二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1773675466146.webp-(157014 B)
157014 B26/03/17(火)00:37:46No.1411490505+ 07:40頃消えます
キラチュとか閃刀姫みたいなデッキはプレイングが上手い人じゃないと使いこなせないと言われてるけど
逆に下手糞でもそこそこ戦えるデッキって何だろう…エクゾ組んで初手で揃えるとかそういうのは無しで
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/17(火)00:39:08No.1411490840+
ハンデスとバーン山盛り
226/03/17(火)00:40:51No.1411491257そうだねx11
…千年エクゾかなぁ…
326/03/17(火)00:41:08No.1411491321そうだねx7
プレイングが上手いにどこまで要求するかによるんじゃ
426/03/17(火)00:41:17No.1411491353+
イグニスター
526/03/17(火)00:42:36No.1411491637+
先手なら妨害の当てどころが適当でもいいし後手は簡単に8000出るデッキ
626/03/17(火)00:44:40No.1411492109+
シンクロテーマ使って疲れてきた時はダイノルフィアに切り替えてる
レクスタームと罠の切り方考えるだけだから程よい
726/03/17(火)00:45:22No.1411492264そうだねx1
回すだけならライゼオルとかじゃないかな
出せる奴出してエクシーズするだけだし
826/03/17(火)00:51:38No.1411493676+
同時期ならエルフェンノーツ
ケア手段とかちゃんとあるけどスレ画よりは圧倒的に簡単
926/03/17(火)00:52:01No.1411493757そうだねx6
言うてキラーチューン考えることそんなになくない?
なんなら相手の手の内わかってるからプレイング下手くそでもなんとかしやすいテーマだぞ
1026/03/17(火)00:52:43No.1411493877+
ダイノルフィアというか罠ビは別の脳みそ求められるからそれはそれでしんどい
手札良かったら罠パカってるだけで勝てるけど
1126/03/17(火)00:53:21No.1411494001+
MD初期にいたあーあーうーあーヌメロン小学校
1226/03/17(火)00:55:44No.1411494490+
ノロイとかウェアウルフの効果通した時に思うのは妨害の切りやすさが段違い
1326/03/17(火)00:57:00No.1411494712+
マスカン見極めて妨害撃つのが上手いデッキなら
マスカンとか考えず1枚で制圧できちゃうのが簡単なデッキ
1426/03/17(火)00:57:37No.1411494817そうだねx3
手札ピーピングできるとマジで脳への負荷が変わるからな…
1526/03/17(火)00:57:42No.1411494836+
つまりスキドレエルドリッチ
群雄御前センサーを添えて
1626/03/17(火)00:58:05No.1411494899+
>ノロイとかウェアウルフの効果通した時に思うのは妨害の切りやすさが段違い
これさえ通さなければいいんだなって分かるのあまりにも楽すぎる
1726/03/17(火)00:58:23No.1411494950+
>手札ピーピングできるとマジで脳への負荷が変わるからな…
あいつ止めれば勝てるな…ってなるのと相手プレミしねぇと絶対勝てないわ…ってすぐ分かるからな
1826/03/17(火)00:59:28No.1411495134+
>言うてキラーチューン考えることそんなになくない?
>なんなら相手の手の内わかってるからプレイング下手くそでもなんとかしやすいテーマだぞ
手札によっては相手貫通札多いな…って時は本気でしんどい
インパルスと才見えた時はマジでむずかった
1926/03/17(火)00:59:29No.1411495139そうだねx14
>言うてキラーチューン考えることそんなになくない?
>なんなら相手の手の内わかってるからプレイング下手くそでもなんとかしやすいテーマだぞ
他のテーマへの知識が少なくて手の内を見た状態でも何を潰せば相手が死ぬか判断つかないって事じゃないの
2026/03/17(火)01:00:11No.1411495265+
脳の負担への少なさならライガー出すだけの月光は本当に楽
2126/03/17(火)01:01:38No.1411495527+
知識的なハードルが低いのは月光みたいな耐性高打点ゴリ押しかワンキル・過剰妨害系
今プレイングというか対戦デッキの知識無いと中堅以下でも複数妨害乗り越えて轢き殺しに来るの珍しくないから
2226/03/17(火)01:03:09No.1411495797そうだねx1
まあメタビだろう
2326/03/17(火)01:04:57No.1411496098そうだねx1
ドラテは考えることそんな多くないぞ
展開も短い上に
2426/03/17(火)01:05:35No.1411496174そうだねx1
>手札ピーピングできるとマジで脳への負荷が変わるからな…
これに加えてキラーチューンは召喚条件とか手札シンクロとかミスりやすいのよ…
2526/03/17(火)01:06:58No.1411496386そうだねx1
キラーチューンは相手の手が見えてるからこそ相手のハンドのバリュー高いと考えること多すぎてこれ遅延扱いされるなってレベルで悩見続けられてムズイ
2626/03/17(火)01:07:10No.1411496422+
月光どこ止めればいいかわからん…
さすがに多層融合連打はダメだった
2726/03/17(火)01:08:08No.1411496562+
ワイトやろうぜ
2826/03/17(火)01:10:02No.1411496901+
まず場に残すレベルと手札に持ってくるレベルとレコミクスリミックスラウドネスウォーをどこで切るかとか何回シンクロするかというか判断を瞬時にしないといけないので慣れてないと相手に迷惑かけてしまうという話もあり
2926/03/17(火)01:10:34No.1411496985そうだねx8
最強デドネ笑えないくらい最強キラーチューンしてる人いるからなムズイよ
3026/03/17(火)01:10:35No.1411496987+
ソリティアルートを誘発ケア込みで覚えるのが苦手なのか妨害の当て方とか捲り方が苦手なのかにもよるだろう
どっちも苦手ならエクゾ違いで千年とかドゥームズみたいなエースワントップ系
3126/03/17(火)01:10:46No.1411497020+
シンクロで一番簡単なのは相剣だと思う
3226/03/17(火)01:11:20No.1411497101+
とにかくどうにかして超大型エース立てるタイプはわりと楽だとは思う
3326/03/17(火)01:12:15No.1411497262+
現代テーマとしては展開シンプルだし妨害の当て方もそこまで頭使わんからドゥームズは真面目に良いんじゃないの
3426/03/17(火)01:12:22No.1411497277そうだねx2
MD勢としてキラーチューン気になってたけどそんなに最強案件あるの…?
