二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1773631579970.jpg-(52918 B)
52918 B26/03/16(月)12:26:19 ID:WLY90rS.No.1411267683+ 14:41頃消えます
昼はスレがナイトレイン
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/16(月)12:29:54 ID:RPrCoPL.No.1411268864+
ガード時狙われやすくなる付けてガードするとつよハルモニアが一気に起動するんだね
知らなかった…
226/03/16(月)12:36:18 ID:tuIF3aNINo.1411270690+
>ガード時狙われやすくなる付けてガードするとつよハルモニアが一気に起動するんだね
>知らなかった…
簡単に地獄を作れて楽しいよ!
鳥さんがたまにハルモニア戦で付けてきて戦慄する
326/03/16(月)12:37:40 ID:LcWl8bh6No.1411271081そうだねx3
ハルモニアで守護者ピックたまに見るけどよわモニにタコ殴りにされて寝てたりつよモニ起動させて地獄絵図になったりしててとてもじゃないけど相性が良いとは思えない
426/03/16(月)12:38:01 ID:RPrCoPL.No.1411271175そうだねx1
>鳥さんがたまにハルモニア戦で付けてきて戦慄する
それでやらかしたよ
途中で気付いて二刀バッタにしたけどこの仕様はヤバい
526/03/16(月)12:38:34 ID:684Cim06No.1411271338+
昨日は直剣一段と鎌レディを出したがどっちも出やすい付けてたのに何一つ出なかったんだけど
あれどれくらい確率上がるんだ
626/03/16(月)12:39:00 ID:tuIF3aNINo.1411271483+
リブラ戦とハルモニア戦は違うのだ!
726/03/16(月)12:39:35 ID:ntQ745.YNo.1411271667そうだねx3
思えばデフォでヘイトコントロール持ってないのだいぶヘンテコ盾職だなヒリ…
まあ単体ならヘイト取りやすいアイテムとかあるけど
826/03/16(月)12:39:36 ID:8sDYloF2No.1411271671そうだねx4
今更どうしようもないんだろうけど狙われやすく狙われづらくと複数ボスの仕様もう少しなんとかならなかったんですか
926/03/16(月)12:42:38 ID:CxMASqd2No.1411272499そうだねx2
つよモニアのイモムシ解除後の湧きがいまいちわからんというか
花散ったし合流するかーって走りだしたら集団中心地に居て死ぬかと思った
1026/03/16(月)12:43:27 ID:8Y2q/lYANo.1411272731そうだねx1
タンクって言うからにはデフォでヘイト取る仕様確かにほしいよね
1126/03/16(月)12:43:45 ID:n9/ui60gNo.1411272822そうだねx2
ヘイトって数値見えるわけじゃないからよく分かんないんだよな…
1226/03/16(月)12:45:33 ID:8sDYloF2No.1411273319+
初期盾にバフ戦技で狙われやすくなるみたいのがあったら必要な場面だけ有効化できそうなんだけどな
1326/03/16(月)12:46:53 ID:LcWl8bh6No.1411273654そうだねx1
ハイガード中は何も付けなくてもセバスチャンぐらい狙われやすくなったりしてもいいかもしれない
1426/03/16(月)12:47:05 ID:CPGmaM/MNo.1411273713そうだねx8
そもそも複数ボス作るな
不評だってんのに追加ボス2体とも複数にしやがって
1526/03/16(月)12:47:38 ID:n9/ui60gNo.1411273855そうだねx1
血眼で大野営地回っても出ない時は出ないよね狙われ
1626/03/16(月)12:48:05 ID:WLY90rS.No.1411273949+
狙われ持った仲間がパリィする手前で殴っちゃうとタゲがそっちに飛んでパリィとれなくなる時があるから、できたら致命取ってる時に殴ってくれと思う場面がある
1726/03/16(月)12:49:09 ID:vxvMi51UNo.1411274211+
最近坑道で拾える竜傷脂がバカみたいに強いアイテムだと知った
1分物理攻撃を1.1倍にした上で竜特攻1.3倍が乗って
勇者の肉や黄金樹の誓いと併用可能ってなんだこの性能は
1826/03/16(月)12:49:43 ID:r7wKOnWcNo.1411274332そうだねx1
だから村で買う
1926/03/16(月)12:49:56 ID:ntQ745.YNo.1411274398そうだねx4
>不評だってんのに追加ボス2体とも複数にしやがって
まあガレキングは複数になるの第1形態だけだし雑魚の攻撃頻度も低
2026/03/16(月)12:50:27 ID:AjCyXlwwNo.1411274529+
カリゴとかで持っていくけど忘れて死蔵するのがよくある
2126/03/16(月)12:50:32 ID:1OutOQuYNo.1411274542+
ハルモニアに相性いいキャラって狙われ持つ火力役に獣ちゃん
タンク兼火力役に追跡か無頼漢ってかんじ?
