26/03/18(水)01:21:01No.1411791687+
08:46頃消えます
うーんつまりDLSS5はRTXコアに積み込むAIに画面に表示する予定の画像を食わせてこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
現実の素材感をもたせたフォトリアルな画像を生成してリアルタイムで差し替える技術?
https://www.youtube.com/watch?v=dJACkKbN-Eo
| … | 126/03/18(水)01:23:58No.1411792183そうだねx13マスピ顔生成を思いっきりリアル調に寄せて元画像の忠実度をスライドバー一杯まで寄せたみたいな絵面してんな |
| … | 226/03/18(水)01:27:22No.1411792657そうだねx74きめぇ…いらん… |
| … | 326/03/18(水)01:27:49No.1411792727そうだねx4まあゲームによっては合うかもしれんが… |
| … | 426/03/18(水)01:28:06No.1411792769そうだねx5これが欲しかった! |
| … | 526/03/18(水)01:28:13No.1411792786そうだねx12DLSSに対応してないような昔のゲームをセルフリマスター版みたいに遊ぶことができれば有用な技術かもしれないけど |
| … | 626/03/18(水)01:29:19No.1411792959+確かに20年前とかのゲームでやったら面白そうかも |
| … | 726/03/18(水)01:31:54No.1411793310+>これが欲しかった! |
| … | 826/03/18(水)01:35:33No.1411793768そうだねx305090を2枚ぶっ刺してるようなスペックのPCとかなんの参考にもならねえ |
| … | 926/03/18(水)01:36:08No.1411793852+つまるところゲームで開発者が意図した表現を塗りつぶして生成AIっぽい画面に協力な補正を掛けることがプラスになる |
| … | 1026/03/18(水)01:36:33No.1411793905そうだねx53AI向けに売りすぎて革ジャンのあたまがおかしくなったとしか |
| … | 1126/03/18(水)01:37:18No.1411794004そうだねx33でもまあぶっちゃけそんなんええから見た目のビジュアル落とさずにFPS上げてくれとは思ってるよ |
| … | 1226/03/18(水)01:38:09No.1411794088そうだねx7削除依頼によって隔離されました |
| … | 1326/03/18(水)01:38:10No.1411794095そうだねx17拙い時代のゲームなんてそれこそ当時の味込みでプレイしたいだろ |
| … | 1426/03/18(水)01:38:44No.1411794157+AIだけで100兆円以上の受注とったからもうゲームは完全に慈善事業ではある… |
| … | 1526/03/18(水)01:39:22No.1411794230そうだねx35>つまるところゲームで開発者が意図した表現を塗りつぶして生成AIっぽい画面に協力な補正を掛けることがプラスになる |
| … | 1626/03/18(水)01:41:08No.1411794442そうだねx17というか環境によって完全に見た目が変わるのはもう駄目だろ |
| … | 1726/03/18(水)01:43:40No.1411794755そうだねx6もうゲームとかどうでもええねんって姿勢は伝わった |
| … | 1826/03/18(水)01:43:48No.1411794770そうだねx7レス見てるだけでウケる |
| … | 1926/03/18(水)01:44:18No.1411794826そうだねx2元の映像の視覚的な情報をちゃんと維持したまま意図した方向性のディティールや陰影表現をDLSSでリアルタイムで補完映像化できるってことは |
| … | 2026/03/18(水)01:44:20No.1411794830そうだねx21質感が一昔前のダメなAIすぎて無理 |
| … | 2126/03/18(水)01:44:40No.1411794857そうだねx22画像の補完から画像の生成へとパラダイムシフトを実現したと革ジャンは言ってるが |
| … | 2226/03/18(水)01:45:30No.1411794950そうだねx1きも |
| … | 2326/03/18(水)01:46:12No.1411795021そうだねx19アップスケールとかAAとかフレーム生成とかは便利だし素直にすげえってなってたけど絵面や表現自体を変えるのは違うじゃん…ってなる |
| … | 2426/03/18(水)01:46:19No.1411795039+>元の映像の視覚的な情報をちゃんと維持したまま意図した方向性のディティールや陰影表現をDLSSでリアルタイムで補完映像化できるってことは |
| … | 2526/03/18(水)01:46:28No.1411795059+アニメ調の3Dはどんな感じになるの |
| … | 2626/03/18(水)01:46:33No.1411795069そうだねx1攻略に必要な情報が書き換えられたりはしないのかな? |
| … | 2726/03/18(水)01:46:37No.1411795074そうだねx15技術がどうとかの話ではなく |
| … | 2826/03/18(水)01:46:48No.1411795100+Switch5ぐらいになったらCSにも来るかな |
| … | 2926/03/18(水)01:46:56No.1411795110+面白いけど今のままだと毎回違う顔が生成されたりしそう |
| … | 3026/03/18(水)01:47:02No.1411795120+アニメ顔だとどうなるんだろこれ? |
| … | 3126/03/18(水)01:48:12No.1411795236+>アニメ顔だとどうなるんだろこれ? |
| … | 3226/03/18(水)01:49:01No.1411795328そうだねx12fu6429082.jpg |
| … | 3326/03/18(水)01:49:45No.1411795400そうだねx10うわーすごい!本当にエロ画像生成AIで美人顔指定すると出てくる唇と目だ!! |
| … | 3426/03/18(水)01:49:59No.1411795421そうだねx2将来的に3Dモデルを作り込むのに疲れたゲームメーカーが使うようになるのだろう |
| … | 3526/03/18(水)01:50:20No.1411795456+5090を2枚なんてありえない構成からどのレベルまで落とし込めるんだろうなこれ |
| … | 3626/03/18(水)01:50:48No.1411795506そうだねx11キャラクター表現とはこうあるべきみたいなAIを作ったやつのサンプリングの癖だったり |
| … | 3726/03/18(水)01:50:56No.1411795522そうだねx1ゲームのフェイシャルモーションにリアルすぎる顔が乗って逆に不気味の谷みたいな事になっとる |
| … | 3826/03/18(水)01:51:39No.1411795598+というか細部がAI動画っぽいのでまだまだ進歩しないと何とも |
| … | 3926/03/18(水)01:52:27No.1411795672+スターフィルドの重大発表ってもしかしてこれ? |
| … | 4026/03/18(水)01:52:52No.1411795710+>スターフィルドの重大発表ってもしかしてこれ? |
| … | 4126/03/18(水)01:53:11No.1411795742+>スターフィルドの重大発表ってもしかしてこれ? |
| … | 4226/03/18(水)01:53:54No.1411795806そうだねx18>fu6429082.jpg |
| … | 4326/03/18(水)01:54:11No.1411795829そうだねx1元からDLSSはゲームメーカー側がチューニングしてるAI補正でバージョンアップ毎に解像感や質感が向上してるのは既定路線なのになんで今更こんな大騒ぎしてるんだろ… |
| … | 4426/03/18(水)01:54:13No.1411795835そうだねx7生成AIの顔(忠実度MAX)みたいな |
| … | 4526/03/18(水)01:54:22No.1411795854+多分日本より向こうで散々言われてるだろうから下手したら謝罪して撤回しそう |
| … | 4626/03/18(水)01:54:54No.1411795899そうだねx5かなりマジでブランド毀損したと思うけどどうせシェアは動かないんだろうなって |
| … | 4726/03/18(水)01:55:06No.1411795915+Switch2にも似たような機能あるとか聞いた |
| … | 4826/03/18(水)01:55:11No.1411795928+>元からDLSSはゲームメーカー側がチューニングしてるAI補正でバージョンアップ毎に解像感や質感が向上してるのは既定路線なのになんで今更こんな大騒ぎしてるんだろ… |
| … | 4926/03/18(水)01:55:19No.1411795939そうだねx2オンオフできるだろうからどっちでもいいけどプロンプト指定できると嬉しいかも |
| … | 5026/03/18(水)01:55:29No.1411795960そうだねx2FSRがあの体たらくな現状だとユーザーにはDLSSしか選択肢がない |
| … | 5126/03/18(水)01:55:39No.1411795979+>Switch2にも似たような機能あるとか聞いた |
| … | 5226/03/18(水)01:55:44No.1411795984そうだねx10革ジャンが謝罪するとか隕石落っこちてもありえんわ |
| … | 5326/03/18(水)01:55:49No.1411795993そうだねx4補完技術からなんか飛び出しちゃった感はあるけど下のver使えるうちはいいよ |
| … | 5426/03/18(水)01:56:00No.1411796001そうだねx1どうせ俺達ふつうのゲーマーには全く意味のない機能さ |
| … | 5526/03/18(水)01:56:17No.1411796025+これエロゲー用だよ |
| … | 5626/03/18(水)01:56:29No.1411796046そうだねx1DLSS5じゃなくてDLSSsuperとかにするだけで別に何も言われなかっただろうに |
| … | 5726/03/18(水)01:56:47No.1411796073そうだねx3>なんならレイトレですら俺は恩恵がわからんしレイトレするぐらいなら最初から明るく作ればええやんてなる |
| … | 5826/03/18(水)01:57:58No.1411796177そうだねx1>これエロゲー用だよ |
| … | 5926/03/18(水)01:58:06No.1411796190そうだねx1>https://www.youtube.com/watch?v=dJACkKbN-Eo |
| … | 6026/03/18(水)01:59:54No.1411796389そうだねx1レイトレも専用コアあるのに本体のリソース食うからなあ |
| … | 6126/03/18(水)02:00:07No.1411796411+調整はするだろうけど一般ゲーミングPCで動くの相当先になりそう |
| … | 6226/03/18(水)02:00:20No.1411796433+まぁ当然っちゃ当然だけどコンシューマ向けの技術の発表じゃ株は無風だな |
| … | 6326/03/18(水)02:00:25No.1411796436+>>Switch2にも似たような機能あるとか聞いた |
| … | 6426/03/18(水)02:00:30No.1411796443そうだねx2>リアルタイムでモザイクを除去してくれるマシン!とうとう令和に完成するのか! |
| … | 6526/03/18(水)02:01:13No.1411796519そうだねx1顔よかおまんこ補正してくれ |
| … | 6626/03/18(水)02:02:03No.1411796604+>Switch2にも似たような機能あるとか聞いた |
| … | 6726/03/18(水)02:02:37No.1411796654+再描写ではあるんだけどモザイク除去はまあできるわな |
| … | 6826/03/18(水)02:03:05No.1411796703そうだねx2別にユーザー側で効き具合も調整できるようにすりゃいいだけの話で何であんな大騒ぎしてんだろう |
| … | 6926/03/18(水)02:03:06No.1411796705そうだねx7Switch2のDLSSはリソース食いすぎというか足らなさ過ぎて本家の任天堂自体が全然使わない… |
