26/03/14(土)13:37:50No.1410589710そうだねx3
15:24頃消えます
いい加減アイテムは自動取得になりませんかこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/03/14(土)13:38:08No.1410589783そうだねx2俺もそう思ってる |
| … | 226/03/14(土)13:42:29No.1410590900そうだねx4MOD入れなされ |
| … | 326/03/14(土)14:00:14No.1410595850+こう…自分で拾うことによって戦略性が生まれまして… |
| … | 426/03/14(土)14:07:02No.1410597780+回復だけ落とせ |
| … | 526/03/14(土)14:17:05No.1410600796+開発インタビューで話してたけど試しに自動回収やってみたらなんか違うな…ってなったらしいからたぶん変わらないぞこの点に関しては |
| … | 626/03/14(土)14:17:29No.1410600900+倒すだけで自動回復するMODになった |
| … | 726/03/14(土)14:18:51No.1410601284+個人的には自動回収よりレンジャーとエアレイダーの基礎移動力を上げてほしい |
| … | 826/03/14(土)14:20:29No.1410601742+回収ドローンとかあったらいいのにね |
| … | 926/03/14(土)14:20:52No.1410601856そうだねx12数体だけ残して歩き回って箱拾いに行くのって絶対に何の面白さにも繋がってないと思う |
| … | 1026/03/14(土)14:21:02No.1410601902+エアレはもうドローンに乗せてくれ |
| … | 1126/03/14(土)14:21:49No.1410602142+レンジャーのダッシュ移行モーションは何のためにあるのか |
| … | 1226/03/14(土)14:22:12No.1410602290+ダイバーはまあ機動力が特徴だからいいけどフェンサーが早いのはダメなのでは? |
| … | 1326/03/14(土)14:22:14No.1410602308+自動回収に関してはやってみた上で否定されてて |
| … | 1426/03/14(土)14:23:24No.1410602681+>自動回収に関してはやってみた上で否定されてて |
| … | 1526/03/14(土)14:24:02No.1410602876+>数体だけ残して歩き回って箱拾いに行くのって絶対に何の面白さにも繋がってないと思う |
| … | 1626/03/14(土)14:24:45No.1410603090+>ちなみにこれはどういう理由で否定されたの? |
| … | 1726/03/14(土)14:25:05No.1410603190+>アイテムの表示制限を何とかしてから言えって思うけど |
| … | 1826/03/14(土)14:26:31No.1410603577そうだねx1いっそNPC隊員が拾ってくれるよう指示できねえかな |
| … | 1926/03/14(土)14:27:13No.1410603771そうだねx6>>ちなみにこれはどういう理由で否定されたの? |
| … | 2026/03/14(土)14:28:19No.1410604061そうだねx5回復以外は自動回収で解決するんじゃないかな |
| … | 2126/03/14(土)14:28:57No.1410604247+デジボク方式も1マップで手に入る武器が最大で5個だけになるとか問題もあるんだよなあ |
| … | 2226/03/14(土)14:29:25No.1410604373+改善できないんじゃなくてあえてしない不満点だから諦めるしかない… |
| … | 2326/03/14(土)14:30:27No.1410604654そうだねx1戦闘中に無理して武器ボックスを回収するのは表示数に限界があるからであってそこも仕様の問題なんだよね |
| … | 2426/03/14(土)14:30:33No.1410604678+デジボクはアーマーがステージクリアするだけで上がるのがだいぶ楽 |
| … | 2526/03/14(土)14:30:37No.1410604696+まあ7も出ないし… |
| … | 2626/03/14(土)14:31:19No.1410604905そうだねx6なんか違うなって思ったテストプレイヤーの感性がおかしいから改めろやって話 |
| … | 2726/03/14(土)14:31:29No.1410604951+開発の自動回収テストはたぶん回復アイテムも自動回収してる設定でやってるよね |
