二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1773475309285.jpg-(478186 B)
478186 B26/03/14(土)17:01:49No.1410644549+ 18:44頃消えます
展開中にサレンダーされることちょいちょいあって(これが展開系デッキの力…)と思った
こっちの手札は微妙なのに…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/14(土)17:04:44No.1410645415そうだねx16
負けても下がらないレベル帯だと最後まで展開待って捲るのめんどくせえな…手札そこまで良くもないしな…で割れたりもする
これも展開系デッキの力…
226/03/14(土)17:06:36No.1410645917そうだねx28
だってこっちの手札がよほど良くないと相手の展開見るの無駄に感じるもの…
326/03/14(土)17:08:32No.1410646448そうだねx7
展開デッキの妥協盤面も手札次第じゃ崩せないから…
426/03/14(土)17:10:13No.1410646924そうだねx9
待って勝ちを狙うワクワクよりも待ってる退屈さの方が勝る
それならさっさと次行くわ
526/03/14(土)17:16:46No.1410648772+
捲れる手札なら見てるけどそうじゃないなら即サレして次行った方が効率いいし
ドロー次第で捲れそうって時が一番悩む
626/03/14(土)17:23:19No.1410650563そうだねx5
逆にガンガン回ってんのにサレしてこないのは返のターンが怖い
726/03/14(土)17:25:09No.1410651108+
クソ長展開をじーっと見られてると
なんだ…金玉か?超融合か?拮抗か?と気が気でなかったのに
最後に裂け目置いたら割れて「あっ一滴かぁ!」とかなったりする
826/03/14(土)17:25:27No.1410651175+
トマラドンするとかなりの確率で割れてくれる
誘発の打ちどころもわかりやすいから失敗する時もそれはそれでわりと早い
誘発の反応ないのに割れない時は長くてごめん…と思いながら展開してる
926/03/14(土)17:26:20No.1410651406そうだねx2
DC1stぐらいだと連勝数もたかが知れてるし一々付き合う必要も無いんだわ
1026/03/14(土)17:29:01No.1410652169+
やっと終わりそうだ…と思ったのに
ランク4!キングレムリン!で心が折れる
ライゼオルのフィールド魔法に習って大祓禁止しろ
1126/03/14(土)17:33:21No.1410653306そうだねx1
だって次のドローで何引いたところで捲れねえことくらい相手の動きと自分の手札見りゃ分かるのに
展開見る必要なくない?
1226/03/14(土)17:33:42No.1410653407+
案外お相手も回し慣れて無いのか最後まで眺めてると勝手にケア展開もしくはプレイミスして捲りやすくしてくれる事多いから眺めてる
上の方では通用しない作戦すぎる?…そうだね!
1326/03/14(土)17:35:20No.1410653840そうだねx2
>だって次のドローで何引いたところで捲れねえことくらい相手の動きと自分の手札見りゃ分かるのに
>展開見る必要なくない?
そんな圧倒的な盤面作って来るデッキ今時あまりなくない?
1426/03/14(土)17:37:34No.1410654488+
悪魔族GSならまくれる可能性は十分ある
途中で駄目っぽい程度の布陣されるのがわかっただけだろ
1526/03/14(土)17:38:13No.1410654674そうだねx1
>>だって次のドローで何引いたところで捲れねえことくらい相手の動きと自分の手札見りゃ分かるのに
>>展開見る必要なくない?
>そんな圧倒的な盤面作って来るデッキ今時あまりなくない?
なにも引けなかった時の白き森とか…
1626/03/14(土)17:38:30No.1410654762+
まあ自分でデモンスミス混ぜイビルツイン使ってても完成にたどりつくの長えって思うからな⋯
1726/03/14(土)17:38:31No.1410654764+
>だって次のドローで何引いたところで捲れねえことくらい相手の動きと自分の手札見りゃ分かるのに
>展開見る必要なくない?
