二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1773924266132.jpg-(105734 B)
105734 B26/03/19(木)21:44:26No.1412302704+ 23:05頃消えます
流水斬!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/19(木)21:48:24No.1412304282そうだねx32
流水斬が完全に入ったのに…
226/03/19(木)21:53:52No.1412306370+
でもこう火炎斬りとかかぶとわりみたいな何叫ばせるか分かりやすい技ならともかく
乱れ雪月花とか千手観音みたいなの難しくない?
326/03/19(木)21:55:28No.1412306951そうだねx19
技の名前叫ぶのと自分の名前叫ぶのはだいぶ別では…?
426/03/19(木)21:56:28No.1412307357+
求めてるのは富野節みたいなもんか
526/03/19(木)21:58:28No.1412308163そうだねx2
>技の名前叫ぶのと自分の名前叫ぶのはだいぶ別では…?
炎系の技なら「爆炎に呑まれろ!」とか氷系なら「魂ごと凍らせてやる!」的な奴だろうにどこから自分の名前なんて要素が…
626/03/19(木)22:01:54No.1412309430+
行けっフィン・ファンネル!!
726/03/19(木)22:02:56No.1412309830そうだねx25
求めてることは分かるがやっぱり技の名前叫ぶのもカッコいいしな…
826/03/19(木)22:03:59No.1412310259そうだねx1
空破斬!!!!!!!!
926/03/19(木)22:04:45No.1412310584そうだねx1
世に絶望した系だったり上位存在みたいなラスボスが技名そのまま叫んでると自分で考えたのかな?ってなる
1026/03/19(木)22:06:05No.1412311116そうだねx5
作風によるなあ
1126/03/19(木)22:06:06No.1412311122そうだねx9
チームワークで戦闘してるなら宣言は効果的だと思う
範囲攻撃で巻き込まれないよう退避するとか続けて連携技叩き込むとか判断できる
1226/03/19(木)22:08:00No.1412311847そうだねx8
台詞は台詞で連打してると踊れ!踊れ!踊れ!とかアホみたいになるし…
1326/03/19(木)22:08:10No.1412311912+
パリイは完全に叫んでるイメージだった
1426/03/19(木)22:08:11No.1412311919+
プラシーボ効果も発生するからな
1526/03/19(木)22:08:30No.1412312056+
軌跡リメイクの旋風輪が可愛くて好き
1626/03/19(木)22:11:03No.1412313105+
>求めてるのは富野節みたいなもんか
ヤエーッ!!
1726/03/19(木)22:11:45No.1412313380+
向こうには技名叫ぶ文化ないのかな
1826/03/19(木)22:12:44No.1412313775+
もっと技名叫んで殴れ
1926/03/19(木)22:12:51No.1412313813そうだねx4
テイルズで技名叫ばないと魅力3割減だと思う
2026/03/19(木)22:13:02No.1412313888+
日本のこれは何が源流なんだろ
円月殺法か?
2126/03/19(木)22:13:14No.1412313958+
>向こうには技名叫ぶ文化ないのかな
見た覚えはないな
2226/03/19(木)22:13:37No.1412314103そうだねx7
ピカチュウ「10まんボルトォ!!」
2326/03/19(木)22:13:51No.1412314181+
格ゲーで技名は発生確認のためにも叫んで欲しいがやっぱり双角の「まきびし!」はおかしいと思う
2426/03/19(木)22:13:59No.1412314240+
グラナータ!って言いながら手榴弾を投げるようなもんだろう
もんだろうか?
2526/03/19(木)22:14:31No.1412314447+
ロケットパーンチ!
2626/03/19(木)22:14:41No.1412314493+
でもRPG撃たれたらアールピージー!って叫びたいじゃん
2726/03/19(木)22:14:49No.1412314551そうだねx1
>グラナータ!って言いながら手榴弾を投げるようなもんだろう
>もんだろうか?
ポマギーチェ!!!
2826/03/19(木)22:15:13No.1412314699+
シリーズでマジでありそうな技名だな
2926/03/19(木)22:15:20No.1412314739+
>グラナータ!って言いながら手榴弾を投げるようなもんだろう
>もんだろうか?
あれ言ってんの投げられたのに気付いた側だよぉ!
3026/03/19(木)22:16:27No.1412315162+
洋ゲーキャラって確かにテイクディス!とか言ってるイメージしかないな
3126/03/19(木)22:17:13No.1412315421そうだねx1
>洋ゲーキャラって確かにテイクディス!とか言ってるイメージしかないな
こーれでもくらえー!訳すと急に兜甲児に聞こえてくるぞ
3226/03/19(木)22:18:02No.1412315720+
酸だー!!!
3326/03/19(木)22:20:11No.1412316516+
自分が何してるかを宣言するのは大事
ゾンビゲーなんかのリローディン!とかと一緒
3426/03/19(木)22:20:47No.1412316723+
でもダンテならライジングドラゴンって叫んでても様になってるじゃん
3526/03/19(木)22:21:10No.1412316872+
>お仕事の左右確認ヨシ!とかと一緒
3626/03/19(木)22:21:24No.1412316951+
死ねよやー!
