二次元裏@ふたば

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241836 B26/03/20(金)23:26:49No.1412656980+ 01:09頃消えます
さっきの今までで一番感動したことあるゲームのストーリーは何?ってスレで思い出したけど
ストーリーとはまた別のゲームの内容で感動したことってある?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/20(金)23:28:04No.1412657502そうだねx15
ゲーム内のシナリオとシステムの噛み合い具合というか
システム上の都合を世界観的にすごく上手に説明できてるゲームがあって
ホォォ〜〜!って感心した記憶はあるんだけど
なんのゲームだったかは覚えてないんだ
226/03/20(金)23:28:52No.1412657827そうだねx6
高いところに登って見る景色
326/03/20(金)23:29:27No.1412658045そうだねx1
無印世界樹の迷宮の初回購入特典だったサウンドトラックに収録されていた「眠らずの戦場」って曲が
リメイクされた新世界樹の迷宮のラスボス戦で流れたときほど感動したことはない
426/03/20(金)23:29:48No.1412658166そうだねx1
エロゲーのバトルの佳境ですげぇ面倒くさいパズル出てきてそれ解けた時
押し寄せる感動と疲労でそのまま寝た
526/03/20(金)23:30:49No.1412658550そうだねx9
>エロゲーのバトルの佳境ですげぇ面倒くさいパズル出てきてそれ解けた時
>押し寄せる感動と疲労でそのまま寝た
ニトロプラスのゲーム?
626/03/20(金)23:31:09No.1412658663+
リンダキューブの世界観と声優さんたちの狂った演技
726/03/20(金)23:31:45No.1412658828そうだねx2
イカ1のラスボス戦でシオカラ節が流れて
「アタシたちの歌、聞こえる!?」ってエールが来た時は不意に涙ぐんじゃったんだけど
これはストーリーの括りでいいんだろうか
826/03/20(金)23:32:21No.1412659029+
モンハンワールドですげぇシームレスじゃない!ってのと最初に見る風景がすごくて感動したな
926/03/20(金)23:32:39No.1412659113そうだねx3
SLGとかで策が綺麗にハマるとんほおおおおおってなれる
ちゃんとそういう遊び方もゲーム側で想定してるのがいい
ダメでーすできませーんするのは簡単だけど気持ちよくないからな
1026/03/20(金)23:32:53No.1412659188そうだねx7
FF5でクソ強いボスに全滅させられそうになり最後の足掻きで道具として使うとランダムな魔法が発動すると攻略本に書いてあったワンダーワンドを使ったらリターンが発動して戦闘開始時に戻って今度は勝てたとき
1126/03/20(金)23:33:17No.1412659336そうだねx10
>FF5でクソ強いボスに全滅させられそうになり最後の足掻きで道具として使うとランダムな魔法が発動すると攻略本に書いてあったワンダーワンドを使ったらリターンが発動して戦闘開始時に戻って今度は勝てたとき
そういう体験いいなぁ
1226/03/20(金)23:33:21No.1412659359+
某タワーディフェンス系ジーコは本編クリア後に裏ストーリーが始まってそれをクリアすると作者の過去作ともリンクしたさらなる裏ストーリーが解放されるんだけど
その要素が解放される度にタイトル画面のイラストが変わって「たかがエロゲにここまでする!?」って感動した覚えがある
ストーリーのシナリオは自慰極まるクソだった
1326/03/20(金)23:33:45No.1412659489そうだねx3
ロックマンDASHの遺跡が全部繋がってたことかなぁ
1426/03/20(金)23:34:05No.1412659602そうだねx1
サンムーンのリーグの最後がチャンピオン戦じゃなくてチャンピオン防衛戦なところ
まあ負けて締まりの無い感じになったんだが…
1526/03/20(金)23:34:07No.1412659612そうだねx2
ブレワイは心が病んでた時期だからただプレイするだけでなんか感動して涙が出てきた
1626/03/20(金)23:35:41No.1412660304そうだねx16
>某タワーディフェンス系ジーコは本編クリア後に裏ストーリーが始まってそれをクリアすると作者の過去作ともリンクしたさらなる裏ストーリーが解放されるんだけど
>その要素が解放される度にタイトル画面のイラストが変わって「たかがエロゲにここまでする!?」って感動した覚えがある
いいねぇ……
>ストーリーのシナリオは自慰極まるクソだった
え…………?
1726/03/20(金)23:36:02No.1412660433そうだねx9
作り手が意図して用意した感動ではなくスレ画みたいな受け手のプレイによって生み出された感動はゲームという媒体だけのものだと思う
1826/03/20(金)23:36:42No.1412660674+
ストーリー読んでて文とBGMがタイミングよく滅茶苦茶盛り上がった時
1926/03/20(金)23:36:50No.1412660728そうだねx3
>イカ1のラスボス戦でシオカラ節が流れて
>「アタシたちの歌、聞こえる!?」ってエールが来た時は不意に涙ぐんじゃったんだけど
>これはストーリーの括りでいいんだろうか
2のDLCの最後もめちゃくちゃ熱かったな
地下から脱出していつも見慣れてる演出から始まるのが美しすぎる
2026/03/20(金)23:37:08No.1412660845そうだねx3
削除依頼によって隔離されました
>作り手が意図して用意した感動ではなくスレ画みたいな受け手のプレイによって生み出された感動はゲームという媒体だけのものだと思う
わかる
感動したゲームは?って質問にFF10のシナリオがすっごい泣けて感動出来て〜みたいに返すやつは映画でも見てれば?ってなるよな
2126/03/20(金)23:37:27No.1412660965+
カオスエンジェルズのシナリオとシステムの華麗なる融合
2226/03/20(金)23:38:18No.1412661246+
ロボトミーコーポレーションで同じ一日を何度でもやり直せたり強くてニューゲームができたりする理由をちゃんと作中で理由付けてたのかなり感動した
システムにストーリー上の説明があるの好き
2326/03/20(金)23:38:27No.1412661291+
>>ストーリーのシナリオは自慰極まるクソだった
>え…………?
だってこっちは亡国のお姫様が娼館経営して国を建て直す!ってストーリーとタワーディフェンス要素に惹かれてプレイしてたのに後半突然「この星が生まれたわけとは…」みたいなセカイ系に突っ込んで全然目立ってなかったサブキャラが実は人類の始祖で…みたいな話になっていくんだもの
興醒めだよ
2426/03/20(金)23:38:38No.1412661352そうだねx1
SilentHunter3をリアルタイムプレイしてて8時間爆雷攻撃を喰らい続けてようやく逃げ切って浮上した時
2526/03/20(金)23:38:46No.1412661400+
ゼノシリーズ全部やったけど
シリーズで1番テンション上がったのは
感動のエンディングでも重要キャラの死亡でも主人公の覚醒でもヒロインとの逢瀬でもなく
金を貯めて貯めてはじめて自分の為の量産機の巨大ロボを買って乗り込んだ時だった
あの感動は多分2度と味わえない
2626/03/20(金)23:39:03No.1412661538そうだねx5
>エロゲーのバトルの佳境ですげぇ面倒くさいパズル出てきてそれ解けた時
>押し寄せる感動と疲労でそのまま寝た
装甲悪鬼村正か…
2726/03/20(金)23:39:10No.1412661579そうだねx2
最初のデビルサマナーで不動産屋が武器屋やってたりボクシングジムが状態異常回復したりホテルが悪魔合体業魔殿だったりと
なんかこう"平凡な街の薄皮一枚向こうの世界"という世界観にしびれまくった
2826/03/20(金)23:40:21No.1412661964+
ブレス5の初クリア時
Dカウンター99.2%(100まで溜まるとゲームオーバー)でラスボス倒した時が一番気持ちよかった
2926/03/20(金)23:40:22No.1412661973そうだねx38
>感動したゲームは?って質問にFF10のシナリオがすっごい泣けて感動出来て〜みたいに返すやつは映画でも見てれば?ってなるよな
他を貶しながら勝手に肩組んでこないで
3026/03/20(金)23:40:30No.1412662012そうだねx3
ゲームで読んだシナリオ自体に大きく心動かされる事はあんまないなぁ
やっぱゲームならばゲームである意味がシナリオに噛み合った瞬間が一番感動する
3126/03/20(金)23:41:12No.1412662240+
ランス10の魔人戦はクソ強いんだけど頑張ればなんとか倒せる絶妙な感じで倒した時の達成感凄かったな
3226/03/20(金)23:41:41No.1412662409+
快盗天使ツインエンジェルっていうパチスロがあって
そのパチスロの続編にあたるノベルゲームがPSPであったんだけど
ただのバカノリの変身ヒロインパチスロを猛烈に感涙させる変身ヒロインものとして再構築しててラスボス戦でボロッボロ泣いた
Steamで去年リマスター版出たけどやったら多分泣くのでアクスタ付き限定版買いはしたけどまだ遊びなおせてない
3326/03/20(金)23:42:08No.1412662563そうだねx1
>エロゲーのバトルの佳境ですげぇ面倒くさいパズル出てきてそれ解けた時
>押し寄せる感動と疲労でそのまま寝た
悪鬼眠った
3426/03/20(金)23:42:08No.1412662565そうだねx5
ブレワイで最初に見つけた馬をずっと連れて冒険してて
最終決戦目前でもうお別れだから10分位じゃれ合ってから別れたら
最後の最後でその馬が助けに来てくれた時は泣いてしまったな
3526/03/20(金)23:42:11No.1412662575+
今時ゲームなら珍しくないけど風のタクトで机とかにおいてある皿が壊れたりするのはおおって思った
壊しても何も意味ないオブジェクトが壊せるっていうのが
3626/03/20(金)23:42:21No.1412662638+
30年近く前にやったギレンの野望でではこのマゼラトップだけ次のマップに進ませたらどうなる?で支配地域広げられた時を上回るゲーム体験は今までないかもしれない
3726/03/20(金)23:42:36No.1412662700そうだねx2
スレスパで心臓の鼓動ダメージ対策できてなくて祈りながら空けたポーションに残像入ってた時
3826/03/20(金)23:42:53No.1412662793そうだねx2
ポケモンのチャンピオン戦で最後の一匹になったコジョンドがリアルたすきで耐えて反撃で勝ったとき
3926/03/20(金)23:43:14No.1412662905そうだねx9
ストーリーとも関係しちゃうけどシステムがシナリオに活かされるとうおおおってなる
具体的にはSVシナリオ最終戦
4026/03/20(金)23:43:28No.1412662985そうだねx2
WTSが実装されたポケモンDPでシリーズで初めてポケモン図鑑完成させた時
4126/03/20(金)23:43:36No.1412663039+
DEAD SPACEは最初嫌悪感で撃ちすぎたり踏みつけたりした結果の敵の体を四肢切断するのが
実はシステムに組み込まれている「敵が復活しないためにやるべきこと」だったのは感心した
4226/03/20(金)23:43:45No.1412663083そうだねx1
>ゲームで読んだシナリオ自体に大きく心動かされる事はあんまないなぁ
>やっぱゲームならばゲームである意味がシナリオに噛み合った瞬間が一番感動する
あー
それだと真っ先に9時間9人9の扉を思い出す
DSのゲームなんだけど上画面と下画面が終始同じ画面が写っていて
その意味が最終盤に伏線回収されて「DSを逆さまに持って遊ぶ事を強制されるシーン」でマジで震えた
4326/03/20(金)23:44:07No.1412663219そうだねx4
感動じゃないが初代ポケモンで電池ギリギリで画面薄くなってる中で進めてて
シオンタウンに到着してここでは浮かばれないポケモンの霊が云々…って話聞いた瞬間に電池切れでプツっと画面消えた時は心底ビビったな
4426/03/20(金)23:44:42No.1412663397そうだねx12
こうして聞くとゲーム的感動体験は運が合わさった達成感が多いって印象だ
4526/03/20(金)23:45:21No.1412663589+
Brothersってゲームのラストで
もう使わないはずのボタンを押すとコントローラーが振動して勇気のボタンだこれ!ってなるのは感動した
4626/03/20(金)23:46:17No.1412663836+
>こうして聞くとゲーム的感動体験は運が合わさった達成感が多いって印象だ
野心的・良心的な開発者はそういう体験をある程度意図的に起こしたい!って色々アイデアを練ったりするみたいだけど
やっぱり難しいよねえ
4726/03/20(金)23:46:25No.1412663865そうだねx4
>こうして聞くとゲーム的感動体験は運が合わさった達成感が多いって印象だ
ストーリー以外でってなると必然的にね
4826/03/20(金)23:46:26No.1412663868+
初代ダクソのシフ戦でこっちがエスト瓶尽きてあと1回何を食らっても死ぬって時にシフがまっすぐ飛びかかってきて
破れかぶれで大剣両手斬りしたらちょうどタイミングがハマって自分の背後まで突っ込んでいったシフが死んだ時
脳汁がすごかった
4926/03/20(金)23:47:02No.1412664055そうだねx3
そのゲームで日常的に使ってきた操作を重要なイベントシーンで演出として持ってくるやつが好き
5026/03/20(金)23:47:07No.1412664080そうだねx4
開発側が仕込んでない感動もいいよな
武装神姫バトルロンドっていう戦闘AI育成ゲームが昔あって
美少女フィギュアを買うとついてくるシリアルコードを登録すると買った美少女フィギュアを育成できるってゲームで
二人三脚で強くなっていって対人戦繰り返してようやく最高ランクに到達した時の感動や絶対負けるって展開からの大逆転とかは一生心に刻まれるゲーム体験だった
今でもその美少女フィギュアは大切に飾ってる
5126/03/20(金)23:47:20No.1412664143+
SWANSONGってエロゲでシナリオの都合上胸糞悪い選択肢を選ばなきゃいけないんだけど
選択肢をクリックしたら拍手と歓声のSEが鳴ったのにはあまりの意地悪さに感動した
5226/03/20(金)23:47:31No.1412664193+
シヴィライゼーションで初期に作ってそのまま放置されてた装甲歩兵が迫り来る蛮族の自走砲を1T凌いだとき
5326/03/20(金)23:47:31No.1412664194+
ドラクエ6の真ムドー戦でハッサンだけが生き残るもそのハッサンも死にかけという場面で正拳突きで倒した時
5426/03/20(金)23:47:57No.1412664326そうだねx1
ネタバレになっちゃうけど428の終盤
残った主人公3人が詰んでしまってシナリオが止まって
何度も読み直してるうちに打開策に気づいた時
5526/03/20(金)23:48:09No.1412664386そうだねx1
>こうして聞くとゲーム的感動体験は運が合わさった達成感が多いって印象だ
運要素の無いゲームは少なくて
運要素があるゲームでギリッギリ勝てたってことは運も味方したってことだからな
5626/03/20(金)23:48:34No.1412664520+
3Dのゲームで自分は別の世界に放り込まれた…!という感動は色んな作品であるけどやっぱり初体験が一番鮮烈に記憶されそう
GTAだったりブレワイの人もいるだろうし俺はHaloだった
5726/03/20(金)23:48:41No.1412664560そうだねx1
>こうして聞くとゲーム的感動体験は運が合わさった達成感が多いって印象だ
まさにい意味でのゲーム的な部分だよね
乗るか反るかの大事な場面が運でどうにかなるのは単方向メディアだと冷める人も多そうだし
5826/03/20(金)23:48:45No.1412664593そうだねx1
ミンストで山崎まさよしの歌からいつものテーマが流れた時に少し泣いた
5926/03/20(金)23:48:57No.1412664664+
三国無双のどれだったか忘れたけどキャラモデルを鑑賞するモードで
女キャラを逆さにしたらパンツっぽいものが見えた時
6026/03/20(金)23:49:04No.1412664702そうだねx2
GBAのマイナーゲーの桜国ガイストっていうポケモンライクゲーがあるんだけど
ポケモンが武器になってトレーナーが持って戦うって設定なのね
最終決戦の敵のポケモンがヒロインでトレーナーはヒロインの内側に入ってた世界滅ぼすヤバい存在なの
だからポケモン(ヒロイン)倒しちゃうとゲームオーバーになるしトレーナーに貫通する攻撃じゃないとちゃんとしたエンドに行けない
んでこっちのPTメンバーが全滅すると今まで旅の中で出会ってきたキャラクターたちが次々ポケモンとして参戦してくれるの
めちゃくちゃ熱いしゲーム性と世界観がマッチした瞬間で超好きなんだけど俺以外にこのゲーム知ってる人を見たことがない
6126/03/20(金)23:49:10No.1412664733そうだねx3
遺都シンジュク
6226/03/20(金)23:49:21No.1412664788+
グラブルの称号の獲得条件にカシウスが空へ帰還するって書かれてる事
ゲーム上はイベントシナリオをクリアしてキャラクターを加入させるって事なんだけどそういう書き方をせずに条件を示したのが物語としての没入感あってよかった
6326/03/20(金)23:49:21No.1412664791+
>ネタバレになっちゃうけど428の終盤
>残った主人公3人が詰んでしまってシナリオが止まって
>何度も読み直してるうちに打開策に気づいた時
今396円だな確か
3月20日までSteamで396円
6426/03/20(金)23:49:55No.1412664945そうだねx1
>めちゃくちゃ熱いしゲーム性と世界観がマッチした瞬間で超好きなんだけど俺以外にこのゲーム知ってる人を見たことがない
名前だけは聞いたことあったけどそんなゲームだったのか…
6526/03/20(金)23:50:10No.1412665024+
>>ネタバレになっちゃうけど428の終盤
>>残った主人公3人が詰んでしまってシナリオが止まって
>>何度も読み直してるうちに打開策に気づいた時
>今396円だな確か
>3月20日までSteamで396円
あと10分しかねぇ!
6626/03/20(金)23:50:24No.1412665100+
内容っていうかだけど
小中学生の時にハマったゲームの続編に関わらせてもらって
現場にあんま詳しい人もそんないないからお前が新作にふさわしいかっこいい〇〇かんがえていいよって言われて世に出てる
6726/03/20(金)23:50:29No.1412665121そうだねx1
実際SLGで一手足りない!が現状の手持ちで解けた時の感動ってあるあるだけど人によってシチュエーションがバラバラだから共有しづらい
6826/03/20(金)23:50:45No.1412665191そうだねx1
あとストーリーでも運でもなく感動体験として多いのはグリッチ見つけた時とかかな
ズルしてる時が一番気持ちいいんですよ…!