だがそれは雑魚の思想だ
1826/03/14(土)17:39:06No.1410654917+
今のイビルツインは直感に反した展開してくるからちょっと自分で使ってても見てても色々迷う
1926/03/14(土)17:39:33No.1410655050そうだねx3
たまにマジでダメな手札とかあるからなイビルツインがちょっと湧いてくるだけで終わるみたいなの…
2026/03/14(土)17:42:17No.1410655802+
棺にうらら打たれたあとどうしようってなる
たまに展開ミスってクゥーだけになったりする
2126/03/14(土)17:42:28No.1410655856そうだねx1
手札で何妨害貫通できるかによるよね
1枚初動あっても貫通札なかったらサレするしかないのが今の遊戯王だ
2226/03/14(土)17:43:14No.1410656057そうだねx2
大量展開デッキの一番の敵は飽き
2326/03/14(土)17:43:45No.1410656209+
遊戯王には相手フィールドのカードを全て破壊する。この効果にチェーンして相手はカードの効果を発動できない。とかないしなぁ
2426/03/14(土)17:43:46No.1410656216+
イベントは環境メタ重視でちょっと展開見て刺さらなそうな相手なら諦めるみたいな考え方もある
無理っぽい時にサレせず最後までやるメリット薄いから…
2526/03/14(土)17:43:59No.1410656251+
最高手札のミツルギライゼオルで相手の理想布陣VSK9で後攻やったけど最後に生贄奪われなきゃそのまま捲れてた
そういう試合はある
2626/03/14(土)17:44:33No.1410656416+
展開系じゃなくていわゆるミッドレンジでも即サレするよ
やること妨害が2個減る代わりにリソース2個増えるとかでやること大差無いし
2726/03/14(土)17:44:55No.1410656533+
>イベントは環境メタ重視でちょっと展開見て刺さらなそうな相手なら諦めるみたいな考え方もある
>無理っぽい時にサレせず最後までやるメリット薄いから…
途中からこいつレンタル氷結界じゃなくてガチで氷結界組んでるやつだって!ってなるのよくないよね
2826/03/14(土)17:45:06No.1410656573+
マスター4以降展開途中でサレされたことほとんどないから舐められてるテーマ側じゃないかスレ画
2926/03/14(土)17:45:39No.1410656738+
シーザーなくてもグリフォン+フリチェ2破壊で全然俺は死ぬ
3026/03/14(土)17:45:53No.1410656799+
【萎えサレ】はマスターデュエルだけのデッキだと思う
とりあえずぐるぐる回してるだけでプラチナぐらいならどうにかなる
3126/03/14(土)17:46:24No.1410656940+
イビルツインだけならダルくはないけどほぼ確定でデモンスミスシーザーまで行かれるから返す手段ないなら負けでいいですって言う方がマシ
3226/03/14(土)17:46:41No.1410657035+
まあスレ画はトップ超融合とかで捲れるタイプのデッキだしね
3326/03/14(土)17:46:48No.1410657078+
波ァとか入れてるとドローしてから考えるかとなって一戦が長くなっちゃってよくない
3426/03/14(土)17:47:18No.1410657245+
超融合デッキに入れてて超融合で妨害数減らせそうな対面ならとりあえず自分のターンのドローまで見る
クソッ手札のカードが被った!負けだ…
3526/03/14(土)17:47:40No.1410657349+
拮抗決めれてもシーザーと地味にキスキルで増えてる手札が超えられないぞ俺
3626/03/14(土)17:47:43No.1410657363そうだねx7
>展開系じゃなくていわゆるミッドレンジでも即サレするよ
>やること妨害が2個減る代わりにリソース2個増えるとかでやること大差無いし
その…このゲーム二回に一回は後攻だとと思うんですけど…
3726/03/14(土)17:47:53No.1410657403+
イメージはあんま良くないけどサレンダーをうながすプレイングも駆け引きの一つだからな
3826/03/14(土)17:48:07No.1410657473+
見てるってことはなにかまくり札あるんだな…ってなってティマイオスの眼光の発動遅らせたりする
3926/03/14(土)17:48:08No.1410657475そうだねx1
ずっと待って俺のターンだなで相手側が数回発動確認したら時間切れで死ぬ事もそこそこあるからお前が展開デッキを握るのはまだ早いぜ!って言いたくなることもある
時間残して回せるくらいまでは練習してこいや!!!
4026/03/14(土)17:48:49No.1410657675+
多分グリフォンとチャラ男が強いだけだな...と思いながら今日もキスキルとリィラが通る事を祈って握ってる
4126/03/14(土)17:49:14No.1410657778+
コンボ考えた!←キーパーツが手札に来るか運任せ過ぎて机上の空論だよ
って流れは無限にあるしそりゃそうだけど
後攻やるのに基本手札誘発引けるかで結局お祈りなのどうかと思うよ
4226/03/14(土)17:49:19No.1410657807+
イビツイの誘発貫通力は上がったけど重ね引きした分の札は全部ゴミだしこのまま最後まで行っても盤面微妙だな〜って時が多いからディール見えた時点で即サレしてくれるならこちらも助かる
4326/03/14(土)17:49:43No.1410657907+
先攻でも0ターンスーが出ただけで割れる人たまにいるよね
4426/03/14(土)17:49:54No.1410657962+
妨害後ノータイムで回すとサレされやすい気はする
4526/03/14(土)17:50:13No.1410658049+
>先攻でも0ターンスーが出ただけで割れる人たまにいるよね
先行0ターンスーされたらもう間違いなくやりたい放題可能な手札だろうから…
4626/03/14(土)17:50:27No.1410658105+
展開終わったらデッキロックを置いてサレンダーさせる
4726/03/14(土)17:50:44No.1410658192+
>先攻でも0ターンスーが出ただけで割れる人たまにいるよね
気分が乗らない
それだけのことだ
4826/03/14(土)17:50:53No.1410658247+
>>先攻でも0ターンスーが出ただけで割れる人たまにいるよね
>先行0ターンスーされたらもう間違いなくやりたい放題可能な手札だろうから…
スー出ただけだと0妨害だぜ
4926/03/14(土)17:51:28No.1410658404+
スーとかイズナとかこっちのターン中に出されると今から絶対に邪魔します宣言だから限界初動とかだともう無理だぁってなる
5026/03/14(土)17:51:34No.1410658439そうだねx1
後攻からなんとかなるタイプのデッキと手札でも正直展開見てるとだるい
5126/03/14(土)17:51:58No.1410658545+
せっかく展開見ててあげてたのに羽サンボルしただけで割れたりして悲しい
5226/03/14(土)17:52:01No.1410658560そうだねx6
>>>先攻でも0ターンスーが出ただけで割れる人たまにいるよね
>>先行0ターンスーされたらもう間違いなくやりたい放題可能な手札だろうから…
>スー出ただけだと0妨害だぜ
0妨害でスーだけ出すようなアホと俺もデュエルしてえなあ
5326/03/14(土)17:52:17No.1410658645+
スー出ただけって効果の発動も待たずに?なんで?