3726/03/19(木)22:21:28No.1412316970+
黄昏よりも昏きもの…
3826/03/19(木)22:22:03No.1412317178+
>でもダンテならライジングドラゴンって叫んでても様になってるじゃん
洋ゲーじゃないしおふざけするキャラだからってのもありそう
バージルがジゲンザァン!とか叫んでたらダサ過ぎるかもしれない
3926/03/19(木)22:22:07No.1412317200+
>自分が何してるかを宣言するのは大事
>ゾンビゲーなんかのリローディン!とかと一緒
ゾンビゲーでリロードに独自の技術と名前付けて叫んでたらなんで?となるかもしれん
4026/03/19(木)22:22:07No.1412317202+
技名じゃないとローカライズじゃないだろみたいな論争
4126/03/19(木)22:22:17No.1412317262+
孕めおらーで中出しするゲームが出来るのか
4226/03/19(木)22:23:06No.1412317575+
>孕めおらーで中出しするゲームが出来るのか
間抜けすぎるハメ…
4326/03/19(木)22:24:02No.1412317889そうだねx8
多分こういう人って
技名がセリフに置き換えられたら
そのセリフ何十回言うつもりなの?って言い出すよ
正解なんか最初からない
4426/03/19(木)22:24:20No.1412318019+
ダンテのRTSCで叫ぶのダサいからやめて欲しいって言ってた外人は見たことある
あれが良いんだろって反発してる外人も居た
4526/03/19(木)22:24:22No.1412318028+
浦安みたいな叫び声にするか
4626/03/19(木)22:24:44No.1412318178+
>孕めおらーで中出しするゲームが出来るのか
それだと日本は「射精!」って言いながら出す事になるぞ
4726/03/19(木)22:25:04No.1412318304+
いけっファンネル!もダメか
4826/03/19(木)22:25:10No.1412318333+
>台詞は台詞で連打してると踊れ!踊れ!踊れ!とかアホみたいになるし…
いいですよね
「命は投げ捨てるもの」
4926/03/19(木)22:25:25No.1412318409+
掛け声とか食らえ!みたいなのってパターンがなさすぎるしゲームの都合連打するとダサいし長台詞は飛ぶからなあ
5026/03/19(木)22:25:27No.1412318425+
パリィ!
5126/03/19(木)22:25:46No.1412318551+
イけっファンネル❤️
5226/03/19(木)22:25:57No.1412318620そうだねx2
全く同じイントネーションで波動拳やソニックブーム連呼し続けるゲームがあるんならこれくらい問題なかろ
5326/03/19(木)22:26:02No.1412318647+
こういうのって源流辿るなら歌舞伎の見得とかになるんかな
5426/03/19(木)22:26:08No.1412318682そうだねx3
格ゲーだと技名言ってくれるのは本当にありがたいんだよな…
波動拳とかソニックブームとか覚えられるし
5526/03/19(木)22:26:21No.1412318752+
シェイハシェイハ!!
5626/03/19(木)22:26:31No.1412318815+
Ghost ofシリーズは本編じゃ全く技名言わないのに奇譚になると突然タケミカヅチの招来とか言い出すのは完全にやってる
5726/03/19(木)22:26:47No.1412318912+
掛け合いするのもあるけどもRPGだと何回も同じパターン聞くことになるから
かなり耳タコになるんだよな…
5826/03/19(木)22:27:00No.1412319002+
>全く同じイントネーションで波動拳やソニックブーム連呼し続けるゲームがあるんならこれくらい問題なかろ
モーコンって必殺技名言わずにみんな新キャラの技覚えてるのかな…
5926/03/19(木)22:27:19No.1412319121+
>グラナータ!って言いながら手榴弾を投げるようなもんだろう
>もんだろうか?
ファイアインザホー!とかバクハツスルゾー!は仲間に知らせる挨拶として大事
6026/03/19(木)22:27:36No.1412319220+
敵の潜水艦を発見!
6126/03/19(木)22:27:41No.1412319256そうだねx2
>掛け合いするのもあるけどもRPGだと何回も同じパターン聞くことになるから
>かなり耳タコになるんだよな…
いいよねゼノブレイドの技ボイス…
6226/03/19(木)22:27:48No.1412319292+
鬼滅の刃!ってやらなかったな鬼滅…
6326/03/19(木)22:27:55No.1412319330そうだねx1
強いやつは技の名前を叫ぶってドラマ版ワンピースで見た
6426/03/19(木)22:28:35No.1412319568そうだねx2
>敵の潜水艦を発見!
ダメだ!
6526/03/19(木)22:28:53No.1412319664+
スレ画のロマサガみたいに技数もキャラバリエーションも多いゲームで逐一キャラ毎に合ったセリフとか考えてらんないよ流石に
6626/03/19(木)22:28:56No.1412319681+
>多分こういう人って
>技名がセリフに置き換えられたら
>そのセリフ何十回言うつもりなの?って言い出すよ
>正解なんか最初からない
同じことを言うのが不満じゃなく何故技の名前を叫ぶのかっていう文化的差異じゃないの
6726/03/19(木)22:29:12No.1412319765+
Fateの真名開放は必殺技叫ぶ意味があるから便利だよね
6826/03/19(木)22:29:48No.1412319976+
スパイダーストリング!!
6926/03/19(木)22:30:36No.1412320319+
技名は割と日本の文化だと思う
無駄に表現多いから色んなニュアンス込めやすい
7026/03/19(木)22:30:38No.1412320328そうだねx5
ヤオーッ!!!!徹甲弾(チュァンジォダン)!!!!!
7126/03/19(木)22:31:12No.1412320539+
>ヤオーッ!!!!徹甲弾(チュァンジォダン)!!!!!
これを見に来た
7226/03/19(木)22:31:21No.1412320585+
技名叫ぶにしても〇〇だ!〇〇よ!〇〇だぜ!みたいに口調でキャラ付けできなくもないけど日本語以外だと厳しいな
7326/03/19(木)22:31:27No.1412320620+
そもそもリベサガは技名叫んでたっけ
7426/03/19(木)22:31:33No.1412320673+
ウルトラマンは叫ばない
月光仮面はそもそも技名的なのも無い
仮面ライダーは叫ぶ
この違いは何かというとやはり東映の時代劇なのではなかろうか
7526/03/19(木)22:32:24No.1412321008そうだねx2
>スレ画のロマサガみたいに技数もキャラバリエーションも多いゲームで逐一キャラ毎に合ったセリフとか考えてらんないよ流石に
ロマサガ2RSは技名叫ぶのこのシーンぐらいじゃねえか?
