26/03/20(金)10:09:59No.1412417690そうだねx13
12:29頃消えます
連載初めてというハンデはさておき造語力のようなものは欠けてた気がするこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/03/20(金)10:14:25No.1412418467そうだねx6ナルトの状態2みたいな身も蓋もなさを感じる簡易 |
| … | 226/03/20(金)10:15:59No.1412418779そうだねx93本人も言ってた気がするけど術式反転と反転術式はマジでどうかしてる |
| … | 326/03/20(金)10:16:49No.1412418920そうだねx10領域展開もわりとそのままで卍解みたいな単語としてのカッコよさはないよね |
| … | 426/03/20(金)10:17:24No.1412419013そうだねx23特級呪物は流行ったろ |
| … | 526/03/20(金)10:17:25No.1412419021+ワードセンスが無いからこそBLEACHに憧れたのかもしれない |
| … | 626/03/20(金)10:17:41No.1412419068+回復あるからバンバン怪我させたり腕飛ばしてもいいけど塩試合っぽくもなるから難しいね |
| … | 726/03/20(金)10:18:28No.1412419207そうだねx23>特級呪物は流行ったろ |
| … | 826/03/20(金)10:19:24No.1412419375そうだねx3むしろ強いクリーチャーが大体人型になっちゃう方が気になった |
| … | 926/03/20(金)10:20:44No.1412419638そうだねx16シン←私これ嫌い!! |
| … | 1026/03/20(金)10:21:57No.1412419885そうだねx7領域展開ってネーミングは安直すぎるけど個々の領域の名前は頑張ってたと思う |
| … | 1126/03/20(金)10:22:10No.1412419934そうだねx18>シン←私これ嫌い!! |
| … | 1226/03/20(金)10:22:46No.1412420047+簡易領域 |
| … | 1326/03/20(金)10:24:18No.1412420385そうだねx1> シン |
| … | 1426/03/20(金)10:25:26No.1412420625+ガコン |
| … | 1526/03/20(金)10:25:45No.1412420695そうだねx21特級呪物もそうだしとりあえずエリア作る技は領域展開で通じたりとミームになる単語としての力はむしろ強いと思う |
| … | 1626/03/20(金)10:26:05No.1412420756そうだねx4仮に反転を変えるとしたら術式反転じゃなくて反転術式の方だろうなぁ術式要素どこ?って感じだし |
| … | 1726/03/20(金)10:26:32No.1412420852そうだねx5>連載初めてというハンデはさておき造語力のようなものは欠けてた気がする |
| … | 1826/03/20(金)10:26:37No.1412420867+術式反転のほうが意味わかんなくない? |
| … | 1926/03/20(金)10:26:59No.1412420934+せめて逆転とかで… |
| … | 2026/03/20(金)10:27:26No.1412421039+一意に定めないためにカタカナにしたっていう元ネタの意図は分かるんだけど |
| … | 2126/03/20(金)10:27:37No.1412421073+>術式反転のほうが意味わかんなくない? |
| … | 2226/03/20(金)10:28:23No.1412421241そうだねx4>> シン |
| … | 2326/03/20(金)10:28:30No.1412421265そうだねx10>せめて逆転とかで… |
| … | 2426/03/20(金)10:28:48No.1412421338+>天与呪縛のフィジカルギフテッド |
| … | 2526/03/20(金)10:29:21No.1412421438そうだねx6鰤というより型月じゃないか技名や発想って? |
| … | 2626/03/20(金)10:29:25No.1412421449そうだねx2>特級呪物もそうだしとりあえずエリア作る技は領域展開で通じたりとミームになる単語としての力はむしろ強いと思う |
| … | 2726/03/20(金)10:29:36No.1412421474そうだねx7造語力はあるけど体系的じゃないって感じ |
| … | 2826/03/20(金)10:30:14No.1412421601そうだねx2>シン陰流はタイ捨流意識だと思うよ |
| … | 2926/03/20(金)10:30:20No.1412421626そうだねx2>鰤というより型月じゃないか技名や発想って? |
| … | 3026/03/20(金)10:30:25No.1412421642+人間のしみったれた情念の掘り下げは凄い上手かったから次はドロドロした日常系描いてみて欲しい |
| … | 3126/03/20(金)10:30:50No.1412421726そうだねx7天与呪縛は好きだけどフィジカルギフテッドが足されるとうn…ってなる |
| … | 3226/03/20(金)10:31:33No.1412421866+領域展開はネガティブなニュアンスも含んでそうなのがミームとして使いやすい |
| … | 3326/03/20(金)10:31:40No.1412421894そうだねx1マコラとか流行ってるだろ |
| … | 3426/03/20(金)10:31:43No.1412421906+>天与呪縛は好きだけどフィジカルギフテッドが足されるとうn…ってなる |
| … | 3526/03/20(金)10:31:55No.1412421942そうだねx7>マコラとか流行ってるだろ |
| … | 3626/03/20(金)10:32:47No.1412422110+用語の体系図みたいなの作者が作ってたけどめちゃくちゃわかりづらくて面白かった |
| … | 3726/03/20(金)10:33:24No.1412422228そうだねx4フィジカルギフテッドはメロンパンとかすっくんが昔風の呼び方提示してくれたら良かったんだけど |
| … | 3826/03/20(金)10:33:32No.1412422245そうだねx10反転術式と術式反転は編集が止めろよ |
| … | 3926/03/20(金)10:33:59No.1412422324+キャラの背景や心理描写は掘り下げたら面白いとこ出てくるけど戦闘の設定はやりがいがないなと感じる呪術 |
| … | 4026/03/20(金)10:34:22No.1412422396+>これはマジで作中で出てくる天与呪縛がフィジギフがほとんどなんだしもっとかっこいい造語を当てるかいっそのこと天与呪縛=フィジギフぐらいの扱いでもよかったと思う |
| … | 4126/03/20(金)10:34:44No.1412422479+>反転術式と術式反転は編集が止めろよ |
| … | 4226/03/20(金)10:34:55No.1412422507+滲み出す混濁の紋章 |
| … | 4326/03/20(金)10:35:17No.1412422578+>反転術式と術式反転は編集が止めろよ |
| … | 4426/03/20(金)10:36:01No.1412422735そうだねx4呪術の設定だけでもう少し作品展開できると思う |
| … | 4526/03/20(金)10:36:05No.1412422748そうだねx2好き嫌いはあれど印象あるネーミングつけるセンスはあるだろ |
| … | 4626/03/20(金)10:36:09No.1412422759+というかまあフィジカルとギフテッドって単語ただ並べただけだしあの時代の奴らに分かりやすくそう言ったってだけで別に歴史ある言葉とかでもなんでもないんだろう |
| … | 4726/03/20(金)10:36:15No.1412422781そうだねx2設定系の造語センスはそこまでだが台詞のセンスがお高い |
| … | 4826/03/20(金)10:36:37No.1412422865+ネーミングについては師匠という分かりやすく圧倒的な上位互換がいるからな… |
| … | 4926/03/20(金)10:36:39No.1412422873+名前だけ出ててどんな領域が一切わからない花御の朶頤光海(だいこうかい)も凄いワンピース感あるから既存の何かに引っ張られやすいのか…?ってなる |
| … | 5026/03/20(金)10:36:43No.1412422893+反転に関しては名付けミスりましたわってなってたからまあ… |
| … | 5126/03/20(金)10:36:45No.1412422900そうだねx3>No.1412422507 |
| … | 5226/03/20(金)10:37:14No.1412422973+物語の展開は編集さんの意見も汲むけど設定方面は頑なになりそうという偏見 |
| … | 5326/03/20(金)10:37:36No.1412423040そうだねx5何故俺は苛立っている……?俺はあの術師が死んで落胆しているのか?他者に満たしてもらおうなどと考えたこともないそう食らいたい時に食う目障りならば殺す面白ければ遊んでやるだけだそれが俺だ変わりはない死ぬまでの暇つぶしとしては丁度いいそうだ死ぬまでの暇つぶしそれが俺にとっての他者だ俺は俺の身の丈で生きているに過ぎないそれを測れないのは俺以外の連中の問題だ宿儺(おれ)を殺すそれが今のこいつらの理想なわけだ理想に殉ずる者を見てなぜ俺は苛立っている同じようなやつは千年前にもいた千年前と変わったのは俺の方……?小僧そうだお前だ千年前戦う相手は他人だった他者(そいつら)の理由も理想も全て俺にとっては真偽の分からない後付けの遺言だ虚勢もあったろう自己陶酔していた者もいただろうだが今回は違う同じ肉体に魂を同居させていたんだ俺はコイツがコイツの魂が何度折っても息を吹き返す百折不撓の理想を持っていると知っている俺よりも遥か格下の弱者が理想を貫く意思の強さでのみ俺と並ぶことを知ってしまった俺はそれがどうしようもなく不愉快なのだつまり俺は身の丈が大きすぎる故に理想とは無縁で理想を嫌悪する人間だったわけだ |
| … | 5426/03/20(金)10:37:45No.1412423068そうだねx5>呪術の設定だけでもう少し作品展開できると思う |
| … | 5526/03/20(金)10:38:26No.1412423205+米軍襲来は編集とノリノリでやろうぜ!して2人揃ってこれつまんねえな? |
| … | 5626/03/20(金)10:38:46No.1412423279そうだねx4数回しか出てこない技に長ったらしい詠唱を何個も考えてる師匠がおかしいというか… |
| … | 5726/03/20(金)10:39:15No.1412423362+>些細な物事に対しても特急特級いうやつがいて辟易するよなあ |
| … | 5826/03/20(金)10:39:39No.1412423453+>米軍襲来は編集とノリノリでやろうぜ!して2人揃ってこれつまんねえな? |
| … | 5926/03/20(金)10:39:44No.1412423472そうだねx6>むしろ強いクリーチャーが大体人型になっちゃう方が気になった |
| … | 6026/03/20(金)10:39:51No.1412423492+領域は漢字なのはいいけど読みがゴロ悪かったり元々の術式と全く違う名前だったりでもったいない |
| … | 6126/03/20(金)10:40:17No.1412423569+感情の機微とかは上手いと思うしあんまり用語とか出てこないラブコメとかの方が相性いい気がしてる |
| … | 6226/03/20(金)10:40:25No.1412423593そうだねx3>数回しか出てこない技に長ったらしい詠唱を何個も考えてる師匠がおかしいというか… |
| … | 6326/03/20(金)10:40:32No.1412423626+禪院壊滅の時に腰盛大にやってから絵柄凄い変わったから養生して欲しい |
| … | 6426/03/20(金)10:40:37No.1412423641そうだねx2領域に必中とかいういらん効果つけたせいでその対策の術無駄に何個も出すことになったのは良かったのか悪かったのか |
| … | 6526/03/20(金)10:40:51No.1412423697+ラブコメとかクソつまんないから描かなくていいよ |
| … | 6626/03/20(金)10:41:25No.1412423788+あの逆張り癖でラブコメとかやめてくれ |
| … | 6726/03/20(金)10:41:29No.1412423803+反転術式は(呪力)反転術式なんだってレスでなるほど…ってなった |
| … | 6826/03/20(金)10:42:12No.1412423931そうだねx1>領域に必中とかいういらん効果つけたせいでその対策の術無駄に何個も出すことになったのは良かったのか悪かったのか |
| … | 6926/03/20(金)10:42:15No.1412423937そうだねx11>領域に必中とかいういらん効果つけたせいでその対策の術無駄に何個も出すことになったのは良かったのか悪かったのか |
| … | 7026/03/20(金)10:43:10No.1412424138+術式って言葉が生得術式の省略形としてしか使われないからややこしいんだな |
| … | 7126/03/20(金)10:43:17No.1412424165+領域での勝率が低すぎる |
| … | 7226/03/20(金)10:43:50No.1412424273そうだねx1半端な数学を理由付けに組み込むと面倒になることは分かった |
| … | 7326/03/20(金)10:43:58No.1412424303+>所属してるグループごとに似たような技術体系が!はそれはそれで良いものだ |
| … | 7426/03/20(金)10:44:12No.1412424340+小僧の攻撃など当たらなければどうという事は無いから→領域内の攻撃は絶対当たる回想→領域展開が好きだからいる |
| … | 7526/03/20(金)10:44:56No.1412424492+必中だけだったところを必殺にしようとして習得が難しくなったみたいな話は好きだよ |
| … | 7626/03/20(金)10:45:20No.1412424570+正直領域名ってごちゃごちゃしすぎて4文字以上のやつは全然記憶に残らなかった… |
| … | 7726/03/20(金)10:45:21No.1412424575+実は術式反転とか遅延とかイマイチ理解してない |
| … | 7826/03/20(金)10:46:01No.1412424699+フィジカルギフテッドは作中で連呼され過ぎて一生分聞いたよもうって気分になる |
| … | 7926/03/20(金)10:46:11No.1412424737+>必中だけだったところを必殺にしようとして習得が難しくなったみたいな話は好きだよ |
| … | 8026/03/20(金)10:46:14No.1412424741+米軍とか羂索が会ってた中国かどっかの人たちとかなんのための出てきたのかよくわかってない |
| … | 8126/03/20(金)10:46:18No.1412424756+似たような技に見えて葛籠と簡易と比較して展延がぶっちぎりの高等技術なのがちょっとややこしい |
