26/03/16(月)19:12:37 ID:/2FhNTp2No.1411365825+
20:27頃消えます
https://store.steampowered.com/news/app/1973530/view/490467645760471976このスレは古いので、もうすぐ消えます。
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| … | 126/03/16(月)19:13:38 ID:S0Z1CYTgNo.1411366184+マジで良くわからないけど死なない効果持ってきやがった! |
| … | 226/03/16(月)19:15:45 ID:3RbmiafcNo.1411366908そうだねx6禁断のホーエンハイム人格2度撃ち |
| … | 326/03/16(月)19:17:48 ID:/2FhNTp2No.1411367633+復刻の方も貼るか |
| … | 426/03/16(月)19:18:10 ID:THO.6S36No.1411367772+ファウストの方も食いしばり効果付与か |
| … | 526/03/16(月)19:18:12 ID:8Nm2clYoNo.1411367790+人格シナジーEGOか |
| … | 626/03/16(月)19:19:03 ID:wxiCkY/ANo.1411368087+光電ってマルクラヒースが持ってるやつじゃん |
| … | 726/03/16(月)19:19:28 ID:fV7p9MogNo.1411368218+>マジで良くわからないけど死なない効果持ってきやがった! |
| … | 826/03/16(月)19:20:44 ID:S0Z1CYTgNo.1411368646+>ファウストの方も食いしばり効果付与か |
| … | 926/03/16(月)19:20:51 ID:O3euCU.ANo.1411368678+中指パに入れられなくもない |
| … | 1026/03/16(月)19:20:55 ID:bPNollggNo.1411368709+百足おじのサポパもよさそう |
| … | 1126/03/16(月)19:21:18 ID:THO.6S36No.1411368844+食いしばりとは違って発動したら死ぬのは確定だがそれまでの間は無敵モードか |
| … | 1226/03/16(月)19:21:50 ID:RPMklp9.No.1411369017+これだけ強化されるとは思ってなかった |
| … | 1326/03/16(月)19:22:20 ID:THO.6S36No.1411369183+>>ファウストの方も食いしばり効果付与か |
| … | 1426/03/16(月)19:24:29 ID:RPMklp9.No.1411369939+グレゴールは充電回数サポート役って感じか? |
| … | 1526/03/16(月)19:26:56 ID:S0Z1CYTgNo.1411370824+>君主ホンルで死ななくなるのをEGO側に持ってきた感じかな |
| … | 1626/03/16(月)19:29:51 ID:D/.sjoX6No.1411371854+>自分の火傷が消える効果は特にないからこれ回復量次第じゃ連発出来る? |
| … | 1726/03/16(月)19:30:05 ID:vU0WRNs6No.1411371938+道に迷った乗客のEGOスーツをソラちゃんに剥ぎ取られた知らん職員…お前の充電人格も欲しかった… |
| … | 1826/03/16(月)19:30:14 ID:AtDVJrsoNo.1411372005+充電破裂は既にメンバー十分すぎるくらいに足りてるんだよね |
| … | 1926/03/16(月)19:30:18 ID:fV7p9MogNo.1411372038+理論上は連発できるだろうけど下準備とか考慮すると現実的ではない感じだよね自爆連打 |
| … | 2026/03/16(月)19:32:08 ID:Khi/82UkNo.1411372712+ファウ本体持ってないからなぁ |
| … | 2126/03/16(月)19:32:43 ID:RPMklp9.No.1411372918そうだねx1>ファウ本体持ってないからなぁ |
| … | 2226/03/16(月)19:33:16 ID:vU0WRNs6No.1411373146+>充電破裂は既にメンバー十分すぎるくらいに足りてるんだよね |
| … | 2326/03/16(月)19:33:20 ID:PexwJQK6No.1411373164+今までほぼ自己完結してた充電パについに横のシナジーが生まれるのか |
| … | 2426/03/16(月)19:33:20 ID:AtDVJrsoNo.1411373165+今シーズンはもう望み薄なのは分かってるけど出血破裂人格もう一人増えないかな… |
| … | 2526/03/16(月)19:33:35 ID:Khi/82UkNo.1411373243+>>ファウ本体持ってないからなぁ |
| … | 2626/03/16(月)19:34:05 ID:S0Z1CYTgNo.1411373438+グレおじは充電破裂サポだね |
