二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1773541135187.jpg-(6888 B)
6888 B26/03/15(日)11:18:55No.1410916127+ 12:48頃消えます
冒険者なんて最初に貰える金で全部掌破を買う
…そんなもんでいいんだよ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/15(日)11:19:42No.1410916369そうだねx2
fu6418170.bmp
女兵士A
226/03/15(日)11:20:12No.1410916532そうだねx2
fu6418171.bmp
FEで戦士やってそうなやつ
326/03/15(日)11:22:21No.1410917190+
剣士のサブウエポンとして掌破は持たせるようにしてる
ロールプレイ的には最高のスキルだよ
426/03/15(日)11:24:08No.1410917834+
連続殺人事件は至高の名作
526/03/15(日)11:25:21No.1410918199そうだねx1
fu6418191.zip
呪縛の首輪ver0.02a
夢魔さんとの好感度会話完成
スキルと召喚獣が貰えるぞ!
626/03/15(日)11:30:55No.1410919904+
癒身の法を持たずに掌破だけで戦う僧侶…
いいかもしれんな
726/03/15(日)11:34:03No.1410921108+
更新乙!
826/03/15(日)11:34:52No.1410921323+
>fu6418170.bmp
むっお目目パチパチでかわいいね
>fu6418171.bmp
山賊Aって感じで使えそう!
926/03/15(日)11:35:25No.1410921464+
>冒険者なんて最初に貰える金で全部掌破を買う
>…そんなもんでいいんだよ
掌破6枚で戦えるか…?
1026/03/15(日)11:35:30No.1410921485+
掌破はいつからギャグ枠になってしまったんだろう…
駆け出しの頃は結構使ってたのに
1126/03/15(日)11:36:22No.1410921833+
>>冒険者なんて最初に貰える金で全部掌破を買う
>>…そんなもんでいいんだよ
>掌破6枚で戦えるか…?
一人1掌破持てるならいけるな!
1226/03/15(日)11:37:34No.1410922229+
実際最初の金で何買うのが正解なんだろうか
1326/03/15(日)11:38:31No.1410922522+
>実際最初の金で何買うのが正解なんだろうか
精霊の盾
癒身の法
魔法の矢
眠りの雲
あとはお任せで
1426/03/15(日)11:41:08No.1410923308+
>>実際最初の金で何買うのが正解なんだろうか
>精霊の盾
>癒身の法
>魔法の矢
>眠りの雲
>あとはお任せで
戦士は通常攻撃でいいもんな
逆に総理よと魔法使いはスキル持たないと存在価値が
1526/03/15(日)11:43:55No.1410924245+
賢者の杖のない魔道士のなんとも頼りない事よ
1626/03/15(日)11:45:14No.1410924668+
imgでCardWirthたあ珍しい
1726/03/15(日)11:45:52No.1410924848そうだねx2
>imgでCardWirthたあ珍しい
いや…最近は定時スレが立つ程盛況だぞ
1826/03/15(日)11:46:15No.1410924969+
おだんご高え!!
1926/03/15(日)11:47:35No.1410925512+
>おだんご高え!!
どこか安く買えるところを探すか荷物袋を漁るんだ!
2026/03/15(日)11:49:13No.1410926028+
貼り紙が見当たらん…
2126/03/15(日)11:50:10No.1410926341+
>いや…最近は定時スレが立つ程盛況だぞ
そうなんだ…お外で話題になったりしたのかな
2226/03/15(日)11:51:38No.1410926817+
>貼り紙が見当たらん…
あー…next制作だからかな?