2226/03/16(月)12:50:36 ID:LcWl8bh6No.1411274564+
>狙われ持った仲間がパリィする手前で殴っちゃうとタゲがそっちに飛んでパリィとれなくなる時があるから、できたら致命取ってる時に殴ってくれと思う場面がある
つよモニでパリィ取って致命入れる前に弓で起こしてくる鉄の目に当たってマジかこいつ……ってなったことはある
2326/03/16(月)12:50:49 ID:TuCsbkGgNo.1411274610+
追加拠点のボスもほとんど複数だしな
2426/03/16(月)12:52:35 ID:CPGmaM/MNo.1411275031そうだねx5
>>不評だってんのに追加ボス2体とも複数にしやがって
>まあガレキングは複数になるの第1形態だけだし雑魚の攻撃頻度も低
ミミズ頭にやられたか…
2526/03/16(月)12:53:22 ID:n9/ui60gNo.1411275233+
ガレキングは火力で複数戦をある程度飛ばせるしアーツも溜まるからまだいいけど
つよモニアはもう複数突っ込んでくると勝負にすらならない
2626/03/16(月)12:54:07 ID:EqF.5FKMNo.1411275417そうだねx2
お供の雑魚にやられないためにも火力でさっさと第1形態を終わらせたいガレキング
2726/03/16(月)12:54:12 ID:ntQ745.YNo.1411275443そうだねx2
>つよモニでパリィ取って致命入れる前に弓で起こしてくる鉄の目に当たってマジかこいつ……ってなったことはある
弓はやべっ崩れた…ってタイミングではもう発射をキャンセルできない場合も多いから…
失地とか坩堝とか1発だけなら誤射しても猶予ある場合も多いけど
2826/03/16(月)12:54:21 ID:vxvMi51UNo.1411275480+
つよモニはせめて槍やハンマーを振り回すだけにしてくれ
範囲攻撃の使用頻度高過ぎるだろ
2926/03/16(月)12:55:56 ID:b4PL2zd.No.1411275883+
つよモニのときはそもそも弓あんま使わないからな…
味方が受けたタイミングでマーキング入れてあとは近接か戦技でなぐる…だし
3026/03/16(月)12:56:25 ID:CPGmaM/MNo.1411276014+
マーキングでささっと殺せるからいいよね
3126/03/16(月)12:56:35 ID:upcT./.QNo.1411276055そうだねx1
つよもにの突きに安定してタメガーカン叩き込めてワームの生存率も高くて最悪アーツでやり過ごせるから相性自体はいいと思うよヒリ
その前座のモーグ様デーモンプリンスとの相性が終わってる
3226/03/16(月)12:56:43 ID:vxvMi51UNo.1411276084そうだねx1
DLCボスはファームで下振れしたときが滅茶苦茶しんどい
ボス本体もだけど1日目も2日目もボスが強過ぎる
3326/03/16(月)12:58:29 ID:nAf8xcLQNo.1411276500+
>そもそも複数ボス作るな
>不評だってんのに追加ボス2体とも複数にしやがって
プレイヤーには苦しんで欲しいんです
3426/03/16(月)12:59:23 ID:upcT./.QNo.1411276714+
>ハルモニアに相性いいキャラって狙われ持つ火力役に獣ちゃん
>タンク兼火力役に追跡か無頼漢ってかんじ?
無頼漢よりは鉄の目の方が相性いいと思う
突きにマーキング合わせて戦技でハルハルしてれば一人一殺になってもなんとかなる
3526/03/16(月)12:59:40 ID:nAf8xcLQNo.1411276805+
どのみちマーキングダウン取れたらその後は瞬殺だろうし別に良いだろあっちょっと横槍で死ぬっ
3626/03/16(月)12:59:47 ID:HW7XZqOINo.1411276829そうだねx1
>>そもそも複数ボス作るな
>>不評だってんのに追加ボス2体とも複数にしやがって
>プレイヤーには苦しんで欲しいんです
追加マップやイベント含めてDLCは苦しむ要素多くない?