| … | 7026/03/18(水)02:03:50No.1411796784そうだねx1発表リアタイ視聴してたけど99%のユーザーが望んでた進化そっちじゃないよって思った |
| … | 7126/03/18(水)02:04:42No.1411796872そうだねx2DLSS4.5の段階でも変なオブジェクト生える話あるからな |
| … | 7226/03/18(水)02:05:08No.1411796919そうだねx21>別にユーザー側で効き具合も調整できるようにすりゃいいだけの話で何であんな大騒ぎしてんだろう |
| … | 7326/03/18(水)02:05:44No.1411796989+アップスケールとマルチフレーム以外の進化しないとグラボ売れなくなっちゃうの? |
| … | 7426/03/18(水)02:06:04No.1411797022そうだねx2DLSSに期待することはフレームの補完であって画質アップとかじゃないんだよな…というのはわかる |
| … | 7526/03/18(水)02:06:12No.1411797043+フレーム生成は土台60FPSくらいは出てないと使い物にならんからね |
| … | 7626/03/18(水)02:06:59No.1411797123+将来的ならともかく現段階だとマイナスのが勝りそう |
| … | 7726/03/18(水)02:06:59No.1411797125そうだねx3マルチフレーム生成も正直使う気にならない代物だしなぁ… |
| … | 7826/03/18(水)02:07:14No.1411797148+わざわざ追加の説明もしなきゃいけないし肯定一つ言うだけでも信仰バトル臭い主張になってる奴らばかりな時点でもう嘘でも作り直しましたとか言って変えてこないとダメなやつだなぁって |
| … | 7926/03/18(水)02:07:16No.1411797153+このデモをカプコンが容認してるということはカプコン側もこのモデルが美しいと思ってるわけで |
| … | 8026/03/18(水)02:07:49No.1411797215そうだねx2>マルチフレーム生成も正直使う気にならない代物だしなぁ… |
| … | 8126/03/18(水)02:08:01No.1411797237そうだねx12>このデモをカプコンが容認してるということはカプコン側もこのモデルが美しいと思ってるわけで |
| … | 8226/03/18(水)02:08:13No.1411797261+>DLSSに期待することはフレームの補完であって画質アップとかじゃないんだよな…というのはわかる |
| … | 8326/03/18(水)02:08:24No.1411797281+>アップスケールとマルチフレーム以外の進化しないとグラボ売れなくなっちゃうの? |
| … | 8426/03/18(水)02:08:24No.1411797282そうだねx3もうシノギの1%にも満たないゲーマー完全に舐め腐ってるからどんだけバカにしてもいい |
| … | 8526/03/18(水)02:08:32No.1411797300+一々フィジカルベースのレンダリングするよかそれっぽさ全開のニューラルレンダリングの方が綺麗になるまで技術が進歩したってことだ |
| … | 8626/03/18(水)02:09:11No.1411797361そうだねx1>>このデモをカプコンが容認してるということはカプコン側もこのモデルが美しいと思ってるわけで |
| … | 8726/03/18(水)02:09:18No.1411797382+えっ何そのサッカーボールって思って戻したら元からそんなボールだった |
| … | 8826/03/18(水)02:09:22No.1411797385+PCのDLSS5にPS5proのPSSR2にSwitch2の Switch1携帯モード強化とここ数日はどのハードもブーストに関するニュース多かったな |
| … | 8926/03/18(水)02:09:44No.1411797432+例えば昔のドット絵のゲームとかだとどうなるの? |
| … | 9026/03/18(水)02:09:44No.1411797433そうだねx18>レス見てるだけでウケる |
| … | 9126/03/18(水)02:10:23No.1411797492+漏れのやるゲームはリアルさがウリなゲームあんまないからどのみちDLSSの恩恵受けにくいんだよな |
| … | 9226/03/18(水)02:10:27No.1411797500そうだねx2なんの補正もせずにネイティブで4K120fpsフルレイトレオン出せるだけでいいんです |
| … | 9326/03/18(水)02:10:48No.1411797525そうだねx10>>レス見てるだけでウケる |
| … | 9426/03/18(水)02:11:01No.1411797542+>例えば昔のドット絵のゲームとかだとどうなるの? |
| … | 9526/03/18(水)02:11:21No.1411797578そうだねx12すげぇなとは思うが流石に開発者が心血注いだものに上書きして |
| … | 9626/03/18(水)02:11:38No.1411797615そうだねx1DLSS5の発表とぶつかったせいでPSSRのアプデの話題が一瞬で消し飛んだのさすがに笑うわ |
| … | 9726/03/18(水)02:11:47No.1411797625そうだねx1>このデモをカプコンが容認してるということはカプコン側もこのモデルが美しいと思ってるわけで |
| … | 9826/03/18(水)02:11:50No.1411797635+>PCのDLSS5にPS5proのPSSR2にSwitch2の Switch1携帯モード強化とここ数日はどのハードもブーストに関するニュース多かったな |
| … | 9926/03/18(水)02:12:33No.1411797707+リアルタイムコラ技術と考えると凄い |
| … | 10026/03/18(水)02:12:49No.1411797729そうだねx2現時点ではまだまだだけどこれからの発展込みで考えるとワクワクする |
| … | 10126/03/18(水)02:13:04No.1411797759そうだねx4>ついでにPSPortalもハイビットレートモードが追加されたからな |
| … | 10226/03/18(水)02:13:12No.1411797769+>DLSS5の発表とぶつかったせいでPSSRのアプデの話題が一瞬で消し飛んだのさすがに笑うわ |
| … | 10326/03/18(水)02:13:54No.1411797842そうだねx3PSSRってようはAMDのFSR4でしょ |
| … | 10426/03/18(水)02:14:02No.1411797855そうだねx12>スレ違いだから関係無い話題は他所でやってね |
| … | 10526/03/18(水)02:14:11No.1411797868+質感をアップするだけなら良かったんだけど変わりすぎ |
| … | 10626/03/18(水)02:14:24No.1411797882そうだねx11いもげでたまに見るこれ明らかにダメなのになんか無理矢理肯定しながらすげー攻撃的になってる時の奴だ…って光景をあちこちで見かけてて既視感がすごい |
| … | 10726/03/18(水)02:14:47No.1411797920そうだねx14なんかメに投稿されたイラストにgrokでもっと上手に見えるように生成してもらったよ!って勝手に加工してくるやつらと同じ余計なお世話感がすごい |
| … | 10826/03/18(水)02:14:56No.1411797943+コメント欄が地獄だった |
| … | 10926/03/18(水)02:15:11No.1411797964そうだねx4>>DLSS5の発表とぶつかったせいでPSSRのアプデの話題が一瞬で消し飛んだのさすがに笑うわ |
| … | 11026/03/18(水)02:15:23No.1411797977+90%を95%に仕上げる能力があるなら |
| … | 11126/03/18(水)02:15:24No.1411797980そうだねx4Switch2のSwitchタイトルの携帯モードブーストはそもそもブーストでも補正でもなんでもなくて |
| … | 11226/03/18(水)02:15:34No.1411797991そうだねx2>なんかメに投稿されたイラストにgrokでもっと上手に見えるように生成してもらったよ!って勝手に加工してくるやつらと同じ余計なお世話感がすごい |
| … | 11326/03/18(水)02:16:05No.1411798038+>PSSRってようはAMDのFSR4でしょ |
| … | 11426/03/18(水)02:16:07No.1411798041+皴のせいか全体的に不機嫌そう |
| … | 11526/03/18(水)02:16:33No.1411798075そうだねx10tiktok filter呼ばわり好き |
| … | 11626/03/18(水)02:17:18No.1411798144+>>なんかメに投稿されたイラストにgrokでもっと上手に見えるように生成してもらったよ!って勝手に加工してくるやつらと同じ余計なお世話感がすごい |
| … | 11726/03/18(水)02:17:35No.1411798164+今MODer達に一生懸命古いゲームをMODでリマスターさせようとしてるけど |
| … | 11826/03/18(水)02:17:55No.1411798188+>やっぱ5ってナンバリング付けるの悪手すぎない |
| … | 11926/03/18(水)02:17:59No.1411798198+何でこんな油ギトギトになってんの |
| … | 12026/03/18(水)02:18:03No.1411798207+DLSS Enhancedとかにしときゃよかったのに |
| … | 12126/03/18(水)02:18:43No.1411798264+ゲーム画面は常にこれはDLSS5での画像ですってちゃんと注釈いれないと問題になりそうだな |
| … | 12226/03/18(水)02:18:47No.1411798275そうだねx1>何でこんな油ギトギトになってんの |
| … | 12326/03/18(水)02:18:51No.1411798281+MMD動画をお好みでヌルテカにできるようにしてくれ |
| … | 12426/03/18(水)02:18:54No.1411798286+ウマ娘で使ったらどうなる? |
| … | 12526/03/18(水)02:19:20No.1411798337+フレーム生成も最近は遅延少なくなってきてるからこういうにも徐々に最適化されないかな |
| … | 12626/03/18(水)02:19:22No.1411798342そうだねx1>ウマ娘で使ったらどうなる? |
| … | 12726/03/18(水)02:19:52No.1411798380+>ウマ娘で使ったらどうなる? |
| … | 12826/03/18(水)02:20:12No.1411798406+まあゲーム用でもそっちの業界見て開発してないでしょもう |
| … | 12926/03/18(水)02:20:25No.1411798433+生成AIの出始めと今の状況みたいにこっからもっと進化するんじゃないの |
| … | 13026/03/18(水)02:20:29No.1411798439+実験としてこういう試みがあるっていうのなら全然すげぇじゃんで終わるけど |
| … | 13126/03/18(水)02:20:35No.1411798447そうだねx13>ウマ娘で使ったらどうなる? |
| … | 13226/03/18(水)02:21:05No.1411798496+名作mmdを別のキャラに入れ替えてとかそろそろできると思うんだけどそれができそうな高性能モデルはエッチなのダメなんだよな… |
| … | 13326/03/18(水)02:21:18No.1411798517そうだねx5動画だとさらに気持ち悪いんだよな |
| … | 13426/03/18(水)02:22:33No.1411798622+海外のリアル信仰凄いから褒め称えられるかと思ったけど |
| … | 13526/03/18(水)02:23:34No.1411798723+この技術を使えばテラリアですら超リアルになるってこと? |
| … | 13626/03/18(水)02:23:44No.1411798743そうだねx3というかバイオの元映像わざと設定落としてないこれ |
| … | 13726/03/18(水)02:24:20No.1411798808そうだねx5良識というか顔が別物になってるじゃねえかオラァ!って意見多くてだよなぁって |
| … | 13826/03/18(水)02:24:27No.1411798820+>生成AIの出始めと今の状況みたいにこっからもっと進化するんじゃないの |