7626/03/19(木)22:32:26No.1412321018+
状況や作風次第でどっちもアリだな…
7726/03/19(木)22:32:29No.1412321042+
悟空がメテオスマッシュ!とか言ってるのそれはそれで見てみたい
7826/03/19(木)22:32:31No.1412321049+
>Fateの真名開放は必殺技叫ぶ意味があるから便利だよね
長ったらしい技名とか詠唱が必殺兵器のロック解除キーになってるタイプは本当に便利だし山場での盛り上がりも演出できるからいいよね
7926/03/19(木)22:32:50No.1412321177+
でもクラウドが超究武神覇斬とか叫びだしたらちょっと嫌かも
8026/03/19(木)22:32:50No.1412321180+
ゲームだとプレイヤーにその技出したよって聴覚的にもわからせる意味があるからな
8126/03/19(木)22:32:51No.1412321186+
fateの設定はよく出来てるなあ…
8226/03/19(木)22:33:17No.1412321341+
>悟空がメテオスマッシュ!とか言ってるのそれはそれで見てみたい
悟空がカタカナ語あんま使うとちょっと嫌な気はする
8326/03/19(木)22:33:24No.1412321372+
>格ゲーだと技名言ってくれるのは本当にありがたいんだよな…
>波動拳とかソニックブームとか覚えられるし
アンダーナイトインヴァースの鴨音バトルDが
「技名叫ぶような奴じゃないだろってキャラにも言わせてるのは新規IPだから覚えてもらう為」
って説明してたことがあるけど確かに覚えやすい
8426/03/19(木)22:33:46No.1412321503+
>>悟空がメテオスマッシュ!とか言ってるのそれはそれで見てみたい
>悟空がカタカナ語あんま使うとちょっと嫌な気はする
ふ フュージョン…
8526/03/19(木)22:33:53No.1412321533+
でも眠狂四郎は「円月殺法ー!!」とか叫ばんしな
暴れん坊侍とか水戸黄門とかもでもだ
8626/03/19(木)22:33:55No.1412321551+
ルーティン化してると魔力流しやすい的な…
8726/03/19(木)22:33:55No.1412321553+
これなにしてんの?って説明に〇〇!(技名)で済ませるのあまりにも直接的だけどめっちゃ分かりやすいよな
8826/03/19(木)22:34:00No.1412321578+
そういや軍事でも戦闘機はFOX2とか発射する時に言うな
ロボットとかになると言ってた方が自然なのかもしれん
8926/03/19(木)22:34:03No.1412321601+
Take this!
It's over!
Give me strength!
9026/03/19(木)22:34:04No.1412321602+
呪文詠唱の系譜は海外も普通にあるというか源流はあっち
9126/03/19(木)22:34:08No.1412321621+
>悟空がメテオスマッシュ!とか言ってるのそれはそれで見てみたい
メテオスマッシュは言わないけど結構技名言う方だろ
9226/03/19(木)22:34:44No.1412321835+
>暴れん坊侍とか水戸黄門とかもでもだ
この紋所が目にはいらぬか!も技名ではないな…
9326/03/19(木)22:35:40No.1412322163+
>そういや軍事でも戦闘機はFOX2とか発射する時に言うな
>ロボットとかになると言ってた方が自然なのかもしれん
複数人乗りや指揮官とかと通信しながら戦う前提ならヨシ!的な意味で何するかを言うのは普通だと思う
完全に一人で言ってる人は危ない人かもしれない
9426/03/19(木)22:35:44No.1412322202+
>呪文詠唱の系譜は海外も普通にあるというか源流はあっち
ウィンガーディアム・レヴィオーサ!
9526/03/19(木)22:35:57No.1412322293そうだねx2
まあ翻訳した上で叫びやすい発音とか語句にならないことが多いしな向こうは…
9626/03/19(木)22:36:00No.1412322308+
>でもクラウドが超究武神覇斬とか叫びだしたらちょっと嫌かも
あー野村のゲーム全般が技命言わない気がするな
属性ごとに掛け声いくつか用意してるのとか割と嬉しいんだよな
9726/03/19(木)22:36:03No.1412322332+
源流はどこだろうな…
9826/03/19(木)22:36:09No.1412322369+
Shazam!って変身したりするするしものによるんじゃない
9926/03/19(木)22:36:13No.1412322389+
キンタロスのダイナミックチョップが「後から言うんだ…」ってツッコミあったけど
剣豪小説とかだと「見たかこれぞ飛龍剣!」とかキマった後で言う時わりとあるやも…
10026/03/19(木)22:36:22No.1412322444+
でも北斗の拳みたいな作品はやっぱり叫んでほしいよ
たとえ暗殺拳であっても
10126/03/19(木)22:36:24No.1412322454+
エクスペクト・パトローナムはかなり超必ちから高いよね
10226/03/19(木)22:36:36No.1412322538+
>Shazam!って変身したりするするしものによるんじゃない
呪文詠唱の延長なのよそのあたりは
10326/03/19(木)22:36:53No.1412322634そうだねx2
>そういや軍事でも戦闘機はFOX2とか発射する時に言うな
>ロボットとかになると言ってた方が自然なのかもしれん
そこら辺は技名を叫ぶというより〇〇ヨシ!みたいな指差し復唱確認の意味の方が大きいだろうしな…
10426/03/19(木)22:36:54No.1412322643そうだねx2
リアリティを考えたら戦う度に技名を叫ぶわけがねえだろっていうのはごもっともだけど
ある種の舞台劇というかオペラみたいなもんだからな
10526/03/19(木)22:37:10No.1412322728そうだねx1
>あー野村のゲーム全般が技命言わない気がするな
>属性ごとに掛け声いくつか用意してるのとか割と嬉しいんだよな
キングダムハーツも汎用ボイスみたいなのばっか
10626/03/19(木)22:37:17No.1412322765+
FFはそもそもメッセージ出すから言う意味ないもの
15でリンクアタックだけ口に出してだせえなコレって言ってたけど
10726/03/19(木)22:37:24No.1412322808+
>源流はどこだろうな…
マジンガーZのロケットパンチとか仮面ライダーのライダーキック辺りか…?
