二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1773804112796.jpg-(51134 B)
51134 B26/03/18(水)12:21:52No.1411863496そうだねx9 14:11頃消えます
正直対戦相手の展開のどこを止めりゃいいのか分かんない事態が多すぎる…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/18(水)12:26:53No.1411865408そうだねx22
結局初動を止めるのが一番良かったりする
226/03/18(水)12:30:57No.1411866755+
俺は変なところに誘発投げられると展開が分からなくなるぞ
326/03/18(水)12:31:40No.1411867004+
わからない相手は初動止めてお祈りしてる
426/03/18(水)12:33:59No.1411867831そうだねx12
どんなに撃ちたくなくてもこのどう見ても本命じゃないデモスミ展開を止めるしかない…
526/03/18(水)12:34:59No.1411868181+
初動を止めた方がいいテーマと絶対に通る中継点を止めた方がいいテーマがあって
両者を見分けるのは基本的にちしきがないと無理
626/03/18(水)12:35:43No.1411868439+
そういうときは自分で使えばだいたい分かってくる
726/03/18(水)12:36:53No.1411868846そうだねx5
>そういうときは自分で使えばだいたい分かってくる
(対面するとクソ強かったけど自分で使うと毎回◯◯に誘発投げられてそこで終わるな…)
826/03/18(水)12:41:06No.1411870356+
今の環境アニメにしようとしたら誘発掴んで画像みたいな顔するのに終始するからゴーラッシュは已む無しだと思う
926/03/18(水)12:42:55No.1411870968そうだねx3
知らないデッキは通常召喚に誘発投げる
このリンク1って邪悪じゃないか?
1026/03/18(水)12:55:16No.1411874779+
今まで巳剣へのドロバは最初の方に撃ってたけど叢雲リリース勧請にドロバ撃つのが1番強かったりするのか…?
1126/03/18(水)12:57:26No.1411875447+
一挙で改めてスレ画のシーン見ると本当にスレ画のようにしか言えない意味不明な回し方してる…
1226/03/18(水)13:04:27No.1411877312そうだねx4
まぐろさん曰く相手の動きをむやみやたらに止めるんじゃなく「自分の使ってるテーマなら相手のテーマのこの盤面までは問題ないけどこのサーチ通して追加で罠構えられたら負けるな」みたいなとこまで考えて誘発投げるといいらしい
無理だ
1326/03/18(水)13:05:24No.1411877552+
>知らないデッキは通常召喚に誘発投げる
>このリンク1って邪悪じゃないか?
素引きカプシーとかいう最強の貫通札強すぎないか?
1426/03/18(水)13:06:21No.1411877790+
>>そういうときは自分で使えばだいたい分かってくる
>(対面するとクソ強かったけど自分で使うと毎回◯◯に誘発投げられてそこで終わるな…)
つまり自分もそこで誘発使えば良いってことだな!
1526/03/18(水)13:07:11No.1411878018+
大体初動に投げておけば多少減るだろって思って投げつけるけどリンク1持ちは本当にわからん
1626/03/18(水)13:07:55No.1411878223そうだねx1
>大体初動に投げておけば多少減るだろって思って投げつけるけどリンク1持ちは本当にわからん
誘発1枚しか握れなかった自分が悪いだけだよ
1726/03/18(水)13:08:54No.1411878507+
ドロバがいると考えなくていいから楽ー!
1826/03/18(水)13:10:09No.1411878850+
>正直自分の展開のどこを止めりゃいいのか分かんない事態が多すぎる…
1926/03/18(水)13:11:20No.1411879155+
リンク1使うデッキは盤面からカード消えるとどうしようもなかったりするからうらら泡影よりうさぎが致命傷だったりする
2026/03/18(水)13:12:31No.1411879451+
最近の強テーマってサーチとかの指定がテーマ名称だけの緩々なものが複数搭載されてること多くてそれ止めても別の初動で貫通してくるからマスカンわかんね…ってなりがち
2126/03/18(水)13:16:14No.1411880418+
>最近の強テーマってサーチとかの指定がテーマ名称だけの緩々なものが複数搭載されてること多くてそれ止めても別の初動で貫通してくるからマスカンわかんね…ってなりがち
仕方ねえからモンスター無効の気配がする前にニビルで祈る
2226/03/18(水)13:16:17No.1411880432+
>ドロバがいると考えなくていいから楽ー!