3526/03/17(火)01:12:45No.1411497336+
>ソリティアルートを誘発ケア込みで覚えるのが苦手なのか妨害の当て方とか捲り方が苦手なのかにもよるだろう
>どっちも苦手ならエクゾ違いで千年とかドゥームズみたいなエースワントップ系
今のドゥームズ展開ルート多いからそっちでしんどいと思う
3626/03/17(火)01:12:46No.1411497337+
MDだと今はリシドがソリティア苦手な人たちの受け皿になってる感じはある
3726/03/17(火)01:13:14No.1411497435+
真実の目入れてるリシド使ってるけど目引いたときはかなり楽しい
3826/03/17(火)01:13:21No.1411497452+
>MD勢としてキラーチューン気になってたけどそんなに最強案件あるの…?
ザレンと手札のレコorキューでスレ画出そうとした人と当たった事ある
3926/03/17(火)01:14:11No.1411497570+
>MD勢としてキラーチューン気になってたけどそんなに最強案件あるの…?
まずスレ画の召喚条件だろ?
メインモンスターのチューナーは1体だけしか混ぜられない
4026/03/17(火)01:14:51No.1411497679+
>MD勢としてキラーチューン気になってたけどそんなに最強案件あるの…?
チューナーしかSSできない縛り
手札を素材としてとシンクロできるのはチューナのみ
レコとミクスが同じレベルの下級をサーチできない
レッドシールの打点
ラウドネスウォーの耐性
ザレンやB2Bの素材条件
他にもたくさんあると思う
4126/03/17(火)01:15:53No.1411497826そうだねx1
原石青眼はいいと思う
4226/03/17(火)01:16:34No.1411497934そうだねx1
レッドシールリミックスクラックルラウドネスウォーは手札とシンクロできないのは最初に引っかかる最強キラーチューンだと思う
クラックルと手札のレコでザレン作れたら強すぎる
4326/03/17(火)01:16:47No.1411497968+
>MDだと今はリシドがソリティア苦手な人たちの受け皿になってる感じはある
罠ビの中でもかなり素直に使いやすい方だとは思う
チェーン周りが下手なラビュとかと違ってそこまで腕での下振れが無いというか
4426/03/17(火)01:17:35No.1411498067+
レモンは展開がシンプルでわかりやすい方だと思う
4526/03/17(火)01:18:16No.1411498165+
竜華簡単だよ
岩戸かボーダー立ててでかいドラゴン並べるだけ
4626/03/17(火)01:18:19No.1411498177+
レベルがバラけてるシンクロデッキはそれだけでダルいのに条件もいろいろめどいんだもんキラチュン
4726/03/17(火)01:18:20No.1411498180そうだねx3
座学と使い慣れでなんとかしやすいのは展開ルートの方だから多少ルート長くても妨害を適当にやりやすい封殺仁王立ちデッキが良い気はする
4826/03/17(火)01:18:46No.1411498229+
今更だけどスレ画ってなんの縛りもないただの汎用なんだよな
4926/03/17(火)01:18:47No.1411498230そうだねx2
レッドシールで最強状態何かと思ったらこれ相手の墓地のチューナーも参照出来るのか
5026/03/17(火)01:19:33No.1411498353+
>月光どこ止めればいいかわからん…
金獅子と銀狗
融合をサーチする動き
辺り?
5126/03/17(火)01:20:02No.1411498426+
>レモンは展開がシンプルでわかりやすい方だと思う
新規後はパワーバイスから入るかソウルから入るかでルート結構変わるし先無効立てとかできないから誘発の受け方も面倒だし深淵の獣絡むとレベル調整で爆発するからまあまあ展開むずい
5226/03/17(火)01:20:58No.1411498544+
細々と妨害立ててもマスカンとか考えるのだるいから突破されたら終わりの制圧効果の方が好き
5326/03/17(火)01:21:30No.1411498622+
>今更だけどスレ画ってなんの縛りもないただの汎用なんだよな
縛りないけど出す条件がめんどいのと効果の都合上キラーチューン意外で使う旨みがない
5426/03/17(火)01:21:53No.1411498687+
変に複雑にならずそのままの感触で強化されてくれというワガママ
5526/03/17(火)01:22:02No.1411498702+
そもそもシンクロデッキの大半は考えること多いと思う
ミツルギライゼオルが一番カスプレイングでも勝てたと思うが
5626/03/17(火)01:22:04No.1411498707そうだねx1
アルトメギア使ってるけど楽ちんちんだよ
ただしそんな強くない
5726/03/17(火)01:22:14No.1411498742+
リミックスの打点が相手依存なのも最初はミスると思う
というかこのデッキ誤解する要素多すぎる
5826/03/17(火)01:22:38No.1411498791+
>変に複雑にならずそのままの感触で強化されてくれというワガママ
ただ複雑さって多くの場合貫通とか誘発ケア性能とセットだからな…
動きが一直線じゃなくなるからこそ小粒誘発乗り越えられるわけで
5926/03/17(火)01:23:22No.1411498921+
出来ることが少ないデッキだろうな相剣とか
6026/03/17(火)01:23:23No.1411498925+
>アルトメギア使ってるけど楽ちんちんだよ
>ただしそんな強くない
展開はだいぶ楽
誘発ケアもやること分かりやすくて素直
妨害が小粒多くて雑連打すると超えられやすいのは気になる
6126/03/17(火)01:23:31No.1411498941+
1枚初動で誘発貫通しながら簡単に先行封殺できるようになってほしいよね
6226/03/17(火)01:23:31No.1411498943そうだねx3
>アルトメギア使ってるけど楽ちんちんだよ
>ただしそんな強くない
今のアルトメギアむずくないか…?
獄神絡めたらどこ妨害喰らったらどう動くかのとかニートの融合先やリテラの切り方とかむずくないか?
あとドロバには弱いけどそれ以外にはやたら強いと思う…
6326/03/17(火)01:23:56No.1411499008そうだねx4
簡単で強いって相手からしたら妨害しようがないってことだからな
0か100になる全盛期ライゼオルとか本当にそれ
6426/03/17(火)01:24:19No.1411499067+
紙のアルトメギアは良い新規貰ってなかった?
