26/03/17(火)13:16:53No.1411590487そうだねx32
15:41頃消えます
エスナで全部治る方がいいよなこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/03/17(火)13:18:20No.1411590823そうだねx25状態異常が効かないボスが多すぎるとつまらないよな |
| … | 226/03/17(火)13:18:44No.1411590914そうだねx6戦闘終わったら治ってほしいよな |
| … | 326/03/17(火)13:19:56No.1411591195そうだねx3でもゲームにリアリティ?求めるのもこの手のボンクラのお約束じゃん |
| … | 426/03/17(火)13:22:49No.1411591848+毒はいいよな |
| … | 526/03/17(火)13:24:32No.1411592228そうだねx4治療方法を散らした分だけキャラの個性として活用できてるならまだ分からなくはないがヒーラーの技が無駄に増えるだけなら意味ないよなってなる |
| … | 626/03/17(火)13:24:47No.1411592289そうだねx7パトラで治せる状態異常少なすぎるよな |
| … | 726/03/17(火)13:25:34No.1411592462+ウィズダフネが状態異常沢山あって対応してる治療魔術がそれぞれあってめんどい…どれ使ったらいいんだっけってなる |
| … | 826/03/17(火)13:26:52No.1411592756+マヒとか石化とか眠るとか全部デバフ内容は動けなくなるで同じなんだから統一して欲しい |
| … | 926/03/17(火)13:28:05No.1411593044そうだねx3似た系統の状態異常は同じ魔法やアイテムで治療できるくらいの分け方が好き |
| … | 1026/03/17(火)13:28:08No.1411593056+一つの状態異常しか治せないならついでに予防効果も欲しいよな |
| … | 1126/03/17(火)13:29:53No.1411593421+>毒はいいよな |
| … | 1226/03/17(火)13:30:00No.1411593442+各バステの回復薬があるけど結局万能薬しか使わなくなるやつ |
| … | 1326/03/17(火)13:35:46No.1411594568+FFの場合アイテムのほうが細分化してるけど魔法だとポイゾナとエスナくらいだよね |
| … | 1426/03/17(火)13:37:21No.1411594858そうだねx6毒は序盤から付与してくるやつ出しやすいのと戦闘終了後も継続するからじゃね? |
| … | 1526/03/17(火)13:38:56No.1411595173+割高でも全部治すやつだけ買うわ |
| … | 1626/03/17(火)13:40:17No.1411595446+世界樹のバステと縛りの二分化でも結構キツイ |
| … | 1726/03/17(火)13:40:25No.1411595483+>毒・猛毒・致死毒 |
| … | 1826/03/17(火)13:41:17No.1411595658+状態異常って基本的に味方を困らせる為だけに存在してるよな |
| … | 1926/03/17(火)13:43:42No.1411596174+>状態異常って基本的に味方を困らせる為だけに存在してるよな |
| … | 2026/03/17(火)13:43:45No.1411596183+>FFの場合アイテムのほうが細分化してるけど魔法だとポイゾナとエスナくらいだよね |
| … | 2126/03/17(火)13:44:08No.1411596255そうだねx2>状態異常って基本的に味方を困らせる為だけに存在してるよな |
| … | 2226/03/17(火)13:45:24No.1411596524そうだねx3キアリー |
| … | 2326/03/17(火)13:45:57No.1411596629そうだねx2毒・猛毒と強さの違う毒があるが全て同じ解毒魔法や解毒アイテムで治癒できる←いい… |
| … | 2426/03/17(火)13:46:18No.1411596688+細分化ならまだいい |
| … | 2526/03/17(火)13:46:34No.1411596747+脱糞 |
| … | 2626/03/17(火)13:46:45No.1411596774+「どくをうけた」「ねむりについた」「ちんもくした」「ちいさくなった?!」「マヒした」「こんらんした??」 |
| … | 2726/03/17(火)13:46:50No.1411596791そうだねx1>キアリー |
| … | 2826/03/17(火)13:47:52No.1411597030+New→被曝 |