(普通に手札だけで展開してくる)
2326/03/18(水)13:19:20No.1411881210+
ドロバが死ぬなら死ぬで良いし死なないなら死なないでドロバでGフワ弾きながら動けるテーマの締め付けを強くしてほしい
こんな簡単な願いをコナミは叶えてくれない
2426/03/18(水)13:19:20No.1411881211+
手札によっても何食らうと死ぬかまちまちすぎる
2526/03/18(水)13:19:48No.1411881334そうだねx2
何撃たれても止まるじゃんとか思ってもスピーダーまで待ってくれて助かる
2626/03/18(水)13:22:04No.1411881868+
1妨害でも無理な手札なら初動止めるしかないし
2726/03/18(水)13:23:11No.1411882143+
誘発の選択と投げ方って自分のデッキ手札にも寄るんだよな
貫通力あるテーマならフワロス投げて妥協で止めればいいしそうじゃないテーマは無効誘発タコ投げして妨害を作らせない投げ方しなきゃいけない
誘発道は深い
2826/03/18(水)13:23:55No.1411882313+
なんなら先攻展開終わって相手の後攻見てもこれ
2926/03/18(水)13:24:08No.1411882371+
変なところで誘発くらうと動けそうなんだけどよくわからなくて自分の動きでこうなる
3026/03/18(水)13:24:10No.1411882381+
複数誘発握れたら話は変わるけど例えばうららしか持ってねえみたいな手札ならもう初動に投げてお祈りするしかない
3126/03/18(水)13:24:12No.1411882395+
ここ止めればあいつは立たないから残りはこの手札で捲れるみたいなこと考えられたらいちばんなんだろうが…
3226/03/18(水)13:24:33No.1411882465そうだねx7
なんだこの連続召喚は…私は何を目指しているんだ…
3326/03/18(水)13:25:05No.1411882609+
>なんなら先攻展開終わって相手の後攻見てもこれ
アニメでも捲られるシーンだから正しい使い方なのかもしれない
3426/03/18(水)13:25:24No.1411882683+
>何撃たれても止まるじゃんとか思ってもスピーダーまで待ってくれて助かる
スピーダーケアの手段増えすぎてもうスピーダー相手にまともに誘発通んねえんだよな
3526/03/18(水)13:26:23No.1411882953+
スピーダーとかDDDのビルガメスとか下手に知識があって昔のまま止まってるやつはマジでカモ
3626/03/18(水)13:26:36No.1411883001+
>なんだこの連続召喚は…私は何を目指しているんだ…
シンクロン使いのレス
3726/03/18(水)13:27:36No.1411883240+
スピーダーは通るけどスピーダーで作ったミラジェで非チューナー着地狩りしてあとは流れで今のところなんとかなってるわ
3826/03/18(水)13:28:06No.1411883377+
ニビルケア要員にチェーン泡当てられる時が1番楽しい
おい…なぜ展開が継続している…
3926/03/18(水)13:30:28No.1411883962+
ドロバ受けヨシニビルケア・貫通両方ヨシだったフルパワースネークアイ環境が1番クソだった
4026/03/18(水)13:32:51No.1411884561+
マスカンはわかってるけどもどうせ手札にあれ握ってたら終わりだなってなってはい持ってた終わり終わりしょうもな!が多いから初動に投げて死ぬの願う方が楽だわ
4126/03/18(水)13:34:13No.1411884913+
最初に反応したうららを食らえ!
4226/03/18(水)13:35:24No.1411885213+
うらら一枚だとどこ止めても無駄になりそうでな
4326/03/18(水)13:36:12No.1411885396+
>最初に反応したうららを食らえ!
フフフ…やはり来たか…
致命傷だ
4426/03/18(水)13:36:25No.1411885464+
うらら1枚とかなら一応貫通札が一番少なくなる場所狙って投げる
まあ持ってるよな負けだ
4526/03/18(水)13:36:33No.1411885507+
基本的に相手の初動を止めるを徹底すれば大惨事にはならんよ
4626/03/18(水)13:37:43No.1411885757+
>うらら一枚だとどこ止めても無駄になりそうでな
妨害が一個減るくらいの効果と相手の手札がうんこならターンスキップのどっちがいいかと言うと手札次第だけどもターンスキップにかけたくなるよね
まぁ俺が先行の時はそれで終わる時ばっかで相手がそれで終わることなんてまずねえんだけど絶対チート使ってる!
