二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1773329367283.jpg-(17003 B)
17003 B26/03/13(金)00:29:27No.1410190038そうだねx1 06:14頃消えます
サガットとかエレナが強化後にこいつは元から強かったのに〜って言われてるとこよく見るけど
こいつも強化されたら同じこと言われそうだなって思った
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/03/13(金)00:36:50No.1410192213そうだねx18
どうだろうな…流石にこいつは元から強かったって言ってもあんま同調してくれる人いないと思う
元から不快だったのになんで強化なんて〜みたいな論調の方が多くなると思う
226/03/13(金)00:39:38No.1410193088そうだねx11
そもそもエレナの強化点ちゃんとわかってるやついません
326/03/13(金)00:39:56No.1410193217+
ジェイミーに炊いてる人多いからたぶん普通に言われる
426/03/13(金)00:46:41No.1410195106+
>そもそもエレナの強化点ちゃんとわかってるやついません
コアコパが届くようになって下がれなくなったとか…
526/03/13(金)00:47:06No.1410195200そうだねx7
不快要素強いけどキャラ性能が低いから許されてる
強くなったらそれはもう…
626/03/13(金)00:47:41No.1410195361そうだねx11
ジェイミーなんかはほぼ全ランク帯で弱いけど
たまたま自分が負け越してるキャラを強いって言ってる人がおそらくいて
その人たちがノイズになってる
726/03/13(金)00:48:59No.1410195692そうだねx2
なんだろうなスト6って全キャラ不快って言われりゃそれまでなんだけど
なんでこいつはずば抜けてイライラするんだろ
826/03/13(金)00:50:22No.1410196003+
微妙に5f6f届かなくてパニカン取られた時一番ムカつくキャラ
926/03/13(金)00:52:35No.1410196609+
使い手だけが弱い感じ出そうとするキャラ
1026/03/13(金)00:52:38No.1410196618+
ジェイミーは通常技の当たり判定が妙に引っ込むところがムカつく
本当に丁寧にそう作られてるから意図的なデザインだと思う
そしてジェイミー使いはそれを隠している
1126/03/13(金)00:53:04No.1410196746そうだねx3
JPの方がイラつくぞ
1226/03/13(金)00:53:59No.1410196999+
一芸すら持ってない奴は居ないわけで
その一芸しか視野に入れないなら誰だって強く見えるわな
1326/03/13(金)00:54:25No.1410197120+
>なんだろうなスト6って全キャラ不快って言われりゃそれまでなんだけど
>なんでこいつはずば抜けてイライラするんだろ
弱キャラが歯向かってくるから
1426/03/13(金)00:54:34No.1410197162+
ジェイミーとキンバリーは弱いのにクソウザいのが良くない
JPはクソ強くてクソウザい…
1526/03/13(金)00:55:27No.1410197412そうだねx10
弱いのと不快なのは両立する
1626/03/13(金)00:56:49No.1410197716+
>なんだろうなスト6って全キャラ不快って言われりゃそれまでなんだけど
>なんでこいつはずば抜けてイライラするんだろ
待ちが強くてパチンコ属性だから
1726/03/13(金)00:57:50No.1410197962+
あと使い手が自分は起き攻め捨てて酒飲んでるんですよ〜みたいな苦労面するのもよろしくない
1826/03/13(金)00:57:58No.1410197985+
ランクでJPキンバリージェイミーに当たったら1抜け安定っす
屈服でも逃走でも好きに言ってくれストレス溜めるよりマシ
1926/03/13(金)00:58:14No.1410198035+
待ちが強いってのは最低限弾持ってるやつに言うもんだ
2026/03/13(金)00:58:43No.1410198148そうだねx10
>あと使い手が自分は起き攻め捨てて酒飲んでるんですよ〜みたいな苦労面するのもよろしくない
いやまぁそれは使い手どうこうじゃなくてこのキャラの基本設計だから
そこ否定するのはただ気に入らないだけ
2126/03/13(金)00:59:03No.1410198217+
立中K弱くなったっていっても今だにシコってるし
そこからとんオリパカーン!だし
2226/03/13(金)00:59:17No.1410198268+
プレイヤーのほとんどはなんかいっぱい殴ってきてどこで手出していいかわかんなくてムカつくってレベルだから
世間の声とキャラの強さは直接の因果関係にない
2326/03/13(金)01:00:44No.1410198570+
>プレイヤーのほとんどはなんかいっぱい殴ってきてどこで手出していいかわかんなくてムカつくってレベルだから
>世間の声とキャラの強さは直接の因果関係にない
これは多分結構大きい
コパコパから立ち小PTCまで全部通ってその後の烈火もロクに反確取れないから初心者はよくずっと殴られててどこで割り込んでいいかわからないって言ってる
2426/03/13(金)01:01:26No.1410198705そうだねx1
>いやまぁそれは使い手どうこうじゃなくてこのキャラの基本設計だから
>そこ否定するのはただ気に入らないだけ
基本設計なんだから承知の上で使ってんだろとしか
2526/03/13(金)01:01:51No.1410198796+
ほらね
2626/03/13(金)01:02:05No.1410198845+
ジェイミー使いからすると何か引っ掛けないと酒飲めない勝ち目が無いってのは分からんでもないけど引っ掛ける性能だけは全体的に高過ぎるし相手が様子見するなら酒飲んで相手に攻めを強要出来るしとにかく不快
JPがクソなのはコンボ火力がクソ高いし攻めも強いガイルみたいなのがもうカス
2726/03/13(金)01:02:54No.1410199008+
引っ掛ける性能がそんな高いってことはダメージ取れる機会が多いってことになるね
2826/03/13(金)01:03:19No.1410199092+
>引っ掛ける性能がそんな高いってことはダメージ取れる機会が多いってことになるね
つまり…ジェイミーは強キャラ!?
2926/03/13(金)01:03:51No.1410199210+
>>いやまぁそれは使い手どうこうじゃなくてこのキャラの基本設計だから
>>そこ否定するのはただ気に入らないだけ
>基本設計なんだから承知の上で使ってんだろとしか
そこ織り込み済みだと苦労面はできないな
3026/03/13(金)01:04:40No.1410199373+
そんなことよりハゲの話なんだが
2中PTCと2中P>中膝がファジー出来ないんだけどこれ2中PTCどうやって止めんのよこれ
3126/03/13(金)01:04:53No.1410199427+
本田を筆頭として突進技と弾抜けがあるキャラは基本的にうざいと思う
3226/03/13(金)01:05:10No.1410199483+
キャラ替えして対空とラッシュ止めの精度上がったらこいついけるようになった
3326/03/13(金)01:06:17No.1410199719+
ジェイミーの場合はただでさえ不快なのに今日化されたらより不快度ましたわって方向で愚痴られると思う
3426/03/13(金)01:07:03No.1410199868+
こいつ絶対強いだろ!って炊いた人が公式の勝率見ると頭おかしくなるの絶対良くないよなぁ
使用率だけでいいよ公開するの
3526/03/13(金)01:07:52No.1410200037+
前に出てたとこを咎める能力はあるからそこがイラッとするんだろうな
3626/03/13(金)01:09:48No.1410200443+
酒飲めればある程度強いから元から強かったと思う人も居るし飲めなければ弱いからいや弱かったですよと言う人も居る
どっちも間違ってないからどうしようもない
3726/03/13(金)01:10:27No.1410200553+
強いとは思わんけど下がって酒飲まれると死ぬほどムカつく
3826/03/13(金)01:11:27No.1410200753+
烈火突進とんおりコマ投げって要素だけ見たらそりゃ不快だろって
3926/03/13(金)01:11:43No.1410200803+
0杯目を無理やり飲むために運ゲーぶっぱみたいな動きになるからなぁ
そこがうわうっざ!ってなるから設計が悪いとしか…
4026/03/13(金)01:12:39No.1410200982そうだねx3
こいつはユンっていう下手に強化したらどうなるか概ね分かってる例があるだろ
4126/03/13(金)01:12:45No.1410201006+
烈火がちゃんと烈火してたら全然違ったんだろうけどね
仮性包茎粗チンみたいな烈火だから烈火って言いたくないわあれ
4226/03/13(金)01:13:34No.1410201171+
酒で段階強化にしてももうちょっと緩やかに出来ないかというか烈火もう出すのやめろ
4326/03/13(金)01:13:49No.1410201212+
>こいつはユンっていう下手に強化したらどうなるか概ね分かってる例があるだろ
でも鉄山も虎撲子も二翔も優秀な通常技も幻影陣も無いし…
4426/03/13(金)01:13:59No.1410201236+
ただのコマ投げじゃなくて唐草だからな
4526/03/13(金)01:15:09No.1410201448そうだねx4
>こいつはユンっていう下手に強化したらどうなるか概ね分かってる例があるだろ
日和り過ぎて流石に似ても似つかない
4626/03/13(金)01:15:18No.1410201473+
>そんなことよりハゲの話なんだが
>2中PTCと2中P>中膝がファジー出来ないんだけどこれ2中PTCどうやって止めんのよこれ
タゲコンで止めたら何でも入るから結局タイガー迅雷じゃんけんするしかなくない?
4726/03/13(金)01:15:38No.1410201539そうだねx1
こいつ強化したらユンになるってのもあんま正確だと思わねえんだよな
ユンとフェイロンの合いの子だしそもそも雷撃がノーコストでホイホイ出せるわけじゃないから
4826/03/13(金)01:16:46No.1410201748+
>タゲコンで止めたら何でも入るから結局タイガー迅雷じゃんけんするしかなくない?
タゲコンの後ってODショットで攻め継続してこね?
こうなるともう死ぬから2中PTC止められないとこれからどんどんきつくなってく気すんだけど
4926/03/13(金)01:17:49No.1410201917そうだねx1
全盛期のユンは誇張なく酒8くらいあるからな
いや幻影陣鑑みると9でもいいくらいか
5026/03/13(金)01:19:09No.1410202123+
>でも鉄山も虎撲子も二翔も優秀な通常技も幻影陣も無いし…
全部強いからすごい
やっぱユンってレジェンドだわ
5126/03/13(金)01:20:38No.1410202388+
>全盛期のユンは誇張なく酒8くらいあるからな
>いや幻影陣鑑みると9でもいいくらいか
幻影陣中にゲージが回復する仕様の時点で酒20でもユンの方が強い
5226/03/13(金)01:21:34No.1410202541+
運ゲーブッパなんて終盤ジッとしてたら死ぬから何かしらやって死ぬぜ!の精神でやる物を開幕から強いられてるキャラと思えば…
5326/03/13(金)01:22:06No.1410202648+
運ゲーぶっぱねぇ
5426/03/13(金)01:22:15No.1410202675+
烈火拳も本家から見ると余りにも弱い
5526/03/13(金)01:22:59No.1410202797+
全盛期ユンって4AEか3rdかどっちだ
5626/03/13(金)01:23:04No.1410202811+
ジェーミーも酒8くらいになったら絶唱で相手死ぬだろ
5726/03/13(金)01:23:08No.1410202820+
烈火は迅雷とタイガー迅雷の方が烈火してるまであるからな
5826/03/13(金)01:23:23No.1410202856+
>運ゲーブッパなんて終盤ジッとしてたら死ぬから何かしらやって死ぬぜ!の精神でやる物を開幕から強いられてるキャラと思えば…
飲めなかったらそのままじわじわ死ぬからやるっきゃないでぶっ放すしかないのよね
5926/03/13(金)01:23:29No.1410202878+
舜帝みたいに技当てたら酒レベル上がって使ったら下がる>>全盛期のユンは誇張なく酒8くらいあるからな
>>いや幻影陣鑑みると9でもいいくらいか
>幻影陣中にゲージが回復する仕様の時点で酒20でもユンの方が強い
中パンシコシコしてればゲージ溜まってSA1しかない代わりに20秒に1回はSA3撃てるみたいな効率
6026/03/13(金)01:23:38No.1410202902+
令和の烈火はデイヤ!フン!の方ですよ
オマケに中下もついてくるし
6126/03/13(金)01:24:42No.1410203059そうだねx1
>立中K弱くなったっていっても今だにシコってるし
>そこからとんオリパカーン!だし
あれなんでシコるかっていうとね
おっそい立ち大Kと前大Kと短い中足以外で振って当てに行く技なんてリュウの中足より短いあれしかないの
6226/03/13(金)01:25:06No.1410203127+
よくジェイミーはぶっぱがぶっぱがって聞くけどOD昇竜のことなん?