| … | 2726/03/16(月)19:34:15 ID:AtDVJrsoNo.1411373518+>そんないたっけ? |
| … | 2826/03/16(月)19:34:17 ID:1KMtC2FgNo.1411373527そうだねx1蛾ファウの強化はいいんだけど起用するかなあ… |
| … | 2926/03/16(月)19:34:22 ID:fV7p9MogNo.1411373555+イベアイテム集めるくらいならボーナス特化でも問題無いからあまり気にするもんじゃないよ |
| … | 3026/03/16(月)19:34:32 ID:s2qjd5BMNo.1411373617+充電PTをPTと言い張るための部分を担ってたマルクラヒースがようやく成仏できる |
| … | 3126/03/16(月)19:35:18 ID:cGkDYvQMNo.1411373905+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 3226/03/16(月)19:36:08 ID:THO.6S36No.1411374238+>蛾ファウの強化はいいんだけど起用するかなあ… |
| … | 3326/03/16(月)19:36:15 ID:pqUgoUE.No.1411374290+充電破裂はまだWホンルに薔薇おじ入れても最大6人 |
| … | 3426/03/16(月)19:36:40 ID:THO.6S36No.1411374445+>>食いしばりとは違って発動したら死ぬのは確定だがそれまでの間は無敵モードか |
| … | 3526/03/16(月)19:36:47 ID:cGkDYvQMNo.1411374498+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 3626/03/16(月)19:37:05 ID:D1UsWDDENo.1411374596+ストーリーで火傷パ使うならキーワード1種とか関係ないし使うんじゃない |
| … | 3726/03/16(月)19:37:25 ID:RPMklp9.No.1411374720そうだねx2>といっても火傷って二重キーワード持ちそんなにいたっけ? |
| … | 3826/03/16(月)19:38:08 ID:hJUav2mgNo.1411374994+ケツのでかいファウスト |
| … | 3926/03/16(月)19:38:10 ID:cGkDYvQMNo.1411375003+>>>食いしばりとは違って発動したら死ぬのは確定だがそれまでの間は無敵モードか |
| … | 4026/03/16(月)19:38:17 ID:1KMtC2FgNo.1411375047+>といっても火傷って二重キーワード持ちそんなにいたっけ? |
| … | 4126/03/16(月)19:38:22 ID:S0Z1CYTgNo.1411375069+>蛾ファウの強化はいいんだけど起用するかなあ… |
| … | 4226/03/16(月)19:38:24 ID:vU0WRNs6No.1411375090+リウイサンとか炎拳とか強いのにキーワード1つなのはネックだ |
| … | 4326/03/16(月)19:39:08 ID:Cf89Oc8sNo.1411375362そうだねx5魔弾でも思ったけどego打って人格強化はあんまり効果を感じる機会が少ないんだ |
| … | 4426/03/16(月)19:39:18 ID:RPMklp9.No.1411375410+親指の親子はどっちかというとレイホンと一緒に振動に突っ込みたいんだよな |
| … | 4526/03/16(月)19:39:24 ID:hyo2QHg6No.1411375455+残り火の挙動がいまいちよくわからんのだけど火傷持ってる相手に残り火付けて火傷スキルでタコ殴りにしたら火傷のダメージ起動するってことであってる? |
| … | 4626/03/16(月)19:40:01 ID:vU0WRNs6No.1411375677+EGO打って強化!を真面目に考えるのは後悔からの超絶猛虎くらいだな… |
| … | 4726/03/16(月)19:40:17 ID:pqUgoUE.No.1411375783+>魔弾でも思ったけどego打って人格強化はあんまり効果を感じる機会が少ないんだ |
| … | 4826/03/16(月)19:40:29 ID:fV7p9MogNo.1411375866そうだねx3ぶっちゃけ二重かどうか以前にシンプルに火傷人格少なすぎないと思う節はあります |
| … | 4926/03/16(月)19:40:32 ID:D1UsWDDENo.1411375883+リウは新ギフトが強いからリウイサンは上澄みだよ |
| … | 5026/03/16(月)19:40:48 ID:S0Z1CYTgNo.1411375982+>残り火の挙動がいまいちよくわからんのだけど火傷持ってる相手に残り火付けて火傷スキルでタコ殴りにしたら火傷のダメージ起動するってことであってる? |