| … | 2926/03/17(火)13:52:32No.1411598054そうだねx4>割合ですらない小ダメージの毒までボスは全部無効にしてるゲームは脳死でテンプレ作ってるんだなって |
| … | 3026/03/17(火)13:52:59No.1411598154+>New→被曝 |
| … | 3126/03/17(火)13:54:14No.1411598429+状態異常id表示 |
| … | 3226/03/17(火)13:55:20No.1411598655そうだねx1>FFの場合アイテムのほうが細分化してるけど魔法だとポイゾナとエスナくらいだよね |
| … | 3326/03/17(火)13:55:50No.1411598766そうだねx1別に色々あってもいいけど万能薬とかなんでもなおしみたいなので治させてほしい |
| … | 3426/03/17(火)13:55:50No.1411598767+セブンスドラゴンだとほぼすべての状態異常ラスボスにも効くな… |
| … | 3526/03/17(火)13:56:22No.1411598896+敵に状態異常A,Bが通るけどAの方は回復されるみたいな状況が作れる |
| … | 3626/03/17(火)13:58:42No.1411599439+.hack//の7種類ぐらいあるけど精神系か肉体系に別れてて回復アイテムもそれぞれ纏めて治せる2種類だけなのは結構好きだった |
| … | 3726/03/17(火)14:00:03No.1411599745+ff12のエスナは肝心な厄介な状態異常治せなくて微妙に頼りにならなくて困った |
| … | 3826/03/17(火)14:00:04No.1411599753+回復不可な状態異常 |
| … | 3926/03/17(火)14:00:30No.1411599833そうだねx1FFは9がエスナで治したいやばい状態異常に限って効果がないのがクソだった |
| … | 4026/03/17(火)14:00:45No.1411599890+雑な異常無効 異常無効で防げない異常! |
| … | 4126/03/17(火)14:01:29No.1411600046+>状態異常id表示 |
| … | 4226/03/17(火)14:02:47No.1411600295+瀕死大変仲間を助ける道反玉と反魂香 |
| … | 4326/03/17(火)14:03:38No.1411600452+全部個別ならそれはそれでいい |
| … | 4426/03/17(火)14:04:12No.1411600575+古いアトリエみたいな同じ状態異常重ねがけでどんどん深刻化するシステムは結構好き |
| … | 4526/03/17(火)14:04:53No.1411600697+世界樹は頑張れば敵にもそこそこ通るけど耐性上がっていくってのが多めだったな |
| … | 4626/03/17(火)14:05:23No.1411600803+身体系状態異常と精神系状態異常ぐらいの区分けなら許せる |
| … | 4726/03/17(火)14:09:15No.1411601630そうだねx2>FFは9がエスナで治したいやばい状態異常に限って効果がないのがクソだった |
| … | 4826/03/17(火)14:09:56No.1411601798+状態異常解除は3種以内にまとめといてくれ |
| … | 4926/03/17(火)14:10:39No.1411601949+全部治せる奴は個別より若干効率が悪いみたいなのならいいんだけど |
| … | 5026/03/17(火)14:11:17No.1411602091+万能薬みたいなのがすんげえ気軽に手に入るとあっこれ解除できねえ独自ステート多用するんだな…って思っちゃう |
| … | 5126/03/17(火)14:12:17No.1411602333+ほとんど治せるけど一部特殊な状態異常は無理です |
| … | 5226/03/17(火)14:13:26No.1411602584+>中途半端にまとめて治せるやつとそうでないのが混じってるのが最悪 |
| … | 5326/03/17(火)14:14:23No.1411602795+テイルズのステータス下がるけど予防できるアイテム好きだった |
| … | 5426/03/17(火)14:14:35No.1411602836+>世界樹は頑張れば敵にもそこそこ通るけど耐性上がっていくってのが多めだったな |
| … | 5526/03/17(火)14:17:57No.1411603548+状態異常は最初別個の解除魔法があって中盤くらいに全部治せるけど消費MPは1.5倍の魔法が手に入るくらいでいい |
| … | 5626/03/17(火)14:18:03No.1411603567+ポケモンとかストーリー中なんでもなおし買い込もうと思うと地味に高く付く |
| … | 5726/03/17(火)14:18:31No.1411603675+ポケモンのなんでもなおしは状態異常に表示されない |