| … | 8226/03/20(金)10:46:22No.1412424771+でも俺ジャンケットバンクとかまったくルール覚えてないのに楽しんでるぜ |
| … | 8326/03/20(金)10:46:42No.1412424840そうだねx1>遅延 |
| … | 8426/03/20(金)10:46:44No.1412424848+>実は術式反転とか遅延とかイマイチ理解してない |
| … | 8526/03/20(金)10:47:01No.1412424904+展延はよく分からんけどほぼ五条対策だし無下限バリア突破するものって覚えてる |
| … | 8626/03/20(金)10:47:01No.1412424905+シンを見るたびワッカを思い出す |
| … | 8726/03/20(金)10:47:08No.1412424932+>正直領域名ってごちゃごちゃしすぎて4文字以上のやつは全然記憶に残らなかった… |
| … | 8826/03/20(金)10:47:38No.1412425018+>半端な数学を理由付けに組み込むと面倒になることは分かった |
| … | 8926/03/20(金)10:47:53No.1412425079+終わってみたら出た領域少なすぎるなって |
| … | 9026/03/20(金)10:48:05No.1412425126+結局簡易領域は術式を中和するのかいしないのかいどっちなんだい |
| … | 9126/03/20(金)10:48:11No.1412425145+>そうは言うが自分の術式選べないんだから理屈として通らないと思う |
| … | 9226/03/20(金)10:48:14No.1412425153+展延はノリで呼んでた |
| … | 9326/03/20(金)10:48:18No.1412425164+反転術式は術式っていうか呪力(+)なんだよな…普段の呪力は呪力(-)で |
| … | 9426/03/20(金)10:48:22No.1412425179+>実は術式反転とか遅延とかイマイチ理解してない |
| … | 9526/03/20(金)10:48:43No.1412425246+反転術式とか領域展延とか簡易領域とか説明されれば割と理解しやすいから漢字の力ってすげーってなる |
| … | 9626/03/20(金)10:48:46No.1412425255+>>そうは言うが自分の術式選べないんだから理屈として通らないと思う |
| … | 9726/03/20(金)10:48:55No.1412425284+>展延はよく分からんけどほぼ五条対策だし無下限バリア突破するものって覚えてる |
| … | 9826/03/20(金)10:49:04No.1412425306+>>半端な数学を理由付けに組み込むと面倒になることは分かった |
| … | 9926/03/20(金)10:49:09No.1412425326そうだねx5領域は特殊な才能がいるから少ないのはわかる |
| … | 10026/03/20(金)10:49:10No.1412425328+造語の話じゃないけど領域は必中が完全に足引っ張って後半はいかに必中効果をマイルドに逸らすかって領域ばっかりだった |
| … | 10126/03/20(金)10:49:29No.1412425383+>結局簡易領域は術式を中和するのかいしないのかいどっちなんだい |
| … | 10226/03/20(金)10:49:40No.1412425411+卍解とかを思いつくほうがおかしいし... |
| … | 10326/03/20(金)10:49:52No.1412425458+>結局簡易領域は術式を中和するのかいしないのかいどっちなんだい |
| … | 10426/03/20(金)10:49:55No.1412425469+蟲火山花御ダゴン真人宿儺羂索五条伏黒秤乙骨河童日車だっけ作中で領域だしたの |
| … | 10526/03/20(金)10:49:57No.1412425476そうだねx4>>展延はよく分からんけどほぼ五条対策だし無下限バリア突破するものって覚えてる |
| … | 10626/03/20(金)10:50:07No.1412425495+>似たような技に見えて葛籠と簡易と比較して展延がぶっちぎりの高等技術なのがちょっとややこしい |
| … | 10726/03/20(金)10:50:08No.1412425503そうだねx1>>天与呪縛のフィジカルギフテッド |
| … | 10826/03/20(金)10:50:18No.1412425530+同時領域展開にガッカリって言う奴いるけどあれ押し合いの絵面が地味すぎて面白くならないだろって思ってる |
| … | 10926/03/20(金)10:50:25No.1412425548+ここで考察してるほど作者は詰めて考えてないよなとは思ってる |
| … | 11026/03/20(金)10:50:45No.1412425614+>展延はよく分からんけどほぼ五条対策だし無下限バリア突破するものって覚えてる |
| … | 11126/03/20(金)10:50:56No.1412425644+卍解は超必殺でもあり新フォームでもあるから使い勝手いいよな |
| … | 11226/03/20(金)10:50:59No.1412425650+反転術式は呪力反転だろとは思ってる |
| … | 11326/03/20(金)10:50:59No.1412425652そうだねx5>ここで考察してるほど作者は詰めて考えてないよなとは思ってる |
| … | 11426/03/20(金)10:51:18No.1412425716+>ここで考察してるほど作者は詰めて考えてないよなとは思ってる |
| … | 11526/03/20(金)10:51:34No.1412425761+卍解ってそんな特異でもなくない? |
| … | 11626/03/20(金)10:51:39No.1412425774+>結局簡易領域は術式を中和するのかいしないのかいどっちなんだい |
| … | 11726/03/20(金)10:51:42No.1412425784+領域展開は途中からいかに発生させないかみたいになっちゃったからな… |
| … | 11826/03/20(金)10:51:52No.1412425813+>領域展開出来る前提っぽいよなあれ |
| … | 11926/03/20(金)10:51:53No.1412425815そうだねx1>展延はノリで呼んでた |
| … | 12026/03/20(金)10:51:57No.1412425839+>卍解は超必殺でもあり新フォームでもあるから使い勝手いいよな |
| … | 12126/03/20(金)10:52:18No.1412425909そうだねx1>>展延はよく分からんけどほぼ五条対策だし無下限バリア突破するものって覚えてる |
| … | 12226/03/20(金)10:52:25No.1412425935そうだねx1>というか実際複数人居るなら展延で囲んで殴って逆にボコられるより断続的に領域展開を連続で仕掛ける方が効くんじゃないの? |
| … | 12326/03/20(金)10:52:31No.1412425950そうだねx5作者の胸中エスパーするのはいいんだけど |
| … | 12426/03/20(金)10:52:33No.1412425958+卍解は字面以外は特に設定として特殊なもんでもないだろ |
| … | 12526/03/20(金)10:52:35No.1412425963+領域展開中って外から見るとシュールだなって |
| … | 12626/03/20(金)10:52:39No.1412425981+>>ここで考察してるほど作者は詰めて考えてないよなとは思ってる |
| … | 12726/03/20(金)10:52:43No.1412426000+>ここで考察してるほど作者は詰めて考えてないよなとは思ってる |
| … | 12826/03/20(金)10:52:53No.1412426041+俺は確率変動とか擬似連とか時短潜伏とかがよく分からなかったガコン |
| … | 12926/03/20(金)10:53:01No.1412426066+>>展延はよく分からんけどほぼ五条対策だし無下限バリア突破するものって覚えてる |
| … | 13026/03/20(金)10:53:01No.1412426067+領域は必中がどうこうとか術式という名の脳の領域が焼き切れてどうこうとかいろんな詰め込まれた要素が全部ピンと来ない |
| … | 13126/03/20(金)10:53:01No.1412426069そうだねx1むしろ単語の使い方は上手い |
| … | 13226/03/20(金)10:53:06No.1412426088+>悟の領域展開は呪霊組最強の火山でも押し合い成立しないので領域使われたら負ける |
| … | 13326/03/20(金)10:53:08No.1412426103+>領域展開は途中からいかに発生させないかみたいになっちゃったからな… |
| … | 13426/03/20(金)10:53:12No.1412426119そうだねx1>領域展開は途中からいかに発生させないかみたいになっちゃったからな… |
| … | 13526/03/20(金)10:53:14No.1412426124+>卍解は超必殺でもあり新フォームでもあるから使い勝手いいよな |
| … | 13626/03/20(金)10:53:30No.1412426180+>というか実際複数人居るなら展延で囲んで殴って逆にボコられるより断続的に領域展開を連続で仕掛ける方が効くんじゃないの? |
| … | 13726/03/20(金)10:53:33No.1412426197+そこ見せないんだみたいな展開ばっかだった |
| … | 13826/03/20(金)10:53:39No.1412426221+展延は術式は中和できるけど呪力パンチ素通りなの難度に反して弱すぎ |
| … | 13926/03/20(金)10:53:50No.1412426253そうだねx1術式の大半生まれ持ったものだけど呪術の中には結界術やシン陰流のように自分の中で一から組んで使える術式もあって |
| … | 14026/03/20(金)10:53:51No.1412426261そうだねx1>むしろ単語の使い方は上手い |
| … | 14126/03/20(金)10:53:53No.1412426267そうだねx1>>悟の領域展開は呪霊組最強の火山でも押し合い成立しないので領域使われたら負ける |
| … | 14226/03/20(金)10:53:53No.1412426270そうだねx2>>ここで考察してるほど作者は詰めて考えてないよなとは思ってる |
| … | 14326/03/20(金)10:54:00No.1412426295+>悟の領域展開は呪霊組最強の火山でも押し合い成立しないので領域使われたら負ける |
| … | 14426/03/20(金)10:54:00No.1412426298そうだねx2>俺は確率変動とか擬似連とか時短潜伏とかがよく分からなかったガコン |
| … | 14526/03/20(金)10:54:04No.1412426312そうだねx1>むしろ単語の使い方は上手い |
| … | 14626/03/20(金)10:54:06No.1412426321そうだねx2領域名は当たり多い |
| … | 14726/03/20(金)10:54:40No.1412426431そうだねx3領域展開と序盤に出てくる領域展開名はマシでキレキレだったから |
| … | 14826/03/20(金)10:54:42No.1412426438+技の性質上使わせないか無力化に終始するからどうしようもないね |
| … | 14926/03/20(金)10:54:59No.1412426503+周りの人間を巻き込むから五条は自分から領域は出さない |
| … | 15026/03/20(金)10:55:00No.1412426510+>卍解ってそんな特異でもなくない? |
| … | 15126/03/20(金)10:55:05No.1412426532そうだねx3>>悟の領域展開は呪霊組最強の火山でも押し合い成立しないので領域使われたら負ける |
| … | 15226/03/20(金)10:55:13No.1412426562+>必中ナシで伏黒みたくバフかかるだけで良かったんじゃねとは思ったな…レジィ戦とはいい感じだし |
| … | 15326/03/20(金)10:55:22No.1412426588そうだねx2>反転術式は呪力反転だろとは思ってる |
| … | 15426/03/20(金)10:55:38No.1412426646+領域展開って設定的にどう考えても領域展開できるキャラが多い方が有利に戦える設定だから |
| … | 15526/03/20(金)10:55:49No.1412426680+>領域展開と序盤に出てくる領域展開名はマシでキレキレだったから |
| … | 15626/03/20(金)10:55:59No.1412426726+領域展開フィジカルギフテッド黒閃あたりの設定はかっこよくて好きだよ |
| … | 15726/03/20(金)10:56:01No.1412426730+灘神影流とか普通の殴る蹴るとかは術式って呼ばれないからややっこしいよね |
| … | 15826/03/20(金)10:56:09No.1412426752+術式反転と反転術式はたまにごっちゃになるから困る |
| … | 15926/03/20(金)10:56:20No.1412426791そうだねx1つまり展延って自分の水槽に敵の水を引き入れてうまい事水の流れを操作して回避するって事か… |
| … | 16026/03/20(金)10:56:26No.1412426813+五条は領域焼き切れてたとしても特級呪霊ごときの領域なら簡易領域とか落花でいくらでも耐えられるんで… |
| … | 16126/03/20(金)10:56:26No.1412426817そうだねx2卍解は単純に第二段階へのパワーアップだから分かりやすいからな |
| … | 16226/03/20(金)10:56:26No.1412426818+>シン←私これ嫌い!! |
| … | 16326/03/20(金)10:56:26No.1412426819そうだねx3>>必中ナシで伏黒みたくバフかかるだけで良かったんじゃねとは思ったな…レジィ戦とはいい感じだし |
| … | 16426/03/20(金)10:56:34 ID:igt0YcJ2No.1412426856+それによるあいつが領域拡張を使うと周囲の人々が死んでしまうのでそうなれば五条は人質救出を諦めて本当あいつらを殺しに来るだろうとのことだ |
| … | 16526/03/20(金)10:56:46No.1412426893+>宿儺戦をみるに普通に耐えられて再展開される可能性が高い |
| … | 16626/03/20(金)10:57:18No.1412426991+オリジナル要素に首絞められてたな |
| … | 16726/03/20(金)10:57:23No.1412427011+鬼滅だって鱗滝式呼吸術とか言ってたんだからそのへんは編集の腕もあるだろ |
| … | 16826/03/20(金)10:57:24No.1412427015+呪力を反転して治癒する術式→反転術式 |
| … | 16926/03/20(金)10:57:28No.1412427028そうだねx10まず特級呪霊が領域を展開するなら人質も巻き込まれて死ぬから五条が手加減する理由なくなるんだよ |