10826/03/19(木)22:37:27No.1412322835+
>エクスペクト・パトローナムはかなり超必ちから高いよね
映画見てそんな必殺技みたいなテンションだっけ…ってなったぞ俺
10926/03/19(木)22:37:36No.1412322884そうだねx1
スレ画の範疇でも好みの話って分かるように書いてるだろうに
セリフに置き換えたらそれはそれで文句言い出すってのはちょっと難癖がすぎないか
片方を満足させればまた別の技名言ってほしい派閥の人が騒ぎ出すよって話ならまだわかるけど
11026/03/19(木)22:38:05No.1412323057+
ハリーポッターの呪文は言わないと出ないやつだからまた違う話だと思う
発音駄目だとまともに機能しないからな
11126/03/19(木)22:38:07No.1412323066+
インペリオ!
クルーシオ!
アバダケダブラ!
11226/03/19(木)22:38:14No.1412323110+
ドラゴンボールは西遊記受け継いでるから
筋斗雲や如意棒とかに関しては叫んで呼んだり伸ばしたりするシステムであったな
11326/03/19(木)22:38:16No.1412323118そうだねx4
呪文詠唱と技名叫ぶのになんの違いがあるのかわかんねぇんだ
11426/03/19(木)22:38:21No.1412323149+
>でも眠狂四郎は「円月殺法ー!!」とか叫ばんしな
>暴れん坊侍とか水戸黄門とかもでもだ
水戸黄門は助さん格さんが決まり文句叫んでくれるでしょー
11526/03/19(木)22:38:44No.1412323280そうだねx1
>キングダムハーツも汎用ボイスみたいなのばっか
受けてみろ!とどめだ!光よ!
11626/03/19(木)22:38:49No.1412323310+
かめはめ波がいかに優秀ネーミングかって話だ
11726/03/19(木)22:39:02No.1412323403+
>呪文詠唱と技名叫ぶのになんの違いがあるのかわかんねぇんだ
大抵の場合別に技は口に出さんでも出せるからな…
11826/03/19(木)22:39:25No.1412323540+
呪文も終盤口に出さずに出すようになっちゃう…
11926/03/19(木)22:39:30No.1412323576そうだねx1
レベリオ!
レベリオ!
ルーモス…
レベリオ!
12026/03/19(木)22:39:43No.1412323642+
内藤泰弘「自分がカッコいいと思ったから技名を叫んでから殴る漫画を描く」
12126/03/19(木)22:39:53No.1412323711+
>レベリオ!
>レベリオ!
>ルーモス…
>レベリオ!
出た…うるさいからすぐわかる
12226/03/19(木)22:39:55No.1412323723+
スポーツ物でも技名つけるもんな
12326/03/19(木)22:40:17No.1412323833+
009は分かりやすさのためにアニメ版は「加速装置!」って言ってたな
12426/03/19(木)22:40:19No.1412323842+
終わりや!
12526/03/19(木)22:40:22No.1412323863+
詠唱は祝詞とかみたいな長いやつって印象がある
ほぼブリーチの影響だが
12626/03/19(木)22:40:35No.1412323955そうだねx1
面ってちゃんと言えって教わったしなぁ…
12726/03/19(木)22:40:45No.1412324014+
二重の極みも国によってはただ叫んでいるだけだったしな
12826/03/19(木)22:40:50No.1412324048+
向こうの吹き替えでもかめはめ波ー!なのになんで流行らなかったんだろうな
12926/03/19(木)22:40:55No.1412324078+
泣け!叫べ!そして死ね
とか超必殺技なら台詞は好き
連発する必殺技は必殺技名が良い
13026/03/19(木)22:41:02No.1412324125+
ティーダはなんかスパイラルカットー!とか叫びそうな雰囲気はある
13126/03/19(木)22:41:06No.1412324149そうだねx1
俺途中からハリポタの映画が無言でピシュピシュやる奴増えたの好きじゃなかったよ
特にハリーとマルフォイが物置で撃ち合うみたいなシーン
銃みたいでなんか微妙
13226/03/19(木)22:41:18No.1412324220+
剣道で面!とか叫びながらぶっ叩くあれ
実際は微妙にスカっててもなんか決まった感出せる
13326/03/19(木)22:41:34No.1412324300+
クリーシオ!ふっ!はっ!はっ!💀アバダケダブラ☠️
13426/03/19(木)22:41:37No.1412324316そうだねx1
ロマサガ2「流し斬り」

ロマサガ2(英語)「Flowing slash」

自動翻訳「流水斬」
13526/03/19(木)22:41:56No.1412324450+
>向こうの吹き替えでもかめはめ波ー!なのになんで流行らなかったんだろうな
ロシアじゃかめはめ波コンテストとかあるぞ
テンション上がって脱ぎ散らしながら気を溜めてかめはめ波撃つ
13626/03/19(木)22:42:03No.1412324507+
暴れん坊将軍は必殺技ないけど
「余の顔見忘れたか!」
からの悪足掻きにテーテーテーテテテテテテテーテーテー♪が絶対に必要だからな…
13726/03/19(木)22:42:13No.1412324569+
>面ってちゃんと言えって教わったしなぁ…
部位を言わず奇声だけで一本取る選手からは強者のオーラを感じたなあ
13826/03/19(木)22:42:16No.1412324584+
>>格ゲーだと技名言ってくれるのは本当にありがたいんだよな…
>>波動拳とかソニックブームとか覚えられるし
>アンダーナイトインヴァースの鴨音バトルDが
>「技名叫ぶような奴じゃないだろってキャラにも言わせてるのは新規IPだから覚えてもらう為」
>って説明してたことがあるけど確かに覚えやすい
じゃあカーマインみたいな技名=セリフのチンピラは…
13926/03/19(木)22:42:45No.1412324774+
自然な掛け声にこだわりすぎるとはっ!とかふっ!だけになってすげえ地味だよ
ガチでリアルさにするなら声より息づかいとかになってくるし
洋ゲーとかならまだしもアニメ調のグラでそれやってもあんま楽しくない
14026/03/19(木)22:42:51No.1412324814+
>009は分かりやすさのためにアニメ版は「加速装置!」って言ってたな
井上和彦が加速装置って言いたくなって言ったら採用された
14126/03/19(木)22:42:53No.1412324826+
調べたら燕返しじゃなかろうか説あるな…
白黒映画だとどれが燕返しかわからんから声当ての人が先に叫ぶ
じゃないと「燕返し破れたり!」が「あっ今の燕返し?」ってなっちゃうからと
14226/03/19(木)22:42:58No.1412324852+
ふっはっくらえ
14326/03/19(木)22:43:07No.1412324902+
はかいのつばさ!とかされるより舐めるな…!のほうがまぁ普通に好きだけど…
14426/03/19(木)22:43:14No.1412324937+
サイコくしテンプポセイドンマリオソウル赤竜波!