6526/03/17(火)01:24:21No.1411499073+
まぁそもそもリミックスの打点気にするケースがどれほどあるかみたいなところはあると思う
6626/03/17(火)01:24:54No.1411499148+
今のアルトメギアは妨害数バカ多いから順番はちょっと気遣う必要あるけど雑に切っても勝てる側だと思う
6726/03/17(火)01:25:28No.1411499234+
純K9は結構簡単に回せてそこそこ戦えるから重宝してる
ただこれ混ぜ物した方が強いよなぁ…って考えがチラつくのは玉に瑕
6826/03/17(火)01:25:35No.1411499247そうだねx2
リンクテーマはモンスター立ててポンポンリンクしていくだけだから簡単
なように見えてたまにリンクマーカーの管理間違えて変な盤面で終わる
6926/03/17(火)01:25:43No.1411499269+
>紙のアルトメギアは良い新規貰ってなかった?
エルフェンノーツやドゥームズに隠れてるけどテルミナスとネルヴェドの恩恵がガチで大きくて超強化されたよ
7026/03/17(火)01:26:28No.1411499376そうだねx6
下手くそは妨害の切り方がおかしいから光ったら押すでも勝てるように妨害数を盛ったデッキを使おう
7126/03/17(火)01:26:58No.1411499439+
ようやくヴァレット慣れそうなときにまた良い新規が来てどうしようって嬉しい悲鳴
マジでどうしよ…
7226/03/17(火)01:27:00No.1411499445+
原石リシドも割と簡単だからオススメ
穿光と蛇神立ててレベル4とラブラドライでバロネス立てるだけで大体勝てる
7326/03/17(火)01:27:03No.1411499453+
月光みたいな自分で勝利条件持ってるデッキは簡単寄りだと思う
7426/03/17(火)01:27:13No.1411499485+
獄神はまとめて強くなったからいいよな
あと最低でもあと1回はあるし
7526/03/17(火)01:27:18No.1411499494+
>ようやくヴァレット慣れそうなときにまた良い新規が来てどうしようって嬉しい悲鳴
>マジでどうしよ…
答えはデュエルの中で見つけるしかない
7626/03/17(火)01:27:22No.1411499504+
モンスター効果使ったら無効にしながらアド稼いでくるわけわからんデッキになったしアルトメギアも大概やってる側ではある
7726/03/17(火)01:28:09No.1411499605そうだねx1
>リンクテーマはモンスター立ててポンポンリンクしていくだけだから簡単
>なように見えてたまにリンクマーカーの管理間違えて変な盤面で終わる
召喚条件確認しろ
アローヘッド確認しろ
7826/03/17(火)01:28:19No.1411499626+
リベレイターが強いのかわからない
7926/03/17(火)01:29:10No.1411499749+
>リベレイターが強いのかわからない
まあどうせシュラウドのためにリンク4なんか入れるしソードと入れ替え採用ぐらいはありじゃない?って感じ
シュラウドごと抜けたら知らん
8026/03/17(火)01:29:31No.1411499803そうだねx1
アルトメギアは高確率でもう一回強化されて大量規制出すと思う
8126/03/17(火)01:30:11No.1411499909+
何度も上がってるけどライゼオルがマジで初心者の受け皿レベルで簡単すぎたと思う
規制キッツイけどオノマトライゼオルかミツルギライゼオルで組めなくもないし
8226/03/17(火)01:31:03No.1411500024+
>アルトメギアは高確率でもう一回強化されて大量規制出すと思う
間違いなくテルミナスかメディウス君本体が減らされる
特にテルミナスがアホアホすぎる
8326/03/17(火)01:31:28No.1411500070+
シュラウドから出すリベレイターって一番ミソの素性効果使えないから弱くね?
8426/03/17(火)01:32:36No.1411500223+
光ったところ押したら勝てるデッキって今だと誘発喰らった時のルートやケアルートとかでハードル上げてるからそこがまたむずいんだよな
相剣が懐かしすぎる
8526/03/17(火)01:33:30No.1411500328そうだねx1
実際引いたカード片っ端から適当に使うだけで勝てるデッキって理想じゃない?
面倒な駆け引きとかそんなの要らないじゃん
8626/03/17(火)01:33:59No.1411500379+
なんとなくだけど展開しだいで効果破棄とかしなきゃいけないのは難しいイメージある
2回目の特殊召喚では使いたいからここは破棄みたいな
8726/03/17(火)01:34:19No.1411500418+
>シュラウドから出すリベレイターって一番ミソの素性効果使えないから弱くね?
別にどっちかの手段しか選べないってわけじゃないんだからその時必要な手段で出せばいいでしょ
8826/03/17(火)01:34:56No.1411500499+
>実際引いたカード片っ端から適当に使うだけで勝てるデッキって理想じゃない?
>面倒な駆け引きとかそんなの要らないじゃん
ライゼオルだな…
8926/03/17(火)01:35:08No.1411500522そうだねx2
簡単で強いデッキってつまり展開が単純かつ妨害の質が高いデッキだから今のリシドは本当にそれだと思う
ドラテみたいな展開は簡単だけど回すのに癖がいるデッキは簡単じゃないんだよね
9026/03/17(火)01:35:22No.1411500559+
キラチュに限らんけど強化前をちゃんと触ってたかどうかは重要だよなあ
以前の状態から何が変わったのかを調べていけば自然とアップデートされていくし
9126/03/17(火)01:36:02No.1411500642+
キラーチューンそんなにむずんいんだ...
見てみると万能無効がないからVS K9みたいにちまちまアドとってく感じなのかな
9226/03/17(火)01:36:40No.1411500705+
無効構えられる枚数多いから雑に妨害切れるとかケアルート考えなくてもいいとか下手でも回しやすいデッキはある
9326/03/17(火)01:36:44No.1411500718+
>キラチュに限らんけど強化前をちゃんと触ってたかどうかは重要だよなあ
>以前の状態から何が変わったのかを調べていけば自然とアップデートされていくし
強化前キラーチューンの不自由さガチでやばかったからその辺は修行になったと今は思ってる
なんでテーマ内でトラックメイカー出ないんだよなんでレッドシールぼったちでターン返してキル取れねえんだよ
9426/03/17(火)01:37:40No.1411500842+
キラーチューンのチューナーのみ縛りはチューナーだけでデッキを構成すれば絶対にミスらねえぜ!