6926/03/20(金)23:50:46No.1412665199+
中学生の頃どれだけ頑張ってもBランクが関の山だったモンスターファーム2
リメイクを大人になってからプレイしたら遊びやすくなったことを差し引いても
1匹目で殿堂入りまで行けてしまって
己の成長を感じた
7026/03/20(金)23:51:06No.1412665289そうだねx17
>内容っていうかだけど
>小中学生の時にハマったゲームの続編に関わらせてもらって
>現場にあんま詳しい人もそんないないからお前が新作にふさわしいかっこいい〇〇かんがえていいよって言われて世に出てる
うらやましくておしっこちびりそう
7126/03/20(金)23:51:58No.1412665572そうだねx1
FF14で固定組んで攻略してたコンテンツを3ヶ月かけてクリアできた時
7226/03/20(金)23:51:58No.1412665575+
Far Cryシリーズって野生動物がポップしてNPCを食い殺したりする
Far Cry 4 クリア後に悪役の代わりに新たな悪役と化した元革命軍のリーダーをプレイヤーが天誅下せるようにシステム上NPC扱いになってキルできるようになるんだけど
その弊害でこっちに殺す気なくてもいきなり野生動物に殺されることがあってこれには因果応報を感じて少し感動した
7326/03/20(金)23:52:06No.1412665615+
サムライエボリューションってサブタイみたいのだけ覚えてるな
ゲーム内容は知らなかった
7426/03/20(金)23:52:06No.1412665618+
ワイルドアームズ2の初めて使った自分のHP1になる技で偶然ボスを倒せたとき
7526/03/20(金)23:52:22No.1412665690+
メガスターミーはゲーム内で初めて見たときホームボタンを押してゲームを止めるほど笑ってしまいましたね…
7626/03/20(金)23:52:29No.1412665733+
スターフォックスのスターウルフとの戦いで宙返りで後ろを取れる事に気付いた時
ヒント一切ないのと使う機会があんまりない技だから気付けた時嬉しかった
7726/03/20(金)23:52:40No.1412665791+
セインツロウ4でザ・タッチが流れる場面
7826/03/20(金)23:52:40No.1412665792+
FF12の砂漠でティラノ見た時
7926/03/20(金)23:52:44No.1412665810+
アフターイメージっていうインディーズのメトロイドヴァニアで
物語の導入が終わって主人公が薄暗い森の村から旅に出るってなった時に
太陽の下に出て逆光でモノクロになった風景から一気に青空と緑が広がった瞬間
https://www.youtube.com/watch?v=y3c_hxwrjiQ#t=24m35s
8026/03/20(金)23:52:56No.1412665875+
RE9でタイラントが出てきたときタイラント出たバイオ一作もやったことないのに感動したから
俺はゲームプレイヤーとしての体験とは別に感動するスイッチみたいなものがあるのかもと思った
8126/03/20(金)23:53:08No.1412665930そうだねx5
>己の成長を感じた
大人になってからやるとすげぇ簡単なゲームってあるよね
小学生の俺すごいバカだったんだなってなる
8226/03/20(金)23:53:16No.1412665971+
世界樹Xの裏ボス戦であと一発ってところでメイン火力が落ちて
苦し紛れに撃った地獄門がトドメになって裏ボスが死霊に転換されたときは
すげえいいもん見たなって気分になった
8326/03/20(金)23:53:45No.1412666112+
ROでサーバー内最初の悪魔のヘアバンドを入手者になった時
8426/03/20(金)23:53:50No.1412666129そうだねx1
>>己の成長を感じた
>大人になってからやるとすげぇ簡単なゲームってあるよね
>小学生の俺すごいバカだったんだなってなる
さっくり行くのも延々と詰まるのも開発的には不本意だろうからマジで難しいんだよな…
8526/03/20(金)23:53:52No.1412666140そうだねx5
>めちゃくちゃ熱いしゲーム性と世界観がマッチした瞬間で超好きなんだけど俺以外にこのゲーム知ってる人を見たことがない
物語の中で最終奥義として敵を回復する技を教わって
こんなんどこで使うんだよって思ってたらラスボスになったヒロインを癒す為に使うっていうギミックになってたのは感動した
8626/03/20(金)23:53:58No.1412666171+
>スターフォックスのスターウルフとの戦いで宙返りで後ろを取れる事に気付いた時
>ヒント一切ないのと使う機会があんまりない技だから気付けた時嬉しかった
宙返りを使え!
8726/03/20(金)23:54:09No.1412666221+
>FF14で固定組んで攻略してたコンテンツを3ヶ月かけてクリアできた時
このレスで思い出した
P2Gの頃からいつも一緒にモンハンしてる4人組で
モンハンワールドの極ベヒーモスに何度も何度も挑んで
ようやく倒せた時は喉が痛くなるくらい絶叫したわ
もう2人結婚しちゃったのもあってワイルズでは4人揃って遊べてないなあ…
8826/03/20(金)23:54:09No.1412666223+
ブラボプレイしてる時に3本目の臍の緒が4本手に入って何が3本だよ馬鹿にしてんのかと思ったけど母胎と胎児それぞれに残される2本の臍の緒とは別に上位者に繋がってる3本目だと気付いた時
8926/03/20(金)23:54:29No.1412666323+
15年ぐらい続いてる対戦ゲーで大昔に憧れてたプレイヤーと去年マッチングして勝った時は感動したけど
別に内容じゃねえよな
9026/03/20(金)23:55:01No.1412666478+
ナイトレインで最初の犬倒した時
ラスボスでもないボス倒して感動したのはじめてだった
9126/03/20(金)23:55:05No.1412666507そうだねx2
生まれて初めて遊んだオープンワールドゲーがフォールアウト3で
初見で挑んだから仲間を連れ歩けるシステムがあるなんて知らなくて
でも善人プレイを続けててたらストーリーの山場で助けたバケモノがめちゃくちゃいい奴でそのまま仲間になってくれた時
俺と一緒に冒険してくれるのか!2人で!って驚きと
そいつがブッ放すガトリングレーザーガンがクソ強いのなんのでなんかめちゃくちゃ嬉しかったな
9226/03/20(金)23:55:12No.1412666545+
これで言うならFF8
GF・ジャンクション・擬似魔法
全てのシステムがストーリーや設定と絡み合ってて
極め付けにジャンクション・グリーヴァだよ
9326/03/20(金)23:55:22No.1412666598そうだねx9
>ブラボプレイしてる時に3本目の臍の緒が4本手に入って何が3本だよ馬鹿にしてんのかと思ったけど母胎と胎児それぞれに残される2本の臍の緒とは別に上位者に繋がってる3本目だと気付いた時
脳に目生やしてんのか
9426/03/20(金)23:55:36No.1412666677そうだねx2
>小学生の俺すごいバカだったんだなってなる
ゼルダの伝説時のオカリナの炎の神殿でジャンプすれば普通に届いて崖つかまりできる足場で
「これは届かないな…失敗したら溶岩に落ちるし…」と勝手に判断して数日突破方法に悩んだことがある
今ならまずジャンプを試してから打開策を考えるので当時の俺には死にたくなさがあった
9526/03/20(金)23:55:49No.1412666729+
>>めちゃくちゃ熱いしゲーム性と世界観がマッチした瞬間で超好きなんだけど俺以外にこのゲーム知ってる人を見たことがない
>物語の中で最終奥義として敵を回復する技を教わって
>こんなんどこで使うんだよって思ってたらラスボスになったヒロインを癒す為に使うっていうギミックになってたのは感動した
物語の最序盤から味方も敵もずっと争奪してたすごい技の書を全部揃えて習得したら敵ポケモンのHP回復するだけのクソ技なんだよね
ラスボス戦でその意味がひっくり返るのが最高
9626/03/20(金)23:55:52No.1412666738そうだねx10
>15年ぐらい続いてる対戦ゲーで大昔に憧れてたプレイヤーと去年マッチングして勝った時は感動したけど
>別に内容じゃねえよな
体験こそがゲームの醍醐味だからいいと思うぜ
9726/03/20(金)23:56:01No.1412666775+
戦国ランス
9826/03/20(金)23:56:16No.1412666851+
>>ブラボプレイしてる時に3本目の臍の緒が4本手に入って何が3本だよ馬鹿にしてんのかと思ったけど母胎と胎児それぞれに残される2本の臍の緒とは別に上位者に繋がってる3本目だと気付いた時
>脳に目生やしてんのか
こういう奴が脳みそ相手に交信とか発見するんだろうなって…
9926/03/20(金)23:56:41No.1412666971そうだねx1
デモンズソウルの偽王オーラント戦もうすぐ倒せそうなところで敵が大技のモーションに入ったんだけどそのまま攻撃し続けて大技発動と同時に撃破
大技で画面が真っ白になってたのが晴れてきたところでTHE DEMON WAS DESTROYEDが表示された時の感動を未だに覚えてる
10026/03/20(金)23:57:03No.1412667095そうだねx13
やっぱゲームっていいなあ
10126/03/20(金)23:57:08No.1412667118そうだねx1
ざくざくアクターズ
ストーリーラスボス戦はこれまでのあらゆるラスボス戦で最も「そう来たか〜〜〜ッッ」となったし泣いた
10226/03/20(金)23:57:19No.1412667171そうだねx1
どんなに高いところから落ちてもダメージなしとかゲームの都合っぽい部分にちゃんと理由があったこと
理由わかった時にすげー!ってなった
10326/03/20(金)23:57:26No.1412667206+
>あと10分しかねぇ!
買ったぜ…うまいダイマだったな
10426/03/20(金)23:57:39No.1412667269+
ワンダと巨像で巨象を倒す瞬間がキャッチコピーの「とどめの一発は悲しい」って気持ちになって確かに悲しい気持ちになるかも!って感動した
10526/03/20(金)23:57:42No.1412667284そうだねx3
FF8をプレイしてて当時これありなんだ!って謎の感動があったのはここだったな

 何かを守るためだ
 そういう話は……興味ない
ニア
10626/03/20(金)23:57:55No.1412667344+
>どんなに高いところから落ちてもダメージなしとかゲームの都合っぽい部分にちゃんと理由があったこと
>理由わかった時にすげー!ってなった
バイオヴィレッジ?
10726/03/20(金)23:58:09No.1412667407+
428はマジで名作だからADV好きなら絶対後悔しないよ
10826/03/20(金)23:58:19No.1412667463+
レジェンドオブレガシー
ラスボスにダメ元で使ったことない盾技試したら思いの外強くて逆転できた
10926/03/20(金)23:58:34No.1412667547そうだねx1
ゲームのエンディング流れると一人で拍手してお疲れ様でしたーと毎回声に出してるんだけど
その時はちょっと感動してるかもしれない
11026/03/20(金)23:58:37No.1412667559+
ゴーストオブツシマの最終選択肢が印象深いな
そこからエピローグで道具を見ながらほんの少し過去を振り返る演出が良いんだ
11126/03/20(金)23:58:40No.1412667577+
F11でアライアンス組んだ時
11226/03/20(金)23:58:52No.1412667615+
ナイトレインは強化ボス実装する度に情報無しで挑んで
ボコボコにされてからここで語るのが楽しかったな
大抵理不尽な強化されてるから初見で勝てた時は脳汁噴き出るかと思うくらい興奮した
11326/03/20(金)23:58:59No.1412667651+
BOF5でそれまで散々閉塞的な世界とDゲージという目に見える破滅に怯えてたから最後の一撃でボタン連打ですべてを開放したときの感動はすごかった
11426/03/20(金)23:59:01No.1412667665そうだねx2
FF8でラグナ達にジャンクションされてるスコール達がラグナ達の進軍中画面いっぱいに「?」「?」「?」って散らばらせる奴
11526/03/20(金)23:59:25No.1412667769+
負け試合だけど敵が本当に賢いGBカードヒーローで
ダメージにばらつきある魔法の最大値2回連続で引かれたときは唸った
本当に最後まで勝ち筋ってあるんだなあと
11626/03/20(金)23:59:33No.1412667802+
ゼノギアスのORヴェルトール戦
1ターン目にヴェルトール2nd落とされてバルトとビリーのギア2体で戦う羽目になった
最終的にレンマーツォだけになって燃料も攻撃一回分しかないところで放った△攻撃がトドメになった時
11726/03/20(金)23:59:42No.1412667854+
村正だと何も知らずにこういう刀の拵つくりたいんですよ〜って相談しに行った店の店主が奈良原の話してくれたこと
11826/03/20(金)23:59:48No.1412667884+
BF1で巨大飛行船が落ちてくのを見たときは感動したな
これ動かせて落とせるの!みたいな
11926/03/20(金)23:59:58No.1412667933+
確実に誤射なんだけどexvsfbでνヅダで組んでる敵チームのヅダがFFバリア貼ったνガンダム掴んで自爆して勝利した時は涙出た
12026/03/21(土)00:00:03No.1412667962+
感動というほどではないが解法があるタイプのパズルを解くゲームはよくこんなもんをたくさん作れるなと毎回感心する
最近だとTiling Forest
12126/03/21(土)00:00:39No.1412668131+
>428はマジで名作だからADV好きなら絶対後悔しないよ
Wiiでやった時睡眠不足になったな
12226/03/21(土)00:01:02No.1412668230+
BFのC4特攻はぶっちゃけ兵器ダメにするし効率で言うとあんまり褒められた戦術じゃないんだけどまあみんなやるくらいには初めてうまく行ったときのドーパミンすごいよね
12326/03/21(土)00:01:04No.1412668246そうだねx1
>GF・ジャンクション・擬似魔法
>全てのシステムがストーリーや設定と絡み合ってて
>極め付けにジャンクション・グリーヴァだよ
召喚スゲーと思ってたら知らず知らずのうちに取り返しのつかないもん懸けさせられててびっくりだよ
そりゃ子供ばっか駆り出されるわって嫌な納得の仕方しちゃった
12426/03/21(土)00:01:04No.1412668248+
ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団のラスボスを倒すとき
パーティメンバーの誰かが労ってくれるんだけどそれがお気にの子だった時かな
初期からのメンバーだったけどあれは何かしら優先される条件とかあったのかな…
12526/03/21(土)00:01:05No.1412668252+
>>あと10分しかねぇ!
>買ったぜ…うまいダイマだったな
自分の経験談がきっかけで買う奴がいて嬉しい
俺の感動した話のことは忘れて遊んでくれよな
12626/03/21(土)00:01:06No.1412668258+
一億リーフで買い取って10リーフで雇うところ
12726/03/21(土)00:01:34No.1412668414+
>バイオヴィレッジ?
ごめん…ゼノブレイドクロスなんだ
バイオヴィレッジもあんなにズタズタにされたのになんでそれで治るんだよ!?って部分にちゃんと理由があってあれも感心した
12826/03/21(土)00:01:36No.1412668421+
ゲーセンでBBやってた時完全に追い詰められてうわあああああ!ってリバサインフェルノディバイダー擦りまくってたらたまたまアストラルヒート出て勝っちゃった時
12926/03/21(土)00:01:54No.1412668507+
FF6のシャドウ生存ってウソ技だと思ってたから本当に生存した時感動した
13026/03/21(土)00:02:00No.1412668540そうだねx5
>ワンダと巨像で巨象を倒す瞬間がキャッチコピーの「とどめの一発は悲しい」って気持ちになって確かに悲しい気持ちになるかも!って感動した
「最後の一撃は、せつない」だよ!
13126/03/21(土)00:02:13No.1412668597そうだねx9
>>ワンダと巨像で巨象を倒す瞬間がキャッチコピーの「とどめの一発は悲しい」って気持ちになって確かに悲しい気持ちになるかも!って感動した
>「最後の一撃は、せつない」だよ!
ダメだった
13226/03/21(土)00:02:20No.1412668627そうだねx1
428のセールが伸びてる
13326/03/21(土)00:02:24No.1412668648そうだねx1
ダクソ2で白いロイエスの騎士たちが混沌へ繋がる穴の前で待ってくれて近づくと武器を構えて待ってくれてるのがすげえかっこいいし落ちた後もかつての仲間だったろう灼けた騎士たちと斬り結んでるのもかっこいいし身を挺して灼け騎士が湧いてくる扉を封じるのもかっこよかったな…
13426/03/21(土)00:02:35No.1412668697+
MtGで4点火力引かないと確定で負けるタイミングで山札から残り1枚しかない火炎破を引いて勝った時かな
13526/03/21(土)00:02:43No.1412668740+
オーディンスフィアの植物育成システムとエンディングの連動はヤバかったマジで
13626/03/21(土)00:03:17No.1412668904+
>>バイオヴィレッジ?
