03/21(土)20:05:08No.1412906982+ブレワイはオープンワールドってジャンル10年経って出してくるにしては導線がイマイチだったなって |
| … | 7926/03/21(土)20:05:19No.1412907064そうだねx3発売前にやけに持ち上げられてたのが胡散臭すぎた |
| … | 8026/03/21(土)20:05:19No.1412907070そうだねx1>ブレワイもティアキンもアイテムショートカットでひたすら左右一列に並んでるものから選ぶUIはまあ…ゴミですね |
| … | 8126/03/21(土)20:05:20No.1412907077そうだねx12>紅の砂漠いろいろ未完成すぎてこれが200万本売れたと聞いて悲しくなったけどな |
| … | 8226/03/21(土)20:05:26No.1412907113+そもそも紅の砂漠ってストーリーはマシなの? |
| … | 8326/03/21(土)20:05:33No.1412907167そうだねx1RDR2もなんか攻撃されてたなあとふと思い出した |
| … | 8426/03/21(土)20:05:37No.1412907199+操作性をウィッチャー以下にしたゼルダって感じ |
| … | 8526/03/21(土)20:05:39No.1412907211+なんかプロレス技で蛮族ぶっころしてるショート見て面白そうだったけど |
| … | 8626/03/21(土)20:05:47No.1412907274+ポルトガルからわざわざ掘ってくる執念はメぷりしたやつじゃないんだろうな |
| … | 8726/03/21(土)20:06:05No.1412907394+たぶんスレスパ2の低評価爆撃も紅の砂漠出てなかったら起きてないよなって |
| … | 8826/03/21(土)20:06:06No.1412907398そうだねx2>そもそも紅の砂漠ってストーリーはマシなの? |
| … | 8926/03/21(土)20:06:08No.1412907410+>ジャブみたいに効いて死ぬほどストレスかかってやばい |
| … | 9026/03/21(土)20:06:11No.1412907425+>発売前にやけに持ち上げられてたのが胡散臭すぎた |
| … | 9126/03/21(土)20:06:18No.1412907476そうだねx5ゲームはストーリーが面白いってのは二の次 |
| … | 9226/03/21(土)20:06:20No.1412907497+そもそも他人の評価を基準にしてゲーム買った事ないわ |
| … | 9326/03/21(土)20:06:24No.1412907521+>発売前にやけに持ち上げられてたのが胡散臭すぎた |
| … | 9426/03/21(土)20:06:25No.1412907530+ゼルダのUIはカスだよ |
| … | 9526/03/21(土)20:06:26No.1412907544そうだねx1>それをストーリーのクオリティに加算するのはだいぶ無茶じゃない? |
| … | 9626/03/21(土)20:06:29No.1412907566そうだねx1>ブレワイはオープンワールドってジャンル10年経って出してくるにしては導線がイマイチだったなって |
| … | 9726/03/21(土)20:06:31No.1412907586+>そもそも紅の砂漠ってストーリーはマシなの? |
| … | 9826/03/21(土)20:06:48No.1412907714そうだねx7ブレワイティアキンのUIに文句の一つも出ないのは飼いならされすぎだろ |
| … | 9926/03/21(土)20:06:54No.1412907754+オープンワールドのストーリーなんてどんだけ練ってもプレイヤーからはあってないようなもんって言われるだろ |
| … | 10026/03/21(土)20:07:18No.1412907932+>ゲームはストーリーが面白いってのは二の次 |
| … | 10126/03/21(土)20:07:20No.1412907941+RDR2は狩りと釣りと風呂で許した |
| … | 10226/03/21(土)20:07:21No.1412907951+>紅の砂漠はなんか妙に粘着みたいなのが付いてるよね |
| … | 10326/03/21(土)20:07:26No.1412907990そうだねx15ゼルダのUIに不満が残るのと紅の砂漠のUIがお話にならないレベルなのは両立する |
| … | 10426/03/21(土)20:07:39No.1412908083+ゼルダも操作性というかボダン配置はなにこれと言いたくなる配置はしてる |
| … | 10526/03/21(土)20:07:45No.1412908123そうだねx4>オープンワールドのストーリーなんてどんだけ練ってもプレイヤーからはあってないようなもんって言われるだろ |
| … | 10626/03/21(土)20:07:45No.1412908126そうだねx9>ブレワイティアキンのUIに文句の一つも出ないのは飼いならされすぎだろ |
| … | 10726/03/21(土)20:07:49No.1412908164+広告の量と規模考えたら200万はそんだけ?って感じだと思う |
| … | 10826/03/21(土)20:07:58No.1412908227そうだねx10>キャラクターが喋って説明してなきゃストーリーじゃないもんな |
| … | 10926/03/21(土)20:08:00No.1412908253そうだねx3>>紅の砂漠はなんか妙に粘着みたいなのが付いてるよね |
| … | 11026/03/21(土)20:08:12No.1412908340そうだねx4ゼルダに関しては記憶がバラバラに思い出さなくても良くない?ってやってて思ったな |
| … | 11126/03/21(土)20:08:21No.1412908400+ゼルダBダッシュYジャンプは意味わからなかった |
| … | 11226/03/21(土)20:08:22No.1412908408そうだねx2チュートリアルで腹刺されて刃が貫通して |
| … | 11326/03/21(土)20:08:28No.1412908449そうだねx1>むしろ導線があそこまで上手いのってBotwくらいだ |
| … | 11426/03/21(土)20:08:29No.1412908456そうだねx3ナラティブ寄りのストーリーでいえばティアキンのは凄い好きだよ |
| … | 11526/03/21(土)20:08:36No.1412908524+>んなわけねぇだろウィチャー3もGTA5も有名なOWって普通にストーリー評価されてるじゃん |
| … | 11626/03/21(土)20:08:45No.1412908586+>>>紅の砂漠はなんか妙に粘着みたいなのが付いてるよね |
| … | 11726/03/21(土)20:08:48No.1412908611+ネタバレ対策かもしれないけど紅の砂漠の話題がファッツいる!ファッツ抱っこできる!ばかり流れてくる… |
| … | 11826/03/21(土)20:08:53No.1412908651そうだねx1ブレワイはあれ最初WiiUパッド前提で作ってたんだろうなって感じがする |
| … | 11926/03/21(土)20:08:57No.1412908676+>わかりやすく言えばウィッチャー2の初期版くらい |
| … | 12026/03/21(土)20:09:04No.1412908729+最終目標はガノンの討伐でその為にまず4神獣解放しろ後は自由!ってのは分かりやすくね? |
| … | 12126/03/21(土)20:09:08No.1412908752+任天堂のアクセシビリティの考えは10年は遅れてる印象 |
| … | 12226/03/21(土)20:09:11No.1412908771+>ブレワイはオープンワールドってジャンル10年経って出してくるにしては導線がイマイチだったなって |
| … | 12326/03/21(土)20:09:14No.1412908791そうだねx1>>んなわけねぇだろウィチャー3もGTA5も有名なOWって普通にストーリー評価されてるじゃん |
| … | 12426/03/21(土)20:09:29No.1412908902+マジで知らなかったからそんな売れてたんだってなった |
| … | 12526/03/21(土)20:09:32No.1412908919+ブレワイは死ぬほどやったけどそろそろマスターソード取りに行くかあ…とかそろそろクリアするか…みたいな感じだったからストーリーに関しては普通のJRPGの範疇だったと思う |
| … | 12626/03/21(土)20:09:40No.1412908976+>任天堂のアクセシビリティの考えは10年は遅れてる印象 |
| … | 12726/03/21(土)20:09:48No.1412909041+>ネタバレ対策かもしれないけど紅の砂漠の話題がファッツいる!ファッツ抱っこできる!ばかり流れてくる… |
| … | 12826/03/21(土)20:09:52No.1412909063そうだねx6>任天堂のアクセシビリティの考えは10年は遅れてる印象 |
| … | 12926/03/21(土)20:09:54No.1412909080そうだねx3>ブレワイはあれ最初WiiUパッド前提で作ってたんだろうなって感じがする |
| … | 13026/03/21(土)20:09:58No.1412909105+悔しかったら人口増やせ |
| … | 13126/03/21(土)20:09:59No.1412909108+>ドロップキックの動画は面白そうだった |
| … | 13226/03/21(土)20:10:05No.1412909154+>>任天堂のアクセシビリティの考えは10年は遅れてる印象 |
| … | 13326/03/21(土)20:10:08No.1412909175そうだねx2そもそもバニラじゃないGTA5のストーリーって何だよ |
| … | 13426/03/21(土)20:10:16No.1412909236そうだねx3>そんなにファッツが好きかよ |
| … | 13526/03/21(土)20:10:21No.1412909279+紅の砂漠のアクセシビリティがどんなもんか知らん |
| … | 13626/03/21(土)20:10:39No.1412909402+>>任天堂のアクセシビリティの考えは10年は遅れてる印象 |
| … | 13726/03/21(土)20:10:48No.1412909467そうだねx9ミ…ミーにはゼルダの方に妙な粘着がついているように見える… |
| … | 13826/03/21(土)20:10:55No.1412909507そうだねx2ストーリーで言うならツシマがセミオープンワールドでおもろかったな |
| … | 13926/03/21(土)20:11:09No.1412909609+やっていけば慣れるのかな…?ってなった |
| … | 14026/03/21(土)20:11:25No.1412909727そうだねx6フロムと任天堂の作品に関しては任天堂ってだけで+評価のバフかかる人達がいるからしゃーない |
| … | 14126/03/21(土)20:11:33No.1412909780そうだねx3紅の砂漠の操作性は進んでるとか遅れてるとかじゃなくて色々盛ろうとしすぎて壊れてる |
| … | 14226/03/21(土)20:11:38No.1412909812+>ナラティブ寄りのストーリーでいえばティアキンのは凄い好きだよ |
| … | 14326/03/21(土)20:11:44No.1412909858+SIEのオープンワールドはボリューム程よくて好き |
| … | 14426/03/21(土)20:11:45No.1412909862+未だに知らないんだけど紅の砂漠って10年くらい前にあった黒の砂漠の関連作品だったりするの? |
| … | 14526/03/21(土)20:11:46No.1412909866そうだねx1左が叩かれるのって中華ゲーだから意外なにあるの? |
| … | 14626/03/21(土)20:11:48No.1412909885+>やっていけば慣れるのかな…?ってなった |
| … | 14726/03/21(土)20:11:55No.1412909931+>ストーリーで言うならツシマがセミオープンワールドでおもろかったな |
| … | 14826/03/21(土)20:11:59No.1412909958そうだねx2>fu6444499.jpg |
| … | 14926/03/21(土)20:12:06No.1412910013+>紅の砂漠の操作性は進んでるとか遅れてるとかじゃなくて色々盛ろうとしすぎて壊れてる |
| … | 15026/03/21(土)20:12:15No.1412910064+>紅の砂漠のアクセシビリティがどんなもんか知らん |
| … | 15126/03/21(土)20:12:21No.1412910103+>未だに知らないんだけど紅の砂漠って10年くらい前にあった黒の砂漠の関連作品だったりするの? |