5426/03/14(土)17:52:24No.1410658687+
ジャッジバスター立ててラギアファンシーボール構えるか
ジャッジバスター立てないでグリフォン立てるかずっと悩んでる
5526/03/14(土)17:52:29No.1410658704+
>コンボ考えた!←キーパーツが手札に来るか運任せ過ぎて机上の空論だよ
このコンボいけるのかなぁそもそもなりうるのか?って何かしら考えるのたのしいよね…
5626/03/14(土)17:52:32No.1410658725+
>>>先攻でも0ターンスーが出ただけで割れる人たまにいるよね
>>先行0ターンスーされたらもう間違いなくやりたい放題可能な手札だろうから…
>スー出ただけだと0妨害だぜ
クッソコイントス負けた…効果起動出来ない手札だけどスーssで萎えサレ狙うか…
5726/03/14(土)17:52:45No.1410658790+
正直閃刀姫使ってるから後攻スタートで全く問題ないんだけど展開見る時間がダルいので先行スタートの方がありがたかったりする
今は先行妨害も出来なくはないし…
5826/03/14(土)17:52:48No.1410658808+
ボタンないのにスー出しちゃったの!?
5926/03/14(土)17:52:52No.1410658839+
相手が抱えてそうな誘発とか捲り札のことも展開中は気になるから無いならさっさとサレしてくれても構わんのだぜ
6026/03/14(土)17:53:43No.1410659051+
チャラ男は嫌だけどまだいい
グリフォンはんか納得しきれないほうの嫌さ
6126/03/14(土)17:53:53No.1410659100+
ボタン無いはないにしろヴァリウスまで出るハッピーセットかコントロール奪取で終わりかは分からないだろ…
6226/03/14(土)17:54:07No.1410659179+
>チャラ男は嫌だけどまだいい
>グリフォンはんか納得しきれないほうの嫌さ
でも昔から使ってたのはグリフォンの方だしな
6326/03/14(土)17:54:13No.1410659216+
普段見かけない展開ルートで相手が敷いてきた制圧盤面がサンボル連打で壊れた
これが展開型デッキの力…?
6426/03/14(土)17:54:13No.1410659219そうだねx1
DCの1stなんて相手もレベル低いんだからそういうの気にするだけ無駄だろ
6526/03/14(土)17:55:12No.1410659533+
>後攻からなんとかなるタイプのデッキと手札でも正直展開見てるとだるい
後攻デッキって割と真面目に握るのに素質いるよなって感じる
相手側が付き合ってくれないというかここからが面白いところなのに…
6626/03/14(土)17:55:41No.1410659679+
コマンド飛んでこなくとも0スーされてる時点で返しのこっちの妨害想定1個削られてる話ではあるからな
6726/03/14(土)17:56:02No.1410659799そうだねx2
>普段見かけない展開ルートで相手が敷いてきた制圧盤面がサンボル連打で壊れた
>これが展開型デッキの力…?
サンボル連打しておいて崩せない盤面は相当やばいからよ!
6826/03/14(土)17:56:06No.1410659817そうだねx4
>DCの1stなんて相手もレベル低いんだからそういうの気にするだけ無駄だろ
序盤の雑魚決闘者みたいなセリフやめなよ
6926/03/14(土)17:57:06No.1410660120+
展開してきたけどサンボルとりあえずかましたら割れて消えてった…
7026/03/14(土)17:57:24No.1410660205+
さっさと降参していいんだよ顔見せてるわけじゃないんだし
7126/03/14(土)17:57:43No.1410660314+
魔法罠はディエスイレでしか防げないので
7226/03/14(土)17:57:46No.1410660325+
後攻捲りならこれから幻魔の扉も実装されるしまあまあ楽しみ
7326/03/14(土)17:57:54No.1410660369+
>DCの1stなんて相手もレベル低いんだからそういうの気にするだけ無駄だろ
割と真面目にDC本当にやってるの?っての居るよなブラマジだったりスレ画みたいなカジュアルデッキと普通に出くわすから結構普通に環境外でも戦えるのにな
7426/03/14(土)17:57:56No.1410660378そうだねx1
DC1stってかなりのゆるゆる環境だぞ
7526/03/14(土)17:58:57No.1410660676+
ライスト大嵐羽根箒あたり通るとなんか割れる相手多いよね
こっちは展開しきるの待ってあげたのに
7626/03/14(土)17:59:15No.1410660780+
俺がスプライト使ってて鬼ガエルで手札のアンコウ捨てるだけで相手が爆発することもあるのがDCだ
7726/03/14(土)17:59:18No.1410660796そうだねx1
後攻デッキは動画とか暇つぶしのアイテムが必須だぜ!
終わった?ホイ超融合サンボル一滴
通ります?通らないなら即サレで!
