二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1773586639930.jpg-(105947 B)
105947 B26/03/15(日)23:57:19No.1411175782+ 02:25頃消えます
これ重くね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/15(日)23:58:20No.1411176086そうだねx1
祓い清め買おう
226/03/15(日)23:59:05No.1411176317+
撃ったが最後どんどん増える
326/03/15(日)23:59:13No.1411176368+
>祓い清め買おう
ああそういうものだったのかあのカード
426/03/15(日)23:59:20No.1411176398+
でも毎ターン18点だよ?
526/03/15(日)23:59:25No.1411176430そうだねx17
実質パワー
626/03/15(日)23:59:45No.1411176547+
廃棄してもいいけどこれどうやって廃棄するん
726/03/15(日)23:59:46No.1411176555+
1ドロー1廃棄なんかもあるからそれでもいい
レア2枚コンボだけど
826/03/15(日)23:59:47No.1411176560そうだねx1
これ強い
926/03/15(日)23:59:59No.1411176628そうだねx10
1回撃てたらずっと自動で使ってくれるから偉いよ
遠吠えくんも見習って?
1026/03/16(月)00:00:40No.1411176880+
虚無化切ってから使うと強いよ
知ってる?はい
1126/03/16(月)00:01:02No.1411177006+
ひょっとしてこれって18,36,72って倍々になってく?
1226/03/16(月)00:01:14No.1411177071+
最初は強いと思ってたけど余の勝ち筋的に毎ターン18点て遅いな...って気持ちになってきた
輝いたりブレードなら1ターンで100ダメージ以上でるのに
1326/03/16(月)00:01:35No.1411177200+
>ひょっとしてこれって18,36,72って倍々になってく?
18を撃ち続ける
1426/03/16(月)00:02:03No.1411177349+
これ別に手札から使う必要なかったのか…
1526/03/16(月)00:02:16No.1411177413+
アセンション上がるといらなくね?ってなる
1626/03/16(月)00:02:16No.1411177416+
脱力とか筋力がこれに乗ることよく忘れる
1726/03/16(月)00:02:58No.1411177622+
ミニオンにして使ったら最強じゃね?って思ったけどミニオンが廃棄されるだけだったケチ
1826/03/16(月)00:03:22No.1411177751+
頑張って撃っても微妙に打点が低いんだよな
1926/03/16(月)00:03:42No.1411177863+
能動的に廃棄する前提で使いたいけど
アインクラッドの自己廃棄ついてないやつよりは強いね
2026/03/16(月)00:03:46No.1411177889+
爆撃にリプレイ付けたらガンガン増えてくの?
2126/03/16(月)00:03:54No.1411177937+
遠吠えくんは全体攻撃だから…
2226/03/16(月)00:03:56No.1411177948+
遠吠えくんも全体攻撃なので嫌いじゃないよ
2326/03/16(月)00:04:32No.1411178122+
アイクラの廃棄から全体に飛ぶやつ割と好き
2426/03/16(月)00:04:48No.1411178217そうだねx4
アイクラにくれよこれ
2526/03/16(月)00:05:22No.1411178391+
廃棄札からプレイするってどういうこと?
一回使ったら毎回自動で発動ってこと?
2626/03/16(月)00:05:26No.1411178408そうだねx3
レリックかなんかで0コスになったら嬉しい枠
2726/03/16(月)00:05:42No.1411178486そうだねx2
>廃棄札からプレイするってどういうこと?
>一回使ったら毎回自動で発動ってこと?
はい
2826/03/16(月)00:06:16No.1411178685+
毎ターン3コス勝手に持ってくってこと?
2926/03/16(月)00:06:24No.1411178739+
>爆撃にリプレイ付けたらガンガン増えてくの?
普通の札リプレイついたら増えるっけ?それと同じ処理になるんじゃない?
3026/03/16(月)00:06:29No.1411178779+
>はい
なるほど…強いっちゃ強いけど打点18かぁ…
3126/03/16(月)00:06:36No.1411178823+
>毎ターン3コス勝手に持ってくってこと?
ノー
3226/03/16(月)00:06:40No.1411178858+
>爆撃にリプレイ付けたらガンガン増えてくの?
ターン開始時に爆撃が発動するバフが付くとかじゃなくて廃棄にある時に自動で使われてるというだけだから倍々で増えてくとかではない
3326/03/16(月)00:06:46No.1411178893+
軸にするには威力が低い
3426/03/16(月)00:07:06No.1411179001+
手動で撃つんじゃなくてほかの効果で廃棄すると強い
3526/03/16(月)00:07:09No.1411179020+
コスト的にはストライク3つだもんな
3626/03/16(月)00:07:10No.1411179022+
25点くらい欲しいところ
雑魚1匹倒せないと威力だと撃つタイミングがない
3726/03/16(月)00:07:50No.1411179241+
>手動で撃つんじゃなくてほかの効果で廃棄すると強い
陛下に廃棄カードあったっけ…
3826/03/16(月)00:07:57No.1411179281+
ヴァクーにエセリアル複製作ってもらうと毎ターン増える
3926/03/16(月)00:08:03No.1411179317+
最初に攻撃した時にエセリアルコピーが手札にくるレリックとコンボにしたら倍になってく?
4026/03/16(月)00:08:09No.1411179346+
廃棄しちゃえばその後ずっと18ダメ撃ち続けるのか
4126/03/16(月)00:08:28No.1411179478+
クローンで増やしたら面白かった
4226/03/16(月)00:08:34No.1411179503+
>陛下に廃棄カードあったっけ…
>祓い清め買おう
4326/03/16(月)00:08:36No.1411179516そうだねx10
>毎ターン3コス勝手に持ってくってこと?
それはもう呪いカードだろ
4426/03/16(月)00:09:40No.1411179870そうだねx1
>陛下に廃棄カードあったっけ…
専制
4526/03/16(月)00:09:45No.1411179891+
スプラッシュを買う理由の一つ
4626/03/16(月)00:10:21No.1411180087+
オルゴールがあると毎ターン爆弾が落ちてくる数が増えて笑っちゃった
4726/03/16(月)00:10:46No.1411180241+
あれ?スプラッシュとかでの三択で選ばれなかったカードって廃棄扱いだっけ
4826/03/16(月)00:11:42No.1411180535+
無色か虚無化で取るカードって感じか
4926/03/16(月)00:12:03No.1411180655そうだねx2
重いけど打ったら毎ターンダメージ出して強いしこいつはエナジー3使ってもスターで防御詰めるから普通に使える
5026/03/16(月)00:13:04No.1411180999+
無色軸なら使えそうだけどこれ入れない方が多分安定する
5126/03/16(月)00:14:15No.1411181394+
即効果が出ること以外は店売りの岩のほうが強いのがなんとも
5226/03/16(月)00:14:19No.1411181411+
暇な時に使うだけでも全然強いと思う
星変換とかで結構エナ余ることあるし
5326/03/16(月)00:14:57No.1411181612+
岩が異様に強いだけ
5426/03/16(月)00:14:59No.1411181623+
一回撃てれば強いんだけどちゃんと足場固めないと
じりじりと被弾が増えてジリ貧になる
5526/03/16(月)00:15:01No.1411181636+
悩ましい選択とかで踏み倒してもいい
5626/03/16(月)00:16:04No.1411181952そうだねx2
>スプラッシュを買う理由の一つ
スプラッシュはこれさえあれば無限の勝ち筋が産まれるからアタック札薄くする選択肢取れていいよね
テメェクソカマキリピンポイントで持ってくんじゃねえ
5726/03/16(月)00:17:11No.1411182300+
今作は変な状態異常混ぜてくるのが多くなったし祓い清めもアプグレで保留がつくようになったから使いやすくなった
王で取る余裕はなさそうなんだが…
5826/03/16(月)00:18:21No.1411182639+
雑に3エナ消費して撃つだけの価値はある
タイミングはフォトンカットなりしてズラせばいい
5926/03/16(月)00:18:45No.1411182767+
フロントロード足りてない1層途中で拾えたからUGして使ってみたけど24点だと流石に頼りになった
星からエナジー捻出したり星だけでブロック張れたりするから他の職業の3コスよりは重くない…けど2層中盤以降で拾うほどではないかな
6026/03/16(月)00:18:57No.1411182835+
フォトンカット強くね?