3726/03/16(月)13:00:53 ID:nAf8xcLQNo.1411277105そうだねx4
>追加マップやイベント含めてDLCは苦しむ要素多くない?
多いどころか苦しくない要素どれだよ
ハルハルくらいじゃないのプレイヤーへのアメ
3826/03/16(月)13:01:43 ID:W2FfXC.QNo.1411277285そうだねx3
なんも面白くない虫形態無くすだけでもいいよつよモニ
世に出たことが間違いだろあれ
3926/03/16(月)13:02:06 ID:n9/ui60gNo.1411277366+
復ちゃんアーツとケモ爪でモーグ様でもデーモンでも畳む性能が高すぎるんだよね
4026/03/16(月)13:02:24 ID:ntQ745.YNo.1411277437そうだねx4
フロムくんはもっと商売に貪欲になってもらってもいいと思うんですよ…
具体的にはスキン追加して欲しかった
4126/03/16(月)13:03:46 ID:EqF.5FKMNo.1411277710+
囮役がパリィ成功させた直後にマーキング入れちゃうと硬直が解けて致命取れなくて噛み合ってねえなぁって思うことがある
自分で鉄の目使わないから正解はわからない
4226/03/16(月)13:04:14 ID:WLY90rS.No.1411277814+
パリィ練に浅きの強モニへ行ったら同じ目的のお兄ちゃん3人集まっちゃってハルモニアが全然きてくれない事故が起きて悲しかった
4326/03/16(月)13:04:25 ID:upcT./.QNo.1411277871+
>フロムくんはもっと商売に貪欲になってもらってもいいと思うんですよ…
>具体的にはスキン追加して欲しかった
女性陣全員に砂魔女配ってくれとは常々思ってる
あと墓守闘士のマントとか
4426/03/16(月)13:04:34 ID:yxP2O3IgNo.1411277900そうだねx2
有料でいいから追加スキンは欲しかったなぁ
てかレディの過去作コスが微妙なのはこれからスキン追加される前提だと思ってたよ好きな人には申し訳ないけども
4526/03/16(月)13:05:42 ID:mfXXlBXINo.1411278124+
つよモニパリィ取ってるのに一定輝剣でずっと邪魔してくるレディに出会った時は割とマジでいない方がマシだと思ってしまった…
4626/03/16(月)13:05:46 ID:W2FfXC.QNo.1411278137+
>女性陣全員に砂魔女配ってくれとは常々思ってる
>あと墓守闘士のマントとか
スケベ防具ばっかりリクエストしやがって
金仮面卿装備ください
4726/03/16(月)13:05:58 ID:nAf8xcLQNo.1411278184+
女連中の露出度全くなくて後ろからだとシルエットほぼ変わらないからダークレイスのがまだおもろいまであるんだよな
4826/03/16(月)13:06:34 ID:wVL7kga6No.1411278330+
追加マップは2日目の経路がもう固まってると言って良い
初期魔術祈祷変更もアメ側
俺は通常ハルモニアのワープ横槍が一番許せない
4926/03/16(月)13:07:00 ID:6Q0zrfy.No.1411278418+
>突きにマーキング合わせて戦技でハルハルしてれば一人一殺になってもなんとかなる
なるほどハルハル鉄で刀出やすい
もしくは一段直剣出やすいでも組んでみるか
5026/03/16(月)13:07:24 ID:upcT./.QNo.1411278503+
>囮役がパリィ成功させた直後にマーキング入れちゃうと硬直が解けて致命取れなくて噛み合ってねえなぁって思うことがある
>自分で鉄の目使わないから正解はわからない
致命モーション入ってからダメージ入るまでの間にマーキング入れてくれる鉄の目いるけど上手いなあーと思いながらケモ爪撃ってる
ケモ爪はケモ爪でタメ始めるタイミング難しい…
5126/03/16(月)13:09:00 ID:nAf8xcLQNo.1411278868そうだねx3
マーキング乱打するタイプの鉄の目と一緒になった時は致命はないものと考える
まぁマーキング全くしないやつと比べたら億倍マシ
5226/03/16(月)13:10:29 ID:WLY90rS.No.1411279196+
>致命モーション入ってからダメージ入るまでの間にマーキング入れてくれる鉄の目いるけど上手いなあーと思いながらケモ爪撃ってる
>ケモ爪はケモ爪でタメ始めるタイミング難しい…
致命モーション中にマーキングしてくれる人はめっちゃありがたい、距離によるけどけもつめはモーションから着弾が遅いからパリィとったらタメはじめていいんじゃないかなぁ
5326/03/16(月)13:12:10 ID:yPe/nxGINo.1411279576そうだねx1
つよ犬が合体後もラグで分裂体残るのは見たことヒで見たことあったけど
この間つよモニでも同じ現象が起きてどうにもならんかった
芋虫捌きながら分裂体の攻撃いなすのは無理だよ!!
