二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1773577251613.jpg-(48138 B)
48138 B26/03/15(日)21:20:51No.1411122142+ 22:46頃消えます
もう帰らなきゃ...
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/15(日)21:22:14No.1411122650+
でももうちょっと…
226/03/15(日)21:22:46No.1411122828+
ギリギリまで頑張って⋯
326/03/15(日)21:23:13No.1411122996+
3分しか待てねぇとか
426/03/15(日)21:23:57No.1411123267+
カラータイマー止まるとどんな感じに死ぬの?
526/03/15(日)21:25:01No.1411123716+
>カラータイマー止まるとどんな感じに死ぬの?
死体残ったり残らなかったり萎んだりその場の雰囲気で変わる
626/03/15(日)21:32:02No.1411126240+
バリエーション豊かなんだな…
726/03/15(日)22:01:22No.1411136677そうだねx1
昭和のウルトラマン側の限界よりニュージェネの融合した人間の限界の方が納得出来る気がする
826/03/15(日)22:03:34No.1411137373+
ウルトラマンも単一種族じゃないからほんとに〇分しか活動できないやつとダメージ負荷やエネルギー切れがなければ無制限に近いやつでバラつきあるのリアル
926/03/15(日)22:05:12No.1411137911そうだねx1
なんか1話目だけ3分縛りしてるけど活動限界について特に言及無いウルトラマンもチラホラいるよね
1026/03/15(日)22:08:03No.1411138875+
まあ力尽きた後は救援がくるまで遺体がしばらくその場に残ってたウルトラマンのほうが多いんじゃないかな
最終回の初代マンとか
バードン回のタロウとゾフィーとか
1126/03/15(日)22:09:57No.1411139491+
ニュージェネだと勝手に変身解除されて変身前にも大ダメージ!みたいなイメージがあるがタイマー切れでそうなった例ってあったっけ...
1226/03/15(日)22:17:32No.1411141988そうだねx1
たいていは変身解除後どれくらいインターバルが必要かは明言されてないが
インターバル23時間と明言されたジードはそこを突いた敵に苦戦してたので色々大変なんだろうな…
1326/03/15(日)22:18:32No.1411142344+
回復しきってないからタイマー点滅スタートはブレーザーとかアークであった
1426/03/15(日)22:19:36No.1411142697+
活動時間短いってよくネタにされるアイアンキングも
本当に一分で変身切れるシーンは無かったからね
1526/03/15(日)22:32:21No.1411147254+
>回復しきってないからタイマー点滅スタートはブレーザーとかアークであった
アークは点滅スタートでもそれがアーマー着れるフラグだからズルすぎる…
1626/03/15(日)22:44:39No.1411151505+
>なんか1話目だけ3分縛りしてるけど活動限界について特に言及無いウルトラマンもチラホラいるよね
そもそも初代からして3分なんて縛りは無いんだ…


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