| … | 2826/03/14(土)14:32:18No.1410605173そうだねx2設定でONOFFつければいいだけなのに何言っとんじゃっていう |
| … | 2926/03/14(土)14:32:42No.1410605277+そろそろ新作の情報ほしいよね…宇宙人未来人?と来たら次は異世界だ |
| … | 3026/03/14(土)14:33:04No.1410605371+今でも結局引き撃ちするしかない職は引き撃ちで安全圏まで敵倒してから回収してるよね |
| … | 3126/03/14(土)14:33:08No.1410605396+そもそもあんまり引き撃ちできないじゃん |
| … | 3226/03/14(土)14:33:09No.1410605398+武器とビークルの小回りの両面からエアレが一番拾うの面倒なのなんとかなんねえかな |
| … | 3326/03/14(土)14:33:23No.1410605467+プライマーが異世界転生!? |
| … | 3426/03/14(土)14:33:56No.1410605624+繰り返すステージ形式を逆手に取った演出を6でやっちまったもんだから次作るの大変そうではあるよね |
| … | 3526/03/14(土)14:34:07No.1410605680+>5-6めちゃめちゃ面白いからあんま文句いいたくないんだけどさぁ!! |
| … | 3626/03/14(土)14:34:23No.1410605752+困った時の外周引き撃ちだからな |
| … | 3726/03/14(土)14:35:04No.1410605913そうだねx1自動回収が嫌ならせめて回復アイテム以外は吸い込み範囲広くして |
| … | 3826/03/14(土)14:35:26No.1410606007+>そろそろ新作の情報ほしいよね…宇宙人未来人?と来たら次は異世界だ |
| … | 3926/03/14(土)14:35:28No.1410606016+>プライマーが異世界転生!? |
| … | 4026/03/14(土)14:35:45No.1410606122+立体駐車場とかちゃんと籠りたい |
| … | 4126/03/14(土)14:35:51No.1410606153+>まあ7も出ないし… |
| … | 4226/03/14(土)14:36:29No.1410606309+自動回収なくてもいいからデフォルトの回収範囲もっと広げて |
| … | 4326/03/14(土)14:36:47No.1410606384そうだねx1粗探しみたいな感じで稼げるミッション探して張り付いてプレイ時間を稼ぐって方向のほうが不健全だと思うんだけどな |
| … | 4426/03/14(土)14:38:31No.1410606825そうだねx36のストーリーは最高だったけどあれは何度も出来るような手法じゃないから新作は大変だわ |
| … | 4526/03/14(土)14:39:24No.1410607082+行動エリア外で死んだ敵のアイテム…お前を拾いたかった… |
| … | 4626/03/14(土)14:39:25No.1410607085+引き撃ちばかりになるなら引き撃ちが間に合わない速度で敵が迫ってくるようにすればいいのかな? |
| … | 4726/03/14(土)14:40:03No.1410607225そうだねx3そもそもサンドロット自体がデカくないからそんなにポンポン出せないと思う |
| … | 4826/03/14(土)14:40:08No.1410607246+6DLCみたいな視力に攻撃してくるやつは辞めて♡ |
| … | 4926/03/14(土)14:40:20No.1410607296+プロフェッサーや軍曹たちにまた会いたい気持ちはあるけどやっぱり世界観()新しくなるよな… |
| … | 5026/03/14(土)14:40:23No.1410607313+ストーリー自体はいいけど何度もほぼ同じステージ強制されるのキツかった |
| … | 5126/03/14(土)14:40:55No.1410607445そうだねx3引き撃ちばっかは根本的なゲーム性の問題であって回収となんも関係ないじゃん |
| … | 5226/03/14(土)14:41:06No.1410607487+5,6ストーリーがマジで良かっただけに次も期待されちゃうのがね |
| … | 5326/03/14(土)14:41:33No.1410607600+>そもそもサンドロット自体がデカくないからそんなにポンポン出せないと思う |
| … | 5426/03/14(土)14:42:19No.1410607790+好きだけど別に次回作以降に6程のストーリー求めてないけどな |
| … | 5526/03/14(土)14:42:25No.1410607814+>引き撃ちばかりになるなら引き撃ちが間に合わない速度で敵が迫ってくるようにすればいいのかな? |