>ごめん…ゼノブレイドクロスなんだ
記憶喪失の主人公とプレイヤーだけ知らないってのが上手いよね
発覚した途端モブが話題に出しまくる
13726/03/21(土)00:03:19No.1412668911そうだねx1
スレイザスパイアでちょうどhpをビッタリ削られて死ぬ事が少なくないと気づいた時
とんでもない調整してるな…ってゾッとした
13826/03/21(土)00:03:24No.1412668932+
AC6は普通にストーリー展開が良くてびっくりしたな
ファンが幻覚を見出したのも無理もない
13926/03/21(土)00:03:41No.1412669005+
ROはアイテムとかボスの思い出だけでも悲喜こもごもでいろいろあったな…
14026/03/21(土)00:03:44No.1412669026+
幻想水滸伝IIの最後の一騎打ちは何回やっても泣く
14126/03/21(土)00:03:53No.1412669067+
MHP2Gでヘビィボウガン使ってて初めてババコンガの狩りをしたときはこれまでのデカいイノシシやトカゲと違って無限に感じられるぐらいのHPと高い攻撃力に薬草やらまで使って時間ギリギリまで戦うことになったんだけど
最後の最後で逃げられてもうダメだー!ってなったときに撃った通常弾1で倒れてくれた時は最高のゲームだこれは…ってなったよ
14226/03/21(土)00:03:59No.1412669095+
3DSの脱出アドベンチャーゲームで謎解き用にメモ機能付いてるんだけど
終盤作中のキャラが何か書き残したシーンの間だけメモ機能にその書き残した内容が表示されてた時
14326/03/21(土)00:04:03No.1412669113そうだねx4
月並みだけど○○へいけ!とか○○を倒せ!みたいな行動指針が表示される枠があるんだけどラスボスでそこに(ヒロイン)を救え!とか出るの好き
14426/03/21(土)00:04:05No.1412669124そうだねx1
スターフォックスだと
Switchで出たスターリンク・バトルフォーアトラスっていうフォックス達とスターウルフがゲスト出演しているオープンワールドゲーがあって
幼い頃に夢見てたスターウォーズみたいな世界観を幼い頃に大好きだったフォックス達を操作して大冒険できて
滅びた惑星の考古学探索をしたり
指名手配犯のコックピットブロックを回収して刑務所まで連行したり
宇宙海賊のアジトを襲撃したり
スターウォーズ観てからずっと夢だったハン・ソロみたいな生き方ができてあまりにも心にぶっ刺さったゲームだったんだけど全然売れなくてビックリしました
14526/03/21(土)00:04:08No.1412669142+
ニーアレプリカントのEエンドのUI消えてく演出は良かった
オートマタはまたかよ!ってなった
14626/03/21(土)00:04:37No.1412669278+
Divisionのダークゾーンで隣で共闘している奴がいつ裏切るのか?裏切らないのか?という緊張感は割と唯一無二だった気がする
14726/03/21(土)00:04:43No.1412669305そうだねx2
スーパーメトロイドのマザー戦でベビーが助けに来てくれて身代わりになってくれてハイパービームになってくれた時はもうだめでした
14826/03/21(土)00:05:04No.1412669403+
>428のセールが伸びてる

ほんとだ3月27日に終了になっとる
14926/03/21(土)00:05:23No.1412669495そうだねx1
>Switchで出たスターリンク・バトルフォーアトラスっていうフォックス達とスターウルフがゲスト出演しているオープンワールドゲーがあって
>スターウォーズ観てからずっと夢だったハン・ソロみたいな生き方ができてあまりにも心にぶっ刺さったゲームだったんだけど全然売れなくてビックリしました
興味は惹かれたけど俺が欲しかったのはスタフォの新作だったんだ…
15026/03/21(土)00:05:28No.1412669515そうだねx5
製作者の意図通りなんだけどさ
マザー2のギーグ戦でこれが最後だから全身全霊をかけて出し惜しみは無しで全力で攻撃と回復してるのに少しずつ押し負けていって
アイテムもPPも次第に足りなくなっていってだめだこれ勝てる相手じゃないどうしようって時に
そういや昔一度使って全員のHPが全快した事あったなもうここまで来たらダメ元でいのるしかない
を経験した時
15126/03/21(土)00:05:53No.1412669616+
GB版ドラクエモンスターズイルルカの配合でオルゴデミーラが出来たこと
小学生の頃だったと思うけどなんか知らないはてな系出来た!って友達に電話した記憶がある
15226/03/21(土)00:05:58No.1412669643+
>>428のセールが伸びてる
>ほんとだ3月27日に終了になっとる
このスレ見た人たちが殺到したのかと思ったよ
延長したのね
15326/03/21(土)00:06:00No.1412669651+
KH2で敵にやられた後王様操作パートになった時
え!?急に何!?ってのと王様操作できるの!?で感動というか動揺した
15426/03/21(土)00:06:05No.1412669666そうだねx1
マザー2のラスボスで自分の名前呼ばれたのは普通にビビったわ
15526/03/21(土)00:06:27No.1412669769+
ダクソ3でボスが1のマルチでよく使われた戦法を使ってきて
ああ…こいつはあの時の俺なんだ…となったとき
15626/03/21(土)00:06:28No.1412669777+
CURRENT OBJECTIVE:生き抜け
15726/03/21(土)00:06:51No.1412669879そうだねx3
ポコン♪「シュタインズゲートに到達」
はアニメやSwitch版では絶対味わえない感動
15826/03/21(土)00:06:56No.1412669896そうだねx2
システムは凄いって思ったのは勝手に戦闘中とかの思い出の写真とか撮ってくるffのやつ
どう考えても大変そうで他のゲームで見ない
15926/03/21(土)00:07:15No.1412669993+
昔やって感動したゲームを10年経ってやり直したら古臭くて続けられなくなった事はあったな
名作でも年月が経つと褪せていくって当然のことに気がついてそれ以来ゲームを積まないよう気をつけるようになった
16026/03/21(土)00:07:28No.1412670042+
>興味は惹かれたけど俺が欲しかったのはスタフォの新作だったんだ…
大部分が雑和訳されてるよくある洋ゲーなんだけど
スターフォックス4人とスターウルフ4人の部分は全部ちゃんとした日本語になってて
WiiUのスタフォ零の続編として楽しかったよ
16126/03/21(土)00:07:31No.1412670064+
ポケモンでもう勝ち筋がほぼねぇ…!ってなってヤケクソ10まんボルト撃ったら
一発で急所→麻痺→痺れて動けない引いて勝利をもたらしてくれたデデンネ
16226/03/21(土)00:08:05No.1412670230+
>マザー2のラスボスで自分の名前呼ばれたのは普通にビビったわ
忘れるよなー
入力したの間違いなく自分なのに
ゲームは1日1時間だから余裕で数カ月後なんだもん
16326/03/21(土)00:09:01No.1412670494そうだねx1
神としていつの間にかカメラで撮られてた俺の顔が出てきた時はちょっとビビった
16426/03/21(土)00:09:18No.1412670569+
ブレイブルー エントロピーエフェクトの最終戦でBB本家でもボスのスサノオと戦うんだけど
BBからはキャラだけ借りてあとオリジナルですって体で進めてきた所にいきなり本家と同じラウンドコールと体力バー出てきて
本家のテーマBGMがそのまんま流れた時は滾った
16526/03/21(土)00:09:23No.1412670590+
すごいどうでもいいんだけどデスストでサムがモンエナ飲んでるのがすげー美味そうで
エナドリあんま飲んだことなかったんだけど真似して飲んでみたら美味くて感動した
16626/03/21(土)00:09:28No.1412670619そうだねx3
ガンパレで人型戦車の利点をテキストで長々説明されたのが実戦でその通りに体感できたこと
真実のように感じさせる巧みな仕組み作り
16726/03/21(土)00:09:31No.1412670631+
そして でんせつが はじまった…!
をリアルにネタ知らなくて初見で見たとき
16826/03/21(土)00:09:42No.1412670684+
デジモンネクストオーダーで途中のボスに負けたと思ったらいきなりジョグレス進化が始まってデュークモンになって勝てた時
最終的にジョグレス前提の難易度になるけど最初に見た時はめちゃくちゃ感動した
16926/03/21(土)00:09:43No.1412670692+
<<メビウス1が来てると言っとけ!嘘でもいい!>>
17026/03/21(土)00:10:02No.1412670788そうだねx1
こちらはビッグバイパーT301 時間がないのでよく聞いてくれ
プレイを元にした自分を助ける&助けてくれる展開はゲームプレイならではの感動だ
17126/03/21(土)00:10:42No.1412670952+
なんかの戦闘機のゲームで停留してる軍艦をひたすら破壊するステージで
壊すたびに巡洋艦○○撃沈!みたいにボイスで言われた時は凄い破壊をしてる気分になった
17226/03/21(土)00:11:16No.1412671127+
MP系のリソースがあと1発だけになってこれで倒せなかったらもう駄目だ…って気持ちで放った一撃でボスを倒せたときの感動はシステムをそんなに選ばないはずなので須らく実装してほしい
17326/03/21(土)00:11:20No.1412671144+
>ガンパレで人型戦車の利点をテキストで長々説明されたのが実戦でその通りに体感できたこと
>真実のように感じさせる巧みな仕組み作り
学生だけの人形戦車兵部隊
っていうシチュエーション作りといいキャラクターの豊富さとかでガッツリはまったなぁ
LOOP8もちゃんとガンパレみたいに作ってほしかったよ
17426/03/21(土)00:11:24No.1412671160そうだねx2
>ポコン♪「シュタインズゲートに到達」
>はアニメやSwitch版では絶対味わえない感動
ゲルまゆ未回収でトロコンにはならないまでがテンプレ
17526/03/21(土)00:11:27No.1412671173そうだねx2
え…EVER17…
17626/03/21(土)00:11:44No.1412671250そうだねx1
moonでcontinue?に「いいえ」って答えないとエンディングにならないやつ
17726/03/21(土)00:12:09No.1412671339そうだねx1
モンハンでうっかり砥石忘れたんだけどフィールドに落ちてる砥石を拾ったりキレアジ釣ったりしつつ最後はそれらも無くなって切れ味最低のまま弾かれながらモンスター倒した時は狩りしてる感あった
17826/03/21(土)00:12:10No.1412671343+
ランス10の魔人戦とか死力を尽くしたギリギリの戦いに毎回なる
ほぼ全滅寸前の状態でギリギリ勝ったみたいなことがよくあった
17926/03/21(土)00:12:31No.1412671427+
リアルタイムで連続してプレイした人だと
1と2で語られてた空から降りてきた伝説の勇者ロトってどういう人だったんだろう…が俺だったのか!になる瞬間の感動すごそう
18026/03/21(土)00:12:57No.1412671528そうだねx1
>え…EVER17…
ゲームならではのトリックのせいでアニメ化不可能なやつ
18126/03/21(土)00:13:36No.1412671713+
ナイトレインだと「ストームルーラー」って出てきた瞬間が好き
18226/03/21(土)00:13:47No.1412671766+
君に弱き者達を助ける意思はあるか?
18326/03/21(土)00:13:51No.1412671787そうだねx3
やっぱりダクソ3はシリーズやってた人間へのご褒美演出多いよね
師匠と姫様が同じ所で死んでるの本当にショッキングででも最後は一緒に居たの分かって少し泣いた
18426/03/21(土)00:13:59No.1412671823+
ざくアクで初めてマリオンぶっ殺した時は感動した
18526/03/21(土)00:14:01No.1412671827+
最初に自分の名前とか好きな物の入力したら最終盤にそれを元にしたキャラが出てきた時
18626/03/21(土)00:14:04No.1412671843そうだねx1
ラスボス戦でメインタイトルとタイトル曲とタイトル画面全部回収しててマジですげえってなったエルデンリング
18726/03/21(土)00:14:19No.1412671902+
辰祝ノ都
18826/03/21(土)00:14:38No.1412672005そうだねx1
Divisionのアップデートで追加されたダークゾーン最深部の公園に山積みにされた袋
あまりに積まれ過ぎて迷路みたいに谷間を通行するようになってたけどその袋全部ボディバッグだって気付いたときにそれだけの死体が山積みになってることとこれ冬が終わると全部腐りだすのかって気付いたときにゾッとした
18926/03/21(土)00:14:40No.1412672012+
サガフロ2
折れた剣が突き刺さったタイトル画面に行った時の感動は計り知れない
19026/03/21(土)00:14:57No.1412672088+
グノーシアの体験もゲーム特有だと思ったけど
アニメ化できるんだから意外とやりようあるもんだな
19126/03/21(土)00:15:04No.1412672125+
感動とはちょっと違うけどシステムの作りの素晴らしさに触れて一番心動かされたのは圧倒的にthe witnessで風景パズル発見した時だな
19226/03/21(土)00:15:14No.1412672165+
デモンズソウルの侵入してきた黒ファントムに案内されてステージ攻略した時は今まで敵だったやつが仲間になった感じで面白かった
19326/03/21(土)00:15:44No.1412672289+
PS2侍
好き勝手生きてたらだんだんそれぞれの陣営に思い入れできてきて
こうしたら丸く収まるんじゃね?だめだ死んだわじゃあこうだ
っていうタイムリープみたいな感覚で進めてようやく大団円に辿り着いた時
19426/03/21(土)00:16:05No.1412672387+
the witnessは普通に難しすぎて詰んでる…パズルはゼルダの伝説くらいが限界で
パズルメインのゲームがこんなむずいなんて…
19526/03/21(土)00:16:44No.1412672588+
地球防衛軍2で隊長がまてよ…すると必ず悪いこと起きるのもうなんか感動する
19626/03/21(土)00:16:48No.1412672609+
FF10で流れる水の描写見た時
ここまで進化したのかって
今の超美麗グラフィックが当たり前になってからの子だとフルダイブVRくらい出ないとこの感動はなさそう
19726/03/21(土)00:16:51No.1412672619+
>感動とはちょっと違うけどシステムの作りの素晴らしさに触れて一番心動かされたのは圧倒的にthe witnessで風景パズル発見した時だな
どんな鈍い奴でも山まで行けば否応なく認識させられる悪夢
19826/03/21(土)00:17:08No.1412672695+
シロナガス島への帰還ってタイトル名の理由が分かった時なんかボロボロ泣いちゃった
19926/03/21(土)00:17:13No.1412672726そうだねx3
>ラスボス戦でメインタイトルとタイトル曲とタイトル画面全部回収しててマジですげえってなったエルデンリング
なんだこの剣持ったウナギは!!!逃げるな!!!
20026/03/21(土)00:17:17No.1412672743+
最近出たCairnって登山ゲーム
うおおお食料足りねー!寒さ対策も足りねー!で後もう一段段差があったり道が長かったりしたら死ぬって状態でギリギリ登頂した時
EDの説得力も増して良い後味だった
20126/03/21(土)00:17:38No.1412672831+
変愚蛮怒を装備加速+7縛りでクリアしたときはここまで落としても勝てるのかという感動があった
でもそれはまだ先があることのワクワク感ありきだったと思う
+4縛り完走したときはただただキツくてクリアには解放感しかなかった
20226/03/21(土)00:18:12No.1412672983+
やっとでエッグ倒した時
どうしても倒せなかったから最初からやり直して構成真面目に見直してやっとで倒せた
アレ以降サガと名のつくゲームを遊ぶ腰が重くなって今は全くやってない
20326/03/21(土)00:18:23No.1412673030+
ゲームで珍しい体験だと「ゼルダ無双 ハイラルオールスターズDX」ってゲーム
昔っからSLGやら無双モノとかの国vs国のゲームって主人公の国が連戦連勝でそんなぼろ負けしてる敵国が横柄な態度してくるのがバカバカしく思えてたんだけど
ゼルダ無双だとある時期を境にプレイヤーの操作キャラがゼルダ軍じゃなくて魔王ガノン軍になって
あと一息でハイラル全土を滅ぼすぞって所までプレイヤーにやらせる発想の転換が心にぶっ刺さった
…その後のゼルダ無双には継承されなかった仕組みで残念
20426/03/21(土)00:18:28No.1412673054そうだねx1
>シロナガス島への帰還ってタイトル名の理由が分かった時なんかボロボロ泣いちゃった
おまけのホラー要素が本編より怖いゲーム来たな…
20526/03/21(土)00:18:33No.1412673065そうだねx1
Ruina
秘石を捨てる時
20626/03/21(土)00:18:34No.1412673067+
EDF6でベース228のアンカーをバルガで折りまくるシーン
20726/03/21(土)00:18:37No.1412673082+
>the witnessは普通に難しすぎて詰んでる…パズルはゼルダの伝説くらいが限界で
>パズルメインのゲームがこんなむずいなんて…
「」様?逃げては駄目ですよ?
20826/03/21(土)00:19:07No.1412673214そうだねx1
>感動とはちょっと違うけどシステムの作りの素晴らしさに触れて一番心動かされたのは圧倒的にthe witnessで風景パズル発見した時だな
その系譜だとbabaでlevelの性質を確認した時のあれこれって…感もかなり良い
こういうパズルゲーは時間をあり得ないほど奪ってくるけど
20926/03/21(土)00:19:15No.1412673248そうだねx4
>Ruina
>秘石を捨てる時
バカモノーーーーー!!
21026/03/21(土)00:19:17No.1412673257そうだねx3
>Ruina
>秘石を捨てる時
貴重な品だから捨てない方がいいよ
21126/03/21(土)00:19:19No.1412673265そうだねx2
MGS2でエンディング前に雷電が俺の名前と誕生日が刻印されたドッグタグを見つけて町中に投げ捨てるシーン(≒雷電がプレイヤーと切り離されて役割から解放されたことを意味している)
21226/03/21(土)00:19:37No.1412673345そうだねx2
内容っていうかなんだけどサイバーパンク2077の事前発表でキアヌ・リーブスが出てきたときと
じわじわとメカがでてくるAC6の発表トレイラーはなんか妙に泣けたし今も当時のまとめみたいなの見て泣く
https://youtu.be/VWGUCoBpyLk?t=211
https://youtu.be/OSm8b7CVLeA?t=93
21326/03/21(土)00:20:43No.1412673679そうだねx1
ドンキーコング64をクリアするには作中でミニゲームとして入れられてる
アーケード版のドンキーコングをハードモードまでやらないとダメでクリアできたときは感動した
小学生だった俺にファミコン時代のゲームやらせやがって…
21426/03/21(土)00:20:45No.1412673688+
>グノーシアの体験もゲーム特有だと思ったけど
その前作のメゾン・ド・魔王もドラマチックだったなぁ
アパートに魔物を住ませてその魔物に子供が産まれてっていう大家さんになるタワーディフェンスゲームなんだけど
両親が仕事で不在の時に勇者を倒そうと出撃した101号室の息子さんが
仕事から帰宅する父親と買い物から帰った母親の眼の前で殺された時はゲームでしか得られない衝撃を受けた
21526/03/21(土)00:20:57No.1412673733そうだねx3
このスレ見てても思うけどゲームのストレス要素って乗り越えた時の達成感は最高だけどゲームやめる原因にもなるからバランスが難しいね
21626/03/21(土)00:21:10No.1412673789そうだねx3
>Ruina
>秘石を捨てる時
地の文が自然に始祖帝の声に変わってる演出は凄い
21726/03/21(土)00:21:17No.1412673823そうだねx3
>変愚蛮怒を装備加速+7縛りでクリアしたときはここまで落としても勝てるのかという感動があった
>でもそれはまだ先があることのワクワク感ありきだったと思う
>+4縛り完走したときはただただキツくてクリアには解放感しかなかった
だいたいのゲームは程よい縛りが一番楽しく縛りすぎると苦しさしかなくなるという
21826/03/21(土)00:21:44No.1412673950そうだねx1
FGO2部のラストバトルの演出が滅茶苦茶感動できたんだけどこれシナリオの枠組みに入るかな…
21926/03/21(土)00:22:19No.1412674099+
ボーダーブレイクで定番じゃないとこに仕掛けた地雷を踏んだやつがマジギレして台パンしてたの見た時
気がついてなかったようだけど店内でマッチングしてたんだよね
22026/03/21(土)00:22:26No.1412674135そうだねx3
>MGS2でエンディング前に雷電が俺の名前と誕生日が刻印されたドッグタグを見つけて町中に投げ捨てるシーン(≒雷電がプレイヤーと切り離されて役割から解放されたことを意味している)
プレイ当時の俺はガキだったのでそういうことが理解できなかった
22126/03/21(土)00:22:47No.1412674227そうだねx8
まさかね…と思ってやったことが制作の意図通りだった時とか感心する
22226/03/21(土)00:22:53No.1412674259そうだねx2
>>MGS2でエンディング前に雷電が俺の名前と誕生日が刻印されたドッグタグを見つけて町中に投げ捨てるシーン(≒雷電がプレイヤーと切り離されて役割から解放されたことを意味している)
>プレイ当時の俺はガキだったのでそういうことが理解できなかった
なんなら今このスレで見て初めて知った
22326/03/21(土)00:22:57No.1412674282そうだねx20
もしやこのスレは名作ゲームのネタバレスレなのでは!?