5426/03/16(月)13:13:42 ID:upcT./.QNo.1411279910+
>致命モーション中にマーキングしてくれる人はめっちゃありがたい、距離によるけどけもつめはモーションから着弾が遅いからパリィとったらタメはじめていいんじゃないかなぁ
研究した結果つよもにが突き出す瞬間くらいにタメ始めるとギリタメケモ爪2発入るっぽい
5526/03/16(月)13:16:05 ID:FAi.vzY.No.1411280429そうだねx1
1段目ビルドって操作難しくない?
ガーキャン多用するせいで操作がおぼつかない感じになっちゃう
5626/03/16(月)13:16:50 ID:4LBdUKeoNo.1411280580+
ヒャア〜〜って叫び始めたあたりで溜め始めればいいのかな
5726/03/16(月)13:17:19 ID:QqNl96tENo.1411280685そうだねx1
>1段目ビルドって操作難しくない?
>ガーキャン多用するせいで操作がおぼつかない感じになっちゃう
両手持ちしたいとかじゃない限り両手に武器持って攻撃するだけだよ
5826/03/16(月)13:17:34 ID:8i6ElDcMNo.1411280738+
直剣1発編成って儀仗狙い?
5926/03/16(月)13:18:34 ID:88axbBrkNo.1411280947+
つよモニ大技が多彩で嫌わちゃわちゃしてる時にこれどっちに避ければいい奴だっけ!?てなりがち
6026/03/16(月)13:20:02 ID:WLY90rS.No.1411281260+
>研究した結果つよもにが突き出す瞬間くらいにタメ始めるとギリタメケモ爪2発入るっぽい
まじか、良いことを知った…!
つよもにワンパンする前提で付帯積むんだけどたまに全然火力出せない時があるから参考にする!
6126/03/16(月)13:20:28 ID:JqrUNmG2No.1411281355+
ズバババッサリ感!
fu6422851.mp4
6226/03/16(月)13:23:31 ID:ULBfxFPENo.1411282010+
つよモニは大技阻止の攻防をやらせたいならモーション中の小ダメージ振り撒くのやめてください
絶対死ぬじゃん!
6326/03/16(月)13:25:13 ID:yPe/nxGINo.1411282379+
一段目は槍とか直剣で二刀できたら強いけど実は両刃剣とか特大の両手持ちでも強いから出やすい要らんかもなとなりつつある
6426/03/16(月)13:26:08 ID:8sDYloF2No.1411282562+
急いで離れないとなので跪いてるハルモニア殴る時間なくてリターンも少ない...
6526/03/16(月)13:27:16 ID:l/zyA4lANo.1411282805+
あえてDLC買ってない人この前いた
6626/03/16(月)13:27:22 ID:8i6ElDcMNo.1411282829+
強モニアやるなら鉄と獣爪は欲しくなるあと1人は自由枠
6726/03/16(月)13:33:13 ID:51VDfMQANo.1411284061+
両刃1段ビルドはエレオノーラの補正考えるとやるならオシッコマンか技量学者にさせたくなる
6826/03/16(月)13:37:31 ID:b4PL2zd.No.1411284969+
1段は実は異種2刀でもぼちぼちダメージ出るよ
左レイピアできれば強い
6926/03/16(月)13:38:37 ID:HVj0m9.INo.1411285206+
つよモニは追跡者とワンパンできる隠者の二人でも勝てたからあと一人は誰でもいい感はある
7026/03/16(月)13:42:36 ID:KhZj2SLcNo.1411286015そうだねx2
>あえてDLC買ってない人この前いた
大空洞が出現しない
安寧者と犬襲撃イベントが発生しない
湖沼と鍛治村が存在しない
常世ハルモニアが存在しない
1日目2日目のDLCボスが存在しない
なんだこれは…神ゲーか?