7826/03/14(土)17:59:50No.1410660951+
フフン…沢山ドローしているが羽ライスト拮抗への回答札はないぜ…
って思いながらエンゲージ打ってるから最後まで楽しくデュエルしようね
7926/03/14(土)18:00:21No.1410661105+
後攻デッキ使ってる時は別のソシャゲしながら待ってる
VSK9相手の時だけは手札の属性メモするから意外と退屈しない
8026/03/14(土)18:00:22No.1410661110+
たまに捲れる未来見えないけど悪あがき展開してると勝手に相手が割れることがある
8126/03/14(土)18:00:22No.1410661116+
イビルツインの悪魔GSだと割と魔法に対しよわよわだからまくるのは簡単
8226/03/14(土)18:00:26No.1410661138+
極論カジュアル輝かせる場がイベントなところでもう1つのランクマみたいなDCやったらそらカジュアルや趣味デッキ普通に出てくるだろう…
8326/03/14(土)18:00:29No.1410661153+
トイレ行きたくなったからサレとか気楽にやってるし対戦相手もそうかな?で深く考えてないわ
8426/03/14(土)18:00:58No.1410661315+
こいつら全部に演出あるから1回設定にしてても地味に長いよね
8526/03/14(土)18:01:27No.1410661460+
焔聖騎士の展開を見てくれる人は大体一滴持ってるけど天子の指輪の効果を知らないので
上手いことかかったら気持ち悪い笑顔になる
8626/03/14(土)18:02:07No.1410661680+
先攻イビルツインは馬鹿にならんぐらいには強いぞ
後攻はちょっと打たれ弱いけど…
8726/03/14(土)18:02:17No.1410661721そうだねx2
あんなにテーマ魔法罠あるのに万能無効が一個もないよ
8826/03/14(土)18:03:15No.1410662006+
超融合も止められてすげえけど永続魔法に勝手に反応してゴミになるのが
自分で使うには頼りなさすぎる
8926/03/14(土)18:03:22No.1410662045+
展開が長いことはそれだけで強い
時間は有限だからシコってるだけでも圧をかけられる
でも待たれた場合普通に自分の時間も失ってるし毎回時間かけるのがつらい
9026/03/14(土)18:03:28No.1410662076+
>あんなにテーマ魔法罠あるのに万能無効が一個もないよ
なので魔法罠に弱すぎるけど魔法握れてないと詰む…
9126/03/14(土)18:03:49No.1410662186+
最終盤面に出すのはディエスイレとラギアどっちがいいの?
9226/03/14(土)18:03:49No.1410662187+
石目当てだけなら1stのlv19達成したら終わりでいい?
9326/03/14(土)18:04:54No.1410662512+
モタモタ展開してる相手だと既に時間使い切っててこっちのターンが始まったら普通にタイムアウトで割れていくやつもよく見る
9426/03/14(土)18:05:06No.1410662571+
キスキルディールの誘発受けの良さと新規リィラの見えない圧は結構すごい
9526/03/14(土)18:05:15No.1410662612そうだねx1
着地狩りとシーザーだけで死ぬデッキなんていくらでもあるんだから
キスキルnsの瞬間に割れても何もおかしくなくない?
9626/03/14(土)18:05:26No.1410662681+
>最終盤面に出すのはディエスイレとラギアどっちがいいの?
ラギアからファンシーボールからリトルナイトに繋げられるのがかなり困る
9726/03/14(土)18:06:44No.1410663073+
こいつら演出付けたせいで展開のテンポ悪いの許せん
9826/03/14(土)18:07:06No.1410663183+
ジェムナイトも先攻でなんかいろいろやってる割に無効1つだけしかないな…ってなる
9926/03/14(土)18:08:20No.1410663563+
レート1600なかなか行けないわ
銀も狙ってるけど厳しいかな…
10026/03/14(土)18:08:21No.1410663572+
ディールがデッキからしかカード落とせない都合上スイートって2枚あった方が安定したりすんのかな
10126/03/14(土)18:08:28No.1410663609+
>ジェムナイトも先攻でなんかいろいろやってる割に無効1つだけしかないな…ってなる
無効はそうだけどさぁ…
10226/03/14(土)18:08:43No.1410663683+
イビルツインの完成盤面は大体のデッキが返せないからね
結界波で返せるとはいってもそんなカード入れてる奴存在しないし
10326/03/14(土)18:08:57No.1410663747+
>石目当てだけなら1stのlv19達成したら終わりでいい?
そうなるけど結局50勝ミッションと追加ミッションでたくさんデュエルすることになるぞ
10426/03/14(土)18:09:04No.1410663778そうだねx1
>ディールがデッキからしかカード落とせない都合上スイートって2枚あった方が安定したりすんのかな
俺は2派だな
トリートは0にした
10526/03/14(土)18:09:46No.1410663998+
>キスキルディールの誘発受けの良さと新規リィラの見えない圧は結構すごい
キスキル→ディール→鎮魂棺はやってること本当にヤバい
10626/03/14(土)18:10:01No.1410664088+
展開デッキの展開が長いのはそういうものだからなんとも思わないけどモタモタ回すやつには無駄にイライラしちゃう
棺にうらら喰らった程度で長考すんなや…ハンド眺めてもやる事変わんねぇだろ…
10726/03/14(土)18:10:18No.1410664174+
なんなら捲り札あっても1分も2分も待ってられねぇよ
10826/03/14(土)18:10:34No.1410664287+
というかホントに誘発投げず相手の展開全部眺めた上で「よっし自前の手数で捲るか!!」ってできるようなテーマってそれこそジャスハンの手数とリソース回復能力おかしい奴らくらいだから誘発も捲りもねえ!ってなったら大半のデッキは相手の事故がないとわかった時点で爆発する
10926/03/14(土)18:10:49No.1410664382+
>展開デッキの展開が長いのはそういうものだからなんとも思わないけどモタモタ回すやつには無駄にイライラしちゃう
>棺にうらら喰らった程度で長考すんなや…ハンド眺めてもやる事変わんねぇだろ…
貫通札複数あってうーんどれから使うか迷うぜ!してるパターンがたまにある
11026/03/14(土)18:10:55No.1410664412+
16年やってきて無効1つしかないジェムナイトはまあまあ謙虚
デモンスミスやティアラメンツに繋がる動きがつえーよ…
11126/03/14(土)18:10:57No.1410664426+
>展開中にサレンダーされることちょいちょいあって(これが展開系デッキの力…)と思った
>こっちの手札は微妙なのに…
遊戯王なんてそんなもんだよ
11226/03/14(土)18:11:27No.1410664606そうだねx2
早くしてみたいなお気持ちネーム見ると流石にもう辞めなよとしか思えない
11326/03/14(土)18:12:08No.1410664813+
>早くしてみたいなお気持ちネーム見ると流石にもう辞めなよとしか思えない
お気持ちネームをみたら実績を確認しよう
優越感を味わえるぞ
11426/03/14(土)18:12:45No.1410665041そうだねx1
お気持ちネームはまあ勝手にしたらいいとは思うけどその名前で負けた時恥ずかしくならないのかな…とは思ってしまうな
11526/03/14(土)18:12:52No.1410665088+
使ってる人に聞きたいんだけど先攻で芝刈り通って負けることあるの?
