二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1773932995336.png-(1140400 B)
1140400 B26/03/20(金)00:09:55No.1412353139+ 03:38頃消えます
格ゲーはしゃがみガードが基本姿勢!安易に飛び込まない!って昔なんかで読んだのを実践してたらいつ攻めたらいいの?ガードしてたらどんどん状況悪くなるっていうかガードしてるのにモリモリドライブ・ゲージが無くなると逆転の目がない気がするのですが初心者なので滅多なことは言えない
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/20(金)00:15:07No.1412354554+
攻めなきゃ勝てないんだぞ?
226/03/20(金)00:16:09No.1412354865+
初心者は無茶に攻めてやられるからガードしよう!って言ってたのは今は通用しないのか…
326/03/20(金)00:16:10No.1412354873そうだねx4
いやまあガードするのは大事だよ
とにかくボタン押そうとして相手の攻撃全部食らうよりはよほどいい
426/03/20(金)00:17:59No.1412355415そうだねx8
ガチ初心者帯ならボタン押しまくってるほうが強いよ
上手くなるならちゃんとしなきゃダメだけど多分ダイヤくらいまでは自信持ってボタン押してるほうが勝てる
526/03/20(金)00:18:59No.1412355709+
スト6は投げ強すぎてガード弱い
626/03/20(金)00:20:45No.1412356198+
安易に飛び込まないのは相手次第なので落とされるまではどんどん行っていい
726/03/20(金)00:22:24No.1412356683+
マジでガチの初心者なら相手の攻めを受け止めようとするより
相手に攻撃押し付けたほうが勝てると思う
826/03/20(金)00:22:33No.1412356720+
多分だけどそのアドバイス時点でもガチ初心者向けじゃなかっただろうからいったん忘れて頭からっぽでやろう
926/03/20(金)00:24:45No.1412357317+
飛ばないってのは相手が落としてくるのを見てからでも遅くはないと思う
相手が飛び落としてこないなら飛びは強行動だと思うし
1026/03/20(金)00:24:51No.1412357342+
ど素人なんだけどエアスラッシャー打ちながら飛び込んできた相手に天穿輪ってやってて
これ待ちガイルじゃん…って思った
1126/03/20(金)00:26:09No.1412357683+
実際その2つは基本だから別にそれはいい
でも攻めなきゃ勝てないじゃんって攻めてみたら殴り返されるから
じゃあどうすんの?が入り口だぞ
1226/03/20(金)00:26:21No.1412357731+
今はビギナーでもモダンで対空出る人はいるから安易にやり過ぎちゃだめってのはそう
でもでねえやつもいっぱいいるのでまずは試しに跳んで落とされそうにないならバッタしよーぜ!
1326/03/20(金)00:27:07No.1412357935+
ここで攻撃いつも食らうんだけど!って気付くまで
ボタンを押して楽しむのも大事だ
1426/03/20(金)00:27:44No.1412358130+
常に後ろと下入れてても戦えるしそこから超強力な技を2種類使えるキャラがいるらしい
1526/03/20(金)00:28:25No.1412358337+
初心者帯とかならそんなにちゃんと起き攻め重ねられる人も少なかろうから
ガードするより小技暴れしたほうが通りそうな気もする
1626/03/20(金)00:28:55No.1412358475+
自分が始めた手の頃何やってたっけな…って少し考えたけど
竜尾脚と迅雷脚とインパクトをひたすら押し付けてたことしか思い出せなかった
たぶん守りのこと考えるより自分がどうやって好き勝手暴れるかだけ考えた方が手っ取り早いよこのゲーム
1726/03/20(金)00:30:10No.1412358789+
始めたてのころは事前に動画を見た結果ガン待ちローリング徹底してたな…
1826/03/20(金)00:31:29No.1412359179+
初心者ならそういう時は取り敢えずOD無敵かDリバ撃っておけばいいと思う
1926/03/20(金)00:32:35No.1412359485+
例外はあるけど相手の出し切った攻撃をガードしきったらこっちの攻撃ターンだ
例外はラシードとかそういうやつ
2026/03/20(金)00:32:39No.1412359510+
自分の勝ちパターン繰り返して勝ちを奪って
相手の勝ちパターンにハメられたときにキレながら対処法を考えていくゲーム
2126/03/20(金)00:33:04No.1412359651+
打撃!コマ投げ!コマ投げ!打撃!コマ投げ!
でガチな初心者ならもうKOよ
2226/03/20(金)00:33:06No.1412359661+
しゃがみ入れっぱでいいでごわすよ?
