26/03/17(火)17:36:30No.1411644388そうだねx1
19:18頃消えます
5090を2枚使ってAIで描写し直す技術なのこれ…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/03/17(火)17:40:12No.1411645297そうだねx14パチモン化じゃん… |
| … | 226/03/17(火)17:42:24No.1411645850そうだねx24いらねえ技術 |
| … | 326/03/17(火)17:43:38No.1411646148そうだねx11fu6427053.jpeg |
| … | 426/03/17(火)17:44:03No.1411646261そうだねx8AI画像でシコってる人にとっては最高の機能 |
| … | 526/03/17(火)17:45:38No.1411646676そうだねx4fu6427061.jpg |
| … | 626/03/17(火)17:48:35No.1411647478+技術的にはModいらずでケイジにしたりできるんだろうか |
| … | 726/03/17(火)17:58:13No.1411650063+やたらバッシングされてるけどオクルージョンとか環境光のリフレクションはかなりクオリティ上がってると思う |
| … | 826/03/17(火)18:02:41No.1411651302そうだねx5>やたらバッシングされてるけどオクルージョンとか環境光のリフレクションはかなりクオリティ上がってると思う |
| … | 926/03/17(火)18:07:48No.1411652804+OK衣装の方もいじれるかい? |
| … | 1026/03/17(火)18:08:40No.1411653035+>上がってるとは言うがそれ以外が目茶苦茶になるならもうちょっといるでしょ |
| … | 1126/03/17(火)18:12:15No.1411654013+>OK衣装の方もいじれるかい? |
| … | 1226/03/17(火)18:13:40No.1411654373そうだねx2テクスチャをリアルに書き換えてくれるって考えたら便利な気がする |
| … | 1326/03/17(火)18:14:27No.1411654574そうだねx8なんで今更バズってんだこれ |
| … | 1426/03/17(火)18:14:51No.1411654675+なにしてくれてんのってゲーム会社側からNOを突きつけられそうだけどそうでもないのかな |
| … | 1526/03/17(火)18:15:26No.1411654830+ライティングとかグレーディングとかをリアルタイムでいじるってことじゃないの |
| … | 1626/03/17(火)18:16:05No.1411655023そうだねx2ハキハキ喋りそう |
| … | 1726/03/17(火)18:16:18No.1411655083そうだねx11>なんで今更バズってんだこれ |
| … | 1826/03/17(火)18:16:48No.1411655222+もっとちゃんとキャラ毎にloraみたいなの作って生成しないとダメじゃない? |
| … | 1926/03/17(火)18:17:18No.1411655367+アンチエイリアシングでギザギザ飛ばしますの次の段階がこれだといわれればまあ |
| … | 2026/03/17(火)18:17:19No.1411655371そうだねx3どういう絵作りにするかはモデルや設定次第だろうにサンプルだけ見てこんな変化させなくていいみたいに騒いでるの何なんだろ |
| … | 2126/03/17(火)18:17:23No.1411655393+アートを作りこまずにある程度DLSSに任せられるというメリットはある |
| … | 2226/03/17(火)18:17:35No.1411655432+DLSSは前からあるやつで |
| … | 2326/03/17(火)18:17:40No.1411655461そうだねx7新しいバージョンが発表されて比較画像が出回ってるから話題になってるんだろうに今更というのが分からん |
| … | 2426/03/17(火)18:17:55No.1411655519+フレームレート上げてくれるだけでいいのに… |
| … | 2526/03/17(火)18:18:44No.1411655721そうだねx3違う違う!気持ち補完でいいから!味付けじゃないの!気持ち補完で! |
| … | 2626/03/17(火)18:19:03No.1411655799+>フレームレート上げてくれるだけでいいのに… |
| … | 2726/03/17(火)18:19:07No.1411655822+ソフト開発側がどう描写するか調整できるんでしょ |
| … | 2826/03/17(火)18:19:30No.1411655932そうだねx4気づかれてなかっただけでも元からDLSSって「そういう技術」だし |
| … | 2926/03/17(火)18:20:35No.1411656228そうだねx2光源が無茶苦茶になってる!!とかほざいてる玄人気取りいるけど |
| … | 3026/03/17(火)18:20:37No.1411656232そうだねx1サッカーのやつはかなりいい感じに見える |
| … | 3126/03/17(火)18:20:46No.1411656273+DLSSは生成Aじゃないけど |
| … | 3226/03/17(火)18:21:01No.1411656333+ディティールという名の要らない生成 |
| … | 3326/03/17(火)18:21:29No.1411656447+>違う違う!気持ち補完でいいから!味付けじゃないの!気持ち補完で! |
| … | 3426/03/17(火)18:22:22No.1411656682+モザイクに使えないだろうかこれ |