| … | 15226/03/21(土)20:12:22No.1412910112そうだねx1>やっていけば慣れるのかな…?ってなった |
| … | 15326/03/21(土)20:12:29No.1412910166+オープンワールドにシナリオなんて期待しねえわ |
| … | 15426/03/21(土)20:12:34No.1412910208そうだねx3>左が叩かれるのって中華ゲーだから意外なにあるの? |
| … | 15526/03/21(土)20:12:37No.1412910228そうだねx2>左が叩かれるのって中華ゲーだから意外なにあるの? |
| … | 15626/03/21(土)20:12:40No.1412910250+>未だに知らないんだけど紅の砂漠って10年くらい前にあった黒の砂漠の関連作品だったりするの? |
| … | 15726/03/21(土)20:12:41No.1412910251+>左が叩かれるのって中華ゲーだから意外なにあるの? |
| … | 15826/03/21(土)20:12:52No.1412910335+同時押しを多用してるのはダメだな |
| … | 15926/03/21(土)20:12:55No.1412910357+>>fu6444499.jpg |
| … | 16026/03/21(土)20:13:02No.1412910409+ブレワイのUI云々はコントローラー操作しか想定されてないからある程度ボタン纏めないといけないのがUI酷評の原因よ |
| … | 16126/03/21(土)20:13:03No.1412910422そうだねx5OWゲーでもシナリオが面白いゲームはしっかり昔からあるから面白いに越したことはない |
| … | 16226/03/21(土)20:13:09No.1412910453+>コエテクをさらにダメにした感じがある |
| … | 16326/03/21(土)20:13:10No.1412910454そうだねx1左はクソゲー配信者がプレイしてこれ全然面白くなくない…?って言ったら |
| … | 16426/03/21(土)20:13:11No.1412910463そうだねx2windows版だと走るのにshiftを連打するんだけど |
| … | 16526/03/21(土)20:13:11No.1412910467+平凡?? |
| … | 16626/03/21(土)20:13:15No.1412910488そうだねx2ブレワイがストーリー性あんまり無いよねってのは分かる |
| … | 16726/03/21(土)20:13:17No.1412910502+>フロムと任天堂の作品に関しては任天堂ってだけで+評価のバフかかる人達がいるからしゃーない |
| … | 16826/03/21(土)20:13:18No.1412910507+試練やコログはゼルダのブランドだからギリギリ許されてただけなんだから後追いでそのまま真似するんじゃねえよ… |
| … | 16926/03/21(土)20:13:19No.1412910515そうだねx2>左が叩かれるのって中華ゲーだから意外なにあるの? |
| … | 17026/03/21(土)20:13:26No.1412910554+まだやってないけどエッジの背面ボタンはどれに設定するのが良さげ? |
| … | 17126/03/21(土)20:13:26No.1412910557+>未だに知らないんだけど紅の砂漠って10年くらい前にあった黒の砂漠の関連作品だったりするの? |
| … | 17226/03/21(土)20:13:33No.1412910610+>OWゲーでもシナリオが面白いゲームはしっかり昔からあるから面白いに越したことはない |
| … | 17326/03/21(土)20:13:36No.1412910627+>いや画像でちゃんと評価されてるだろ!? |
| … | 17426/03/21(土)20:13:36No.1412910629そうだねx1左はひたすら操作がゴミじゃねえか |
| … | 17526/03/21(土)20:13:50No.1412910733そうだねx1>>左が叩かれるのって中華ゲーだから意外なにあるの? |
| … | 17626/03/21(土)20:13:58No.1412910798+>やっていけば慣れるのかな…?ってなった |
| … | 17726/03/21(土)20:14:01No.1412910822+企業専属の評論家でもないやつらが一丁前にゲームの批評するようになってダメになったよな |
| … | 17826/03/21(土)20:14:03No.1412910835そうだねx1>>左が叩かれるのって中華ゲーだから意外なにあるの? |
| … | 17926/03/21(土)20:14:15No.1412910928そうだねx4>windows版だと走るのにshiftを連打するんだけど |
| … | 18026/03/21(土)20:14:16No.1412910937+面白いって人もいる辺りめちゃくちゃ人を選ぶのは間違いない |
| … | 18126/03/21(土)20:14:17No.1412910939そうだねx1サイバーパンクもシナリオ面白かったな |
| … | 18226/03/21(土)20:14:17No.1412910949+操作性悪いというか慣れるまで相当時間かかるのは感じる |
| … | 18326/03/21(土)20:14:22No.1412910977そうだねx3>ウィッチャーぐらいじゃない? |
| … | 18426/03/21(土)20:14:22No.1412910981そうだねx3ブレワイのUI叩きってたまに十字キーでアイテム選択するのがクソって言ってるやつがいてそれ大抵のゲームがそうじゃね?ってなる |
| … | 18526/03/21(土)20:14:43No.1412911111そうだねx1ウィッチャー3はストーリーは最高峰だけどとにかく戦闘がつまらん… |
| … | 18626/03/21(土)20:14:48No.1412911153そうだねx1>>OWゲーでもシナリオが面白いゲームはしっかり昔からあるから面白いに越したことはない |
| … | 18726/03/21(土)20:14:54No.1412911182そうだねx2>昔だとTES4とか良かったし最近でもRDR2やサイバーパンクも面白かったよ |
| … | 18826/03/21(土)20:14:56No.1412911203そうだねx1>走ると固定キー機能が立ち上がるんだよ |
| … | 18926/03/21(土)20:15:03No.1412911254+ティアキンは同時押しさせなかった結果操作性ゴミになってたところあった |
| … | 19026/03/21(土)20:15:12No.1412911326+キーマウ前提かと思ったがこれもわかりにくくねぇか…? |
| … | 19126/03/21(土)20:15:14No.1412911342そうだねx1>>左が叩かれるのって中華ゲーだから意外なにあるの? |
| … | 19226/03/21(土)20:15:19No.1412911389そうだねx5ティアキンなら分かるけどブレワイでアイテム選択クソって思った事ない |
| … | 19326/03/21(土)20:15:28No.1412911459+まあ似たようなのを後追いで作るならブラッシュアップしたより良いものをお出しすべきなのはそう |
| … | 19426/03/21(土)20:15:31No.1412911477+スパイダーマンとかシナリオ面白かったよ |
| … | 19526/03/21(土)20:15:33No.1412911491+ウィッチャー3はメインが長すぎて挫折する人多かったからサイパンではかなり短くなったな |
| … | 19626/03/21(土)20:15:40No.1412911548そうだねx1左は案件動画多すぎて何信じたら良いんだよ状態になってて笑う |
| … | 19726/03/21(土)20:15:46No.1412911597+他のゲーム触って戻ったら操作思い出せなくて投げる自信しかない |
| … | 19826/03/21(土)20:15:54No.1412911644そうだねx1>>OWゲーでもシナリオが面白いゲームはしっかり昔からあるから面白いに越したことはない |
| … | 19926/03/21(土)20:15:54No.1412911648そうだねx1紅の砂漠はシナリオ面白いとか面白くないとかそういう話じゃない虚無だ |
| … | 20026/03/21(土)20:15:54No.1412911656そうだねx3>ブレワイのUI叩きってたまに十字キーでアイテム選択するのがクソって言ってるやつがいてそれ大抵のゲームがそうじゃね?ってなる |
| … | 20126/03/21(土)20:16:03No.1412911710そうだねx1>windows版だと走るのにshiftを連打するんだけど |
| … | 20226/03/21(土)20:16:03No.1412911711そうだねx1>ティアキンなら分かるけどブレワイでアイテム選択クソって思った事ない |
| … | 20326/03/21(土)20:16:03No.1412911713+>ウィッチャー3はストーリーは最高峰だけどとにかく戦闘がつまらん… |
| … | 20426/03/21(土)20:16:13No.1412911779そうだねx1左はシナリオと操作とCS版がゴミなだけだから… |
| … | 20526/03/21(土)20:16:15No.1412911791そうだねx6言い方悪いかもだけどゼルダと比較するレベルに達してなくね? |
| … | 20626/03/21(土)20:16:24No.1412911869+>>fu6444499.jpg |
| … | 20726/03/21(土)20:16:27No.1412911904そうだねx6>>走ると固定キー機能が立ち上がるんだよ |
| … | 20826/03/21(土)20:16:36No.1412911968+>左はシナリオと操作とCS版がゴミなだけだから… |
| … | 20926/03/21(土)20:16:39No.1412912004+>元々黒い砂漠のスピンオフとして作ってたのがその辺ふわふわになった感じ |
| … | 21026/03/21(土)20:16:43No.1412912027そうだねx1>左は案件動画多すぎて何信じたら良いんだよ状態になってて笑う |
| … | 21126/03/21(土)20:16:45No.1412912049そうだねx2>ティアキンなら分かるけどブレワイでアイテム選択クソって思った事ない |
| … | 21226/03/21(土)20:16:53No.1412912113そうだねx3>>走ると固定キー機能が立ち上がるんだよ |
| … | 21326/03/21(土)20:16:54No.1412912123+>仁王から引き算無くしたらこうなるかもな… |
| … | 21426/03/21(土)20:16:58No.1412912160+ホライゾン1作目はちゃんとストーリー面白かったよ |
| … | 21526/03/21(土)20:17:06No.1412912226そうだねx2ブレワイに関してはマジでLRでアイテム欄切り替えできるだけでかなり改善するのになんで無いの?って感じ |
| … | 21626/03/21(土)20:17:06No.1412912233そうだねx1>言い方悪いかもだけどゼルダと比較するレベルに達してなくね? |
| … | 21726/03/21(土)20:17:09No.1412912252そうだねx1>左はシナリオと操作とCS版がゴミなだけだから… |
| … | 21826/03/21(土)20:17:12No.1412912266+>キーマウ前提かと思ったがこれもわかりにくくねぇか…? |
| … | 21926/03/21(土)20:17:15No.1412912295そうだねx2韓国のゲームでもピノキオのソウルライクやブルアカはここでは大好評で定着してるから国への偏見で低評価なわけじゃない |
| … | 22026/03/21(土)20:17:15No.1412912301+>ウィッチャー3はメインが長すぎて挫折する人多かったからサイパンではかなり短くなったな |
| … | 22126/03/21(土)20:17:16No.1412912305+>ウィッチャー3はストーリーは最高峰だけどとにかく戦闘がつまらん… |
| … | 22226/03/21(土)20:17:21No.1412912338そうだねx1単純にシナリオで賞とってなくない? |
| … | 22326/03/21(土)20:17:26No.1412912375+>fu6444517.jpg |
| … | 22426/03/21(土)20:17:30No.1412912404そうだねx1>ブレワイのUI叩きってたまに十字キーでアイテム選択するのがクソって言ってるやつがいてそれ大抵のゲームがそうじゃね?ってなる |
| … | 22526/03/21(土)20:17:32No.1412912417+OWでシナリオの良さってそこまで重視するもんでもないだろ |