| … | 17026/03/20(金)10:57:35No.1412427051+虎杖の領域展開には普通に名前つけて欲しかった |
| … | 17126/03/20(金)10:57:42No.1412427071そうだねx1展延は戦ってる振りして時間稼ぎするためのもんでしょ |
| … | 17226/03/20(金)10:57:43No.1412427080+>>>必中ナシで伏黒みたくバフかかるだけで良かったんじゃねとは思ったな…レジィ戦とはいい感じだし |
| … | 17326/03/20(金)10:57:44No.1412427081そうだねx2フィジカルギフテッドはせめて日本名も用意しとけ |
| … | 17426/03/20(金)10:57:51No.1412427103+>>反転術式は呪力反転だろとは思ってる |
| … | 17526/03/20(金)10:57:52No.1412427110+>卍解は字面以外は特に設定として特殊なもんでもないだろ |
| … | 17626/03/20(金)10:57:54No.1412427124そうだねx4領域って絶対当たるだけで当たっても本人が硬すぎるからノーダメとか普通にあるよな |
| … | 17726/03/20(金)10:57:56No.1412427136+>鬼滅だって鱗滝式呼吸術とか言ってたんだからそのへんは編集の腕もあるだろ |
| … | 17826/03/20(金)10:58:00 ID:igt0YcJ2No.1412427149+名前に関して俺の師匠の方が明らかに圧倒的に優れた選択肢だ |
| … | 17926/03/20(金)10:58:13No.1412427205+>でもそうしたらいよいよ固有結界だし... |
| … | 18026/03/20(金)10:58:18No.1412427227そうだねx4>まず特級呪霊が領域を展開するなら人質も巻き込まれて死ぬから五条が手加減する理由なくなるんだよ |
| … | 18126/03/20(金)10:58:25No.1412427253+生得領域がもうほぼほぼ固有結界だよ |
| … | 18226/03/20(金)10:58:30No.1412427266+>>>>必中ナシで伏黒みたくバフかかるだけで良かったんじゃねとは思ったな…レジィ戦とはいい感じだし |
| … | 18326/03/20(金)10:58:47No.1412427330そうだねx5呪術のために購読してた間もっとしょうもない打ち切りをたくさん見てきたから全然上澄みだと思うわセンス |
| … | 18426/03/20(金)10:59:18No.1412427436そうだねx2>生得領域がもうほぼほぼ固有結界だよ |
| … | 18526/03/20(金)10:59:27No.1412427475そうだねx1Fateこそパクリだらけなんだからあそこからパクっても文句言ったらキチガイ扱いだしフリー素材みたいなもん |
| … | 18626/03/20(金)10:59:29No.1412427484+シックシックシックはせめて現代術師につけてくれ |
| … | 18726/03/20(金)10:59:42No.1412427535そうだねx3上で言われてるけど領域展開と特級呪物だけでお釣りくるレベル |
| … | 18826/03/20(金)10:59:43No.1412427539そうだねx1領域内の風景はそいつの心の中って設定だけピンと来てなかったというか浮いてる感じあったけど仙台観光アリーナへのロングパスだったんだなって |
| … | 18926/03/20(金)10:59:49No.1412427555+センスはあるとは思うけど好きなものをあまりにもそのままお出しするのは良くない |
| … | 19026/03/20(金)11:00:00No.1412427595+うずまきはあんな堂々とお出しして事後承諾でしたって作者もそうだけど編集お前…ってなる |
| … | 19126/03/20(金)11:00:13No.1412427633そうだねx2めちゃくちゃセンスのいい編集はもうお前原作やるか設定屋やれよってレベルの人いるよね |
| … | 19226/03/20(金)11:00:30 ID:igt0YcJ2No.1412427703+物語の中で「身体能力に恵まれた」という言葉が何度も繰り返されるのでもう一生分聞き飽きたような気がする |
| … | 19326/03/20(金)11:00:36No.1412427733+>うずまきはあんな堂々とお出しして事後承諾でしたって作者もそうだけど編集お前…ってなる |
| … | 19426/03/20(金)11:00:46No.1412427756+>呪術のために購読してた間もっとしょうもない打ち切りをたくさん見てきたから全然上澄みだと思うわセンス |
| … | 19526/03/20(金)11:01:02No.1412427804+>>まず特級呪霊が領域を展開するなら人質も巻き込まれて死ぬから五条が手加減する理由なくなるんだよ |
| … | 19626/03/20(金)11:01:13No.1412427842そうだねx6下振れてるとこばっか重箱の隅みたいに突いてるけど |
| … | 19726/03/20(金)11:01:14No.1412427847+ロロルカからの領域展開で共振入ったよな |
| … | 19826/03/20(金)11:01:16No.1412427855+0.2秒なんてクソめんどくさい事したのも人間救出するためだから呪霊側がヤケクソ領域展開したらもういいや全員死ねってなるよね |
| … | 19926/03/20(金)11:01:26No.1412427895そうだねx1>領域内の風景はそいつの心の中って設定だけピンと来てなかったというか浮いてる感じあったけど仙台観光アリーナへのロングパスだったんだなって |
| … | 20026/03/20(金)11:01:46No.1412427963+>センスはあるとは思うけど好きなものをあまりにもそのままお出しするのは良くない |
| … | 20126/03/20(金)11:01:50No.1412427978そうだねx2師匠はマジで設定オタクでBLEACHは10年ぐらい暖めてきた設定で描きはじめたってぐらい設定煮詰めてたけどBLEACHはわりと行き当たりばったりの設定で描いてる感じだからその差はあると思う |
| … | 20226/03/20(金)11:02:03No.1412428015そうだねx1>下振れてるとこばっか重箱の隅みたいに突いてるけど |
| … | 20326/03/20(金)11:02:05 ID:igt0YcJ2No.1412428024+それならせめてそのページに「逆呪術」とかそれに類するスレを作ってください |
| … | 20426/03/20(金)11:02:10No.1412428046そうだねx1>下振れてるとこばっか重箱の隅みたいに突いてるけど |
| … | 20526/03/20(金)11:02:10No.1412428047+>火山みたいに展開しても普通に負けるからでは |
| … | 20626/03/20(金)11:02:21No.1412428092そうだねx3極ノ番カッコいいのに途中で忘れられたのかってくらい出てこなかった |
| … | 20726/03/20(金)11:02:21No.1412428094+>火山みたいに展開しても普通に負けるからでは |
| … | 20826/03/20(金)11:02:26No.1412428118そうだねx1>>呪術のために購読してた間もっとしょうもない打ち切りをたくさん見てきたから全然上澄みだと思うわセンス |
| … | 20926/03/20(金)11:02:46No.1412428188そうだねx2>領域展開もわりとそのままで卍解みたいな単語としてのカッコよさはないよね |
| … | 21026/03/20(金)11:03:00No.1412428241そうだねx2領域展開を見た後だと固有結界なんてセンス・ゼロに見えるからな… |
| … | 21126/03/20(金)11:03:06 ID:igt0YcJ2No.1412428259+展延なんて使うよりよっぽど効率的に追い詰められるよねって |
| … | 21226/03/20(金)11:03:16No.1412428297そうだねx2>0.2秒なんてクソめんどくさい事したのも人間救出するためだから呪霊側がヤケクソ領域展開したらもういいや全員死ねってなるよね |
| … | 21326/03/20(金)11:03:21No.1412428317+領域の名前とかはセンスあるけどパロ元が透けて見えるのがちょっときつい |
| … | 21426/03/20(金)11:03:26No.1412428338+>乙骨の心象風景が五条ボディになったら変わるとかいう謎描写になっちゃってる |
| … | 21526/03/20(金)11:03:29No.1412428352+術式のネーミングセンスも大概な気がするけどまあ人によるか |
| … | 21626/03/20(金)11:03:34No.1412428367+トリプル領域展開は無茶苦茶格好良かったよ |
| … | 21726/03/20(金)11:03:45No.1412428405+猫の台詞回し好きだよ |
| … | 21826/03/20(金)11:03:56No.1412428448そうだねx1術式反転がほぼ五条専用になってるのがな |
| … | 21926/03/20(金)11:04:11No.1412428500+>領域展開を見た後だと固有結界なんてセンス・ゼロに見えるからな… |
| … | 22026/03/20(金)11:04:13No.1412428507+どっちかというと人名の方がいいセンスしてるなって思う |
| … | 22126/03/20(金)11:04:31No.1412428568そうだねx2直哉の心象風景が子宮なのはキモいけどまあいいとして乙骨の心象風景がUBWなのは変だろ |
| … | 22226/03/20(金)11:04:37No.1412428587+術式反転で検索すると反転術式の検索結果出てくるのちょっと面白い |
| … | 22326/03/20(金)11:04:41No.1412428604そうだねx2>展延なんて使うよりよっぽど効率的に追い詰められるよねって |
| … | 22426/03/20(金)11:04:56No.1412428644+数字使わせたらダメだけど人間関係描写がいいのはずっと一貫してる |
| … | 22526/03/20(金)11:05:00No.1412428655そうだねx4悠仁は色んな意味でちょっとどうかな… |
| … | 22626/03/20(金)11:05:02No.1412428660+拡張術式が言ったもん勝ちすぎる |
| … | 22726/03/20(金)11:05:14No.1412428710+バフだけしとけば描写楽なのに必中とか付けちゃうから |
| … | 22826/03/20(金)11:05:18No.1412428728+>術式のネーミングセンスも大概な気がするけどまあ人によるか |
| … | 22926/03/20(金)11:05:21No.1412428738+乙骨に刀の印象無かった |
| … | 23026/03/20(金)11:05:28No.1412428766+俺も術式反転使えるけど元の術式と相性悪いから使ったことねえや |
| … | 23126/03/20(金)11:05:35No.1412428780そうだねx1猫はいいから岩手観光アリーナの正式名称考えてくれ |
| … | 23226/03/20(金)11:05:38 ID:igt0YcJ2No.1412428794+とはいえこの飽和状態の世界では創作活動においてアイデアの重複を完全に避けることは事実上不可能だだからといってあからさまに盗作すべきだと言っているわけではありません |
| … | 23326/03/20(金)11:05:43No.1412428804+>極ノ番カッコいいのに途中で忘れられたのかってくらい出てこなかった |
| … | 23426/03/20(金)11:05:44No.1412428808そうだねx5いや乙骨は刀キャラではあるだろ… |
| … | 23526/03/20(金)11:05:49No.1412428825+領域展延は言ってる意味はわかるが理屈的にそれ術式焼ききれないのはなんで?ってなる |
| … | 23626/03/20(金)11:05:50No.1412428829そうだねx3正直敵目の前にして長々詠唱するのダサくね?って思ってたから領域展開は詠唱しないでスパッと発動してくれるのは好き |
| … | 23726/03/20(金)11:05:55No.1412428841そうだねx2脳内時間で1分ってなんだよって今でも思ってる |
| … | 23826/03/20(金)11:06:03No.1412428860+縛りまわりの設定はどうかと思ってる |
| … | 23926/03/20(金)11:06:05 ID:igt0YcJ2No.1412428872+編集者は逆手法や手法の逆転を用いるのをやめるべきだ |
| … | 24026/03/20(金)11:06:05No.1412428873+ミゲルの術式ガッカリすぎるだろ |
| … | 24126/03/20(金)11:06:09No.1412428886そうだねx2>乙骨に刀の印象無かった |
| … | 24226/03/20(金)11:06:31No.1412428970+>いや乙骨は刀キャラではあるだろ… |
| … | 24326/03/20(金)11:06:33No.1412428977+>ミゲルの術式ガッカリすぎるだろ |
| … | 24426/03/20(金)11:06:49No.1412429042+>猫はいいから岩手観光アリーナの正式名称考えてくれ |
| … | 24526/03/20(金)11:06:53No.1412429056そうだねx5>>いや乙骨は刀キャラではあるだろ… |
| … | 24626/03/20(金)11:06:57No.1412429068そうだねx1卍解は覚えやすいけど領域は難しい漢字が多すぎる |
| … | 24726/03/20(金)11:07:01No.1412429080+呪力が雑ですぐ刀折られる乙骨の領域がUBWなのは内心ちょっと気にしてそうで好き |
| … | 24826/03/20(金)11:07:05 ID:igt0YcJ2No.1412429093+とはいえこの飽和状態の世界では創作活動においてアイデアの重複を完全に避けることは事実上不可能だだからといってあからさまに盗作すべきだと言っているわけではありません |
| … | 24926/03/20(金)11:07:05No.1412429094そうだねx1>トリプル領域展開は無茶苦茶格好良かったよ |
| … | 25026/03/20(金)11:07:15No.1412429131+>ミゲルの術式ガッカリすぎるだろ |
| … | 25126/03/20(金)11:07:15No.1412429133+反転術式と術式反転はよく言われるけど |
| … | 25226/03/20(金)11:07:16No.1412429134+>卍解は覚えやすいけど領域は難しい漢字が多すぎる |
| … | 25326/03/20(金)11:07:27No.1412429168+>お前の刀キャラって人喰いサーベルなのか? |
| … | 25426/03/20(金)11:07:27No.1412429169そうだねx2>>いや乙骨は刀キャラではあるだろ… |