| … | 3526/03/17(火)18:22:45No.1411656798そうだねx4>光源が無茶苦茶になってる!!とかほざいてる玄人気取りいるけど |
| … | 3626/03/17(火)18:23:04No.1411656883+>光源が無茶苦茶になってる!!とかほざいてる玄人気取りいるけど |
| … | 3726/03/17(火)18:24:01No.1411657148そうだねx5今のとことりあえず実装してみましたレベルに見えるがちゃんと制御できればすごい可能性がありそうに感じる |
| … | 3826/03/17(火)18:24:24No.1411657243そうだねx4>勝手にやるなという話では |
| … | 3926/03/17(火)18:25:05No.1411657446+昔の低解像度のエロアニメとかにも使いたい |
| … | 4026/03/17(火)18:25:14No.1411657487+もしかしてONとOFFの文字が見えないのか? |
| … | 4126/03/17(火)18:25:30No.1411657565+>アートを作りこまずにある程度DLSSに任せられるというメリットはある |
| … | 4226/03/17(火)18:26:51No.1411657926+別に反AIとかじゃなくて単純にいらないんだよね |
| … | 4326/03/17(火)18:28:00No.1411658256+くだらない事してないで大人しくグラボ作ってろ |
| … | 4426/03/17(火)18:28:11No.1411658315そうだねx4むしろ初代のバーチャファイターが5ぐらいになってくれると面白いんだが |
| … | 4526/03/17(火)18:29:03No.1411658557+MMDに使いたい |
| … | 4626/03/17(火)18:29:04No.1411658565+エレメント毎に生成用プロンプトを入れておいて画作りはお任せとかできると夢があるな |
| … | 4726/03/17(火)18:29:17No.1411658626+そのゲーム自体から学習しないとどうやっても雰囲気破壊にしかならんでしょ |
| … | 4826/03/17(火)18:29:32No.1411658709+これシーンごとに別人の顔になっちゃわない? |
| … | 4926/03/17(火)18:29:55No.1411658819+シーンごとに微妙に違う人になっちゃったりはしないのかな |
| … | 5026/03/17(火)18:30:17No.1411658945+パストレーシングとトランスフォーマーモデルを併用させてくれ |
| … | 5126/03/17(火)18:30:41No.1411659065そうだねx1AI絵師がお前の絵を俺がよくしてやったぜって勝手にパクって生成してるようなもんじゃんこれ |
| … | 5226/03/17(火)18:31:02No.1411659199+一応DLSS5はRTX50シリーズしか対応しないはず |
| … | 5326/03/17(火)18:31:32No.1411659349+フレーム生成とアップスケーリングは欲しいけど |
| … | 5426/03/17(火)18:31:47No.1411659424そうだねx7>くだらない事してないで安定して動くドライバー作ってろ |
| … | 5526/03/17(火)18:31:51No.1411659445+ほうれい線生えてくる |
| … | 5626/03/17(火)18:32:21No.1411659593+顔のシワ増やせばリアルとか勘違いしてるのがムカつく |
| … | 5726/03/17(火)18:32:38No.1411659677+人間以外に適用とかしたいよね |
| … | 5826/03/17(火)18:33:04No.1411659788そうだねx2制作側の意図しない表現や顔どころか人種すら変わるからとても使えたもんじゃない |
| … | 5926/03/17(火)18:33:13No.1411659840そうだねx1すごいことはやってるんだ |
| … | 6026/03/17(火)18:33:23No.1411659891+>人間以外に適用とかしたいよね |
| … | 6126/03/17(火)18:33:54No.1411660038+>>勝手にやるなという話では |
| … | 6226/03/17(火)18:34:57No.1411660334そうだねx1まあ一言でいうと余計なお世話って感じの機能だよなぁ |
| … | 6326/03/17(火)18:34:58No.1411660345+>パストレーシングとトランスフォーマーモデルを併用させてくれ |
| … | 6426/03/17(火)18:35:52No.1411660606+>背景の自然とかに使ったほうが例としてよかった気がする |
| … | 6526/03/17(火)18:36:23No.1411660756+>>パストレーシングとトランスフォーマーモデルを併用させてくれ |
| … | 6626/03/17(火)18:37:04No.1411660953+>fu6427239.jpg |
| … | 6726/03/17(火)18:37:08No.1411660972+>fu6427239.jpg |
| … | 6826/03/17(火)18:37:10No.1411660980+>>背景の自然とかに使ったほうが例としてよかった気がする |
| … | 6926/03/17(火)18:37:37No.1411661121+>ひでえ… |
| … | 7026/03/17(火)18:37:54No.1411661216そうだねx2とりあえず全部明るくするのはやめたほうがいいと思う |
| … | 7126/03/17(火)18:38:16No.1411661320+AI絵をありがたがってる目の腐った連中にはお似合いの機能 |