9526/03/17(火)01:38:49No.1411500960+
今後くる磁石の戦士は展開一方通行だから一度覚えたらすごい楽だと思う
9626/03/17(火)01:39:08No.1411501008+
>無効構えられる枚数多いから雑に妨害切れるとかケアルート考えなくてもいいとか下手でも回しやすいデッキはある
ウーサ生きてた頃はとりあえず先にウーサ立てて〜が出来たけど最近はデッキを選ぶな…
9726/03/17(火)01:39:21No.1411501038そうだねx3
キラーチューンは一人まわしじゃなくて実際対面とやってみないと難しさ分かりにくい
あれ?うっ動けねえ…ってなるぞ!
9826/03/17(火)01:41:01No.1411501233+
相手の手札見られないからトップわらし1枚で死ぬデッキでもあったキラーチューン
9926/03/17(火)01:41:03No.1411501239+
下手というか相手のデッキの知識までは要らないみたいな感じ?
展開自体が複雑なデッキも使い辛いか
10026/03/17(火)01:41:19No.1411501270そうだねx1
あとキラチュ下級のS素材時の妨害がワンテンポ遅いのにすぐ慣れられるかどうかはかなり人によると思う
10126/03/17(火)01:41:59No.1411501349+
相手のデッキの知識そんなになくてもイージーウィンしやすいのは今だとエルフェンかシンクロンじゃない?自分のデッキの理解度はめちゃくちゃいるけど
10226/03/17(火)01:42:14No.1411501387+
レシピ見るとキラーチューンってアムリターラいるのにリフレーミングなんで入れてないの?
万能無効なさそうだからいいと思うんだけど
10326/03/17(火)01:43:33No.1411501517+
>キラーチューンそんなにむずんいんだ...
>見てみると万能無効がないからVS K9みたいにちまちまアドとってく感じなのかな
ちまちまアド取るのは近いんだけど妨害がワンテンポ遅れるのと相手ターンシンクロのレベル管理や回数管理とかできないと簡単に突破されるよ
10426/03/17(火)01:43:35No.1411501520+
>レシピ見るとキラーチューンってアムリターラいるのにリフレーミングなんで入れてないの?
>万能無効なさそうだからいいと思うんだけど
毎回立つわけじゃなくてハルモニア+ロタリーとかの特殊なパターンでしか使わないからじゃない
10526/03/17(火)01:43:58No.1411501567+
>あとキラチュ下級のS素材時の妨害がワンテンポ遅いのにすぐ慣れられるかどうかはかなり人によると思う
あーそれはあるな
マズいから妨害するじゃなくてマズい空気を感じるから妨害するじゃないと間に合わんよな
10626/03/17(火)01:44:44No.1411501659+
紙はそろそろ愛用してたドラゴンテイルが死ぬだろうから別のデッキに乗り換えなきゃいけなくてしんどい
去年の名古屋YCSJくらいからずっとドラテに甘えてた分何握ってもプレイングきつそう
10726/03/17(火)01:45:06No.1411501708+
>レシピ見るとキラーチューンってアムリターラいるのにリフレーミングなんで入れてないの?
>万能無効なさそうだからいいと思うんだけど
相手ターンに必ずシンクロ体がいる状態で返すわけじゃないのとアム様出す状況がかなり苦し紛れ
10826/03/17(火)01:45:08No.1411501712+
>レシピ見るとキラーチューンってアムリターラいるのにリフレーミングなんで入れてないの?
>万能無効なさそうだからいいと思うんだけど
ハルモニアを素材にしてスレ画まで辿り着けるのがアムリターラ経由だけなんだ
10926/03/17(火)01:47:42No.1411502006+
>レシピ見るとキラーチューンってアムリターラいるのにリフレーミングなんで入れてないの?
>万能無効なさそうだからいいと思うんだけど
一応ハルモニアとロタリーで出せて初動になるから
毎回立つわけじゃないから罠は抜けがち
11026/03/17(火)01:47:48No.1411502019+
あー…キラーチューン妨害これベアルクティ的な動き終わってからようやく発動できるズレあるやつかなるほど…
11126/03/17(火)01:51:22No.1411502387+
ちょっと面白そうだなキラーチューン
11226/03/17(火)01:51:39No.1411502425+
万能無効無いデッキは基本難しいよねって思ったけど
最近の強いデッキって言うほど万能無効たくさんとかしない気がする
11326/03/17(火)01:51:49No.1411502447+
>あー…キラーチューン妨害これベアルクティ的な動き終わってからようやく発動できるズレあるやつかなるほど…
うn
なので苦手対面がはっきりしてる
具体的にはミツルギ
11426/03/17(火)01:52:23No.1411502512+
>万能無効無いデッキは基本難しいよねって思ったけど
>最近の強いデッキって言うほど万能無効たくさんとかしない気がする
たくさんはないけど横にスッとおいてくるデッキは多いぞ
11526/03/17(火)01:53:30No.1411502636+
万能無効系より永続妨害系のほうが手軽に強い
ケントレギナとか超雷龍とか
11626/03/17(火)01:54:25No.1411502735+
下手くそでもそこそこ戦えるを極めると結界像ビートとかになるのかな
11726/03/17(火)01:54:40No.1411502765+
>ちょっと面白そうだなキラーチューン
1枚初動多めで安定感ある
誘発も積みやすいし誘発受けも良い
だからMD向けではあるよ
11826/03/17(火)01:54:55No.1411502798+
ライゼオルは使う側は全力でデッドネーダーを維持すれば勝つし使われる側は全力でデッドネーダーを抜けないと勝てないから単純と言えば単純か…
11926/03/17(火)01:55:17No.1411502840+
上手い人って見えてない部分推測で埋めて何パターンもプラン立てるの凄いよね
12026/03/17(火)01:55:24No.1411502854+
>ちょっと面白そうだなキラーチューン
女の子テーマなの抜きでも癖強くて独自色重視なテーマだからそういうの好きな人には結構おすすめ
今から紙で組もうとすると高いけどな!
