26/03/16(月)12:26:19 ID:WLY90rS.No.1411267683+
14:41頃消えます
昼はスレがナイトレインこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/03/16(月)12:29:54 ID:RPrCoPL.No.1411268864+ガード時狙われやすくなる付けてガードするとつよハルモニアが一気に起動するんだね |
| … | 226/03/16(月)12:36:18 ID:tuIF3aNINo.1411270690+>ガード時狙われやすくなる付けてガードするとつよハルモニアが一気に起動するんだね |
| … | 326/03/16(月)12:37:40 ID:LcWl8bh6No.1411271081そうだねx3ハルモニアで守護者ピックたまに見るけどよわモニにタコ殴りにされて寝てたりつよモニ起動させて地獄絵図になったりしててとてもじゃないけど相性が良いとは思えない |
| … | 426/03/16(月)12:38:01 ID:RPrCoPL.No.1411271175そうだねx1>鳥さんがたまにハルモニア戦で付けてきて戦慄する |
| … | 526/03/16(月)12:38:34 ID:684Cim06No.1411271338+昨日は直剣一段と鎌レディを出したがどっちも出やすい付けてたのに何一つ出なかったんだけど |
| … | 626/03/16(月)12:39:00 ID:tuIF3aNINo.1411271483+リブラ戦とハルモニア戦は違うのだ! |
| … | 726/03/16(月)12:39:35 ID:ntQ745.YNo.1411271667そうだねx3思えばデフォでヘイトコントロール持ってないのだいぶヘンテコ盾職だなヒリ… |
| … | 826/03/16(月)12:39:36 ID:8sDYloF2No.1411271671そうだねx4今更どうしようもないんだろうけど狙われやすく狙われづらくと複数ボスの仕様もう少しなんとかならなかったんですか |
| … | 926/03/16(月)12:42:38 ID:CxMASqd2No.1411272499そうだねx2つよモニアのイモムシ解除後の湧きがいまいちわからんというか |
| … | 1026/03/16(月)12:43:27 ID:8Y2q/lYANo.1411272731そうだねx1タンクって言うからにはデフォでヘイト取る仕様確かにほしいよね |
| … | 1126/03/16(月)12:43:45 ID:n9/ui60gNo.1411272822そうだねx2ヘイトって数値見えるわけじゃないからよく分かんないんだよな… |
| … | 1226/03/16(月)12:45:33 ID:8sDYloF2No.1411273319+初期盾にバフ戦技で狙われやすくなるみたいのがあったら必要な場面だけ有効化できそうなんだけどな |
| … | 1326/03/16(月)12:46:53 ID:LcWl8bh6No.1411273654そうだねx1ハイガード中は何も付けなくてもセバスチャンぐらい狙われやすくなったりしてもいいかもしれない |
| … | 1426/03/16(月)12:47:05 ID:CPGmaM/MNo.1411273713そうだねx8そもそも複数ボス作るな |
| … | 1526/03/16(月)12:47:38 ID:n9/ui60gNo.1411273855そうだねx1血眼で大野営地回っても出ない時は出ないよね狙われ |
| … | 1626/03/16(月)12:48:05 ID:WLY90rS.No.1411273949+狙われ持った仲間がパリィする手前で殴っちゃうとタゲがそっちに飛んでパリィとれなくなる時があるから、できたら致命取ってる時に殴ってくれと思う場面がある |
| … | 1726/03/16(月)12:49:09 ID:vxvMi51UNo.1411274211+最近坑道で拾える竜傷脂がバカみたいに強いアイテムだと知った |
| … | 1826/03/16(月)12:49:43 ID:r7wKOnWcNo.1411274332そうだねx1だから村で買う |
| … | 1926/03/16(月)12:49:56 ID:ntQ745.YNo.1411274398そうだねx4>不評だってんのに追加ボス2体とも複数にしやがって |
| … | 2026/03/16(月)12:50:27 ID:AjCyXlwwNo.1411274529+カリゴとかで持っていくけど忘れて死蔵するのがよくある |
| … | 2126/03/16(月)12:50:32 ID:1OutOQuYNo.1411274542+ハルモニアに相性いいキャラって狙われ持つ火力役に獣ちゃん |