| … | 22626/03/21(土)20:17:36No.1412912445そうだねx2gta5もシナリオ面白かったよな? |
| … | 22726/03/21(土)20:17:38No.1412912460そうだねx3>>言い方悪いかもだけどゼルダと比較するレベルに達してなくね? |
| … | 22826/03/21(土)20:17:38No.1412912463そうだねx3>imgって昔からずっとブレワイ憎いマンいるからしょうがない |
| … | 22926/03/21(土)20:17:46No.1412912533+>>やっていけば慣れるのかな…?ってなった |
| … | 23026/03/21(土)20:17:47No.1412912542+左の良いところは何か…壮大な感じなところとやれる事が多いね!ってところ |
| … | 23126/03/21(土)20:17:56No.1412912613+>gta5もシナリオ面白かったよな? |
| … | 23226/03/21(土)20:17:59No.1412912635+めちゃくちゃいろんな要素詰め込まれててグラは良いんだけどな… |
| … | 23326/03/21(土)20:18:01No.1412912646+そもそも左右のゲーム性全然違くない? |
| … | 23426/03/21(土)20:18:12No.1412912727+仁王はコマンド多いけど同時とかはそこまででもないからなぁ |
| … | 23526/03/21(土)20:18:14No.1412912746+>ブレワイティアキンのUIに文句の一つも出ないのは飼いならされすぎだろ |
| … | 23626/03/21(土)20:18:19No.1412912782そうだねx2>>>言い方悪いかもだけどゼルダと比較するレベルに達してなくね? |
| … | 23726/03/21(土)20:18:20No.1412912784+走るために連打がいるとかハイパーオリンピックかよ |
| … | 23826/03/21(土)20:18:20No.1412912791そうだねx3ゼルダのUIに関して褒めるとこないからハゲハゲ言うしかないんだよな |
| … | 23926/03/21(土)20:18:24No.1412912816+パッド操作にキーコンフィグ無いぞ |
| … | 24026/03/21(土)20:18:30No.1412912867+連打ダッシュはマジでやめてほしい |
| … | 24126/03/21(土)20:18:39No.1412912927そうだねx1でもリンクは女に跨って顔面殴れないから |
| … | 24226/03/21(土)20:18:40No.1412912931そうだねx2>OWでシナリオの良さってそこまで重視するもんでもないだろ |
| … | 24326/03/21(土)20:18:50No.1412913000そうだねx3>キーマウ前提かと思ったがこれもわかりにくくねぇか…? |
| … | 24426/03/21(土)20:18:54No.1412913023+しかも色んな場面で強制QTEが頻繁に入ってくるぞ |
| … | 24526/03/21(土)20:18:54No.1412913027そうだねx1>??????? |
| … | 24626/03/21(土)20:19:01No.1412913095+ストーリーに関してはティアキンはかなり凝ってると思うぞ |
| … | 24726/03/21(土)20:19:10No.1412913177そうだねx1>仁王はコマンド多いけど同時とかはそこまででもないからなぁ |
| … | 24826/03/21(土)20:19:10No.1412913179+紅の砂漠とドラゴンズドグマ2どっちがシナリオましなんだろうか |
| … | 24926/03/21(土)20:19:31No.1412913320そうだねx1てか別に比較する必要全然ない |
| … | 25026/03/21(土)20:19:32No.1412913334そうだねx2>imgはBotwよりゼノブレ3の粘着がすんげえ |
| … | 25126/03/21(土)20:19:38No.1412913382そうだねx1はっきり言ってブレワイティアキンに比べたら紅の砂漠のUiは神だよ |
| … | 25226/03/21(土)20:19:45No.1412913442そうだねx1>ゼルダのUIに関して褒めるとこないからハゲハゲ言うしかないんだよな |
| … | 25326/03/21(土)20:19:45No.1412913443+>紅の砂漠とドラゴンズドグマ2どっちがシナリオましなんだろうか |
| … | 25426/03/21(土)20:19:45No.1412913445そうだねx5ティアキンは正直蛇足かなと思った |
| … | 25526/03/21(土)20:19:46No.1412913449+ドラゴンズドグマはまずワイルズみたいな挙動の悪さなんとかしてくれ |
| … | 25626/03/21(土)20:19:49No.1412913466そうだねx1ゼルダにシナリオに関しては昔のほうがよほど凝ってると思う |
| … | 25726/03/21(土)20:19:53No.1412913501+>はっきり言ってブレワイティアキンに比べたら紅の砂漠のUiは神だよ |
| … | 25826/03/21(土)20:20:07No.1412913610そうだねx2>>はっきり言ってブレワイティアキンに比べたら紅の砂漠のUiは神だよ |
| … | 25926/03/21(土)20:20:07No.1412913611+クソゲーというか好きな人は好きなタイプのよくあるインディーズゲーみたいな感じなのに大作として宣伝してるからまあこうなる |
| … | 26026/03/21(土)20:20:07No.1412913622そうだねx1許さん |
| … | 26126/03/21(土)20:20:10No.1412913636+>家ゲーと言うよりMMOの設計思想だなこの感じは |
| … | 26226/03/21(土)20:20:12No.1412913648+>ティアキンは正直蛇足かなと思った |
| … | 26326/03/21(土)20:20:18No.1412913708そうだねx4>左はクソゲー配信者がプレイしてこれ全然面白くなくない…?って言ったら |
| … | 26426/03/21(土)20:20:18No.1412913713+>紅の砂漠とドラゴンズドグマ2どっちがシナリオましなんだろうか |
| … | 26526/03/21(土)20:20:29No.1412913793そうだねx3OWはシナリオの良さと言うかシナリオの多さの方があると嬉しい |
| … | 26626/03/21(土)20:20:36No.1412913852そうだねx3なぜ紅の砂漠が叩かれるのかわからない?じゃあ自分で遊んでみよう! |
| … | 26726/03/21(土)20:20:44No.1412913920+左は面白くなりそうが終盤まで続くのがつらい |
| … | 26826/03/21(土)20:20:52No.1412913992そうだねx2>なぜ紅の砂漠が叩かれるのかわからない?じゃあ自分で遊んでみよう! |
| … | 26926/03/21(土)20:20:54No.1412914013そうだねx2ブレワイティアキンよりUIもストーリーも上なら面白いゲームじゃん |
| … | 27026/03/21(土)20:20:55No.1412914024そうだねx6ブレワイがクソゲーとは言わないし普通に名作だとも思うけどすべてが優れているオープンワールドの金字塔みたいな持ち上げ方してんの見るとちょっと待てよってなる |
| … | 27126/03/21(土)20:20:59No.1412914053そうだねx1>めちゃくちゃいろんな要素詰め込まれててグラは良いんだけどな… |
| … | 27226/03/21(土)20:21:08No.1412914119そうだねx2まず任天堂のUI設計が大分下の方だからなあ |
| … | 27326/03/21(土)20:21:13No.1412914159そうだねx2>ゼノブレなんて毎作ここがいいよねって視点ならいくらでも良さが挙がるし |
| … | 27426/03/21(土)20:21:16No.1412914173+ティアキンはいくらなんでもウルトラハンドの操作性が終わってるのは本当にそう |
| … | 27526/03/21(土)20:21:17No.1412914187そうだねx3ブレワイティアキンに評価で勝てるわけねえからスターフィールドとかを相手に戦った方がいいと思われる |
| … | 27626/03/21(土)20:21:21No.1412914214+>>ティアキンは正直蛇足かなと思った |
| … | 27726/03/21(土)20:21:37No.1412914320そうだねx1>>なぜ紅の砂漠が叩かれるのかわからない?じゃあ自分で遊んでみよう! |
| … | 27826/03/21(土)20:21:40No.1412914343そうだねx4>>>はっきり言ってブレワイティアキンに比べたら紅の砂漠のUiは神だよ |
| … | 27926/03/21(土)20:21:40No.1412914349そうだねx4ストーリー性ならティアキンは明確にブレワイに優ってる |
| … | 28026/03/21(土)20:21:54No.1412914456そうだねx11年後ぐらいに評判聞いて良ければ買ってみようと思う |
| … | 28126/03/21(土)20:21:58No.1412914489そうだねx1>ブレワイティアキンよりUIもストーリーも上なら面白いゲームじゃん |
| … | 28226/03/21(土)20:21:59No.1412914498+スクラビルドはマジでテンポ損なってると思った |
| … | 28326/03/21(土)20:21:59No.1412914501そうだねx1紅の砂漠はストーリー薄いっちゃ薄いけど |
| … | 28426/03/21(土)20:22:03No.1412914525そうだねx2>ブレワイティアキンよりUIもストーリーも上なら面白いゲームじゃん |
| … | 28526/03/21(土)20:22:07No.1412914555そうだねx1>>なぜ紅の砂漠が叩かれるのかわからない?じゃあ自分で遊んでみよう! |
| … | 28626/03/21(土)20:22:07No.1412914559+紅の砂漠は何でも出来るのがウリだけどただ面倒くさいだけだなって… |
| … | 28726/03/21(土)20:22:08No.1412914568+>紅の砂漠とドラゴンズドグマ2どっちがシナリオましなんだろうか |
| … | 28826/03/21(土)20:22:12No.1412914594そうだねx2シフト連打で走るゲームとか初めて聞いた |
| … | 28926/03/21(土)20:22:14No.1412914605そうだねx1>めちゃくちゃいろんな要素詰め込まれててグラは良いんだけどな… |
| … | 29026/03/21(土)20:22:16No.1412914626そうだねx5>>ブレワイティアキンよりUIもストーリーも上なら面白いゲームじゃん |
| … | 29126/03/21(土)20:22:17No.1412914634そうだねx4>これでお前がプレイしてないのわかったわ |
| … | 29226/03/21(土)20:22:29No.1412914739+>(スティック入れコマンドは良かったのか…) |
| … | 29326/03/21(土)20:22:33No.1412914774+>imgで今ゼノブレの話なんかまともにできんぞ |
| … | 29426/03/21(土)20:22:41No.1412914839+ここまで取捨選択って言葉がピッタリな当てはまるゲーム中々ないな |
| … | 29526/03/21(土)20:22:44No.1412914865+>ブレワイがクソゲーとは言わないし普通に名作だとも思うけどすべてが優れているオープンワールドの金字塔みたいな持ち上げ方してんの見るとちょっと待てよってなる |
| … | 29626/03/21(土)20:22:47No.1412914887そうだねx1>シフト連打で走るゲームとか初めて聞いた |
| … | 29726/03/21(土)20:22:50No.1412914908+>まず任天堂のUI設計が大分下の方だからなあ |
| … | 29826/03/21(土)20:22:51No.1412914924そうだねx3>普通に語られてるスレいくらでも見るけど… |
| … | 29926/03/21(土)20:22:54No.1412914939+開発側が操作性については慣れろって言ってるから改善されるか分かんねえんだよな |
| … | 30026/03/21(土)20:22:59No.1412914984+適当に褒めすぎで笑う |