11626/03/14(土)18:12:54No.1410665098+
>早くしてみたいなお気持ちネーム見ると流石にもう辞めなよとしか思えない
「展開早くしろカス」みたいな名前のやつに先攻譲ったら15秒くらい無反応だった
早くしてほしかった
11726/03/14(土)18:13:48No.1410665420+
昔覚えて未だにサニークゥーグリフォンディエスイレの盤面作ってるけど捲られる時は捲り札何か1枚+才でやられてる
11826/03/14(土)18:14:55No.1410665775+
遊戯王がそういうゲームなのと展開見るのクソつまんないのは矛盾しないから仕方ないね
11926/03/14(土)18:15:08No.1410665845+
お前が遅いせいで負けたの精神だろ無敵だよ
12026/03/14(土)18:15:19No.1410665911+
これどこに着地するんだ…?で回してると相手がパリンはある
12126/03/14(土)18:15:23No.1410665943+
グリフォンも結構な封殺モンスターだけどいつか投獄される時が来るんかな
12226/03/14(土)18:16:47No.1410666364そうだねx1
300秒は与えられた時間なんだから悩もうが何しようが勝手だろ
12326/03/14(土)18:17:24No.1410666550+
>なんなら捲り札あっても1分も2分も待ってられねぇよ
そしてこのゲームの先攻のターンが1分2分で終わるはずもない
12426/03/14(土)18:17:44No.1410666657+
こっちが展開するどころか相手の展開に誘発撃つと萎えサレされるくらいの馬鹿ゲーなの認識してれば気にならなくなる
12526/03/14(土)18:17:45No.1410666662+
>300秒は与えられた時間なんだから悩もうが何しようが勝手だろ
遅延行為だけはNGだけどね
12626/03/14(土)18:18:17No.1410666821+
>>300秒は与えられた時間なんだから悩もうが何しようが勝手だろ
>遅延行為だけはNGだけどね
公式大会では戦術って言ってたけど
12726/03/14(土)18:18:29No.1410666866+
シンプルに長くて待ってるのが嫌だからサレンダーする
12826/03/14(土)18:19:41No.1410667181+
先行くださいって相手にしょうがないからくれてやるかって渡して後攻で捲ったときはどっちにしろ無駄だったな…って気持ちよくなった
12926/03/14(土)18:19:59No.1410667261+
ドラテは展開後の強度の割に展開時間短いからちょっと損だよなって思ってる
13026/03/14(土)18:20:01No.1410667264+
脳死で展開するだけの300秒とどの妨害に対して何を当てれば崩せるか考える300秒が等価値に設定されてるのは正直納得がいかない所はある
13126/03/14(土)18:20:23No.1410667377そうだねx1
上手い人ほどじっくり考えてるよね俺はぱっぱとやってあっ!ってなるよ
13226/03/14(土)18:20:59No.1410667596+
マリスで1st抜けたけど投げずに最後まで展開見てくれた相手ほぼ超融合撃ってきた
13326/03/14(土)18:21:02No.1410667614+
>上手い人ほどじっくり考えてるよね俺はぱっぱとやってあっ!ってなるよ
ガキがお父さんとMDやってんのかと思った…
13426/03/14(土)18:21:18No.1410667690+
>上手い人ほどじっくり考えてるよね俺はぱっぱとやってあっ!ってなるよ
やり込むと基本展開に迷いがないし操作も早いからじっくり考えられる
13526/03/14(土)18:21:24No.1410667720+
>脳死で展開するだけの300秒とどの妨害に対して何を当てれば崩せるか考える300秒が等価値に設定されてるのは正直納得がいかない所はある
向こうの展開中に考えとくんだヨ
13626/03/14(土)18:21:30No.1410667750+
自分も相手もスピーダー通った時点で割れる
13726/03/14(土)18:21:59No.1410667928そうだねx2
とにかく煽らなきゃ気がすまないのか…
13826/03/14(土)18:22:06No.1410667964+
MDはミッション消化があるのもあって勝確でもダラダラ展開するの結構多いな…ってなる
13926/03/14(土)18:22:09No.1410667976+
>>上手い人ほどじっくり考えてるよね俺はぱっぱとやってあっ!ってなるよ
>ガキがお父さんとMDやってんのかと思った…
パパをマシュマロン殺された世界大会参加者いたな
14026/03/14(土)18:22:14No.1410668003+
ランクマにしろレートにしろこれから来る2ndにしろ
数こなす方が重要と思ってるが
よくもまぁ白き森とか握ってるなぁっておもってるよ
こっちは疲れて最近はハゲばっかりになっちゃった
14126/03/14(土)18:22:14No.1410668004そうだねx3
ジャンケンに色ついたくらいのゲーム
14226/03/14(土)18:22:34No.1410668108+
テーマごとにどの妨害撃つかなんてある程度決めてるもんだよね
やめろ俺の知らないテーマを使うな
14326/03/14(土)18:22:35No.1410668115そうだねx1
>とにかく煽らなきゃ気がすまないのか…
アニメ見たことないのか?みんな煽ってるぞ
14426/03/14(土)18:22:45No.1410668175+
>>脳死で展開するだけの300秒とどの妨害に対して何を当てれば崩せるか考える300秒が等価値に設定されてるのは正直納得がいかない所はある
>向こうの展開中に考えとくんだヨ
事前に考えても相手の手札誘発やこっちの後攻ドロー次第で無駄になるんだよぉ…!