7126/03/16(月)13:45:50 ID:QqNl96tENo.1411286736+
つよモニはワーム避けれてワンパンラインが大幅に下るレディが1人で完結できていい
アーツも事故防止に便利だし
7226/03/16(月)13:50:10 ID:j8c0MgccNo.1411287636そうだねx1
タンク役のお兄ちゃんがワーム避け損なって1乙ったの確認し次第狙われにくいパージするのがデキる鉄の目スタイルだ
あっちょっと狙われ回収できないままお兄ちゃん起こして2モニ起動するっ
7326/03/16(月)13:52:03 ID:MWsOxrEINo.1411288004+
セバスチャンって狙われやすくなる持ってるらしいけどつよモニア戦で呼んだら周りの奴らも起動する?
7426/03/16(月)13:52:20 ID:upcT./.QNo.1411288068+
>>研究した結果つよもにが突き出す瞬間くらいにタメ始めるとギリタメケモ爪2発入るっぽい
>まじか、良いことを知った…!
>つよもにワンパンする前提で付帯積むんだけどたまに全然火力出せない時があるから参考にする!
詠唱速度ない前提での話だから気を付けてくれ詠唱速度あるならもうちょい遅らせないと致命邪魔しちゃうかも
7526/03/16(月)13:54:01 ID:kcqegq26No.1411288427+
イモムシ形態中も攻撃チャンスがありゃいいんだけど
大技がそうなんだろうけど高深度じゃ危険すぎる
7626/03/16(月)13:54:05 ID:YTjfLMBcNo.1411288434+
強モ二は極論言えば狙われ1つと2発で倒せる火力持ち二人いれば勝てる
狙われ拾えなかった後一人は別方向に走ってタイマンしていよう床を舐めててもいいぞ
7726/03/16(月)13:54:16 ID:u1Quha0oNo.1411288464+
つよモニは追跡者がフックショット移動含めてタンク役としてはあまりにも最適解すぎる
7826/03/16(月)13:54:50 ID:upcT./.QNo.1411288584そうだねx3
>セバスチャンって狙われやすくなる持ってるらしいけどつよモニア戦で呼んだら周りの奴らも起動する?
セバスどころかファミリー呼ぶともにの起動数増えるぞ
ケモ爪1発で確殺できる火力あるならまあ…って感じだけど野良だと事故にしかならんからやっちゃダメなやつ
7926/03/16(月)13:55:35 ID:l/zyA4lANo.1411288738+
半年経ったのもそうだけどDLCからうぇいでマッチする人減った気がする
8026/03/16(月)13:57:43 ID:2pBZ/bVANo.1411289174+
HP盛りの物理の目やろうと思うんだけど毒スキルって必須かな?
これを諦めるともう少しHPと物理が盛れる状況で
8126/03/16(月)13:57:54 ID:ksFJ2XScNo.1411289214+
2データ目もカンスト行けたー!
夜侵入者にろくなセットついた遺物出ないままだった…
8226/03/16(月)13:59:14 ID:c9sGs6a2No.1411289482+
ハルモニアとの距離でも起動数増えるんだよな
フィールドの真反対で倒れてる仲間を助けるために最短距離を直進とか絶対やめよう
8326/03/16(月)14:00:47 ID:8i6ElDcMNo.1411289768+
>HP盛りの物理の目やろうと思うんだけど毒スキルって必須かな?
>これを諦めるともう少しHPと物理が盛れる状況で
獣爪復讐者いるなら外してるかな
8426/03/16(月)14:02:30 ID:laSckh7ENo.1411290089+
つよフルゴのブンブンを完全に回避したいんだけどどうしたらいいんだ…
段数の少ない方は回避出来るけど多いのはカスっちゃう
8526/03/16(月)14:02:48 ID:u/GTVclQNo.1411290135+
鉄の目は最悪スキル+1あればあとはなんでもよくね?って思ってる
8626/03/16(月)14:03:09 ID:j8c0MgccNo.1411290211+
胡散臭い名前のwikiには狙われにくい持ちが近づいた場合は起きないって書いてあるけどタンク役が遠くで床舐めてた場合は一人が狙われにくい捨ててその場でステイして狙われ持ったままの火力役が救出に行くのが良いのかな
8726/03/16(月)14:04:43 ID:vMVx9hTMNo.1411290519+
>HP盛りの物理の目やろうと思うんだけど毒スキルって必須かな?