2326/03/20(金)00:33:58No.1412359907+
サブのアレックス多すぎてつまらない
2426/03/20(金)00:34:12No.1412359966+
ぶっぱなしはすべてを解決する
2526/03/20(金)00:34:20No.1412360016+
こういう時期にとりあえず特定の技振ってるだけで強いキャラを使ってるかどうかで今後に関わる
2626/03/20(金)00:35:48No.1412360407+
初心者スレありがたい…
ダウン後のは反撃めちゃくちゃ難しくない?ダウンしても一方的に責められてボコボコにされる
2726/03/20(金)00:37:06No.1412360789+
起き上がった時は無理に反撃とか逃げようとかせずガード固めるのも大事
2826/03/20(金)00:37:20No.1412360853+
上級者でもなければ起き攻めミスったり知らなかったりするので露骨に下がってもまあいいかみたいな時はある
2926/03/20(金)00:38:11No.1412361079+
>初心者スレありがたい…
>ダウン後のは反撃めちゃくちゃ難しくない?ダウンしても一方的に責められてボコボコにされる
よっこいせと起き上がるまでダウンした方は完全に動けない中
起きてる方は起き上がったばかりでどうやっても反撃間に合わない時間に攻撃できるから基本的にダウンした側が不利
ヘタにボタン押すより投げなら安いでガード固めちゃうのも手だ
3026/03/20(金)00:38:29No.1412361144+
殴らなきゃ始まらないからとりあえずは殴る
殴られてダウンしたらガードしてみるくらいでいいんでない?って印象
3126/03/20(金)00:38:41No.1412361186+
端で困るなら前ジャンプ入れっぱはまじで強い
たまに一生食らって死ぬけどそれでも入れ替えは強い
3226/03/20(金)00:38:42No.1412361195+
>初心者スレありがたい…
>ダウン後のは反撃めちゃくちゃ難しくない?ダウンしても一方的に責められてボコボコにされる
ダウンしたらおおむね相手のターン続行だから一旦ガードか投げの読みの勝負だ
初心者帯だとコパン暴れ普通に通りそうだけどあんまり暴れを手癖にしない方がいいし
3326/03/20(金)00:39:04No.1412361308そうだねx1
寝かせてラッシュ打撃重ねようとしたらコパ連打で反撃されるんだけどこれは重なってないということ?
3426/03/20(金)00:39:34No.1412361444+
無敵とかDリバで切り返すのも強いけど多用すると読まれるから変なとこで裏をかいて撃つ
3526/03/20(金)00:40:09No.1412361638+
ダウン後はとりあえずしゃがみガードで相手の打撃が距離が離れるまで耐えなさる
ガードしてると投げはくらっちゃうけど画面端以外なら比較的相手の攻めは続きにくいから耐えなさる
画面端に行っちゃったとか中央でも相手が起き上がりにガンガン攻めてくるのがしんどいと思ったらOD無敵技や起き上がりDリバーサルを使って切り返しなさる
無敵技を使うタイミングを相手に読まれるとまた悲惨なことになるけどそれも経験なんぬ
死にな!
3626/03/20(金)00:40:20No.1412361699+
ダウンさせられた起き上がりは相手が主導権握ってるって認識で
まずは落ち着いてガードしながら相手の取ってくる選択肢を確認しよう
何もわからないからとボタン押して暴れ続けてても好転はしない
3726/03/20(金)00:40:35No.1412361795+
とりあえず無敵パなさないと相手が警戒しなくなって伸び伸びするから一回はやっといた方がいい
3826/03/20(金)00:41:29No.1412362022+
>寝かせてラッシュ打撃重ねようとしたらコパ連打で反撃されるんだけどこれは重なってないということ?
その状況だと少なくとも起き上がりから最低でも4Fは隙間生まれてて全く重なってないね
3926/03/20(金)00:41:56No.1412362152+
リーサル間際の無敵暴れはめちゃくちゃ読みやすいから危険行動
4026/03/20(金)00:42:10No.1412362210+
あと初心者だと後ろ受け身の存在知らないか忘れちゃっててダウン時の距離が相手に近いってパターンもありがち
最初のうちは何も考えずダウン取られたら常に後ろ受け身して距離を離して
相手が起き攻めしにくい状況を少しでも増やすのが大事
4126/03/20(金)00:42:21No.1412362266そうだねx1
>寝かせてラッシュ打撃重ねようとしたらコパ連打で反撃されるんだけどこれは重なってないということ?
そう
どんなに頑張っても起きてから小技出すまでの時間は必要になるので
起きてから小技出るまでに攻撃合わさってれば貰わんはずよ
4226/03/20(金)00:42:23No.1412362272+
ガードしたらどこで攻めに転じたらいいかってのはいい着眼点だね
基本は相手の攻めが途切れるタイミングだよ
ガードの上からボコスカ連打してると距離が離れて相手が攻撃を空ぶる瞬間があるからそこがチャンスだ
4326/03/20(金)00:42:48No.1412362401+
自分の重ねミスによるものなのかそもそも重ならない連携をしてるのかトレモで確認するのがいい
4426/03/20(金)00:42:48No.1412362403+
>寝かせてラッシュ打撃重ねようとしたらコパ連打で反撃されるんだけどこれは重なってないということ?