| … | 13926/03/18(水)02:24:33No.1411798829そうだねx2>というかバイオの元映像わざと設定落としてないこれ |
| … | 14026/03/18(水)02:24:35No.1411798834+>>PSSRってようはAMDのFSR4でしょ |
| … | 14126/03/18(水)02:24:36No.1411798835+まあ現実みたいな肌 |
| … | 14226/03/18(水)02:25:13No.1411798894+まぁ調整して中間ぐらいなら割と許容する人はいそう |
| … | 14326/03/18(水)02:25:37No.1411798930そうだねx2>まあ現実みたいな肌 |
| … | 14426/03/18(水)02:25:57No.1411798964そうだねx2>というかバイオの元映像わざと設定落としてないこれ |
| … | 14526/03/18(水)02:26:59No.1411799048+パストレ入れると4固定になるからMでやってんじゃない? |
| … | 14626/03/18(水)02:27:04No.1411799056そうだねx3新しい技術の出始めにこういう風に古い価値観持ってる人に否定されるの何度も見てきた |
| … | 14726/03/18(水)02:27:06No.1411799058そうだねx1AIで上書きするならもう3D頑張るのやめる? |
| … | 14826/03/18(水)02:27:06No.1411799060+最新のゲームよりもっと古いゲームで見せてくれたほうがおおってなりそう |
| … | 14926/03/18(水)02:27:07No.1411799062そうだねx5バイオのやつとかマジでゴミすぎるよなこれ… |
| … | 15026/03/18(水)02:27:08No.1411799068そうだねx2後出し説明とかで調整すればどうにでもなるねんとか言われてもこれを見せつけてきたって時点でイカレた目と感性の元でそれを言ってる可能性があるわけで… |
| … | 15126/03/18(水)02:27:18No.1411799079+これ角度次第でさっきと顔違うじゃねえか誰やねんみたいになったりはしないの? |
| … | 15226/03/18(水)02:28:12No.1411799144+てか最初のDLSSの時もまるで同じ奴見たな… |
| … | 15326/03/18(水)02:28:17No.1411799148+火元みたら一日でコメント2.2万件って初めて見た |
| … | 15426/03/18(水)02:28:40No.1411799180+>これ角度次第でさっきと顔違うじゃねえか誰やねんみたいになったりはしないの? |
| … | 15526/03/18(水)02:28:43No.1411799183+>これ角度次第でさっきと顔違うじゃねえか誰やねんみたいになったりはしないの? |
| … | 15626/03/18(水)02:28:54No.1411799197そうだねx15>新しい技術の出始めにこういう風に古い価値観持ってる人に否定されるの何度も見てきた |
| … | 15726/03/18(水)02:28:59No.1411799203+モデラーが可哀想 |
| … | 15826/03/18(水)02:29:13No.1411799221+色々無理してるなあ感が凄い |
| … | 15926/03/18(水)02:29:19No.1411799228+実際のゲームは棒人間が動いててグラボが肉付けする時代が来る |
| … | 16026/03/18(水)02:29:24No.1411799234そうだねx12>具体的な問題点を完全に無視して新しいモノこそが正しいと脳死で同じこと繰り返すBOT何度も見てきた |
| … | 16126/03/18(水)02:29:50No.1411799262+fu6429135.png |
| … | 16226/03/18(水)02:30:10No.1411799278そうだねx10>てか最初のDLSSの時もまるで同じ奴見たな… |
| … | 16326/03/18(水)02:30:27No.1411799294そうだねx3肯定にしろ否定にしろ会話する気のないBOTは要らない |
| … | 16426/03/18(水)02:30:54No.1411799323そうだねx5うちの4Kフル設定グレースがこんな感じなのでだいぶ設定落としてるな元映像 |
| … | 16526/03/18(水)02:31:10No.1411799344そうだねx2>というかバイオの元映像わざと設定落としてないこれ |
| … | 16626/03/18(水)02:31:25No.1411799370そうだねx1大体工数削減したいって話からこういう技術出てきてるのに3D作る人をバカにしてるって言い出すの何考えてんだろ |
| … | 16726/03/18(水)02:31:26No.1411799374そうだねx1ぶっちゃけネイティブとDLSS4と4.5とまっとうな5を並べてもインパクトに欠けるだろうし |
| … | 16826/03/18(水)02:31:30No.1411799381+>fu6429135.png |
| … | 16926/03/18(水)02:31:33No.1411799383+>AIで上書きするならもう3D頑張るのやめる? |
| … | 17026/03/18(水)02:31:34No.1411799387そうだねx1まあ出たばっかだし70XXくらいには実用的になるんじゃない? |
| … | 17126/03/18(水)02:31:52No.1411799404そうだねx22fu6429146.jpg |
| … | 17226/03/18(水)02:32:21No.1411799438+推奨環境に組み込んで安定して出せるならまあ変更前を知らないからいけるかもしれんけどグラボ2枚差しでそれかあ... |
| … | 17326/03/18(水)02:32:35No.1411799456+>うちの4Kフル設定グレースがこんな感じなのでだいぶ設定落としてるな元映像 |
| … | 17426/03/18(水)02:32:55No.1411799486+少なくとも5000シリーズで実用は無理そう |
| … | 17526/03/18(水)02:33:06No.1411799492そうだねx1>うちの4Kフル設定グレースがこんな感じなのでだいぶ設定落としてるな元映像 |
| … | 17626/03/18(水)02:33:19No.1411799510そうだねx19>大体工数削減したいって話からこういう技術出てきてるのに3D作る人をバカにしてるって言い出すの何考えてんだろ |
| … | 17726/03/18(水)02:33:27No.1411799520+専用コア積んで高くならなければいいよ |
| … | 17826/03/18(水)02:34:22No.1411799598+>DLSS5版はリップ濃すぎるな |
| … | 17926/03/18(水)02:34:38No.1411799613そうだねx9>大体工数削減したいって話からこういう技術出てきてるのに3D作る人をバカにしてるって言い出すの何考えてんだろ |
| … | 18026/03/18(水)02:34:48No.1411799624+普及したらグラを作り込む甲斐が無くなってある意味重労働から解放されるかもしれない |
| … | 18126/03/18(水)02:35:05No.1411799638+つーかあれかネイティブで4K動かすのはもう無理ってことか? |
| … | 18226/03/18(水)02:35:19No.1411799658そうだねx2DLSSの時点でハードに依存しまくるから新興メーカーがグラのディテールをDLSS5任せにして他のところに力を…ってできないのが割と最悪 |
| … | 18326/03/18(水)02:36:13No.1411799727+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 18426/03/18(水)02:37:00No.1411799787そうだねx1現状では要求スペックゴリラすぎて工数削減というかレイトレーシングみたいな映像美方面の利用になるんじゃねえかって気がするんだが |
| … | 18526/03/18(水)02:38:47No.1411799902+DLSS5以降はこの書き換えが前提になるってこと? |
| … | 18626/03/18(水)02:38:53No.1411799907そうだねx12どう考えてもハイエンド専用機能なんだから作る側がこれを頼りに工数削減 |
| … | 18726/03/18(水)02:41:23No.1411800068そうだねx1これで工数削減ってみんなDLSS5を使わないと無理じゃない? |
| … | 18826/03/18(水)02:41:26No.1411800072+クラウドゲーミングとかなら行けるか |
| … | 18926/03/18(水)02:42:00No.1411800107+いいからみんな5090買え! |
| … | 19026/03/18(水)02:42:39No.1411800140+ゲームに4kは要らないと何度言えば |
| … | 19126/03/18(水)02:43:04No.1411800171そうだねx2>普及したらグラを作り込む甲斐が無くなってある意味重労働から解放されるかもしれない |
| … | 19226/03/18(水)02:43:15No.1411800187+>ゲームに4kは要らないと何度言えば |
| … | 19326/03/18(水)02:43:32No.1411800204+>ゲームに4kは要らないと何度言えば |
| … | 19426/03/18(水)02:43:51No.1411800221+Nvidia顔って言われるようになるんだろうか |
| … | 19526/03/18(水)02:44:12No.1411800242そうだねx1fu6429153.jpg |
| … | 19626/03/18(水)02:45:06No.1411800298+>いいからみんな5090買え! |
| … | 19726/03/18(水)02:45:10No.1411800305そうだねx4もういいよクラウドは |
| … | 19826/03/18(水)02:45:28No.1411800327そうだねx1>実際そうだよ |
| … | 19926/03/18(水)02:46:23No.1411800378+>これで工数削減ってみんなDLSS5を使わないと無理じゃない? |
| … | 20026/03/18(水)02:47:56No.1411800467+>何をどうしたらDLSSが3D作る技術だって理解になるんだよ |
| … | 20126/03/18(水)02:49:03No.1411800530そうだねx1DLSSで最適化ある程度サボれるようになったのに |
| … | 20226/03/18(水)02:49:15No.1411800546+正直人物以外に適用してくれんならいい感じかも |
| … | 20326/03/18(水)02:49:15No.1411800549+5090が2枚必要とかハイエンド以外で使えるようになるまで何年かかるんだ |
| … | 20426/03/18(水)02:49:22No.1411800553+でかいのはライティングが変わる部分かな |
| … | 20526/03/18(水)02:49:38No.1411800566そうだねx3>>何をどうしたらDLSSが3D作る技術だって理解になるんだよ |
| … | 20626/03/18(水)02:49:43No.1411800572+4.5のデモで既にオブジェクトのテクスチャ別もんになってたけど |
| … | 20726/03/18(水)02:50:02No.1411800588+というか普及してもらわないと工数削減に繋がらないからガチでやってもらわないとゲーム会社も困るよ |
| … | 20826/03/18(水)02:51:00No.1411800644そうだねx1いくら新技術出てきてもゲーム機のせいで業界の進歩遅れてるのきついよなぁ |
| … | 20926/03/18(水)02:51:18No.1411800660+すごいなとは思ったけど5090が2枚という時点ででしょうねって感じになった |
| … | 21026/03/18(水)02:52:16No.1411800715+>正直人物以外に適用してくれんならいい感じかも |
| … | 21126/03/18(水)02:52:20No.1411800718そうだねx3>5090が2枚必要とかハイエンド以外で使えるようになるまで何年かかるんだ |
| … | 21226/03/18(水)02:52:35No.1411800735+OFFの画面を見慣れてるから別物だ!って思うだけで初めからONで遊んでたら評価逆転しそう |