>これを諦めるともう少しHPと物理が盛れる状況で
序盤に大きく関わるのはちゃんと積んで欲しい
8826/03/16(月)14:06:47 ID:laSckh7ENo.1411290862+
>セバスチャンって狙われやすくなる持ってるらしいけどつよモニア戦で呼んだら周りの奴らも起動する?
狙われ難い2枚戦法ならファミリーは出すだけでダメなんじゃない?
8926/03/16(月)14:07:01 ID:5jTsbYVcNo.1411290906そうだねx3
HP盛っただけのキャラが弱いのを知っているのに毒マーキングすら外してどうするんだ
9026/03/16(月)14:07:51 ID:p69bOhEgNo.1411291071+
つよモニでダウンすると1乙でも放置が選択肢に入っちゃうのがな
9126/03/16(月)14:08:20 ID:ksFJ2XScNo.1411291147+
>HP盛りの物理の目やろうと思うんだけど毒スキルって必須かな?
>これを諦めるともう少しHPと物理が盛れる状況で
連続攻撃カット発動させやすくなるらしいから近接の目では欲しいけど
初期毒遺物ついてないと何発も爆発しないし
無理してもつけなくていい派
9226/03/16(月)14:09:31 ID:wf4P3462No.1411291365+
なるほど味方の構成にもよりけりか…
あと確かに毒マーキング無しで1回やった時最序盤の雑魚処理でちょっと手間取った感じあったな…
9326/03/16(月)14:09:51 ID:vbIxI78gNo.1411291435+
そんな鉄の目で何しに来たの?とはなるね
全部両立させられるキャラだし本分忘れるなって
9426/03/16(月)14:10:06 ID:hVC7DrWoNo.1411291489+
つよモ二で死ぬと起こしたくても起こせねぇことが頻繁に起こるのが嫌
モニは疾走に追いついてくるし執拗に連撃してくるしワームもワームで大技近くだと寄れすらしないし
9526/03/16(月)14:10:43 ID:QqNl96tENo.1411291603+
耐久の目なら毒マーキングで連続カット発動しやすくなるから入れとけ
最大カット毎回引けるわけじゃない
9626/03/16(月)14:11:02 ID:cObzdTfsNo.1411291664+
まあそれでもマーキングさえやっとけばある程度強いのが恐ろしいところだが
9726/03/16(月)14:11:02 ID:WLY90rS.No.1411291667+
>セバスチャンって狙われやすくなる持ってるらしいけどつよモニア戦で呼んだら周りの奴らも起動する?
めっちゃする、個人的には開幕のよわモニ形態で出してくれるとタゲが分散するから助かる
9826/03/16(月)14:11:36 ID:j6hVGqqYNo.1411291767+
>つよモニでダウンすると1乙でも放置が選択肢に入っちゃうのがな
芋虫形態ならノーリスクで蘇生できるタイミングあるっていってもダウンした仲間に近付けない場合あるしね…
9926/03/16(月)14:11:50 ID:nTxi7sGANo.1411291815+
最大HPのいい遺物全然引けないから困る
ただ鉄の目とか基礎HP低いから二個盛りしても大して伸びなくてこれいらないんじゃねぇか…?とか思い始めたよ俺…まあ最大カットの上から死ぬこととかが減るのかもしれんが
10026/03/16(月)14:11:52 ID:8sDYloF2No.1411291821+
いい蛇弓出たら一部の夜ボス以外にはオマケで刺さるぞ
10126/03/16(月)14:11:57 ID:5a9iZ1KANo.1411291837そうだねx1
>つよフルゴのブンブンを完全に回避したいんだけどどうしたらいいんだ…
>段数の少ない方は回避出来るけど多いのはカスっちゃう
最初のワンセットを左前に3回ロリ連打してあとはガンダッシュで離れればいいよ
通常ロリ組と隠者はこれでいける
学者鳥レディはしらん
10226/03/16(月)14:12:21 ID:vbIxI78gNo.1411291906+
>まあそれでもマーキングさえやっとけばある程度強いのが恐ろしいところだが
勘違いする奴いるからそういうのは声高に言うなよ
10326/03/16(月)14:13:07 ID:8WdMtsVANo.1411292050+
>強モ二は極論言えば狙われ1つと2発で倒せる火力持ち二人いれば勝てる
>狙われ拾えなかった後一人は別方向に走ってタイマンしていよう床を舐めててもいいぞ
(そっちに走っていく二匹の発狂モニ)
10426/03/16(月)14:14:27 ID:57iWkdoENo.1411292300+
マーキングが強いって言葉が一人歩きしているが
ちゃんと維持できるかというと結構難しい
夜の王相手だと割れるまで時間かかるしなあ
10526/03/16(月)14:16:07 ID:WLY90rS.No.1411292607+
嵐の壁やカーリアの返報がついてる中盾が使いやすかったから中盾出やすい遺物が欲しい
黄金パリィくんは寝ててね…
10626/03/16(月)14:16:10 ID:laSckh7ENo.1411292613+