重なってない
本来重なるセットプレイなのにそれなら多分ラッシュが最速じゃなく遅れてる
4526/03/20(金)00:42:55No.1412362432そうだねx1
まだプラチナくらいだけど要するに+2とか+3を作るゲームだということはわかってきた
4626/03/20(金)00:43:36No.1412362615そうだねx13
>まだプラチナくらいだけど要するに+2とか+3を作るゲームだということはわかってきた
才能あるよ
4726/03/20(金)00:44:07No.1412362740+
スト6に限った話で言えばその場起き上がりを選ぶ理由がある場面の知識ないなら
最初は全部後ろ起き上がりになるようダウン時は2ボタンずっと押しっぱなしにしておいていい
4826/03/20(金)00:44:20No.1412362825+
ダウン後どうにかして攻めようとしてもこっちの攻撃が遅くなることばかりだったけど相手に分があるんだね…起き後はガードを心がけてみるありがとう
4926/03/20(金)00:45:52No.1412363326+
>ダウン後どうにかして攻めようとしてもこっちの攻撃が遅くなることばかりだったけど相手に分があるんだね…起き後はガードを心がけてみるありがとう
ずっと相手が攻撃を重ねてくるようだったら無敵技をぶっ放して読み合い回していこう
無敵技を警戒して待つ行動が生まれたら今度はこっちがリバサに最速コパンで暴れたりしてさらに読み合いが回っていくぞ
5026/03/20(金)00:45:55No.1412363349+
画面端て転ばされると苦しいのは相手側に一生主導権持ってかれることがある点だからな…
画面端でなければあまり慌てなくていいのだ
5126/03/20(金)00:46:11No.1412363418+
起き上がりに攻撃重ねるのは感覚でするもんじゃないぞ
この技でダウンさせたら相手起き上がるまでに特定のパンチとかキック出して暇つぶしをしてからボタンを押すと
絶対に重なるってパターンを覚えるんだ
格ゲーは絶対同じ状況になるってシーンが結構多いから覚えゲーよ
5226/03/20(金)00:46:36No.1412363555+
このゲームガードし続けても何も起きないから端ならいつかは暴れるか前ジャンプで脱出しないと
5326/03/20(金)00:47:48No.1412363953+
シミーとかいう行動無敵なんじゃないのか
俺の投げをスカすな
5426/03/20(金)00:47:56No.1412363990+
この技でダウンさせた後はこれをするとピッタリフレームが埋まって相手は何もできないっていうセットプレイを調べよう
5526/03/20(金)00:49:14No.1412364439+
>シミーとかいう行動無敵なんじゃないのか
>俺の投げをスカすな
シミーに抗いたいならリバサ中足暴れも時折見せよう
5626/03/20(金)00:50:19No.1412364756+
ピッタリと埋まるセットプレイはしっかりジャスパ取られる様になるまで最強だからな…
つまりグラマスくらいまでは通用する
5726/03/20(金)00:50:26No.1412364805そうだねx1
投げ我慢します
投げ我慢します
投げ我慢します
いい加減にしろー!無敵!!!
なんでガードしてんだよ!!!!!
5826/03/20(金)00:50:48No.1412364901+
サガットって棒立ちしてるダミーにはコンボするの簡単だけど実践でコンボしようとすると異様に難しく感じる…
5926/03/20(金)00:51:22No.1412365054+
>ピッタリと埋まるセットプレイはしっかりジャスパ取られる様になるまで最強だからな…
>つまりグラマスくらいまでは通用する
こいつジャスパ見てんなで遅らせてもジャスパ取られて流石にチーターを疑った事がある
6026/03/20(金)00:52:41No.1412365397そうだねx1
もしかしたら対戦相手はエスパーなのかもしれないが…?
6126/03/20(金)00:52:55No.1412365451+
強い行動覚えてワンパターンで勝てて
途中で急に勝てなくなってつまんない!ってなるのが一番怖い初心者ポイントだな
6226/03/20(金)00:55:00No.1412365899そうだねx3
>サガットって棒立ちしてるダミーにはコンボするの簡単だけど実践でコンボしようとすると異様に難しく感じる…
まあそれはサガットじゃなくてもそういうもんではある
6326/03/20(金)00:55:02No.1412365909+
とく理由はないけどマノン使ってる
強いて言えばスーパーモデルジュードー!かっこいい!くらい
6426/03/20(金)00:55:05No.1412365918+
このゲームの生ラッシュってめちゃくちゃ強いから
手持ち無沙汰になったら突っ込んじゃう
6526/03/20(金)00:56:34No.1412366249+
>サガットって棒立ちしてるダミーにはコンボするの簡単だけど実践でコンボしようとすると異様に難しく感じる…
棒立ち相手に安定したら実戦でもいいけどCPU使ってもいいよ
ちゃんと相手意識してる状態から出せるかはそこで練習できる
6626/03/20(金)00:56:36No.1412366253+
>このゲームの生ラッシュってめちゃくちゃ強いから
>手持ち無沙汰になったら突っ込んじゃう
適当生ラッシュをちゃんと咎めてくるようなランク帯じゃないなら全然いいと思う
6726/03/20(金)00:57:12No.1412366386そうだねx2
>とく理由はないけどマノン使ってる
>強いて言えばスーパーモデルジュードー!かっこいい!くらい
とっかかりなんてこのキャラカッコいい!カワイイ!くらいでええんよ
6826/03/20(金)00:58:07No.1412366584+
俺が舞使ってるのはおっぱいが大きいからだけだしな
6926/03/20(金)00:59:01No.1412366782+
モダンでアシコンを擦ることしかできない
7026/03/20(金)00:59:25No.1412366843+
混乱してリバサにボタン擦り続けて一生カウンター表記出続けて死んでいく初心者は今も見る
格ゲー未経験で始めた友達のランクマリプレイの負けがほぼこれだった
7126/03/20(金)01:00:10No.1412366982+
これが当たったらなんてコンボ練したって実戦で確認出来るかは別問題だからな
俺はそのまま入れ込んで反撃されるタイプの人間だった
7226/03/20(金)01:01:01No.1412367154そうだねx2
実戦になるとトレモであんなに練習したコンボじゃなくて何かよく分からん激安コンボになってるのあるある
7326/03/20(金)01:01:25No.1412367221+
詐欺飛びって特定のフレーム状況でガード方向入力しながらジャンプ攻撃するだけじゃなくてガード方向に入れながら特定のタイミング(着地直前?)でジャンプ攻撃しないとダメな感じ?
7426/03/20(金)01:01:51No.1412367301+
>実戦になるとトレモであんなに練習したコンボじゃなくて何かよく分からん激安コンボになってるのあるある
まねもんを活用するんだ
動いて考えながら出すのって難しい
7526/03/20(金)01:03:40No.1412367679そうだねx1
>詐欺飛びって特定のフレーム状況でガード方向入力しながらジャンプ攻撃するだけじゃなくてガード方向に入れながら特定のタイミング(着地直前?)でジャンプ攻撃しないとダメな感じ?