6326/03/13(金)01:25:20No.1410203174+
>全盛期ユンって4AEか3rdかどっちだ
全盛期は2ndだよ
3rdはあれでも幻影陣超弱くなってんだ
6426/03/13(金)01:25:46No.1410203233+
もうルーファスにしよう
髪型も似てるし
6526/03/13(金)01:25:55No.1410203255+
>全盛期は2ndだよ
>3rdはあれでも幻影陣超弱くなってんだ
0F時代の話なんて誰もわからんからフカシ放題だな
6626/03/13(金)01:26:10No.1410203300そうだねx3
ジェイミーは相対的に弱キャラだけど戦えないほど弱いって言われるとちょっと待てよ!?ってなる
6726/03/13(金)01:26:32No.1410203366そうだねx1
OD酒飲み実装するだけで全てが解決するのに日和過ぎた
もう使ってくれるプロいないだろ
6826/03/13(金)01:27:13No.1410203471+
飲めないと弱いは分かるけど飲むことも出来ないはマジでわからん
投げ無敵突進対空大足その他なにか通ったら飲めるだろ
ボッ立ちでそのまま死んでるのかよ
6926/03/13(金)01:27:32No.1410203534+
>よくジェイミーはぶっぱがぶっぱがって聞くけどOD昇竜のことなん?
OD絶唱!OD昇竜!SA1!盗塁!ラッシュ盗塁!開幕盗塁!
一杯目飲むためならジェイミーはなんでもするぞ
7026/03/13(金)01:27:34No.1410203546そうだねx4
不快な点を挙げて言ったらどのキャラも沢山出るだろうからジェイミーだけが特に言われるってのがそもそも間違いじゃないの
7126/03/13(金)01:27:56No.1410203607+
共通システムが強いからどの対戦カードであっても捲れるけどデカめの強弱は絶対にある
7226/03/13(金)01:28:07No.1410203632+
前投げから飲める様になっただけでも相当な強化ではあった
てか新規モーションなんてそうそう追加できるもんじゃ無いんだからあれ強くなり過ぎない様に敢えて消されてたんだろうなと思ってる
7326/03/13(金)01:28:21No.1410203668+
>OD酒飲み実装するだけで全てが解決するのに日和過ぎた
>もう使ってくれるプロいないだろ
リリーみたいに技出すたびに酒消費するようになるなら許してやる
7426/03/13(金)01:28:26No.1410203683+
>あれなんでシコるかっていうとね
>おっそい立ち大Kと前大Kと短い中足以外で振って当てに行く技なんてリュウの中足より短いあれしかないの
うそくせーから調べた
リュウの中足とジェイミーの立ち中K
開幕から24F前歩きで両方届かず
25F歩きで両方届きました
7526/03/13(金)01:29:10No.1410203790+
>不快な点を挙げて言ったらどのキャラも沢山出るだろうからジェイミーだけが特に言われるってのがそもそも間違いじゃないの
不快な点羅列しだしたら普通に強キャラ連中のほうがレシートみたいになってジェイミーの話してられなくなるからな
7626/03/13(金)01:29:14No.1410203797そうだねx2
>飲めないと弱いは分かるけど飲むことも出来ないはマジでわからん
>投げ無敵突進対空大足その他なにか通ったら飲めるだろ
>ボッ立ちでそのまま死んでるのかよ
何か通すまでクソほど圧ないから無理すんだよ
7726/03/13(金)01:29:17No.1410203808+
競技シーンでこいつ信じて運用するのは嫌だろうなって性能はしてる
7826/03/13(金)01:29:26No.1410203828+
>OD酒飲み実装するだけで全てが解決するのに日和過ぎた
普通のODよりゲージ消費多い代わりに1杯速攻で飲めるとかなら十分選択肢になると思うんだけどねぇ
7926/03/13(金)01:29:44No.1410203889そうだねx1
>競技シーンでこいつ信じて運用するのは嫌だろうなって性能はしてる
中々飲めないときの寒さ凄いからな
8026/03/13(金)01:30:00No.1410203931そうだねx1
>不快な点を挙げて言ったらどのキャラも沢山出るだろうからジェイミーだけが特に言われるってのがそもそも間違いじゃないの
割と真面目にジェイミーのアンチやってるイノウェイのせいという事にしたい
8126/03/13(金)01:30:23No.1410203991+
最上位でも残り体力三割で酒0とかほとんどどうしようもないケース見るしなぁ
8226/03/13(金)01:30:32No.1410204010そうだねx1
>飲めないと弱いは分かるけど飲むことも出来ないはマジでわからん
>投げ無敵突進対空大足その他なにか通ったら飲めるだろ
>ボッ立ちでそのまま死んでるのかよ
問題はそこで飲むと他のキャラなら起き攻めなりライン上げなり入れ替え出来るのを投げ捨ててる事だ
これは初期からの欠陥なので結局必要なのはわずかな隙に飲める技だった
8326/03/13(金)01:30:41No.1410204034+
>普通のODよりゲージ消費多い代わりに1杯速攻で飲めるとかなら十分選択肢になると思うんだけどねぇ
3本使うけど密着とかでもないなら確定ありませんとかなら飲めるのなら飲むぞ
マジで価値がある
8426/03/13(金)01:30:55No.1410204070そうだねx1
言うほど今は飲めないって話聞かねえだろ1年目とかならまだしも
8526/03/13(金)01:31:20No.1410204134+
苛つかれるのは弱くて攻め手がこれって技もなくてパナシが展開の起点になりがちだからだろ
8626/03/13(金)01:31:33No.1410204161+
烈火の酒飲み派生の性能が虚無なのが一番アレだと思うよ
8726/03/13(金)01:31:48No.1410204207+
ジェイミー特有の対策が多いからキャラ対めんどいんだろ
8826/03/13(金)01:31:48No.1410204208+
一年目じゃないからこそ相手も飲ませない立ち回り習熟して来てるとも言う
8926/03/13(金)01:32:04No.1410204254+
今の環境の強キャラ皆弾あるかラッシュ込みでのリーチや踏み込みがあるのばかりで酒飲んで待つとか出来ないからな
出来るような相手にはそうするけどそうなると並キャラに対して不快な思いをさせるだけになってしまう
9026/03/13(金)01:32:07No.1410204261+
誰に何と言われようとブランカとジェイミーと豪鬼とキャミィは嫌いだ
9126/03/13(金)01:32:13No.1410204280+
だから飲むために無理したり飲めたころには大分ライフ減ってるなんてパターン普通にあるんだよ
だって最低1杯は飲まないと逆転すらまず不可能だからそれこそリバサ昇竜ガードされても擦るレベルで
9226/03/13(金)01:32:38No.1410204343そうだねx1
単純に攻撃力90%スタートに見合う性能じゃないって
マノンみたいに引き継ぎも無いし
9326/03/13(金)01:32:40No.1410204350そうだねx4
>烈火の酒飲み派生の性能が虚無なのが一番アレだと思うよ
なんでマイナ1なーん?
9426/03/13(金)01:33:20No.1410204453+
>なんでマイナ1なーん?
これとコマ投げに補正追加したのは明確にフタしたって感じするわ
絶対に強くさせない医師を感じる
9526/03/13(金)01:33:26No.1410204470+
>タゲコンの後ってODショットで攻め継続してこね?
>こうなるともう死ぬから2中PTC止められないとこれからどんどんきつくなってく気すんだけど
その状況だと離れて+1だしほぼ仕切り直しじゃね?
9626/03/13(金)01:33:46No.1410204511そうだねx3
コンボやって自分が不利を背負うとかいうギャグ性能は流石にあたおか
9726/03/13(金)01:33:50No.1410204520+
大会とかじゃ滅多に見ないよね
9826/03/13(金)01:33:56No.1410204544+
>誰に何と言われようとブランカとジェイミーと豪鬼とキャミィは嫌いだ
それを言うのは自由だぜ
それでキャラは何をお使いで?
9926/03/13(金)01:34:15No.1410204592+
酒四段階もいる?
0か1でいいだろもはや
10026/03/13(金)01:34:18No.1410204601+
後まあ単純に対空が死ぬほど弱いという時点でダメっすね
素直に二翔じゃあかんかったのか
10126/03/13(金)01:34:31No.1410204635+
別に+4寄越せとか言わんから端で烈火のみから攻め継出来る+1くれ…
10226/03/13(金)01:34:32No.1410204641+
>酒四段階もいる?
5段階だけど
10326/03/13(金)01:34:44No.1410204663+
コンセプト崩壊でもいいからハカンみたく最初から酒1スタートにしますとかにしてもいいんじゃないの
10426/03/13(金)01:34:52No.1410204679+
マジで飲めないまま死ぬ事は流石にほとんどない
やっと飲めたけど次触られたらヤベェはまぁまぁある
10526/03/13(金)01:34:59No.1410204699+
酒飲み派生で不利は想像もしなかったから聞いたときほんとにビックリした
10626/03/13(金)01:35:15No.1410204737+
>5段階だけど
おっとSA2の酒4状態の技で何故か補正酒3相当の105%を含めると6段階だぞ
10726/03/13(金)01:35:21No.1410204746+
まあ調整が目と鼻の先だからこのタイミングで愚痴ってもな
10826/03/13(金)01:35:22No.1410204749+
>単純に攻撃力90%スタートに見合う性能じゃないって
>マノンみたいに引き継ぎも無いし
そしてその引き継ぎがあるマノンも現環境だと別にこいつじゃなくていいよねという扱い…
結局ストックでなんとかするキャラより最初から強いキャラでいいじゃんって結論に…
10926/03/13(金)01:35:39No.1410204790+
係数低いせいで相打ちが大損なのも寒い
11026/03/13(金)01:35:40No.1410204797+
>おっとSA2の酒4状態の技で何故か補正酒3相当の105%を含めると6段階だぞ
それは段階とは言わない
自己強化時の特殊仕様
11126/03/13(金)01:36:27No.1410204903+
5段階は本当にすごい
5になったら相手死ぬくらいでいいだろ
11226/03/13(金)01:36:32No.1410204914+
>まあ調整が目と鼻の先だからこのタイミングで愚痴ってもな
正直リワークでもしないと根本の部分で不快性能高いのが…
11326/03/13(金)01:36:53No.1410204963+
>コンセプト崩壊でもいいからハカンみたく最初から酒1スタートにしますとかにしてもいいんじゃないの
それするならゲージ回復消せ
11426/03/13(金)01:37:00No.1410204983+
ジェイミー使ってて寒いなって最近思うのは2ラウンド目以降開幕読み勝ってでかいのからコンボ入れてSA締めでSA回すとか0杯だからまずすぎてやれないこと
特にこいつ0杯SA3とかマジでへらねーし
11526/03/13(金)01:37:07No.1410205001そうだねx1
ほんとに強けりゃみんな使うけどそうじゃないって事は
11626/03/13(金)01:37:21No.1410205024+
強くしたらユンになると言っても幻影陣無い時点でなれるわけないだろとしか思えない
11726/03/13(金)01:37:34No.1410205049+
酒0が絶望的に弱過ぎる
11826/03/13(金)01:37:36No.1410205054そうだねx5
複数回飲んで強化が売りなのに複数回飲んでる時点で既に勝ち負けがだいぶ傾いてるからキャラコンセプトがゴミカスの一言に尽きる
11926/03/13(金)01:37:48No.1410205083そうだねx2
>ほんとに強けりゃみんな使うけどそうじゃないって事は
いやみんな使ってるからいつも使用率上位
プロとか大会でトップ行くような人たちは使ってないが正確
12026/03/13(金)01:38:22No.1410205167そうだねx2
見た目は新キャラで一番好き
12126/03/13(金)01:38:22No.1410205168+
>ジェイミー使ってて寒いなって最近思うのは2ラウンド目以降開幕読み勝ってでかいのからコンボ入れてSA締めでSA回すとか0杯だからまずすぎてやれないこと
>特にこいつ0杯SA3とかマジでへらねーし
そこは思い切ってSA2の酒飲みからのコンボするしかない
12226/03/13(金)01:38:31No.1410205195+
酒4にしてうれしい!!!!!って性能にならないのはミスってる気がするな
12326/03/13(金)01:38:40No.1410205216+
ジェイミーミラーでこっちが飲んだらあっちも飲んだからこっちもまた飲んで…ってなるのバカバカしいけどこれはこれでという気持ちにもなる
12426/03/13(金)01:38:51No.1410205238+
このゲームにおいて起き攻めを放棄するっていうのがどんだけ重いかを理解して作られてなかった説は相当あります
12526/03/13(金)01:38:58No.1410205270+
>そこは思い切ってSA2の酒飲みからのコンボするしかない
うおおおおお!SAゲージふえねーし強化終わったら酒0だあああああああああ!!