6126/03/16(月)00:19:18No.1411182920+
変化だとうってくれないよねこれ…
陛下だとちゃんと使うか専制しないとだめか
6226/03/16(月)00:20:12No.1411183159+
こいつと王室認可を拾えたランは勝ちを確信するくらいイカれてる
6326/03/16(月)00:20:13No.1411183165そうだねx1
弱い序盤を支えてくれるから好き
6426/03/16(月)00:20:36No.1411183288そうだねx3
陛下のトップからプレイされる系のカード自体がそんな強くないけどトップ操作自体は常に強い
6526/03/16(月)00:21:53No.1411183696+
今作コンボが大事だから褐色フードお姉さんの宇宙的無関心が地味に便利だった
6626/03/16(月)00:21:56No.1411183718+
>フォトンカット強くね?
余は星のリソースあるからドローが他よりつええ
6726/03/16(月)00:22:05No.1411183780+
いいカードだな!
アイクラ用だろこれ!
6826/03/16(月)00:22:47No.1411183988+
毎ターン最初の2枚のコスト踏み倒す奴でもいいよ
6926/03/16(月)00:22:50No.1411184005+
アイクラのカードでも違和感のない名前
7026/03/16(月)00:23:45No.1411184248+
>いいカードだな!
>アイクラ用だろこれ!
アイクラにあったらぶっこわれレベルだった
7126/03/16(月)00:24:01No.1411184329+
強いんだけどアプグレで2コスになってくれても良いだろって思う
というかヴァレットタイムみたいにコスト軽減カードがアプグレで2コスになってパワー系とかスレ画みたいなほぼパワー系のカードが3コスなの基準がわからん
かと思えばバリケード君とか2コスになる気遣いの達人だし
7226/03/16(月)00:24:02No.1411184339+
陛下のシャイニングストライクいいよね
ドローじゃないのにアイクラのポンメルストライクくらい頼りになる
7326/03/16(月)00:24:13No.1411184393+
アイクラは岩投げるのに忙しいから…
7426/03/16(月)00:24:31No.1411184472+
ねえ…星軸の余ってシャイニングストライクがないと全然回らなくない…?
あまりに依存度が高すぎる
7526/03/16(月)00:25:20No.1411184699+
玉座拾ったりビッグバンに複製つけれたりした時は勝てるんだけどそれ以外だとジリ貧になって負ける余…
ブレードのコスト重い…
7626/03/16(月)00:26:44No.1411185062+
陛下の剣はビッグバンのおまけで手札に保留して使うもので鍛造系を積極的にピックして使うものではないと思ってる
7726/03/16(月)00:26:46No.1411185072+
スレ画は本当に強い毎ターン打点あると煌めく激流とかで粘りながら整えるとかもできるし
7826/03/16(月)00:27:01No.1411185136+
星の子あったらだいたいなんとかなる
7926/03/16(月)00:27:15No.1411185200+
>ねえ…星軸の余ってシャイニングストライクがないと全然回らなくない…?
>あまりに依存度が高すぎる
輝きの方がすごい余
あれコモンだけどインフラで二つあればループが視野に入る余
8026/03/16(月)00:27:27No.1411185258+
シナジーよりもレアの圧倒的パワーで勝っているような気がする余
8126/03/16(月)00:27:40No.1411185329+
さっき買って今ちょうど余を使い始めたところなんだけど各Actの敵と?のマスの比重とかエリート踏むタイミングの見極めとか慣れてる「」的にはどんな感じだろう…?
普通の敵戦の時点でめっちゃダメージデカいからエリート踏む勇気なかなか出ない余…
8226/03/16(月)00:27:41No.1411185335そうだねx7
余はまずスタートデッキが弱過ぎる
8326/03/16(月)00:28:07No.1411185453+
>余はまずスタートデッキが弱過ぎる
スタートの☆溜めがシャレにならんくらい弱いからもうちょいなんかほしい…
8426/03/16(月)00:28:30No.1411185566+
>陛下の剣はビッグバンのおまけで手札に保留して使うもので鍛造系を積極的にピックして使うものではないと思ってる
鍛造30(アプグレで40)がスキルだから3回発動で90(120)ドン!が出来る時は流石に強い
8526/03/16(月)00:29:39No.1411185885+
玉座はこれ確かにぶっ壊れだけどない時の余がマジで辛いからレアカードで良かったんじゃないか?
8626/03/16(月)00:30:52No.1411186214+
城壁みたいに何かのついでに鍛造出来るなら強いんだけどね…
1コスで鍛造して終わりはいくら数値が高くてもキツイ!
8726/03/16(月)00:30:53No.1411186221そうだねx4
>余はまずスタートデッキが弱過ぎる
アプグレで0マナにしてよ!!!
8826/03/16(月)00:31:57No.1411186496+
>さっき買って今ちょうど余を使い始めたところなんだけど各Actの敵と?のマスの比重とかエリート踏むタイミングの見極めとか慣れてる「」的にはどんな感じだろう…?
>普通の敵戦の時点でめっちゃダメージデカいからエリート踏む勇気なかなか出ない余…
休憩と商人(除去用)を最初に見てそっからルート考えてそこから戦闘のバランス考えるだけだよ
余はスタートデッキ弱いから1層目のエリートは1回とか2回にしておいて引き次第で2層目から積極的に踏んでいくよ
8926/03/16(月)00:32:03No.1411186523+
アイクラに欲しいカードが他キャラにいっぱいある!
9026/03/16(月)00:32:15No.1411186578+
剣って1エナになったら流石に壊れる?
9126/03/16(月)00:32:47No.1411186740+
大玉転がしみたいなもん
9226/03/16(月)00:33:20No.1411186890+
重いっていうのは同じレアにある贈り物みたいなことを言うんだ
9326/03/16(月)00:34:03No.1411187067+
1エナで剣振って1エナで回収して1エナで剣また振れるんだからそりゃ壊れるよ
9426/03/16(月)00:34:09No.1411187089+
>剣って1エナになったら流石に壊れる?
アプグレしたら1になるけどそれでもそこそこ強い程度
9526/03/16(月)00:34:33No.1411187184+
えっ廃棄しても使えんの?
じゃあ盾となれとか突撃せよで処理できんだ
9626/03/16(月)00:34:46No.1411187237+
輝きが性能的にはどう考えてもアンコモンレベルだけどあれないと回らねえからコモンで許されてる感
9726/03/16(月)00:34:48No.1411187246そうだねx2
>>いいカードだな!
>>アイクラ用だろこれ!
>アイクラにあったらぶっこわれレベルだった
fu6421789.jpg
ツカッテ…
ボクヲツカッテ…
9826/03/16(月)00:34:51No.1411187259+
落星強いから余は結構一層エリート踏みやすい方だと思うけどな
コモンAOEでカエルの対処もしやすいし
9926/03/16(月)00:35:04No.1411187314+
贈り物はまず2コスで重いうえに生成されるのも未アプグレでレアの恥さらしだ余
10026/03/16(月)00:35:21No.1411187399そうだねx2
>えっ廃棄しても使えんの?
>じゃあ盾となれとか突撃せよで処理できんだ
そいつら廃棄じゃなくて変化じゃね?
10126/03/16(月)00:35:42No.1411187494+
落星自体はそこそこだけどアプグレがしょぼいんだよな
10226/03/16(月)00:36:03No.1411187581+
>>えっ廃棄しても使えんの?
>>じゃあ盾となれとか突撃せよで処理できんだ
>そいつら廃棄じゃなくて変化じゃね?
ああ〜〜さすがに開発の人賢い
10326/03/16(月)00:36:08No.1411187604+
>fu6421789.jpg
ドブ
10426/03/16(月)00:36:33No.1411187716+
カード生成を軸にしといて戦闘中UGないの欠陥すぎるだろ
10526/03/16(月)00:37:45No.1411188002+
>>fu6421789.jpg
>ドブ
そこまで言うほどかな…
10626/03/16(月)00:38:30No.1411188174+
鍛造軸はさすがに調整入らないと取れない弱さ
10726/03/16(月)00:38:47No.1411188236+
エリート避けたほうが勝率安定するのはゲームとして面白くないとでうまいこと調整してほしい
10826/03/16(月)00:39:03No.1411188306そうだねx2
>>>いいカードだな!
>>>アイクラ用だろこれ!