| … | 7226/03/17(火)18:38:32No.1411661406+>fu6427053.jpeg |
| … | 7326/03/17(火)18:38:36No.1411661423+ホラーゲームに使うべきじゃないなこの技術 |
| … | 7426/03/17(火)18:38:45No.1411661471+>バズってネタにされてるけどゲームの画面そのままAIに噛まして出すってことであってるんだよね? |
| … | 7526/03/17(火)18:38:50No.1411661493+ONにすると全員黒人キャラにするとかそういうの始めそう |
| … | 7626/03/17(火)18:39:03No.1411661555+4.5のままでいいかなって… |
| … | 7726/03/17(火)18:39:05No.1411661572+現実海外でも評判宜しくないのよねDLSS5 |
| … | 7826/03/17(火)18:39:18No.1411661634+きれいになってるけど別人化してるし鮮明になりすぎて制作者が意図した画面とは別物になってる… |
| … | 7926/03/17(火)18:39:30No.1411661694+スレ画は老けて見えるな |
| … | 8026/03/17(火)18:39:48No.1411661780+>現実海外でも評判宜しくないのよねDLSS5 |
| … | 8126/03/17(火)18:39:50No.1411661787+なんか遠景もやっとしてるのでクッキリさせたよ褒めて |
| … | 8226/03/17(火)18:40:04No.1411661868+この機能は要らないかな… |
| … | 8326/03/17(火)18:40:12No.1411661899そうだねx2絵や3Dモデルって分野とは専門が違うプログラムや外部補正から変な事してたら窘められたって感じかも |
| … | 8426/03/17(火)18:40:21No.1411661932そうだねx6ポリコレアンチがやりたいだけの人たちは話がわかんないなら来なくていいよ |
| … | 8526/03/17(火)18:40:27No.1411661960+AIくん雰囲気読むの苦手か? |
| … | 8626/03/17(火)18:41:08No.1411662157そうだねx5>ポリコレアンチがやりたいだけの人たちは話がわかんないなら来なくていいよ |
| … | 8726/03/17(火)18:41:17No.1411662203+まああくまで技術デモだしまだ改良されるだろ |
| … | 8826/03/17(火)18:41:25No.1411662245+ゲームを綺麗な画面で見たいのであって綺麗なものがみたいわけじゃないっていうか… |
| … | 8926/03/17(火)18:41:29No.1411662268+>今回やってるのはその処理を更に複雑にしたものなんだけどAIパワーが今まで以上に必要になるから5090x2とかなってんだと思う |
| … | 9026/03/17(火)18:41:34No.1411662293+>昔の低解像度のエロアニメとかにも使いたい |
| … | 9126/03/17(火)18:42:26No.1411662557そうだねx3>作品本来の姿形から弄りすぎたらやっぱ駄目よ |
| … | 9226/03/17(火)18:42:27No.1411662560+批判ならだれでもできるしクリエイターはどうすれば活用できるか考えてんじゃないかな |
| … | 9326/03/17(火)18:42:30No.1411662573そうだねx4だそうだ |
| … | 9426/03/17(火)18:42:45No.1411662654そうだねx7>コイツが一番分かって無さそう |
| … | 9526/03/17(火)18:43:24No.1411662835そうだねx1AI君には素材作りを頑張ってもらおう |
| … | 9626/03/17(火)18:43:39No.1411662921そうだねx3クソ高い箱2枚も買ってやる事がゲームのマスピババア顔化かよ |
| … | 9726/03/17(火)18:43:41No.1411662931そうだねx3人そのものが変わってる場面ちょくちょくあっておかしいと思わなかったのだろうか |
| … | 9826/03/17(火)18:44:06No.1411663054+目線変わっちゃうのは駄目じゃね |
| … | 9926/03/17(火)18:44:23No.1411663144+たぶんデモとしても今回のは出さないほうがよかったんじゃねえかな… |
| … | 10026/03/17(火)18:44:34No.1411663196そうだねx1Starfiledはいいなって思った元がダメだから |
| … | 10126/03/17(火)18:45:17No.1411663398+>AI君には素材作りを頑張ってもらおう |
| … | 10226/03/17(火)18:45:32No.1411663480+>だそうだ |
| … | 10326/03/17(火)18:45:37No.1411663510そうだねx2NVIDIAの言うこと信じるのもアレだが改良自体はするだろ |
| … | 10426/03/17(火)18:45:49No.1411663581+今のグラボだって使ってない機能いっぱいあるんだから使わなきゃいいだけだろ |
| … | 10526/03/17(火)18:46:08No.1411663673+>技術的にはModいらずでケイジにしたりできるんだろうか |
| … | 10626/03/17(火)18:46:15No.1411663705+テクスチャの高解像度化とかなら良さそう |
| … | 10726/03/17(火)18:46:15No.1411663709そうだねx3DLSS1もあんまよくなったけど今はマシだし |