……せめて現段階+1ぐらい残ってくれません?
12626/03/13(金)01:39:06No.1410205290そうだねx3
>複数回飲んで強化が売りなのに複数回飲んでる時点で既に勝ち負けがだいぶ傾いてるからキャラコンセプトがゴミカスの一言に尽きる
後1回読み勝てば勝てる状況で酒4になっても意味ねーという
12726/03/13(金)01:39:26No.1410205345+
ビジュアル良いし酒さえ飲めば色々出来るし相手のイラつきを感じるから格ゲーとしては楽しいキャラではある
12826/03/13(金)01:39:46No.1410205378+
難易度が高めの酒飲み決めたら1.3酒レベルが上がるみたいなのにして4に生きやすくすりゃいいんじゃないの
12926/03/13(金)01:39:59No.1410205405+
そういや海外で試遊感想で
こいつ(アレックス)はマノンやザンギエフというよりはジェイミーやキャミィに近い、当然ながら前者2名よりはるかにファーストインプレッションは強烈
この2名との最大の違いはやはり通常技の性能
特にアレックスは小にも大にもイカれてる技が揃っていて特にキャミィを使うメリットが短いプレイ時間だったがもはや投げ連(柔道)しか存在しないように思えた
アレックスは特に大Pの判定が大雑把過ぎるので恐らくしばらくは大Pひたすら打ってくるモンスターが暴れるのではないか
って感じのがあった
13026/03/13(金)01:39:59No.1410205406+
>後1回読み勝てば勝てる状況で酒4になっても意味ねーという
攻め続けるの放棄して酒飲まなきゃいけないって何?って話がどうしても付きまとうからなぁ…
13126/03/13(金)01:40:02No.1410205416+
>後1回読み勝てば勝てる状況で酒4になっても意味ねーという
端攻めで飲みまくってるときによくあるやつ
3までならコマ投げで意味あるんだけど…
13226/03/13(金)01:40:05No.1410205424+
>ジェイミーミラーでこっちが飲んだらあっちも飲んだからこっちもまた飲んで…ってなるのバカバカしいけどこれはこれでという気持ちにもなる
お互いに酒4スタートするとマジで色々できて楽しいんだよな
やっぱコンセプトから失敗してるよこのキャラ
13326/03/13(金)01:40:13No.1410205442+
どこで割り込んでいいのかよくわかんないペチペチ攻撃嫌い!
13426/03/13(金)01:40:15No.1410205446+
毎回安定して飲めるならまあまあ強いと思うけど、下準備を経ても最強じゃない時点でお遊び用のキャラだなって感じ
13526/03/13(金)01:40:17No.1410205448+
使用率はまあまあある
勝率はまあ…
13626/03/13(金)01:40:19No.1410205455そうだねx2
まぁマイン起き攻め4回もやられたら大抵死ぬもんな
13726/03/13(金)01:40:49No.1410205522+
このゲーム起き攻め強いのに放棄しなきゃならん時点で強くはないよね
13826/03/13(金)01:41:09No.1410205569そうだねx2
まず無影蹴が雷撃じゃなくてストライクだからどう頑張ってもユンにはなれねえだろ
13926/03/13(金)01:41:12No.1410205575そうだねx1
ズッ友のはずだった自己強化系のリュウさんは電刃の調整をほぼ放棄した本体をゴリラにし続けることで強キャラになったからこいつもそうするしかない
14026/03/13(金)01:41:37No.1410205627+
画面端起き攻めがそんじゃそこらのゲームの比にならないぐらいキツイからなこのゲーム
それ放棄するリターンが見合う技ってどんだけ強くなるんだよという話で
14126/03/13(金)01:42:05No.1410205687+
>このゲーム起き攻め強いのに放棄しなきゃならん時点で強くはないよね
実際ジェイミーが一番強いのって端で飲み絡めながら起き攻めループしてるときだしな
14226/03/13(金)01:42:14No.1410205711そうだねx1
>ズッ友のはずだった自己強化系のリュウさんは電刃の調整をほぼ放棄した本体をゴリラにし続けることで強キャラになったからこいつもそうするしかない
デバフ解除と考えるとズッ友はキンバリーでは?
14326/03/13(金)01:42:25No.1410205720+
>ズッ友のはずだった自己強化系のリュウさんは電刃の調整をほぼ放棄した本体をゴリラにし続けることで強キャラになったからこいつもそうするしかない
リュウは起き攻め捨てて集中したら超ゴリラ化するから一気に攻め殺す択として機能してるのよね
ジェイミーは…どうすればいいんですか!?
14426/03/13(金)01:42:28No.1410205725+
OD烈火酒で相手ふっ飛ばさないでその場でダウン
ジェイミー+1
これでいいよ
これ以上はもう強くしないでいい
14526/03/13(金)01:42:44No.1410205759+
端で烈火から酒飲んだらマイナス1は「画面端なら酒飲めなくても状況有利なんだからそのまま戦え」と言う開発の意図を感じる
無茶言うなよ!?と脳内開発にツッコんでしまう
14626/03/13(金)01:42:47No.1410205762+
確かにアレックス割とジェイミーとかそっちよりのタイプな感じするな
14726/03/13(金)01:43:06No.1410205801+
ジェイミーとコマ投げキャラはパチンコするしか無いキャラだから許して欲しい
道着さんみたきに硬派に立ち回れればこんなことしなくて済むんすよ
14826/03/13(金)01:43:11No.1410205812+
>特にキャミィを使うメリットが短いプレイ時間だったがもはや投げ連(柔道)しか存在しないように思えた
アレックス柔道ないのね
14926/03/13(金)01:43:14No.1410205822+
>デバフ解除と考えるとズッ友はキンバリーでは?
そんなの聞いたこと無いから知らん
15026/03/13(金)01:43:22No.1410205846+
>確かにアレックス割とジェイミーとかそっちよりのタイプな感じするな
でもジェイミーと違ってリーチまぁまぁあるよ?
15126/03/13(金)01:43:43No.1410205885+
アレックスってリーチあるの?
15226/03/13(金)01:43:51No.1410205901そうだねx2
多分中段に共通調整入るからこいつもついでに弱くなるってギャグ展開絶対来るんだよな
15326/03/13(金)01:43:58No.1410205916+
>>特にキャミィを使うメリットが短いプレイ時間だったがもはや投げ連(柔道)しか存在しないように思えた
>アレックス柔道ないのね
端で2投げしたら前ステ5分とからしい
15426/03/13(金)01:44:08No.1410205940+
通常技が強い時点でジェイミーじゃないじゃん
15526/03/13(金)01:44:17No.1410205962+
>アレックスってリーチあるの?
大Pや大Kぶんぶんがヤバいというのはちらほら出てる
15626/03/13(金)01:44:19No.1410205966+
>端で烈火から酒飲んだらマイナス1は「画面端なら酒飲めなくても状況有利なんだからそのまま戦え」と言う開発の意図を感じる
>無茶言うなよ!?と脳内開発にツッコんでしまう
端に追いつめられてなんとか前飛び通して位置入れ替えて小技から烈火行って0杯で飲むのが悪だって言うのか…?
15726/03/13(金)01:44:24No.1410205981+
だから不快じゃないキャラは誰なのよ!
15826/03/13(金)01:44:35No.1410206005+
こんな試遊で強い言われるキャラ久々なんでマジで強そうなんよなアレク
15926/03/13(金)01:44:46No.1410206026+
大Pが12らしいからキャミィ大Kくらいあるんじゃね
16026/03/13(金)01:44:56No.1410206049+
>アレックスってリーチあるの?
立中K大Kは神
16126/03/13(金)01:44:58No.1410206054+
>多分中段に共通調整入るからこいつもついでに弱くなるってギャグ展開絶対来るんだよな
ただでさえぐるっと回る独特なモーションでこいつの中段トップクラスに見やすいのに
16226/03/13(金)01:44:58No.1410206055+
酒飲み派生で-1は開発がジャスパでなんとかなると思ったんだろ
16326/03/13(金)01:45:13No.1410206081そうだねx1
このゲームで大Pが強いというのはそれだけで強い
16426/03/13(金)01:45:23No.1410206094+
>こんな試遊で強い言われるキャラ久々なんでマジで強そうなんよなアレク
大Kと大Pがマジで意味わかんねえぐらい強い
大がこんな強いキャラ久々だと思う
その代償に小が強い
16526/03/13(金)01:45:28No.1410206109そうだねx1
>多分中段に共通調整入るからこいつもついでに弱くなるってギャグ展開絶対来るんだよな
毎回少しの個別バフときっつい共通調整を喰らってる男
16626/03/13(金)01:45:37No.1410206128+
>だから不快じゃないキャラは誰なのよ!
割と今のケンとか不快感低いだろ
16726/03/13(金)01:45:51No.1410206157+
>そういや海外で試遊感想で
>こいつ(アレックス)はマノンやザンギエフというよりはジェイミーやキャミィに近い、当然ながら前者2名よりはるかにファーストインプレッションは強烈
>この2名との最大の違いはやはり通常技の性能
>特にアレックスは小にも大にもイカれてる技が揃っていて特にキャミィを使うメリットが短いプレイ時間だったがもはや投げ連(柔道)しか存在しないように思えた
くるか
かずのこアレックス
16826/03/13(金)01:45:55No.1410206168+
>大がこんな強いキャラ久々だと思う
>その代償に小が強い
は?
16926/03/13(金)01:45:57No.1410206174+
正直酒飲みモーション無しでSA1命中による酒1増加ぐらいはしてもいいと思う
17026/03/13(金)01:46:02No.1410206186+
>大Kと大Pがマジで意味わかんねえぐらい強い
>大がこんな強いキャラ久々だと思う
マジか
>その代償に小が強い
ちょっと待てよ!
17126/03/13(金)01:46:02No.1410206187+
溜め大Pフラチョはマジでとりこれっぽくて恐怖してるよ
17226/03/13(金)01:46:03No.1410206189+
でもこいつの中段なんてほとんど見ないし共通調整来てもあんま影響なさそうじゃね?
17326/03/13(金)01:46:12No.1410206214+
屈中Pが伝統的な強さかつキャンセルまで出来るようになってて素敵
ブランカみたいな性能っぽく感じる
17426/03/13(金)01:46:19No.1410206228+
>だから不快じゃないキャラは誰なのよ!
俺が楽に勝てるキャラ
17526/03/13(金)01:46:19No.1410206229+
>>だから不快じゃないキャラは誰なのよ!
>割と今のケンとか不快感低いだろ
俺は今でもリュウより不快だわ
17626/03/13(金)01:46:24No.1410206246+
アレクそんなに手触りいいのか
17726/03/13(金)01:46:39No.1410206281+
書き込みをした人によって削除されました
17826/03/13(金)01:46:49No.1410206310+
中段の確認猶予増やしました(それでも無理
確認して酒飲みTCしたらやっぱり-1
絶対に強くしないって意思が感じられる
17926/03/13(金)01:47:01No.1410206333+
>だから不快じゃないキャラは誰なのよ!
マリーザは比較的不快度が低い
ジェイミーみたいな小技ペチペチ中足ブンブンな固めもなくて凌ぎやすいし殴られたら俺が悪いって事が多い
18026/03/13(金)01:47:02No.1410206335+
前投げで飲めるようになってから1飲むのすらキツいってのは薄くなったし1飲めれば後はやりようあるだろってずっと思ってます
18126/03/13(金)01:47:05No.1410206345+
大中小Pが全部強くて立ち中Kと大Kが強いんだったかな雑調べだと
18226/03/13(金)01:47:09No.1410206357+
通常全体的に強くしてやればぶっぱせずに済むから相手にした時のウザさも比較的解消されると思うんよ
18326/03/13(金)01:47:12No.1410206363+
>くるか
>かずのこアレックス
どぐらとツープラトンか…
18426/03/13(金)01:47:24No.1410206384+
流石にどんなにアレクが強くてもキャミィ使う理由にOD無敵はあると思うけどな
18526/03/13(金)01:47:25No.1410206386+
同じキャラが代償支払う義理はないよ
18626/03/13(金)01:47:35No.1410206408そうだねx1
>マリーザは比較的不快度が低い
アーマーにコマ投げにクソ火力で不快の塊すぎるな…
18726/03/13(金)01:47:43No.1410206427+
アレクは多分あとでゲージ削り減らして帳尻合わせる予定のやつ
18826/03/13(金)01:47:57No.1410206458そうだねx3
アルマスでもジェイミーの対策取れてない人は多いです
理由は興味が無い上にどうでもいいキャラだから
18926/03/13(金)01:48:15No.1410206490+
アレクみたいなキャラが強そうってことは今度の調整は全体的にアッパー調整っぽいな
19026/03/13(金)01:48:16No.1410206491+
スクトゥムからエンフォルド普通に深いだろマリーザ
19126/03/13(金)01:48:20No.1410206498+
今日国技館でやってきたけど腕伸ばしてるだけで強いという舞パターンなんで明らかに強く作られてると思う
19226/03/13(金)01:48:29No.1410206520+
アレックスは対空投げにちゃんと対空ついたらしいな
普通に上から潰されて何のために存在してるのこれ?だったのに
19326/03/13(金)01:48:44No.1410206554+
マリーザのコマ投げはいくら何でも遅すぎる
19426/03/13(金)01:48:49No.1410206565+
>アレクみたいなキャラが強そうってことは今度の調整は全体的にアッパー調整っぽいな
上はちょこっとナーフして下のほうのキャラを引き上げないと環境変わらないだろうしねぇ
19526/03/13(金)01:48:51No.1410206569+
>>だから不快じゃないキャラは誰なのよ!