| … | 25526/03/20(金)11:07:30No.1412429183+掌印と領域展開ってセリフのセットですんげえ良い引きになるの強すぎる |
| … | 25626/03/20(金)11:07:42No.1412429221+もう無下限はそういうものとして受け取ってる |
| … | 25726/03/20(金)11:07:44No.1412429231+まあでもなんか急に強くなったなとは思ったけど虎杖が領域展開までできるようになったのは見てて面白かったよ |
| … | 25826/03/20(金)11:07:45No.1412429236+>縛りまわりの設定はどうかと思ってる |
| … | 25926/03/20(金)11:07:48No.1412429243+>ミゲルの術式ガッカリすぎるだろ |
| … | 26026/03/20(金)11:07:49No.1412429247+>刀キャラって刀を武器に使ってるキャラのことだろ |
| … | 26126/03/20(金)11:07:53No.1412429264+>術式反転がほぼ五条専用になってるのがな |
| … | 26226/03/20(金)11:07:57 ID:igt0YcJ2No.1412429278+暖炉の薪だったなんて驚いたよ |
| … | 26326/03/20(金)11:08:01No.1412429290+心象風景が刀まみれになるのおかしいよな |
| … | 26426/03/20(金)11:08:08No.1412429312+>それ以外でカタカナにする理由って何か思いつく? |
| … | 26526/03/20(金)11:08:11No.1412429322+>直哉の心象風景が子宮なのはキモいけどまあいいとして乙骨の心象風景がUBWなのは変だろ |
| … | 26626/03/20(金)11:08:25No.1412429371そうだねx3卍解は最初はめちゃくちゃワクワクしたのに作中でその価値をどんどん貶めていったのがなぁ… |
| … | 26726/03/20(金)11:08:29No.1412429386+五条を最強キャラにするために無敵バリアを持たせよう! |
| … | 26826/03/20(金)11:08:30No.1412429387+>ミゲルの術式ガッカリすぎるだろ |
| … | 26926/03/20(金)11:08:52No.1412429450+>直哉の心象風景が子宮なのはキモいけどまあいいとして乙骨の心象風景がUBWなのは変だろ |
| … | 27026/03/20(金)11:08:52No.1412429452そうだねx1>卍解は最初はめちゃくちゃワクワクしたのに作中でその価値をどんどん貶めていったのがなぁ… |
| … | 27126/03/20(金)11:09:00No.1412429488+真贋相愛とかたまにクソダサいの出るけど領域の名前は字面かっこいいの多くて好きだよ |
| … | 27226/03/20(金)11:09:04 ID:igt0YcJ2No.1412429506+しかしもしそうならそれは間違いなくリアリティマーブルだ… |
| … | 27326/03/20(金)11:09:08No.1412429520+乙骨は五条をめちゃくちゃ慕ってて |
| … | 27426/03/20(金)11:09:10No.1412429526そうだねx2刀使って戦うけどよく折られるし別に名刀とかでも無い名無しの量産品だし乙骨が刀キャラっぽく無いの言いたい事は分かる |
| … | 27526/03/20(金)11:09:18No.1412429552+>卍解は最初はめちゃくちゃワクワクしたのに作中でその価値をどんどん貶めていったのがなぁ… |
| … | 27626/03/20(金)11:09:23 ID:igt0YcJ2No.1412429568+たとえ火山噴火のように事態が悪化したとしても結局は負けることになるからかもしれない |
| … | 27726/03/20(金)11:09:29No.1412429591+>卍解は最初はめちゃくちゃワクワクしたのに作中でその価値をどんどん貶めていったのがなぁ… |
| … | 27826/03/20(金)11:09:31No.1412429602そうだねx3>仙台での戦い見てると武器は刀以外もなんでも使う感じだよね |
| … | 27926/03/20(金)11:09:34No.1412429614+>心象風景が刀まみれになるのおかしいよな |
| … | 28026/03/20(金)11:09:35No.1412429620+>卍解は最初はめちゃくちゃワクワクしたのに作中でその価値をどんどん貶めていったのがなぁ… |
| … | 28126/03/20(金)11:09:45No.1412429663+>始解だのなんだのとどんどん追加要素足していったのはマジで駄目だと思った |
| … | 28226/03/20(金)11:09:47No.1412429673+>心象風景に投影されるほど刀に愛着あんの?って |
| … | 28326/03/20(金)11:09:50No.1412429685+領域は乙骨と万以外は良いと思う |
| … | 28426/03/20(金)11:10:07No.1412429734そうだねx2>>刀キャラって刀を武器に使ってるキャラのことだろ |
| … | 28526/03/20(金)11:10:09No.1412429742そうだねx3>>刀キャラって刀を武器に使ってるキャラのことだろ |
| … | 28626/03/20(金)11:10:19No.1412429776そうだねx3ワードセンスだけあっても漫画は面白くならない代表的な例として長く語り継がれるべき作品だと思うよBLEACHは |
| … | 28726/03/20(金)11:10:24No.1412429791+>刀使って戦うけどよく折られるし別に名刀とかでも無い名無しの量産品だし乙骨が刀キャラっぽく無いの言いたい事は分かる |
| … | 28826/03/20(金)11:10:24No.1412429794そうだねx2>>仙台での戦い見てると武器は刀以外もなんでも使う感じだよね |
| … | 28926/03/20(金)11:10:30No.1412429812+刀キャラかどうかで言えば刀キャラではあると思うけどあの領域は似合ってないと思う |
| … | 29026/03/20(金)11:10:35No.1412429830そうだねx2卍解はちゃんと上位隊長格のは終盤まで切り札として機能してたよ |
| … | 29126/03/20(金)11:10:39No.1412429841+領域展開の必中設定のせいで簡易だの葛篭だの落下の情だの対策がやたら増えて複雑になってるのもなんかなあってなるけど |
| … | 29226/03/20(金)11:10:50No.1412429866+>>心象風景に投影されるほど刀に愛着あんの?って |
| … | 29326/03/20(金)11:11:04No.1412429912+>>>心象風景に投影されるほど刀に愛着あんの?って |
| … | 29426/03/20(金)11:11:05No.1412429916+領域展開も十分かっこいいだろ |
| … | 29526/03/20(金)11:11:11No.1412429937+>>心象風景に投影されるほど刀に愛着あんの?って |
| … | 29626/03/20(金)11:11:12No.1412429938そうだねx2卍解はむしろ最後まで強くなかったかな |
| … | 29726/03/20(金)11:11:13No.1412429940+>直哉のキャラを思い浮かべる時に「素手で戦うキャラだよね」ってなるか?バキに対してそう言うならわかるけど違うだろ 直哉のクソみたいな価値観とか投射呪法がキャラ付けとして先に来るだろ |
| … | 29826/03/20(金)11:11:16No.1412429953+>エネルギー…吸収…アリーナ… |
| … | 29926/03/20(金)11:11:18No.1412429959+>>心象風景に投影されるほど刀に愛着あんの?って |
| … | 30026/03/20(金)11:11:19No.1412429962+五条封印の時のあれはお前らが展開したら五条も展開せざるを得なくなるから絶対やんなよってそのまんまの内容で釘刺されてたろ! |
| … | 30126/03/20(金)11:11:19No.1412429965+乙骨のUBWにケチつけるなら代わりのもの生やしてみろよ |
| … | 30226/03/20(金)11:11:20No.1412429968+>>卍解は最初はめちゃくちゃワクワクしたのに作中でその価値をどんどん貶めていったのがなぁ… |
| … | 30326/03/20(金)11:11:29No.1412429995そうだねx2乙骨がすぐ刀折られるなあ…もっとスペアいっぱいあったらなあ…って考える奴かと言われたらそうだろ |
| … | 30426/03/20(金)11:11:42No.1412430029そうだねx3>>卍解は最初はめちゃくちゃワクワクしたのに作中でその価値をどんどん貶めていったのがなぁ… |
| … | 30526/03/20(金)11:11:48No.1412430047+エネルギー吸収アリーナはなんか印象に焼きつくからすげえよ |
| … | 30626/03/20(金)11:11:49 ID:igt0YcJ2No.1412430050+それが五条が最後の瞬間まで領域を使わなかった理由でもある |
| … | 30726/03/20(金)11:11:54No.1412430067+>なんであんなにいっぱいあるの? |
| … | 30826/03/20(金)11:12:19No.1412430153+>>>仙台での戦い見てると武器は刀以外もなんでも使う感じだよね |
| … | 30926/03/20(金)11:12:30No.1412430190そうだねx1>>直哉のキャラを思い浮かべる時に「素手で戦うキャラだよね」ってなるか?バキに対してそう言うならわかるけど違うだろ 直哉のクソみたいな価値観とか投射呪法がキャラ付けとして先に来るだろ |
| … | 31026/03/20(金)11:12:34No.1412430203そうだねx1キャラなり世界観の設定は漫画を面白くするためにあるのに |
| … | 31126/03/20(金)11:12:35No.1412430214そうだねx3忘れがちだけど真贋相愛の風景にはちゃんとリカちゃんのモチーフ入ってる |
| … | 31226/03/20(金)11:12:41No.1412430235+コピー術師なんだから刀くらいコピーするだろ |
| … | 31326/03/20(金)11:13:00 ID:igt0YcJ2No.1412430301+くそっ身体能力を制限して呪気を増幅させるメカマル法があるじゃないか! |
| … | 31426/03/20(金)11:13:07No.1412430336そうだねx3マジで乙骨が刀キャラであることに違和感ある人いるの怖すぎる |
| … | 31526/03/20(金)11:13:38No.1412430434+乙骨の領域コピーした能力無条件に必中だと強すぎて |
| … | 31626/03/20(金)11:13:43No.1412430445そうだねx2>忘れがちだけど真贋相愛の風景にはちゃんとリカちゃんのモチーフ入ってる |
| … | 31726/03/20(金)11:13:45No.1412430449そうだねx2九綱、偏光、烏と声明、表裏の間の虚式っぽくない詠唱 |
| … | 31826/03/20(金)11:13:52No.1412430478+番の流星… |
| … | 31926/03/20(金)11:13:56No.1412430493+乙骨の刀という身も蓋もない名前のおもちゃまで売ってるのに |
| … | 32026/03/20(金)11:13:57No.1412430499そうだねx3>マジで乙骨が刀キャラであることに違和感ある人いるの怖すぎる |
| … | 32126/03/20(金)11:13:58No.1412430503+卍解でバカにされてるのってハゲのやつぐらいで |
| … | 32226/03/20(金)11:14:13No.1412430561そうだねx1乙骨戦と少年院で使ったからって虎杖がナイフキャラって言ってたらキチガイだけど乙骨が刀キャラって言われるのがおかしいって意見は流石にない |
| … | 32326/03/20(金)11:14:16No.1412430572そうだねx2Fate20周年を祝っただけなんだけどな |
| … | 32426/03/20(金)11:14:25No.1412430606そうだねx4>マジで乙骨が刀キャラであることに違和感ある人いるの怖すぎる |
| … | 32526/03/20(金)11:14:39No.1412430654そうだねx3刀自体が魔剣とか聖剣みたいな特別ってわけでもないからあんま刀キャラ感ないのは普通に分かる気がするけど |
| … | 32626/03/20(金)11:14:46No.1412430680+>マジで乙骨が刀キャラであることに違和感ある人いるの怖すぎる |
| … | 32726/03/20(金)11:15:12No.1412430764+>乙骨の領域コピーした能力無条件に必中だと強すぎて |
| … | 32826/03/20(金)11:15:19No.1412430794そうだねx2>>忘れがちだけど真贋相愛の風景にはちゃんとリカちゃんのモチーフ入ってる |
| … | 32926/03/20(金)11:15:21No.1412430799そうだねx3>>マジで乙骨が刀キャラであることに違和感ある人いるの怖すぎる |
| … | 33026/03/20(金)11:15:38No.1412430853+刀はぼっちだった乙骨が仲間から初めて渡された武器だから思い出深いとかなんかそんな感じなんだろと飲み込みはした |
| … | 33126/03/20(金)11:15:40No.1412430861+>九綱、偏光、烏と声明、表裏の間の虚式っぽくない詠唱 |
| … | 33226/03/20(金)11:15:44No.1412430873+>>乙骨の領域コピーした能力無条件に必中だと強すぎて |
| … | 33326/03/20(金)11:15:53 ID:igt0YcJ2No.1412430916+逆呪術によって生成されたプラスの呪エネルギーを用いると逆呪術が生まれる |
| … | 33426/03/20(金)11:16:13No.1412430994+乙骨領域は天使の術式セットして必中として使い続けてたから宿儺がずっといやこしてたんだ |
| … | 33526/03/20(金)11:16:20No.1412431023+>砕蜂の雷光鞭ですら王を倒してるし弐撃決殺が一撃必殺のセンスいいよねみたいに語られるからな |
| … | 33626/03/20(金)11:16:24No.1412431039+🐼と🍙の存在感の無さがやばい |
| … | 33726/03/20(金)11:16:35No.1412431076+牛の骨となんかの堂が建ってる伏魔御廚子もわかんねぇよ |
| … | 33826/03/20(金)11:16:36No.1412431080そうだねx1単純に真贋相愛があんま強そうじゃないなってことの方が嫌だったな |
| … | 33926/03/20(金)11:16:48No.1412431128+>牛の骨となんかの堂が建ってる伏魔御廚子もわかんねぇよ |