14526/03/14(土)18:23:11No.1410668309そうだねx2
>こっちは疲れて最近はハゲばっかりになっちゃった
馬鹿でも勝てるからな
14626/03/14(土)18:23:13No.1410668313+
>自分も相手もスピーダー通った時点で割れる
スピーダーとかワカU4とか地獄人形とかは無誘発じゃ絶対勝てないからね…
14726/03/14(土)18:23:19No.1410668350+
でもそんな遊戯王が好きだからやってるんだろ
何が不満なんだ
14826/03/14(土)18:23:43No.1410668463+
なんでだろうな…
14926/03/14(土)18:23:58No.1410668541そうだねx1
多順に出てきたから露骨なのが増えてきた
15026/03/14(土)18:24:15No.1410668619+
>ランクマにしろレートにしろこれから来る2ndにしろ
>数こなす方が重要と思ってるが
>よくもまぁ白き森とか握ってるなぁっておもってるよ
>こっちは疲れて最近はハゲばっかりになっちゃった
白き森はそんなに難しくない
過剰妨害敷けるから先攻で考えるのは誘発ケアだけだし後攻も捲りに使えるパワーカードが多い
15126/03/14(土)18:24:19No.1410668632そうだねx1
遊戯王のゲーム性を批判すると他のTCGも先行ゲー!って言い出すから…
15226/03/14(土)18:25:10No.1410668883+
>>とにかく煽らなきゃ気がすまないのか…
>アニメ見たことないのか?みんな煽ってるぞ
挨拶ができるスペクターとお礼ができるクァイドゥールは上澄み
15326/03/14(土)18:25:15No.1410668912+
>ランクマにしろレートにしろこれから来る2ndにしろ
>数こなす方が重要と思ってるが
目指す所によるけど2ndからは数より勝率
まぁその勝率重視でも平均250〜300試合やってる時点で多いが…
15426/03/14(土)18:25:22No.1410668941+
>でもそんな遊戯王が好きだからやってるんだろ
>何が不満なんだ
惰性でやってる感じで現代遊戯王のインフレには正直辟易してるかな…
15526/03/14(土)18:25:30No.1410668974+
>脳死で展開するだけの300秒とどの妨害に対して何を当てれば崩せるか考える300秒が等価値に設定されてるのは正直納得がいかない所はある
後攻の時間伸ばして欲しいよな先行有利なんだからよ
15626/03/14(土)18:25:40No.1410669021+
脳死でバカな罠パカで何が悪い
数こなすにはいいだろ
15726/03/14(土)18:25:43No.1410669035+
>MDはミッション消化があるのもあって勝確でもダラダラ展開するの結構多いな…ってなる
MD検定のためにアルザリオンを生贄にファイメナを召喚したことある
15826/03/14(土)18:25:54No.1410669087そうだねx1
>白き森はそんなに難しくない
>過剰妨害敷けるから先攻で考えるのは誘発ケアだけだし後攻も捲りに使えるパワーカードが多い
多分基本展開の長さの話じゃないか
ハゲなんか引いたもん投げつけた後伏せるだけだし
15926/03/14(土)18:25:55No.1410669109+
どうせID出ても1人だけってパターンだから面白くもなんともない
16026/03/14(土)18:26:27No.1410669314+
>>でもそんな遊戯王が好きだからやってるんだろ
>>何が不満なんだ
>惰性でやってる感じで現代遊戯王のインフレには正直辟易してるかな…
ここまで自演
16126/03/14(土)18:26:48No.1410669415+
>>何が不満なんだ
>惰性でやってる感じで現代遊戯王のインフレには正直辟易してるかな…
クロスオーバーからのジャスハンは歴代でもかなりのクソ環境だから余計にな…
16226/03/14(土)18:26:58No.1410669458+
>>白き森はそんなに難しくない
>>過剰妨害敷けるから先攻で考えるのは誘発ケアだけだし後攻も捲りに使えるパワーカードが多い
>多分基本展開の長さの話じゃないか
>ハゲなんか引いたもん投げつけた後伏せるだけだし
展開は俺が握ったデッキの中ではライロとか竜剣士とかイグニスターに比べれば短いぜ!