| … | 5626/03/14(土)14:42:28No.1410607827+言うほど現状引き撃ちしてるか?という気もする |
| … | 5726/03/14(土)14:43:31No.1410608115+>引き撃ちばかりになるなら引き撃ちが間に合わない速度で敵が迫ってくるようにすればいいのかな? |
| … | 5826/03/14(土)14:43:32No.1410608118そうだねx1なんで引き撃ちするかというと相手が群れだから前に出たら死ぬってだけだしなあ |
| … | 5926/03/14(土)14:43:56No.1410608236+武器箱システムは機動力がないレンジャーが単純に割を食ってるのもよくない |
| … | 6026/03/14(土)14:44:15No.1410608306+同期ズレが結構あると聞いてちょっと買うか悩んでるんだけど結構酷い感じ? |
| … | 6126/03/14(土)14:44:52No.1410608468+アイテム回収もそうだけど武器スロット数を縛るのも面白さにまったく繋がってない… |
| … | 6226/03/14(土)14:45:46No.1410608696+盾持ちの敵とかマジでいらん |
| … | 6326/03/14(土)14:46:08No.1410608786そうだねx4基本的に敵を全滅させたらクリアというシンプルなゲーム性はこれからも続けてほしいと思ってる |
| … | 6426/03/14(土)14:46:27No.1410608861+開発はフェンサーばかり見すぎててレンジャーに目が行ってなかった可能性がある |
| … | 6526/03/14(土)14:47:12No.1410609066+>同期ズレが結構あると聞いてちょっと買うか悩んでるんだけど結構酷い感じ? |
| … | 6626/03/14(土)14:47:22No.1410609118+レンジャーは乗り物と補助装置別枠にしちゃダメかな…それやったらフェンサーにギリギリ並べるくらいにはなると思うんだが |
| … | 6726/03/14(土)14:47:36No.1410609181+なんかずっと弱いよねレンジャー |
| … | 6826/03/14(土)14:48:00No.1410609265+>同期ズレが結構あると聞いてちょっと買うか悩んでるんだけど結構酷い感じ? |
| … | 6926/03/14(土)14:48:05No.1410609283+>基本的に敵を全滅させたらクリアというシンプルなゲーム性はこれからも続けてほしいと思ってる |
| … | 7026/03/14(土)14:48:13No.1410609319+>盾持ちの敵とかマジでいらん |
| … | 7126/03/14(土)14:48:47No.1410609489そうだねx16に関してはレンジャーはずっと良くなった |
| … | 7226/03/14(土)14:49:19No.1410609621+>>基本的に敵を全滅させたらクリアというシンプルなゲーム性はこれからも続けてほしいと思ってる |
| … | 7326/03/14(土)14:49:43No.1410609752+防衛目標とか制限時間とか勝利条件が特殊なミッションに二の足踏むならまだしも |
| … | 7426/03/14(土)14:50:08No.1410609857+エアレイダーはドローンの方向を継続してほしいね |
| … | 7526/03/14(土)14:50:41No.1410610019そうだねx1>クリア条件:本部のお偉いさんが乗った車両の護衛 |
| … | 7626/03/14(土)14:50:57No.1410610084+>行動エリア外で死んだ敵のアイテム…お前を拾いたかった… |
| … | 7726/03/14(土)14:51:04No.1410610125+アーマーの上昇値と敵の火力上昇値が釣り合ってないんだもん |
| … | 7826/03/14(土)14:51:05No.1410610128そうだねx2>6に関してはレンジャーはずっと良くなった |
| … | 7926/03/14(土)14:51:16No.1410610191そうだねx1レンジャーのDLC武器調整はちょっと悪い所出てたよ |
| … | 8026/03/14(土)14:51:19No.1410610209+もう一回任天堂が開発に食い込んでレギンレイヴみたいなの作ってくれや |
| … | 8126/03/14(土)14:51:33No.1410610266+>同期ズレが結構あると聞いてちょっと買うか悩んでるんだけど結構酷い感じ? |
| … | 8226/03/14(土)14:51:52No.1410610370そうだねx1別に回収のリスクとリターン天秤にかけて動き決めてるわけじゃないからな |