>マリーザは比較的不快度が低い
>ジェイミーみたいな小技ペチペチ中足ブンブンな固めもなくて凌ぎやすいし殴られたら俺が悪いって事が多い
個人的に不快度低いのはリュウジュリマリーザかな
19626/03/13(金)01:48:59No.1410206586+
ベガとかエドとか舞がそうだけどほんまに強いキャラは5分動かしたら分かる
19726/03/13(金)01:49:08No.1410206618+
>アルマスでもジェイミーの対策取れてない人は多いです
>理由は興味が無い上にどうでもいいキャラだから
そして無駄に調べないといけない要素も多い
切り捨て得です
19826/03/13(金)01:49:40No.1410206685+
アレックス来たらコマ投げキャラとしてはザンギはともかくマノンは確実に死ぬ
19926/03/13(金)01:49:53No.1410206711+
マリーザはマリ文字と2中Pで事故待ちにどんどんなって不快指数は上がってる
20026/03/13(金)01:50:33No.1410206793+
>アレックス来たらコマ投げキャラとしてはザンギはともかくマノンは確実に死ぬ
マノンは現状でも死んでるから変わらない
20126/03/13(金)01:50:34No.1410206795+
アレクはOD無敵と中足ラッシュなしまでは確定だろうからそれ以外めちゃくちゃ盛ってくるだろうな
20226/03/13(金)01:50:44No.1410206817+
あとクソ弱い俺の試遊の感想だと火力出すのにゲージ結構使うのでPVほどの火力は出ないんじゃないかなって印象です
20326/03/13(金)01:51:11No.1410206877+
ジェイミー対策で覚えるべきことは端での弱昇竜と弱爆廻締めからの前飛びは詐欺飛びなことと立ち中Pはガードさせて有利なことと
ラッシュ大Pはガードして別に投げ距離じゃないってことだけでいいと思います
20426/03/13(金)01:51:18No.1410206892+
>アレクはOD無敵と中足ラッシュなしまでは確定だろうからそれ以外めちゃくちゃ盛ってくるだろうな
AKIちゃんコースかもよ
20526/03/13(金)01:51:25No.1410206902+
どうせまた塩調整にまめスパの魂を賭けるぜ
20626/03/13(金)01:51:36No.1410206925+
JPとか対策知らないとお話にならないからみんな対策レベル高くてサブで触っても続かない
20726/03/13(金)01:51:41No.1410206934そうだねx1
>マリーザはマリ文字と2中Pで事故待ちにどんどんなって不快指数は上がってる
てかパチンコキャラだからジェイミー不快って言うならマリーザもそのまんまだよな
20826/03/13(金)01:52:15No.1410207013+
この2年間しょっぱい調整しかされなかったからこいつが強くなることはないよ安心しろ
ただ上が下がってきて相対的にちょっとずつ強くなってく環境が続いてるのはそう
20926/03/13(金)01:52:15No.1410207014+
>>アレクはOD無敵と中足ラッシュなしまでは確定だろうからそれ以外めちゃくちゃ盛ってくるだろうな
>AKIちゃんコースかもよ
存在忘れてたけど不快寄りのキャラだった
21026/03/13(金)01:52:39No.1410207058+
>ラッシュ大Pはガードして別に投げ距離じゃないってことだけでいいと思います
深めに歩かれて前投げ食らった時すげえムカつく
ボタン押せって話なんだろうけどムカつく
21126/03/13(金)01:52:55No.1410207092+
大規模調整っていう調整入らないゲームだからな
21226/03/13(金)01:53:12No.1410207126+
ジェイミーキンバリーマノンリリー本田ジュリダルシムザンギJPキャミィラシードエドテリー舞エレナヴァイパー
こいつら全部不快です
21326/03/13(金)01:53:14No.1410207133+
そのキャラの特徴を不快と言っても始まらん気もするがマリーザの個人的なムカつきポイントはコマ投げや各種アーマーよりも大K
これ見よがしに溜めグラディウス見せまくって差し返しや下段置きでアーマー潰し狙わせてからの大Kパニカンで何度死んだ事か…
21426/03/13(金)01:53:22No.1410207151+
ラッシュ大Pが投げ間合いじゃないってのも大半のユーザーにはあんま関係ないから弱みにならないのである
21526/03/13(金)01:53:28No.1410207171+
>JPとか対策知らないとお話にならないからみんな対策レベル高くてサブで触っても続かない
あいつ何でずっと中足強いの?
21626/03/13(金)01:53:48No.1410207227そうだねx3
>あいつ何でずっと中足強いの?
なげーだけで強くはない
21726/03/13(金)01:53:58No.1410207248+
>>JPとか対策知らないとお話にならないからみんな対策レベル高くてサブで触っても続かない
>あいつ何でずっと中足強いの?
キャンセル不可だからさぁ〜
21826/03/13(金)01:54:17No.1410207287そうだねx3
>ジェイミーキンバリーマノンリリー本田ジュリダルシムザンギJPキャミィラシードエドテリー舞エレナヴァイパー
>こいつら全部不快です
ゲームするの苦しそうだな…?
21926/03/13(金)01:55:20No.1410207421+
キャンセル出来ないけど強い中足ってのはどっかのハゲみたいなのを言うんだ
JPのなんて蚊みたいなもん
刺されると嫌な気持ちになるだけ
22026/03/13(金)01:55:21No.1410207425そうだねx2
発表3番目のキャラは強いやっぱあると思うなあこのゲーム
22126/03/13(金)01:55:33No.1410207456+
全キャラに何らかの不快要素があるからもう諦めるしかない
22226/03/13(金)01:55:46No.1410207491+
当ててなんもない小銭拾いだからせめて長さは許してほしい
22326/03/13(金)01:55:48No.1410207495+
JPだから何でも強く見えてるだけだろ
22426/03/13(金)01:56:12No.1410207542+
ガイル族だよなJPの中足
嫌な気持ちにさせるだけのクソみたいな中足
22526/03/13(金)01:57:06No.1410207646+
当ててなんもないは普段はその通りだけどラブーシュカ持ってるキャラが言うのは欺瞞でしかない
22626/03/13(金)01:57:11No.1410207657+
JPの理不尽ポイントは足より杖だろ
判定どうにかして…
22726/03/13(金)01:57:31No.1410207701+
>JPの理不尽ポイントは足より杖だろ
>判定どうにかして…
獲物に神経通さないの本当よくない
22826/03/13(金)01:57:50No.1410207748+
>発表3番目のキャラは強いやっぱあると思うなあこのゲーム
ラシード AKI エド 豪鬼
ベガ テリー 舞 エレナ
サガット ヴァイパー アレックス イングリッド
まあありそうやね
22926/03/13(金)01:58:15No.1410207794+
杖に食らい判定ないのはいいんだけど
本体側の食らい判定伸ばしたりちゃんと残るようにしろよ
23026/03/13(金)01:58:43No.1410207844+
3番目と4番目が強いって感じか
イングもやばそうね
23126/03/13(金)01:58:55No.1410207867+
DLC三番目が強いより二番目が弱いのが共通してそうだな
23226/03/13(金)01:59:20No.1410207921+
>当ててなんもないは普段はその通りだけどラブーシュカ持ってるキャラが言うのは欺瞞でしかない
確かにそうだったわ
卑劣な政治に惑わされるところだった
23326/03/13(金)01:59:42No.1410207960+
>DLC三番目が強いより二番目が弱いのが共通してそうだな
…というか初期だとキャラとしての完成度が低い…?
23426/03/13(金)01:59:59No.1410208002+
>DLC三番目が強いより二番目が弱いのが共通してそうだな
ヴァイパーはSFLでも使われてるしCCでも出てくるし
現状のレジェンド数も多いから当てはまらないな
23526/03/13(金)02:00:18No.1410208047+
2番目のキャラ、強くはないけどうっとおしいのが共通してるな
23626/03/13(金)02:00:20No.1410208050+
エレナ強いかというとンーだろ
23726/03/13(金)02:00:35No.1410208089+
>>発表3番目のキャラは強いやっぱあると思うなあこのゲーム
>ラシード AKI エド 豪鬼
>ベガ テリー 舞 エレナ
>サガット ヴァイパー アレックス イングリッド
>まあありそうやね
豪鬼ベガ見たらその法則ワケわからんよ
23826/03/13(金)02:00:40No.1410208099+
>DLC三番目が強いより二番目が弱いのが共通してそうだな
あのーヴァイパーはレジェンド多いしCCでも出てきてます
本当に弱かったテリーさんはレジェンド数もちゃんと少なかったです
23926/03/13(金)02:01:09No.1410208161+
パンピーレベルだとエドって不快度低いよね
24026/03/13(金)02:01:15No.1410208179+
ヴァイパーはどうもモダンが実践的な意味でどうも最高傑作らしい
レジェンドの中でもモダン率が一番高いんだって
24126/03/13(金)02:01:21No.1410208195+
イングがヤバくなる想像がつかねえ
24226/03/13(金)02:01:24No.1410208204+
キャンセルできない族で強い中足はやっぱゴリリターンのサガットとガードで有利のアキだと思う
24326/03/13(金)02:01:25No.1410208205+
>パンピーレベルだとエドって不快度低いよね
いや…
24426/03/13(金)02:01:29No.1410208213+
弱いけど不快って言われるキャラ対戦ゲーにちょいちょいいるけど可哀そうだよな
24526/03/13(金)02:01:54No.1410208272+
>弱いけど不快って言われるキャラ対戦ゲーにちょいちょいいるけど可哀そうだよな
生まれてくるべきではなかった
24626/03/13(金)02:01:54No.1410208274+
>パンピーレベルだとエドって不快度低いよね
シュッシュとキルステ毎回イラっとしてるけど…
24726/03/13(金)02:02:03No.1410208295+
>イングがヤバくなる想像がつかねえ
そりゃ元の味のしないガムみたいな性能で出てくることありえないんだし誰も想像出来ねえよ
24826/03/13(金)02:02:34No.1410208365+
>イングがヤバくなる想像がつかねえ
そもそもどういうキャラでくるんだあいつ
24926/03/13(金)02:02:35No.1410208368+
イングはエドくらいリワークされるでしょ
元ゲーが虚無すぎる
25026/03/13(金)02:03:12No.1410208453+
>パンピーレベルだとエドって不快度低いよね
実際プロシーンでの活躍はすごいけど一般は使用率も勝率も突出してないし自分のランクマでは特に不快には感じないな
25126/03/13(金)02:03:12No.1410208454+
一応当身要素は拾ってくるかもしれねぇぐらいだな
25226/03/13(金)02:03:14No.1410208457+
イングは弱いダンだったからな
なんか宇宙人っぽい雰囲気出してたしメナトみたいなめんどい系になるんじゃないかって思ってる
25326/03/13(金)02:03:34No.1410208497+
そもそもこのゲーム不利フレから逆択当て身してくる汚物しかいない
全キャラ不快ってつまり共通システムがストレス貯めてくる
25426/03/13(金)02:04:17No.1410208578+
>そもそもどういうキャラでくるんだあいつ
波動昇竜突進当身は恐らくあるくらい?