| … | 2226/03/16(月)12:50:36 ID:LcWl8bh6No.1411274564+>狙われ持った仲間がパリィする手前で殴っちゃうとタゲがそっちに飛んでパリィとれなくなる時があるから、できたら致命取ってる時に殴ってくれと思う場面がある |
| … | 2326/03/16(月)12:50:49 ID:TuCsbkGgNo.1411274610+追加拠点のボスもほとんど複数だしな |
| … | 2426/03/16(月)12:52:35 ID:CPGmaM/MNo.1411275031そうだねx5>>不評だってんのに追加ボス2体とも複数にしやがって |
| … | 2526/03/16(月)12:53:22 ID:n9/ui60gNo.1411275233+ガレキングは火力で複数戦をある程度飛ばせるしアーツも溜まるからまだいいけど |
| … | 2626/03/16(月)12:54:07 ID:EqF.5FKMNo.1411275417そうだねx2お供の雑魚にやられないためにも火力でさっさと第1形態を終わらせたいガレキング |
| … | 2726/03/16(月)12:54:12 ID:ntQ745.YNo.1411275443そうだねx2>つよモニでパリィ取って致命入れる前に弓で起こしてくる鉄の目に当たってマジかこいつ……ってなったことはある |
| … | 2826/03/16(月)12:54:21 ID:vxvMi51UNo.1411275480+つよモニはせめて槍やハンマーを振り回すだけにしてくれ |
| … | 2926/03/16(月)12:55:56 ID:b4PL2zd.No.1411275883+つよモニのときはそもそも弓あんま使わないからな… |
| … | 3026/03/16(月)12:56:25 ID:CPGmaM/MNo.1411276014+マーキングでささっと殺せるからいいよね |
| … | 3126/03/16(月)12:56:35 ID:upcT./.QNo.1411276055そうだねx1つよもにの突きに安定してタメガーカン叩き込めてワームの生存率も高くて最悪アーツでやり過ごせるから相性自体はいいと思うよヒリ |
| … | 3226/03/16(月)12:56:43 ID:vxvMi51UNo.1411276084そうだねx1DLCボスはファームで下振れしたときが滅茶苦茶しんどい |
| … | 3326/03/16(月)12:58:29 ID:nAf8xcLQNo.1411276500+>そもそも複数ボス作るな |
| … | 3426/03/16(月)12:59:23 ID:upcT./.QNo.1411276714+>ハルモニアに相性いいキャラって狙われ持つ火力役に獣ちゃん |
| … | 3526/03/16(月)12:59:40 ID:nAf8xcLQNo.1411276805+どのみちマーキングダウン取れたらその後は瞬殺だろうし別に良いだろあっちょっと横槍で死ぬっ |
| … | 3626/03/16(月)12:59:47 ID:HW7XZqOINo.1411276829そうだねx1>>そもそも複数ボス作るな |
| … | 3726/03/16(月)13:00:53 ID:nAf8xcLQNo.1411277105そうだねx4>追加マップやイベント含めてDLCは苦しむ要素多くない? |
| … | 3826/03/16(月)13:01:43 ID:W2FfXC.QNo.1411277285そうだねx3なんも面白くない虫形態無くすだけでもいいよつよモニ |
| … | 3926/03/16(月)13:02:06 ID:n9/ui60gNo.1411277366+復ちゃんアーツとケモ爪でモーグ様でもデーモンでも畳む性能が高すぎるんだよね |
| … | 4026/03/16(月)13:02:24 ID:ntQ745.YNo.1411277437そうだねx4フロムくんはもっと商売に貪欲になってもらってもいいと思うんですよ… |
| … | 4126/03/16(月)13:03:46 ID:EqF.5FKMNo.1411277710+囮役がパリィ成功させた直後にマーキング入れちゃうと硬直が解けて致命取れなくて噛み合ってねえなぁって思うことがある |
| … | 4226/03/16(月)13:04:14 ID:WLY90rS.No.1411277814+パリィ練に浅きの強モニへ行ったら同じ目的のお兄ちゃん3人集まっちゃってハルモニアが全然きてくれない事故が起きて悲しかった |
| … | 4326/03/16(月)13:04:25 ID:upcT./.QNo.1411277871+>フロムくんはもっと商売に貪欲になってもらってもいいと思うんですよ… |
| … | 4426/03/16(月)13:04:34 ID:yxP2O3IgNo.1411277900そうだねx2有料でいいから追加スキンは欲しかったなぁ |