4726/03/18(水)13:38:13No.1411885873+
最近ドラテで丁寧に守備出ししてくる六部に当たってわからん死んだした
なんだ…門を止めればいいのか…?うさぎは何も答えてくれない
4826/03/18(水)13:38:55No.1411886031+
>うらら一枚だとどこ止めても無駄になりそうでな
実際は「どこ止められてもだいたいリカバリーが効くテーマ」「ここ止められたら厳しいけどこっちならリカバリーが効くテーマ」「どこ止められても厳しいテーマ」で分かれてるはずなんだけど止めてる側は実感しにくい
4926/03/18(水)13:38:58No.1411886042+
>基本的に相手の初動を止めるを徹底すれば大惨事にはならんよ
それを否定する邪悪なリンク1やら全盛期チャラ男
5026/03/18(水)13:39:25No.1411886139そうだねx1
>スピーダーは通るけどスピーダーで作ったミラジェで非チューナー着地狩りしてあとは流れで今のところなんとかなってるわ
流れでとか言えるくらい妨害構えてるならそりゃそうだろ!
5126/03/18(水)13:39:44No.1411886220そうだねx1
>妨害が一個減るくらいの効果と相手の手札がうんこならターンスキップのどっちがいいかと言うと手札次第だけどもターンスキップにかけたくなるよね
上で出てる妨害1個減ったら越えられるってテーマならいいんだけどね…というかそれができるテーマが強いからみんな握るという感じなんだろうか
5226/03/18(水)13:40:22No.1411886360+
>>(対面するとクソ強かったけど自分で使うと毎回◯◯に誘発投げられてそこで終わるな…)
>つまり自分もそこで誘発使えば良いってことだな!
なんで精々二枚くらいの貫通札持ってんだよ負けだ
5326/03/18(水)13:41:00No.1411886506そうだねx1
>なんだ…門を止めればいいのか…?うさぎは何も答えてくれない
門まで行った六武衆は無限キザンしてくるからオノマトとかみたいにドロー系持ってないと無理だぜ!
持ってても展開力高すぎてLOが現実的にあり得るぜ!
5426/03/18(水)13:41:20No.1411886593+
キーモンスターの召喚をピンポイントで無効化する場合知識ゲーになりがち
5526/03/18(水)13:41:22No.1411886599+
>上で出てる妨害1個減ったら越えられるってテーマならいいんだけどね…というかそれができるテーマが強いからみんな握るという感じなんだろうか
ハゲみたいなデッキならそれやってもいいけど後攻は普通に勝てたのにタイムアウトが多くてな…
5626/03/18(水)13:42:28No.1411886837+
>なんで精々二枚くらいの貫通札持ってんだよ負けだ
40枚だと1投2投の貫通札が初手に来る時はまぁまぁある
相手する方は理不尽だが
5726/03/18(水)13:42:46No.1411886916そうだねx1
>キーモンスターの召喚をピンポイントで無効化する場合知識ゲーになりがち
まぁ今の遊戯王はバカでテーマ共通テキストで手札に居る分だけ展開してきたりするんだが…
5826/03/18(水)13:44:08No.1411887247+
先行はともかく後攻の増G即投げはよほど残りの四枚がいい手札じゃないとやっちゃダメだなと最近学んだ
あっじゃあなにもしないで返しますされて悶えたことがそこそこある
5926/03/18(水)13:44:34No.1411887351+
>キーモンスターの召喚をピンポイントで無効化する場合知識ゲーになりがち
まぁ遊戯王に関わらずボードゲームなんてそのゲームの知識をどれだけ持っているかが重要だから当然といえば当然
6026/03/18(水)13:45:07No.1411887483+
ニビル食らった後のスピーダーとか本当に何を目指してるかわからずに回してる
6126/03/18(水)13:45:11No.1411887505+
>門まで行った六武衆は無限キザンしてくるからオノマトとかみたいにドロー系持ってないと無理だぜ!