| … | 21326/03/18(水)02:52:55No.1411800753+ドットゲーのブサイクなフィルターみたい |
| … | 21426/03/18(水)02:53:17No.1411800773+この動画出して炎上するのは分かってたうえで押し通そうと思ってたのかこんなに炎上すると思ってなかったのかどっちなんだろう |
| … | 21526/03/18(水)02:54:48No.1411800840そうだねx2炎上させた上でもうゲーム向けに新商品出さねえぞって発表しにいくシナリオじゃねもう |
| … | 21626/03/18(水)02:55:06No.1411800854+こういうのトゥーンレンダリングみたいなのだとどうなるんだ? |
| … | 21726/03/18(水)02:55:23No.1411800869そうだねx6>炎上させた上でもうゲーム向けに新商品出さねえぞって発表しにいくシナリオじゃねもう |
| … | 21826/03/18(水)02:55:35No.1411800877+>この動画出して炎上するのは分かってたうえで押し通そうと思ってたのかこんなに炎上すると思ってなかったのかどっちなんだろう |
| … | 21926/03/18(水)02:56:07No.1411800898そうだねx4>この動画出して炎上するのは分かってたうえで押し通そうと思ってたのかこんなに炎上すると思ってなかったのかどっちなんだろう |
| … | 22026/03/18(水)02:57:01No.1411800932そうだねx6炎上させるつもりだったんだって何言ってんだこいつ…? |
| … | 22126/03/18(水)02:59:09No.1411801035そうだねx3投資家向けのアピールのために無理にAI機能搭載して無駄に重くなってるソフトとかあるしはよこのブーム終わらんかな |
| … | 22226/03/18(水)02:59:18No.1411801043+選んだゲームもあんまり良くなかったよな |
| … | 22326/03/18(水)03:00:06No.1411801081+シーンによってキャラの顔が変わるから低予算アニメみたいになる |
| … | 22426/03/18(水)03:00:18No.1411801093そうだねx5FIFAは実在の人物使ってるから逆に危なそうな気が |
| … | 22526/03/18(水)03:00:48No.1411801127+革ジャンからしたらこうやって投資家騙しておかね稼げばゲーム機向け市場より儲かるわけで |
| … | 22626/03/18(水)03:01:29No.1411801158+>炎上させた上でもうゲーム向けに新商品出さねえぞって発表しにいくシナリオじゃねもう |
| … | 22726/03/18(水)03:01:42No.1411801169+>シーンによってキャラの顔が変わるから低予算アニメみたいになる |
| … | 22826/03/18(水)03:04:03No.1411801278+ところで補完機能って残ってるのこれ |
| … | 22926/03/18(水)03:04:29No.1411801297そうだねx1>FIFAは実在の人物使ってるから逆に危なそうな気が |
| … | 23026/03/18(水)03:05:30No.1411801340そうだねx2技術デモなんだから今すぐこれをそのまま使うなんて話じゃないでしょ |
| … | 23126/03/18(水)03:05:56No.1411801368+>ところで補完機能って残ってるのこれ |
| … | 23226/03/18(水)03:06:36No.1411801402そうだねx2ちょうどPS5のPSSRアプデもあったけど黒髪の画質向上とかこういうので良いんだよこういうのでってなった |
| … | 23326/03/18(水)03:07:51No.1411801446+>ところで補完機能って残ってるのこれ |
| … | 23426/03/18(水)03:07:59No.1411801456そうだねx3>ちょうどPS5のPSSRアプデもあったけど黒髪の画質向上とかこういうので良いんだよこういうのでってなった |
| … | 23526/03/18(水)03:09:12No.1411801502そうだねx4>ちょうどPS5のPSSRアプデもあったけど黒髪の画質向上とかこういうので良いんだよこういうのでってなった |
| … | 23626/03/18(水)03:09:34No.1411801525+本当に計算能力が豊富なら普通にレイトレするだけなのよね |
| … | 23726/03/18(水)03:13:21No.1411801698そうだねx1そりゃPSSR2は頑張ってるけどDLSSと比べたら4.5どころかDLSS3くらいの技術度だろ言っちゃ悪いけど |
| … | 23826/03/18(水)03:13:57No.1411801728+まあリアルタイムで生成できるならモザイクも消せるじゃん? |
| … | 23926/03/18(水)03:15:30No.1411801797+ゲーマーの反応からしてもDLSS 5の為にどれだけ金払ってくれる客がいるのやら |
| … | 24026/03/18(水)03:16:15No.1411801827そうだねx1>ゲーマーの反応からしてもDLSS 5の為にどれだけ金払ってくれる客がいるのやら |
| … | 24126/03/18(水)03:17:34No.1411801890そうだねx1ゲーム興味ない層にはそもそも耳に入らんような話だと思うが |
| … | 24226/03/18(水)03:17:36No.1411801894+コレを利用してスケベなMODが開発されればワンチャン流行るかもだが |
| … | 24326/03/18(水)03:17:53No.1411801908そうだねx7>>ゲーマーの反応からしてもDLSS 5の為にどれだけ金払ってくれる客がいるのやら |
| … | 24426/03/18(水)03:18:39No.1411801934+DLSS1が出たときと同じかなって |
| … | 24526/03/18(水)03:18:41No.1411801935+現状50902枚のうち1枚を丸々モデル実行に使ってる状態でリリースまでにGPU1枚で動くようにしますって言ってもAIのモデルとかクソ重いと思うんだがパフォーマンスどうなるんだ |
| … | 24626/03/18(水)03:18:44No.1411801937+Steamユーザーのグラボシェアを見た覚えあるけど |
| … | 24726/03/18(水)03:18:55No.1411801946そうだねx2>>>ゲーマーの反応からしてもDLSS 5の為にどれだけ金払ってくれる客がいるのやら |
| … | 24826/03/18(水)03:24:00No.1411802146そうだねx2これもフレーム生成もクソだからアンチエイリアスとアップスケーリングだけやってろDLSSは |
| … | 24926/03/18(水)03:24:39No.1411802177+ゲームのキャラとセックス出来るようになるってこと? |
| … | 25026/03/18(水)03:26:13No.1411802235+現状のハイスペックグラボ2枚刺しでこんな感じだけどミドルあたりのグラボだとまともに使えるようになるまで2〜3世代ぐらいかかりそう? |
| … | 25126/03/18(水)03:27:43No.1411802286+4K/60fps以上で直接レンダリングできればこの手の技術は不要だからな… |
| … | 25226/03/18(水)03:27:59No.1411802294+ホグワーツレガシーのとこ元のゲームは夜に合わせた明るさなのに補正版は女優ライト当たってるみたいでダメだった |
| … | 25326/03/18(水)03:28:43No.1411802321+AI絵ってなんで可愛くないんだろう |
| … | 25426/03/18(水)03:29:23No.1411802356そうだねx2>4K/60fps以上で直接レンダリングできればこの手の技術は不要だからな… |
| … | 25526/03/18(水)03:29:26No.1411802359+見た目への感想はまだ分かるけど5090が無いといけないんだろって書くの見るに |
| … | 25626/03/18(水)03:30:06No.1411802382+>ホグワーツレガシーのとこ元のゲームは夜に合わせた明るさなのに補正版は女優ライト当たってるみたいでダメだった |
| … | 25726/03/18(水)03:30:54No.1411802400+これかなり凄い技術なのでは? |
| … | 25826/03/18(水)03:31:30No.1411802433そうだねx2>見た目への感想はまだ分かるけど5090が無いといけないんだろって書くの見るに |
| … | 25926/03/18(水)03:31:46No.1411802441そうだねx1>きっとシーンごとに開発者が「暗がりで人目を避けながら不安げな表情」とかプロント書くハメになるんだ… |
| … | 26026/03/18(水)03:33:00No.1411802484そうだねx1これやるならもっとグラ弱い例えばオブリビオンぐらいのでやるべきじゃねえか? |
| … | 26126/03/18(水)03:33:37No.1411802509+デモでしかないような実体なのに今まで実用として使ってきたDLSSのナンバリングにしたのは結構謎 |
| … | 26226/03/18(水)03:34:19No.1411802539+>これかなり凄い技術なのでは? |
| … | 26326/03/18(水)03:35:11No.1411802568+>>これかなり凄い技術なのでは? |
| … | 26426/03/18(水)03:35:39No.1411802582そうだねx2>>きっとシーンごとに開発者が「暗がりで人目を避けながら不安げな表情」とかプロント書くハメになるんだ… |
| … | 26526/03/18(水)03:37:38No.1411802654+実写系はまだ破綻少ないけどデフォルメ強いキャラクター系は下手な補正だとパチモン感強くなりそう |
| … | 26626/03/18(水)03:39:43No.1411802723+>実写系はまだ破綻少ないけどデフォルメ強いキャラクター系は下手な補正だとパチモン感強くなりそう |
| … | 26726/03/18(水)03:41:20No.1411802771+>デフォルメもだけど日本アニメ調のデザインがどう影響するかは気になる… |
| … | 26826/03/18(水)03:41:39No.1411802780+>デモでしかないような実体なのに今まで実用として使ってきたDLSSのナンバリングにしたのは結構謎 |
| … | 26926/03/18(水)03:43:49No.1411802841+>>デフォルメもだけど日本アニメ調のデザインがどう影響するかは気になる… |
| … | 27026/03/18(水)03:50:16No.1411803027そうだねx15090の2枚差しと聞くと古のSLIを思い出す |
| … | 27126/03/18(水)03:50:45No.1411803045そうだねx2クッソ時代遅れのPSSRなんかでホルホルしてるのマジで笑えるんだけどこのハゲ |
| … | 27226/03/18(水)03:51:23No.1411803061+good14kに対してbad71kで不評だな |
| … | 27326/03/18(水)03:53:02No.1411803106+>クッソ時代遅れのPSSRなんかでホルホルしてるのマジで笑えるんだけどこのハゲ |
| … | 27426/03/18(水)03:53:43No.1411803122+>どこに何をどれくらい補正かけるかパラメーター弄れるらしいが逆に工数増えないかこれ |
| … | 27526/03/18(水)03:55:38No.1411803184+すべのユーザーがDLSS5使える環境なんてなるわけないのに工数削減とか言ってるやつって頭おかしいのかな |
| … | 27626/03/18(水)03:55:41No.1411803188+まあ…これを褒めそやかさなければ時代起きって言うなら別のそれでいいよ… |
| … | 27726/03/18(水)03:57:40No.1411803240+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 27826/03/18(水)03:59:10No.1411803276そうだねx3そもそもこれいる? |
| … | 27926/03/18(水)04:04:35No.1411803421+>すべのユーザーがDLSS5使える環境なんてなるわけないのに工数削減とか言ってるやつって頭おかしいのかな |
| … | 28026/03/18(水)04:05:03No.1411803428+脳死でぶっちゃけって枕詞使う人いるよね |