| … | 34026/03/20(金)11:16:49No.1412431134+リカちゃんとのラブラブ結婚式みたいな心象風景具現化されても困るだろ |
| … | 34126/03/20(金)11:17:02 ID:igt0YcJ2No.1412431176+あと詠唱自体終盤にいきなり生えてきたから全然上澄みだと思うわ |
| … | 34226/03/20(金)11:17:09No.1412431195+>単純に真贋相愛があんま強そうじゃないなってことの方が嫌だったな |
| … | 34326/03/20(金)11:17:10No.1412431198そうだねx4>リカちゃんとのラブラブ結婚式みたいな心象風景具現化されても困るだろ |
| … | 34426/03/20(金)11:17:22No.1412431247そうだねx1>牛の骨となんかの堂が建ってる伏魔御廚子もわかんねぇよ |
| … | 34526/03/20(金)11:17:25No.1412431263そうだねx3>単純に真贋相愛があんま強そうじゃないなってことの方が嫌だったな |
| … | 34626/03/20(金)11:17:31No.1412431280そうだねx1ウケ狙いのオマージュなんだろうけどやっぱ違和感すごいよ刀が刺さりまくってるの |
| … | 34726/03/20(金)11:17:44No.1412431325+>単純に真贋相愛があんま強そうじゃないなってことの方が嫌だったな |
| … | 34826/03/20(金)11:17:45No.1412431334そうだねx1>単純に真贋相愛があんま強そうじゃないなってことの方が嫌だったな |
| … | 34926/03/20(金)11:17:49No.1412431346+欲を言えば作中未登場のコピーした能力とか使ってほしかった |
| … | 35026/03/20(金)11:17:54No.1412431361+乙骨はUBWは良いけどコピー技が作中明かされたやつしか無いのがガッカリだった |
| … | 35126/03/20(金)11:17:56No.1412431372そうだねx1>リカちゃんとのラブラブ結婚式みたいな心象風景具現化されても困るだろ |
| … | 35226/03/20(金)11:17:59No.1412431384+>牛の骨となんかの堂が建ってる伏魔御廚子もわかんねぇよ |
| … | 35326/03/20(金)11:18:00No.1412431385そうだねx1刀ガチャになってるとこが印象良くないのかもしれん |
| … | 35426/03/20(金)11:18:00No.1412431388+>リカちゃんとのラブラブ結婚式みたいな心象風景具現化されても困るだろ |
| … | 35526/03/20(金)11:18:02No.1412431393+リカちゃん塗れで乙骨キモってなるくらいの領域を期待してたよ |
| … | 35626/03/20(金)11:18:05No.1412431404+極ノ番は皆持ってる必殺技扱いのはずなのに出てこなさすぎて失敗にもほどがある |
| … | 35726/03/20(金)11:18:21No.1412431456+>🐼と🍙の存在感の無さがやばい |
| … | 35826/03/20(金)11:18:35No.1412431514そうだねx2>乙骨はUBWは良いけどコピー技が作中明かされたやつしか無いのがガッカリだった |
| … | 35926/03/20(金)11:18:37No.1412431519+>あれなら普段の術式切り替えまくる方が強いわな |
| … | 36026/03/20(金)11:18:39No.1412431528+>極ノ番は皆持ってる必殺技扱いのはずなのに出てこなさすぎて失敗にもほどがある |
| … | 36126/03/20(金)11:18:39No.1412431531+>>単純に真贋相愛があんま強そうじゃないなってことの方が嫌だったな |
| … | 36226/03/20(金)11:18:45No.1412431560そうだねx7>単純に真贋相愛があんま強そうじゃないなってことの方が嫌だったな |
| … | 36326/03/20(金)11:18:55No.1412431589そうだねx3異常刀愛者の剣豪に似合ってる風景よね |
| … | 36426/03/20(金)11:19:05No.1412431625+1000年前はみんな極の番って言ってたんだけどねえ…って話なのかもしれない |
| … | 36526/03/20(金)11:19:09No.1412431639+知らんコピーとか0で見たやつ!とか欲しかった感はまあある |
| … | 36626/03/20(金)11:19:14 ID:igt0YcJ2No.1412431649+呪文反転も使えるが元の呪文とは相性が悪いので使ったことはない |
| … | 36726/03/20(金)11:19:23No.1412431678そうだねx1>>リカちゃんとのラブラブ結婚式みたいな心象風景具現化されても困るだろ |
| … | 36826/03/20(金)11:19:40No.1412431735+>コピー術式増えれば増えるほどガチャの闇鍋度が上がってくの欠陥だろ |
| … | 36926/03/20(金)11:19:40No.1412431739+>コピー術式増えれば増えるほどガチャの闇鍋度が上がってくの欠陥だろ |
| … | 37026/03/20(金)11:19:40No.1412431740+乙骨の領域は今ひとつ理解されてない |
| … | 37126/03/20(金)11:19:41No.1412431745+そもそも乙骨ってリカちゃんのことはもう振り切ってるし |
| … | 37226/03/20(金)11:19:51No.1412431774そうだねx3いっぱい刀はあるけど出てくる能力全部前に見たやつで面白みがない上にヤコブどこ!とかやってる間抜けさが領域の印象悪さを加速させていく |
| … | 37326/03/20(金)11:19:51No.1412431776+>1000年前はみんな極の番って言ってたんだけどねえ…って話なのかもしれない |
| … | 37426/03/20(金)11:20:01No.1412431801+>>極ノ番は皆持ってる必殺技扱いのはずなのに出てこなさすぎて失敗にもほどがある |
| … | 37526/03/20(金)11:20:17No.1412431868そうだねx5>いっぱい刀はあるけど出てくる能力全部前に見たやつで面白みがない上にヤコブどこ!とかやってる間抜けさが領域の印象悪さを加速させていく |
| … | 37626/03/20(金)11:20:25No.1412431892そうだねx1>乙骨の領域は今ひとつ理解されてない |
| … | 37726/03/20(金)11:20:29No.1412431901+🐼はモジュロで出てきた時は学長の呪い人形作成技術の話拾われると思ったからマジでノータッチでビビった |
| … | 37826/03/20(金)11:20:33No.1412431917+>乙骨の領域は今ひとつ理解されてない |
| … | 37926/03/20(金)11:20:34No.1412431922そうだねx4>いっぱい刀はあるけど出てくる能力全部前に見たやつで面白みがない上にヤコブどこ!とかやってる間抜けさが領域の印象悪さを加速させていく |
| … | 38026/03/20(金)11:20:40No.1412431940+>異常刀愛者の剣豪に似合ってる風景よね |
| … | 38126/03/20(金)11:20:58No.1412432015そうだねx2乙骨の領域内の風景がこれだけケチつくのって結局領域名がダサいとか |
| … | 38226/03/20(金)11:20:59 ID:igt0YcJ2No.1412432017+ええそれは本当に必要なことなんだ |
| … | 38326/03/20(金)11:21:14No.1412432057+>欲を言えば作中未登場のコピーした能力とか使ってほしかった |
| … | 38426/03/20(金)11:21:21No.1412432080+呪術の詠唱って体系的なものがあるのか |
| … | 38526/03/20(金)11:21:29No.1412432110そうだねx3すっくんが即いやこしてそれを保ってるから乙骨領域のヤコブの影がめっちゃ薄い問題 |
| … | 38626/03/20(金)11:21:31No.1412432114+やらなくていいと思うけどシリアスクラッシャーは足りてるとかそういう考えではないだろ |
| … | 38726/03/20(金)11:21:32No.1412432119+うずまきと隕とバチ殺しくらいだっけ極の番 |
| … | 38826/03/20(金)11:21:35No.1412432125+>>単純に真贋相愛があんま強そうじゃないなってことの方が嫌だったな |
| … | 38926/03/20(金)11:21:35No.1412432126+リカちゃんのことは0巻で心の整理つけてるしファンブックでも公式で同じこと言われてるから比重デカい方がおかしいんよ |
| … | 39026/03/20(金)11:21:50No.1412432187+>極ノ番は皆持ってる必殺技扱いのはずなのに出てこなさすぎて失敗にもほどがある |
| … | 39126/03/20(金)11:21:53No.1412432195+術式パクるキャラ多いよね |
| … | 39226/03/20(金)11:22:12No.1412432252そうだねx2領域ってそのままバフかかるのになんで乙骨だけ通常より不便になってんだよってのはある |
| … | 39326/03/20(金)11:22:21No.1412432275+岸本斉史は自分のセンスはダメだから今じゃ子供にウケる作品もうジャンプで連載できないかもなーという |
| … | 39426/03/20(金)11:22:22No.1412432276そうだねx3呪言と空間術式と天使砲だけで良いんだよな乙骨のコピーデッキ |
| … | 39526/03/20(金)11:22:27No.1412432293+>リカちゃんのことは0巻で心の整理つけてるしファンブックでも公式で同じこと言われてるから比重デカい方がおかしいんよ |
| … | 39626/03/20(金)11:22:38No.1412432340+必中術式に対して簡易領域でガードしたやつを術式付きの刀でボコボコにするってめちゃくちゃ強くない? |
| … | 39726/03/20(金)11:22:44No.1412432364+>呪術の詠唱って体系的なものがあるのか |
| … | 39826/03/20(金)11:22:44No.1412432365+>ワードセンスだけあっても漫画は面白くならない代表的な例として長く語り継がれるべき作品だと思うよBLEACHは |
| … | 39926/03/20(金)11:22:50No.1412432383+>>リカちゃんのことは0巻で心の整理つけてるしファンブックでも公式で同じこと言われてるから比重デカい方がおかしいんよ |
| … | 40026/03/20(金)11:23:08No.1412432444+直哉の投射とかは必中に加えて細胞単位のトレース強要で強化幅も強いけど |
| … | 40126/03/20(金)11:23:13No.1412432466そうだねx3あの領域はいやこつづらとか解けてたらヤコブ必中で浴びせられながらうすらびとか握った乙骨が突っ込んでくる…んだよな? |
| … | 40226/03/20(金)11:23:32No.1412432532そうだねx3ブリーチをワードセンスだけの漫画と思ってるのは逆にすごいだろ |
| … | 40326/03/20(金)11:23:39No.1412432555+>それ理解した上でおまけ部分が色々言われてる |
| … | 40426/03/20(金)11:23:46No.1412432571+>領域ってそのままバフかかるのになんで乙骨だけ通常より不便になってんだよってのはある |
| … | 40526/03/20(金)11:23:53No.1412432594+>呪言と空間術式と天使砲だけで良いんだよな乙骨のコピーデッキ |
| … | 40626/03/20(金)11:24:03No.1412432636+>すっくんが即いやこしてそれを保ってるから乙骨領域のヤコブの影がめっちゃ薄い問題 |
| … | 40726/03/20(金)11:24:11No.1412432659そうだねx2自由なコピー能力の奥義がガチャってまぁツッコまれはするだろ |
| … | 40826/03/20(金)11:24:16 ID:igt0YcJ2No.1412432677+宿儺との戦いぶりから判断するあいつがそれに耐え再配置する可能性は高い |
| … | 40926/03/20(金)11:24:22No.1412432698+乙骨のコピー素だと時間制限あってクソ使いにくいからな |
| … | 41026/03/20(金)11:24:27No.1412432723+偽リカって普通に人格あるのに真希と幸せな家庭を築いて子孫守るために都合よく使ってるし |
| … | 41126/03/20(金)11:24:53No.1412432828+芻霊コピーして五条援護してやれよ |
| … | 41226/03/20(金)11:24:53No.1412432829そうだねx3乙骨についてはシンプルに長い間寝かされたデカい期待を超えられなかった感じはある |
| … | 41326/03/20(金)11:24:55 ID:igt0YcJ2No.1412432834+「外科手術の取り消し」で検索すると「外科手術の取り消し」という結果が表示されるのはちょっと面白いなね |
| … | 41426/03/20(金)11:25:05No.1412432858+ランダムの代わりに威力が爆増してるならわかるけど |
| … | 41526/03/20(金)11:25:18No.1412432903+よく考えたら強いんだけど単純に前作主人公としてもっと派手な領域を期待されてたってことだろ乙骨は |
| … | 41626/03/20(金)11:25:30No.1412432946そうだねx5リカの設定がアレすぎて憑霊のガキ!って宿儺に呼ばれたのがリカは憑霊と全然違うから |
| … | 41726/03/20(金)11:25:31No.1412432953+つづら使いながら普通に戦えるカイリキーボディの販促のための技だろ乙骨領域 |
| … | 41826/03/20(金)11:25:34No.1412432975+呪術はむしろワードセンス高い方でなんか印象に残る |
| … | 41926/03/20(金)11:25:35No.1412432979+乙骨は前作主人公だからいつ宿儺倒せてもおかしくないくらい活躍して前作主人公という立場だから宿儺を倒せなかった |
| … | 42026/03/20(金)11:25:38No.1412432989+>自由なコピー能力の奥義がガチャってまぁツッコまれはするだろ |
| … | 42126/03/20(金)11:25:41No.1412433000+一個必中おまけで刀ガチャはまあ強くはあるけどヤコブが強さの大部分占めてないかなって |
| … | 42226/03/20(金)11:25:43No.1412433004+長い間寝かされた展開多いな… |
| … | 42326/03/20(金)11:25:48No.1412433021そうだねx4呪術も変なところでいらんズラし入れる時あるって結構叩かれてたけど鰤のズラしっぷりに比べたら小物もいいところだからな |