入るのにバグ技使ってるからpylyteでならやれます
2326/03/15(日)11:51:58No.1410926902+
>>いや…最近は定時スレが立つ程盛況だぞ
>そうなんだ…お外で話題になったりしたのかな
企画宿が作られてそれが盛況だったよ
2426/03/15(日)11:52:32No.1410927048+
>貼り紙が見当たらん…
これ参考に変換するといいよ
https://x.com/GoodbyeCW/status/1504809230406094852
2526/03/15(日)11:53:43No.1410927377+
https://uu.getuploader.com/img_cardwirth_kanseiban/
ロダも貼っとくか…
連れ込みメンバーで冒険するのも楽しいぞ
2626/03/15(日)11:54:01No.1410927452+
たまにスレが立つことは昔からあったが最近の流れは素晴らしい
2726/03/15(日)11:56:03No.1410928064+
掌破をかめはめ波みたいに放つ技
絶対あると思う
2826/03/15(日)11:56:32No.1410928185そうだねx2
シナ作る「」が増えてきたのはとてもいい流れを感じる
俺も今夜あたりに投げれそうだからがんばろ
2926/03/15(日)11:56:42No.1410928223+
>>貼り紙が見当たらん…
>これ参考に変換するといいよ
>https://x.com/GoodbyeCW/status/1504809230406094852
こんな方法があったのかありがd
3026/03/15(日)11:57:47No.1410928487+
>fu6418191.zip
>呪縛の首輪ver0.02a
娘さんも夢魔も色っぽくていいね…
3126/03/15(日)11:58:01No.1410928554+
>掌破をかめはめ波みたいに放つ技
>絶対あると思う
れ…練気弾…
3226/03/15(日)11:58:41No.1410928725そうだねx1
裏口入学の方法はマウスのコロコロを使って👆️の間にすり抜ける、だぞ
3326/03/15(日)12:00:21No.1410929233+
練気弾とか隠者の庵の焔の矢みたいな技能ってなんか外連味あって好きなんだよね
性能はそりゃ控えめだけど
3426/03/15(日)12:00:34No.1410929297+
召喚系スキルは手間も召喚枠も必要なんだからもっと強くていいと思うんだ
3526/03/15(日)12:03:08No.1410930093そうだねx2
>召喚系スキルは手間も召喚枠も必要なんだからもっと強くていいと思うんだ
付帯能力とか永続召喚獣が簡単に手に入れられる現在の界隈と致命的に噛み合わないだけで本来なら戦闘開始前に技能セットして開幕ぶっぱができるのはむしろ強力なメリットの筈なんだけどねぇ
3626/03/15(日)12:03:18No.1410930150+
召喚術士一人旅なる企画が昔あったからそこまでクソ弱ではないはず…
3726/03/15(日)12:03:26No.1410930196+
召喚獣風繰り嶺のゼファーとかポタルゲくらい強くても良いと思ってる
いや流石に強すぎか…?
3826/03/15(日)12:04:26No.1410930490+
召喚獣は召喚時に各種能力マイナス補正かけてリスク上げるなら強くしていいと思う
あとは一人旅でしか使えないとか制限つけるとか
3926/03/15(日)12:04:53No.1410930625+
>No.1410930093
でも低レベルだと枠が…技能レベルが…
低レベル召喚術士向けの低レベル召喚術とかあるのかな
4026/03/15(日)12:05:59No.1410930959+
>でも低レベルだと枠が…技能レベルが…
>低レベル召喚術士向けの低レベル召喚術とかあるのかな
なら作ろうぜ!
絵に自信がないならとりあえずAIで雛形の絵を作るとかでもいいし
4126/03/15(日)12:07:42No.1410931500そうだねx1
低レベル召喚術か…インプ召喚とかどうだろう
戦闘には役に立たないけど鑑定とか各種感知だけしてくれる
4226/03/15(日)12:08:05No.1410931627+
セレネフィアだとレベル1から使える召喚技能売ってたな
バランスにも結構気を遣う作者さんっぽいからその分効果も控えめだけどロールプレイには良い
4326/03/15(日)12:08:23No.1410931716+
>低レベル召喚術か…インプ召喚とかどうだろう
>戦闘には役に立たないけど鑑定とか各種感知だけしてくれる
いいなそれ
4426/03/15(日)12:09:14No.1410932007+
キーレで売ってる妖精or小悪魔の召喚術はレベル3くらいだっけ?