| … | 30126/03/21(土)20:23:12No.1412915084そうだねx1>ブレワイがクソゲーとは言わないし普通に名作だとも思うけどすべてが優れているオープンワールドの金字塔みたいな持ち上げ方してんの見るとちょっと待てよってなる |
| … | 30226/03/21(土)20:23:21No.1412915152+>適当に叩きすぎで笑う |
| … | 30326/03/21(土)20:23:23No.1412915171+ブレワイとティアキンは装備一覧で順番に使う装備を指定しておく設定と自動装備があれば |
| … | 30426/03/21(土)20:23:37No.1412915310そうだねx3>ゲーム性もかなり上だし世界観や探索要素も上だわ |
| … | 30526/03/21(土)20:23:38No.1412915321+ティアキンのストーリーも特別良いとは思わないけどあのくらいのストーリーで丁度いいというか… |
| … | 30626/03/21(土)20:23:40No.1412915338+>開発側が操作性については慣れろって言ってるから改善されるか分かんねえんだよな |
| … | 30726/03/21(土)20:23:41No.1412915340+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 30826/03/21(土)20:23:41No.1412915349そうだねx2>パラセールはゼルダ独自の新アイデアとか言い出したら流石にちょっと…とはなるが |
| … | 30926/03/21(土)20:23:42No.1412915353そうだねx3クソゲーは褒めるとこないから話題にするために9年前の神ゲー擦るしかないんだよ |
| … | 31026/03/21(土)20:23:43No.1412915360そうだねx8書き込まれてるあらゆる具体的な不満を無視して「ブレワイよりも出来がいい神ゲー!」って言い続けるのなんらかの修行だろ |
| … | 31126/03/21(土)20:23:45No.1412915372そうだねx3>他のオープンワールドの良いところを全部まとめ上げて入れてるんだから |
| … | 31226/03/21(土)20:23:46No.1412915391+ゲハが悪いよゲハが |
| … | 31326/03/21(土)20:23:48No.1412915408そうだねx2>>imgで今ゼノブレの話なんかまともにできんぞ |
| … | 31426/03/21(土)20:23:50No.1412915431そうだねx2>>シフト連打で走るゲームとか初めて聞いた |
| … | 31526/03/21(土)20:23:53No.1412915459+>シフト連打で走るゲームとか初めて聞いた |
| … | 31626/03/21(土)20:24:06No.1412915548そうだねx1>開発側が操作性については慣れろって言ってるから改善されるか分かんねえんだよな |
| … | 31726/03/21(土)20:24:08No.1412915564そうだねx1>他のオープンワールドの良いところを全部まとめ上げて入れてるんだからオープンワールドの金字塔で間違いないとは思う |
| … | 31826/03/21(土)20:24:13No.1412915597+マリオでストーリーを批評するのは変だけどソニックでストーリーを批評するのは変じゃないみたいな話だ |
| … | 31926/03/21(土)20:24:15No.1412915616そうだねx2>他のオープンワールドの良いところを全部まとめ上げて入れてるんだからオープンワールドの金字塔で間違いないとは思う |
| … | 32026/03/21(土)20:24:19No.1412915644そうだねx1ブレワイは各種アクションに関しては頭抜けてるけどOWとしたら正直下の方だわ |
| … | 32126/03/21(土)20:24:23No.1412915670+>ブレワイとティアキンは装備一覧で順番に使う装備を指定しておく設定と自動装備があれば |
| … | 32226/03/21(土)20:24:32No.1412915725そうだねx3結論はスレ画に限定してもどっちも攻撃されてる作品ってことで終わっちゃうじゃん |
| … | 32326/03/21(土)20:24:37No.1412915765+>ブレワイティアキンに評価で勝てるわけねえからスターフィールドとかを相手に戦った方がいいと思われる |
| … | 32426/03/21(土)20:24:39No.1412915782そうだねx2ブレワイティアキンの馬使いにくすぎる |
| … | 32526/03/21(土)20:24:45No.1412915821+すべては売上 |
| … | 32626/03/21(土)20:24:47No.1412915843そうだねx1オープンワールドの良いところ全部とは随分大きく出たな |
| … | 32726/03/21(土)20:24:55No.1412915903+ここまでエアプしかいないスレ |
| … | 32826/03/21(土)20:24:57No.1412915914そうだねx1>他のオープンワールドの良いところを全部まとめ上げて入れてるんだからオープンワールドの金字塔で間違いないとは思う |
| … | 32926/03/21(土)20:25:02No.1412915946そうだねx2>>>シフト連打で走るゲームとか初めて聞いた |
| … | 33026/03/21(土)20:25:12No.1412916026そうだねx4>書き込まれてるあらゆる具体的な不満を無視して「ブレワイよりも出来がいい神ゲー!」って言い続けるのなんらかの修行だろ |
| … | 33126/03/21(土)20:25:14No.1412916045そうだねx4そもそもブレワイは10年前のゲームなのに |
| … | 33226/03/21(土)20:25:16No.1412916058そうだねx21回押すのと連続して2回押すのと長押しでアクション違うゲームが既に無理 |
| … | 33326/03/21(土)20:25:19No.1412916076+やってない人とやってる人でティアキンとくっつく部分がわかるわからないがあるから |
| … | 33426/03/21(土)20:25:25No.1412916126そうだねx4いいとこ取りとか言うなら武器の耐久値とか消せよ |
| … | 33526/03/21(土)20:25:31No.1412916161そうだねx3>ブレワイは各種アクションに関しては頭抜けてるけどOWとしたら正直下の方だわ |
| … | 33626/03/21(土)20:25:33No.1412916181+まずいmayで盛り上がるやつだ |
| … | 33726/03/21(土)20:25:35No.1412916194そうだねx1>すべては売上 |
| … | 33826/03/21(土)20:25:36No.1412916204+>UBIタワーはオープンワールドのクソな部分の象徴だと思ってるから入れないで欲しかった… |
| … | 33926/03/21(土)20:25:40No.1412916230そうだねx1>ブレワイティアキンの馬使いにくすぎる |
| … | 34026/03/21(土)20:25:42No.1412916245そうだねx2ゼルダは色んなゲームの要素集めてカジュアル化のための色々捨ててるから金字塔と言われるとそうかな?って部分がある |
| … | 34126/03/21(土)20:26:00No.1412916380+>多分言ってる本人はチンコバッキバキでカウパーダラダラさせてるよ |
| … | 34226/03/21(土)20:26:01No.1412916389+ゼルダの話はもういいから紅の砂漠の話をしてくれよ |
| … | 34326/03/21(土)20:26:04No.1412916412そうだねx1>そもそもブレワイは10年前のゲームなのに |
| … | 34426/03/21(土)20:26:10No.1412916462+知名度があって攻撃されてないゲームなんて存在しねえだろ |
| … | 34526/03/21(土)20:26:14No.1412916484そうだねx1>ここまでエアプしかいないスレ |
| … | 34626/03/21(土)20:26:23No.1412916554そうだねx1>ゼルダの話はもういいから紅の砂漠の話をしてくれよ |
| … | 34726/03/21(土)20:26:24No.1412916561+>>すべては売上 |
| … | 34826/03/21(土)20:26:29No.1412916609+>ブレワイの時はまだよかったけどティアキンの時代に読んだらワープしてこない馬は論外だった |
| … | 34926/03/21(土)20:26:30No.1412916620そうだねx2やらないゲームを叩くのが面白いんだろ |
| … | 35026/03/21(土)20:26:34No.1412916647+アクションが戦闘って意味で言ってないんじゃない? |
| … | 35126/03/21(土)20:26:34No.1412916659そうだねx1>ゼルダの話はもういいから紅の砂漠の話をしてくれよ |
| … | 35226/03/21(土)20:26:34No.1412916660+ブレワイの馬は存在価値もあるしゲームの楽しさに寄与してる |
| … | 35326/03/21(土)20:26:35No.1412916670+TESのパチモンみたいなゲーム |
| … | 35426/03/21(土)20:26:39No.1412916701+あと虫が多すぎる! |
| … | 35526/03/21(土)20:26:41No.1412916720そうだねx1>いいとこ取りとか言うなら武器の耐久値とか消せよ |
| … | 35626/03/21(土)20:26:41No.1412916722+>>ゼルダの話はもういいから紅の砂漠の話をしてくれよ |
| … | 35726/03/21(土)20:26:43No.1412916731そうだねx1>>UBIタワーはオープンワールドのクソな部分の象徴だと思ってるから入れないで欲しかった… |
| … | 35826/03/21(土)20:26:43No.1412916735+買ったけど忙しくてまだ出来てない… |
| … | 35926/03/21(土)20:26:43No.1412916738そうだねx1ついぷりいもぷりスレ画は何も考えずdelしとけってじっちゃが言ってた |
| … | 36026/03/21(土)20:26:47No.1412916757そうだねx2>>ブレワイは各種アクションに関しては頭抜けてるけどOWとしたら正直下の方だわ |
| … | 36126/03/21(土)20:26:55No.1412916813+操作性がー開発が―って言うけどシフト連打は即改善したあたり改善する気満々の開発だよむしろ |
| … | 36226/03/21(土)20:26:56No.1412916823+紅の砂漠は女を殴れるぞ! |
| … | 36326/03/21(土)20:27:00No.1412916846そうだねx3>やらないゲームを叩くのが面白いんだろ |
| … | 36426/03/21(土)20:27:01No.1412916854そうだねx1まあブレワイの方が面白いのは誰が見ても明らかだろ |
| … | 36526/03/21(土)20:27:02No.1412916859+>マリオでストーリーを批評するのは変だけどソニックでストーリーを批評するのは変じゃないみたいな話だ |
| … | 36626/03/21(土)20:27:07No.1412916900そうだねx1ゲームに優劣つけたがる人ってハゲ適正高いよな |
| … | 36726/03/21(土)20:27:12No.1412916938+>1回押すのと連続して2回押すのと長押しでアクション違うゲーム |
| … | 36826/03/21(土)20:27:13No.1412916946+ファークライとかジャストコーズみたいな低級ゲームを上質なゲームに仕上げたそれがブレワイ |
| … | 36926/03/21(土)20:27:15No.1412916956+やれること増やすのは良いんだけど操作が複雑になるのはゲームやっててストレスになるポイントだからある程度シンプルな方が良い |
| … | 37026/03/21(土)20:27:21No.1412917005そうだねx2ブレワイで一番クソだと思ったのは雨システム |
| … | 37126/03/21(土)20:27:23No.1412917019そうだねx1祠とか他所がやったら絶対不満出るからゼルダファンが不満を封殺してるよな |
| … | 37226/03/21(土)20:27:27No.1412917050そうだねx2>他のオープンワールドの良いところを全部まとめ上げて入れてるんだからオープンワールドの金字塔で間違いないとは思う |
| … | 37326/03/21(土)20:27:32No.1412917084そうだねx1OWで戦闘以外の各種アクション部分だとアサクリが圧倒的に快適な感じはする |