| … | 4526/03/16(月)13:05:42 ID:mfXXlBXINo.1411278124+つよモニパリィ取ってるのに一定輝剣でずっと邪魔してくるレディに出会った時は割とマジでいない方がマシだと思ってしまった… |
| … | 4626/03/16(月)13:05:46 ID:W2FfXC.QNo.1411278137+>女性陣全員に砂魔女配ってくれとは常々思ってる |
| … | 4726/03/16(月)13:05:58 ID:nAf8xcLQNo.1411278184+女連中の露出度全くなくて後ろからだとシルエットほぼ変わらないからダークレイスのがまだおもろいまであるんだよな |
| … | 4826/03/16(月)13:06:34 ID:wVL7kga6No.1411278330+追加マップは2日目の経路がもう固まってると言って良い |
| … | 4926/03/16(月)13:07:00 ID:6Q0zrfy.No.1411278418+>突きにマーキング合わせて戦技でハルハルしてれば一人一殺になってもなんとかなる |
| … | 5026/03/16(月)13:07:24 ID:upcT./.QNo.1411278503+>囮役がパリィ成功させた直後にマーキング入れちゃうと硬直が解けて致命取れなくて噛み合ってねえなぁって思うことがある |
| … | 5126/03/16(月)13:09:00 ID:nAf8xcLQNo.1411278868そうだねx3マーキング乱打するタイプの鉄の目と一緒になった時は致命はないものと考える |
| … | 5226/03/16(月)13:10:29 ID:WLY90rS.No.1411279196+>致命モーション入ってからダメージ入るまでの間にマーキング入れてくれる鉄の目いるけど上手いなあーと思いながらケモ爪撃ってる |
| … | 5326/03/16(月)13:12:10 ID:yPe/nxGINo.1411279576そうだねx1つよ犬が合体後もラグで分裂体残るのは見たことヒで見たことあったけど |
| … | 5426/03/16(月)13:13:42 ID:upcT./.QNo.1411279910+>致命モーション中にマーキングしてくれる人はめっちゃありがたい、距離によるけどけもつめはモーションから着弾が遅いからパリィとったらタメはじめていいんじゃないかなぁ |
| … | 5526/03/16(月)13:16:05 ID:FAi.vzY.No.1411280429そうだねx11段目ビルドって操作難しくない? |
| … | 5626/03/16(月)13:16:50 ID:4LBdUKeoNo.1411280580+ヒャア〜〜って叫び始めたあたりで溜め始めればいいのかな |
| … | 5726/03/16(月)13:17:19 ID:QqNl96tENo.1411280685そうだねx1>1段目ビルドって操作難しくない? |
| … | 5826/03/16(月)13:17:34 ID:8i6ElDcMNo.1411280738+直剣1発編成って儀仗狙い? |
| … | 5926/03/16(月)13:18:34 ID:88axbBrkNo.1411280947+つよモニ大技が多彩で嫌わちゃわちゃしてる時にこれどっちに避ければいい奴だっけ!?てなりがち |
| … | 6026/03/16(月)13:20:02 ID:WLY90rS.No.1411281260+>研究した結果つよもにが突き出す瞬間くらいにタメ始めるとギリタメケモ爪2発入るっぽい |
| … | 6126/03/16(月)13:20:28 ID:JqrUNmG2No.1411281355+ズバババッサリ感! |
| … | 6226/03/16(月)13:23:31 ID:ULBfxFPENo.1411282010+つよモニは大技阻止の攻防をやらせたいならモーション中の小ダメージ振り撒くのやめてください |
| … | 6326/03/16(月)13:25:13 ID:yPe/nxGINo.1411282379+一段目は槍とか直剣で二刀できたら強いけど実は両刃剣とか特大の両手持ちでも強いから出やすい要らんかもなとなりつつある |
| … | 6426/03/16(月)13:26:08 ID:8sDYloF2No.1411282562+急いで離れないとなので跪いてるハルモニア殴る時間なくてリターンも少ない... |
| … | 6526/03/16(月)13:27:16 ID:l/zyA4lANo.1411282805+あえてDLC買ってない人この前いた |
| … | 6626/03/16(月)13:27:22 ID:8i6ElDcMNo.1411282829+強モニアやるなら鉄と獣爪は欲しくなるあと1人は自由枠 |
| … | 6726/03/16(月)13:33:13 ID:51VDfMQANo.1411284061+両刃1段ビルドはエレオノーラの補正考えるとやるならオシッコマンか技量学者にさせたくなる |