| … | 8326/03/14(土)14:51:54No.1410610382+>>行動エリア外で死んだ敵のアイテム…お前を拾いたかった… |
| … | 8426/03/14(土)14:53:09No.1410610720+>もう一回任天堂が開発に食い込んでレギンレイヴみたいなの作ってくれや |
| … | 8526/03/14(土)14:53:19No.1410610762+5のレンジャーホントにつまんなかったからな… |
| … | 8626/03/14(土)14:53:19No.1410610766そうだねx2滅茶苦茶遅れて6やったけど評判通り楽しかったぜ |
| … | 8726/03/14(土)14:53:28No.1410610816+久しぶりに5やったらレンジャー辛すぎて…バックパックと補助装置は本当によく実装してくれたよ |
| … | 8826/03/14(土)14:53:35No.1410610860+同期ズレはDLC2の高所狙撃戦だけ気になったな |
| … | 8926/03/14(土)14:53:45No.1410610907+>もう一回任天堂が開発に食い込んで超操縦メカMGみたいなの作ってくれや |
| … | 9026/03/14(土)14:53:49No.1410610923そうだねx3基本的に最後敵残して全回収しに走り回ったり最悪稼ぎポイントで放置しないとまともに敵の攻撃力上昇についてけないのはおかしいだろとずっと思っている |
| … | 9126/03/14(土)14:54:05No.1410611002+俺は回収パートが良い緩急になってると思ってる |
| … | 9226/03/14(土)14:54:53No.1410611233そうだねx1改宗パートなぁ……人間は絶望しても変なもの信じたくなるけど希望があってもそれにすがりたくなるんだなって |
| … | 9326/03/14(土)14:55:17No.1410611355+レギンレイブも面白かったな |
| … | 9426/03/14(土)14:55:58No.1410611556+稼ぎステージばかり周回するの面白くないから普通に自動回収ほしいね |
| … | 9526/03/14(土)14:56:00No.1410611561+>>もう一回任天堂が開発に食い込んで超操縦メカMGみたいなの作ってくれや |
| … | 9626/03/14(土)14:56:42No.1410611775そうだねx5無印から連続でやってると回収これでもダルいけどそれはそれとして楽にはなったなと麻痺してる |
| … | 9726/03/14(土)14:57:38No.1410612039そうだねx1フルプライスのくせに2000円のノリ続けてるなこいつら…は一応3ぐらいで4以降はそれなりの頑張りが見える |
| … | 9826/03/14(土)14:58:00No.1410612144+拾ったNPC隊員に簡単な指示出せるのくれってずっと思ってるけどそれやったらゲーム性変わっちゃうのもわかるから難しいんだろうな |
| … | 9926/03/14(土)14:58:18No.1410612230そうだねx3>無印から連続でやってると回収これでもダルいけどそれはそれとして楽にはなったなと麻痺してる |
| … | 10026/03/14(土)14:58:36No.1410612315+>もう一回任天堂が開発に食い込んでレギンレイヴみたいなの作ってくれや |
| … | 10126/03/14(土)14:58:37No.1410612321そうだねx1>でも俺戦闘中に落ちる緑色とかビルや洞窟の向こうを覗いた時に見える緑色が好きなんだ… |
| … | 10226/03/14(土)14:58:48No.1410612382+俺は多少甘いからアイテムの回収自動にしたら味気なくなったってのを信じるよ |
| … | 10326/03/14(土)14:59:01No.1410612440+回収タイムがなくなるとプレイ時間1/3以上減らせると思う |
| … | 10426/03/14(土)14:59:06No.1410612458+敵ドロップ方式だから効率求めての稼ぎミッション事態はなくならんと思うけど |
| … | 10526/03/14(土)14:59:39No.1410612625+ナンバリングシリーズのゲーム性にはもう特に期待していない |
| … | 10626/03/14(土)15:00:57No.1410612988+昔のナンバリングは回収のためだけの整地用ロケランとか握ってたな |
| … | 10726/03/14(土)15:01:58No.1410613290+工場マップは整地しないとやってられない |
| … | 10826/03/14(土)15:02:22No.1410613414+指揮下に収めたNPCに陣形命令できればいいのにな… |
| … | 10926/03/14(土)15:02:28No.1410613442+>ナンバリングシリーズのゲーム性にはもう特に期待していない |