| … | 10826/03/17(火)18:46:19No.1411663727そうだねx2AIは光源管理ほんとゴミだから全部同じくらいの明るさになる |
| … | 10926/03/17(火)18:46:26No.1411663752+サッカーの奴顔が別人になってるしもうちょい抑えめになりません? |
| … | 11026/03/17(火)18:46:30No.1411663768そうだねx7>>AI君には素材作りを頑張ってもらおう |
| … | 11126/03/17(火)18:46:48No.1411663855+比較対象はオフじゃなくて現行のDLSSにしてほしいなあ |
| … | 11226/03/17(火)18:47:17No.1411664014+>>技術的にはModいらずでケイジにしたりできるんだろうか |
| … | 11326/03/17(火)18:47:45No.1411664151そうだねx2>照明だけ選んで適用するなんて出来るのか? |
| … | 11426/03/17(火)18:48:11No.1411664280+あらかじめ公式が4k最高設定の映像を元にデータセット作って補完すれば違和感なくなるか? |
| … | 11526/03/17(火)18:48:37No.1411664424+DLSSって高解像度化する技術じゃなかったっけ |
| … | 11626/03/17(火)18:48:49No.1411664483そうだねx2単に変なのに見つかったから言われてるだけで実際出たらとっくに飽きて別のもん叩きに行ってると思う |
| … | 11726/03/17(火)18:50:05No.1411664876+>むしろ今までやりたかったけど開発コストや性能の制限で出来なかったことをやるための機能じゃねえのこれ |
| … | 11826/03/17(火)18:50:11No.1411664899そうだねx3そのへんのAIフィルターにしか見えない |
| … | 11926/03/17(火)18:50:24No.1411664973+アサクリのやつは単に実装したUBIのセンスが悪いだけだと思う |
| … | 12026/03/17(火)18:50:32No.1411665030+顔を別物に出来るならキャラを裸にすることも… |
| … | 12126/03/17(火)18:50:54No.1411665142+最早AIを使ってるこのじゃなくてAIレスである事がセールスポイントになるからな |
| … | 12226/03/17(火)18:51:06No.1411665195+エロ動画にかけると? |
| … | 12326/03/17(火)18:51:07No.1411665198+そのうちキャラの露出とか抑えるように補正するようになったりして |
| … | 12426/03/17(火)18:51:55No.1411665462+めちゃくちゃネタにされてる時点でどういう扱いを受けてるのか早く気づいたほうがいいよ |
| … | 12526/03/17(火)18:52:02No.1411665498+AIが暴れて乳首かマンコ描画したりしないかな |
| … | 12626/03/17(火)18:52:17No.1411665572そうだねx1>最早AIを使ってるこのじゃなくてAIレスである事がセールスポイントになるからな |
| … | 12726/03/17(火)18:52:20No.1411665586+いまいち何目的なのかがわからない |
| … | 12826/03/17(火)18:52:36No.1411665670そうだねx1>>AI君には素材作りを頑張ってもらおう |
| … | 12926/03/17(火)18:52:39No.1411665685+>勝手にとは一言も書いて無いから落ち着け |
| … | 13026/03/17(火)18:53:10No.1411665855そうだねx5AI自体に忌避感情はないんだけどスクショ取るたびに違うってことが起きるのは嫌だな |
| … | 13126/03/17(火)18:53:14No.1411665880+GPU使ってフォグ出してGPU使ってフォグ消すのは流石にアホくさいから調整は必須だわな |
| … | 13226/03/17(火)18:53:45No.1411666038そうだねx3>めちゃくちゃネタにされてる時点でどういう扱いを受けてるのか早く気づいたほうがいいよ |
| … | 13326/03/17(火)18:53:49No.1411666057そうだねx2なるほどAIとアサクリシャドウで変な子に火が付いちゃった感じか |
| … | 13426/03/17(火)18:54:37No.1411666338そうだねx4>なるほどAIとアサクリシャドウで変な子に火が付いちゃった感じか |
| … | 13526/03/17(火)18:54:48No.1411666402そうだねx1>みんながネタにしてるからこれは馬鹿にしていいやつだって世界観で生きてんの? |
| … | 13626/03/17(火)18:55:23No.1411666625そうだねx2生成AIとAIは別に考えたほうがいいぞ |
| … | 13726/03/17(火)18:55:25No.1411666635+RTX Remixで触れるようにしてくれたら楽しそう |
| … | 13826/03/17(火)18:55:43No.1411666761そうだねx2>めちゃくちゃネタにされてる時点でどういう扱いを受けてるのか早く気づいたほうがいいよ |
| … | 13926/03/17(火)18:56:28No.1411666998そうだねx3>生成AIとAIは別に考えたほうがいいぞ |
| … | 14026/03/17(火)18:56:35No.1411667039+影がめちゃくちゃやん |
| … | 14126/03/17(火)18:56:52No.1411667127+皆が欲しいのはどんなキャラでもおっぱい丸出しの美少女にする技術だ |