12126/03/17(火)01:55:43No.1411502892そうだねx3
令和最新版遊戯王ってきっちり相手との対話してプレイしなきゃで昔のお手軽デッキみたいなのって全然無いよね
ゲーム性は高まってると思うけど難しくなっちゃってついていけなくなってるおじさんも割と多そう
12226/03/17(火)01:56:18No.1411502967+
今の遊戯王の環境こんな感じなんだってスレ画開いたらえっちすぎてビックリしたんだけどどういうこと?
12326/03/17(火)01:56:54No.1411503037+
普段罠パカばっかやってたから試しに白き森組んだらマジで回し方が分からない
12426/03/17(火)01:57:06No.1411503059そうだねx1
>あー…キラーチューン妨害これベアルクティ的な動き終わってからようやく発動できるズレあるやつかなるほど…
今はピーピングとかザレンB2Bで万能無効できるようになったけど
最初は除去はバウンス以外対象取るわシンクロしても除去以外魔法罠セットみたいなおまけはないわドロバきついわで
若干ドラゴンテイルの劣化みたいな状態だったな…
12526/03/17(火)01:57:12No.1411503073そうだねx2
>今の遊戯王の環境こんな感じなんだってスレ画開いたらえっちすぎてビックリしたんだけどどういうこと?
そんな様子じゃラッシュを見たら大変な事に成っちゃうぜ
12626/03/17(火)01:57:14No.1411503078+
MD向けかなあ!?考えること多いから逆にMDだと下手くそで溢れてる狩られるパターンで数減りそうだけど
12726/03/17(火)01:57:36No.1411503109+
>万能無効系より永続妨害系のほうが手軽に強い
>ケントレギナとか超雷龍とか
無効の当て所は座学しないと最近のテーマ貫通力凄いからね
12826/03/17(火)01:57:54No.1411503147+
デュエマとかもだけど昔と比べてカードゲームに美少女出すの躊躇しなくなった雰囲気を感じる
12926/03/17(火)01:58:25No.1411503202+
>令和最新版遊戯王ってきっちり相手との対話してプレイしなきゃで昔のお手軽デッキみたいなのって全然無いよね
>ゲーム性は高まってると思うけど難しくなっちゃってついていけなくなってるおじさんも割と多そう
安易な万能無効刷ら無くなっちゃったからね…
無効がかなり多いエルフェンノーツは優しめだけど
13026/03/17(火)01:58:38No.1411503226+
シンクロンとか竜剣士みたいな展開通れば俺の勝ち完みたいな先行番長が1番だよ
何もマスカンとか考える必要ない相手は何も出来ないんだから
13126/03/17(火)01:58:59No.1411503269+
>今の遊戯王の環境こんな感じなんだってスレ画開いたらえっちすぎてビックリしたんだけどどういうこと?
fu6425416.jpg
fu6425417.jpg
13226/03/17(火)01:59:03No.1411503282+
無効系の妨害でもファンシーボールみたいに手札は非対応とか穴があるの増えてきて単純な並べたら勝ちにはしたくない雰囲気は感じる
13326/03/17(火)01:59:45No.1411503362+
万能無効どころかモンスター無効もあんまり配らなくなったからな最近
かなり癖ある妨害が増えた
13426/03/17(火)02:00:11No.1411503410+
わらし1枚で即死するからクソ弱いとディスられてたキラーチューンも今は昔
13526/03/17(火)02:00:28No.1411503432そうだねx1
>毎回立つわけじゃなくてハルモニア+ロタリーとかの特殊なパターンでしか使わないからじゃない
>相手ターンに必ずシンクロ体がいる状態で返すわけじゃないのとアム様出す状況がかなり苦し紛れ
>ハルモニアを素材にしてスレ画まで辿り着けるのがアムリターラ経由だけなんだ
>一応ハルモニアとロタリーで出せて初動になるから
>毎回立つわけじゃないから罠は抜けがち
ありがとう
なるほど上振れかつ制圧として出す余裕が無いのか
13626/03/17(火)02:01:27No.1411503545+
今のキラーチューン自体も強いけど強さの3〜4割ぐらいはハルモニアが担ってる部分があるのも否定できない
13726/03/17(火)02:01:47No.1411503575+
磁石の戦士はこれで勝てるのか?あっ勝てるなこれ…って感じで面白い
13826/03/17(火)02:02:04No.1411503605+
アム様は自分のターンに打ったγとドライバーの処理手段だと思ってた
13926/03/17(火)02:02:25No.1411503639+
最近の無効系は効果だけ無効にしてそのまま場に残るから手数があれば展開続けられるみたいなのが多いな
14026/03/17(火)02:02:54No.1411503691+
>アム様は自分のターンに打ったγとドライバーの処理手段だと思ってた
それもなくはないけど元々入り出した理由はハルモニア+ロタリー
14126/03/17(火)02:03:23No.1411503738+
一昔前なら千年とかホルスは割とそっちよりだったんだが
今だとなんだろうな
14226/03/17(火)02:03:32No.1411503750そうだねx1
>最近の無効系は効果だけ無効にしてそのまま場に残るから手数があれば展開続けられるみたいなのが多いな
ヴァレットの盤面が弱い理由がここに詰まってる
こいつらマジで無効にするだけで盤面減らなさすぎなんだよね
14326/03/17(火)02:03:58No.1411503801+
キラーチューンはコントロール色かなり強いからクリストロンとかドラテ好きならハマるんじゃないかなって
14426/03/17(火)02:04:24No.1411503841+
ヤミーの2枚裏+盤面破壊×2+2バウンス+墓地除外みたいなの好き
まあ横に万能無効添えられてるけども
14526/03/17(火)02:04:36No.1411503881+
>一昔前なら千年とかホルスは割とそっちよりだったんだが
>今だとなんだろうな
原石リシドかドミナスリシドじゃねえなあ
14626/03/17(火)02:05:05No.1411503926+
クリストロンは近年稀に見る発動無効連打デッキだろ
無効連打に罠の破壊ついてくるから妨害の質が死ぬほど高い
14726/03/17(火)02:05:09No.1411503935+
>こいつらマジで無効にするだけで盤面減らなさすぎなんだよね
盤面ぶっ飛ばすのはヴァレルじゃなくてトポロジックの仕事だからなあ…