| … | 11026/03/14(土)15:02:51No.1410613545+爆風武器は敵が移動範囲外に行った時用に握ることが定期的にあるな |
| … | 11126/03/14(土)15:02:55No.1410613566+あとレーダーでアイテムの種類判別出来るようにしてほしいわ |
| … | 11226/03/14(土)15:03:11No.1410613656+>工場マップは整地しないとやってられない |
| … | 11326/03/14(土)15:03:13No.1410613659そうだねx1レンジャーがデフォで障害物よっこいしょとできるならダッシュ中もしてくれ |
| … | 11426/03/14(土)15:03:56No.1410613875+無双出来る難易度と真面目に作戦練ってプレイスキルも磨かなきゃクリア出来ない難易度がちゃんと揃ってるのは凄いと思う |
| … | 11526/03/14(土)15:03:57No.1410613879+>指揮下に収めたNPCに陣形命令できればいいのにな… |
| … | 11626/03/14(土)15:04:06No.1410613922そうだねx1>手動リロードが実装されたの海外スタジオの外伝の影響受けてからやっとってくらい非常識だしな… |
| … | 11726/03/14(土)15:04:20No.1410613975+>レンジャーがデフォで障害物よっこいしょとできるならダッシュ中もしてくれ |
| … | 11826/03/14(土)15:04:32No.1410614032+>回収タイムがなくなるとプレイ時間1/3以上減らせると思う |
| … | 11926/03/14(土)15:04:33No.1410614036+>>工場マップは整地しないとやってられない |
| … | 12026/03/14(土)15:04:40No.1410614084+>何か違うのは何とも言えないけど引き撃ちばっかりになったのは敵の行動アルゴリズムとかの問題では? |
| … | 12126/03/14(土)15:05:00No.1410614167+>>工場マップは整地しないとやってられない |
| … | 12226/03/14(土)15:05:11No.1410614210+受けた要素の一つではあるけど無双シリーズみたいな大群相手にする系のゲームって当時他に何かあったっけ… |
| … | 12326/03/14(土)15:05:37No.1410614345+3はマジで2000円の気分抜けてなかった |
| … | 12426/03/14(土)15:06:13No.1410614513そうだねx1なんだかんだで拾ってる時ある程度の快感があるからこれがなくなると味気ないだろうなとは思ってる |
| … | 12526/03/14(土)15:06:17No.1410614531+アホみたいな勢いでカッ飛んで脱力して地面に叩きつけられて凄い勢いで転がる挙動は今でも笑っちゃうから好き |
| … | 12626/03/14(土)15:06:43No.1410614664+>>手動リロードが実装されたの海外スタジオの外伝の影響受けてからやっとってくらい非常識だしな… |
| … | 12726/03/14(土)15:06:52No.1410614718そうだねx3>アホみたいな勢いでカッ飛んで脱力して地面に叩きつけられて凄い勢いで転がる挙動は今でも笑っちゃうから好き |
| … | 12826/03/14(土)15:06:53No.1410614719+>>手動リロードが実装されたの海外スタジオの外伝の影響受けてからやっとってくらい非常識だしな… |
| … | 12926/03/14(土)15:07:07No.1410614818+ストーリー的にも絶望的な多対1でどうにか勝つカタルシスが肝のゲームで |
| … | 13026/03/14(土)15:07:14No.1410614860そうだねx2>>指揮下に収めたNPCに陣形命令できればいいのにな… |
| … | 13126/03/14(土)15:07:32No.1410614919+>そもそも元々ったって3はフルプライスなんだからシンプルイズベストから脱却しても良かったんじゃ |
| … | 13226/03/14(土)15:07:57No.1410615026+シンプルシリーズでも手動リロードあるTPSあるからな |
| … | 13326/03/14(土)15:08:25No.1410615162+3は箱⚪︎に移って開発に金かかったからな |
| … | 13426/03/14(土)15:08:36No.1410615224そうだねx2レンジャーの能力強化枠と車両枠別にならねえかな〜〜〜〜! |