| … | 5126/03/16(月)19:40:49 ID:aZGKony6No.1411375992+Wヒースが完全自己完結だったのが嘘みたいな充電パサポートだな… |
| … | 5226/03/16(月)19:40:57 ID:cGkDYvQMNo.1411376050+>魔弾でも思ったけどego打って人格強化はあんまり効果を感じる機会が少ないんだ |
| … | 5326/03/16(月)19:41:12 ID:RPMklp9.No.1411376155+個人的に思うのはEGO枠にセットするだけで発動するパッシブとかあったらいいんじゃないかなって |
| … | 5426/03/16(月)19:42:10 ID:JdylMfU2No.1411376521+早くIron Lotus流れてほしい |
| … | 5526/03/16(月)19:42:53 ID:cGkDYvQMNo.1411376801+>リウは新ギフトが強いからリウイサンは上澄みだよ |
| … | 5626/03/16(月)19:43:06 ID:s2qjd5BMNo.1411376889+EGOはマッチ力強くて火力微妙なの多いから撃つタイミングをEGO側に決められると無駄撃ちっぽくなって苦手 |
| … | 5726/03/16(月)19:43:09 ID:1KMtC2FgNo.1411376905+>早くIron Lotus流れてほしい |
| … | 5826/03/16(月)19:45:29 ID:dd9h23WgNo.1411377821そうだねx115層やってて思ったけど絡まる因縁が汎用ランクWの枠奪って信心とか縁の欠片手に入りにくくなってない? |
| … | 5926/03/16(月)19:45:48 ID:RPMklp9.No.1411377949そうだねx3リウギフト追加するのは良いけどリウでまだ一線張ってるのイサンくらいなんですよ…!! |
| … | 6026/03/16(月)19:47:28 ID:bPNollggNo.1411378582+>魔弾でも思ったけどego打って人格強化はあんまり効果を感じる機会が少ないんだ |
| … | 6126/03/16(月)19:47:54 ID:pqUgoUE.No.1411378722+>リウギフト追加するのは良いけどリウでまだ一線張ってるのイサンくらいなんですよ…!! |
| … | 6226/03/16(月)19:47:56 ID:cGkDYvQMNo.1411378737+>15層やってて思ったけど絡まる因縁が汎用ランクWの枠奪って信心とか縁の欠片手に入りにくくなってない? |
| … | 6326/03/16(月)19:48:13 ID:bPNollggNo.1411378851+15層またやろうと思うけどどの苦難がダメだったのか忘れた |
| … | 6426/03/16(月)19:48:14 ID:vU0WRNs6No.1411378855+火傷パ組むと資源がなんとも言えない感じになる |
| … | 6526/03/16(月)19:48:28 ID:Z2ObewVINo.1411378943+>早くIron Lotus流れてほしい |
| … | 6626/03/16(月)19:48:32 ID:JdylMfU2No.1411378968+センクドンキちゃんみたいにリウ協会内で出世した人格欲しいな特に5課と6課の連中 |
| … | 6726/03/16(月)19:48:42 ID:pqUgoUE.No.1411379024+制約なんて取らなくてもええ! |
| … | 6826/03/16(月)19:49:27 ID:CLJ6eZn2No.1411379284+火傷って威力バフ微妙だから馬鹿ギフト分リウの方がマシなのでは |
| … | 6926/03/16(月)19:49:39 ID:RE9BYLloNo.1411379356+あのMVで踊ってるぷりけつは何なんだよ… |
| … | 7026/03/16(月)19:50:00 ID:1KMtC2FgNo.1411379487+鏡ではまだなんだかんだ片鱗が強くて早い(気がする)からリウロージャとイシュも使うんだけどシナリオで最後に火傷パ使ったのは下手すると7章かもしれない… |
| … | 7126/03/16(月)19:50:42 ID:fV7p9MogNo.1411379762+>あのMVで踊ってるぷりけつは何なんだよ… |
| … | 7226/03/16(月)19:51:10 ID:Z2ObewVINo.1411379928+>あのMVで踊ってるぷりけつは何なんだよ… |
| … | 7326/03/16(月)19:51:20 ID:s2qjd5BMNo.1411379990+リアンとかレイホン相手だと火傷パというか黒炎が強い |
| … | 7426/03/16(月)19:51:23 ID:S0Z1CYTgNo.1411380013+>火傷パ組むと資源がなんとも言えない感じになる |
| … | 7526/03/16(月)19:52:02 ID:pqUgoUE.No.1411380263+>火傷パ組むと資源がなんとも言えない感じになる |