14826/03/17(火)02:05:16No.1411503950そうだねx1
>ヤミーの2枚裏+盤面破壊×2+2バウンス+墓地除外みたいなの好き
>まあ横に万能無効添えられてるけども
ヤミーはアーデクさえいなければ相手しててひりつくで済むんだけどな
14926/03/17(火)02:05:37No.1411503978+
ヤミーはアーデクさえなければ好きなデッキだったんだけどな…
15026/03/17(火)02:06:30No.1411504058+
>クリストロンは近年稀に見る発動無効連打デッキだろ
>無効連打に罠の破壊ついてくるから妨害の質が死ぬほど高い
ごめん妨害の質的な意味じゃなくて相手に反応してシンクロ先どうするのか?とか考えるの楽しい的な意味で…
15126/03/17(火)02:06:52No.1411504103+
万能無効、盤面除去、後ろの妨害、展開力すべてそろったM∀LICEですどうぞよろしくお願いいたします
15226/03/17(火)02:07:29No.1411504152+
ヴァレットで相手の盤面減らしてくれるのは
マグナ初出とかマスカレからのリトルナイトやWPとかになってくるから
15326/03/17(火)02:07:45No.1411504176+
紙だとエルフェンノーツ月光リシドぐらいか比較的わかりやすいの
MDだとミツルギライゼオルかリシドか
15426/03/17(火)02:07:56No.1411504198+
最近のテーマは特色あるけど強いとやり過ぎの一線をタップダンスしてるようなのが多い…
15526/03/17(火)02:08:21No.1411504244そうだねx3
>万能無効、盤面除去、後ろの妨害、展開力すべてそろったM∀LICEですどうぞよろしくお願いいたします
マリス盤面だけならともかくサイバースにアコードまで与えたのはマジで馬鹿
15626/03/17(火)02:08:36No.1411504274そうだねx3
>万能無効、盤面除去、後ろの妨害、展開力すべてそろったM∀LICEですどうぞよろしくお願いいたします
あまりにも強さを求めすぎて美しい動きになったデッキ
だから滅びた…
15726/03/17(火)02:08:47No.1411504285そうだねx2
>ヴァレットで相手の盤面減らしてくれるのは
>マグナ初出とかマスカレからのリトルナイトやWPとかになってくるから
なんで銃と弾がテーマモチーフで相手の盤面処理に手間取ってるんだろうな…
15826/03/17(火)02:08:49No.1411504295+
>最近のテーマは特色あるけど強いとやり過ぎの一線をタップダンスしてるようなのが多い…
キラーチューンも普通にやりすぎ側だよな…
次の規制生き残れるかね
15926/03/17(火)02:09:17No.1411504345+
万能無効が少ない中でテーマ内でサンボルぶっぱできる巳剣はそりゃつええわなって
ハルモニアもインパスパークも使えるしよ…
16026/03/17(火)02:09:27No.1411504359そうだねx3
>>万能無効、盤面除去、後ろの妨害、展開力すべてそろったM∀LICEですどうぞよろしくお願いいたします
>あまりにも強さを求めすぎて美しい動きになったデッキ
>だから滅びた…
まあ全然滅びてないんだがな!
16126/03/17(火)02:09:28No.1411504360+
キラーチューンの同期のエニアクラフトは初見展開が大雑把すぎて爆笑した覚えある
16226/03/17(火)02:09:48No.1411504393+
キラーチューンはライゼオルマリスジャスハンと比べるとけっこう劣るけどだいぶやってる側だからまあ…はい
16326/03/17(火)02:10:22No.1411504456+
>万能無効が少ない中でテーマ内でサンボルぶっぱできる巳剣はそりゃつええわなって
>ハルモニアもインパスパークも使えるしよ…
一生強化され続けてるテーマミツルギ
ハルモニアインパルススパーク全積みとかも普通に結果残しててさすがにイラッとくるぜ
16426/03/17(火)02:10:37No.1411504482+
>キラーチューンの同期のエニアクラフトは初見展開が大雑把すぎて爆笑した覚えある
魔法罠じゃない5伏せデッキ初めて見た
16526/03/17(火)02:10:52No.1411504505+
>万能無効、盤面除去、後ろの妨害、展開力すべてそろったM∀LICEですどうぞよろしくお願いいたします
除外経由で展開するからうららもフワロスとかもケアするのマジで凄いよ消え去れサイバース
16626/03/17(火)02:10:54No.1411504511そうだねx1
巳剣ってウルトラ最強ハンドで捲ってくるか勝手に事故って死ぬかの両極端デッキすぎるんだよな
16726/03/17(火)02:11:07No.1411504534+
紙のマリスはまず頭数減らそうや
アングラ3枚とかそりゃ死ななよ
16826/03/17(火)02:11:23No.1411504559+
汎用と相性良すぎるミツルギとサイバース強化のおこぼれでまた復権したマリスはもう根本から殺さないとダメな領域に入ってる
16926/03/17(火)02:11:57No.1411504626+
>巳剣ってウルトラ最強ハンドで捲ってくるか勝手に事故って死ぬかの両極端デッキすぎるんだよな
初期ならいざ知らず今の巳剣そんな事故らねえだろ
17026/03/17(火)02:12:36No.1411504687+
多分ないと思うけどスパークまで準になったら流石に笑うかもしれん
17126/03/17(火)02:12:47No.1411504706+
マリスはもうMDに倣った殺し方したほうがいい…
17226/03/17(火)02:13:27No.1411504770+
>>最近のテーマは特色あるけど強いとやり過ぎの一線をタップダンスしてるようなのが多い…
>キラーチューンも普通にやりすぎ側だよな…
>次の規制生き残れるかね
キラーチューン本体に規制かからなくてオーバーテイク減りそうな気がする
17326/03/17(火)02:13:39No.1411504789+
>初期ならいざ知らず今の巳剣そんな事故らねえだろ
巳剣はどんなに頑張っても事故るときは派手に事故るよ
なんだかんだ引きたくないカード多いし組み合わせ初動にもならねぇカードもあるしで
17426/03/17(火)02:13:58No.1411504815+
5ドミナスとHEROS新規のおかげで徐々にランキングとかでも遭遇率増しつつあるマリス
多分RIVALS来たら更にもうちょい増えそう
17526/03/17(火)02:14:06No.1411504832+
逆説的に素直に環境テーマ握る方が無駄に頭使わなくて済む気がする