| … | 13526/03/14(土)15:09:08No.1410615364+>>アホみたいな勢いでカッ飛んで脱力して地面に叩きつけられて凄い勢いで転がる挙動は今でも笑っちゃうから好き |
| … | 13626/03/14(土)15:09:13No.1410615389そうだねx1味方がすぐ死ぬのはともかく囮以外に火力として貢献出来るようになってきたのは感動物だったな |
| … | 13726/03/14(土)15:09:30No.1410615451+>>>アホみたいな勢いでカッ飛んで脱力して地面に叩きつけられて凄い勢いで転がる挙動は今でも笑っちゃうから好き |
| … | 13826/03/14(土)15:10:15No.1410615664+>味方がすぐ死ぬのはともかく囮以外に火力として貢献出来るようになってきたのは感動物だったな |
| … | 13926/03/14(土)15:10:20No.1410615693+マルチで捕まった味方助けようと味方ごと爆殺して死体がぶっ飛んで救助できなくなるのはここのおマルチでも何回も見たしその度に笑ってしまった |
| … | 14026/03/14(土)15:10:30No.1410615737+ダイバーのスピアで自爆してとんでもない勢いでかっ飛んでいくのたまにやっちゃう |
| … | 14126/03/14(土)15:10:33No.1410615746+絶対無理だけどどうにかしてバルガ枠にヴォーダンみたいなやつとか欲しい |
| … | 14226/03/14(土)15:10:51No.1410615832+>レンジャーの能力強化枠と車両枠別にならねえかな〜〜〜〜! |
| … | 14326/03/14(土)15:10:54No.1410615840+何匹かプレイヤースルーして通り過ぎてから後ろまわって撃ってくるとかはしてくるよね |
| … | 14426/03/14(土)15:11:03No.1410615879+>味方がすぐ死ぬのはともかく囮以外に火力として貢献出来るようになってきたのは感動物だったな |
| … | 14526/03/14(土)15:11:07No.1410615896+4.1になる前の4もなかなか問題児だった覚えがある |
| … | 14626/03/14(土)15:11:17No.1410615938+武器枠はもとより |
| … | 14726/03/14(土)15:12:15No.1410616246+3で最初にやることは赤ヘルを撃ち殺して指揮権を奪うこと |
| … | 14826/03/14(土)15:12:21No.1410616280+>鬼!悪魔!ストーム1! |
| … | 14926/03/14(土)15:12:25No.1410616298+NPCエアレイダーやNPCヘリほしい |
| … | 15026/03/14(土)15:13:01No.1410616466+>NPCエアレイダーやNPCヘリほしい |
| … | 15126/03/14(土)15:13:04No.1410616495+>4.1になる前の4もなかなか問題児だった覚えがある |
| … | 15226/03/14(土)15:13:08No.1410616513そうだねx1>4.1になる前の4もなかなか問題児だった覚えがある |
| … | 15326/03/14(土)15:13:51No.1410616734そうだねx1いくら何でもストーム1単騎スタートはおかしいよね?という疑問だけはナンバリング進んで解消されてきた |
| … | 15426/03/14(土)15:13:55No.1410616752+>>NPCエアレイダーやNPCヘリほしい |
| … | 15526/03/14(土)15:13:57No.1410616759+>4.1になる前の4もなかなか問題児だった覚えがある |
| … | 15626/03/14(土)15:14:03No.1410616784そうだねx1ダブったら確定レベルアップ |
| … | 15726/03/14(土)15:14:10No.1410616817+3から4.1出る前の4出した頃はまじで開発力皆無だなこいつらみたいな雰囲気が蔓延してた |
| … | 15826/03/14(土)15:14:16No.1410616859+>基本的に最後敵残して全回収しに走り回ったり最悪稼ぎポイントで放置しないとまともに敵の攻撃力上昇についてけないのはおかしいだろとずっと思っている |
| … | 15926/03/14(土)15:14:35No.1410616940+>ダバ子にEN無限・武器チャージ一瞬のアホコアくだち! |
| … | 16026/03/14(土)15:14:46No.1410616978+演出航空支援は結構あるけどNPCヘリって居ない? |
| … | 16126/03/14(土)15:14:57No.1410617035+回収範囲広くするやつとアンダーアシスト同時に装備させてくれ |