やっぱドロバいないとダメか…
>持ってても展開力高すぎてLOが現実的にあり得るぜ!
ドラテだったから罠でドローしてG引いて誘発投げてドロバで止まるはできそうだったんだけどマジで2枚目の門飛んできて頭真っ白になっちゃった…
というか上手い人見てるとカウンターポチポチするの早すぎてダメだった
6226/03/18(水)13:45:13No.1411887509+
展開的な意味でアニメならではの嘘みたいなもんだと思ってたのに現実のデュエルも実際こんな感じってきいて嘘だろってなりました
6326/03/18(水)13:45:53No.1411887658+
うおおお通れセブンスタキオン!!!!
うらら!?馬鹿め!本命はこのシュヴァル…え?エフェクトヴェーラー?
6426/03/18(水)13:45:56No.1411887669+
>>なんだ…門を止めればいいのか…?うさぎは何も答えてくれない
>門まで行った六武衆は無限キザンしてくるからオノマトとかみたいにドロー系持ってないと無理だぜ!
>持ってても展開力高すぎてLOが現実的にあり得るぜ!
門2枚出せてるかエメラルループでも組み込んでないとLOはきつい
そして条件整ってても門の操作手順多いからフワロス1枚だと時間がない
6526/03/18(水)13:46:05No.1411887702そうだねx2
>というか上手い人見てるとカウンターポチポチするの早すぎてダメだった
これができない六武使いはたやすく時間切れを起こすからな…
6626/03/18(水)13:46:26No.1411887763+
>ハゲみたいなデッキならそれやってもいいけど後攻は普通に勝てたのにタイムアウトが多くてな…
それで展開甘くなって次で返されると死ぬ死んだ
とりあえずリーサルとかはわかるが相手の伏せとか墓地とか手札が怖すぎる!
6726/03/18(水)13:46:58No.1411887874+
ククク…貴様が増Gに突っ張ったお陰で俺の元には20枚近い手札があるどうだ恐ろしかろう
…ここからどう動けばいいんだ?
6826/03/18(水)13:47:00No.1411887884+
六武はドロバで死ぬと見せかけてリクルートと墓地回収で延々回してくる場合もある
6926/03/18(水)13:47:32No.1411888012+
>これができない六武使いはたやすく時間切れを起こすからな…
DCとかで出てくる六部はできる人が握ってるからマジで上手い…
的確に俺の握ってるデッキで困る動きをしてくる…!
7026/03/18(水)13:49:32No.1411888438+
>展開的な意味でアニメならではの嘘みたいなもんだと思ってたのに現実のデュエルも実際こんな感じってきいて嘘だろってなりました
リンクならアニメがカードに寄せてるんじゃなかったっけ
それでもカードの方がより平気な顔で手数出してきてたぞ
最近は相手の動き見てから対応するのがトレンドになってるけど
7126/03/18(水)13:50:05No.1411888592+
>うおおお通れセブンスタキオン!!!!
>うらら!?馬鹿め!本命はこのシュヴァル…え?エフェクトヴェーラー?
ドラテ環境はこれが普通に飛んできてね…
7226/03/18(水)13:51:26No.1411888882+
ヤミーに取り敢えずニビル撃ったら普通に展開されました
遊戯王なんてそれでいいんだよ
7326/03/18(水)13:51:39No.1411888923+
わざわざダークフルードのために融合儀式エクシーズシンクロまで揃えるのはない
エクシーズとシンクロは意識しなくても自然に揃う
儀式も新規来て勝手に揃う枠になりつつある
7426/03/18(水)13:51:44No.1411888939+
カードの方は使ってないデッキの動きまで覚えてられないって前提での話だからちょっと違うと思う
7526/03/18(水)13:52:06No.1411889006+
妨害構えられたら乗り越えて殺しゃいいんだよ
7626/03/18(水)13:52:08No.1411889014+
展開伸びるデッキで考え込んでたら時間の方が先に死んでしまうから分かりやすくて強いデッキに人は流れる
誘発を使われた時こそ決闘者の中身が露呈する
7726/03/18(水)13:53:15No.1411889237+
デッキから直接伏せる系に手痛い仕置を与えたいんだけど
7826/03/18(水)13:53:22No.1411889260そうだねx2
>ククク…貴様が増Gに突っ張ったお陰で俺の元には20枚近い手札があるどうだ恐ろしかろう
>…ここからどう動けばいいんだ?