普通に地上の相手にジャンプ攻撃が当たるタイミングで攻撃でいいよ
7626/03/20(金)01:03:44No.1412367682+
本田使え
7726/03/20(金)01:04:04No.1412367754+
実戦だとゲージ状況も違うしな
7826/03/20(金)01:04:31No.1412367840+
>詐欺飛びって特定のフレーム状況でガード方向入力しながらジャンプ攻撃するだけじゃなくてガード方向に入れながら特定のタイミング(着地直前?)でジャンプ攻撃しないとダメな感じ?
一部キャラ除いて+42F状況下でジャンプしてから降り際にジャンプ攻撃重ねることを一般的に詐欺飛び詐欺重ねって言う
一部キャラってのはジャンプがふんわりしてたり逆に着地までが早かったり一般的じゃない仕様のキャラを指す
あとは相手が風ある時のリリーとか無敵コマ投げSA持ちでもこの詐欺飛びは機能しない
7926/03/20(金)01:05:22No.1412368005+
体力とゲージ2本見ながら相手も見ないといけないの無理だから体力見るのやめた
死なないなら体力1も100も一緒よ
8026/03/20(金)01:08:44No.1412368674+
>あとは相手が風ある時のリリーとか無敵コマ投げSA持ちでもこの詐欺飛びは機能しない
ついでの補足もするとアーマーには打撃取られたりはするな
8126/03/20(金)01:10:32No.1412369003+
>あとは相手が風ある時のリリーとか無敵コマ投げSA持ちでもこの詐欺飛びは機能しない
隙間あるコマ投げなら見てから飛べるしボリジョイでも機能するぞ
ザンギも見てからは無理だけど重ねる時に上入力しとけばガードなら飛ばずにSA3出してたら飛べる
リリーはそうだね
8226/03/20(金)01:12:14No.1412369325+
インパクト関係で読み弱すぎて泣ける
8326/03/20(金)01:13:45No.1412369603+
完璧なシミーはリバサ中足暴れも効かないぜ!
ただプロでも完璧なシミーできてなかったりするから効くぜ!
8426/03/20(金)01:14:42No.1412369753+
このゲームずっと弾飛んでくる
8526/03/20(金)01:14:57No.1412369801+
画面端に追い詰めた!うおーインパクト!
で投げられる垂直置かれる普通に返されるのこの3つの経験が多すぎてなかなかインパクト振る気にならねえ
8626/03/20(金)01:16:08No.1412369991そうだねx2
激浅なんだけどこれ読み合いという名の運ゲーでは?って思いがある
8726/03/20(金)01:16:38No.1412370084+
まあ運ではあるけど運だけじゃないっていうか
8826/03/20(金)01:16:51No.1412370118+
>画面端に追い詰めた!うおーインパクト!
>で投げられる垂直置かれる普通に返されるのこの3つの経験が多すぎてなかなかインパクト振る気にならねえ
押さないならそれもありだけど生でぶっ込むんじゃなくまずは通常技で固めてそこからキャンセルインパクトって手もあるよ
8926/03/20(金)01:16:58No.1412370134+
画面端は当然追い詰められた方もインパクトを警戒するので焦らして焦らしてやっぱり打たなーいなんて方が刺さることも多い
9026/03/20(金)01:18:00No.1412370293+
>激浅なんだけどこれ読み合いという名の運ゲーでは?って思いがある
極端な話対空と差し返しみたいな見てから対処できる行動以外は全部運ゲーだぞ
置きも前歩きも全部リスクがあってリターンがある
9126/03/20(金)01:20:06No.1412370617+
攻めは択という運ゲーを仕掛けて崩す
守りは極力リスクを排せるように動く
9226/03/20(金)01:20:35No.1412370697+
運の一言で片付けずに試合中に見えた情報を紐解いて選択肢繰り出すのを楽しめると年単位でどハマリできるよ
9326/03/20(金)01:20:42No.1412370721+
運ゲではあるんだけど投げなら死なない打撃なら死ぬって状況だから投げは受け入れる!
とか考えてるんだろ(7連続投げ)みたいな事をトッププロがやってたりして面白い
9426/03/20(金)01:20:43No.1412370727+
これがあるから初心者は強い突進技擦るのがいいと思うんだよな
接近と攻撃がセットになってるから地上戦飛ばして読み合いに行けて分かりやすい
9526/03/20(金)01:20:58No.1412370767+
キャンセルラッシュはガードされててもガン待ち相手に投げと打撃の2択迫れるから強いってのは分かってるんだけど全然使えない
ゲージ消費多すぎだしそもそもレバーレスでニュートラルに戻すの難しすぎる
9626/03/20(金)01:21:04No.1412370781+
だから勝つ確率を上げるために自分が勝ちやすい場所だけで勝負したり相手のミスを待って差すと運ゲーじゃなくなって勝率が上がるんですね
これ出来てランク上げられる人相当強いけど…
9726/03/20(金)01:22:34No.1412371013+
いっちゃなんだけどラッシュなんてクソ強システムあるんだからよほど実力差ない限り攻めて触りにいくのお手軽だろこのゲーム
9826/03/20(金)01:23:00No.1412371081+
運ではある
戦法でその運のブレを減らしていくという感じになるのだ
9926/03/20(金)01:23:50No.1412371185+
俺はめくりジャンプ攻撃にすべてを賭けている
10026/03/20(金)01:23:58No.1412371198+
ラッシュにもキャラ差があるから触りに行くのが大変なキャラももちろん居る
10126/03/20(金)01:24:30No.1412371290+
わかってるけどできない!わかってるけどついやっちゃう!との戦いがずっと続くんだよね
10226/03/20(金)01:26:15No.1412371533+
>キャンセルラッシュはガードされててもガン待ち相手に投げと打撃の2択迫れるから強いってのは分かってるんだけど全然使えない
>ゲージ消費多すぎだしそもそもレバーレスでニュートラルに戻すの難しすぎる
66でやればいいじゃん俺はそれでやってるよ
このゲームDゲージ余らすのがもったいないから開幕頑張って触って二択かけて
ダメだったら下がりながらDゲージ回復させて回復したらまたラッシュで触って〜の繰り返しが基本だよ
10326/03/20(金)01:26:26No.1412371563+
個々人の習得してるテクや反応速度のせいで大なり小なり手癖で動いてる部分はあるから
そこを見切れたら運ゲのようで運ゲじゃない読み合いが出来て楽しいぞ
10426/03/20(金)01:26:31No.1412371576+
ぶっちゃけマスター行くまでならアシストコンボで大丈夫
いやまあキャラによっては冗談みたいなコンボになってしまってるのもいるが
10526/03/20(金)01:27:26No.1412371708+
運のようで相手の選ぶ選択肢にもちゃんと偏りがあるから人読みが入ってくるんだよね
10626/03/20(金)01:27:28No.1412371712+
ヴァイパーのアシコンとルークのアシコンが同じゲームのキャラとは思えない差があるぜ…
10726/03/20(金)01:28:34No.1412371841そうだねx1
その点ヴァイパーのアシストコンボはすげえ優秀だ
…優秀すぎない?