やっぱり無いかもしれない
25526/03/13(金)02:04:33No.1410208624そうだねx2
今までの傾向から見るに多分カプコンはランクマの勝率見て調整してんだろうけど
それじゃダメじゃんって感じなのが今回のCCなんだろうね
25626/03/13(金)02:05:37No.1410208779+
当て身は不快要素になるし外してくると思うんだよなイングリッド
代わりにコマ投げになるかもしれんけどあの上空にポイするやつ
25726/03/13(金)02:06:04No.1410208837+
>パンピーレベルだとエドって不快度低いよね
シュッシュッでキレそうになるけど練度低いランクだとまあ大変そうだと感じるキャラではある
25826/03/13(金)02:06:19No.1410208871+
ジャスパあるゲームで当身ってアムネジアくらい頭おかしくないとうれしくないでしょ
25926/03/13(金)02:06:30No.1410208889+
>当て身は不快要素になるし外してくると思うんだよなイングリッド
>代わりにコマ投げになるかもしれんけどあの上空にポイするやつ
とりあえず1つだけ分かってるのは金玉出して攻撃してくるところ
メナトみたいになるかも?
26026/03/13(金)02:06:56No.1410208959+
>今までの傾向から見るに多分カプコンはランクマの勝率見て調整してんだろうけど
>それじゃダメじゃんって感じなのが今回のCCなんだろうね
エドのスペックが高いのは間違いないんだけどそれ以上に日本のエド使いのやり込みが異常なんじゃないかと
26126/03/13(金)02:07:01No.1410208976+
このゲームの当て身ってそれこそジャスパでええやんになっちゃうからアムネジアやスクトゥムみたいな変わり種かザンギみたいなネタ枠しかないよな
26226/03/13(金)02:08:07No.1410209141+
イングの当て身は原作考えたらコンボ始動にしてくるでしょ
26326/03/13(金)02:08:08No.1410209143そうだねx1
不快要素だから無い〜って正気か?
追加キャラ不快要素ばっかじゃん
26426/03/13(金)02:08:20No.1410209174+
>ジャスパあるゲームで当身ってアムネジアくらい頭おかしくないとうれしくないでしょ
まああれば発生次第でBO時のインパクト対策になるけどジャスパと差別化出来ないについてはまったくそうだね
26526/03/13(金)02:08:30No.1410209207+
つまり猶予が長くて補正がないジャスパになる当身…!
26626/03/13(金)02:09:26No.1410209324+
実際問題プロが使うと超強いけどパンピーが使っても弱いキャラって調整しようなくね?
26726/03/13(金)02:10:28No.1410209447+
>実際問題プロが使うと超強いけどパンピーが使っても弱いキャラって調整しようなくね?
この逆の本田がちょっとずつマシになってきてるからなんとかなるかもしれない
ならないかもしれない
26826/03/13(金)02:10:43No.1410209486+
>実際問題プロが使うと超強いけどパンピーが使っても弱いキャラって調整しようなくね?
難易度を下げて理論値も下げる
26926/03/13(金)02:11:09No.1410209544そうだねx3
>実際問題プロが使うと超強いけどパンピーが使っても弱いキャラって調整しようなくね?
指し返せるようにしろとかドリーム削れとかさんざ言われてるじゃないですか
27026/03/13(金)02:11:11No.1410209549そうだねx2
イングは強Pのモーションそのまま持ってきたら割と強そうな感じする
>実際問題プロが使うと超強いけどパンピーが使っても弱いキャラって調整しようなくね?
トップじゃないなら弱いは欺瞞すぎる…
27126/03/13(金)02:11:46No.1410209629+
エドって誇張無しにイマイチな技とか弱い技が無いから
通常技の食らい判定イジったとしてもその代わりのアメ与える部分が無いんだよな
27226/03/13(金)02:11:50No.1410209637+
アムネジアも2Fジャスト判定つけてそれ以外は投げ取れなくて玉1つしか出ないにならんか?
27326/03/13(金)02:13:18No.1410209819+
アムネジアは流石に持続はイジって欲しいわ
それ以外は据え置きでいいよ
27426/03/13(金)02:14:24No.1410209959+
>エドって誇張無しにイマイチな技とか弱い技が無いから
>通常技の食らい判定イジったとしてもその代わりのアメ与える部分が無いんだよな
実際問題これなんだよな
ドリームがーとか食らい判定がーってナーフ案は腐る程出るけど変わりのおもちゃ案見たこと無い
コブラを中段にするヤケクソ調整くらいしか思い浮かばん
27526/03/13(金)02:14:53No.1410210024+
エドは空振りシュッシュのローリスクさがよくない
差し返せない置き技にお仕置きされた他キャラの調整との整合性がない
27626/03/13(金)02:14:55No.1410210032+
立ち絵で金玉出しまくってるもんなイングリッド
fu6408307.jpg
27726/03/13(金)02:15:30No.1410210125そうだねx2
シュッシュの差し返し無理ゲー問題は他は出来るようにしといてなんでこいつは放置やねんって不公平感が強いからマジで何とかして欲しい
27826/03/13(金)02:15:32No.1410210131+
ドリーム自体は残したらもうそれが飴になるだろ
27926/03/13(金)02:15:38No.1410210145+
>立ち絵で金玉出しまくってるもんなイングリッド
>fu6408307.jpg
メナトっぽさ凄いあるなこの絵
28026/03/13(金)02:15:46No.1410210167+
アホだから空対空まで強くしちゃったからな
ほんま究極生物
28126/03/13(金)02:15:48No.1410210172+
通常技でも必殺技やSAでもラッシュ等でも強い○○ランキングで大体SかAにいるのがエド
28226/03/13(金)02:16:16No.1410210242+
全然隠れてない舞がナーフされて全然隠れてないエドがナーフされないの
控えめに言わなくてもおかしいって言ってんの!
28326/03/13(金)02:16:16No.1410210243そうだねx3
そもそも代わりのおもちゃとかいらん
JPとか代わりに前大Kバフしたせいでコンボ火力頭おかしくなってるやん
ちゃんと一段落とせ
28426/03/13(金)02:16:36No.1410210287+
ヴァイパーは強さはそれなりにあるんだろうなって感じだけど
どのプロも暴発を防ぐためにゲージは早めに使ったり怪しいレバーの操作した時は対空出さないようにしてる+ハイジャンミスはみんなしてるからそこの未完成ぶりは確か
28526/03/13(金)02:16:58No.1410210336+
>fu6408307.jpg
なんなんだよこのレプリロイドみたいな頭は
28626/03/13(金)02:17:32No.1410210400+
ワタクシ上位キャラなーした代わりに玩具の振りした武器渡して下位キャラにはアッパーした代わりにそれ以上のなーというのがまた起きると予測しております!
28726/03/13(金)02:17:45No.1410210425+
>全然隠れてない舞がナーフされて全然隠れてないエドがナーフされないの
>控えめに言わなくてもおかしいって言ってんの!
舞とエドの不満ポイントは全然違うからじゃないか
控えめに言って扇子投げてるだけの舞はくだらないなと
28826/03/13(金)02:18:01No.1410210465+
エドはナーフのみでもこれまでの強キャラは微ナーフを続けるなら強いままだよな
なんなら通常技1個が死ぬまで行ってもまだまだやれる
28926/03/13(金)02:18:13No.1410210489+
エドの中Kの食らい判定増やしましたっつって足元ちょっと残して胴体の食らい判定拡大したの絶対に民意の言いなりにはならねえって意思感じたから弱くならなさそう
エドの中Kより長くて全体27Fに確らせられるリーチの技がその拡大された食らい判定に届かねえっつってんだよ
29026/03/13(金)02:18:47No.1410210543+
SA3までクソ強いのにSA2が強すぎて目立たないエド
ほぼ初期位置から届くんだぜアレ
29126/03/13(金)02:19:00No.1410210567+
服はアウトフィットあるからもう良い
29226/03/13(金)02:19:06No.1410210582+
SA1もコンボのシメに良いしな
29326/03/13(金)02:19:30No.1410210627+
ヴァイパーは三島家みたいなもんで大会では一生日の目を見る事は無いんだろうな
29426/03/13(金)02:19:42No.1410210648+
強キャラが微ナーフでまだ強いはまあ許せるんだけどさ
中堅下位キャラの強い技をしっかりナーフするのは理解できないわ
そんなことしてたらそりゃそこから上位になれるキャラは少なくなるよ
29526/03/13(金)02:19:48No.1410210662+
エドに関してはふーきゅんが
紐削除ドリーム運び無し+ゲージ回復なしでも多分エドかなって言ってるのが全てだと思うよ
どう考えても弱点がない
29626/03/13(金)02:19:55No.1410210674+
>SA3までクソ強いのにSA2が強すぎて目立たないエド
>ほぼ初期位置から届くんだぜアレ
弾抜けされてとど…くんかい!ってなる
29726/03/13(金)02:20:15No.1410210714+
飲みながら攻撃やコンボできる新技2つくらい追加しよう
29826/03/13(金)02:20:39No.1410210767+
ヴァイパーのSAとか全部短いから凄い差だよね
29926/03/13(金)02:21:55No.1410210921+
エドはもういっそSA1の無敵も消してSA2まで無敵ないというクソデカ弱点持ちキャラでいこう
30026/03/13(金)02:22:12No.1410210953+
キャラ個別にはアッパーだが共通調整のジャスパの上下段分けと中足に補正と大足に後ろ受け身可能で総合ナーフみたいな事多いから困る
30126/03/13(金)02:22:24No.1410210977+
なんでもかんでもHJC出来て画面位置入れ替えられるキャラは操作感で難があるくらいじゃないと納得性無くなるわな
30226/03/13(金)02:22:28No.1410210986+
>だから不快じゃないキャラは誰なのよ!
此処的には今のケンじゃないの弱い弱いってよく書き込み見るし
30326/03/13(金)02:22:48No.1410211017+
>エドに関してはふーきゅんが
>紐削除ドリーム運び無し+ゲージ回復なしでも多分エドかなって言ってるのが全てだと思うよ
>どう考えても弱点がない
だって通常がクソつえ―もん…
ラッシュ出来る通常引っかけてCRでダメージ取るってのが基本のゲームで通常が強いってそれはもうキャラとしてつえーんだ
SA1無敵や無敵昇竜なしとか防御面の弱点あるのならまだしも両方あるし
30426/03/13(金)02:23:04No.1410211053+
>キャラ個別にはアッパーだが共通調整のジャスパの上下段分けと中足に補正と大足に後ろ受け身可能で総合ナーフみたいな事多いから困る
まさにスレ画…
30526/03/13(金)02:23:09No.1410211062+
>エドはもういっそSA1の無敵も消してSA2まで無敵ないというクソデカ弱点持ちキャラでいこう
ヨガみを帯びてきたな…
30626/03/13(金)02:23:15No.1410211078+
尖ってるキャラを上位に置きたくないのは感じる
全盛期のザンギとかベガがOD無敵や弾がないキャラでやっと最上位の強さを持ってそうなのが出て来たなと思ったら早めのナーフだからな
器用万能が強い方がつまらないと思うんだけどね
30726/03/13(金)02:23:33No.1410211121そうだねx1
>尖ってるキャラを上位に置きたくないのは感じる
JP
以上
30826/03/13(金)02:23:35No.1410211130そうだねx1
>ヴァイパーのSAとか全部短いから凄い差だよね
そういやあのバグとしか思えないSA1の上への判定のなさは流石に調整されるんだろうか…
30926/03/13(金)02:23:54No.1410211172+
>>アルマスでもジェイミーの対策取れてない人は多いです
>>理由は興味が無い上にどうでもいいキャラだから
>そして無駄に調べないといけない要素も多い
>切り捨て得です
その帯までになるとジェイミーってレアキャラレベルまで使用率落ちてるんです?
31026/03/13(金)02:24:18No.1410211212+
>強キャラが微ナーフでまだ強いはまあ許せるんだけどさ
>中堅下位キャラの強い技をしっかりナーフするのは理解できないわ
>そんなことしてたらそりゃそこから上位になれるキャラは少なくなるよ
なのでそういうコンセプトの調整なんだろう
使ってほしくないキャラはどこまでも捥ぐしそうでないキャラは賞味期限切れるまで守護る
31126/03/13(金)02:24:30No.1410211241+
なんでかダルシムは不快にならないんだよな
やっぱラッシュで固めてくるっていうカス芸当をしないキャラはやりやすい
31226/03/13(金)02:24:41No.1410211268+
JPって弾あり当身あり立ち回り強いのに火力もあって崩しも強いから万能よりじゃない?