22426/03/21(土)00:22:58No.1412674288+
ゲーム的なシステム部分を演出として使ってるとおおってなるよね
夜廻2とかホラーなんだけど感動というかそうきたかぁ〜って気持ちの方が大きかった
22526/03/21(土)00:23:40No.1412674500そうだねx1
Outer Wildsっていう22分でループしながら色んな惑星探索してくゲームあるんだけど
作中に登場する謎全部に回答が用意されててリアルに頭使って考察が当たった時めちゃくちゃ興奮するんだよ
それで全ての謎を解き明かした時ループを終わらす最後のミッションが判明して誰に言われるでもなく湧いてきた使命感と共に挑むんだけどBGMと演出でマジで泣くんだよ
唯一の欠点は同類のゲームが無いことくらいの神ゲー
22626/03/21(土)00:23:48No.1412674528+
>ゲーム的なシステム部分を演出として使ってるとおおってなるよね
最近だとパラノマサイトとかもそうだね
22726/03/21(土)00:23:59No.1412674583+
直近だとÖooのレベルデザインが見事すぎて感動したわ
22826/03/21(土)00:24:11No.1412674649+
うろ覚えだけどリンドウの後を継いでリーダーになったあたりでミッションがちょうどリンドウが単独撃破したウロヴォロスで
これをソロでやるもんだと思って持ち込みアイテムもコンテ回数も全部消費しきって倒した
後からこれNPC連れて出撃できるんじゃね…?って気づいた
22926/03/21(土)00:24:16No.1412674672+
ブラソ2は「もしかしてこれってこう…?」を試してびっくりすることの連続だった
23026/03/21(土)00:24:21No.1412674689そうだねx1
いきなりすげえストレス叩きつけてくる死にゲーみたいなのは上手い人のプレイが簡単に見れる今だからこそだと思う
23126/03/21(土)00:24:24No.1412674704+
ゴッドハンドのデビルハンドとの戦い
何繰り出してもスウェーされる!
相手の攻撃もギリギリでスウェーする!
ってギリギリの攻防を秒間何発も応酬する高速戦闘で脳汁出た
考えるな感じろの域を体感させてくれた
23226/03/21(土)00:24:25No.1412674711そうだねx3
>FGO2部のラストバトルの演出が滅茶苦茶感動できたんだけどこれシナリオの枠組みに入るかな…
リアル8年積み重ねてきたストーリーがあったからヤバかった
23326/03/21(土)00:24:50No.1412674817そうだねx14
このスレ画でシナリオ的な感動を挙げてるのはなんていうか「浅い」よね
23426/03/21(土)00:25:10No.1412674905+
ゲームの内容で感動って話だと
BFBCで敵も味方もみんなとしあきの戦場で戦った時はお互い死力を尽くしてて死ぬほど楽しかった
今思うとあんなの知らない方が良かったのかもしれない
23526/03/21(土)00:25:23No.1412674971そうだねx2
ゲームですごい気持ちになったのだとINSCRYPTIONってカードゲーム
ゲームそのものもめちゃくちゃよくできてるんだけど
そのゲームの中に人知れず謎解きゲームが潜んでいて
謎解きに挑戦するとゲーム発売前からアップロードされている謎のYouTube動画URLが出てきたり
アメリカ合衆国の特定座標が出てきてそこにヒントが隠されていたり
こんなん買った人の0.00001%しか最後までやれねーだろってバカみたいな仕込みがされてておしっこ出た
23626/03/21(土)00:25:25No.1412674979そうだねx14
>このスレ画でシナリオ的な感動を挙げてるのはなんていうか「浅い」よね
あっさ
23726/03/21(土)00:25:35No.1412675017そうだねx4
>まさかね…と思ってやったことが制作の意図通りだった時とか感心する
ここ頑張れば登れそうだなーって思ったところ登って進んでいった先にアイテム落ちてたりとかいいよね
23826/03/21(土)00:25:49No.1412675083そうだねx2
>このスレ画でシナリオ的な感動を挙げてるのはなんていうか「浅い」よね
マスターさんならそんなもんでしょ
23926/03/21(土)00:25:49No.1412675086+
スーファミ版のDQ5で稼ぎとかせずたまたま倒せたはぐれメタルが起き上がった時
24026/03/21(土)00:25:51No.1412675090+
>このスレ画でシナリオ的な感動を挙げてるのはなんていうか「浅い」よね
浅いじゃなくて馬鹿でしょ
24126/03/21(土)00:26:07No.1412675148+
>いきなりすげえストレス叩きつけてくる死にゲーみたいなのは上手い人のプレイが簡単に見れる今だからこそだと思う
デモンズも実況で苦しんでるひと見られるようになってじわじわとプレイヤー増えたし決して発売前から期待される作品じゃなかったよな…
24226/03/21(土)00:26:26No.1412675230そうだねx2
第三次スパロボのネオグランゾンを最後に残った次攻撃喰らったらやられるコンバトラーVで倒せた時
これをリアルタイムでプレイできてよかった
衝撃なんてもんじゃなかったからなネオグランゾンの強さ
24326/03/21(土)00:26:44No.1412675301そうだねx1
メルルのアトリエでマップのBGMが国の開拓状況でどんどん豪華になっていくの
24426/03/21(土)00:26:51No.1412675326+
スーパーゲームボーイの枠を2P側から
クレヨンで落書きするやつで塗りつぶしたら清掃員出てきて拭く演出あるの地味に感動した記憶がある
24526/03/21(土)00:26:52No.1412675330そうだねx1
DSのアナザーコードはすごかった
ゲーム機の未来を感じた
24626/03/21(土)00:26:54No.1412675341そうだねx1
モンハンで森岡BC出た瞬間のムービーで感動した
ワールドではマップがシームレスになって感動した
24726/03/21(土)00:27:11No.1412675434そうだねx1
ダクソ3の王の化身みたいなプレイヤーの過去の思い出をゲーム内に出すファンサービス大好き
24826/03/21(土)00:27:12No.1412675439そうだねx2
BDFFのアレは割る発想がなかったから最後まで言いなりになっちゃって悔しかった
あれ自分で気づいたら気持ちいいだろうなあ
24926/03/21(土)00:27:25No.1412675501+
ストーリー以外の部分で感動したことある?ってスレで
ストーリーについて感動したとか言うやつ居ないだろ
25026/03/21(土)00:27:42No.1412675586そうだねx1
Outer Wildsは隠れたパスワードを見つけて先に進めってとこで見つけたパスワード自体は破損して読めなくなってたけど
そのパスワードを見つけるまでに解いた仕掛けを応用してパスワード無しで先に進むことが出来る、って部分でスゲー!って感動した
25126/03/21(土)00:27:42No.1412675587+
ゴーストオブツシマのロードの速さ
マジで…?って引くぐらい速くててびびった
25226/03/21(土)00:27:42No.1412675588+
シナリオ的なものを一切含まないってなるとかなり難しいな…
言ってしまうとここでこういう演出を挟んでくるのかっていうのもシナリオ的な流れがあるわけだし…
25326/03/21(土)00:28:08No.1412675697+
一周100時間掛けて初クリアしたゲームを安定して10時間以内でクリアできるようになったとき
25426/03/21(土)00:28:15No.1412675721+
>DSのアナザーコードはすごかった
>ゲーム機の未来を感じた
スリープ機能をヒントにしているのあれぐらいだと思うわ
25526/03/21(土)00:28:17No.1412675725そうだねx7
>シナリオ的なものを一切含まないってなるとかなり難しいな…
>言ってしまうとここでこういう演出を挟んでくるのかっていうのもシナリオ的な流れがあるわけだし…
バカの相手しない方がいいよ
25626/03/21(土)00:28:30No.1412675780+
すげえ直近だけどTiling Forestクリアした時のえっ?ってなってもしかしてと思ってマップ見渡したと同時にうわぁ…ってなるのがかなり良かった
どんでん返しというか…敷石どかしたらダンゴムシが大量に出てきたみたいな…
25726/03/21(土)00:28:36No.1412675805+
sekiroで初めて剣聖葦名一心倒せた時
多分ゲームやってて一番嬉しかった
25826/03/21(土)00:28:37No.1412675807+
>ストーリー以外の部分で感動したことある?ってスレで
>ストーリーについて感動したとか言うやつ居ないだろ
それを平然とやるのがFGOのマスターさん
25926/03/21(土)00:29:03No.1412675907+
主人公たちそれぞれにテーマ曲があってラスボス戦は主人公たちのテーマ曲が混ざったアレンジになってる
26026/03/21(土)00:29:16No.1412675985+
不滅の世界というWWAゲームで別ステージのBGM(MIDI)が同じ曲の別アレンジだったとき
当時の俺は今でいうアンテでやってるようなライトモチーフという的な発想がなかったので
同じ曲が別になってるじゃん!って感動した
26126/03/21(土)00:29:18No.1412675997+
>DSのアナザーコードはすごかった
>ゲーム機の未来を感じた
DSを写真立てと同じように置いたら画面の反射で答えが見えて来るパズルとか今でも覚えてる
26226/03/21(土)00:29:21No.1412676008+
>すげえ直近だけどTiling Forestクリアした時のえっ?ってなってもしかしてと思ってマップ見渡したと同時にうわぁ…ってなるのがかなり良かった
>どんでん返しというか…敷石どかしたらダンゴムシが大量に出てきたみたいな…
製品版どうなるのか戦々恐々となる出来だったわ…
26326/03/21(土)00:29:22No.1412676017そうだねx9
人の感動にケチつけるとか言う終わってるやつでも感動することあるのかな
26426/03/21(土)00:29:28No.1412676041+
>ゴーストオブツシマのロードの速さ
>マジで…?って引くぐらい速くててびびった
そういう話だとポケモンBWでいきなりレポートが爆速になったの思い出すな
今ではオートセーブ当たり前になってるけど当時はあの速度に滅茶苦茶驚いたんですよ
26526/03/21(土)00:29:32No.1412676061そうだねx1
風花雪月は支援会話とか図書室とかで断片的に語られる世界観が積み重なって全体像が分かるのが気持ち良かったな
26626/03/21(土)00:29:35No.1412676084+
マッドラットデッドでキャラの鼓動に触れた感覚が味わえた時は感動した
コントローラの熱や自分の体温越しではあるんだけど確かにこの手のひらの中に残る感じが生々しくて良い振動の調整だなって…ストーリー込みの感動かもしれないけど
26726/03/21(土)00:29:47No.1412676131そうだねx3
自分で体験したわけじゃないけどオンラインゲームのうっかりで大戦争に発展した話とか感染する毒みたいなのダンジョンの外に持ち出したせいでパンデミックが起きたりとかの話聞いてすげーってなった
26826/03/21(土)00:29:55No.1412676155そうだねx2
ANUBISで採掘LEVからジェフティに乗り換えた時の機動力とか…
いきなり大乱戦の荒野戦が始まったときのスケール感とか…
ゼロシフト習得したときの無敵感とか…
26926/03/21(土)00:30:16No.1412676258+
BoF5のラストにある「◯ボタンを離すな!!」
ここまで来る間にどれだけDカウンターっていう侵食率を抑えられるかがずっと問題だったけど最後の最後はヒロイン救う為に全力でDカウンターぶっぱしてラスボスを倒す
27026/03/21(土)00:30:24No.1412676296そうだねx3
>>ストーリー以外の部分で感動したことある?ってスレで
>>ストーリーについて感動したとか言うやつ居ないだろ
>それを平然とやるのがFGOのマスターさん
タイトル上がった時点で発狂するキチガイに何言っても無駄だろうけど最終戦の演出の話だぞ
27126/03/21(土)00:30:31No.1412676332+
ドラクエ1のガライの墓の底でうっかり灯りを切らして
闇の中を半泣きで彷徨い続けてなんとか地上へ戻れた時だな
27226/03/21(土)00:30:43No.1412676392+
なんかちょっとだけ思い出したけど
DSを一旦閉じて合わせるのが謎の答えになってたゲームってなんだったっけ?
27326/03/21(土)00:30:45No.1412676402そうだねx1
>人の感動にケチつけるとか言う終わってるやつでも感動することあるのかな
なんかそれっぽいだけのレスだな
27426/03/21(土)00:31:03No.1412676484+
こんなことできちゃうんだ〜〜〜って仕込みがあるゲーム好き
実績開放のお知らせ出してちゃんと想定済みです〜〜〜ってアピールしてくるゲーム嫌い
27526/03/21(土)00:31:10No.1412676518+
>なんかちょっとだけ思い出したけど
>DSを一旦閉じて合わせるのが謎の答えになってたゲームってなんだったっけ?
上でも挙がっているけどアナザーコード
27626/03/21(土)00:31:17No.1412676548+
>製品版どうなるのか戦々恐々となる出来だったわ…
あとからマクスウェル作った人と同じ製作者だと知ってああなるほど…ってなった
27726/03/21(土)00:31:22No.1412676568そうだねx1
こりゃ負け確だなってなったボス戦でバフに乗ってた数%の妨害効果が発動した時
ボスに効くわけないと思って意識すらしてなかっから
27826/03/21(土)00:31:27No.1412676582そうだねx2
世界樹4で麻雀関係の名前で統一してPT組んでたんだけどストーリー加入キャラの名前がウーファンだったときは無番和かよ!って感動した
27926/03/21(土)00:31:29No.1412676594そうだねx1
押忍!応援団のラスト
サンボマスターが効くんだ…
28026/03/21(土)00:31:36No.1412676617+
初めてFF11でネトゲを体験した時の静かな感動は多分どんなゲームやっても再現出来ない一回きりの感覚だろうなと思う
28126/03/21(土)00:31:43No.1412676637+
シレン2最果てへの道を10時間くらいかけてクリアできたとき
即落りという発想のなかった俺はおにぎり出やすくなる剣で毎フロア粘っていた…
28226/03/21(土)00:31:43No.1412676638そうだねx1
>なんかそれっぽいだけのレスだな
何言ってんの?
28326/03/21(土)00:31:43No.1412676639そうだねx2
FFはやっぱり初めての飛空艇はどのナンバリングでも感動する
爽快感とスピード感ある上で世界が広い…!
28426/03/21(土)00:31:44No.1412676647そうだねx3
>人の感動にケチつけるとか言う終わってるやつでも感動することあるのかな
そりゃスレ違いに苦言を呈すくらいで感性を疑うほうが変じゃねえの!?
28526/03/21(土)00:31:48No.1412676679+
カリギュラ2でクリア後に楽士たちのトラウマを覗き見る背徳感がBGMとあいまって良かった
28626/03/21(土)00:31:59No.1412676732+
書き込みをした人によって削除されました
28726/03/21(土)00:32:02No.1412676747そうだねx2
>なんかちょっとだけ思い出したけど
>DSを一旦閉じて合わせるのが謎の答えになってたゲームってなんだったっけ?
ゼルダの砂時計でDS閉じると転写されるみたいなギミックがあった気がする
28826/03/21(土)00:32:12No.1412676804そうだねx2
>ドラクエ1のガライの墓の底でうっかり灯りを切らして
>闇の中を半泣きで彷徨い続けてなんとか地上へ戻れた時だな
ドラクエ1の洞窟の暗さの演出は今考えてもすごい
どんどん小さくなるレミーラの心細さとか潜るごとにBGMが変わっていくのとか
28926/03/21(土)00:32:15No.1412676814+
>上でも挙がっているけどアナザーコード
あああれがアナザーコードか
DSのアドベンチャーゲームは何か手を動かしたりする謎解きが多くて玩具感が高くて楽しかったな
29026/03/21(土)00:32:29No.1412676858そうだねx1
ざくざくアクターズでラスボスと主人公の戦闘画面が反転するシーン
29126/03/21(土)00:32:50No.1412676947+
カルネージハートEXAっていうPSPのゲームよかったなぁ
下半身不随の大富豪になって女子大生からプログラミングのイチャイチャマンツーマンレッスンを受けて戦闘用ロボットのAIに明るくなっていって
プレイヤーが自作したAI兵器で怨敵と戦うんだけど試行錯誤繰り返した奇怪なプログラミングでラスボス倒そうとトライアンドエラーしたの超感動した
Switch移植してほしい傑作
29226/03/21(土)00:32:53No.1412676960+
>なんかちょっとだけ思い出したけど
>DSを一旦閉じて合わせるのが謎の答えになってたゲームってなんだったっけ?