| … | 37426/03/21(土)20:27:42No.1412917167そうだねx2>ゼルダは色んなゲームの要素集めてカジュアル化のための色々捨ててるから金字塔と言われるとそうかな?って部分がある |
| … | 37526/03/21(土)20:27:49No.1412917209そうだねx3>操作性がー開発が―って言うけどシフト連打は即改善したあたり改善する気満々の開発だよむしろ |
| … | 37626/03/21(土)20:27:56No.1412917269+アサクリはやっぱ高いところから飛び降りたくてやってるところあるから |
| … | 37726/03/21(土)20:27:58No.1412917286そうだねx2>操作性がー開発が―って言うけどシフト連打は即改善したあたり改善する気満々の開発だよむしろ |
| … | 37826/03/21(土)20:28:06No.1412917346そうだねx2遊ばなくても評価できて楽だもんね… |
| … | 37926/03/21(土)20:28:09No.1412917370そうだねx1すまん |
| … | 38026/03/21(土)20:28:15No.1412917415そうだねx1>やってるから具体的な話出てるだろ! |
| … | 38126/03/21(土)20:28:21No.1412917456そうだねx1ちょっと待てよこの臭いの天然かよ |
| … | 38226/03/21(土)20:28:28No.1412917503そうだねx1>OWで戦闘以外の各種アクション部分だとアサクリが圧倒的に快適な感じはする |
| … | 38326/03/21(土)20:28:33No.1412917540+わざと不便な要素入れてる部分もあるからいいとこどりは難しいよな |
| … | 38426/03/21(土)20:28:47No.1412917645+操作性が劇的に改善されたらどのくらい評価変わる? |
| … | 38526/03/21(土)20:28:51No.1412917683+>UIも含めて良くも悪くもカジュアル化と大衆化したところに価値があると思ってるんだけどなかなかその方向では議論されないよね |
| … | 38626/03/21(土)20:28:52No.1412917688そうだねx3>ブレワイで一番クソだと思ったのは雨システム |
| … | 38726/03/21(土)20:28:54No.1412917701そうだねx1どっちもやってないけどどっちにも句言ってるやつが勝ちだぞ |
| … | 38826/03/21(土)20:28:56No.1412917714そうだねx1なんかゲーム未満の仕様だらけのゲームを要素が多いからもっと評価されるべきって主張してるように見える |
| … | 38926/03/21(土)20:28:57No.1412917731+>ファークライだともう電波塔のぼんなくていいよ(笑)とか自虐ネタにしながら廃止してるのに! |
| … | 39026/03/21(土)20:29:00No.1412917750そうだねx2俺預言者だけど左はすぐ半額になるよ |
| … | 39126/03/21(土)20:29:06No.1412917794+>紅の砂漠は女を殴れるぞ! |
| … | 39226/03/21(土)20:29:06No.1412917799そうだねx6>ちょっと待てよこの臭いの天然かよ |
| … | 39326/03/21(土)20:29:13No.1412917852+>操作性が劇的に改善されたらどのくらい評価変わる? |
| … | 39426/03/21(土)20:29:15No.1412917864そうだねx2>わざと不便な要素入れてる部分もあるからいいとこどりは難しいよな |
| … | 39526/03/21(土)20:29:18No.1412917880そうだねx2次のヤスケはこれか |
| … | 39626/03/21(土)20:29:38No.1412918059そうだねx1>>ちょっと待てよこの臭いの天然かよ |
| … | 39726/03/21(土)20:29:40No.1412918072+>そういう時によっしゃそれじゃあビタロックでタオパイパイチャレンジしてみっかってプレイするのがブレワイの楽しみ方だろ? |
| … | 39826/03/21(土)20:29:43No.1412918098そうだねx1>まあアサクリであれないのも嫌じゃん? |
| … | 39926/03/21(土)20:29:47No.1412918127そうだねx1ゲームコミュニティの救いようがないバカっぷりをここで証明してどうする |
| … | 40026/03/21(土)20:29:59No.1412918208そうだねx5武器壊れるからクソは価値観が違いすぎて話に乗っていけない |
| … | 40126/03/21(土)20:30:01No.1412918223+>ゲームコミュニティの救いようがないバカっぷりをここで証明してどうする |
| … | 40226/03/21(土)20:30:14No.1412918336+オープンワールドの崖登りはどれもくだらない要素あるな |
| … | 40326/03/21(土)20:30:16No.1412918348そうだねx2まあブレワイは多少過大評価だとは思う |
| … | 40426/03/21(土)20:30:17No.1412918352そうだねx1せめてレビュー欄を見てから養護しろ |
| … | 40526/03/21(土)20:30:20No.1412918385そうだねx1>次のヤスケはこれか |
| … | 40626/03/21(土)20:30:23No.1412918413+武器が壊れるからクソならFO3とかオブリビオンは超クソゲーですが |
| … | 40726/03/21(土)20:30:32No.1412918482そうだねx3まあ武器壊れて面白くなってた感はなかったよティアキンもブレワイも |
| … | 40826/03/21(土)20:30:36No.1412918511+てかそんだけ複雑でキーコンないの? |
| … | 40926/03/21(土)20:30:43No.1412918563そうだねx1ここ眺めてるだけでもゲームやらないのが賢いみたいな錯覚に陥るな |
| … | 41026/03/21(土)20:30:43No.1412918569そうだねx4だいたいどんなゲームにも言えるけど |
| … | 41126/03/21(土)20:30:53No.1412918650+ゼルダ引き合いに出さなければ少しは話を聞いてやっても良かったのに |
| … | 41226/03/21(土)20:30:58No.1412918687そうだねx2>武器が壊れるからクソならFO3とかオブリビオンは超クソゲーですが |
| … | 41326/03/21(土)20:31:05No.1412918747+>UIはカジュアル関係ないうんこだろあれ |
| … | 41426/03/21(土)20:31:10No.1412918779+>>そういう時によっしゃそれじゃあビタロックでタオパイパイチャレンジしてみっかってプレイするのがブレワイの楽しみ方だろ? |
| … | 41526/03/21(土)20:31:12No.1412918797そうだねx1キングダムカムなんか面倒臭い要素の塊みたいなゲームだけど好評だしな… |
| … | 41626/03/21(土)20:31:18No.1412918846+初めて出したのと後追いで評価のされ方が違うと思うが |
| … | 41726/03/21(土)20:31:27No.1412918922そうだねx1比較する前に操作性劣悪なのはそもそも話にならないのでは |
| … | 41826/03/21(土)20:31:37No.1412918991+>>次のヤスケはこれか |
| … | 41926/03/21(土)20:31:40No.1412919008+>まあ武器壊れて面白くなってた感はなかったよティアキンもブレワイも |
| … | 42026/03/21(土)20:31:43No.1412919033そうだねx1>日本人が叩いてるだけで外人は評価してるからまさにそう |
| … | 42126/03/21(土)20:31:45No.1412919046そうだねx2>「ここは不満だけどここは楽しいよね」 |
| … | 42226/03/21(土)20:31:49No.1412919075+タイトルが一番ないと思う |
| … | 42326/03/21(土)20:31:50No.1412919080+>>UIはカジュアル関係ないうんこだろあれ |
| … | 42426/03/21(土)20:31:50No.1412919081+>まあブレワイは多少過大評価だとは思う |
| … | 42526/03/21(土)20:31:58No.1412919140そうだねx5>不満を書き込むなお前はアンチだな本当にプレイしてればそんな不満は出ないはず |
| … | 42626/03/21(土)20:32:03No.1412919162そうだねx1>>日本人が叩いてるだけで外人は評価してるからまさにそう |
| … | 42726/03/21(土)20:32:12No.1412919241そうだねx3>中国父さんと韓国兄さん |
| … | 42826/03/21(土)20:32:12No.1412919244そうだねx3>だいたいどんなゲームにも言えるけど |
| … | 42926/03/21(土)20:32:19No.1412919308+ブレワイは武器が壊れることそのものより敵のランク上がるにつれて戦闘に対するリターン皆無になるのが |
| … | 43026/03/21(土)20:32:25No.1412919348そうだねx2俺は両方楽しいと思うんだけども… |
| … | 43126/03/21(土)20:32:30No.1412919379そうだねx7紅の砂漠が何言われようが我関せずって態度なのにゼルダに矛先が向いたら臭い〜とか言い出すの露骨すぎるよ |
| … | 43226/03/21(土)20:32:38No.1412919463そうだねx1>武器が壊れるからクソならFO3とかオブリビオンは超クソゲーですが |
| … | 43326/03/21(土)20:32:41No.1412919491そうだねx1>俺は両方楽しいと思うんだけども… |
| … | 43426/03/21(土)20:32:43No.1412919508そうだねx4>>中国父さんと韓国兄さん |
| … | 43526/03/21(土)20:32:46No.1412919529そうだねx4ブレワイおじさん「ブレワイの勝ち」 |
| … | 43626/03/21(土)20:32:50No.1412919555+>韓国のゲームでもピノキオのソウルライクやブルアカはここでは大好評で定着してるから国への偏見で低評価なわけじゃない |
| … | 43726/03/21(土)20:33:01No.1412919645そうだねx2OW黎明期からみんな薄々思ってたなんでもできるどこでもいけるって |
| … | 43826/03/21(土)20:33:03No.1412919653そうだねx1>俺は両方楽しいと思うんだけども… |
| … | 43926/03/21(土)20:33:12No.1412919721そうだねx1発売前にGOTY確定!みたいに持ち上げてた人達はどこ行ったの? |
| … | 44026/03/21(土)20:33:13No.1412919724+またアサクリを日本人が怒ったことにしようとしてんのか |
| … | 44126/03/21(土)20:33:14No.1412919737そうだねx1欧米人的にはアジア人の作ったゲームを評価してあげるとポリコレポイントが貰えるからな… |
| … | 44226/03/21(土)20:33:14No.1412919739+>俺は両方楽しいと思うんだけども… |
| … | 44326/03/21(土)20:33:15No.1412919744+「自転車に乗るようなもの」新作オープンワールド『紅の砂漠』操作への不満に宣伝担当者は「習得すれば自然にできるようになる」 |
| … | 44426/03/21(土)20:33:22No.1412919792+>ブレワイは武器が壊れることそのものより敵のランク上がるにつれて戦闘に対するリターン皆無になるのが |
| … | 44526/03/21(土)20:33:25No.1412919811+>ブレワイは武器が壊れることそのものより敵のランク上がるにつれて戦闘に対するリターン皆無になるのが |
| … | 44626/03/21(土)20:33:35No.1412919884そうだねx1>紅の砂漠が何言われようが我関せずって態度なのにゼルダに矛先が向いたら臭い〜とか言い出すの露骨すぎるよ |
| … | 44726/03/21(土)20:33:37No.1412919900そうだねx2>そういう時によっしゃそれじゃあビタロックでタオパイパイチャレンジしてみっかってプレイするのがブレワイの楽しみ方だろ? |
| … | 44826/03/21(土)20:33:40No.1412919920そうだねx3>発売前にGOTY確定!みたいに持ち上げてた人達はどこ行ったの? |