>>アイクラにあったらぶっこわれレベルだった
>fu6421789.jpg
>ツカッテ…
>ボクヲツカッテ…
スレ画の効果期待して使ったらただデッキに返ってくるだけでずっこける初見
10926/03/16(月)00:39:29No.1411188403+
個人的に余のキャラ的にもっとミニオンバンバン活躍させる調整にしてほしい
11026/03/16(月)00:39:42No.1411188461そうだねx2
別に1でも心臓いかないなら無理してエリート踏み必要なかったっしょ
11126/03/16(月)00:40:25No.1411188607+
>エリート避けたほうが勝率安定するのはゲームとして面白くないとでうまいこと調整してほしい
エリート踏んで勝率安定する方がおかしくない?
11226/03/16(月)00:40:25No.1411188609+
エリートがちょっと強すぎるから踏まないのが正解になりつつある…
特に1層中盤までと3層
11326/03/16(月)00:40:31No.1411188631+
説明がああな割にいまほとんど御自ら殴ってあらせられるよなリージェント様
11426/03/16(月)00:40:47No.1411188693+
>そこまで言うほどかな…
言うほど
11526/03/16(月)00:41:04No.1411188757+
陛下は出禁食らった情緒不安定おばさんから掌握した現実貰ってきて欲しい
11626/03/16(月)00:41:14No.1411188798+
鍛造が弱いのってやってる事ただの毒や破滅の亜種なのに数値が盛りにくい事だからなぁ…
しかもバフの効果受けられるかわりにデバフの効果も受けるから後半の弱体祭りだと余計に弱いし
11726/03/16(月)00:42:25No.1411189033+
>説明がああな割にいまほとんど御自ら殴ってあらせられるよなリージェント様
ミニオン生成はもっと多くていい
突撃せよ!とか強いし
11826/03/16(月)00:42:56No.1411189153+
基本的にダメージ与えながらブロック積む行動が強いというかそうじゃないと間に合わない環境で悠長にブレード育ててる場合じゃないんだよな
11926/03/16(月)00:43:02No.1411189172+
3バカ騎士踏みたくなくて三層エリートは避けちゃう
事故率たかい
12026/03/16(月)00:43:26No.1411189263+
最初はガンガン無色生成してミニオンに替えてくキャラかと思ったら全然そんなことは無かった余
12126/03/16(月)00:43:36No.1411189292+
アイクラの廃棄デッキトップばっかりでつまんね…
あんなクソ悪魔と契約してたらそりゃ酷いわ
12226/03/16(月)00:44:02No.1411189388+
>>>fu6421789.jpg
>>ドブ
>そこまで言うほどかな…
廃棄軸の弾としては悪くない
そもそも廃棄軸が弱いのが悪い
あとアタックなのも悪い
12326/03/16(月)00:44:06No.1411189404+
遠吠えはほぼ負傷だからマジで弱いよ
12426/03/16(月)00:44:27No.1411189482+
余は発売前はdownfallのスライムボスみたいなキャラを想像してたら普通に本人がバトる感じだった
12526/03/16(月)00:44:28No.1411189487+
デッキトップ廃棄はどう活かせばいいのか分からない
12626/03/16(月)00:44:43No.1411189540+
1層の25点連打してくる石像はマジふざけんなよ…ってなる
12726/03/16(月)00:44:50No.1411189563+
鍛造は全員陛下で鍛造すると楽しいかも
自分が鍛造したら他人も同じ数値鍛造するのあるから
12826/03/16(月)00:45:07No.1411189623+
エリートはエリートどうこうというよりスレスパ2の敵の大半がとりあえずブロック積むのが安定行動なのはどうなん?って言う話ではある
12926/03/16(月)00:45:22No.1411189691そうだねx1
>ミニオン生成はもっと多くていい
>突撃せよ!とか強いし
それと盾は結構強いんだけど失せろ!がイマイチ
13026/03/16(月)00:45:54No.1411189810そうだねx1
>エリートはエリートどうこうというよりスレスパ2の敵の大半がとりあえずブロック積むのが安定行動なのはどうなん?って言う話ではある
ボスはどいつもこいつも持久戦させねえぞって敵ばっかでは?
13126/03/16(月)00:48:35No.1411190398+
1とくらべるとレリックの重要度低い気がする
低アセだからかもしれんけど
13226/03/16(月)00:48:50No.1411190450+
廃棄軸はあれサイレントが選んで捨てるだからその差別化でトップ廃棄か手札全廃棄の二極化になってる気がする
結果的に一番扱いやすいの選んで廃棄で雑に筋力盛れてしかも体力減少軸でも活躍する焼印
13326/03/16(月)00:49:21No.1411190557+
>デッキトップ廃棄はどう活かせばいいのか分からない
別にただの妥協廃棄トリガーとして使えばいいんじゃね
それ以外のシナジーいちいち考えて使うようなもんじゃないでしょ
13426/03/16(月)00:49:51No.1411190658+
トップ破棄とかどう活かすのかわかんない
13526/03/16(月)00:49:51No.1411190659+
1層の雑魚が強すぎる
13626/03/16(月)00:50:19No.1411190766+
ジャスティスで自動で☆彡溜めてる
13726/03/16(月)00:51:17No.1411190948+
霧とかマジ出ない事を祈るみたいになってる
13826/03/16(月)00:51:26No.1411190984+
>廃棄軸はあれサイレントが選んで捨てるだからその差別化でトップ廃棄か手札全廃棄の二極化になってる気がする
>結果的に一番扱いやすいの選んで廃棄で雑に筋力盛れてしかも体力減少軸でも活躍する焼印
単に焦熱の契約とか不屈の闘志形式だと強過ぎるからでしょ
13926/03/16(月)00:52:07No.1411191122+
リージェント様は色々修正入るんちゃうかなって気がしてる
14026/03/16(月)00:52:21No.1411191161そうだねx1
エリート以外に雑魚敵もつよいぞ!
あのちっちゃくしてくる虫が初戦から出ると少し泣きたくなる
14126/03/16(月)00:52:50No.1411191255+
普通にアイクラよりネクロの方がよっぽど廃棄得意だし強いからアイクラはトップ廃棄とか変なことして遊んでないで弱体かけて真面目に戦え
14226/03/16(月)00:53:20No.1411191353+
星はまぁ回れば強いからこんなもんかなって気はする
鍛造はもう1声欲しい
14326/03/16(月)00:54:07No.1411191522+
筋力なくても十分ダメージ出せるのは強化部分だと思うアイクラ
14426/03/16(月)00:54:24No.1411191578+
剣の舞…廃棄されないでほしかった…
14526/03/16(月)00:54:45No.1411191662+
陛下は高アセになるの星だけで戦うのもちょっとよっぽどデッキ薄くできてないと回りが悪くて戦いづらかったんだよな星を稼ぐカードと消費するカードをちゃんと使わないといけないから
適度にミニオン変化系を入れてデッキ圧縮するのがいいのかなと思いつつそうするとそのミニオン変化系のカードでデッキ厚くなるよなと思ったり
14626/03/16(月)00:54:48No.1411191671+
まあアーリーだし意見集めて製品版で反映するんじゃないの?
前作はどうだったか知らんけど
14726/03/16(月)00:55:22No.1411191812+
ぶっちゃけ畏敬にブロック5でもつけばそれで十分だと思う
14826/03/16(月)00:56:12No.1411191977+
星の事ブラックホールがあれば星消費して星溜めてでブロックもダメージも稼げるから揃ったら強いぞ
14926/03/16(月)00:56:46No.1411192093+
トップ操作札がほぼないのにやたらトップ廃棄しようとしてるアイクラくんは「何してるの?」ってなる
まぁ無視するからいいけど
15026/03/16(月)00:57:11No.1411192192+
アイクラもスライとかスレ画みたいに廃棄されたら発動する系のカード欲しい
今のところシナジー無さすぎて廃棄軸が軸になってねえ
15126/03/16(月)00:57:20No.1411192220+
ここの開発の凄さはフィードバック集めてアップデートする修整力だから2もなんやかんやいい感じになると思ってる
まだアーリーの初期verだし
15226/03/16(月)00:57:39No.1411192283+
手札のカードを廃棄してミニオンに変えてるんだな!爆撃を廃棄!
…あれ発動しねぇな…あっテキストよく読んだら廃棄じゃなくて変化だわ廃棄はしてねぇわ!