| … | 14226/03/17(火)18:56:58No.1411667160そうだねx2>現時点でネタにされてても発展性が無く役に立たない技術になるとは到底思えない |
| … | 14326/03/17(火)18:57:05No.1411667200+なんでリアルにしてるのに逆にチープに感じるんだろう |
| … | 14426/03/17(火)18:57:10No.1411667225そうだねx1>現時点でネタにされてても発展性が無く役に立たない技術になるとは到底思えない |
| … | 14526/03/17(火)18:57:30No.1411667324+DLSS5は将来凄いことになりますよ!ってプレゼンされてもなあ |
| … | 14626/03/17(火)18:57:47No.1411667404+せめて顔だけオフとかあればな |
| … | 14726/03/17(火)18:58:00No.1411667477+モデリング変わってませんとかほざいてるけどレオンのヒゲ明らかに変わってるじゃん |
| … | 14826/03/17(火)18:58:22No.1411667586+精子画で見比べるような技術じゃないよねこれ |
| … | 14926/03/17(火)18:58:40No.1411667684そうだねx1DLSSで全部一緒くたにするブランディングやめてほしい |
| … | 15026/03/17(火)18:58:42No.1411667696+初期の技術デモとしてならおかしくても別にいいんだけど |
| … | 15126/03/17(火)18:58:49No.1411667732+>モザイクに使えないだろうかこれ |
| … | 15226/03/17(火)18:59:11No.1411667848そうだねx4>一応DLSS5はRTX50シリーズしか対応しないはず |
| … | 15326/03/17(火)18:59:29No.1411667953そうだねx2>>現時点でネタにされてても発展性が無く役に立たない技術になるとは到底思えない |
| … | 15426/03/17(火)18:59:39No.1411668004+風景の影消えまくってるのは |
| … | 15526/03/17(火)18:59:58No.1411668114そうだねx1技術的には面白いけど |
| … | 15626/03/17(火)19:00:16No.1411668216+リアルになるなら良いじゃんって思ったけど5090を2枚!? |
| … | 15726/03/17(火)19:00:25No.1411668261そうだねx2>試験テストのデモストレーションに何を言ってるんだお前は |
| … | 15826/03/17(火)19:00:33No.1411668315+>DLSS5は将来凄いことになりますよ!ってプレゼンされてもなあ |
| … | 15926/03/17(火)19:00:48No.1411668410そうだねx1リアルって言うけど照明全く考えない粗雑なAIにしか見えない |
| … | 16026/03/17(火)19:00:55No.1411668449そうだねx1貧乏人には到底到達できない領域なんだぞ |
| … | 16126/03/17(火)19:01:01No.1411668470+>試験テストのデモストレーションに何を言ってるんだお前は |
| … | 16226/03/17(火)19:01:10No.1411668522そうだねx2>DLSSで全部一緒くたにするブランディングやめてほしい |
| … | 16326/03/17(火)19:01:18No.1411668572そうだねx15090x2なのはまだデモ技術だからだぞ |
| … | 16426/03/17(火)19:01:40No.1411668704そうだねx1DLSSに新規機能でニューラルレンダリング技術入れるんじゃなくてDLSSとはまた別ブランドにしておいたほうが良かったんじゃない?と思う |
| … | 16526/03/17(火)19:01:44No.1411668721そうだねx3デモンストレーションっていうか第一印象でこんな変なのお出しして良いもんなの |
| … | 16626/03/17(火)19:01:56No.1411668780+こんなしょうもないもんをまるで先進的技術みたいに言われてもな… |
| … | 16726/03/17(火)19:02:07No.1411668844+>困惑されるような技術を発表するデモンストレーションとは |
| … | 16826/03/17(火)19:02:13No.1411668886そうだねx1>5090x2なのはまだデモ技術だからだぞ |
| … | 16926/03/17(火)19:02:32No.1411668988そうだねx1秒間100枚以上i2iで破綻なく4K解像度のAIイラスト出してるようなもんなのでまあ凄い技術ではある |
| … | 17026/03/17(火)19:02:35No.1411669004+>>試験テストのデモストレーションに何を言ってるんだお前は |
| … | 17126/03/17(火)19:02:48No.1411669081そうだねx1新技術のデモならそれこそちゃんと出す前に確認しようぜ! |
| … | 17226/03/17(火)19:03:08No.1411669206そうだねx1まあなんかシンプルに微妙 |
| … | 17326/03/17(火)19:03:10No.1411669214+>第一印象で素手でスパゲッティ食ってる生成AIが今どういう風になってるか分かっていってんのか |
| … | 17426/03/17(火)19:03:23No.1411669288+>そもそも欲しい技術と思えないから何してるんだ感がね |
| … | 17526/03/17(火)19:03:34No.1411669364+フレームごとに絵を生み出してるような技術なのか |