4526/03/15(日)12:09:53No.1410932243+
>低レベル召喚術か…インプ召喚とかどうだろう
>戦闘には役に立たないけど鑑定とか各種感知だけしてくれる
これが永続になるとアンドラスになるんだよな…
4626/03/15(日)12:09:58No.1410932272+
お団子真拳かわいいね…
好感度上がるのはメッセージとか付けて進捗が表示されるといいかもしれない
4726/03/15(日)12:11:35No.1410932897+
>お団子真拳かわいいね…
>好感度上がるのはメッセージとか付けて進捗が表示されるといいかもしれない
一応会話するタイミングになったら教えてくれる仕様にはなってるよ〜
全部に付けたら流石に工数が…
4826/03/15(日)12:12:29No.1410933239+
>>お団子真拳かわいいね…
>>好感度上がるのはメッセージとか付けて進捗が表示されるといいかもしれない
>一応会話するタイミングになったら教えてくれる仕様にはなってるよ~
>全部に付けたら流石に工数が…
なるほど…
ありがとう
4926/03/15(日)12:12:44No.1410933337+
永続召喚獣好きなんだよな〜
バランスとか気にする人は嫌いそうだけど
5026/03/15(日)12:13:52No.1410933749+
Mart氏の店シナは低レベル精霊術多くてお世話になった
当時はエアリアルとかルサリィを愛用してたスケベ少年だった
5126/03/15(日)12:14:20No.1410933921+
キーレの妖精召喚と使い魔召喚がレベル3だね
何種類かの効果の中からランダムにひとつ選んで支援or妨害をしてくれるってやつ
5226/03/15(日)12:14:25No.1410933936+
脳筋キャラに怪力無双付けるのはアリだろうか
5326/03/15(日)12:14:31No.1410933973+
低レベル召喚…鬼火召喚!みたいな?
召喚に1ターンかかるぶんそこそこ当たりやすいシンプルな単体固定値火炎ダメージで
1〜3レベル帯だと便利だけどレベル上げると火力不足になって後腐れしない感じの
5426/03/15(日)12:15:45No.1410934457+
お団子のキーコード反応はエリア発火にしてもいいんじゃないかな
お話しよう!に使ってお団子が溶けた…
5526/03/15(日)12:17:21No.1410935005+
>お団子のキーコード反応はエリア発火にしてもいいんじゃないかな
>お話しよう!に使ってお団子が溶けた…
あー…そういう事もあるかー…
改良します
5626/03/15(日)12:17:25No.1410935030+
適正は僧侶タイプにちょうどいいからな
ASKはロールプレイ重視で威力抑えたのにPLが暴力にしか興味なかったのが悪い
5726/03/15(日)12:17:44No.1410935150+
召喚獣の話題で思い出す
四色の魔法陣の山狗
脅威のLv比15ダメージ
5826/03/15(日)12:18:24No.1410935352+
>召喚獣の話題で思い出す
>四色の魔法陣の山狗
>脅威のLv比15ダメージ
初めて聞いた
ヤバいなそれ
5926/03/15(日)12:18:25No.1410935360+
低レベルの召喚獣だと死霊術の館の使役系はどうだっけ?
6026/03/15(日)12:18:48No.1410935555+
>>召喚獣の話題で思い出す
>>四色の魔法陣の山狗
>>脅威のLv比15ダメージ
>初めて聞いた
>ヤバいなそれ
どう考えても固定値15の間違いなんだけど現行Verでも未修正だと言う
6126/03/15(日)12:19:29No.1410935808+
結構あるもんだな
召喚術士6人プレイも夢じゃないか
6226/03/15(日)12:19:50No.1410935914+
>低レベル召喚…鬼火召喚!みたいな?
>召喚に1ターンかかるぶんそこそこ当たりやすいシンプルな単体固定値火炎ダメージで
>1〜3レベル帯だと便利だけどレベル上げると火力不足になって後腐れしない感じの
焔紡ぎの熱霊召喚はレベル1技能だけどレベル比1修正+3だから期待値だけで見ればレベル7までサラマンダーが上回らない絶妙な調整してる
あと灯火キーコードが付いててお得!