ウィッシュルーム
ヒロインに人工呼吸するよ
29326/03/21(土)00:33:00No.1412676982+
BTW数年かけてクリアしたから足跡で感動した
29426/03/21(土)00:33:14No.1412677038+
カラマネロの進化方法みたいなのは好き
29526/03/21(土)00:33:21No.1412677065+
俗に言う感動とはちょっと種類が違う気がするけど
SEKIRO2週目入った時にあっこれこういうゲームだったんだって気分になるのが楽しかった
29626/03/21(土)00:33:29No.1412677100+
>カルネージハートEXAっていうPSPのゲームよかったなぁ
>下半身不随の大富豪になって女子大生からプログラミングのイチャイチャマンツーマンレッスンを受けて戦闘用ロボットのAIに明るくなっていって
>プレイヤーが自作したAI兵器で怨敵と戦うんだけど試行錯誤繰り返した奇怪なプログラミングでラスボス倒そうとトライアンドエラーしたの超感動した
>Switch移植してほしい傑作
俺が手動操作に逃げたゲーム来たな…
29726/03/21(土)00:33:55No.1412677210+
ドラクエ7でデス・アミーゴ戦でマリベル以外全滅したがしっぺ返しで乗り切った時
29826/03/21(土)00:33:58No.1412677231+
ダビスタで初期牝馬からの血統でG1勝った時はじんわり達成感あった
29926/03/21(土)00:33:59No.1412677234+
空飛ぶハンニバルをクリアした時は感動したな
死ねよ黒竜大公
30026/03/21(土)00:34:10No.1412677267+
初代モンスターファームで初めて1匹で四大大会制覇出来たラベンダーロックが翌週死んだ時
30126/03/21(土)00:34:11No.1412677277+
つながりのひもの存在
30226/03/21(土)00:34:13No.1412677286+
アイマスのミリオンのソシャゲやってるけどライブの度にアイドルが留守電入れてくれて毎回感動してる
ゲームの内容だと音ゲー苦手だった俺が楽しいと思えるくらいの譜面がいくつかあって感動した
30326/03/21(土)00:34:19No.1412677308+
ACVで傭兵やっててあなたのおかげで勝てましたってメッセもらった時だな
実際は破れかぶれの重二キックが当たっただけなんだが…
30426/03/21(土)00:34:20No.1412677313+
一回ゲームの電源落とさないと先に進めなくなるを初めてやったのはMSXのKONAMIのシャロムだと思う
30526/03/21(土)00:34:42No.1412677418+
ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット
あの頃の箱庭ゲームにしてはやれることが多種多様で本当にその世界で生きてる感が凄かった
道端で楽器演奏して小銭貰ってもいいしロボで危険地帯をまたぐ貿易して稼いでもいいしヒロイン見捨てて悪の組織に入って気が変わってクーデター起こして首領になってもいい
本当に好きな生き方を演じてるようだった
30626/03/21(土)00:34:47No.1412677444そうだねx4
>FGO2部のラストバトルの演出が滅茶苦茶感動できたんだけどこれシナリオの枠組みに入るかな…
あれのここ数年のやつだと星が瞬くこんな夜にがずいと来る導入野バトルがすごい好き
30726/03/21(土)00:35:00No.1412677508そうだねx1
>ざくざくアクターズでラスボスと主人公の戦闘画面が反転するシーン
ラスボス戦どう演出すんだろうなと思ってたところにそうきたかーって最適解出してきた感動はあったな
30826/03/21(土)00:35:13No.1412677583そうだねx1
>空飛ぶハンニバルをクリアした時は感動したな
>死ねよ黒竜大公
一番死ぬべきはカザンなんだよな
30926/03/21(土)00:35:55No.1412677764+
ペルソナ2罰でシナリオっていうかゲームの選択肢で本当の自分ってどこにあるの?って敵からの質問に彼女はもうとっくにそれを見つけてるって選択肢が好き
本当の自分っていうのは見つけるものじゃなくて確固たるものとして自己に確立していくものなんだよっていうこれは俺の人生の基礎になってる
31026/03/21(土)00:36:09No.1412677815+
>一回ゲームの電源落とさないと先に進めなくなるを初めてやったのはMSXのKONAMIのシャロムだと思う
その手のだとかまいたちの夜にもビックリしたわ
「ここでリセットしろ」って縦読みがゲーム中に仕込まれてて
実際にSFCのリセットボタンを押すと隠しシナリオに入るの
SFCのゲームにどうやってそんなん仕込んだんだよって当時は仕組みわからんからビックリした
31126/03/21(土)00:36:12No.1412677828+
俺屍で本当にビジュが気に入った女神様との初めて作った娘を念入りに育ててたのに最初の中ボスで死なせた時マジでゲームやめた
31226/03/21(土)00:36:14No.1412677834そうだねx1
>道端で楽器演奏して小銭貰ってもいいしロボで危険地帯をまたぐ貿易して稼いでもいいしヒロイン見捨てて悪の組織に入って気が変わってクーデター起こして首領になってもいい
>本当に好きな生き方を演じてるようだった
そんなことよりお腹が空いたよ
31326/03/21(土)00:36:18No.1412677846+
ストーリーが進むと勝手にプレイヤーのセーブデータ消してくるエロゲって何だったっけ?
31426/03/21(土)00:36:25No.1412677880そうだねx2
個人的にはドラクエビルダーズ2で街の住民たちが主人公たちのために手分けして作業して見る見るうちに大建造物が作られていくとこに一番感動した
今まで住民のためにあれこれ作ってあげてたのをこういう形で返してくるのは本当によくできてる
31526/03/21(土)00:36:45No.1412677989+
ギリギリで勝てた時は大体感動よりもう2度とやりたくねえが先に来てしまう
31626/03/21(土)00:36:49No.1412678007+
運ゲーの話だとお船のアイアンボトムサウンドE4思い出す
突破の興奮はすごかったけど二度とやりたくねえってなった
31726/03/21(土)00:36:51No.1412678015+
幻想水滸伝3の最初にプレイヤが付けた火の英雄の名前を襲名することになるイベントがかなりのがっかりポイント扱いされてるのが解せぬ
31826/03/21(土)00:36:54No.1412678026+
>実際にSFCのリセットボタンを押すと隠しシナリオに入るの
>SFCのゲームにどうやってそんなん仕込んだんだよって当時は仕組みわからんからビックリした
へー実際どういう仕組みなんだろ?
31926/03/21(土)00:36:56No.1412678036+
我は深淵と共にあり汝は絶望の淵にあり
我は霊霧を統べる者汝は虚空へ果てるべし
32026/03/21(土)00:36:58No.1412678049そうだねx4
>ACVで傭兵やっててあなたのおかげで勝てましたってメッセもらった時だな
>実際は破れかぶれの重二キックが当たっただけなんだが…
俺も傭兵やってて逆に雇い主を蹴り殺しちゃったんだけど
同じ雇い主からもう一度誘われて今度こそ役に立つから!って気持ちで挑んだら背中からオーバーウェポンで殴り殺された
正しい感動とは違うかもしれないがめちゃくちゃ楽しかった
32126/03/21(土)00:37:02No.1412678068+
ストーリーでもあるけど
ナレーターが永遠を生きる主人公の前に現れた協力者の同じく永遠に生きる魔女で
ナレーションは全部その魔女が近代になって本を描いてる時の呟きだった
32226/03/21(土)00:37:18No.1412678149そうだねx5
>アイマスのミリオンのソシャゲやってるけどライブの度にアイドルが留守電入れてくれて毎回感動してる
アイマス関係だとキャバメールがすごいなって思った
これからはこういった携帯端末とも連携していくんだ…!って未来を感じたけどいざモバマス実装されたら削除されるという
32326/03/21(土)00:37:39No.1412678255そうだねx3
流石にシナリオ挙げる馬鹿はいないだろうなと思ってスクロールしたら案の定fgoがどうこう言ってる馬鹿がいてオエエエエエエってなってる
32426/03/21(土)00:37:45No.1412678285+
>自分で体験したわけじゃないけどオンラインゲームのうっかりで大戦争に発展した話とか感染する毒みたいなのダンジョンの外に持ち出したせいでパンデミックが起きたりとかの話聞いてすげーってなった
古のROで街に枝でボスモンスターとか放って置きながら自分で急に駆けつけた風に襲い掛ったら周りの廃人も協力してくれて倒せた時感動したの思い出した
クソマッチポンプ野郎なのに
32526/03/21(土)00:37:55No.1412678336そうだねx1
リセットさんみたいなセーブせずに電源切ると怒られるシステムは始めてみた時そういうのがあるのかって感心した
2度目を停電で見る事になるまでは
32626/03/21(土)00:37:55No.1412678342そうだねx1
>ストーリーでもあるけど
>ナレーターが永遠を生きる主人公の前に現れた協力者の同じく永遠に生きる魔女で
>ナレーションは全部その魔女が近代になって本を描いてる時の呟きだった
公式のピクチャーブックも大好きだったんだけど消えてるんだよな…
32726/03/21(土)00:37:58No.1412678353+
>そんなことよりお腹が空いたよ
豆の声優さん少し後にやめたと知った時は悲しくなっちゃった…
32826/03/21(土)00:38:03No.1412678377+
>個人的にはドラクエビルダーズ2で街の住民たちが主人公たちのために手分けして作業して見る見るうちに大建造物が作られていくとこに一番感動した
>今まで住民のためにあれこれ作ってあげてたのをこういう形で返してくるのは本当によくできてる

1やってるとお前ら手伝ってくれんの…!?ってめちゃくちゃ嬉しくなる
こんなデカい建物も一瞬で立っちまうんだ…素材も集めてくれる…お前ら最高だよ…
32926/03/21(土)00:38:10No.1412678414そうだねx2
ブレスオブファイア3の砂漠
33026/03/21(土)00:38:17No.1412678459+
>へー実際どういう仕組みなんだろ?
https://nerdnooks.net/kamaitachi-no-yoru-reset-here
ここに解説がある
33126/03/21(土)00:38:39No.1412678572そうだねx9
>流石にシナリオ挙げる馬鹿はいないだろうなと思ってスクロールしたら案の定fgoがどうこう言ってる馬鹿がいてオエエエエエエってなってる
日本語読めないバカの自己紹介じゃん
33226/03/21(土)00:38:58No.1412678667+
細けえこと言うなよ
33326/03/21(土)00:38:58No.1412678670そうだねx1
PSVRは感動したな
配線も大変だしゲームも少なかったけどこれが家でできるのかって
33426/03/21(土)00:39:03No.1412678689+
49日目
33526/03/21(土)00:39:09No.1412678720そうだねx1
ビルダーズ2はシドーが最後にクラフトするのがね…良いんすよ…
マジで思ってたよりシナリオ良すぎて出来の良い映画観てる気分だった
33626/03/21(土)00:39:16No.1412678750+
>こんなデカい建物も一瞬で立っちまうんだ…素材も集めてくれる…お前ら最高だよ…
まぁ俺の天空都市があいつらの作った世界樹に貫かれてもいたんだがそこはご愛敬…
33726/03/21(土)00:39:21No.1412678772そうだねx12
FGOに親でも殺されたやつ煽り方すら独特でなんかキモい
33826/03/21(土)00:39:35No.1412678847+
>ブレスオブファイア3の砂漠
それは砂漠マップの星座便りの旅について?
それとも熱中症の解決方法の方?
33926/03/21(土)00:39:57No.1412678962+
>>アイマスのミリオンのソシャゲやってるけどライブの度にアイドルが留守電入れてくれて毎回感動してる
>アイマス関係だとキャバメールがすごいなって思った
>これからはこういった携帯端末とも連携していくんだ…!って未来を感じたけどいざモバマス実装されたら削除されるという
モバマスは毎日プロデューサーの方からログボ貰いに会いに来てくれるからね
34026/03/21(土)00:40:13No.1412679037+
初めて触れたモンハンがクロスだったが自然の美しさに軽く感動した
すぐ見慣れた 悲しい
34126/03/21(土)00:40:22No.1412679081そうだねx1
オーディンスフィアのシステムの一部でしかないゲームのストーリー読み進めてる体裁の女の子のシーンが始まった時
34226/03/21(土)00:41:06No.1412679287そうだねx3
>流石にシナリオ挙げる馬鹿はいないだろうなと思ってスクロールしたら案の定fgoがどうこう言ってる馬鹿がいてオエエエエエエってなってる
演出の話してるじゃん
日本語読めないならfgoはそりゃ辛かっただろうけど悪いのはお前だけだよ
34326/03/21(土)00:41:12No.1412679329+
5年間やってるソシャゲで未ログイン日がサービス開始から3日しかなかった時
34426/03/21(土)00:41:15No.1412679344そうだねx2
>古のROで街に枝でボスモンスターとか放って置きながら自分で急に駆けつけた風に襲い掛ったら周りの廃人も協力してくれて倒せた時感動したの思い出した
お前だったのか…プロ南を蹂躙したのは…
34526/03/21(土)00:41:20No.1412679370+
Antichamberっていう探索パズルゲームがあるんだけど
本来渡ることを想定してなさそうな場所を超ごり押しで渡って色々スキップして進んでもちゃんとクリアできるようになってて嬉しかったなぁ
34626/03/21(土)00:41:22No.1412679375そうだねx2
ミートピアがなんか普通に面白くてそこにプラスで自分と知ってるリアルの人のMii使ってたから文脈が色々生まれて変な感動をした
34726/03/21(土)00:41:22No.1412679376+
>初めて触れたモンハンがクロスだったが自然の美しさに軽く感動した
>すぐ見慣れた 悲しい
ワールドでうおおお新世代ってなったけどすぐ慣れちゃった
うおおすげえマップ!…狩りし辛いな…ともなった
34826/03/21(土)00:41:23No.1412679378そうだねx3
マジなの出すぞ
モンハン2Gで密林のキャンプの上の崖から飛び降りた時にリアルに落下する感覚がした
34926/03/21(土)00:41:26No.1412679400そうだねx2
>>FGO2部のラストバトルの演出が滅茶苦茶感動できたんだけどこれシナリオの枠組みに入るかな…
レイド中のシナリオであいつ来ねぇな…って思ってたら
ラストバトル中に影だけ出てきて小姑みたいなイヤミ言ってきた時はテンションおかしくなるかと思ったよ
35026/03/21(土)00:41:37No.1412679445+
>PSVRは感動したな
>配線も大変だしゲームも少なかったけどこれが家でできるのかって
アンティルドーンみたいなゲームめっちゃ増えて欲しかったな
35126/03/21(土)00:41:38No.1412679451+
>>ブレスオブファイア3の砂漠
>それは砂漠マップの星座便りの旅について?
>それとも熱中症の解決方法の方?
どっちもだ!
手探り感と綱渡り感がゲームの主人公達と完全にシンクロして最高だった
35226/03/21(土)00:41:42No.1412679464+
セーブ機能バックアップありのゲームだからそこらへん使ってるんだろうね
そのタイミングだけ保存されるフラグを格納してスタートすると別ルートに行くみたいなので
35326/03/21(土)00:41:45No.1412679481+
アイテム使うと激怒してノータイムで超必殺技使われるRPGは嫌だよね!?
35426/03/21(土)00:41:47No.1412679495そうだねx3
レジェンズアルセウスはポケモンでこういうゲームやっていいの!?ってなった
あえてボス戦ではポケモンを使わず回避とシズメダマのみで戦ったトレーナーは俺だけではないはず
35526/03/21(土)00:41:48No.1412679507+
HALO初プレイで弾薬管理とか全くわからず弾カツカツで戦ってたらいよいよ弾切れって時に海兵隊員の遺体と彼の使ってたライフルを発見してなんとか首の皮一枚つなげて生き残った時
35626/03/21(土)00:41:56No.1412679555そうだねx1
EDF発売直後の野良パーティで何度もやられたミッションをクリアしたときとか超楽しい
ほとんどコミュニケーション取れないんだけどなんとなくわかるようになってくる
35726/03/21(土)00:42:01No.1412679583+
>初めて触れたモンハンがクロスだったが自然の美しさに軽く感動した
>すぐ見慣れた 悲しい
グラフィックだとタイトルは覚えてないけどPS3の初期に発売されたバイクゲーのCMでめっちゃ感動したなぁ
今ではそんなPS3のグラフィックでも粗を感じるんだからすごい
35826/03/21(土)00:42:03No.1412679596そうだねx3
>古のROで街に枝でボスモンスターとか放って置きながら自分で急に駆けつけた風に襲い掛ったら周りの廃人も協力してくれて倒せた時感動したの思い出した
>クソマッチポンプ野郎なのに
ダメだった
でもそういう楽しみ方できるのもいいな
35926/03/21(土)00:42:04No.1412679599+
>モンハン2Gで密林のキャンプの上の崖から飛び降りた時にリアルに落下する感覚がした
わかる
金玉がヒェッてなった
36026/03/21(土)00:42:11No.1412679627+
>モバマスは毎日プロデューサーの方からログボ貰いに会いに来てくれるからね
そうじゃなくて!モバゲーでメールアドレス連携してるんだからメール飛ばしてサービス終了後の思い出として残すことが出来るだろ!
モバゲー介してメールアドレス取得してゲーム側からアクセスするのがいけない事なのかよ!って思っちゃった
36126/03/21(土)00:42:11No.1412679629そうだねx1
システムで感動させてくるのは中々ハードル高いな
個人的にはロマサガ2のソウルスティール見切りが序盤と終盤で必須級なのがレオンの遺志を感じさせて好き
36226/03/21(土)00:42:42No.1412679768そうだねx6
日本語読めないし空気も読めないようなカスだからこう言うとこで水刺すくらいしか他人とのコミュニケーション知らないんだろう
36326/03/21(土)00:43:00No.1412679854+
ブラッドクルセイドの幸福と幸福の破壊
割とプレイヤが考えた設定って他の人にはそんなこともあったねぐらいに覚えてもらえたらいい方で
ほぼ無視される要素をゲームシステムにしっかり組み込んだ
36426/03/21(土)00:43:08No.1412679897+
自分のゲームプレイ史思い返してみたけどゲームシステムで感動したって言えばマリオ64初めて触った時かもしれねえ…
36526/03/21(土)00:43:08No.1412679898+
ランス10のエンディング
36626/03/21(土)00:43:10No.1412679911+
>どっちもだ!
>手探り感と綱渡り感がゲームの主人公達と完全にシンクロして最高だった
そうかー
俺も小学生の頃やってもう色々記憶曖昧だけど砂漠マップの命がけのヒリヒリした感覚は強く残ってるよ
36726/03/21(土)00:43:18No.1412679953+
P5の戦闘後のリザルト画面への遷移はかっこよさと自然さに初見で感動した
36826/03/21(土)00:43:23No.1412679981そうだねx1
>>>ブレスオブファイア3の砂漠
>>それは砂漠マップの星座便りの旅について?
