二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1773570231895.jpg-(268932 B)
268932 B26/03/15(日)19:23:51No.1411073688そうだねx5 20:35頃消えます
紅い蝶リメイクを難易度STORYでとりあえず一周したので感想投げるね。
長文なりそうだから「、」とか「。」使うけど許してね。
>いいよ
ありがとう
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/15(日)19:24:55No.1411074083+
巷でいろいろ言われてるけど、やっぱ戦闘面が一番怠い気がしました。
とにかく敵が硬くて頑張って削っても羽化されて体力回復されるとかなりげんなりします。
ただ自分の場合は羽化されて更に羽化って状況は無かったので、その点は少しマシだったかもしれないです。
射影機強化はフォーカスポイント、攻撃力、装填速度にほぼぶち込みました。
1周で強化に必要な念珠はかなり拾えるので、雑に強化してもまぁまぁ大丈夫そうな気がします。
一応強化をリセットするアイテムもあるけど、トロフィーとか実績目的以外に使うことはほぼ無さそう。
226/03/15(日)19:26:02No.1411074523+
あと今作からフィルムの攻撃力と装填速度に調整入ったっぽいです。
攻撃力は零(黄)>六一式(緑)>一四式(青)>九〇式(赤)
装填速度は九〇式(赤)>一四式(青)>六一式(緑)>零(黄)の順になってる感じがしました。
もしかしたら一四式と九〇式の順番は逆になるかもしれないけど、フォーカスポイントに捉えた数とか検証してないからあくまで体感って感じです。
六一式は初期状態で8枚しか持てないので、火力に関しては明確に九〇式より強く設定されてそうです。
ちなみに一四式と九〇式は初期状態で32枚くらい持てました。
フィルムの並びはこれまで通り一四式→六一式→九〇式→零になるので、戦闘中はよく一四式と九〇式を使うこともあってフィルム切り替え時に攻撃力順に並んでないのが個人的にちょっと煩わしく感じました。
326/03/15(日)19:27:05No.1411074860+
戦闘に関して今のところ良い評価はあまり聞かないけど、マップにフィルムも回復アイテムも落ちまくってるので、少なくとも難易度STORYでは詰む程酷いって感じではないとは思います。きっと。
それと今作からの仕様かは分からないけど、所持上限で持てなかったアイテムはマップに記録されるのが地味に助かりました。

今作はゴーストハンドにほぼ遭遇しなかったけど、これが難易度で出現頻度変わるのか分からないので何とも言えないです。
ゴーストハンドより扉開けた時の敵幽霊の睨み攻撃は結構挟まるので、そっちが凶悪になってる感じでした。
特にサイドストーリーでの固定出現霊の睨み攻撃とメインストーリーの浮遊霊のタイミングが重なると、睨み攻撃回避で扉閉めることもあって浮遊霊が撮れなくなりました。
睨み攻撃は回避しても霊力を6〜7割削ってくるので正直ゴーストハンドより嫌い…。
426/03/15(日)19:28:10No.1411075241+
難易度STORYでクリア時のポイントが28万で、お守り装備数増やすアイテムに必要なポイントが20万、コスチュームの交換に必要なポイントが300万で難易度上げないと無理だな…ってなりました。
正直リメイクにあたって戦闘面の改変は何でこんな仕様に…って部分が多いけど、やっぱ紅い蝶エンドの蝶の入りは超良いと思いました。
526/03/15(日)19:28:25No.1411075341そうだねx11
難易度STORYでゲーム性語るの辞めてね
626/03/15(日)19:28:47No.1411075478+
ここから零に入ろうと思ったんだけどやめといたほうがいい?
ホラーとドスケベのが好きです
726/03/15(日)19:28:55No.1411075533+
え?もう発売してんの?早くない?
826/03/15(日)19:31:54No.1411076690+
>難易度STORYでゲーム性語るの辞めてね
NORMALで2周目やってるけどこっちの火力に関しては難易度依存じゃないっぽいのであんま変わる気がしないです…

>ここから零に入ろうと思ったんだけどやめといたほうがいい?
>ホラーとドスケベのが好きです
キャラモデルは可愛いしシナリオはシリーズの中でも一番人気だから気になるならここから始めてもいいと思います
ただバランスの調整入るみたいなのでセール待ちとかでもいいと思います。
926/03/15(日)19:32:12No.1411076805そうだねx7
>難易度STORYでゲーム性語るの辞めてね
いやこのゲームの場合STORYが難易度最低としてあるまじき設定だったから語らざるを得ないと思う
シリーズ全部やってる自分も割と困惑したし戦闘周りだけかなり味付けが変
1026/03/15(日)19:33:30No.1411077342+
>ここから零に入ろうと思ったんだけどやめといたほうがいい?