| … | 6826/03/16(月)13:37:31 ID:b4PL2zd.No.1411284969+1段は実は異種2刀でもぼちぼちダメージ出るよ |
| … | 6926/03/16(月)13:38:37 ID:HVj0m9.INo.1411285206+つよモニは追跡者とワンパンできる隠者の二人でも勝てたからあと一人は誰でもいい感はある |
| … | 7026/03/16(月)13:42:36 ID:KhZj2SLcNo.1411286015そうだねx2>あえてDLC買ってない人この前いた |
| … | 7126/03/16(月)13:45:50 ID:QqNl96tENo.1411286736+つよモニはワーム避けれてワンパンラインが大幅に下るレディが1人で完結できていい |
| … | 7226/03/16(月)13:50:10 ID:j8c0MgccNo.1411287636そうだねx1タンク役のお兄ちゃんがワーム避け損なって1乙ったの確認し次第狙われにくいパージするのがデキる鉄の目スタイルだ |
| … | 7326/03/16(月)13:52:03 ID:MWsOxrEINo.1411288004+セバスチャンって狙われやすくなる持ってるらしいけどつよモニア戦で呼んだら周りの奴らも起動する? |
| … | 7426/03/16(月)13:52:20 ID:upcT./.QNo.1411288068+>>研究した結果つよもにが突き出す瞬間くらいにタメ始めるとギリタメケモ爪2発入るっぽい |
| … | 7526/03/16(月)13:54:01 ID:kcqegq26No.1411288427+イモムシ形態中も攻撃チャンスがありゃいいんだけど |
| … | 7626/03/16(月)13:54:05 ID:YTjfLMBcNo.1411288434+強モ二は極論言えば狙われ1つと2発で倒せる火力持ち二人いれば勝てる |
| … | 7726/03/16(月)13:54:16 ID:u1Quha0oNo.1411288464+つよモニは追跡者がフックショット移動含めてタンク役としてはあまりにも最適解すぎる |
| … | 7826/03/16(月)13:54:50 ID:upcT./.QNo.1411288584そうだねx3>セバスチャンって狙われやすくなる持ってるらしいけどつよモニア戦で呼んだら周りの奴らも起動する? |
| … | 7926/03/16(月)13:55:35 ID:l/zyA4lANo.1411288738+半年経ったのもそうだけどDLCからうぇいでマッチする人減った気がする |
| … | 8026/03/16(月)13:57:43 ID:2pBZ/bVANo.1411289174+HP盛りの物理の目やろうと思うんだけど毒スキルって必須かな? |
| … | 8126/03/16(月)13:57:54 ID:ksFJ2XScNo.1411289214+2データ目もカンスト行けたー! |
| … | 8226/03/16(月)13:59:14 ID:c9sGs6a2No.1411289482+ハルモニアとの距離でも起動数増えるんだよな |
| … | 8326/03/16(月)14:00:47 ID:8i6ElDcMNo.1411289768+>HP盛りの物理の目やろうと思うんだけど毒スキルって必須かな? |
| … | 8426/03/16(月)14:02:30 ID:laSckh7ENo.1411290089+つよフルゴのブンブンを完全に回避したいんだけどどうしたらいいんだ… |
| … | 8526/03/16(月)14:02:48 ID:u/GTVclQNo.1411290135+鉄の目は最悪スキル+1あればあとはなんでもよくね?って思ってる |
| … | 8626/03/16(月)14:03:09 ID:j8c0MgccNo.1411290211+胡散臭い名前のwikiには狙われにくい持ちが近づいた場合は起きないって書いてあるけどタンク役が遠くで床舐めてた場合は一人が狙われにくい捨ててその場でステイして狙われ持ったままの火力役が救出に行くのが良いのかな |
| … | 8726/03/16(月)14:04:43 ID:vMVx9hTMNo.1411290519+>HP盛りの物理の目やろうと思うんだけど毒スキルって必須かな? |
| … | 8826/03/16(月)14:06:47 ID:laSckh7ENo.1411290862+>セバスチャンって狙われやすくなる持ってるらしいけどつよモニア戦で呼んだら周りの奴らも起動する? |
| … | 8926/03/16(月)14:07:01 ID:5jTsbYVcNo.1411290906そうだねx3HP盛っただけのキャラが弱いのを知っているのに毒マーキングすら外してどうするんだ |
| … | 9026/03/16(月)14:07:51 ID:p69bOhEgNo.1411291071+つよモニでダウンすると1乙でも放置が選択肢に入っちゃうのがな |