17626/03/17(火)02:15:02No.1411504917+
>逆説的に素直に環境テーマ握る方が無駄に頭使わなくて済む気がする
環境外テーマで勝つためには知識が他人のウン倍必要だからな…
17726/03/17(火)02:15:07No.1411504925+
>逆説的に素直に環境テーマ握る方が無駄に頭使わなくて済む気がする
それはそう
結局カードパワーでゴリ押しするのが一番強いから
17826/03/17(火)02:15:31No.1411504961+
>逆説的に素直に環境テーマ握る方が無駄に頭使わなくて済む気がする
逆説的も何も環境握る方が楽なのは当たり前だ
17926/03/17(火)02:15:52No.1411504987+
キラーチューンがクソむずいのはほんとにそうなんだけどそれはそれとしてパワー高いので環境外だと雑に殺せてしまうのも事実
18026/03/17(火)02:16:39No.1411505042+
強いデッキでも合う合わないあるからとりあえず全部回してみるのがいいのはそう
18126/03/17(火)02:17:14No.1411505103+
クロスやスターが抜けたMDミツルギライゼオルはかなり綺麗なデッキだと思う
18226/03/17(火)02:17:19No.1411505111+
リベレイターの高いリンク値を活かしつつ墓地に送りたいんだよね
シンギュラリティが良さそうに見えるが
バラージュでリンク値伸ばしやすそう
18326/03/17(火)02:17:35No.1411505137+
シンクロデッキとリンクデッキは頭よくないと使いこなせないイメージある
18426/03/17(火)02:17:52No.1411505162そうだねx1
共通効果のおかげでキラーチューン素引きしたくないカードが無いのがストレスフリーで良い
18526/03/17(火)02:18:12No.1411505198+
>多分ないと思うけどスパークまで準になったら流石に笑うかもしれん
闇デッキはインパルススパークの5枚体制できるのは普通にダメだろ…
18626/03/17(火)02:18:17No.1411505211そうだねx4
テーマに愛着持たせる売り方なのと先行展開のワンチャンがあるから遊戯王だけやると誤認しやすいんだけどTCGで非環境デッキは基本勝てないもんなんだ
18726/03/17(火)02:20:03No.1411505350そうだねx2
なんなら勝ててるデッキを環境デッキと呼ぶわけで非環境じゃ勝てないってほとんど重言だからな…
18826/03/17(火)02:20:23No.1411505373+
>シンクロデッキとリンクデッキは頭よくないと使いこなせないイメージある
Pデッキでシンクロリンク扱い出すと頭パンクするからおすすめだぞ
18926/03/17(火)02:20:37No.1411505397+
>>多分ないと思うけどスパークまで準になったら流石に笑うかもしれん
>闇デッキはインパルススパークの5枚体制できるのは普通にダメだろ…
地属性とか風属性デッキで使うのパージだけでスパイラルいらないし確かに5枚はズルくはあるな
19026/03/17(火)02:21:15No.1411505442+
パージスパークとかいう弱くはないけどさあ…ってなる光属性
19126/03/17(火)02:22:37No.1411505551+
下手くそでもそこそこ戦えるならスレ画じゃなくてエルフェン握ろう
別にエルフェンの悪口とかじゃなくてエルフェンも色々考えること多いけどキラーチューンよりはマシ
19226/03/17(火)02:22:55No.1411505575そうだねx1
パージはなんだかんだ強いデッキが使うと強いわってなるけどスパイラルはシンプル弱い
19326/03/17(火)02:23:59No.1411505654+
キラーチューンはほんとに楽しいんだけどほぼ死刑確定してるから今のうちにたくさん遊んでおこうな!
19426/03/17(火)02:24:30No.1411505690+
>下手くそでもそこそこ戦えるならスレ画じゃなくてエルフェン握ろう
>別にエルフェンの悪口とかじゃなくてエルフェンも色々考えること多いけどキラーチューンよりはマシ
0ターン展開あるのもグッドだよね
デモンスミスも使えるしな
19526/03/17(火)02:26:02No.1411505791+
使ってる側だから文句ないけどシンクロエクシーズデッキ使ってる人B2Bのことどう思ってんだろ
19626/03/17(火)02:26:21No.1411505814+
>デモンスミスも使えるしな
よほど事故ってない限りメディウス君着地で妨害吐かせられるのが強すぎる
19726/03/17(火)02:28:31No.1411505964+
キラーチューン使ってるといまだにドゥームズ相手どうしたらいいんだって悩んでしまう
素直にクラックルか…?
19826/03/17(火)02:30:43No.1411506112+
キラーチューンを難しくしてる要因の一つにザレンの存在もね…
19926/03/17(火)02:31:07No.1411506134そうだねx1
キラーチューン自体も強いけどハルモニアでブースト掛かってるデッキだから規制どうすんだろうな
20026/03/17(火)02:33:00No.1411506258+
>キラーチューン自体も強いけどハルモニアでブースト掛かってるデッキだから規制どうすんだろうな
本音を言うとハルモニアだけ生贄に捧げて欲しいんだけどロタリー制限は免れないと思う
あいつが1番やってる
20126/03/17(火)02:34:56No.1411506367+
>下手くそでもそこそこ戦えるならスレ画じゃなくてエルフェン握ろう
>別にエルフェンの悪口とかじゃなくてエルフェンも色々考えること多いけどキラーチューンよりはマシ
ワンチャン規制逃れるスレ画と違ってエルフェンはほぼ規制コースだろうからタイミング悪いかな…
20226/03/17(火)02:36:11No.1411506451+
ハンドとEX見て妨害が安定して成立するのがかなりよろしくないなとは思う
ノロイでも思ったけど非公開領域潰す方向性はゲーム体験として面白くなりようがない
20326/03/17(火)02:37:48No.1411506583+
>>下手くそでもそこそこ戦えるならスレ画じゃなくてエルフェン握ろう
>>別にエルフェンの悪口とかじゃなくてエルフェンも色々考えること多いけどキラーチューンよりはマシ
>ワンチャン規制逃れるスレ画と違ってエルフェンはほぼ規制コースだろうからタイミング悪いかな…
エルフェンが本格的に上位で暴れ始めたのはレギナ来てからだしキラーチューンと仲良く7月規制じゃない?