| … | 44926/03/21(土)20:33:47No.1412919958そうだねx4正直金字塔って言うとアサクリになる |
| … | 45026/03/21(土)20:33:48No.1412919978+言うて最近ゲームは軒並み高いからな |
| … | 45126/03/21(土)20:33:50No.1412919992そうだねx1ゼルダやってると敵の種類少なくね?っていっつも思う |
| … | 45226/03/21(土)20:33:55No.1412920022+だからブレワイの武器が壊れるのはゲーム内のエコシステムというかシンセンミがだなぁ〜 |
| … | 45326/03/21(土)20:33:58No.1412920042そうだねx1>発売前にGOTY確定!みたいに持ち上げてた人達はどこ行ったの? |
| … | 45426/03/21(土)20:34:13No.1412920177そうだねx2>欧米人的にはアジア人の作ったゲームを評価してあげるとポリコレポイントが貰えるからな… |
| … | 45526/03/21(土)20:34:20No.1412920223そうだねx3途中で修理不能だから英傑武器飾るしかできねえってのはここでもよく見たくらいにはダメな点 |
| … | 45626/03/21(土)20:34:23No.1412920253そうだねx4スレスパ2でもそうだけどお気に入りに批判意見が出ると騒ぐの良くないよ |
| … | 45726/03/21(土)20:34:23No.1412920258+真面目にもう少し面白いと思ってた左 |
| … | 45826/03/21(土)20:34:29No.1412920299そうだねx2>>欧米人的にはアジア人の作ったゲームを評価してあげるとポリコレポイントが貰えるからな… |
| … | 45926/03/21(土)20:34:30No.1412920313+>キングダムカムなんか面倒臭い要素の塊みたいなゲームだけど好評だしな… |
| … | 46026/03/21(土)20:34:32No.1412920322+別に叩かれたからって何がある訳じゃないが |
| … | 46126/03/21(土)20:34:35No.1412920340そうだねx5最近って言ってるけどこの2作の間8年くらいない? |
| … | 46226/03/21(土)20:34:39No.1412920370+昨日持ち上げてたものを今日は叩くみたいなのが当たり前の界隈だし |
| … | 46326/03/21(土)20:34:40No.1412920377そうだねx5プレイしてみれば操作性についてはマジで擁護不可ってわかるのに… |
| … | 46426/03/21(土)20:34:48No.1412920428そうだねx1初ゼルダだったから武器壊れる要素はちょっと驚いたけどそこまで不快には思わなかったかな… |
| … | 46526/03/21(土)20:34:50No.1412920435+砂漠も世界観以外オリジナルがないってことか |
| … | 46626/03/21(土)20:34:55No.1412920471そうだねx1>スレスパ2でもそうだけどお気に入りに批判意見が出ると騒ぐの良くないよ |
| … | 46726/03/21(土)20:35:02No.1412920519+クリムゾンデザートは面白くないの? |
| … | 46826/03/21(土)20:35:03No.1412920521そうだねx1>一応ドロップアイテムそれなりのもの落とさない? |
| … | 46926/03/21(土)20:35:12No.1412920592+>途中で修理不能だから英傑武器飾るしかできねえってのはここでもよく見たくらいにはダメな点 |
| … | 47026/03/21(土)20:35:13No.1412920595+てか探索して強い武器とかアイテム集める楽しみはあるんでしょう?左 |
| … | 47126/03/21(土)20:35:16No.1412920624そうだねx1>正直金字塔って言うとアサクリになる |
| … | 47226/03/21(土)20:35:17No.1412920631+RDR2とかいう操作性はゴミなのに評価されてる謎のゲーム |
| … | 47326/03/21(土)20:35:17No.1412920633+正直今はソウル系が大流行してるんだから戦闘がヌルいオープンワールドはもういらない |
| … | 47426/03/21(土)20:35:23No.1412920682そうだねx1客観視したら紅の砂漠が良ゲーってわかるからね |
| … | 47526/03/21(土)20:35:25No.1412920696そうだねx4ブレワイのOW要素褒めてる奴らって他のOW遊んだことねえよな |
| … | 47626/03/21(土)20:35:26No.1412920713そうだねx1>クリムゾンデザートは面白くないの? |
| … | 47726/03/21(土)20:35:29No.1412920741そうだねx2ポルトガルでもハゲは生きにくそうだなぁ… |
| … | 47826/03/21(土)20:35:38No.1412920791+>正直金字塔って言うとアサクリになる |
| … | 47926/03/21(土)20:35:57No.1412920957そうだねx1このゲームを買った人は何を期待して買ったんや? |
| … | 48026/03/21(土)20:36:02No.1412920981+>最近って言ってるけどこの2作の間8年くらいない? |
| … | 48126/03/21(土)20:36:02No.1412920988そうだねx5>紅の砂漠が何言われようが我関せずって態度なのにゼルダに矛先が向いたら臭い〜とか言い出すの露骨すぎるよ |
| … | 48226/03/21(土)20:36:07No.1412921016+>ブレワイのOW要素褒めてる奴らって他のOW遊んだことねえよな |
| … | 48326/03/21(土)20:36:09No.1412921034そうだねx2向こうの人間ってゲーム買う金無いから見てすぐ分かるグラで全部語るんだよね |
| … | 48426/03/21(土)20:36:10No.1412921044そうだねx1評価してる人たちもいやー楽しいけどこれは俺がゲーマーでゲームを遊べるからで |
| … | 48526/03/21(土)20:36:17No.1412921098+キングダムカムはそれこそ物語の推進力が凄いからな |
| … | 48626/03/21(土)20:36:21No.1412921134+>ある程度魅力的な世界観とプレイヤーを楽しませる心意気がなきゃ苦行では?っていう疑心に |
| … | 48726/03/21(土)20:36:35No.1412921237そうだねx2>ブレワイのOW要素褒めてる奴らって他のOW遊んだことねえよな |
| … | 48826/03/21(土)20:36:41No.1412921282そうだねx5てか疎まれても頑なに不満言い続ける奴とか匿名掲示板にいてはいけないと思うんだよな |
| … | 48926/03/21(土)20:36:51No.1412921361+アサクリの強敵倒しても武器がレベル足らんだかなってズル出来ないの嫌い |
| … | 49026/03/21(土)20:36:53No.1412921375+>>最近って言ってるけどこの2作の間8年くらいない? |
| … | 49126/03/21(土)20:36:56No.1412921401+>向こうの人間ってゲーム買う金無いから見てすぐ分かるグラで全部語るんだよね |
| … | 49226/03/21(土)20:36:59No.1412921415+>てか疎まれても頑なに不満言い続ける奴とか匿名掲示板にいてはいけないと思うんだよな |
| … | 49326/03/21(土)20:37:00No.1412921420そうだねx3ちょっと話違うんだけどそもそもオープンワールドの何がいいのかわからん |
| … | 49426/03/21(土)20:37:08No.1412921479そうだねx5ゼルダはどこに行ってなぜそうするか理解できるし興味の持続が担保されてるけど |
| … | 49526/03/21(土)20:37:23No.1412921585そうだねx2>>ブレワイのOW要素褒めてる奴らって他のOW遊んだことねえよな |
| … | 49626/03/21(土)20:37:23No.1412921593+ヴァルヘイムとかエウシュラッドとかやったほうが面白いかもね |
| … | 49726/03/21(土)20:37:29No.1412921644+俺の脳が毒されてるだけなんだけど |
| … | 49826/03/21(土)20:37:36No.1412921691そうだねx6>俺は紅の砂漠を遊んでないから叩きもしないが擁護しようもねえんだけどお前はどうなの? |
| … | 49926/03/21(土)20:37:38No.1412921709そうだねx1パット見はキンカムみたいなグラフィックだなと思ったけど |
| … | 50026/03/21(土)20:37:39No.1412921713そうだねx4任天堂アンチって開発者の飼い犬が死んだことを祝うような精神性だからまともに付き合ってもな… |
| … | 50126/03/21(土)20:37:43No.1412921741そうだねx1紅の砂漠の良くないところ話してもそうだねって感じにしかならないからね |
| … | 50226/03/21(土)20:37:43No.1412921747そうだねx2>>てか疎まれても頑なに不満言い続ける奴とか匿名掲示板にいてはいけないと思うんだよな |
| … | 50326/03/21(土)20:37:47No.1412921782そうだねx2左がクソなのは操作感であって操作方法自体は単に慣れだよ |
| … | 50426/03/21(土)20:37:53No.1412921828+>RDR2とかいう操作性はゴミなのに評価されてる謎のゲーム |
| … | 50526/03/21(土)20:37:55No.1412921850そうだねx4>向こうの人間ってゲーム買う金無いから見てすぐ分かるグラで全部語るんだよね |
| … | 50626/03/21(土)20:38:00No.1412921889そうだねx1実際セルの伝説は過大評価されてるんだよなあ |
| … | 50726/03/21(土)20:38:05No.1412921927そうだねx1OWが明確に利点になってるゲームなさすぎ問題は確かにある |
| … | 50826/03/21(土)20:38:15No.1412921998+本来の砂漠の比較対象ってティアキンじゃないか? |
| … | 50926/03/21(土)20:38:29No.1412922096+キャラクリもあったらもっとストーリーは三の次くらいになったはず |
| … | 51026/03/21(土)20:38:33No.1412922119そうだねx3ゼルダ引き合いに出さなくてもウィッチャー3に勝ててるとこないだろ紅い砂漠 |
| … | 51126/03/21(土)20:38:34No.1412922129そうだねx1アンチがー!って言ってる人より不満点話してる人の方がゲームやってそう |
| … | 51226/03/21(土)20:38:42No.1412922193そうだねx8>実際セルの伝説は過大評価されてるんだよなあ |
| … | 51326/03/21(土)20:38:48No.1412922241そうだねx1ブレワイからティアキンで明確に良くなった点の一つは敵を倒すとそのままいい武器の素材になること |
| … | 51426/03/21(土)20:38:51No.1412922275+>ゼルダ引き合いに出さなくてもウィッチャー3に勝ててるとこないだろ紅い砂漠 |
| … | 51526/03/21(土)20:38:55No.1412922300+>ちょっと話違うんだけどそもそもオープンワールドの何がいいのかわからん |
| … | 51626/03/21(土)20:38:56No.1412922317そうだねx2>実際セルの伝説は過大評価されてるんだよなあ |
| … | 51726/03/21(土)20:38:57No.1412922322そうだねx1紅の砂漠はクソ要素挙げればキリがないけど何故か止め時が見つからないタイプのゲーム |
| … | 51826/03/21(土)20:38:59No.1412922339そうだねx2>アンチがー!って言ってる人より不満点話してる人の方がゲームやってそう |
| … | 51926/03/21(土)20:39:00No.1412922342+>紅の砂漠の良くないところ話してもそうだねって感じにしかならないからね |
| … | 52026/03/21(土)20:39:02No.1412922351+>そもそもブレワイはライトゲーマーを騙しただけの偽ゲームで真のゲームではないからな |
| … | 52126/03/21(土)20:39:04No.1412922368そうだねx1>実際セルの伝説は過大評価されてるんだよなあ |