>ホラーとドスケベのが好きです
バランス調整入ってめちゃくちゃな難易度はひとまず解消されたからもう大丈夫だとは思う
戦闘面とチュートリアルの不自然な入り方以外は全体的に出来いいよ
1126/03/15(日)19:34:31No.1411077795そうだねx3
敵が羽化したらウカウカしてられないよな
1226/03/15(日)19:34:57No.1411077970+
>戦闘面とチュートリアルの不自然な入り方以外は全体的に出来いいよ
チュートリアル入るタイミングのこと書き忘れたけどやっぱ変だよね
縄の男との即死追いかけっこ終わった後にそのことのチュートリアル入ったりするし
1326/03/15(日)19:39:26No.1411079843+
縄の男がたまに蠅の男に見えてしまう…
1426/03/15(日)19:40:00No.1411080089+
繭とお手々つなげるのいいよね
ちょっと回復させて…
1526/03/15(日)19:42:38No.1411081298+
>繭とお手々つなげるのいいよね
>ちょっと回復させて…
お姉ちゃんと手つなげるのは回復なくてもフレーバー的に結構好き
でも澪との位置関係が変だと手つなぐときにダバダバするのがちょっとシュール
1626/03/15(日)19:43:57No.1411081798+
>>戦闘面とチュートリアルの不自然な入り方以外は全体的に出来いいよ
>チュートリアル入るタイミングのこと書き忘れたけどやっぱ変だよね
>縄の男との即死追いかけっこ終わった後にそのことのチュートリアル入ったりするし
縄の男って通常ルートラスボスじゃなかったっけ?
何だそのタイミングは
1726/03/15(日)19:44:33No.1411082054+
コエテクはチュートリアルのことをナメてるのは悲しき常識とばかり
1826/03/15(日)19:47:47No.1411083359+
>>縄の男との即死追いかけっこ終わった後にそのことのチュートリアル入ったりするし
>縄の男って通常ルートラスボスじゃなかったっけ?
>何だそのタイミングは
流石にラスボス戦後にチュートリアル入る訳ではないよ
黒澤家の広間で初遭遇時後にやり過ごしてから即死の敵がいますよってチュートリアル出る感じ
1926/03/15(日)19:49:39No.1411084125+
あーそういや何度か出てくるんだっけ絶対霊
ネタバレしたくないという考えなのか…?
2026/03/15(日)19:53:30No.1411085655+
ここから入っていいですか?という話になると初代零をやってた方がニヤリとできる部分もあるんだけど初代がだいぶ古いという問題があるので2作目リメイクのここから入っていいよとなる
2126/03/15(日)19:55:12No.1411086358+
ちーちゃんはかわいかったか?
2226/03/15(日)19:55:19No.1411086425+
紅い蝶は初代と繋がってる部分もあるとはいえ単体で話は完結してるしね
逆にシリーズだと刺青はどうしても難しい…
2326/03/15(日)19:57:23No.1411087290そうだねx1
チーニンはアクション作らせたらグンバツだけどホラーゲームを作るのには向いてない
2426/03/15(日)19:57:56No.1411087501そうだねx1
流れで初代リメイクして総決算の刺青もリメイクすればええ!
2526/03/15(日)19:58:21No.1411087655そうだねx2
こっから初代と刺青のリメイクになるのかなぁ
でも濡鴉以降一切新作ないからそろそろ新作が欲しい…
2626/03/15(日)20:01:40No.1411088923そうだねx2
双子が落とし合う儀式とか意味わかんねえ儀式だよな
ところでリメイクの主題歌って新曲?
2726/03/15(日)20:02:33No.1411089314+
>やっぱ紅い蝶エンドの蝶の入りは超良いと思いました。
シリーズでも一番好きなノーマルエンドだわやっぱり
2826/03/15(日)20:03:40No.1411089774+
>ところでリメイクの主題歌って新曲?
まだ見れてないけど追加エンドで天野月の新曲流れるっぽい
2926/03/15(日)20:04:09No.1411090013+
聞いた方がいいですようつし絵は…!
3026/03/15(日)20:10:49No.1411093128+
難易度STORYでそんなむずいの?
3126/03/15(日)20:14:35No.1411094810+
サイレントヒルfが思ってたよりえっちじゃなかったから物足りなくなってる
こっちはえっちかい?