| … | 17626/03/17(火)19:03:42No.1411669406+5090の2枚刺しってvramめっちゃ使うってことなんかな |
| … | 17726/03/17(火)19:03:46No.1411669427そうだねx2>第一印象で素手でスパゲッティ食ってる生成AIが今どういう風になってるか分かっていってんのか |
| … | 17826/03/17(火)19:03:51No.1411669454そうだねx1ホグワーツレガシーとか主人公の顔がおっさんになってるけどライティング云々じゃなくてAIが写真を加工したやつまんまじゃね |
| … | 17926/03/17(火)19:04:01No.1411669515そうだねx1>>第一印象で素手でスパゲッティ食ってる生成AIが今どういう風になってるか分かっていってんのか |
| … | 18026/03/17(火)19:04:07No.1411669546そうだねx1>第一印象で素手でスパゲッティ食ってる生成AIが今どういう風になってるか分かっていってんのか |
| … | 18126/03/17(火)19:04:09No.1411669557そうだねx1このままだとクオリティがXのAI絵師の嫌がらせと同レベルだから元のデザインに忠実にして欲しいな… |
| … | 18226/03/17(火)19:04:19No.1411669603+>5090の2枚刺しってvramめっちゃ使うってことなんかな |
| … | 18326/03/17(火)19:04:22No.1411669628+将来的にもっと進歩するって言われても今ううん…ってのは変わらんじゃん |
| … | 18426/03/17(火)19:04:23No.1411669635+まぁでもDLSS初代も(笑)みたいな出来だったからこれからに期待しよう |
| … | 18526/03/17(火)19:04:25No.1411669653そうだねx1>だから発展する技術に現在の状態で評価してもって事だよ |
| … | 18626/03/17(火)19:04:30No.1411669679そうだねx2>だから発展する技術に現在の状態で評価してもって事だよ |
| … | 18726/03/17(火)19:04:31No.1411669683+調整して負荷軽くなるならいいけど本当になる? |
| … | 18826/03/17(火)19:04:35No.1411669710そうだねx2>てか今の最新のAIならもっと元をそのまま残して綺麗に補正できるからAIとしてもしょっぱいわ |
| … | 18926/03/17(火)19:04:41No.1411669749そうだねx3良い技術だと思うけどレオンのケツアゴ直してきたら俺はキレると思う |
| … | 19026/03/17(火)19:04:43No.1411669761+>こんなしょうもないもんをまるで先進的技術みたいに言われてもな… |
| … | 19126/03/17(火)19:05:04No.1411669878+>>だから発展する技術に現在の状態で評価してもって事だよ |
| … | 19226/03/17(火)19:05:06No.1411669885+>そもそもゲームに求めてるのは高画質化とフレーム生成であって |
| … | 19326/03/17(火)19:05:07No.1411669888+この人中強調フェチ画像をポリコレと言って申し訳ございませんでした |
| … | 19426/03/17(火)19:05:07No.1411669892+>それ言ったらフレーム生成4倍拳の時点で大分そうじゃね |
| … | 19526/03/17(火)19:05:09No.1411669906+>>だから発展する技術に現在の状態で評価してもって事だよ |
| … | 19626/03/17(火)19:05:18No.1411669959+>なんでそんな段階のを今出したの |
| … | 19726/03/17(火)19:05:36No.1411670069+容量減ってもこれになるなら大容量でいいや |
| … | 19826/03/17(火)19:05:37No.1411670071そうだねx1>だから発展する技術に現在の状態で評価してもって事だよ |
| … | 19926/03/17(火)19:05:54No.1411670166+>なんでそんな段階のを今出したの |
| … | 20026/03/17(火)19:06:06No.1411670224+まあ最適化するとは言えゲーム動かしながらAIを常時稼働ってのはハード的には重いわな |
| … | 20126/03/17(火)19:06:09No.1411670236+アニメ風のゲームには合わなそう |
| … | 20226/03/17(火)19:06:26No.1411670324そうだねx6それはそうとリアルタイム処理してるわけで |
| … | 20326/03/17(火)19:06:38No.1411670406そうだねx1遠景生成とかはもうこれで間に合うと思う |
| … | 20426/03/17(火)19:06:45No.1411670451そうだねx1単純に顔に縦の線みたいなの入ってるのが気になるな |
| … | 20526/03/17(火)19:07:05No.1411670548+新しい技術が出来て今後発展しますとかそういう話じゃなくて今年出しますってお出ししてんだよ |
| … | 20626/03/17(火)19:07:07No.1411670560そうだねx2あくまで超解像技術で元の画は極力保持しますよってので受け入れられてたのを元画像からかけ離れてもNVIDIAは気にしないのが見えちゃったのが荒れてる原因だと思う |
| … | 20726/03/17(火)19:07:09No.1411670569+マジもんのゴミ技術だな… |