31326/03/13(金)02:24:58No.1410211308そうだねx4
>なんでかダルシムは不快にならないんだよな
>やっぱラッシュで固めてくるっていうカス芸当をしないキャラはやりやすい
ダルシムはシンプルにこっちが触ったら辛そうなの伝わってくるもん
31426/03/13(金)02:26:31No.1410211501+
ケンはどちらかっていうと一応攻め行動のデイヤフンいじるより
下がるのを肯定する入れ替えSAの方いじってほしかった
31526/03/13(金)02:26:41No.1410211519+
>立ち絵で金玉出しまくってるもんなイングリッド
>fu6408307.jpg
これサイコキャノンみたいに画面制圧力と運びヤバイとかないよな?
31626/03/13(金)02:26:57No.1410211552+
>そういやあのバグとしか思えないSA1の上への判定のなさは流石に調整されるんだろうか…
舞のSA1が垂直を狩ってしまうので反省してあの見た目で垂直にスカるようにしたのさ
31726/03/13(金)02:29:55No.1410211824+
そこは舞をイジれよな!
31826/03/13(金)02:31:21No.1410211952+
スレ画は強化されない系のキャラだから安心しろ
31926/03/13(金)02:32:21No.1410212044+
>その帯までになるとジェイミーってレアキャラレベルまで使用率落ちてるんです?
前act1900代総合2400戦
舞200
豪鬼200
JP170
ケン170
リィイ150
ジュリ130
キャミィ130
ルーク120
ベガ120
ジェイミー120
くらいの順
32026/03/13(金)02:32:52No.1410212081+
>なんでかダルシムは不快にならないんだよな
>やっぱラッシュで固めてくるっていうカス芸当をしないキャラはやりやすい
弱いからだと思うよ
スト5の強い時の火力備えたら対空ずらしある分JPよりキレられる
32126/03/13(金)02:33:55No.1410212161そうだねx3
ダルシムってエドレベルじゃないくらい強さ引き出すハードル高いでしょ
不快だって感じるほどの練度のダルシムと当たるのってほとんどの人はたどり着けないもん
32226/03/13(金)02:35:23No.1410212268+
>強キャラが微ナーフでまだ強いはまあ許せるんだけどさ
>中堅下位キャラの強い技をしっかりナーフするのは理解できないわ
>そんなことしてたらそりゃそこから上位になれるキャラは少なくなるよ
中堅とか下位のキャラのクソ技放置して強化してカオスになった初期鉄拳8とかGGSTがあるから
プロのレベルで見てまぎれにくいように調整をしてるスト6の調整はスジ通ってるよエド以外
32326/03/13(金)02:37:12No.1410212413+
下のキャラのクソ技より上のキャラのクソ技の方が全然クソじゃん
32426/03/13(金)02:38:53No.1410212543+
上のキャラのクソ技落とすのと一緒に
下のキャラのクソ技も上のキャラのものと同じような下げ幅で落とすんだからそりゃザンギやAKIくらいヤケクソ強化しねーとメンツ変わらねーよなって
32526/03/13(金)02:39:16No.1410212564+
CCのふーど見てやっぱドリームは盛り上がるというのとクソだというの両方感じました
32626/03/13(金)02:39:49No.1410212609+
エドも最初は尖ったキャラ作るつもりだったんだろうな
全部尖ってクソでかい丸みたいになってるけど
32726/03/13(金)02:41:26No.1410212725+
エドもJPも地対空持たせちゃったのが失敗なんだよな
対空は空対空頑張ってくださいねにすると負担半端なくなるから
今みたいに地上戦で猛威振るうことはなかった
32826/03/13(金)02:42:54No.1410212836+
調整のポエムがどうなるかはかなり楽しみ
32926/03/13(金)02:43:16No.1410212852そうだねx1
最強紐だって後ろに壁があったらさすがに?ってなるしコンボは基本的に運ばないしでライン戦を弱点として想定されてた部分はあると思うエド
この考え方だとドリームの罪が重すぎるが
33026/03/13(金)02:45:22No.1410213001+
ドリームコンボって呼び方めちゃくちゃ政治だよな
夢くらい難しいからさぁ〜ってエクスキューズだろ
33126/03/13(金)02:46:19No.1410213068+
>ドリームコンボって呼び方めちゃくちゃ政治だよな
>夢くらい難しいからさぁ〜ってエクスキューズだろ
政治もなにもももちコンって名称がジェイミーで先に使われてたからなんかねえかって話になって出てきただけだし…
33226/03/13(金)02:47:25No.1410213134そうだねx1
ドリームとか言ってるけどテリーのディレイコンボのが全然ムズイっていう
33326/03/13(金)02:47:51No.1410213158+
JPの杖が弾属性と打撃属性が連続して出るのとか紐が弾属性とか絶対にSA1で拒否らせねえって開発の意思を感じるんだよね
33426/03/13(金)02:48:51No.1410213226+
わざわざ斬空の判定半分削る程にJPの保護も手厚いしシャドルー好きすぎるな
33526/03/13(金)02:50:08No.1410213305+
道着つえーから抗うには壊さないと無理でしょ
33626/03/13(金)02:50:12No.1410213309そうだねx1
まぁ大元はスト6βテストでハイタニがナウマンケンのコンボ見た時に
ナウマンコンボって言いたくなくてナウマンドリームコンボって言ったのが最初なんだが…
33726/03/13(金)02:50:56No.1410213358+
今のドリームとは関係なさそう
33826/03/13(金)02:51:47No.1410213413+
対空弱すぎると気持ち悪いから対空弱くしろとはあまり言いたくはないけど
エドがあれで発生遅くて範囲も狭いけど対空昇竜持ってるのは何なん?ってなる
33926/03/13(金)02:52:04No.1410213432+
俺は割と最近までエドのSA2の名前がサイコドリームなんだと思ってた
34026/03/13(金)02:52:25No.1410213455+
>ドリームとか言ってるけどテリーのディレイコンボのが全然ムズイっていう
んー
34126/03/13(金)02:52:39No.1410213469+
そもそもSA1がほぼ玉無敵ついてないのどう言う意図なんだろう
玉なんて全キャラ持ってる物でも無いのに
34226/03/13(金)02:53:26No.1410213525+
安易に弾抜けさせたくない意図は伝わる
34326/03/13(金)02:53:27No.1410213526+
>そもそもSA1がほぼ玉無敵ついてないのどう言う意図なんだろう
>玉なんて全キャラ持ってる物でも無いのに
弾への回答が多いと弾持ちが弱くなるから相対的な調整じゃね
34426/03/13(金)02:54:48No.1410213624そうだねx1
>そもそもSA1がほぼ玉無敵ついてないのどう言う意図なんだろう
>玉なんて全キャラ持ってる物でも無いのに
SA1に弾無敵つけたらモダンガン待ちがマジで強いゲームになるけどいいの?
34526/03/13(金)02:55:24No.1410213662そうだねx1
>>ドリームとか言ってるけどテリーのディレイコンボのが全然ムズイっていう
>んー
んーってなんだよ
34626/03/13(金)02:56:18No.1410213718+
>SA1に弾無敵つけたらモダンガン待ちがマジで強いゲームになるけどいいの?
俺玉持ってないからいいけど
34726/03/13(金)02:56:27No.1410213734そうだねx1
べつにスレ画1強でもいいから一度ゲーム壊してほしいわ
S2からS3でシンプルに飽きてきてる
スパ6になった!って驚くくらいの変化くれ
34826/03/13(金)02:56:52No.1410213763+
SA1で弾抜けさせたくないのにスレ画には弾抜け持たせてたり一貫性が欠けるんだよな
34926/03/13(金)02:57:56No.1410213834+
散々言われてるけどモダンがあるから多分新技増やしにくいんだよな…
今でさえコレねえのかよとかなってんだから
35026/03/13(金)02:58:26No.1410213871+
殆どのキャラが無敵持ってるSA1への弾抜けと一部キャラしかない弾抜けを一緒にしてるのは流石に
35126/03/13(金)02:58:30No.1410213878+
全キャラが一度は強キャラになるような調整をして欲しいね
35226/03/13(金)02:59:56No.1410213959+
新技もそうだけど新システムもモダンが現状でも8ボタンで足りてない事考えるとかなり難しい
35326/03/13(金)03:00:20No.1410213986+
いま現在全体的に見て強いかどうかで考えたら強くない側なんだろうけどマリーザにめちゃくちゃ刺さるよこいつ
35426/03/13(金)03:00:23No.1410213992+
今の環境に飽きてるのはそう
だけど今の環境正直壊れてるからまた壊れ環境はもうたくさん
35526/03/13(金)03:00:58No.1410214029+
モダンっつっても◯◯抜けSA意識してたら前歩き止めらんないのほとんどだしそこはいいかなー
今よりワンボタンSAのカバー範囲が広くなるのは問題だけど
35626/03/13(金)03:00:59No.1410214030そうだねx2
モダンが癌なのかというとそれも違うというか
モダンやるなら割り切って6ボタンやめる契機だったと思うんだよね
35726/03/13(金)03:01:30No.1410214061+
>べつにスレ画1強でもいいから一度ゲーム壊してほしいわ
スレ画一強だったらリーグも大会もこいつだらけになって昨年のエド舞環境以上に言われまくるわ
一強ってそのレベルだからな
35826/03/13(金)03:01:33No.1410214063そうだねx1
>いま現在全体的に見て強いかどうかで考えたら強くない側なんだろうけどマリーザにめちゃくちゃ刺さるよこいつ
絶滅危惧種のキャラに刺さっても誰も得しねえだろ…
35926/03/13(金)03:01:51No.1410214086+
モダンが逆に拡張性=環境変化への足かせになってるよね
36026/03/13(金)03:01:59No.1410214098+
>スレ画一強だったらリーグも大会もこいつだらけになって昨年のエド舞環境以上に言われまくるわ
どの環境でも言われるやつ
36126/03/13(金)03:02:26No.1410214118+
>どの環境でも言われるやつ
一強とか二強はやばいって言ってんの!
36226/03/13(金)03:02:52No.1410214141+
DJ強化きたら復帰するぞ〜とか思ってたらもう1年以上経ってるのかな
腕落ちまくってるだろうな
36326/03/13(金)03:03:02No.1410214154+
>一強とか二強はやばいって言ってんの!
ズン1を経た我々には経験済みでしかない
36426/03/13(金)03:03:20No.1410214170+
>DJ強化きたら復帰するぞ〜とか思ってたらもう1年以上経ってるのかな
いうていまDJそこまで言うほど弱くないだろ
36526/03/13(金)03:03:24No.1410214173+
>モダンが逆に拡張性=環境変化への足かせになってるよね
結局クラシック主体だからそうなっちゃってんだよな…
新技追加も新システム追加もこのモダンシステムだと厳しい
36626/03/13(金)03:03:37No.1410214183+
>>一強とか二強はやばいって言ってんの!
>ズン1を経た我々には経験済みでしかない
えーズン1より今の方がバランスは悪いっス
36726/03/13(金)03:04:06No.1410214214+
>ズン1を経た我々には経験済みでしかない
いうてズン1ってリーグでも使用キャラかなりバラけてたし
36826/03/13(金)03:04:18No.1410214223+
「S1は神バランスだった」
36926/03/13(金)03:05:13No.1410214267+
プロも言ってるけど多分今の知識量でズン1に戻ったらまあひでえバランスだと感じるとは思う
ただ当時はだいぶバラけてたからな
それでもリュウザンギジェイミーは酷かったが
37026/03/13(金)03:05:38No.1410214285+
>ルーク「S1は神バランスだった」
37126/03/13(金)03:05:59No.1410214304そうだねx1
「」って自分のその時の主張によって過去のバランス良くしたり悪くしたりするよね
37226/03/13(金)03:06:11No.1410214322+
シーズン1はルークとJPは抜けて言われてたけどケンとキャミィとDJもだいぶやばかったろ
37326/03/13(金)03:06:40No.1410214348+
>シーズン1はルークとJPは抜けて言われてたけどケンとキャミィとDJもだいぶやばかったろ
今だってエド舞ばっか言われてるけどJPブランカもだいぶやばいし一緒じゃん
37426/03/13(金)03:07:02No.1410214366そうだねx1
>えーズン1より今の方がバランスは悪いっス
ふふ
37526/03/13(金)03:07:24No.1410214389+
ズン1はまあルークJP2強だったけど一つ下とそんな離れてなくて苦手キャラもいたりでバラける理由もあった
今はエド舞が万能のニ強なのが不味い
37626/03/13(金)03:07:38No.1410214403+
ぶっちゃけ今はエド1強と言っていいと思う
舞JPも十分強いけどそれよりだいぶ高みにある
37726/03/13(金)03:08:18No.1410214444+
>今だってエド舞ばっか言われてるけどJPブランカもだいぶやばいし一緒じゃん
エドは大会やリーグ見てたらまぁ言われるでしょ
強さも大事なんだけどみんながみんな使いすぎ的な意味で
37826/03/13(金)03:09:02No.1410214473+
>エドは大会やリーグ見てたらまぁ言われるでしょ
>強さも大事なんだけどみんながみんな使いすぎ的な意味で
在りし日のJPルークDJキャミィか…
37926/03/13(金)03:10:23No.1410214540+
ジェイミー1強ってどういう強化貰ったらなるんだろ…
仮に酒4スタートとかになっても多分足らんぞ
38026/03/13(金)03:10:35No.1410214550そうだねx1
>>エドは大会やリーグ見てたらまぁ言われるでしょ
>>強さも大事なんだけどみんながみんな使いすぎ的な意味で
>在りし日のJPルークDJキャミィか…
4キャラにバラけるのとエド集中するのは全然違うくね?