| … | 28126/03/18(水)04:07:42No.1411803502+こんなんよりクオリティを落とさずに軽くする技術に力入れてくれよ… |
| … | 28226/03/18(水)04:08:41No.1411803525+>そもそもこれいる? |
| … | 28326/03/18(水)04:08:59No.1411803533+質の悪い駄コラでしかないから全然役に立たんやんけこれ |
| … | 28426/03/18(水)04:10:54No.1411803577+>脳死でぶっちゃけって枕詞使う人いるよね |
| … | 28526/03/18(水)04:11:14No.1411803585+無駄にしょうもない事やったせいで変にAIアップスケーリングアンチが出るまでは…いやいかないかさすがに |
| … | 28626/03/18(水)04:12:29No.1411803617+しかもこれで毎回細部変わるのは今まで通りなんだろ? |
| … | 28726/03/18(水)04:13:44No.1411803653+ぶっちゃけありえない |
| … | 28826/03/18(水)04:14:47No.1411803683+ゲームのAI補完なんて拡大鮮明化まででいいんだけど絵面変えるのはやりすぎだな |
| … | 28926/03/18(水)04:17:38No.1411803741そうだねx1大多数のプレイヤーが欲しいのはDLSS2のアップスケーリングだけで3以降のフレーム生成やAI関係のニーズは正直わからん |
| … | 29026/03/18(水)04:25:26No.1411803915+2枚5090刺してこれってなんの紹介なんだよ |
| … | 29126/03/18(水)04:26:22No.1411803939+>2枚5090刺してこれってなんの紹介なんだよ |
| … | 29226/03/18(水)04:28:12No.1411803985+>最初から最後まで破綻なく補正出来るようになったらちょっと古いゲームも最新ゲームの見栄えで遊べちゃう? |
| … | 29326/03/18(水)04:31:04No.1411804048そうだねx1何って…貧乏人のカスには無理なすごい構成ですごいブスを作れる加工師機能を披露しただけだが? |
| … | 29426/03/18(水)04:32:35No.1411804086+実用化と普及は別問題 |
| … | 29526/03/18(水)04:33:09No.1411804097そうだねx1古いのを最新クオリティ風にというのも別にできないからそういうのしなかった見せなかったって感じだろうしなぁ |
| … | 29626/03/18(水)04:36:06No.1411804169+DLSS旧バージョンに対応してる作品ならデモ用に改造しやすかっただけだろう |
| … | 29726/03/18(水)04:36:48No.1411804182+いいか悪いかというより |
| … | 29826/03/18(水)04:39:11No.1411804221そうだねx1人間の顔にやるの向いてないよそもそもの技術として… |
| … | 29926/03/18(水)04:39:50No.1411804241+もうグラフィックの進化頭打ちなんだろうな |
| … | 30026/03/18(水)04:42:40No.1411804306そうだねx1>いいか悪いかというより |
| … | 30126/03/18(水)04:46:24No.1411804390そうだねx1>もうグラフィックの進化頭打ちなんだろうな |
| … | 30226/03/18(水)04:47:18No.1411804408そうだねx1この技術自体は価値あると思うけど現状のデモはやらないほうがいいことやってる感ある |
| … | 30326/03/18(水)04:58:55No.1411804652+グラフィックはまだパストレも完全じゃないし表示できるポリゴン数にも制限あるから |
| … | 30426/03/18(水)04:58:58No.1411804654そうだねx1完全に被せる形でリアルタイム生成するのならマイクラのローポリ感を |
| … | 30526/03/18(水)05:19:46No.1411805178+高精細化と言うより20年後に作られたリメイク作品みたいになってる |
| … | 30626/03/18(水)05:21:18No.1411805208そうだねx1サッカーの映像すげえな適用後は別人で人が変わってるじゃねぇか |
| … | 30726/03/18(水)05:21:23No.1411805210+>完全に被せる形でリアルタイム生成するのならマイクラのローポリ感を |
| … | 30826/03/18(水)05:24:53No.1411805286そうだねx1技術的にスゲーことやってるのはわかるんだけど今のところお出しされる映像が妙にツヤテカしたAI動画丸出しの画面なので今後に期待したいところ |
| … | 30926/03/18(水)05:26:53No.1411805329+うーんすごい技術だけど一般ゲーマーに求められる機能ではなくない? |
| … | 31026/03/18(水)05:28:33No.1411805367そうだねx3>うーんすごい技術だけど一般ゲーマーに求められる機能ではなくない? |
| … | 31126/03/18(水)05:29:43No.1411805394+>うーんすごい技術だけど一般ゲーマーに求められる機能ではなくない? |
| … | 31226/03/18(水)05:30:09No.1411805407そうだねx3技術デモとしてならならリアルタイムにできてて凄いって褒められるけど |
| … | 31326/03/18(水)05:33:30No.1411805490そうだねx3fu6429219.jpg |
| … | 31426/03/18(水)05:34:03No.1411805509+>いいか悪いかというより |
| … | 31526/03/18(水)05:34:08No.1411805511そうだねx3有る物が見えなくなったり無い物が見えたりするのはゲームとしては困るんじゃないの |
| … | 31626/03/18(水)05:34:11No.1411805513そうだねx3>fu6429219.jpg |
| … | 31726/03/18(水)05:34:52No.1411805531そうだねx1>fu6429219.jpg |
| … | 31826/03/18(水)05:35:09No.1411805540+まあ今の方式のままゲームをリアルにしていくのは既に限界に達しつつあるし10年後くらいにはこれを前提にゲーム作ることになってそう |
| … | 31926/03/18(水)05:37:05No.1411805590+もっと負荷軽減とかそっちの方向で頑張れねえのAIさんは |
| … | 32026/03/18(水)05:37:43No.1411805604+現状歳食わせる機能なのかなとしか思えん |
| … | 32126/03/18(水)05:40:09No.1411805669+>現状歳食わせる機能なのかなとしか思えん |
| … | 32226/03/18(水)05:44:26No.1411805790そうだねx5こんな機能のためにPCパーツのあれこれ高騰してんの? |
| … | 32326/03/18(水)05:48:43No.1411805915そうだねx1もう天井叩いてて出来ることがこれしか無いんか |
| … | 32426/03/18(水)05:49:12No.1411805935+>こんな機能のためにPCパーツのあれこれ高騰してんの? |
| … | 32526/03/18(水)05:52:28No.1411806036+>もっと負荷軽減とかそっちの方向で頑張れねえのAIさんは |
| … | 32626/03/18(水)05:53:33No.1411806063そうだねx4正直マルチフレーム生成のあたりからゲーマーにとって必要かというと若干怪しかったので… |
| … | 32726/03/18(水)05:58:03No.1411806186+スチームで800円で売ってるフレーム生成のアプリで必要十分だしなぁ |
| … | 32826/03/18(水)06:11:28No.1411806605そうだねx7ここでお題絵をAIで高クオリティ化する妖怪みたいなことしてんな |
| … | 32926/03/18(水)06:11:32No.1411806608そうだねx3被写界深度やフォグを生成しておいてそれをグラボ使って消すってとんでもなく無駄な事してね? |
| … | 33026/03/18(水)06:12:50No.1411806645そうだねx1これで4kで60FPS120FPS保証とかやられるんだからたまったもんじゃねえや |
| … | 33126/03/18(水)06:12:52No.1411806647+今はキモいけど近い内にクオリティは上がるだろう |
| … | 33226/03/18(水)06:15:55No.1411806746そうだねx1不気味の谷乗り越えないと使えないだろこれ |
| … | 33326/03/18(水)06:17:36No.1411806823そうだねx3霧に煙ってる街並みの霧取っ払うのは素直になんの為に霧制作したのか分からなくなるね |
| … | 33426/03/18(水)06:18:27No.1411806854そうだねx1>不気味の谷乗り越えないと使えないだろこれ |
| … | 33526/03/18(水)06:20:31No.1411806939+ゲームスタジオの人員の1/3を占めてるグラフィッカーを減らせるわけだな |
| … | 33626/03/18(水)06:25:45No.1411807165そうだねx2エイプリルフールのジョークじゃないのこれってコメントが最上位に来ててダメだった |
| … | 33726/03/18(水)06:30:18No.1411807323そうだねx2同じソフト実況でも配信者によって顔が違ってくるって事か |
| … | 33826/03/18(水)06:39:12No.1411807725+オンかオフかだけだとちょっとなぁ |
| … | 33926/03/18(水)06:45:01No.1411808013+解像度の低い昔のエロ動画を補正できるなら許すが… |
| … | 34026/03/18(水)06:47:42No.1411808129+ゲーミングPCやコンシューマ機は縮小しそう |
| … | 34126/03/18(水)06:52:52No.1411808429そうだねx1DLSS5にまさに求めてた要素ではある |
| … | 34226/03/18(水)06:54:04No.1411808513そうだねx3>通信速度が改善されればAIによるサブスクゲーミングへ移行してくと思う |
| … | 34326/03/18(水)06:55:19No.1411808583そうだねx1サッカーのやつみたいに実在する人物に当てるならいいかも |
| … | 34426/03/18(水)06:58:58No.1411808809そうだねx1>サッカーのやつみたいに実在する人物に当てるならいいかも |
| … | 34526/03/18(水)07:00:56No.1411808943そうだねx1PSSRがディスられてて泣いた |
| … | 34626/03/18(水)07:02:20No.1411809043そうだねx1別にマスピ顔にしたいと製作者が思ってんなら製作者がいくらでも使えるわけで |
| … | 34726/03/18(水)07:03:37No.1411809125+>解像度の低い昔のエロ動画を補正できるなら許すが… |
| … | 34826/03/18(水)07:04:28No.1411809186そうだねx1まあ使いたくなきゃオフで良いんだしそんな気にすることでもあるまい |
| … | 34926/03/18(水)07:05:44No.1411809288そうだねx1>PSSRがディスられてて泣いた |
| … | 35026/03/18(水)07:06:29No.1411809345そうだねx4PSSR2はDLSSの後追いじゃねえかなあ |
| … | 35126/03/18(水)07:06:50No.1411809359+PSSR2が割と真っ当に進化してる分こっちが炎上した感じか |
| … | 35226/03/18(水)07:07:03No.1411809379そうだねx2PSSRはあの程度のアプスケならとっくにDLSSで使えるし |
| … | 35326/03/18(水)07:07:27No.1411809399そうだねx5ハゲはすぐに自分にそうだね1個入れるからバレバレだよ |
| … | 35426/03/18(水)07:08:02No.1411809443そうだねx5なんてわかりやすい自演なんだ… |