| … | 20826/03/17(火)19:07:20No.1411670643そうだねx2>>だから発展する技術に現在の状態で評価してもって事だよ |
| … | 20926/03/17(火)19:07:22No.1411670652そうだねx3多分上手くやれてるなら容量が激減する |
| … | 21026/03/17(火)19:07:25No.1411670666+高い金出してオリジナルのアートスタイルより素手でスパゲッティ出してるやつを生成してくれだなんて随分な物好きもいたもんだ |
| … | 21126/03/17(火)19:07:32No.1411670699+>>それ言ったらフレーム生成4倍拳の時点で大分そうじゃね |
| … | 21226/03/17(火)19:07:41No.1411670735そうだねx2というか老けてるじゃん |
| … | 21326/03/17(火)19:07:44No.1411670754そうだねx2>遠景生成とかはもうこれで間に合うと思う |
| … | 21426/03/17(火)19:07:59No.1411670846+>まあ時期的に本領発揮させたいならRTX6000買えってなりそうだけど |
| … | 21526/03/17(火)19:08:01No.1411670860+顔変わってるのは完全に余計なお世話じゃんとしか |
| … | 21626/03/17(火)19:08:03No.1411670872+Galaxyで写真撮るとそこに無いものが映るみたいな話を思い出した |
| … | 21726/03/17(火)19:08:06No.1411670894そうだねx1貧乏人の僻みかな? |
| … | 21826/03/17(火)19:08:17No.1411670963+これを5として出すなら4.5を5として出した方が良かったと思う |
| … | 21926/03/17(火)19:08:26No.1411671018+リアル調のデザインを2次元アニメチックにできないと日本ではウケないよ |
| … | 22026/03/17(火)19:08:27No.1411671023そうだねx3>貧乏人の僻みかな? |
| … | 22126/03/17(火)19:08:28No.1411671026+>それはそうとリアルタイム処理してるわけで |
| … | 22226/03/17(火)19:08:48No.1411671139+>あくまで超解像技術で元の画は極力保持しますよってので受け入れられてたのを元画像からかけ離れてもNVIDIAは気にしないのが見えちゃったのが荒れてる原因だと思う |
| … | 22326/03/17(火)19:08:51No.1411671154+>これを5として出すなら4.5を5として出した方が良かったと思う |
| … | 22426/03/17(火)19:09:02No.1411671214そうだねx1遠景を一枚絵にしてDLSS5に丸投げもやろうと思えば出来るのか |
| … | 22526/03/17(火)19:09:31No.1411671397+そばかすと眼鏡を追加して髪色にも変更を加えます |
| … | 22626/03/17(火)19:09:33No.1411671411そうだねx3>>それはそうとリアルタイム処理してるわけで |
| … | 22726/03/17(火)19:09:36No.1411671433そうだねx3>DFが大炎上してバカにされまくってるのもこれ |
| … | 22826/03/17(火)19:09:40No.1411671455+>なんで0か1かなのよ |
| … | 22926/03/17(火)19:09:56No.1411671554そうだねx1>人の顔はどうしても不気味の谷という高いハードルがあるが建物のこまけえ部分は誰もまじまじと見ないからこれでいい |
| … | 23026/03/17(火)19:10:05No.1411671606+>そばかすと眼鏡を追加して髪色にも変更を加えます |
| … | 23126/03/17(火)19:10:20No.1411671683+>実用的か…? |
| … | 23226/03/17(火)19:10:31No.1411671753+シャープフィルタとかかけまくって超高画質とか言ってる人かよ |
| … | 23326/03/17(火)19:10:31No.1411671757+ロリキャラの生尻が写ったら勝手に蒙古斑つけてくれるのか? |
| … | 23426/03/17(火)19:10:32No.1411671761そうだねx5これ見せられても使いたいとはならんかなあ… |
| … | 23526/03/17(火)19:10:43No.1411671828+そんな…AIで作れるならこだわりのチーズナンやおにぎりを頑張って時間をかけて丁寧に丹念に作ったゲーム開発者が馬鹿みたいじゃないですか |
| … | 23626/03/17(火)19:10:56No.1411671910そうだねx1そのうちAIパワーだけで月がニコラスケイジになって主人公が裸の2Bになる |
| … | 23726/03/17(火)19:10:58No.1411671921+>DFが大炎上してバカにされまくってるのもこれ |
| … | 23826/03/17(火)19:11:03No.1411671965そうだねx1ストレージ容量そこまで困ってないしなあ… |
| … | 23926/03/17(火)19:11:19No.1411672050+>ロリキャラの生尻が写ったら勝手に蒙古斑つけてくれるのか? |
| … | 24026/03/17(火)19:11:20No.1411672060+サイレントヒルfのやつも出てたけど雛子がその辺にいるおばさん顔になってたから女主人公には容赦してあげてほしい |
| … | 24126/03/17(火)19:11:21No.1411672066+テクスチャ類が音声データ程ではないにせよ容量食うことになるのでそれをリアルタイム生成にすれば削減にはなる…のか? |