38126/03/13(金)03:10:50No.1410214561そうだねx2
興行としての試合で出てくるプレイヤーがみんな同じキャラ使ってたら面白くないってのがめっちゃ刺さった一年だった
つえーキャラ使って練度上げて活躍するのは悪いことじゃないんだけどな
38226/03/13(金)03:11:10No.1410214575そうだねx2
あくあ「16箇所弱くなるJPと16箇所強くなるジェイミーが同じゲームに居た。その調整後もJPの方が強かった。今思うと……めちゃくちゃふふっw」
38326/03/13(金)03:11:44No.1410214601+
>ジェイミー1強ってどういう強化貰ったらなるんだろ…
>仮に酒4スタートとかになっても多分足らんぞ
ジェイミーの皮を被ったユンになる
38426/03/13(金)03:11:45No.1410214604そうだねx3
>ジェイミー1強ってどういう強化貰ったらなるんだろ…
>仮に酒4スタートとかになっても多分足らんぞ
通常技が無法になった時だよ
38526/03/13(金)03:12:12No.1410214628そうだねx1
S1は下位キャラがマジで存在してなかったのはそう
38626/03/13(金)03:12:33No.1410214644+
>4キャラにバラけるのとエド集中するのは全然違うくね?
集中ってほど集中してるか?今のCCでもキャラバラけてるけど
それだったらS1もそうだったろ
38726/03/13(金)03:12:37No.1410214649そうだねx1
>S1は下位キャラがマジで存在してなかったのはそう
リュウとザンギはかなり逆風だったと思う
38826/03/13(金)03:12:57No.1410214664+
「エド選んだ人が正解だったね」
になってるのはプロとしてはそうあるべきだし
興行としてはめっちゃダメだよね
38926/03/13(金)03:13:22No.1410214678+
結局スレ画は触りに行ける技が弱すぎるのが問題だからな
通常技強化されなきゃ無理だ
39026/03/13(金)03:14:03No.1410214715+
正直強くすんの自体はマジ簡単なんだよね格ゲーって
通常強けりゃ必然的にバケモンになる
39126/03/13(金)03:14:24No.1410214731+
S4はたくさん調整入れますって宣言してもプロは誰も信じないだろうな
39226/03/13(金)03:14:52No.1410214749+
システムナーフし続けてるんだから
次も調整大変だなと思う
39326/03/13(金)03:14:57No.1410214754そうだねx2
通常技と機動力弄ればどのキャラでも化け物になり得るよ
39426/03/13(金)03:16:06No.1410214801+
>通常技が無法になった時だよ
大足初期バージョン!立ち中Kナーフ前に!
ラッシュ大Pガードさせて+4で投げ間合い!
立ち中Pキャンセル可能!
立ち大K発生12Fで上への判定がゲロ強く!
中足がジュリ並みの長さに!
39526/03/13(金)03:16:55No.1410214833+
ジェイミー使ってっけど不満あるとしたら大Kの食らい判定が先行しすぎってとこくらいかなー
これもキャンセル可能って面もあるから理性的に調整するなら結構難しいし
あとはまぁ天性客ってエロいことしてるのに補正80%は思想感じて気持ち悪いかも
上が下がるって前提ならあんま不満ない
こいつ強さはともかく動かしてて面白くなる調整もらい続けてるしいい調整スタッフついてるよ
39626/03/13(金)03:17:47No.1410214854+
>通常技と機動力弄ればどのキャラでも化け物になり得るよ
てかジェイミー酒4はこうなれよ
39726/03/13(金)03:17:50No.1410214856+
酒を挑発と解釈して焚いてるだけっしょ
だから酒飲みながらダメージ取る技だけにすればいいんだよ
マノンか
39826/03/13(金)03:18:35No.1410214889そうだねx1
>正直強くすんの自体はマジ簡単なんだよね格ゲーって
>通常強けりゃ必然的にバケモンになる
それが明確なのが3rdの春麗とかスト4のザンギだからな
振ってる技が強ければあとは萎縮した相手を投げたりダウン取ったりしての繰り返しで終わる
39926/03/13(金)03:19:12No.1410214916+
>集中ってほど集中してるか?今のCCでもキャラバラけてるけど
12人中5人がエド!
40026/03/13(金)03:20:12No.1410214947+
エド使いが頑張ってるだけじゃん
雑魚プロ棒にして政治しないで
40126/03/13(金)03:21:13No.1410214993+
>>集中ってほど集中してるか?今のCCでもキャラバラけてるけど
>12人中5人がエド!
今28キャラいるんだよな…
40226/03/13(金)03:21:39No.1410215014そうだねx3
約半数エドは昨今の格ゲーだと割とヤバい偏りしてるよな
40326/03/13(金)03:21:55No.1410215022そうだねx1
ズン1DJ確かに当時は強く感じたけど今改めて考えると本当に強かったんだろうか
と思ったけど当時は小技始動に補正なかったんだよなあ
40426/03/13(金)03:21:56No.1410215023+
マノンに1抜けされる事多いから使ってみて解ったがメダル5枚溜めたのに連戦すると0になって弱体化するから連戦する意味全然無いなと
40526/03/13(金)03:22:38No.1410215046そうだねx1
ていうかスレ画も小技補正できっちり弱くなった男だしな…
40626/03/13(金)03:23:06No.1410215061そうだねx4
何度も言われてるけどエド使いが頑張ってるのとエドがやべーのは両立するから
40726/03/13(金)03:23:32No.1410215081+
Dゲージ大事なゲームだからこそドリームのバカらしさ全開になってると思うわ現環境
40826/03/13(金)03:23:46No.1410215087+
エドが強いことに疑う余地はないけど適当に話盛りまくって
何言ってもいいみたいにってるのはあんまり
40926/03/13(金)03:23:55No.1410215093+
>ていうかスレ画も小技補正できっちり弱くなった男だしな…
TCするとびっくりするぐらい減らなくて笑う
41026/03/13(金)03:24:10No.1410215103+
>ていうかスレ画も小技補正できっちり弱くなった男だしな…
こきつ個別調整はほぼ強化なんだけど全体共通の部分が尽く激痛食らってんだよな
41126/03/13(金)03:24:13No.1410215107そうだねx2
>マノンに1抜けされる事多いから使ってみて解ったがメダル5枚溜めたのに連戦すると0になって弱体化するから連戦する意味全然無いなと
ラウンドどころか試合跨がせようとすんじゃねーよ!
41226/03/13(金)03:24:36No.1410215127+
リーチ長い=触れる機会多い=Dゲージ回復しやすいっす
41326/03/13(金)03:24:47No.1410215138+
弾以外全てを持ってるから共通調整何が来ても弱くなるという評価は伊達じゃない
41426/03/13(金)03:25:01No.1410215151+
ドリームコンは初出が大K微歩き大Kでマジでドリームレベルだったのに中Kでやるようになったのをドリーム言ってるのがカスなだけ
41526/03/13(金)03:25:28No.1410215174+
このDゲージゲーでDゲージ減りにくいのがエドズルすぎんだよな
41626/03/13(金)03:25:40No.1410215185+
小技補正なんて全キャラに効いてるからさぁ
41726/03/13(金)03:25:45No.1410215188+
実際4日後の調整どうなんだろうな
ジェイミーとエド
41826/03/13(金)03:25:56No.1410215195そうだねx1
中段調整来ても弱くなるし柔道調整来ても弱くなるしほんま奇跡の弱キャラ
弾調整くらいだ逃れられるのは
41926/03/13(金)03:26:03No.1410215203+
エドは入れ込みほぼオッケーで通常技ど先端でもガードさせられる紐があるのもね
42026/03/13(金)03:26:21No.1410215216+
共通システム強くてキャラパワー誤魔化せるゲームから段々とシステムの暴力抑えて行ってるけど
必ずしもそれがダメなのかというとそうでもないから難しいな…
42126/03/13(金)03:26:46No.1410215239+
>エドは入れ込みほぼオッケーで通常技ど先端でもガードさせられる紐があるのもね
インパクトに弱いからさぁ〜
玉キャン?エド使いが頑張ってるだけ
42226/03/13(金)03:27:00No.1410215246+
下手したらアレックスより注目されてるかもしれない男
エド
42326/03/13(金)03:27:26No.1410215265+
エドは流石に殺されないとゲームがヤバい
でもエドどんだけもがれたら終わるのか思いつかねえ
42426/03/13(金)03:27:33No.1410215274+
エドはジェイミーに不利より酷い政治を知らない
42526/03/13(金)03:27:47No.1410215282+
何なら弾抜けとかまで持ってる凄い男だぜ?
マジどんな共通調整来ても弱くなる
42626/03/13(金)03:27:56No.1410215289+
>エドはジェイミーに不利より酷い政治を知らない
ふ〜どが負けたのがジェイミーだからさぁ〜
42726/03/13(金)03:28:09No.1410215294+
>何なら弾抜けとかまで持ってる凄い男だぜ?