| … | 52226/03/21(土)20:39:08No.1412922402+>実際セルの伝説は過大評価されてるんだよなあ |
| … | 52326/03/21(土)20:39:11No.1412922428そうだねx3>実際セルの伝説は過大評価されてるんだよなあ |
| … | 52426/03/21(土)20:39:14No.1412922449+>ちょっと話違うんだけどそもそもオープンワールドの何がいいのかわからん |
| … | 52526/03/21(土)20:39:15No.1412922452+>アンチがー!って言ってる人より不満点話してる人の方がゲームやってそう |
| … | 52626/03/21(土)20:39:17No.1412922471+>自分の拠点を自由な場所に作れると楽しい |
| … | 52726/03/21(土)20:39:18No.1412922480+>>実際セルの伝説は過大評価されてるんだよなあ |
| … | 52826/03/21(土)20:39:20No.1412922495そうだねx3>実際セルの伝説は過大評価されてるんだよなあ |
| … | 52926/03/21(土)20:39:26No.1412922527+ストレージ無しでリリースはドグマ2未満ですわ |
| … | 53026/03/21(土)20:39:26No.1412922529+>>RDR2とかいう操作性はゴミなのに評価されてる謎のゲーム |
| … | 53126/03/21(土)20:39:33No.1412922569+>ゼルダ引き合いに出さなくてもウィッチャー3に勝ててるとこないだろ紅い砂漠 |
| … | 53226/03/21(土)20:39:45No.1412922642+>>ゼルダ引き合いに出さなくてもウィッチャー3に勝ててるとこないだろ紅い砂漠 |
| … | 53326/03/21(土)20:39:51No.1412922699そうだねx3>それはアプデで改善されたからその情報で叩くのはもう古いぞ |
| … | 53426/03/21(土)20:39:52No.1412922706+>アンチがー!って言ってる人より不満点話してる人の方がゲームやってそう |
| … | 53526/03/21(土)20:39:57No.1412922761そうだねx3こういうツイぷりスレの殆どが不快の共有、いらんお裾分けスレばっかなの何なの? |
| … | 53626/03/21(土)20:40:00No.1412922782そうだねx2>いやゼルダもウィッチャー3に勝ててるところないから同格じゃん |
| … | 53726/03/21(土)20:40:05No.1412922813+ストーリーがつまらないどころかじゃなくて作りからして意味不明だからクソだ |
| … | 53826/03/21(土)20:40:07No.1412922830そうだねx9不満点を言うというのは口汚く同じことを罵ることではないんだ |
| … | 53926/03/21(土)20:40:22No.1412922957+>アンチのアンチなんて真性のキチゲェしかやらんし |
| … | 54026/03/21(土)20:40:23No.1412922959+左の擁護意見は何かねえのかよ |
| … | 54126/03/21(土)20:40:28No.1412922988+>銃構えながら↑で上空に発砲できるとかはなにそれと思った記憶があるけど |
| … | 54226/03/21(土)20:40:30No.1412923007+ストーリーを抜いた評価でも変にこだわり過ぎて操作関係で文句言われまくりだろ |
| … | 54326/03/21(土)20:40:37No.1412923054+>>>実際セルの伝説は過大評価されてるんだよなあ |
| … | 54426/03/21(土)20:40:47No.1412923136+>不満点を言うというのは口汚く同じことを罵ることではないんだ |
| … | 54526/03/21(土)20:40:52No.1412923176+左は面白いって言ってるやつでも手放しで褒めてるやつは皆無だろ |
| … | 54626/03/21(土)20:40:55No.1412923191そうだねx1>左の擁護意見は何かねえのかよ |
| … | 54726/03/21(土)20:40:57No.1412923206+なんでセルにはみんな辛辣なんだよ |
| … | 54826/03/21(土)20:41:01No.1412923229+>左の擁護意見は何かねえのかよ |
| … | 54926/03/21(土)20:41:04No.1412923251そうだねx1こうやって比較してるアホを持ってくるだけで任天堂ファンネルの皆さんが左叩いてくれるからお得だよな |
| … | 55026/03/21(土)20:41:06No.1412923266+>叩いてるのはシフトだろ |
| … | 55126/03/21(土)20:41:09No.1412923277そうだねx2人によるだろうけど個人的にはゼルダよりウィッチャーの方が戦闘は楽しかった |
| … | 55226/03/21(土)20:41:14No.1412923303そうだねx1>操作感と戦闘はBotwのが良く出来てる |
| … | 55326/03/21(土)20:41:17No.1412923324そうだねx1>不満点を言うというのは口汚く同じことを罵ることではないんだ |
| … | 55426/03/21(土)20:41:18No.1412923333そうだねx1ジャンプとダッシュのボタンが対角線にあるの本当にどうかしてると思ってる |
| … | 55526/03/21(土)20:41:20No.1412923344そうだねx4ブレワイティアキンの戦闘が面白かったかと言われると首を傾げる |
| … | 55626/03/21(土)20:41:23No.1412923364+無理に左を遊ばなくて良いだろ返金しろ |
| … | 55726/03/21(土)20:41:23No.1412923367+>サンドボックスじゃん |
| … | 55826/03/21(土)20:41:24No.1412923370+>>いやゼルダもウィッチャー3に勝ててるところないから同格じゃん |
| … | 55926/03/21(土)20:41:38No.1412923469そうだねx6>それが平等じゃないって言ってるんじゃないのかな |
| … | 56026/03/21(土)20:41:41No.1412923489+ウィッチャー3を引き合いに出すなら優秀な翻訳訳と日本語ボイスがストーリー没入のかなりの割合占めるから紅の砂漠は土俵にすら上がれない |
| … | 56126/03/21(土)20:41:41No.1412923492そうだねx2でも左でパラセール手に入れて空飛ぶぜ!!って状況ですごい勢いでスタミナ尽きて落下してその後即章変わって自動で村にいたのは |
| … | 56226/03/21(土)20:41:42No.1412923498+別にずっと同じやつが言ってる確証があるわけでもないのに |
| … | 56326/03/21(土)20:41:45No.1412923515そうだねx1>なんでセルにはみんな辛辣なんだよ |
| … | 56426/03/21(土)20:41:55No.1412923575そうだねx3敵も少ないしなゼルダ |
| … | 56526/03/21(土)20:42:00No.1412923605そうだねx1>ブレワイティアキンの戦闘が面白かったかと言われると首を傾げる |
| … | 56626/03/21(土)20:42:03No.1412923622そうだねx3流石にブレワイの戦闘はそこまで評価できん |
| … | 56726/03/21(土)20:42:03No.1412923624+>散々でてるだろ良作とかゼルダブレワイティアキンを超えてるって |
| … | 56826/03/21(土)20:42:03No.1412923627そうだねx8左なんかどうでも良くてとにかく任天堂のゲーム叩ける!で行動してない? |
| … | 56926/03/21(土)20:42:15No.1412923715そうだねx1ゲームプレイには一切影響無いんだけどマッソは一回でも攻撃当てると二度と✨️付かなくなるのはモヤモヤしてた |
| … | 57026/03/21(土)20:42:20No.1412923747+>敵も少ないしなゼルダ |
| … | 57126/03/21(土)20:42:30No.1412923805そうだねx3ゼルダ叩きってUI叩きは痛いけどそれ以外は無理やり絞り出した感あってあんま痛くない |
| … | 57226/03/21(土)20:42:31No.1412923807+分かりやすさとかゲーム的な作り込みがだいぶ違うのでは |
| … | 57326/03/21(土)20:42:34No.1412923825+普通はゲームやれば良かった点と悪かった点がどっちも出てくるし |
| … | 57426/03/21(土)20:42:34No.1412923829+>左なんかどうでも良くてとにかく任天堂のゲーム叩ける!で行動してない? |
| … | 57526/03/21(土)20:42:40No.1412923859+一番の疑問は特にやりたいストーリーもキャラも無さそうなのになんでオッサン固定にしてしまったんだ左 |
| … | 57626/03/21(土)20:42:41No.1412923862+>敵も少ないしなゼルダ |
| … | 57726/03/21(土)20:42:50No.1412923922そうだねx6ごちゃごちゃ言うやつは左遊ばせるぞ |
| … | 57826/03/21(土)20:42:55No.1412923946そうだねx7そもそも叩くを選択肢の一つにしてる人間にロクな奴いないよね |
| … | 57926/03/21(土)20:43:03No.1412923997+>ごちゃごちゃ言うやつは左遊ばせるぞ |
| … | 58026/03/21(土)20:43:15No.1412924073+>>敵も少ないしなゼルダ |
| … | 58126/03/21(土)20:43:17No.1412924082+>ブレワイティアキンの戦闘が面白かったかと言われると首を傾げる |
| … | 58226/03/21(土)20:43:20No.1412924094そうだねx3>ごちゃごちゃ言うやつは左遊ばせるぞ |
| … | 58326/03/21(土)20:43:27No.1412924165+>>不満点を言うというのは口汚く同じことを罵ることではないんだ |
| … | 58426/03/21(土)20:43:30No.1412924189+ブレワイのアクションは正直微妙だけど万人受け狙うならあれくらいシンプルのがいいと思う |
| … | 58526/03/21(土)20:43:31No.1412924203+投資家が素早く逃げ出したのは流石だがインサイダーを疑うレベル |
| … | 58626/03/21(土)20:43:32No.1412924210そうだねx1ゼルダは未知の世界を探索する感じは本当に楽しかったけど |
| … | 58726/03/21(土)20:43:33No.1412924221+スレ画は期待との落差ということで説明がつく |
| … | 58826/03/21(土)20:43:40No.1412924253そうだねx3>こうやって比較してるアホを持ってくるだけで任天堂ファンネルの皆さんが左叩いてくれるからお得だよな |
| … | 58926/03/21(土)20:43:44No.1412924286そうだねx2>>敵も少ないしなゼルダ |
| … | 59026/03/21(土)20:43:45No.1412924295+未だに何々キャラが好きとか可愛いとか出てきてねえぞ! |
| … | 59126/03/21(土)20:43:48No.1412924310+>流石にブレワイの戦闘はそこまで評価できん |
| … | 59226/03/21(土)20:44:01No.1412924411そうだねx3>現実を見よう! |
| … | 59326/03/21(土)20:44:14No.1412924525+戦闘の面白さならツシマとかHorizonになるんじゃないの |
| … | 59426/03/21(土)20:44:16No.1412924545+大真面目に言うけどウィッチャー3より秀でたところないよゼルダ |
| … | 59526/03/21(土)20:44:24No.1412924600+>ごちゃごちゃ言うやつは左遊ばせるぞ |
| … | 59626/03/21(土)20:44:28No.1412924629そうだねx1左に対して単にクソミソ言って終わってるだけのやつは明らかに聞きかじりのエアプなんだよな |
| … | 59726/03/21(土)20:44:30No.1412924643そうだねx1スカイリムの戦闘は隠密弓だけで終われば面白いから… |
| … | 59826/03/21(土)20:44:34No.1412924680そうだねx2>素直に動かせる時点でだいぶOWの中じゃだいぶ面白い |