| … | 7626/03/16(月)19:52:46 ID:bPNollggNo.1411380540+破裂はホンルの章でものすごいテコ入れ入ったから |
| … | 7726/03/16(月)19:53:26 ID:bPNollggNo.1411380788そうだねx3>憤怒は充電パじゃないのに充電稼いだり出血パじゃないのに出血稼げるから好き |
| … | 7826/03/16(月)19:54:04 ID:cGkDYvQMNo.1411381041+>鏡ではまだなんだかんだ片鱗が強くて早い(気がする)からリウロージャとイシュも使うんだけどシナリオで最後に火傷パ使ったのは下手すると7章かもしれない… |
| … | 7926/03/16(月)19:54:10 ID:L5joVvl6No.1411381075+人差し指3人にウアジェトで既にちんせん4人だからな |
| … | 8026/03/16(月)19:55:17 ID:RPMklp9.No.1411381530+火傷も現状2人きて更に親指2人がほぼ内定って考えたらそこそこテコ入れされてるけど後半の二人は間違いなく振動パに持っていかれてしまう |
| … | 8126/03/16(月)19:55:53 ID:bPNollggNo.1411381732+>火傷も現状2人きて更に親指2人がほぼ内定って考えたらそこそこテコ入れされてるけど後半の二人は間違いなく振動パに持っていかれてしまう |
| … | 8226/03/16(月)19:56:02 ID:mcEAjmFMNo.1411381795+ハイライト良秀も呼吸出血で火傷は仮にあってもおまけだからな… |
| … | 8326/03/16(月)19:58:46 ID:Krmx48scNo.1411382893+そういや人によってはホーネットムルソー使ってるけどこれから親指くる思うといよいよ立ち位置がなくなるな… |
| … | 8426/03/16(月)20:00:07 ID:848KNfa.No.1411383421+振動もなんか軸が更新されてない感じがある |
| … | 8526/03/16(月)20:00:18 ID:u0STmu0QNo.1411383496そうだねx1>そういや人によってはホーネットムルソー使ってるけどこれから親指くる思うといよいよ立ち位置がなくなるな… |
| … | 8626/03/16(月)20:00:19 ID:/2FhNTp2No.1411383503+>人差し指3人にウアジェトで既にちんせん4人だからな |
| … | 8726/03/16(月)20:00:50 ID:RPMklp9.No.1411383716+振動パはいつまで君主筆頭にEGO発射台やらせる気なんだい |
| … | 8826/03/16(月)20:01:24 ID:CLJ6eZn2No.1411383980+振動も前シーズン後半強化組だからそうそう更新されてもな |
| … | 8926/03/16(月)20:02:11 ID:omMGvPmENo.1411384313+親指は振動パで使うから火傷パはホーネットムルソー起用だけど |
| … | 9026/03/16(月)20:02:14 ID:rqpl7TiwNo.1411384343+親指2人が火傷振動でマティアスも一応火傷含んでて |
| … | 9126/03/16(月)20:02:17 ID:bPNollggNo.1411384353+>振動もなんか軸が更新されてない感じがある |
| … | 9226/03/16(月)20:02:28 ID:SbY1XidINo.1411384434+雑魚戦のホーネットボス戦のカポで使い方別れるしね |
| … | 9326/03/16(月)20:02:44 ID:vU0WRNs6No.1411384563+人格のフィジカルはどんどん上がってるけど肝心のホンルとファウストがいつまで経っても更新されない |
| … | 9426/03/16(月)20:03:14 ID:omMGvPmENo.1411384835+マティアスで一応火傷っていうならキラちゃんだって火傷だぜ! |
| … | 9526/03/16(月)20:03:17 ID:cGkDYvQMNo.1411384857+>振動もなんか軸が更新されてない感じがある |
| … | 9626/03/16(月)20:04:05 ID:3zrCtoV6No.1411385302+絶対振動爆発で普通に実ダメージ入ってもいい気がするんだよね |
| … | 9726/03/16(月)20:04:14 ID:RPMklp9.No.1411385370+そろそろスキルで反響に変換できる奴でてこないかな… |
| … | 9826/03/16(月)20:04:23 ID:/2FhNTp2No.1411385443+振動よくわかんないけど沢山振動爆発したらギフトのおかげで敵が弱くなった!位のレベルで15層はやってるわ |
| … | 9926/03/16(月)20:04:33 ID:uG/zw2/MNo.1411385515+振動のわかりにくいところはデバフみたいな顔しておいて自分に振動つけたり消費して強い技打てたりするところ |