10826/03/20(金)01:29:28No.1412371963+
食らってる人を雰囲気で煽るけど中段やインパクトされたら人類平等に困るぞ!
10926/03/20(金)01:30:24No.1412372088+
3つとも強いという点ではヴァイパーがトップだろうな
1〜2つ強いキャラは大勢いるが
11026/03/20(金)01:31:21No.1412372223+
アレク来てから+2+3から運ゲーしかしてなくて頭がバカになってる
11126/03/20(金)01:32:01No.1412372307+
アレクの強アシコンはホールドしないとコンボしないって聞いて笑った
11226/03/20(金)01:32:57No.1412372420+
俺未だにディージェイに画面端で殴られたらどこで暴れたらいいかわかってないよ
11326/03/20(金)01:34:47No.1412372663+
>アレクの強アシコンはホールドしないとコンボしないって聞いて笑った
ホールド強なんて素ではそうそう当たらないからダメージ1900の中アシコンで戦うことになるモレックス
11426/03/20(金)01:35:53No.1412372789そうだねx1
まさか貯め大Pフラチョがアシコンになってるのか
11526/03/20(金)01:36:14No.1412372840+
どんな状況も運ゲーと言うかジャンケンではある
基本的にはジャンケンを仕掛けた方が有利だし相手の仕掛けたジャンケンを何も手を出さずにいたら実質的に負けだし後出しで勝つには技術が要る
ジャンケンは運ゲーだけど何処で仕掛けるかどれだけ多く仕掛けられるか自分は相手の手にどれ程後出しで勝てるかは技術だと思う
11626/03/20(金)01:36:51No.1412372922+
>俺未だにディージェイに画面端で殴られたらどこで暴れたらいいかわかってないよ
DJベガルークジェイミーあたりはこういう連携でいつも飯くってる感じある
11726/03/20(金)01:37:52No.1412373045+
DJはジョスクールでちょっと下がるのが気持ち反撃しにくい
11826/03/20(金)01:38:40No.1412373145+
大パンの判定自体は鬼強いから俺は最強攻撃をぶんぶんしたいんだ!って人にはオススメかも
11926/03/20(金)01:39:54No.1412373301+
じゃあアレックスのアシコンを2大P構え弱強立弱KフラッシュアックスSA3にして大Kか大Pを無くせばよかったっていうんですか
12026/03/20(金)01:41:13No.1412373464そうだねx1
ストリートファイターシリーズは大抵しゃがみガードが強いけどドライブゲージの導入で守り続けるより攻めたほうがいいゲーム性になってる
12126/03/20(金)01:42:35No.1412373621+
>じゃあアレックスのアシコンを2大P構え弱強立弱KフラッシュアックスSA3にして大Kか大Pを無くせばよかったっていうんですか
そうはならなかったから早くそのコンボの練習に戻れ
12226/03/20(金)01:43:56No.1412373779+
基本パーツがアシコンに入ってないのはモダンの意味が
12326/03/20(金)01:44:24No.1412373830+
アシストボタンの押し離しがあるから絶対クラシックよりモダンが難しいだろアレックス
12426/03/20(金)01:46:50No.1412374147+
全部の攻撃のフレームを覚えるのはマジでプロ級に見るんじゃなきゃ必要なく攻撃は基本ガードさせて不利
つまり例外的に有利な攻撃だけ覚えればどこで割ればいいか覚えやすい
ラッシュは有利ごりっと増えるので手だするのはやめましょう
12526/03/20(金)01:47:30No.1412374214+
>アシストボタンの押し離しがあるから絶対クラシックよりモダンが難しいだろアレックス
構え中に下はいったままだとジャンプしたりするからな
12626/03/20(金)01:49:00No.1412374384+
キャラ移行するのがめちゃくちゃハードル高いなと思った
前のキャラの癖抜くの大変すぎる
12726/03/20(金)01:49:35No.1412374465+
>格ゲーはしゃがみガードが基本姿勢!安易に飛び込まない!
スト4なら正解だったよ
12826/03/20(金)01:50:13No.1412374528そうだねx2
大会とか見ててなんとなく逆択って言葉の意味が掴めてきた気がするが…
例えば起き攻めされてる状況で相手の後ろ下がりシミーに対して普通の打撃重ねや投げ重ねに負けるであろう中足で勝ちに行くのがそれってことでいいのかな
OD昇竜は…逆択というよりはパナシって呼ばれるけど一応逆択の一種ではある?