20426/03/17(火)02:38:33No.1411506652+
なんだかんだまだみるミツルギマリスVSK9という膿は出しておいたほうがいい
20526/03/17(火)02:39:32No.1411506728+
>エルフェンが本格的に上位で暴れ始めたのはレギナ来てからだしキラーチューンと仲良く7月規制じゃない?
いやあ1月規制前から普通に強かったんでそっから1月には明確に環境になったエルフェンは逃げられないって
最近規制早いし
20626/03/17(火)02:39:57No.1411506749+
>なんだかんだまだみるミツルギマリスVSK9という膿は出しておいたほうがいい
巳剣はまだ見るというか今が全盛期だろ
誘発の質が1人だけ抜けてる
20726/03/17(火)02:40:39No.1411506790+
>>エルフェンが本格的に上位で暴れ始めたのはレギナ来てからだしキラーチューンと仲良く7月規制じゃない?
>いやあ1月規制前から普通に強かったんでそっから1月には明確に環境になったエルフェンは逃げられないって
>最近規制早いし
レギナ早すぎるしルキナ減るかあ
20826/03/17(火)02:41:03No.1411506818そうだねx3
箔つけたいからデミス制限にしてほしい
20926/03/17(火)02:45:43No.1411507170+
インパルススパークハルモニアがアホアホすぎるのよ
環境上位多いようでみんなハルモニア使えるのはどうなってんだ
21026/03/17(火)02:51:01No.1411507475+
>インパルススパークハルモニアがアホアホすぎるのよ
>環境上位多いようでみんなハルモニア使えるのはどうなってんだ
わりとハルモニアが環境定義してるのがなあ…
21126/03/17(火)02:55:57No.1411507750+
なんでうらら減らしたんだよってずっと思ってる
21226/03/17(火)03:03:22No.1411508119+
遊戯王闇属性モンスターズ
21326/03/17(火)03:23:57No.1411509032+
紙でエニアクラフト回すと伏せてたのなんだっけ…が大量発生する問題
21426/03/17(火)03:33:13No.1411509390+
>なんでうらら減らしたんだよってずっと思ってる
先行がマルチャミー止めるの防ぐためじゃね?
Gはダメだけどマルチャミーは通るべきって考えてんだろ
21526/03/17(火)03:34:45No.1411509435+
白き森慣れてきたぜって思ってたんだけど上手い人の動画見ると知らーね!って展開している
21626/03/17(火)03:37:50No.1411509557+
新規誘発使える奴らが強いのは新規テーマが強いのと同じノリだと思ってるからそれは別に良いよ
ハルモニア相当の誘発を順番にみんなに配るかハルモニア規制するならって前提だけど
21726/03/17(火)03:40:10No.1411509638そうだねx5
言うほど閃刀姫難しくねえだろってずっと思ってる
21826/03/17(火)04:23:38No.1411510803+
>先行がマルチャミー止めるの防ぐためじゃね?
>Gはダメだけどマルチャミーは通るべきって考えてんだろ
ドロー系誘発なんか通っちゃダメだろ
先行は気持ちよくソリティア決めて制圧ワンキルできないとつまんないじゃん
21926/03/17(火)04:23:51No.1411510805+
リシド
22026/03/17(火)05:56:12No.1411513324そうだねx1
>言うほど閃刀姫難しくねえだろってずっと思ってる
昔はリーサルラインの見極めが結構難しかったよ
今は火力普通に出るんでなんなら楽な部類のデッキだと思うけど
22126/03/17(火)06:23:08No.1411514334+
あえてVS
22226/03/17(火)06:28:19No.1411514562+
>今のアルトメギアむずくないか…?
>獄神絡めたらどこ妨害喰らったらどう動くかのとかニートの融合先やリテラの切り方とかむずくないか?
後手で誘発投げる時もクリボー!から何出すかすら状況によって変わりまくるからな
22326/03/17(火)06:29:49No.1411514635+
楽してそこそこ勝てるで罠パカメタビ以外にある?
22426/03/17(火)06:32:41No.1411514762+
烙印とか色々考えることあって楽し
22526/03/17(火)06:36:00No.1411514922そうだねx2
下手くそでも勝てるデッキは先行封殺系デッキだよ
自分で使ってて思った
22626/03/17(火)06:48:15No.1411515510+
キラチェは相手ターンやる事多すぎて俺には無理だってなった
22726/03/17(火)06:48:17No.1411515513+
ようはどんな相手でもアドリブで動き変えられないデッキだろ?
22826/03/17(火)06:50:47No.1411515642+
純ヤミーとパラスマのないVSK9はだいぶ上級者向けのデッキだったと思う
だからトップ勢ほどあの環境絶賛してたし
22926/03/17(火)06:53:34No.1411515797+
アルトメギア先攻なら妨害量多すぎてミスっても大体勝てるから初心者向けではあると思う
23026/03/17(火)06:59:03No.1411516128+
握ってて思うけど制限とかガッツリくらいそうだなって思ってる
よく分からない時回してても相手が詰みやすい
23126/03/17(火)07:05:18No.1411516604+
何かしらデッキ組むとしてと来週の制限改定発表見てからのほうがいいのかしら
23226/03/17(火)07:07:24No.1411516759+
エルフェンノーツは先行は割と雑にやっても誘発貫通しやすいし妨害も万能妨害×2とハンデス含めた過剰妨害タイプだから後攻の貫通力がマジでしょぼい以外は使いやすいよ
23326/03/17(火)07:08:09No.1411516826+
>言うほど閃刀姫難しくねえだろってずっと思ってる
リンケージもゼロもない自体の話だから…
23426/03/17(火)07:16:16No.1411517483+
ああーうあーヌメロン小学校
23526/03/17(火)07:24:16No.1411518235+
>何かしらデッキ組むとしてと来週の制限改定発表見てからのほうがいいのかしら
巳剣はまだしもそれ以外は大規模規制はないし普通に組んでもいいよ
23626/03/17(火)07:33:40No.1411519171+
エッロかったな
23726/03/17(火)07:36:07No.1411519447+
マリスやヤミーやK9VSも殺しきって欲しいな
構築不可にしてくれ


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