に今日なりました
15326/03/16(月)00:58:03No.1411192354+
複数で強力な雑魚敵が多いから強力なブロックと全体攻撃ないとあっさり死んでいく…
15426/03/16(月)00:58:23No.1411192419+
まぁ廃棄って行動自体は強いんだが
だからと言って流石に廃棄するだけで特に何も起きませんで戦えと言われたらじゃあそんな無駄なカード取らない方がデッキ薄くなるじゃんで済む話だ
15526/03/16(月)00:58:43No.1411192477そうだねx1
アイクラは強いか弱いかは置いといて他キャラと比べてあんま楽しくない
15626/03/16(月)00:59:23No.1411192623+
>だからと言って流石に廃棄するだけで特に何も起きませんで戦えと言われたらじゃあそんな無駄なカード取らない方がデッキ薄くなるじゃんで済む話だ
焦熱の契約は取らね?
何かのついでで廃棄出来るカードは強い
15726/03/16(月)00:59:27No.1411192635+
ヘルレイザーでぶん回してる時は楽しいぞアイクラ
15826/03/16(月)01:00:19No.1411192805+
>アイクラは強いか弱いかは置いといて他キャラと比べてあんま楽しくない
優等生キャラだからね…安定して強いことには強いんだけど…
15926/03/16(月)01:00:42No.1411192891+
優等生だの安定して強いだのはサイレントみたいなやつのことを言うと思う
16026/03/16(月)01:01:09No.1411192990+
>アイクラは強いか弱いかは置いといて他キャラと比べてあんま楽しくない
ナイフの罠とか電圧上昇みたいなわかりやすいぶっ壊れカード無いしな
16126/03/16(月)01:01:26No.1411193057+
>優等生だの安定して強いだのはサイレントみたいなやつのことを言うと思う
初期デッキが弱い…
16226/03/16(月)01:01:31No.1411193069+
ちょっと今のアイクラは防御面が大味すぎて盤石か巨人がない限りは防御捨ててスピードと火力特化で殴られる前に殺すの大正義すぎる
16326/03/16(月)01:02:14No.1411193208そうだねx2
デッキトップ廃棄は本当に微妙
陛下ぐらいトップ操作できるなら良いかもだけど
16426/03/16(月)01:02:33No.1411193273+
殴りはヘルレイザーに任せて受け流し連打みたいになる事が多いな俺
16526/03/16(月)01:02:50No.1411193325+
>デッキトップ廃棄は本当に微妙
>陛下ぐらいトップ操作できるなら良いかもだけど
トップ操作カードほぼないのにやたらトップ廃棄カードがあるのがなんか強い弱いって言うか「なんで?」って困惑が来る
16626/03/16(月)01:02:52No.1411193337+
電圧上昇はあれライトニング系ろくに取らなくてもあれだけで倍々方式で増えていくの笑える
16726/03/16(月)01:03:01No.1411193365+
自傷と弱体軸が強い気がする
16826/03/16(月)01:03:18No.1411193431+
オルゴールするとすごい)
16926/03/16(月)01:04:12No.1411193584そうだねx1
>デッキトップ廃棄は本当に微妙
>陛下ぐらいトップ操作できるなら良いかもだけど
前作から荒廃なんて誰も取らなかったろうにどうして
17026/03/16(月)01:04:30No.1411193660+
血の壁で2コス16ブロック一見強いし実際序盤だと本当に強いが
レアカードが無い場合これが最強ブロックですと言われると「え…?」ってなる
17126/03/16(月)01:04:49No.1411193720+
破棄したら勝手に発動みたいなの全然ないのにしたり顔で割と最初っからいるのうんこすぎトップ破棄
17226/03/16(月)01:05:15No.1411193797+
荒廃ですらリスキーだからよっぽどじゃないと使われなかったのになんで一大シナジーみたいになってんだろう…
そんで一大シナジーっぽくなってる割には特に活用方法がない…
17326/03/16(月)01:05:42No.1411193863+
今作ってエナレリは廃止されたの?
17426/03/16(月)01:06:00No.1411193930+
>トップ操作カードほぼないのにやたらトップ廃棄カードがあるのがなんか強い弱いって言うか「なんで?」って困惑が来る
単純に弱い廃棄としてデザインしてるんだろ
3つあるうちの2つはコモンカードだし1つは0コス3ドローってメリット効果に対するデメリットだろうし
17526/03/16(月)01:06:09No.1411193961+
>今作ってエナレリは廃止されたの?
あるにはあるけどほぼ手に入らんよ
代わりにエナジー面は割とどのキャラも自力でなんとかしやすくはされてる
17626/03/16(月)01:06:26No.1411194017そうだねx1
>自傷と弱体軸が強い気がする
自傷はとにかく衣が強いわ毎ターンブロック確約だし
バリケードも合わせて使った時にはいよいよボス並の耐久になるし
17726/03/16(月)01:06:46No.1411194076+
調整入れるなら召喚
なんでオスティのHP参照するカードスターターの1枚だけなんだよ
なんで回復も1枚で5だけなんだよ
17826/03/16(月)01:07:03No.1411194126+
>今作ってエナレリは廃止されたの?
初ターンだけ勝手に操作されるとか3ターン目から1増えるみたいなのならあるよ
17926/03/16(月)01:07:48No.1411194283+
自傷は沸騰がもう悪魔化なんか目じゃないくらい強い
18026/03/16(月)01:07:52No.1411194297+
ネクロさんすげぇ強い…一層と二層の中盤まで辛い辛い言いながらやってるのに
ふとした拍子にあれ、もう作業的にデッキ回したら勝つなこれってなってて不思議な気持ちになる
18126/03/16(月)01:07:56No.1411194315+
オスティはあいつの存在自体がバリケードアイクラみたいなもんだから普通に強くするわけにはいかねぇんだ
普通にチマチマ召喚カード使うだけじゃ絶対に育成追いつかないけど逆に何かのコンボで育成追いついたらその瞬間ノーダメで勝ち確定みたいな極端な要素だ
18226/03/16(月)01:08:11No.1411194372+
自傷は毎ターンHP1減るかわりにブロックくれるのはタングステンで実質消費無しになるのはドリーム
18326/03/16(月)01:08:35No.1411194451+
ネクロって結局どの型がアツいの
ソウル?
18426/03/16(月)01:08:42No.1411194470+
ネクロは戦いながらデッキ圧縮するのがかなり得意だからループ目指すような気持ちでそういうの取っていくとやりやすい
実際に無限ループにはあんまならないけど
18526/03/16(月)01:08:48No.1411194494そうだねx1
1の時からだけど悪魔化は使いにくい
さらにフレーバー的にも悪魔ってこいつかあ…となってしまった
18626/03/16(月)01:08:53No.1411194512+
電圧上昇デッキ作ったらアップグレード剥がされてしまって
18726/03/16(月)01:09:12No.1411194564+
えっ血の沸騰強いの?
テキスト読む限り筋力上がるの自傷したターンだけでしょあれ
18826/03/16(月)01:09:23No.1411194595+
オスティ現状でクソ強いよな
18926/03/16(月)01:09:39No.1411194636+
鎮魂歌リプレイはこ…こんなことが許されていいのかってなる
19026/03/16(月)01:09:48No.1411194664+
オスティはあれもう自動で攻撃してくれるミニオンみたいな存在にして代わりに身代わり効果消さないと無理
現状ただの高性能なブロックと変わらんからあれ
19126/03/16(月)01:09:58No.1411194696+
召喚ついてるカードチマチマ使うより馬鹿みたいにエナジー増やしてxで召喚とソウル出す奴リプレイしたほうが馬鹿みたいにスケールするしついでにその分HP回復だからな
19226/03/16(月)01:10:01No.1411194700+
召喚現状でも十分強いから調整いらねぇだろ!
19326/03/16(月)01:10:04No.1411194711+
>オスティはあいつの存在自体がバリケードアイクラみたいなもんだから普通に強くするわけにはいかねぇんだ
召喚はそれだけでバリケード内蔵してるのかなりやってるよね
初期デッキに実質ボディスラムも入ってるし…
19426/03/16(月)01:10:12No.1411194738そうだねx1
>ネクロは戦いながらデッキ圧縮するのがかなり得意だからループ目指すような気持ちでそういうの取っていくとやりやすい
アイクラよりよっぽど廃棄得意だからだめ
19526/03/16(月)01:10:13No.1411194740+
>えっ血の沸騰強いの?
>テキスト読む限り筋力上がるの自傷したターンだけでしょあれ
毎ターン1づつ自傷できる
19626/03/16(月)01:10:40No.1411194824+
>えっ血の沸騰強いの?