14526/03/19(木)22:43:24No.1412325002そうだねx1
技名を叫ぶのは効果音の一種なんだから聞いただけで何してる声なのかわかんないとダメだと思ってる
同じ技でも状況でセリフが変わるとか混乱するじゃろ
14626/03/19(木)22:43:37No.1412325088+
テイルズに期待してるのって声優の迫真の演技みたいなところあるしな
14726/03/19(木)22:43:51No.1412325164+
はー!
とりゃー!
しねなの!
14826/03/19(木)22:44:04No.1412325256+
豪ちゃんはプロレス実況がヒントだったみたいね
14926/03/19(木)22:44:32No.1412325416+
ペガサス流星拳とか廬山昇竜覇とか技名言った方がかっこいいだろうがよ!
15026/03/19(木)22:44:34No.1412325419+
ダークソウルはお互い無言で技出してしばきあってる
15126/03/19(木)22:44:39No.1412325438+
イヤーッ!イヤーッ!イヤーッ!
15226/03/19(木)22:44:41No.1412325453+
いい感じの台詞を使うと1本のゲームの中でめっちゃ台詞被ってしまう
15326/03/19(木)22:44:45No.1412325478+
「影落とし…御返しいたす…」好き
15426/03/19(木)22:44:54No.1412325527+
ゲームにおいても技名のケースとセリフのケースがあって
俺はセリフのが好きですねっていう話だから何が違うんだってのでもないんじゃない
ドラクエテイルズだったら魔法名とか技名言ってほしいけどFFやアークザラッドはセリフがいいもん俺
15526/03/19(木)22:45:16No.1412325641+
>>掛け合いするのもあるけどもRPGだと何回も同じパターン聞くことになるから
>>かなり耳タコになるんだよな…
>いいよねゼノブレイドの技ボイス…
人の世に
15626/03/19(木)22:45:39No.1412325784+
モンハンで技出す度に叫んでたら…それはそれで面白いか…
15726/03/19(木)22:45:59No.1412325916+
マヴカプだとアメコミキャラも技名叫んでるけど原作だとどうなんだろう
15826/03/19(木)22:46:12No.1412325973+
んなこと言ったらアメコミの強キャラが目光らせてんのクソダサいし…
15926/03/19(木)22:46:16No.1412326005そうだねx1
>ダークソウルはお互い無言で技出してしばきあってる
あの世界でダイハッカー!とか言いながら手から炎出してたらもう面白いだろ
16026/03/19(木)22:46:40No.1412326144+
>テイルズに期待してるのって声優の迫真の演技みたいなところあるしな
スレ画の話で言うなら話してるのローカライズだからね
日本のゲームで技名言ってるやつをどう訳すのが海外市場でウケるかっていう議論の一貫だから…
16126/03/19(木)22:46:50No.1412326215+
>ペガサス流星拳とか廬山昇竜覇とか技名言った方がかっこいいだろうがよ!
うろたえるな小僧ども!!
16226/03/19(木)22:47:20No.1412326395+
テイクディス!とギブミーストレングス!は覚えてる
16326/03/19(木)22:47:24No.1412326423+
どうでもいいけどリベサガは基本的に技名言わないから例として不適切だよな
16426/03/19(木)22:47:33No.1412326470+
>んなこと言ったらアメコミの強キャラが目光らせてんのクソダサいし…
「日本の漫画アニメゲームで技名叫ばせるな」って言ってんじゃなくて
「技名叫んでる日本の作品をどう訳すか」って話よこれ
16526/03/19(木)22:47:41No.1412326528+
連打系の技で連打に応じて叫びだすの楽しい
あれだけは技名より優れてる
16626/03/19(木)22:47:44No.1412326542+
カプコンのマーベルゲーでも技名叫ぶのは最初は理解されなかったみたいなのを見た記憶がある
16726/03/19(木)22:48:08No.1412326666+
クラス数から考えて労力的に絶対にあり得ないことは置いといて
リベサガで各キャラが通常戦闘で技名叫んでいたらまあまあダサいとは思う
16826/03/19(木)22:48:17No.1412326725そうだねx1
>調べたら燕返しじゃなかろうか説あるな…
>白黒映画だとどれが燕返しかわからんから声当ての人が先に叫ぶ
>じゃないと「燕返し破れたり!」が「あっ今の燕返し?」ってなっちゃうからと
ゲームやアニメなら派手な演出付くけど古い実写じゃそうもいかんしな…
16926/03/19(木)22:48:28No.1412326796+
>呪文詠唱の系譜は海外も普通にあるというか源流はあっち
NOXっていう2000年に出てた古いゲームが詠唱と印の組み合わせで呪文発動する独特のシステムで好きだった
17026/03/19(木)22:48:33No.1412326827+
忍者とか修験者とか結局東西どっちも詠唱になりそうな
巻物からの「〜の術!」に帰結するのやも知れぬ
17126/03/19(木)22:48:35No.1412326840+
ヒッテンミツルギスタイルゥ
17226/03/19(木)22:48:39No.1412326864+
ンnウェー!