| … | 5826/03/17(火)14:18:42No.1411603712+毒系統 精神異常系統 呪い系統 |
| … | 5926/03/17(火)14:19:14No.1411603826+>キアリー |
| … | 6026/03/17(火)14:19:48No.1411603973+キアリクが目覚ましになってるナンバリングもあるから若干混乱の元 |
| … | 6126/03/17(火)14:21:01No.1411604231+石化した上で戦闘不能にさせられるだいぶ性格の悪いホワイトホール |
| … | 6226/03/17(火)14:21:40No.1411604345+背中の壺で毒は治るけど鈍足は治らなかったりする |
| … | 6326/03/17(火)14:23:59No.1411604836+発狂 |
| … | 6426/03/17(火)14:24:32No.1411604950+レベルアップでHPとMP全回復もして欲しいよな |
| … | 6526/03/17(火)14:25:22No.1411605120+パワーダウンは弱体だから状態異常じゃないので治療できないみたいなやつ |
| … | 6626/03/17(火)14:26:28No.1411605325+カエルとかキノコとかそのゲーム特有のものを除いていろんなゲームでよくありそうな状態異常って |
| … | 6726/03/17(火)14:26:35No.1411605346+毒くらいならまあまあ色々な職が直せるけど石化とか呪いとかは治療の本職じゃないと無理みたいな感じは割と多い気がする |
| … | 6826/03/17(火)14:27:34No.1411605546+ソシャゲとかで「アップデートで増えた状態異常なので従来の〇〇では回復できません」とかが増えていくとかなり困る |
| … | 6926/03/17(火)14:28:17No.1411605673+>カエルとかキノコとかそのゲーム特有のものを除いていろんなゲームでよくありそうな状態異常って |
| … | 7026/03/17(火)14:29:02No.1411605824+安価な万能薬を最初から買えるようにしたクロノトリガーは今でも最適解だと思ってる |
| … | 7126/03/17(火)14:32:27No.1411606477そうだねx1雑に状態異常全部無効するぐらいなら毒になったら発狂パターンに入るとかそういうボスにしてくれたほうがまだ面白みがあるぜ |
| … | 7226/03/17(火)14:34:21No.1411606825+細分化してるのに違いを生かせてないなら纏めろとは思ってる |
| … | 7326/03/17(火)14:34:59No.1411606952+>脱糞 |
| … | 7426/03/17(火)14:35:25No.1411607035+即死プラス状態異常は許さんよ復活に二度手間だから |
| … | 7526/03/17(火)14:35:56No.1411607130+>雑に状態異常全部無効するぐらいなら毒になったら発狂パターンに入るとかそういうボスにしてくれたほうがまだ面白みがあるぜ |
| … | 7626/03/17(火)14:35:58No.1411607138+>雑に状態異常全部無効するぐらいなら毒になったら発狂パターンに入るとかそういうボスにしてくれたほうがまだ面白みがあるぜ |
| … | 7726/03/17(火)14:36:40No.1411607276+>カエルとかキノコとかそのゲーム特有のものを除いていろんなゲームでよくありそうな状態異常って |
| … | 7826/03/17(火)14:37:17No.1411607388+>即死プラス状態異常は許さんよ復活に二度手間だから |
| … | 7926/03/17(火)14:39:10No.1411607714+バステもデバフも一緒よ |
| … | 8026/03/17(火)14:39:44No.1411607826+これはバフ扱いのデバフなので解除できません |
| … | 8126/03/17(火)14:44:46No.1411608768+バスナとかほとんど出てこないもんな |
| … | 8226/03/17(火)14:44:57No.1411608797+fu6426576.jpg |
| … | 8326/03/17(火)14:45:47No.1411608967+狂戦士は攻撃力バフと状態異常内包みたいなのは結構好き |
| … | 8426/03/17(火)14:46:34No.1411609107+状態異常は状態異常治療の薬や魔法一つで全種治る上にそれらを使うとHP少量回復してほしい |
| … | 8526/03/17(火)14:47:25No.1411609292+弟切草と困った時の巻物と背中の壺で複数の状態異常を回復できるけどカバーしてる範囲が微妙に違うのは好き |
| … | 8626/03/17(火)14:47:35No.1411609330+>>キアリー |