>>つよフルゴのブンブンを完全に回避したいんだけどどうしたらいいんだ…
>>段数の少ない方は回避出来るけど多いのはカスっちゃう
>最初のワンセットを左前に3回ロリ連打してあとはガンダッシュで離れればいいよ
>通常ロリ組と隠者はこれでいける
>学者鳥レディはしらん
練習するよ
10726/03/16(月)14:17:09 ID:nAD7sGTcNo.1411292777+
鉄の目は生命力と筋力盛る遺物と最大HP上昇遺物つければだいぶ伸びるよ
10826/03/16(月)14:18:33 ID:nTxi7sGANo.1411293018+
>鉄の目は生命力と筋力盛る遺物と最大HP上昇遺物つければだいぶ伸びるよ
あーそうかそれがあったか…
けどこれも良いの引けねぇなぁ…
10926/03/16(月)14:18:37 ID:4fSU38jYNo.1411293031+
守護者や執行者みたいな受けスタイルが最後まで時間に追われるゲーム性と合わなかったのは明確に改善点だと思う
執行者はヤケクソ妖刀火力アップで何とか帳尻合わせに来たけど
11026/03/16(月)14:18:45 ID:kcqegq26No.1411293053+
>HP盛りの物理の目やろうと思うんだけど毒スキルって必須かな?
>これを諦めるともう少しHPと物理が盛れる状況で
ダメージソースとしてかなり優秀だけど毒らせるのにスキル使ってたら即効性はない
一段目の目じゃないなら物理一個よりはスキル毒でいい気はするが
11126/03/16(月)14:19:03 ID:upcT./.QNo.1411293114そうだねx1
DLC後の王は明確に火力出さないと辛いボスとして設計されてるからHP盛りは正直あまりおすすめできない…
11226/03/16(月)14:19:41 ID:xshn9ZYwNo.1411293225+
最大HPアップの付いてる遺物は特に出にくい気がする
これのせいで耐久鉄が出来ない
11326/03/16(月)14:19:59 ID:8sDYloF2No.1411293281+
>鉄の目は生命力と筋力盛る遺物と最大HP上昇遺物つければだいぶ伸びるよ
レベル最大でマリス遺物と上昇値同じじゃなかった?
技量のマイナスもつらいし...近接の目の武器枠広げるついでならアリか?
11426/03/16(月)14:21:11 ID:57iWkdoENo.1411293504+
強モニアはパリィが安定しないのでガーカン盛りヒリしかピックしなくなったな
霊薬やら高揚やら持ち込んでワーム形態を死ぬ気で避ければなんとかなった
11526/03/16(月)14:21:20 ID:FY8avujQNo.1411293529+
俺は耐久鉄でDLC後に0からカンストしたから別に火力に振らなきゃダメとは全く思わんけど押さえるポイントはしっかりやらんといけないとは思う
11626/03/16(月)14:21:56 ID:hVC7DrWoNo.1411293634そうだねx1
fu6423050.jpg
最近拾った中盾出やすい遺物見て…
11726/03/16(月)14:22:42 ID:j8c0MgccNo.1411293757+
雑魚群れに向かって一往復するだけでパーティの撃破アーツ稼げるしよほどのドーナツ工場でもない限りは毒マーキングよりHPを優先させる理由がないと思わなくもない
11826/03/16(月)14:22:46 ID:8WdMtsVANo.1411293772そうだねx1
パリィの持続フレームは
カーリア12F
パリィ・Bパリィ・嵐の壁10F
トープス8F
黄金パリィ6F
なので黄金パリィはやたら弱い
11926/03/16(月)14:23:01 ID:5jTsbYVcNo.1411293813そうだねx1
物理4とかダメージ底上げできる構成でそれと同時に最大HPを上げられる遺物が無理なく仕込めるんだったら全く問題ないんだけど耐久にしか重みを置いてないキャラは鉄の目に限らず弱い
アーツ関係の効果も全然積めてないだろうし
12026/03/16(月)14:23:29 ID:WLY90rS.No.1411293878+
>fu6423050.jpg
>最近拾った中盾出やすい遺物見て…
そワ
12126/03/16(月)14:26:59 ID:Wkm3JdAUNo.1411294491+
理解してるかどうかなだけな所はある
漠然と死にたくないから生命上げてるだけなら殆ど意味ない
マーキングしとけば仕事してる感は出るんだろうけど
12226/03/16(月)14:27:16 ID:4fSU38jYNo.1411294538+
つよもには追鉄復が最適だと思う
ファームと夜ボスも考慮すると
12326/03/16(月)14:27:28 ID:57iWkdoENo.1411294582+
>ダメージソースとしてかなり優秀だけど毒らせるのにスキル使ってたら即効性はない
スキルだけだと案外毒にならないんだよね
ただ毒弓持ち込むのもな…という葛藤もある
12426/03/16(月)14:27:40 ID:ksFJ2XScNo.1411294612+
フルゴールの三連ダッシュの時にフルゴールがエリア端の壁に当たると変な挙動になって
スタミナ足りなくて疾走よけできなくなるんだけど気合いで躱すしかない?