| … | 24226/03/17(火)19:11:35No.1411672158+オブリのキャラの顔が元から変形してるからマジで上からAI被せただけって言われてんな |
| … | 24326/03/17(火)19:11:39No.1411672192+デザインの方向性をどのくらい制御できるか次第だな… |
| … | 24426/03/17(火)19:11:40No.1411672199+>ニューラルレンダリングならこれはまた違う |
| … | 24526/03/17(火)19:11:44No.1411672218+リヴァイアサンおにぎりがローポリぶどうぐらいの労力で表現できるぞ |
| … | 24626/03/17(火)19:11:48No.1411672243+>そんな…AIで作れるならこだわりのチーズナンやおにぎりを頑張って時間をかけて丁寧に丹念に作ったゲーム開発者が馬鹿みたいじゃないですか |
| … | 24726/03/17(火)19:12:08No.1411672353そうだねx1開発者が個別に調整できますって話も出てはいるけど |
| … | 24826/03/17(火)19:12:14No.1411672390+顔が別人になる時点で論外だろ |
| … | 24926/03/17(火)19:12:24No.1411672456+レオンの顔変わってんじゃんね |
| … | 25026/03/17(火)19:12:30No.1411672488+>容量節約しようが別物になったら意味がねえ |
| … | 25126/03/17(火)19:12:45No.1411672599そうだねx1>容量節約しようが別物になったら意味がねえ |
| … | 25226/03/17(火)19:12:52No.1411672635+MajileSS ON |
| … | 25326/03/17(火)19:12:56No.1411672652そうだねx2まぁ1発目だからこんなもんじゃね |
| … | 25426/03/17(火)19:13:03No.1411672697+今の時点だと困惑でしかないな |
| … | 25526/03/17(火)19:13:07No.1411672722そうだねx2でもさぁ |
| … | 25626/03/17(火)19:13:14No.1411672763+>開発者が個別に調整できますって話も出てはいるけど |
| … | 25726/03/17(火)19:13:40No.1411672902そうだねx2>そんな…AIで作れるならこだわりのチーズナンやおにぎりを頑張って時間をかけて丁寧に丹念に作ったゲーム開発者が馬鹿みたいじゃないですか |
| … | 25826/03/17(火)19:13:52No.1411672983そうだねx2AI補正前提で開発コスト抑えたりゲーム部分の負荷を下げたりできる…のか? |
| … | 25926/03/17(火)19:13:59No.1411673025+容量節約できる!ってそれで要求ハード性能爆上がりしたら元も子もないのでは |
| … | 26026/03/17(火)19:14:06No.1411673066+>より安くより早くリリースできるかもよ |
| … | 26126/03/17(火)19:14:10No.1411673090+もはや元の画像使って別物の画像をフレーム単位で描きだしてるだけじゃないか |
| … | 26226/03/17(火)19:14:40No.1411673263+既存のアプコンと違って見た目劣化してるからまあ違うよね |
| … | 26326/03/17(火)19:14:48No.1411673328+>AI補正前提で開発コスト抑えたりゲーム部分の負荷を下げたりできる…のか? |
| … | 26426/03/17(火)19:14:58No.1411673383そうだねx2>容量節約できる!ってそれで要求ハード性能爆上がりしたら元も子もないのでは |
| … | 26526/03/17(火)19:15:08No.1411673438+大勢スタッフ抱えなくてもAAA級のグラを用意できるってのはいいと思う |
| … | 26626/03/17(火)19:15:45No.1411673668そうだねx1>大勢スタッフ抱えなくてもAAA級のグラを用意できるってのはいいと思う |
| … | 26726/03/17(火)19:15:59No.1411673752+これ前提の作りにするとできるユーザーの層めっちゃ狭くなりそうだけど本当に大丈夫かこれ |
| … | 26826/03/17(火)19:16:10No.1411673819+だからそもそも別物にするなって話に進化がどうとか関係ねえ |
| … | 26926/03/17(火)19:16:17No.1411673856+>そのためにはマルチで作ってる家庭用ハード担当のAMDが頑張らないといけない |
| … | 27026/03/17(火)19:16:22No.1411673886+>これ前提の作りにするとできるユーザーの層めっちゃ狭くなりそうだけど本当に大丈夫かこれ |
| … | 27126/03/17(火)19:16:36No.1411673968+>容量節約できる!ってそれで要求ハード性能爆上がりしたら元も子もないのでは |
| … | 27226/03/17(火)19:16:41No.1411674000+あくまで技術デモだろうし広く享受できるのはまだまだ先だろう |
| … | 27326/03/17(火)19:17:01No.1411674098+これ見せて反発されないと思ってたほうがやばいというか |
| … | 27426/03/17(火)19:17:01No.1411674100+秋に使えるようになるのか |
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