| … | 10026/03/16(月)20:05:21 ID:pqUgoUE.No.1411385892そうだねx1>振動よくわかんないけど沢山振動爆発したらギフトのおかげで敵が弱くなった!位のレベルで15層はやってるわ |
| … | 10126/03/16(月)20:05:23 ID:fV7p9MogNo.1411385909+早めに混乱させてその混乱中に殺せるなら便利ではあるんだけどそれが通じるのって火力インフレしやすい環境か超序盤くらいだからなぁ素の振動… |
| … | 10226/03/16(月)20:05:50 ID:CLJ6eZn2No.1411386121+反響なくても効率は落ちるが灼熱で… |
| … | 10326/03/16(月)20:05:50 ID:2V6mrCO6No.1411386122+死ぬ方のファウストさんが死ななくなるのはパワーアップということでいいのか? |
| … | 10426/03/16(月)20:06:03 ID:omMGvPmENo.1411386242+……そういや梅イサンも自分に振動つけるマンだったがあれ振動人格判定されるんだろうか… |
| … | 10526/03/16(月)20:06:32 ID:RPMklp9.No.1411386456+振動反響と振動灼熱は完全に産廃の振動-大量出血さんに言うことがあるよね |
| … | 10626/03/16(月)20:06:50 ID:/2FhNTp2No.1411386618+>……そういや梅イサンも自分に振動つけるマンだったがあれ振動人格判定されるんだろうか… |
| … | 10726/03/16(月)20:07:31 ID:omMGvPmENo.1411386941+>振動人格5人とかのギフト見る限りカウントされてないらしい |
| … | 10826/03/16(月)20:07:34 ID:vU0WRNs6No.1411386971+振動を充電みたいに使ってた奴らは何だったんだ |
| … | 10926/03/16(月)20:07:45 ID:cpxft.1UNo.1411387042+俺には振動と充電の合成ギフトが強めってことくらいしかわからない… |
| … | 11026/03/16(月)20:08:02 ID:/2FhNTp2No.1411387166+>>……そういや梅イサンも自分に振動つけるマンだったがあれ振動人格判定されるんだろうか… |
| … | 11126/03/16(月)20:08:26 ID:fS5Y1hkUNo.1411387340+>……そういや梅イサンも自分に振動つけるマンだったがあれ振動人格判定されるんだろうか… |
| … | 11226/03/16(月)20:08:41 ID:S0Z1CYTgNo.1411387467+火傷は実際出力大分上がって今回のEGOも来るしストーリー攻略なら上澄み側だと思う |
| … | 11326/03/16(月)20:08:51 ID:vtVDZnbENo.1411387555+>振動反響と振動灼熱は完全に産廃の振動-大量出血さんに言うことがあるよね |
| … | 11426/03/16(月)20:09:00 ID:1KMtC2FgNo.1411387621+>ストーリーの火傷は結構強いよ流石に魔弾ティス必須だけど |
| … | 11526/03/16(月)20:09:24 ID:2V6mrCO6No.1411387808+鏡だと振動・充電・呼吸・沈潜辺りは誰も持ってないのに勝手にギフト発動してボコボコデバフ入って凄いことになる印象 |
| … | 11626/03/16(月)20:09:27 ID:cGkDYvQMNo.1411387827+>死ぬ方のファウストさんが死ななくなるのはパワーアップということでいいのか? |
| … | 11726/03/16(月)20:09:38 ID:KDQOjjyoNo.1411387903+反響永続は強いには強いけど頭打ちを感じる |
| … | 11826/03/16(月)20:09:53 ID:RPMklp9.No.1411388017+部位1つのボスに対しては黒炎付けるの強いよ |
| … | 11926/03/16(月)20:11:04 ID:vtVDZnbENo.1411388527+魔弾EGOパッシブ発動させれば黒炎が3ぐらい着くようになって毎ターンコンスタントにダメージ与えられるのいいよね |
| … | 12026/03/16(月)20:11:13 ID:enlPDARQNo.1411388589+ホンルだった… |
| … | 12126/03/16(月)20:12:00 ID:uG/zw2/MNo.1411388946そうだねx1速度の関係上振動パでも君主なホンルだ |
| … | 12226/03/16(月)20:12:57 ID:848KNfa.No.1411389333+反響永続とかもだけどキーパーツがEGOだと取り回しがちょっと悪いっていうか… |
| … | 12326/03/16(月)20:13:28 ID:Vsv9fiLENo.1411389572+>反響永続は強いには強いけど頭打ちを感じる |
| … | 12426/03/16(月)20:13:37 ID:RPMklp9.No.1411389646そうだねx2ぶっちゃけスキル回してるだけで火力出てくれる方が遥かに楽で嬉しいからな |