| … | 35526/03/18(水)07:08:21No.1411809469+>PSSR2はDLSSの後追いじゃねえかなあ |
| … | 35626/03/18(水)07:09:11No.1411809526そうだねx3>PSSR2が割と真っ当に進化してる分こっちが炎上した感じか |
| … | 35726/03/18(水)07:10:30No.1411809614そうだねx1PSSRはせめてフレーム生成くらいはできるようになってからイキってくれよ |
| … | 35826/03/18(水)07:11:12No.1411809672+コントローラーと2TBSSDつきで12万であの感じ出来るなら全然充分じゃね…? |
| … | 35926/03/18(水)07:11:28No.1411809691そうだねx6言われてもまだハゲ続けるんだ… |
| … | 36026/03/18(水)07:13:01No.1411809786そうだねx3ハゲの自演っていつもワンパターンだね |
| … | 36126/03/18(水)07:14:23No.1411809882そうだねx1>コントローラーと2TBSSDつきで12万であの感じ出来るなら全然充分じゃね…? |
| … | 36226/03/18(水)07:16:01No.1411810012そうだねx2最新の時代だから良いんならここまでDLSS叩かれねえと思うけどな… |
| … | 36326/03/18(水)07:16:15No.1411810033そうだねx2>PSSRはせめてフレーム生成くらいはできるようになってからイキってくれよ |
| … | 36426/03/18(水)07:19:01No.1411810222そうだねx6つーかPSで使えないDLSSとPSSR比較するのはゲハ野郎だけなのよ |
| … | 36526/03/18(水)07:19:05No.1411810226そうだねx1とはいえそんなに不気味な顔かねこれ… |
| … | 36626/03/18(水)07:23:52No.1411810625+顔がキモいかはともかく顔だけ浮いてしまってるから画面としての出来がよろしくないと思う |
| … | 36726/03/18(水)07:24:13No.1411810657そうだねx1自演そうだねまだ続けるんだ… |
| … | 36826/03/18(水)07:24:38No.1411810685+>とはいえそんなに不気味な顔かねこれ… |
| … | 36926/03/18(水)07:26:20No.1411810816+投資家アピールというかゲーム見捨ててないアピールじゃないかなあコレは |
| … | 37026/03/18(水)07:26:26No.1411810823+>つーかPSで使えないDLSSとPSSR比較するのはゲハ野郎だけなのよ |
| … | 37126/03/18(水)07:27:17No.1411810887+このビジュみて違和感感じないやつって普段ゲームしないおっさんくらいだろ |
| … | 37226/03/18(水)07:27:17No.1411810888そうだねx2PSSRとかDLSS3程度のもんをDFがゲームチェンジャーだとかほざいててDFって前より金貰って宣伝してるの感増してるよな |
| … | 37326/03/18(水)07:27:33No.1411810914+ゲーム機をカタログスペックで比較するのが無意味になってるんだよな |
| … | 37426/03/18(水)07:29:49No.1411811118そうだねx1世間なんてようやくFHDだからWQHDに移行しつつあるところなんで4Kのために云々すらズレている |
| … | 37526/03/18(水)07:30:19No.1411811159そうだねx9>Switch2+DLSSならPSSR使えないノーマルPS5よりよっぽど画質綺麗だし |
| … | 37626/03/18(水)07:31:40No.1411811287+負荷が軽くなったうえでこれになるなら別にいいんだけど逆でしょ? |
| … | 37726/03/18(水)07:32:53No.1411811397+>>Switch2+DLSSならPSSR使えないノーマルPS5よりよっぽど画質綺麗だし |
| … | 37826/03/18(水)07:32:59No.1411811404+将来的にはポリゴン設計要らなくしていくつもりだろうからそういう意味だと変革の一歩よねこれ |
| … | 37926/03/18(水)07:33:43No.1411811470+Switch2のDLSSはこれからも進化していくけどPS5はもう伸びしろがないからな |
| … | 38026/03/18(水)07:34:13No.1411811513+高いグラボ2本刺ししてコレ?ってんならともかく |
| … | 38126/03/18(水)07:35:47No.1411811654+DLSS5はゲーム制作者が調整して作ればかなりよさそうな感じはあるけどパストレレイトレと違ってそもそも5090限定の技術をそこまで開発が優先で力入れるかっていうとかなり怪しいもんがある |
| … | 38226/03/18(水)07:35:59No.1411811676+>高いグラボ2本刺ししてコレ?ってんならともかく |
| … | 38326/03/18(水)07:36:20No.1411811710+スイッチ2もこの方向に行くのかね |
| … | 38426/03/18(水)07:37:08No.1411811790そうだねx1>高いグラボ2本刺ししてコレ?ってんならともかく |
| … | 38526/03/18(水)07:38:24No.1411811914そうだねx2>スイッチ2もこの方向に行くのかね |
| … | 38626/03/18(水)07:38:37No.1411811939+>スイッチ2もこの方向に行くのかね |
| … | 38726/03/18(水)07:39:05No.1411811969+>スイッチ2もこの方向に行くのかね |
| … | 38826/03/18(水)07:39:41No.1411812035+DLSS2なのかじゃあ全然関係ないな |
| … | 38926/03/18(水)07:40:05No.1411812068+Switch3が10年後ぐらいになるだろうから下手したらその頃にはDLSS7ぐらいになってそうだしこれの機能の一部は積まれててもおかしくはなさそう |
| … | 39026/03/18(水)07:40:25No.1411812104+>Switch2はDLSS2.0だから関係ない話だね |
| … | 39126/03/18(水)07:40:57No.1411812156+ゲームをしない人にはすごく見えるかもしれない |
| … | 39226/03/18(水)07:41:07No.1411812173+家庭用ゲーム機にレイトレパストレが必須かと言われると疑問だしなぁ |
| … | 39326/03/18(水)07:41:36No.1411812218+PSSR2やFSR4がやっとCNNモデルのDLSSに追いつくってレベルなのにNV先行き過ぎだとは思う |
| … | 39426/03/18(水)07:42:03No.1411812258+本件やっぱりAIって3次元という概念をわかってないんだなぁ…と思った |
| … | 39526/03/18(水)07:42:35No.1411812322+>家庭用ゲーム機にレイトレパストレが必須かと言われると疑問だしなぁ |
| … | 39626/03/18(水)07:43:22No.1411812399+日本人がパラメータ弄ればもっと面白いことにはなりそう |
| … | 39726/03/18(水)07:43:22No.1411812400+>投資家アピールというかゲーム見捨ててないアピールじゃないかなあコレは |
| … | 39826/03/18(水)07:43:27No.1411812408+>家庭用ゲーム機にレイトレパストレが必須かと言われると疑問だしなぁ |
| … | 39926/03/18(水)07:44:07No.1411812481+>>家庭用ゲーム機にレイトレパストレが必須かと言われると疑問だしなぁ |
| … | 40026/03/18(水)07:45:25No.1411812637+まあグラフィックでちゃんと綺麗になるのはゲーム機として恩恵間違いなくあるからな |
| … | 40126/03/18(水)07:45:58No.1411812706+まぁ当分はRX50番台はDLSS4.5それ以下はDLSS4.0が主流だろうさ |
| … | 40226/03/18(水)07:46:01No.1411812714+>PSSR2やFSR4がやっとCNNモデルのDLSSに追いつくってレベルなのにNV先行き過ぎだとは思う |
| … | 40326/03/18(水)07:46:15No.1411812745+レイトレなんて大前提最低限パストレでしょ次世代機は出るの来年か再来年だろ |
| … | 40426/03/18(水)07:47:13No.1411812866+ともかくAMDは危機感持つだろうなこの路線は |
| … | 40526/03/18(水)07:47:15No.1411812868+>レイトレなんて大前提最低限パストレでしょ次世代機は出るの来年か再来年だろ |
| … | 40626/03/18(水)07:47:44No.1411812932+ゲーマーのこと見てますよって体を装って投資家へのアピールに利用されてるだけ |
| … | 40726/03/18(水)07:47:48No.1411812946そうだねx1綺麗とかじゃなくて人間が別人になってる |
| … | 40826/03/18(水)07:48:15No.1411813000+この件はニューラルシェーダーがキモだからそこ理解してるかで話の理解が変わってくると思う |
| … | 40926/03/18(水)07:48:27No.1411813029そうだねx1どっちにしろDLSS自体ソフト側が対応しないと使えないし設定で切れるんだからどうでもいい話だ |
| … | 41026/03/18(水)07:48:45No.1411813071そうだねx1あらゆるキャラをワンタッチで黒人にできるブラックウォッシュの夢の技術じゃん |
| … | 41126/03/18(水)07:49:11No.1411813118そうだねx2>ともかくAMDは危機感持つだろうなこの路線は |
| … | 41226/03/18(水)07:49:56No.1411813208そうだねx4AIによる補正かけすぎだろ…という思いと |
| … | 41326/03/18(水)07:50:14No.1411813252そうだねx1>ともかくAMDは危機感持つだろうなこの路線は |
| … | 41426/03/18(水)07:50:15No.1411813258そうだねx2モブはいい感じだなと思ったら黒人が白人になっちゃってるじゃねーか |
| … | 41526/03/18(水)07:51:01No.1411813366+>ともかくAMDは危機感持つだろうなこの路線は |
| … | 41626/03/18(水)07:51:08No.1411813384+ただまぁNVIDIAが金と人をかけて作ってた技術がコレだと自分の望んでた方向性とは違うな…ってなる |
| … | 41726/03/18(水)07:51:11No.1411813393+オブジェクトにマスクして利用したり出来るようになってるから単純なAI補正とは違うよねこれ |
| … | 41826/03/18(水)07:51:13No.1411813398+ラデには頑張ってほしい |
| … | 41926/03/18(水)07:51:27No.1411813422+>今更遅すぎる感ある |
| … | 42026/03/18(水)07:52:07No.1411813506そうだねx2>実際そう思う人が多かったから駄コラ祭になってたわけだし |
| … | 42126/03/18(水)07:52:24No.1411813542そうだねx1>AFMFとかFSRとか似たようなのあるやろ |
| … | 42226/03/18(水)07:52:34No.1411813562そうだねx3>ゲーム機をカタログスペックで比較するのが無意味になってるんだよな |
| … | 42326/03/18(水)07:53:43No.1411813703+>バイオやプラグマタで実際に貼られてる比較画像見る限りスイッチ2は前世代レベル |
| … | 42426/03/18(水)07:53:49No.1411813713+開発者が変な大喜利してるからこの機能に期待してないのはなんとなく伝わる… |
| … | 42526/03/18(水)07:53:52No.1411813721そうだねx1ネタのつもりだろうけど本当にプロンプトカスタマイズMODが出てきそう |
| … | 42626/03/18(水)07:54:33No.1411813813+>バイオやプラグマタで実際に貼られてる比較画像見る限りスイッチ2は前世代レベル |