12926/03/20(金)01:50:54No.1412374605+
スト6でもしゃがみが基本というか下段意識するのは大事だよ
相手しててこいつガード後一生後ろ下がりししかしねぇしゃがまねぇしゃがめよってなるやついるもん
俺ぁ一生同じ行動しかしてこない相手を咎めるミニゲームやりたいわけじゃねぇんだよ
13026/03/20(金)01:53:51No.1412374955+
あとガード自体は相手の択に大負けしないって意味で強いけどガード後の展開を効率よくやるのは難しいからガードを軸にした攻略自体スト6に限らず初心者に向けたアドバイスじゃないガードは相手を重ねや最速打撃以外の択に誘導した後逆択で勝負するほうが簡単だし勝てると思う
13126/03/20(金)01:54:11No.1412374992+
>OD昇竜は…逆択というよりはパナシって呼ばれるけど一応逆択の一種ではある?
近いけど同じではない
逆択はもっと通ればでかい太い攻撃の択を本来防御する場面でやってのけること
リバサ無敵は暴れの一種
13226/03/20(金)01:55:42No.1412375149+
こっちが攻撃側で大振りガードさせてしまって不利になった時にパナす無敵昇竜もまた逆択だ
13326/03/20(金)01:56:51No.1412375266+
−3から無敵パナさないと相手のやりたい放題にされるぜー
13426/03/20(金)01:58:13No.1412375416+
初心者なら尚更相手に攻めを押し付けるでごわす
13526/03/20(金)01:58:50No.1412375492+
実際攻めないとおもんないからな…
ガイルとかいう変態に惚れたなら別だけど
13626/03/20(金)01:59:44No.1412375584+
どのキャラも1個ぐらい有利取れる通常持ってるからそれは覚えておいた方がいい
それガードしたときなんか押すとこっちが大体潰されて死ぬから
13726/03/20(金)02:00:00No.1412375611+
>実際攻めないとおもんないからな…
>ガイルとかいう変態に惚れたなら別だけど
ガイルはスタンダードキャラだぞ
13826/03/20(金)02:01:06No.1412375759+
不利フレーム背負った瞬間パナされるのこいつ!ってなるよね
だいたい癖になってるから次からは美味しくいただくけど
13926/03/20(金)02:02:58No.1412375989+
C豪鬼で四苦八苦してマスターに辿り着いたと思ったら最下層に行ってMヴァイパーだとあっさりハイマス行けたあたりキャラパワーを露骨に感じる
14026/03/20(金)02:03:39No.1412376068+
>ガイルはスタンダードキャラだぞ
うそをつかないでください!
14126/03/20(金)02:04:17No.1412376154+
>大会とか見ててなんとなく逆択って言葉の意味が掴めてきた気がするが…
>例えば起き攻めされてる状況で相手の後ろ下がりシミーに対して普通の打撃重ねや投げ重ねに負けるであろう中足で勝ちに行くのがそれってことでいいのかな
>OD昇竜は…逆択というよりはパナシって呼ばれるけど一応逆択の一種ではある?
択をかけるフレームが有利な側は先に動く権利があるってだけで遅れて動くことも選択できるから最速行動で崩すのが難しい防御択にたいして遅れて動くことを選択した時防御側が先に動くことになるからそこで逆に択をかけられるってのが逆択だからまず防御で相手の遅らせ行動を引き出さないと成立しない
14226/03/20(金)02:04:34No.1412376203+
調整後はともかく調整前はC豪鬼パワーある方だろ
儚い命なだけで
14326/03/20(金)02:06:27No.1412376462そうだねx1
Mヴァイパーはキャラパワーっていうか本来手動で頑張る部分を補ってくれてるから強いだけでCなら同じく四苦八苦するだろ
14426/03/20(金)02:10:31No.1412377006+
今って初心者におすすめしやすいのって誰になるんだろうね
あくまで上の層のプレイヤーの使用キャラ率とか政治とか抜きに楽しいと格ゲーしてる感を味わえるお勧めできるキャラ
14526/03/20(金)02:11:55No.1412377198+
道着ならなんでもいいでしょ
リュウでもケンでもルークでも
14626/03/20(金)02:12:34No.1412377291+
初心者ならリュウじゃないの?
14726/03/20(金)02:12:39No.1412377297+
>道着ならなんでもいいでしょ
>リュウでもケンでもルークでも
唐突な下段を奪われた人は…
14826/03/20(金)02:12:42No.1412377303そうだねx1
Mリリー
俺はずっとこいつだけど楽しいぞ
14926/03/20(金)02:12:57No.1412377342+
俺はベガが相手に触りやすいうえにコンボもシンプルでマスター目指すうえでかなり助けられた
15026/03/20(金)02:13:04No.1412377356そうだねx2
>唐突な下段を奪われた人は…
唐突のおじさんは別に全盛期でも格ゲー初心者ムキじゃないよ
15126/03/20(金)02:13:18No.1412377383+
>今って初心者におすすめしやすいのって誰になるんだろうね
>あくまで上の層のプレイヤーの使用キャラ率とか政治とか抜きに楽しいと格ゲーしてる感を味わえるお勧めできるキャラ
どの程度のモチベーションがあるのかによるとしか言えない
手動コンボ覚える気ないならアシストコンボ強いのしかおすすめできないし
逆に昇竜対空練習する気あるならCの道着とかでもいいし
15226/03/20(金)02:13:23No.1412377398+
>66でやればいいじゃん俺はそれでやってるよ
前前入力やってみたけどこれはこれで難しい…シンプルに対応する技を実践で振らなすぎてるって気もしてきた
エレナなんだけど立ち回りで使うのは生ラッシュぐらいだからキャンセルラッシュやらなきゃゲージ持て余してもったいないんだよなぁ…
15326/03/20(金)02:14:22No.1412377514+
楽しむって意味なら下段おじさんはまじめにおすすめだったよムズいけど色々出来るし勝つための学ぶ姿勢付くし
15426/03/20(金)02:14:45No.1412377562そうだねx3
>初心者ならリュウじゃないの?