17326/03/19(木)22:48:54No.1412326961+
Random Bullshit, Go!!
17426/03/19(木)22:49:01No.1412327008+
意義あり!!
待った!!
くらえ!!
17526/03/19(木)22:49:19No.1412327107+
あたためヨロシクゥ!
17626/03/19(木)22:49:21No.1412327114+
大抵漢字かテキトーな和製英語の日本における必殺技を訳すのはまあめんどくさいわ
17726/03/19(木)22:49:27No.1412327157+
デュエデュエデュエデュエデュエデュエデュエデュエデュエデュエデュエデュエデュエデュエ
17826/03/19(木)22:49:37No.1412327222+
>カプコンのマーベルゲーでも技名叫ぶのは最初は理解されなかったみたいなのを見た記憶がある
これもカプコン側が作った当初案だと「ウルヴァリンは技名言うけどガンビットは言わない」みたいな
キャラクター別の切り分けがあった
17926/03/19(木)22:49:49No.1412327301+
デスティニーで獅子戦吼がスタンとマリーで全然違ったの子供の頃感動したな
18026/03/19(木)22:49:52No.1412327327+
書き込みをした人によって削除されました
18126/03/19(木)22:49:53No.1412327330+
DMCとキングダムハーツで英語の攻撃ボイス全部埋めてんじゃないかなって気分
18226/03/19(木)22:49:56No.1412327348+
>「日本の漫画アニメゲームで技名叫ばせるな」って言ってんじゃなくて
>「技名叫んでる日本の作品をどう訳すか」って話よこれ
翻訳するなら可能な限り原作尊重する方がいいんじゃね?
18326/03/19(木)22:49:58No.1412327366+
色即是空…
18426/03/19(木)22:50:12No.1412327446+
今は和ゲーやる外人はむしろ日本らしさを求めてるから技名叫ぶのを変にオミットしたらそっちの方が大顰蹙と思われる
18526/03/19(木)22:50:13No.1412327448+
ゲームかなんかの英語版超級覇王電影弾があんまりにもあんまりだったが
この話とはちょっと趣旨が違うか
18626/03/19(木)22:50:22No.1412327516+
>色即是空…
シキソシキソシキソ⋯
18726/03/19(木)22:50:54No.1412327708+
>デスティニーで獅子戦吼がスタンとマリーで全然違ったの子供の頃感動したな
PS版スタンのめっちゃくちゃ高いイヤッフウウウウ好き
18826/03/19(木)22:51:03No.1412327753+
フタエノキワミ
18926/03/19(木)22:51:10No.1412327788+
ルビ文化ってアメリカ語どころか中国にも韓国にも無いの…?
19026/03/19(木)22:51:30No.1412327888+
>カプコンのマーベルゲーでも技名叫ぶのは最初は理解されなかったみたいなのを見た記憶がある
オプッティックブラストいわないのか…
19126/03/19(木)22:51:44No.1412327955+
サイクロップスだって目からビーム撃つたびに「オプティックブラッ!」って叫ぶもん!
19226/03/19(木)22:51:44No.1412327956+
かめはめ波はカメハメハなんだろ?
19326/03/19(木)22:51:48No.1412327977+
フリーレンでシュタルクが「閃天撃」って言ってぶった切るの大好きだよ
19426/03/19(木)22:51:50No.1412327987+
呪文詠唱は例によって指輪かDDかwizあたりだろうと思ったら指輪の魔法使い連中詠唱必要ない種族だった
19526/03/19(木)22:52:06No.1412328093+
まず同じ事象を表記するのにひらがなカタカナ漢字の三通りある言語が稀有っていうか
19626/03/19(木)22:52:14No.1412328146+
>ルビ文化ってアメリカ語どころか中国にも韓国にも無いの…?
そもそも漢字ひらがなカタカナで分かれてて読みは全部同じになるみたいな言語があんまないんじゃないか
19726/03/19(木)22:52:28No.1412328222+
アメコミは技っていうか能力だよね
19826/03/19(木)22:52:29No.1412328227+
韓国ゲーやってるけどあっちでも血天下鶏舞乱刀ー!とか叫んでるぞ
19926/03/19(木)22:52:57No.1412328372+
ダークソウルで技名叫ぶ奴そう言えばいなかったな…
20026/03/19(木)22:53:08No.1412328439+
でもよォ
わざわざ中国ゲーやるくらいのキモオタ相手でも漢文見せたら文句言われるぜ
20126/03/19(木)22:53:12No.1412328455+
>翻訳するなら可能な限り原作尊重する方がいいんじゃね?