3226/03/15(日)20:15:13No.1411095101+
>難易度STORYでそんなむずいの?
難しいというか敵が回復する仕様のせいで一回の戦闘が長引きがちだった
ただそれも射影機の強化ができない最序盤までで強化できるとこまで進めたら豆腐だよ
3326/03/15(日)20:16:11No.1411095490+
零自体が愛する人との別れがテーマみたいなとこあるけど紅い蝶は姉妹(兄弟)愛の話が多いからなんかこう独特な雰囲気がある
3426/03/15(日)20:16:49No.1411095755+
道中に惜しみなくフィルムがポロポロ落ちてる理由に気づくと途端に楽になる
3526/03/15(日)20:16:50No.1411095760+
>難易度STORYでそんなむずいの?
アプデ前の話になるけどSTORYでも敵が強化かつ回復する羽化状態が頻繁に起こってだいぶ敵が硬い
しかもSTORYの場合敵倒した時に貰えるポイントが少なすぎて回復アイテムを買いづらくなるからアクション苦手な人ほどますますジリ貧なる仕様になっちゃってた
3626/03/15(日)20:18:22No.1411096479+
STORYならセーブポイントで回復できるからわざわざポイント使ってまで回復アイテム買わなくても良かったりする
3726/03/15(日)20:18:33No.1411096551+
>道中に惜しみなくフィルムがポロポロ落ちてる理由に気づくと途端に楽になる
ケチって使用回数無限のカスフィルムで戦おうとすると酷い目にあう
はい私の事です
3826/03/15(日)20:18:51No.1411096680+
テストプレイの時点でなんかおかしいって気付くだろ!ってなったよねアプデ前の難易度
3926/03/15(日)20:19:19No.1411096895+
だいぶ昔にやったwiiの月蝕でも敵硬えな…って思ってた俺だと投げちゃうかな…
4026/03/15(日)20:21:41No.1411097972+
俺やっぱりお姉ちゃんのパンツ見たかったよ…
4126/03/15(日)20:24:22No.1411099162+
スレッドを立てた人によって削除されました
エロナーフされた時点でな
4226/03/15(日)20:25:37No.1411099710+
バランス調整まだじゃないの?
4326/03/15(日)20:25:41No.1411099740+
繭を起こしてる時は無敵判定でよかっただろ
4426/03/15(日)20:26:24No.1411100023+
>バランス調整まだじゃないの?
SteamとPS5は配信されて実際敵が柔らかくなったの実感できたよ
Switch2はまだみたい
4526/03/15(日)20:27:37No.1411100570+
fps低いみたいなのはSteam版なら問題ないらしいけどスペック要求高いってこと?
4626/03/15(日)20:28:35No.1411101040そうだねx1
こんな服で森の中入らねぇよってのは置いといてこの衣装好き
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4726/03/15(日)20:29:05No.1411101324+
海外版だけにあったハッピーエンドは入ってるの?
4826/03/15(日)20:29:08No.1411101339+
修正前でもフィルムをケチらなかったらそんなに硬くなかったんだけどフィルムが心許ない状態での最初の万葉丸トラップは罠すぎる
4926/03/15(日)20:29:32No.1411101551+
濡鴉の感覚でやったら〇七の火力カスだし固定敵はほぼ羽化するし睨み飛んでくるタイミング早いしでなかなか進められない
5026/03/15(日)20:29:34No.1411101566+
>>バランス調整まだじゃないの?
>SteamとPS5は配信されて実際敵が柔らかくなったの実感できたよ
>Switch2はまだみたい
マジか…
アプデされてたのね…教えてくれてありがとう
5126/03/15(日)20:30:25No.1411101980+
羽化は調整しますね!!!!って即アナウンスしてるあたり開発陣もヤバイって思うところはあったんじゃないかなとは思う
やっぱり純粋に敵が回復すんのは怠いよ!
5226/03/15(日)20:30:36No.1411102075+
>海外版だけにあったハッピーエンドは入ってるの?
そいつはある
眞紅の蝶の陰祭と凍蝶は残念なことになくなった
5326/03/15(日)20:30:39No.1411102102+
>海外版だけにあったハッピーエンドは入ってるの?
wii版で追加されたやつ以外は入ってるらしい
5426/03/15(日)20:31:00No.1411102267+
基本全部パリィするしかないみたいな戦闘システムで敵回復するのはな…
5526/03/15(日)20:32:21No.1411102951+
一言で言うと戦闘やステルス要素とかで爽快感がなさすぎる…
セーブポイントで回復するのはいいと思う


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