初心者面してるけど初心者がこいつをまともに使えてるとこ見たとこねえ気がする
なんか渋いっていうか苦いんだよこいつの味
15526/03/20(金)02:15:20No.1412377641+
もしMエレナならODコロコロで弾抜けするの強いからいっそキャンセルラッシュ使わずそれにしかゲージ使わないのもあり
15626/03/20(金)02:15:27No.1412377655+
ダイヤ1とかだけどシルバーとかで死ぬほどスタックした経験からいうとこのランク帯なら何回か当てたら死ぬ攻撃当てる事に注視したらダイヤまでは行けた
中途半端に防御とか意識した方がキツかったな
ちなみにMヴァイパーのアシコンだけで上がりました
15726/03/20(金)02:15:30No.1412377665+
まあリュウケンルークの中で一番エロいの選べば間違いはないよ
15826/03/20(金)02:16:04No.1412377736+
相撲でいいじゃん
強えし
15926/03/20(金)02:16:08No.1412377744+
>今って初心者におすすめしやすいのって誰になるんだろうね
>あくまで上の層のプレイヤーの使用キャラ率とか政治とか抜きに楽しいと格ゲーしてる感を味わえるお勧めできるキャラ
ルーーーーーーーーーーーーーーークはいいんじゃない
昔はジャストじゃないとコンボにならなかったけど今ないからやりやすいと思う
16026/03/20(金)02:16:26No.1412377787+
初心者に進めるなら中足ラッシュとOD無敵と柔道持ってる奴が良い気がする
結局この要素が強いゲームだから自分で動かして覚えるのが一番良さそうだし
16126/03/20(金)02:16:48No.1412377829+
マリちゃんとかも後々キツくはなるだろうけど勝つビジョン掴めるからおすすめしたい
16226/03/20(金)02:16:57No.1412377842+
>初心者に進めるなら中足ラッシュとOD無敵と柔道持ってる奴が良い気がする
>結局この要素が強いゲームだから自分で動かして覚えるのが一番良さそうだし
それはそう
16326/03/20(金)02:17:00No.1412377852+
>相撲でいいじゃん
>強えし
相撲で始めたけどおすすめできない
他キャラやろうとすると(本田ならもっと簡単なのに…)ってずっと引っかかるし知識が他にあまり回せない
16426/03/20(金)02:18:12No.1412377999+
アシストコンボ振り回して強いタイプじゃないけどある程度モチベあるならMテリーはかなり良い
16526/03/20(金)02:18:28No.1412378030そうだねx1
本田は良いよ
ただ初心者目線だけどタメコマンドが初心者向きじゃないなって…
16626/03/20(金)02:20:02No.1412378229+
相撲は勝てるけれど格ゲーは中々うまくならない諸刃の剣
16726/03/20(金)02:20:44No.1412378298+
>本田は良いよ
>ただ初心者目線だけどタメコマンドが初心者向きじゃないなって…
リリーか...
16826/03/20(金)02:20:45No.1412378304+
相撲はどこまで行っても相撲だからスト6は上手くならないとプロにも言われており
16926/03/20(金)02:20:47No.1412378309+
Mベガおすすめだよアシコンがつよいのと
初心者が一番困る弾が怖くないからね
17026/03/20(金)02:20:52No.1412378319そうだねx1
>Mヴァイパーはキャラパワーっていうか本来手動で頑張る部分を補ってくれてるから強いだけでCなら同じく四苦八苦するだろ
まぁそれはその通りではあるんだがMだとサンキャンも簡易で出来るから楽に上位層の動き再現出来てトータル強さを感じやすいというか
モダン全キャラこんな感じにしてくれるともっと楽しいんだけどな
17126/03/20(金)02:21:00No.1412378329+
別ゲーだけど本田みたいなキャラ使ったら爆速でゲームに飽きた事あるから本田も才能必要だと思う
17226/03/20(金)02:21:29No.1412378388+
>リリーか...
飽きるかもってのを除けばマジで初心者向け
17326/03/20(金)02:21:32No.1412378396+
イルカを生み出すやつとか…
17426/03/20(金)02:22:13No.1412378482+
Mヴァイパーはマジで良いよ3回触ったら相手が死ぬから
17526/03/20(金)02:23:11No.1412378601そうだねx1
Mケンは割といい線いってると思うんですよ
17626/03/20(金)02:25:42No.1412378920+
現バージョンはケンちょっと強くなって良かったね
始めるなら今!
17726/03/20(金)02:26:01No.1412378959+
最初プロがストリーマーに本田勧めること多かったけど大会限りでここまで続けると思ってなかったからだと思うこんなにやり込むんだってなってからは避けるようになった気がするし
17826/03/20(金)02:26:10No.1412378985+
初心者だけどキャラ遍歴が
Mジュリ→難しくて火力でない…
Mリリー→強いし簡単
M本田→タメコマンド絡めたコンボで気が狂って死んだのとダイア前後はみんな対策してきて苦しい
Mヴァイパー→簡単火力が出て楽しいし勝てるけど奥が深すぎて練習がいる
17926/03/20(金)02:27:01No.1412379079+
ケンはラッシュ性能高くて弾中足無敵完備した投げキャラで変な技一生擦ってハメ殺す経験も積めると考えるとこのゲームの基本全部詰まってるかもしれん
18026/03/20(金)02:27:20No.1412379119そうだねx2
>Mヴァイパー→簡単火力が出て楽しいし勝てるけど奥が深すぎて練習がいる
一番いい味でてるじゃん!