>>それとも熱中症の解決方法の方?
>どっちもだ!
>手探り感と綱渡り感がゲームの主人公達と完全にシンクロして最高だった
仲間たちとの会話もだんだん憔悴してる感じになってていいよね
36926/03/21(土)00:43:27No.1412680000そうだねx3
楽しくゲームの話してる時にソシャゲの話なんて持ち込んで欲しくないんすわ
37026/03/21(土)00:43:37No.1412680042そうだねx1
EDF6はこれEDFだよな…?ってシナリオの出来の良さにビビりながらプレイしてた
行くぞペプシマン!!!俺とお前どっちが正しい歴史になるのか最後の勝負だ!!!
37126/03/21(土)00:43:50No.1412680108そうだねx3
>そうじゃなくて!モバゲーでメールアドレス連携してるんだからメール飛ばしてサービス終了後の思い出として残すことが出来るだろ!
>モバゲー介してメールアドレス取得してゲーム側からアクセスするのがいけない事なのかよ!って思っちゃった
そこまで食い下がってる時点で削除されなきゃいけなかったことも分かるだろ!
37226/03/21(土)00:44:02No.1412680159+
第四の壁系だと
アイドルマスターはプレイヤーのケータイ電話にアイドルが営業メールを投げてきたり
恨み言を送ってきたり
恨み言を送ろうにも本人が貧乏で私用のケータイを持ってないから恨み言だけ送ってこなかったり
すごい体験だった
37326/03/21(土)00:44:06No.1412680179+
FF8のED見せて欲しいと他人に頼まれてアルティミシアに挑んだけどあまりに久々過ぎてうっかり全滅
アチャー恥ずかし…と思ったら転生の炎が発動してその時のダメージでボスが倒れてしまった時
37426/03/21(土)00:44:13No.1412680209そうだねx5
>楽しくゲームの話してる時にソシャゲの話なんて持ち込んで欲しくないんすわ
日本語も空気も読めないカスと楽しくできる話はないから消えてくれ
37526/03/21(土)00:44:26No.1412680274そうだねx7
>楽しくゲームの話してる時にソシャゲの話なんて持ち込んで欲しくないんすわ
スルーすればいいだけのものを粘着しだすほうが空気悪くして最悪だけど
37626/03/21(土)00:44:32No.1412680308+
ストーリー重視系のゲームを初めて一切のネタバレ無しでやったのがOMORIだった
エンディング画面で暫く放心した
37726/03/21(土)00:44:34No.1412680317+
>HALO初プレイで弾薬管理とか全くわからず弾カツカツで戦ってたらいよいよ弾切れって時に海兵隊員の遺体と彼の使ってたライフルを発見してなんとか首の皮一枚つなげて生き残った時
あーなんかこういう偶然から脳内に想起されるドラマっていいよね
そのプレイヤーにしかないシナリオが生まれるの
37826/03/21(土)00:44:57No.1412680418+
>自分のゲームプレイ史思い返してみたけどゲームシステムで感動したって言えばマリオ64初めて触った時かもしれねえ…
まずピーチ城入る前から無音の庭園で感動するもんなアレ
37926/03/21(土)00:45:09No.1412680483そうだねx2
ムジュラの仮面の基本的なシステムとクロックタウンの人間模様ととロックビルの神殿は全部感動した
38026/03/21(土)00:45:10No.1412680490+
ミリシタは能動的にそこに居るのがわかってるアイドルに話しかけに行くのとボケーっとしてるとアイドルランダムでがやってきて話しかけてくれるのと
アイドル達が階段に立って三島由紀夫みたいなことしてるのを眺めるのと
アイドルたちとの触れ合いだけでもパターンあって最初感動したな…
38126/03/21(土)00:45:14No.1412680509+
>古のROで街に枝でボスモンスターとか放って置きながら自分で急に駆けつけた風に襲い掛ったら周りの廃人も協力してくれて倒せた時感動したの思い出した
>クソマッチポンプ野郎なのに
最低なのに嫌いじゃないわ
38226/03/21(土)00:45:22No.1412680540+
だんだんシナリオの話が増えてくるんだな
38326/03/21(土)00:45:27No.1412680557そうだねx1
Would you kindly
  恐縮だが
38426/03/21(土)00:45:33No.1412680583そうだねx2
>楽しくゲームの話してる時にソシャゲの話なんて持ち込んで欲しくないんすわ
ソシャゲとアプリゲー混同してる時点であれこれ言う資格無いわ
38526/03/21(土)00:45:50No.1412680653そうだねx3
モニカのデータ削除させられるのはあまりにもヒント出しすぎとはいえやっぱ心に来るものがある
38626/03/21(土)00:45:51No.1412680655そうだねx1
ガチャフォースで生まれて初めて気がついたら朝になるやつを体験した
ちょっと違うなこれ
38726/03/21(土)00:45:51No.1412680656+
メダロットで頭パーツだけになったけど勝てた時は最高に男心をくすぐられたな
38826/03/21(土)00:45:52No.1412680661そうだねx3
ゲームシステムだけで感動させるってのはやっぱりハードル高い
ゲームならではのこういう演出最高なんですよって言うのはいくらでも出てくるけどそれはシナリオ関わってくるしなあ
38926/03/21(土)00:45:53No.1412680673+
ブレス5のラスボスの今までゲームオーバーになる選択がクリア条件なのはすごいと思ったけど
これは実質ストーリーみたいなもんだから違うか
39026/03/21(土)00:45:55No.1412680677+
普通スレ画みたいなゲーム体験のこと挙げるべきなのに演出どうこう言ってるのがほんとfgoやってるキモオタって言葉通じないんだな
そもそもソシャゲ挙げてんじゃねえよキメエ
39126/03/21(土)00:45:58No.1412680686+
>楽しくゲームの話してる時にソシャゲの話なんて持ち込んで欲しくないんすわ
自分が叩きたいものぼかしたいからってゲーム形態まで話広げるのは如何なものかと
39226/03/21(土)00:45:59No.1412680693そうだねx2
>楽しくゲームの話してる時にソシャゲの話なんて持ち込んで欲しくないんすわ
ゲーム演出の話ならソシャゲでもブラゲでもジーコでもゲームだろ…
39326/03/21(土)00:46:10No.1412680757+
>モバゲー介してメールアドレス取得してゲーム側からアクセスするのがいけない事なのかよ!って思っちゃった
実際やったらだいぶ面倒な事になると思う
そういう事情は置いといてメール実際に送ってくるCS版とは違うアプローチで作ってるイメージなのよねモバマス
39426/03/21(土)00:46:14No.1412680780そうだねx1
レインボーシックスシージはこんな面白いゲームがあったのかって感動した
今考えてもあれより面白い対人FPSは無い
39526/03/21(土)00:46:22No.1412680816+
エイプリルフール2日目———。
39626/03/21(土)00:46:24No.1412680822+
レジェアルだと黒幕戦のラストもいろんな意味で感動したな
やってくれるなてめぇ…!って感じで
39726/03/21(土)00:46:24No.1412680824そうだねx1
もう挙げられてるけどドラクォのラストバトルはシステムとそれまでのゲーム体験と演出がガッチリ噛み合ってて脳を焼かれた
39826/03/21(土)00:46:31No.1412680852そうだねx6
別にソシャゲの話しようとシナリオの話しようと適当で楽しく話せばいいじゃん…
39926/03/21(土)00:46:58No.1412680994そうだねx1
ペルソナ3のラストバトルでアルカナが順に切り替わっていく演出はBGMも相まって感動した
40026/03/21(土)00:47:04No.1412681026そうだねx1
>普通スレ画みたいなゲーム体験のこと挙げるべきなのに演出どうこう言ってるのがほんとfgoやってるキモオタって言葉通じないんだな
>そもそもソシャゲ挙げてんじゃねえよキメエ
こいつにうんこ出せばこいつがちゃんと体験を挙げてるのかはわかるんだよな
40126/03/21(土)00:47:07No.1412681033そうだねx1
>日本語読めないし空気も読めないようなカスだからこう言うとこで水刺すくらいしか他人とのコミュニケーション知らないんだろう
水を差すを水を刺すって書いちゃう方が日本語怪しくない?
空気を読めないのもブーメラン刺さってますよ
40226/03/21(土)00:47:10No.1412681054そうだねx6
ストーリーじゃない所で感動したスレなのにストーリーの話してるから色々と言われてるだけでは…
40326/03/21(土)00:47:21No.1412681111+
旧メルブラバージョンBで初めて熱帯した事
楽しかった…そのせいでここに入り浸ることにもなったが
40426/03/21(土)00:47:27No.1412681143+
ムジュラでいざラストダンジョン!と月の中に突入したらすげー綺麗な平野に放り出された時
えぇ…?
40526/03/21(土)00:47:37No.1412681189+
スナッチャーで部屋の中の会話を聞き取るためにスピーカーのボリュームを最大にしろって言われて馬鹿正直にスピーカーの音量最大にしておいたらその部屋が爆発して爆音が部屋に響いてうわああああああああってなった時
40626/03/21(土)00:47:39No.1412681196+
>ムジュラの仮面の基本的なシステムとクロックタウンの人間模様ととロックビルの神殿は全部感動した
装備したお面や仮面によってモブのセリフが変わるせいで小ネタがめっちゃあるんだよねムジュラ
個人的にはめおとの仮面を見せた時のお面屋のセリフが沁みた
40726/03/21(土)00:47:46No.1412681229そうだねx1
>別にソシャゲの話しようとシナリオの話しようと適当で楽しく話せばいいじゃん…
そもそもスレ「」が本文で何言っていようが従う理由なんて1つもないからなぁ
40826/03/21(土)00:47:52No.1412681261そうだねx1
シージ→OW→PUBGのシューターの流れはすごかった
毎年感動してた
40926/03/21(土)00:47:52No.1412681262そうだねx3
シーンに合致したトロフィー名をポップアップさせるゲームが好き
41026/03/21(土)00:47:53No.1412681265+
メダロット2でゴッドエンペラーを数日掛けて倒した時
すぐに連戦始まって絶望もした
41126/03/21(土)00:47:55No.1412681278そうだねx1
感動体験っていざ文字にしてみるとなんか陳腐な感じになるし難しいな
まあゲームに限った話じゃないが
41226/03/21(土)00:47:55No.1412681279そうだねx2
>ストーリーじゃない所で感動したスレなのにストーリーの話してるから色々と言われてるだけでは…
してなくない?演出としてのゲーム体験はストーリーとは別だろ
41326/03/21(土)00:47:55No.1412681280そうだねx2
いりす症候群の急にウィンドウの外に出てきた時
当時パソコンあんまり知らんかったこともあってこんなの出来るんだってビックリしたな
41426/03/21(土)00:47:58No.1412681286+
単純だけどChants of Sennaarで最後今まで散々目にしてきたあの謎の図形が「神」「使命」「美」「変化」と「孤独」になるのがすげえ良かった
41526/03/21(土)00:48:02No.1412681312+
リンバスは9章まで出たけど演出も演技も7章はまだ超えないな…
41626/03/21(土)00:48:04No.1412681319+
箱○の初代アイマスを友達の家でプレイさせてもらった時
時間の都合で1〜2時間しかできなかったんだけど最初のオーディションを下手くそなりにギリッギリで通過して
なんか「俺たちの戦いはここからだ!」みたいに締めが入って必死こいてたのも相まって感動しちゃった
そういうシーン最初のオーディションの時だけあったよね?
既プレイヤーの「」分かる?
41726/03/21(土)00:48:07No.1412681328そうだねx4
>ストーリーじゃない所で感動したスレなのにストーリーの話してるから色々と言われてるだけでは…
演出の話してる時からFGOだからとかソシャゲだからとかで文句付けてる奴を擁護する必要ないぞ
41826/03/21(土)00:48:16No.1412681369そうだねx1
>ムジュラの仮面の基本的なシステムとクロックタウンの人間模様ととロックビルの神殿は全部感動した
ムジュラフォロワーってないよな…
41926/03/21(土)00:48:21No.1412681387そうだねx2
>水を差すを水を刺すって書いちゃう方が日本語怪しくない?
>空気を読めないのもブーメラン刺さってますよ
言われて悔しかったからってそんな反応しなくても
42026/03/21(土)00:48:23No.1412681397+
アストロボットの「この人の手を離さないで」
42126/03/21(土)00:48:39No.1412681470そうだねx2
>ストーリーじゃない所で感動したスレなのにストーリーの話してるから色々と言われてるだけでは…
キチガイ荒らしが立てたスレで関係ない話してもいいじゃん
imgってそういう場所だぞ
42226/03/21(土)00:48:40No.1412681473そうだねx1
さっきのスレというのが気になる…
42326/03/21(土)00:48:40No.1412681474+
封印された魔王の復活を阻止するために〜で相談役のヒロインと二人三脚してたのが
実は自分が魔王本人で相談役は魔王を殺した勇者だってのが判明したらメニュー画面UIがバリバリバリって変わったやつ
42426/03/21(土)00:48:49No.1412681532+
DSのゲームでラスボスが今まで操作してきた主人公で画面に向かって石投げてきたりするのがあった
42526/03/21(土)00:48:51No.1412681541+
>アストロボットの「この人の手を離さないで」
ICOみたいね
42626/03/21(土)00:49:00No.1412681575そうだねx1
>モバゲー介してメールアドレス取得してゲーム側からアクセスするのがいけない事なのかよ!って思っちゃった
良いか悪いかでいえばアイマス系除いても星の数ほどあったソシャゲ全般から飛んでくる惨状と天秤にかけたら妥当な判断だ
42726/03/21(土)00:49:01No.1412681583そうだねx6
>スナッチャーで部屋の中の会話を聞き取るためにスピーカーのボリュームを最大にしろって言われて馬鹿正直にスピーカーの音量最大にしておいたらその部屋が爆発して爆音が部屋に響いてうわああああああああってなった時
今だったらレビュー大荒れだよなこれ…
42826/03/21(土)00:49:08No.1412681609+
モンハンフロンティアの野良PTは楽しかったな
ラオシャンロンの背中に飛び移ろうとしたやつが滑り落ちてラオに踏まれてピャアウって断末魔あげて死んでった時は笑い転げた
42926/03/21(土)00:49:25No.1412681698+
>ムジュラフォロワーってないよな…
ガッツリフォロワーしてるなっていうのはあんまりないけど箱庭で人間模様中心のサブイベが豊富とかある程度スケジュール決まってるみたいなのはちょくちょくあってムジュラに脳焼かれた俺はそういうのよく探してる
43026/03/21(土)00:49:31No.1412681734+
◯◯に行け!とかアナウンスしてくれるメッセージが生き延びろ。みたいに抽象的になる演出大好き侍
43126/03/21(土)00:49:33No.1412681741+
>さっきのスレというのが気になる…
https://img.2chan.net/b/res/1412622140.htm
43226/03/21(土)00:49:39No.1412681768+
このスレ画なら開発の手の平の上で得た感動ではなく数ある娯楽の中で唯一開発ではなくプレイヤーが干渉出来るゲームって娯楽ならではの感動を語ってみろよ
43326/03/21(土)00:49:44No.1412681784そうだねx1
多分今後二度と無い衝撃のゲーム体験だとWiiUゲームパッド
2012年11月のゲームハードなんだけど
2016年4月に発売されたスターフォックス零で突然「WiiUゲームパッドには立体音響機能が搭載されていてまるでインカムを装着しているかのように片耳にだけ無線通話の音声が届く」って機能を使ってきて
3年5ヶ月もどのソフトもこの機能使わずにいたの!?そんな事ある!?ってビックリした
43426/03/21(土)00:49:52No.1412681832そうだねx2
こんなゲーム作れるもんなんだって思ったのはBABA IS YOU
シンプルながらシステムの奥深さに頭おかしくなった
43526/03/21(土)00:49:55No.1412681843そうだねx4
サイコマンティスの言う通りにコントローラーを床に置いたら念動力で動いた時
あれどうやってたんだろ
43626/03/21(土)00:50:10No.1412681915そうだねx3
俺がしたい話じゃないでいきなり暴れ出して場をぶっ壊す甘やかされた幼稚園児みたいな情緒してんな
43726/03/21(土)00:50:13No.1412681936+
Dishonored2で異能をもらわずにクリアしたときに途中で全滅した異端審問官たちから事情聴くんだけど
その時に異端の力を感じないお前になら後を託せる!って言ってくれて審問官の生き残りが死ぬの
教会も腐敗した敵なんだけど異能を持つ側はマジに化け物とかが多いからこいつらはこいつらで筋を通してるんだなってちょっと感動した
能力差ひどいのに義務感だけで少数で特攻して死んでるあたりがおおやるやんけ!ってなった
43826/03/21(土)00:50:15No.1412681944+
>>アストロボットの「この人の手を離さないで」
>ICOみたいね
まさにアストロボット内のヨルダの一言キャラ紹介がそれ
43926/03/21(土)00:50:20No.1412681969そうだねx3
>このスレ画なら開発の手の平の上で得た感動ではなく数ある娯楽の中で唯一開発ではなくプレイヤーが干渉出来るゲームって娯楽ならではの感動を語ってみろよ
死ぬ程どうでもいいからストーリーで感動した話するわ
44026/03/21(土)00:50:26No.1412681994そうだねx1
>◯◯に行け!とかアナウンスしてくれるメッセージが生き延びろ。みたいに抽象的になる演出大好き侍
勝利条件:生き残れ
すき
44126/03/21(土)00:50:44No.1412682064+
スターアライズでスピーカー無いはずのコントローラーから音楽聞こえてきた時
振動でやってんのすげぇ
44226/03/21(土)00:50:47No.1412682076+
タイタンフォールで信じて!ってぶん投げられた後ウォールランすることに気付かず落ちて大分笑った
信じたけど俺がポンコツだったばかりに
44326/03/21(土)00:50:50No.1412682090+
軒並みだけどイストワールのアレは今でも記憶に残ってる
44426/03/21(土)00:50:52No.1412682095そうだねx1
感動じゃない気もするが野良PTとかで特に示し合わせたわけでもないのになんとなく全員がキャラを揃えるノリになる奴好き
44526/03/21(土)00:50:53No.1412682105+
>こんなゲーム作れるもんなんだって思ったのはThe witness
>シンプルながらシステムの奥深さに頭おかしくなった
44626/03/21(土)00:51:12No.1412682174+
>このスレ画なら開発の手の平の上で得た感動ではなく数ある娯楽の中で唯一開発ではなくプレイヤーが干渉出来るゲームって娯楽ならではの感動を語ってみろよ
何様だってくらい偉そうで笑ってしまった
44726/03/21(土)00:51:16No.1412682192+
428の陰謀篇でWiiリモコンから声聞こえてきた時
44826/03/21(土)00:51:25No.1412682231そうだねx2
最後の最後にラスボス相手に無敵BGM流しながらトラックで突っ込むのヤケクソ感あって笑ったけどなんかすげー感動したんだよね
曲も段々とチップチューンが混ざってくのが元の世界に近づいてってる感あってホントにすごいよかった
44926/03/21(土)00:51:33No.1412682272そうだねx1
>このスレ画なら開発の手の平の上で得た感動ではなく数ある娯楽の中で唯一開発ではなくプレイヤーが干渉出来るゲームって娯楽ならではの感動を語ってみろよ
モンハンを通じて彼女が出来ました
45026/03/21(土)00:51:34No.1412682277そうだねx2
>このスレ画なら開発の手の平の上で得た感動ではなく数ある娯楽の中で唯一開発ではなくプレイヤーが干渉出来るゲームって娯楽ならではの感動を語ってみろよ
自分では挙げもせず他人の言ったことへのケチ付けは大好きな本当の糞人間じゃないなら自分の体験挙げてみて
45126/03/21(土)00:51:39No.1412682307そうだねx1
>>このスレ画なら開発の手の平の上で得た感動ではなく数ある娯楽の中で唯一開発ではなくプレイヤーが干渉出来るゲームって娯楽ならではの感動を語ってみろよ
>死ぬ程どうでもいいからストーリーで感動した話するわ
あっさ
ヒラコーにバカにされるタイプのFFで泣いたとか言ってるスクエニ信者だな
45226/03/21(土)00:51:51No.1412682359+
語らせたいならなぜ自分から語らない
45326/03/21(土)00:51:54No.1412682369そうだねx4
>>このスレ画なら開発の手の平の上で得た感動ではなく数ある娯楽の中で唯一開発ではなくプレイヤーが干渉出来るゲームって娯楽ならではの感動を語ってみろよ
>モンハンを通じて彼女が出来ました
おめでとう
しね
45426/03/21(土)00:52:08No.1412682446+
>No.1412682272
上手に焼けましたー
45526/03/21(土)00:52:13No.1412682465そうだねx2
>ヒラコーにバカにされるタイプのFFで泣いたとか言ってるスクエニ信者だな
ヒゲ前のFFが好きとか適当ぶっこいてたヒラコーがなんだって?