16326/03/14(土)18:27:00No.1410669464+
開幕ユニコーンどごーん!からのセアミンバロネスで体感6割くらいサレされる
16426/03/14(土)18:27:03No.1410669476+
勝率高いの前提のマラソンだよ
雑魚は走る意味無し
16526/03/14(土)18:28:01No.1410669751+
でも昔の遊戯王の方がクソだって「」がよく言ってるし…
16626/03/14(土)18:28:37No.1410669918+
先攻の勝ちウキーーーー!
16726/03/14(土)18:29:05No.1410670057+
>でも昔の遊戯王の方がクソだって「」がよく言ってるし…
〇〇が言ってるじゃなくて自分の意見で話せよ
16826/03/14(土)18:29:41No.1410670244+
残念だけど古き良き遊戯王なんてないんだよ
昔からガチはクソパワカで蹂躙するだけのゲームなんだ
16926/03/14(土)18:30:11No.1410670373+
>>>白き森はそんなに難しくない
>>>過剰妨害敷けるから先攻で考えるのは誘発ケアだけだし後攻も捲りに使えるパワーカードが多い
>>多分基本展開の長さの話じゃないか
>>ハゲなんか引いたもん投げつけた後伏せるだけだし
>展開は俺が握ったデッキの中ではライロとか竜剣士とかイグニスターに比べれば短いぜ!
イグニスターっていうかサイバースはまま見かけるがよくそれで金とか銀目指せるなって…
セルフロスト事件の被害者?
17026/03/14(土)18:30:44No.1410670537+
チェーンオフって相手の展開を眺めて
ここぞというタイミングで誘発撃って
相手が半端な形でターンエンドする光景を食べて生きてる
17126/03/14(土)18:30:50No.1410670567そうだねx1
タイムトラベルで分かったろうにな昔は良かったが幻想なんて
17226/03/14(土)18:31:57No.1410670902+
ロスト事件の被害者はロスト事件の頃はサイバースじゃなくて戦士族デッキ使ってたぜ
17326/03/14(土)18:32:03No.1410670925+
アニメテーマがゴミ扱いされてる昔に比べたら今の遊戯王はアニメ好きな人が満足出来るゲームになってるのに
17426/03/14(土)18:32:14No.1410670979+
ただ2022年に戻れたらPOTEの発売を何としても止めた方がいいだろうな…
17526/03/14(土)18:32:20No.1410671015+
じゃあゲートボールやってる人達はなんなのとしか言えないよね
17626/03/14(土)18:33:09No.1410671255そうだねx3
>300秒は与えられた時間なんだから悩もうが何しようが勝手だろ
持ち時間300秒がちゃんと300秒で終わるようにして欲しい
300秒なのに10分以上相手のターンがあったりするのおかしい
17726/03/14(土)18:33:10No.1410671266+
>じゃあゲートボールやってる人達はなんなのとしか言えないよね
個人の自由だろとしか
17826/03/14(土)18:33:24No.1410671330+
盤面完成直前にニビル投げるの楽し〜
17926/03/14(土)18:33:27No.1410671347+
>タイムトラベルで分かったろうにな昔は良かったが幻想なんて
俺からすれば昔ほどクソメタビが蔓延して全く面白くない環境なんだ
18026/03/14(土)18:33:28No.1410671361+
遊戯王やってなさそうなふわふわしたレスポンチバトルの初動レス多すぎて笑っちゃう
18126/03/14(土)18:33:40No.1410671402+
>じゃあゲートボールやってる人達はなんなのとしか言えないよね
ショップが型落ちカード売り捌くために値段釣り上げてるのを真に受けてる感じ…?
18226/03/14(土)18:34:06No.1410671519+
>タイムトラベルで分かったろうにな昔は良かったが幻想なんて
久しぶりに何ターンも回しあったりトップで巻き返したりするデュエルできてこれだよこれこれ!ってなったが…
18326/03/14(土)18:34:07No.1410671523+
イビルツインって今いけるの?
デモンスミス追加くらいまでしか知らないんだけど
18426/03/14(土)18:34:15No.1410671563そうだねx2
>ただ2022年に戻れたらPOTEの発売を何としても止めた方がいいだろうな…
もっと止めるべきところあるだろアホンダラ
18526/03/14(土)18:34:31No.1410671637そうだねx1
>ショップが型落ちカード売り捌くために値段釣り上げてるのを真に受けてる感じ…?
陰謀論で頭染まる前に1度家族とよく話せ
18626/03/14(土)18:34:49No.1410671729+
タイムトラベルで昔は良かったって感想になるのは
3勝で終わった人くらいや
18726/03/14(土)18:35:06No.1410671787+
Pあるある
エレクトラム出したらサレされる
18826/03/14(土)18:35:18No.1410671825そうだねx2
ゲートボールやってるのはとりあえずターンのやり取りはそこそこできるからっていうのはある
確実性の高いリリクラドラグーンぐらいからだよ後攻で一切のプレイができなくなるの
18926/03/14(土)18:35:25No.1410671860+
いやゲボ云々は昔のカード売りたいだけだろ…
19026/03/14(土)18:36:25No.1410672138+
>イビルツインって今いけるの?