>テキスト読む限り筋力上がるの自傷したターンだけでしょあれ
イラスト見ろよ
前作の破裂と一緒だよ
19726/03/16(月)01:11:00No.1411194885+
ただの廃棄じゃねぇぞ…
デッキの不要カード消しつつ0コスドローのソウルに変えるド級の廃棄…
19826/03/16(月)01:11:31No.1411194977+
アイクラの廃棄軸てやれるの?
19926/03/16(月)01:11:31No.1411194979そうだねx4
ボディガード弱そうに見えるけどいつ使っても無駄にならない防御札って割と強いぞ
20026/03/16(月)01:11:34No.1411194985+
A9になった途端にいつものスレスパが返ってきた…
これはアイクラで勝てるの一週間コースだな…
20126/03/16(月)01:11:38No.1411195003+
実質ボディスラムの初期カードだけでいいからなオスティの攻撃カードは
20226/03/16(月)01:11:42No.1411195012+
ジャグリングこれどう使えばいいんだと思ってたけどボディスラムとかごろつき増やすだけでアホ強くてごめんってなった
20326/03/16(月)01:11:43No.1411195017+
まあ1の頃から0コス無色生成しまくる奴のがアイクラさんより廃棄してたし…
20426/03/16(月)01:12:13No.1411195120+
>アイクラの廃棄軸てやれるの?
やれなかないと思うが正直やる必要がない
他のことしてた方が強い
20526/03/16(月)01:12:38No.1411195192+
でもオスティに寄せすぎると3層辺りで狂信者に追いつけなくて死んだりする
20626/03/16(月)01:12:58No.1411195259+
手札のいらんカードにエセリアル付与して消すとかもできるから酷い
呪いをエセリアルにすな
20726/03/16(月)01:13:05No.1411195293そうだねx1
>オスティはあれもう自動で攻撃してくれるミニオンみたいな存在にして代わりに身代わり効果消さないと無理
>現状ただの高性能なブロックと変わらんからあれ
役割あるんだからよくね?
HP伸ばせばリターンもあるし
20826/03/16(月)01:13:23No.1411195354+
>召喚現状でも十分強いから調整いらねぇだろ!
召喚は強さどうこうというより召喚のイメージから受ける印象とギャップはあるな…とは思う
召喚で数のアドバンテージ活かして攻撃するキャラかと思ったらオスティ自体はただの肉壁だし基本
20926/03/16(月)01:13:47No.1411195422+
廃棄は無限ループっていうゴールが目指せる時は強い
21026/03/16(月)01:13:57No.1411195458+
暴力かヘルレイザー取れた時が一番好きかもアイクラ
ネオーのランダムレアカードでヘルレイザーもらってポンメル集めに奔走した回マジで楽しかった
21126/03/16(月)01:14:05No.1411195474+
オスティは適当に使ってもあんま意味ないし地道に育てようとしても高アセの敵の火力に追いつけないけど
じゃあ地道じゃなくて一気に育てりゃいいんだろ?が成立したらその瞬間無敵になるからなんつーか上振れ要素だ
21226/03/16(月)01:14:05No.1411195477+
今回のストライクはメインに据えても全然いけるのが偉い
ポーション鬼強いし
21326/03/16(月)01:14:44No.1411195601+
まぁオスティパンチをエンシェント交換した時の効果地味じゃね?とは思う
ボディスラムが1コスから0コスになるのは確かにデカいけどさ…!それってコモンカードのUGじゃん…!
21426/03/16(月)01:14:47No.1411195609+
ネクロの廃棄ってソウルに変換するやつかエセリアル付与かの二択?
そんな多くはない気がする
21526/03/16(月)01:14:53No.1411195625+
なんか気軽にリプレイつくしなストライク
21626/03/16(月)01:14:53No.1411195626+
>召喚は強さどうこうというより召喚のイメージから受ける印象とギャップはあるな…とは思う
>召喚で数のアドバンテージ活かして攻撃するキャラかと思ったらオスティ自体はただの肉壁だし基本
別にネクロマンサーなんだし肉壁運用もイメージとそんなギャップ感じないけどなあ
21726/03/16(月)01:15:25No.1411195719そうだねx1
目玉要素みたいな印象だったからHP有るペットがオスティしか居ないのが違和感有る
21826/03/16(月)01:15:35No.1411195744+
なんかソウルのついででもりもり育つのが偉いよ手は
21926/03/16(月)01:16:01No.1411195812+
オスティ(で殴る)軸は多分そんな強くない
まあデバフ受けないのは偉いけど
22026/03/16(月)01:16:07No.1411195830+
弱体が5になります
天賦ついて脱力5になります
4回オーブ解放します
全体攻撃しながら全体に弱体2脱力2です
0コスでオスティパンチします
22126/03/16(月)01:16:07No.1411195831そうだねx1
>まぁオスティパンチをエンシェント交換した時の効果地味じゃね?とは思う
>ボディスラムが1コスから0コスになるのは確かにデカいけどさ…!それってコモンカードのUGじゃん…!
現在HPじゃなくて最大HPだからどんなに減っても無限に増やしたヘルスの暴力を0で出来るし…
22226/03/16(月)01:16:10No.1411195839+
>ネクロの廃棄ってソウルに変換するやつかエセリアル付与かの二択?
>そんな多くはない気がする
召喚しつつ廃棄するのもあるぞ
弱い
22326/03/16(月)01:17:28No.1411196062+
現在HPが最大になったり1コスが0コスになったり
確かに強くはなってるんだけどなんか他キャラのスターター交換見るとさ…!ってなる感じ
22426/03/16(月)01:18:03No.1411196168+
オスティはなんか気づいたら育ってて「あれお前なんかデカくね?」ってなる感じの存在
22526/03/16(月)01:18:33No.1411196253+
クイーンが壁になる以上1の組めたら勝ち確ほど強いわけでもないし圧縮ループはわざわざ狙うほどでもないと思う
条件揃えばアリだけど
22626/03/16(月)01:19:06No.1411196333+
仕事で法律の勉強してると「原則これはこの効果なんだけどこれとこれがある時はこれの効果でこれはなし(でも例外あり(その例外もあり(その例外もあり)))」
みたいのの連続でスパイアな気分になる
22726/03/16(月)01:19:34No.1411196429+
陛下ってカード変化は得意だけど「廃棄」は意外と限られてる気がする余
22826/03/16(月)01:20:37No.1411196597+
オスティを壁にして根絶にリプレイ付けてケミカルX込みでぶん殴るのくそ楽しい!!
やった事ないんだけど変貌って重ねて付けたらリプレイ2とかになったりするの?
22926/03/16(月)01:21:03No.1411196680+
ネクロは今のところ破滅やソウルはクソ強いと思うんだけどオスティ軸は上手く育てられなくて苦手だ
23026/03/16(月)01:21:14No.1411196729+
>オスティを壁にして根絶にリプレイ付けてケミカルX込みでぶん殴るのくそ楽しい!!
>やった事ないんだけど変貌って重ねて付けたらリプレイ2とかになったりするの?
なるよ
23126/03/16(月)01:21:27No.1411196773+
既にリプレイ付いてるのにリプレイ付けて2になったからなるんじゃない
23226/03/16(月)01:21:36No.1411196796+
1ドロー1廃棄のパワー使えばノーリスク!
23326/03/16(月)01:21:45No.1411196827+
今回ケミカルし甲斐のあるカード多くていいよね
23426/03/16(月)01:22:03No.1411196878+
オスティは言ってみれば常時バリケードみたいなもんだから
23526/03/16(月)01:22:08No.1411196890+
>>オスティを壁にして根絶にリプレイ付けてケミカルX込みでぶん殴るのくそ楽しい!!
>>やった事ないんだけど変貌って重ねて付けたらリプレイ2とかになったりするの?
>なるよ
次からは変貌もアプグレします!!
23626/03/16(月)01:22:21No.1411196924+
葬送歌みたいなXコストカードに変貌つけてコスト+1してもXカードのコストは変わらない
なので葬送歌にリプレイつけるとコスト変わらないまま効果が2倍になる
23726/03/16(月)01:22:30No.1411196953そうだねx1
1ドロー1廃棄はどう考えてもアイクラのカードプールだろ…
23826/03/16(月)01:23:16No.1411197097そうだねx1
>葬送歌みたいなXコストカードに変貌つけてコスト+1してもXカードのコストは変わらない
>なので葬送歌にリプレイつけるとコスト変わらないまま効果が2倍になる
それって…リプレイ2にしたらコスト変わらないまま3倍…ってコト!?