6326/03/15(日)12:20:48No.1410936227+
>結構あるもんだな
>召喚術士6人プレイも夢じゃないか
序盤こそキツいけど中盤以降は手数の暴力になるよ6人は
あと人質系の戦闘は死ぬ
6426/03/15(日)12:21:03No.1410936304+
フォウとかいう玩具
6526/03/15(日)12:22:13No.1410936702+
>フォウとかいう玩具
焼きフォウ描いた人すき
6626/03/15(日)12:23:05No.1410937028+
>>フォウとかいう玩具
>焼きフォウ描いた人すき
実体あんのかよ!と思った
6726/03/15(日)12:23:56No.1410937323+
個人的にカナンの魔剣みたいな固定値が好きなんだよね
適正レベルに応じた弱過ぎず強過ぎずの火力にしやすい
将来的に型落ちになるのも含めて
6826/03/15(日)12:24:01No.1410937357+
気弾系は地味ながらカナン様も使ってるから
アンデッド系キャラでも気功法を持っていて良い
良いのだ
6926/03/15(日)12:24:02No.1410937363+
子供狩りで手に入る亡霊が低確率で全体束縛すると聞いて使ってみたけど面倒くさいだけだろ…ってなって使わなくなったな
7026/03/15(日)12:25:30No.1410937930+
召喚獣素敵だね…
一応不具合というかここはこうしたらいいんじゃないかって思ったところ伝えるね

・精神正常化が無条件で発動するから何もない時にカキーンって音が鳴る
→中毒+中毒解除を入れて鳴らなくする
→勇敢以外のマイナスの精神異常の時に限定して発動するように分岐を組む

・召喚獣が緑丸適正じゃないとバフが次のターンまで持続しない
→カード自体の効果じゃなくて発動時のイベントの方でバフをかけると適性によらず一定の補正がかかったはずだからそっちにする
7126/03/15(日)12:25:35No.1410937951+
>個人的にカナンの魔剣みたいな固定値が好きなんだよね
>適正レベルに応じた弱過ぎず強過ぎずの火力にしやすい
>将来的に型落ちになるのも含めて
武器は固定値のイメージだな
序盤は役に立って後半はスキルの方が強い的な
7226/03/15(日)12:26:32No.1410938249そうだねx1
>召喚獣素敵だね…
>一応不具合というかここはこうしたらいいんじゃないかって思ったところ伝えるね
>・精神正常化が無条件で発動するから何もない時にカキーンって音が鳴る
>→中毒+中毒解除を入れて鳴らなくする
>→勇敢以外のマイナスの精神異常の時に限定して発動するように分岐を組む
>・召喚獣が緑丸適正じゃないとバフが次のターンまで持続しない
>→カード自体の効果じゃなくて発動時のイベントの方でバフをかけると適性によらず一定の補正がかかったはずだからそっちにする
ohありがとう…
早速改良するよ
7326/03/15(日)12:27:00No.1410938422+
>個人的にカナンの魔剣みたいな固定値が好きなんだよね
>適正レベルに応じた弱過ぎず強過ぎずの火力にしやすい
>将来的に型落ちになるのも含めて
固定値24は改めて見るとLv8キャラの会心と同じくらいだから本当にちょうどいい所にいるよね
7426/03/15(日)12:28:36No.1410939017+
カナンの魔剣より強い武器ってやっぱり反発あるのかな
7526/03/15(日)12:29:06No.1410939204+
>カナンの魔剣より強い武器ってやっぱり反発あるのかな
連続使用不可とかにしDPT下げればアリ
7626/03/15(日)12:29:32No.1410939331そうだねx1
>カナンの魔剣より強い武器ってやっぱり反発あるのかな
暗器圏改が許されてるしいいんだ
7726/03/15(日)12:30:19No.1410939585+
>>カナンの魔剣より強い武器ってやっぱり反発あるのかな
>暗器圏改が許されてるしいいんだ
許されてるかな…どうかな…
7826/03/15(日)12:30:49No.1410939772+
>>カナンの魔剣より強い武器ってやっぱり反発あるのかな
>暗器圏改が許されてるしいいんだ
ネタみたいなもんじゃねーか!