| … | 12526/03/16(月)20:14:03 ID:S0Z1CYTgNo.1411389838+なんというか振動と関係ない所でダメージ取っていくよね今の振動 |
| … | 12626/03/16(月)20:15:37 ID:2V6mrCO6No.1411390486+振動だけパーツの潰し効かなさぶっちぎりすぎる |
| … | 12726/03/16(月)20:15:45 ID:vtVDZnbENo.1411390556+破裂・呼吸どころか疑似的に振動・火傷・沈潜に潜り込める君主の凄まじさよ |
| … | 12826/03/16(月)20:16:02 ID:CLJ6eZn2No.1411390692+懐中時計1つでS3コイン威力2とダメージ25%入るんだから交換してダラダラ殴ってりゃいいわな |
| … | 12926/03/16(月)20:16:14 ID:bxCn59SANo.1411390776そうだねx3振動爆発を起こすと混乱区間を前倒しにすることができます! |
| … | 13026/03/16(月)20:16:42 ID:RPMklp9.No.1411390946+振動で混乱区間前倒しがまともに機能するのリカルドくらいなんよ |
| … | 13126/03/16(月)20:17:12 ID:1KMtC2FgNo.1411391164+>振動爆発を起こすと混乱区間を前倒しにすることができます! |
| … | 13226/03/16(月)20:17:21 ID:vtVDZnbENo.1411391216+火傷同様維持が楽だからストーリーではコイン威力増加条件満たして殴るのに便利ではある |
| … | 13326/03/16(月)20:17:47 ID:fV7p9MogNo.1411391400+>ぶっちゃけスキル回してるだけで火力出てくれる方が遥かに楽で嬉しいからな |
| … | 13426/03/16(月)20:18:00 ID:kAoIxTcQNo.1411391501+リンバスのイベントってボーナスなしだと鏡何周ぐらいすれば交換取り切れるの? |
| … | 13526/03/16(月)20:18:24 ID:848KNfa.No.1411391662+混乱区間が前倒しになったボスが!混乱区間を踏み倒して攻撃してくる! |
| … | 13626/03/16(月)20:18:52 ID:vtVDZnbENo.1411391875+減算人格で一パーティ作れれば沈潜対策とかにもなるんだけどね |
| … | 13726/03/16(月)20:19:02 ID:RmpOcRcANo.1411391947+というか一キーワード染めするとストーリーだと資源がやばくなるから適度に散らしたほうが楽ではある |
| … | 13826/03/16(月)20:19:06 ID:cGkDYvQMNo.1411391991+リカルドのあの細かい混乱区画は笑っちゃうんだよね |
| … | 13926/03/16(月)20:19:35 ID:s2qjd5BMNo.1411392196+絶望と卯筆頭と君主とカポとリサンとハナフダと残香 振動パできた! |
| … | 14026/03/16(月)20:20:01 ID:/2FhNTp2No.1411392401+鏡だと脆弱つけて攻撃、防御レベル減少してくれる神キーワードだぞ |
| … | 14126/03/16(月)20:20:41 ID:vtVDZnbENo.1411392711+リカルド倒せないカリジャナリのためにツヴァイイシュをずっとサポートに貸し出している |
| … | 14226/03/16(月)20:20:51 ID:S0Z1CYTgNo.1411392794+>というか一キーワード染めするとストーリーだと資源がやばくなるから適度に散らしたほうが楽ではある |
| … | 14326/03/16(月)20:21:00 ID:Uq38GW0oNo.1411392880そうだねx2初めてある程度の面子が揃ったのが振動だから使ってるけどよくわからないまま使ってる |
| … | 14426/03/16(月)20:22:23 ID:vtVDZnbENo.1411393566+リリース当初の各キーワードのどうすればいいんだこれ…からよくここまで来たものだ |
| … | 14526/03/16(月)20:22:56 ID:Vsv9fiLENo.1411393812+>振動だけパーツの潰し効かなさぶっちぎりすぎる |
| … | 14626/03/16(月)20:23:15 ID:RPMklp9.No.1411393966+リリース初期に最強だった2キーワードを使ってたらクリア不能レベルのメタ張ってきたクローマーは許してないよ |
| … | 14726/03/16(月)20:25:52 ID:vtVDZnbENo.1411395182+>リリース初期に最強だった2キーワードを使ってたらクリア不能レベルのメタ張ってきたクローマーは許してないよ |
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