| … | 42726/03/18(水)07:54:59No.1411813868そうだねx2そもAMDはNvidiaに対してスペックもシェアもお話にならないレベルで差がついてるので勝負になってない |
| … | 42826/03/18(水)07:55:24No.1411813918+MSとかもう実質pc路線なんだからいっそのことCSの中身革ジャンにしてもよさそうだけど |
| … | 42926/03/18(水)07:56:00No.1411813990+>流石にそれはそれで言い過ぎ |
| … | 43026/03/18(水)07:56:11No.1411814010+DLSSも持ってない陣営がまた任天堂叩いてるよ… |
| … | 43126/03/18(水)07:57:00No.1411814105+フォトリアルな画面のゲームはいいけどアニメ調のやつはどうなるのこれ |
| … | 43226/03/18(水)07:57:11No.1411814129+>DLSSも持ってない陣営がまた任天堂叩いてるよ… |
| … | 43326/03/18(水)07:57:16No.1411814143+5090の2枚挿ならここまでやれる! |
| … | 43426/03/18(水)07:57:34No.1411814188+XBOX Ally Xと Switch2の比較だとDLSSの効果モロ出てたからな |
| … | 43526/03/18(水)07:58:04No.1411814246そうだねx1>DLSS2をそんな振り回されても色々困ると思う |
| … | 43626/03/18(水)07:58:35No.1411814319そうだねx1もうゲームは金にならんからええという姿勢 |
| … | 43726/03/18(水)07:58:36No.1411814327+ほとんどの例でブサイクになっちゃってんじゃん |
| … | 43826/03/18(水)07:59:01No.1411814389+>フォトリアルな画面のゲームはいいけどアニメ調のやつはどうなるのこれ |
| … | 43926/03/18(水)07:59:07No.1411814411+>革ジャンってハイエンドCS用GPU作る気なさそうやな… |
| … | 44026/03/18(水)07:59:26No.1411814456+fu6429357.jpg |
| … | 44126/03/18(水)07:59:41No.1411814493+>この件はニューラルシェーダーがキモだからそこ理解してるかで話の理解が変わってくると思う |
| … | 44226/03/18(水)07:59:50No.1411814515+とりあえず任天堂最高!!Switchは最強ハード!!って言っておけばいい感じ? |
| … | 44326/03/18(水)08:00:21No.1411814593+>そもAMDはNvidiaに対してスペックもシェアもお話にならないレベルで差がついてるので勝負になってない |
| … | 44426/03/18(水)08:00:22No.1411814595+>>フォトリアルな画面のゲームはいいけどアニメ調のやつはどうなるのこれ |
| … | 44526/03/18(水)08:00:25No.1411814598そうだねx3>フォトリアルな画面のゲームはいいけどアニメ調のやつはどうなるのこれ |
| … | 44626/03/18(水)08:01:05No.1411814715+「未来のピクセルはレンダリングされるのではなく、生成されるようになる」みたいなこと言ってるの凄いよね |
| … | 44726/03/18(水)08:01:25No.1411814755そうだねx1>初代でnVIDIA使ってひどい目にあったしMSは使わないでしょソニーも同じ |
| … | 44826/03/18(水)08:01:40No.1411814796そうだねx1>RX9070XTが10万円切るレベルなのは流石に酷い |
| … | 44926/03/18(水)08:01:41No.1411814798+とりあえずデモの通りなら要らんなあって感じ |
| … | 45026/03/18(水)08:01:44No.1411814805そうだねx1>fu6429357.jpg |
| … | 45126/03/18(水)08:02:01No.1411814846+テカテカしてていいね |
| … | 45226/03/18(水)08:03:27No.1411815054+見てる分には面白いな |
| … | 45326/03/18(水)08:05:04No.1411815280+>認められないのは分かるが現実だぞ |
| … | 45426/03/18(水)08:06:34No.1411815510そうだねx26年前の機械と最新低スペハードの比較とかどうでもいいんだけど… |
| … | 45526/03/18(水)08:06:34No.1411815511そうだねx3>「未来のピクセルはレンダリングされるのではなく、生成されるようになる」みたいなこと言ってるの凄いよね |
| … | 45626/03/18(水)08:06:50No.1411815554+XBOX Ally Xよりかは Switch2のが綺麗に見えるパターンは結構あるが流石にPS5は根本的なパワーが違いすぎるからムリよ |
| … | 45726/03/18(水)08:06:54No.1411815565そうだねx2この技術で全裸のデカパイに置き換えてたら皆礼賛してただろうに… |
| … | 45826/03/18(水)08:07:12No.1411815601+つかSwitch2のDLSSって任天堂自身が使うの敬遠してるレベルだろ… |
| … | 45926/03/18(水)08:07:17No.1411815610+現状じゃただの微妙な生成AIにしか見えんけどちゃんと一貫性があるならキャラモデルとか影調整されたらかなりよさそうな感じはする |
| … | 46026/03/18(水)08:07:33No.1411815656そうだねx2製作者が作ったモデルを大事にしたい… |
| … | 46126/03/18(水)08:08:24No.1411815784そうだねx1switch2じゃ追いつかない選ばれしスペックでしか動かなくてこれだと余計悲惨なのでは |
| … | 46226/03/18(水)08:08:30No.1411815791+>つかSwitch2のDLSSって任天堂自身が使うの敬遠してるレベルだろ… |
| … | 46326/03/18(水)08:08:46No.1411815836+5090は作ってる方も趣味の領域だろ |
| … | 46426/03/18(水)08:08:50No.1411815844+怒涛の>この技術で全裸のデカパイに置き換えてたら皆礼賛してただろうに… |
| … | 46526/03/18(水)08:08:58No.1411815869そうだねx1>Switch2でノーマルPS5より綺麗なマルチタイトルってどれ…? |
| … | 46626/03/18(水)08:09:16No.1411815910そうだねx1>switch2じゃ追いつかない選ばれしスペックでしか動かなくてこれだと余計悲惨なのでは |
| … | 46726/03/18(水)08:09:24No.1411815937+>製作者が作ったモデルを大事にしたい… |
| … | 46826/03/18(水)08:09:25No.1411815943+>任天堂自体はまだSwitch1の延長線上で作ってるから別にいいのでは |
| … | 46926/03/18(水)08:09:51No.1411816002+>製作者が作ったモデルを大事にしたい… |
| … | 47026/03/18(水)08:10:06No.1411816045そうだねx3>製作者が作ったモデルを大事にしたい… |
| … | 47126/03/18(水)08:10:15No.1411816072そうだねx3>何十年先の未来だよ |
| … | 47226/03/18(水)08:10:52No.1411816166そうだねx1>そういうレベルで見てるなら最初から話に参加しない方がマシよ |
| … | 47326/03/18(水)08:10:53No.1411816170+顔すげ替えAVみたいな質感」 |
| … | 47426/03/18(水)08:11:21No.1411816239+>この技術で全裸のデカパイに置き換えてたら皆礼賛してただろうに… |
| … | 47526/03/18(水)08:11:55No.1411816327+今まで |
| … | 47626/03/18(水)08:12:03No.1411816346+あーあこれはnvidia終わってradeonの時代始まっちゃうわ |
| … | 47726/03/18(水)08:12:06No.1411816355+そもそも技術として凄いとかどうでもよくて… |
| … | 47826/03/18(水)08:12:14No.1411816377そうだねx1生成AIが世で話題になって4年が経過してなお環境負荷上がり続けてるのに数年で解決できるわけねーだろ |
| … | 47926/03/18(水)08:12:23No.1411816399そうだねx35090二枚刺し環境じゃないと参加できないスレ初めて見た |
| … | 48026/03/18(水)08:13:00No.1411816507+>そもそも技術として凄いとかどうでもよくて… |
| … | 48126/03/18(水)08:13:02No.1411816510+凄いみたいだけど見た目が悪いから要らない |
| … | 48226/03/18(水)08:13:08No.1411816529+5090限定なのかよ |
| … | 48326/03/18(水)08:13:31No.1411816602+>>製作者が作ったモデルを大事にしたい… |
| … | 48426/03/18(水)08:13:53No.1411816655+>5090限定なのかよ |
| … | 48526/03/18(水)08:14:01No.1411816677+>あーあこれはnvidia終わってradeonの時代始まっちゃうわ |
| … | 48626/03/18(水)08:14:01No.1411816683そうだねx1元のが圧倒的にいいな… |
| … | 48726/03/18(水)08:14:30No.1411816770+何とかこの件でハゲしようとして滑ってて笑う |
| … | 48826/03/18(水)08:14:32No.1411816774+まぁこのままの状態で世に出回ることはないじゃろ |
| … | 48926/03/18(水)08:14:37No.1411816788+>今まで |
| … | 49026/03/18(水)08:14:37No.1411816790+今だに3060がメインストリームだからユーザーの環境が全然追いついてないよな |
| … | 49126/03/18(水)08:14:42No.1411816809+>5090二枚刺し環境じゃないと参加できないスレ初めて見た |
| … | 49226/03/18(水)08:15:08No.1411816878+>>5090限定なのかよ |
| … | 49326/03/18(水)08:15:08No.1411816879そうだねx1>でもお前コンコード馬鹿にしてたじゃん |
| … | 49426/03/18(水)08:15:16No.1411816906+引き算を学習してくれ |
| … | 49526/03/18(水)08:15:51No.1411817000そうだねx2開発者の意図したグラフィックから必ず離れるわけだよな |
| … | 49626/03/18(水)08:16:07No.1411817052+>今だに3060がメインストリームだからユーザーの環境が全然追いついてないよな |
| … | 49726/03/18(水)08:16:09No.1411817058+なんかリアルなんだけどすげぇ平面的に見えるのなんでだろう |
| … | 49826/03/18(水)08:16:37No.1411817143+AMDも同じ技術やってきたらCSにも恩恵でてきそうだけどいまだにDLSS4レベルすら公開されてない現状ではな |
| … | 49926/03/18(水)08:16:41No.1411817153+>開発者の意図したグラフィックから必ず離れるわけだよな |
| … | 50026/03/18(水)08:17:10No.1411817232+>AMDも同じ技術やってきたらCSにも恩恵でてきそうだけどいまだにDLSS4レベルすら公開されてない現状ではな |
| … | 50126/03/18(水)08:17:29No.1411817289+まあ背景とかでやるなら分かるけど… |
| … | 50226/03/18(水)08:17:36No.1411817307+どうせ2Bやニコラスケイジにするんだからいらないだろ |