| … | 42426/03/20(金)11:25:51No.1412433027+5分制限+術式は一つしか使えない素の状態から領域したら必中術式+刀でダブル運用できるのは普通に強化だと思うけど |
| … | 42526/03/20(金)11:25:52No.1412433034+>自由なコピー能力の奥義がガチャってまぁツッコまれはするだろ |
| … | 42626/03/20(金)11:25:55No.1412433042+>乙骨についてはシンプルに長い間寝かされたデカい期待を超えられなかった感じはある |
| … | 42726/03/20(金)11:26:20No.1412433113+天使砲を必中設定にするまでは良いけど呪言でバンザイしろって言ったら葛籠解除で直撃する筈なんだがな本来 |
| … | 42826/03/20(金)11:26:30No.1412433147+まろ子の術式便利すぎる… |
| … | 42926/03/20(金)11:26:42No.1412433194+>リカの設定がアレすぎて憑霊のガキ!って宿儺に呼ばれたのがリカは憑霊と全然違うから |
| … | 43026/03/20(金)11:26:50No.1412433219+術式という割には他人が使えないっていうのがなんか語の選びにうーん…?ってなるのはちょっとわかる |
| … | 43126/03/20(金)11:26:53No.1412433230+>ミゲルの術式もそんな感じ |
| … | 43226/03/20(金)11:26:57No.1412433247+>一個必中おまけで刀ガチャはまあ強くはあるけどヤコブが強さの大部分占めてないかなって |
| … | 43326/03/20(金)11:26:59No.1412433254+>ランダムの代わりに威力が爆増してるならわかるけど |
| … | 43426/03/20(金)11:27:05No.1412433276そうだねx1>領域ってそのままバフかかるのになんで乙骨だけ通常より不便になってんだよってのはある |
| … | 43526/03/20(金)11:27:29No.1412433357+映画特訓でfate観ちゃったんだよきっと |
| … | 43626/03/20(金)11:27:36No.1412433386+>呪術も変なところでいらんズラし入れる時あるって結構叩かれてたけど鰤のズラしっぷりに比べたら小物もいいところだからな |
| … | 43726/03/20(金)11:27:49No.1412433437+>>ミゲルの術式もそんな感じ |
| … | 43826/03/20(金)11:27:53No.1412433448+>乙骨についてはシンプルに長い間寝かされたデカい期待を超えられなかった感じはある |
| … | 43926/03/20(金)11:27:56No.1412433464+彌虚葛籠って必中効果を無効化するだけなのか術式そのものを無効化するのかどっちなんだ? |
| … | 44026/03/20(金)11:28:04No.1412433494+あっ…このカード好きだけど抜いた方がデッキ強くなるな…っていうTCGあるある乙骨領域 |
| … | 44126/03/20(金)11:28:06 ID:p524xI9oNo.1412433506+エネルギー…吸収…アリーナ… |
| … | 44226/03/20(金)11:28:09No.1412433512+てか思った以上にヤコブの火力低いなってなる |
| … | 44326/03/20(金)11:28:13No.1412433539+>自由なコピー能力の奥義がガチャってまぁツッコまれはするだろ |
| … | 44426/03/20(金)11:28:26No.1412433582+ブリーチと比較するなら同じくらい話続けてたら絶対ズッコケるような展開多発してたよ |
| … | 44526/03/20(金)11:28:33No.1412433603+>マジでこういう変な勘違いしてる奴多すぎじゃない…? |
| … | 44626/03/20(金)11:28:34No.1412433609+>5分制限+術式は一つしか使えない素の状態から領域したら必中術式+刀でダブル運用できるのは普通に強化だと思うけど |
| … | 44726/03/20(金)11:28:48No.1412433659+岩手観光アリーナだけはどう考えても失敗 |
| … | 44826/03/20(金)11:28:53No.1412433673+ヤコブはもう日焼けするくらいの威力だから |
| … | 44926/03/20(金)11:28:54No.1412433682+御厨子コピーしたのは普通にミスというか宿儺の術式なんだから強いに決まってるだろとか考えてたら宿儺本人がめちゃくちゃ頑張ってただけというか |
| … | 45026/03/20(金)11:28:59No.1412433700+ガチャで何か駆け引きできてるならまだしも作中だとただ攻撃してるだけでただの過去の術式お披露目会にしかなってないから |
| … | 45126/03/20(金)11:29:05No.1412433712そうだねx2ヤコブナーフが全部悪い |
| … | 45226/03/20(金)11:29:09No.1412433730+>彌虚葛籠って必中効果を無効化するだけなのか術式そのものを無効化するのかどっちなんだ? |
| … | 45326/03/20(金)11:29:35No.1412433818+>てか思った以上にヤコブの火力低いなってなる |
| … | 45426/03/20(金)11:29:37No.1412433822+ヤコブでガリガリされてる連載版のすっくんシュールで好きだった |
| … | 45526/03/20(金)11:29:37No.1412433823+>岩手観光アリーナだけはどう考えても失敗 |
| … | 45626/03/20(金)11:29:48No.1412433857+>あっ…このカード好きだけど抜いた方がデッキ強くなるな…っていうTCGあるある乙骨領域 |
| … | 45726/03/20(金)11:29:55No.1412433878+設定と登場人物の認識や知識がたしかかは別だし… |
| … | 45826/03/20(金)11:29:56No.1412433885+>御厨子コピーしたのは普通にミスというか宿儺の術式なんだから強いに決まってるだろとか考えてたら宿儺本人がめちゃくちゃ頑張ってただけというか |
| … | 45926/03/20(金)11:30:01No.1412433901+>彌虚葛籠って必中効果を無効化するだけなのか術式そのものを無効化するのかどっちなんだ? |
| … | 46026/03/20(金)11:30:04No.1412433918+嘘バレは煽りまで上手いからな |
| … | 46126/03/20(金)11:30:23No.1412433964+>御厨子コピーしたのは普通にミスというか宿儺の術式なんだから強いに決まってるだろとか考えてたら宿儺本人がめちゃくちゃ頑張ってただけというか |
| … | 46226/03/20(金)11:30:32No.1412433999+>5分制限はリカちゃんの外付けバフだけじゃなかったっけ? |
| … | 46326/03/20(金)11:30:33No.1412434002+>設定と登場人物の認識や知識がたしかかは別だし… |
| … | 46426/03/20(金)11:30:51No.1412434051そうだねx1>ヤコブでガリガリされてる連載版のすっくんシュールで好きだった |
| … | 46526/03/20(金)11:30:51No.1412434053+>レジィ戦を見るに必中の無効化のみかと |
| … | 46626/03/20(金)11:31:11No.1412434126+簡易領域は簡易でも領域だから使い手にバフかかるし相手の術式を薄める力もあるって言われてるよ |
| … | 46726/03/20(金)11:31:19No.1412434150+他の領域が1つの術式で必中必殺にしてるのに比べて複数の術式使えるメリットがない |
| … | 46826/03/20(金)11:31:31No.1412434187+>簡易領域は簡易でも領域だから使い手にバフかかるし相手の術式を薄める力もあるって言われてるよ |
| … | 46926/03/20(金)11:31:32No.1412434188+>設定と登場人物の認識や知識がたしかかは別だし… |
| … | 47026/03/20(金)11:31:45No.1412434233そうだねx1領域内で使った術式は必中が付与されるんだから未完成領域でもなきゃ手動で当てるとかないだろ |
| … | 47126/03/20(金)11:32:07No.1412434297+簡易領域の設定完全に把握出来るのか? |
| … | 47226/03/20(金)11:32:11No.1412434310そうだねx2ヤコブなんてイカれ術式登場させたのが歪みの原因じゃねぇか? |
| … | 47326/03/20(金)11:32:11No.1412434311+満身創痍のすっくんに逆転KOされるのはまぁ前作主人公としては残念な戦果だと思う |
| … | 47426/03/20(金)11:32:12No.1412434315+ミゲルに黒人全員運動できるわけねーダロって言わせといて黒人の術式がダンスなのすごいダブスタだよね |
| … | 47526/03/20(金)11:32:25No.1412434367+天使はあんな素体選ばなきゃ普通に宿儺倒せたのに |
| … | 47626/03/20(金)11:32:52No.1412434448そうだねx2>ミゲルに黒人全員運動できるわけねーダロって言わせといて黒人の術式がダンスなのすごいダブスタだよね |
| … | 47726/03/20(金)11:32:59No.1412434472+ヤコブに限らずすっくんに普通に通る術式が多い |
| … | 47826/03/20(金)11:33:08No.1412434498そうだねx3>ミゲルに黒人全員運動できるわけねーダロって言わせといて黒人の術式がダンスなのすごいダブスタだよね |
| … | 47926/03/20(金)11:33:12No.1412434516そうだねx2>満身創痍のすっくんに逆転KOされるのはまぁ前作主人公としては残念な戦果だと思う |
| … | 48026/03/20(金)11:33:13No.1412434522そうだねx1>ミゲルに黒人全員運動できるわけねーダロって言わせといて黒人の術式がダンスなのすごいダブスタだよね |
| … | 48126/03/20(金)11:33:17No.1412434536+>満身創痍のすっくんに逆転KOされるのはまぁ前作主人公としては残念な戦果だと思う |
| … | 48226/03/20(金)11:33:25No.1412434559そうだねx5>ミゲルに黒人全員運動できるわけねーダロって言わせといて黒人の術式がダンスなのすごいダブスタだよね |
| … | 48326/03/20(金)11:33:44 ID:p524xI9oNo.1412434623+それは失礼だった |
| … | 48426/03/20(金)11:33:51No.1412434646+この辺は週刊連載が悪い |
| … | 48526/03/20(金)11:33:58No.1412434662+>伏黒が折れてて意表つかれた虎杖が被弾するのはまだ分かるけど乙骨は単純にクリーンヒット貰っただけ? |
| … | 48626/03/20(金)11:33:59No.1412434666+>ヤコブに限らずすっくんに普通に通る術式が多い |
| … | 48726/03/20(金)11:33:59No.1412434669+>ヤコブなんてイカれ術式登場させたのが歪みの原因じゃねぇか? |
| … | 48826/03/20(金)11:34:17No.1412434727+仙台三すくみ領域は作中判明してるコピー術式が全部だとしたらあの時点の乙骨デッキに入ってるの多分呪言とドゥルヴの式神しか無いぞ |
| … | 48926/03/20(金)11:34:29No.1412434771+ダブルスタンダードの意味調べろよ原始人 |
| … | 49026/03/20(金)11:34:34No.1412434783そうだねx1>ミゲルに黒人全員運動できるわけねーダロって言わせといて黒人の術式がダンスなのすごいダブスタだよね |
| … | 49126/03/20(金)11:34:50No.1412434836+乙骨領域内の世界斬だけは直前の描写からどう撃てたのか想像できないからここアニメになったら良い感じに補完してほしい |
| … | 49226/03/20(金)11:34:53 ID:p524xI9oNo.1412434845+師匠がほんの数回しか登場しない技のためにあんなに長い呪文をいくつも考え出すのはちょっと奇妙だ… |
| … | 49326/03/20(金)11:35:04No.1412434880+虎杖とのコラボだったとはいえ実質勝ってたしそんな腐すほどじゃないよな |
| … | 49426/03/20(金)11:35:09No.1412434898+大阪人はみんなたこ焼き器が家にあるんだろくらいの偏見だからな |
| … | 49526/03/20(金)11:35:23No.1412434938+腕での指向性と口での詠唱が必要だから腕と口両方塞いだぞ!とどめだ!→もういいんだ→なぜか飛んでくる世界斬 |
| … | 49626/03/20(金)11:35:28No.1412434957+>大阪人はみんなたこ焼き器が家にあるんだろくらいの偏見だからな |
| … | 49726/03/20(金)11:35:46No.1412435029+縛りがなんでもありすぎるから |
| … | 49826/03/20(金)11:35:54No.1412435062+>腕での指向性と口での詠唱が必要だから腕と口両方塞いだぞ!とどめだ!→もういいんだ→なぜか飛んでくる世界斬 |
| … | 49926/03/20(金)11:35:55No.1412435065+ブリーチはその設定漫画で見せろやってなる |
| … | 50026/03/20(金)11:36:18No.1412435151+>>鰤というより型月じゃないか技名や発想って? |
| … | 50126/03/20(金)11:36:22No.1412435166そうだねx1初出だと領域は術式を中和するはずだったのに |
| … | 50226/03/20(金)11:36:39No.1412435221+乙骨次元斬は疲れてた以外にない |
| … | 50326/03/20(金)11:36:40No.1412435223+>仙台三すくみ領域は作中判明してるコピー術式が全部だとしたらあの時点の乙骨デッキに入ってるの多分呪言とドゥルヴの式神しか無いぞ |
| … | 50426/03/20(金)11:36:44No.1412435236そうだねx1>ヤコブなんてイカれ術式登場させたのが歪みの原因じゃねぇか? |
| … | 50526/03/20(金)11:37:34No.1412435391+構図とかシーンパクるくらいかな |
| … | 50626/03/20(金)11:37:40No.1412435402+ダブラの地球人では発話できない「■■」ってなんだ |
| … | 50726/03/20(金)11:37:44No.1412435419+元ネタの使い手がレア過ぎて固有結界同士の対抗が皆無なのに逆張りして領域対決とか色々やれば良いのに五条と宿儺しか無かったなそういうの |