| … | 16226/03/14(土)15:15:05No.1410617073+レタリウス(アラクネ)の糸はずっと問題でしかないしあいつ面白み何もないって思う |
| … | 16326/03/14(土)15:15:16No.1410617113+蜘蛛系強すぎ問題は半分以上バグとか仕様由来の褒められたもんじゃないやつだった気がする |
| … | 16426/03/14(土)15:15:20No.1410617131+>演出航空支援は結構あるけどNPCヘリって居ない? |
| … | 16526/03/14(土)15:15:26No.1410617155+>演出航空支援は結構あるけどNPCヘリって居ない? |
| … | 16626/03/14(土)15:15:27No.1410617164+好きな武装の上位バージョンがDLCに無かった時は正直悲しい |
| … | 16726/03/14(土)15:15:36No.1410617201そうだねx2武器集め自体は昔から続いてる伝統だしそのままでいいんだけど |
| … | 16826/03/14(土)15:15:38No.1410617210+そこそこでかいコンテナが自動回収って絵面としてシュールだよなって |
| … | 16926/03/14(土)15:15:51No.1410617266+本来ならアップデートの範囲内でやるべき調整をDLCで出すのは問題では |
| … | 17026/03/14(土)15:16:01No.1410617304+>演出航空支援は結構あるけどNPCヘリって居ない? |
| … | 17126/03/14(土)15:16:07No.1410617324+いいかんじに光るところがある武器ほど中途半端なレベル帯で最上位品が止まる… |
| … | 17226/03/14(土)15:16:28No.1410617411+6も結構変なとこあるよな… |
| … | 17326/03/14(土)15:16:38No.1410617453+処理落ち対策なんだろうけど増援がタイミングずらして徐々に出現するようになったのがちょっと寂しい |
| … | 17426/03/14(土)15:16:41No.1410617462+>蜘蛛系強すぎ問題は半分以上バグとか仕様由来の褒められたもんじゃないやつだった気がする |
| … | 17526/03/14(土)15:16:57No.1410617547+デザインの路線初代の頃に戻して |
| … | 17626/03/14(土)15:17:16No.1410617646そうだねx1>6も結構変なとこあるよな… |
| … | 17726/03/14(土)15:17:33No.1410617725+>6も結構変なとこあるよな… |
| … | 17826/03/14(土)15:17:34No.1410617729+>レタリウス(アラクネ)の糸はずっと問題でしかないしあいつ面白み何もないって思う |
| … | 17926/03/14(土)15:17:37No.1410617747そうだねx2>本来ならアップデートの範囲内でやるべき調整をDLCで出すのは問題では |
| … | 18026/03/14(土)15:17:48No.1410617793+6は瓦礫登りで判定がおかしくなったのか乗り物が瓦礫を全く乗り越えられなくなった上に |
| … | 18126/03/14(土)15:17:56No.1410617848そうだねx1糸につかまってそのまま引きずられてビルに引っかかって死!はマジで何度脳みその血管切れそうになったかわからない |
| … | 18226/03/14(土)15:18:16No.1410617923+開発力はまあ…会社の規模的に仕方ないとこもあるんじゃないか…? |
| … | 18326/03/14(土)15:18:29No.1410617986そうだねx1アーマー武器回収そんなものはまあいいんだけど武器レベル制はもうちょい改めてほしいところ |
| … | 18426/03/14(土)15:18:31No.1410617994+>糸につかまってそのまま引きずられてビルに引っかかって死!はマジで何度脳みその血管切れそうになったかわからない |
| … | 18526/03/14(土)15:18:50No.1410618088+ヘリは†8か9くらいのベース228にも登場してたと思う |
| … | 18626/03/14(土)15:18:52No.1410618099+>糸につかまってそのまま引きずられてビルに引っかかって死!はマジで何度脳みその血管切れそうになったかわからない |
| … | 18726/03/14(土)15:18:58No.1410618126+>開発力はまあ…会社の規模的に仕方ないとこもあるんじゃないか…? |