いやぁ原作を尊重するのと逐語訳みたいに訳すのは別にイコールじゃないからそれはなんとも言えない
メタルウルフカオスなんて日本のカタカナセリフも忠実に訳したせいでネイティブが会話の内容理解できなくなっちゃったし
逆にサイバーパンク2077とかはニュアンス最優先で訳してて好評
20226/03/19(木)22:53:56No.1412328700+
ポケモンが自分の名を叫ぶようにとか言われてもその例えもズレてるじゃねーか
20326/03/19(木)22:53:58No.1412328714+
>フリーレンでシュタルクが「閃天撃」って言ってぶった切るの大好きだよ
あいつくらいじゃないか技名言ってんの
20426/03/19(木)22:54:13No.1412328796+
>ダークソウルで技名叫ぶ奴そう言えばいなかったな…
割とふざけたノリをしがちなACでも居ないぞ
20526/03/19(木)22:54:13No.1412328797+
関係ねえなるべく原液に近いのが飲みたいんだよ!って文句が出ている話だと認識している
20626/03/19(木)22:54:17No.1412328818+
でも技名って固有名詞だしなぁ
20726/03/19(木)22:54:18No.1412328824+
冷厳なる氷剣の儀式…
20826/03/19(木)22:54:27No.1412328889+
ルビ文化は中韓に似たようなのはある
見た目的に日本人がルビみたいなもんだと見分けらんないだけで
20926/03/19(木)22:54:29No.1412328901+
漢字で英語読みさせる文化は中国にもある
超電磁砲はレールガンだ
21026/03/19(木)22:54:54No.1412329037+
>>フリーレンでシュタルクが「閃天撃」って言ってぶった切るの大好きだよ
>あいつくらいじゃないか技名言ってんの
ゾルトラークとかは呪文名だからカウントしない感じ?
21126/03/19(木)22:55:12No.1412329136+
ルナヴァルガーばりに漢字にルビを振りまくれ
21226/03/19(木)22:55:32No.1412329235+
「君達の基地は、全てCATSがいただいた。」
英訳せよ
21326/03/19(木)22:55:32No.1412329239+
>大抵漢字かテキトーな和製英語の日本における必殺技を訳すのはまあめんどくさいわ
無理に訳さずそのまんまローマ字表記になるのが多いね
たまに無理して訳してるのがあってそれはそれで比較が面白い
21426/03/19(木)22:55:50No.1412329350+
カプコンのジョジョは結構な革命だったな
21526/03/19(木)22:56:06No.1412329440+
技名叫ぶのはデジモンだよな
21626/03/19(木)22:56:14No.1412329498+
ナイトヘッドドラゴンフラッシュ!
21726/03/19(木)22:56:20No.1412329528+
ローガンとかで急に「ウェポーン!エックス!」とか叫ばれたらちょっと面白さ勝つかもしれんけども
21826/03/19(木)22:56:29No.1412329572+
TOGで普通に技名叫ぶのともう一個別パターンあるの嬉しかったので両方収録したらいいと思います
21926/03/19(木)22:56:44No.1412329646+
ゾルトラークもあれ言わなくてもいいやつじゃないの
一般攻撃魔法だし
22026/03/19(木)22:56:50No.1412329684+
スレ画の引用に日本の作品が技名叫ぶのは山風のニンジャ小説で文字媒体でもわかりやすく忍法を唱えることから続く伝統で〜って説明してるGAIJINいて知らそん…ってなった
22126/03/19(木)22:56:52No.1412329705+
ハンタのルビとかどう翻訳してんだろう
22226/03/19(木)22:57:00No.1412329741+
>イヤーッ!イヤーッ!イヤーッ!
ニンジャスレイヤーは基本地の文で解説するけど
たまーにジツやヒサツ・ワザを叫ぶ奴いるね
22326/03/19(木)22:57:11No.1412329805+
スパイダーマンが糸出すたびにウェブシューターって言ってると考えるとおかしいか
22426/03/19(木)22:57:12No.1412329806+
なぜ文法が無茶苦茶なんだい?
なぜ英語だけじゃなくドイツ語やフランス語やラテン語もごちゃ混ぜなんだい?
22526/03/19(木)22:57:20No.1412329845+
>TOGで普通に技名叫ぶのともう一個別パターンあるの嬉しかったので両方収録したらいいと思います
術の詠唱が2パターンあるのもいいよね
真面目なのとふざけたのとか
22626/03/19(木)22:57:41No.1412329967そうだねx1
ジャンプの格ゲーで冴羽獠が「ワンオブサウザンドー!!!」って叫んでてそれは違うとは思った
作風はあるね
22726/03/19(木)22:57:41No.1412329970+
対戦ありだと毎回違うの喋られるとちょっと困る
22826/03/19(木)22:57:45No.1412329984+
>たまーにジツやヒサツ・ワザを叫ぶ奴いるね
ジツは基本口に出すと言っていいだろう
22926/03/19(木)22:57:46No.1412329988+
>炎系の技なら「爆炎に呑まれろ!」とか氷系なら「魂ごと凍らせてやる!」的な奴だろうにどこから自分の名前なんて要素が…
ポケモンが自分の名前を叫ぶかのように
23026/03/19(木)22:57:56No.1412330055+
ピカチューピッカーはあれ鳴き声だろ
23126/03/19(木)22:58:26No.1412330206+
子供向けアニメだと英語でもなんかガジェット名叫ぶよね
パウパトロールとか
あれカナダ語だっけ
23226/03/19(木)22:58:29No.1412330224+
UOの呪文使うと呪文名言う奴はマクロでフェイク混ぜたりして面白かった
23326/03/19(木)22:58:41No.1412330295+
鳴き声からそのまんま名前にした博士どもに文句言うしかねえな
23426/03/19(木)22:58:52No.1412330364+
武装名とかはやりすぎると駄目な意味で面白いってエクバで学んだ
23526/03/19(木)22:58:59No.1412330405+
>スパイダーマンが糸出すたびにウェブシューターって言ってると考えるとおかしいか
スパイダーストリング!!!!!1
23626/03/19(木)22:59:01No.1412330417+
>スパイダーマンが糸出すたびにウェブシューターって言ってると考えるとおかしいか
格ゲーだと言ってるな…
23726/03/19(木)22:59:16No.1412330503+
サガは日本でも技名叫ぶかどうか微妙なラインだよな…
23826/03/19(木)22:59:23No.1412330548+
カタカナ必殺技なら良いんだけどガチガチ日本語必殺技言うタイプだとあっちの声優はすげぇ言い辛そうだなと感じる
昔やったゲームで倶利伽羅不動打ってあったけどすげぇ言い辛らそうだった
23926/03/19(木)22:59:26No.1412330565+
>スパイダーマンが糸出すたびにウェブシューターって言ってると考えるとおかしいか
日本のスパイダーマンは言うじゃん
24026/03/19(木)22:59:35No.1412330606+
>ピカチューピッカーはあれ鳴き声だろ
技の名前いちいち叫んで鳴き声かよみたいなことだろ
24126/03/19(木)22:59:38No.1412330624+
>なぜ文法が無茶苦茶なんだい?