| … | 8726/03/17(火)14:47:47No.1411609375+>これはバフ扱いのデバフなので解除できません |
| … | 8826/03/17(火)14:48:08No.1411609451+状態異常中火力アップみたいなのがあるとクソ弱い永続毒や細分化された治療法にも意味が出てくるかも |
| … | 8926/03/17(火)14:48:45No.1411609566+ドラクエの蘇生封じのザオトーンは好き |
| … | 9026/03/17(火)14:49:57No.1411609794+>ドラクエの蘇生封じのザオトーンは好き |
| … | 9126/03/17(火)14:50:09No.1411609827+>>ドラクエの蘇生封じのザオトーンは好き |
| … | 9226/03/17(火)14:51:12No.1411610030+アニメートだけは許さん |
| … | 9326/03/17(火)14:51:46No.1411610146+麻痺で完封できるラスボスってサンサーラナーガだっけ |
| … | 9426/03/17(火)14:53:01No.1411610397+>モンスターズとかのシリーズだと全然いいけど正規ナンバリング作品には持ち込んで欲しくない概念だ… |
| … | 9526/03/17(火)14:55:02No.1411610859+バトル中にしか使えない回復技やアイテムがあるゲームは嫌なんだよな |
| … | 9626/03/17(火)14:55:14No.1411610912+>10です… |
| … | 9726/03/17(火)14:57:08No.1411611324+FF4が乙女のキッス目薬うちでのこづち毒消しダイエットフード十字架山彦草金の針目覚まし時計ユニコーンの角とか多すぎ |
| … | 9826/03/17(火)14:57:36No.1411611429+イエロチェリーで勝俣が治るのは好き |
| … | 9926/03/17(火)14:57:45No.1411611454+行動不能状態異常頻度増やしてる割に対策がろくにないゲームはマジでストレス |
| … | 10026/03/17(火)14:57:56No.1411611496+異常の種類多いの大分嫌だけどまあ飲み込む |
| … | 10126/03/17(火)15:00:08No.1411612006+TOD2みたいな状態異常攻撃じゃなくて状態異常ゾーン作るえぐいタイプは回復より予防の方が重要なんだよな |
| … | 10226/03/17(火)15:00:17No.1411612041+>雑に状態異常全部無効するぐらいなら毒になったら発狂パターンに入るとかそういうボスにしてくれたほうがまだ面白みがあるぜ |
| … | 10326/03/17(火)15:00:55No.1411612163+ポイゾナとかパラナとかサイレナとかでちまちま直してたのが |
| … | 10426/03/17(火)15:01:22No.1411612259+ボスにこそ毒や麻痺や睡眠を使いたいのにボスに限って全部無効なのはクソだと思う |
| … | 10526/03/17(火)15:01:53No.1411612385+最近遊んでるツクールゲーは状態異常多すぎて頭がおかしくなりそう |
| … | 10626/03/17(火)15:01:58No.1411612412+RPGに限らずデバフとか状態異常とかはそれ一つで状況がひっくり返されるとか |
| … | 10726/03/17(火)15:02:26No.1411612523そうだねx1>ポイゾナとかパラナとかサイレナとかでちまちま直してたのが |
| … | 10826/03/17(火)15:02:39No.1411612583+毒ややけどのスリップダメージ系 |
| … | 10926/03/17(火)15:03:28No.1411612740+別に普段はやる意味大してないくらいの効果しか無くてたまにこれやらないと不利になるとかこれでしかダメージ通らないみたいなボス用意されてるみたいな義務だと要らんから消せってなる |
| … | 11026/03/17(火)15:03:54No.1411612828+>毒ややけどのスリップダメージ系 |
| … | 11126/03/17(火)15:04:07No.1411612873+>毒ややけどのスリップダメージ系 |
| … | 11226/03/17(火)15:05:04No.1411613055そうだねx1なんでもなおせるアイテムや魔法あっても高いとかMP消費デカいとかで大体バランス取られてるだろ |
| … | 11326/03/17(火)15:05:09No.1411613072+モンハンは赤ゲージシステムでスリップダメージをいい感じに差別化してる |
| … | 11426/03/17(火)15:05:18No.1411613109+毒はスリップダメージ |