>デモンスミス追加くらいまでしか知らないんだけど
新規追加でかなり戦いやすくなった
最終盤面は別テーマに頼ってるけど自然な流れで展開に組み込めるから許して
19126/03/14(土)18:36:28No.1410672150+
>いやゲボ云々は昔のカード売りたいだけだろ…
人の話聞かないとかよく言われるだろ…
自分が正しいって凝り固まってるからそうなるんだぞマジで
19226/03/14(土)18:36:36No.1410672189+
>>タイムトラベルで分かったろうにな昔は良かったが幻想なんて
>久しぶりに何ターンも回しあったりトップで巻き返したりするデュエルできてこれだよこれこれ!ってなったが…
ならねぇよ気色悪いな懐古ジジイ
19326/03/14(土)18:37:23No.1410672421そうだねx2
>ならねぇよ気色悪いな懐古ジジイ
煽りたいだけでそもそも現代の遊戯王もやってないなお前…
19426/03/14(土)18:37:26No.1410672438そうだねx2
>>いやゲボ云々は昔のカード売りたいだけだろ…
>人の話聞かないとかよく言われるだろ…
>自分が正しいって凝り固まってるからそうなるんだぞマジで
公式でやった過去環境大会全く人が集まらずに一瞬で終わったけど…
19526/03/14(土)18:37:51No.1410672559+
>>300秒は与えられた時間なんだから悩もうが何しようが勝手だろ
>持ち時間300秒がちゃんと300秒で終わるようにして欲しい
>300秒なのに10分以上相手のターンがあったりするのおかしい
これワザと回線細くして展開を伸ばすのに使ったりとか萎えサレを目論んでるとかアルミホイラーになっちゃう
19626/03/14(土)18:37:52No.1410672560+
>ならねぇよ気色悪いな懐古ジジイ
個人の感想にそこまで突っかかる意味どこにあるんだ?
19726/03/14(土)18:38:02No.1410672624+
>公式でやった過去環境大会全く人が集まらずに一瞬で終わったけど…
だから人の話を聞け!!!
19826/03/14(土)18:38:07No.1410672652+
>>>いやゲボ云々は昔のカード売りたいだけだろ…
>>人の話聞かないとかよく言われるだろ…
>>自分が正しいって凝り固まってるからそうなるんだぞマジで
>公式でやった過去環境大会全く人が集まらずに一瞬で終わったけど…
それはノーカン
19926/03/14(土)18:38:32No.1410672765そうだねx1
いやそれはじゃねえよ
話繋がってねえよ
20026/03/14(土)18:38:47No.1410672848そうだねx1
ゲートボールは環境ガラっと変わるからたまにやる分にはいいんだよ
ランクマと同じ環境デッキと対戦させられるイベントの方がクソ
20126/03/14(土)18:39:05No.1410672956+
ゲートボールとかやってるやつ見たことない
20226/03/14(土)18:39:35No.1410673091そうだねx2
それぞれ嗜好があるのは当然なのにどっちかでしか考えられないのは何なんだろうね?
煽りたいだけなんだろうけど
20326/03/14(土)18:39:54No.1410673174そうだねx1
昔の方が良かった
の良かった部分の大半は昔の方が1ターンにかかる時間が短かったって所にあるよ個人的に
20426/03/14(土)18:39:59No.1410673192+
>ゲートボールとかやってるやつ見たことない
早朝の公園行ったこと無いんだな…
20526/03/14(土)18:40:48No.1410673429+
どの時代でも同じ様な環境デッキとガチバトルやるしかないってなったらどれもうんざりするわ
20626/03/14(土)18:41:03No.1410673499+
一部の連中が1103用のカード買い占めて釣り上げたカード売り捌いてる段階だからね今…
20726/03/14(土)18:41:35No.1410673702+
>>ゲートボールとかやってるやつ見たことない
>早朝の公園行ったこと無いんだな…
そもそも盛んだった世代が虹の向こう側にね……
20826/03/14(土)18:41:47No.1410673786+
>昔の方が良かった
>の良かった部分の大半は昔の方が1ターンにかかる時間が短かったって所にあるよ個人的に
そんなのつまらないって思う人が多いから今のゲームになったんすよ…
20926/03/14(土)18:42:09No.1410673887+
ゲートボールを誰もやってないって設定なら価格釣り上げたところで誰も買わないはずでは?設定おかしくない?
21026/03/14(土)18:42:11No.1410673899+
>タイムトラベルで分かったろうにな昔は良かったが幻想なんて
大体がレンタルデッキ握ってたから楽しくはあったよ
たまにメタビに当たるとクソゲー!ってなったけど
21126/03/14(土)18:42:32No.1410674003+
>そんなのつまらないって思う人が多いから今のゲームになったんすよ…
んなわけねーだろ
もうインフレが制御できなくなっただけだよ
21226/03/14(土)18:42:42No.1410674048そうだねx2
>>タイムトラベルで分かったろうにな昔は良かったが幻想なんて
>大体がレンタルデッキ握ってたから楽しくはあったよ
>たまにメタビに当たるとクソゲー!ってなったけど
メタビと当たるなら今の方がクソだろ
21326/03/14(土)18:43:37No.1410674310+
>そんなのつまらないって思う人が多いから今のゲームになったんすよ…
レビュー滅茶苦茶割れてるけどな…
閃刀のショートアニメのコメント欄で「このアニメ2周したけど相手の展開まだ終わってなかったわ」みたいな皮肉コメの付いてるし
21426/03/14(土)18:43:43No.1410674339+
巳剣からデモンスミスに入ってオルフェゴールに入ったりデモンスミスからオルフェゴールに入って巳剣したりオルフェゴールからデモンスミスして巳剣に入るとすっげえ時間かかる


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