18126/03/20(金)02:28:36No.1412379242+
>>Mヴァイパー→簡単火力が出て楽しいし勝てるけど奥が深すぎて練習がいる
>一番いい味でてるじゃん!
味がすごいするし今回の調整でやっとSA1対空できるからありがたい…
18226/03/20(金)02:29:15No.1412379314+
Mヴァイパーは調整前だとアレだったけど今の調整だとマジおすすめできる
18326/03/20(金)02:29:44No.1412379363+
>現バージョンはケンちょっと強くなって良かったね
>始めるなら今!
MだとワンボタンSA2で差し返し狙ったりで楽しそう
18426/03/20(金)02:30:55No.1412379489+
モダンアレクかなり強くねーかこれ
操作難度はクラシックと同じだけどどうせ習熟するならモダンのが強い部分多すぎるだろ
18526/03/20(金)02:31:36No.1412379546+
>ケンはラッシュ性能高くて弾中足無敵完備した投げキャラで変な技一生擦ってハメ殺す経験も積めると考えるとこのゲームの基本全部詰まってるかもしれん
そのケン古くねえか
18626/03/20(金)02:31:58No.1412379577+
モダンだとキャミィも簡単でそこそこ強い印象あるなぁ
18726/03/20(金)02:46:12No.1412380484+
>そのケン古くねえか
端の柔道難しくなっただけで全部あってるよ
18826/03/20(金)03:00:48No.1412381368+
技自体が少ないからアレクのモダンどうなってんのかわかんない…
アシコンが優秀なのかな
18926/03/20(金)03:06:15No.1412381663+
モダンアレクは魔法の立ち中足がないのがダメらしい
19026/03/20(金)03:06:29No.1412381674+
いきなり対人じゃなくて飽きるまでワールドツアーとかやれってストーム久保が言ってた
19126/03/20(金)03:11:50No.1412381941そうだねx1
>きなり対人じゃなくて飽きるまでワールドツアーとかやれってストーム久保が言ってた
これは人によると思うけどなあ…
逆にワールドツアーは合うけどランクマ合わない人とかもいるし
19226/03/20(金)03:13:55No.1412382047+
ケンは柔道無くなったわけでは無いしな
19326/03/20(金)03:15:00No.1412382100+
DJ楽しいよ
19426/03/20(金)03:19:21No.1412382320+
ワールドツアーは知識ゼロの人に20〜30時間くらいかけて
簡単なチュートリアルしつついろんなキャラ触らせるモードと考えるといいと思う
動画勢なら飛ばしてもいいしキャラ知るためにやってもいい
19526/03/20(金)03:25:00No.1412382547+
>いきなり対人じゃなくて飽きるまでワールドツアーとかやれってストーム久保が言ってた
ワールドツアーと対戦の動きって全然別なんだけどね
対人のためにワールドツアーやるくらいならCPU戦やった方がマシ
19626/03/20(金)03:26:22No.1412382609+
ツアーは独自すぎて参考にしにくいのがアレ
もっと爽快感重視して?
19726/03/20(金)03:27:38No.1412382657+
>いきなり対人じゃなくて飽きるまでワールドツアーとかやれってストーム久保が言ってた
無意味
なんならあれで変な癖つくからやめた方がいい
「ワールドツアーはこれ一本で売れる」とか興奮していっちゃう人なんで
19826/03/20(金)03:29:01No.1412382709+
無意味は言い過ぎだと思うよ
19926/03/20(金)03:29:42No.1412382740+
>>いきなり対人じゃなくて飽きるまでワールドツアーとかやれってストーム久保が言ってた
>無意味
>なんならあれで変な癖つくからやめた方がいい
>「ワールドツアーはこれ一本で売れる」とか興奮していっちゃう人なんで
そこまであれ絶賛するとか久保ってああいうタイプの3D空間動き回れるゲームワールドツアーに触れるまで遊んだことなかったのかな
20026/03/20(金)03:30:41No.1412382781+
>無意味は言い過ぎだと思うよ
無意味だよ
アシコンとかモダンの技配置も実際のキャラと全然違うし
20126/03/20(金)03:30:50No.1412382785そうだねx1
対人目当てなのにワールドツアーやる意味ないよ
20226/03/20(金)03:31:35No.1412382811+
格ゲーやってる人ってシューターとか触ったことない人多いしその類だったんじゃない?
20326/03/20(金)03:32:55No.1412382865+
近道じゃないけど無駄じゃないでしょ
ずるい動きも学べるようになってたよ
気付けるかは別として
20426/03/20(金)03:33:30No.1412382883+
対人目当てならワールドツアーなんかよりアケモやCPU戦やった方がよっぽどマシ
20526/03/20(金)03:35:34No.1412382967+
あくまで対人戦を最終目標としてないだけで悪いもんじゃないと思うよワールドツアー
20626/03/20(金)03:35:40No.1412382972+
単体のコンテンツとしても出来が悪いからな
キャラとのやり取り見たい人向けでしかないよ
20726/03/20(金)03:37:08No.1412383018+
>あくまで対人戦を最終目標としてないだけで悪いもんじゃないと思うよワールドツアー
それはそう


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