45626/03/21(土)00:52:14No.1412682469そうだねx3
>ヒラコーにバカにされるタイプのFFで泣いたとか言ってるスクエニ信者だな
ヒラコーがFFに関して馬鹿だからあいつに馬鹿にされたってなあ…
45726/03/21(土)00:52:20No.1412682501そうだねx2
ボスにギリギリ勝利した時の感動いいよね
どのボスでも死闘を演じる事になるゲームより普段はそこまで難しくないけどピンポイントに山場で苦戦しつつギリギリ倒せるゲームの方が感動する気がする
45826/03/21(土)00:52:24No.1412682518+
ヒラコーが云々とか言い出したら
ドリフターズのサブタイにウマ娘の曲とか付けてますよあの人
45926/03/21(土)00:52:28No.1412682537+
カービィ夢の泉物語でのナイトメアウィザード戦のイントロ
ナイトメア登場と同時に体力ゲージ出現する演出かっこよすぎて鳥肌たった
46026/03/21(土)00:52:32No.1412682559+
>ムジュラフォロワーってないよな…
ひとつの時間の流れの中でキャラ達もそれぞれ生活してて干渉できるゲームはある
臭作って言うんですけどね
46126/03/21(土)00:52:34No.1412682572+
うせやろ…シミュゲーで肉盾とか普通にやるやん…それを開発がどうのこうのって…マジ?
46226/03/21(土)00:52:38No.1412682588+
>こんなゲーム作れるもんなんだって思ったのはBABA IS YOU
>シンプルながらシステムの奥深さに頭おかしくなった
パクレットのウサちゃん捕獲ゲームもオススメだぞ
ホラー要素ないんだけどいくつかの要素に気づいてしまうと叫びたくなる
46326/03/21(土)00:52:47No.1412682633+
山小屋に集まった人物の名前が全員カマイだった時
46426/03/21(土)00:52:55No.1412682662そうだねx2
その話のどこにスクエニの話題あったんだよ
キチガイの思考回路意味わからん
46526/03/21(土)00:53:00No.1412682687+
>428の陰謀篇でWiiリモコンから声聞こえてきた時
マジでビビるよなアレ
ノーモアヒーローズで主人公が電話する時だけWiiリモコンから聞こえるって演出も好きだった
マルチ展開する2からなくなりやがったけど
46626/03/21(土)00:53:09No.1412682731+
>3年5ヶ月もどのソフトもこの機能使わずにいたの!?そんな事ある!?ってビックリした
誰も活かせてなかったのか…
46726/03/21(土)00:53:14No.1412682754そうだねx3
>山小屋に集まった人物の名前が全員カマイだった時
かまいたち来たな…
46826/03/21(土)00:53:20No.1412682776+
ドラクエ6のムドーとか7のからくり兵あたりの
バランスが絶妙なバトルは印象深い
スキルの多様さとかよりああいうのがずっと欲しい
46926/03/21(土)00:53:23No.1412682782+
>ヒラコーが云々とか言い出したら
>ドリフターズのサブタイにウマ娘の曲とか付けてますよあの人
まず違うんだろうけどうまぴょい伝説がサブタイトルになってるの想像しちゃってダメだった
47026/03/21(土)00:53:23No.1412682784+
>サイコマンティスの言う通りにコントローラーを床に置いたら念動力で動いた時
>あれどうやってたんだろ
ピュア!
47126/03/21(土)00:53:24No.1412682791そうだねx1
ゼノブレイド初代は最初の世界観説明での時点でそんなんありか!?って感動した
実際にマップがうまいこと巨人の身体の上になってて感動したし
後半で動き出したときの興奮はヤバかった
47226/03/21(土)00:53:31No.1412682818そうだねx2
>山小屋に集まった人物の名前が全員カマイだった時
そのゲームでまさかそこを挙げるとは…
47326/03/21(土)00:53:35No.1412682848そうだねx1
>山小屋に集まった人物の名前が全員カマイだった時
何度もやり直しで血なまぐさい話の中のあのずっこけオチかなり好き
47426/03/21(土)00:53:52No.1412682946+
破壊神ワドルディ
47526/03/21(土)00:54:03No.1412682992+
タイトーのガンバスターのガンコントローラー+十字レバーで移動という操作方法は初めて触れた時感動したな
47626/03/21(土)00:54:23No.1412683073+
>ゼノブレイド初代は最初の世界観説明での時点でそんなんありか!?って感動した
>実際にマップがうまいこと巨人の身体の上になってて感動したし
>後半で動き出したときの興奮はヤバかった
つーか単純にWiiであのボリュームのゲーム遊んだら頭おかしくなるよな
オーパーツ過ぎた
47726/03/21(土)00:54:28No.1412683103+
>>3年5ヶ月もどのソフトもこの機能使わずにいたの!?そんな事ある!?ってビックリした
>誰も活かせてなかったのか…
こう言うと何だが使い道がなかったと思う
あとイヤホンジャックついてたし…
47826/03/21(土)00:54:40No.1412683156そうだねx2
>パクレットのウサちゃん捕獲ゲームもオススメだぞ
>ホラー要素ないんだけどいくつかの要素に気づいてしまうと叫びたくなる
線を引くゲームかと思ったら最終的に𰻞𰻞麺みたいになる
そんなゲームだった
47926/03/21(土)00:54:45No.1412683178そうだねx2
でも特定の場所でリセットすると見れる文章仕込まれてるのは最初に見た時割と感動したの覚えてる
48026/03/21(土)00:55:25No.1412683347+
ジャイロゼッターみたいな名前のアーケードゲームでコントローラーが変形した時
48126/03/21(土)00:55:30No.1412683372+
やっぱ大神かなぁ
すっげえ激しいラスボスの攻撃なのに
負ける気がしねえ で勝てた!
48226/03/21(土)00:55:39No.1412683412そうだねx1
感動とはちょっと違うかもしれないけど罪と罰で初めてコントローラーのレフトポジション使った時はなんともいえない感覚があった
48326/03/21(土)00:55:42No.1412683427+
MDで初見のダイノルフィアに圧倒されデモンスミスのいつもの展開も無効化されて詰んだと思ったあと苦し紛れにEXデッキ開いた時に表示されてたカオスアンヘル
48426/03/21(土)00:55:56No.1412683497+
PXZの戦闘で立体ONにしてデータドレインの演出見たときはなんか感動した
48526/03/21(土)00:56:11No.1412683570+
一周目だと絶対に勝てない序盤の負けイベで勝ったらどうなるかな…と思って二周目で試してみたら
そこで勝つとそのまま特殊EDになった時
48626/03/21(土)00:56:12No.1412683573そうだねx1
リモートコントロールダンディの操作方法は今でも最高だったと思っている
ゲーム内でロボットを操縦するコントローラーがPSコンそのものなのよね
48726/03/21(土)00:56:13No.1412683578+
>最後の最後にラスボス相手に無敵BGM流しながらトラックで突っ込むのヤケクソ感あって笑ったけどなんかすげー感動したんだよね
>曲も段々とチップチューンが混ざってくのが元の世界に近づいてってる感あってホントにすごいよかった
あのBGMだけでこれ勝ったわ感出たな
48826/03/21(土)00:56:26No.1412683640+
Cook, Serve, Delicious!でちょっとでもビールこぼしたりしただけでキレる客どもを捌きつつ強盗の顔を覚えたりスープ作ったり揚げ物作ったり婚活相手の女と仕事中にチャットしたりを完璧に仕上げたとき
の後によく考えたらこいつ便所掃除したりごみ捨てしてるのに手を洗わず消毒薬を塗り込んで終わりにしてんだよなって思うとすごいカスだなプレイヤーキャラって思えたとき
48926/03/21(土)00:56:41No.1412683688そうだねx1
>一周目だと絶対に勝てない序盤の負けイベで勝ったらどうなるかな…と思って二周目で試してみたら
>そこで勝つとそのまま特殊EDになった時
リオン?
49026/03/21(土)00:56:53No.1412683744+
ソニックアドベンチャーの自由に探索できるフィールドは無茶苦茶楽しかった思い出がある
2でなくなって泣いた
49126/03/21(土)00:56:55No.1412683755+
>ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット
>あの頃の箱庭ゲームにしてはやれることが多種多様で本当にその世界で生きてる感が凄かった
>道端で楽器演奏して小銭貰ってもいいしロボで危険地帯をまたぐ貿易して稼いでもいいしヒロイン見捨てて悪の組織に入って気が変わってクーデター起こして首領になってもいい
>本当に好きな生き方を演じてるようだった
寝て起きてビリヤードやって寝て起きてビリヤードやってた
49226/03/21(土)00:56:56No.1412683759+
>Cook, Serve, Delicious!でちょっとでもビールこぼしたりしただけでキレる客どもを捌きつつ強盗の顔を覚えたりスープ作ったり揚げ物作ったり婚活相手の女と仕事中にチャットしたりを完璧に仕上げたとき
どんなゲームだよそれ
49326/03/21(土)00:57:04No.1412683804そうだねx3
>その話のどこにスクエニの話題あったんだよ
>キチガイの思考回路意味わからん
浅いお前は知らんのだろうけどスレ画はヒラコーの漫画で感動したゲームは何?って質問に対してFF最高っす!みたいな答えを返すゲーマー連中にイライラしてた主人公(主人公ではない)にスレ画のオタクが回答した場面なんで
49426/03/21(土)00:57:27No.1412683923+
ゲーセンのシューティングで初めてワンコインクリアしたのを超えるのは無いな
残機1で心臓バクバクしながらクリアしたよ
49526/03/21(土)00:57:28No.1412683930+
ゲームじゃないけど封神演義の表紙で太公望と王天君が同じ構図だったこと
49626/03/21(土)00:57:32No.1412683944そうだねx4
スパロボUXでデモンベインとリベルレギス戦わせると落ちるバグがあったのは奇跡だったと思う
49726/03/21(土)00:57:34No.1412683956+
下級生2でヒロインが非処女ビッチだった時
49826/03/21(土)00:57:35No.1412683963+
>>Cook, Serve, Delicious!でちょっとでもビールこぼしたりしただけでキレる客どもを捌きつつ強盗の顔を覚えたりスープ作ったり揚げ物作ったり婚活相手の女と仕事中にチャットしたりを完璧に仕上げたとき
>どんなゲームだよそれ
俺の料理
49926/03/21(土)00:57:38No.1412683972そうだねx2
>ジャイロゼッターみたいな名前のアーケードゲームでコントローラーが変形した時
アレはマジですげえよな
https://youtu.be/SUwZUHMA9Hg?si=pt3YnUMPKhefBFgR&t=178
公式動画貼る
直前にちょっとコーナリングがシビアでガチすぎるレースゲームやらされた後にハンドルがロボの操縦桿になるの心底痺れた
50026/03/21(土)00:57:41No.1412683986+
オンライン版シェルノサージュをリアルタイムでラストまで修復を終えた時
50126/03/21(土)00:57:48No.1412684006+
>どんなゲームだよそれ
キッチンカー運営シミュレーションだよ
50226/03/21(土)00:58:05No.1412684083そうだねx3
ループもので別のセーブデータ選んで最初からを選ぶと真エンディングにたどり着けるのとか大好き
50326/03/21(土)00:58:16No.1412684130+
>>一周目だと絶対に勝てない序盤の負けイベで勝ったらどうなるかな…と思って二周目で試してみたら
>>そこで勝つとそのまま特殊EDになった時
>リオン?
アライアンスアライブ
50426/03/21(土)00:58:49No.1412684269そうだねx4
結局のところ大抵のものはシナリオ関係するよな感動って…
50526/03/21(土)00:58:58No.1412684299+
バットマンのゲーム
ローカライズが微妙だったらしいけど最後の私はバットマンとジョーカーの叫びがあまりにも良かった
50626/03/21(土)00:59:07No.1412684339そうだねx1
FGOのシナリオだとBBドバイの「あんなに努力してるなら間違って当たり前」でめちゃくちゃ泣いてしまった
50726/03/21(土)00:59:15No.1412684376+
星の翼のパラドクスっていう椅子がガッチョンガッチョン揺れてくれるクソ面白いアーケードがあったんすよ
まあ消えたんだけど
50826/03/21(土)00:59:20No.1412684396+
十三機兵防衛圏はシナリオが売りのゲームなんだけど時系列や視点をあちこち行ったり来たりして少しずつ話がわかっていく作りがよく出来すぎてて感動した
シナリオを書いた後にどういう手順で作ったらあんなゲームが作れるんだろうか
50926/03/21(土)00:59:22No.1412684403+
>オンライン版シェルノサージュをリアルタイムでラストまで修復を終えた時
お前よくあれに最後まで付き合ったな…すげえぜ
51026/03/21(土)00:59:30No.1412684446+
>星の翼のパラドクスっていう椅子がガッチョンガッチョン揺れてくれるクソ面白いアーケードがあったんすよ
>まあ消えたんだけど
なぜか映画化しましたね
51126/03/21(土)00:59:43No.1412684491そうだねx2
>なぜか映画化しましたね
しらそん
51226/03/21(土)00:59:46No.1412684502+
>十三機兵防衛圏はシナリオが売りのゲームなんだけど時系列や視点をあちこち行ったり来たりして少しずつ話がわかっていく作りがよく出来すぎてて感動した
>シナリオを書いた後にどういう手順で作ったらあんなゲームが作れるんだろうか
エクセルとんでもないことになってたらしいぜ
51326/03/21(土)01:00:15No.1412684600+
>スパロボUXでデモンベインとリベルレギス戦わせると落ちるバグがあったのは奇跡だったと思う
トラペゾヘドロンにトラペゾヘドロンをシューッ!
51426/03/21(土)01:00:18No.1412684614+
>直前にちょっとコーナリングがシビアでガチすぎるレースゲームやらされた後にハンドルがロボの操縦桿になるの心底痺れた
変形した筐体から出てきた操縦桿をガシャコンガシャコン押し込むのも実際に操縦してる感じあって凄いいいよねアレ
51526/03/21(土)01:00:25No.1412684646そうだねx1
>星の翼のパラドクスっていう椅子がガッチョンガッチョン揺れてくれるクソ面白いアーケードがあったんすよ
>まあ消えたんだけど
すっげー故障してて申し訳なくなったよね…
ガッチョンガッチョン揺れるのも好きなんだけど
出撃前にオペレーターとタッチパネルでハイタッチしてカタパルト出撃するってのが心に刺さったな
そういうゲーム他に無かったから
51626/03/21(土)01:00:27No.1412684660+
>>オンライン版シェルノサージュをリアルタイムでラストまで修復を終えた時
>お前よくあれに最後まで付き合ったな…すげえぜ
アルノサージュもやったらもうイオンちゃんとの全てを見届けなきゃいけなかったんだ
俺の実名を呼んでくれるCDも持ってるんだぜ
51726/03/21(土)01:00:38No.1412684713+
SEKIROのパイン飴事件はいまでも面白い
51826/03/21(土)01:00:40No.1412684725+
ざくアクでアリウープと1時間くらい激闘して万策尽きて次のターンで全滅だわ…ってとこまで追い詰められて
ここで回復に回ったらチャンスすらないと思って放った一撃で倒した時は身悶えするくらい感動した
51926/03/21(土)01:00:43No.1412684731+
Dungeon Antiquaの2で1でも世話になったチュートリアルの妖精が老いてるのを見たときにちょっと感動した
52026/03/21(土)01:00:43No.1412684734+
>スパロボUXでデモンベインとリベルレギス戦わせると落ちるバグがあったのは奇跡だったと思う
奇跡的に原作再現だったから笑い話になってるけどだいぶシャレにならないバグだかんな!