まあそれは置いといても結局使うか使わないかはユーザーに委ねられてるのがカードワースのいいところだと思う
7926/03/15(日)12:30:58No.1410939831+
>>カナンの魔剣より強い武器ってやっぱり反発あるのかな
>連続使用不可とかにしDPT下げればアリ
あと命中ひっくいけど威力高い系とかもありよな
所持・使用時ペナルティ付けてもいいし
8026/03/15(日)12:31:07No.1410939876+
まあ強すぎると思ったら使わなくなるだけみたいなところはある
8126/03/15(日)12:31:49No.1410940102+
武器もこだわり派は常に使い慣れてる武器を持ってるから持たせないからな
8226/03/15(日)12:31:51No.1410940125そうだねx1
あと苦労して手に入れた武器や技能が弱いとそれはそれでなんか悲しいから
ある程度の強さはあって欲しい
8326/03/15(日)12:32:56No.1410940585+
所持補正があるといいよね
ただマイナス補正があると高難易度シナリオで命取りになるから+1〜2くらいのをちょこちょこつけるだけにとどめてほしい
8426/03/15(日)12:33:25No.1410940747+
巨剣グラーの錆にしてやろう
8526/03/15(日)12:33:58No.1410940924+
>所持補正があるといいよね
>ただマイナス補正があると高難易度シナリオで命取りになるから+1〜2くらいのをちょこちょこつけるだけにとどめてほしい
了解!
所有時行動力+2!
8626/03/15(日)12:34:22No.1410941067+
>所有時行動力+2!
呪いだろもう
8726/03/15(日)12:35:03No.1410941314+
アルカナの遺跡報酬の蒼の大剣はカナンの魔剣より強くなるけど
持ち主自身が強くないといけないので良い
8826/03/15(日)12:35:23No.1410941432+
企画宿にデメリットありレベル比40の魔法撃てる奴いるけど正直撃てたとしても使わないよな味気なくなるし
8926/03/15(日)12:35:36No.1410941502+
回避+5
防御-10の装備とかどうだろう
9026/03/15(日)12:36:01No.1410941675そうだねx1
>回避+5
>防御-10の装備とかどうだろう
うーん産廃
9126/03/15(日)12:36:19No.1410941782+
>企画宿にデメリットありレベル比40の魔法撃てる奴いるけど正直撃てたとしても使わないよな味気なくなるし
強敵にイライラした時には使うかも
9226/03/15(日)12:36:26No.1410941832+
>回避+5
>防御-10の装備とかどうだろう
被ダメ3倍のデメリットに見合う効果無いと使わないな…
9326/03/15(日)12:36:30No.1410941857+
>回避+5
>防御-10の装備とかどうだろう
回避+9防御-10の召喚獣なら作った事あるわ
強制ダメージイベントで即死する冒険者ができた
9426/03/15(日)12:37:06No.1410942052+
>>企画宿にデメリットありレベル比40の魔法撃てる奴いるけど正直撃てたとしても使わないよな味気なくなるし
>強敵にイライラした時には使うかも
昏き地平Ph挑戦時とかは持っていきたい
だるいんだよあの戦闘!
9526/03/15(日)12:38:06No.1410942409+
>回避+5
>防御-10の装備とかどうだろう
使用時にまた補正かかるとかならまあ…
9626/03/15(日)12:38:35No.1410942578+
防御バフとの噛み合いの関係で防御ペナは-1でもそこそこ重い
9726/03/15(日)12:39:35No.1410942929+
夢魔のスキルカードと召喚獣で肌の色味が違うのは光の当たり具合が違うからとかかな
なんにせよ美人さんでいい…
9826/03/15(日)12:39:43No.1410942975+
休日とは言え昼間からCWスレが伸びるとはな
いい時代になったものだ
9926/03/15(日)12:41:16No.1410943622+
実は現行仕様でも防御バフ召喚獣やアイテムを重ねまくれば防御+10に届くのを最近知った
防御+9でも7枚くらい要るからそこまで現実的じゃないが
10026/03/15(日)12:41:27No.1410943689そうだねx1
>夢魔のスキルカードと召喚獣で肌の色味が違うのは光の当たり具合が違うからとかかな
>なんにせよ美人さんでいい…
雰囲気で色塗っちゃった
ポジティブ思考になったから明るくなったと思おう!