| … | 11526/03/17(火)15:05:20No.1411613117+ムゲフロEXとか一人だけ必殺技でボスにも耐性貫通してランダム状態異常通せたのは重宝したなあ |
| … | 11626/03/17(火)15:06:07No.1411613293+マディ意外とないよな… |
| … | 11726/03/17(火)15:06:30No.1411613395+ボスに麻痺効いたら強いよねでとりあえず毎回試しに打つがボスなんだから効くわけないだろ! |
| … | 11826/03/17(火)15:07:02No.1411613534+フリゲの狂落天蓋は状態異常強すぎてとりあえず状態異常を狙うシステムだった |
| … | 11926/03/17(火)15:07:23No.1411613611+状態異常系付与の魔法覚えさせるくせに雑魚モンスターにも耐性あって基本入らない仕様わたしきらい!! |
| … | 12026/03/17(火)15:08:39No.1411613881+ケアルとレイズも一つにしろ |
| … | 12126/03/17(火)15:08:40No.1411613886+>状態異常系付与の魔法覚えさせるくせに雑魚モンスターにも耐性あって基本入らない仕様わたしきらい!! |
| … | 12226/03/17(火)15:08:56No.1411613949+もう毒と麻痺くらいでいい |
| … | 12326/03/17(火)15:09:11No.1411613998+こっちもそういう状態異常技を使えるのか |
| … | 12426/03/17(火)15:09:44No.1411614120そうだねx1効かなかった!とか表示出るけど無効なのか通らなかっただけなのかわからないやつ嫌い |
| … | 12526/03/17(火)15:09:51No.1411614152+>ケアルとレイズも一つにしろ |
| … | 12626/03/17(火)15:10:39No.1411614338+雑魚戦も考えないと死ぬよを売りにするならまだしも |
| … | 12726/03/17(火)15:10:43No.1411614357+バステの眠り状態くらったら徐々にHP回復してほしいね |
| … | 12826/03/17(火)15:11:01No.1411614419+>効かなかった!とか表示出るけど無効なのか通らなかっただけなのかわからないやつ嫌い |
| … | 12926/03/17(火)15:11:02No.1411614424+>効かなかった!とか表示出るけど無効なのか通らなかっただけなのかわからないやつ嫌い |
| … | 13026/03/17(火)15:12:57No.1411614832そうだねx1雑魚相手よりは割合低下してるだけでちゃんとダメージ入る毒なら偉い |
| … | 13126/03/17(火)15:13:01No.1411614850+FFは全シリーズってわけでもないがちょくちょくボスにも状態異常が効くから好きだ |
| … | 13226/03/17(火)15:13:49No.1411615018+DQは敵の状態異常はよく当たるくせに味方の状態異常攻撃は軒並み成功率が低いとかいう仕様だった気がする |
| … | 13326/03/17(火)15:14:03No.1411615065+>雑魚相手よりは割合低下してるだけでちゃんとダメージ入る毒なら偉い |
| … | 13426/03/17(火)15:14:09No.1411615094+結局僧侶が全部習得するしなんで別れてるんだろうな |
| … | 13526/03/17(火)15:14:31No.1411615166+耐性も◯%の確率で無効と効果が◯%減るで混在してると腹立つ |
| … | 13626/03/17(火)15:15:00No.1411615258+>ケアルとレイズも一つにしろ |
| … | 13726/03/17(火)15:15:42No.1411615428+どれがどれを治療するのかいつまでも覚えられない |
| … | 13826/03/17(火)15:16:56No.1411615671そうだねx1>ケアルとレイズも一つにしろ |
| … | 13926/03/17(火)15:17:07No.1411615703そうだねx1石化治せたり治せなかったりするのやめて |
| … | 14026/03/17(火)15:18:01No.1411615883+>全体回復+全体蘇生が気軽にポンポン使えるゲームは調整が相当難しくなる |
| … | 14126/03/17(火)15:18:02No.1411615889+>石化治せたり治せなかったりするのやめて |
| … | 14226/03/17(火)15:18:28No.1411615989+石化は戦闘不能に準ずるか時に戦闘不能よりヤバいことあるから |
| … | 14326/03/17(火)15:19:18No.1411616167+状態異常回復アイテムは一つにしてくれってのはアイテム管理するのが面倒ってのが一番大きいよね |