| … | 50326/03/18(水)08:17:47No.1411817345+Switch6ぐらいになったら使えるようになるだろ |
| … | 50426/03/18(水)08:17:54No.1411817365そうだねx2>開発者の意図したグラフィックから必ず離れるわけだよな |
| … | 50526/03/18(水)08:18:13No.1411817425そうだねx1電力水源発熱の問題どれも大きくなる一方で改善の余地が見えていないのが現状のAIなんだけど数年でなんとかなるの? |
| … | 50626/03/18(水)08:18:40No.1411817503そうだねx1>どうせ2Bやニコラスケイジにするんだからいらないだろ |
| … | 50726/03/18(水)08:18:44No.1411817510+>なんかリアルなんだけどすげぇ平面的に見えるのなんでだろう |
| … | 50826/03/18(水)08:18:58No.1411817545+アホみたいなスペック使うならネイティブでやりたいよ |
| … | 50926/03/18(水)08:19:09No.1411817573+>まあ背景とかでやるなら分かるけど… |
| … | 51026/03/18(水)08:19:20No.1411817598+現状5000番を持つ者自体選ばれし者だから |
| … | 51126/03/18(水)08:19:27No.1411817621+>電力水源発熱の問題どれも大きくなる一方で改善の余地が見えていないのが現状のAIなんだけど数年でなんとかなるの? |
| … | 51226/03/18(水)08:20:21No.1411817745+余計なお化粧はいらなくて最高設定4k120fpsを安定してやれればそれで良いんだ |
| … | 51326/03/18(水)08:20:23No.1411817754+ライティングまで変わるならそれ用のライティング調整までしないとダメになるからめっちゃ手間かかりそうだけどどうなんだろな |
| … | 51426/03/18(水)08:20:36No.1411817784+>まあ背景とかでやるなら分かるけど… |
| … | 51526/03/18(水)08:20:54No.1411817835そうだねx2>余計なお化粧はいらなくて |
| … | 51626/03/18(水)08:21:07No.1411817861そうだねx1>ライティングまで変わるならそれ用のライティング調整までしないとダメになるからめっちゃ手間かかりそうだけどどうなんだろな |
| … | 51726/03/18(水)08:22:01No.1411817992そうだねx1最強PCを作りたい人達が求めてるのは最強の性能であって小細工では無さそう |
| … | 51826/03/18(水)08:22:21No.1411818039+まじでなんのために? |
| … | 51926/03/18(水)08:22:56No.1411818123+>余計なお化粧はいらなくて最高設定4k120fpsを安定してやれればそれで良いんだ |
| … | 52026/03/18(水)08:23:21No.1411818183そうだねx1レイトレも最初は光源処理そっちに投げられるから他にリソース割けるようになる |
| … | 52126/03/18(水)08:23:49No.1411818269そうだねx2>まじでなんのために? |
| … | 52226/03/18(水)08:23:54No.1411818287+>>余計なお化粧はいらなくて最高設定4k120fpsを安定してやれればそれで良いんだ |
| … | 52326/03/18(水)08:24:41No.1411818402そうだねx1つまり外人の作ったブサイクモデルを美人に改変しながらプレイできると? |
| … | 52426/03/18(水)08:25:19No.1411818511+>高くてねえ |
| … | 52526/03/18(水)08:26:00No.1411818611そうだねx1>つまり外人の作ったブサイクモデルを美人に改変しながらプレイできると? |
| … | 52626/03/18(水)08:26:23No.1411818668+>>高くてねえ |
| … | 52726/03/18(水)08:26:50No.1411818741+>つまり外人の作ったブサイクモデルを美人に改変しながらプレイできると? |
| … | 52826/03/18(水)08:27:15No.1411818800そうだねx1外人の作るAIエロ画像ってこんな感じだよな |
| … | 52926/03/18(水)08:27:20No.1411818813そうだねx1要は延々とAI画像に差し替え続けるって事? |
| … | 53026/03/18(水)08:27:46No.1411818884そうだねx2>つまり外人の作ったブサイクモデルを美人に改変しながらプレイできると? |
| … | 53126/03/18(水)08:28:00No.1411818911そうだねx1>外人の作るAIエロ画像ってこんな感じだよな |
| … | 53226/03/18(水)08:28:29No.1411818988+>>つまり外人の作ったブサイクモデルを美人に改変しながらプレイできると? |
| … | 53326/03/18(水)08:29:00No.1411819059そうだねx3というかもうRTXに力入れるよりも動作の快適性とか安定性とかの方に注力して欲しいよ |
| … | 53426/03/18(水)08:29:00No.1411819062+デモ見る限り美人が整形顔になってるけど |
| … | 53526/03/18(水)08:29:03No.1411819066+究極的には素体モデルだけ置いとけばあとはDLSSに画面作ってもらうってこともできるってこと? |
| … | 53626/03/18(水)08:29:18No.1411819111+こんなもんに性能使っても |
| … | 53726/03/18(水)08:29:33No.1411819146そうだねx4>>つまり外人の作ったブサイクモデルを美人に改変しながらプレイできると? |
| … | 53826/03/18(水)08:30:05No.1411819226+毎回この顔を気に入りましたか?はい いいえって出てきて調教していかないといけないのか |
| … | 53926/03/18(水)08:30:22No.1411819269そうだねx4ここに転載されてるクソつまらん大喜利画像見ても本当にどうしようもねえ馬鹿が騒いでるだけなんだなってのが分かる |
| … | 54026/03/18(水)08:30:51No.1411819351そうだねx1というか延々とAI画像への生成と差し替えの処理させるの負荷馬鹿高くない? |
| … | 54126/03/18(水)08:31:13No.1411819414+アーロイだとほうれい線増えて顔のぶつぶつがより高解像度になるだけだぞあれ |
| … | 54226/03/18(水)08:32:00No.1411819535そうだねx3>ここに転載されてるクソつまらん大喜利画像見ても本当にどうしようもねえ馬鹿が騒いでるだけなんだなってのが分かる |
| … | 54326/03/18(水)08:32:09No.1411819560そうだねx1>ここに転載されてるクソつまらん大喜利画像見ても本当にどうしようもねえ馬鹿が騒いでるだけなんだなってのが分かる |
| … | 54426/03/18(水)08:32:26No.1411819604+>というか延々とAI画像への生成と差し替えの処理させるの負荷馬鹿高くない? |
| … | 54526/03/18(水)08:32:27No.1411819609+俺の顔にはDLSSかけたいけど |
| … | 54626/03/18(水)08:32:30No.1411819619+>というかもうRTXに力入れるよりも動作の快適性とか安定性とかの方に注力して欲しいよ |
| … | 54726/03/18(水)08:32:35No.1411819631そうだねx4なんでもくっきりさせればいいっていう素人の発想 |
| … | 54826/03/18(水)08:32:39No.1411819644そうだねx1>ここに転載されてるクソつまらん大喜利画像見ても本当にどうしようもねえ馬鹿が騒いでるだけなんだなってのが分かる |
| … | 54926/03/18(水)08:32:43No.1411819653+>外人の作るAIエロ画像ってこんな感じだよな |
| … | 55026/03/18(水)08:33:15No.1411819744そうだねx1画像生成なんてプロンプト次第で尾田栄一郎風からかにかま風まで自由に絵柄コントロールできるのに |
| … | 55126/03/18(水)08:33:16No.1411819749そうだねx1顔はまだいいけど文字とかが崩れそうで嫌だ |
| … | 55226/03/18(水)08:33:57No.1411819845+機能の安定性どうこうはハードスペック上げとけばひとまず回避できるから今狙うとこじゃなさすぎるだろ |
| … | 55326/03/18(水)08:34:04No.1411819858+自分である程度制御できれば搭載しててもいいけどね |
| … | 55426/03/18(水)08:34:21No.1411819891+あんな顔劣化させたデモ見せてこうならないと思ってた方がアレ |
| … | 55526/03/18(水)08:34:39No.1411819938+>画像生成なんてプロンプト次第で尾田栄一郎風からかにかま風まで自由に絵柄コントロールできるのに |
| … | 55626/03/18(水)08:37:23No.1411820361そうだねx1>画像生成なんてプロンプト次第で尾田栄一郎風からかにかま風まで自由に絵柄コントロールできるのに |
| … | 55726/03/18(水)08:37:34No.1411820390そうだねx1独特のタッチが特徴的なゲームが全部AIで画一化されるって考えると俺は反対だなぁ |
| … | 55826/03/18(水)08:37:59No.1411820456そうだねx1プロモーションが下手!! |
| … | 55926/03/18(水)08:40:12No.1411820815+映像作品ならともかくゲームでこんなん見せられてもって感じ |
| … | 56026/03/18(水)08:40:48No.1411820896そうだねx1AMD大勝利だな |
| … | 56126/03/18(水)08:40:55No.1411820922そうだねx1>ここに転載されてるクソつまらん大喜利画像見ても本当にどうしようもねえ馬鹿が騒いでるだけなんだなってのが分かる |
| … | 56226/03/18(水)08:41:03No.1411820938+結局のところAIが勝手にリアルチックに書き換えてるって事ならば |
| … | 56326/03/18(水)08:41:18No.1411820987+AI復元なんかは今もあるけどそのうちAI補正は本物か偽物かみたいになっていきそうだな |
| … | 56426/03/18(水)08:41:23No.1411820998+>そもそもDLSS5使えるPCなんて持ってないし彼ら |
| … | 56526/03/18(水)08:41:47No.1411821057+>場面毎にキャラの顔が変わってチグハグになりそうだなって |
| … | 56626/03/18(水)08:41:58No.1411821090+>独特のタッチが特徴的なゲームが全部AIで画一化されるって考えると俺は反対だなぁ |
| … | 56726/03/18(水)08:42:29No.1411821182+>別に強制されるわけでもないものに対して使わない選択をすればいいだけの話に反対もクソもあるか? |
| … | 56826/03/18(水)08:43:04No.1411821290+>>別に強制されるわけでもないものに対して使わない選択をすればいいだけの話に反対もクソもあるか? |
| … | 56926/03/18(水)08:43:04No.1411821295+これ開発側がAIフィルターかけたくないキャラやオブジェクトは個別に無効できるとかツールでサポートされてるからすべてにAIが強制適用って代物ではないよ |
| … | 57026/03/18(水)08:43:19No.1411821327+>AI復元なんかは今もあるけどそのうちAI補正は本物か偽物かみたいになっていきそうだな |
fu6429153.jpg fu6429135.png fu6429126.jpg fu6429140.jpg fu6429170.jpg 1773764461022.jpg fu6429146.jpg fu6429082.jpg fu6429219.jpg fu6429359.jpg fu6429357.jpg