二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1774016700887.jpg-(359731 B)
359731 B26/03/20(金)23:25:00No.1412656333+ 01:00頃消えます
出張してるところを思ったより見かけない不思議
126/03/20(金)23:26:06No.1412656718+
最近の強いテーマは縛りつくの多い死ね
226/03/20(金)23:27:20No.1412657182+
融合素材がデッキだけじゃなくて手札からもいけたらなって思う
ネピリムは素引きnsしても十分強いカードなんだけども
326/03/20(金)23:27:52No.1412657397そうだねx1
>最近の強いテーマは縛りつくの多い死ね
死ね!?
426/03/20(金)23:28:32No.1412657674+
不動遊星死ね!
526/03/20(金)23:28:50No.1412657807そうだねx14
>>最近の強いテーマは縛りつくの多い死ね
>死ね!?
   \不動遊星、死ね! 氏ね! シネ! しね! タヒね! 死ねぇ!/

     。 / ̄ −     。 −     。 。 。 −    __
    o孕o三     @孕@三  o孕孕孕o三  /∞/    。 −
          。 −               。 / ̄ ̄    o孕o三
        o孕o三             o孕o三
        ___      。 −  
        /∞/二     o孕o三        。 −
      。 / ̄ −   。 −           @u@三    。 −
    o孕o三    o孕o三                 @孕@三
626/03/20(金)23:29:30No.1412658061そうだねx7
結局これ素引き以外の動きがあんま強くないのがな
726/03/20(金)23:31:16No.1412658682+
出張させるには引っかかる誘発多すぎて微妙だなって
826/03/20(金)23:32:56No.1412659206+
昔の出張はもう強くない
全部素引きしても動けるくらいじゃないと
926/03/20(金)23:33:18No.1412659347そうだねx2
悪い意味で盤面の出力が大きすぎるから引いた時と引いてない時とで展開が変わりすぎてEXに無駄が多くなる
1026/03/20(金)23:35:33No.1412660247+
なんだかんだ相性良いデッキあれば普通にまた暴れると思うよ
1126/03/20(金)23:38:07No.1412661197+
別にこれに限った話じゃないけどGフワがきつい
1226/03/20(金)23:38:12No.1412661222+
鉄板の構築になるレベルで有効活用できてるのはティアラくらいかな
1326/03/20(金)23:40:42No.1412662064+
ネピリム側がコスト要求するの結構重いんだよね…
1426/03/20(金)23:42:59No.1412662826+
堕天使とかかなぁ出張させるなら
1526/03/20(金)23:44:21No.1412663281+
>ネピリム側がコスト要求するの結構重いんだよね…
突然興奮してパチンコ回し始めるティアラ
1626/03/20(金)23:44:54No.1412663464+
ネピリムを融合素材になりつつ蘇生するだけの使い方すると勿体ないし素引きがゴミになるからジェムナイト増やしていこうとすると
クォーツディスパージョンレシスファントム…って気づいたらデッキ半分乗っ取られてる
ただジェムナイトって展開力の割に完成する盤面がショボい
1726/03/20(金)23:45:50No.1412663717+
>悪い意味で盤面の出力が大きすぎるから引いた時と引いてない時とで展開が変わりすぎてEXに無駄が多くなる
オスティナートもこれ
1826/03/20(金)23:47:10No.1412664096+
解禁された時は再規制にビビりながら使う日々だったけどそういうこともなさそうでありがたい
ティアラメンツです……
1926/03/20(金)23:47:37No.1412664216+
>ネピリムを融合素材になりつつ蘇生するだけの使い方すると勿体ないし素引きがゴミになるからジェムナイト増やしていこうとすると
>クォーツディスパージョンレシスファントム…って気づいたらデッキ半分乗っ取られてる
>ただジェムナイトって展開力の割に完成する盤面がショボい
融合がショボいからこそ許される展開力だからね
2026/03/20(金)23:48:06No.1412664376+
ジェムナイト・クリスティアが規制されてしまったからな
2126/03/20(金)23:49:49No.1412664917+
ジェムナイトはデモンスミスと相互に繋がるの偉いけどMDでもナンナ死んだらルートがかなりキュークツになるのが怖い
それでもまだそれなりに繋げられるだけ偉いんだけどさ
2226/03/20(金)23:51:13No.1412665318+
出張でヴォイドルーツまで入れて思ったけど墓地から万能無効飛ばせるのおかしくない?
2326/03/20(金)23:52:12No.1412665649+
>出張でヴォイドルーツまで入れて思ったけど墓地から万能無効飛ばせるのおかしくない?
滅相もない…このように場に融合モンスターが必要という重い縛りがあり…
2426/03/20(金)23:52:16No.1412665666+
>出張でヴォイドルーツまで入れて思ったけど墓地から万能無効飛ばせるのおかしくない?