10126/03/15(日)12:42:13No.1410943938+
防御に関してだけバフデバフともになんか計算式がおかしいすぎる…
10226/03/15(日)12:42:18No.1410943965+
そもそも所持ボーナスって適正の影響受けるし回避力修正は場合によって端数になって切り捨てられたりするからな…
10326/03/15(日)12:42:39No.1410944071そうだねx1
回避+10って必中以外攻撃喰らわないの?
10426/03/15(日)12:42:42No.1410944081+
カナンの魔剣はむしろ強化イベント欲しい
10526/03/15(日)12:43:18No.1410944290+
>カナンの魔剣はむしろ強化イベント欲しい
立川さんの「404 not found」にあるカナンの魔剣技能はいいぞ
10626/03/15(日)12:43:38No.1410944405+
>防御に関してだけバフデバフともになんか計算式がおかしいすぎる…
普通に加算した結果すぐ+10に届いて無敵化しちゃってた過去があるから…
10726/03/15(日)12:43:38No.1410944409+
カナンの鎧技能おくれーーーーー!!!
10826/03/15(日)12:43:40No.1410944413+
>回避+10って必中以外攻撃喰らわないの?
いいですよね
シングルスチャンピオンジュネイブ
10926/03/15(日)12:43:44No.1410944437+
カナンの魔剣持ってると使えるスキルとか
11026/03/15(日)12:43:55No.1410944506+
召喚獣カード物理属性になってるぞ!
キーコードは魔法だから魔法属性にしとこうぜ
11126/03/15(日)12:44:05No.1410944564+
>カナンの鎧技能おくれーーーーー!!!
「カナンの鎧だってやればできる!」でバイナウ!
11226/03/15(日)12:44:26No.1410944699+
>召喚獣カード物理属性になってるぞ!
>キーコードは魔法だから物理的魔法属性にしとこうぜ
11326/03/15(日)12:44:41No.1410944812+
>召喚獣カード物理属性になってるぞ!
>キーコードは魔法だから魔法属性にしとこうぜ
う…結構ミス多いね
直します
11426/03/15(日)12:44:52No.1410944875そうだねx1
>物理的魔法属性
いい所が一切ない設定来たな…
11526/03/15(日)12:45:25No.1410945061+
>>召喚獣カード物理属性になってるぞ!
>>キーコードは魔法だから魔法属性にしとこうぜ
>う…結構ミス多いね
>直します
製作なんて完成と思ったらどこかにミスが見つかるのの繰り返しなんだ
前向きに行こうぜ!
11626/03/15(日)12:45:29No.1410945085+
物理的魔法は弾かれやすいから強めに設定できるというメリットがあるぞ!
11726/03/15(日)12:46:37No.1410945525+
幽霊に当たんねえのはまあアレだけど
魔法弾く敵はほぼ見ないから…
11826/03/15(日)12:47:02No.1410945703+
風の刃と風刃乱舞が強すぎるから物理的魔法で売っているっていう店シナあったな…
風の刃はともかく風刃乱舞はそこまで強いか…?と当時でも思った
11926/03/15(日)12:47:13No.1410945771+
亡者退散が許されるなら
Lv7の神聖属性オンリーだけど全体に固定値50ダメージで抵抗属性の魔法とか反則KCなしでも許してくれるよね
12026/03/15(日)12:47:30No.1410945884+
>亡者退散が許されるなら
>Lv7の神聖属性オンリーだけど全体に固定値50ダメージで抵抗属性の魔法とか反則KCなしでも許してくれるよね
それはまあアリ
12126/03/15(日)12:47:38No.1410945943+
>風の刃と風刃乱舞が強すぎるから物理的魔法で売っているっていう店シナあったな…
>風の刃はともかく風刃乱舞はそこまで強いか…?と当時でも思った
肉体オンリー20ダメージはちょっと産廃すぎる
12226/03/15(日)12:47:52No.1410946022+
>亡者退散が許されるなら
>Lv7の神聖属性オンリーだけど全体に固定値50ダメージで抵抗属性の魔法とか反則KCなしでも許してくれるよね
絶対成功対象消去とか珍しくないしオッケー


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