| … | 14426/03/17(火)15:19:19No.1411616173+ドラクエのキアリクはナンバリングによって麻痺以外も治せたりする |
| … | 14526/03/17(火)15:19:23No.1411616184+>全体回復が希少だったり蘇生回数が限られてるサガはうまくやってるほうだな… |
| … | 14626/03/17(火)15:21:00No.1411616529+>状態異常回復アイテムは一つにしてくれってのはアイテム管理するのが面倒ってのが一番大きいよね |
| … | 14726/03/17(火)15:21:37No.1411616656+眠り混乱みたいな精神状態異常と毒麻痺みたいな肉体状態異常と呪い変身みたいな特殊状態異常で回復アイテムがざっくりわかれてるくらいなら許せる |
| … | 14826/03/17(火)15:22:03No.1411616750+DQはザオラル覚えるまでだいぶ遠くて死が重かったのがザオ出てきてからだいぶ緩くなった |
| … | 14926/03/17(火)15:22:44No.1411616909そうだねx2製作者ってボスの耐性周りをユーザーがデータ知ってる前提で考えるよね |
| … | 15026/03/17(火)15:22:46No.1411616915+ウィザードリィみたいにじゅもんをじゃました!って言ってくれると強者感が出ていいと思う |
| … | 15126/03/17(火)15:22:50No.1411616931+プレイヤーが細分化されたアイテム群から探して選ぶのではなくて |
| … | 15226/03/17(火)15:23:22No.1411617042そうだねx1火水とかの属性と同じ数くらいの状態異常がちょうどいい |
| … | 15326/03/17(火)15:23:53No.1411617150+マリオRPGなんかはRPGやったことないひともで売ってただけあって |
| … | 15426/03/17(火)15:24:08No.1411617214そうだねx1治療手段は肉体系精神系くらいの二つまでにしてほしい |
| … | 15526/03/17(火)15:24:17No.1411617230+>火水とかの属性と同じ数くらいの状態異常がちょうどいい |
| … | 15626/03/17(火)15:24:20No.1411617240+>FFは最初からフェニ尾があるから気軽に死ねるけどナンバリングによってはそこそこ高いから序盤ではあんま使いたくない |
| … | 15726/03/17(火)15:24:21No.1411617245そうだねx1耐久するなら回復より無効重点だからなサガシリーズって |
| … | 15826/03/17(火)15:24:53No.1411617361+メンソレータムくらいでいいよ |
| … | 15926/03/17(火)15:25:29No.1411617483+>マリオRPGなんかはRPGやったことないひともで売ってただけあって |
| … | 16026/03/17(火)15:25:42No.1411617540+>耐久するなら回復より無効重点だからなサガシリーズって |
| … | 16126/03/17(火)15:26:03No.1411617631+味方の人数が少ないゲームやバフが重要なゲームは味方が死ぬと一気に崩れていくから死なせないの前提バランスになる |
| … | 16226/03/17(火)15:26:06No.1411617642そうだねx1>製作者ってボスの耐性周りをユーザーがデータ知ってる前提で考えるよね |
| … | 16326/03/17(火)15:27:03No.1411617846+FF4のエスナは消費MP20で毒程度を治すならコストが重いのが難点 |
| … | 16426/03/17(火)15:27:23No.1411617909+状態異常とステータス異常で別れてるの面倒だな |
| … | 16526/03/17(火)15:27:30No.1411617936+ゼノブレイドクロスとかクソ程状態異常が多いせいで個別対策がほとんど無意味になって全耐性か確定回避技かしか役に立たなかったな |
| … | 16626/03/17(火)15:28:30No.1411618115+ホームシックとかカウントダウンとかさぁ |
| … | 16726/03/17(火)15:30:49No.1411618569+名前だけだと効果がさっぱりわからない状態異常の数々 |
| … | 16826/03/17(火)15:34:40No.1411619337+でもゾーマにすら睡眠とか効くようになったDQ3HDはあれはあれで正直どうかと思うところはあるよ |
| … | 16926/03/17(火)15:35:17No.1411619455+状態異常に複数同時にかかるなら個別回復と一括回復を別々に用意する意味はある |
fu6426576.jpg 1773721013278.jpg