ジェムナイトの妨害それぐらいしかないし
2526/03/20(金)23:52:21No.1412665688+
ティアラメンツ使いが擦り倒してるのは見る
2626/03/20(金)23:52:31No.1412665751+
>出張でヴォイドルーツまで入れて思ったけど墓地から万能無効飛ばせるのおかしくない?
ただまあ条件割とあるから…
2726/03/20(金)23:53:11No.1412665949+
>オスティナートもこれ
幻奏もジェムナイトもエンジンの出力だけ高いよな
2826/03/20(金)23:55:25No.1412666616+
>滅相もない…このように場に融合モンスターが必要という重い縛りがあり…
「ジェムナイト」融合モンスターを条件にしてるのはまあまあ理性効いてると思う
2926/03/20(金)23:55:53No.1412666747+
>出張でヴォイドルーツまで入れて思ったけど墓地から万能無効飛ばせるのおかしくない?
お陰で一滴食らっても一応の妨害が1つ残るのはありがたい
3026/03/20(金)23:57:05No.1412667102+
ウーサ死んだの結構致命傷だった
3126/03/20(金)23:59:18No.1412667744+
MDで使ってたけどウーサが死んで盤面が死にバグースカが死んで止まりどころも無くなりとうとうナンナの寿命まで来てるから潮時だろうか
3226/03/20(金)23:59:41No.1412667850+
昨今求められる出張としてはコンパクトさが足りない
3326/03/21(土)00:00:20No.1412668033+
ランク4から動けるデッキならスレ画セラフィネピリムクォーツで雑に出張採用できる
スレ画見て反射的に誘発投げる相手が結構多くて本命の展開も通しやすい
3426/03/21(土)00:03:29No.1412668949+
>ランク4から動けるデッキならスレ画セラフィネピリムクォーツで雑に出張採用できる
>スレ画見て反射的に誘発投げる相手が結構多くて本命の展開も通しやすい
ただ現状ランク4に合わせるなら巳剣が人気だよな
あっちも結構スロット食うのに
3526/03/21(土)00:05:05No.1412669415+
ブリフュ自体との相性よりネピリムnsから繋がる先を活かせるかどうかが重要だな
3626/03/21(土)00:07:13No.1412669981+
ジェムナイト新規来る前の制限時代はアダマシアに積んでたけどいざ3積めるようになった邪魔さが上がった……
3726/03/21(土)00:07:58No.1412670188+
>ジェムナイトはデモンスミスと相互に繋がるの偉いけどMDでもナンナ死んだらルートがかなりキュークツになるのが怖い
>それでもまだそれなりに繋げられるだけ偉いんだけどさ
4×2はビュートあるんだよなぁ
3826/03/21(土)00:10:26No.1412670874+
>出張させるには引っかかる誘発多すぎて微妙だなって
うららだけじゃなくてドンパルスも引っかかるもんね
その分本命通しやすくはなるが
3926/03/21(土)00:11:38No.1412671224+
実際ジェムナイトって先行で理想ムーブできても全然強くないからな
4026/03/21(土)00:12:14No.1412671364+
スレ画いれるぐらい色々圧迫するなら普通に本家使った方が強いしスムーズじゃね感
4126/03/21(土)00:12:39No.1412671461+
>4×2はビュートあるんだよなぁ
なのでできないじゃなくてキュークツ&それなりに繋げられるという表現にしたんだ
そしてその上でリンク2とランク4の差は思った以上に大きい
4226/03/21(土)00:13:41No.1412671746+
ティアラ以外は他のパーツ使ったほうがいい気はする
4326/03/21(土)00:16:56No.1412672639+
bloo-dと混ぜる構築が結構強かった
4426/03/21(土)00:22:02No.1412674036+
闇融合できたら月光は使ってたんじゃね
結局素材が烙印融合ほどには融通効いてない
4526/03/21(土)00:27:16No.1412675454+
後出力先も別に強くない
4626/03/21(土)00:30:48No.1412676411+
ティアラメンツだと最強初動
4726/03/21(土)00:32:01No.1412676744+
>後出力先も別に強くない
召喚権増やすのって強いようでスレ画が通ってる時点でそもそも余るんだよな
4826/03/21(土)00:35:01No.1412677512+
めちゃくちゃパワカだけどジェムナイトですらほぼ素引きカードっていうのが重い
後手ジェムぐらいしか持ってこれない
4926/03/21(土)00:38:43No.1412678590+
結局ジェムナイト部分と相性良くないとダメ
5026/03/21(土)00:45:36No.1412680596+
書き込みをした人によって削除されました
5126/03/21(土)00:45:58No.1412680685+
出張としてみるとゴミ多すぎて墓地に叩き込んで動くティアラくらいしか適性ない
5226/03/21(土)00:46:57No.1412680992+
>闇融合できたら月光は使ってたんじゃね
>結局素材が烙印融合ほどには融通効いてない
枠おおすぎるから微妙
MDの烙印月光の一番の肝がアナコンダミラジェイドでNSとSSを1体ずつ狩れるとこだったし


1774016700887.jpg