>なぜ英語だけじゃなくドイツ語やフランス語やラテン語もごちゃ混ぜなんだい?
ヴィヴァはイタリア語でノウレッジは英語だ
24226/03/19(木)22:59:39No.1412330633+
技名叫ぶのここだけだった気がする
24326/03/19(木)22:59:48No.1412330673+
>格ゲーだと言ってるな…
スパイダーバースにマブカプ時空のスパイディが出た時
まさに技名言うのが特徴みたいになってたな
24426/03/19(木)22:59:59No.1412330732+
これが!草薙の!拳だぁぁぁっ!!が好き
24526/03/19(木)23:00:04No.1412330762+
>カタカナ必殺技なら良いんだけどガチガチ日本語必殺技言うタイプだとあっちの声優はすげぇ言い辛そうだなと感じる
>昔やったゲームで倶利伽羅不動打ってあったけどすげぇ言い辛らそうだった
フタエノキワミ!
24626/03/19(木)23:00:19No.1412330861そうだねx1
>>スパイダーマンが糸出すたびにウェブシューターって言ってると考えるとおかしいか
>日本のスパイダーマンは言うじゃん
おかしいスパイダーマンじゃん
24726/03/19(木)23:00:22No.1412330885そうだねx1
ウルピナフィニッシュ!←ポケモンの鳴き声
24826/03/19(木)23:00:23No.1412330896そうだねx1
にゅっ!
24926/03/19(木)23:00:23No.1412330897+
スパイダーキック!スパイダー裏拳!スパイダー…ええと…ごっつんこ!
25026/03/19(木)23:00:24No.1412330899+
そんな…ジャガーノートパンチって言わないんですか?
25126/03/19(木)23:00:30No.1412330933+
KOFの京みたいにくらえー!とか燃えろー!あたりが自然っちゃ自然なのかな
闇払い!とか鬼焼き!とか言わないなこいつ
25226/03/19(木)23:00:51No.1412331052+
ポケモンで技名出るのはトレーナーの指示かと
野良ポケでも出るのはトレーナーが自ポケに警告してる感じで
25326/03/19(木)23:01:10No.1412331160+
かめはめ波はかめはめ波と叫ぶのが一番あってるし…
25426/03/19(木)23:01:10No.1412331162+
>「君達の基地は、全てCATSがいただいた。」
>英訳せよ
AYBABTU
25526/03/19(木)23:01:40No.1412331328+
口から火を吹きながら技名叫ぶダルシム器用だよね
ヨガだからか
25626/03/19(木)23:01:50No.1412331391+
>闇払い!とか鬼焼き!とか言わないなこいつ
でも自分で技名つけてなかったっけ?
25726/03/19(木)23:01:54No.1412331412+
ローカライズの話ならあちらにルビという仕組みが無いのが悪いし…
25826/03/19(木)23:02:24No.1412331593+
スパイダーカタナ!スパイダー銃!
25926/03/19(木)23:02:27No.1412331606+
>>闇払い!とか鬼焼き!とか言わないなこいつ
>でも自分で技名つけてなかったっけ?
レインボーエネルギーダイナマイトキックだっ
26026/03/19(木)23:02:43No.1412331702+
Fateの宝具とかルビないとどう表してるんだ?
普通にエクスカリバーで終わりなのかな
26126/03/19(木)23:02:53No.1412331753+
呪文とかだと呪文名を叫ぶ事で安全装置の代わりにもなってるみたいなのはあったな
26226/03/19(木)23:03:08No.1412331828+
エルボーロケッ!
26326/03/19(木)23:03:31No.1412331954+
技名言わないと正しい技名覚えてもらえない
龍撃剣っていう名前があるのに毎度毎度龍神の剣を喰らえー!って叫んでるから龍神剣として認識されるゲンジ
26426/03/19(木)23:03:36No.1412331984+
>でも自分で技名つけてなかったっけ?
付けたんだから叫べばいいのに
レインボー・エネルギー・ダイナマイト・キックが恥ずかしい技名みたいじゃん
26526/03/19(木)23:03:45No.1412332031+
ヨッガファイアッって発音することで言葉が火になるんだ
26626/03/19(木)23:03:58No.1412332090+
汎用セリフだったせいでガッカリウルフとか言われてたキョウスケもいるんですよ!
26726/03/19(木)23:03:59No.1412332103+
あいつら魔法とか呪文でも「唱えた」で認識してるからな
例えるなら「レモン」じゃなくて「夢ならば〜」って言ってると思ってる
26826/03/19(木)23:04:01No.1412332112+
プロレスみたいに実況解説いないと成り立たないから自分で叫ぶ
26926/03/19(木)23:04:06No.1412332155+
>Fateの宝具とかルビないとどう表してるんだ?
>普通にエクスカリバーで終わりなのかな
そういえば英霊になって宝具になったから叫んでるだけで生前だといちいち叫ばなくても必殺技出せたという設定もあったな
27026/03/19(木)23:04:17No.1412332214+
アイガー
アイガー
27126/03/19(木)23:04:20No.1412332234+
>あいつら魔法とか呪文でも「唱えた」で認識してるからな
>例えるなら「レモン」じゃなくて「夢ならば〜」って言ってると思ってる
あーなるほど
27226/03/19(木)23:04:46No.1412332399+
>あいつら魔法とか呪文でも「唱えた」で認識してるからな
>例えるなら「レモン」じゃなくて「夢ならば〜」って言ってると思ってる
言われてみればそうだな


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