>マジどんな共通調整来ても弱くなる
弾の弱体化なら影響なしだ
42826/03/13(金)03:28:21No.1410215299+
>エドはジェイミーに不利より酷い政治を知らない
ジェイミーはJPいける!(S1)
42926/03/13(金)03:28:21No.1410215300+
ジェイミーは結構強化されてるけどそれと同時にちょいちょいナーフもされてるし共通調整が逆風だったりして大幅に強くなったわけでもないんだよな…
43026/03/13(金)03:28:30No.1410215306そうだねx2
>中段調整来ても弱くなるし柔道調整来ても弱くなるしほんま奇跡の弱キャラ
中段調整は被弾しても死ににくくなるという相対的な強化になるぞ
元々ジェイミーの中段にダメージ期待しないから
43126/03/13(金)03:29:23No.1410215349+
中段調整は全キャラ+5とかそっち方向ならスレ画は巻き込まれない
もし始動補正路線だったら一緒に死んでね
43226/03/13(金)03:29:30No.1410215358+
酒解放とはいえマジ良くこんなパーツ揃えといて弱くなれるもんだなって感心すらある
43326/03/13(金)03:29:37No.1410215363+
ジェイミーの中段はお互い忘れたころに使う技だからな
見やすすぎて
43426/03/13(金)03:29:53No.1410215370そうだねx1
弾はドライブゲージ絡みで多少弄っても大きくナーフはしない
何故なら弾持ってるキャラ使うのがメインユーザーだから
43526/03/13(金)03:30:16No.1410215380+
2年間エド時代だったのはマジで何やってんの?という話になる
ザンギみたいにもっと太らせるくらいは出来たはずなのにな
43626/03/13(金)03:30:47No.1410215403そうだねx1
>共通システム強くてキャラパワー誤魔化せるゲームから段々とシステムの暴力抑えて行ってるけど
>必ずしもそれがダメなのかというとそうでもないから難しいな…
お願いジャスパとかでゴリ押ししてた頃の方が格差は無かったけどクソ寒かったしな
まぁ共通弱くなったのにクソ強いのとスレ画みたいな雑魚イジメやるのにはそこそこ強いのとか居るせいで余計に不快なんだけど
43726/03/13(金)03:31:03No.1410215416+
結局1番振る通常技がイマイチだからなジェイミーは
そこフォぉローするってなるとコマ投げの補正元に戻してとんおりの補正消してどっち引っかかっても5000減るバカキャラにでもしないと
43826/03/13(金)03:32:00No.1410215448+
流石にこれだけ色々言われててエドにお仕置き無かったらみんなブチギレるんでやってくれるとは思うんだが…
思うんだがやるとしたら既に去年の時点であったと思うんだよな…
43926/03/13(金)03:32:04No.1410215450そうだねx2
結局調整頻度低すぎるのがクソ
その癖ザンギには緊急調整入れたし
44026/03/13(金)03:32:38No.1410215470+
防御弱くてもしゃがんでるとこからのジャスパでなんか起きちゃう
ってのが良かったかというと断じてノーと言いたい気持ちはあるからな
44126/03/13(金)03:33:09No.1410215494+
スレッドを立てた人によって削除されました
エド使ったプロが勝つのが健全だしマイオナしたいならストリーマーになるべきだよ
44226/03/13(金)03:33:29No.1410215508+
弱いはずなんだけど酒飲むために結局どこかでめちゃくちゃやってくるから不快度高い
かわいそう
44326/03/13(金)03:33:44No.1410215520+
ジェイミーは大Kのくらい判定を発生まで引っ込めてくれるだけでいいよ
本当にそれだけでいいんでお願いします
44426/03/13(金)03:34:18No.1410215550+
>弱いはずなんだけど酒飲むために結局どこかでめちゃくちゃやってくるから不快度高い
>かわいそう
火力低いせいでパチンコ撃ってくる機会が多いのも不快感高めてると思う
44526/03/13(金)03:34:48No.1410215562そうだねx2
なお強いキャラは開始1F目から滅茶苦茶やれる性能だという
44626/03/13(金)03:35:05No.1410215570+
>ジェイミーは大Kのくらい判定を発生まで引っ込めてくれるだけでいいよ
>本当にそれだけでいいんでお願いします
これだと立ち大Kで潰せる場面多くなるだろうな
今は逆に相手が後から振った攻撃に潰されまくってるし
44726/03/13(金)03:35:19No.1410215579+
根本的な問題で酒0スタートである以上
何をどうしようが絶対火力低い状態あるのがジェイミーという男だからな
44826/03/13(金)03:35:54No.1410215607+
>ジェイミーは大Kのくらい判定を発生まで引っ込めてくれるだけでいいよ
>本当にそれだけでいいんでお願いします
それだけって言うけど発生前に潰されない大攻撃リーチからラッシュで触れちゃうってすごいことだからあんま良くないと思うよそれ
44926/03/13(金)03:36:01No.1410215613+
>何をどうしようが絶対火力低い状態あるのがジェイミーという男だからな
あいつ自身は酒呑まなくても気を解放出来るって言ってるんだからそれやってくれたらいいのに…
45026/03/13(金)03:36:25No.1410215625+
タゲコンくらいは0からあってもいい気がするけどどうなんだろう
45126/03/13(金)03:36:32No.1410215632+
ドリームかはさておき長めのプロでも完走ミスるコンボレシピは見てて楽しいので欲しい
エドにはいらない
45226/03/13(金)03:36:56No.1410215653+
>火力低いせいでパチンコ撃ってくる機会が多いのも不快感高めてると思う
パチンコしてくるキャラなんてベガリュウほか諸々いっぱいいるのになんでジェイミーだけ言われるんだろう
45326/03/13(金)03:36:57No.1410215655+
エレナはQoLが低すぎる
45426/03/13(金)03:37:38No.1410215680+
ドリームはゲージ回収0で手打ちってとこだろ
レシャピのSA2が終わった後にすぐSA2飛んでくる今日の試合は笑えたよ
45526/03/13(金)03:37:46No.1410215682+
>パチンコしてくるキャラなんてベガリュウほか諸々いっぱいいるのになんでジェイミーだけ言われるんだろう
記憶にトラウマを刻みこまれてるから
45626/03/13(金)03:38:03No.1410215692+
>パチンコしてくるキャラなんてベガリュウほか諸々いっぱいいるのになんでジェイミーだけ言われるんだろう
弱いから
弱いキャラに負けてたら自分が弱いことになるから
45726/03/13(金)03:38:16No.1410215697+
>パチンコしてくるキャラなんてベガリュウほか諸々いっぱいいるのになんでジェイミーだけ言われるんだろう
ジェイミーは火力無いせいでパチンコ食らう回数が増えるから
45826/03/13(金)03:38:21No.1410215703そうだねx1
>パチンコしてくるキャラなんてベガリュウほか諸々いっぱいいるのになんでジェイミーだけ言われるんだろう
雑魚キャラが歯向かってくるのはムカつくんだ
強キャラだとまた違う感情になるからプライドってのは厄介
45926/03/13(金)03:39:00No.1410215720そうだねx1
>パチンコしてくるキャラなんてベガリュウほか諸々いっぱいいるのになんでジェイミーだけ言われるんだろう
低火力パチンコ何回も食らうと何度も読み負けしたって印象がのこるからじゃない
46026/03/13(金)03:39:15No.1410215729+
>パチンコしてくるキャラなんてベガリュウほか諸々いっぱいいるのになんでジェイミーだけ言われるんだろう
火力低くて酒飲むためにパチンコの機会が多いのと
低ランク帯を抜けるまではそんなジェイミーばかりだから
流石に上に行くとそこまで元気な使い手は減る印象
46126/03/13(金)03:39:23No.1410215732+
ラッシュあるせいで通常技あんまヤンチャに出来ねえんだよなこのゲーム
なんか引っかかったとこからのリターン高杉ってすぐなるから
46226/03/13(金)03:39:36No.1410215741+
>ドリームはゲージ回収0で手打ちってとこだろ
>レシャピのSA2が終わった後にすぐSA2飛んでくる今日の試合は笑えたよ
コンボ補正も重くしたら全然セーフな技になると思う
問題は通常技の方だと思う
46326/03/13(金)03:39:53No.1410215752+
>火力低くて酒飲むためにパチンコの機会が多いのと
>低ランク帯を抜けるまではそんなジェイミーばかりだから
>流石に上に行くとそこまで元気な使い手は減る印象
それここでは言わん方がええよ
46426/03/13(金)03:41:00No.1410215792+
火力低いキャラのパチンコ何回喰らってんだよ
火力低くない自分のキャラはまともにコンボ出来んのか?
46526/03/13(金)03:41:02No.1410215795+
ふ〜どの手がひなおと同じサイズという話題一色だな
46626/03/13(金)03:41:50No.1410215821+
パチンコパチンコ言ってる人は相手にジェイミーに負けず劣らず自分も無敵撃ちまくってると思うよ
46726/03/13(金)03:42:57No.1410215863+
ドリームもまぁ大概クソ技だけどじゃあドリーム無いエドが何するかって地上戦でハメ殺すだけだしな
読み負けて背中に壁迫ったらきついけどエドの性能で負けるのは流石にみたいな性能してやがる
46826/03/13(金)03:42:58No.1410215864+
ジェイミーは弱いのに使用率が高いとかも理由だろうね
46926/03/13(金)03:44:00No.1410215914+
一回飲酒の全体F30にしてみよっか
47026/03/13(金)03:44:56No.1410215949+
リュウの大Pパチンコの方が100倍怖いからすごい
47126/03/13(金)03:45:30No.1410215974そうだねx1
リュウは名前を大パンマンに変えた方がいい
47226/03/13(金)03:45:46No.1410215989+
細かく歩きガード難しい層は絶唱ガー不みたいなもんだからしゃーない
47326/03/13(金)03:47:09No.1410216037+
>一回飲酒の全体F30にしてみよっか
これはガチでヤバいやつっす
47426/03/13(金)03:47:15No.1410216046そうだねx3
もし仮にラッシュ中段に調整が入った場合
中段持ってないエドが相対的に強化されるんだよな
47526/03/13(金)03:48:32No.1410216085+
究極生物エドは移動技のおかげで他キャラなら生ラッシュして起き攻めしてるとこをDゲージ回復しながら起き攻めできるからゲージ効率が神ってるんだ
なんなら溜め紐でもいいからすごいぞ
47626/03/13(金)03:48:42No.1410216090+
>リュウは名前を大パンマンに変えた方がいい
失礼な大ゴスハショハラもするぞ
47726/03/13(金)03:49:04No.1410216106+
エドは中段持ってない1本で戦ってるからな
47826/03/13(金)03:49:54No.1410216136+
なんかもう全部持ちすぎだわエド
昇竜は絶対持たせちゃダメだった
47926/03/13(金)03:51:05No.1410216178+
大Pといえばエドのもふざけた性能してる
48026/03/13(金)03:51:22No.1410216189+
ラッシュで毎回起き攻めしてるのなんてコマ投げキャラくらいだろ
むしろエドは柔道無いし前投げOD無敵からラッシュしても届かないから
起き攻め無い方じゃね
48126/03/13(金)03:53:04No.1410216254+
反論はももちの切り抜きにどうぞ
48226/03/13(金)03:54:24No.1410216295+
昇竜遅いから弱いか〜
ほな空対空強くしたろ!
これには目を疑った
48326/03/13(金)03:55:45No.1410216340+
エド対空苦手なの自体は何も虚偽じゃないし
そういうキャラが対空でえらいことしたらリターンあるのもまたこれ自体は嫌いじゃないんだよ
でもエドなんだよなあ…
48426/03/13(金)03:56:35No.1410216370+
明確な弱点を補強する形の強化は究極生物が生まれるだけって簡単な話だ
48526/03/13(金)03:57:03No.1410216386そうだねx3
ダルシムくらい寄られたら無力であってほしい
48626/03/13(金)03:59:26No.1410216465+
仮に無敵没収されても小技の性能良いから寄られてもまだダルシムよりやれると言う
48726/03/13(金)04:00:38No.1410216502+
昇龍持ってるのおかしいって話に対空は難しいから〜って返すのかなり話題逸らしだよね
OD版が無敵付くのがおかしいだろっつってんの
48826/03/13(金)04:00:58No.1410216510+
いやあ〜でもさぁ〜
遅いからさぁ〜
48926/03/13(金)04:01:20No.1410216522そうだねx3
画面端入れ替え→クソ
ドリームで運ぶ→すごい
流石に?
49026/03/13(金)04:02:57No.1410216584+
ドリーム難しいって言うのもミスった所で5割くらいは普通に確約されてるし
こう言う都合のいいとこばかりクローズアップされてるのをこそ政治って言うん違うか!ってなる
49126/03/13(金)04:03:06No.1410216588+
ドリームが本当にすごいのはそれやってる間でDゲージ回収すること
すごい(褒めてない)
49226/03/13(金)04:16:41No.1410216950+
溜め紐ディレイかけれすぎだろって思うんだけどこんなもんか?
キルステまであんのに
49326/03/13(金)04:32:05No.1410217334+
ディレイじゃなくてホールドやね
49426/03/13(金)04:51:14No.1410217764+
真ドリ狙わずに簡単な方のドリームやりゃいいしな
49526/03/13(金)04:57:12No.1410217890+
ホールドでディレイかけてんだから同じじゃね
49626/03/13(金)05:02:49No.1410218024そうだねx1
押しっぱがホールドだから
ホールドして出すのをディレイとは言わない
49726/03/13(金)05:06:15No.1410218115+
ジェイミーがまともになるには酒1スタートのするだけでめちゃくちゃ改善されるけどカプコン的なこだわりでそれは絶対やらない感じっぽいのがな
49826/03/13(金)05:07:33No.1410218155+
1スタートは使い手からしても別に面白くはない
強くはなるけど
49926/03/13(金)05:09:57No.1410218219+
ジェイミー謎にポジられてたけど結局弱かったからな
50026/03/13(金)05:10:52No.1410218246+
飲まなくていいよじゃなくて飲むと美味しいよって方針の調整だったのはかなり好き
50126/03/13(金)05:11:59No.1410218272そうだねx1
今考えると初期ジェイミーどんだけ弱かったんだ
50226/03/13(金)05:39:02No.1410218936+
ブランカのロリ確反なんでないの?なんで?
50326/03/13(金)05:43:40No.1410219072+
新規含め使い手多かったし上位の使い手もこのキャラ弱いって言ってたら強い人が言うなら弱いよね…でネガ大きくなっていって
目につく回数が増えて不快度数が増したからな感じはあったねジェイミーネガポジ関係は…
50426/03/13(金)05:55:22No.1410219362+
BLAZが使って優勝して一気に最強ムードよ
50526/03/13(金)06:03:22No.1410219577そうだねx1
ジェイミーって初期の頃と比べると大分強化されてるとは言うけど小技補正の調整に巻き込まれたり立ち中Kナーフされたりトータルでプラマイゼロくらいなんよ
50626/03/13(金)06:08:34No.1410219733+
強くできねーキャラって事でもうあきらめるしかないんじゃないか
なんか面白い路線つめてくしか無い気がする
50726/03/13(金)06:13:19No.1410219873+
>サガットとかエレナが強化後にこいつは元から強かったのに〜って言われてるとこよく見るけど
>こいつも強化されたら同じこと言われそうだなって思った
新キャラと比べるのはおカバ


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