| … | 50826/03/20(金)11:37:45No.1412435420そうだねx2>縛りがなんでもありすぎるから |
| … | 50926/03/20(金)11:37:48No.1412435430+そもそもあれが次元斬じゃなくて強めの解ってだけでは? |
| … | 51026/03/20(金)11:37:57No.1412435466そうだねx1>>大阪人はみんなたこ焼き器が家にあるんだろくらいの偏見だからな |
| … | 51126/03/20(金)11:38:00No.1412435476+>乙骨次元斬は疲れてた以外にない |
| … | 51226/03/20(金)11:38:14No.1412435526そうだねx1>ダブラの地球人では発話できない「■■」ってなんだ |
| … | 51326/03/20(金)11:38:15No.1412435529+五条は釘崎ババアの居場所掴んでるなら一か八かで釘崎が起きるの待たないで呼んできてくれ |
| … | 51426/03/20(金)11:38:29No.1412435581+起きろ伏黒パンチ当てた時に即座に詠唱したのは描写したのはわかる |
| … | 51526/03/20(金)11:38:39No.1412435612そうだねx2>>>大阪人はみんなたこ焼き器が家にあるんだろくらいの偏見だからな |
| … | 51626/03/20(金)11:38:40No.1412435618+>>縛りがなんでもありすぎるから |
| … | 51726/03/20(金)11:38:45No.1412435640+鬼滅のワニ先生の「鱗滝式呼吸術」で行こうとした話に比べると比較的マシに感じる |
| … | 51826/03/20(金)11:38:47 ID:p524xI9oNo.1412435651+>「領域拡張」の意味は理解でいくが論理的に考えてなぜ呪文全体を消し去ることができないのか? |
| … | 51926/03/20(金)11:38:51No.1412435663+巻末でなんか言い訳するのやめてほしかった |
| … | 52026/03/20(金)11:38:51No.1412435666そうだねx1>ウチにはあるけど |
| … | 52126/03/20(金)11:38:59No.1412435686そうだねx1>ダブラの地球人では発話できない「■■」ってなんだ |
| … | 52226/03/20(金)11:39:04No.1412435705+簡易の描写の違いでありそうなのはメカ丸式の見て盗んで覚えた九十九とかの簡易とちゃんとシン陰流に師事して覚えた簡易で精度が違うとかか? |
| … | 52326/03/20(金)11:39:08No.1412435724そうだねx1>五条は釘崎ババアの居場所掴んでるなら一か八かで釘崎が起きるの待たないで呼んできてくれ |
| … | 52426/03/20(金)11:39:17No.1412435753+>>ヤコブなんてイカれ術式登場させたのが歪みの原因じゃねぇか? |
| … | 52526/03/20(金)11:39:19 ID:p524xI9oNo.1412435761+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 52626/03/20(金)11:39:29 ID:p524xI9oNo.1412435803+「大丈夫」って言うのは普通じゃない? |
| … | 52726/03/20(金)11:39:52No.1412435895+>>ダブラの地球人では発話できない「■■」ってなんだ |
| … | 52826/03/20(金)11:40:03No.1412435938+>簡易の描写の違いでありそうなのはメカ丸式の見て盗んで覚えた九十九とかの簡易とちゃんとシン陰流に師事して覚えた簡易で精度が違うとかか? |
| … | 52926/03/20(金)11:40:06No.1412435944そうだねx2乙骨のストックが作中ネームドの既出技しかなかったの普通に残念だったんだよね |
| … | 53026/03/20(金)11:40:09No.1412435962+別にババア呼んできてもいいしババアをコピーしてもいいし釘崎をコピーしてもよかったんだよな |
| … | 53126/03/20(金)11:40:18No.1412436006+万全の状態なら共鳴りって反撃出来たんだよな?宿儺って |
| … | 53226/03/20(金)11:40:36No.1412436060そうだねx1万華鏡写輪眼に開眼しないまま本編終わったサスケみたいな感じになったな伏黒の領域 |
| … | 53326/03/20(金)11:41:10No.1412436181+>あと全員術式の対象を宿儺に絞って火力上げつつフレンドリーファイア無くせばいいと思う |
| … | 53426/03/20(金)11:41:17No.1412436204+>乙骨のストックが作中ネームドの既出技しかなかったの普通に残念だったんだよね |
| … | 53526/03/20(金)11:41:26No.1412436228そうだねx1書き込みをした人によって削除されました |
| … | 53626/03/20(金)11:41:29 ID:p524xI9oNo.1412436235+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 53726/03/20(金)11:41:47No.1412436308そうだねx1>万全の状態なら共鳴りって反撃出来たんだよな?宿儺って |
| … | 53826/03/20(金)11:41:49No.1412436313+皆かはともかく大阪の人って本当にたこ焼き機が家にあるんだ… |
| … | 53926/03/20(金)11:42:20No.1412436440+>万華鏡写輪眼に開眼しないまま本編終わったサスケみたいな感じになったな伏黒の領域 |
| … | 54026/03/20(金)11:42:30No.1412436475+仙台時点であんま設定固まって無かったから不発にさせたのかって邪推してしまう乙骨領域 |
| … | 54126/03/20(金)11:42:35No.1412436489+凡骨で術式反転使ってるから作中で出ただけでも手札2倍にできるはずなのに |
| … | 54226/03/20(金)11:42:36 ID:p524xI9oNo.1412436491+しかし公式声明でも同じことが書かれているのでそちらの方が重みがあるのは奇妙だ |
| … | 54326/03/20(金)11:43:17 ID:p524xI9oNo.1412436640+>すごい力じゃないか? |
| … | 54426/03/20(金)11:43:22No.1412436653+インド映画なのにダンスシーンないんですか!?みたいな話 |
| … | 54526/03/20(金)11:43:37No.1412436706そうだねx1>羂索が能力も割れてない九十九相手にピンポイントメタ持ってきてるからなぁ… |
| … | 54626/03/20(金)11:43:40No.1412436713そうだねx1共鳴りコピーしたらよかったんじゃ乙骨 |
| … | 54726/03/20(金)11:43:44No.1412436733+乙骨がミゲルの片腕食ってればもっと楽に勝ててた気がする |
| … | 54826/03/20(金)11:43:55No.1412436773+術式の描写とか色々面倒なの考える必要ないフィジカルギフテットはお気に入りなんだろうなと思った |
| … | 54926/03/20(金)11:44:01No.1412436796そうだねx2>>別にババア呼んできてもいいしババアをコピーしてもいいし釘崎をコピーしてもよかったんだよな |
| … | 55026/03/20(金)11:44:06No.1412436809+共鳴りはそもそも相手の一部を手に入れなきゃいけないみたいな制約があるんだから |
| … | 55126/03/20(金)11:44:25No.1412436877+>共鳴りコピーしたらよかったんじゃ乙骨 |
| … | 55226/03/20(金)11:44:55No.1412436983+>そしてそれも破壊しない縛りで踏み倒せるから連打できるよ |
| … | 55326/03/20(金)11:44:59 ID:p524xI9oNo.1412437002+先ほど入手した「脳移植反重力呪術操作」と「ロケットパンチ」を取り出したがまだデッキは完成してない! |
| … | 55426/03/20(金)11:45:04No.1412437017そうだねx1術式反転と反転術式はマジでなんでそんななんだってなった |
| … | 55526/03/20(金)11:45:19No.1412437074+>>共鳴りコピーしたらよかったんじゃ乙骨 |
| … | 55626/03/20(金)11:45:23No.1412437097+恩師の死体乗っとる倫理観なら指くらい平気で食えるだろ |
| … | 55726/03/20(金)11:45:30No.1412437133+>先ほど入手した「脳移植反重力呪術操作」と「ロケットパンチ」を取り出したがまだデッキは完成してない! |
| … | 55826/03/20(金)11:45:49No.1412437194+>あれはBLEACHのパクリ |
| … | 55926/03/20(金)11:46:00No.1412437246+>術式の描写とか色々面倒なの考える必要ないフィジカルギフテットはお気に入りなんだろうなと思った |
| … | 56026/03/20(金)11:46:09No.1412437278そうだねx1回游のコロニーのそこかしこに転がってそうな死体をリカに食わせて術式ストックしても良さそうだけど絵面が最悪だな |
| … | 56126/03/20(金)11:46:35No.1412437382+縛り共鳴りって「このカードを使用するコストを払わなくてよい代わりに相手の耐性を無効にする」みたいなこと言ってるから凄い |
| … | 56226/03/20(金)11:46:59No.1412437491+デバフ無効ボスも嫌われるけど全部通るとこうなるんだなぁとなった宿儺戦 |
| … | 56326/03/20(金)11:47:22No.1412437578+反転術式は普通に正呪力とか陽性呪力とかでよかったんじゃないんですかね |
| … | 56426/03/20(金)11:47:23No.1412437585+>術式反転と反転術式はマジでなんでそんななんだってなった |
| … | 56526/03/20(金)11:47:24No.1412437591+>回游のコロニーのそこかしこに転がってそうな死体をリカに食わせて術式ストックしても良さそうだけど絵面が最悪だな |
| … | 56626/03/20(金)11:47:26No.1412437609そうだねx2>回游のコロニーのそこかしこに転がってそうな死体をリカに食わせて術式ストックしても良さそうだけど絵面が最悪だな |
| … | 56726/03/20(金)11:47:28No.1412437614+>デバフ無効ボスも嫌われるけど全部通るとこうなるんだなぁとなった宿儺戦 |
| … | 56826/03/20(金)11:47:43No.1412437654+日本で術式持ちの呪霊食わせてた方がよかったんじゃ… |
| … | 56926/03/20(金)11:48:23No.1412437802+>>回游のコロニーのそこかしこに転がってそうな死体をリカに食わせて術式ストックしても良さそうだけど絵面が最悪だな |
| … | 57026/03/20(金)11:48:32No.1412437832+>>回游のコロニーのそこかしこに転がってそうな死体をリカに食わせて術式ストックしても良さそうだけど絵面が最悪だな |
| … | 57126/03/20(金)11:48:38No.1412437852そうだねx2解パクったのマジで何の意味もないよな |
| … | 57226/03/20(金)11:48:44No.1412437883そうだねx1最終目標特にないのもあんまラスボス向きじゃなかったね宿儺 |
| … | 57326/03/20(金)11:48:49 ID:p524xI9oNo.1412437901+物語の展開に関しては編集者の意見を考慮に入れるつもりだが舞台設定に関しては頑固になるだろうという先入観がある |
| … | 57426/03/20(金)11:49:15No.1412437995そうだねx2>敵側がやるなら中々面白そうなキャラだが主人公サイドがやったら絶対ダメな奴 |
| … | 57526/03/20(金)11:49:16No.1412438003+>縛り共鳴りって「このカードを使用するコストを払わなくてよい代わりに相手の耐性を無効にする」みたいなこと言ってるから凄い |
| … | 57626/03/20(金)11:49:28No.1412438046+>最終目標特にないのもあんまラスボス向きじゃなかったね宿儺 |
| … | 57726/03/20(金)11:49:48No.1412438112+>敵側がやるなら中々面白そうなキャラだが主人公サイドがやったら絶対ダメな奴 |
| … | 57826/03/20(金)11:49:55No.1412438140+fu6438130.jpg |
| … | 57926/03/20(金)11:49:56No.1412438145+>最終目標特にないのもあんまラスボス向きじゃなかったね宿儺 |
| … | 58026/03/20(金)11:49:56No.1412438147+>解パクったのマジで何の意味もないよな |
| … | 58126/03/20(金)11:50:04No.1412438197+主人公サイドに虐殺者いるしかまへんかまへん |
| … | 58226/03/20(金)11:50:09No.1412438211+>解パクったのマジで何の意味もないよな |
| … | 58326/03/20(金)11:50:40No.1412438318+直近の術式しかなさすぎるからリカがウンコしたら消えるとかあるんだろうな |
| … | 58426/03/20(金)11:50:58No.1412438387+乙骨が共鳴りした方が効きそうだし五条戦でやってやれよ |
| … | 58526/03/20(金)11:51:14No.1412438437+>解パクったのマジで何の意味もないよな |
| … | 58626/03/20(金)11:51:15No.1412438444+>>敵側がやるなら中々面白そうなキャラだが主人公サイドがやったら絶対ダメな奴 |
| … | 58726/03/20(金)11:51:33No.1412438517+>直近の術式しかなさすぎるからリカがウンコしたら消えるとかあるんだろうな |
| … | 58826/03/20(金)11:51:33No.1412438526+>>敵側がやるなら中々面白そうなキャラだが主人公サイドがやったら絶対ダメな奴 |
| … | 58926/03/20(金)11:51:40No.1412438556そうだねx1>それはもう指残ってませんアピールで共鳴りを万一にも意識させないためってわざわざ説明してなかったか |
| … | 59026/03/20(金)11:51:59No.1412438619+>最終目標特にないのもあんまラスボス向きじゃなかったね宿儺 |
| … | 59126/03/20(金)11:52:08No.1412438647+反転呪力か正力で良かっただろ |