| … | 59926/03/21(土)20:44:35No.1412924690そうだねx1>口が悪いとか態度の話はさておき「不満点を語る奴はアンチ」ってだいぶ歪んだ考えだよ |
| … | 60026/03/21(土)20:44:40No.1412924720そうだねx6ティアキンで一番がっかりしたのはハウジングというのも烏滸がましい積み木 |
| … | 60126/03/21(土)20:44:42No.1412924738+赤い砂漠は多分やってれば楽しいでもインタラクトしようとしてジャンプするのは恐らく一生やる |
| … | 60226/03/21(土)20:44:43No.1412924748+>>ごちゃごちゃ言うやつは左遊ばせるぞ |
| … | 60326/03/21(土)20:44:45No.1412924758+確かにゼルダ叩かれ過ぎかもな |
| … | 60426/03/21(土)20:44:46No.1412924771+>戦闘の面白さならツシマとかHorizonになるんじゃないの |
| … | 60526/03/21(土)20:44:48No.1412924783+○+×同時押しは作っちゃダメじゃない? |
| … | 60626/03/21(土)20:44:48No.1412924785そうだねx2武器とかロボ作っても全然強くないのがだいぶガッカリだったティアキン |
| … | 60726/03/21(土)20:44:59No.1412924874+そもそも黒い砂漠で竹島は韓国の領土イベ出したような運営なの知らないユーザー多そう |
| … | 60826/03/21(土)20:44:59No.1412924876そうだねx4>ごちゃごちゃ言うやつは左遊ばせるぞ |
| … | 60926/03/21(土)20:45:06No.1412924926+最初は不評でもサイバーパンクみたいにアプデ続けてTRIGGERにアニメ作らせれば大丈夫さ |
| … | 61026/03/21(土)20:45:07No.1412924929そうだねx4文句言う奴はアンチというのはおかしい |
| … | 61126/03/21(土)20:45:12No.1412924989そうだねx1半島ゲーの中世ゲーとしては合格点なのでは? |
| … | 61226/03/21(土)20:45:13No.1412924999そうだねx1>>現実を見よう! |
| … | 61326/03/21(土)20:45:29No.1412925117+>ティアキンで一番がっかりしたのはハウジングというのも烏滸がましい積み木 |
| … | 61426/03/21(土)20:45:31No.1412925135そうだねx1>左に対して単にクソミソ言って終わってるだけのやつは明らかに聞きかじりのエアプなんだよな |
| … | 61526/03/21(土)20:45:32No.1412925139そうだねx3ブレワイのストーリーは平凡…これは事実 |
| … | 61626/03/21(土)20:45:35No.1412925155+ゼルダはちょっと前作と同じ事やりすぎ!とはなったけど叩かれるような出来では無いと思うな |
| … | 61726/03/21(土)20:45:38No.1412925180+まぁ左は1番はガッカリが1番強いか |
| … | 61826/03/21(土)20:45:40No.1412925200+最近のゲームで10時間遊んでやっと面白さが分かるのは厳しいんじゃねえかなあ |
| … | 61926/03/21(土)20:45:41No.1412925210そうだねx1韓国人でスラストーリーがゴミ意味不明虚無扱いしてんだから擁護できねえだろ |
| … | 62026/03/21(土)20:45:44No.1412925233そうだねx5紅の砂漠って主人公が白人男性で女NPC殺し放題!ポリコレ汚染されてない期待作!!みたいな持ち上げられ方してたから反動がひどい |
| … | 62126/03/21(土)20:45:47No.1412925266そうだねx3>左に対して単にクソミソ言って終わってるだけのやつは明らかに聞きかじりのエアプなんだよな |
| … | 62226/03/21(土)20:45:57No.1412925333+よく考えたらツシマも敵の種類少ないし戦闘の面白さとは関係ないか |
| … | 62326/03/21(土)20:46:03No.1412925374+>最初は不評でもサイバーパンクみたいにアプデ続けて |
| … | 62426/03/21(土)20:46:05No.1412925392+対角線とかじゃなきゃ別に同時押しあってもいいと思うけど |
| … | 62526/03/21(土)20:46:07No.1412925404+>戦闘の面白さならツシマとかHorizonになるんじゃないの |
| … | 62626/03/21(土)20:46:19No.1412925487そうだねx6どのゲームだろうと叩き目的でスレに行くな |
| … | 62726/03/21(土)20:46:20No.1412925503+ゼルダで戦闘凝ってるのスカソとかになるからね |
| … | 62826/03/21(土)20:46:29No.1412925568+>最近のゲームで10時間遊んでやっと面白さが分かるのは厳しいんじゃねえかなあ |
| … | 62926/03/21(土)20:46:30No.1412925573+>半島ゲーの中世ゲーとしては合格点なのでは? |
| … | 63026/03/21(土)20:46:30No.1412925575そうだねx6なぜこのスレで左より右の方が叩かれてるように見えるか教えてやる |
| … | 63126/03/21(土)20:46:35No.1412925603そうだねx3>紅の砂漠って主人公が白人男性で女NPC殺し放題!ポリコレ汚染されてない期待作!!みたいな持ち上げられ方してたから反動がひどい |
| … | 63226/03/21(土)20:46:36No.1412925609そうだねx1戦闘が面白いOWだと真面目に紅の砂漠がダントツだと思うよ遊んでるけど |
| … | 63326/03/21(土)20:46:36No.1412925613そうだねx2UIの不便さでいうとブレワイも結構不便ではあった |
| … | 63426/03/21(土)20:46:38No.1412925630そうだねx4>>ティアキンで一番がっかりしたのはハウジングというのも烏滸がましい積み木 |
| … | 63526/03/21(土)20:46:43No.1412925662そうだねx4ブレワイの武器耐久度で延々愚痴言ってる人の気持ちも正直わからん |
| … | 63626/03/21(土)20:47:07No.1412925884+TESはそれこそストーリーとかサブクエ世界観を楽しむゲームだからオープンワールドとしてもジャンルが違う |
| … | 63726/03/21(土)20:47:16No.1412925981+>ゼルダで戦闘凝ってるのスカソとかになるからね |
| … | 63826/03/21(土)20:47:16No.1412925984そうだねx1正直ブレワイは大好きだけどティアキンは色々かったるいとは思っていた |
| … | 63926/03/21(土)20:47:19No.1412926002そうだねx2多分気のせいだけどゼルダロボのPV出た時が一番盛り上がってた気がする |
| … | 64026/03/21(土)20:47:24No.1412926038+同ジャンルでもクオリティの差があるから言われてるということが分からないバカ |
| … | 64126/03/21(土)20:47:26No.1412926061そうだねx3>なぜこのスレで左より右の方が叩かれてるように見えるか教えてやる |
| … | 64226/03/21(土)20:47:28No.1412926090そうだねx4>半島ゲーの中世ゲーとしては合格点なのでは? |
| … | 64326/03/21(土)20:47:33No.1412926131そうだねx6紅の砂漠はそこまで悪いゲームじゃないけどウィッチャーだのRDRだのゼルダ |
| … | 64426/03/21(土)20:47:38No.1412926171そうだねx1>ブレワイの武器耐久度で延々愚痴言ってる人の気持ちも正直わからん |
| … | 64526/03/21(土)20:47:39No.1412926181そうだねx3ブレワイは本来のターゲット層を超えて売れたから文句が出るんだよ |
| … | 64626/03/21(土)20:47:41No.1412926197+見た目も対象年齢も違いすぎるゲーム比べんなよ |
| … | 64726/03/21(土)20:47:55No.1412926295+>>最初は不評でもサイバーパンクみたいにアプデ続けて |
| … | 64826/03/21(土)20:48:00No.1412926332そうだねx2>>なぜこのスレで左より右の方が叩かれてるように見えるか教えてやる |
| … | 64926/03/21(土)20:48:05No.1412926365そうだねx2グラの質もな |
| … | 65026/03/21(土)20:48:12No.1412926422そうだねx5>ブレワイは本来のターゲット層を超えて売れたから文句が出るんだよ |
| … | 65126/03/21(土)20:48:15No.1412926443そうだねx5ブレワイの雨で滑って落ちる要素は叩かれてもいいと思う |
| … | 65226/03/21(土)20:48:24No.1412926523そうだねx1だいたい名作ゲームと言われる作品は「好き?」と聞かれたらプレイヤーは「大好き!」と答えるが |
| … | 65326/03/21(土)20:48:29No.1412926560そうだねx1>紅の砂漠はそこまで悪いゲームじゃないけどウィッチャーだのRDRだのゼルダ |
| … | 65426/03/21(土)20:48:39No.1412926653+>ブレワイの雨で滑って落ちる要素は叩かれてもいいと思う |
| … | 65526/03/21(土)20:48:49No.1412926722そうだねx1>グラの質もな |
| … | 65626/03/21(土)20:48:50No.1412926733そうだねx1世界観がサイパンほどキャッチーじゃないからサイパンの売り方は無理 |
| … | 65726/03/21(土)20:48:57No.1412926786そうだねx2オープンワールドゲーって時点でシナリオに期待できない |
| … | 65826/03/21(土)20:48:58No.1412926799+>耐久考えて温存したり投げ捨てたりするリソース管理とか強武器の固定ポップを覚えてズルしてる感味わったりとか楽しかったけど |
| … | 65926/03/21(土)20:49:04No.1412926842そうだねx2>ブレワイの雨で滑って落ちる要素は叩かれてもいいと思う |
| … | 66026/03/21(土)20:49:15No.1412926919+>ブレワイの雨で滑って落ちる要素は叩かれてもいいと思う |
| … | 66126/03/21(土)20:49:17No.1412926931+ブレワイのUIは要素が少なすぎて不便になってるタイプ |
| … | 66226/03/21(土)20:49:18No.1412926944そうだねx2左はポリコレ配慮してたらお情けでGOTYになれたかもな |
| … | 66326/03/21(土)20:49:20No.1412926957+正直スカイリムの戦闘結構好きなんだ |
| … | 66426/03/21(土)20:49:26No.1412927001そうだねx2>だいたい名作ゲームと言われる作品は「好き?」と聞かれたらプレイヤーは「大好き!」と答えるが |
| … | 66526/03/21(土)20:49:32No.1412927036+黒の砂漠ってネトゲあったけどそれのシングル特化版って感じ? |
| … | 66626/03/21(土)20:49:35No.1412927059+>オープンワールドゲーって時点でシナリオに期待できない |
| … | 66726/03/21(土)20:49:44No.1412927129+>>ブレワイの雨で滑って落ちる要素は叩かれてもいいと思う |
| … | 66826/03/21(土)20:49:46No.1412927146+>グラの質に拘りすぎて他が疎かになってしまった… |
| … | 66926/03/21(土)20:49:53No.1412927193+紅の砂漠のグラの質がいい前提で話してるけどグラ悪くない? |
| … | 67026/03/21(土)20:49:59No.1412927242+ティアキンは地下がやっぱつまらんわ |
| … | 67126/03/21(土)20:50:02No.1412927272+>だいたい名作ゲームと言われる作品は「好き?」と聞かれたらプレイヤーは「大好き!」と答えるが |
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