| … | 9126/03/16(月)14:08:20 ID:ksFJ2XScNo.1411291147+>HP盛りの物理の目やろうと思うんだけど毒スキルって必須かな? |
| … | 9226/03/16(月)14:09:31 ID:wf4P3462No.1411291365+なるほど味方の構成にもよりけりか… |
| … | 9326/03/16(月)14:09:51 ID:vbIxI78gNo.1411291435+そんな鉄の目で何しに来たの?とはなるね |
| … | 9426/03/16(月)14:10:06 ID:hVC7DrWoNo.1411291489+つよモ二で死ぬと起こしたくても起こせねぇことが頻繁に起こるのが嫌 |
| … | 9526/03/16(月)14:10:43 ID:QqNl96tENo.1411291603+耐久の目なら毒マーキングで連続カット発動しやすくなるから入れとけ |
| … | 9626/03/16(月)14:11:02 ID:cObzdTfsNo.1411291664+まあそれでもマーキングさえやっとけばある程度強いのが恐ろしいところだが |
| … | 9726/03/16(月)14:11:02 ID:WLY90rS.No.1411291667+>セバスチャンって狙われやすくなる持ってるらしいけどつよモニア戦で呼んだら周りの奴らも起動する? |
| … | 9826/03/16(月)14:11:36 ID:j6hVGqqYNo.1411291767+>つよモニでダウンすると1乙でも放置が選択肢に入っちゃうのがな |
| … | 9926/03/16(月)14:11:50 ID:nTxi7sGANo.1411291815+最大HPのいい遺物全然引けないから困る |
| … | 10026/03/16(月)14:11:52 ID:8sDYloF2No.1411291821+いい蛇弓出たら一部の夜ボス以外にはオマケで刺さるぞ |
| … | 10126/03/16(月)14:11:57 ID:5a9iZ1KANo.1411291837そうだねx1>つよフルゴのブンブンを完全に回避したいんだけどどうしたらいいんだ… |
| … | 10226/03/16(月)14:12:21 ID:vbIxI78gNo.1411291906+>まあそれでもマーキングさえやっとけばある程度強いのが恐ろしいところだが |
| … | 10326/03/16(月)14:13:07 ID:8WdMtsVANo.1411292050+>強モ二は極論言えば狙われ1つと2発で倒せる火力持ち二人いれば勝てる |
| … | 10426/03/16(月)14:14:27 ID:57iWkdoENo.1411292300+マーキングが強いって言葉が一人歩きしているが |
| … | 10526/03/16(月)14:16:07 ID:WLY90rS.No.1411292607+嵐の壁やカーリアの返報がついてる中盾が使いやすかったから中盾出やすい遺物が欲しい |
| … | 10626/03/16(月)14:16:10 ID:laSckh7ENo.1411292613+>>つよフルゴのブンブンを完全に回避したいんだけどどうしたらいいんだ… |
| … | 10726/03/16(月)14:17:09 ID:nAD7sGTcNo.1411292777+鉄の目は生命力と筋力盛る遺物と最大HP上昇遺物つければだいぶ伸びるよ |
| … | 10826/03/16(月)14:18:33 ID:nTxi7sGANo.1411293018+>鉄の目は生命力と筋力盛る遺物と最大HP上昇遺物つければだいぶ伸びるよ |
| … | 10926/03/16(月)14:18:37 ID:4fSU38jYNo.1411293031+守護者や執行者みたいな受けスタイルが最後まで時間に追われるゲーム性と合わなかったのは明確に改善点だと思う |
| … | 11026/03/16(月)14:18:45 ID:kcqegq26No.1411293053+>HP盛りの物理の目やろうと思うんだけど毒スキルって必須かな? |
| … | 11126/03/16(月)14:19:03 ID:upcT./.QNo.1411293114そうだねx1DLC後の王は明確に火力出さないと辛いボスとして設計されてるからHP盛りは正直あまりおすすめできない… |
| … | 11226/03/16(月)14:19:41 ID:xshn9ZYwNo.1411293225+最大HPアップの付いてる遺物は特に出にくい気がする |
| … | 11326/03/16(月)14:19:59 ID:8sDYloF2No.1411293281+>鉄の目は生命力と筋力盛る遺物と最大HP上昇遺物つければだいぶ伸びるよ |