23926/03/16(月)01:23:28No.1411197141+
>ネクロは今のところ破滅やソウルはクソ強いと思うんだけどオスティ軸は上手く育てられなくて苦手だ
結局他のビルドやって手が空いた時にボディガードでチマチマ伸ばすか葬送歌変貌魂喰らいで一気に伸ばすのが楽だわ
24026/03/16(月)01:24:07No.1411197263+
>目玉要素みたいな印象だったからHP有るペットがオスティしか居ないのが違和感有る
鳥のイベント0コスト14点は偉いっちゃ偉いけど休憩消費してるし召喚ついてもいいんじゃないかと思う
24126/03/16(月)01:24:45No.1411197354+
鳥さんとブロック2倍くんくらいしかペットいない?
24226/03/16(月)01:25:23No.1411197476+
ランダムリプレイ付与の宝石が壊れ扱いなのに任意でリプレイ付与が壊れないはずもなく
24326/03/16(月)01:25:43No.1411197538+
鳥さんは羽化時点でアプグレ追加だったら取るんだけどなぁって思いながらむしゃむしゃする
24426/03/16(月)01:25:48No.1411197553+
鳥は産めば常に隣にいるくせに実際は0コスダメカなのはもうちょっとなんか欲しいな…
あれの何が面白いって鳥カードわざわざ廃棄しても鳥は残るんだよな…
24526/03/16(月)01:25:55No.1411197572+
ソブリンブレードがある余
24626/03/16(月)01:26:13No.1411197633そうだねx1
宝石楽しいけど壊れまではいくかなぁ?とは思ってる
24726/03/16(月)01:26:47No.1411197725+
廃棄系で痩せさせた後で取るとおかしくなる
24826/03/16(月)01:27:28No.1411197822+
>宝石楽しいけど壊れまではいくかなぁ?とは思ってる
リプレイつくだけで気軽に壊れるカードがたくさんあるから…
24926/03/16(月)01:27:52No.1411197892+
1の頃から思ってたけどケミカルX引いたゲームが一番楽しい気がして来た
25026/03/16(月)01:28:13No.1411197959+
強すぎだろこれ
25126/03/16(月)01:28:22No.1411197983+
宝石使ったら対空砲にリプレイついてウキウキで使ったら2回目3回目が不発で悲しみを負った
25226/03/16(月)01:28:48No.1411198052+
アーキテクトリニンサン!プリズムを返してくだち!
25326/03/16(月)01:28:54No.1411198069+
なんなら防御やストライクについても最低限強いから最序盤以外はいつでも強いと思う
25426/03/16(月)01:28:55No.1411198072+
かがり火なんでこれ3コスじゃないんだろ
25526/03/16(月)01:29:09No.1411198118+
シンプルなアタックの効果が3倍になるだけでかなりバカだし
そのアタックに何か付属効果でも付いてたらそっちも3倍だからもうすごいし
パワーにリプレイ2ついた日にはもう宇宙
防御にリプレイ2つくだけでも最悪ちょっと嬉しい
25626/03/16(月)01:29:10No.1411198119+
廃棄軸してる時に三バカ騎士が来るとおっ!ってなる
25726/03/16(月)01:29:14No.1411198127+
虚無化にリプレイついた時は12回も使いきれねぇよってなった
25826/03/16(月)01:29:14No.1411198128+
ネクロだと儀式に宝石ついた瞬間宇宙になるからよくないよ
25926/03/16(月)01:29:55No.1411198220+
あの宝石は血で作られてない?
26026/03/16(月)01:30:08No.1411198248+
>アーキテクトリニンサン!プリズムを返してくだち!
プリズムはエナレリに進化したよ
26126/03/16(月)01:30:15No.1411198270+
宝石は廃棄じゃないのがどうかしてる
26226/03/16(月)01:30:41No.1411198334そうだねx1
>かがり火なんでこれ3コスじゃないんだろ
エナレリがほぼ手に入らん2で3コスパワーなんてよっぽどじゃないと使ってらんないから…
しかも3コス使って2コス貰うだとエナジーを得するには使うターンも合わせて3ターンかかるってなると流石に弱すぎる
26326/03/16(月)01:31:28No.1411198447+
エナレリ効果ある代わりにプリズムの破片になるよってそれ
まるでプリズムの破片がデメリットみたいじゃん
26426/03/16(月)01:31:55No.1411198497+
召喚はギミックが強いのはわかるけどHP伸ばすカード一部除いてみんな弱いの何とかなんねえかな
ボディガードと葬送歌と魂喰らい以外あてにならん
26526/03/16(月)01:31:56No.1411198498+
エナジーとドロー両方もらえるネクロのパワーが3(2)コスだし妥当じゃね
26626/03/16(月)01:32:37No.1411198590+
3枚あっても取れるの無い!って事がめっちゃ増えるから王冠みたいなもんだよ新プリズム
友情コンボでぶっ壊れる事もあるので俺は好きだけど
26726/03/16(月)01:32:53No.1411198630+
>しかも3コス使って2コス貰うだとエナジーを得するには使うターンも合わせて3ターンかかるってなると流石に弱すぎる
余の虚無化とかあれ使うタイミングむずかしいよな
26826/03/16(月)01:32:55No.1411198635+
なんならかがり火は2コスでも現状拾わないかな…瀉血でいい
26926/03/16(月)01:32:58No.1411198639そうだねx2
>エナレリ効果ある代わりにプリズムの破片になるよってそれ
>まるでプリズムの破片がデメリットみたいじゃん
…………
27026/03/16(月)01:33:36No.1411198728+
無色は全部強い
俺が好きなのは劇的な入場
27126/03/16(月)01:33:39No.1411198734+
>召喚はギミックが強いのはわかるけどHP伸ばすカード一部除いてみんな弱いの何とかなんねえかな
>ボディガードと葬送歌と魂喰らい以外あてにならん
祈祷もいいぞ召喚はおまけだけど
27226/03/16(月)01:33:46No.1411198748+
fu6421893.jpg
このゲーム最強のブロックカード貼る
27326/03/16(月)01:33:52No.1411198764+
>>しかも3コス使って2コス貰うだとエナジーを得するには使うターンも合わせて3ターンかかるってなると流石に弱すぎる
>余の虚無化とかあれ使うタイミングむずかしいよな
まぁ虚無化は星もタダになるから通りさえすればマジですぐに得はしやすい
27426/03/16(月)01:34:04No.1411198790+
それはそうとオスティアタック札いっぱい取って搾り取りすると結構いいダメージでて気持ちいいよ
27526/03/16(月)01:34:36No.1411198850+
ソウルを回すとね…
なんか勝手に…オスティがデカくなってるの…
27626/03/16(月)01:35:34No.1411198980+
3エナでも何とかなるしな今作
27726/03/16(月)01:35:55No.1411199029+
虚無化しつつカード引いて選んだカード3回プレイの奴使うと手軽に気持ちいい
27826/03/16(月)01:36:03No.1411199046+
>まぁ虚無化は星もタダになるから通りさえすればマジですぐに得はしやすい
20点以上食らうけど使うかな…どうかな…
ってなってる時がいっちゃん苦しい
27926/03/16(月)01:36:21No.1411199084+
オスティ育つと何故かデカくなるの絵面アホで好き
「オスティ"さん"な」って気分になる
28026/03/16(月)01:36:52No.1411199146+
余はちょっと強いカードと弱いカードの格差が激しすぎる気がする
28126/03/16(月)01:36:53No.1411199149+
反響化なんかもそうだけど強引に通した方が結果的に被害少ないみたいな事は多い
28226/03/16(月)01:37:01No.1411199170+
エナレリがほぼなくなってエナジー供給の価値が高まったのになぜかレアリティナーフされた瀉血の謎
28326/03/16(月)01:37:09No.1411199199+
高齢術と魂喰らい似すぎ問題なんとかしてくれ
どっちも強いからいいけどいざ使うタイミングで初めて気づく
28426/03/16(月)01:37:24No.1411199242+
余はレアに外れ多くないですか
28526/03/16(月)01:37:37No.1411199271+
>HP回復する代わりにメタモルフォーゼが手に入るってそれ
>メタモルフォーゼがデメリットみたいじゃん
28626/03/16(月)01:37:46No.1411199294+
スレスパ2ついにはじめたけど3層までするっといけて1での経験いきてるなと感じる