| … | 18826/03/14(土)15:19:01No.1410618146+>糸につかまってそのまま引きずられてビルに引っかかって死!はマジで何度脳みその血管切れそうになったかわからない |
| … | 18926/03/14(土)15:19:11No.1410618184+なんでも良いからちょっと強化されるだけでも違うんだけどね |
| … | 19026/03/14(土)15:19:13No.1410618194+昔は技術力のサンドだったはずなのにすっかり時代に置いて行かれて… |
| … | 19126/03/14(土)15:19:19No.1410618226+ステージスタート時点でヘリに乗ってる演出ほしいなあと |
| … | 19226/03/14(土)15:19:26No.1410618259そうだねx14初期は調整不足でカオスだったけど待望のマルチだったからワクワクしながらやってたなあ… |
| … | 19326/03/14(土)15:19:49No.1410618382+>アーマー武器回収そんなものはまあいいんだけど武器レベル制はもうちょい改めてほしいところ |
| … | 19426/03/14(土)15:20:19No.1410618552+>アーマー武器回収そんなものはまあいいんだけど武器レベル制はもうちょい改めてほしいところ |
| … | 19526/03/14(土)15:20:24No.1410618582+>>アーマー武器回収そんなものはまあいいんだけど武器レベル制はもうちょい改めてほしいところ |
| … | 19626/03/14(土)15:20:47No.1410618709そうだねx1>ステージスタート時点でヘリに乗ってる演出ほしいなあと |
| … | 19726/03/14(土)15:20:53No.1410618739そうだねx1>ステージスタート時点でヘリに乗ってる演出ほしいなあと |
| … | 19826/03/14(土)15:20:56No.1410618755+4の協力からEDF入ったようなもんだったな俺も |
| … | 19926/03/14(土)15:21:05No.1410618813+>昔は技術力のサンドだったはずなのにすっかり時代に置いて行かれて… |
| … | 20026/03/14(土)15:21:20No.1410618888+明らかに使い道のないゴミが大半を占めてるのいい加減ラインナップ一新して |
| … | 20126/03/14(土)15:21:22No.1410618897そうだねx5>冷静に考えて別にこれされたところで何の問題があるんだろう… |
| … | 20226/03/14(土)15:21:22No.1410618899そうだねx2>冷静に考えて別にこれされたところで何の問題があるんだろう… |
| … | 20326/03/14(土)15:21:35No.1410618972+毎回下方癖がすげえと思う |
| … | 20426/03/14(土)15:21:35No.1410618974そうだねx2言いたいことは山ほどあるが多分次も買っちゃうわ俺 |
| … | 20526/03/14(土)15:22:09No.1410619143そうだねx2武器レベルは部屋設定でいじれりゃいいんだよ |
| … | 20626/03/14(土)15:22:10No.1410619150+マルチはとりあえずEDF!EDF!しておけばなんとかなるのがすごい |
| … | 20726/03/14(土)15:22:17No.1410619202そうだねx1星低いと標準以下になるのがゴミ過ぎる仕様なだけで |
| … | 20826/03/14(土)15:22:17No.1410619206+>>アーマー武器回収そんなものはまあいいんだけど武器レベル制はもうちょい改めてほしいところ |
| … | 20926/03/14(土)15:22:30No.1410619272+雑にリロード2倍にされた悲しきガンシップ |
| … | 21026/03/14(土)15:22:33No.1410619285+>>ステージスタート時点でヘリに乗ってる演出ほしいなあと |
| … | 21126/03/14(土)15:22:34No.1410619295+バウンドガンとか好きなんだけど処理大変だろうなとは思う |
| … | 21226/03/14(土)15:23:03No.1410619441+キャンペーンDLCは5でズンパス買わなきゃ良かったと痛感した |
| … | 21326/03/14(土)15:23:13No.1410619481そうだねx1クソつまんね!と面白え!が行ったり来たりするゲーム |
| … | 21426/03/14(土)15:23:16No.1410619498+>言いたいことは山ほどあるが多分次も買っちゃうわ俺 |
| … | 21526/03/14(土)15:23:55No.1410619702+戦略ストーム1やめろ |