| … | 11426/03/16(月)14:21:11 ID:57iWkdoENo.1411293504+強モニアはパリィが安定しないのでガーカン盛りヒリしかピックしなくなったな |
| … | 11526/03/16(月)14:21:20 ID:FY8avujQNo.1411293529+俺は耐久鉄でDLC後に0からカンストしたから別に火力に振らなきゃダメとは全く思わんけど押さえるポイントはしっかりやらんといけないとは思う |
| … | 11626/03/16(月)14:21:56 ID:hVC7DrWoNo.1411293634そうだねx1fu6423050.jpg |
| … | 11726/03/16(月)14:22:42 ID:j8c0MgccNo.1411293757+雑魚群れに向かって一往復するだけでパーティの撃破アーツ稼げるしよほどのドーナツ工場でもない限りは毒マーキングよりHPを優先させる理由がないと思わなくもない |
| … | 11826/03/16(月)14:22:46 ID:8WdMtsVANo.1411293772そうだねx1パリィの持続フレームは |
| … | 11926/03/16(月)14:23:01 ID:5jTsbYVcNo.1411293813そうだねx1物理4とかダメージ底上げできる構成でそれと同時に最大HPを上げられる遺物が無理なく仕込めるんだったら全く問題ないんだけど耐久にしか重みを置いてないキャラは鉄の目に限らず弱い |
| … | 12026/03/16(月)14:23:29 ID:WLY90rS.No.1411293878+>fu6423050.jpg |
| … | 12126/03/16(月)14:26:59 ID:Wkm3JdAUNo.1411294491+理解してるかどうかなだけな所はある |
| … | 12226/03/16(月)14:27:16 ID:4fSU38jYNo.1411294538+つよもには追鉄復が最適だと思う |
| … | 12326/03/16(月)14:27:28 ID:57iWkdoENo.1411294582+>ダメージソースとしてかなり優秀だけど毒らせるのにスキル使ってたら即効性はない |
| … | 12426/03/16(月)14:27:40 ID:ksFJ2XScNo.1411294612+フルゴールの三連ダッシュの時にフルゴールがエリア端の壁に当たると変な挙動になって |
| … | 12526/03/16(月)14:28:41 ID:HVj0m9.INo.1411294796+毒爆発で序盤のファーム速度大きく変わるから自分の中では必須 |
| … | 12626/03/16(月)14:30:28 ID:RhpKfTfQNo.1411295140+最近出会うのはだいたい冷気弓持ち込みの目な気がする |
| … | 12726/03/16(月)14:30:42 ID:FY8avujQNo.1411295183+>ただ毒弓持ち込むのもな…という葛藤もある |
| … | 12826/03/16(月)14:30:51 ID:5jTsbYVcNo.1411295208+>つよもには追鉄復が最適だと思う |
| … | 12926/03/16(月)14:32:03 ID:ZiIPYVtwNo.1411295455+不明ボスから1日目爛れた樹霊で炎武器集めればいいな!ってファームしてたら2日目ボス死儀礼でキレた |
| … | 13026/03/16(月)14:33:14 ID:5FboIaWINo.1411295706そうだねx2本編のイメージで黄金パリイってめっちゃ有能なパリイだと思ってたけどナイトレインだと排泄物になってんだ…しらそん |
| … | 13126/03/16(月)14:33:39 ID:nTxi7sGANo.1411295794+>最近出会うのはだいたい冷気弓持ち込みの目な気がする |
| … | 13226/03/16(月)14:34:21 ID:8WdMtsVANo.1411295924+つよもには附帯極まった復ちゃんいると安定するな〜ってのは感じる |
| … | 13326/03/16(月)14:36:58 ID:8WdMtsVANo.1411296443+凍傷が炎属性攻撃で消えるのは知ってるんだけどあれって蓄積ゲージそのものが消えてるのか凍傷が消えるのかどっちなんだろう |
| … | 13426/03/16(月)14:37:30 ID:WLY90rS.No.1411296553+>本編のイメージで黄金パリイってめっちゃ有能なパリイだと思ってたけどナイトレインだと排泄物になってんだ…しらそん |
| … | 13526/03/16(月)14:38:17 ID:j8c0MgccNo.1411296692+ギミック阻止に関わる雷は事前に持ち込むようにしとくけど聖は鎌の目すればいいしそれ以外はナメレス遺物でガチャればよくね?に最近はなってる |
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