28726/03/16(月)01:38:01No.1411199329+
>余はレアに外れ多くないですか
その代わりアンコモンにほぼハズレがない
28826/03/16(月)01:38:14No.1411199369+
アイクラは契約してる悪魔をサイレントは姉妹をディフェクトはロボ友をペット枠で連れてこよう
28926/03/16(月)01:39:03No.1411199488+
山札見てこのターンは降霊術使わなくていいかを何度やらかしたか
29026/03/16(月)01:39:12No.1411199506+
余はもうちょっとソブリン使いやすくして欲しい
29126/03/16(月)01:39:13No.1411199509+
一層でエリート積極的に踏んだ方がいいんだろうけど一般的に何回くらい踏むもんなんだろうか
デッキ次第ではあるんだろうけど3回とか踏む人もいるのかな
29226/03/16(月)01:39:21No.1411199527+
前作なら絶対強いよなこれ
敵がタフだから環境に合ってない
29326/03/16(月)01:39:50No.1411199593+
毎ターン18って思ったよりも大した事ないんだよね
29426/03/16(月)01:40:15No.1411199640+
>余はレアに外れ多くないですか
アタックカードが弱いのと序盤強いけど後半息切れするのと強いけど星ないと腐るカードの3つしかなくて困る
29526/03/16(月)01:40:22No.1411199654+
>一層でエリート積極的に踏んだ方がいいんだろうけど一般的に何回くらい踏むもんなんだろうか
>デッキ次第ではあるんだろうけど3回とか踏む人もいるのかな
1だとエリートはできれば多めに踏め!がセオリーだったんだけど2のエリート強くてなぁ
まぁ『被害少なく』勝てるんだったら踏んだ方がいいとは思うけどズタボロになってようやく勝つとかになるくらいなら逃げてHP温存した方が基本的には勝てる
29626/03/16(月)01:40:23No.1411199658+
高アセだと普通に死ねるから1回か2回くらいしか踏まないよ1層エリート
29726/03/16(月)01:40:42No.1411199704+
1層でエリート踏むのが一番怖いわ
29826/03/16(月)01:40:52No.1411199731+
>一層でエリート積極的に踏んだ方がいいんだろうけど一般的に何回くらい踏むもんなんだろうか
>デッキ次第ではあるんだろうけど3回とか踏む人もいるのかな
4回踏む時もある
1回も踏まない時もある
29926/03/16(月)01:41:03No.1411199760そうだねx1
>毎ターン18って思ったよりも大した事ないんだよね
最終的にはそうだが0コスと考えるとかなりのもの
30026/03/16(月)01:41:25No.1411199807+
一層エリートは前作と同じつもりで踏むと一気にガタガタになる
30126/03/16(月)01:41:26No.1411199811+
一層エリートはポーション次第な所が大きい
30226/03/16(月)01:41:49No.1411199861+
俺は2層以降のエリートはとことん避けるマン
一層は火力あれば割と踏む
30326/03/16(月)01:42:02No.1411199887+
ルート取りの基本はとにかく分岐が多い道を通るんだ
そうすれば分岐点に到達した時に改めて「今のデッキやHPでエリートに勝てるか?勝てないか?」を判断できる
するとあら不思議 エリート全無視でボスに到達だまぁいいや
30426/03/16(月)01:42:09No.1411199903+
石像出たら負けるって状態じゃ踏めないしな
30526/03/16(月)01:42:20No.1411199928+
一層でエリートって挑むタイミングでコアカード全部引いたぐらいでもなきゃ怖くて行けない
30626/03/16(月)01:42:32No.1411199965+
AOE握ったら踏みに行くかなって感じの一層エリート
ゲェー!石像!
30726/03/16(月)01:42:57No.1411200024+
ビャードと石像で強さが流石に違いすぎるのは調整入りそう
1のエリートのボスグレとラガブーリンどっちが強いかとかそういう次元ですらねぇもんあれ
30826/03/16(月)01:43:03No.1411200035+
>一層でエリート積極的に踏んだ方がいいんだろうけど一般的に何回くらい踏むもんなんだろうか
>デッキ次第ではあるんだろうけど3回とか踏む人もいるのかな
初手から強いカード強いポーションあったらまあそれくらい行くんじゃね
何回踏むかよりこのカード有ればエリート倒せるなって見極めと下振れで思ったより削られた時にルート変更したり給水出来るルート取りする方が大事だと思う
30926/03/16(月)01:43:09No.1411200054+
チンアナゴってまだ弱い方だよね…
31026/03/16(月)01:44:14No.1411200182+
1はとにかくエリートを踏むゲームで篝火での行動もエリートを踏むためならUGするより休憩優先だ!が普通に通るゲームだった
2はなんか…エリート踏む必要そんな無いかなって…
31126/03/16(月)01:44:23No.1411200204+
マップで出る敵固定だから対処できそうなカードあるかどうかで
31226/03/16(月)01:44:46No.1411200258+
宝箱の代わりにアプグレ3回の貰ってるとエリート踏みやすい
31326/03/16(月)01:44:50No.1411200266そうだねx1
エリート踏めるだけ踏みたいマン
31426/03/16(月)01:45:25No.1411200329+
1は心臓見据えるなら多少無理してでも強化しないとダメだったけど2はまだないからな
31526/03/16(月)01:45:31No.1411200346+
>チンアナゴってまだ弱い方だよね…
むしろアイツ倒せるかどうかがエリート踏むかの判断基準じゃね?
31626/03/16(月)01:45:38No.1411200362+
ネクロサイレントあたりは初期デッキ弱いからあんま踏めない
アイクラ余ディフェクトならまあ
31726/03/16(月)01:45:54No.1411200403+
スロウは効果ちゃんと付いてるんだろうけどデバフアイコンだと倍率増えてないのがすごい気になる
31826/03/16(月)01:48:07No.1411200696+
石像は先にブロック積んで倍率上がったストライクで殴る!
6ダメが7にしか増えてねえ!
31926/03/16(月)01:48:44No.1411200783+
サイレントの1層エリートは普通に0〜1戦くらいに全然なるし
正直それでデッキのUG進めた方がレリックもらうよりよっぽど強いんだよなカードが強いから
32026/03/16(月)01:49:20No.1411200863そうだねx2
まず基本的に3エナ3行動しかできない1層でスロウが弱点の敵出されましても…
スロウ活用すれば瞬殺できる体力かと言われたら別にそんなでも無いし…
32126/03/16(月)01:50:08No.1411200971+
>チンアナゴってまだ弱い方だよね…
ウツボより強いけどちゃんと対策してれば楽になるって感じ?サンゴマンがだるい
32226/03/16(月)01:50:43No.1411201063+
>1はとにかくエリートを踏むゲームで篝火での行動もエリートを踏むためならUGするより休憩優先だ!が普通に通るゲームだった
いや休憩は普通にUGに回した方が強いよ…
そんな被弾前提というか大ダメージくらうような弱いデッキで行くべきではない
32326/03/16(月)01:50:45No.1411201065+
エリートが追加でレアカード報酬をドロップする壊れレリックがあるからそれ拾えたら全力でエリート狩る
32426/03/16(月)01:51:11No.1411201129+
序盤の敵は火力で押して被弾を減らせってゲームで心臓と同じギミック持ってる敵出しちゃダメだよ…
32526/03/16(月)01:51:45No.1411201203+
ザコでも死にかける時あるしどうせ死ぬならエリートで死にたい
32626/03/16(月)01:52:11No.1411201263+
ウツボと偽心臓がいる下水道の方はアタックだけ取っててもダメだ
32726/03/16(月)01:52:19No.1411201283+
2層の蜂の巣マンがどうにもダメージかさみやすくてこの層だけはエリート極力避けたくなる
32826/03/16(月)01:52:40No.1411201326+
>序盤の敵は火力で押して被弾を減らせってゲームで心臓と同じギミック持ってる敵出しちゃダメだよ…
そういう思考になってるのはボスグレムリンのせいでは?
32926/03/16(月)01:52:53No.1411201352そうだねx1
これ使わずに廃棄しちゃえばいいのか
33026/03/16(月)01:53:09No.1411201391+
>いや休憩は普通にUGに回した方が強いよ…
そんなことは誰でも知ってるわ!
それでも高アセ心臓やるなら休憩してでもエリート行った方が良かったって話だ1は!