| … | 59226/03/20(金)11:52:33No.1412438752+意識したって躱しようがないよな |
| … | 59326/03/20(金)11:52:37No.1412438767そうだねx1>>敵側がやるなら中々面白そうなキャラだが主人公サイドがやったら絶対ダメな奴 |
| … | 59426/03/20(金)11:52:56No.1412438835+釘崎が早めに起きてたら何も出来なかったじゃん宿儺 |
| … | 59526/03/20(金)11:53:01No.1412438861+解は乙骨的にももうちょっと強いだろあれと思ってたところもありそう |
| … | 59626/03/20(金)11:53:22No.1412438930+>釘崎が早めに起きてたら何も出来なかったじゃん宿儺 |
| … | 59726/03/20(金)11:53:30No.1412438972+糖堂の案だろう… |
| … | 59826/03/20(金)11:53:52No.1412439047+>釘崎が早めに起きてたら何も出来なかったじゃん宿儺 |
| … | 59926/03/20(金)11:54:28No.1412439207+>意識したって躱しようがないよな |
| … | 60026/03/20(金)11:55:20No.1412439423+深読みで盛り上がるのに深く読みすぎるとなんだコレになる漫画 |
| … | 60126/03/20(金)11:55:34No.1412439472+よく分からんけど真人みたいに返せないのか共鳴り |
| … | 60226/03/20(金)11:56:34No.1412439700+基本的に領域展開とかはセンスある |
| … | 60326/03/20(金)11:57:10No.1412439832+短期連載の呪術高専時代に出た単語だから反転術式に関してはどうしようもねえんだ |
| … | 60426/03/20(金)11:57:21No.1412439868+>解は乙骨的にももうちょっと強いだろあれと思ってたところもありそう |
| … | 60526/03/20(金)11:57:27No.1412439901+なんなら散々言われてるけど東堂が伏せる意味が無いカードなんよね |
| … | 60626/03/20(金)11:57:28No.1412439906+ガードの方法もあるのかもしれんけど基本不意打ち運用だからわからんのよな共鳴り |
| … | 60726/03/20(金)11:57:41No.1412439952+>よく分からんけど真人みたいに返せないのか共鳴り |
| … | 60826/03/20(金)11:57:41No.1412439956+乙骨の時間制限あまりにも厳しくない? |
| … | 60926/03/20(金)11:57:58No.1412440021+>なんなら散々言われてるけど東堂が伏せる意味が無いカードなんよね |
| … | 61026/03/20(金)11:58:04No.1412440047そうだねx1乙骨の領域無駄に縛りばっかで得るのが領域にあって当然の必中ってデフレが酷すぎるない? |
| … | 61126/03/20(金)11:59:19No.1412440333そうだねx1乙骨の領域展開ってストック増やす程使いにくくなるよな… |
| … | 61226/03/20(金)11:59:32No.1412440395+呪術界は芻霊呪法使える一族集めて部隊作っとけよ |
| … | 61326/03/20(金)11:59:41No.1412440419+>ガードの方法もあるのかもしれんけど基本不意打ち運用だからわからんのよな共鳴り |
| … | 61426/03/20(金)11:59:44No.1412440428+反転術式←使い手が少ない塩試合生産メーカー |
| … | 61526/03/20(金)12:00:11No.1412440523+領域展開とかはかっこいい |
| … | 61626/03/20(金)12:00:22No.1412440564+なんかガチャに外ればっかり増やす感じになるしなんでも節操なくコピーすると逆に弱くなりそう |
| … | 61726/03/20(金)12:00:24No.1412440573+領域展開の名前は好きなんだよね |
| … | 61826/03/20(金)12:01:07No.1412440742+領域の必殺に拘って使い手が減ったってすげぇアホみたいな理由だな |
| … | 61926/03/20(金)12:01:11No.1412440758+反転術式をそのままにして術式反転は術式逆転で良かったんじゃないかと思う |
| … | 62026/03/20(金)12:01:32No.1412440839+>領域展開とかはかっこいい |
| … | 62126/03/20(金)12:01:37No.1412440862+>乙骨の領域展開ってストック増やす程使いにくくなるよな… |
| … | 62226/03/20(金)12:01:46No.1412440889+でも三重疾苦以外はセンス感じる領域 |
| … | 62326/03/20(金)12:02:12No.1412441009+>なんかガチャに外ればっかり増やす感じになるしなんでも節操なくコピーすると逆に弱くなりそう |
| … | 62426/03/20(金)12:02:13No.1412441016+>でも三重疾苦以外はセンス感じる領域 |
| … | 62526/03/20(金)12:02:20No.1412441042+>でも三重疾苦以外はセンス感じる領域 |
| … | 62626/03/20(金)12:02:37No.1412441113+>極ノ番←何これ? |
| … | 62726/03/20(金)12:02:56No.1412441195+>>宿儺戦をみるに普通に耐えられて再展開される可能性が高い |
| … | 62826/03/20(金)12:02:56No.1412441197+>>でも三重疾苦以外はセンス感じる領域 |
| … | 62926/03/20(金)12:02:57No.1412441201+>米軍襲来は編集とノリノリでやろうぜ!して2人揃ってこれつまんねえな? |
| … | 63026/03/20(金)12:03:34No.1412441356+>極ノ番←何これ? |
| … | 63126/03/20(金)12:03:36No.1412441367+宇宙人が領域展開と漢字ネーミング使い出すのはなんか… |
| … | 63226/03/20(金)12:04:07No.1412441494+五条が命日に拘らず1日遅らしてたら五条と戦ってる間に後方で野薔薇に共鳴りの達人でドンガドンガされて宿儺が体制崩した瞬間に脳に空処ぶち込まれて負けてた事実 |
| … | 63326/03/20(金)12:04:44No.1412441642+>五条が命日に拘らず1日遅らしてたら五条と戦ってる間に後方で野薔薇に共鳴りの達人でドンガドンガされて宿儺が体制崩した瞬間に脳に空処ぶち込まれて負けてた事実 |
| … | 63426/03/20(金)12:04:51No.1412441669+極ノ番はそもそも紫とかは違うのが謎 |
| … | 63526/03/20(金)12:05:24No.1412441821+そもそもいうほど死人出てないからね宿儺戦… |
| … | 63626/03/20(金)12:05:47No.1412441898+まぁ野薔薇がいつ起きるか分からんから… |
| … | 63726/03/20(金)12:05:50No.1412441909そうだねx3領域を展開するときに領域展開って呼ぶのはわかるけど展開された領域を領域展開というのはなんか違和感 |
| … | 63826/03/20(金)12:06:09No.1412441984+五条を現代最強にしちゃったのかなり作中世界の奥行きの足引っ張ってない?ってなった |
| … | 63926/03/20(金)12:06:48No.1412442158+>五条を現代最強にしちゃったのかなり作中世界の奥行きの足引っ張ってない?ってなった |
| … | 64026/03/20(金)12:07:00No.1412442213+宿儺なんぞにうっかり死しただけでちゃんと最強だったぞ? |
| … | 64126/03/20(金)12:07:09No.1412442267そうだねx1>領域を展開するときに領域展開って呼ぶのはわかるけど展開された領域を領域展開というのはなんか違和感 |
| … | 64226/03/20(金)12:07:40No.1412442390+領域は一応基礎スペックのバフってメリットもあるけど |
| … | 64326/03/20(金)12:07:51No.1412442431+正直ここまでキャッチーに広まった時点で充分だよ! |
| … | 64426/03/20(金)12:08:15No.1412442534+>五条を現代最強にしちゃったのかなり作中世界の奥行きの足引っ張ってない?ってなった |
| … | 64526/03/20(金)12:08:31No.1412442608+宿儺は自分の技の弱点把握して口三味線でフーガ当てるからな… |
| … | 64626/03/20(金)12:09:10No.1412442745+>五条を現代最強にしちゃったのかなり作中世界の奥行きの足引っ張ってない?ってなった |
| … | 64726/03/20(金)12:09:28No.1412442831そうだねx1まぁブリーチとかもオサレとは言われるがクインシーのやつとか全然覚えられないからな… |
| … | 64826/03/20(金)12:09:42No.1412442887そうだねx4簡易領域 |
| … | 64926/03/20(金)12:10:09No.1412442989+>宿儺は自分の技の弱点把握して口三味線でフーガ当てるからな… |
| … | 65026/03/20(金)12:10:10No.1412442991そうだねx2>全部ワードから内容が想像できないのでダメです |
| … | 65126/03/20(金)12:10:58No.1412443187+>まぁブリーチとかもオサレとは言われるがクインシーのやつとか全然覚えられないからな… |
| … | 65226/03/20(金)12:11:11No.1412443242+必中必殺にする必要がないくらい火力クソ高い竈の使用条件として斬撃の領域展開を含めてるのはかなり経験値の高さを感じる |
| … | 65326/03/20(金)12:11:52No.1412443394そうだねx3>簡易領域 |
| … | 65426/03/20(金)12:11:52No.1412443395そうだねx1これは良くないなあと思ったの反転術式と術式反転くらいだな |
| … | 65526/03/20(金)12:12:25No.1412443525+>まぁブリーチとかもオサレとは言われるがクインシーのやつとか全然覚えられないからな… |
| … | 65626/03/20(金)12:12:58No.1412443676+>>まぁブリーチとかもオサレとは言われるがクインシーのやつとか全然覚えられないからな… |
| … | 65726/03/20(金)12:13:16No.1412443744+ぶっちゃけ言うほど字面だけで覚えられる技漫画にあるか? |
| … | 65826/03/20(金)12:13:22No.1412443775そうだねx3反転術式は全く術式関係ないのがダメ |
| … | 65926/03/20(金)12:14:39No.1412444102+弱者の一発逆転要素にならないし拮抗すると殺しきれずに領域崩壊からの術式封じのゴリラ廻戦になるし使い辛過ぎる領域 |
| … | 66026/03/20(金)12:15:13No.1412444251そうだねx1術式が術師であろうとそうでなかろうと |
| … | 66126/03/20(金)12:15:41No.1412444378そうだねx2ネーミングセンスは作者次第だけどネーミングの悪さ自体はぶっちゃけ編集の責任がデカいと思う |
| … | 66226/03/20(金)12:16:16No.1412444522+ネーミングセンスはあると思うけど上でもある通り反転術式と術式反転みたいな同じ単語組み合わせは駄目だね |
| … | 66326/03/20(金)12:16:25No.1412444563+ダブラの領域展開はなんだったの? |
| … | 66426/03/20(金)12:17:02No.1412444721+>弱者の一発逆転要素にならないし拮抗すると殺しきれずに領域崩壊からの術式封じのゴリラ廻戦になるし使い辛過ぎる領域 |
| … | 66526/03/20(金)12:17:05No.1412444734+>拮抗すると殺しきれずに領域崩壊からの術式封じのゴリラ廻戦になるし使い辛過ぎる領域 |
| … | 66626/03/20(金)12:17:28No.1412444848+でも多分無量空処とかはかなりジャンプの中でもメジャーになったぞ |
| … | 66726/03/20(金)12:17:44No.1412444910+現代舞台の異能力バトルでそこら辺面倒だから描写されないんだろうけど日本が呪術最先端なのに戦争でアメリカに負けてんだなとは思う |
| … | 66826/03/20(金)12:17:50No.1412444944そうだねx1寧ろ普通の単語の組み合わせで卍解みたいに思わず口に出したくなる必殺技作ってるからセンス良いなって思った |
| … | 66926/03/20(金)12:17:56No.1412444971そうだねx1無量空処は仏教用語そのまんま持ってきてるだけだからな |
| … | 67026/03/20(金)12:18:48No.1412445210+ナルト的なシュールなワードセンスはちょっと感じる |
| … | 67126/03/20(金)12:19:26No.1412445395+難読漢字使えばいいってもんじゃないなと |
| … | 67226/03/20(金)12:19:52No.1412445524そうだねx1建物を元にしてるから葛籠不発の所とかじゃあ必中いらねぇじゃんってなった |
| … | 67326/03/20(金)12:20:57No.1412445850+特にキャラ名のネーミングセンスの良くない作品は得てして役職や能力を代名詞にした呼ばれ方になってキャラ名で呼ばれなくなる |
| … | 67426/03/20(金)12:22:12No.1412446212+>鬼滅にも地味にこの傾向がある |
| … | 67526/03/20(金)12:22:17No.1412446230そうだねx1覚えやすいからなぁ無量 |
| … | 67626/03/20(金)12:22:48No.1412446359+>建物を元にしてるから葛籠不発の所とかじゃあ必中いらねぇじゃんってなった |
| … | 67726/03/20(金)12:22:51No.1412446375+>特にキャラ名のネーミングセンスの良くない作品は得てして役職や能力を代名詞にした呼ばれ方になってキャラ名で呼ばれなくなる |
| … | 67826/03/20(金)12:23:18No.1412446516+高専前の読み切り時代はもっと独りよがりなでも刺さればかっこいいネームの技多かったから |
| … | 67926/03/20(金)12:23:59No.1412446694+必中を付けるんじゃなく攻撃が必中属性になるから葛籠で無効化されるから通常属性で殴るみたいなジャンケンみたいな話だったな |
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