12526/03/16(月)14:28:41 ID:HVj0m9.INo.1411294796+
毒爆発で序盤のファーム速度大きく変わるから自分の中では必須
12626/03/16(月)14:30:28 ID:RhpKfTfQNo.1411295140+
最近出会うのはだいたい冷気弓持ち込みの目な気がする
12726/03/16(月)14:30:42 ID:FY8avujQNo.1411295183+
>ただ毒弓持ち込むのもな…という葛藤もある
自分も最初はボス毎に属性変えてたけど最終的にはほぼ毒弓になった
雷とか炎だとファームの貢献度がめちゃくちゃ下がる
聖属性だけは持ち込んでたけど正直これも鎌出やすいで毒弓で良いと思う
12826/03/16(月)14:30:51 ID:5jTsbYVcNo.1411295208+
>つよもには追鉄復が最適だと思う
>ファームと夜ボスも考慮すると
追(執)がパリィ役か囮
レ(カー速で致命取った時のスキルとダメージ稼ぎ)
復(獣爪による1-2日目の安定化とバックアップ要員)もいいよ
モーグ来ちゃった時用に物理でダメージ出せるキャラなら適性はある
12926/03/16(月)14:32:03 ID:ZiIPYVtwNo.1411295455+
不明ボスから1日目爛れた樹霊で炎武器集めればいいな!ってファームしてたら2日目ボス死儀礼でキレた
13026/03/16(月)14:33:14 ID:5FboIaWINo.1411295706そうだねx2
本編のイメージで黄金パリイってめっちゃ有能なパリイだと思ってたけどナイトレインだと排泄物になってんだ…しらそん
13126/03/16(月)14:33:39 ID:nTxi7sGANo.1411295794+
>最近出会うのはだいたい冷気弓持ち込みの目な気がする
鉄初心者だけど表は冷気弓スキル+1夜侵入裏は毒スキル撃破アーツ+1は取り敢えず積むようにしてる…
13226/03/16(月)14:34:21 ID:8WdMtsVANo.1411295924+
つよもには附帯極まった復ちゃんいると安定するな〜ってのは感じる
13326/03/16(月)14:36:58 ID:8WdMtsVANo.1411296443+
凍傷が炎属性攻撃で消えるのは知ってるんだけどあれって蓄積ゲージそのものが消えてるのか凍傷が消えるのかどっちなんだろう
13426/03/16(月)14:37:30 ID:WLY90rS.No.1411296553+
>本編のイメージで黄金パリイってめっちゃ有能なパリイだと思ってたけどナイトレインだと排泄物になってんだ…しらそん
他より有効な範囲がでかいらしいけどあんまり…って感想かなぁ、というか返報が強すぎる
13526/03/16(月)14:38:17 ID:j8c0MgccNo.1411296692+
ギミック阻止に関わる雷は事前に持ち込むようにしとくけど聖は鎌の目すればいいしそれ以外はナメレス遺物でガチャればよくね?に最近はなってる
弓3攻撃力上昇とか凍傷が付けられたらなおいい


1773631579970.jpg fu6423050.jpg