俺の手札にはデッキにいて欲しかったカードが数枚!
7926/03/18(水)13:54:31No.1411889504+
>誘発を使われた時こそ決闘者の中身が露呈する
一応誘発撃たれた時の妥協点とかケアとかはあるけどやっぱり覚えるまで回さないとダメだし最近は環境テーマガンガン増えててダメだ…頭おかしくなる…
8026/03/18(水)13:55:21No.1411889679そうだねx1
>>ククク…貴様が増Gに突っ張ったお陰で俺の元には20枚近い手札があるどうだ恐ろしかろう
>>…ここからどう動けばいいんだ?
>俺の手札にはデッキにいて欲しかったカードが数枚!
ククク…このカードは手札からはss出来ないためお前のGツッパにより手数は逆に激減した…みたいなことあるよね
8126/03/18(水)13:55:44No.1411889764+
>俺の手札にはデッキにいて欲しかったカードが数枚!
なので次善策でカードをデッキに戻して動けるテーマが強いんですねぇ…
8226/03/18(水)13:55:56No.1411889803そうだねx3
くくく…俺は大シーザーが着地すると終わりだから誘発を投げざるを得ないが本命通っても乗り越えられんぞ…
8326/03/18(水)13:56:53No.1411889994+
最近MDを始めて手札誘発はウンコだと思ったけど俺自身もこのウンコを投げつけないと生きて2ターン目を迎えられないの酷い…
8426/03/18(水)13:57:01No.1411890021+
俺のテーマはNSに泡当てたら死ぬぞー!
なんか優先権動いてるけど効果通ったヨシ!
…泡持ってんじゃねーかテメー!次から気をつけろよ!
8526/03/18(水)13:57:24No.1411890101+
>ククク…このカードは手札からはss出来ないためお前のGツッパにより手数は逆に激減した…みたいなことあるよね
これがあるから上手い人の配信見るの好きなんだよな…
もう知識量が違う…テーマの理解度がヤバい
8626/03/18(水)13:58:28No.1411890329+
才ケアにK9が加わりうららの重要性がまた増えやがった
8726/03/18(水)13:58:50No.1411890412+
途中で止めればいいって学んでたのスピーダーくらいだったな
8826/03/18(水)14:00:14No.1411890691+
うらーらいつもありがとう
8926/03/18(水)14:01:07No.1411890879+
ドミーパ「俺にもありがとうは?」
9026/03/18(水)14:02:42No.1411891192+
知らん相手だ…とりあえず2体並んだらフワロス投げるか…
重ねてXされた…
重ねてXされた…
重ねてXされた…
ってのが最近あった
9126/03/18(水)14:03:02No.1411891250+
>ドミーパ「俺にもありがとうは?」
その略し方だとどのドミナスなのかわかんねぇよ!
9226/03/18(水)14:03:14No.1411891290+
最近のテーマ通常召喚しないで展開してくる…
9326/03/18(水)14:03:51No.1411891402+
ドミンパ棺単騎に投げられないから嫌い
9426/03/18(水)14:04:04No.1411891447そうだねx1
>知らん相手だ…とりあえず2体並んだらフワロス投げるか…
>重ねてXされた…
>重ねてXされた…
>重ねてXされた…
>ってのが最近あった
いま十二獣使ってるのはなかなか気合い入ってるな…
9526/03/18(水)14:04:09No.1411891471+
自分の使ったことのあるテーマだとうんうんそこをこういう風に止めるとめちゃ痛いんだよね〜ってなる
9626/03/18(水)14:04:44No.1411891591+
1体からガンガン重ねるならARG☆S→アーマードエクシーズかもしれん
9726/03/18(水)14:06:35No.1411891970+
取り敢えず1枚で2アド以上取る所に投げてる
9826/03/18(水)14:06:43No.1411891995+
>>>そういうときは自分で使えばだいたい分かってくる
>>(対面するとクソ強かったけど自分で使うと毎回◯◯に誘発投げられてそこで終わるな…)
>つまり自分もそこで誘発使えば良いってことだな!
(別テーマ展開が始まる)


1773804112796.jpg