それに俺も2でこのムーブは被害デカすぎてやらないし
33126/03/16(月)01:53:16No.1411201406+
三層エリートほとんど踏まないから未だにどんな奴がいるのかいまいち覚えてない
33226/03/16(月)01:53:57No.1411201498+
ちょっと1層エリートの強さが1のエリートの比じゃないから1みたいにエリート行きまくろうぜ!がシンプルに割に合わねえんだ
あとなんかそんなレリックが強いのない気がする
33326/03/16(月)01:54:08No.1411201529+
>三層エリートほとんど踏まないから未だにどんな奴がいるのかいまいち覚えてない
3騎士と火傷混ぜてくる奴はすぐに思い出せる「」多いと思う
33426/03/16(月)01:54:13No.1411201535+
UGしたレアカードの暴力楽しいからエリート踏みたい
33526/03/16(月)01:54:14No.1411201539+
前作の感覚でやってるとあれ…これエリート踏まない方が安定するな…?って気付く瞬間来るよね
33626/03/16(月)01:54:39No.1411201599+
>ちょっと1層エリートの強さが1のエリートの比じゃないから1みたいにエリート行きまくろうぜ!がシンプルに割に合わねえんだ
>あとなんかそんなレリックが強いのない気がする
というかシンプルにカードが強い
33726/03/16(月)01:54:47No.1411201611+
休憩絡みのレリックも増えたし1よりも休憩の価値が高いデザインになってる気はする
33826/03/16(月)01:55:01No.1411201641+
>これ使わずに廃棄しちゃえばいいのか
ただ陛下で変化じゃなく廃棄って意外と限られてる余
専制とかあれば楽だけど
33926/03/16(月)01:55:19No.1411201679+
ビャードニスエリートの中では弱い方って評価だけど十分やべえと思う
単純な暴の化身すぎる
34026/03/16(月)01:55:47No.1411201731+
>>さっき買って今ちょうど余を使い始めたところなんだけど各Actの敵と?のマスの比重とかエリート踏むタイミングの見極めとか慣れてる「」的にはどんな感じだろう…?
>>普通の敵戦の時点でめっちゃダメージデカいからエリート踏む勇気なかなか出ない余…
>休憩と商人(除去用)を最初に見てそっからルート考えてそこから戦闘のバランス考えるだけだよ
>余はスタートデッキ弱いから1層目のエリートは1回とか2回にしておいて引き次第で2層目から積極的に踏んでいくよ
じっくり考えながら進めたけどなんとか踏破出来た!
スターとブロック積みながら余パンチキックで削りつつ星屑★40くらいをぶちまけてフィニッシュした
34126/03/16(月)01:55:58No.1411201756+
ミニテントは凄い休憩しながら鍛冶して筋トレして発掘しながら味方の治療が出来る
34226/03/16(月)01:56:02No.1411201769+
最大HP削ってくるやつ何なのやめろ
34326/03/16(月)01:56:21No.1411201805そうだねx3
fu6421936.jpg
1層ボスで誰が一番強いかは意見が分かれそうだがとりあえずこいつは弱いと思う
34426/03/16(月)01:56:50No.1411201875+
>ミニテントは凄い休憩しながら鍛冶して筋トレして発掘しながら味方の治療が出来る
ソロでも割と最強クラスレリックだけどマルチだとガチで最強レリックになっちゃうのだめ
34526/03/16(月)01:58:03No.1411202016+
筋トレしながら料理して鍛治やって休憩するのやりたいけどなかなか出来ない
34626/03/16(月)01:58:31No.1411202069+
>アイクラの廃棄軸てやれるの?
廃棄って言うか状態異常がディフェクトに移ったのが痛い
やせ我慢がないセカンドウィンドがこんなに弱いなんて…
34726/03/16(月)01:59:27No.1411202178+
2はなんか?メインで踏んでいくのが強い感ある
橋お前は別だ
34826/03/16(月)02:00:19No.1411202287+
>ソロでも割と最強クラスレリックだけどマルチだとガチで最強レリックになっちゃうのだめ
このゲームの事全然知らないけどマルチだとミニテントかぶりOKだから複数人持つとすごい
34926/03/16(月)02:00:24No.1411202301+
あの尻尾伸ばす奴も負けたことないな
脳筋シカと自爆野郎が嫌だ
35026/03/16(月)02:00:27No.1411202305+
>1層ボスで誰が一番強いかは意見が分かれそうだがとりあえずこいつは弱いと思う
嫌らしいギミックが何も無いからエリートより好き
35126/03/16(月)02:01:08No.1411202393+
橋はHP払ってストライク消しにいけるから悪くないと思う
35226/03/16(月)02:01:18No.1411202413+
>あの尻尾伸ばす奴も負けたことないな
>脳筋シカと自爆野郎が嫌だ
脳筋シカは破滅咎めてくるのが嫌
35326/03/16(月)02:02:03No.1411202487+
裁判嫌いせめて戦闘させろやってなる
35426/03/16(月)02:02:39No.1411202553+
尻尾マンはな マルチだとすごいぞ
HP1にダメージ抑えるあのバフがマルチだと人数分で数倍になるからな
しかも単純な人数分の倍数じゃなくてちょっと盛ってくるぞ
35526/03/16(月)02:03:07No.1411202592+
>裁判嫌いせめて戦闘させろやってなる
なんで拒否権ないイベントでどっちの選択肢も呪いもらうとか普通にあるんだろうな…
35626/03/16(月)02:03:18No.1411202610+
尻尾マンは強攻撃のターン噛み合わないと痛いからたまに負ける
35726/03/16(月)02:03:47No.1411202676+
ランタンキー戦闘+実質呪い背負うリスクに見合うほど旨くなくない?
35826/03/16(月)02:04:01No.1411202704+
脳ヒルってライフ払って無色選ぶ利点あるのかな
35926/03/16(月)02:04:07No.1411202714+
>ランタンキー戦闘+実質呪い背負うリスクに見合うほど旨くなくない?
普通にノーコスで100円もらった方が美味い…
36026/03/16(月)02:04:27No.1411202743+
お店で数珠買って?連続で突撃したら橋のマイナスを受けてもなおプラスが上回った感じがあった
36126/03/16(月)02:04:40No.1411202786+
>ランタンキー戦闘+実質呪い背負うリスクに見合うほど旨くなくない?
呪いだけでも大分迷う程度には美味くない
36226/03/16(月)02:04:43No.1411202792+
事故率高いのは尻尾マンと滝の巨人
厄介で意識しときたいのは鹿とマンボウかなあ
36326/03/16(月)02:05:01No.1411202830+
自爆ゴーレムは1章ボスじゃ一番やだな…
求められる物が多すぎる
36426/03/16(月)02:05:43No.1411202915+
マンボウはどうしようもなくなる率たけえ
36526/03/16(月)02:06:40No.1411203015+
数珠好き?が戦闘なくなるから宝箱になる率もちょっと増えるし
36626/03/16(月)02:09:54No.1411203414+
トナカイみたいなのが弱いから出たらラッキーと思う
36726/03/16(月)02:10:14No.1411203460+
>マンボウはどうしようもなくなる率たけえ
状態異常がブロック無視してくるから対処せざるを得ないのが嫌
36826/03/16(月)02:11:08No.1411203548+
総合的に水路が外れ感ある
36926/03/16(月)02:11:28No.1411203581+
それこそ陛下はカード変化でマンボウのデバフ消しやすいから高相性だ余
37026/03/16(月)02:11:56No.1411203635+
石像出て来るって点で嫌
あいつ他2人のエリートより強くねぇかな
37126/03/16(月)02:12:15No.1411203674+
ハンターキラーは強すぎるし見た目も合わせて印象がエリートすぎる
こいつと戦ってる時何回「あれこいつエリートだっけ?」ってマップ確認したかわからん
37226/03/16(月)02:15:19No.1411203990+
3層は雑魚に削られること多いから雑魚も踏みたくない
37326/03/16(月)02:16:19No.1411204077+
>ハンターキラーは強すぎるし見た目も合わせて印象がエリートすぎる
>こいつと戦ってる時何回「あれこいつエリートだっけ?」ってマップ確認したかわからん
強いよなあいつ…
37426/03/16(月)02:20:06No.1411204470+
ハンターキラーは速攻かけれるならそこまででもないから
37526/03/16(月)02:22:10No.1411204664+
石像は明らかに強いよ
2ターンしか眠ってないのヤバすぎ


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