52126/03/21(土)01:00:47No.1412684748+
ダンガンロンパは裁判のミニゲーム本当に要らなかった…
でも自分で動き回るのは大事だった…
52226/03/21(土)01:00:59No.1412684803+
>スパロボUXでデモンベインとリベルレギス戦わせると落ちるバグがあったのは奇跡だったと思う
地獄の気力が下がらないバグとか笑う
52326/03/21(土)01:01:17No.1412684889+
>出撃前にオペレーターとタッチパネルでハイタッチしてカタパルト出撃するってのが心に刺さったな
ピンク髪のこのハイタッチ無視して怒鳴られるの好きだった
52426/03/21(土)01:01:21No.1412684899+
>バットマンのゲーム
>ローカライズが微妙だったらしいけど最後の私はバットマンとジョーカーの叫びがあまりにも良かった
アーカムシティ?アーカムナイト?
52526/03/21(土)01:01:25No.1412684922+
>結局のところ大抵のものはシナリオ関係するよな感動って…
ゲームシステムだけで感動させるってのはマジで難しい
シリーズ物だと今までできなかった事が出来るようになるのでそれなりに感動したことはあるけど
それってシリーズの積み重ねありきだしなあ
52626/03/21(土)01:01:28No.1412684936+
V3の6章ミニゲーム
こんなゲームやってられっか!!
52726/03/21(土)01:01:38No.1412684977+
体験版と本編で話が微妙に違って実は…というのはこういうのもありなのかとちょっと感心した
52826/03/21(土)01:01:43No.1412685004+
>>スパロボUXでデモンベインとリベルレギス戦わせると落ちるバグがあったのは奇跡だったと思う
>奇跡的に原作再現だったから笑い話になってるけどだいぶシャレにならないバグだかんな!
西博士でやらかしてたらそれはそれで語り草になったかもしれん…
52926/03/21(土)01:01:45No.1412685013そうだねx7
>浅いお前は知らんのだろうけどスレ画はヒラコーの漫画で感動したゲームは何?って質問に対してFF最高っす!みたいな答えを返すゲーマー連中にイライラしてた主人公(主人公ではない)にスレ画のオタクが回答した場面なんで
はっきり言うけどお前の文章余計な言葉多すぎで読み辛い
もっと簡潔に喋れ
53026/03/21(土)01:01:48No.1412685024+
まわるメイドインワリオは操作というかアイデアに感動した
53126/03/21(土)01:01:48No.1412685025そうだねx1
>>なぜか映画化しましたね
>しらそん
クソつまんなかったってほどではなかったけど
原作の多人数乱戦要素無しで1vs1のロボ戦で原作らしさはあんまり・・・
原作ゲームがゲーセン向けに宣伝する時に映画とかメディアミックスします!って大見えきってたから
やらないと契約不履行になるからってんで出した凡作
53226/03/21(土)01:01:50No.1412685032+
>>バットマンのゲーム
>>ローカライズが微妙だったらしいけど最後の私はバットマンとジョーカーの叫びがあまりにも良かった
>アーカムシティ?アーカムナイト?
ナイトかな
シティやってない
53326/03/21(土)01:01:51No.1412685038+
初めてスーパーマリオをプレイした時はBダッシュにすら感動したもんよ
53426/03/21(土)01:02:04No.1412685083そうだねx5
>ダンガンロンパは裁判のミニゲーム本当に要らなかった…
>でも自分で動き回るのは大事だった…
でも議論スクラムはすごい良かったと思う
53526/03/21(土)01:02:05No.1412685087+
もう最後だから言うが今までで最高のシナリオだと思ったゲームはあやかしびとです
あれを超えるラストバトルは無い
53626/03/21(土)01:02:05No.1412685090+
FF9のラスボスがこっちの味方生存数に合わせて行動数変えてたのは割と後年しって関心した
そういう演出の方法もあるのか…って
53726/03/21(土)01:02:06No.1412685097+
>体験版と本編で話が微妙に違って実は…というのはこういうのもありなのかとちょっと感心した
バイオ7?
53826/03/21(土)01:02:10No.1412685117+
地面掘って地形を変えられるゲームが出た時は感動した
53926/03/21(土)01:02:17No.1412685145そうだねx3
>結局のところ大抵のものはシナリオ関係するよな感動って…
システムでおおってなるのも文脈ありきだからな…
一切シナリオだのストーリーだのに関係しない感動って難しい気がする
54026/03/21(土)01:02:32No.1412685218そうだねx1
>結局のところ大抵のものはシナリオ関係するよな感動って…
そうでもない
54126/03/21(土)01:02:44No.1412685252+
>ダンガンロンパは裁判のミニゲーム本当に要らなかった…
>でも自分で動き回るのは大事だった…
最後のミニゲーム放棄はカタルシスとストレスレスの両面で爽快だった
おいキーボなんでお前との音ゲーはさせられてんだ…?
54226/03/21(土)01:02:44No.1412685255+
感情を動かされたゲーム体験って話だとGジェネクロスレイズ00セカンドシーズン最終決戦が自軍使えない部分がダルすぎて一回失敗してキレたって言う体験談が…
54326/03/21(土)01:02:49No.1412685272+
>初めてスーパーマリオをプレイした時はBダッシュにすら感動したもんよ
思えばそうだったかもな…
54426/03/21(土)01:02:58No.1412685296+
>SEKIROのパイン飴事件はいまでも面白い
ただそういう気分になってたって話は本当に面白かった…
あと別動画企画の専門家に見てもらうってやつで専門家が言ったように格好が違うのを改造度高い素材で見たときはおおー…ってなったな
54526/03/21(土)01:02:59No.1412685297+
マイクラで旅人プレイして良い感じの景色をスクショしてったのがある程度溜まったときすごい気分が良かった
54626/03/21(土)01:03:10No.1412685356そうだねx6
>主人公(主人公ではない)
この辺の相手にとってどうでもいい事話したがるの話下手な奴の特徴だよな
54726/03/21(土)01:03:12No.1412685364+
市役所の仕事休んでゲーム大会で優勝した時
54826/03/21(土)01:03:35No.1412685467+
パラドクスいいゲームだったんだけど人を選ぶのもわかっちゃう内容だったから…
座席との連動どこの店も即やめてたな
54926/03/21(土)01:03:36No.1412685473そうだねx4
>市役所の仕事休んでゲーム大会で優勝した時
ギルティギアやめろ
55026/03/21(土)01:03:37No.1412685475+
別に何で感動してもいいけどこのスレ画とスレ文でFGOの話し出すのは鯖太郎ですねえと思うよ
55126/03/21(土)01:03:40No.1412685484そうだねx2
ZOEアヌビスの荒野乱戦で1機も落とされることなく戦い抜いた時泣いてしまった
55226/03/21(土)01:03:47No.1412685512そうだねx1
ナイトレインで最初に実装された常世エデレの形態変化演出を観た時
長い演出で大技のヤバさをアピールし初見のプレイヤーを戸惑わせ作り出した大嵐のダメージフィールドの中で霊気流を見つけさせ大ジャンプ
上空から見下ろした着地点には嵐の目の中で吠える姿の変わったエデレの姿
逃げ場のないバトルフィールドでいざ再戦の流れが何の説明もなくただ生き延びようとしただけで流れるように演出されるのアクションゲー作るの上手すぎると感じた
色んなメーカーがQTEでやりたかった事がこれなんだろうなと思った
慣れてくればスキップ出来るのもダレなくて良い
55326/03/21(土)01:03:53No.1412685536+
>市役所の仕事休んでゲーム大会で優勝した時
大会すら開催されてねえだろ嘘つくな
55426/03/21(土)01:03:54No.1412685541+
大悪司で大和撫子タイプのヒロインを捕獲してのエロ調教→娼館行きで
客取ると自殺するからどうすっかなーと悩んで
試しに穴奴隷まで調教カンストして店に出したら特にイベントないけど普通に娼婦として働き出して感動してシコった
55526/03/21(土)01:04:11No.1412685622+
パラドクスと戦場の絆1を合体させたアーケード出ねえかなーーー!!!!!
55626/03/21(土)01:04:14No.1412685631+
自分だけのゲーム体験って話だとFF15の最後の写真選びはマジで唯一無二でボロクソに泣いたよ俺は
夢釣った時の写真にしました
55726/03/21(土)01:04:20No.1412685650そうだねx2
>大悪司で大和撫子タイプのヒロインを捕獲してのエロ調教→娼館行きで
>客取ると自殺するからどうすっかなーと悩んで
>試しに穴奴隷まで調教カンストして店に出したら特にイベントないけど普通に娼婦として働き出して感動してシコった
あれ生かせたの!?
55826/03/21(土)01:04:24No.1412685661そうだねx8
>別に何で感動してもいいけどこのスレ画とスレ文でFGOの話し出すのは鯖太郎ですねえと思うよ
なんでお前って内容じゃなく作品であれダメこれダメって言うの?
55926/03/21(土)01:04:37No.1412685727+
P2で初めてモンハンやった時に高いところから飛び降りる時にカメラが下向きになって自分が飛び降りてるみたいな感覚になるのにかなり感動した
マリオとかバイオとかの3Dアクションでは味わったことない感覚だった
56026/03/21(土)01:05:08No.1412685865+
>>試しに穴奴隷まで調教カンストして店に出したら特にイベントないけど普通に娼婦として働き出して感動してシコった
>あれ生かせたの!?
きっこちゃんは料金も高い優秀な娼婦ですよ
56126/03/21(土)01:05:09No.1412685868そうだねx1
システムで感動したのは不思議の城のヘレン
56226/03/21(土)01:05:22No.1412685920+
月並みだけどダクソ3で地下墓抜けた後にイルシールの光景見たときはかなり良かった
56326/03/21(土)01:05:24No.1412685927+
>ZOEアヌビスの荒野乱戦で1機も落とされることなく戦い抜いた時泣いてしまった
ADAが信じられません…って動揺してるのにディンゴはなんとか守れたか…と割と冷静なのがなんかいいよね
56426/03/21(土)01:05:25No.1412685930+
友達の家でやった三國無双のどれか
キャラクリして国に仕えたり自分で国興したりできるモードで決められたストーリーが無いから自分で物語を作っていく感じで面白かった
56526/03/21(土)01:05:25No.1412685932+
モンハンクロスのニャンターで巨大貫通ブーメラン投げた時の爽快感に感動したのに後続が出やしねえ!
56626/03/21(土)01:05:31No.1412685954そうだねx3
日本語読めない上に他人にあれこれ命令しかしない
そりゃ友達いないわ
56726/03/21(土)01:05:33No.1412685965そうだねx3
鉄騎のコントローラー設置したとき
そしてプレイしてまともに発進すらできなかったとき
56826/03/21(土)01:05:40No.1412685989+
>>結局のところ大抵のものはシナリオ関係するよな感動って…
>そうでもない
このスレ見る限りでも大体のものがシナリオの流れありきの感動だろう
それ抜きで感動させられるゲームは凄いと思うけどぶっちゃけほんのひとにぎりだけだ
56926/03/21(土)01:05:42No.1412685993そうだねx2
FGOだとレイド戦の時の奪い合いや刈り取り速度の変化は単なる数字以上に参加プレイヤー達の思惑や人間の醜さを感じて楽しかったなぁ
57026/03/21(土)01:05:43No.1412685998そうだねx1
初めてACEシリーズやった時は自分でロボットを動かせることに感動したものだ
57126/03/21(土)01:05:48No.1412686023そうだねx1
マスターさん(笑)
57226/03/21(土)01:05:50No.1412686030+
アーケードのゲームコントローラー系だと
一番なんじゃこりゃーってなったのはVR ZONEだったな…
コロナ禍で完全撤退したけどエヴァパイロットにVRでなりきるゲームは唯一無二の味がしたよ
57326/03/21(土)01:06:12No.1412686127+
これはシステムでもストーリーでもないけどPSPでモンハンポータブルをやって森丘のキャンプから外に出た瞬間が多分ゲームで一番感動した
57426/03/21(土)01:06:17No.1412686153そうだねx1
それまでの自分のプレイで生成されたデータが大事なシーンで出てくる系もいいよね
レコラヴとか
57526/03/21(土)01:06:21No.1412686180そうだねx2
>マスターさん(笑)
なんで言い返せなくなると単純な悪口に移行すんの?
57626/03/21(土)01:06:22No.1412686185そうだねx2
>FGOだとレイド戦の時の奪い合いや刈り取り速度の変化は単なる数字以上に参加プレイヤー達の思惑や人間の醜さを感じて楽しかったなぁ
あれは正しくソーシャルでしかできないゲーム体験の話だからな…
57726/03/21(土)01:06:27No.1412686203+
MHP3終焉を食らう物残り5分くらいで罠とか駆使してティガ倒してクリア
57826/03/21(土)01:06:32No.1412686225+
>なんでお前って内容じゃなく作品であれダメこれダメって言うの?
他人と会話する気無くてなんか叩いて気持ちよくなりたいだけから
実質露出オナニー
57926/03/21(土)01:06:36No.1412686243+
>FGOだとレイド戦の時の奪い合いや刈り取り速度の変化は単なる数字以上に参加プレイヤー達の思惑や人間の醜さを感じて楽しかったなぁ
完売!
58026/03/21(土)01:06:50No.1412686302+
うたわれの二人の白皇のラストバトルでレベル1で復活した主人公が行動の度にどんどんレベルアップしていくのはシステムを絡めたら覚醒の演出としてめちゃ感動した
58126/03/21(土)01:06:52No.1412686315+
>初めてACEシリーズやった時は自分でロボットを動かせることに感動したものだ
OPからして強い
58226/03/21(土)01:06:54No.1412686319そうだねx1
FGOしかゲーム体験ないんだから黙ってなよ雑魚
58326/03/21(土)01:07:11No.1412686384そうだねx5
>FGOしかゲーム体験ないんだから黙ってなよ雑魚
>なんで言い返せなくなると単純な悪口に移行すんの?
58426/03/21(土)01:07:19No.1412686413+
FGOだと最後にヘラクレスが立ってたギリ勝った時はうおおおバーサーカー最強!!ってなってた
絆礼装取ってからはもう馴染んだ光景だけど
58526/03/21(土)01:07:22No.1412686429+
>>>結局のところ大抵のものはシナリオ関係するよな感動って…
>>そうでもない
>このスレ見る限りでも大体のものがシナリオの流れありきの感動だろう
>それ抜きで感動させられるゲームは凄いと思うけどぶっちゃけほんのひとにぎりだけだ
別に統計とか取ったわけじゃないしそうは思わんよ
58626/03/21(土)01:07:23No.1412686443そうだねx1
けんかすんな
58726/03/21(土)01:07:45No.1412686514+
>>FGOだとレイド戦の時の奪い合いや刈り取り速度の変化は単なる数字以上に参加プレイヤー達の思惑や人間の醜さを感じて楽しかったなぁ
>完売!
在庫追加!
>完売!
58826/03/21(土)01:07:47No.1412686520そうだねx1
>FGOだとレイド戦の時の奪い合いや刈り取り速度の変化は単なる数字以上に参加プレイヤー達の思惑や人間の醜さを感じて楽しかったなぁ
FGOに感情移入し過ぎて引く
58926/03/21(土)01:07:50No.1412686533そうだねx5
>FGOしかゲーム体験ないんだから黙ってなよ雑魚
でもお前何もゲーム体験語らないじゃん
59026/03/21(土)01:07:58No.1412686567+
>FGOに感情移入し過ぎて引く
>なんで言い返せなくなると単純な悪口に移行すんの?
59126/03/21(土)01:08:03No.1412686588+
>>>FGOだとレイド戦の時の奪い合いや刈り取り速度の変化は単なる数字以上に参加プレイヤー達の思惑や人間の醜さを感じて楽しかったなぁ
>>完売!
>在庫追加!
>>完売!
どうでもいいから参加しなかったな…
59226/03/21(土)01:08:12No.1412686615+
>>FGOだとレイド戦の時の奪い合いや刈り取り速度の変化は単なる数字以上に参加プレイヤー達の思惑や人間の醜さを感じて楽しかったなぁ
>FGOに感情移入し過ぎて引く
ゲームに感情移入した時のスレじゃないっけ?
59326/03/21(土)01:08:15No.1412686627そうだねx2
なんで自分のゲーム体験一個も出さないのお前?
59426/03/21(土)01:08:29No.1412686666そうだねx1
>>>FGOだとレイド戦の時の奪い合いや刈り取り速度の変化は単なる数字以上に参加プレイヤー達の思惑や人間の醜さを感じて楽しかったなぁ
>>FGOに感情移入し過ぎて引く
>ゲームに感情移入した時のスレじゃないっけ?
ゲームのプレイにな
シナリオじゃ無い
59526/03/21(土)01:08:30No.1412686672+
>日本語読めない上に他人にあれこれ命令しかしない
>そりゃ友達いないわ
自己紹介?
59626/03/21(土)01:08:47No.1412686729+
>どうでもいいから参加しなかったな…
このスレにも参加しないでほしかったな…
59726/03/21(土)01:08:50No.1412686744+
月厨でスレが荒れるとかここは平成か?
59826/03/21(土)01:08:55No.1412686763+
ゲーム内の感動とはまた別なんだけどポケウォーカーとの連動は画期的だったなあ
59926/03/21(土)01:08:57No.1412686768+
>日本語読めないし空気も読めないようなカスだからこう言うとこで水刺すくらいしか他人とのコミュニケーション知らないんだろう
完全にこれだったな
相手してもらう手段をこれしか知らないから他人を不快にさせる以外ないんだ
60026/03/21(土)01:08:57No.1412686771+
>ゲームのプレイにな
>シナリオじゃ無い
引用してるところシナリオじゃないけど…
60126/03/21(土)01:09:00No.1412686783+
「お前の〇〇はスレ違い」しか言わない人が結局一番のスレ違いというお話でした
60226/03/21(土)01:09:01No.1412686786+
音ゲーでできなかった譜面ができるようになった時は毎回感動してる
調子いい時期は毎週のように感動してるからなんていうかコスパのいい感動って感じでレスするかちょっと迷ったけど


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